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ORT - PRODUCCIN MUSICAL Taller de Tecnologa Musical 4 A ao 2011

Prof. Mirta B. Arredondo

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UNIDAD DIDACTICA 1

2 EL SONIDO

El sonido es un movimiento vibratorio producido por un objeto (la fuente), que se desplaza a travs de un medio elstico (el aire). La onda sonora tambin puede desplazarse a travs de un medio gaseoso, lquido o slido. Esta vibracin excita al odo humano produciendo la sensacin auditiva. En esta definicin tenemos elementos que se refieren al sonido como un
Fenmeno fsico: movimiento vibratorio y medio elstico transmisor

de ondas; la onda en s misma; y como un

fenmeno auditiva.

fisiolgico, psicolgico y comunicacional:

sensacin

Ahora bien, la fuente o el origen de toda onda sonora es algo que vibra.

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CMO VIAJA EL SONIDO EN EL AIRE?

El aire se compone de molculas de gas y tiene *propiedades elsticas (se comprime y descomprime). Cada molcula de aire entra en oscilacin en torno a su punto de reposo. Es decir, el desplazamiento que sufre cada molcula es pequeo, pero el movimiento se propaga a travs del medio. Cuando hablemos de un medio, y a no ser que se indique especficamente otra cosa, nos estaremos refiriendo al aire. Esto se debe a razones prcticas, en la medida en que el aire es el medio ms usual en el que se realiza la propagacin del sonido El aire en tanto medio posee adems otras caractersticas relevantes para la propagacin del sonido:

la propagacin es lineal, que quiere decir que diferentes ondas sonoras (sonidos) pueden propagarse por el mismo espacio al mismo tiempo sin afectarse mutuamente. es un medio no dispersivo, por lo que las ondas se propagan a la misma velocidad independientemente de su frecuencia o amplitud. es tambin un medio homogneo, de manera que el sonido se propaga esfricamente, es decir, en todas las direcciones, generando lo que se denomina un campo sonoro.

Entre la fuente sonora (el cuerpo en oscilacin) y el receptor (el ser humano) tenemos entonces una transmisin de energa pero no un traslado de materia.

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* La elasticidad es la propiedad que tiene un material para cambiar de forma en respuesta a una fuerza aplicada, para despus
regresar a su forma inicial cuando se retira la fuerza de distorsin

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MOVIMIENTO ONDULATORIO

El movimiento ondulatorio es el proceso por el cual se propaga *energa de un lugar a otro sin transferencia de materia, mediante ondas. Hay dos tipos de ondas diferentes entre si: las ondas mecnicas, que requieren de un medio para propagarse. Y las ondas electromagnticas, que no requieren de un medio para propagarse, como, por ejemplo, la luz. Son ondas de diferente naturaleza. El sonido es una onda mecnica. Una onda es una perturbacin que se propaga por el espacio. Una onda sonora es una variacin local de la densidad o presin (P) de un medio continuo en funcin del tiempo. Dicha onda realiza un movimiento ondulatorio. Al generar una perturbacin en un medio elstico, los tomos que conforman al mismo son desplazados momentneamente de su punto de origen. Debido a esta elasticidad del medio, los tomos tienen la capacidad de moverse, volviendo luego a su posicin de origen, previo haber provocado la propagacin de la perturbacin hacia los tomos vecinos. Estos ltimos, a su vez, transmiten la perturbacin recibida a otros, y as sucesivamente, dando lugar a una reaccin en cadena. Notamos que los tomos, en promedio, permanecen en sus posiciones de equilibrio. Entonces, lo que se propaga, no es la materia sino su estado de movimiento. O sea, es una condicin dinmica que se transmite de una regin a otra.

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*El trmino energa significa actividad, fuerza. La energa mecnica es la parte de la fsica que estudia el equilibrio y el movimiento de los cuerpos sometidos a la accin de fuerzas

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Con independencia de la velocidad de la perturbacin, todas las ondas que se propagan a travs de cualquier medio (agua, aire o solido) se llaman ondas mecnicas. En trminos generales podemos afirmar que

En un movimiento ondulatorio se propaga energa, no materia


No son las molculas de aire que rodean al cuerpo en oscilacin las que hacen entrar en movimiento al tmpano, sino las que estn junto al mismo, que fueron puestas en movimiento a medida que la onda se fue propagando en el medio. El (pequeo) desplazamiento (oscilatorio) que sufren las distintas molculas de aire genera zonas en las que hay una Mayor concentracin de molculas (llamada zona de compresin), y zonas en las que hay una menor concentracin de molculas (denominada zonas de rarefaccin).

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Una compresin corresponde a una regin de alta presin y una rarefaccin corresponde a una regin de baja presin Esas zonas de mayor o menor densidad generan una variacin alterna en la presin esttica del aire (la presin del aire en ausencia de sonido). Es lo que se conoce como presin sonora. SENTIDO DE LA PROPAGACION Y LA OSCILACIN Dependiendo de la relacin que exista entre el sentido de la oscilacin y el de la propagacin, hablamos de ondas longitudinales, transversales, de torsin, etc. En el aire el sonido se propaga en forma de ondas longitudinales, es decir, el sentido de orientacin de la oscilacin coincide con el de la propagacin de la onda. El sonido es una onda mecnica *longitudinal que se propaga a travs de un medio elstico. El sonido no se propaga en el vaco.Ahora, bien; en funcin de la direccin de la perturbacin surgen:

Ondas longitudinales: son aquellas que se caracterizan porque las partculas del medio se mueven ( vibran) paralelamente a la direccin de propagacin de la onda.

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Ondas transversales: son aquellas que se caracterizan porque las partculas del medio vibran perpendicularmente a la direccin depropagacin de la onda.

Onda longitudinal

Onda transversal

VELOCIDAD DE PROPAGACION DE UNA ONDA ACUSTICA EN LOS DIVERSOS MEDIOS La onda acstica se propaga a diferentes velocidades en medios de distinta densidad. No todas las sustancias propagan el sonido con la misma facilidad; existen buenos y malos transmisores de sonido. Los gases y las sustancias porosas como el algodn y la lana, son malos conductores del sonido, razn por la cual se usan como aislantes acsticos. En general, se propaga a mayor velocidad en lquidos y slidos que en gases (como el aire). La velocidad de propagacin del sonido es, por ejemplo, de unos 1.509,7 m/s en el agua y de unos 5.930 m/s en el acero y 340 m/s en el aire a una temperatura de 20, aproximadamente. Un cuerpo en oscilacin pone en movimiento a las molculas de aire (del medio) que lo rodean. stas, a su vez, transmiten ese movimiento a las molculas vecinas y as sucesivamente.

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*Una onda longitudinal es una onda en la que el movimiento de oscilacin de las partculas del medio es paralelo a la direccin de propagacin de la onda.

Cuadro comparativo de propagacin del sonido en diversos medios MEDIO Aire Aire Aluminio Hierro Acero inoxidable Vidrio Plata Oro Plomo Agua de mar Mercurio TEMPERATURA (C) 0 20 17-25 17-25 17-25 17-25 17-25 17-25 17-25 15 20 VELOCIDAD (m/s) 331,6 340 6400 5930 5740 5260 3700 3240 2400 1509 1451

Cuando la temperatura del aire aumenta, las molculas disponen de ms energa para moverse a mayor distancia. Esto facilita la propagacin de la onda. En un medio fro, las molculas se mueven ms lentamente, lo que reduce la velocidad a la que se transmite el sonido.
GRAFICO DE VELOCIDAD DEL SONIDO SEGN LA TEMPERATURA AMBIENTE

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Como se observa en el siguiente cuadro, la velocidad del sonido en el aire aumenta aproximadamente 6 m/s cada 10 C. Cabe destacar que la velocidad del sonido es independiente de la intensidad de la perturbacin.

Concluimos que la velocidad de propagacin de la onda es v = m/t Despejando, m= v . t por lo tanto t= m/v

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Donde; v= velocidad de la onda acstica / m= metros / t= tiempo.

Ej: Se produce un relmpago a 2,04 km de donde te encuentras tu, cunto tardas en orlo si la velocidad del sonido en el aire es de 330 m/s?

Datos:
m = 2,04 km = 2040 m v = 330 m/s Aplicando: v = m/t por lo tanto t = m/v t = (2040 m)/(330 m/s) t = 6,18 s

COMPONENTES DE UNA ONDA La onda ms sencilla o fundamental es la SINUSOIDE. Sobre ella identificaremos los elementos que la caracterizan: Cresta: La cresta es el punto ms alto de dicha amplitud o punto mximo de saturacin de la onda. Valle: Es el punto ms bajo de una onda. Nodo: El nodo es el punto donde la onda cruza la lnea de equilibrio
Semiciclo positivo

Semiciclo negativo

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PARAMETROS FSICOS DE UNA ONDA

La onda sonora realiza un movimiento ondulatorio, y como tal, viene definida por los siguientes *parmetros fsicos: longitud de onda (letra griega ), frecuencia (f), velocidad (c), perodo (T) y amplitud (A) 2

Perodo: Es el tiempo (T) que tarda en producirse un ciclo completo de la onda sonora. Se expresa en segundos o milisegundos (seg. /mseg)
*Un parmetro es una informacin o datos (variable) necesarios para analizar o valorar una situacin o algn elemento.

Frecuencia: (f) Es el nmero de veces que se repite un ciclo por segundo,o lo que es lo mismo, la cantidad de perturbaciones por segundo. Se expresa en ciclos por segundo(cps) o Hertz (Hz). Tambin se utiliza el KiloHertz (KHz) que equivale a 1000 Hz.

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La relacin entre frecuencia (f) y perodo (T) es:

:.

En las cuales si T se expresa en s, entonces f se expresa en Hz, y si T se expresa en ms, f se expresa en kHz. Teniendo en cuenta esta relacin, podemos decir, que si se conoce la frecuencia de una onda, se puede determinar su perodo, y viceversa. De esta relacin tambin podemos concluir que cuanto ms grave sea la frecuencia, menor cantidad de ciclos por segundo tendr. Tengamos presente que la frecuencia de una onda de sonido es igual a la frecuencia de su fuente vibratoria.

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Los seres humanos tenemos un rango auditivo que oscila entre los 20 Hz y los 20.000 Hz. Existen ondas sonoras con frecuencias que se encuentran fuera de este rango, (infrasonidos y ultrasonidos) y que son audibles para algunos animales. Los infrasonidos son ondas sonoras cuya frecuencia es inferior a los 20 Hz, tienen una gran longitud de onda y baja frecuencia, lo que les permite viajar a mayores 2 distancias que las ondas que poseen frecuencias superiores. Los infrasonidos producidos y detectados por los animales pueden viajar por la atmsfera, el agua y el suelo. Algunas fuentes de infrasonido son: elefantes, rinocerontes, hipoptamos, palomas, erupciones volcnicas, olas del mar, terremotos, tornados, etc. Los ultrasonidos son todos aquellos sonidos de frecuencia superior a 20.000Hz. Existen animales capaces de or ms all de esa frecuencia. Algunos ejemplos son los siguientes: Gatos --> hasta 50.000 Hz Ratones --> hasta 80.000 Hz Delfines --> hasta 150.000 Hz Murcilagos --> hasta 175.000 Hz Un uso especial de los ultrasonidos es la ecolocalizacin.

Amplitud: La amplitud de una onda o vibracin, es el desplazamiento mximo a cada lado de la posicin de equilibrio (punto de equilibrio). Hay que tener presente que hay ondas cuya amplitud es variable, es decir, crece o decrece con el paso del tiempo. En otras palabras, la distancia por encina o por debajo de la lnea central de una forma de onda representa la amplitud de la seal. Cuanto mayor es la distancia, mayor ser la variacin de presin
La amplitud mide la cantidad de energa de una onda.

GRAFICO DE SINUSOIDE DESTACANDO EN COLOR VERDE, LA AMPLITUD.

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Punto de equilibri o

En el caso de la onda acstica, la amplitud de la onda, est vinculada a la intensidad sonora. La intensidad es una propiedad del sonido que se relaciona con la energa de vibracin de la fuente que emite la onda sonora. Al propagarse, esta onda transporta energa, distribuyndola en todas direcciones. Cuanto mayor sea la cantidad de energa (por unidad de tiempo) que una onda transporta hasta nuestro odo, tanto mayor ser la intensidad del sonido que percibiremos. Ahora, la cantidad de energa transportada por una onda es tanto mayor cuanto mayor sea la amplitud de la misma. Entonces podemos afirmar que

La intensidad de un sonido es mayor, cuando as lo es la amplitud de la onda sonora.


GRAFICO SEALANDO LA DIVERSIDAD DE AMPLITUD EN UNA SINUSOIDE

Menor amplitud/me nor intensidad

Mayor amplitud/mayo r intensidad

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La intensidad del sonido se mide en una unidad denominada bel (en homenaje a Alexander Graham Bell). En la prctica, un submltiplo de esta unidad es lo que ms se usa: decibel (dB).

Por el momento, slo diremos que el decibelio es una unidad relativa que expresa la relacin entre dos magnitudes en una escala logartmica. (Ms adelante trataremos el 2 tema decibelios). Debemos tener en cuenta que la amplitud de una seal de vibracin se puede expresar en trminos de nivel "pico." o nivel "pico a pico" y se aplican a la medicin de la amplitud. La amplitud Pico es la distancia mxima de la onda (cresta) al punto cero o punto de equilibrio. La amplitud Pico a Pico es la distancia de una cresta negativa (valle) hasta una cresta positiva. En el caso de una onda senoidal, el valor pico a pico es exactamente dos veces el valor pico, ya que la forma de la onda es simtrica.

Las ondas van "atenundose en amplitud" conforme van alejndose de su punto de origen: es lo que se conoce como atenuacin de la onda. Aunque la amplitud de las ondas decrece, su longitud de onda y su frecuencia permanecen invariables, ya que stas dependen slo del foco emisor. La disminucin de amplitud de una onda sonora posee dos causas, a saber:

La ampliacin del frente de onda, que da lugar a una disminucin de la amplitud viene cuantificada por la Ley cuadrtica inversa.

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La absorcin de la vibracin, que es un proceso disipativo por el cual parte de la potencia sonora es absorbida por los materiales que encuentra en su recorrido.

Longitud de onda: simbolizada por la letra griega (lambda), es la distancia que hay entre dos crestas consecutivas de una onda. Su unidad de medida es el metro.

Como la onda se propaga con una velocidad (v) constante, podemos escribir:

(lambda) = v. T

o bien,

Cabe observar que la distancia entre dos crestas sucesivas, o entre dos valles sucesivos, tambin es igual a la longitud de onda . Como ya vimos, la velocidad de propagacin de una onda es constante y caracterstica de segn el medio. (ver Cuadro comparativo de propagacin del sonido en diversos medios). Por otra parte, la frecuencia de la onda puede ser alterada arbitrariamente por la persona que la produce. Entonces, en la relacin (lambda)=v/f, como v es un valor especifico para un medio dado, vemos que (lambda) es inversamente proporcional a f. Es decir, a una longitud de onda ms larga le corresponde una frecuencia ms baja, mientras que una longitud de onda ms corta corresponde a una frecuencia ms alta.
GRAFICO DE LONGITUD DE ONDA

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Entonces, en un medio dado, cuanto mayor sea la frecuencia de una onda (ms aguda), tanto menor ser la longitud de onda. La longitud de onda de las vibraciones acsticas, en el intervalo que los seres humanos pueden escuchar, oscila entre menos de 2 cm (16.000 Hz) y aproximadamente 17 metros (20 Hz) La relacin entre velocidad, Longitud de onda y frecuencia es: v = l x f Velocidad = Longitud de onda x Frecuencia

Unidades: v[m/s], l[m], f[Hz]

Onda sinusoidal con algunos parmetros del sonido

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Fase: Indica la situacin instantnea en el ciclo de una onda. (es una magnitud que vara cclicamente). Aunque la fase es una diferencia verdadera de tiempo, siempre se mide en trminos de ngulo, en grados o radianes. Un ciclo completo de una onda equivale a 360 grados. Lo ms importante que hay que tener en cuenta de la fase es que es una relacin entre dos sonidos; y que la diferencia en fase entre dos formas de onda se llama desplazamiento de fase. El desfase es una medida de la diferencia de tiempo entre dos ondas senoidales. Un desplazamiento de 90 grados es un desplazamiento de 1/4 del periodo de la onda.

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En este ejemplo, la curva inferior est desplazada 90 grados con respecto a la curva superior. Eso es un atraso de tiempo de 1/4 del perodo de la onda. Si tenemos dos ondas iguales en frecuencia y amplitud, e inician en el mismo instante, y las mezclamos, (principio de superposicin) tendremos una onda con el doble de volumen. Los picos de una coinciden con los picos de la otra, y lo mismo ocurre con los 2 valles. A esto se lo denomina interferencia constructiva. Las amplitudes se suman porque hay dos cuerpos vibratorios ejerciendo presin en el mismo sentido y en el mismo instante de tiempo.

Interferencia constructiva

Pero si retrasamos una de las dos seales, es decir, que inician en distinto instante de tiempo, y hacemos que los picos de una coincidan con los valles de la otra, tendremos que al mezclarlas el resultado ser silencio. Diremos que la fase entre estas dos seales es inversa, o que una tiene la fase invertida con respecto a la otra. A esto se lo denomina interferencia destructiva. Una onda est desfasada 180 con respecto de la otra. Al escucharlas juntas sus intensidades se han anulado pues cuando una est ejerciendo presin en un sentido, la otra lo hace en el sentido inverso, por lo tanto, se cancelarn.

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Interferencia destructiva

Si verticalmente le asignamos un valor de 0 al punto central de las ondas, tendremos que los picos pueden tener un valor de + 5 (por ejemplo) y los valles de 5 (la misma distancia hasta 0 pero con signo distinto). Con estos nmeros entenderemos mejor la cancelacin que hemos visto antes: los picos de una seal tienen un valor de + 5 y coinciden con los valles que tienen 5 el resultado es obvio: 5 5 = 0. Cada punto de una coincide con otro punto de la otra que tiene su mismo valor pero con signo distinto, el resultado siempre es cero.

Cuando hablamos de seales mas complejas, formadas por multitud de sonidos y por muchsimas ondas senoidales, las cosas se complican. La cancelacin total producida por una fase de 180 es imposible en la realidad, sin embargo lo que si se cancela son los graves, los medios pierden mucha fuerza y en los agudos se produce un efecto extrao, llamado phaser, que suma unas frecuencias y resta otras.

POR QU LA FASE SE MIDE EN GRADOS?

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Se puede entender el ngulo de fase de una onda sinusoidal en trminos de nmero de grados de rotacin de un disco.

La fase se suele indicar como una cantidad de grados con respecto a un punto de referencia, y este, a su vez, debe estar relacionado con punto de origen de la onda sinusoidal. La mejor manera de ilustrar esto es mediante un grfico: 2

DISCO QUE DIVIDE A LA CIRCUNFERENCIA EN 360

Observando este grafico se puede considerar una onda sinoidal como una sucesin de puntos que va variando su posicin vertical ( amplitud de onda) a lo largo del tiempo. La altura del punto aumenta y disminuye con regularidad mientras el crculo gira a una velocidad constante. El eje vertical de AMPLITUD en el grfico va desde -1 (mxima amplitud negativa) hasta +1 (mxima amplitud positiva), estando situado el 0 (cero) en el centro de estos dos puntos. A 90 de rotacin, la amplitud de la onda sinusoidal toma el valor mximo positivo (el seno de 90= +1). A 270 toma el mximo de amplitud negativo (seno 270= -1). Y a 180 y 360 la amplitud es 0 (cero). Ahora, si consideramos que cada ciclo corresponde a 360, entonces se puede decir cuntos grados est una onda adelantada o atrasada con respecto a la otra, comparando el punto 0 de una onda con el punto 0 de la otra. En este ejemplo grfico,

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La onda inferior est desfasada 90 con respecto al onda superior. Por ltimo, y como informacin adicional, les comento que la onda sinusoidal se llama as debido a que la altura del punto (ver grfico del disco) es directamente proporcional al seno matemtico del ngulo de rotacin del disco.

COMPORTAMIENTO DE LAS ONDAS Todas las ondas tienen un comportamiento comn bajo un nmero de situaciones estndar. Las ondas pueden experimentar las siguientes: Difraccin Es un fenmeno que afecta a la propagacin del sonido, pues el sonido tiene la habilidad de rodear un obstculo.

La difraccin se puede producir por dos motivos diferentes:


1. porque una onda sonora encuentra a su paso un pequeo obstculo y lo rodea.

Las bajas frecuencias son ms capaces de rodear los obstculos que las altas. Esto es posible porque las longitudes de onda en el espectro audible estn entre 1,7cm y 17m, por lo que son lo suficientemente grandes para superar la mayor parte de los obstculos que encuentran.

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2. porque una onda sonora tropieza con un pequeo agujero y lo atraviesa. Las ondas son capaces de traspasar orificios y bordear obstculos. Si encuentra una barrera con una pequea abertura, la onda atraviesa el orificio funcionando la abertura como un nuevo foco de la misma onda. La magnitud de este fenmeno depende de la relacin entre la longitud de onda y el tamao de la abertura. La explicacin la encontramos en el Principio de Huygens que establece que cualquier punto de un frente de ondas es susceptible de convertirse en un nuevo foco emisor de ondas idnticas a la que lo origin. De acuerdo con este principio, cuando la onda incide sobre una abertura o un obstculo que impide su propagacin, todos los puntos de su plano se convierten en fuentes secundarias de ondas, emitiendo nuevas ondas, denominadas ondas difractadas. La cantidad de difraccin estar dada en funcin del tamao de la propia abertura y de la longitud de onda:

Si una abertura es grande en comparacin con la longitud de onda, el efecto de la difraccin es pequeo. La onda se propaga en lneas rectas o rayos, como la luz.

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Cuando el tamao de la abertura es menor en comparacin con la longitud de onda, los efectos de la difraccin son grandes y el sonido se comporta como si fuese una luz que procede de una fuente puntual localizada en la abertura.

Resumiendo, la difraccin es mas notable a bajas frecuencias (sonidos graves) que altas frecuencias. (sonidos agudos). A este efecto de percepcin de los sonidos mas graves se lo denomina coloracin del sonido por difraccin. Por lo tanto, la existencia de un obstculo entre la fuente y el receptor atena los componentes de alta frecuencia (agudos), pero no as las bajas frecuencias (graves), que siguen percibindose.

Efecto Doppler - Efecto debido al movimiento relativo entre la fuente emisora de las ondas y el receptor de las mismas. El efecto Doppler, llamado as en honor al fsico austraco Christian Andreas Doppler, es el aparente cambio de frecuencia de una onda producido por el movimiento relativo entre la fuente, el emisor y/o el medio. La frecuencia es mayor a medida que la fuente emisora se nos acerca, luego, cambia sbitamente a una frecuencia menor a medida que se aleja. La frecuencia de la fuente sonora no cambia, pero cuando la fuente se acerca hacia el detector de sonidos, (la persona) ms ondas se acumulan entre ellos. La longitud de onda se acorta. Puesto que la velocidad no cambia, la frecuencia del sonido detectado se aumenta. Cuando la fuente se aleja del detector (de la persona), la longitud de onda aumenta y la frecuencia detectada es menor. El efecto Doppler tambin se presenta si la fuente se encuentra estacionaria, y el detector est en movimiento. Aplicaciones del Efecto Doppler: Los detectores de radar lo utilizan para medir la rapidez de los automviles y de las pelotas en varios deportes.

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Una ayudita para una mejor comprensin del efecto Doppler:

Imaginemos las ondas de agua que produce un insecto al agitar sus patitas en el centro de un estanque tranquilo. El insecto no va ninguna parte, slo mueve el agua en una posicin fija. Las ondas que provoca son crculos concntricos, porque la rapidez de la onda es igual en todas las direcciones.

Las ondas llegan al observador A con la misma frecuencia con la que llegan al observador B. Esto quiere decir que la frecuencia del movimiento ondulatorio es igual en los puntos A y B. Esta frecuencia de las ondas es la misma que la frecuencia de pataleo del insecto. Ahora imaginemos que el insecto comienza a nadar, con una rapidez menor que las ondas. Es como si el insecto fuera tras una parte de las ondas que produjo. El patrn de las ondas se distorsiona y ya no est formado por crculos concntricos.

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Los centros de las ondas circulares se mueven en la misma direccin que le insecto. Aunque el insecto mantiene la misma frecuencia de pataleo que antes, el observador en B vera que las ondas llegan ms a menudo o con ms frecuencia. Es decir aumenta la frecuencia. Esto se debe a que cada onda sucesiva tiene menor distancia por recorrer y, por lo tanto, llega a B con ms frecuencia que si el insecto no se moviera acercndose a B. 2 Por otro lado, un observador en A, ve que hay menor frecuencia, por el mayor tiempo entre las llegadas de las crestas de la onda. Se debe a que para llegar a A, cada cresta debe viajar ms lejos que la que preceda. A este cambio de frecuencia debido al movimiento de la fuente (o al receptor) de las ondas se llama efecto doppler.
animacin de efecto doppler http://surendranath.tripod.com/Applets/Waves/Doppler/DopplerApplet.html

Interferencia -Cuando dos ondas se encuentran en un punto o una regin del espacio, el resultado es una nueva onda cuya perturbacin es la suma de las perturbaciones de las dos ondas originales. Se denomina interferencia al resultado de la superposicin de dos o ms ondas armnicas. Si se interfieren dos ondas armnicas de igual amplitud y frecuencia pero corrida en su fase, el resultado es una tercera onda cuya amplitud depende de la diferencia de fase entre las dos ondas originales.

Si las dos ondas estn en fase, la interferencia es constructiva y la amplitud de la onda resultante es el doble de cualquiera de las ondas originales.

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Si las dos ondas estn en oposicin de fase, la interferencia es destructiva y las ondas se anulan entre si.

El batido es un caso particular de interferencia. Cuando dos trenes de ondas de igual amplitud pero frecuencias ligeramente diferentes coinciden en el espacio, dan lugar a una vibracin cuya amplitud vara con el tiempo. Si se trata de ondas sonoras, estas variaciones de amplitud se percibirn como variaciones de sonoridad, o lo que es lo mismo, aumentos o disminuciones peridicas de intensidad, que se denominan batidos o pulsaciones.

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Interferencia de ondas: constructiva (izquierda) y destructiva (derecha).

Reflexin - Ocurre cuando una onda, al encontrarse con un nuevo medio que no puede atravesar, cambia de direccin. Cuando la onda se refleja en una barrera, el ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin.

El comportamiento del fenmeno de reflexin vara de acuerdo con la estructura y la textura de las superficies de reflexin; por ejemplo, una superficie porosa tiende a absorber grandes cantidades de energa, mientras que una superficie spera reflejar las ondas en todas direcciones dispersando la energa de la onda. La

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naturaleza de estas reflexiones son crticas para la sensacin del espacio en un auditorio. Una aplicacin de este fenmeno sonoro se utiliza para la fabricacin de los sonar que incluyen algunos barcos para medir la profundidad del mar. Refraccin - Es el cambio de direccin que experimenta una onda al pasar de un medio material a otro. Este se origina por el cambio de velocidad que experimenta dicha onda. A diferencia de lo que ocurre en el fenmeno de la reflexin, en la refraccin, el ngulo de refraccin ya no es igual al de incidencia. Cabe aclarar que la frecuencia de una onda no se altera cuando se transmite de un medio a otro. 2

Refraccion

Onda de choque - una onda de choque es una onda de presin abrupta producida por un objeto que viaja ms rpido que la velocidad del sonido en dicho medio, produciendo diferencias de presin extremas y aumento de temperatura.

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Por ejemplo, se produce una onda de choque si un barco viaja ms rpidamente que la estela que deja marcada en el agua; o si un avin supera la barrera del sonido.

Formacin de ondas de choque de un barco y un avin

Las ondas generadas por el movimiento del objeto en estas condiciones nunca se propagan delante de l, sino que lo hacen hacia atrs ya que el objeto se mueve igual o ms rpido que ellas. En el caso de velocidades superiores se forma la tpica estela en forma de V tras los barcos, la cual, en el caso de un avin, es un cono formado tras l, ya que en este caso el movimiento se transfiere en todas las direcciones. Las ondas de choque transportan energa y pueden resultar destructivas. Sin embargo, una onda de choque decae rpidamente con la distancia, cambiando gradualmente a una onda sonora. An as, la intensidad de la onda sonora en la que acaba degenerando la onda de choque, puede resultar perjudicial para la salud de animales y personas por el nivel de ruido que genera. Una de sus caractersticas es que el aumento de presin en el medio se percibe como explosiones. Ahora bien, cmo ya hemos visto el sonido es una onda consistente en compresiones (crestas) y enrarecimientos (valles) del aire que se desplaza a una velocidad

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aproximada de 340 m/s . Si la fuente que emite las ondas sonoras viaja a velocidades superiores a la del sonido, un avin por ejemplo, se produce un cono en cuyas generatrices se acumulan las crestas de onda. En consecuencia, cuando esta acumulacin de aire comprimido alcanza a un observador (hombre con sueter verde en la figura), ste percibir un sonido muy intenso (estampido snico). Una vez que la onda de choque pasa (mujer con vestido rojo) el sonido del avin se percibe con 2 normalidad. Curiosamente la pareja que tiene el avin encima de sus cabezas no percibe sonido alguno.

La intensidad del estampido vara con la altura a la que el avin pasa.

Onda estacionaria - Una onda estacionaria se forma por la interferencia de dos ondas de la misma naturaleza con igual amplitud, longitud de onda o frecuencia, que avanzan en sentido opuesto a travs de un medio. Es un caso particular de interferencia pues se produce cuando una onda llega a una superficie y se refleja totalmente. Hay puntos que no vibran (nodos), que permanecen inmviles, estacionarios, mientras que otros (vientres o antinodos) lo hacen con una amplitud de vibracin mxima, igual al doble de la de las ondas que interfieren, y con una energa mxima. El nombre de onda estacionaria proviene de la aparente inmovilidad de los nodos. La distancia que separa dos nodos o dos antinodos consecutivos es media longitud de onda. Se puede considerar que las ondas estacionarias no son ondas de propagacin sino los distintos modos de vibracin de la cuerda, el tubo con aire, etc. Es decir, que la onda estacionaria no se propata a travs del medio. Para una

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cuerda o tubo de longitud determinada, slo hay ciertas frecuencias a las que se producen ondas estacionarias que se llaman frecuencias de resonancia. La ms baja se denomina frecuencia fundamental, y las dems son mltiplos enteros de ella.

Pulsaciones: Cuando dos tonos de una frecuencia un poco distinta suenan al 2 unsono, se oye una fluctuacin en la intensidad de los sonidos combinados; el sonido es intenso y despus es dbil, luego intenso y despus dbil, etc. A esta variacin peridica de la intensidad del sonido se la llama pulsaciones y se debe a la interferencia de dos fuentes de sonido con frecuencias un poco diferentes. Si las frecuencias son muy cercanas el sistema auditivo no es capaz de discriminarlas y se percibe una frecuencia nica promedio de las presentes. La onda resultante cambia en amplitud a una frecuencia igual a la diferencia entre las frecuencias presentes (f1-f2). Este fenmeno de batido se percibe para diferencias de frecuencia de hasta aproximadamente 15-20 Hz. Al aumentar la diferencia se comienza a percibir un sonido spero denominado banda crtica, y al seguir aumentando llega un punto en que son percibidas como frecuencias diferentes. Las pulsaciones se producen por el desfase continuo de ambas ondas a medida que transcurre el tiempo.

Cuando dos ondas se unen, con una pequea diferencia en la frecuencia, crean una pulsacin.

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EL OIDO (SISTEMA AUDITIVO PERIFRICO)

El odo se divide en tres partes

OIDO EXTERNO o Pabelln Auditivo o Conducto Auditivo Externo OIDO MEDIO

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o

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Membrana Timpnica o Tmpano Cadena de huesecillos

o o o

Martillo Yunque Estribo

OIDO INTERNO o Vestbulo o Conductos Semicirculares o Caracol

OIDO EXTERNO El odo externo forma parte del sistema receptor de vibraciones que ensambla el campo acstico externo con el tmpano. o PABELLN AUDITIVO O AURICULAR El pabelln auricular (la oreja) est compuesto por cartlago y piel. Adems de proteger ante posibles agresiones mecnicas, filtra y modifica las seales que le llegan del exterior y contribuye en la tarea de localizacin espacial de las fuentes sonoras.

o EL CONDUCTO AUDITIVO EXTERNO El conducto auditivo externo (CAE) es la continuacin del pabelln auricular y se relaciona con el tmpano. Es una estructura tubular irregular de aproximadamente 26 mm de largo por 7 mm de ancho. Su pared est conformada por una porcin cartilaginosa, continuacin de la estructura del pabelln auricular, y est cubierta por piel con folculos pilosos, glndulas ceruminosas y sebceas.

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OIDO MEDIO

El odo medio permite acoplar las seales acsticas entre el canal auditivo y el odo medio. Su principal funcin es la de permitir que las vibraciones acsticas lleguen a la cclea con suficiente energa. 2

o MEMBRANA TIMPNICA La membrana timpnica (tmpano) es la estructura que separa el odo externo del odo medio y vibra cuando es golpeada por las ondas sonoras, dando inicio al proceso que convierte las ondas sonoras en impulsos nerviosos que viajan hasta el cerebro. Es una membrana semitransparente con forma de cono con una superficie promedio de 0,6 cm cuadrado; y vibra como una compleja membrana elstica no homognea. Los pequeos huesos del odo medio generalmente se encuentran empujando la membrana timpnica del odo. Cuando el tmpano sufre daos se interrumpe el proceso auditivo. El tmpano, adems, acta como una barrera que evita que los materiales externos, como las bacterias, penetren en el odo medio, pero cuando est perforado, las bacterias pueden penetrar con facilidad hasta el odo medio causando una infeccin.

Visin macroscpica de la membrana timpnica

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Las vibraciones del tmpano se transmiten hacia el odo interno a travs de tres pequeos huesecillos: el martillo, el yunque y el estribo.

su principal funcin transmitir el movimiento del tmpano al odo interno, a travs de la ventana oval. El pie del estribo empuja la ventana oval poniendo en movimiento el material linftico contenido en el odo interno. 2

o EL MARTILLO Es uno de los huesos del odo medio, est conectado con la membrana timpnica y transmite las vibraciones sonoras al yunque. Se encarga de transmitir al odo interno las vibraciones sonoras que llegan por el aire. Actan tambin como niveladores mecnicos de las mismas, transformando las ondas sonoras en vibraciones mecnicas. Las ondas sonoras hacen que el tmpano vibre, y estas vibraciones mueven el martillo, que tambin desplaza al yunque y al estribo que est conectado a la membrana oval y que por lo tanto recibe ests vibraciones aumentadas en 5 decibelios. o EL YUNQUE Es uno de los huesos del odo medio, est conectado con los otros dos huesecillos (martillo y estribo) formando una cadena articulada que se encarga de transmitir al odo interno las vibraciones sonoras que llegan por el aire. Actan tambin como niveladores mecnicos de las mismas, transformando las ondas sonoras en vibraciones mecnicas. Las ondas sonoras hacen que el tmpano vibre, y estas vibraciones mueven el martillo, que tambin desplaza al yunque y al estribo que est conectado a la membrana oval y que por lo tanto recibe ests vibraciones aumentadas en 5 decibelios.

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o EL ESTRIBO La base del estribo se conecta, por medio de un ligamento, a la ventana oval, a la cual cubre casi completamente. Es el hueso ms pequeo del cuerpo humano.

OIDO INTERNO El odo interno es parte de una cavidad irregular del hueso temporal que recibe el nombre de laberinto seo y comprende el vestbulo, el caracol o cclea y los canales semicirculares. En el odo interno se realiza la transformacin de la energa

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mecnica producida por las ondas sonoras en energa nerviosa. Esta transformacin se realiza a travs de los rganos de Corti. o VESTBULO El vestbulo es la regin media del odo interno, y tiene en un extremo al caracol o cclea y en el otro los canales semicirculares. 2

o CONDUCTOS SEMICIRCULARES

Al lado del caracol y hacia arriba se encuentra el sentido del equilibrio y la rotacin. Est formado por tres tubos semicirculares que contienen lquido acuoso parecido al lquido amnitico: dos de ellos tienen posicin vertical y otro posicin horizontal. Su misin es percibir los movimientos de la cabeza en tres dimensiones e informar de ello al cerebro. Cada canal est lleno de un lquido y de unos cilios sensoriales que estn conectados a clulas receptoras. Cuando la cabeza se mueve, el lquido presiona los pelos sensoriales (cilios) y las clulas receptoras convierten la presin en seales elctricas que se envan al cerebro en forma de impulsos nerviosos
o

EL CARACOL O CONDUCTO COCLEAR

Es un conducto seo torcido y en espiral denominado por ello caracol que constituye fundamentalmente el rgano de la audicin. Un corte transversal revela que en el interior de este tubo hay tres tneles superpuestos:

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1. caracol 2. rampa vestibular 3.rampa timpnica 4. canal coclear 5.membrana basilar 8. rgano de Corti 9.Modiolo

El central es la regin coclear que corresponde al caracol membranoso, el superior es la vestibular y el inferior es la timpnica separadas ambas de la primera por dos membranas llamadas vestibular y basilar. Las vibraciones que llegan al odo interno se transmiten a travs del lquido de los canales que estn alrededor de la cclea, la presin de las ondas llega a la membrana basilar de la regin timpnica y el lquido dentro del canal se agita estimulando el rgano de Corti que se encuentra dentro de la regin coclear, aqu se produce un componente qumico que convierte los movimientos en impulsos elctricos siendo transmitidos por el nervio correspondiente al cerebro.

REFERENCIA BIBLIOGRFICA

Basso, Gustavo (2006), Percepcin auditiva, Bernal, Universidad Nacional de Quilmes. Hewitt, Paul G.,(2007), Fisica Conceptual, Mxico, Pearson Educacin.

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------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Lopez Feo, Daniel, (2009), Ingenieria del Sonido, Sistemas de sonido en -

directo, Madrid, StarBook Editorial. Mximo, A.,Alvarenga, B.,(2006), Fsica general, Mxco, Oxford University Press. Miyara, Federico (2000), Acstica y Sistemas de Sonido, Rosario, Editorial Universidad Nacional de Rosario. Nuez, Adolfo, (1992), Informtica y electrnica musical, Madrid, Editorial Paraninfo. Rojo, Alberto, (2009), La Fsica en la vida cotidiana, Colecci Rumsy, F. Mc. Cormick T. (2008). Sonido y Grabacin, Barcelona, Ediciones Omega

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