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Codename Panzers 2

- Aadir nuevos jugadores - Construir una carretera - Crear un lago - Mensaje de texto - Primera prueba

Aqu, uno presentamos la apariencia "bruto" del mapa...Arena, csped, etc....Slo en el terreno.

1 2 3 4 5 6 1) Aqu puede cambiar el terreno. Reducir el levantamiento, etc..

2) Por el presente, puede construir carreteras, ms que ms tarde 3) Se puede crear un ro 4) Se puede colocar rboles, objetos, etc.. 5) Vendrn ms tarde 6) Por la presente, puede definir unidades y que las propiedades de jugador! (Parte 1) reproductor Hacemos clic en

Ahora hacemos un DK (doble clic) en la parte superior...

Esta ventana se abre. Color refleja el color de la unidad. Equipo lo que es tener el equipo.

Raza - el grupo Control - que solo... es para controlar esta unidad El jugador es humano Equipo del equipo... Neutral es neutral, etc.... Para agregar un nuevo jugador slo uno haga clic en "Neutral" y realizar la configuracin slo correspondiente...Es listo! (parte 2) crear carretera Hacemos clic en

Ahora hacemos clic en "Nuevo camino". Ahora, establecimos un trazado con el botn izquierdo del ratn

Ahora...

ahora por doble clic en la barra de la izquierda, por ejemplo en "railway_new_desert_a..." Est listo Podemos hacer un camino...
Haga c

Como gusta

(Parte 3) creando un lago Hacemos clic en Y ahora Ahora el pas poco "mella"...En cuanto a cmo debe ser el lago justo Ejemplo

Ahora

Haga clic ahora en la lista, por ejemplo, la segunda en y va ms en la ventana del Editor...Tienes ne rizo Ahora pulse con botn derecho del ratn...

Ahora es una verificacin espumosa Nunca se ver agua. Ms oscuro, que desea que el agua? Superior? No hay problema

Oscuro: Simplemente establece este valor superior:

Superior: Simplemente haga clic y arrastre hacia arriba o hacia abajo. Cuando se arrastra en l seguro usted es con el punterosobre el eje

listo

(Parte 4) un mensaje de texto Tambin bastante simple

Por primera vez en el desencadenador Editor. Ver la moda desencadenar Ahora hacemos clic en "Nuevo"

Evento - el evento -Condiciones Acciones - accin (la accin a tomar) Evento - en cada segundo (cada seg.) No necesitamos una condicin

Insertar: .Ejemplo Un mensaje que aparezca cuendos llegas a una zonas, despus de un rea especfica Activacin mental: Evento sera aqu: entrar en el rea especfica

Condiciones sera aqu: ejemplo Destruir la iglesia Accin: Aparecen mensajes OK, as que debe ser igual al comienzo de nuestro mensaje. Evento que podemos hacer, como la cama. Por tanto, necesitamos slo una accin... Ir as que haga clic en accin y seleccione "Nuevo" derecho...

A continuacin, obtener esta ventana y la casilla "mensaje". Abajo a la derecha

Por lo tanto, est terminado! Prueba (seccin 5) Simplemente guardar la tarjeta en la carpeta de scenarios e inicie en singleplayer/escenarios Mi primer tutorial termina aqu.

Hecho por HoldUP NGS3 Con Microsoft works

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