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Oi eu coloquei esse guia aqui pq tem um monte de gente que pergunta o que é
Homunculo? aqui vai um guia bem legau para todos saberem o que é Homunculos
Homunculus
Os Homunculus são basicamente pets que lhe ajudam nas batalhas em que você realiza,
seja atacando ou lhe dando suporte. Eles podem tanto ser invocados por Alquimistas
quanto “Creators”(Criadores).
Os itens no kRO foram inicialmente vendidos na Guilda dos Alquimistas, mas depois
eles não foram mais vendidos. As pessoas que quisessem teriam que caçar. No iRO
ainda não foi retirado, e com desconto lv10, os ítens saem em torno de 65k.
Após conseguir um "Embryo", ele permanece com você até que você use a habilidade
“Call Homunculus”(Invocar Homunculus), onde um Homunculus é entregue a você
aleatoriamente. Como em “Preparar Poção”, há uma chance em porcentagem para que
você consiga invocar um Homunculus. Essa calculadora mostra qual Homunculus o seu
personagem tem mais chance de obter após usar "Call Homunculus", em que ela é
baseada nos atributos de seu personagem. Chars com um valor maior em determinado
atributo tem mais chances de obter um tipo específico de Homunculus. Apesar desta
calculadora ser muito utilizada, não se sabe se realmente ela funciona corretamente.
Lembre-se que o resultado é aleatório, então mesmo que a calculadora afirme que você
consiga um determinado Homunculus, você pode obter resultados diferentes.
Como falado anteriormente, existem 4 tipos bem distintos, cada tipo com 2 variações
que se diferem apenas em sua aparência, e que possuem uma forma inicial e uma forma
desenvolvida.
Os Homunculus são:
- Amistr -
Castling(Fortificar), ativa
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- Filir -
/
nvl1: +3% Vel. de Atq, 110% de dano, dura por 60 segundos, 60 segundos de
delay(atraso)*.
nvl2: +6% Vel. de Atq, 115% de dano, dura por 55 segundos, 70 segundos de
delay(atraso)*.
nvl3: +9% Vel. de Atq, 120% de dano, dura por 50 segundos, 80 segundos de
delay(atraso)*.
nvl4: +12% Vel. de Atq, 125% de dano, dura por 45 segundos, 90 segundos de
delay(atraso)*.
nvl5: +15% Vel. de Atq., 130% de dano, dura por 40 segundos, 120 segundos de
delay(atraso)*.
SBR44, ativa.
Diminui sua intimidade com Filir em troca de um dano muito alto a um alvo.
- Lif -
nvl1: 13 sp.
nvl2: 16 sp.
nvl3: 19 sp.
nvl4: 22 sp.
nvl5: 25 sp.
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- Vanilmirth -
Caprice(Capricho), ativa.
Usa aleatoriamente uma das magias do tipo Lança. O nível da habilidade usada para a
magia de Raio é determinada pelo nível da habilidade “Caprice”.
Vanilmirth se auto-destrói e infringe um dano que ignora defesa em tudo dentro de uma
área de 9x9 em volta dele. O dano é baseado em seu HP máximo e, depois do ataque, a
intimidade é reduzida a 1.
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* : O Atraso que há é que após usar aquela habilidade, o Homunculus não poderá usar
mais nenhuma habilidade de cast pelo determinado tempo do nível da habilidade.
** : A quarta habilidade de cada um dos Homunculus ainda não foi oficialmente
implementado, mas ainda continua no client do kRO.
Sim, é preciso alimenta-los como nos fazemos com os pets. Abaixo uma tabela
mostrando o que é necessário para alimenta-los:
Como foi falado, o Homunculus tem uma avaliação do quão amigo seu ele é. A
intimidade é aumentada através da alimentação que damos a ele. Quanto mais o
alimentamos(e na hora certa), mais íntimo ele fica de seu dono.
Isso quer dizer que a melhor hora de alimentá-lo é quando a barra da fome estiver entre
11 e 25 pontos.
Quando o Homunculus morre, ao contrário da gente, que perde EXP, ele vai perdendo
intimidade com o dono. Quando a intimidade chega a zero, ele foge, e é necessário criar
um outro homunculus.
Armazena seu Homunculus enquanto não está sendo usado. Use “Call Homunculus”
para despertá-lo.
Resurrect Homunculus(Reviver Homunculus), ativa. 5 níveis.
Junto com a chegada desse episódio, houve no kRO um Reset Skills NPC em Juno, que
resetava os pontos de classe dos Alquimistas. Como não se sabe se ele existirá no bRO,
seria interessante pensarem bem antes de usar os pontos de habilidade em outras coisas
que não reservar para os Homunculus. A escolha é sua.
ATENÇÃO: Os passos da Quest, bem como os nomes e falas dos personagens podem
ser mudadas quando vierem ao bRO.
2. Haverá 4 portais depois que você entrar no laboratório, entre no portal que fica ao
nordeste e localize Ala Schultz [lhz_in01: 224, 140]. Fale com ele até que ele se irrite
com você.
3. Localize Sugra Sater [lhz_in01: 225, 122] que está bem abaixo de Ala Schultz. Fale
com ele e ele pedirá para que você procure por Casey Bern.
4. Localize Casey Bern [lhz_in01: 204, 138], que está a esquerda de Ala Schultz. Fale
com ele e ele pedirá que você procure Blinzer, na cidade de Lighthalzen.
6. Retorne ao Ala Schultz [lhz_in01: 224, 140] e fale com ele. Fale que você aprendeu
sobre os Homunculus, e você terá que responder 3 questões. As respostas são:
a.) ”Peaceful Rest” (Descanso em Paz)
b.) “Embryo” (Embrião)
c.) “Ressurect Homunculus” (Ressuscitar Homunculus).
Ele não ensinará ainda como criar Homunculus até que ele reconheça seu desempenho.
7. Encontre a família de Ala Schultz em uma casa e fale com eles. Eles ficam a noroeste
de Lighthalzen, bem atrás da Delegacia de Polícia. Fale com Gwenlin [lhz_in03: 106,
34].
8. Retorne a Ala Schultz [lhz_in01: 224, 140] mais uma vez. Fale com ele, e então
haverá uma nova opção, "I want to talk about something else" (“Eu quero falar sobre
algo mais”). Então fale com ele várias vezes, até que você aprenda a habilidade “Basis
of Life”.
Upando o Homunculus
Para conseguir aumentar níveis no seu Homunculus, duas informações devem ser
levadas em consideração: a sua intimidade e o EXP ganho por monstro, em que parte
vai para o Homunculus.
Quando você começa a lutar, seu Homunculus começa a te ajudar. Se você usar o
comando "Attack" em um monstro, o seu Homunculus começa a atacar monstros
freneticamente, matando um atrás do outro até que você mande ele parar, em que
mesmo se um monstro atacar seu Homunculus, ele não revida. Você pode mudar essa
configuração modificando os scripts das I.A.s(falarei algo sobre isso adiante). O dano
dos Homunculus é de propriedade neutro, mas sabe-se que ele consegue acertar
monstros de propriedade fantasma, como o Sussurro por exemplo.
O Homunculus usa para aumentar o nível a EXP adquirida pela morte do monstro, mas
apenas a EXP que vai para o nível de classe do jogador. Portando, seu nível é baseado
nos pontos de classe. Por isso, upar em monstros que possuem boa experiência de classe
pode ser uma boa idéia para desenvolver o seu Homunculus rapidamente.
Existe uma grande possibilidade que em updates futuros existam equipamentos para os
Homunculus, já que existe uma opção na janela de status em que se pode mudar
equipamentos, mas que ainda não está habilitado.
Abaixo uma tabela com o quanto de EXP é necessária para cada nível do Homunculus:
Para curar seu Homunculus, a única habilidade disponível para isso é a “Arremessar
Poção”, do próprio Alquimista, ou com o ”Aid Condensed Potion”, dos Creators.. Não é
possível cura-lo de outra forma, como a habilidade “Curar” de Noviço.
Se você tiver dúvidas de como está evoluindo seu Homunculus, e quiser saber como
está seus atributos, essa calculadora pode ajudar a ver os atributos como FOR, AGI, VIT
de seu Homunculus, ver a quantidade de HP curado com poções e a tendência de
crescimento de atributos de seu personagem. É aconselhavel que no lv30~40 do
Homunculus, a calculadora seja usada para ver se há a necessidade ou não de um
"remake" no Homunculus. Se os atributos estiverem descentes conforme a sua
necessidade e a do Homunculus, pode continuar evoluindo. Se não, um "remake" é
altamente aconselhável.
Quando clicamos com o botão direito no Homunculus, aparece uma janela com algumas
opções, como em pets normais. As opções são:
· Attack (Atacar)
Selecione um inimigo com ALT+Botão Direito, e então pressione novamente
ALT+Botão Direito para que o Homunculus comece o ataque ao alvo. Para Cancelar,
apenas dê a ordem “Move” ou “Stay”.
· Move (Mover-se)
Pressione ALT+Botão Direito no chão para fazer com que o homunculus mova-se até lá.
Este comando se sobrepõe a todos os outros comandos. Lembre-se: o Homunculus não
pode se mover para muito longe de você.
· Stay (Ficar)
Enquanto realiza outro movimento, clique com o botão direito no Homunculus para
abrir o menu. Escolha “Stay” e ele cancelará todos os seus movimentos e ficará parado
ao seu lado.
· Feed (Comer)
Clique em “Feed” para que o seu Homunculus se alimente com a comida apropriada.
Lembre-se de alimenta-lo constantemente para que ele não fuja de você.
· Name Change (Mudar Nome)
Como em pets, você pode mudar o nome de seu pet, mas apenas UMA vez.
· Delete (Deletar)
Apaga permanentemente o seu Homunculus. Depois disso, você terá que invocar um
novo Homunculus.
É uma janela muito parecida com uma de pets, com a diferença de que mostra atributos
e níveis de experiência do Homunculus.