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MANUAL DE LUMINOTECNIA PARA INTERIORES

Prlogo
Este Manual de Lumintecnia orientado a la Iluminacin de Interiores, fue concebido con la idea de brindar al nefito los conocimientos tericos bsicos, mnimos indispensables para permitir un acercamiento a la especialidad. De ninguna manera pretende cubrir en profundidad los muchsimos aspectos tericos y prcticos que integran este Arte-Ciencia que es la Luminotecnia. Es ms que obvio decir que quien pretenda incursionar en la especialidad profesionalmente o encarar realizaciones lumnicas complejas, deber capacitarse mucho ms, profundizando en la materia a niveles ms elevados. Se trata de brindar al interesado en tan solo 35 pginas, con un lenguaje simple y accesible acompaado de abundantes imgenes, las herramientas bsicas como para proporcionarle un pequeo cimiento desde donde comenzar a edificar esta hermosa profesin de Luminotcnico. Alingap.com.ar

La visin del color


El espectro electromagntico: El universo por doquier se encuentra rodeado por Ondas Electromagnticas de diversas longitudes. La luz es la porcin de este espectro que estimula la retina del ojo humano permitiendo la percepcin de los colores. Esta regin de las ondas electromagnticas se llama Espectro Visible y ocupa una banda muy estrecha de este espectro. Cuando la luz es separada en sus diversas longitudes de onda componentes es llamada Espectro. Si se hace pasar la luz por un prisma de vidrio transparente, produce un espectro formado por los colores rojo, naranja, amarillo, verde, azul, indigo y violeta. Este fenmeno es causado por las diferencias de sus longitudes de onda. El rojo es la longitud del onda ms larga y el violeta la ms corta. El ojo humano percibe estas diferentes longitudes de onda como Colores.

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Comentario del Autor: Comienza este Manual casi como comienza la vida; con la visin de la luz y el color. Es importante saber que en realidad esa luz blanca que nos ilumina est compuesta por varios colores, los colores del espectro visible, los colores que el ojo humano puede ver. Para el luminotcnico ser un desafo cotidiano el manejo y conocimiento del espectro de cada una de las fuente de luz, ya que sin ese conocimiento, el mejor de los proyectos resultar un fracaso si el color de los objetos involucrados no es reproducido con la fidelidad necesaria.

El espectro visible: El espectro visible para el ojo humano es aquel que v desde los 380nm de longitud de onda para el color violeta hasta los 780 nm para el color rojo. Fuera de estos lmites, el ojo no percibe ninguna clase de radiacin.

Espectro visible
La sensibilidad del ojo a las distintas longitudes de onda de la luz del medioda soleado, suponiendo a todas las radiaciones luminosas de igual energa, se representa mediante una curva denominada curva de sensibilidad del ojo curva Vl .

visin escotpica

visin fotpica

Curva VI y efecto Purkinje


El ojo tiene su mayor sensibilidad en la longitud de onda de 555 nm que corresponde al color amarillo verdoso y la mnima a los colores rojo y violeta. Esta situacin es la que se presenta a la luz del da con buena iluminacin y se denomina visin fotpica (actan ambos sensores de la retina: los conos, fundamentalmente sensibles al color y los bastoncillos, sensibles a la luz). En el crepsculo y la noche, (visin escotpica) se produce el denominado Efecto Purkinje, que consiste en el desplazamiento de la curva Vl hacia las longitudes de onda ms bajas, quedando sensibilidad mxima en la longitud de onda de 507 nm. Esto significa que, aunque no hay visin de color, (no trabajan los conos) el ojo se hace relativamente muy sensible a la energa en el extremo azul espectro y casi ciego al rojo; es decir que, durante el Efecto Purkinje, de dos haces de luz de igual intensidad, uno azul y otro rojo, el azul se ver mucho ms brillante que el rojo. Es de suma importancia el tener en cuenta estos efectos cuando se trabaje con bajas iluminancias. Comentario del Autor: En esta segunda pgina, se pone especial nfasis en la curva de sensibilidad del ojo. Es interesante observar como el ojo humano no percibe con la misma intensidad a todos los colores del espectro visible.

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Paralelamente, se ver el fenmeno llamado efecto Purkinje por el cual dicha curva de sensibilidad sufre un desplazamiento desde su punto de visin ptimo hacia las longitudes de onda ms cortas cuando los niveles de iluminacin son muy bajos. Este es un detalle que el luminotcnico deber tener en cuenta al iluminar espacios que por sus caractersticas requieran de bajas iluminancias.

Rendimiento de color
El color es luz...no existe el color sin luz Se dice que un objeto es rojo porque refleja las radiaciones luminosas rojas y absorbe todos los dems colores del espectro. Esto es vlido si la fuente luminosa produce la suficiente cantidad de radiaciones en la zona roja del espectro visible. Por lo tanto, para que una fuente de luz sea considerada como de buen rendimiento de color, debe emitir todos los colores del espectro visible. Si falta uno de ellos, este no podr ser reflejado.

Reflexin total de la luz blanca

Absorcin total de la luz blanca

Las propiedades de una fuente de luz, a los efectos de la reproduccin de los colores, se valorizan mediante el Indice de Reproduccin Cromtica (IRC) CRI (Color Rendering Index). Este factor se determina comparando el aspecto cromtico que presentan los objetos iluminados por una fuente dada con el que presentan iluminados por una luz de referencia. Los espectros de las lmparas incandescentes de la luz del da se denominan continuos por cuanto contienen todas las radiaciones del espectro visible y se los considera ptimos en cuanto a la reproduccin cromtica; se dice que tienen un IRC= 100. En realidad ninguno de los dos es perfecto ni tampoco son iguales. (al espectro de la lmpara incandescente le falta componente azul mientras que a la luz del da roja).

Distribucin espectral de una lmpara Distribucin espectral de la luz del incandescente iluminante standard CIE da normal iluminante standard CIE tipo A D65

Si por el contrario el espectro muestra interrupciones, como por ejemplo el de las lmparas de descarga, se dice que es un espectro discontinuo, ya que presenta diversas lineas espectrales propias del material emisor.

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Comentario del Autor: En este captulo se estudiar como el ojo ver el color del objeto segn el espectro contenido en la fuente de luz utilizada. No todas las fuentes de luz reproducen los colores de la misma manera. Ni siquiera a la luz del da se vern los colores siempre de la misma forma; depender de la hora del da, de las condiciones de la bveda celeste, etc. Tambin se ver cuando la luz proveniente de una determinada fuente es reflejada total o parcialmente, o directamente absorbida por la superficie iluminada.

Rendimiento de Color
Los grficos de distribucin espectral: Estos grficos o curvas de distribucin espectral permiten al proyectista tener una rpida apreciacin de las caractersticas de color de una determinada fuente. En base a este criterio se clasifican las fuentes de luz artificial. Se dir que una lmpara tiene un rendimiento cromtico ptimo si el IRC est comprendido entre 85 y 100, bueno si est entre 70 y 85 y discreto si lo est entre 50 y 70. Se debe tener en cuenta que dos fuentes pueden tener el mismo IRC y distinta Temperatura de color. (Ver Temperatura de color) Por lo tanto es conveniente, cuando se compare capacidad de reproduccin cromtica, buscar que las lmparas tengan temperaturas de color aproximadas. Es obvio que, a igualdad de IRC, un objeto rojo se ver ms brillante bajo 2800 K que bajo 7500 K.

Grficos de distribucin espectral de diversas lmparas

Lmpara incandescente

Lmpara a halogenado

vapor

de

mercurio

Lmpara fluorescente trifosforo clida

Lmpara a vapor de sodio de alta presin

Lmpara a vapor de mercurio colorLmpara a vapor de sodio de baja corregido presin

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Comentario del Autor: Los grficos de distribucin espectral le permiten al luminotcnico tener una rpida idea de la respuesta de color que obtendr con una determinada fuente. As, con la experiencia, ver que una fuente con mucho rojo en su espectro favorecer notablemente a los objeto de ese color y as sucesivamente con todos los colores.

Rendimiento de Color
Cuadro comparativo del Indice de Reproduccin Cromtica de Distintas fuentes de Luz ( IRC )

Comentario del Autor: En este cuadro se muestra el ndice de reproduccin cromtica de distintas fuentes de luz (IRC). Cuanto mayor sea el porcentaje mejor ser la reproduccin cromtica de todos los los colores en general. Por convencin, se ha adoptado como patrn a la lmpara incandescente (100%) que se dice tiene un "espectro continuo".

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Temperatura de Color
La temperatura de color se mide en Grados Kelvin (K) y es la referencia para indicar el color de las fuentes luminosas (salvo aquellas que tengan de por s un color sealado). Cuando un metal es calentado, pasa por una gama de colores que van desde el rojo al azul, pasando por el rojo claro, naranja, amarillo, blanco y blanco azulado. A los efectos de la temperatura de color, se habla de un radiante terico perfectodenominado cuerpo negro. El cero de la escala Kelvin equivale a -273 lo que significa que exceden a la escala centgrada en 273 C, As por ejemplo, una lmpara de 6500 K equivale al color que toma el cuerpo negro cuando es C. calentado a una temperatura de 6500 - 273 = 6227 C. Las lmparas incandescentes tienen una temperatura de color comprendida entre los 2700 y 3200 K. Las lmparas fluorescentes ofrecen una amplia gama de temperaturas de color entre los 2700 K y los 6500 K.

Temperaturas de color de algunas fuentes en grados Kelvin (valores aproximados)

Comentario del Autor: Dicho de una manera simple, la temperatura de color de una fuente produce una sensacin subjetiva sobre los objetos vistos a la luz de diversas fuentes. As por ejemplo, es comn referirse a una luz como clida o fra. Los tubos fluorescentes del tipo trifsforo, por ejemplo, se fabrican generalmente en cuatro temperaturas de color diferentes.

Representacin matemtica del color


Los colores del espectro visible y sus infinitas posibilidades de mezcla, pueden ser representadas matemticamente. Existen varios sistemas de representacin entre los que se cuentan el Sistema Munsell, el CIE L*b*a, el CIE L*c*h, el CIE Y, x, z, etc . De todos ellos, el ms popular es el Sistema Y, x, y ms conocido como Tringulo Cromtico CIE (CIE - Commission Internationale de Leclairage). En el Tringulo Cromtico CIE, todos los colores estn ordenados respecto de tres coordenadas cromticas x, y, z, cumplindose la igualdad x + y + z = 1. Esto significa que a partir de dos coordenadas cualesquiera puede definirse un color mezcla de colores.

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El tringulo presenta una forma curva en su parte superior que es el lugar geomtrico de las radiaciones monocromticas, cerrandose en su parte inferior por una linea recta llamada linea de los prpura. La zona central del tringulo es acromtica y sobre ella se pueden localizar los colores de todas las fuentes de luz artificial. El centro de esta zona es un punto blanco donde los valores de las coordenadas x, y, z son iguales entre s (0.333 cada una). Cuanto ms alejado del centro est el punto buscado, ms saturado ser el color resultante.

Tringulo Cromtico CIE

Comentario del Autor: Hasta hace algunos aos, los fabricantes de lmparas no daban la informacin sobre la temperatura de color de sus productos en grados Kelvin como hoy, sino que lo hacan indicando las coordenadas x e y del color. Si bien en la actualidad es poco comn encontrar la informacin as, sigue siendo importante conocer esta forma de localizar los colores y matices por cuanto si se desea pedir un filtro corrector para una temperatura de color determinada, habr que hacerlo indicando sus coordenadas en el tringulo cromtico CIE.

Temperatura de Color
Cuadro comparativo de la temperatura de color de distintas fuentes de Luz ( Kelvin)

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Comentario del Autor: Una tabla prctica en la que se puede apreciar, en un golpe de vista, las diversas temperaturas de color de las fuentes de luz ms utilizadas en luminotecnia. Esta apreciacin puede resultar de gran utilidad para el luminotcnico al momento de definir la fuente ms adecuada para cada circunstancia.

Contraste de colores
La combinacin de los colores tiene aplicaciones no solo en el campo de la decoracin el arte. Una adecuada combinacin de ellos suele ser un recurso sumamente importante en el terreno de la sealizacin. Muchas de ellas son ya familiares en materia de seguridad, como lo es el caso del color negro sobre el amarillo en las barreras ferroviarias, etc.

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A continuacin se presentan algunas de las combinaciones de colores ms efectivas.

Algunos de los contastes de color ms efectivos.

Comentario del Autor: El conocimiento del mayor o menor impacto visual que producen los contrastes de las diversas combinaciones de los colores, tiene una importante aplicacin en diversos terrenos, pero fundamentalmente en el de la seguridad. Ya est instalado en el quehacer cotidiano del individuo el mensaje que representa el conocido contraste del negro sobre el amarillo como seal en barreras ferroviarias, obstculos y maquinarias en la industria, etc.

Reflectancias
El poder reflectante de las superficies que rodean a un local, juega un papel muy importante en el resultado final del proyecto de iluminacin. Las luminarias emiten la luz de diversas formas segn su tipo de distribucin luminosa.

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Cuando esta emisin luminosa es del tipo abierta, habr una gran parte de la luz que llegar en forma directa al plano de trabajo, es decir sin obstculos; pero habr tambin una porcin importante de esa emisin que caer sobre las paredes. Esa parte de la luz emitida por la luminaria, podr ser reflejada y aprovechada en mayor menor grado segn el poder reflectante de esas superficies.

Poder reflectante de algunos colores y materiales Color Blanco Crema claro Amarillo claro Verde claro Gris claro Celeste claro Rosa claro Marrn claro Negro Gris oscuro Amarillo oscuro Verde oscuro Azul oscuro Rojo oscuro Refl. % 70-75 70-80 50-70 45-70 45-70 50-70 45-70 30-50 4-6 10-20 40-50 10-20 10-20 10-20 Material Revoque claro Revoque oscuro Hormign claro Hormign oscuro Ladrillo claro Ladrillo oscuro Marmol blanco Granito Madera clara Madera oscura Vidrio plateado Aluminio mate Aluminio pulido Acero pulido Refl. % 35-55 20-30 30-50 15-25 30-40 15-25 60-70 15-25 30-50 10-25 80-90 55-60 80-90 55-65

Comentario del Autor: La capacidad de reflejar la luz que tienen los diversos colores y materiales, ser de gran utilidad para el proyectista luminotcnico al momento de realizar un clculo de iluminacin. Un ambiente pintado con colores claros permitir un mayor aprovechamiento de la luz que con oscuros, ya que los colores claros reflejan ms la luz. As tambin, una superficie brillante reflejar la luz en forma especular, mientras que una mate lo har en forma difusa.

Magnitudes y unidades
Flujo Luminoso: Definicin: cantidad de luz emitida por una fuente de luz en todas las direcciones. Smbolo: F ( Phi ) Unidad de medida: LUMEN ( Lm )

Smil hidrulico: cantidad de agua que sale de una esfera hueca en todas las direcciones.

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Ejemplos Lmpara incandescente para sealizacin Lmpara para bicicleta Lmpara incandescente clara de 40W Tubo fluorescente de 36W Lmpara a Vapor de Mercurio de 400W Lmpara a Vapor de Sodio de Alta Presin de 400W Lmpara a vapor de mercurio halogenado de 2000W 1 Lm 18 Lm 430 Lm 3000 Lm 22000 Lm 47000 Lm 170000 Lm

Comentario del Autor: El conocimiento de las Magnitudes y Unidades de la luminotecnia reviste un carcter fundamental a la hora de realizar un clculo de iluminacin. Dentro de estas magnitudes, el flujo luminoso constituye el punto de partida en una evaluacin lumnica, ya que representa bsicamente la cantidad de luz que una fuente es capaz de entregar, la que luego ser aprovechada para realizar una ms o menos eficiente distribucin de dicha luz por medio de un artefacto apropiado.

Magnitudes y unidades
Iluminacin Iluminancia: Definicin: Es el flujo luminoso por unidad de superficie. ( Densidad de luz sobre una superficie dada ) Smbolo: E Unidad de medida: LUX ( Lux = Lumen/m )

Smil hidrulico: cantidad de agua por unidad de superficie

Ejemplos Luna llena Iluminacin de emergencia escape Calle con buena iluminacin Dormitorio Oficina de uso general Salas de dibujo y cartografa Quirfano ( campo operatorio ) 0,2 Lux 1 Lux 15 a 25 Lux 70 a 100 Lux 500 Lux 1000 Lux 15000 a 25000 Lux

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Comentario del Autor: La Iluminacin, tambin llamada iluminancia, es la magnitud que representa el resultado final del clculo luminotcnico. El proyectista partir generalmente de una premisa establecida, ya sea por las normas vigentes o por el cliente, en cuanto a un determinado nivel de iluminacin, el cual ser posible de lograr por medio del clculo gracias al conocimiento del flujo luminoso de las fuentes de luz elegidas y tambin de la capacidad de reflectancia de los colores y texturas de las superficies del local.

Magnitudes y unidades
Intensidad Luminosa:

Definicin: parte del flujo emitido por una fuente luminosa en una direccin dada, por el ngulo slido que lo contiene Smbolo: I Unidad de medida: CANDELA ( cd )

Smil hidrulico: intensidad de un chorro de agua en una direccin

Ejemplos Lmpara reflectora de 40W ( centro del haz ) Lmpara reflectora de 150W Lmpara PAR 38 spot 120W Lmpara dicroica 12V/50W/10 Lmpara PAR 56 spot 300W Lmpara halgena Super Spot 12V/50W/ 4 Proyector spot NEMA 1 mercurio halogenado 2000W 450 cd 2500 cd 9500 cd 16000 cd 40000 cd 50000 cd 170000 cd

Comentario del Autor: El conocimiento de la intensidad luminosa ser imprescindible en el manejo de la informacin fotomtrica de lmparas y luminarias, ya que las curvas de distribucin luminosa se expresan en candelas. As por ejemplo se dir que una lmpara dicroica de 12V/50W/38 de apertura de haz tiene una intensidad luminosa de 2200 cd absolutas en el centro de haz, o que una luminaria con louver parablico para 2 tubos de 36W tiene 220 cd por KLm a 0 grados.

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Magnitudes y unidades
Luminancia: Definicin: intensidad luminosa emitida en una direccin dada por una superficie luminosa o iluminada. ( efecto de brillo que una superficie produce en el ojo ) Smbolo: L Unidad de medida: candela por metro cuadrado ( cd/m)

Smil hidrulico: salpicaduras de agua que rebotan de una superficie. La cantidad de agua que rebota depende de la capacidad de absorcin de la superficie.

Ejemplos Calle bien iluminada Papel blanco iluminado con 400 lux Papel blanco iluminado con 1000 lux Papel negro iluminado con 400 lux Luminancia ideal para las paredes de oficina Luminancia ideal para el cielorraso de oficinas Mxima luminancia admitida para pantallas de video 2 cd/m 100 cd/m 250 cd/m 15 cd/m 50 a 100 cd/m 100 a 300 cd/m 200 cd/m

Comentario del Autor: La luminancia producida por una superficie luminosa o iluminada es un tema que ocupa y preocupa al luminotcnico al tratar el diseo de instalaciones para oficinas con puestos de trabajo equipados con computadoras personales. Por qu en este caso en particular? Por cuanto esa luminancia, si no es convenientemente considerada y tratada, se reflejar en los monitores de las computadoras creando serias dificultades al operario en la discriminacin de los diferentes caracteres de la pantalla.

Niveles de iluminacin
Algunos niveles de iluminacin sugeridos para actividades diversas

EXTERIORES Calle en zona residencial Avenida comercial importante Plazas Playas de estacionamiento

4 a 7 Lux 15 a 20 Lux 10 a 20 Lux 50 Lux

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INTERIORES: Residencial Estar: iluminacin general Estar: iluminacin localizada Estar: lectura, escritura, etc. Dormitorio: iluminacin general Cocina: iluminacin general Cocina: iluminacin de la mesada Bao: iluminacin general Bao: iluminacin sobre el espejo ( nivel vertical )

100 Lux 200 Lux 400 Lux 200 Lux 200 Lux 500 a 800 Lux 100 Lux 200 Lux

INTERIORES: Oficinas Halls y lobbys Circulaciones Salas de reuniones Trabajo normal de oficina

200 Lux 200 Lux 300 Lux 400 Lux

INTERIORES: Varios Restaurantes: ntimo Restaurantes: tipo gril

80 a 100 Lux 300 Lux

Comentario del Autor: En esta pgina se presentan una cantidad niveles de iluminacin sugeridos por las normas IRAM-AADL J 20-06, la que se refiere especficamente a este tema. Estos son solo algunos ejemplos acerca de los casos ms comunes que se presentan habitualmente en situaciones de alumbrado exterior, interior residencial, oficinas y restaurantes. La norma mencionada describe minuciosamente los diversos niveles recomendados para interiores tanto comerciales como industriales, de hospitales, escuelas, bibliotecas, etc

Niveles de Iluminacin
Aspectos Psicolgicos:

Es interesante observar la inflencia psicolgica de la temperatura de color sobre los niveles de iluminacin Est comprobado que, a mayor temperatura de color mayor debe ser la iluminancia. As por ejemplo, para lmparas de temperatura de color del orden de los 6000 K sern aconsejables iluminancias de ms de 500 Lux, en tanto que para lmparas de 3000 K sern aceptables los niveles de iluminacin comprendidos entre los 150 y los 500 Lux. En el grfico puede apreciarse fcilmente que con una iluminancia de 500 Lux resulta posible utilizar casi toda la gama de lmparas fluorescentes, ya sean lineales compactas.

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Criterios de eleccin de la temperatura de color en funcin de la iluminancia


Otro aspecto psicolgico destacable en lo que se refiere a los niveles de iluminacin es el comportamiento humano en los lugares pblicos. Sea por ejemplo el caso de un restaurante; si el local se encuentra iluminado con un nivel elevado ( por ejemplo 500 Lux ) ser inevitable el bullicio y la conversacin en voz alta, mientras que el mismo lugar, iluminado con 80 100 Lux automticamente sugiere la necesidad de bajar el tono de voz creando un clima ms ntimo. Esto mismo ocurre en el hogar. Difcilmente alguien se siente en su silln preferido a disfrutar de buena msica con las luces encendidas a pleno.

Comentario del Autor: Los aspectos psicolgicos de la iluminacin constituyen un elemento a tener muy en cuenta en el diseo o ambientacin. Es sabido que fuentes luminosas lineales paralelas al sentido de circulacin sugieren la accin de avanzar, mientras que la misma fuente ubicada transversalmente acta como una barrera virtual. Tambin se sabe que a nivel psicolgico, una fuente clida proporcionar una mayor sensacin de confort en zonas con bajas temperaturas que una luz fra. En esta entrega, lo que se estudia es como la temperatura de color de las fuentes tiene tambin una importante componente sicolgica en el manejo de los niveles de iluminacin.

Las lmparas
Lmparas Incandescentes: La lmpara incandescente es la lmpara de la iluminacin del hogar, del alumbrado decorativo. Es la fuente de luz artificial ms prxima a la luz del da. Es el smbolo de la luz en la vidad del hombre. Para clasificarlas de alguna manera, se las puede separar en dos grandes grupos: lmparas incandescentes tradicionales y lmparas incandescentes halgenas. En ambos grupos se las podr hallar para funcionamiento en baja tensin (6, 12, 24, 48, 110 volts, etc) y para 220 volts. Las incandescentes tradicionales se fabrican en los tipo Standard clara y opalina, con filamento reforzado, decorativas, reflectoras de vidrio soplado, reflectoras de vidrio prensado PAR 38 y 56, etc. Este tipo de lmparas tiene una vida til del orden de las 1000 horas. Las halgenas se obtienen en los

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tipos Bi-pin, dicroica, super-spot con pantalla metlica, lineal de doble contacto, reflectoras de vidrio prensado PAR 16, 20, 30 y 38, todas ellas del grupo del iodo como componente halgeno. La vida til de este grupo oscila entre las 2000 y 4000 horas segn el tipo. Tambin existe una nueva versin de pequeas lmparas en baja tensin tipo bi-pin y de doble contacto (tipo fusible) con gas Xenn como halgeno. Estas lmparas introducen la novedad de poseer una muy larga vida ( 10000 a 20000 hs) Las lmparas incandescentes son sumamente sensibles a la tensin de aplicacin. En el grfico se pude observar el comportamiento de las lmparas incandescentes halgenas en funcin de la tensin de aplicacin. Por ejemplo, si la lmpara trabaja con un 5% ms de tensin, es decir aproximadamente 230 volts, la vida til disminuir casi un 50%. Si en cambio la tensin disminuye un 5%, la vida de la lmpara se prolongar aproximadamente un 50%. En este ltimo caso, el flujo luminoso descender al 85% de su valor nominal, mientras que en el primer ejemplo aumentar al 115%. Tambin variar con la tensin en forma directa la temperatura de color, el rendimiento lumnico y el consumo en potencia. Una prctica habitual en USA, donde la utilizacin de la lmpara incandescente en iluminacin decorativa goza de gran preferencia, es la de dimerizar (disminuir la tensin por medio de atenuadores o Dimmers) la instalacin a valores del orden del 85% a los efectos de prolongar la vida de la lmpara, fundamentalmente en aquellos casos en los que la tarea de mantenimiento es dificultosa.

Comentario del Autor: Las lmparas incandescentes constituyen efectivamente la fuente de luz por excelencia en la iluminacin del hogar. Como tal, ser importante conocer a fondo sus pro y sus contras a la hora del diseo. Sabemos que son de corta vida til y de elevado consumo para el flujo luminoso que entregan. Tambin sabemos que generan altas temperaturas y que contienen poco y nada de azul en su espectro. No obstante, es la fuente con la cual, junto a la luz del da, el ser humano asocia la sensacin de LUZ; esta es una razn ms que importante para conocerla ms a fondo.

Las lmparas
Lmparas Fluorescentes:

El tubo fluorescente es sin duda la lmpara verstil por excelencia. Une a su gran eficiencia ( en la actualidad alcanza a los 104 Lm/W ) una larga vida til, superior a las 8000 horas y una amplia gama de temperaturas de color con ptima reproduccin cromtica. Hoy es posible iluminar con lmparas fluorescentes objetos que antes no se conceban iluminados ms que por incandescentes, sin que se aprecie el cambio. La lmpara fluorescente se presenta en una amplsima gama de potencias y tamaos. Entre los tradicionales tubos fluorescentes lineales, se podr optar por la lnea Standard T8 de 26 mm de dimetro ( las T12 de 38 mm de dimetro ya tienden a desparecer ) y reproduccin cromtica IRC 65, la linea Trifsforo con un IRC 85 y la Trifsforo de Lujo con IRC 90, todas en potencias de 18 a 58W. Actualmente se podr optar tambin por la nueva lnea de tubos T5 de 16 mm de dimetro con las mismas calidades de reproduccin cromtica que los T8 y en potencias de 14, 21, 28 y 35W y tambin de 24, 39, 54 y 80W. En materia de compactas, se las puede hallar de las ms diversas formas y potencias. Desde simples standard, simples largas, dobles, triples, dobles planas, dobles y triples con rosca E27 y equipo incorporado (ideales para el hogar ) hasta circulares. Las potencias van desde 5W hasta 55W y el IRC es en general de 85, salvo en las simples largas que tienen su versin de lujo con IRC 90. Es la lmpara obligada en la iluminacin de oficinas, industrias, supermercados, etc. En lo que respecta a la iluminacin de oficinas, la posibilidad que ofrecen las compactas de disear liminarias cuadradas y redondas ha introducido un importante avance en el campo arquitectnico de los cielorrasos, ya que permiten romper con la tradicional direccionalidad a la que obligaba el tubo convencional.

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Variacin en el flujo luminoso de las lmparas fluorescentes en funcin de la temperatura ambiente. Como toda lmpara, el tubo fluorescente tambin tiene su punto dbil que es la temperatura. Ya que se trata de una fuente de luz diseada para trabajar a una temperatura de 25 C, las temperaturas superiores o inferiores a ese valor la afecta notablemente, reduciendo su emisin de flujo luminoso. Entre las medidas precautorias a tomar en consideracin, es recomendable no instalar en una luminaria hermtica ms de dos lmparas para evitar el recalentamiento. Tambin se deber evitar el colocar luminarias abiertas ( tubos a la vista ) en lugares donde pueda haber corrientes de aire fro.

Comentario del Autor: As como la lmpara incandescente es asociada a la luz del hogar, la fluorescente lo es a la iluminacin de la oficina. La lmpara fluorescente es una fuente en general rechazada por muchos decoradores y arquitectos fuera de ese contexto. Sin embargo, las nuevas tecnologas han incorporado elementos que muchas veces son poco conocidos fuera del ambiente especializado. Tal el caso de la temperatura de color. Las modernas lmparas fluorescentes, tanto las convencionales como las compactas, se encuentran actualmente en el mercado en cuatro temperaturas de color diferentes, siendo la ms clida de ellas similar a la de la lmpara incandescente y con una reproduccin cromtica superior a esta ltima, ya que ofrece una distribucin espectral ms completa, con ms azul, por ejemplo.

Las Lmparas
Las lmparas a descarga:

Al hablar de las lmparas a descarga, es inevitable asociarlas con las poderosas fuentes de gran potencia e impresionantes paquetes de flujo luminoso. No obstante, para el alumbrado de interiores existe una ms que interesante variedad de lmparas de pequeas y medianas potencias que se adaptan perfectamente a la situacin y que vienen a llenar un espacio que antiguamente era de difcil solucin: el de las alturas intermedias. En el alumbrado de interiores no siempre se trata de locales con alturas de cielorraso de 2,60 3,00 metros; a menudo se presentan espacios de doble y triple altura ( Lobbys, atrios, locales comerciales, etc.) que no pueden solucionarse econmicamente con lmparas incandescentes fluorescentes. Para estos casos las lmparas a descarga de bajas potencias, con sus reducidas dimensiones y gran flujo luminoso, se presentan como una alternativa ideal. Entre las ms populares se destacan dos fuentes a vapor de mercurio halogenado de dimensiones sumamente reducidas. Se trata de los modelos tipo Bi-pin y Doble contacto.

Estas pequeas lmparas se presentan en potencias de 35, 70 y 150 W con flujos luminosos de 3400, 6600 y 14000 lmenes respectivamente en la nueva versin con quemador cermico. Vienen en temperaturas de color de 3000 y 4000 K y funcionan en cualquier posicin. Por su reducido tamao, son ideales para luminarias de dimensiones compactas como spots, asimtricos, wall washers, etc. Grfico de distribucin espectral del tipo Blanco Neutro

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Las compactas de doble contacto se presentan en potencias de 70, 150 y 250W. Los flujos luminosos son de 5000, 11000 y 20000 lmenes dependiendo de la temperatura de color. Grfico de distribucin espectral del tipo Blanco Clido Tambin vienen en temperaturas de color de 3000 y 4000 K, pero tiene limitaciones en la posicin de funcionamiento; solo horizontal con tolerancia de 45 hacia arriba y abajo. Como las anteriores, son ideales para pequeas luminarias pero en este caso con la posibilidad de mayor potencia disponible en el caso de la de 250W.

Comentario del Autor: Un par de dcadas atrs, no se hubiera podido hablar de la aplicacin de lmparas a descarga en interiores, ya que tan solo se contaba con lmparas a vapor de mercurio, sodio de alta y baja presin y algunas de mercurio halogenado pero todas ellas de grandes potencias y dimensiones. Su uso era principalmente para la iluminacin de reas exteriores, ornamental, deportiva y vial. Hoy en da, las lmparas a descarga con sus pequeas dimensiones, especialmente las de vapor de mercurio halogenado, permiten solucionar satisfactoriamente un sin nmero de situaciones en interiores.

Las lmparas
Algunas de las lmparas ms utilizadas en interiores Caractersticas principales

Tipo de lmpara

Rango potencias (w)

de Vida til ( hs )

Rendimiento IRC ( lm/w

INCANDESCENTES HALOGENAS -Con reflector dicroico 12V 20 35 50 -Con pantalla metlica 12V 20 35 50 75 100 -Tipo Bi-pin 12V 10 20 35 50 75 90 -Lineal doble contacto 220V 100 a 2000 -Con rosca E27 220V 60 75 100 150 250 -Par 16 rosca E27 220V 50 -Par 20 rosca E27 220V 50 -Par 30 rosca E27 220V 75 FLUORESCENTES LINEALES T8 -Linea standard 18 36 58 -Tipo trifsforo 18 36 58 -Tipo trifsforo de lujo 18 36 58 FLUORESCENTES LINEALES T5 -Tipo trifsforo 14 21 28 35

3000 3000 3000 2000 2000 2000 2000 2000

15 a 20 15 a 20 15 a 20 15 a 22 14 a 16 ~20 ~20 ~20

100 100 100 100 100 100 100 100

8000 10000 10000

61 a 79 72 a 94 55 a 67

65 85 90

10000

17 a 104

85

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-Tipo trifsforo FLUORESCENTES CIRCULARES -Linea standard (FH) -Tipo trifosforo (FQ) FLUORESCENTES COMPACTAS -Simples standard -Simples L -Dobles -Triples -Dobles planas -Reflectoras -Tipo globo -Circulares MERCURIO HALOGENADO -Tipo doble contacto

24 39 54 80

10000

73 a 81

85

22 32 40 22 32 40

8000 10000

45 a 70 60 a 72

65 85

5 7 9 11 18 24 36 40 55 10 13 18 26 18 26 32 42 18 24 36 15 20 36 15 20 18 28

8000 8000 8000 8000 8000 8000 8000 8000

50 a 82 67 a 87 60 a 69 67 a 69 61 a 78 47 a 50 47 a 50 55 a 64

85 85 85 85 85 85 85 85

Las Luminarias
Los espejos: tipos y caractersticas principales La ptica de las luminarias es el elemento que define el tipo de emisin luminosa que tendr esta. Las pticas tienen un componente bsico que es el espejo o reflector. Este ser el encargado de modelar la distribucin luminosa de cada luminaria. El material por excelencia para la construccin de los espejos es el aluminio en sus versiones basicas de brillante semi-mate. El aluminio brillante pulido a espejo, liso y anodizado, es el material indicado para todas aquellas pticas en las que la precisin en el direccionamiento de los haces de luz sea fundamental. Cuando lo que se busca es que la luminaria tenga una emisin de luz del tipo dispersora, el espejo que se utiliza generalmente es del mismo material pero gofrado (efecto de martillado del aluminio)

Reflector especular Su superficie lisa y de alto poder reflectante permite una gran precisin en el direccionamiento de los haces pudindose lograr as luminarias de muy alto rendimiento.

Reflector dispersor Con aluminio de superficie gofrada y de alto poder reflectante se pueden logar excelentes espejos destinados a distribuciones de luz ms abiertas. Es el caso de los proyectores tipo NEMA 4, 5, 6 y 7.

La forma en que la luminaria distribuya la luz depende casi exclusivamente de la conformacin del espejo o reflector (a menos que exista algn otro elemento complementario como por ejemplo vidrios tipo fresnel, espejos adicionales, etc. ) Los espejos pueden clasificarse por su forma en tres grandes grupos: circulares, parablicos y elpticos. Existen otras formas y tambin combinaciones entre algunas de las anteriores ( circular con parablico, asimtricos, etc ). Sin duda los ms populares son los reflectores parblicos, elpticos y asimtricos.

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Tpico perfil del espejo de las luminarias destinadas a iluminar los puestos de trabajo con pantallas de video. El estudiado desarrollo de este reflector evita que las altas intensidades se extiendan por encima de un determinado ngulo ( generalmente 65 ) reflejndose en los monitores.

Reflector de espejo parablico que mustra la tradicional concentracin de haces paralelos producidos cuando una fuente puntual se encuentra en el centro del foco. La intensidad ser mayor en el centro del haz. Con este perfil se logran proyectores de gran rendimiento.

Clsico espejo asimtrico. Estos reflectores tienen la propiedad de dirigir los haces de luz hacia una sola mitad del emisferio inferior. Se los utiliza fundamentalmente en todos aquellos casos donde se dese iluminar intnsamente una superficie vertical. ( Wall washing, gndolas, etc )

Comentario del Autor: El espejo constituye de alguna manera el "corazn" de una luminaria. Si se analiza cuidadosamente, se ver que de los espejos depende en gran parte, el rendimiento o aprovechamiento lumnico de las fuentes de luz. Este elemento es el responsable de "conducir" al exterior del artefacto el flujo luminoso que la fuente es capaz de generar. Y es as, por cuanto si una lmpara en particular emite 20.000 lmenes pero una vez instalada en la luminaria entrega solamente 2000 lmenes de ese total, evidentemente el mayor responsable, aunque no el nico, de esa perdida de rendimiento lumnico es el espejo. Ya sea por el material empleado, error constructivo, etc.

Las Luminarias
La curva de distribucin luminosa:

La curva de distrubucin luminosa es el resultado de tomar medidas de intensidad luminosa en diversos ngulos alrededor de una luminaria y transcribirlas en forma grfica, generalmente en coordenadas polares. La distancia de cualquier punto de la curva al centro indica la intensidad luminosa de la fuente en esa direccin ( a mayor distancia mayor intensidad ). Estas mediciones se efectuan en distintos planos verticales de la luminaria, ya que la emisin de luz podr diferir de uno a otro plano segn el tipo de lmpara y de difusor ( louver )

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En general, la curva de distribucin luminosa polar de una luminaria se representa mostrando dos de sus planos verticales; el transversal y el longitudinal ( 0 y 90 ). Cuando la representacin es en color, generalmente el plano transversal es rojo y el longitudinal azul o negro. Cuando se presenta en blanco y negro, el transversal es en trazo lleno y el logitudinal en punteado. Habitualmente, la informacin fotometrica de una luminaria est dada para un flujo luminoso de 1000 Lm. Una vez conformada la curva de distribucin luminosa, esta dar lugar a todo el resto de la informacin fotomtrica suministrada por el laboratorio de luminotecnia encargado del estudio ( rendimiento de la luminaria, coeficiente de utilizacin, grfico de luminancias, curvas isolux, etc. ) Mediante la curva de distribucin luminosa podr calcularse la iluminancia que produce una luminaria en un punto de una superficie. En efecto, si el tamao de la fuente luminosa y la distancia a la superficie permiten aplicar la ley de la inversa de los cuadrados, podr calcularse dicha iluminancia tomando de la curva la intensidad luminosa en el ngulo correspondiente a la direccin de enfoque aplicando la ley del coseno. ( ver mtodo punto por punto )

En los casos en los que la distribucin luminosa de una luminaria tiene el mismo comportamiento en todos sus planos verticales, la curva polar se representa mediante un solo trazo generalmente de color rojo o bien en negro de trazo lleno. Este es el caso de las luminarias de distribucin luminosa con simetra alrededor de su eje vertical, conocidas como slido fotomtrico La lectura de la curva de distribucin luminosa permitir optar por la luminaria ms adecuada y lograr un proyecto ms econmico. Una luminaria de distribucin ancha y buen rendimiento permitir un gran distanciamiento entre las mismas sin sacrificar la uniformidad de la iluminacin. Comentario del Autor: As como antes se utiliz la analoga de "corazn" de la luminaria para el espejo, de la curva de distribucin luminosa se podra decir que es el "electrocardiograma" de esta. Efectivamente, la curva de distribucin luminosa de una luminaria es el grfico que, como resultado de mediciones realizadas en un laboratorio de luminotecnia nos muestra la forma en que el artefacto distribuye el flujo luminoso de las fuentes instaladas y a partir de ella todo el resto de la informacin "fotomtrica" necesaria para realizar los clculos lumnicos.

Las Luminarias
El rendimiento de la luminaria:

Del estudio fotomtrico que realiza el laboratorio de luminotecnia sobre una luminaria, una de las informaciones de mayor utilidad para el luminotcnico la constituye el conocimiento del Rendimiento de la luminaria. El rendimento de la luminaria se expresa en porcentajes y se representa mediante la letra h (eta) del alfabeto griego. As por ejemplo, una luminaria que pose un rendimiento del 60% se expresa h = 60%. El rendimiento de la luminaria permite conocer que cantidad del flujo luminoso de la fuente de luz utilizada es devuelto por dicha luminaria. Este dato es de vital importancia en el aspecto econmico de una instalacin de iluminacin. Existen luminarias que, por sus caractersticas constructivas como as tambin por los elementos reflectantes y difusores que la componen ( espejos, pantallas, louvers, acrlicos, vidrios, etc ) entregan un porcentaje muy pequeo del total del flujo luminoso emitido por la fuente. Esto da como resultado una instalacin antieconmica tanto en la inversin inicial como en el costo del consumo elctrico, por cuanto

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se debern colocar demasiadas luminarias para obtener el nivel de iluminacin deseado.

Las cuatro curvas de distribucin luminosa que se ilustran corresponden a luminarias con un rendimiento de h = 72 %

Si bien el conocimiento del rendimiento de una luminaria es un elemento sumamente importante en el momento de la eleccin, este dato en forma aislada no es suficiente. Para tener una idea cabal del comportamiento que una luminaria tendr en un determinado proyecto, el dato del rendimiento deber estar acompaado de la correspondiente curva de distribucin luminosa ya que no es suficiente conocer el porcentaje de eficiencia del artefacto sino tambin de que forma distribuye la luz. Existen infinitas posibilidades de encontrar luminarias del mismo rendimiento pero con fotometras totalmente distintas. Podr haber un modelo que posea un rendimiento de h = 60% de emisin luminosa directa descendente y otro del mismo rendimiento pero de distribucin luminosa asimtrica indirecta.

Comentario del Autor: El rendimiento de una luminaria es un dato fotomtrico muy importante pero que debe ser utilizado con sumo cuidado. Es un dato que utilizado sin el apoyo de la correspondiente fotometra o al menos de la curva de distribucin luminosa no dice nada y puede llevar a lamentables y costosas equivocaciones en un proyecto. Como se podr apreciar en la pgina adjunta, puede haber un sin nmero de distribuciones luminosas totalmente dispares correspondientes a luminarias para aplicaciones muy diferentes entre s y que sin embrago presentan el mismo porcentaje de rendimiento lumnico. As por ejemplo, se podr encontrar una eficiente luminaria para alumbrado directo con un rendimiento del 72% y otra con el mismo rendimiento pero para iluminacin indirecta, en cuyo caso, el resultado final sobre el plano de trabajo horizontal ser totalmente diferente.

Las Luminarias
La distribucin luminosa

La ms importante de las funciones que cumple una luminaria es la de modificar la distribucin del flujo luminoso que emana de la fuente a la cual contiene. As podr convertirse en un proyector, haciendo que la emisin sea fuertemente concentrada, o en difusora, y apantallar las lmparas ocultndolas del ngulo de visin para evitar el deslumbramiento. Por la forma en que las luminarias distribuyen el flujo luminoso, se clasifican bsicamente en seis grupos: directa, semi-directa, general difusa, directa-indirecta, semiindirecta e indirecta.

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Clasificacin de las luminarias segn el tipo de distribucin luminosa

Comentario del Autor: Al hablar de rendimiento de una luminaria, se haba dicho que varios artefactos con el mismo porcentaje de rendimiento podran tener distintas maneras de distribuir la luz segn sea la aplicacin para la cual fueron concebidas. En esta pgina se muestran algunas de las formas ms habituales de distribuir la luz que pueden encontrarse en las luminarias disponibles en el mercado, indicando en que porcentajes el flujo luminoso se distribuye en el espacio en cada grupo.

Leyes fundamentales
Ley de la inversa de los cuadrados:

La iluminacin es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia existente entre la fuente de luz y la superficie iluminada.

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Nota: Esta ley es vlida nicamente tratndose de fuentes puntuales, superficies perpendiculares a la direccin del flujo y cuando la distancia es grande en relacin al tamao de la fuente. La distancia debe ser al menos cinco veces la dimensin mxima de la luminaria. No es aplicable a fuentes de iluminacin extensas ( ej.: cielorrasos luminosos )

Comentario del Autor: Sin duda alguna, la ley de la inversa de los cuadrados constituye una de las herramientas ms importantes y de aplicacin constante para el luminotcnico. Como se ver, la luz vara con el cuadrado de la distancia entre la fuente de luz y el elemento a iluminar. Esta variacin determina que a medida que la fuente de luz se acerca al objeto, la iluminancia aumenta y viceversa. Esta ley se aplica en la actividad cotidiana de manera inconsciente; por ejemplo, cuando no se alcanza a leer con claridad un texto, automticamente el individuo trata de aproximar el libro a la luminaria o fuente de luz porque la experiencia le seala que as el texto se ver ms intensamente iluminado.

Leyes fundamentales
Ley del coseno del ngulo

La iluminacin es proporcional al coseno del ngulo de incidencia. ( este ngulo es el formado por la direccin del rayo incidente y la normal a la superficie en el punto de incidencia P )

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Esta frmula tambin puede expresarse de la siguiente manera:

En la ley de la inversa de los cuadrados, la superficie iluminada era perpendicular a la direccin de los rayos, sea que el ngulo de incidencia es a = 0, al cual le corresponde cos 0 = 1 (Figura 1 )

Ley de la inversa de los cuadrados

En la figura 2 el rayo se ha apartado de la normal un ngulo a = 45, por lo tanto:

Esta expresin es vlida para superficies horizontales; para superficies verticales ser:

Comentario del Autor: La ley del coseno del ngulo entre la vertical que pasa por el centro de la luminaria y el objeto a iluminar constituye un complemento a la ley de la inversa de los cuadrados. As por ejemplo, otra experiencia cotidiana es la de tratar de orientar el texto a la posicin normal a la emisin de los haces de luz provenientes de la luminaria cuando la visin de los caracteres no es suficientemente buena. Esto sucede por cuanto la iluminancia sobre el elemento a iluminar disminuye a medida que el ngulo de incidencia aumenta. Tambin se ver que est variacin ser distinta segn el plano a iluminar sea horizontal o vertical.

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Mtodos de Clculo
El mtodo Punto por Punto:

A diferencia del Mtodo de las Cavidades Zonales. donde se calcula el Nivel medio de iluminacin sobre un plano de trabajo considerando el aporte de las reflexiones de paredes, techo y piso y adems la incidencia de un factor de mantenimiento o conservacin de la instalacin, el Mtodo punto por punto se basa en la cantidad real de luz que se produce en un punto del area iluminada. Para aplicar este mtodo, se deber conocer la forma en que la luminaria distribuye el flujo luminoso que emite la fuente de luz ( Curva de distribucin luminosa ) y verificar que se cumpla la Ley de la inversa de los cuadrados. Las frmulas para el clculo del nivel de iluminacin en un punto de una superficie horizontal vertical, son bsicamente las que se han visto al tratar la Ley del coseno.

Donde: Eph = Nivel de iluminacin en un punto de una superficie horizontal ( en Lux ) Epv = Nivel de iluminacin en un punto de una superficie vertical ( en lux ) I = Intensidad luminosa en una direccin dada ( en candelas ) H = Altura de montaje de la luminaria normal al plano horizontal que contiene al punto a = Angulo formado por el rayo de luz y la vertical que pasa por la luminaria

Comentario del Autor: En realidad, el mtodo de clculo punto por punto no es otra cosa que la aplicacin en forma simultanea de las dos leyes vistas en la entrega anterior. Este mtodo es el que le permite al luminotcnico determinar la iluminancia en un punto especfico del espacio. Tambin es el mtodo que utilizan los sofwares para clculo de iluminacin para verificar puntualmente los valores de iluminancia sobre una grilla preestablecida, luego de que el mismo programa realizara un clculo de iluminancia promedio por alguno de los mtodos del flujo luminoso. Tambin es la forma por la cual se podrn obtener con dichos programas los valores promedio, mnimos y mximos de iluminancia.

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Mtodos de Clculo
Clculo de iluminacin de interiores: El mtodo de las cavidades Zonales Existen varios mtodos para calcular el nivel medio de iluminacin en interiores ( Mtodo del flujo luminoso, Mtodo del rendimiento de la luminaria y el Mtodo de las cavidades zonales ) En este manual se explicar el mtodo de clculo de las Cavidades Zonales, por ser este el adoptado en La Argentina y para el cual disean los informes fotomtricos de las luminarias los laboratorios nacionales. Este mtodo, como su nombre sugiere, divide al local en cavidades individuales: la cavidad cielorraso, la cavidad local y la cavidad piso. Esta forma de analizar por separado el comportamiento de los tres sectores ms importantes del volmen total de un local a iluminar, confiere a los clculos realizados por este mtodo una mayor precisin. A los efectos de esta publicacin, se adopta una versin simplificada del mtodo, es decir, se analizar solamente la cavidad local, ya que las dos restantes cavidades, en general no influye de manera tan significativa como para estudiar este mtodo en profundidad. Para calcular el nivel medio de iluminacin que se registra en un determinado local ( y esto es comn a cualquier mtodo que se utilice ) se deber aplicar la siguente frmula:

Donde: Em= Nivel medio de iluminacin sobre el plano de trabajo ( en Lux ) Ft= Flujo luminoso total instalado en el local ( en Lmenes ) cu= Coeficiente de utilizacin de la instalacin fm= Factor de mantenimiento depreciacin de la instalacin S= Superficie total de local ( m ) A continuacin se analizar cada uno de los elementos de la frmula general no vistos hasta el momento.

Comentario del Autor: El primer clculo que realiza el luminotcnico, sea de forma manual o por medio de un software de clculo, ser para obtener un nivel general promedio para un determinado local y verificar as si la cantidad de luminarias seleccionada y por consiguiente el flujo luminosa total instalado es correcto. Recin despus de realizada esta primera estimacin se aplicar el clculo punto por punto. Existen varios mtodos de clculo para este fin; no obstante, y dado que en la Argentina se ha adoptado el Mtodo de las Cavidades Zonales para la emisin de los informes fotomtricos de las luminarias, ser este el que se estudie en el presente manual.

Mtodos de Clculo
El Indice del Local ( K1 )

Para poder analizar el Coeficiente de Utilizacin del local, es necesario antes calcular el Indice del Local. Dado que, como se ver en el prximo captulo, el Coeficiente de Utilizacin de la instalacin es el que permite conocer el comportamiento de una luminaria determinada en un Local determinado, lo primero que habr que conocer son las caractersticas de dicho local.

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En este punto es donde el mtodo de las Cavidades Zonales difiere de otros mtodos. Como se dijo en el captulo anterior, a los efctos de determinar el coeficiente de utilizacin de la instalacin solamente se considerar aqu el ndice K1 ndice local ( en el mtodo completo, el indice cielorraso se denomina K2 y el de piso K3 ) El indice del local K1 se obtiene de la siguente frmula:

Donde: hm= Altura de montaje de la luminaria sobre el plano de trabajo ( m ) a= Ancho del local ( m ) l= Largo del local ( m )

El resultado de esta frmula ser un nmero entre 1 y 10, si bien existen casos de locales sumamente atpicos cuyo ndice de local K1 podr ser inferior a 1 y tambin superior a 10. Cuanto menor sea el nmero mayor ser la superficie del local con respecto a su altura y viceversa. Los laboratorios Argentinos presentan sus estudios fotomtricos tabulando los Indices de Local de 1 a 10. Las fotometrias de USA en cambio incluyen adems el ndice 0.

Comentario del Autor: Se ha llegado al punto donde se habr de aplicar todo lo visto a lo largo de estas diez entregas. Y es as, por cuanto en el clculo luminotcnico o lumnico, interviene el flujo luminoso, la iluminancia, las leyes fundamentales de la luminotecnia y muy especialmente lo expuesto sobre fotometra y rendimiento de la luminaria. En el mtodo de las Cavidades Zonales interviene un elemento fundamental llamado Coeficiente de Utilizacin, que es quien determina el comportamiento de la luminaria en un determinado local y por consiguiente la cantidad de ellas que ser necesario instalar. Para determinar cual ser el coeficiente de utilizacin, lo primero que habr que definir son las proporciones del local; este dato precisamente es el que se conoce como INDICE DEL LOCAL.

Mtodos de Clculo
El Factor de Mantenimiento: Las condiciones de conservacin mantenimiento de la instalacin de iluminacin, configuran un factor de gran incidencia en el resultado final de un proyecto de alumbrado y de hecho se incluye en la formula de clculo ( fm= Factor de Mantenimiento ) Todos los elementos que contribuyen a la obtencin del nivel de iluminacin deseado sobre el plano de trabajo, sufren con el tiempo un cierto grado de depreciacin.

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Las lmparas sufren prdidas en el flujo luminoso emitido, ya sea por envejecimiento, acumulacin de polvo sobre su superficie, efectos de la temperatura, etc. Las pantallas reflectoras y los louvers de las luminarias pierden eficiencia. Las paredes y cielorrasos se ensucian y disminuye su poder reflectante. De todos estos factores, algunos son controlables por sistemas de mantenimiento y otros no lo son. La IESNA ( Illuminating Engineering Society of North America ) considera, a los efectos de determinar el factor de mantenimiento de una instalacin ocho factores: cuatro de ellos no controlables por sistemas de mantenimiento y cuatro controlables. Tabla orientativa de factores de mantenimiento segn el tipo de luminaria y la calidad del mantenimiento

Factor de mantenimiento segn el tipo de luminaria Calidad mantenimiento Bueno Regular Malo del

0.70 0.65 0.60

0.70 0.60 0.50

0.75 0.70 0.65

LOS NO CONTROLABLES SON: la temperatura ambiente, la variacin de la tensin, el factor de balasto y la depreciacin de la superficie de la luminaria. LOS CONTROLABLES SON: la depreciacin de las superficies del local por ensuciamiento, la depreciacin por flujo luminoso de la lmpara, el reemplazo de las lmparas y la depreciacin de la luminaria por ensuciamiento. El anlisis de cada uno de estos factores dar como resultado un valor que se desprende de tablas y curvas. Este valor podr ser 1 si las condiciones son ptimas menor que 1 en la medida en que no lo san. El producto de estos ocho factores dar como resultado el Factor de Mantenimiento de la instalacin ( fm ) El procedimiento completo no se detallan aqu por lo extenso; no obstante el interesado podr obtenerlo en el Manual del IESNA. Comentario del Autor: Otro de los elementos que intervienen en un clculo de iluminacin es el denominado Factor de Mantenimiento o Depreciacin. Generalmente, cuando se establece que un local deber tener, por ejemplo, 500 lux como nivel de iluminacin general, esto significa que dicha iluminancia deber ser la mnima que se registre a lo largo de la vida til del sistema de iluminacin; en general se dice que ser una "Em mantenida", es decir, iluminancia media en servicio. Como se ha visto en la pgina 59, este elemento se incluye en la frmula para el clculo del flujo luminoso total necesario a modo de "reserva o incremento" de la iluminancia inicial para que luego, a medida que merma dicho nivel debido a los mltiples factores que hacen a la depreciacin de la instalacin, se mantenga como valor inicial el requerido. Para locales limpios y aceptablemente conservados, se adopta habitualmente un factor de mantenimiento de 0.8, o sea, un margen de reserva de aproximadamente un 25%.

Mtodos de Clculo
El Coeficiente de Utilizacin: El Coeficiente de Utilizacin del local es el trmino que define el comportamiento que tendr una luminaria en un local dado y su valor estar intimamente relacionado con el Indice del Local. Tambin depender en gran medida del color y la textura del las paredes, sobre todo en locales pequeos. El laboratorio de luminotecnia, como parte del protocolo de ensayo, entregar una tabla de Coeficientes de Utilizacin del modelo ensayado. Esa tabla estar construda a partir de la Curva de Distribucin Luminosa y por consiguiente del Rendimiento de la luminaria. A igualdad de flujo luminoso instalado e igual superficie del local, una luminaria de alto rendimiento tendr un coeficiente de utilizacin mayor (ms cercano a 1) que una de bajo rendimiento.

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A - Local grande Poca absorcin de paredes, por lo tanto el rendimiento de la luminaria es bueno y el coeficiente de utilizacin ser alto.

B - Local pequeo Gran absorcin de paredes: el rendimiento de la luminaria es menor y el coeficiente de utilizacin ser bajo.

Tambin se deber tener en cuenta que una luminaria tendr mayor coeficiente de utilizacin en un local de gran superficie en relacin a su altura ( Indice de Local cercano a 1 ) que otro de poca superficie en relacin a su altura ( Indice cercano a 10 ). Tal como lo muestran los ejemplos, en un local amplio la luz que emite la luminaria es aprovechada en su totalidad, ( cu alto ) mientras que en el pequeo, al incidir la luz sobre las paredes se produce una absorcin, mayor menor segn el color y la textura de las superficies y la luminaria pierde parte de su rendimiento por esa razn ( cu bajo ). Esta situacin se produce tambin cuando el local es exageradamente alto con respecto a la superficie.

Tabla de Coeficientes de Utilizacin tal como la emiten los laboratorios Argentinos. Para hallar el Coeficiente de Utilizacin para un determinado local se deber obtener en primer lugar el Indice del Local ( por ejemplo: K1= 3) con el K1, se eligen las Reflectancias de techo, paredes y piso que tendr el local a iluminar (por ejemplo: techo 70%; paredes 50%.

Para el piso las tablas asumen por defecto una reflectancia del 20% ) Buscando K1= 3 en la columna de la izquierda titulada Indice de Local se recorre el rengln hasta encontrar la combinacin de reflectancias elegida y se encontrar el correspondiente Coeficiente de Utilizacin; en este caso 0.43
Comentario del Autor: El Coeficiente de Utilizacin constituye el elemento que determinar con precisin que cantidad de luminarias de un "determinado tipo y caractersticas" sern necesarias para iluminar un local tambin de "determinado tipo y caractersticas". Este es un dato que se desprende del ensayo fotomtrico de la luminaria y es "exclusivo" para "esa" luminaria y no otra. Del mismo modo, ser exclusivo para las caractersticas particulares del local en cuestin (dimensiones, forma, textura de las superficies y poder reflectante de dichas superficies). En resumen, el Coeficiente de Utilizacin representa la relacin entre el

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flujo luminoso total instalado en la luminaria y el que finalmente emana de ella, luego de sufrir diversos tipos de mermas por las razones estudiadas anteriormente al hablar de ptica y fotometra. El luminotcnico deber "exigir" al fabricante de luminarias el informe fotomtrico oficial conteniendo la mencionada informacin; es la nica manera de asegurar que el resultado del clculo se verificar luego en la realidad.

Datos DE APLICACION EN LUMINOTECNIA


Valores de las funciones trigonomtricas empleadas en luminotecnia

tiles

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Comentario del Autor: Se ha llegado al punto donde se habr de aplicar todo lo visto a lo largo de estas diez entregas. Y es as, por cuanto en el clculo luminotcnico o lumnico, interviene el flujo luminoso, la iluminancia, las leyes fundamentales de la luminotecnia y muy especialmente lo expuesto sobre fotometra y rendimiento de la luminaria. En el mtodo de las Cavidades Zonales interviene un elemento fundamental llamado Coeficiente de Utilizacin, que es quien determina el comportamiento de la luminaria en un determinado local y por consiguiente la cantidad de ellas que ser necesario instalar. Para determinar cual ser el coeficiente de utilizacin, lo primero que habr que definir son las proporciones del local; este dato precisamente es el que se conoce como INDICE DEL LOCAL.

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