You are on page 1of 4

Aprendiendo UML En 24 Horas, Joseph Schmuller (PRENTICE-HALL) ISBN: 968444463X | Autor: Joseph Schmuller | Spanish | PDF | 14.

2 MB | Prentice-Hall | 448 Pages | November 9, 2001 Descripcin Si slo tienes tiempo para las respuestas, 24 lecciones en las que invertir una por leccin. En tan slo 24 lecciones de una hora o menos estar diagramando con el Lenguaje Unificado de Modelado. A travs de un mtodo paso a paso, en el que cada leccin complementa a la anterior, aprender fcilmente todas las caractersticas importantes sobre el uso del UML. Aprendiendo UML En 24 Horas, Joseph Schmuller (PRENTICE-HALL) ISBN: 968444463X | Autor: Joseph Schmuller | Spanish | PDF | 14.2 MB | Prentice-Hall | 448 Pages | November 9, 2001 Descripcin Si slo tienes tiempo para las respuestas, 24 lecciones en las que invertir una por leccin. En tan slo 24 lecciones de una hora o menos estar diagramando con el Lenguaje Unificado de Modelado. A travs de un mtodo paso a paso, en el que cada leccin complementa a la anterior, aprender fcilmente todas las caractersticas importantes sobre el uso del UML. ndice de Contenidos Introduccin al UML Orientacin a objetos Uso de la orientacin a objetos Uso de relaciones Agregacin, composicin, interfaces y realizacin Introduccin a los casos de uso Diagramas de casos de uso Diagramas de estados Diagramas de secuencias Diagramas de colaboraciones Diagramas de actividades Diagramas de componentes Diagramas de distribucin Nociones de los undamentos del UML Adaptacin del UML en un proceso de desarrollo Presentacin del caso por estudiar Elaboracin de un anlisis de dominio Recopilacin de las necesidades del sistema Desarrollo de los casos de uso Orientacin a las interacciones y cambios de estado Diseo del aspecto, sensacin y distribucin Nocin de los patrones de diseo Modelo de sistemas incrustados El futuro del UML Tambin dentro el contenido del libro estn los siguientes sectores: Apndice A Respuestas a los cuestionarios Apndice B Herramientas de modelado para el UML

Apndice C Un resumen grfico Al finalizar cada captulo existe: Un resumen del captulo Preguntas y respuestas Cuestionarios con respuestas disponibles en el apndice A del libro Ejercicios Enlaces Descargar de Rapidshare Descargar de Megaupload Descargar de Filefactory Web del Autor HomePage -----------------------------------------------------------------------------ndice de Contenidos 1. Introduccin al UML Modelo UML Diagrama de clases Clase : es un grupo de cosas que tienen atributos y acciones similares Diagrama de objetos Objeto: es una instancia de clase Diagrama de estados Diagrama de secuencia Diagrama de actividades Diagrama de colaboraciones Diagrama de componentes Diagrama de distribucin Paquetes agrupa elementos de un diagrama Estereotipos 2. Orientacin a objetos Abstraccin: Quitar las propiedades y acciones de un objeto, y dejar solo las necesarias. Herencia : es construir nuevas clases partiendo de una jerarqua de clases ya existente o por medio del cual una clase se deriva de otra(una clase hereda atributos y acciones de otra). Polimorfismo: Una operacin puede tener el mismo nombre en diversas clases, y funcionar distinto en cada una, cada clase ejecuta tal operacin de modo distinto(ejemplo abrir). Encapsulamiento: Es cuando un objeto trae consigo su funcionalidad(oculta sus operaciones de otros objetos, ejemplo: la TV o el monitor). Envo de mensajes: Entre un objeto y otro, ejemplo la TV y el CONTROL REMOTO

Agregacin: Es un objeto que se conforma de la combinacin de diferentes tipos de objetos(se llama composicin), ejemplo una computadora, una camisa. Destruye el objeto compuesto y destruye los componentes. 3. Uso de la orientacin a objetos Un paquete UML Electrodomesticos::Lavadora (Electrodomesticos es un nombre de ruta) Atributo: Es una propiedad o una caracterstica de una clase describe rango de valores(numeroSerie), si es una sola palabra debe estar en minsculas. Operaciones es algo que una clase puede realizar u otra clase puede hacer a una clase. Responsabilidad: Recibir ropa sucia y entregar ropa limpia. Como encontrar las clases: Son los sustantivos que usa los clientes para nombrar a las entiddades. 4. Uso de relaciones 5. Agregacin, composicin, interfaces y realizacin 6. Introduccin a los casos de uso 7. Diagramas de casos de uso 8. Diagramas de estados 9. Diagramas de secuencias 10.Diagramas de colaboraciones 11.Diagramas de actividades 12.Diagramas de componentes 13.Diagramas de distribucin 14.Nociones de los undamentos del UML 15.Adaptacin del UML en un proceso de desarrollo 16.Presentacin del caso por estudiar 17.Elaboracin de un anlisis de dominio 18.Recopilacin de las necesidades del sistema 19.Desarrollo de los casos de uso 20.Orientacin a las interacciones y cambios de estado 21.Diseo del aspecto, sensacin y distribucin 22.Nocin de los patrones de diseo 23.Modelo de sistemas incrustados 24.El futuro del UML 25.Tambin dentro el contenido del libro estn los siguientes sectores: Apndice A Respuestas a los cuestionarios Apndice B Herramientas de modelado para el UML Apndice C Un resumen grfico Al finalizar cada captulo existe: Un resumen del captulo Preguntas y respuestas Cuestionarios con respuestas disponibles en el apndice A del libro Ejercicios ndice de Contenidos 09:13 1. Introduccin al UML Orientacin a objetos Uso de la orientacin a objetos

Uso de relaciones Agregacin, composicin, interfaces y realizacin Introduccin a los casos de uso Diagramas de casos de uso Diagramas de estados Diagramas de secuencias Diagramas de colaboraciones Diagramas de actividades Diagramas de componentes Diagramas de distribucin Nociones de los undamentos del UML Adaptacin del UML en un proceso de desarrollo Presentacin del caso por estudiar Elaboracin de un anlisis de dominio Recopilacin de las necesidades del sistema Desarrollo de los casos de uso Orientacin a las interacciones y cambios de estado Diseo del aspecto, sensacin y distribucin Nocin de los patrones de diseo Modelo de sistemas incrustados El futuro del UML Tambin dentro el contenido del libro estn los siguientes sectores: Apndice A Respuestas a los cuestionarios Apndice B Herramientas de modelado para el UML Apndice C Un resumen grfico Al finalizar cada captulo existe: Un resumen del captulo Preguntas y respuestas Cuestionarios con respuestas disponibles en el apndice A del libro Ejercicios Enlaces Descargar de Rapidshare Descargar de Megaupload Descargar de Filefactory Web del Autor HomePage