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Support de cours - Niveau 1

SUPPORT DE COURS AUTOCAD 2008 - INITIATION

SOMMAIRE

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21.

PRESENTATION DE LA FENETRE DAUTOCAD ...................................................................3 LE SYSTEME DES COORDONNEES......................................................................................4 ACCROCHAGE AUX OBJETS / MODE POLAIRE / .. ..............................................................5 LES OBJETS LES PLUS COURANTS : ...................................................................................6 LES COMMANDES LES PLUS COURANTES .........................................................................8 LA GESTION DES CALQUES..................................................................................................9 COMMANDES DIVERSES.....................................................................................................10 LES MANIPULATIONS D'OBJETS ........................................................................................11 LES GRIPS (ou poignes)......................................................................................................12 LA VISUALISATION (zoom, pan, scu, vues) ..........................................................................13 HABILLAGE : 1 - LES HACHURES ........................................................................................14 HABILLAGE : 2 - LA COTATION............................................................................................15 HABILLAGE : 3 - LE TEXTE ..................................................................................................16 HABILLAGE : 4 LES TABLEAUX ........................................................................................17 LES BLOCS ...........................................................................................................................18 LES ATTRIBUTS dans les blocs ............................................................................................19 LES XREFS : REFERENCES EXTERNES.............................................................................20 MISE EN PAGE : PRESENTATIONS- ESPACE OBJET/PAPIER ..........................................21 MISE EN PAGE - CONFIGURATION DE TRACE ..................................................................22 ORGANISATION DU TRACE.................................................................................................23 LE TRACAGE ........................................................................................................................24

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1.

PRESENTATION DE LA FENETRE DAUTOCAD

Barre doutils (clic droit pour la liste)

Palettes redimensionnables (proprits, outils)

Zone de commande

SELECTION (bouton de GAUCHE) : Permet de choisir la commande sur le menu, de slectionner et de crer des lments.

CONTEXTE (bouton de Droite) : Permet daccder aux options et au menus contextuels. Permet aussi de valider si aucune commande nest en cours MOLETTE : ZOOM +/ (en roulant) ZOOM ETENDU (double clic) PANORAMIQUE (garder le bouton appuy)

Taper les commandes au clavier peut paratre fastidieux pour travailler avec Autocad, mais il existe une mthode pour aller plus vite : les alias. Leur utilisation est trs simple : par exemple pour la commande LIGNE, taper L et valider, c'est tout. Il existe de multiples alias dans l'installation de base d'Autocad, mais il est possible de les modifier autant que l'on souhaite. La liste ci-contre montre quelques exemples de commandes les plus souvent utilises : Pour ajouter ses propres alias, il est ncessaire de procder comme suit 1 Ouvrir dans le rpertoire dAutocad \support, le fichier ACAD.PGP ou (ACLT.PGP) 2 Modifier la liste existante, en respectant la syntaxe.

Exemples A, *ARC B, *BLOC C, *CERCLE I, *INSERER AJ, *AJUSTER DC, *DECALER REC, *RECTANG CP, *COPIER EF, *EFFACER L, *LIGNE DP, *DEPLACER PO, *POLYLIGN R, *REDESS RG, *REGEN Z, *ZOOM W, *WBLOC

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2.

LE SYSTEME DES COORDONNEES

1 Principes de base Tout point dans l'espace Autocad est connu par : ses coordonnes cartsiennes : X,Y (,Z ventuellement) ses coordonnes polaires : Distance<Angle ses coordonnes cylindriques ou sphriques Il est galement possible de prciser un positionnement RELATIF au point prcdent, par le signe @ arobase (altgr + 0). Ex : INSERER - Nom bloc - Pt de base : @20<35 Ceci placera le bloc insrer une distance de 20, 35 de l'objet point prcdemment. Rsum : ABSOLU RELATIF X ,Y (,Z) @X ,Y (,Z) Dist<angle @Dist<angle

RECTANGULAIRE POLAIRE 2 - Entrer directement les valeurs

LES DISTANCES : Il est aujourdhui trs simple dentrer les distances avec Autocad : Pour une ligne, par exemple, on clique le 1er point, puis pour placer le 2nd point, on dirige la souris dans la direction voulue et on tape directement la valeur. Idem pour un dplacement ou une copie. Ex : ligne du point X,Y au point : 50 ( en plaant la souris vers la droite) : 80 (en plaant la souris vers le haut) LES ANGLES : De mme, il suffit , dans une commande de dessin (ligne, par exemple) de taper <17 + valider pour quaussitt le curseur se fixe sur 17. On peut alors donner la longueur souhaite.

3 - La saisie dynamique des coordonnes

Il est possible de faire afficher les informations des coordonnes directement lcran, au fur et mesure du travail dans Autocad : cest la saisie dynamique. Pour lactiver, il suffit de cliquer dans la barre en bas de lcran. Pour modifier les paramtres (ci contre) on fait un clic droit + paramtres.

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3.

ACCROCHAGE AUX OBJETS / MODE POLAIRE / ..

1 - Le systme daccrochage Pour se positionner sur une entit, il existe 3 solutions : 1- Soit par la combinaison : + BOUTON DROIT DE LA SOURIS Soit en affichant accrochages : la barre doutil des

Il est donc possible d'utiliser tout moment de la construction les modes d'accrochage.

Lorsque l'opration est rptitive, il est plus judicieux de fixer les accrochages : Par le menu OPTIONS + ACCROCHE OBJETS

La case de dialogue ci-contre offre alors le choix de privilgier les accrochages souhaits : A partir de ce moment, le viseur sera toujours actif, et Autocad cherchera accrocher les entits pointes.

A noter quil est toujours possible de choisir un autre mode d'accrochage ponctuellement avec le bouton de droite de la souris. La touche F3 permet de dsactiver (ou r-activer) laccrochage fix.

2 - Le mode polaire

Avec AutoCad , on remarque rapidement que les directions horizontales et verticales sont privilgies. Ceci est d lactivation du mode polaire (voir en bas de lcran dans la barre dtat). Mais il est possible de modifier les choix pralables : Avec un clic droit sur le bouton polaire puis paramtres , il est possible de choisir, comme ci contre, ses angles (par saut de 15 par exemple).

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4.

LES OBJETS LES PLUS COURANTS :

LA LIGNE : Du point, Au point. Il est ncessaire de spcifier les points de dpart et d'arrive de l'entit ligne, soit en indiquant une cote, ou en prcisant un mode d'accrochage par exemple. Par dfaut, la ligne cre des segments chans. Pour arrter la cration, il faut donc valider. La droite est une entit permettant de donner une direction, indispensable pour dbuter un projet. Une droite ajuste (ou coupe) donne une demi-droite. Celle-ci ajuste donne une ligne.

LE CERCLE : Point de centre Diamtre - Rayon 2 Points - TTR - 3 Points Ces 5 options permettent de crer un cercle par son diamtre ou son rayon (par dfaut, le rayon), de crer un cercle passant par 2 points (la distance sparant ces 2 points donnant ainsi le diamtre), par 3 points (exemple du cercle tangent 3 entits) ou enfin de prciser 2 tangences si on connat dj le rayon (cas de raccordement). LE RECTANGLE :
A NOTER 2 mthodes sont utilises pour crer un rectangle er - RECTANG : 1 point au choix me 2 point @30,50 cette commande cre automatiquement un rectangle de 30 par 50 de ct. er - RECTANG : 1 point au choix + option Cot qui permet de prciser les valeurs du rectangle. Il demande ensuite son orientation.

Le rectangle est une entit de type polyligne. Il suffit de prciser le 1er, puis le 2 me point. La distance reprsente donc la diagonale du rectangle. Pour retrouver les 4 lignes, il faut dcomposer : Icne Loption C pour Cotes permet de donner les dimensions du rectangle, sans larobase (voir ci-contre)

L'ARC : L'arc est un objet trs souvent utilis dans Autocad, mais parfois difficile crer tel quel. Il existe de nombreuses options, selon les donnes dont on dispose : Point de dpart, angle, longueur, ou point d'arrive. Il est frquent d'utiliser plutt la cration d'un cercle suivie d'un "AJUSTER", ou la commande "RACCORD" pour aller plus vite.

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LA POLYLIGNE La polyligne est une entit fondamentale pour AUTOCAD car elle sert de base pour les calculs divers et aussi pour le 3D. Elle est compose d'une suite de lignes et d'arcs continus. CREATION. Il existe 3 mthodes pour crer une polyligne : 1 - Par la commande POLYLIGNE (alias PO) ou licne 1er point Point suivant...options Il suffit alors d'indiquer les points de passage de la polyligne. A noter quelques options : Arc permet de passer du mode ligne en arcs, LArgeur permet de donner une paisseur l'entit. Il est aussi possible de remplir ou d'vider une polyligne possdant une paisseur. 2 - En transformant une suite d'entits continues. La mthode est pratique pour "composer" une polyligne. On transforme les lignes et arcs existants : MODIFIER EDIT par le menu ou licne A la question : choix des objets, cliquer sur une entit. Autocad rpond qu'il ne s'agit pas d'une polyligne : A la question "voulez-vous la transformer ? " rpondre en validant le (OUI). Un sous menu apparat : Choisir J (JOINDRE). Il suffit alors de choisir les entits qui devront faire partie de cette polyligne et enfin de valider la commande. A noter que cette commande est aussi utilise pour modifier une polyligne. 3 - Par la commande CONTOUR Cette commande permet de crer automatiquement une polyligne ferme. Elle s'applique dans le cas o des lignes et arcs ne sont pas continus : il serait fastidieux de reconstituer le contour. Elle s'utilise selon le mme principe que les hachures.

LES PROPRIETES :
Polyligne

On peut DECALER une polyligne. Il est possible de crer des RACCORDS ou CHANFREIN sur la totalit d'une polyligne.

Lissage

CONTOUR

Pspline

La commande DECOMPOSER permet de retrouver les lignes et arcs de base. On peut connatre laire et le primtre des polylignes : Icne Les polylignes sont les entits de base pour crer des rgions ou des solides 3D.

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5.

LES COMMANDES LES PLUS COURANTES

DECALER : Cette commande permet d'obtenir une nouvelle entit similaire l'originale : On peut dcaler en donnant une distance, ou en indiquant par quel point faire passer le dcalage (option Par).

AJUSTER - PROLONGER Les deux commandes permettent de rallonger ou de raccourcir les entits par rapport d'autres (le seuil). Elles fonctionnent de la mme manire : tout d'abord, indiquer le seuil, valider, puis ensuite cliquer sur les objets raccourcir ou rallonger. Important : On peut commencer cette commande par une validation directe : Dans ce cas, tous les objets cliqu seront automatiquement raccourcis.

Prolonger permet de faire exactement linverse. Attention, il faut un seuil vers lequel aller. RACCORD - CHANFREIN Les deux commandes permettent de crer des rayons de raccordement ou de chanfrein : Dans le cas dun raccord, on utilise loption R pour Rayon (puis valider) pour ensuite entrer le rayon de raccordement. Pour un chanfrein, on utilise loption Ecart ou Distance (selon la version) pour entrer des valeur. Autrement, on choisit Angle pour un chanfrein 30 par exemple.
REMARQUES : La commande raccord avec un Rayon=0 est utilise pour prolonger deux lignes non parallles jusqu' leur point d'intersection.

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6.

LA GESTION DES CALQUES


anglais).

Pour Autocad, un calque est une couche ou un layer (terme

La gestion des calques d'Autocad permet de lier la couleur et le type de ligne l'appartenance un calque. Ceci a l'avantage de rendre les entits directement reconnaissables en vrifiant la couleur et le type de ligne.

Il est plus rapide daccder au contrle des calques par le menu en haut de lcran : Lintrt dutiliser les claques est, bien entendu, de pouvoir les masquer ou les verrouiller. Diffrence entre inactiver et geler : Geler permet de ne pas tenir compte des objets du calque lors dune rgnration.
REMARQUES Une entit copie, dcale, etc. va se placer sur le mme calque que l'entit d'origine. Il est possible de dsactiver le calque courant, mais dans ce cas, on ne voit pas les entits se crer l'cran. Geler un calque permet de ne pas tenir compte de ses entits lors de la commande REGEN, et pour le Zoom Etendu.

Cette icne permet de changer directement de calque en cliquant sur un objet.

Attention, lors dun changement de proprits il faut LES BONUS modifier que le calque : veiller ne On peut aussi utiliser la barre doutils CALQUES 2

qui offre la possibilit de geler directement un claque en cliquant sur un objet (idem pour dsactiver ou verrouiller) . On peut aussi parcourir les calques. Ces fonctions taient dans les menus express avant la v 2007.

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7.

COMMANDES DIVERSES

LES TOUCHES DE FONCTION / LA BARRE DETAT F1 : Appel l'aide en ligne. F2 : Visualise sur une page la liste des commandes prcdemment utilises. F3 : Accs aux accrochages aux objets. F4 : Calibrage de la tablette (pour la digitalisation). F5 : Changement de grille isomtrique. F6 : Affiche les coordonnes X, Y du curseur. F7 : Affiche la grille. F8 : Mode orthogonal. F9 : Active la rsolution (curseur "aimant"). F10 : Active le reprage polaire. F11 : Reprage daccrochage aux objets actifs.

LE CHOIX DES OBJETS Il existe plusieurs mthodes pour slectionner les objets, soit en cliquant directement dans lespace de travail, sans commande, soit dans les commandes de modification (type dplacer, copier, miroir, etc..) Lors de la slection par fentre, le second clic dtermine le mode de choix : De gauche droite (bleu): FENETRE : Slectionne les entits entires contenues dans la fentre De droite gauche (vert): CAPTURE : Slectionne les entits entires qui traversent la fentre. Il est possible de dslectionner des objets en appuyant sur la touche Maj (shift) en mme temps que lon clique sur lobjet. Dautres modes sont possibles en tapant des options au clavier, lors du choix des objets SP- SELECTION POLYGONALE CP- CAPTURE POLYGONAL TOUT T- TRAJET P- PRECEDENT : Slectionne les entits entires contenues dans la fentre polygonale. : " qui traversent la fentre polygonale. : Slectionne toutes les entits du projet (sauf celles des plans gels). : Slectionne les entits qui traversent le trajet parcouru. : Re-slectionne les mmes objets que laction prcdente.

EN VRAC, DAUTRES COMMANDES : Recalcule le dessin (sur un zoom, les cercles ne sont plus facetts). : Annule la commande prcdente. : Permet de revenir sur la commande Undo. : Permet de renommer un plan, un style de cote, de texte, un nom de bloc, etc. : Cette commande est utilise pour supprimer d'un fichier les lments inutiliss, comme des plans, des blocs, des types de ligne; des styles de texte ou de cote. Cette commande permet ainsi de diminuer la taille des fichiers. LES RENSEIGNEMENTS (voir ci-contre) indiquent la distance, les informations courantes sur chaque entit. A noter DIST (pour mesurer une distance), LISTE (pour obtenir les infos sur une entit).
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REGEN UNDO RETABLIR DDRENAME PURGER

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8.

LES MANIPULATIONS D'OBJETS

Ces commandes se retrouvent dans les icnes, parfois difficilement identifiables... A chaque fois, on retrouvera la question Choix des objets quil ne faut pas oublier de valider pour passer la question suivante.

DEPLACER

COPIER

ROTATION

ECHELLE

MIROIR Aprs avoir indiqu laxe de symtrie, AutoCad demande : Effacer les objets source ? [Oui/Non] <N>:

ETIRER

Le choix des objets ne seffectue que par un Capture (choix de droite gauche _ fenetre en vert)

RESEAU

Cette commande lance une case de dialogue

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9.

LES GRIPS (ou poignes)

Les grips sont matrialiss l'cran par les carrs bleus qui apparaissent aux points remarquables des entits : ACTIVATION DES GRIPS Pour activer les grips, il suffit de pointer sur l'objet. Si le mode fentrecapture par dfaut est actif, cliquer dans une zone vide permet de choisir les objets dans une fentre ou par une capture. Un premier ECHAP dslectionne tous les objets, mais les grips restent affichs. Un second ECHAP dsactive compltement les grips. On peut dslectionner un objet, comme dans les options "choix des objets" en appuyant sur shift et en cliquant sur lobjet. Si l'on clique sur un grip affich, celui-ci devient rouge. Il est alors possible d'utiliser les commandes suivantes : ETIRER DEPLACER ROTATION ECHELLE MIROIR

Pour passer d'un mode l'autre, on valide avec le bouton de droite de la souris.

OPTIONS

Les grips affichent des options disponibles tout moment grce au bouton de DROITE de la souris.

Les grips de lobjet sont slectionns, et un grip est actif. Le bouton de droite de la souris nous permet de modifier lobjet.

RESTRICTIONS Mme si les grips offrent un grand confort d'utilisation, puisque les commandes usuelles sont directement disponibles, certaines limitations existent pour les copies ou les dplacements : l'abondance des grips l'cran empche dexcuter correctement la commande. De plus, lusage des options oblige parfois des manipulations hasardeuses...

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10. LA VISUALISATION (zoom, pan, scu, vues)


ZOOM / PAN : Cette commande de base pour un logiciel de CAO est disponible tout moment. Dsormais, il est indispensable de disposer dune souris avec molette.

VUES : Cette commande offre la possibilit de mmoriser des zooms ou des points de vues 3D. Trs pratique pour les projets de grande taille, il permet ainsi de se dplacer d'une zone du dessin l'autre, instantanment. Le plus simple est d'appeler directement la commande VUES, plus rapide que le menu.

SCU : Le SCU est le Systme de Coordonnes Utilisateur. Autrement dit, le repre orthonorm du systme Autocad. Par dfaut, Autocad dmarre avec un SCU particulier, le SCG (Gnral). L'origine 0,0,0 est fixe, et l'orientation des X, et Y est classique, 0 et 90. Par contre, comme pour une planche dessin; il est possible de modifier l'angle des rgles, en d'autres termes, de changer de SCU : Z : Le logiciel demande alors de donner l'angle de rotation du SCU (ex : 30). OBjet : Autocad va se caler automatiquement sur l'angle d'inclinaison de l'entit slectionne. L'extrmit la plus proche deviendra la nouvelle origine du repre orthonorm. Valider permet de revenir automatiquement sur le SCG. 3 Points ("par 3 points passe un plan et un seul"). Cette option, utilise en 3D dfinit dans ce cas un plan construction, qui devient le plan de rfrence.

de

Depuis la version 2007 complte, on dispose dsormais du SCUD, le SCU Dynamique qui attrape automatiquement une face en 3D pour travailler dessus. REPERE (ou _PLAN)

Cette commande accompagne utilement le SCU : par son option Courant , elle recale limage dun projet lhorizontale. Cette fonction permet ainsi de travailler normalement sur un projet inclin suivant un angle quelconque. On peut aussi lutiliser pour basculer un projet 90 dans une prsentation. Cette fonction trs utile est quasi indispensable dans le cas dun projet cal sur un plan de cadastre par exemple. (ci contre le plan sest recal sur langle du SCU ci-dessus 30)

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11. HABILLAGE : 1 - LES HACHURES

CREATION Le processus du hachurage est dcrit tape par tape avec les cases de dialogues ci-dessus. Un point important ne pas oublier : faire un aperu avant de valider. Cela vite de surcharger le plan si, par exemple le motif tait trop dense. Le motif dfini par l'utilisateur permet de donner une distance entre les hachures. De plus, il faut prciser l'angle : 0, crer des hachures horizontales. Les styles de hachurage, Normal, Extrieur et Ignorer, permettent de grer les lots ferms dans les contours. Attention, cette option est disponible partir de la petite flche situe en bas droite de la case. Les hachures sont associatives : si la gomtrie est change, le hachurage suivra.

MODIFICATIONS Pour modifier une hachure, il suffit de double cliquer dessus ; la case de dialogue souvre pour faire les modifications souhaites. Parmi les amliorations rcentes, on peut noter les hachures spares qui permettent dobtenir des zones de hachures se comportant indpendamment. La tolrance permet dsormais de crer une hachure dans une zone non ferme. Il est aussi dsormais possible dajuster des hachures.
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12. HABILLAGE : 2 - LA COTATION


La cotation sous Autocad est totalement adaptable, ce qui constitue un grand avantage pour rpondre des mtiers trs diffrents. CREATION Tous les types de cotation sont envisageables : Linaire, Aligne; Angulaire, Rayon, Diamtre etc. A chaque fois la mthode est la mme : dans les icnes de cotation, choisir l'option dsire, puis dsigner les lments coter, positionner la ligne de cote, puis enfin valider.
ASTUCES Il est trs intressant d'activer les modes d'accrochage "EXTREMITE" et "INTERSECTION" en crant les cotes. En cotes linaires, il est possible de valider plutt que de dsigner la re 1 ligne d'extension. Ceci permet de cliquer directement sur la ligne coter, sans s'accrocher. L'utilisation des grips est fortement recommande pour la mise en page.

A noter que depuis la v 2007 on peut rgler la longueur des lignes de repre (intressant pour une chaine de cote dans le btiment). Depuis le v 2008, il est possible de couper la ligne de cote lors dun chevauchement, modifier les distances entre lignes de cotes, et surtout utiliser le systme annotatif qui rgle automatiquement les hauteurs de texte. STYLES DE COTATION C'est probablement le point le plus dlicat aborder. En effet, il est souvent ncessaire dadapter les cotations chacun. On rpond cette question en introduisant la notion de "sous-style" (parent-enfant) qui vite de multiplier les paramtres.

COTATION ASSOCIATIVE De mme quun tirement de zone ferme met jour automatiquement une hachure, les cotations suivent la gomtrie. Nanmoins, il faut activer les cotes associatives : OUTILOPTIONPREFERENCE UTILISATEUR Les cotes annotatives Depuis la version 2008, ce nouveau systme a t mis en place. Il permet une cote dapparatre la mme taille dans des prsentations diffrentes. On fixe une hauteur 3mm par exemple, et la mise jour dans les fentres seffectuera automatiquement.
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13. HABILLAGE : 3 - LE TEXTE


IMPLANTATION DU TEXTE

Les icnes de texte permettent d'accder l'implantation du texte : Texte en paragraphe :

L'implantation du texte est possible avec la justification, faon word Texte sur une ligne), Autocad ncessite : 1 - Un point de dpart 2 - Une hauteur (ou la distance entre deux points cliqus l'cran) 3 - Un angle (ou l'angle dsign en cliquant l'cran) Il est possible d'entrer autant de lignes de texte que souhait. La version 13 a introduit la possibilit d'utiliser un correcteur orthographique, ainsi que lentre dun paragraphe partir dun diteur classique.

STYLES DE TEXTE Comme pour les styles de cote, il est possible de crer son propre style de texte. Par contre, la mthode est plus simple. Par le menu FORMAT -STYLE DE TEXTE Autocad offre le choix d'un grand nombre de polices de caractres (y compris les polices True Type de Microsoft). Les paramtres demands ensuite, formeront le style. Ils indiquent au logiciel si le texte doit tre crit en miroir, l'envers, verticalement ou en italique.

Note : laisser la hauteur 0

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14. HABILLAGE : 4 LES TABLEAUX


CREATION DUN TABLEAU

Il est possible de crer des tableaux faon Excel

On peut, bien sur dfinir un STYLE DE TABLEAU qui permet de modifier les couleurs, polices et tailles.

Mais il existe principalement 2 mthodes pour crer un tableau : Soit on connat les dimensions et on choisit loption 1 (point dinsertion) : Soit un le cre sur place par une fentre (mthode la + courante)

Les grips permettent de redimensionner chaque zone. Dautre part, un clic droit sur une case permet de modifier la cellule, en fusionner plusieurs, ajouter ou supprimer des lignes ou colonnes.

Dernier point (le plus intressant) : on peut ajouter une formule dans une case (somme, moyenne..)

Ces donnes sont exportables vers Excel. Une diffrence importante entre une version LT et un complte : un lien bidirectionnel peut tre cr entre un tableau Excel et AutoCad dans la version complte

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15. LES BLOCS


Les blocs sont les lments de bibliothques d'Autocad. Les icnes pour y accder : CREATION Commande Bloc Autocad demande de prciser : 1 - Le nom du bloc crer 2 - Le point d'insertion 3 - Les objets formant le bloc

Par contre, le bloc ainsi cr, reste propre au fichier en cours. Pour le partager avec les autres affaires, il faut transformer les blocs en FICHIER DWG. La commande utiliser est WBLOC. INSERTION Lorsque le bloc a t cr, on peut ensuite le rappeler, et donc l'INSERER. Pour cela, il existe deux possibilits : Par la commande INSERER : Autocad demande donc 1 - de positionner le point d'insertion. 2 - de prciser l'chelle de l'lment en X, Y, Z 3 - l'angle d'inclinaison du bloc. 4 - ventuellement la valeur des attributs. Par licne

La case de dialogue ci-contre permet de choisir l'insertion d'un bloc simple ou d'un fichier. Parcourir permet daller chercher les fichiers dwg sur le disque.

PROPRIETES Pour modifier un bloc, il faut le DECOMPOSER (mme commande que pour les polylignes) Un fichier insr importe avec lui ses plans, type de cote, de texte, etc.. Les lments portant le mme nom dans plusieurs blocs insrs seront fusionns. A contrario, un bloc cr sur le plan 0 viendra s'insrer sur le plan courant lors de l'insertion.

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16. LES ATTRIBUTS dans les blocs


Les attributs sont des entits texte paramtrables. Il est en effet possible de les placer dans des blocs afin de renseigner le plan. Dans ce cas, lors de l'insertion du bloc contenant les attributs, Autocad vous questionnera pour remplir la valeur. Ceci permet par exemple de crer des nomenclatures. INSERTION DUN BLOC AVEC ATTRIBUTS

Linsertion se droule comme pour un bloc normal, mais AutoCad demande remplir une case de dialogue avec le contenu des attributs :

A noter que si la question est pose en bas de lcran, il faut que la variable ATTDIA =1 pour voir apparatre la case de dialogue. On peut ensuite modifier le contenu en double cliquant sur le bloc :

CREATION DUN BLOC AVEC ATTRIBUTS

Par les icnes (barre doutil Attribut) : Il est possible de crer des attributs (commande ATTDEF) pour les ajouter au bloc. Attention : cette phase se fait AVANT de crer le bloc. Les attributs sont la mthode la plus rapide pour remplir un cartouche, par exemple.

Cet attribut peut tre invisible, on peut lempcher dtre dplac aprs linsertion du bloc. Depuis la v2007 (complte) on peut placer un champ dans un attribut (par exemple une date automatique...) Depuis la v2008, il est possible de placer plusieurs lignes de texte dans un attribut.

Le bloc peut galement tre annotatif (sa taille suit lchelle du plan)

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17. LES REFERENCES EXTERNES : XREFS, DWF, IMAGES


Barre doutils rfrences Les fichiers en rfrence sont utilis en arrire plan, afin gnralement de grer de gros projets. Il existe plusieurs type de rfrences : LA REFERENCE DWG (X-REF) Une Xref de dwg se place comme un bloc mais n'est pas dcomposable. En effet, en l'insrant par la barre dicnes, on apporte l'image du fichier.

L'Xref reflte son tat actuel, et il est impossible de le modifier directement : on peut nanmoins cliquer dessus, faire eu clic droit et choisir modifier la xref sur place . Dans ce cas le reste du plan passe en gris. Par cette mthode avec un rseau de plusieurs postes, le responsable dun projet peut facilement vrifier l'tat d'avancement des plans o plusieurs dessinateurs interviennent. Le calques de chaque XREF sont grs indpendamment. LA REFERENCE JPG ou TIF . La mthode est la mme, mais on place une photo ou un plan de cadastre en arrire plan. Il nexiste pas de systme permettant de dformer une photo directement dan sAutoCad. A noter que cette insertion de photos nest pas disponible pour la version LT.Mais il existe une astuce qui consiste linsrer en tant que calque DWF sous jacent (on imprime la photo jpg en dwf avec DWF WRITER) LA REFERENCE DWF en calque sous jacent L encore, on choisit le dwf (et sa feuille en cas de multi feuilles) et on le place en arrire plan.

LINTERFACE Linterface permet indiffremment de lister les dwg, les photos jpg grer. Il est possible de DECHARGER une XREF afin de ne plus la voir lcran et gagner du temps laffichage. On peut galement faire du cliping en redimensionnant une partie de la XREF. Losquon na plus besoin dun lment externe, on le DETACHE.

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18. MISE EN PAGE : PRESENTATIONS-ESPACE OBJET/PAPIER


Pour tirer le meilleur parti du traage, il est conseill de procder comme suit lorsque vous tracez un dessin. = Conservez votre dessin dans lespace OBJET, en utilisant longlet objet. = Compltez la bote de dialogue CONFIGURATION DE TRACE, en indiquant le priphrique de Traage, ainsi que les paramtres tels que le format du papier et lorientation. La mise en page d'un document suppose deux tapes distinctes : d'abord une prparation du dessin pour en vrifier la prsentation, les chelles, ensuite l'dition proprement dite sur une imprimante. GENERALITES

Il faut considrer l'ESPACE PRESENTATION comme une grande feuille, sur laquelle on va venir implanter tous les lments ncessaires lors du traage : Le format du papier CONSEIL Le dessin lui-mme, bien sr Pour tre utilise au mieux, cette tape peut tre prpare dans un fichier gabarit. Cela vite les dtails s'il y a lieu un ensemble de tches rptitives. le cartouche Cette liste n'est pas limitative.

CREATION Pour basculer dans l'espace prsentation, il faut slectionner longlet PRESENTATION1 : Ds cet instant, le dessin du projet disparat, et l'icne de l'espace papier apparat. Une fentre unique contenant le dessin saffiche. La case de dialogue CONFIGURATION DE TRACE peut safficher galement (clic droit sur longlet)pour vous permettre de configurer un traceur et de dfinir la mise en page.

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19. MISE EN PAGE - CONFIGURATION DE TRACE


Dans le menu FICHIER, choisissez la commande MISE EN PAGE, ou un clic droit sur la prsentation configuration de trac. Pour crer une prsentation correcte, il vous faut : = Spcifier le priphrique de traage. = Choisir une table de style de trac (attribution des plumes ) couleur ou monochrome. = Nommer la prsentation. = Choisir le format de papier (A4 A0) et son orientation. = Dfinir lchelle de sortie.

Dsormais ces paramtres sont stocks dans le gestionnaire de mise en page, li la prsentation (ci-contre). En cliquant sur modifier, il est possible de mettre jour les paramtres classiques de traage.

Les styles de trac affectent des couleurs et des paisseurs aux plumes

Spcifier le priphrique de traage.

Choisir le format de papier (mm) et son orientation. Dfinir lchelle de sortie. A priori laisser toujours 1

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20. ORGANISATION DU TRACE


Il est conseill de vrifier le format du papier en mesurant la zone du papier (en millimtres). A l'intrieur de ce format, si la fentre nest pas dj cre, il faut la crer avec la commande FMULT (ou licne de la barre doutil fentres ) Ceci permet donc de placer le dessin. On peut modifier tout moment la taille et la position des FMULT avec les grips. Le nombre de fentres n'est pas limit. Leur forme est libre dans la version complte dAutoCad

On peut venir INSERER le cartouche au coin du format si on le souhaite. INDIQUER LECHELLE : Il reste prciser l'chelle dans la FMULT(Fentre) : pour cela, il faut entrer dans la fentre : un double clic dans la fentre suffit. Si on active la barre doutils FENETRES, on trouve droite la valeur de lchelle affiche Dedans on peut ainsi prciser l'chelle, par exemple 1 :1 pour l'chelle 1 :10, 1/50, ou toute autre valeur (ou une fraction). TABLEAU DECHELLE DE TRACE : Contrairement lobjet o on travaille tantt en mtre, centimtre ou millimtres, lunit dans la prsentation est mesur en mm. Le mm est lunit de rfrence pour la mise lchelle des plans sur Autocad. Donc une conversion est ncessaire pour obtenir le facteur dchelle correct : Votre chelle pour le plan (le papier est en mm) 1/1 1/10 1/20 1/50 1/100 1/200 1/250 1/500 1/1000

Avec Autocad, vous travaillez en


En Cm formule : Ech*10 10 xp 1 0.5 0.2 0.1 0.05 0.04 0.02 0,01 En m. formule Ech*1000 1000 xp 100 50 20 10 5 4 2 1
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21. LE TRACAGE
Dans le menu FICHIER, choisissez la commande Licne dimpression permet daccder la bote de dialogue TRACER. IMPRIMER/TRACER.

Il est important de vrifier les options de la case de dialogue. De mme, l'option APERCU est utile pour viter de perdre du temps dans un trac mal rgl.
CONSEIL Le traage ncessite toujours quelques rglages dlicats et prcis o il faut tenir compte des marges autorises par les traceurs, les types de traits etc. Il est donc conseill de procder avec mthode.

La bote de dialogue suivante rsume les options importantes. Il sagit de la mme case que celle prcdemment vue, mais qui offre la possibilit de modifications de dernire minute :

PRECISION SUR LES CALQUES: La gestion des calques offre des commandes spcifiques lespace papier : Il est possible de geler des calques dans une seul fentre sans affecter les autres : Dans la fentre (au besoin, double cliquez dedans) examinez licne geler dans la fentre courante . Ceci permet donc de masquer certains calques dans une fentre, mais les faire apparatre dans lautre (cas o on cre plus de deux fentres dans la mme prsentation) PRECISION SUR LES INFORMATIONS DU CARTOUCHE: Depuis que la version complte dAutoCad utilise les champs, il devient trs intressant de placer dans le cartouche des informations automatiques : La date ddition Le nom du fichier Lchelle du plan Le nom de la prsentation, le format du papier etc.. PRECISION SUR LES ECHELLES : Depuis la v2008 les chelles de trac sont lies aux chelles dannotation et leur liste peut tre normalise dans la configuration dAutocad. Ces informations apparaissent directement en bas droite de lcran

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