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Confederao Brasileira de Tiro Defensivo (CBTD) Entidade Nacional de Administrao do Desporto (Lei n. 9.615) (31) 3229-0019 // Sugestes e Crtica: contato@cbtd.org.br

REGULAMENTO DE TIRO DEFENSIVO IDPA DA CONFEDERAO BRASILEIRA DE TIRO DEFENSIVO (Vlido para o Brasil)

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INTRODUO

O presente regulamento foi elaborado atravs de um extrato do IDPA Rule Book 2005, que foi traduzido e adaptado para se adequar legislao brasileira, uma vez que a realidade do Brasil no que tange s restries ao uso e emprego de armas de fogo completamente distinta da realidade norte-americana. Alm deste fato, se mostrou necessria a compatibilizao do IDPA Rule Book 2005 Lei n . 10.826, Lei n . 9.615 e outros institutos jurdicos emanados das autoridades brasileiras. Para viabilizar a disseminao do Tiro Defensivo IDPA, no Brasil, se mostrou necessria a criao de 2 (duas) novas divises contemplando as armas de fogo .380, uma vez que este o calibre mais utilizado em nosso pas. A CBTD, qualificada pela Lei n. 9.615 como Entidade Nacional de Administrao do Desporto (ENAD), elaborou o presente regulamento para ser aplicado aos clubes e atiradores associados Confederao, sem com isso alterar a essncia da modalidade desportiva. Eventuais dvidas e sugestes devem ser encaminhadas CBTD, atravs do seguinte e-mail: contato@cbtd.org.br

Agradecemos Sr Fernanda Nogueira de Andrade Albuquerque pelo trabalho de traduo realizado e ao Sr. Srgio de Carvalho Viga por sua colaborao neste trabalho. Reviso final e jurdica realizada pelo Sr. Srgio Marcos Bitencourt Silveira.

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A INTERNATIONAL DEFENSIVE PISTOL ASSOCIATION IDPA (Associao Internacional de Tiro Defensivo) o rgo diretivo mximo de uma modalidade de tiro desportivo que simula cenrios de autodefesa e enfrentamentos da vida real. Foi fundada no ano de 1996 como uma resposta aos desejos dos atiradores de todo o mundo. A organizao rene, atualmente, mais de 17.008 membros, incluindo membros em 50 pases estrangeiros. Uma das caractersticas nicas deste esporte que ele atende tanto atiradores novatos ou no. Ele se mostra divertido, instigante e gratificante para os atiradores com mais experincia. Os fundadores da IDPA desenvolveram um esporte em que os equipamentos e armas portteis podem ser usados competitivamente. Uma pessoa interessada nessa modalidade de tiro desportivo pode investir uma quantidade mnima em equipamentos e ainda continuar sendo competitivo. O principal objetivo medir a destreza e a habilidade do atirador e no do seu equipamento e poder econmico. Um equipamento exclusivo para competies no permitido neste esporte. As armas so agrupadas em 7 (sete) divises:

1) Custom Defensive Pistol (CDP): Somente pistolas semi-automticas calibre .45 ACP; 2) Enhanced Service Pistol (ESP): Pistolas semi-automticas calibre 9 mm (9x19) ou calibre superior; 3) Stock Service Pistol (SSP): pistolas semi-automticas: dupla ao, somente dupla ao ou ao segura, calibre 9 mm (9x19) ou calibre superior; 4) Enhanced Service Revolver (ESR): revlveres dupla ao calibre .38 ou calibre superior; 5) Stock Service Revolver (SSR): revlveres dupla ao calibre .38 ou calibre superior. (Ver APNDICE UM Equipamento para as delimitaes para as divises de revlveres);

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6) Stock Brazilian Pistol (SBP): Pistolas semi-automticas: dupla ao, somente dupla ao ou de ao segura, calibre .380 (9 mm curto); (Diviso criada pela Portaria 06CBTD, de 21.04.2010); 7) Enhanced Brazilian Pistol (EBP): Pistolas semi-automticas calibre .380 (9 mm curto). (Diviso criada pela Portaria 06-CBTD, de 21.04.2010).

Os atiradores so tambm classificados, progressivamente, de acordo com o seu nvel de destreza (habilidade), desde Novice (NV); a Marksman (MM); a Sharpshooter (SS); a Expert (EX); e, finalmente, a Master (MA), a categoria mxima.

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OBJETIVO
O Tiro Defensivo uma modalidade de tiro desportivo que utiliza equipamento porttil incluindo munio de carga total para resolver cenrios simulados de autodefesa da vida real. As competies da CBTD/IDPA requerem o uso de armas portteis e coldres que so realmente utilizadas para a defesa pessoal. No permitido o uso de equipamento exclusivo para competio, pois as metas principais das competies da CBTD/IDPA so medir as habilidades e destrezas do atirador e no o seu equipamento, nem tampouco o seu poder econmico.

PRINCPIOS IDPA
I. Promover o uso eficiente e seguro das armas e equipamento apropriado para a defesa pessoal (autodefesa). II. Prover um campo de esporte uniforme para todos os competidores, para provar a destreza e habilidade de cada atirador, no o seu equipamento, nem tampouco a sua capacidade econmica. III. Prover divises separadas por equipamentos e classificaes por atiradores, de tal maneira que as armas com caractersticas similares estejam agrupadas, e os atiradores com habilidades similares possam competir entre si. IV. Prover aos atiradores condutas de tiro realistas e prticas que simulem potenciais enfrentamentos armados, que prove suas habilidades requeridas para sobreviver num enfrentamento armado (risco de vida). V. Oferecer uma modalidade desportiva interessante para os atiradores e patrocinadores, com uma estabilidade indita de seu regulamento sobre equipamentos. VI. Oferecer uma modalidade desportiva que permita aos competidores concentrar- se no desenvolvimento de suas destrezas e no congraamento entre os atiradores (companheirismo).

REGRAS
As quatro regras universais de segurana com as armas de fogo so:
- Arma sempre deve ser considerada como carregada. - Nunca aponte a arma para algum ou algo que no deseje destruir (atingir). - Sempre esteja seguro de seu alvo e do que est atrs dele. 5

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- Mantenha seu dedo fora do gatilho at que o alvo esteja em sua mira ( visada-

pontaria) .

REGRAS DE SEGURANA
S 1. O manejo inseguro da arma resultar na desclassificao imediata de toda a competio. Exemplos (no limitados aos transcritos abaixo): A. Colocar em perigo qualquer pessoa, incluindo o prprio atirador. B. Apontar o cano alm da designao Pontos de Segurana. No existe a regra dos 180 e isto no ser motivo de desclassificao (DQ). C. Manusear uma arma carregada exceto quando estiver na linha de fogo. As armas descarregadas podem ser manipuladas unicamente nas reas de segurana. Nota: H somente 3 (trs) situaes nas quais a arma poder ser removida do coldre: 1. Ao engajar (ajustar) alvos em uma PT (CoF) sob a superviso de um oficial de segurana (SO). 2. Atravs de uma ordem verbal do Oficial de Segurana (SO). 3. Quando estiver no local denominado rea segura. D. Deixar cair uma arma carregada. Se um atirador deixar cair uma arma carregada durante uma sequencia de tiro, o Oficial de segurana (SO) imediatamente gritar: PARE. Ser tarefa do Oficial de Segurana recolher a arma cada e certificar que ela est descarregada, antes de entreg-la ao atirador. O atirador ser desqualificado de toda a competio assim como de qualquer outra atividade de tiro que esteja executando na competio. E. Perigosas e repetidas violaes da proibio de dedo no gatilho / dedo dentro do guarda mato, durante a carga, descarga, recarga, saque ou colocao no coldre ou ao corretiva. F. Disparo prematuro: no coldre atingindo atrs da posio do atirador (acertando atrs da linha de tiro do atirador); no cho na direo do para-balas ou do alvo a menos de duas jardas da posio do atirador ( local do atirador na hora do disparo) ou sobre um para-balas.

S 2. Deixar cair uma arma descarregada pode originar penalizaes critrio do Oficial de Segurana (SO) e/ou do Diretor de Competio (MD). 6

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S 3. As pistolas sero carregadas, unicamente, quando for ordenado pelo Oficial de Segurana (SO) (ver nota ao final das Regras de Segurana a respeito das pistas de tiro quentes e frias); S 4. Todos que se encontrarem na rea de tiro devero utilizar proteo visuais (culos de proteo) resistentes a golpes e, ainda, proteo auditiva (protetor auricular); S 5. Depois de terminar uma pista de tiro, o atirador deve: Descarregar, mostrar a cmara de cartuchos vazia e guardar a arma no coldre. Tudo isso, antes de comear outra pista de tiro ou se retirar da linha de tiro (ver nota ao final das Regras de Segurana a respeito das pistas de tiro quentes e frias); S 6. As pistolas utilizadas nas competies sero de fcil manejo e seguras. O Diretor da Competio (MD) requisitar, ao atirador, a retirada de qualquer pistola considerada como insegura e inutilizvel. No caso de uma pistola no puder ser carregada ou descarregada devido falha no seu mecanismo, o atirador dever notificar o Oficial de Segurana (SO), a quem caber tomar as medidas que considerar mais segura; S 7. Os dedos devem estar fora do guarda-mato do gatilho durante a carga, descarga, saque, recolocao no coldre e enquanto estiver em movimento, exceto se o(s) alvo(s) estiver (em) sendo engajado(s) ou, ainda, durante ao corretiva.

A. Deixar de cumprir esta regra resultar numa penalizao de 3 (trs) segundos. B. Mltiplas violaes desta regra resultaro em penalizaes adicionais ou desclassificao de toda a competio, a critrio do Diretor de Competio (MD).

S 8. As pistolas, quando no estiverem sendo utilizadas, devero estar descarregadas e guardadas no coldre, com o co voltado para baixo (co batido) e sem carregador acoplado arma, pois esta a condio normal em que a arma deve ficar. As armas carregadas somente podem ser manipuladas na zona de segurana, quando supervisionadas pelo Diretor de competio e Oficial de Segurana (OS). Os carregadores e os Speedloaders podem ser carregados mesmo se o atirador encontrarse fora da linha de tiro, pois a arma do atirador somente poder ser carregada ou descarregada sob as instrues do Oficial de Segurana (ver nota ao final das Regras de Segurana para reas quentes e frias); S 9. Todas as pistas de tiro sero iniciadas com a pistola no coldre e segura, com as mos sem tocar no equipamento, segundo as orientaes do Oficial de Segurana (SO), desde que no sejam estipuladas outras posies para a arma (ex.: sobre a mesa, 7

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em uma gaveta, numa bolsa, numa maleta, no bolso ou na mo com a qual vai efetuar o disparo disparar, etc.). NOTA: A condio das reas quentes ou frias nos clubes locais est sujeita a poltica individual de cada clube. Este aspecto de exclusiva responsabilidade dos clubes locais e no est sujeita ao controle da CBTD/IDPA. As competies reconhecidas pela CBTD/IDPA requerem que sejam realizadas em reas frias. A rea fria definida como a rea na qual todas as armas permanecem descarregadas, com exceo da arma do atirador, nas hipteses em que for instrudo pelo Oficial de Segurana (SO) a agir dessa maneira. Salvo nas hipteses em que seu clube tenha uma poltica de rea quente (local em que todos os atiradores esto em todo momento com suas armas carregadas), todas as armas devem estar descarregadas, exceto quando esteja na linha de tiro.

Regras de Competio
C 1. Os competidores no tentaro, nem comprometero o esprito ou razo de nenhuma pista, sejam pelo uso de dispositivos inapropriados, equipamentos ou tcnicas tambm inapropriadas. Isto constitui uma Falta ao cumprimento da regra. C 2. Os competidores evitaro o uso de conduta antidesportiva, aes desleais, uso de equipamentos ilegais e, ainda, qualquer outra situao ou equipamento que segundo a discricionariedade do Diretor de Competio (MD), sejam tendentes a denegrir e desconfigurar o Tiro Defensivo IDPA. Ofensas repetidas dirigidas CBTD/IDPA podem resultar na revogao da condio de membro do atirador. C 3. H somente 3 (trs) recargas aprovadas pela IDPA e normalmente elas comeam e terminam atrs de uma cobertura (as especificaes das recargas se encontram no Apndice DOIS - Recargas Aprovadas pela IDPA). A. Recarga Tctica. B. Recarga com Reteno (Reload with Retention - RWR). C. Recarga com Cmara Aberta (Recarga de Emergncia). Todas as recargas comeam com a primeira ao do atirador para iniciar a recarga (ejeo do carregador, remoo de um carregador adicional, etc.) e terminam quando a arma estiver completamente carregada e pronta para o disparo. (carregador completamente inserido dentro da arma e o ferrolho totalmente voltado para frente ou com o cilindro fechado). As recargas somente podem ser iniciadas enquanto o atirador estiver sob a cobertura (abrigado). C 4. Ensaios individuais de uma pista de tiro no so permitidos. 8

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C 5. O ato de simular um tiro com as mos vazias e/ou imitaes de visadas (figuras de Pontaria) no so permitidos. (Ver o glossrio para as definies.) C 6. Os competidores usaro todas as coberturas disponveis. C 7. A posio fsica do competidor no poder ser alterada antes do sinal de inicio, quando j tiver assumido a sua posio e o comando de Pronto (right) j houver sido dado, exceto se tiver sido especificado de forma diversa no breefing inicial da pista de tiro. C 8. No haver disparos antes do comando para iniciar (atirar). C 9. Empates sero decididos pela maneira escolhida pelo diretor da competio que estiver conduzindo a mesma. Entretanto, tal escolha devera sem sempre ser realizada atravs de disparos e no de instrumentos que se utilizem da sorte. C 10. Ser de responsabilidade de cada atirador atestar sua pontuao junto ao responsvel pelos resultados (anotador). Se houver algum erro, no resultado final, do anotador, de responsabilidade do atirador, protestar contra os resultados finais, no tempo mximo de at uma hora aps a publicao de tais resultados. O no registro do referido protesto junto ao Diretor da Competio (MD), no tempo previsto, anular quaisquer reclamaes posteriores. Todos os protestos com relao pontuao ou arbitragem devem ser feitos ao Diretor da Competio. A deciso do MD ser definitiva, desde que esteja de acordo com as regras apresentadas na edio mais atual do regulamento oficial, desde que compatvel com a legislao brasileira. OBSERVAO: O regulamento publicado no website da IDPA (www.idpa.com) ser considerada a edio mais atualizada, no que tange s regras desportivas. O regulamento publicado no site da CBTD (www.cbtd.org.br) dever ser consultado quando se tratar de divises criadas pela prpria CBTD e, ainda, quando necessrio para compatibilizar o regulamento publicado no website da IDPA com a legislao brasileira. C 11. Nenhum atirador pode disparar novamente em uma fase ou sequncia devido s falhas da arma (mau funcionamento) ou falha mental, exceto se estiver disparando na Prova Classificatria com o objetivo de classificao. Se a prova classificatria fizer parte de uma competio, no so permitidos novos disparos. Novos disparos so permitidos caso ocorram problemas de mau funcionamento do equipamento, durante a execuo da pista de tiro ou, ainda, por interferncia do Oficial de Segurana (SO) em relao ao atirador. C 12. Em qualquer competio simples, um atirador deve usar a mesma pistola em todas as fases da competio. Se a pistola com a qual ele comeou tiver algum problema de manuteno durante a competio ele poder usar outra pistola do mesmo tipo, ao e calibre. Tal atirador poder retomar sua participao na competio no prximo sinal de incio programado, mas as pistas de tiro anteriores no podero ser refeitas. Exemplo: Se um atirador iniciar com uma Glock 34 e arma se danifica, o atirador poder terminar com outra Glock 34, uma Glock 17 uma Glock 26. (Todas essas so 9 mm e da mesma ao e tipo.) 9

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C 13. Nenhum atirador poder ter ou usar duas pistolas a no ser que seja ditado pelo breefing de uma pista de tiro especfica. C 14. Os Clubes de tiro devem usar os alvos de papelo oficiais da IDPA para todas as competies da CBTD/IDPA. C 15. As pistolas devem iniciar na condio mecnica de pronto, de acordo com o seu modelo e caractersticas. Devem ser carregadas at a capacidade especifica da diviso correspondente (Ver Apndice Um Equipamentos, Armas de Fogo para a explicao da capacidade da diviso). Carregadores de alta capacidade devem ser carregados at a capacidade da diviso, na qual o atirador estiver competindo. C 16. Nos alvos de papelo, se o dimetro externo do circulo da cavidade perfurada pelo projtil tocar qualquer parte de uma zona de pontuao, ser considerado, para fins de pontuao, o valor atribudo maior zona de pontuao (rasgos radiais ao redor do furo do projtil no contam para fins de pontuao). Furos que apaream no papel e que excedam os dimetros de dois projeteis sero considerados. Isso normalmente se aplica a alvos mveis cujos disparos foram efetuados em ngulos extremos. Tambm pode ser resultante de alvos onde um suporte de metal tenha sido atingido. C 17. Se um atirador realizar mais disparos do que o estipulado para uma determinada pista de tiro, no mtodo de contagem de pontos Limited Vickers, o valor mximo para disparo excedente ser subtrado da sua pontuao, baseados nos valores mximos dos disparos nos alvos. Ele tambm incorrer em uma nica penalidade de Erro de Procedimento, independentemente do nmero de disparos extras realizados naquela serie. C 18. Os Comandos utilizados nas pistas de Tiro sero: (Ver o glossrio para as definies) O atirador tem dvidas no procedimento? (Do you Understand the Course of Fire?) A. Carregue e Fique Pronto. (Load and make read); B. Atirador Pronto. (Shooter ready); C. Espera (Stand by); D. Dedo (Finger); E. Cano (Muzzle); F. Pare (Stop); G. Cobertura (Cover); H. Descarregar e mostrar a arma vazia (Unload and Show Clear); I. Fechar o ferrolho (Slide Down) ou fechar o tambor (Cylinder Closed); J. Bater o Co (Hammer down); K. Coldre (Holster); L. Pista Fria (Range is safe).

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Regras de Equipamentos
E 1. O equipamento do atirador deve estar em conformidade com as especificaes apresentadas no Apndice UM Equipamento. E 2. O equipamento permitido dever atender aos seguintes critrios: A. Ser prtico para uso em autodefesa; B. Ser Oculto Todo o equipamento ser de tal forma colocado que, ao se usar um traje de ocultao aberto, com os braos estendidos para as laterais e paralelos ao cho, ele NO poder ser visualizado pela frente, pelos lados ou por trs; C. Deve ser adequado para o uso contnuo e dirio.

Estabilidade da Regra sobre os critrios das armas: Esta regra refere-se somente s armas de fogo; especificamente, a qualquer alterao na regra que puder proibir o uso de uma arma de fogo previamente aprovada para uma competio da IDPA. As alteraes nos critrios para a utilizao das armas de fogo somente sero revistas a cada 2 (dois) anos. Qualquer mudana nos critrios para armas de fogo somente entrar em vigor aps 12 (doze) meses de sua aprovao. As alteraes nos critrios das armas, nas divises criadas pela CBTD, sero revistas segundo critrios e periodicidade julgados oportunos e convenientes pela prpria CBTD, prevalecendo sempre o bom senso.

Regras para confeco de Pistas de Tiro - (Course of Fire CoF)


CoF 1. Todo Pista deve simular uma possvel situao da vida real ou medir a destreza que pode razoavelmente ser utilizadas em um confronto de autodefesa na vida real. Se voc no puder de forma honesta dizer: isso poderia acontecer, tal situao provavelmente no ser uma boa pista de tiro IDPA. CoF 2. Setenta e cinco por cento (75%) de todos os disparos a serem realizados em uma competio devem ser feitos a quinze (15) jardas (13,72 m) ou menos. Alvos ocasionais at trinta e cinco (35) jardas (32,01 m) podem ser includos. 11

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CoF 3. Deslocamentos, do atirador, de mais de dez (10) jardas (9,15 m) entre os postos de tiro, e o deslocamento total de quinze (15) jardas (13,72 m) em uma srie de tiro, no esto permitidos. CoF 4. Somente um (1) alvo refm poder ser utilizado a cada trs (3) alvos comuns, em qualquer srie de tiro. CoF 5. Devem ser evitadas pistas de tiro que causaro considervel desvantagem para os atiradores seniores ou com problemas de mobilidade. CoF 6. Pelo menos 5% de todos os disparos necessrios em uma competio devero ser feitos em movimento. Uma combinao de disparos em movimento e o uso de alvos mveis , inclusive, mais realista. Estatsticas mostram que a maior parte dos disparos envolvem movimentos por parte dos cidados de bem quanto dos marginais. CoF 7. Qualquer Pista que requeira que o atirador engaje novamente um alvo em duas (2) ou mais sries de tiro DEVEM ser pontuadas como Limited Vickers ou pontuadas e tampadas (obreiadas) entre as sries. CoF 8. Nenhum alvo dever estar localizado de maneira que ele possa ser atingido por tiros que atravessem outro alvo comum. CoF 9. Quando uma cobertura estiver disponvel, ela DEVER ser utilizada tanto para realizar disparos quanto para a recarga. CoF 10. Os alvos devem ser atingidos em prioridade ttica, a no ser que seja especificada uma sequncia ttica. Os alvos situados a uma distncia de duas (2) jardas (1,83 m) em relao posio do atirador so considerados de igual prioridade. CoF 11. Em pistas de tiro que possuam uma quantidade de disparos mnima de um (1) cartucho a mais que a capacidade da arma de um competidor, esvaziar a arma e no recarregar para com isso no enfrentar o ltimo alvo com o intuito de ganhar uma vantagem competitiva resultar na aplicao de uma penalizao por Falta ao Cumprimento da Regra (FTDR) de 20 segundos. CoF 12. Determine e marque de forma clara os pontos de segurana para a direo do cano da arma. CoF 13. Use equipamento de porte oculto para as pistas de tiro tipo cenrio quando for apropriado. Exceo: Policiais, Militares, Guardas e demais integrantes do poder pblico quando utilizarem o uniforme da corporao e as armas nas mesmas condies de trabalho. CoF 14. No se pode exigir, em sries de tiro do tipo somente mo forte, que o atirador tenha que atingir alvos expostos em distncia superior a dez (10) jardas (9,15 m). CoF 15. No se pode exigir, em sries de tiro do tipo somente mo fraca, que o atirador tenha que atingir alvos expostos em distncia superior a sete (7) jardas (6,41 m). CoF 16. No haver recarga do tipo somente mo fraca. CoF 17. Nenhum disparo na zona de pontuao zero superior ser requerido a uma distncia maior do que dez (10) jardas (9,15 m). CoF 18. No mais do que 25% dos tiros necessrios em qualquer srie de tiro poder ser em alvos metlicos e no mais do que 10% do total de tiros necessrios na competio poder ser em metais. 12

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CoF 19. Nenhuma srie de tiro poder exceder o requisito mximo de dezoito (18) disparos. CoF 20. Nenhuma linha de falta para indicar a posio do p poder ser utilizada em pista de tiro do tipo cenrio. CoF 21. Depois que a competio tiver iniciada, todos os desenhos das pistas so definitivos. O desenho da pista no poder ser modificado, exceto se todos os competidores que tiverem completado a(s) pista(s), anteriormente, atirarem novamente. CoF 22. A pista de tiro dever ser revolver neutral sempre que possvel. Ver o glossrio para mais detalhes.

Penalizaes

Condutas
PC 1. Falta ao Cumprimento da Regra (Failure To Do Right - FTDR):
A. Adicionam-se vinte (20) segundos pontuao total. B. aplicada por qualquer tentativa de contornar ou prejudicar o esprito ou razo de qualquer pista de tiro, atravs do uso de dispositivos, equipamentos ou tcnicas inapropriadas. C. aplicada pela conduta antidesportiva, aes desleais ou o uso de equipamento ilegal, os quais, na opinio do Diretor da Competio (MD) fogem ao esprito desportivo do tiro defensivo. Isso resultar numa FTDR ou desqualificao (DQ) de toda a competio, critrio do MD. Faltas repetidas relatadas CBTD ou IDPA podem resultar na revogao de sua condio de membro associado. D. Exemplos: (Lista no esgotativa) 1. Disparar cartuchos extras de tal forma que se possa recarregar em um momento mais conveniente. 2. Cometer um erro de procedimento, propositadamente, com o objetivo de aumentar a pontuao mesmo com a penalidade. 3. No recarregar para disparar mais um cartucho com o objetivo de aumentar a pontuao mesmo com o impacto errado (miss).

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PC 2. Desclassificao (Disqualification - DQ):

A. Resultados derivados de uma conduta antidesportiva, aes desleais ou o uso de equipamento ilegal, os quais, na opinio do Diretor da Competio (MD) fogem ao esprito desportivo do tiro defensivo resultaro numa FTDR ou desqualificao (DQ) de toda a competio, critrio do MD. O atirador no poder continuar em nenhuma pista de tiro da competio daquele(s) dia(s), nem tampouco, poder reingressar em outra diviso, nem poder participar de nenhuma competio secundria ou paralela. Faltas repetidas relatadas CBTD ou IDPA podem resultar na revogao de sua condio de membro associado.

Desempenho

PP 1. Erro de Procedimento (Procedural Error - PE):

A. Adicionam-se trs (3) segundos por infrao. B. aplicado quando o competidor no segue os procedimentos apresentados na descrio da pista de tiro ou quando um competidor descumpre a uma das regras da competio. Somente se aplica um (1) Erro de Procedimento (PE) por cada tipo de infrao em uma srie de tiro. Se o atirador comete mais de um tipo de infrao, tal como usar a mo especificada errada e efetua um nmero incorreto de disparos, ser aplicado um Erro de Procedimento para cada tipo de infrao (neste exemplo, sero aplicados dois (2) Erros de Procedimentos).

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Exemplos: a. O p do competidor toca o cho alm da lateral da barricada na Fase 3 da prova classificatria. Um (1) PE computado independentemente do nmero de disparos feitos. b. O Atirador falha ao reter a munio quando uma Recarga Ttica ou uma Recarga com Reteno estipulada. (Ver Apndice DOIS Recargas Aprovadas pela IDPA - Exceo de Resoluo de Mau Funcionamento.) c. O Atirador no executa uma recarga quando especificada na descrio da pista (breefing). d. O Atirador dispara numa posio estacionada enquanto que a pista especifica que os disparos devem ser feitos em movimento. Um PE computado independentemente do nmero de disparos realizados. e. O Atirador dispara um double tap, que consiste em dois (2) tiros consecutivos rpidos no mesmo alvo quando a pista especifica que os alvos devem ser atingidos com um disparo, e depois so impactados, novamente, por outro disparo, totalizando dois (2) disparos por alvo. f. O competidor utiliza as duas mos quando a pista especifica que os disparos devem ser feitos somente do modo mo forte ou mo fraca. g. O competidor atira nos alvos fora da sequncia ttica. h. O competidor comea de forma prematura. Um exemplo disso seria mover a mo usada para dar o tiro em direo arma entre o comando de espera e o sinal de iniciar. i. O competidor efetua disparos extras nas fases de pontuao Limited Vickers. Registre um (1) dos acertos de maior pontuao para cada disparo extra e conceda uma (1)penalidade de procedimento por sequncia de tiro, independentemente do nmero de disparos extras feitos. j. O competidor finge atirar usando as mos (airgunning) e/ou usando uma figura de visada (sight picture). k. O competidor faz uso inapropriado da cobertura (Ver o glossrio para a definio de cobertura.) l. O competidor no responde aos comandos de cano ou dedo. m. O competidor no segue as regras da pista conforme requerido. n. Sempre que um dispositivo de alimentao de munio(pente, speedloader ou moon clip completo) cair do portacarregador durante uma pista de tiro e no for recuperado.

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PP 2. Impactos no Alvo Refm (Non-Threat Target - HNT):


A. Resultar numa penalidade de cinco (5) segundos para cada alvo refm impactado. Se o competidor tiver mais de um impacto num mesmo alvo refm, SOMENTE uma nica penalidade de cinco (5) segundos ser aplicada. Entretanto, mltiplos acertos em variados alvos refm resultaro numa nica penalidade para cada alvo atingido.

PP 3. Falsa neutralizao (Failure-to-Neutralize - FTN):


A. Adicionam-se cinco (5) segundos por infrao. Esta penalidade se aplica a qualquer alvo que no possua pelo menos um (1) impacto na zona menos 1 ou numa zona de maior valor. Ver Apndice NOVE - Zonas de Pontuao de Alvos para mais esclarecimentos. A Falsa Neutralizao SOMENTE se aplica quando se utiliza o mtodo de pontuao Vickers e, ainda, quando alvos mveis no desaparecem completamente. B. NO se aplica ao mtodo de pontuao Limited Vickers ou alvos que desaparecem permanentemente.

PP 4. Desclassificao (Disqualification - DQ):


A. Resulta do manuseio inseguro da arma. Descoldrear a arma. (Ver Regras de Segurana -S1). Faltas repetidas relatadas CBTD ou sede da IDPA podem resultar na revogao da condio de membro associado.

Apndice

Apndice Um - Equipamentos
A. Armas de Fogo
O Tiro Defensivo est dividido em sete (7) divises que so totalmente separadas. Nenhuma das seguintes divises compete contra outra diviso: Stock Service Pistol (SSP); 16

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Enhanced Service Pistol (ESP); Custom Defensive Pistol (CDP); Enhanced Service Revolver (ESR); Stock Service Revolver (SSR); Stock Brazilian Pistol (SBP); Enhanced Brazilian Pistol (EBP). As duas ltimas divises so especficas para o Brasil e foram criadas pela CBTD. O tipo de arma de fogo utilizado pelo atirador determinar em qual diviso ele dever participar. As pistolas sero classificadas primeiramente por ao e depois pelo calibre. As pistolas de dupla ao, somente dupla ao e de ao segura competem na diviso Stock Service Pistol (SSP). Qualquer arma que possa ser utilizada na SSP tambm poder ser utilizada na diviso Enhanced Service Pistol (ESP) ou na diviso Custom Defensive Pistol (CDP), dependendo de seu calibre. Ao contrrio, armas de ao simples competem nas divises ESP ou CDP, dependendo do calibre. As modalidades especficas para o Brasil seguem essa mesma diretriz. Os revlveres sero classificados pela capacidade e mtodo de carga. Veja os requisitos de cada diviso para mais esclarecimentos. Alm de atender os critrios para todo o equipamento, as pistolas com um carregador vazio inserido devem estar dentro do padro de medio da caixa de teste de arma da IDPA, que de 8 x 6 x 1 5/8 (22,23 x 15,24 x 4,13 centmetros). Exceo: Revlveres NO precisam encaixar na caixa.

1. Modificaes Ilegais para TODAS as Divises


As seguintes modificaes NO SO PERMITIDAS EM NENHUMA DIVISO, a no ser que especificamente mencionadas de forma contrria. A. Compensadores de nenhum tipo, incluindo canos hbridos ou do tipo ported (furos feitos no cano). B. Acrescentar pesos complementares para uma vantagem competitiva (isso inclui, mas no se limita a carregadores pesados, hastes guia de tungstnio, fundos de metal nos carregadores, punhos pesados). C. Canos reforados e/ou em estilo de cone sem uma bucha de cano. D. Aparelhos de pontaria que no sejam de configurao standard. (ex.: Anis secundrios, Ghost rings, Bo-Mar rib, etc.). E. Desconexo ou desativao de qualquer dispositivo de segurana em qualquer arma. F. Lanternas acopladas s armas. Os fundadores da IDPA desejaram criar uma disciplina de tiro que no se transformasse numa competio do equipamento a ser utilizado. Os furos no cano ajudam no controle do recuo (o incremento da chama um subproduto indesejado) e desta forma poder oferecer uma vantagem competitiva. Se a Junta Diretiva (Board of Directors BoD) permitisse canos com furos (ported), isto seria modificao necessria para ser competitivo, o que resultaria no aumento significativo do custo de participao. 17

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A IDPA reconhece que uma Springfield ou uma Para ultra-compacta, do tipo ported no oferece nenhuma vantagem competitiva sobre uma pistola de tamanho completo do tipo ported. Entretanto, uma vez aberto o precedente, onde ele nos levar? A Junta Diretiva (BoD) discutiu, exaustivamente, esse tema e no tem planos de permitir canos do tipo ported nas competies de IDPA. Ainda que a IDPA reconhea que luzes acopladas s armas so muito teis para autodefesa, teramos uma idntica situao, se fossem permitidas as lanternas acopladas, a das pistolas do tipo ported. Com isso, o uso de lanternas se tornariam outra modificao necessria para ser competitivo e esse no o propsito da IDPA. Ademais, o acoplamento de lanternas s armas sob o estresse de uma competio acarreta em risco para a segurana. As Armas que j vm de fbrica com trilhos para se acoplar uma lanterna a ela podero ser utilizadas nas competies, DESDE QUE a referida arma atenda a todos os requisitos da diviso. Porm, numa competio, a lanterna jamais poder ser acoplada arma.

2. Diviso Stock Service Pistol (SSP)


As armas permitidas para uso nesta diviso devem:
A. Ser semi-automticas. B. Ser de dupla ao, somente dupla ao ou de ao segura (quando o gatilho acionado, o percussor erguido e ento liberado). C. Ser calibre 9 mm (9x19) ou superior. D. Possuir o peso mximo, descarregada, de 39 onas (1,1056 Kg), incluindo um carregador vazio. E. Possuir uma produo anual mnima de 2.000 unidades; (modelos fora de linha devem ter tido uma produo mnima de 20.000 unidades). F. Devem estar dentro do padro de medio da caixa de teste de arma, que 8 x 6 x 1 5/8 (22,23 x 15,24 x 4,13 centmetros) com um carregador vazio inserido. G. Devem ser carregados com a capacidade mxima da diviso que de dez (10) cartuchos no carregador e mais um (1) cartucho na cmara. Caso no seja possvel carregar com a capacidade mxima da diviso devido capacidade menor do carregador, a arma deve ser carregada com a capacidade mecnica mxima e mais um cartucho na cmara. Os atiradores devem utilizar carregadores de mesma capacidade ao longo de toda a competio. (Exemplo: Se o atirador comear com um carregador com capacidade para nove (9) cartuchos, ele dever permanecer com esse mesmo carregador durante toda a competio. H. Comece com o co batido (abaixado) no caso das pistolas de Ao Dupla (DA)/Ao Simples (SA). 18

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Modificaes PERMITIDAS (Lista limitada):


1. As miras podem ser trocadas por outras do tipo convencional e/ou fixas (ver miras no glossrio para mais informaes). 2. As coronhas (punhos) podem ser trocadas por outras do mesmo estilo ou material, DESDE QUE seja similar configurao de fbrica (no se permite coronhas pesadas; ver coronhas pesadas no glossrio para informaes adicionais). 3. Punhos emborrachados e/ou sob medida so permitidos. 4. Trabalhos de ao interna podem ser utilizados para diminuir o peso do gatilho, contanto que a segurana seja mantida (no sero permitidas modificaes externas visveis). 5. Um trabalho de confiabilidade pode ser feito para melhorar a alimentao e a ejeo. 6. Trabalhos internos de preciso podem ser realizados, incluindo a substituio do cano com um de configurao de fbrica e calibre original. 7. Plugues plsticos podem ser utilizados para encher a abertura atrs da entrada do carregador na arma. 8. Acabamentos personalizados podem ser aplicados. OBSERVAO: As liberaes do ferrolho e do carregador que so originais nos modelos Glock 34 e 35, esto disponveis como opes de fbrica em todos os modelos Glocks disponveis nos EUA. Por causa disso, tais tipos de liberaes so permitidas para todas as pistolas Glocks para a diviso SSP.

Modificaes EXCLUDAS (Lista NO limitada):


1. Modificaes externas visveis que no sejam as dos punhos ou das miras. 2. Reduo de empunhadura do tipo Robar. 3. Adicionar funil ou outro mecanismo para facilitar a entrada do carregado. 4. Instalar hastes guias feitas de material diferente do original de fbrica. 5. Introduzir empunhaduras do tipo Seattle Slug Grip Plug e produtos pesados similares. 6. Instalar um cano de outro calibre que no seja o oferecido no modelo original de fbrica. 7. Tornar o slide mais leve (ver slide, mais leve no glossrio para informaes adicionais). 8. Checkering e stippling. 9. Consulte o Apndice UM A. Modificaes Ilegais nas Armas de Fogo para IDPA.

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3. Diviso Enhanced Service Pistol (ESP)


As armas permitidas para uso nesta diviso devem:
A. Ser semi-automticas. B. Ser calibre 9mm (9x19) ou superior. C. Possuir o peso mximo, descarregada, de 43 onas (1,2190 Kg), incluindo um carregador vazio. D. Devem estar dentro do padro de medio da caixa de teste de arma, que 8 x 6 x 1 5/8 (22,23 x 15,24 x 4,13 centmetros) com um carregador vazio inserido. E. Devem ser carregados com a capacidade mxima da diviso que de dez (10) cartuchos no carregador e mais um (1) cartucho na cmara. Caso no seja possvel carregar com a capacidade mxima da diviso devido capacidade menor do carregador, a arma deve ser carregada com a capacidade mecnica mxima e mais um cartucho na cmara. Os atiradores devem utilizar carregadores de mesma capacidade ao longo de toda a competio. (Exemplo: Se o atirador comear com um carregador que tenha a capacidade para nove (9) cartuchos, ele dever permanecer com esse mesmo carregador durante toda a competio). As pistolas aprovadas para a diviso SSP tambm podem ser utilizadas nas divises ESP e CDP, dependendo de seu calibre, mesmo se a referida pistola possuir um alongamento. Entretanto, se essa pistola possuir uma modificao exclusiva para SSP, ela precisa atender todos os outros critrios das divises ESP ou CDP, novamente dependendo do calibre. Modificaes PERMITIDAS (Lista limitada): 1. Visualizaes para outro nvel e tipo de posto (ver visualizaes no glossrio para mais informaes). 2. Punhos (sem sobrecargas; ver coronhas sobrecarregadas no glossrio para maiores detalhes) 3. Trabalho interno de preciso (inclui: substituio do cano por um com a configurao de fbrica, o uso de Accu-Rails, o uso de Buchas Briley). 4. Trabalho interno de confiabilidade. 5. Acabamento frontal e na empunhadura. 6. Acabamento no ferrolho e no guarda-mato. 7. Acabamento cosmtico, incluindo ranhuras externas. 8. Travas de segurana de coronha do tipo Beavertail e do tipo polegar estendido (podem ser ambidestras). 9. Liberao estendida do carregador (o boto no pode ser maior em dimetro ou projetar-se mais que 2 fora da estrutura. Ou seja, 5,08 mm). 20

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10. Canos em estilo de cone instalados de fbrica em pistolas com um comprimento do cano de 4.2 ou menos. 11. Hastes guias com comprimento total fabricadas com um material que no seja mais pesado do que o ao comum. 12. Co e outros peas de ao de gatilho para diminuir o peso do gatilho (inclui o uso de travel stop). 13. Fundo do carregador chanfrado e com extenses complementares. 14. Acabamentos personalizados. Modificaes EXCLUDAS (Lista NO limitada): 1. Coberturas carbono ou ao inoxidvel completas. 2. Botes de liberao de carregador com dimetro excessivo. 3. Sapatas de gatilho. 4. Tornar o ferrolho mais leve (ver slide, mais leve no glossrio para mais informaes). 5. Consulte o Apndice UM A. Armas de Fogo Ilegais de Acordo com a IDPA Modificaes.

4. Diviso Custom Defensive Pistol (CDP)


As armas permitidas para uso nesta diviso devem:
A. Ser semi-automticas. B. Ser calibre .45 ACP. C. Possuir um peso mximo de descarga de 41oz., incluindo um carregador vazio. D. Estar dentro do padro de medio da caixa de teste de arma da IDPA, que 8 x 6 x 1 5/8 (22,23 x 15,24 x 4,13 centmetros) com um carregador vazio inserido. E. Devem ser carregados at a capacidade da diviso de oito (8) cartuchos no carregador mais um (1) cartucho cmara. Caso a capacidade da diviso no seja possvel de ser alcanada por causa de uma capacidade menor do carregador, a carga deve ser at a capacidade mxima do carregador mais uma (1) cartucho na cmara. Os competidores devem usar carregadores da mesma capacidade ao longo da competio (Exemplo: Se comear com um carregador para 7 cartuchos, dever usar esta capacidade ao longo da competio). Pistolas de alta capacidade podem ser usadas, desde que atendam TODOS os critrios da diviso. As pistolas aprovadas para a SSP tambm podem ser usadas na ESP e CDP, dependendo do calibre, mesmo se a pistola em questo possuir uma cobertura completa. Entretanto, se a pistola em questo possuir uma modificao exclusiva da SSP, ela precisa atender todos os outros critrio de diviso para ESP ou CDP, novamente dependendo do calibre. 21

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Modificaes PERMITIDAS (Lista limitada): 1. As miras podem ser trocadas por outras do mesmo nvel e tipo (ver miras no glossrio para mais informaes). 2. Punhos (sem sobrecargas; ver punhos sobrecarregados no glossrio para maiores detalhes). 3. Trabalho interno de preciso (inclui: substituio do cano por um com a configurao de fbrica, o uso de Accu-Rails, o uso de Buchas Briley). 4. Canos em estilo de cone instalados de fbrica so permitidos em pistolas com um comprimento do cano de 4.2 ou menos. 5. Trabalho interno de confiabilidade. 6. Acabamento frontal e na empunhadura. 7. Acabamento no ferrolho e no guarda-mato . 8. Acabamento cosmtico, incluindo ranhuras externas 9. Travas de segurana de coronha do tipo Beavertail e do tipo polegar estendidas (podem ser ambidestras). 10. Liberao estendida do carregador (o boto no pode ser maior em dimetro ou projetarse mais que .2 fora da estrutura). 11. Hastes guias com comprimento total fabricadas com um material que no seja mais pesado que o ao comum. 12. Co e outras peas de ao de gatilho para diminuir o peso do gatilho (inclui travel stop). 13. Fundo do carregador chanfrado e extenses de complementares. 14. Acabamentos personalizados. Modificaes EXCLUDAS (Lista NO limitada): 1. Coberturas contra poeira de carbono ou ao inoxidvel completas. 2. Botes de liberao de carregador com dimetro excessivo. 3. Sapatas de gatilho. 4. Tornar o ferrolho mais leve (ver slide, mais leve no glossrio para mais informaes). 5. Consulte o Apndice UM A. Armas de Fogo Ilegais de Acordo com a IDPA Modificaes.

5. Diviso Enhanced Service Revolver (ESR)


As armas permitidas para uso nesta diviso devem:
A. Ser qualquer revlver calibre 9 mm (.355 ou maior) ou com um dimetro maior utilizando cartuchos com ou sem aro, os quais podem de forma segura gerar um fator de potncia de 165.000. B. Ter comprimento do cano de at 4.2 (medido a partir da frente do cilindro). 22

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C. Possuir o peso mximo de descarga de 50 oz. D. Devem ser carregados at a capacidade da diviso que de seis (6) cartuchos no cilindro. Revolveres de sete (7) e oito (8) cartuchos so permitidos, mas somente podero carregar seis (6) cartuchos. Os revlveres podem ser recarregados atravs de speedloador ou de um moon clip completo.

Modificaes PERMITIDAS (Lista limitada): 1. As miras podem ser trocadas por outras do mesmo nvel e tipo (ver miras no glossrio para mais informaes). 2. Trabalho internos para diminuir o peso do gatilho, desde que a segurana seja mantida (amaciando a face do gatilho, diminuindo a presso do co, uso do travel stop, converso somente para DA e o acrscimo de esferas de reteno so considerados trabalhos de ao e so permitidos). 3. Punhos para outro estilo ou material que seja similar configurao de fbrica (sem sobrecargas). 4. Chanfrar a parte traseira das cmaras. 5. Diminuio dos canos de fbrica. 6. Converso de munio com aro para sem aro. 7. Acabamentos especiais. Modificaes EXCLUDAS (Lista NO limitada): 1. Canos reforados ou com sobremedida. 2. Travas de cilindro maiores.

6. Diviso Stock Service Revolver (SSR)


As armas permitidas para uso nesta diviso devem:
A. Ser qualquer revlver calibre .38 (.357 ou superior) ou de maior dimetro, que utilize munio com um estojo com aro e que no seja recarregado com moon clipp B. Possuir um comprimento do cano de 4.2 ou menos (cano medido a partir da frente do cilindro). C. Possuir um peso mximo de descarga de 42 oz. D. Devem ser carregados at a capacidade da diviso de seis (6) cartuchos no cilindro. So permitidos revolveres com o tambor com capacidade para sete (7) ou oito (8) cartuchos, o (8), mas somente podero carregar seis (6) cartuchos.

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Modificaes PERMITIDAS (Lista limitada): 1. As miras podem ser trocadas por outras do mesmo nvel e tipo (ver miras no glossrio para mais informaes). 2. Trabalho internos para diminuir o peso do gatilho, desde que a segurana seja mantida (amaciando a face do gatilho, diminuindo a presso do co, uso do travel stop, converso somente para DA e o acrscimo de esferas de reteno so considerados trabalhos de ao e so permitidos). 3. Punhos para outro estilo ou material que seja similar configurao de fbrica (sem punhos sobrecarregados). 4. Polir a parte traseira das cmeras. 5. Diminuio dos canos de fbrica. 6. Acabamentos personalizados. Modificaes EXCLUDAS (Lista NO limitada): 1. Canos maiores ou pesados. 2. Travas de cilindro maiores.

7. Diviso Stock Brazilian Pistol (SBP 380)


Diviso criada pela CBTD, atravs da Portaria 06-CBTD, de 21.04.2010. As armas permitidas para uso nesta diviso devem:
A. Ser semi-automticas. B. Ser de dupla ao (DA), somente dupla ao ou de ao segura (quando o gatilho acionado, o percursor erguido e ento liberado). C. Ser calibre .380 (9 mm curto). D. Possuir um peso mximo de descarga de 39 oz., incluindo um carregador vazio. E. Possuir uma produo anual mnima de 2.000 unidades; (modelos descontinuados devem ter uma produo total de 20.000 unidades). F. Devem estar dentro do padro de medio da caixa de teste de arma da IDPA, que 8 x 6 x 1 5/8 (22,23 x 15,24 x 4,13 centmetros) com um carregador vazio inserido. G. Devem ser carregados at a capacidade da diviso de dez (10) cartuchos no carregador mais uma (1) rodada na cmara. Caso a capacidade da diviso no seja possvel de ser alcanada por causa de uma capacidade menor do carregador carregue at a capacidade mxima possvel ,mais um (1) cartucho na cmara. Os competidores devem usar carregadores de mesma capacidade ao longo da competio. (Exemplo: Se voc comear 24

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com um carregador para 9 cartuchos, voc tem que usar um carregador com esta capacidade ao longo da competio). H. Comece com o co batido nas pistolas DA/SA seletivas. I. As pistola DA podem ser usadas na EBP 380 , desde que comecem com o co armado. Modificaes PERMITIDAS (Lista limitada): 1. As miras podem ser trocadas por outras do tipo convencional e/ou fixas (ver miras no glossrio para mais informaes). 2. As coronhas podem ser modificadas para outro estilo ou material que seja similar configurao de fbrica (sem coronhas sobrecarregadas; ver coronhas sobrecarregadas no glossrio para maiores detalhes). 3. Punhos emborrachados e/ou sob medida so permitidos. 4. Um trabalho de ao interna pode ser usado para diminuir o peso do gatilho, desde que mantida a segurana (no sero permitidas modificaes externas visveis). 5. Um trabalho de confiabilidade pode ser feito para melhorar a alimentao e a ejeo. 6. Pode-se trabalhar na preciso interna para incluir a substituio do cano por outro com as mesmas configuraes de fbrica e calibre original. 7. Plugues plsticos podem ser usados para encher a abertura atrs da entrada do carregador na arma. 8. Acabamentos personalizados podem ser aplicados. OBSERVAO: As liberaes do ferrolho e do carregador so padro nos modelos de Glock, esto disponveis como opo de fbrica em todas as Glocks disponveis nos EUA. Por causa disso, tal tipo de liberao de so legais em todas as Glocks. Modificaes EXCLUDAS (Lista NO limitada): 1. Modificaes externas visveis que no sejam as punhos ou miras. 2. Reduo de empunhadura estilo Robar. 3. Funil para facilitar a entrada do carregador 4. Hastes guias feitas de um material diferente da pea de fbrica que elas substituem. 5. Empunhaduras tipo Seattle Slug Grip Plug e produtos pesados similares. 6. Um cano de outro calibre que no oferecido no modelo original de fbrica. 7. Tornar o slide mais leve (ver slide, mais leve no glossrio para mais informaes). 8. Checkering e stippling. 9. Consulte o Apndice UM A. Armas de Fogo Ilegais de Acordo com a IDPA Modificaes

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8. Diviso Enhaced Brazilian Pistol (EBP 380)


Diviso criada pela CBTD, atravs da Portaria 06-CBTD, de 21.04.2010. As armas permitidas para uso nesta diviso devem:
A. Ser semi-automticas. B. Ser calibre .380 (9 mm curto). C. Possuir um peso mximo de descarga de 43oz., incluindo um carregador vazio. D. Devem estar dentro do padro de medio da caixa de teste de arma da IPDA, que 8 x 6 x 1 5/8 (22,23 x 15,24 x 4,13 centmetros) com um carregador vazio inserido. E. Devem ser carregados at a capacidade da diviso de dez (10) cartuchos no carregador mais uma (1) rodada na cmara. Caso a capacidade da diviso no seja possvel de ser alcanada por causa de uma capacidade menor do carregador, a carga deve ser at a capacidade mxima do carregador mais um (1) cartucho na cmara. Os competidores devem usar carregadores de mesma capacidade ao longo da competio (Exemplo: se voc comear com um carregador de (9) cartuchos, voc dever usar esta capacidade ao longo da competio). Modificaes PERMITIDAS (Lista limitada): 1. Visualizaes para outro nvel e tipo de posto (ver visualizaes no glossrio para mais informaes). 2. Punhos (sem sobrecargas; ver coronhas sobrecarregadas no glossrio para maiores detalhes) 3. Trabalho interno de preciso (inclui: substituio do cano por um com a configurao de fbrica, o uso de Accu-Rails, o uso de Buchas Briley). 4. Trabalho interno de confiabilidade. 5. Acabamento frontal e na empunhadura. . 6. Acabamento no ferrolho e no guarda-mato . 7. Acabamento cosmtico incluindo ranhuras externas 8. Travas de segurana de coronha do tipo Beavertail e do tipo polegar estendido (podem ser ambidestras). 9. Liberao estendida do carregador (o boto no pode ser maior em dimetro ou projetar-se mais que .2 fora da estrutura). 10. Canos em estilo de cone instalados de fbrica em pistolas com um comprimento do cano de 4.2 ou menos. 11. Hastes guias com comprimento total fabricadas com um material que no seja mais pesado que o ao comum. 12. Co e outros peas de ao de gatilho para diminuir o peso do gatilho (inclui o uso de travel stop). 26

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13. Fundo do carregador chanfrado e com extenses complementares. 14. Acabamentos personalizados. Modificaes EXCLUDAS (Lista NO limitada): 1. Coberturas de carbono ou ao inoxidvel completas. 2. Botes de liberao de carregador com dimetro excessivo. 3. Sapatas de gatilho. 4. Tornar o ferrolho mais leve (ver slide, mais leve no glossrio para mais informaes). 5. Consulte o Apndice UM A. Armas de Fogo Ilegais de Acordo com a IDPA Modificaes.

7. Arma de Reserva (Back Up Gun-BUG)


Esta diviso destina-se a competies locais e no ser reconhecida no campeonato anual ou em qualquer competio sancionada pela IDPA. Todas as Pistas para a diviso de Arma de Reserva devem ser limitados ao mximo de cinco (5) tiros por sequncia (sem recargas a tempo) para permitir que atiradores de pistolas semi-automticas e revlveres possam competir igualmente. As armas permitidas nesta diviso devem: A. Ser de ao simples ou de dupla ao. B. Ser ou uma pistola ou um revlver. C. Ser calibre .32 automtica ou superior. D. Possuir um comprimento de cano: 1. Semi-automtica, calibre 3.8 ou menor (canos em estilo de cone instalados de fbrica com ou sem uma bucha de cano so permitidas). 2. Revlveres calibre 3 ou menor. E. A quantidade mxima de cartuchos (total) que podem ser carregadas na arma cinco (5). Modificaes PERMITIDAS (Lista inclusiva): 1. Revlveres: A. Miras de outro nvel convencional e tipo (ver miras no glossrio para mais informaes). B. Punhos de outro estilo ou material que seja similar configurao de fbrica (sem punhos sobrecarregados). C. Um trabalho de ao para diminuir o peso do gatilho, contanto que a segurana seja mantida. D. Suprimir a mola do gatilho. E. Polir o tambor. F. Acabamentos personalizados. 2. Pistolas: A. Miras de nvel convencional e tipo (ver miras no glossrio para mais informaes). 27

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B. Punhos de outro estilo ou material que seja similar configurao de fbrica (sem punhos sobrecarregados). C. Punhos emborrachados e/ou sob medida so permitidos. D. Um trabalho de ao para diminuir o peso do gatilho, contanto que a segurana seja mantida. E. Um trabalho de confiabilidade pode ser feito para aumentar a alimentao e ejeo. F. Trabalho interno de preciso para incluir a substituio do cano por um de configurao de fbrica (canos em estilo de cone instalados de fbrica so permitidos). G. Acabamentos personalizados. Modificaes EXCLUDAS (Lista NO limitada): Consulte o Apndice UM A. Armas de Fogo Ilegais de Acordo com a IDPA Modificaes.

B. Munio
Munies de metal perfurante, incendirias e do tipo projtil traante so proibidas. Nos casos onde alvos de metal utilizados estejam sendo excessivamente danificados por penetrao excessiva, o clube poder proibir o uso da munio que possa danificar o equipamento.

1. Fator Potncia
O objetivo competir com munio do tipo "de servio", original, e no com munio mais leve. Desta forma, os seguintes fatores de potncia mnimos estaro em vigor: SSP 125.000 ESP 125.000 CDP 165.000 ESR 165.000 SSR 125.000 EBP 90.000 SBP 90.000 Calcule o power floor multiplicando o peso do projtil pela sua velocidade ao sair do cano da arma. Ser necessrio o uso de um crongrafo para essa aferio.

2. Procedimento para o Crongrafo Oficial


Utilize o crongrafo por trs (3) disparos a uma distncia de dez (10) ps (3,05 m) usando uma arma de comprimento MXIMO do cano para a DIVISO do mesmo tipo de arma. Se dois (2) dos trs (3) disparos excederem o fator potncia, o competidor est em conformidade. Antes de cada disparo, a boca da arma deve ser elevada para mover a carga 28

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de plvora para a parte de trs do estojo, dando ao competido todas as chances de alcanar velocidade mxima. Se a munio do competidor no conseguir alcanar o fator potncia o competidor ter a opo de cronografar trs (3) disparos adicionais atravs desta arma. Se houver alguma questo com relao ao peso da bala, ela dever ser retirada e pesada usando uma balana (de preciso) para plvora. Qualquer competidor cuja munio no conseguir satisfazer o fator potncia mnimo ser desclassificado da competio e receber uma pontuao DNF.

C. Coldres
Em vigor em 15 de abril de 2005, a Lista de Coldres Aprovados da IDPA no est mais em vigor e coldres anteriormente listados NO esto necessariamente aprovados para competies da IDPA. As duas principais razes para isso so: 1. Algumas empresas fabricantes de coldres tm constantemente modificado as especificaes de alguns modelos e vrios deles, originalmente, aprovados foram modificados para configuraes no aprovadas. 2. Na maior parte dos casos, os MD e os SO no possuem catlogos de coldres ou amostras e raramente so experts em coldres. Ento isso torna o cumprimento de uma lista de coldres aprovados muito difcil. Um coldre aprovado pela IDPA DEVE, necessariamente, estar contemplado numa das (4) quatro categorias abaixo e, ainda, atender todos os seguintes critrios:

1. Categorias de Coldres Ocultos


A. Estilo Dentro do Cinto (Inside the Waistband -IWB)

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COLDREADA

VISTA FRONTAL

VISTA TRASEIRA

Nesta concepo o atirador carrega a arma dentro da cala e do cinto e normalmente tem um gancho ou uma presilha que presa ao cinte pelo lado de fora do coldre. Nessa concepo o atirador carrega a arma o mais prximo do corpo do que todas as outras concepes e ideal para usar com uma jaqueta curta ou um colete. Normalmente a arma carregada com a boca do cano virada para trs (inclinao para trs). A tenso da arma regulada pelo aperto do cinto. O Milt Sparks Summer Special e o Galco Royal Guard so exemplos dessa concepo.

TODAS AS VERSES DO COMPETIES DA IDPA.

COLDRE

ESTILO

IWB

SO

APROVADAS

PARA

B. Estilo Panqueca

COLDREADA

VISTA FRONTAL

VISTA TRASEIRA 30

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Esta concepo foi criada a partir de dois pedaos retos separados de couro costurados junto com fendas para cinto em cada lado do bolso que segura a arma. Este estilo mantm a arma prxima ao corpo conforme o cinto apertado e fica muito bem oculto e seguro. Coldres em estilo panqueca so normalmente os coldres mais confortveis e fceis de ocultar. Eles so usados na parte de fora do cinto e normalmente carregam a boca do cano para trs (inclinao para trs). Os coldres Galco Combat Master, Dillon Master e o De Santis Speed Scabbard so exemplos dessa concepo.

TODAS AS VERSES DO COLDRE EM ESTILO PANQUECA SO APROVADAS PARA COMPETIES DA IDPA. C. Estilo Bruce Nelson/Askins.

COLDREADA

VISTA FRONTAL

VISTA TRASEIRA

Esta concepo apresenta uma fenda no cinto na parte de trs para pressionar a coronha da arma de encontro ao corpo para melhor ocultao. Normalmente cria-se uma tenso na arma atravs de um ajuste moldado bem apertado e/ou um ajuste de tenso. A maioria dos coldres em estilo Bruce Nelson apresenta uma faixa reforada ao redor da parte de cima, o que facilita um fcil saque com a mo, e eles normalmente carregam a arma verticalmente (inclinao neutra). Os coldres Sparks BN, Bianchi Askins Avenger e Dillon LTD. exemplificam esta concepo. OBSERVAO: Praticamente todas as marcas e variaes dos trs estilos listados acima que cobrem totalmente o guarda mato so adequados para uso contnuo, transporte oculto e desta forma so adequados para competies da IDPA.

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D. Estilo Pouch (Bolsa)

COLDREADA

VISTA FRONTAL

VISTA TRASEIRA

Esta concepo apresenta uma bolsa que segura a arma e normalmente possui uma pea separada presa parte de trs da bolsa, a qual prende o coldre ao cinto. Esta pea pode ser uma fenda para cintos em qualquer um dos lados da bolsa ou uma palhetaque desliza para dentro da cala. Esta concepo , normalmente, feita de materiais sintticos e a menos fcil de ocultar dentre os quatro estilos listados aqui. A tenso da arma quase sempre criada com um parafuso de ajuste de tenso. A maioria dos coldres em estilo de bolsa transporta a arma verticalmente (inclinao neutra). Este estilo, ao mesmo tempo em que adequado para transporte oculto, em vrias situaes tambm combina bem com uso em competies. Muitos coldres em estilo de bolsa no mercado NO so adequados para competies da IDPA. Os modelos Safariland 5183, Wilson Combat Practical e o De Santis Pro Fed exemplificam coldres em estilo de bolsa que atendem os critrios da IDPA. Provavelmente um dos mais populares coldres em estilo de bolsa seja uma variao atual do coldre Uncle Mikes Kydex, o qual NO adequado para transporte oculto ou competies da IDPA devido sua backpiece deslocada, que resulta em excessivo deslocamento do cinto/corpo.

2. Critrios para um coldre aprovado para competies da IDPA


Coldres: A. Devem ser desenhados para transporte oculto e ser adequados para uso contnuo durante todo o dia. B. Devem ser usados em um cinto padro de no mais do que 1 de largura que devem passar atravs das presilhas do cinto da cala do atirador. C. Devem cobrir totalmente o gatilho da arma. 32

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D. Devem transportar a arma em uma inclinao neutral (vertical) ou com a boca do cano para trs, mas no devem possuir peas na parte traseira que permitam inclinaes ajustveis. Uma inclinao de coldre que seja ajustvel atravs da retirada e o reposicionamento de grampos permitido. Exceo: Coldres em estilo IWB no precisam atender este critrio em particular. E. Devem segurar a arma com uma tenso suficiente que permita quem o esteja usando realizar tarefas dirias normais sem medo de perder a arma. F. No pode possuir peas traseiras ou ranhuras para o cinto fora da base. O coldre no pode estar separado do corpo. Nenhuma separao (espao) permitida nas seguintes reas:

1. Entre o corpo e a parte interna do cinto. 2. Entre a parte externa do cinto e a parte interna da pea mais traseira e/ou da parte de trs do coldre. 3. Entre a parte externa da pea traseira e a parte interna do coldre.

Se voc puder olhar atravs da rea de ranhura do coldre, estando ele afixado ao cinto, voc no deve ter condies de ver nenhuma luz. Se voc puder ver atravs desta rea do cinto, o coldre no aprovado. O coldre e todas as suas partes deve ser feito de materiais comuns para coldres de espessura normal, no permitido nenhum enchimento para esconder o espao a rea acima citada . Em termos simples, a parte de trs do coldre deve estar segura firmemente de encontro parte externa do cinto para um transporte oculto adequado (para dvidas, consulte o n 1 acima e releia a seo Objetivo na frente deste regulamento). G. Deve ser feito de materiais comuns para coldres de espessura normal (couro, Kydex, plstico, nylon, etc.). H. No pode posicionar a arma onde a face da culatra (em pistolas semi-automticas) ou a parte de trs do cilindro (revlveres) esteja abaixo do centro do cinto. NO so permitidas presilhas frouxas. Coldres para mulheres podem posicionar a face da culatra de uma pistola ou a parte de trs do cilindro de um revlver at 1 abaixo do centro do cinto. OBSERVAO: Coldres em estilo IWB esto dispensados deste critrio. I. Devem segurar a arma posicionada no corpo de forma que um objeto de de largura no possa passar entre o corpo do atirador e a parte interna da arma quando ele estiver de p em posio ereta. J. Deve estar posicionado no cinto em um local que manter o centro da tecla do gatilho atrs da linha de centro do corpo. OBSERVAO: A modificao de coldres atuais e carregadores de munio para atender os critrios da IDPA aceitvel. 33

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Coldres NO Permitidos: A. Coldres cruzados. B. Coldres axilares. C. Coldres traseiros e pequenos. D. Coldres desenhados e/ou comercializados como modelos de competio. E. Coldres com inclinao ajustvel com a boca do cano para frente ou no cinto. No esto permitidos aqueles coldres que permitam que a inclinao seja ajustada pelo atirador enquanto o coldre estiver no cinto. OBSERVAO: Coldres com uma inclinao ajustvel atravs da retirada de grampos e do reposicionamento do backpiece sero aprovados se ajustados para inclinao neutra ou com a boca para trs. F. Coldres com a presilha frouxa. G. O posicionamento da arma onde a face da culatra (para as pistolas semi-automticas) ou a parte de trs do cilindro (para os revlveres) estejam abaixo do centro do cinto. H. Cortar a beirada frontal do coldre mais que 1 abaixo da face da culatra em pistolas ou 1 abaixo da parte de trs do cilindro em revlveres. I. Backpieces deslocados e/ou fendas para cinto. J. Espaos nas seguintes reas:

1. Entre o corpo e a parte interna do cinto. 2. Entre a parte externa do cinto e a parte interna da pea traseira e/ou da parte de trs do coldre. 3. Entre a parte externa da pea traseira e a parte interna do coldre.

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ILEGAL

LEGAL

K. Ver luz do dia quando se observar atravs da rea da fenda do coldre com ele no cinto ou no corpo. L. Qualquer tipo de enchimento para ocultar um deslocamento. Exceo Policiais, militares e outros agentes de segurana pblica podem usar seu equipamento de trabalho, mas TODOS os recursos de reteno do coldre DEVEM ser usados. Todos os equipamentos do cinto (cassetetes, algemas, etc.) devem estar presentes. OBSERVAO: Coldres para mulheres esto dispensados dos critrios da letra F, mas no podem inclinar a arma para longe do corpo alm de 90 do cho. OBSERVAO: Atiradoras esto dispensadas deste teste. OBSERVAO: Atiradoras esto dispensadas deste critrio. 4 OBSERVAO: A costura na lateral da cala de um atirador pode ou no indicar onde a linha de centro do corpo deste atirador est localizada. Para fins da IDPA, a linha de centro do corpo origina-se no centro da axila e vai direto para baixo.

3. Aprovao Futura de Coldre


Atualmente, a IDPA est evitando ter uma lista de coldres aprovados. Entretanto, se acharmos que os competidores esto se afastando do objetivo e dos princpios da IDPA, uma lista extremamente abreviada e restrita ser editada. Aos MD e SO so recomendados pela IDPA a aplicarem a penalidade por falta de cumprimento da regra (FTDR) quando equipamentos ilegais forem usados em suas competies. 35

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D. Cintos
Cintos para armas no podem ser mais largos que 1 ou mais grossos que 5/16 e devem passar atravs das presilhas da cala.

E. Porta-carregadores
1. Critrios da IDPA para Porta-carregadores
Um Porta-carregador deve: A. Ser desenhado para transporte oculto e ser adequado para uso contnuo durante todo o dia. B. Ser usado em um cinto padro de no mais do que 1 de largura que deve passar atravs das presilhas do cinto da cala do atirador. C. Segurar o carregador com uma tenso suficiente para permitir que ele possa ser girado de cima para baixo e possa reter um carregador completamente cheio. D. Cobrir 2 do carregador como medido da parte de cima do aro do cartucho at a parte de baixo da armao do carregador.

2 POLEGADAS

CARREGADOR COBERTO

INACEITVEL (ILEGAL)

E. Cobrir toda a face frontal da poro do carregador dentro do porta-carregador. A face frontal definida como o lado da armao longe do corpo do atirador. 36

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F. Manter o carregador em uma posio de 10 graus vertical (80-100 em relao ao terreno) colocado no cinto, sem inclinao substancial para frente ou para trs. G. Ser usado em uma posio no cinto que coloque a borda frontal do Portacarregador atrs da linha de centro do corpo.

2. Critrios da IDPA para Carregadores de Speedloader


Um carregador de speedloader deve: A. Ser desenhado para transporte oculto e ser adequado para uso contnuo durante todo o dia. B. Ser usado em um cinto padro de no mais do que 1 de largura que deve passar atravs das presilhas do cinto da cala do atirador. C. Segurar o speedloader com uma tenso suficiente para permitir que ele possa ser virado de ponta cabea e possa ficar retido enquanto estiver totalmente carregado. D. Ser de configurao com a parte de cima aberta de maneira que segure os peedloader atravs de tenso e cobrir o dimetro total e o corpo do speedloader ou reter o speedloader com um engate ou fechamento com velcro.

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3. Critrios da IDPA para Carregadores de Moon Clip


O carregador de moon clip deve: A. Ser desenhado para transporte oculto e ser adequado para uso contnuo durante todo o dia. B. Ser usado em um cinto padro de no mais do que 1 de largura que deve passar atravs das presilhas do cinto da cala do atirador. C. Segurar o moon clip com uma tenso suficiente para permitir que ele possa ser virado de ponta cabea e possa ret-lo enquanto totalmente carregado. D. Ser de configurao com a parte de cima aberta de maneira que cubra 60% do dimetro e 100% do peso do cartucho e retenha o moon clip atravs de tenso e um boto 38

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que se projeta atravs do centro do clip, ou reter o moon clip com um engate ou fechamento de velcro. Observao: Moon clips no podem ficar retidos no carregador por trs (3) cartuchos ou menos. Cortes laterais so permitidos para acesso atravs do polegar e indicador somente.

LEGAL

INACEITVEL (ILEGAL)

4. Observaes sobre os Carregadores de Munio:


1. Uma penalidade de procedimento de trs (3) segundos ser aplicada sempre que um dispositivo de alimentao de munio (carregador, speedloader ou moon clip completo) estiver desalojado e cair de dentro do porta-carregador durante uma pista de tiro. Deixar cair um dispositivo de alimentao munio carregado durante a recarga no um erro de procedimento contanto que o competidor no abandone munio 2. Dois speedloaders/moon clips completos podem ser usados diretamente na frente do coldre e eles devem ser posicionados o mais prximo possvel do coldre. Um adicional pode ser usado atrs da linha de centro ou no lado direito ou no lado esquerdo para o total de trs (3) Speedloaders/moon clips completos no cinto. 3. Em lugar do uso de carregadores de munio, carregadores (2), speedloaders (3) e moon clips (3) sobressalentes usados em um CoF podem ser transportados nos bolsos do competidor e usados para qualquer recarga legal de acordo com a IPA. 39

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4. O atirador pode carregar no mais que dois carregadores sobressalentes no cinto.

F. Diversos
Existe um nmero de itens que podem ser usados pelo competidor. No h espao para listar todos eles. A sede recebeu perguntas relacionadas com os seguintes itens:

1. Joelheiras & Cotoveleiras


Joelheiras de material duro e cotoveleiras no so permitidas para uso de acordo com a IDPA. Se joelheiras forem necessrias para o competidor, eles podem usar joelheiras macias POR BAIXO DAS ROUPAS. As joelheiras macias devem ficar completamente escondidas. A fundamentao para isso encontrada nos Objetivos e Princpios no comeo deste regulamento.

2. Travas
Sapatos com travas projetados para esportes especficos (p.ex., futebol, baseball, golfe, etc.) no podero ser usados.

3. Trajes de Porte Oculto


Todo o equipamento deve ser colocado de tal forma, ao usar um traje de porte oculto , aberto , com os braos estendidos para as laterais e paralelos ao cho, ele NO possa ser visto pela frente, por trs ou pelos lados. O seu traje de porte oculto deve ser prtico para o seu ambiente e frouxo o suficiente para permitir fcil movimentao. Trajes exclusivos para competio so proibidos. Trajes exclusivos para competio so definidos como: coletes ventilados ou de malha que permitem que a arma, o coldre, a munio sobressalente ou os carregadores de munio fiquem visveis ao ficar em p de maneira normal, bolsos no trax, bolsos especialmente feitos ou qualquer material inserido nos bolsos ou ao redor deste para mant-lo aberto para armazenamento de carregadores parciais aps uma recarga. Trajes que forem considerados exclusivos para competio incorrero em uma FTDR. (Ver Reteno Adequada de carregador no Glossrio para mais detalhes.)

Apndice DOIS Recargas Aprovadas pela IDPA


A no realizao de uma recarga aprovada pelas regras da IDPA resultar em uma penalidade de procedimento de trs (3) segundoospor infrao. A no realizao de uma recarga especificada pelo CoF resultar em uma penalidade de procedimento de trs (3) segundos ou em uma FTDR. A incapacidade de armazenar adequadamente um carregador parcial ou munio ativa depois de uma Recarga Ttica ou Recarga com Reteno anteriormente ao primeiro disparo feito aps a recarga, incorrer em penalidade de procedimento. Recargas Tticas e Recargas com Reteno so intercambiveis. Ver o 40

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glossrio para maiores detalhes. Quando nenhum tipo especfico de recarga for especificado, qualquer recarga aprovada poder ser feita, a critrio do atirador. Exceo de Resoluo de Mau Funcionamento: Ao resolver um mau funcionamento, o carregador ou speedloader que possa ter causado tal mau funcionamento no precisa ficar retido pelo atirador e isso no incorrer em nenhuma penalidade.

Recargas Aprovadas pela IDPA:


1) Recarga Ttica
Uma Recarga Ttica (Tactical Reload Tac-Load) a recarga da arma durante uma calmaria na ao ao: A. Sacar um carregador sobressalente antes da ejeo do carregador parcial da arma. B. Deixar o carregador parcial cair da arma. C. Inserir o carregador sobressalente na arma. D. Armazenar o carregador parcial adequadamente (Ver reteno adequada de carregador no glossrio). OBSERVAO: Se o CoF exigir um Tac-Load e o carregador estiver vazio enquanto um cartucho permanece na cmera, o carregador vazio deve ser retido. OBSERVAO: O HQ insiste em que os projetistas do curso rascunhem cursos de cenrios que no exijam que tac-loads ou recargas com reteno sejam feitas na hora.

2) Recarga com Reteno (Reload with Retention - RWR)


Uma Recarga com Reteno (RWR) a recarga da arma durante uma calmaria na ao ao: A. Deixar o carregador parcial cair da arma. B. Armazenar o carregador parcial adequadamente (Ver reteno adequada de carregador no glossrio). C. Sacar um carregador sobressalente. D. Inserir o carregador sobressalente na arma. OBSERVAO: Se o CoF exigir uma Recarga com Reteno e o carregador estiver vazio enquanto um cartucho permanece na cmera, o carregador vazio deve ser retido. 41

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OBSERVAO: O HQ insiste em que os projetistas do curso rascunhem cursos de cenrios que no exijam que tac-loads ou recargas com reteno sejam feitas na hora.

3) Recarga da Trava Slide (Emergncia)

A Recarga da Trava Slide (Emergncia) recarregar a arma quando ela estiver completamente vazia ao: A. Deixar o carregador vazio cair. B. Sacar um carregador sobressalente. C. Inserir o carregador sobressalente na arma. D. Fechar o ferrolho utilizando ou no o boto de liberao do ferrolho. OBSERVAO: O ferrolho no trava em algumas armas. Neste caso, o atirador ter que ciclar o ferrolho. Isto no base para uma penalidade de procedimento. OBSERVAO: Recargas somente podem comear quando o atirador estiver totalmente atrs da cobertura e sero consideradas completas quando o novo carregador estiver colocado e o ferrolho estiver totalmente para a frente ou o cilindro estiver fechado. (Ver Apndice TRS Cobertura) Disparos intencionais para desperdiar munio para ganhar uma vantagem competitiva resultar em uma penalidade do tipo FTDR de vinte (20) segundos. Um bom exemplo efetuar disparos extras de uma posio em rea aberta de forma que voc estar com o ferrolho aberto e desta forma poder recarregar em um momento mais vantajoso. Pistas devem ser projetados tendo os pontos de recarga especficos na cobertura em mente. Uma vez que estiver em uma cobertura, um competidor poder mover-se nela enquanto recarrega. Se um competidor atira at que o ferrolho permanea aberto com alvos ainda restantes para serem atingidos de um ponto de disparo especfico, o competidor NO precisa abaixar por trs da cobertura ao recarregar. Se voc estiver usando a cobertura adequadamente enquanto dispara, ela tambm ser uma cobertura adequada ao recarregar. Manter um olho na sua zona de ameaa ao recarregar uma tima ttica no mundo real. Para fins da IDPA, os competidores podem substituir o carregador na sua pistola por um totalmente carregado enquanto a pistola permanecer no coldre, contanto que eles estejam virados para a linha de tiro e esta esteja fria. altamente recomendvel que os competidores fiquem confortveis em 42

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realizar ou uma Recarga Ttica ou uma Recarga com Reteno entre sequncias de tiro ao mesmo tempo em que recarregam suas pistolas.

Apndice TRS Cobertura

Mais de 50% da parte superior do tronco do atirador deve estar na cobertura enquanto atinge alvos ameaadores e/ou recarrega. Para uma cobertura baixa, um joelho deve estar no cho e, para cobertura vertical, como uma parede/barricada, 100% das pernas e dos ps do atirador devem estar na cobertura. Uma regra geral (do polegar) que o atirador ter de se inclinar para fora da cobertura cada vez mais para cada alvo que ele atinge (partindo a torta). A distncia entre os alvos ameaadores determinar quanto tempo o atirador dever se colocar para fora da cobertura a fim de atingir os alvos. Um atirador que atinge mais de um alvo da mesma posio no usa a cobertura de maneira adequada. Quando possvel, ter um SO que marca a pontuao em p diretamente atrs do competidor (depois que a arma sacada), o qual ajudar o SO principal a determinar se 50% de exposio foi mantida. Entretanto, na maior parte das vezes, o SO pode se posicionar de forma que tanto a arma do atirador quanto a relao com os alvos possam ser observadas. SO que observam um atirador que no estiver usando a cobertura adequadamente devem gritar o comando COBERTURA. O atirador deve, imediatamente, corrigir o seu uso da cobertura. A IDPA entende que muitos atiradores so normalmente muito rpidos ao atingir alvos para que o SO seja capaz de avisar o atirador a tempo. Ento, se o Oficial de Segurana no teve tempo ou oportunidade de gritar COBERTURA antes que o atirador atingisse alvos sem usar a cobertura adequadamente, o atirador ainda assim ganha um erro de procedimento. Todas as recargas devem ser executadas da cobertura (se ela estiver disponvel) e devem ser concludas antes de sair dela. Supe-se que um atirador est carregado e pode se mover de posio de cobertura SOMENTE quando o novo carregador estiver TOTALMENTE FIXADO e o ferrolho estiver totalmente para frente ou o cilindro do revlver estiver fechado. Atiradores no podem se mover de uma posio de cobertura para outra com uma arma vazia. Recargas devem ser concludas na cobertura, no entanto, isso no significa que um atirador deve se abaixar completamente atrs da cobertura para recarregar antes de atingir novamente alvos de um ponto de disparo fixo. O competidor pode manter seus olhos no seu prximo oponente, contanto que ele siga a definio de cobertura e que no exponha muito do seu corpo para o prximo alvo ameaador.

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Apndice QUATRO Pontuao

O sistema de pontuao na IDPA concebido para recompensar exatido sobre a pura velocidade. O Vickers Count converte tudo para uma pontuao baseada em tempo e o tempo mais rpido ganha. As principais coisas para serem ao fazer a Contagem Vickers so que tudo baseado em tempo, e que voc est trabalhando com os PONTOS ABAIXO (POINTS DOWN PD) do possvel, NO os pontos feitos no alvo. Sempre conceda qualquer dvida com relao pontuao ao competidor. Se voc tiver de olhar para o alvo muito de perto para determinar se um tiro rompeu a linha da maior pontuao, voc conceder automaticamente o valor mais alto ao competidor. EM NENHUMA circunstncia, a IDPA usar calibradores (scoring plugs) ou sobreposies. Quando em dvida sobre uma deciso relacionada pontuao, sempre conceda o valor mais alto ao atirador. Isso tambm se aplica no caso de segundos disparos (extra). Isso no significa automaticamente que todo miss um segundo disparo. De forma adicional, um rasgo no usado para conceder uma melhor pontuao ao atirador. Se voc puder dizer qual a efetiva rea do buraco da bala e ele no alcanar o prximo anel de pontuao mais alta, o atirador ganha a pontuao mais baixa se o rasgo alcanar o prximo anel de pontuao mais alta.

A. Vickers Count
(Para uso ao fazer disparos rpido e em cenrios) A pontuao da Contagem Vickers tem como a aplicao de penalidades de "Tempo" a um atirador para cada ponto que ele perde da pontuao possvel (pontos abaixo points down). Para fazer o Vickers Count, simplesmente pegue o tempo levado para completar a sequncia de tiro (tempo bruto) e ADICIONE metade de um segundo (.50) para cada ponto abaixo. Adicione quaisquer penalidades aplicveis e o total para obter o Resultado Final. Na pontuao Vickers Count, podem ser feitos quantos disparos forem desejados, mas somente os melhores acertos conforme especificado pelo breefingda pista sero pontuados. Por Exemplo: Se dois (2) acertos por alvo so especificados na descrio da pista e trs (3) disparos so feitos, SOMENTE os dois (2) acertos com maior pontuao contaro para o resultado. Em certas concepes de pistas, a descrio pode especificar que um certo nmero de disparos pode ser exigido em reas especficas do alvo, por exemplo, dois (2) disparos no corpo e um (1) disparo na cabea. Os disparos especificados para o corpo, mas nos quais o atirador na verdade acerta a cabea sero contados como -0. Entretanto, disparos que so especificados para a cabea mas que so feitos abaixo da linha do pescoo sero contados como erros (-5 para cada erro). A fundamentao que a cabea um alvo menor que o corpo e desta forma um alvo mais difcil. Fazer todos os disparos na cabea para contornar a transio de visada pode ser considerado um erro de procedimento e incorrer em uma penalidade. Os projetistas do CoF e os DC devem ter conscincia dessa possibilidade e decidir de antemo como lidar com ela. Alguns projetistas de pistas especificaro disparos na cabea a fim de simular que o alvo ameaador est usando um colete corpo inteiro. 44

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Uma maneira fcil de fazer pontos no Vickers Count: 1. Anote o tempo bruto do cronmetro. 2. Conte o nmero total de miss (erros). 3. Multiplique o nmero de miss (erros) por cinco (5) pontos abaixo. 4. Some o nmero de pontos abaixo para os disparos restantes ao nmero de pontos dos miss(erros). 5. Anote o total de pontos abaixo e multiplique por meio (0..5)segundo. 6. Anote as penalidade aplicveis, por exemplo; some trs (3) segundos para qualquer penalidade de procedimento. 7. Some o tempo bruto ao pontos abaixo convertidos e penalidades aplicveis para o resultado final. 8. Desta forma, tudo foi convertido para tempo, de maneira que o menor tempo (o tempo mais rpido) ganha.

B. Limited Vickers Count


(Para ao disparar em exerccios padro ou quando os alvos forem ser atingidos vrias vezes antes da pontuao) O mesmo que o Vickers Count descrito acima, EXCETO que o nmero de disparos que voc pode fazer em qualquer sequncia est limitado ao nmero especificado na descrio da pista. Quaisquer disparos extras incorrero em uma penalidade de procedimento de trs (3) segundos por sequncia e um dos seus acertos de pontuao mais alta ser deduzido do seu resultado para cada disparo extra efetuado. A pontuao Limited Vickers usada para permitir que sequncias mltiplas sejam feitas sem ter de pontuar os alvos depois de cada sequncia, fazendo, desta forma, que a fase seja mais rpida. O Limited Vickers SOMENTE deve ser usado para pontuar cursos de Exerccios Padro, e no adequado para Pistas de Cenrio.

C. No Terminou (Did Not Finish-DNF)


Se um competidor no conseguir terminar uma fase devido a uma arma danificada, seu resultado ser determinado por qualquer um dos seguintes mtodos o qual resultar na melhor pontuao: 1. Todos os disparos exigidos que no foram feitos sero contados como pontos abaixo e incapacidade de neutralizar; esta penalidade de tempo ser somada ao seu tempo total at o ponto quando a arma foi danificada . 2. O nmero mnimo de disparos exigidos para a fase ser multiplicado por trs (3) segundos para a pontuao da fase. Um competidor que escolher no participar de uma fase no pontuar e receber uma pontuao DNF pela competio.

D. Cobertura dura / Cobertura Mole


Qualquer disparo que criar um buraco com dimetro total em uma cobertura dura (hard cover) e continuar a penetrar o alvo ser considerado como se ele tivesse errado o alvo (miss) (independentemente se o alvo ameaador ou refm). 45

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No h penalidade por acertar a hard cover que no seja erro. A IDPA recomenda que os clube/projetistas de curso padronizem em cor Preta a de hard cover. Objetos de cena da fase so comumente usados para representar a hard cover ou objetos impenetrveis como paredes, carros, barricadas e mveis como mesas e arquivos. Disparos que penetram uma soft cover sero pontuados como ACERTOS. Ns recomendamos que clubes/projetistas de curso padronizem em BRANCO a simulao de soft cover, ou utilizem objetos de cena como janelas, cortinas, arbustos, etc.

E. Designao de Ameaador / No-Ameaador


Alvos ameaadores podem ser designados pelo desenho de uma arma ou grampeando o recorte de uma arma no alvo. Esta designao de alvo no obrigatria, mas altamente recomendada. Em nenhum caso uma arma e uma mo aberta devem estar posicionadas no mesmo alvo. Os alvos devem estar claramente designados como ameaadores ou no ameaadores. Alvos no ameaadores DEVEM estar designados pelo desenho de uma mo ou mos abertas no alvo ou, no caso de um alvo com uma camisa sobre ele, grampeando um recorte de uma mo ou mos abertas. Em uma sequncia de disparos de um alvo no ameaador onde um alvo ameaador tambm atingido, o competidor ganhar uma penalidade para o acerto no alvo no ameaador e ganhar crdito pelo segundo acerto no alvo ameaador. O contrrio tambm se aplicar quando um disparo em um alvo ameaador penetrar um no ameaador atrs dele. Portanto, a regra do polegar: todos os disparos diretos contam (exceto no hard cover).

Apndice CINCO Desenho da Pista de Tiro Fundamentao da Concepo

Entre os muitos conceitos apresentados no estabelecimento da IDPA, nenhum mais importante que os requisitos da Concepo da Pista. O tema critico para a sobrevivncia a longo prazo desta disciplina de tiro que os problemas que os atiradores precisam resolver devem refletir a realidade. Os fundadores da IDPA concordaram com isso quando eles partiram para definir as diretrizes da estrutura da IDPA. A IDPA deve ajudar a promover tticas de autodefesa bsicas e slidas e testar as habilidades que uma pessoa precisaria ter em um enfrentamento de autodefesa real. Requisitos como o uso de cobertura, cobertura, recarregada sob cobertura, a limitao da munio por sequncia foram todos baseados naquele princpio. De fundamental importncia ao desenvolver uma nova fase de tiro da IDPA, raciocinar sobre o que voc est tentando simular. Pergunte a voc mesmo, Isso pode realmente acontecer? ou Esta fase testaria habilidades viveis que poderiam ser usadas em um cenrio da IDPA? Alguns estgios sero, por natureza, curtos no nmero de disparos realizados. Situaes de autodefesa na vida real raramente exigem um nmero alto de disparos a serem realizadas. Voc pode conceber algumas timas fases de cenrio em cerca de quatro 46

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(4) ou cinco (5) sequncias. A maneira de tornar uma fase mais desafiadora fazer com que o competidor realize o mesmo treino com mtodos diferentes, como em situaes somente com a mo forte, disparando de uma posio de reteno prxima ou talvez enquanto estiver recuando. Leve em considerao uma variedade de diferentes maneiras em que um encontro na vida real poderia ser resolvido, e ento projete a sua Pista para refletir isso. Mantenha os competidores se movimentando em um ngulo inferior de maneira que a direo da boca do cano da arma ser segura. A maior preocupao com questes referentes direo da boca do cano da arma na IDPA uma fase ou cenrio que exija que o competidor se movimente ao longo de uma linha paralela linha de tiro. Normalmente, isso envolve uma fase de parede, onde o atirador deve atravessar de um ponto para outro para atingir alvos. muito fcil para a boca da arma do atirador ficar direcionada em uma direo perigosa. Uma concepo de pista slida deve sempre evitar este tipo de problema. Sempre esteja alerta para esta questo em casos tanto de atiradores destros quanto canhotos. A IDPA recomenda que seja tomado muito cuidado para organizar fases na competio de forma que seja natural para a arma permanecer apontada na direo segura enquanto o curso de tiro efetuado. Um dos maiores pecados de muitos projetistas de pistas a prtica de se tornar extremamente complexo. A complexidade o inimigo de uma boa concepo da pista. Outras diretrizes sobre a Concepo de Curso, como o fato de que a maior parte das distncias entre os alvos de quinze (15) jardas (13,72 m) ou menos, refletem o fato de que os requisitos de autodefesa na vida real raramente exigem que as armas sejam usadas alm desta distncia. Fases que utilizam alvos com mais de quinze (15) jardas (13,72 m) podem ser permitidas ocasionalmente, para testar habilidades de tiros. Nosso objetivo fazer com que os alcances onde atingimos os alvos estejam dentro da norma da maioria dos cenrios de autodefesa. A distncia que um atirador deve percorrer em qualquer cenrio claramente um problema. Qualquer movimento do atirador entre os pontos de tiro no deve exceder dez (10) jardas (9,15 m). Poucos cenrios de autodefesa exigem que o atirador corra ou percorra uma distncia muito longa. No gostaramos de ver as competies da IDPA se tornarem eventos de atletismo. Ao permitir que os cursos de tiro excedam quinze (15) jardas (13,72 m) de movimento total, a velocidade de corrida, no a habilidade de tiro, comea a ser recompensada. O sistema de pontuao Vickers Count muito bom quando aplicado ao tiro propriamente dito, mas se torna distorcido quando o tempo excessivo para longas distncias de percursso ou para a necessidade de negociar obstculos que requeiram mais tempo que a prpria atividade de tiro. Tome cuidado com a concepo de curso que coloca esforo excessivo em se movimentar em uma longa distncia ou ao redor de obstculos. Ao designar a rea onde uma cobertura baixa deve ser usada, os diretores da competio e projetistas de CoF devem usar carpete, papelo ou algum outro tipo de revestimento nos pontos do CoF onde os competidores devem ajoelhar. Lato, pedras e outros objetos devem ser removidos daquela rea entre competidores durante a competio. Quando barricadas ou outros objetos de alcance projetados para permitir que o atirador os use como cobertura forem fornecidos, certifique-se que eles estejam sendo usados adequadamente. Faa com que o atirador use a rea de cobertura enquanto estiver realmente disparando e recarregando. Barreiras visveis e fsicas devem ser usadas para forar o 47

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atirador a atirar de posies especficas(portas para disparos tambm funcionam bem e tendem a eliminar decises de julgamento do OS. O uso de objetos de cena como maletas, mesas (especialmente com gavetas), automveis, caixas automticas simulados, conjuntos de cama/mesas de cabeceira etc, encorajado. Tome cuidado com a prtica de organizar um mar de alvos no ameaadores ao longo da fase a fim de aumentar a dificuldade dos disparos. A regra de curso CoF da IDPA afirma que o CoF somente pode usar um (1) alvo no ameaador para cada trs (3) alvos ameaadores. No mundo real, efetuar disparos perto de alvos no hostis perigoso, criminoso e gera srias questes de responsabilidade para voc. Para um CoF mais difcil, use uma hard cover simulada para reduzir a quantidade de alvos que so expostos. A exigncia de mltiplos acertos (isto , 3-6 acertos) em alvos simula encontros da vida real e devem ser encorajados. Entretanto, misturar o nmero de acertos exigidos em alvos dentro da mesma sequncia leva a penalidades de procedimento e no deve ser encorajado. O mesmo acontece ao se misturar sequncias que exijam uma ao do tipo 2-2-2 com uma ao do tipo 1-1-2-1-1. Mantenha a concepo da fase ou do curso dentro das diretrizes da IDPA. No exceda dezoito (18) rodadas por sequncia de tiro. Se quaisquer formas de cobertura ou objetos de cena que representam a cobertura forem usados como parte da fase, ento o competidor deve usar a cobertura. Recargas devem ser realizadas a partir da cobertura, se disponvel. Recargas da Trava do ferrolho so os tipos recomendados de recarga na IDPA. Estatsticas mostram que isso acontece no mundo real, independentemente de inteno ou treinamento. Recargas tticas e recargas com reteno destinam-se ao uso durante calmarias na ao e no devem ser exigidas na hora. Evite organizar fases que exijam uma Tac-Load ou RWR no lugar onde os atiradores provavelmente tero um carregador vazio enquanto ainda possuir um cartucho na cmara. Em fases dentro do Carro, que exigem que o competidor inicie sentado em um carro e saque para atingir alvos fora do automvel, deve-se tomar cuidado com o processo de saque da arma . No passado, alguns eventos j exigiram que o competidor sacasse sua arma porttil e fizesse o movimento da sua pistola sobre e ao redor do volante antes de apontar a arma para fora da janela e atingir alvos. Este conceito existia para eliminar qualquer perigo do atirador cruzar seu prprio corpo com a boca de sua prpria arma. O problema que vrias vezes penalidades de procedimento eram concedidas a qualquer momento que a boca no ficasse acima do volante. O que tnhamos era uma penalidade por no fazer algo totalmente perigoso e impraticvel do ponto de vista ttico. Ento, recomendado que esta regra sobre o volanteser para sempre eliminada da IDPA por ser impraticvel. No lugar, muito mais lgico permitir que o competidor inicie com a arma na mo, apontada na direo do tiro, com a boca levemente abaixo da linha lateral da janela. Isso far com que o saque da arma enquanto estiver dentro do carro um menor perigo para a segurana, e permitir que a resposta de dentro do carro a uma ameaa seja uma parte vivel de uma fase de cenrio. QUALQUER COISA que puder ser feita para eliminar decises baseadas em julgamento por parte dos oficiais de segurana encorajada. Com frequncia ouvimos falar de projetistas de competies que gostam de projetar seus cursos ou fases de forma to incomum que chegam ao ponto de parecerem bobos. 48

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Algumas dessas so simples modificaes de fases de competies para vaqueiros que requerem que os competidores cavalguem cavalos e atinjam alvos depois de andar atravs de portas do tipo vai-e-vem de saloons. s vezes essas fases so chamadas de nomes bobos como Vingana dos Homens Verdes de Marte. Esses tipos de cenrios estpidos simplesmente degradam o que a IDPA representa. Gostaramos que a IDPA mantivesse suas razes prticas. Uma das declaraes mais comumente ouvidas sobre concepes de curso de m qualidade Bem, a mesma coisa para todos. No utilize a frase a mesma coisa para todos para fases que tornam trivial o objetivo da IDPA ou que no sejam realmente prticos. Alegar que ela ser a mesma para todos um jeito pobre de racionalizar uma fase ou curso de tiro de m qualidade. Qualquer um que use a fala ela a mesma para todos para justificar uma fase taticamente instvel, no deveria ter permisso de organizar ou conceber nenhuma fase de tiro na IDPA. Erros sero cometidos na IDPA, mas permitir que concepes de curso de m qualidade floresam levar a IDPA ao fim mais rpido do que qualquer outro fator. Pistas de tiro bem concebidas devem ter os seguintes atributos: Eles devem testar habilidades relevantes a situaes de autodefesa. A sequncia para atingir os alvos deve ser bvia para o atirador sem uma explicao ou instruo muito longa. A concesso de penalidade de procedimento porque o atirador no conseguiu entender o breefing deve ser muito rara. Penalidades de procedimento sero raramente concedidas em fases que exibem uma boa concepo de curso.

Apndice SEIS Organizao da IDPA

A. Atirador
Os competidores podem ser qualquer pessoa que possa ter posse legal da (s) Arma(s). Juniores, de idade at 18 anos, podem tambm competir em competies da IDPA quando preencherem os requisitos legais lei e quando permitido pela entidade organizadora. Alm disso, desejvel que o pai ou responsvel legal acompanhe o competidor jnior. No Brasil, a prtica do tiro desportivo regida pela Lei n 10.626, de 22 de dezembro de 2003, regulamentada pelo Decreto n 5.123, de 01 de julho de 2004, R-105 (Decreto-lei n. 55.649 de 22 de janeiro de 1965), Lei n . 9.615 e demais normas emanadas das autoridades competentes. Existem Subcategorias como High Law Enforcement (Policiais, Guardas e outros Agentes da Segurana Pblica), High Lady, High Senior (idades 50 64), High Distinguished Senior (idades 65 e mais velhos), High Junior (idades 12 a 18), High Industry, High Press, 49

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High International, High Military (Militares na Ativa), High Military Veteran (ex-militares, aposentados ou dispensados) e Most Accurate. Estes atiradores podem ser reconhecidos em competies aprovadas, mas no exigido.

Responsabilidades do Atirador
1. SEMPRE siga as quatro leis de segurana para o uso de armas. 2. SEMPRE esteja consciente da direo da boca da arma. 3. Evite colocar o dedo na proteo do gatilho quando no estiver realmente atingindo alvos. 4. Mostre um uso seguro da arma em todas as situaes. 5. Siga as regras neste manual e em qualquer regra especfica de competio ou especfica de alcance. 6. Adquira e utilize o equipamento legal da IDPA. 7. Obtenha uma classificao vlida e a mantenha participando da classificatria pelo menos uma vez a cada doze (12) meses (exceto atiradores da classe master). 8. Ajude a registrar alvos e coletar os estojos.. 9. Esteja pronto para atirar ao ser chamado linha (isto , tenha a munio apropriada, o traje de ocultamento, etc.). 10. Seja educado e mostre respeito aos oficiais da competio e outros atiradores. 11. Alm disso, divirta-se, socialize, aprenda e melhore suas habilidades no manuseio e no uso de armas. OBSERVAO: Competidores somente podero participar de uma competio da CBTD/IDPA no sendo membros da CBTD/IDPA. Competidores que queiram participar de competies sancionadas devero tambm se tornar membros da IDPA. As inscries podero ser feitas atravs da ficha de inscrio disponibilizada no site da CBTD (www.cbtd.org.br).

B. Oficial de Segurana
Oficiais de Segurana certificados so as pessoas cuja finalidade e objetivo para que todos os atiradores na competio tenham um dia seguro e divertido direcionando o atirador atravs da Pista de tiro. Oficiais de Segurana devem ter pelo menos 21 anos de idade e serem certificados pela CBTD/IDPA. Para se tornar um Oficial de Segurana certificado, necessrio participao em cursos para oficiais de segurana, ministrado por um dos instrutores de oficiais de segurana listados no website da CBTD/IDPA ou por um dos coordenadores de rea, alm de cumprir todos os requisitos legais, previstos na legislao brasileira. O Oficial de Segurana um dos representantes da CBTD/IDPA mais vitais e visveis. Os competidores interagem com os Oficiais de Segurana mais do que com qualquer outro oficial em uma competio. 50

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Responsabilidades do Oficial de Segurana (SO)


1. Concentrar-se na mo usada para atirar e na arma do atirador. 2. Lembrar que o atirador sempre tem o benefcio de qualquer dvida. 3. Ajudar os competidores a percorrer uma Pista de tiro de maneira segura e tranquila para que o atirador possa aproveitar a experincia do tiro desportivo. 4. Tratar o atirador com educao e respeito. 5. Responder todas as perguntas relacionadas ao CoF. 6. Controlar todos os detalhes do CoF. 7. Definir todos os pontos de segurana da boca da arma como direcionado pelo CoF e o alcance. 8. O SO deve normalmente ficar cerca de trs (3) ps (0,92 m) da lateral e trs (3) ps (0,92 m) atrs do atirador. O oficial de segurana deve prestar ateno sua posio enquanto o competidor recoloca a arma no coldre. 9. O SO deve ficar no lado em que o atirador segura a arma. O lado que o atirador usa para atirar muda dependendo dos requisitos do CoF. 10. O SO deve certificar-se de permanecer com o atirador, mas no em seu caminho.

Responsabilidades Aprovadas:

do

Oficial

de

Segurana

em

Competies

Para competies aprovadas, o DC designa uma pessoa para anotar os resultados e a equipe de SO para um curso de tiro em particular por toda a competio. A equipe pessoas que anotam os resultados e de OS faz com que a competio transcorra de modo muito mais consistente e tambm recomendada para competies internas dos em clube.

Responsabilidades do Oficial de Segurana em Competies Internas:


No necessrio um SO certificado para competies internas dos clubes, entretanto, recomendvel que a pessoa servindo como SO seja certificada. Nas competies internas, a pessoa que anota os resultados pode ser um competidor esperando para competir. Oficiais de Segurana para competies internas dos clubes devem: 1. Entender este regulamento. 2. Ser competidores de IDPA experientes. 3. Ter assistido ao vdeo de treinamento da IDPA Como organizar uma Competio.

C. Instrutor de Oficial de Segurana (SOI).


O SOI um SO Certificado como instrutor. Vir a ser um SOI requer a participao em cursos para tal fim. necessria uma recomendao da CBTD e subseqente indicao pelo HQ. Deve-se, ainda, atender aos requisitos legais. 51

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Responsabilidades do SOI:
1. Conduzir aulas ensinando aos SO: A. Regras de segurana. B. Regras da competio. C. Regras do equipamento. D. Regras de alcance. E. Como explicar um CoF. F. Como dirigir um CoF. G. No que se concentrar. H. Penalidades. I. Diferenas entre divises. J. Como organizar um CoF. K. Como dirigir a Classificatria. L. Concepo do Curso. 2. Enviar a escalao da classe para a sede da IDPA. 3. No aprovar algum que no seja um bom SO.

D. Diretor da Competio - (Match Director - MD)


O MD um SO certificado da CBTD/IDPA que fica responsvel por todos os aspectos de uma competio. O MD tem a palavra final em TODAS as questes e sua deciso definitiva. No existe arbitragem de apelao. O MD deve se sentir livre para consultar ao Delegado Regional a qualquer momento; entretanto, a deciso final em todas as questes relacionadas competio compete ao MD. O MD obtm, frequentemente ajuda para administrar os vrios detalhes, mas ele responsvel pelo sucesso como um todo da competio. Em nenhuma hiptese a soluo dos problemas relacionados s competies poder contrariar o disposto nas legislaes desportivas brasileiras.

E. Clube
A legislao brasileira disciplina que para que o atirador possa participar de competies externas e adquirir armas de uso restrito, ele dever ser vinculado s entidades nacionais (confederao) e regionais (federao) de administrao do desporto, da modalidade de tiro que praticar, alm dos clubes de tiro. Considerando que a estrutura administrativa da CBTD, amparada na legislao em vigor, dispensa que os seus associados sejam filiados s entidades regionais (federao), basta que o atirador seja vinculado um clube de tiro e a prpria CBTD para que possa participar de competies externas (campeonatos nacionais, regionais e estaduais) e, ainda, pleitear a autorizao para compra de armas de calibre restrito. Os clubes, segundo a legislao em vigor, podero organizar competies internas, sob a sua exclusiva responsabilidade. Tais competies podero ser informadas no site da CBTD, desde que comunicadas com a devida antecedncia. 52

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A IDPA uma organizao desportiva baseada no reconhecimento do sucesso do atirador SOMENTE pela entrega de Trofus. NO so permitidas premiaes em dinheiro ou mercadorias. permitida a doao de mercadorias por critrios de sorteio, sendo franqueado a todos os competidores. A CBTD, no intuito de melhor organizar os tramites administrativos, disciplinou que os clubes associados se ligam s entidades superiores mediante a seguinte cadeia administrativa: Clube, Delegado Regional, Sede da CBTD e IDPA HQ. A quebra da cadeia administrativa constitui falta grave, no qual resultar na perda da condio de clube associado CBTD, no caso de reincidncia. Questes administrativas de ordem prtica, tais como as relacionadas documentao e pagamentos dos associados e dos clubes podero ser resolvidas, diretamente, pelo clube e a sede da CBTD.

Orientaes para o Atirador Novato


Os clubes, seguindo a legislao brasileira, devero atravs de instrutores de tiro, administrar um programa de segurana bsico para novos competidores que nunca competiram em nenhum tipo de tiro desportivo de ao, prtico, ou outra disciplina de tiro que requeira o saque de uma arma de um coldre e movimento. A aula tpica deve incluir pelo menos as seguintes reas: 1) Como carregar e descarregar a arma. 2) Sacando do coldre e recolando a arma no coldre. 3) Segurando a arma em estilo strong hand, weak hand, e livre. 4) Visada correta. 5) Controle do gatilho. 6) Recarga (trava slide, recarga ttica e recarga com reteno). 7) Movimentao com arma j sacada. 8) Posies de tiro, incluindo tiro deitado e tiro em barricada. 9) Resolvendo situaes de mau funcionamento. 10) Como as competies so pontuadas. 11) Comandos e procedimentos de linha de tiro.

Apndice SETE Polticas sobre o Logotipo


Os logotipos da International Defensive Pistol Association e da Confederao Brasileira de Tiro Defensivo so propriedades privadas registradas. Eles no esto disponveis para uso comercial individual. Entretanto, os clubes associados CBTD podero usar, conjuntamente, os logotipos da IDPA e CBTD em anncios 53

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de competies internas, correspondncias ou em roupas comemorativas de evento, tais como bons e camisetas.

Apndice OITO Prova Classificatria

Pontuao do tipo Limited Vickers Count A prova classificatria foi elaborada para ser efetuada como uma competio contnua de noventa (90) disparos. Ao mesmo tempo que possvel permitir novos disparos devido a problemas com a arma e/ou erros do atirador. Para fins de classificao precisa, novos disparos no sero permitidos em sequncias de tiro individuais. Se a classificatria fizer parte de uma competio pontuada ou o atirador estiver tentando conquistar um prmio de cinco (5) armas, novos disparos no sero permitidos e ela dever ser realizada como um curso de tiro contnuo com noventa (90) disparos. Para posies para cada sequncia, consulte o grfico de posio depois da descrio do CoF. As pistolas devem iniciar na condio mecnica de prontido apropriada ao seu plano e devem ser carregadas at a capacidade da diviso.

A. Fase Um
7 Jardas = 6,4 m (1 Jd = 0,914m = 91,4 cm)

SRIE POSIO INSTRUO DISPAROS ___________________________________________________________________________ Saque e efetue 2 disparos no corpo e 1 3 na cabea do alvo 1.Coldreie. ___________________________________________________________________________ Saque e efetue 2 disparos no corpo e 1 3 na cabea do alvo 2.Coldreie ___________________________________________________________________________ Saque e efetue 2 disparos no corpo e 1 3 na cabea do alvo 3.Coldreie ___________________________________________________________________________ Saque e efetue 2 disparos em cada 6 cabea dos alvos 1 , 2 e 3.Coldreie ___________________________________________________________________________ 54 4 1 3 1 2 1 1 1

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*** Impactos abaixo da rea da cabea devem ser marcados (obreados) antes do incio da srie 5

Com a arma empunhada pela mo fraca, voltada para os alvos, fazendo com o solo um ngulo de 45 graus , a arma pode estar destravada , mas o dedo deve ficar fora do guarda mato , faa um disparo nos alvos 1 , 2 e 3. Um tiro em cada, apenas com a mo fraca. Coldreie

__________________________________________________
6 1 Carregue a arma com 3 cartuchos (2 no Carregador e 1 na cmara). Comece de p , de costas para os alvos. Ao sinal, gire, saque e faa 1 disparo em cada um dos 3 alvos. Com a arma aberta , recarregue e, faa , novamente , 1 disparo em cada um dos 3 alvos. Coldreie. 6

Saque e efetue 2 disparos em cada um dos alvos 1 , 2 e 3 , utilizando ,somente , a mo forte.

B. Fase Dois.
10 Jardas ___________________________________________________________________________ SRIE POSIO INSTRUO DISPAROS

Saque e avance em direo aos alvos e 6 efetue 2 disparos em cada um dos 3 alvos enquanto se move (os disparos devem ser feitos em movimento). Existe uma linha de falta a 5 jardas dos alvos. Coldreie. ___________________________________________________________________________ 55

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Saque , afaste - se dos alvos e efetue 2 2 disparos em cada um dos 3 alvos enquanto se move para trs (os disparos devem ser feitos em movimento). Coldreie.

(carregue sua arma com , no mximo, 6 cartuchos , sendo 1 na cmara e 5 no carregado) De costas para os alvos , vire e efetue 2 disparos em cada um dos alvos; recarregue, com o ferrolho aberto, e efetue 2 disparos em cada um dos 3 alvos. Coldreie.

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Saque e efetue 2 disparos em cada um dos 3 alvos, utilizando apenas mo forte. Coldreie

C. Fase Trs
20 jardas, 15 jardas ( necessria uma barricada tipo Bianchi e um tambor de 55 gales) ______________________________________________________________________________ SRIE POSIO INSTRUO DISPAROS

Saque e efetue 2 disparos em cada um dos alvos de um lado da barricada. Faa uma recarga ttica e efetue 2 disparos em cada alvo a partir do lado oposto da barricada. Coldreie.

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Saque e efetue 2 disparos em cada um dos alvos de um lado da barricada .Faa uma recarga ttica e pelo outro lado v para o tambor (pos 5) e efetue 2 disparos em cada alvo por cada lado do tambor.

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Coldreie.

Saque, ajoelhe, e efetue 2 disparos em 6 cada um dos alvos de qualquer lado do barril. ______________________________________________________________________________

Observao: Posio inicial para todas as sequncias, EXCETO Fase 1/Sequncia 5, com as mos naturalmente nos lados. Uma parede do tipo Barricada em Estilo Bianchi tem vinte e quatro (24) polegadas de largura e seis (6) ps de altura; o estande de tiro tem vinte e quatro (24) polegadas de largura, mas no precisa necessariamente ter uma parte posterior.

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ESQUEMA DA PROVA CLASSIFICATRIA

D. Novos Disparos (Re-Shoots)


Se a classificatria no fizer parte de uma competio, so permitidos novos disparos limitados, no caso de mau funcionamento do equipamento e/ou falha mental do atirador. Isso 58

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fica limitado a novos disparos de uma fase (1/3 da classificatria, 30 disparos). Nenhuma sequncia de tiro individual pode ser percorrida novamente para fins de classificao. A classificatria de noventa (90) disparos deve ser percorrida no mesmo dia. Nenhum novo disparo mltiplo da mesma fase permitido na mesma competio classificatria. Ao atirar nos cinco (5) Gun Class Awards (5 Gun Master, etc.), todos os cinco resultados classificatrios devem ser obtidos como um curso de tiro contnuo com noventa (90) rodadas e ser testemunhado por um oficial de segurana. Classificaes de divises mltiplas no precisam ser concludas no mesmo Dia. No so permitidos novos disparos.

E. Classificao
A fim de que os atiradores possam competir com seus pares, os competidores da IDPA so divididos em classificaes dentro de cada diviso, com base em seus nveis de habilidade. A IDPA possui um mtodo muito rpido e fcil para classificar os atiradores. Somente os SO podem conceder classificaes, e somente membros.

Tabela da Pontuao de Classificao


Categoria
Master (MA) Expert (EX) Sharpshooter (SS) Marksman (MM)

CDP
97,76 ou menos. De 111,43 a 91,77. De 141,82 a 111,44. De 195,00 a 141,83.

ESP
89,41 ou menos. De 108,57 a 89,42. De 138,18 a 108,58. De 190,00 a 138,19.

SSP
98,82 ou menos. De 120,00 a 98,83. De 152,73 a 120,01 De 210,00 a 152,74

ESR
100,82 ou Menos. De 122,00 a 100,83. De 154,73 a 122,01. De 212,00 a 154,74

SSR
102,35 o Menos. De 124,29 a 102,36 De 158,18 a 124,30 De 217,50 a 158,19

EBP
89,41 ou menos. De 108,57 a 89,42. De 138,18 a 108,58. De 190,00 a 138,19.

SBP
98,82 ou menos. De 120,00 a 98,83. De 152,73 a 120,01 De 210,00 a 152,74

OBSERVAO: Qualquer atirador que tiver obtido sua classificao SSR atual usando um revlver do tipo moon clip completo deve se reclassificar como um atirador ESR. Isso tambm est listado na folha de pontuao da Prova Classificatria que enviada para todos os membros. A Classificatria deve ser usada como a sua primeira competio para comear a se posicionar no seu grupo de atiradores o mais rpido possvel. A classificao tambm pode ser afetada pelo desempenho de um atirador em competies aprovadas. Isso se baseia no nmero de pessoas na diviso e classificao de um atirador e na classificao dele dentro daquela mesma diviso. Existem dois modos possveis der reclassificao do atirador em uma competio aprovada: 1. Se a participao total em uma classificao especfica em uma diviso for entre 10 19 atiradores, o vencedor desta classe ser automaticamente promovido para a 59

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prxima classificao mais alta. Se 20 29 atiradores competirem nesta diviso/classificao, os competidores em 1 e 2 lugares sero promovidos, etc. 2. Se o vencedor de uma diviso e classificao tiver uma pontuao melhor que 10 19 pessoas em sua classificao e a classificao acima dele na mesma diviso, o atirador ser promovido para a prxima classificao mais alta do atirador. Se o competidor em 2 lugar de uma diviso e classificao tiver uma pontuao melhor que 20 29 atiradores em sua classificao e a classificao acima dele na mesma diviso, o competidor em 2 lugar ser promovido, etc.

Responsabilidades do Competidor
1. Levar o carto de registro de classificao a qualquer clube filiado. 2. Participar da competio classificatria com noventa rodadas da melhor maneira. A classificatria pode ser refeita quantas vezes desejada, como uma tentativa de aumentar sua classificao. 3. Certificar-se de que a sua arma atende a todos os requisitos para a diviso especfica na qual voc est classificado. 4. Certificar-se de que todo o seu equipamento atende aos requisitos da IDPA.

Responsabilidades do MD e SO
1. Organizar a Competio de Classificao da IDPA dentro das especificaes exatas. 2. Certificar-se de que o competidor um membro atual da CBTD/IDPA. 3. Verificar as pistolas de todos os competidores com a caixa de armas de fogo da IDPA fornecidas a cada clube (Exceo: ESR & SSR). 4. Garantir que a classificao do atirador represente seu verdadeiro nvel de habilidade. Se um diretor de competio sentir que um competidor deveria estar competir em um nvel de classificao mais alto, ele tem o direito de requerer que o competidor refaa a classificatria para restabelecer a atual classificao. 5. Colocar a classificao do atirador no seu carto de registro de classificao com base na Tabela de Pontuao de Classificao. 6. Colocar a data no carto de registro 7. Assinar o carto de registro de classificao (DC). Um atirador pode participar de competies em uma diviso para a qual ele no foi classificado, contanto que o faa na classificao mais alta que ele tenha no momento. Atiradores no podem descer de classificao, exceto por incapacidade fsica permanente ou por outras razes irrevogveis. Ao participar da classificatria para divises diferentes, voc deve participar de uma competio de classificao para cada diviso onde voc deseja competir, mesmo que voc use a mesma arma.

Apndice NOVE Alvo


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Nas competies oficiais da IDPA devem ser utilizados alvos oficiais para todas as competies da IDPA. O design nico do alvo um elemento bsico do sistema de pontuao Vickers. obrigatrio que a Competio de Classificao da IDPA use somente alvos oficiais da IDPA de maneira que os competidores sejam classificados de forma precisa.

A. Alvo Oficial da IDPA

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B. Papelo
O alvo oficial da IDPA uma silhueta de papelo colorido de 18x30com uma Zona-A de 8 de dimetro. O alvo da IDPA projetado para melhorar o nvel de habilidade do atirador ao torn-los mais conscientes do alinhamento da sua visualizao e promover um tiro mais preciso. No foi feita nenhuma tentativa para que ele representasse a anatomia humana.

Zonas de Pontuao
Os valores das zonas de pontuao so cinco (5), quatro (4) e dois (2) pontos, respectivamente. Entretanto, j que a estrutura do Vickers Count funciona com um sistema de ponto abaixo, o alvo colocado para refletir diretamente o mtodo de pontuao. Ento, o alvo marcado -0, -1 e -3, (Ver o Apndice OITO Alvo-A Alvo Oficial da IDPA). Isso significa que se um alvo exigir dois (2) acertos nele, h dez (10) pontos possveis para o alvo. Se o competidor tiver dois acertos na zona dos cinco (5), h zero (0) pontos abaixo (PA), mas dez (10) pontos no alvo. O responsvel pela pontuao ficar de olho nos pontos abaixo, no nos pontos.

Fazendo a Contagem de Pontos do Alvo


Ao calcular os pontos do alvo do atirador, o SO deve sempre dar a ele o benefcio da dvida. Se voc tiver de olhar bem de perto por mais de alguns segundos por acerto, o valor mais alto deve ser dado ao atirador. Quando uma bala penetra o alvo (quer a ponta do projtil seja ogival ou chumbo do tipo semi- wadcutter), ela sempre deixa um anel de graxa ao redor do buraco, indicando o dimetro total da bala. O dimetro externo deste anel de graxa a poro do buraco que deve tocar a linha de pontuao para marcar o valor mais alto. Rasgos no papelo no tm nada a ver com pontuao.

Disponibilidade do Alvo
Alvos oficiais da IDPA esto disponveis diretamente na sede da IDPA e fabricantes de alvos licenciados pela IDPA em cada rea geogrfica (entre em contato com a sede CBTD para ter informaes respeito).

Vida til do Alvo


Alvos que foram atingidos extensivamente devem ser substitudos. Em uma competio importante, os alvos devem ser substitudos frequentemente para evitar qualquer discrepncia na pontuao. A poltica da IDPA em competies aprovadas que o alvo deve ser substitudo a cada cinquenta (50) acertos, no mximo. Deve-se tomar muito cuidado em fases de tiro nas quais os alvos so cobertos com camisas. Somente uma nica camada de algodo de camisetas ou uma camada de material em camisas de boto devem ser usadas. Camadas duplas causam buracos de bala no alvo de tamanho distorcido. Nunca use camadas duplas de moletons ou suteres em alvos da IDPA, pois o resultado ser buracos de 62

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bala que so quase impossveis de serem avaliados com preciso. recomendvel que camisetas sejam divididas de modo que uma espessura do material fique no lado do alvo que est sendo atingido. Tambm no permita que alvos com camisas fiquem grudados excessivamente. Troque os alvos regularmente de maneira que a pontuao permanea simples.

C. Ao
Vrios alvos de ao, tais como discos de 8 de dimetro, Pepper Poppers, etc., podem ser ocasionalmente usados em competies da IDPA. Alvos de ao no devem ser atingidos a distncias mais prximas que dez (10) jardas (9,15 m). O alvo de ao inteiro considerado uma zona de cinco (5) pontos (-0 se atingido). Se um alvo de ao no for atingido ou no caso em que ele deve cair, mas no caiu, o alvo ser considerado como erro (-5 pontos = 2,5seg.) e tambm incorrer em uma penalidade por incapacidade de neutralizar de 5 segundos, se a fase for pontuada usando o Vickers Count padro. A incapacidade de neutralizar adequadamente um alvo de ao resultar em 7,5 segundos sendo adicionados ao tempo bruto do competidor. (Ver Apndice QUATRO Pontuao Vickers Count).

D. Papel
Alvos de papel para prtica esto disponveis (entre em contato com a sede da CBTD). As zonas de pontuao em alvos de papel para prtica so idnticas s zonas de pontuao em alvos de papelo.

Apndice DEZ Informaes sobre o Seguro

Neste momento, a IDPA no oferece as entidades um programa de seguros de reparao civil. Recomenda-se a filiao NRA de modo que possa se qualificar para o referido seguro. A CBTD recomenda que os clubes associados ofeream um seguro similar ao da NRA, tendo em vista que o programa de seguros da NRA no abrange os associados no residentes nos Estados Unidos da Amrica. Num futuro prximo, pretendemos contratar um seguro contra acidentes pessoais para todos os associados da CBTD, ocorridos em competies promovidas pela CBTD.

Apndice ONZE - Glossrio

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Airgunning: O ato de fazer os movimentos de atirar no CoF com a mo ou dedo apontado, sem uma arma. Beavertail: uma proteo da coronha que protege a mo de Ser atingida pelo co de uma arma. Barricada em Estilo Bianchi: Uma parede de barricada cujas dimenses so 24 de largura e 6 de altura. O estande de tiro tem 24 de largura e no necessariamente tem uma parte posterior. Ocultao: Usar um traje para ocultar a arma, o coldre e os carregadores de munio. CoF: Pista de Tiro. Linha de Tiro do tipo Cold: Um linha de tiro que NO permite armas carregadas no coldre ou que armas sejam manuseadas, exceto enquanto estiver em uma linha de tiro sob a superviso de um OS ou na rea de segurana. Cobertura: 1) Mais de 50% da parte superior do tronco do atirador deve estar na cobertura enquanto atinge alvos ameaadores e/ou recarrega. Para uma cobertura baixa, um joelho deve estar no cho e para cobertura vertical, como uma parede/barricada, 100% das pernas e dos ps do atirador deve estar sob a cobertura. Todas as recargas devem ser executadas da cobertura (se ela estiver disponvel) e devem ser concludas antes de sair dela. Supe-se que um atirador esteja com a arma carregada e pode se mover de posio de cobertura SOMENTE quando o novo carregador estiver TOTALMENTE FIXADO e o slide estiver totalmente para frente ou o cilindro do revlver esteja fechado. Atiradores no podem se mover de uma posio de cobertura para outra com uma arma vazia. Recargas devem ser concludas na cobertura, entretanto isso no significa que um atirador deve abaixar completamente atrs da cobertura para recarregar antes de atingir novamente alvos de um ponto de disparo fixo. O competidor pode manter seus olhos no seu prximo oponente, contanto que ele siga a definio de cobertura e no exponha muito do seu corpo para o prximo alvo ameaador. 2) Ver Comandos de Linha de Tiro. Crongrafo: Um instrumento para medir a velocidade dos projteis, e usados para determinar power floors. Cilindro Fechado: Ver Comandos de Linha de Tiro. Buraco de Bala Alongado: Um buraco de bala de formato oval causado pelo tiro dado em um alvo em um ngulo extremo. Buracos de bala alongados maiores que duas vezes o dimetro de uma bala so marcados como erro (miss) em alvos que giram. Liberao Estendida do carregador: Uma liberao levemente mais longa que a liberao padro do carregador, e que no se projeta da estrutura mais que 0,2 polegadas. Liberao Estendida do Slide: A liberao/parada do slide que seja mais larga ou mais longa que o padro da indstria para o modelo. Dedo: Ver Comandos de Linha de Tiro. Estilo livre: Opo do atirador em atirar usando uma das mos ou com as duas mos segurando a arma. 64

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Anel de Graxa: A mancha deixada no alvo ao redor de um buraco de bala, indicando o real dimetro da bala que passo direto. Co batido: Ver Comandos de Linha de Tiro. Linha de Tiro do tipo Hot: Uma linha de tiro que permite armas carregadas no coldre mesmo quando no estiverem na linha de tiro. Nenhuma arma ser manuseada, exceto sob a superviso de um OS ou na rea de Segurana. Carregue e Fique Pronto: Ver Comandos de Linha de Tiro. Arma Carregada: Uma arma contendo qualquer munio, quer a cmara esteja carregada ou no. Competio: A competio que abrange vrias PTs que um competidor completa, normalmente organizada mensalmente por clubes aprovados pela IDPA: MD: Diretor da Competio. Ver Apndice CINCO - Organizao da IDPA-D. Diretor da Competio. Boca da Arma: Ver Comandos de Linha de Tiro. Ponto Seguro da Boca da Arma: Uma posio de um CoF alm da qual no seguro apontar a boca de uma arma. Devido natureza das PTs da IDPA, e ao fato de que muitas linhas de tiro possuem suportes em forma de U, uma linha padro de 180 graus frequentemente impraticvel e/ou desnecessria. Haver pelo menos dois (2) pontos seguros da direo da arma em qualquer fase determinada. Apontar a arma alm dos pontos seguros pr-determinados resultar em imediata desclassificao do competidor. O cano da arma de um atirador NO DEVE NUNCA ficar apontado para uma direo perigosa. Apontar uma arma em qualquer direo que pudesse vir a causar ferimentos a outra pessoa considerado perigoso. Os competidores devem SEMPRE estar conscientes da direo do cano de suas armas. OBSERVAO: Oficiais de segurana/espectadores NUNCA devem ficar em p diretamente atrs da arma no coldre durante o comando para iniciar ou durante a recolocao da arma no coldre. Liberao Excessiva do carregador: Qualquer boto de liberao do carregador onde o dimetro seja maior que o boto de liberao de carregador padro de fbrica. Reteno Adequada do carregador: Um lugar onde um carregador parcialmente carregado possa ser armazenado antes de dar o primeiro tiro aps a recarga. Estes lugares incluem: bolso da cala; bolso do colete; bolso da jaqueta;dentro do cs; bolsa de carregador. O uso de bolsos, bolsos de camisa, bolsos de cima do colete especialmente projetados, mos ou dentes NO permitido. Rasgo Radial: Um rasgo no papelo ou no papel que ocorre de maneira perpendicular ao anel de graxa da bala (cavidade temporria) e no usado para fins de pontuao. Comandos de Linha de Tiro: Carregue e Fique Pronto: Comando dado ao atirador para carregar a arma de acordo com a especificao do CoF ou com a capacidade de diviso e recoloc-la no coldre. Atirador Pronto: Pergunta feita pelo OS para certificar-se de que o atirador est pronto para comear o CoF. espera: Comando dado ao atirador para ficar parado na posio inicial antes do sinal sonoro para comear. 65

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Dedo: Alerta dado ao atirador para remover seu dedo do interior do guarda-mato. Cano: Alerta dado ao atirador para manter a direo do cano da arma dentro dos pontos de segurana indicados. Os Oficiais de Segurana podem ter de empurrar fisicamente os braos do atirador para fazer com que o cano fique na direo segura, se eles no se moverem imediatamente aps o comando. Pare: Alerta dado ao atirador para interromper todos os disparos e movimentos. Cobertura: Alerta dado ao atirador por usar a cobertura inadequadamente. Descarregar e Mostrar que Est Descarregado: Comando dado ao atirador para descarregar sua arma e mostrar ao OS uma cmara ou cilindro vazios. Ferrolho para frente ou Tambor Fechado: Comando dado ao atirador para baixar o slide ou fechar o cilindro de uma arma vazia. Bater o co: Comando dado ao atirador para atirar em seco na berma para mostrar uma arma vazia. Coldre: Comando dado ao atirador para recolocar a arma no coldre. Linha de Tiro em segurana ou Pista Fria: Comando afirmando que o atirador recolocou sua arma no coldre e que seguro prosseguir na linha de tiro. Recarga: Um mtodo para recarregar a arma. Existem trs (3) tipos de recargas permitidos na IDPA. Ver Recarga, Trava Slide, Recarga Ttica (Tac-Load) e Recarga com Reteno para maiores detalhes. Um atirador considerado carregado e pode se mover de uma posio de cobertura SOMENTE quando o novo carregador estiver TOTALMENTE FIXADO e o slide ou o cilindro do revlver esteja fechado. Recarga rpida com o ferrolho frente: Recarregar a arma quando houver um cartucho na cmara do seguinte modo: -Deixar o carregador parcial cair no cho. -Sacar um carregador sobressalente. -Inserir o carregador sobressalente na arma. -Abandonar o carregador parcial ou vazio. OBSERVAO: NO h dispositivos para a recarga de velocidade na competio da IDPA. Recarga com a arma aberta: Recarregar a arma quando ela estiver completamente vazia e aberta do seguinte modo: -Deixar o carregador vazio cair. -Sacar um carregador sobressalente. -Inserir o carregador sobressalente na arma. -Fechar a arma, acionando o boto de liberao do ferrolho ou manobrar o ferrolho OBSERVAO: O ferrolho no trava sozinho em algumas armas. Neste caso,o atirador ter de manobrar o ferrolho. Isto no base para uma penalidade de procedimento. Recarga Ttica (Tac-Load): Recarregar a arma durante uma calmaria na ao ao: -Sacar um carregador sobressalente antes da ejeo do carregador parcial da arma. -Deixar o carregador parcial cair da arma. -Inserir o carregador sobressalente na arma. 66

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-Armazenar o carregador parcial adequadamente (Ver reteno adequada do carregador) OBSERVAO: Se o CoF exigir um Tac-Load e o carregador estiver vazio enquanto um cartucho permanece na cmera, o carregador vazio deve ser retido. Recarga com Reteno (Reload with Retention - RWR): Recarregar a arma durante uma calmaria na ao ao: -Deixar o carregador parcial cair da arma. -Armazenar o carregador parcial adequadamente (Ver reteno adequada do carregador.) -Sacar um carregador sobressalente. -Inserir o carregador sobressalente na arma. OBSERVAO: Se o CoF exigir uma Recarga com Reteno e o carregador estiver vazio enquanto um cartucho permanece na cmera, o carregador vazio deve ser retido. Revolver Neutral: Um termo descritivo para um CoF que no exige que os atiradores com revlveres faam coisas impossveis. Isso NO significa que cada CoF deve exigir seis (6) cartuchos ou menos. Isso significa que, se um CoF exigir uma recarga ttica, esta ser exigida antes que seis (6) rodadas tenham sido consumidas. Voc no pode pedir a uma pessoa com uma vazia para reter cartuchos no consumidos. Pense em revlveres ao projetar os requisitos para cobertura, recargas e fases. rea de Segurana: Uma rea designada para manusear armas DESCARREGADAS. NENHUMA MUNIO pode ser manuseada em uma rea de segurana. Fase de Cenrio: Um CoF projetado para simular um encontro da vida real. Atirador Pronto: Ver Comandos de Linha de Tiro. Figura de Visualizao (Sight Picture): O ato de sacar uma arma carregada ou descarregada e apont-la na direo dos antes do sinal para iniciar um CoF; uma penalidade de procedimento incorrer para cada infrao. Miras: Somente miras de nvel convencional e tipo de abertas so permitidas em competies da IDPA. Miras podem incluir inseres de trcio, inseres de fibra tica, pontos brancos, etc. Ferrolho, mais leve: Retirada de pores do slide para ganhar uma vantagem competitiva. Slide Para Baixo: Ver Comandos de Linha de Tiro. Tiro de velocidade: Um CoF ou sequncia de perto e pessoal que normalmente no ter mais do que seis (6) cartuchos como exigncia e no ter uma distncia de disparo maior do que sete (7) jardas. SO: Oficial de Segurana. Ver Apndice CINCO - Organizao da IDPA -B. Oficial de Segurana. Fase: Ver CoF. Aguardar: Ver Comandos de Linha de Tiro.

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Exerccios Padro: Fases que no mostram possveis encontros da vida real, mas testam habilidades que podem ser necessrias em um encontro da vida real. A Classificatria da IDPA um exerccio padro. Stippling: Texturizao. Similiar ao checkering, mas normalmente usada em Armas com estrutura de polmero. Usadas basicamente para criar um aperto mais seguro. Pare: Ver Comandos de Linha de Tiro. Sequncia: Seo de um CoF iniciada por um sinal de incio, terminada com o ltimo tiro efetuado. Pode haver mais de uma sequncia por CoF. Strong Hand: A mo com a qual o atirador normalmente segura a arma enquanto atira. Somente Strong Hand: Estipulao em um CoF que somente a mo forte pode ser usada para controlar a arma. A mo fraca no deve tocar a arma exceto ao resolver um mau funcionamento. Prioridade Ttica: Um mtodo para atingir o alvo. Para a Sequncia Ttica, os alvos so atingidos por ordem de ameaa. Se todos os alvos forem visveis, eles sero atingidos de perto para longe, contanto que tais alvos separados uns dos outros por pelo menos duas (2) jardas. Se os alvos estiverem ocultos por uma barricada, eles so atingidos conforme vo ficando visveis (fatiando a torta). Sequncia Ttica: Um mtodo para atingir o alvo. Para a Sequncia Ttica, todos os alvos so atingidos com um disparo cada antes de serem atingidos novamente. No caso de trs (3) alvos exigindo dois (2) disparos cada, todos os alvos seriam atingidos com um disparo para cada ANTES DE atingi-los novamente com outro disparo na ordem (1-1-2-1-1). TPA: Total de Pontos Abaixo. Weak Hand: A mo com a qual o atirador NO atira normalmente. Descarregar e Mostrar que Est Descarregado: Ver Comandos de Linha de Tiro. Somente Weak Hand: Estipulao em um CoF que somente a mo fraca pode ser usada para controlar a arma. A mo forte no deve tocar a arma exceto ao resolver um mau funcionamento. Punhos Sobrecarregados: Qualquer conjunto de punhos que pese mais que dois (2) oz. sobre o peso padro de fbrica para o modelo. carregador Sobrecarregado: Qualquer carregador que pese mais que um (1) ounce sobre o peso de um carregador padro de fbrica para a arma especfica em questo.

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