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MANUAL DE USUARIO LOCALGIS Y AUTOCAD

1. MANUAL DE LA

APLICACIN.

En la barra de mens de AutoCAD deber aparecer la nueva barra LocalGIS.

1.1. Abrir Mapa


Con esta opcin se cargar un fichero en formato dxf proveniente del Editor de LocalGIS. Se abrir un cuadro de dilogo donde el usuario seleccionar el mapa que desee abrir.

En la misma ruta donde est este archivo DXF, tambin deben encontrarse un fichero por cada capa del mapa con extensin sch, donde se guarda el esquema de cada capa.

1.2. Seleccionar capa activa


Con esta opcin el usuario seleccionar la capa en la que desee trabajar de las que existen en el mapa. (Si se crean nuevas capas no se tendrn en cuenta al sincronizar el mapa con el editor de LocalGIS)

1.3. Punto de Informacin


Al pinchar sobre este comando, se le pedir al usuario que seleccione una entidad del mapa para mostrar su informacin alfanumrica mediante un cuadro de dilogo.

1.4. Aadir nuevo elemento


Con esta herramienta, el usuario podr aadir nuevas entidades a las capas existentes del mapa. Al pinchar sobre el comando Aadir nuevo elemento, el usuario deber seleccionar uno de los elementos que anteriormente haya dibujado sobre el mapa y que an no pertenezca a ninguna de las capas existentes. Antes de lanzar este comando el usuario debe haber dibujado sobre la capa 0 una entidad, y posteriormente seleccionar como capa activa la capa a la que desee aadir la entidad. Antes de que la entidad seleccionada se aada como nuevo elemento a la capa del mapa, la aplicacin verificar que la geometra del nuevo elemento se correspondo con uno de los tipos de geometra permitidos para esa capa mostrando un aviso al usuario en el caso de que esto no se cumpla.

Si la capa inicial de la entidad seleccionada es la capa 0, y la capa activa del mapa es una de las capas importadas desde el editor de LocalGIS, y la geometra de la entidad es una de las permitidas para esa capa, se aade la nueva entidad a la capa y se muestra al usuario un cuadro de dilogo donde podr guardar los datos alfanumricos asociados al nuevo elemento.

Al completar el usuario los datos del elemento, se comprobar si cumple o no con el tipo de datos especificado para cada campo. En el caso de que el tipo de datos no se cumpla o que no se pueda dejar como valor nulo se mostrar el cuadro de texto

correspondiente con el color de fondo rojo, y de esta forma no se podrn guardar los datos hasta que todos los campos hayan sido correctamente validados.

1.5. Modificar informacin alfanumrica


Este comando permite la modificacin alfanumrica asociada a una entidad. Al pinchar sobre esta opcin, se le pedir al usuario que seleccione una entidad mostrado en un cuadro de dilogo anlogo a los anteriores la informacin asociada a la entidad.

En este caso todos los campos, excepto el que identifica a la entidad, son modificables, y de la misma forma que al aadir un nuevo elemento, tambin se verifica que el formato de los campos se ajusta a lo especificado antes de guardar los cambios.

1.6. Modificar informacin grfica


Mediante la modificacin de la informacin grfica el usuario podr realizar todo tipo de modificaciones grficas sobre una entidad de forma que esto quede registrado y as poder sincronizar estos cambios posteriormente con el editor LocalGIS. Al pinchar sobre este comando se le pedir al usuario que seleccione la entidad que va a modificar grficamente.

1.7. Eliminar Elemento.


Con esta opcin el usuario podr eliminar las entidades que desee de las capas del mapa de forma que estos cambios queden registrados y puedan posteriormente sincronizarse con el editor LocalGIS. Al pinchar sobre la herramienta se le pedir al usuario que seleccione la entidad del mapa que desee eliminar.

1.8. Chequear incorrecciones.


Al chequear incorrecciones, la aplicacin verifica que cada una de las entidades del mapa cumple con la geometra permitida para la capa en la que se encuentre. En el caso de que se encuentren este tipo de errores se mostrar un cuadro de dilogo con el listado de las entidades que se deben corregir.

Si el usuario pulsa sobre el botn Corregir se pondr en color rojo las entidades a las que haya activado la casilla check para facilitar la correccin de los errores al usuario. Este listado de errores tambin se generar en un fichero LOG ubicado en la misma ruta del mapa.

1.9. Guardar datos para LocalGIS.


Mediante esta herramienta el usuario registra todas las modificaciones que haya hecho sobre el mapa para poder sincronizar este dibujo modificado desde AutoCAD con el editor LocalGIS. El usuario deber seleccionar como tipo de archivo dxf sobrescribiendo al archivo original. En la carpeta donde se guarda el mapa, adems se generar un archivo LOG por cada capa existente con las modificaciones hechas a los elementos y as poder sincronizar mediante estos LOG.

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