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Moiss Reyes Martion

Lic. Administracin

Primer cuatrimestre

Antecedentes histricos de la computadora

NDICE NDICE..1 INTRODUCCIN.....2 DESARROLLO.3 CONCLUSIONES.4 BIBLIOGRAFA5

INTRODUCCIN
Atreves de una pequea investigacin conocer el significado de la palabra informtica la cual no es lo mismo que computacin adems de conocer las cinco generaciones d las computadoras sus precursores desde el hombre primitivo hasta nuestros das El presente trabajo esta diseado de forma prctica y sencilla para comenzar a conocer un poco de esta extraordinaria herramienta recorriendo la historia e las mismas su origen evolucin clasificndolas por generaciones y dando una breve descripcin de los principales componentes de un computador Es muy importante conocer la vida de las computadoras y el desarrollo e maquinas Desde la aparicin de las calculadoras binarias hasta nuestros das hay muy pocas actividades humanas que no estn ligadas en una u otra forma de las maquinas electrnicas de tal forma podemos definir a la computadora como un dispositivo electrnico capas de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando clculos sobre los datos numricos o copilando correlacionando otros tipos de informacin para tener otro conjunto de datos o informacin como respuesta.

DESARROLLO ANTECEDENTES HISTRICOS DE LA COMPUTADORA ANTECEDENTES HISTRICOS DE LA COMPUTADORA 1. EL BACO

Los dispositivos para ayudarnos a contar y calcular aparecieron a medida que se desarrollaban los sistemas numricos en distintas partes del mundo. Alrededor del ao 3000 a.c., mercaderes y traficantes en el Medio Oriente y a lo largo de la ruta de trfico del Mediterrneo comenzaron a utilizar el baco, este simple marco de madera con bolas ensartadas por alambres es aun hoy utilizado en muchas partes del mundo para realizar clculos contables y comerciales.

2. LA PASCALINA

El pintor Leonardo da Vinci (1452-1519) traz las ideas para una sumadora mecnica. Siglo y medio despus, el filsofo y matemtico francs Blaise Pascal (1623-1662) por fin invent y construy la primera sumadora mecnica, se la llam PASCALINA y funcionaba como una maquinaria a base de engranajes y ruedas, y tiene el mismo principio que el cuentakilmetros de un automvil. Esta mquina solo poda sumar y restar operaciones, a pesar de que Pascal fue engrandecido por toda Europa debido a sus logros, la PASCALINA resulto un desolador fallo financiero, pues en ese momento, resultaba ms costosa que la labor humana para los clculos aritmticos. Unos aos mas tarde, un alemn llamado Gottfried Leibnitz mejor la mquina de Pascal. Invent una calculadora que, adems de sumar y restar, tambin poda multiplicar, dividir y hallar la raz cuadrada de un nmero, se accionaba manualmente.

3. LA PRIMERA TARJETA PERFORADA

El telar de tejido inventado en 1801 por el francs Joseph- Marie Jackard (1753-1834), usado todava en la actualidad, se controla por medio de tarjetas perforadas. El telar de Jackard opera de la manera siguiente, las tarjetas se perforan estratgicamente y se acomodan en cierta secuencia para indicar un diseo de tejido en particular. Charles Babbage quiso aplicar el concepto de las tarjetas perforadas del telar de Jackard en su motor analtico. En 1843 Lady Ada Augusta Lovelace sugiri la idea de que las tarjetas perforadas pudieran adaptarse de manera que propiciaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia se considera a Lady Lovelace la primera programadora. Cuando Napolen se entero de esto, provey de asistencia financiera a Jackard para que construyera otra maquina, hacia la dcada de 1830 haba 10,000 de estos telares trabajando a nivel industrial.

Napolen le dio a Jackard una pensin vitalicia y le consigui un derecho por cada telar vendido, esta fue la primera vez que un gobierno apoyo una innovacin tcnica en la industria.

4. PRIMERA GENERACIN (1946-1959)

Las computadoras electrnicos de la primera generacin comenzaron con la instalacin comercial del UNIVAC en 1951, terminando en 1958. o Las computadoras de este periodo comparten las siguientes caractersticas: Sus funciones se basaban en el uso de tubos al vaci. Uso de Tarjetas Perforadas. Su tamao era grande y complicado su mantenimiento La programacin se hacia en lenguaje maquina (bajo nivel) El procesador inmediato de calculo pesaba 30 toneladas Eran tan difciles de mantener que parecan estar ms fuera de servicio que operando La fiabilidad era escasa. Consuman mucha energa y generaban mucho calor. Costaban millones de dlares. 5. Mark I o Entre los aos 1937 al 1944 Howard Aiken, desarrollo el Automatic Squense Controlled Calculador (ASCC), mejor conocida como Harvard Mark I , con la colaboracin de IBM corporation, construyo la computadora Mark I, en parte mecnica y en parte electrnica, la cual fue la primera el realizar todas las funciones de los computadores modernos actuales. Esta maquina de calculo automtico poda combinar la tecnologa establecida con las tarjetas de Hollerith. o Las operaciones internas eran controladas automticamente con relevadores electromecnicos; los contadores aritmticos eran mecnicos. El Mark I fue la realizacin del sueo, que un siglo antes, haba tenido Charles Babbage. Mark I fue retirado de sus funciones en el ao 1959; esta reliquia se exhibe en la Universidad de Harvard. 6. Eniac o Dieciocho mil vlvulas electrnicas y un consumo energtico de 150 Kilovatios sustentaban al considerado como el primer ordenador electrnico moderno, utilizado con fines prcticos: El ENIAC . Fueron las exigencias militares, concretamente , la necesidad de elaborar tablas para el calculo de la trayectoria de proyectiles, las que indujeron a los cientficos estadounidenses Maunchly y Ekert a construir el ENIAC, el cual entro en funcionamiento en el ao 1945. 7. EDVAC o Dos aos ms tarde, en 1947, vio la luz el EDVAC; un computador electrnico de secuencia automtica, construido con 5,900 vlvulas electrnicas y 12,000 diodos. A partir de ah, se disparo el desarrollo de nuevas maquinas electrnicas para el tratamiento de informacin. o Entre las mas destacadas, aunque construidas solo a titulo experimental, cabe citar a los ordenadores Maniac-I y Maniac-II, fechado en el ao 1952. 8. SEGUNDA GENERACIN (1959-1965) o En esta generacin las vlvulas o tubos al vaci son reemplazados por los transistores y componentes electrnicos de estado slido. o Tal innovacin redujo considerablemente el tamao de los ordenadores e incremento sus fiabilidad. o En dicha generacin se experimentan las siguientes caractersticas:

Utilizacin de las cintas magnticas y el procesamiento por lotes. La velocidad de clculo se incremento en miles de veces. La programacin se hacia en lenguaje simblico ( alto nivel) Mayor capacidad de almacenamiento Eran ms confiables y fciles de mantener Las computadoras se hicieron ms pequeas (50 veces menor) El costo era mucho menor que la primera generacin

9. TERCERA GENERACIN (1965-1970)

Esta generacin inicio con la computadora IBM 360, cuando en el interior de la maquina u ordenador electrnico se usaron los circuitos integrados. Estos dispositivos electrnicos, de tamao similar al de un transistor, llegaban a contener varias decenas e inclusive centenares de dispositivos semiconductores elementales. Los aspectos mas significativos de estas maquinas eran: Mayor Espacio de Almacenamiento El Tamao Fsico de la Computadora se vio reducido Podan procesar un milln de instrucciones por segundo Podan ejecutar varios programas simultneamente Posean unidades de almacenamiento auxiliar (Discos)

10. CUARTA GENERACIN (1970-1985)

A finales de la dcada de los sesenta se produjo una nueva innovacin en el mundo de la informtica originada por la invencin del microprocesador. o Debido al surgimiento del microprocesador esta generacin se caracteriza por los siguientes aspectos: Aparece el ordenador personal (Personal Computer o PC) Dispositivos de entrada y salida de alta velocidad El Tamao es mucho menor y expiden menos calor Se incrementa la capacidad y fiabilidad Lenguajes de programacin interactivos

11. QUINTA GENERACIN (1986....)

Los ordenadores de esta generacin deben ser capaces de resolver problemas muy complicados, algunos de los cuales, para ser resueltos requieren de la experiencia, capacidad de razonamiento e inteligencia de las personas. Deben ser capaces de trabajar con grandes subconjuntos de los lenguajes naturales y estar asentados en grandes bases de conocimiento. A pesar de su complejidad los ordenadores de esta generacin se estn diseando para ser manejados por personas no expertas en informtica. Para conseguir fines tan ambiciosos, estos equipos tiene varios procesadores, agrupados en tres subsistemas fundamentales: un sistema inteligente, un mecanismo de inferencia y una interfaz de usuario inteligente. Los avances se sitan en materia de teleinformtica (Comunicaciones), y una progresiva disminucin de tamao y costo del equipo, as como de tcnicas de programacin y desarrollo de inteligencia artificial, y de control de procesos (Robotizacin). A diferencia de las dems generaciones, la quinta generacin no tiene una fecha de inicio generalmente aceptada, pero comienzan a ser introducidos al mercado en la ltima dcada del siglo XX. Las tcnicas utilizadas en estos ordenadores son las siguientes: El Haz de Electrones Los Rayos X Los Rayos Lser La Fibra ptica (Telemtica) La Inteligencia Artificial (Robtica) Uso de Pantallas Liquidas (LCD)

CONCLUSIONES
La informtica nos ayuda a que travs de un informacin adquirir conocimiento. tratamiento automtico y racional de la

Nos ayudara en un futuro a tener informacin til que ser de ayuda para tomar decisiones formarse una idea clara y completa de la situacin con anticipacin y que puede tomar objetivamente las decisiones convenientes. El presente trabajo esta diseado de forma practica y sencilla para comenzar a conocer un poco de esta extraordinaria herramienta como lo es la informtica recorriendo la historia de las mismas su caractersticas concepto de software hardware internet uso y recursos buscadores y navegadores software educativo etc.

BIBLIOGRAFA http://www.slideshare.net/jorgeinfromatica/antecedentes-historicos-de-lacomputadora

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