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FUNCIONES CUADRTICAS La funcin y = x2 es parte de una clase de funciones llamadas Funciones Cuadrticas. Definicin: Funcin Cuadrtica.

Una funcin cuadrtica y = f(x) es una funcin que tiene la forma: f(x) = ax2 + bx + c donde a 0, b y c son constantes.

El dominio de una funcin cuadrtica f es el conjunto de los nmero reales (- ,). La grfica de toda funcin cuadrtica se llama PARBOLA. La grfica de una funcin cuadrtica tiene la misma forma bsica que la funcin y = x2.

Estiramiento, Compresin y Reflexin 1 2 x , son respectivamente, un 10 estiramiento vertical y una compresin vertical de la grfica de y = x2. a. Las grficas de y = 4x2 y y =

1 2 x y y = - x2, se obtienen a 10 partir de las grficas en a, reflejadas en el eje x. b. Las grficas de y = - 4x2, y = -

Vrtice y Eje S la grfica de una funcin cuadrtica se abre hacia arriba(a>0) o hacia abajo(a<0), el punto ms bajo o ms alto, de coordenadas (h,k) en la parbola se llama vrtice. Todas las parbolas son simtricas con respecto a una recta vertical que pasa por el vrtice (h,k). La recta x = h se llama eje de simetra o simplemente eje de la parbola. (ver grfico)

FORMA NORMAL. El vrtice de una parbola puede determinarse, convirtiendo la forma estndar f(x) = ax2 + bx + c a la forma normal f(x) = a(x h)2 + k S a > o, entonces a(x h)2 0, por consiguiente, f(x) en la ecuacin es mnima cuando a(x h)2 = 0, esto es cuando x = h; con un razonamiento similar se demuestra que s a < 0, f(x) es un valor mximo para x = h; por consiguiente, (h,k) es el vrtice de la parbola .

S a > 0, entonces la funcin f es decreciente en el intervalo (- , h] y es creciente en el intervalo [h,). S a < 0, f es creciente en (- , h] y decreciente en [h,).

INTERSECCIONES. La grfica de la ecuacin f(x) = ax2 + bx + c, tiene siempre una interseccin con el eje y, porque f(0) = c, por lo que el punto de interseccin con el eje y est en (0,c). Para determinar s la grfica de f tiene intersecciones con el eje x, se debe resolver la ecuacin f(x) = 0 (por factorizacin o usando la frmula cuadrtica).

El rango y muchas caractersticas importantes de la grfica de una funcin cuadrtica pueden determinarse cuando se convierte la forma estndar de la funcin (f(x) = ax2 + bx + c) en la correspondiente forma normal (f(x) = a(x h)2 + k ) Graficar f(x) = 2x2 8x + 4 f(x) = 2x2 8x + 4 = 2(x2 4x + 4 ) = - 4 + 8 f(x) = 2(x 2 )2 4 Forma Normal

S x = 2, entonces f(2) = 2(2 2)2 4 = 2(0)2 4 =-4

Para cualquier otro valor de x, el nmero positivo 2(x 2)2 se suma algebraicamente a 4, de esta manera f(x) se hace ms grande; por lo tanto, f(2) = - 4 es el valor mnimo de f(x) para toda x. S se eligen dos valores cualesquiera equidistantes de la recta vertical x = 2, se obtendrn los mismos valores para la funcin; por ejemplo x = 1 y x = 3: f(1) = 2(1 2)2 4 = 2(- 1)2 4 = 2(1) 4 F(1) = - 2 f(3)= - 2 f(3) = 2(3 2)2 4 = 2(1)2 4 = 2(1) 4

En consecuencia, la recta vertical x = 2 es una recta de simetra, es decir, s la grfica se dibuja en una hoja de papel y el papel se dobla a lo largo de la recta x = 2, entonces ambos lados de la parbola coincidirn
y
f(x)=2x^2-8x+4

x
-9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 1 2 3 4 5 6 7 8 9

-2

-4

-6

-8

S x se mueve de izquierda a derecha, f(x) est decreciendo en ( - , 2] y creciendo en [2,). Adems, f(x) puede tener valores ms grandes o iguales a 4, pero no menores que -4. As, Rango de f: y - 4 o [- 4,). En general, la grfica de una funcin cuadrtica es una parbola con una recta de simetra paralela al eje vertical. El punto ms bajo o ms alto de

la parbola, se llama vrtice. El valor mximo o mnimo de una funcin cuadrtica siempre ocurre en el vrtice de la parbola. La recta de simetra que pasa por el vrtice se llama eje de la parbola; en la grfica, x = 2 es el eje de la parbola y (2, -4) es su vrtice.

PROPIEDADES DE UNA FUNCIN CUADRTICA Y SU GRFICA Dada una funcin cuadrtica y la forma obtenida al completar el cuadrado: f(x) = ax2 + bx + c = a( x h )2 + k a propiedades generales de la siguiente manera: 0, se resumen las

1. La grfica de f es una parbola (insertar grficas) 2. Vrtice (h,k): La parbola es creciente a un lado del vrtice y creciente del otro. 3. Eje de simetra: x = h (paralelo al eje y) 4. f(h) = k, es el mnimo s a > 0 y el mximo s a < 0 5. Dominio de f: R (Conjunto de los Nmeros Reales)
6. Rango de f: (-, k] s a < 0 o [k, ) s a > 0

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