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ESCOLA MUNICIPAL URBANA 15 DE OUTUBRO

PROJETO: SOLETRANDO 2011

Miranda-MS Agosto/2011

IDENTIFICAO

Escola Municipal Urbana 15 de Outubro DIREO Eliete B. da Silva Oliveira APOIO PEDAGGICO Benedita Aparecida Acosta COORDENAO PEDAGGICA - SUPERVISO Eudina Soares da Mata INCIO DO PROJETO
08 de Agosto, aps o recreio.

ELABORAO DO PROJETO Gilberto Walison R. de Souza DESENVOLVIMENTO E APOIO NO PROJETO Professores do Matutino e Vespertino Colaboradores do Projeto: SEMEC Secretaria Municipal de Educao e Cultura Professora Maria Antnia P. Rodrigues PBLICO ALVO Alunos do 4 ao 8 Ano DURAO E ENCERRAMENTO Soletrando comea em agosto e termina aps provas do 4 bimestre.

1. JUSTIFICATIVA Tendo em vista que muito de nossos alunos tem dificuldades de assimilao, acreditamos que atravs de jogos didticos envolvendo o conhecimento de regras, valores, respeito, conhecimento ortogrfico e gramatical, os alunos sintam-se estimulados aprendendo atravs de jogos e brincadeiras e possam se interagir mais, trocar conhecimentos e fixar o que foi aprendido atravs desta metodologia. 2. OBJETIVO GERAL Que os alunos possam interagir, respeitando as regras e acima de tudo o respeito entre si, sem discriminao de cor e raa. E assim, aprender a ganhar e perder com responsabilidade, esportividade e dedicao. Sabendo que uma competio no se ganha com violncia. 3. OBJETIVOS ESPECFICOS Despertar o esprito esportivo entre os alunos; Competir aceitando ganhar e perder; Adquirir conhecimentos de ortografia e gramtica brincando. 4. METODOLOGIA Ser iniciado o Projeto Soletrando, aproveitando a semana de execuo do Projeto I Inter-classe Jogos da Amizade, de autoria da Professora de Educao Fsica Maria Antnia P. Rodrigues. No jogo Soletrando o campeo de cada sala, no turno de competio, disputar com a equipe do outro turno visando o 1 e 2 lugar Geral. 5. RECURSOS Computadores com caixas de som ou fones de ouvidos; Dicionrio; Caixa de som e aparelho. Microfone Folhas sulfite;

Pincel atmico; Impressora; Data show; Medalhas para premiao e Papel para certificados.

REGULAMENTO ESPECFICO DO SOLETRANDO 1 - Sero selecionados quatro alunos por srie que disputaro entre si o 1 lugar da sala de aula, no turno de estudo. O campeo disputar o 1 lugar geral com o outro campeo do outro turno, da mesma srie. 2 - As disputas por turno sero realizadas no computador por meio de um programa (software) do Jogo Soletrando. O aluno escutar a palavra e ter um tempo para digit-la e confirmar o que foi digitado. 3 - O competidor ter direito a quatro tentativas (chances), sendo considerada apenas a maior pontuao no jogo. 4 - Digitando no tempo certo, o participante receber 10 pontos por acerto, e caso termine o tempo, o jogo ser encerrado automaticamente queimando uma das tentativas. 5 - A competio para o Ensino Fundamental ser do 5 ao 8 Ano e ser realizada no computador, por turno, e escrita na final geral. 6 - O campeo da sala, no seu turno de competio, receber um certificado. 7 - O campeo geral receber um certificado e uma medalha. 8 - O campeo geral, em nova fase de competio, disputar com o campeo geral de outra Escola Municipal e o vencedor ser o campeo geral municipal. 9 - O campeo municipal disputar contra outra cidade no Estado. 10 - As palavras sero escolhidas pelos professores da seguinte forma: Cada professor escolher vinte palavras por srie/nvel de ensino que ir para o banco de dados para serem usadas na competio final geral. 11 - As palavras para a final geral sero escolhidas por meio de sorteio, respeitando o nvel de ensino e srie dos participantes, podendo cair palavras homnimas, parnimas ou de lngua estrangeira (ingls), etc. 12 - Ser considerada apenas a nova regra ortogrfica para a competio.

TIPOS DE COMPETIES Por turno, na escola Geral, na escola Municipal Estadual

CLASSIFICAES 1, 2 e 3 lugar 1 e 2 lugar 1 e 2 lugar 1 e 2 lugar

PREMIAO Certificado Certificado + medalha Certificado + medalha + prmio Certificado + medalha + prmio
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REGULAMENTO ESPECFICO DO SOLETRANDO - MODIFICADO


1Sero selecionados quatro alunos por srie que disputaro entre si o 1 lugar da sala de aula, no turno de estudo. Os alunos sero separados em duplas, na primeira rodada entre as duplas sairo os primeiros finalistas, os quais iro para as outras rodadas de maneira que sobraro apenas dois que disputaro o 1 e 2 lugar. O campeo disputar o 1 lugar geral com o outro campeo do outro turno, da mesma srie. 2As disputas por turno sero realizadas no computador por meio de um programa (software) do Jogo Soletrando. O aluno escutar a palavra e ter um tempo para digit-la e confirmar o que foi digitado. 3O competidor ter direito a quatro tentativas (chances), sendo considerada apenas a maior pontuao no jogo. 4Digitando no tempo certo, o participante receber 10 pontos por acerto, e caso termine o tempo, o jogo ser encerrado automaticamente queimando uma das tentativas. 5A competio para o Ensino Fundamental ser do 5 ao 8 Ano e ser realizada no computador, por turno, e escrita na final geral. 6O campeo da sala, no seu turno de competio, receber um certificado de honra ao mrito. 7O campeo geral receber um certificado e uma medalha. 8O campeo geral, em nova fase de competio, disputar com o campeo geral de outra Escola Municipal e o vencedor ser o campeo geral municipal. 9O campeo municipal disputar contra outra cidade no Estado. 10 As palavras sero escolhidas pelos professores da seguinte forma: Cada professor escolher vinte palavras por srie/nvel de ensino que ir para o banco de dados para serem usadas na competio final geral. 11 As palavras para a final geral sero escolhidas por meio de sorteio, respeitando o nvel de ensino e srie dos participantes, podendo cair palavras homnimas, parnimas ou de lngua estrangeira (ingls), etc. 12 Ser considerada apenas a nova regra (as duas regras) ortogrfica para a competio. TIPOS DE COMPETIES CLASSIFICAES PREMIAO Por turno, na escola 1, 2 e 3 lugar Certificado Geral, na escola 1 e 2 lugar Certificado + medalha Municipal 1 e 2 lugar Certificado + medalha + prmio Estadual 1 e 2 lugar Certificado + medalha + prmio

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