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Ms AutoCAD a escala: hatches, bloques y textos perfectos con anotatividad

Escribe Guillermo Cabello

En una buena documentacin no slo importa el tamao de las cotas: hay textos, bloques y hatches. Y stos tambin deben tener una medida independiente de la escala. Veamos cmo resolverlo de una manera para que nunca ms nos equivoquemos.
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Vimos el caso de las cotas anotativas y cmo se resuelve fcilmente el problema del tamao de las cotas. Para interpretar este concepto ms fcilmente, diremos que un plano, a diferentes escalas de impresin, debe mantener la altura del texto de las cotas. Esta cuestin se hace extensible para otros objetos cuyo tamao es independiente de la escala de trabajo. Cuando el hatch no es una representacin de la realidad sino solamente un grafismo, siempre debe verse idntico independientemente de la escala de visualizacin. Un hatch que representa ladrillos se ver diferente a escala 1:100 que a escala 1:20; un hatch que representa un grafismo para identificar cierto local en una planta, deber verse igual cualquiera sea la escala.
Block Hatch

Sucede algo similar al caso anterior: si el bloque representa un objeto, como por ejemplo un lavabo, el tamao ser diferente dependiendo de la escala de visualizacin. Si por el contrario es simplemente un smbolo, como por ejemplo un smbolo de nivel de altura de una planta, deber verse siempre igual independientemente de la escala.
Texto

El texto normalmente deber conservar la altura a cualquier escala de modo tal que, por ejemplo los nombres que identifican los locales de una planta, debern verse siempre con la misma altura.

... La propiedad Annotative no slo soluciona el problema de escala de cotas; hatches, blocks y textos a partir del uso de anotatividad tienen total consistencia con la escala de visualizacin permitiendo, por ejemplo, que un smbolo se vea siempre del mismo tamao o un grafismo se vea siempre idntico...
Una vez ms la anotatividad Todo se reduce a seguir un procedimiento similar al realizado con las cotas, definiendo como "anotativos" a aquellos objetos cuyo tamao debe ser independiente de la escala.

Para crear textos que se vean idnticos independientemente de la escala, primero conviene definir las escalas de trabajo. UsamosAnnotation Scale en la barra de estado para definir las escalas y creamos 1:100 (m) y 1:200 (m)segn se indica. Ante todo hacemos click en la barra de estado en Annotation Scale y definimos las escalas mtricas de trabajo de manera similar a como hicimos en la nota correspondiente a cotas. Para identificarlas fcilmente, las denominamos, por ejemplo 1:100 (m) y 1:200 (m). Recordemos que la relacin para 1:100 es 10 = 1 porque en el papel impreso, 10 mm corresponde a una unidad de dibujo (1 metro). Siguiendo el ejemplo, para1:200 (m) la relacin ser 5 = 1. Textos iguales a escalas diferentes

En el ribbon desplegamos los nombres de estilos de texto y seleccionamosManage Text Styles para crear un nuevo estilo. Ahora pensemos que los textos impresos deben medir 2,5 mm de alto. Entonces vamos a crear un estilo de texto con esa altura. Podemos llamarlo, por ejemplo, "Anotaciones 2.5". Le damos una altura de 2.5 y tildamos Annotative. En el ribbon, en Annotation desplegamos los estilos, seleccionamos Manage Text Styles y creamos el nuevo estilo de texto.

Creamos un nuevo estilo de texto al que llamamos Anotaciones 2.5. Usemos este nuevo estilo de texto para identificar uno o ms locales seleccionando la escala 1:100.

El nuevo estilo tiene una altura de 2.5. Esta altura son los milmetros que tiene en la lmina, es decir en Paper. Ahora nos posicionamos en Paper y creamos dos viewports. Para ello usemos el comando _MVIEW de la siguiente forma: Command: _MVIEW Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/LAyer/2/3/4] <Fit>: 2 Enter viewport arrangement [Horizontal/Vertical] <Vertical>: V Specify first corner or [Fit] <Fit>: (Enter) Regenerating model.

Dos viewports con diferentes escalas; la identificacin del local, como se ha realizado con un estilo anotativo, conserva su altura independientemente de la escala. As habremos creado dos viewports, uno al lado del otro. Seleccionameos el primer viewport y desplegamos las escalas para asignarle 1:100 (m); luego seleccionamos el segundo viewport y le asignamos la escala 1:200 (m). Notaremos que la altura de los textos es idntica independiente de la escala. Ahora, el hatch Para definir un hatch anotativo el procedimiento es similar. Cuando lo vamos a aplicar, nos aseguramos de tildar Annotative. Apliqumoslo en elviewport 1:100 (m). Notaremos que no es visible en el otro viewport. Si ese fuera el caso, hagamos click en el ribbon en Add Current Scale y seleccionemos el hatch. Ahora ser visible y tendr idntico aspecto que el del otro viewport. Si encontramos dificultades con este punto sugerimos una vez ms leer la nota referente a cotas donde se ha tratado el tema en detalle.

Cuando el hatch no es una representacin a escala de una realidad como por ejemplo un piso de mosaicos, sino que es un simple grafismo, debe ser anotativo para que conserve siempre su mismo aspecto independientemente de la escala. Diferentes escalas, bloques idnticos El caso de bloques que requieran tener exactamente las mismas dimensiones independientemente de la escala a la que se inserten, es un problema tpico.

Para que un block se vea de idntico tamao cualquiera sea se escala, slo se debe tildar la opcin Annotative. Cuando se trata de smbolos, como por ejemplo una cota de nivel, que siempre debe medir, por ejemplo, 5 mm de dimetro, convenientemente emplearemos bloques anotativos. Para resolver correctamente el problema creemos un block en Model a escala 1:1. Seleccionamos en la barra de estado 1:1 y dibujamos el block. No nos asustemos si notamos que parece estar fuera de escala.

Convenientemente el bloque anotative se crea en Model a escala1:1. Cuidemos de activar Annotative al crearlo. Al insertarlo, el block medir siempre lo mismo independientemente de la escala en la que estemos visualizando.

Un smbolo definido como un bloque con la propiedad Annotative: independientemente de la escala, siempre mide lo mismo.

AutoCAD a escala: las cotas anotativas


Escribe Guillermo Cabello

No es nuevo, pero muchos no las usan. La anotatividad permite que en AutoCAD las cotas se impriman tal como queremos y en cualquier escala. Veamos cmo las implementamos en pocos pasos y veremos que nunca ms culparemos a la escala por tener que reimprimir un plano.
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La consistencia en la escala de las anotaciones, las cotas y los bloques es un problema para muchos usuarios de AutoCAD. Veamos cmo podemos dominar el tema en pocos minutos y con un mnimo esfuerzo. Cmo no complicarse con la escala de las cotas? El problema es simple: resulta obvio decir que un plano se imprime normalmente a escala cierta. Supongamos, por ejemplo, 1:100. Hasta aqu todo bien. El plano posee elementos de anotacin tales como textos y cotas. Y estas anotaciones y cotas, a diferentes escalas, deben ser del mismo tamao. Dicho de otra manera, un plano acotado en escala 1:100tiene al imprimirse cotas cuyo texto es de 2.5 mm de altura; si ese mismo plano se imprime 1:20, esos textos no deben ser 5 veces ms altos. Esto que parece simple, no lo es realmente, e incluso a Autodesk le llev muchas versiones resolverlo. De hecho hace unas pocas versiones que se solucion de una manera muy prctica y lleva slo unos minutos implementar la metodologa correcta de trabajo de modo que no sea necesario recurrir a ciertos trucos para lograr el efecto explicado antes. La solucin: los objetos anotativos El problema suele ser ms serio para aquellos profesionales que no utilizan normalmente el milmetro como unidad de trabajo y dibujan, por ejemplo, en metros. Esto agrega complejidad adicional que debe ser resuelta de una vez y para siempre. Observemos la lista de escalas de AutoCAD, simplemente haciendo clickabajo y a la derecha, en la barra de estado. Cuidado que para poder acceder a esta funcionalidad debemos estar en Model o dentro de unlayout en Paper.

La lista de escalas o Scale List es clave para trabajar cmodos y fcilmente en AutoCAD. Accedemos desde la barra de estado all, donde se lee VP Scale porque no es otra cosa que la escala del viewport. Lo primero ser ajustar la lista de escalas, pensando en las escalas en las que trabajaremos. Para ello debemos hacer click en Custom, debajo de la lista de escalas. Por ejemplo, supongamos que vamos a trabajar en escala1:100.

La lista de escalas se puede personalizar fcilmente haciendo click en Custom. Aqu vale una aclaracin; si decimos que trabajamos en metros y en 1:100es lo mismo que decir que un segmento de 1 unidad en la pantalla (1 metro) mide al momento de ser impreso 10 mm. Esta es nuestra definicin de escala. El problema es que si analizamos la configuracin de escala 1:100 provista, parecera que no es lo que queremos:

La escala 1:100 parece no mostrar una informacin conveniente para nosotros. Dijimos que en 1:100, habr 10 unidades en Paper (10 mm) por cada unidad en Model (1 metro). Segn hemos visto, 1:100 debera significar que 10 mm en el papel impreso corresponden a 1 m en el modelo. Definamos la nueva escala Como suele suceder en AutoCAD hay varias formas de resolver el problema. Sin embargo emplearemos la que parece ms sencilla. La definicin de la nueva escala es fcil: simplemente, en Edit Scale Listhacemos click en New y creamos la relacin anterior: 10 = 1

Para diferenciarla de las escalas que por defecto muestra la lista de escalas, hemos agregado el sufijo "(metros)" al nombre de la escala.

Definicin de una nueva escala. La denominamos 1:100 (m) - por metrospara la que corresponden 10(mm) por unidad (m). As ingresamos todas las posibles escalas de trabajo y que estarn en funcin de nuestros proyectos. A los efectos del ejemplo, ingresaremos una escala adicional 1:200 para la cual tendremos la siguiente relacin: 5=1 El secreto es la anotatividad Ahora el problema se reduce a crear un estilo de acotado anotativo. Para ello abrimos el cuadro de dilogo de estilos tipeando _DIMSTYLE. Tomemos un estilo existente, por ejemplo el ISO-25 y creamos un nuevo estilo basado en este mismo haciendo click en New.

En la interfase de estilos de cotas generamos un nuevo estilo basado en uno existente. Aqu resulta importante tildar la opcin Annotative; de esta forma estaremos creando un estilo de cotas inteligente.

Definimos el nuevo estilo como "anotativo" tildando la opcinAnnotative. En realidad no deberamos hacer nada ms; sin embargo, podemos verificar cul ser la altura de texto de cota que estaremos utilizando. Para ello hacemos click en Modify y observamos la solapa Text, y en sta donde dice Text height verificando que estaremos usando un estilo de texto cuya altura ser de 2.5 mm independientemente de la escala en que estemos viendo el proyecto.

Vemos que la altura de texto del estilo ser de 2,5 mm. Ahora slo se trata de acotar asegurndonos de que sea con el estilo anotativo recientemente creado. Observemos que AutoCAD despliega un cuadro de dilogo al acotar en el cual se solicita que se seleccione la escala deseada. All seleccionamos la escala designada como 1:100 (m).

Al acotar con el estilo anotativo recientemente creado, AutoCAD solicitar que se indique la escala para las cotas. As tendremos una cota anotativa, que no es otra cosa que una cota cuyos componentes tales como texto y flechas, se adaptan a la escala seleccionada. Probemos cambiando la escala a 1:200 (m) y vemos como la altura del texto se ajusta automticamente. Viewports, cotas y escalas El efecto es mucho ms notable si tenemos diferentes viewports en una misma lmina. Supongamos que en la misma lmina tenemos el mismo objeto en 1:100 y en 1:200. Para ello disponemos de dos viewports los cuales creamos usando el comando _MVIEW. Luego seleccionamos el primer viewport y le aplicamos la escala 1:100 (m) y luego el segundo viewport y le aplicamos la escala 1:200 (m). El resultado se observa en la imagen siguiente.

Observemos que el tamao del texto de la cotas es idntico independientemente de la escala en la que est el viewport. De esta manera hemos resuelto de una vez y para siempre el problema de las alturas de los textos de las cotas en AutoCAD; una solucin que no es nueva, pero cuntos realmente la hemos adoptado? Esto es todo? Hay algunas cuestiones ms que debemos saber para no trabarnos nunca con un problema de anotatividad:
Creada una escala anotativa podemos comenzar a acotar, por ejemplo 1:100. Creada otra escala anotativa, por ejemplo 1:200 no veremos la cota creada a 1:100. Entonces podemos agregarla con Add Current Scale. De ese modo aparecer en este caso la escala 1:100 y podemos agregarla seleccionndola. O bien podemos seleccionar Show annotative objects for all scales. Sin embargo si las cotas se definieron a diferentes escalas se vern distintas. Activando Automatically add scales for annotative objects when the annotation scale changes, nos aseguramos que todas las cotas se vean a escala correcta. Y esto es seguramente lo que queremos siempre o al menos la mayora de las veces.

La barra de status exhibe conos de comandos adicionales para ajustar las escalas tales como mostrar todos los objetos anotativos y agregar automticamente escalas para objetos anotativos si stas cambian. Por su parte el Ribbon posee el comando Add Current Scale para que cierta cota se vea en una escala en la que no fue definida. En la prxima nota resolveremos problemas de escala de hatches, textos y bloques.

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