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Atividades mdulo 2.

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Atividade Offline Atividade Online Atividade 1 (offline) Objetivo das atividades Nas atividades a seguir, ser possvel conhecer e experimentar alguns dos principais aplicativos do Linux Educacional 3.0. O principal objetivo familiarizar voc, professor, com estas ferramentas a fim de utiliz-las nas suas prticas pedaggicas.
Descrio da atividade:

Em uma pequena reflexo realizada pelo educador Moran, no seu blog, entre os assuntos discutidos por ele, ressaltamos as mudanas que esto ocorrendo na educao com a incluso das TICs. Aps a leitura da mensagem, no blog do autor Jos Manuel Moran, intitulada Tecnologias para realizar mudanas profundas na educao, do dia 30 de dezembro de 2009, entre no programa Kolourpaint (programa de pintura) e recrie, conforme o seu ponto de vista, o texto desse autor, em forma de desenho. Utilize as ferramentas de pintura livre, como o lpis e pincel. No se esquea de deixar a sua autoria no desenho! Poste no portflio o desenho criado e deixe visvel para os colegas!
Orientaes para a atividade:

Leia, no Blog do autor Jos Manuel Moran, o texto Tecnologias para realizar mudanas profundas na educao do dia 30 de dezembro de 2009; Entre no programa Kolourpaint e comece a utilizar as suas ferramentas. Caso tenha dificuldades, entre nos materiais disponveis no curso; Salve o seu desenho no computador (File/Save/Escolha o local/ Digite o nome do arquivo e clique Ok); Poste no portflio o desenho criado.

Salve o que voc escreveu (Clique em: Arquivo/ Salvar como. Escolha o local que deseja salvar e digite o nome do arquivo. Para finalizar clique em Salvar). Ateno! Lembre-se que, na hora de salvar, no recomendado utilizar caracteres especiais nos nomes dos arquivos, como: acentuao ( ` ~ ^), pontuao (. , ; : ? ! ), espaos em branco e outros tipos de caracteres (* / \ < >).

Atividade 2 (online)
Descrio da atividade:

Que tal ser diretor de filme por um dia? Voc est convidado a criar um filme aliando as ferramentas de edio de vdeo (Avidemux ou Kin) do Linux com contedos e arquivos de diferentes formatos disponveis na internet. Para isso, escolha um assunto do seu interesse (preferencialmente que possa ser trabalhado nas suas aulas):

Depois de escolhido o assunto, voc ir buscar materiais para compor o seu vdeo (sons, vdeos, imagens). Dica: tenha cuidado nas escolhas para no utilizar materiais sem citar a fonte, pois isso implica em direitos autorais. Para saber mais sobre direitos autorais, entre no site do Planalto;

Entre no Avidemux ou Kin e construa o seu vdeo; Salve o seu vdeo no computador e compartilhe a sua produo no portflio.

Orientaes para a atividade: Primeiramente, salve os materiais que deseja para compor o seu vdeo (sons, imagens, vdeos). Para isso voc pode utilizar sites de busca como o Google. Existem tambm sites especializados que disponibilizam esses materiais gratuitamente (direitos autorais livres), como o site Domnio Pblico ou o Stock.XCHNG.

Atividades Mdulo 2.2


Atividade Offline Atividade Online Atividade 1 (offline) Objetivo das atividades O objetivo destas atividades instrumentalizar e auxiliar voc, professor, no uso da barra EDUBAR atravs da pesquisa de materiais educacionais e trocas com colegas sobre o assunto.
Descrio da atividade:

Como visto, o Edubar tambm possui Programas Educacionais e, a partir de agora, voc est convidado a explor-los! Imagine que voc o responsvel, na sua escola, por

escolher os jogos que sero utilizados. Para isso, voc deve realizar uma avaliao do Programas Educacionais. Escolha alguns jogos e reflita:

Porque o Programa Educacional escolhido importante para a escola? Quais os pontos positivos e negativos desse programa? De que forma o professor pode explorar o jogo nas suas aulas? O contedo abordado claro e conciso?

Orientaes para a atividade:


Entre em um editor de texto como o BrOffice Writer e escreva a avaliao que realizou. Salve no computador a produo realizada (Clique em: Arquivo/Salvar como/ Escolha o local que deseja salvar e digite o nome do arquivo. Para finalizar clique em salvar).

Ateno! Lembre-se que, na hora de salvar, no recomendado utilizar caracteres especiais nos nomes dos arquivos, como: acentuao ( ` ~ ^), pontuao (. , ; : ? ! ), espaos em branco e outros tipos de caracteres (* / \ < >).

Atividade 2 (online)
Descrio da atividade:

Agora que voc j conhece o Edubar, vamos explor-lo? Como voc percebeu existem muitos recursos disponveis no Domnio Pblico e TV Escola. A partir deles, construa, em duplas, uma prtica pedaggica que possa ser desenvolvida na sua aula. Salve e poste no portflio.

Caso deseje aprofundar mais sobre planejamento de aula, entre nos sites Educarede e Portal do Professor. Para mais informaes sobre o uso pedaggico de recursos e ferramentas tecnolgicas, entre no site do autor Jos Manuel Moran.

Orientaes para a atividade:


Entre, atravs do Edubar, nos recursos Domnio Pblico e TV Escola. Realize uma pesquisa de ferramentas disponveis (vdeos, imagens, som, textos, entre outros), conforme a sua rea de atuao. Entre em um editor de texto como o BrOffice Writer e construa a sua prtica pedaggica utilizando as ferramentas escolhidas.

Uma dica: no se esquea de citar a fonte dos recursos escolhidos. Salve no computador a produo realizada (Arquivo/Salvar como/ Escolha o local que deseja salvar e clique em Salvar). Poste no seu Portflio. Voc pode deixar visvel para os colegas contriburem com a sua produo!

Atividades Mdulo 2.3


Atividade Offline Atividade Online Atividade 1 (offline) Objetivo das atividades O painel Edukativo outra ferramenta de tima qualidade para instalar pacotes educativos, baixar arquivos, msicas, obras literrias, vdeos etc. Vamos experimentar?! Entre no painel Edukativo e faa uma busca por materiais que acha interessantes. Propomos que realize uma pesquisa, baixe o material e, em seguida, crie uma proposta de utilizao prtica do recurso escolhido.

Procedimentos EDUKATIVO painel de instalao:

Baixar o arquivo: edukativo; Clicar com o boto direito do mouse sobre o pacote; Clicar em Abrir Com GDebi; Clicar em instalar ( necessrio estar conectado internet).

Para saber mais, veja o vdeo sobre a instalao do pacote painel Edukativo.

Atividade 2 (online)
Descrio da atividade:

Como visto no material do curso, o Adept o programa pelo qual ser possvel instalar softwares educacionais no computador. Propomos que voc realize uma busca de softwares atravs do Adept e, aps realizar a pesquisa, escolha e instale. Em seguida, analise o software de acordo com a tabela abaixo e, ao final, crie uma proposta de uso desse software. Aps a anlise, poste em seu Portflio e deixe visvel aos colegas.

Anlise do Software Ttulo: Breve descrio: Pblico Alvo:

Critrio de Avaliao - Escala: 5 Concordo plenamente; 4 Concordo; 3 No concordo nem discordo; 2 Discordo; 1 Discordo completamente; N/A No se aplica ou sem resposta.

Contedo 5 4 3 2 1 N/A Altamente relevante. Demonstra conceitos bsicos Descreve bem os conceitos. Apresenta informaes precisas e atuais Inclui quantidade apropriada de material. Apresenta alta qualidade (redao e edio).

Orientaes: Instalando software pelo Adept:

1. Entre no menu iniciar e clique em Adicionar e Remover programas/Adept

2. Abrir a janela do gerenciador do Adept. Clique em "trazer atualizaes", para atualizar a lista de pacotes.

3. Aps a atualizao, na opo de busca, digite a palavra MEC e sero listados todos os itens que podero ser instalados.

4. Aps, com a listagem de materiais, h a opo de clicar na seta azul (ao lado do material) e aparecer uma descrio. Escolha o software que deseja instalar e clique no boto solicitar instalao.

5. Depois de selecionado, clique em aplicar mudanas. O download e a instalao sero iniciados.

6. O fechamento da janela indica que o pacote foi instalado.

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