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21:19 Triunfo de
la seleccin sovitica
Desde Londres,
por Romn Torn
Nuestro director conversa, durante un descanso del gran match, con el aspirante
al.titulo mundial, Kasparov, y el gran maestro yugoslavo, Marovlc.
Londres ha sido escenario del 11 match entre las selecciones de la URSS y del resto del Mundo, que reuni
a la casi totalidad de las primeras figuras de la actualidad.
Al fal/ar los organizadores yugoslavos y, en ltima instancia, los italianos, se tuvo que improvisar el en-
cuentro en Londres, y as surgieron algunos fal/os, pues las fechas eran obligadas, prcticamente, para po-
der contar con el campen mundial, Krpov, y con el aspirante al mximo ttulo, Kasparov, los dos primeros
tableros de la seleccin sovitica, quienes hicieron un alto en su preparacin para el match que iniciarn
el prximo da 10 de septiembre. Y su presencia, como es natural, era uno de los mayores alicientes de la
prueba.
Result vencedora la seleccin sovitica, por 21-19, despus de cuatro rondas de dura lucha, como podr
ver el lector en el comentario que ofrecemos de cada una de las jornadas, en este reportaje.
En la seleccin mundial hubo que lamentar las importantes bajas de los grandes maestros Portisch (Hun-
gra) y Hort (Checoslovaquia), cuyas plazas fueron cubiertas por Nunn y Chandler, dos grandes maestros in-
El equipo de la UR5S. De pie (de Izquierda a Razuvaev, Romanlshln, Vaganlan, Karpov, Kasparov, Beljavsly, Tukmakov y SoIcolO'l. Sentados: Yusupov, PoIugaieSVsly,
Kroglus SrnysIO'I y Tahl.
!:lleses en lnea de ascenso, pero de menor experiencia y efectividad que los ausen(es. En el equipo sovitico
no pudo desplazarse el ex-campen mundial, Petrosian -enfermo- y no quisieron alinear al otro ex-campen,
Boris Spassky, quien recientemente protest por no haber sido seleccionado.
El resultado fue, otra vez, favorable a los jugadores soviticos, que lograron un punto ms que en la pri
mera edicin de esta prueba, Belgrado 1970. El promedio de la evaluacin Elo de ambas selecciones era muy
igualado: 2.594 puntos, de la URSS, por 2.593 de la mundial. Como se suman los Ilelos de los diez titulares
y los dos suplentes, quiere decir que los soviticos tenan un total de 12 puntos ms, cantidad inapreciable
en promedios tan altos. Por tanto, se esperaba una lucha muy dura, como as result, si bien la victoria sovi-
tica consigui imponerse, gracias a su excelente equipo de analistas, con Zaitzev al frente, y su mayor disci-
plina en el estudio de las partidas aplazadas, en las que la seleccin mundial dej escapar valiosos puntos.
Aqu, segn mi opinin, estuvo la clave del triunfo sovitico. Porque, como era de esperar, tanto Krpov como
Kasparov no emplearon sus mejores lneas de apertura, pues guardaron sus armas secretas)) para su prxi-
mo match, y no se emplearon a fondo, en la plenitud de su juego, si bien pugnaron tenazmente por ganar
sus respectivos encuentros -y lo lograron, con no poco trabajo- frente a Andersson y Timman.
El jugador ms efectivo fue Beljavsky: 2-0 frente a Seirawan y 1,5-0,5 ante Larsen, mientras que, en la se-
leccin mundial, Torre, con 2-1, y Ljubojevic, Ribli y Miles, con 2,5-1,5, fueron los nicos que lograron resulta-
dos positivos. Pero todos estos detalles los tiene el lector en los comentarios y resultados de cada ronda.
En resumen, una gran competicin que, lamentablemente, no tuvo el adecuado marco. El saln ofrecido
por Northern y Shell era muy pequeo y resultaba difcil seguir las partidas. Esta compaa inglesa corri
con los gastos de estancia, mientras que premios y viajes los sufragaron la F.I.D.E y los patrocinadores asi-
ticos Hasan (Indonesia) y Dato Tan ChiNam (Malasia), a cuya generosidad y entusiasmo se debe que este
match se haya realizado.
y vamos ya con la pelcula del encuentro:
l.
a
Ronda (24 de junio, 1984)
Seleccin URSS
1. Anatoli Krpov
2. Garry Kasparov
3. Lev Polugaievsky
4. Vasily Smyslov
5. Rafael Vaganian
6. Alexander Beljavsky
7. Mikhail Tahl
8. Yuri Razuvaev
9. Artur Yusupov
10. Andrei Sokolov
5-5
1 - O
~ - ~
~ - ~
0-1
~ - ~
1 - O
~ - ~
~ - ~
~ - ~
0-1
Seleccin Mundial
UIf Andersson (Suecia)
Jan Timman (Holanda)
Viktor Korchnoi (Suiza)
Ljubomir Ljubojevic (Yugoslavia)
Zoltan Ribli (Hungra)
Yasser Seirawan (EE.UU.)
John Nunn (Inglaterra)
Robert Hubner (R.F. Alemana)
Antony Miles (Inglaterra)
Eugenio Torre (Filipinas)
H ~ ~ q u i los grandes I!'aestros que formaron la seleccin mundial. De pie (de izquierda a derecha): Hubner, Miles, Seirawan, Chandler, Ljubojevic,
Rlbh, Andersson y Miles. Sentados: Korchnoi , Larsen, Hasan (Indonesia, capitn y principal patrocinados), Timman y Torre.
Los soviticos condujeron las piezas blancas en los tableros impares.
El campen mundial gan una partida marathoniana, que se prolong durante casi once horas de luch?
Krpov consigui ventaja en el planteo, pero Andersson es un especialista e.n la defensa y, al llegarse al ap" .
zamiento, su posicin pareca inexpugnable. Sin embargo, Krpov maniobr con su habilidad y paciencia ha
bituales y termin imponindose. Lucfias igualadas en el segundo y tercer tablero, y buena victoria, explotan
do magistralmente su pareja de alfiles, de Ljubojevic. Ribli se defendi bien, en una difcil variante y se acor-
d el empate en posicin compleja, cuando an haba mucho juego, ante los agobios de tiempo de ambos
contendientes. Beljavsky se impuso en buen estilo, con juego incisivo, sin encontrar seria resistencia en el
gran maestro norteamericano. Tahl consigui un pen de ventaja, pero la presencia de alfile$ de distinto co
lor y el activo contrajuego de Nunn, le dieron a ste el empate. Hubner llev siempre la iniCiativa, pero no
pudo vencer la slida defensa del gran maestro sovitico y Miles no tuvo problemas para mantener siempre
una pOSicin igualada contra Yusupov. Finalmente, Torre se impuso al nuevo campen sovitico, Sokolov,
tras una partida que se mantuvo muy equilibrada, pero que Sokolov perdi por tiempo -cuando tena posibi-
lidades de tablas-, al rebasar el lmite reglamentario. De cualquier modo, Torre llev siempre la iniciativa.
Un resultado satisfactorio para la seleccin mundial, que a punto estuvo de alzarse con una mnima victo-
ria. Pero Krpov dio al traste con sus esperanzas!
Veamos la partida ms interesante de la primera ronda:
Blancas: Krpov
Negras: Andersson
1.P4D, C3AR
2.P4AD, P3R
3.C3AR, A5C +
4.A2D, AxA+
En esta lnea de la defensa Bogoindia, la continuacin clsica
es 4 ... , D2R, mientras que, ltimamente, se juega con frecuen
cia 4 ... ,P4TD, manteniendo la tensin.
5.D xA, ().()
6.C3A, P4D
7.P3R, CD2D
8.P x P, P x P
La apertura ha derivado hacia una especie de gambito de da
ma, con la variante del cambio.
9.A3D, T1R
10.0.0, C5R
11.D2A, C23A
12.P4CD, P3A
Las blancas tienen la tpica estructura para llevar adelante el
ataque de las minorias, a base de PSCD. Pero el campen
mundial real[za antes otras maniobras para provocar debilida-
des en el campo negro.
13,C5R, A4A
14.C4T, P3CR 15.D2C, ...
Ante la amenaza 15.P3A, l a ~ negras tomaron medidas, ya que
ahora podrian defenderse con 15 ... , C3D.
15 ... , P3TD
16.TR1A, T2R
17.e5A, C x C
18.PC xC, ...
Krpov ha conseguido una pequeria, pero prometedora ventaja
posicional, con duradera presin en la columna C.D.
18 ... , AxA
19.C xA, T1A
2O.T3A, T12A
24.R1A, ...
21.T3C, C1R
22.D2R, P3A
23,D3A, T2A
El rey blanco se dirige al ala de dama, a fin de abrir el juego
en el otro flanco y, tras eventuales significaciones, penetrar con
su rey en 6CD con efectos decisivos. De ah que, a partir de
este momento, las negras traten de evitar cambios de piezas,
teniendo fundamental importancia la presencia de las damas so-
bre el tablero, para la defensa negra.
24..., C2C
25.R2R, TD2R
26.R1D, D1AD
27.T1-1C, P4TR
28.P3TR, C3R
29.P4TR, R2T
3O.D3T,D1R
31.R2A, T2D
32.R2C,C2C
33.C4A, TR2R
34,RH,D2A
35.T1CR, ...
Lejos el rey de este sector, Krpov se dispone a abrir la posi
cin para atacar y procurar los cambios de piezas. Resulta cu-
rioso la serena defensa de Anderson y cmo l, que gusta de
cambiar pronto las damas en sus partidas, tiene que guardarla
ahora como su mejor arma defensiva.
35 ... , C3R
36.C3D, C2C
37.P4C, P x P
38.T x PCR, C4T
39.T1CD, D3R
4O.D3A, D2C
41.TD1C, ...
Aqu qued aplazada la lucha. Krpov nos dijo que la posicin
5
estaba "casi ganada por las blancas. Andersson. por su parte.
nos indic: no veo cmo puede ganar Krpov. Los anlisis de
Krpov y su equipo fueron excelentes. De entrada. lleg a la con
clusin de que su rey estara mejor en el otro flanco. Y otra pe
regrinacin del monarca va a seguir. rpidamente.
41 ... , TD2R
42.R2C, R3T
43.R3A, 02A
44.C4A!, ...
Hay que eliminar al caballo negro. para poder realizar. oportu
namente. la ruptura P5TR.
44 ... , C x C
45.T x C, T3R
46.R20, 02R
47.R2R, ...
Una idea interesante era 47.T4-4C. con la amenaza: 48.D4A +.
R2T; 49.Tx Pi!. TxT; 50.05A. 02AR; 51 .P5T. segn nos indic
Krpov. al comentar la partida.
47 ... , R2T
48.R1A, R3T
49.T3C,R2T
5O.T44C, 02A!
51.T4A, ...
Si 51.TxP? TxT; 52.05A. T1R; 53.P5T. T1CR; 54PxT +.
TxP; 55.TxT. DxT; 56.070+ . R3T! ; 57.DxPC. D60+ yel
final sera tablas por los jaques de la dama blanca (58.R2C.
03C+ !).
51 ... , R3T
52.R1C, R2T
53.R2T, R3T
54.02C, R2T
. 55.R1C, T1R
56.03A, T1AR
57.R1A, 02R
58.010, 01R
59.01AO, R3T
6O.R2R, 010
61.T44C, T1-1CR
62.R1A, 01R
63.010, 03R
54.03A, T2AR
65.R1C, T22C
66.P3T, ...
Contina Krpov con sus evoluciones pero Andersson se mano
tiene firme.
66 ... , T2R
67.R2T, T2AR
68.T4A, R2T
69.010, R3T
70.030, 01R
71.P4R, ...
Al fin se decide Krpov por esta ruptura. como nico modo de
romper la frrea defensa del gran maestro sueco.
71. .. , P x P
72.T x PR, 020
73.03R t , R2T
74.T6R, T12C
75.T3A, P4A
76.P5T, P x P!
La mejor defensa. segn los anlisis.
77.06T t , R1C 78.T33R, ...
2.
3
Ronda (25 de junio, 1984)
78 ... ,02At?
i Error decisivo! Tras la agotadora labor defensiva. Andersson
comete esta imprecisin que permite a Krpov rematar rpida
mente la lucha. Se impona mantener la dama en ,,20. para
reaccionar con 040 o D x P y proteger la casilla ,,1 R. Y lo me
jor era 78 .... T2R.
79.R3T, T2R
80.TxT, TxT 81.06Ct , R1A
Si 81... . RH; 82.06A + !. T2C; 83.06T + !. R1C; 84.T8R + (con
la dama en ,,20. no haba esto). R2A; 85.06R +. o bien 83 ....
T2T; 84.08A mate.
82.06A t , R1R
No 82 .... T2A por 83.08T mate.
83.08T t , R20
Si 83 .... R2A; 84.0 x P +. R3A; 85.04T +. R2A; 86.0 x Tt .
O x O; 87.T x O +. R x T; 88.R4T. R3A; 89.R5TI . R3R; 90.R5C.
R40; 91 .P4A. R x P; 92.R x p. R x P; 93.R5R Y el pen blanco
corona antes.
84.Tx T t, R x T 85.07C t, rinden
Despus de 85 ... R1 O; 86.08A +. R20; 87.0 x P +. R1 R (o bien
87 .... R2R; 88.07T + y. tras el cambio de damas. seguira R4T
con final ganado); 88.0 x P + . y el cambio de damas seria ine
vitable. quedando ganado para las blancas el final de damas.
i Una partida laboriosa! El paciente tejer de las maniobras del
campen le dio sus frutos. a pesar de la gran defensa que le
opuso Andersson.
Seleccin Mundial 4-6 Seleccin URSS
1. Andersson
2. Timman
3. Korchnoi
0 - 0
0 - 0
1 - O
Krpov
Kasparov
POlugaievsky
Seleccin Mundial 4-6 Seleccin URSS
4. Lj ubojevic 0-1 Tukmakov
5. Ribli YZ - YZ Vaganian
6. Seirawan 0- 1 Beljavsky
7. Nunn YZ - YZ Romanishin
8. Hubner YZ - YZ Razuvaev
9. Miles YZ - YZ Yusupov
10. Torre 0-:-1 Sokolov
La seleccin mundial condujo blancas en los tableros impares.
Los soviticos dieron entrada a sus dos suplentes, consiguiendo Tukmakov un sealado xito, al batir
a Ljubojevic, en partida que ofrecemos comentada. Romanishin tuvo que soportar una fuerte presin posicio-
nal, tpica en la apertura espaola, pero, a pesar del agobio del reloj, encontr una activa defensa con la que
tom la iniciativa y Nunn se decidi por ofrecer el empate.
Empates tras luchas equilibradas en los dos primeros tableros. Es evidente que tanto Krpov como Kas-
parov deben guardar ((sus armas secretas)) para el match que el prximo mes de septiembre han de disputar,
con el ttulo mundial en juego. Kasparov j ug fuerte, pero no pudo vencer la serena defensa de Tmman, quien
adopt el sistema Tartakower -favorito de Krpov- contra el gambito de dama. De ah que la lnea de aper-
tura de Kasparov no fuera, posiblemente, la enrgica que emplear contra el campen.
Vaganian igual sin dificultades y Hubner tambin, tras pasar por situaciones difciles.
Excelente partida de Korchnoi y contundente victoria de Beljavsky, que ofrecemos comentadas. Sokolov
condujo muy bien la apertura espaola contra Torre y se tom la revancha de la jornada anterior, desarrollan-
do una fuerte presin en todos los sectores del tablero.
Interesantes alternativas entre Miles y Yusupov, que termin en tablas por repeticin de jugadas. Yusupov
tuvo fuerte iniciativa, pero Miles se defendi muy bien y, aunque pareca que el sovitico iba a ganar, los
anlisis no dieron una lnea clara en algn momento.
He aqu las partidas ms interesantes de esta segunda jornada:
Blancas: Korchnoi
Negras: Polugaievsky
l.C3AR. C3AR
2.P3CR. P4D
3.A2C.P3A
4.0-0. A4A
S.P3D ....
Con 5.P4A, P3R; 6.P3C, se llegara a la apertura Reti , con la de
fensa Nueva York. Korchnoi se decide por un esquema elsti-
co, igualmente, en el que va a desarrollar interesantes ideas.
5 .... P3TR
6.P4A. P3R
Despus de 6 ... , P x P; 7.P x P, O x O; 8. T x O se si mplificaria
el juego, pero las blancas tendran mejor desarrollo de piezas,
lo que les dara la iniciativa.
7.A3R . .. ,
Una novedad terica, con la que Korchnoi muestra su intencin
de presionar sobre el ala de dama.
7 .... A2R S.D3C. D1A
Una de las ventajas de la aparentemente inofensiva 7.A3R, es
que las negras deben elegir una jugada pasiva, en lugar de la
tpica rplica, en este tipo de posciones, 03C.
9.C3A. 00 10.TD1A. A2T
Polugaievsky emple mucho tiempo en esta jugada, emi nente'
mente pasiva, lo que muestra que no encontr un plan satisfac
torio para liberar su juego. Quiz 10 ... , C020 y, eventualmente,
11..., A5CR hubiera sido algo mejor.
11.P x p. PR x P
12.CSR. A3D 13.A4D . ...
Korchnoi va encontrando juego a su A. O., a la vez que renueva
la amenaza 14.Cx PO.
13 .... A2A
Ot ro movimiento pasivo, pero la posicin no es fcil para Polu
gaievsky. Si 13 ... , CR20: 14.A3T, P4A?; 15.CxPO!, ganara ma
terial . por la amenaza C7R + , doble mi entras que, si 14 ... , 02A;
15.CxC, CxC; 16.Cx P! En cuanto a 13 .. . , T1R; 14.P4A, de
nuevo con la amenaza 15.C x PO.
14.P4R! . .. ,
Abre el centro, para sacar partidO de su mejor desarrollo de pie
zas.
7
14 ... , P x P
15.P x P, C3T 16.C4A, C20
La iniciativa de Korchnoi es muy fuerte, por lo que Polugaievsky
tiene pocas alternativas. ante la presin ejercida por su rival so
bre el ala de dama.
17.P4TD, C34A
18.03T, C3R
20.C50!, ...
19,A3R, C3C
Fuerte golpe tctico, especulndo con la apertura de la colum
na AD., con el que Korchnoi afianza su ventaja posicional.
20 ... , C xC4A
Si 20 ... , P x C; 21 .C x C. P x C; 22.P x P, con la doble amenaza
23.P x C Y 23.P6D, que recuperaria la pieza, con ventaja, al abrir
juego al AR., que incrementaria la presin sobre el ala de da
ma.
21.T x C, 010
22.CxA, O x C 23.P4CO!, ...
Un nuevo frente de operaciones: la ruptura P5CD. Korchnoi ha
conseguido quedar con la ventaja del par de alfiles sin ceder
la iniciativa.
23 ... , 02R
24.03A, TR10 25.P4A!, P3A
Debilitamiento del enroque, provocado por la amenaza 26.P5A
i 27.P6A. Ahora, con la diagonaI2TD8CR abierta. Korchnoi vuel
ve sobre la ruptura en el otro flanco.
26.P5C!, P x P 27.Px P, T20
Para proteger la segunda linea, ante la latente amenaza T A
Polugaiesvsky estaba ya muy apurado por el reloj , ante el con
trol de tiempo, en la jugada 20, pues no disponia ms que de
cuatro minutos.
28.T8At!, TxT
29.0xTt, C1A
8
3O.04At , ...
Si 30.A5A, T10
1
Y se salvara el P.T.D.
30 ... ,03R
31.DxOt , CxO 32.Ax P, ...
Korchnoi ha ganado un pen, lo que unido a su par de alfiles
le da una clara superioridad.
32 ... , C50 33.A3T!, ...
Cuando las negras parecian haber activado sus piezas, esta fuer
te jugada les plantea nuevos problemas.
33 ... , C7Rt
Sin apenas tiempo para reflexionar, Polugaievsky cae en este
error, que acelera el desenlace. No servia 33 ... , TI D por 34.A6C,
T3D; 35.A7A, C7R t; 36.R2A, T7D; 37.R3R, T7C; 38.T2A
1
, C6A;
39.T x T, caD t ; 40.R4R, C x T; 41 .A8A Y ganan.
La ms resistente defensa era 33 ... , P4A, pero tras: 34.A x C,
T x A; 35.P X P, T4D; 36.P4C! , T x PC; 37.T1A! , las blancas de-
beran imponerse en el final , ya que, si 37 ... , P3CR; 38.T8At,
R2C; 39.T7At, R1C; 40.P6A, P4C (ante 41 .P5C, PXP;
42.A6R t !, R1T; 43.T8A t); 41 .A 1AI , T8C; 42.P5A! , P4C;
43.R2A!, con ventaja decisiva.
En cuanto a 37 ... , TSC, seria refutada con 38.P5C!, PXP;
39. P x P, P3CR; 40.T8A t, R2A; 41T7 A t , R1T; 42.P6A.
Finalmente, si 37 ... , T4T; 38.T7A, T4C; 39.A1A, T8C; 40.R2A,
P4CD; 41.T7C, T5C (si 41 ... , P5C; 42.A4At y, si 41., P3C;
42.P6A); 42.R3R, T6C t ; 43.R4D, T5C t; 44.R5R, Y ganan.
Volvamos ahora a la posicin del diagrama anterior, para se
guir el resto de la partida, tras 33 ... , C7R t :
34.R2A, T70
35.R3R, T7C 36.A6Rt , ...
Tambin ganaba 36.T2A, C6A; 37.Tx T, caD t; 38.R4D, Cx T;
39.R3A, C8D t (o bien 39 ... , C5T t; 40.R3C); 40.R2A capturan-
do el caballo. Korchnoi tambin estaba, aqu, apurado de reloj
36 ... , R1T
A 36 ... , R1A; 37.A5A t. R1R: 38.TtTD. Rll} 39.A6D para T8T
mate.
3l.T10, P4C
38.T80 +, R2C
39.A5A, P x P +
4O.P x P, A3C
f aqu, justo al cumplr el control. cay la bandera del reloj del
gran maestro sovitico. perdiendo automticamente.
De cualquier modo, tras 41 .P5A, A4T; 42.T7D +, Rn: 43.A8A.
"'ara 44 A7C +. Y 45.A X PA +. no habia defensa.
I ,clM.I'
Negras: Ljubojevic
l.P4D, C3AR
2.C3AR, P3R
3.P4A, P40

4.A5C, CD2D
5.C3A, P3A
6.P3R, D4T
Por inversin de jugadas, se ha llegado a la defensa Cambridge
Springs, del gambito de dama.
7.PxP, ...
Esta jugada dio buenos resultados a Kasparov, en el match fi
Candidatos al titulo mundial , celebrado el presente ao,
frente a Smyslov. La continuacin ms usual hasta entonces era
7.C2D.
7 ... , C5R?!
Una jugada muy agresiva, pero dudosa. Las negras presionan
sobre ,,3AD)) y sobre el AD. blancos, en lugar de 7... , C X P que
adopt Smyslov, en el citado match.
8.P x PR, P x P 9.A4T!, .. ,
Superior a 9.D4T, que se haba jugado anteriormente, y que es
la nica que mencionan los tratados de aperturas.
9 ... , A5C
Ms incisivo que 9 ... , C X C: 10.P xC, D X P +: 11.C2D, A5C:
12.T1AI
10.C2D!, C x C3A
11.P x C, A x P 12.T1A, P4R!?
Para deshacerse del dbil pen aislado, pero esta jugada como
aromete mucho la posicin negra, ya que retrasa su desarrollo
de piezas. Sin embargo, es dificil hallar un plan satisfactorio pa
ra las negras, ya que, si 12 ... , 00; 13.D2A, A5C: 14.A3D, P3TR;
15.P3TD, D X P (no 15 .... A X P?; 16.Tn, D5C; 17.D2D; 16.00.
A X C; 17.D X A, y, a cambio del pen, las blancas tendran ex
celentes perspectivas de ataque sobre el enroque. as como so
bre las columnas abiertas del flanco de dama, y una promete
dora pareja de alfiles. Un plan podra ser montar el tren A2A
D3D (previo Tn, por ejemplo) y, a C3A, el avance P4RP5R, pa
ra penetrar con D7T + .
13.A4A!, ...
Muy fuerte. As se retiene al rey negro en las columnas centra
les, al evitar el enroque, lo que brinda a las blancas excelentes
perspectivas de ataque.
13 ... , P x P 14.P x P, C3A!
Despus de 14 ... , Ax P; 15.00! , las negras deberian afrontar
serias amenazas, como 16.C3C; 16.C4R y 16.T1 R +, y la como
binacin de estas jugadas, contra lo cual es evidente que no
existe una defensa eficaz. Ahora no sirve 15.D2R +, R1 DI , con
la amenaza 16 ... , T1R.
15.D2A!, A5C
La simplificacin, con 15 ... , Ax C+ : 16.D x A, Dx D+ :
17.R X D, no parece una solucin para los problemas de las neo
gras, dada la fuerza de los alfiles blancos y el mejor desarrollo
de las piezas de T ukmakov.
16.P3TO!, A2R
Contra la captura del pen, seguira 17.00 y, las blancas ten
dran un excelente juego, por las posibilidades de ataque sobre
el rey negro, peligrosamente situado en el centro, en una posi
cin muy abierta.
17.00, A4A 18.C3C!, '"
Si 18.D3C, 000, y las negras aliviarian algo su posicin. Con
buen criterio posicional, Tukmakov provoca una liquidacin de
damas, tras la cual sus posibilidades de ataque seguirn siendo
muy buenas, gracias a su mejor desarrollo de piezas.
18 ... , Ax D
19.C x D, A3C 2Q,TR1R, ...
9
Ms preciso que 20.C x Pe. A x P; 21.TOl R +. R20. Tukmakov
tiene ahora todas sus piezas en activas posiciones y su rey se
guro. mientras que las negras tienen problemas con su rey y
sus torres permanecen inactivas.
20 ... , R20
21.A6R +, R2A
22.A3C +, R3C
23.C4A, R3T
24.CSR, ASR
Ante la amenaza 25.C x A. P x C; 26.A4A +. P4C; 27.T x A.
P x A; 28.T x PA, con abrumadora ventaja. no serva 24 ... , A X P?
por 25.T1T; ni 24 ... ,TR1R. por 25.CxA. Px C; 26.A7AR.
2S.A4A +, P4C 26.A30!, A40
Claro est que, tras 26 ... , A x A; 27.C X A, quedara planteada
la doble amenaza 28.T x A Y 28.T x P:t . contra la que no val
dria 27 .... A x P?, debido a 28.T1T. P5C; 29.C x P t . R4C;
30.CxP! , RxC; 31.TxA, con neta ventaja blanca.
Ahora. a 27.C x P, seguira 27... . A x PT!
27.P4TO!, A5C
O bien 27..., TOlA; 28CxPI , AxC; 29.T x At , Tx T;
30.P x P t , R3C; 31.P x T, A5C; 32.T1C. P4TO; 33.P7A. P3C(ante
34.A5A); 34.A5R Y ganan.
28.T2R, R3C 29.C x Pi , A6T
A 29 .. . ; A x C; 30.T6R, TOlA; 31 .P x P gana, mientras que, si
30 ... , P x P; 31.T6 x A t , R2C ( 31 ... , R4l32.T6T mate); 32.A6T
mate.
30,T3A, P3TO
Si 30 ... , A x C; 31.T6R. de nuevo.
31.P5T t , R2C 32,T x A, T01A
Si 32 ... , A x C; 33.T7R + y, si 32 .... R x C; 33.T2A +. R20;
34.T7At .
33.T7R+!, R x C 34.T3A +, ASA
Hay que resaltar la gran accin realizada, desde 3CR por el
31fi1 que no tiene opositor para proteger las casillas negras.
10
3S.AxA, PxA
36,TxPt, R4C
37.TxT, TxT
aa.P3T, R x P
39.Tx P, R4C
4O.T7C+ , R3A
41.T7AR, CSR
42.ASR, P4TO
43.T x P, C6A
44.PSO +, rinden
La partida qued aplazada. tras la jugada 43 de las negras. aban
donando Ljubojevic sin reanudar la lucha. ya que tras 44 .... C x P:
45.T7T, R4C; 46.P4T, las blancas ganaran cmodamente el fi
nal.
Blancas: Beljavsky
Negras: Seirawan
l.P40, P40
~ . P 4 A O , P x P

3.C3AR, C3AR
4.C3A, ...
Contra la aceptacin del gambito de dama, la continuacin ms
empleada es 4.P3R. Sin embargo, la lnea seguida por el gran
maestro sovitico es perfectamente jugable y tiene la ventaja
de estar menos analizada.
4 ... , P4A
Esta jugada estuvo considerada como la refutacin de 4.C3A,
pero, como veremos, parece un punto aventurada tal califica
cin. Con 4 .... P3A. se entrara en la slida variante Alapin, de
la defensa eslava.
5.P50, P3R
6.P4R, P x P 7.P5R!, ...
Mucho ms activa que 7.P X p. A30; 8.A x P, 00; 9.00, A5C,
seguido de 10 ... , C020, con juego satisfactorio para las negras.
7 ... , CR20 8.ASC!, A2R
Prcticamente forzada. ya que. si 8 ... . P3A; 9.P x P, C x P;
10.AxC, PxA; l1.Cx P. P4C; 12.02R+, R2A; 13.000 y, a
cambio del pen. las blancas tienen excelentes perspectivas de
ataque, dada la mala situacin del rey negro.
9.AxA, OxA
10.C x P, 010
11.AxP, 0.()
12.02A!, ...
Seirawan haba jugado esta misma lnea en el reci ente torneo
de Londres. frente a Miles. quien sigui con 12.00. C3AD; 13.T1R
Y el norteamericano no tuvo mayores problemas, tras 13 .... C3C.
aunque tambin es buena para igualar 13 .. .. T1 R (Marovic
Radulov. Amsterdam 1973).
Sin embargo. es conocida esta jugada de Beljavsky, que sor
prendi a Seirawan. A nosotros tambin nos sorprende que so
te jugara esta compleja lnea y no hubiera consultado antes los
tratados tericos. ya que. en Londres. tambin la emple con
tra Torre. quien sigui con 8.D X Pi ?
12 ... , T1R
Si 12 .... D4Tt ; 13.P4C!. P X P; 14. 00!. con ptimo juego
(15.C7AI y 15.C5C).
13.0.().O, C x P 14.TR1R!, CD3A
Rpidamente. las blancas han conseguido una clara ventaja de
desarrollo y las negras tienen graves problemas tcticos que
af rontar. No serva aqu 14 .... Cx C. debido a 15.C7R + l . que
ganara la dama.
15.CxC, CxC
A 15 .... TxC segui ra: 16.T x T. Cx T; 17.D4R!. con lo que se
plantearan decisivas amenazas. En efecto. si 17.... C3C;
18.C7R +! . D X C; 19.Dx D. C X D; 18.T8D mate. mientras que
si 17 ... , D3D; 18.C7A! . DxC; 19.D x C!! ylasamenazasdemate
en la 8. lnea forzaran la ganancia de la dama.
(Ver diagrama)
16.A5C! , ...
Una jugada demoledora. a pesar de su inocente apariencia. pues
no tienen modo las negras de evitar la prdida de la calidad.
16 ... , A3R
Si 16 .... C3A; 17.T x T t . D x T; 18.C7A decide Y. si 16 .... A2D;
17.Ax A, Cx A (o bien. 17 .... Dx A; 18.C6A+ . ganando la da
mal; 18.Tx T + y. de nuevo. 19.C7A.
17.C4A, D3A 18.D2D!, ...
Beljavsky juega con gran energa. Esta continuacin tiende al
dominio de la 8. lnea. inmovilizando las piezas negras del ala
3. a Ronda (27 de junio, 1984)
de dama. por lo que es mucho ms fuerte que 18.C X T, A X C
que dara buena defensa a las negras.
18 ... , P3CR
Las piezas blancas. todas muy activas. no dejan otro camino
viable a las negras.
19.D8D+!, R2C 2O.C x T +, A x C
Un desesperado intento de contraataque. ante 20 .. .. D X C;
21 .P4A! . o bien 20 .... Px C; 21 .D7A t . C2A; 22.A8R. P4R (ante
23.T3D. y 24.T3AR); 23. A X C. D X A; 24.D X D +. R X D;
25.T8D!. R2R (si 25 .... P3C; 26.P4A! . A2C; 27.T7D + . 26 .... R2R;
27.T8T y. an. 26 ... P X P; 27.T1-8R); 26.T8T. con abrumadora
superioridad.
21.DxT, Ax P
22.08D, D4A
23.A3D, D5A +
24.T2D, C3A
El cami no ms si mple.
27 ... , P xT
28.D x P, C5D
25.D8R, A3R
26.T4R, D x PT
27.T x A!, ...
29.D7R +, R3T
3D.D8A +, rinde
(Comentarios sobre anlisis de los grandes maest ros Beljavsky
y Seirawan).
Seleccin URSS 5,5-4,5 Seleccin Mundial
1. Krpov
*- *
Andersson
2. Kasparov
*- *
Tmman
3. Polugaievsky
*- *
Korchnoi
4. Tukmakov
*- *
Ljubojevic
5. Vaganian
*- *
Ribli
6. Beljavsky
*- *
Larsen
7. Tahl 1 - O Nunn
11
Seleccin URSS
8. Razuvaev
9. Yusupov
10. Romanishin
5,5-4,5
0-0
0-0
0-0
Seleccin Mundial
Hubner
Miles
Chandlei
Los jugadores soviticos condujeron las piezas blancas en los tableros impares. Entraron los suplentes
en la seleccin mundial y tanto el gran maestro Larsen (Dinamarca), como su colega Chandler (Inglaterra),
lograron sendos empates.
Krpov se conform con un rpido empate, en una vieja lnea del gambito de dama -la simplificadora
de Capablanca- , que Andersson le opuso. Lucha siempre igualada entre Timman y Kasparov, en la que arriesg
el gran maestro holands y, sbitamente, se vio sorprendido por una briosa reaccin de Kasparov, que tom
la iniciativa y lleg al aplazamiento con ventajosas perspectivas. Sin embargo, fall en la reanudacin y la
precisa defensa de Timman le permiti igualar. Tambin termin rpidamente en tablas la partida Polugaievsky-
Korchnoi, en una lnea terica de la defensa Tartakower, del gambito de dama.
Ljubojevic consigui ventaja posicional, contra la variante Boleslavsky de la defensa siciliana, al apode-
rarse de la casilla crtica de 1/50" para sus piezas. El final de torre y caballo contra torre y alfil tambin ofreca
mejores posibilidades para el yugoslavo, pero, tras el aplazamiento, no pudo vencer la tenaz resistencia de
Tukmakov, al cometer varias imprecisiones.
Ribli mejor su lnea de la primera ronda y tom la iniciativa pronto. La precisa defensa del sovitico, no
obstante, deriv la lucha hacia el empate. Larsen no consigui gran cosa en el planteo, .en una apertura Reti,
y Beljavsky no tuvo problemas para igualar.
Nunn cometi el error de repetir la misma lnea de la defensa india de rey contra Tahl, quien mejor su
esquema y se alz con la victoria, en partida que ofrecemos comentada. Lucha igualada que llev pronto al
empate entre Hubner y Razuvaev, y correcta lucha, pero sin que pasara nada, como en la anterior, entr.e Chandler
y Romanishin. Pelea tensa y larga en la partida Miles y Yusupov, en la que Miles llev la iniciativa y que apla-
z con ventaja importante. Sin embargo, mal analizada, a punto estuvo de perder.
De esta ronda destaca la partida que comento a continuacin:
Blancas: T ahl
Negras: Nunn
tC3AR, P3CR
2.P4D, P3D
3.P4A, A2C
.4.C3A, C3AR
5.P4R,0-0
6.A2R, CD2D
En los ltimos aos se juega con mayor frecuencia 6 ... , P4R,
ms elstica, para despus de 7.00, elegir entre 6 .. , CD2D o
bien 6 ... , C3A.
7.00. P4R 8.A3R ....
Una antigua idea, para provocar 8. .. , C5C; 9.A5C, P3A; 10.A1A
10.A2D, debilitando el ala de rey negro. La lnea clsica es
8.T1R.
8 ... , P3A 9.P5D. P4A
Cierra el centro, para atacar en el ala de rey con la oportuna
ruptura ... , P4AR. Despus de 9 ... , P x P; 1 O.PA x P, las blancas
tendran excelentes perspectivas sobre el flanco de dama, a base
del plan: C2DT1A y, eventualmente, C5CD.
10.C1R, C1R 1tC3D!, ...
En la primera ronda de este match, Tahl sigui aqu con 11.D2D,
P4A; 12P x P, P x P; 13.P4A, C13A; 14.P x P, C2 x P y, aunque
lleg a obtener un pen de ventaja, las negras consiguieron ade
cuado contrajuego y la partida termin en empate. Ahora el ex
campen aplica la "receta correcta.
12
11.... P4A 12.P4A!, ...
Subiendo la tensin central al mximo, aprovechando la activa
situacin del caballo en "3D,,.
12 .... P4CR!?
Una conocida e interesante idea, si bien un tanto peligrosa, pues
ahora las blancas se harn fuertes en el control de los cuadros
blancos.
13.P x PR, C x P
A 13 ... , P5A podria ser muy interesante 14.Ax PA, PXA; 15.P6R,
C4R; 16.C X P, con tres peones y fuerte dominio espacial, a cam-
bio de la pieza, o bien 14.A2A y an 14.A4D, en un plano ms
conservador.
14.CxC, AxC
15.P x P, Ax P 16.P4CR! ....
Fija la debilidad negra en "4CR" y gana espacio importante y
tiempos en su desarrollo presionando sobre el P.C.R.
16 ... , A3C
17.T x T +, R x T 18.D2D, P3TR
(Ver diagrama en pgina siguiente).
19.P4TR!, ...
Enrgica ruptura, con la que Tahl consigue penetrar con sus pie
zas en el campo del rey enemigo, con poderosa iniciativa.

19 ... , P x P
2O.AxP+ , R1C
21.T1AR,C2C
,:
-
22.A5C!, A50+
23.RH,020
24.A6A!, ...
.1
Para eliminar al mejor defensor del enroque enemigo y. a la vez.
la OIeza mas activa del negro: su A R.
24 ... , T1R
Sacn;lclo de oeon. en busca de contrajuego. ya que. tras 24 ...
A'\ A 25.h A. seguido de 26.D5C'. el dominio blanco seria

25.A X A, P x A
26.0 X P, C4T 27.R2T, ...
\Ja:wa ,:"e1:e. SI 27 P xC? D6T - . 28 R1C. D6C'" lIevaria al
e,:,,::,a:e
4. a Ronda (28 de junio, 1984)
27 ... , C6C
28.T2A, T4R
29.A3A!, 02R
3O.A2C, P6T
El gran maestro ingls juega con energia. sacrificando un nue
vo pen. para tratar de romper la slida posicin del rey blanco.
antes de que Tahl pase al ataque. con D4A y. an. D x P.
31.R xC!, P x A
32.R X P, A5R + 33.R1C!, ...
Despus de 33 C x A? T x C las piezas negras serian muy acti
vas. al ser mala la retirada 34.DlD. por seguir 34 .... D5T!
33 ... , A3C
34.04A, T8R +
35.T1A, T6R
36.T3A, ...
Tahl repite Jugadas para ganar tiempos. con vistas al control en
la jugada 40.
36 ... , T8R+
37.T1A, T6R
38.T3A, T8R +
39.R2C, ...
Si 38 . .T1A se produciria el empate por repeticin de posiciones
Obsrvese que no se produjo tal hecho tras la jugada 38 blan
ca. porque al empezar los jaques en .8R . su torre estaba en
2AR .
39 ... , A7A
4O.T1A, A5R + 41.R3C, ...
Aqui fue aplazada la partida. En la reanudacin. Tahl se impuso
rpidamente.
41..., A60 42.T3A, A x Pi?
El ltimo recurso. puesto que. si 42 .... A3C: 43.D6AI sera con
cluyente (43 .... T8C +: 44.R2TI).
43.0 X A, T8C +
44.R2T, T8AO 45.02R, rinden
Seleccin Mundial 5,5-4,5 Seleccin URSS
1. Andersson
2. Timman
3. Korchnoi
4. Ljubojevic
5. Ribl
6. Larsen
7. Chandler
8. Hubner
9. Miles
10. Torre
0 - 0
0-1
0 - 0
0 - 0
1 - O
0- 1
0 - 0
0 - 0
1 - O
1 - O
Krpov
Kasparov
Polugaievsky
Smyslov
Vaganian
Beljavsky
Tahl
Razuvaev
Romanishin
Sokolov
Los jugadores de la seleccin mundial jugaron con blancas en los tableros impares.
Rpidos empates, sin apenas lucha y tras correctos y slidos planteos, en las partidas de los tableros
1.3,4 Y 8.
Buenas victorias de Kasparov y Beljavsky, por los soviticos, y de Ribli, Torre y Miles por la seleccin
13
mundial, que ofreceremos en este reportaje y en la ampliacin que haremos en el prximo nmero de
OCHO x OCHO.
Hubo interesante pugna entre Chandler y Tahl, en la que lleg a tener ventaja, tras hbil maniobra tctica
que le report un pen, el joven gran maestro ingls. Pero Tahl se defendi bien y, ante el reducido material
. existente, no tuvo excesivos problemas para lograr el empate.
En este primer reportaje, que ampliaremos con nuevas partidas en prximos nmeros de OCHO x OCHO,
recojo dos interesantes partidas de esta jornada de clausura:
Blancas: Kasparov
II!pcras Tlrnman
l.P40, C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AR, P40
4.C3A, A2R
5.A5C, 00
6.P3R, P3TR
7.AxC, ...
Kasparov se aparta de la lnea seguida en la 2. a ronda: 7.A4T.
P3CO: 8.T1A. A2C: 9.Px P. CxP: 10.CxC. AxC; 11AxA.
O xA: 12.A2R. T1A: 13.00. P4A; 14.Px p. Tx P; 15TxT. O xl
16.o4T. A3A! : 17.04AR. C20: 18.P4CO. 0IAR; 19.07A, TIA! ;
20.0 x PT. O x P; 21 .C40. 05T! : 22.C x A, O xC; 23Tl O. C4R;
24.D7R Y en esta posicin se acord el empate.
7 ... , AxA
8,02A, P4A!?
9.P x P!, 04T
14
10.P x P, P x P
11.0.Q0!, ...
Timman jug en forma activa. abriendo diagonales para su par
de alfiles. y aqui se vio sorprendido por esta lugada audaz de
su rival , que lleva a una posicin muy complicada.
Me sorprendi que Kasparov empleara una linea asi en este
match. cuando ya indiqu en el comentario a la segunda ronda
que las -armas secretas>! no iban a ser jugadas en Londres. Pe
ro Krpov me aclar al final de esta partida: {( No es nada nue
va. isalvo para Timman! Se jug esta lnea en las semifinales
del ltimo Campeonato de la URSS. y Timmanm que no juega
habitualmente este sistema defensivo, no le prest atencin. si
es que la lleg a conocer.>!
Ahora se entra en una aguda lucha tctica que parece -slo
parece- prometedora para las negras.
11 ... , A3R 12,C x P!, nA
Acentuando la presin sobre el enroque. si 12 .... O x Pl13.A4A.
08T +: 14.R20. 04T +; 15P4C! . 06T (a 15 .. 010: 16.R2R!.
con ventaja); 16.03CI . O x O; IrA x O. TlO (o bien 17 .... A 10:
18.C40); 18.R2R. con clara ventaja de las blancas.
13.R1C, A x C
Despus de 13 .... Tx P; 14.P4CO!! . Tx O; 15.CxA+. PxC:
16.P x O. Tx PA; 17.T80+!. R2C; 18.C40! . AxP+; 19.R1A.
o bien 16 ... Tx Pll7.T80+! . R2C; 18.P6T! . P x P; 19.A30, T5T;
20C40. para 21.A4R, la accin de la torre. en la 8. a lnea. seria
demoledora. En cuanto a la retirada 16 .... T1A; 17.C40. C3A:
18.CxA! . PxC; 19.A4A! . tambin dejaria a las blancas con evi
dente superioridad.
14.T x A, C3A 15.A4A, .oo
Acelera su desarrollo. tomando medidas contra 15 .... C5C. A
15.P3TD. C2R! ; 16T5T. P3CR Y. eventualmente. 17 ... Tx p. con
. fuerte ataque.
15 ... , C5C
16.020, T x P
17.TxT,OxT
18.T1AO!, 03C
19.070!, oo.
Kasparov recupera la iniciativa. presionando sobre 117AR>!. a la
vez que conserva un pen de ventaja. De cualquier modo. sabe
que debe jugar con energia. dada la amenaza latente de tablas
que ofrece la presencia de alfiles de distinto color.
19 ... , nAR
Si 19 .... C60?; 20A x P +. R1A (si 20 .... RH; 21.T8A + . A 10:
22.A3C!); 21 .A3C! . con la amenaza 07A mate. se salvarian los
problemas con total xito.
(Ver diagrama en pgina siguiente)
2O.05C!, .oo
As se salvan los golpes tcticos sobre 2CO y se asegura un
final favorable. ya que. despus de 20 .... O x O; 21 .A x O. P3T:
22.A4A. TlO; 23.P3TD! . C60 (23 .... C3A?; 24.AXP!); 24.Ax C.
T x A; 25.T8A + . R2T; 26.R2A. las blancas deberian imponerse
sin excesivas dificultades.
20 ... ,030 21.P4R!, ...
El pen de ventaja se moviliza. planteando la amenaza 22.P5R.
21. .. , C3A 22.A50!, ...
Kasparov va situando sus piezas en las casillas ms eficaces.
por lo que Timman se embarca en una desesperada ofensiva.
que da nueva animacin a la lucha.
22 ... , P3T
Si 22 .... C4R; 23.C40. P3T; 24.03C. con las amenazas 25.P4A
y 25.C5A.
23.0 x PC, C4R
Claro est que. si 23 .... T1C?; 24.TxC. Tx O; 25.Tx O. Tx P+ ;
26.R1A.
24.T8A!, ...
Minando la defensa negra de .2AR.
24 ... , T xT
25.0 x T +, R2T 26.02A!, ...
Evita 26 .. . C x C? por 27.P5R + Y deja esta amenaza latente.
26 ... , R1C
27.C20!, P4C 28.P3TD, ...
Las negras evitaron 28.P4A y ahora Kasparov da una va de es
cape a su rey. a la vez que evita 05C.
28 ... , R2C 29.C1A!, ...
En busca de .5AR 5TR. va .3CR.
29 ... , 03C
ao.C3C, R3C 31.R2T, ...
Kasparov alterna las jugadas de ataque con la consolidacin de
su enroque. Observemos que fallaria ahora 31.... C60? debido
a 32.P5R! . ganando pieza. al capturar el caballo con jaque.
31..., P4TR 32.08A!, ...
Vuelve la dama al ataque. ahora ya con efectos decisivos.
32 ... , P5T
33.08C +, A2C 34.C5T!, rinde
A 34 .... R x C: 35.0 x A. P3A: 36.07T +. R5C; 37.P3T t. R5A:
38.05A mate.
Timman pag caro su desconocimiento de la linea que le aplic
Kasparow. Evidentemente. es muy peligroso entrar en posicio
nes que parecen prometedoras. sin haber examinado en el la
boratorio- sus verdaderas posibilidades. El gran maestro holan
ds que no juega la defensa Tartakower frecuentemente. co
meti el error de jugar demasiado activo. en el plan iniciado con
8 .... P4A!?
Una interesante partida.
Blancas: Beljavsky
Negras: Larsen
1.P4R, P3AO
2.P40, P40

3.C3AO, P x P
4.C X P, A4A
La variante clsica de la defensa CaroKann. que el gran maes
tro dans suele alternar con la ms incisa 4 ... C3A. Otra posib
lidad es 4 .... C20. para seguir con 5 .... CR3A.
5.C3C, A3C
6.P4TR, P3TR
7.C3A, C20
8.P5T, A2T
9.A30, CR3A!?
Lo normal es 9 .... A x A: 10.0 x A. 02A. Ahora el C.R. negro que
dar mal. en 2TR-. mientras que la dama blanca podr ir a .2R
directamente. como es frecuente que acabe realizando en la
linea terica principal. En resumen. una jugada que. por lo me
nos. podemos considerar como dudosa.
10.A X A, C x A
11.02R, P3R
12.A20, A2R
13.0'()'(), 03C
A la vista de que no podr capturar el P.[) .. mejor parece 13 ...
02A. para realizar el enroque largo y. caso de 14.C5R. C x C;
15.PxC.00.
14.C5R!, T10
Si 14 ... O x P; 15.C x C. O x C; 16.A3A. para 17.A x p. con ven
taja blanca. A considerar era. en cambio. 14 .... CxC; 15.PxC.
000. aunque es evidente que las blancas tendran excelentes
perspectivas. tras 16.C4R y. eventualmente. 17.T3T. para llevar
la torre a .3CO 3TD .
15.TR1R,O'()
15
;
Ante 16.exPARi , as como un posible 16.e5A, PxC?; 17.C4A
con doble amenaza: D x A mate y e x D.
Golpe tctico que viene a refutar la artificiosa estrategia de las
negras. Es evidente que no sirve 16 .. . , P X e, por: 17.D X P + ,
RlT (no 17 ... , T2A?; 18.Px P); 18.D xA, Dx P?; 19.A X Pi , o bien
18 ... , Tx P; 19.P X P, C2T-1A; 20.e5Ti, D X P; 21.A3A Y ganan.
16 .. " TR1R
17.CxAt, TxC
18.CSA, T21R
19.60, ...
Con esta penetracin, las blancas obtienen una bien definida ven
taja posicional.
19 ... , T1AR
2O.A4A, C203A 21.ASR, ...
La presin blanca se acenta paulatinamente. con jugadas sen-
cillas, pero muy eficaces.
21..., T20
22.T30!, D4T!? 23.T3CR!, TR10?
No era posible 23 ... , D X P?, a causa de 24.T3TD, D4D; 25.P4AD,
ganando la dama. Por esto, ms prudente hubiera sido 22 ... ,
Dl D, pues es obvio que las negras no pueden aspirar a un con-
traataque slo con su dama. Este encierro de la dama debi ser-
vir de aviso a Larsen, para jugar 23 ... , D1 D, pues ahora vuelve
a producirse un encierro de su dama de forma muy sutil.
24.T3TO!, 03C 2S.C4A, OSC
A 25 ... , D4e: 26.T5T y la misma maniobra que en la partida.
26.A60!!, ...
Corta la retirada a la dama, para capturarla a continuacin.
26 ... , TxA
27.P3AO, 04C 28.TST, ...
Se culmina as, la maniobra y la lucha queda resuelta. Larsen
continuar su tenac resistencia an unas jugadas, hasta que Bel-
javsky, con enrgicas maniobras, clarificar la situacin.
28 ... , T40
29.TxO, PxT
3O.C3R, T x PT
31.P4CR!, m
32.0 x P, P3CO
33.0SR!, ...
Siempre lo ms contundente. Ahora es la torre negra la que tie-
ne poco juego.
33 ... , Tx PA
34.03C, CSR
3S.07A!, T1R
36.C1 R, rinde
No hay forma de salvar las piezas comprometidas, simultnea-
mente. Hemos vis lo como el e.R. negro permaneci inmvil du-
rante loda la partida, en 2TR", lo que parece desaconsejar es-
ta artificiosa maniobra en el planteo.
agosto 1984
"Yo nunca escribr sobre cosas que he visto -que mu-
chos otros podrran haber contado tan como yo-,
sino slo cosas que he imaginado". Asr defini su lite-
ratura EDWARD JOHN MORETON DRAX
PLUNKETT, LORD DUNSANY.
EL GAMBITO DE LOS TRES MARINEROS
sgale la pista iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
16

@ 0Q[)@@2JtK]@)
Importante
triunfo de
Timman
El gran maestro Timman, que se alz con el triunfo.
Ampliamos la informacin de ltima hora ofrecida en nuestro nmero anterior, sobre el ((supertorneoJJ de
Bugojno, que reuni en esta pequea localidad yugoslava a relevantes figuras del ajedrez mundial. El torneo
alcanz la categora Elo 14.
La clasificacin final, con los resultados individuales queda recogida en el siguiente cuadro:
PARTICIPANTES Elo 2 3 4 S 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Total
1 Timman 2610 x = = = = = = = = =
8,5
2 Ribli 2610
=
x
= = = = = = = = =
8
3 Torre 2565 O
=
x O
= = = =
1
= =
7,5
: A Spassky 2615
= =
1 x = = = = = =
O
= =
1 7
5 Gligoric 2510
= = = = x
= = = = = = =
O 6,5
6 Tahl 2620
=
O
= = = x = = = =
O
=
1 6,5
7 Ljubojevic 2635
= = = = = = x = = =
1
= =
O 6,5
8 Beljavsky 2565
= =
O
= = = =
x
= =
1
= = =
6,5
9 Andersson 2630
= = = = = = = =
x
=
1
=
O
=
6,5
10 Smyslov 2600 O
=
O
= = = = = =
x
= = =
6
11 Miles 2610
= =
O
=
O O O
=
x
= =
6
12 Kovacevic 2555 O O
= =
O
= = = = = =
x
=
5,5
13 Ivanovic 2525 O O O
= = O = = =
O
=
x 5
14 Larsen 2565
= = =
O O
= =
O
=
O O x 5
Extraordinaria actuacin de Timman, en clara lnea ascendente, despus de sus flojos resultados del ao
pasado, jugando con gran solidez.
Muy efectivo y seguro, Ribli, que tambin termin imbatido, como el vencedor del certamen.
Veamos ahora una cuidada seleccin de partidas de este torneo, en el que como es tradicional en los
de tan alta categora, hubo un porcentaje muy alto de partidas terminadas en tablas: tan slo 28 -sobre 91-
tuvieron. un vencedor.
Blancas: Timman 3.P4D, P x P 6.ASCR, ...
Negras: Ivanovic
El ataque Richter, una de las lneas ms usuales contra esta
l.P4R, P4AD 4.CxP, C3AR variante de la defensa siciliana. Las alternativas son 6.A2R y
2.C3AR, C3AD S.C3AD, P3D 6.A4AD.
17
6 ... , P3R 7.020, P3TO
La continuacin que goza de mayores preferencias. La idea cl
sica es 7.. ., A2R; 8.000. 00, que conduce a agudas luchas tc
ticas. caractersticas en las partdas con enroques en distintos
flancos.
8.00.0, A20
9.P4A, A2R 10.C3A, P4CO
Actva idea, que amenaza P5C, que es ms elstica que 10 ... ,
D2A para segur con ... , 000 Despus de 10 .... 00; l1.A x C! ,
P X A (s 11.... A X A: 12.P5R!). el enroque negro sera muy d
bl. -
11.AxC, PxA
12.A30,03C
13.TR1R, 0-00
14.R1C, R1C
Esto permite a Timman conseguir ventaja posicional. tras hbil
maniobra tctica. tpica en estas lneas. Mejor era 14 ... , TR1R
o bien 14 ... , AlA, para seguir con ... , A2C.
1S.CSO!, P x C
16.P x P, C4R
17.PxC, PAxP
18.D6T!, ...
Clave de la maniobra, que sin duda omiti Ivanovic, ya que las
blancas lo que pretendan con su maniobra era la conquista de
las casillas .4R" y .5AR" para sus piezas, estrategia que presi
dir las prximas evoluciones del gran maestro holands. Se
amenaza 19.CxP!
18 ... ,04A 19.0ST, T01AR
Si 19 ... , D X P;' 20.A4R, D5A; 21.A5D, o bien 20.A5A, D5A:
21.P3CD, y las blancas recuperaran el pen (D X PA) con exce
lente juego.
2O.ASA!, A x A
Timman ha coronado, con xito, su idea. La siguiente fase se
orienta hacia la ocupacin de las casillas anteriormente citadas.
21.0 x A, A10
22.T1AR, TR1C
18
23.P3CR, T3C
24.P3TR, OSA
Si 24 ... , T X P; 25.T3D! Y las negras tendran que afrontar las
amenazas 26.C X Pi , Tx T?: 27.C7D + !, asi como 26.T3A y la
penetracin en "8A,,.
2S.T30!, 01A
Esto conduce a un final claramente inferior, dado el dominio blan
co del centro y la superioridad del caballo sobre el alfil, que es
"malo", al estar los peones centrales de su bando sobre cua
dros del color por el que juega esta pieza y, consecuentemen
te, su campo de accin se ve reducido. No serva 25 ... , Tx p,
debido a 26.C X P, ni 25 ... , T3A; 26.D X PT, P5R, a causa de
27P3C', DSC; 28. P3A y no podra mantenerse la defensa del
P.R.
26.C20!, ...
As queda todo defendido y el caballo se encamina hacia la ca
silla de "4R,,, desde la cual ejercer una gran presin.
26 ... , Ox O
27.Tx O, T4C
28.T33AR, T x T
29.TxT, R2A
30.C4R, A2R
31.P4CR, P3T
32.P3A, R20
33.P3T, A4C
Sacrificio de pen, para cambiar su iniciativo alfil por el fuerte
caballc enemigo y buscar la salvacin en el final de torres. Des
pus de 33 .. . , R1R, la torre tampoco tendra juego y, si 33 ... ,
P4TD; 35.R2A, P5T; 36.R3D, R1R; 37.T5T, Tn; 38.P5C. con abru
rnadora ventaja.
34.C x A, P x C
35.T x PC, T1A 36.R2A, R2R
Si 36 .... T4A: 37.P4TR, T X P; 38.P5T, o bien 38.P4C y, en amo
bos casos, se gana fcilmente.
37.P4TR, R3A
38.TSA +, R2C
39.PSC, T4A
4O.P4C!, ...
Sutil jugada, especulando con la inactividad a que quedar con
denada la torre negra, tras la captura del pen.
40 ... , T x P
Apuro de reloj, justo en el control de tiempo. Pero, despus de
40 ... , T1A; 41.T6A. TlO; 42P5T. o bien 41... , TnR; 42.Tx P,
T X P; 43.T X p, con final ganado para las blancas, siguiendo con
P4T.
41.PST, P4T
A 41 ... , R1C; 42.P6T! y las negras qUedaran en "Zugzwang,,(pier
den al tener que jugar) y deberan seguir con 42 ... , P4T, como
en la partida.
42.P6T +, R1C
Si 42 .. . , R3C; 43.T6A + !, R X P; 44.P7T!
43.P x P, T4A
44.T6A, T3A
4S.R3C, PSR
46.P6C!, P x P
47.Tx P +, R2T
48.T6R, rinden
Excelente partida del gran maestro Timman, en la Que brilla su
perfecto dominio de la estrategia.
Blancas: Larsen
Negras: Tahl
1.P4AO, P4AO
2.P3CR, P3CR

3.A2C, A2C
4.P3R, C3AR
Apartndose de la defensa simtrica. En esta conocida lnea de
la apertura inglesa, despus de 4 ... , P3R; 5.C3AO, C3AO; 6.CR2R,
CR2R; 7.P40, P x P; 8.C x P, C x C; 9.P x C, P40, se han acor
dado muchos empates, rpidamente: las llamadas "tablas de sao
In.
5.C3AO, P3R
6.CR2R,O.o
7.0.0, C3A
8.C4A!?, ...
Para evitar la reaccin 8 ... , P40. Despus de 8.P40, P x P:
9.C x P, C x C; 10.P x C, P40, se llegara a una posicin similar
a la dada en el comentario anterior. Por su parte, las negras
podran elegir 8 .. . , P30!?, manteniendo la tensin y, tras: 9.P50,
P x P; 1 O.P x P, C2R, se producira una aguda lucha.
8 ... , P3C 9.P3C!?, ...
Aqu parece interesante 9.P30, seguido de 10D2R, y a ~ 9P40,
aprovechando el debilitamiento negro en la gran diagonal blan
ca, tras 8 ... , P3C.
9 ... , A3TO! 10.A2C, ...
Si 10.T1R (ante la idea ... , P40), seguira: 10 , P40! ; 11.P x P,
C x P; 12.AxC!?, P xA; 13.C4 x P, C5C(0 bien 13 ... , C4R) y las
blancas tendran dificultades para proteger sus debilitados cua
dros blancos.
10 ... , P40 11.nR, nA
A h o ~ a ya es efectiva la amenaza sobre el PAO.
12.P3D, ...
De nuevo, sera peligrosa la aceptacin del pen, como vimos
en el comentario a la jugada 10.
12 ... , P5D 13.P x P, ...
Si 13.C5C?, P4R; 14.C2R, P x P; 15.P x P, A x C; 16.P x A, esco,
con excelentes perspectivas para las negras.
13 ... , Cx P 14.P4TO!, ...
Para eliminar al caballo de -50, con un oportuno C5CO.
14 ... , D2D
15.C5C, TR1D 16.CxC, ...
Necesario, ante el plan 16 ... , C3A, seguido de 17 ... , C5CO, pre
sionando sobre el P.D., retrasado.
16 ... , P xC
17.P4CO, A2C 18.A1AO, T1R!
Cambio de plan: ahora el excampen del mundo comienza a ela
borar el avance de su P.R., con la oportuna ruptura P5R, como
objetivo .
19.C3T, P4R
20.A x A, O x A
21.P3A, C20
22.P4C!?, ...
Despus de 22.C2A, P4A, el juego blanco sera muy pasivo y,
a largo plazo, seria inevitable la ruptura P5R. De ah Que Larsen
busque contrajuego, con la apertura de la columna C.R, como
nica tentativa de reaccin.
22 ... , P4A
A 22 ... , R1T; 23.C5C! , T1A; 24.C4R Y las blancas tendrian cierta
actividad.
23.P x P, P x P 24.T2T!, ...
Para movilizar la torre va "2CR,,.
24 ... , P5R!
25.PA x P, P x P 26.T2CR, ...
Si 26.P X P, T X PR; 27.T X T, O X T, con la amenaza C4R, las
blancas tendrlan muchas dificultades.
26 ... , P6R
27.A2C?, ...
Amenaza A X P, pero es un grave error, Que lleva a un rpido
desenlace. Tampoco serva 27D4C, a causa de la rplica 27.
.. . C4R! , pero Larsen disponia de una sutil defensa con:
27.T X A + !, R X T; 28D4C +, ya Que, si 28 ... , R2A?; 29.C5C +,
R2R; 30. 06R + , Rl0; 31.C7 A +, R2A; 32.060 mate, mientras
Que, tras: 28 .. . , R1T; 29.A2C!, .. . (i nferior es 29. 0xP+, C4R;
30.Tx P, 02C+ )29 ... , C3A(C4R); 30.Ax P, 02C; 31.0x 0+,
R X O; 32.T X P y, con dos peones por la calidad, habra seria
resistencia.
27 ... , C4R!! 28.Ax P, ...
Ahora parece Que Larsen se ha salvado, ya Que, a 28 .. . , C6A + ;
19
29.D xC! , D x D; 30.T xA +, R1A; 31.T1AR o bien 30 ... , R1T?,
31.T3C +. Pero T ahl haba visto ms lejos ...
28 ... , P7R!! 29.Abandonan
En efecto, si 29.D x P, C6A+ ; 30.D x C, Tx T +; 31 .R2A, T8At I
y, si 29.Tl x P, C6A + , seguido de C x A. Una interesante lucha .
Blancas: Timman
Negras: Smyslov
l.P4R, P4R
2.C3AR, C3AD

3.P4D, ...
La apertura escocesa, que el gran maestro Timman est jugan
do ltimamente, a pesar de su tropiezo con Krpov en el Tor-
neo de Londres (ver OCHO x OCHO, nmero 27).
3 ... , Px P 4,Cx P, A4A
Krpov se inclin por la lnea ms tranquila, 4 ... , C3A.
S.CSA, ...
La continuacin ms usual es S.A3R, D3A; 6.P3AD, etc. Segu-
ramente, en sus anlisis de ,daboratorioll sobre esta jugada se
basa la decisin del gran maestro holands de plantear esta
apertura, tan poco frecuente en las competiciones magistrales
del presente siglo.
5 ... , P3CR
6.C3R, C3A 7.C3A, ().()
Smyslov est siguiendo la lnea adoptada por Gligoric, contra
Timman, cuatro rondas antes en este mismo certamen. El jue
go negro es activo, pero ha debilitado seriamente su ala de rey,
tras el avance P3CR y, por su parte, las blancas dominan "SDll
fuertemente y pueden completar tranquilamente su desarrollo
de piezas.
8.A3D, T1R 9.0.0, C4R
A considerar es 9 .. . , AlA, para que, al jugar. .. , P3D, el A.R. ne-
gro no quede desconectado de su enroque. Despus, oportu-
namente, podra seguir, ... , A2C.
10.R1T, P3D
Ante 11.P4AR, para replicar con 11 ... , C4-5C. Despus de 10 ... ,
C x A; 11 .P X C, las blancas reforzaran su centro y tendran ex-
celentes perspectivas de ataque, a base de P4AR y PSAR.
11.A2R, C3A 12.P3A, C5D
I
En la citada partida Timman-Gligoric, se jug: 1 ~ 2 . , P3TD;
13.A2D, CSD; 14.A3D, P3A; lS.P4A, C4CI y se acord el empa-
te. Smyslov, sin duda, consider que Timman tendra prepara-
da alguna mejora y opta por buscar l nuevos horizontes.
13.A4A!, P4TD!?
Si 13 ... , A3R; 14.C4T!, seria muy fuerte, ya que, si 14 ... , A xA;
20
lS.C X A Y ya surgira la amenaza 16.ASC, que pondra en evi -
dencia las debi lidades del enroque negro. En cuanto a 13 ... , P3A:
14.C4T! , planteara la amenaza lS.f?4CDI
14.C4C!, ...
Complemento de la jugada anterior, con la que se plantean se-
rios problemas al negro, por la amenaza directa, lS.ASCR.
14 ... , A3R
Un desesperado intento de sacudirse la presin, con sacrificio
de la dama, que anima tcticamente la lucha. Ante las amena-
zas lS.ASCR y lS.C6T + , seguido de C x P las negras rehsan
la clara rplica 14 ... , C X C, ya que, tras 15.P X C, la presin so-
bre ,, 7 AR" Y las prometedoras perspectivas de ataque que ob-
tendran las blancas sobre el rey enemigo saltan a la vista, pues
el A.R. negro no puede colaborar en la defensa. Por ejemplo,
si lS ... , A3R; 16.CSD, Ax C; 17.AxA,C3R(a 17 ... , T1ART2R;
18.ASC); 18.A x P, T1C: 19.ASD, ganara un pen, manteniendo
ptimas posibilidades de ataque, y su par de alfiles, muy fuerte.
15.ASCR, C x C
Lgico complemento de la jugada anterior, ya que, si lS ... , Ax A;
16Ax C, ganara pieza: 16 ., D- juega; 17.Ax C!
16.Ax D, C6R
17.D1A, Ax A
18.Dx C, C x P
19.D2D, C xT
20.A6A!, ...
De nuevo, insistiendo en el tema sobre las casillas dbiles del
enroque, pues se amenaza 21 .D6T, con fulminantes efectos.
20 ... , T3R! 21.T x C, Tx A
El balance es: dama y caballo, contra torre, pen y pareja de
alfiles. En algn tipo de posiciones, podra haber compensacin,
pero no es este el caso en la presente partida, porque las pie-
zas negras estn mal situadas, facilitando a las blancas mante-
ner una poderosa iniciativa.
22.P3CD!, A3R
Deja sin juego a la torre de ,,3AR, pero claro est que, si 22 ... ,
A3T; 23.C5D, sera catastrfico para el excampen mundial.
23.C4T, A6TO
24,03A, T5A 25,P3C, A5CO
Smyslov tiene que hacer equilibrios para sostener su difcil po.
sicin.
26,030, T3A 27,P3TO, P4CO
Si 27. .. , A4AD; 28,CxA, PxC; 29.D3A, R2C; 30P4CR!, P3T;
31 ,P4TR, TH; 32.R2C, P4C (ante P5C, no serva 32 .. . , P5C;
33 P x P, PA x P; 34. D5R, R3C; 35P x P, P x P; 36.T x P, ganan
do.
28,P xA, P x P 29.R2C!, ...
Sutil golpe tctico, para entrar en la lnea del comentario ante
rior con un decisivo tiempo de ventaja.
29 ... , P x C
3O.040!, ...
De nuevo, el tema de ataque sobre las casillas negras, pero ya
con efectos decisivos.
30 ... , AxP
La ltima tentativa, a la vista de que, si 30 ... , R2C; 31.T xPI,
TxT; 32. P xT, R2C; 33. P4C, P3T; 34. P4T, P4A; 35.DH, P4C (an
te P5C); 36. P4AI, ganando material, al no servir 36 ... , R3C por
37.P5A t, ni 36 ... , P x PA ( PT); 37.P5C, ni 36 ... , A x P;
37.PT x P, P x P; 38. P x P.
31.0xT, P6T
Los peones pasados son la ltima baza de Smyslov, pero la des-
ventaja de material es abrumadora.
32.040, P4AO
A 32 ... , T1 C;; 33. D7T
33.0 x PO, nAO
34.020, A3R
35.P4A!, P3T
36.P4C!, A x P
37.P5A!, nR
38.0 x PT, P x P
39.P3T, rinde
A 39 ... , AlR; 40,R2A! , TxP; 41.T1Ct , A5C; 42.PxA, PXP;
43.THR, sera concluyente.
Blancas: T ahl
Negras: Ivanovic
l.C3AR, P40
2.P40, P3R
3.P4A, P4AO

4.P x PO, PR x P
5.A5C, ...
En esta conocida posicin del gambito de dama, con defensa
Tarrasch, Tahl decide apartarse de la trillada linea 5.P3CR, que
vi mos en los matches de Candidatos Smyslov-Kasparov y
Korchnoi-Kasparov, recientemente, y ll eva la lucha hacia un te-
rreno menos explorado.
5 ... , A2R
6.AxA, CxA
7.P x P, 04T +
8.C3A, C03A
9.P3R, Ox PA
10.A2R, ().O
11.0.0, A3R
12.T1A, ...
Como es normal en esta defensa, las blancas han conseguido
aislar el P.D. enemigo y tienen ventaja posicional, al controlar
eficazmente la casilla 40, bloqueando el avance del citado
pen. El juego de piezas del negro es cmodo, pero sin pers
pectivas de crear complicaciones tcticas, por el momento.
12 ... , T010
13.C4TO, 030
14.C5A, A1A
15.020, P3CO
Despus de 15 ... , P5D -para liberarse del pen dbil- , las
blancas seguiran con: 16.TR1D, C4A; 1lP4R, C4-2R; 18.P4CD!,
P3TD; 19.P4TD, para 20.P5C y el P. D. sucumbira.
16.C3C, A5C
17.TR10, 03T
18.C040, T30
19.P4C!, ...
Mientras las negras buscan ataque, sobre el ala de rey, el ex
campen del mundo prosigue su accin temtica en el ala de
dama, a fin de penetrar en las primeras lineas enemigas, por
la columna abierta de A. D.
19 ... ,04T 2O.P5C!, ...
Muy preciso, para controlar la latente amenaza T3T.
20 ... , CxC 21.CxC, AxA
Claro est Que, si 21..., T3T?; 22.A x Al , o la sencilla 22. P3TR,
detendran con xito las amenazas negras.
22.C x A, TR10
A 22 ... , T3T; 23.P3TR, seguido de C3C o C4A y luego la penetra
cin T7 A sera decisiva.
21
23.T7A!, C4A
24.T6A!, ...
Fuerte jugada, que evita, definitivamente, los riesgos de un even
tual T3T, a la vez que amenaza 25.C4A y, tras el cambio de too
rres, la ganancia del pen aislado.
24 ... , 04C
Despus de 24 ... , T x T; 25.P x T, este pen blanco se converti
ria en un serio problema para las negras.
25.C40, C5T!?
Insiste el gran maestro yugoslavo en sus planes ofensivos. Es
evidente que, si 25 ... , CxC; 26.D x C, TxT; 27.Px T, P3TR (ante
28.P7A, T1AO; 29. 0 x PO!); 28.P4R! seria decisiva.
26.P4A, 03C
27.02AR!, C4A
29.P4R!!, ...
28.CxC,OxC
Sutil golpe tctico que acenta la presin sobre el punto vulne
rabie de las negras. Observemos que no es posible, ahora, 29 ... ,
O x PR, a causa de 30J x T, T x T; 31Jl R! , ganando la dama,
por la penetracin T8R mate.
29 ... ,05C! 3O.T40, P3A?
Aunque la presin blanca es muy fuerte, an habia defensa, con
30 .. . , Tx T! ; 31 .P xT, 03RI ya que, si 32.P7A, T1AO; 33.Tx P,
... ( 33.P x P, 030) 33 ... , 02R; 34.02A, P3TR, recuperando el
pen.
31.TxT, TxT
32.020!, T3R
33.P3TR!, 051
34.T x P, P4C?!
Desesperada tentativa, que acelera el desenlace, a la vista de
que. si 34 .... T X P?; 35J80 +, R2A; 36.050 +, T3R (a 36 ... ,
.R2R?; 37.070 mate); 37.T70 +, ganando la torre.
35.T80 +, R2A
36.070 +, T2R
22
37.050+, R3C
38.T8C +, T2C
Si 38 ... , R4T; 39.P4C + Y si 38. .. , R3T; 39.P X P +, P X P:
40.060 +. R4T; 41.P4C + .
Una aguda lucha.

El veterano gran maestro Gligoric tuvo una lucida actuacin en
Bugojno, a pesar de haber superado ya la barrera de los sesen
ta aos. He aqui una de sus mejores producciones en este cero
tamen:
Blancas: Gligoric
Negras: Kovacevic
l.P40, P4AR
2.C3AR, C3AR 3.P3CR, P3CR
La variante Leningrado. de la defensa holandesa, linea que guaro
da ciertos puntos de contacto con la india de rey. La linea clsi
ca es J .. , P3R, seguido de ... . A2R.
4.A2C, A2C
5.00, 00 6.P3A, ...
En lugar de la terica 6.P4A, Gligoric se decide por esta idea
poco conocida, con la que, de entrada, se refuerza la barrera
natural contra la accin del AR. enemigo.
6 ... , P4TD?
Ms natural es el plan temtico 6 ... , P30, para preparar el avance
... , P4R con C3AO. El avance del P.T.O. no tiene un sentido prc
tico.
7.C020, C31!? 8.C4A!, P3A
Lgica consecuencia de las dos jugadas anteriores, para proteo
ger el pen atacado, pero tiene el inconveniente de debilitar
3CO.
9.P4TD!, P30
Las negras ya tienen dificultades, pero algo mejor hubiera sido
9 .. . , R1T; 10.03C, C40, preparando C32A y P30, para A3R sin
temor al ataque C5C que podria neutralizarse con A1CR.
10.03C!, A3R
11.C5C, A xC +
12.0xA+, P40
13.030,020
14.A4A, ...
El balance del planteo es favorable a las blancas, que tienen
la pareja de alfiles y controlan el punto SR.
14 ... , T01R
15.A5R, A3T
16.C3A, 03R
17.P4CO!, ...
Enrgico plan, aprovechando que las negras tienen todas sus
fuerzas en el otro flanco.
17 ... , P x P 18.P x P, C20
Si 18 ... , C X P; 19.03C, C3T; 20.0 X PC, con clara superioridad,
gracias al P.T.O. pasado.
19.TD1C, P5A
En busca de contrajuego. sbre el enroque con la apertura de
la columna A.R. El cambio 19 ... , CxA; 20.CxC no resolveria
los problemas pues el caballo pasaria a apoyar la ruptura P5CO.
20.A x P, A x A 21.P x A, T x P
22.P5C!, C2A
Si 22 ... , P X P; 23.T X p. con las amenazas 24.C5C, para A X P +
( TxPO) Y 24.TxPC.
23.P3R, T51A
24.P x P, P x P 25.TR1A, ...
l as blancas han logrado una fuerte presin sobre el ala de da
ma, mientras que la accin negra en el otro flanco no prospera.
Por ejemplo, a 23 ... , T5C, hubiera bastado la rplica 24P3TI
25 ... , TU 26.D3A!, T3T
Si 26 .. . , T X P; 27.C5C!, 03A; 28.0 X P! O X P + (a 28 .. . , O X O;
29.T x O, T2T; 30.T11AO y el P.D. caera); 29.RH, T7T; 30.T1CI
y las negras no podran evitar la prdida de material.
27.T7C!, nA 28.P5T, P3T
El dominio blanco aumenta paulatinamente. Este avance debili
ta ,,3CR, pero evita la latente amenaza C5C.
29.C1R!, ...
En camino hacia "3D,,, desde donde el caballo tendr acceso
a las importantes casillas de .4CO", "4AR,,, "5R,, Y "5AO,,.
29 ... , C1R lO.C3D, C3D
Si 30 .. , C13A (evi tando la manobra que va a seguir en la parti
da); 31.C4A, 02A (o bien 31 ... , 04A; 32.A3T. 04C +; 33.RH, CSR
- ante T1CR y A X C-, 34.02A y ganan); 32.A3T y las amenazas
A X C y A6R decidiran.
3H xC! , eSR
Recurso tctico, ante 31.., O xT; 32.C5A, 02T {a 32 .. . , C5R;
33.CxC, PxC; 34D4At y 35.0xD; 33.030!, TxP;
34.0 X P +, RH; 35.C6R Y el mate es imparable: 35 .. , C1 R;
36.0 X P +, R1C; 37.06C+ , RH; 38.C5C.
32.A x e, P x A 33.CSR, rinde
Excelente labor estratgica del veterano gran maestro yugosla
vo.
Blancas: Kovacevic
Negras: Timman
l.P4D, e3AR
2.C3AR, P4D

3.CD2D, ...
Una lnea irregular y poco practicada, en la apertura del p.o.,
en lugar del gambito, 3.P4A.
3 ... , A5C 4.P3R, ...
Si 4.C5R, A4T segUido de C020 y tampoco tendran problemas
las negras.
4 ... , CD2D
5.P3TR, A4T
6.P4A, P3R
7.D3C, nCD
Las negras defienden sin dificultades su ala de dama y su posi
cin es muy cmoda, al haber quedado encerrado, dentro de
su cadena de peones, el A. O. blanco.
8.P x P, Px P
9.A3D, P3A
10.D2A, A3e!
11.A x A, PTx A
12.P3CD, ...
El gran maestro yugoslavo prefiere esperar el enroque negro,
para hacer el suyo, ante un remoto ataque sobre la columna
lR., pero mejor hubiera sido 12.00! y, si 12 ... , A30; 13P4R,
liberando su juego, a costa de "aislar" su P.D.
23
12 ... , A30 13.A2C, 02R
Timman sigue con su elstico planteo y aqu evita un eventual
C5R. Las negras dominan 5R y esto les da una ventaja de es
pacio. que se ve incrementada por la escasa actividad del alfil
, enemigo.
14.P4TO,o.O
15.00, TR1R 16.01A, ...
Para desprenderse del alfil . con A3T. pero Timman seguir ma
niobrando con habilidad. para retener su superioridad posicio
nal.
16 ... , T01A!
17.A3T, P4A! 18.02C, ...
Despus de 18.Px P. CXP; 19.AxC. Tx A; 20.D2C. T1-1A;
21.T01A. 02A; 22.T x T. O x T. las negras tendran ventajosas
perspectivas. por su dominio de la columna abierta; por ejem
plo: 23.C40. P3T; 24.C2R? 07A! o bien 24.C23A. C5R. Sin em
bargo. tal plan hubiera sido. probablemente. mejor para las blan
caso .
18 ... , P3C!
19.TR10, C1A!
2O.T01A, C3R
21.01T, ...
Las blancas tienen que adoptar una actitud pasiva. ya que. tras
21.P x p. P x p. los peones colgantes negros dominaran mu-
cho espacio y no presentaran la menor fisura.
21..., C5R!
Comienza la expansin del juego negro.
22.C xC!?, ...
Mejor hubiese sido 22.P x P, directamente.
22 ... , P x C 23.P X P, ...
Esto da a las negras un poderoso ataque sobre el enroque. Con
todos los inconvenientes. se impona 23.C20. y si 23 .... P x P;
24.Ax A. Ox A; 25.Cx P.
24
23 ... , Px C!
Profunda maniobra de ataque. pues el enroque blanco queda
ahora sin proteccin alguna. Timman calcul muy bien las posi
bilidades ya que. a primera vista. el pen avanzado blanco pa
rece peligroso.
24.P xA, 04C 25.P4CR, ...
Si 25.P3C. 04T; 26.R2T. C4C; 27.P4T, 05C! ; 28.P x C .... (ante
06T +) 28.. 04T +; 29.R1C, 06T Y 30 .... 07C mate.
25 ... , C5A!!
Bella y contundente jugada. que da decisivo impulso al ataque
negro. Contra 25 .. . , 05T; 26.05R, O x P; 27.03C, dara a las blan-
cas fuerte resistencia. de ah esta jugada de Timman que inter-
cepta la maniobra de la dama enemiga.
26.T X T, ...
A 26.P70. OST!; 27.P xT = O +. Tx O; 28.R1A. Cx P; 29.02e,
e5A! ; 30.R1R. Tx P+; o bien 27. R1A, ex p!
26 ... , C x P+!! 27.R2T, ...
Tampoco sera una solucin 27. R1A, TxT; 28.P70. T1D;
29.040, 05T; 30.T20. CSAI !. o bien 29.T 40. 05T; 30.02C. e5A! ;
31. R1R. C7C+ ; 32.R10. C x P + 1; 33p xe, 08T +; 34.R2A. P7A
Y ganan.
27 ... , 05T!!
Ot ra elegante jugada y otra entrega de torre. para dejar al rey
blanco en red de mate.
28.T x T +, R2T 29.0xP+, ...
Unica posibilidad ya que. si 29.05R, C5A + ; 30.R1 e, C7R + y
31 .... 08T mate. as como 29.T20. C5A +; 30.R1C. O x C t ;
31 .R1A. 07e + y 32 .... 08e mate.
29 ... , R x O
3O.A2C +, P3A
31.T7R +, R3T
32.A x P, O x P + !
y las blancas abandonaron. puesto que. si 33.R xC, 07e + ;
34.R4T, 07T mate.
Blancas: Spassky
Negras: Miles
l.P40, C3AR
2.C3AR, P3R

3.P4A, P3CO
4.P3R, ...
Contra la defensa india de dama, las alternativas son 4.P3CR
- la ms usual- y 4.C3A. A2e; 5.P3TD. la linea que dio tantos
xitos a Kasparov y que ha abandonado tras su match contra
Korchnoi, semifinal de Candidatos de 1983.
4 ... , A2C
5.A30, P40
6.P3CO, CD20
7.0-0, A30
Un esquema ms agresivo - y por lo tanto acorde con el estilo
del gran maestro Miles- que 7 ... , A2R, seguido de 00 y P4AO.
8,A2C, O.o
9,C3A, P3TD 10,D2R, C5R!
De otro modo, con 11.P4R, las blancas obtendran ventaja de
espacio.
11,TD1A, P4AR 12,A1C, ...
La posicin guarda algunos puntos de contacto con esquemas
de la defensa holandesa. El plan de rechazar al caballo de 5R,
con 12.C1R ( C20), para seguir con 13.P3A, sera refutado 12 ... ,
T3A; 13.P3A, T3TI, con fuerte inicativa de las negras.
12 ... , T3A 13.C x C, '"
Una desagradable decisin, pero haba que tomar medidas con
tra el plan 13 ... , T3T, amenazando 14 ... , A X P t !; 15.C x A, 05I
13 ... , PDx C!
14.C5R, T3T 15.P3C, ...
Evita la penetracin, 15 .. , 05I
15 ... , A x C
16.P x A, D4C 17.P4CD, '"
Se amenazaba 17 ... , C4A; 18.P4CO, C60
1
, ya que, si 19.AxC,
P x A; 20.0 x P, seguira 20 ... , T x P! 1, con electos fulminantes
(21.R x T, 04T t Y mate en 8T).
17 ... , C1A 18.R1T, ...
Las blancas comienzan a fortalecer la posicin de su rey, con
el plan T1CR-T2C, ante el amenazador acumulamiento de fuer-
zas enemigas en el ala de rey.
18 ... , A3A!
19.T1C, no 2O.T2C, A1R
La presn aumenta, paulatinamente. Ahora se amenaza 21 ....
A4T, lo que obliga al excampen mundial a tomar urgentes me
didas, a costa de crear nuevas debilidades.
21.P4C, D5T 23.P5C, PT x P
22.T1-1C, T2D 24.PA x P, A3C!
Mientras Spassky intenta desesperadamente un contrajuego en
el ala de dama, Miles va llevando todas sus fuerzas al sector
de rey.
ESCUELA ESPAOLA DE AJEDREZ
"Romn Torn"
25.n D, T2A! 26.T4D, .. ,
Para activar la torre, con T4TT8T, o bien 020 y T30. Miles si
gue con su ofensiva ...
26 ... , D6T! 27.T8D, ...
27 ... , T5T!
El comienzo de una profunda maniobra, especulando siem;re
con que no sirve 28.P x P? por 28 ... , A4T segudo de A6A,ga
nando.
28.A3T, Tx P
29.TxT, PxT 3O.R1C, ...
Prcticamente forzada, ante la amenaza 30 ... , P6C! (31.P X P,
T8At).
30 ... , D4T! 31.D2C, ...
Ante O X PR Y la latente amenaza .... , P6C; O X O, P X PA t
31..., D4A 34.Tx P, P5T
32.T8A, P4T! 35.T4A, D6A!
33.A x C, T x A 36.Abandonan.
No hay defensa satisfactoria contra la ruptura 36 ... , P6CI y. na
turalmente, la amenaza directa 36 ... , P6T, para 07C mate.
Una partida jugada por Miles con notable energa.
CURSOS
POR .
CORRESPONDENCIA
Solicite informes a:
E.E.A. Romn Torn. Apartado 8402 .
Telfono: 470 12 11. MADRID.
2S
1
Por Juan M. Belln
Gran Maestro
El maestro canadiense, Spragget, vencedor
Gran triunfo del espaol Jos A. Cuchi
Jos A. Cuchi. Posiblemente, este nombre no les dir nada a los aficionados espaoles, como no me lo
deca a m antes de este mi primer viaje a Estados Unidos. No es tarea fcil presentar a este hombre en un
pequeo espacio, pero no importa; slo les dir que se trata de un humilde emigrante espaol, segoviano,
que ha revolucionado el ajedrez no tan solo norteamericano, sino del mundo entero, con los fabulosos pre-
mios que aporta a los torneos que l organiza y que han hecho olvidar al ya desaparecido de Lone Pine. Este
hombre empez como cualquier aficionado, jugando partidas con sus amigos y compatriotas (Rafael, Jos
MarIa, etc.) en la Casa de Espaa y que un buen da decidi ((armarla)}. Al principio, con pequeos torneos,
y ya en los dos ltimos, 1983 y 1984, los ms importantes del mundo. Pero como este ao han sido dos conse-
cutivos, hablar de ellos separadamente.
El New York Open 1984 tuvo lugar del 19 al 22 de abr! en los salones del Penta New York Hotel. El torneo
estaba dotado con la mayor bolsa del mundo: 105.000 dlares, que en pesetas vienen a ser unos 16 millones.
Reuni este certamen a 1.025 jugadores, que fueron divididos en seis secciones diferentes, por orden de ({ran-
king)) y que en la seccin principal, que es de la que me ocupar, tomaron parte 176 jugadores de 21 pases,
entre los que haba 17 grandes maestros y 29 maestros internacionales y un total de 122 jugadores con ms
de 2.200 puntos E/o. Sensacional.
Naturalmente que sera pesado y muy aburrido dar la clasificacin de todos los participantes, as que ha-
r referencia del vencedor del torneo, que lo fue en solitario el maestro internacional (M.I.) canadiense Kevin
Spragget, que se embols los 10.000 dlares (un milln y medio de pesetas), con 7 puntos, sobre las ocho
partidas disputadas, seguido de los G.M. norteamericanos Seirawan y Bisguier, as como los M.I. Benjamin
y Fedorowicz, todos ellos con 6,5 puntos. All se encontraban entre otros conocidos, el G.M. dans t.arsen
con 5,5 puntos, los mismos que el que resultara vencedor del siguiente torneo, el sovitico nacionalizado
norteamericano, Dzindzichasvili.
Con la misma puntuacin que yo, es decir, 5 puntos, estaban Gheorghiu, Alburt, Ree, los islandeses Hjar-
tarson y Olafsson, etc. Y por atrs con 4,5, Browne e Ivanov, entre los ms conocidos, aunque respecto al
, primero hay que hacer constar que, enfadado por perder la partida matinal, no se present a jugar la ltima
ronda, por la tarde, ya que, por otre parte, no tena posib/dad alguna de conseguir premio. Esto, y un peque-
o incidente que tuvo el da anterior, fue lo que determin su postura, que dicho sea de paso es censurable.
En cuanto a lo que ocurri el da anterior, pues que los organizadores, ante las presiones de Alburt, cambia-
ron el emparejamiento previo de unos cuantos jugadores, entre ellos Browne, que de jugar con un asequi-
ble)) le pasaron a Kavalek. E/ temperamental Browne no se quiso dar por enterado y all estaba en una sala
jugando contra el primer rival que le haban puesto, mientras que en otra sala Kavalek le esperaba ante el
tablero, con el reloj de Browne en marcha; as, durante una hora o ms. Ante la presin de los rbitros y orga-
nizador, Browne deja la partida que est jugando y accede a iniciar la de Kavalek, baja condiciones: instala-
cin de 10cos especiales, tablero separado del resto de los jugadores y, muy importante, que le quiten de
su reloj el tiempo transcurrido. Cuando ya se haba conseguida todo y ante la gran expectacin que todo
, esto haba originado entre pbliCO y restantes participantes, sin hacer jugada alguna va y firma las tablas
con Kavalek. Browne Show.
Ancdotas aparte, debo finalizar mi comentario de este primer torneo haciendo referencia a mi clasifica-
cin, de la cual no qued descontento, ya que, aparte de iniciar el torneo sin jugar la primera partida (me
la dieron por tablas) tuve que jugar la segunda a las dos horas de llegar a Nueva York y no puede conseguir
ms que otras tablas. Mi puesto fue el 25, compartido, cuando por el ((rating Elo era el 40 entre los 176 parti-
cipantes. Hice 5 puntos, con cuatro partidas ganadas, dos perdidas y dos tablas y acus bastante, como to-
dos los jugadores europeos que all estbamos, el ritmo de juego: 30 jugadas en hora y media, y luego 25
por hora, aparte de que se jugaban dos rondas diarias. Una experiencia ms.
26
El gran maestro, Dzindzichasvili, vencedor
A continuacin del Open que coment anteriormente, tuvo lugar este otro, ms ctnormallJ, es decir, con
ronda diaria y un ritmo de juego de 45 jugadas, en dos horas y media.
El vencedor fue el G.M., nacionalizado norteamericano en 1980, Romn Ozindzichasvili, aunque mritos
para ello tambin los tuvo el G.M. Gurevich, cuya nica derrota, en la ltima ronda, frente a Sosonko, le priv
de la primera plaza, que prcticamente haba ocupado todo el tomeo y que, tras sus victorias contra el G.M.
Adorjan y el propio Ozindzichashvili, tena al alcance de la mano.
Pues bien, el vencedor se llev un premio de 18.000 dlares (2.700.000 pesetas) que creo es el primer pre
mio ms importante que se haya dado nunca en tomeo de ajedrez. Tuvo suerte, y mucha, al ganar en la ltima
ronda al G.M. Ljubojevic una posicin completamente de tablas y que hubiera supuesto un empate entre seis
jugadores en el primer puesto. Para que lo comprendan mejor voy a ofrecer a continuacin la posicin del
tremendo error, en un no menos tremendo ccZeitnotll de ambos contendientes, con escasos segundos en sus
relojes, que supuso para Ozindzichashvi/i una diferencia de 11.000 dlares, o sea 1.650.000 pesetas.
Esta es la posicin culminante, correspondiendo jugar a Ljubo-
jevic, que conduca las piezas blancas. La partida continu as:
44.THR?? T80+ 45.R2T.OxT
y las blancas abandonaron.
Naturalmente que. tras 44.T1-7R? el negro poda haber jugado
directamente D x T, pero yo no s si hizo primero el jaque para
llegar al controlo bien porque no vio en un principio el error.
Ni que decir tiene la alegra del afortunado Dzndzichashvili, y
el tremendo disgusto del G.M. yugoslavo, cuya honradez est
fuera de toda duda. Haba que verle la cara, no slo por lo que
para l representaba esa derrota y la forma en que se produjo,
sino por el perjuicio que ocasionaba a los cinco jugadores que
ocupaban el segundo puesto y que pasaban a cobrar 5.000 d
lares, en lugar de los 7.000 que les hubiera correspondida si la
partida hubiese terminado en el lgico empate.
Habr muchos aficionados que se preguntarn cmo es posi
ble cometer esos errores entre G.M. Pues yo lo comprendo, y
si quieren ver cmo eso le pasa a cualquiera, vean lo que me
ocurri a m frente al G.M. Browne, e'n la cuarta ronda.
Con las piezas blancas, yo continu aqu con: 32.T x P y, des
pus de 32 .... T x T. tuve que abandonar.
A Browne le quedaba un minuto para hacer 14 jugadas y, a m,
tres, por lo que no tengo perdn. Pero me puse nervioso y cre
que. tras 32.T X P, T X T; 33.A X P ganaba, al no poder las ne-
gras defender la torre. Pero, ime olvid de la rplica 33 ... ,
DXP+I
Naturalmente que la posicin crucial es tablas, an estando yo
algo mejor despus de 32. D7R, por ejemplo; pero, incluso. po.
da haber ganado la partida, teniendo en cuenta que no era f
cil para Browne llegar al control de tiempo.
Despus de esta partida me hund. Llevaba tres tablas enton-
ces y no estaba jugando mal, pero a partir de este tropiezo ya
no levant cabeza.
Ya en nmero anterior de OCHO X OCHO se ofreci la clasifi-
cacin de los puestos de vanguardia, con los G.M. Portisch,
Adorjan, Sosonko, Kavalek y el M.I. Kogan -quien obtuvo una
norma de G.M.- compartiendo el segundo lugar.
El vencedor del otro .Opeml" Spragget no pudo conseguir ms
que 4,5 puntos yeso que me gan a m en la ltima ronda. tras
llevar yo una pieza de ventaja. con poca compensacin para
2J
l , que si no se hunde en el puesto en que me hund yo. Quien
no se consuela es porque no quiere, as que, cuando me pre
gunten cmo qued en este torneo, dir que con los mismos
puntos que el G.M. argentino Quinteros, ya medio tan slo del
G.M. dans, Larsen, porque es triste decir que qued el 46'de
66 jugadores, aunque mi rating Elo me situaba el 39 al comien
zo (64 tenan Elo internacional).
Por ltimo, la nota discordante; algo con lo que se tenia que aca
bar, o por lo menos penalizar de alguna manera. Me estoy refi
riendo a la retirada de los jugadores una vez iniciado el torneo.
Aqui lo hicieron ocho, todos alegando, pero es coincidencia; vean
si no:
El G.M. Byrne se retir en la primera ronda, tras perder. El G.M.
Bisguier, en la segunda, despus de dos ceros consecutivos,
aunque, quiz, ste realmente pareca justificada, pues tuvo un
contratiempo cardaco. En la cuarta ronda, el G.M. Oenker se
retir tras haber perdido todas las partidas, lo mismo que Tros
clair, con tres derrotas consecutivas. En la quinta, Weinstein,
despus de dos derrotas; en la sexta Shirazy, con tres ceros
seguidos y Lombardy, al perder una partida. Por ltimo, en la
sptima ronda, el M.I. Burger, con dos derrotas consecutivas.
Casualidad? No conozco a nadie que abandone un torneo des
pus de ganar una partida ...
Blancas: Belln
Negras: Braun (EE.UU.)
l.P40, P40
2.C3AR, C3AR
3.P3R, P3CR
4.P4A, A2C

5.C3A, 0.0
6.03C, P3A
7.A20, C3T?
Por inversin de jugadas se ha llegado a una lnea de la defen
sa Schelechter, del gambito de dama. Las negras se vern aho-
ra sorprendidas por un inesperado cambio (9.A x C), por lo que
lo terico es 7 ... , P3R.
8.P x P, P x P
9.AxC!, PxA
10.0.0, A3R
11.C5R!, C5R
12.C6A!, ...
Si 12.CxC, PxC; 13.02A, AxC y la presencia de alfiles de dis-
tinto color hara difcil la victoria para uno u otro bando.
12 ... , CxA
Si 12 .. , 020; 13.CxC, PxC; 14.P50! , al no ser posible 14 ... ,
AxP?; 15.0xA, Ox O; 16.Cx P+ y 17.CxA, mientras que,
si 12 ... , 030; 13.CxC, PxC; 14.07C!, con fuerte presin.
13.Cx O, Cx O
14.CxA, CxT
15.CxT, AxC
16.T x C, P3R
17.R1A, ...
El final es favorable a las blancas, ya que tienen ventaja en el
ala de dama y el caballo es superior al alfil.
17 ... , A30
Mejor era 17 ... , T1C; lB.T1C, ... (no lB.P3CO, T1A; 19.T1A?, A6T;
20.T2A, A5C y ganan) lB ... , A6T, aunque, con 19.Cl O! , las blan-
cas mantendran la tensin, siguiendo con 20.T1AO (A x P?;
21.T1C) o bien 20.R2R y 21 .R30, previamente.
28
18.P4R!, T1C!
A lB ... , P x P; 19.C x P, A2R (no A x P, por 20.P3C, encerrando
al alfil); 20. T1A, TlO; 21.T4A, con ventaja.
19.P x P!, Tx P
Si 19 ... , P x P; 20. P3CO, T5C; 21.T1O, seguido de 22.C x P.
20.C4R!, A2A
No sirve 20 ... , A2R; 21. P60! , Al0; 22.T1A, para TBA.
21.T1A,A3C 22.P60, T5C
Despus de 22 ... , R1A; 23.TBA +, R2C; 24.P70, gana.
23.P4C!?, P3T 24.P4TR, P4CR
Si 24 ... , P4A; 25.TBA+, R2A; 26.T7A+! , R1A(0 bien 26 ... , A xT;
27.P x A, T5A; 2B.C5A); 27.C5AI!, ganando. En cuanto a 24 .. ,
Tx P; 25.C6A t , R2C; 26.C8R +, R1A; 27.TBA! , T70; 2B.R1R! ,
T x P; 29.P5C! 290A+ y 30.P70, gana.
25.P x P, P x P
26.C6A +, R2C
27.C5T +, R3C
28.T8A, TxP
29.T8C +, R3T
30. T8T +, R3C
31.T8C +, R3T
Haba que pasar el control de tiempo, y por esto repet jugadas.
Ahora llega la fase decisiva:
32.P4A!!, P3A!
Unica. Si 32 ... , P x P; 33.C6A y 34.P5C mate; si 32 ... , T x PO;
33.Px Pt , R2T; 34.C6A mate y, si 32 ... , T40; 33.C6A!, T4T;
34.C70!, T 40; 35.P x P + ! Y ganan, ya que, si 35 ... , R2T; 36.C6A
mate y, si 35 ... , T x P; 36.1 x T, R x T; 37.C x A y 3B.P70.
33.R2R!, A4T
La presin blanca va incrementndose: a 33. .. , T x PO; 34.C x P,
y la amenaza de mate es decisiva (34 ... , P>s P; 35.P5C), mien-
tras que. si 33 .... P x P; 34.C x P6A y ganan: 35 ... P6A + 1;
36.R x p. T6D +; 37.R2R. T6CR; 38.C7DI
34.R3A, T x PO
3s.C x P, A70
36.P x P +, A x P
37.T x A!, T60 +
38.R2R!, ...
Falso sera 38.R4R? por R X T. El resto es simple cuestin tc
nica.
38 ... , T6TO
39.T8C, T x P +
4O.R3A, T4T
41.R4A, TsT +
42.C4R, TSC
43.RsR, T4C+
44.R6A, R2T
4S.T7C +, RH
46.R6C, rinden
Ante 47.m +. R1C; 48.C6A+ . R1A; 49.T7A mate.
Blancas: Dzindzichashvili
Negras: Browne
l.P3CR, P4AO
2.A2C, P3CR
3.C3AR, A2C
4.P3A, C3AO

s.P40, P x P
6.Px P, P40
7.C3A, P3R
Por inversin de jugadas. se podra llegar a la posicin de una
linea simtrica de la defensa Grunfeld. con 7. ... C3A; 8.00. 00;
9.C5R. MA! . etc.
8.0.0, CR2R
9.A4A, 0.0
10.020, C4A
11.P3R, P3A
Con esto se inicia un agudo juego tctico. especulando con el
encierro del A.D. blanco.
12.P4TR, P3TR 13.P4CR!, ...
Se volvia a amenazar 13 ... P4CR.
13 ... , C30 14.PsC, ...
Hay que continuar activamente. a toda costa, ante la maniobra
14 ... C2A. para 15 ... P4R. Browne sigue su plan agresivo. para
tomar la iniciativa ...
14 ... , CsR
1s.CxC, PxC
16.P x PT, P x C
17.P xA, RxP
18.Ax P, P4R
19.A3C, P x P
2O.TR10, C4R!
Despus de 20 ... . P X P; 21 .D X p. las blancas tendrian una po.
. sic in dominante. con pareja de alfiles y mejor desarrollo. Brow
ne busca nuevas complicaciones tcticas.
21.A2C, AsC 22.P x P!, C6A + !?
Las negras rehsan la calidad: 22 ... A X T; 23.T X A. C3A; ya que.
despus de 24P5D. C4R; 25. P6D. las blancas tendrian adecua'
da compensacin. por su dominante juego. De ahi que Browne
especule con la presencia de alfiles de distinto color. lo que. en
definitiva. es una decisin un punto dudosa.
23.AxC, AxA
24.TR1AO, T2A
25.030, A40
26.PST!, ...
Fuerte sacrificio de pen, para abrir la columna C.R. As las blan
cas devuelven el pen, pero asegurarn su rey. ante amenazas
en la gran diagonal blanca. a la vez que pasarn al ataque so
bre la citada columna.
26 ... , P x P
27.R2T, 01R
28.T1R, T2R
29.T1CR!, ...
Ahora la T.A. negra queda bajo la amenaza 30.A6D + .
29 ... , A5R
3D.A60 +, R2T 31.03CR!, ...
El ataque blanco se va concretando: las negras parecen tener
bien protegidas sus primeras lineas. pero ...
31 ... , T20 32.T01 R, 03R
Activa defensa, contra 33.P3A.
33.A8C!!, 01R 34.T x A!!, ...
Tema de "desviacin de la pieza defensora -la dama- que
lleva a la victoria.
34 ... , Ox A
Pero. no 34 .... D X T; 35.DSC +. R3T; 36.D8T + . Y 37.0 X P +
lleva al mate.
35.TsR!!, ...
"Desclava la dama y amenaza T X P mate. lo que no deja op
cin a las negras.
35 ... , PxT
36.06C +, RH 37.06T +, rinden
A 37 .. . T2T; 38.D X P + seguido de mate.

Nota destacable es el alto nivel de gran cantidad de jvenes va-
lores norteamericanos, totalmente desconocidos en Europa, pero
capaces de batir al gran maestro ms prestigioso. He aqu una
buena muestra:
Blancas: Wilder
Negras: Larsen
l.P4D,C3AR
2.P4AD, P3R
3,C3AR, P3CD
4.P3TD, ...
La lnea popularizada por Kasparov. en los ltimos aos, contra
la defensa india de dama, aunque la -tradicional. 4.P3CR sigue
siendo la continuacin ms usual.
4 ... , A2R
Para derivar el juego hacia un gambito de dama, en lugar de
4 ... , A2C; 5.C3A, P4D, etc.
5.C3A, P4D
6.Px P, P x P
7.A4A,00
8.P3R, A3R
9.P3T, ...
Para evitar el cambio del A.D .. tras 9 ... , C4T.
9 .. " P4A
10.A3D, C3A
11.00, P3TD
12.T1A, P5A
Esta misma idea se jug en poSicin similar en la partida Miles-
Spassky (Montilla-Mari les, 197T). Las negras activan la lucha en
el ala de dama, mientras que las blancas tienen ventaja de es-
pacio -por su dominio de ,,5R,,- y, consecuentemente, posi
bilidades de ataque sobre el enroque.
13.A1C, P4CD
14.C5R!, D3C
15.A5C, TR1R
16.P4A, TD1D
17.D2A!, ...
Provoca debilidades en el enroque, con la amenaza directa
18.AxC, para 19.DxP+ .
17 ... , P3C 18.D2A!, .,
Complemento de la jugada anterior, para pasar la dama a .4TR,
presionando sobre los cuadros negros, vulnerables tras el avan-
ce del P.C.R. de Larsen.
18 ... , R1T
(Ver diagrama)
2O.P5A!, ...
19.D4T, C1CR
Temtica ruptura en este tipo de posiciones, para abrir vias de
penetracin sobre el rey enemigo.
20 ... , AxA 21.0 x A, P x P
Si 21., P3A; 22.C x P +, P x C; 23.D x PC y las amenazas
24.T4A -para T4T +- Y 24PxA, deciden.
22.Tx P!, ...
Especulando con que 22 ... , A x T; 23.0 x A dejara a las negras
indefensas ante la amenaza 24.D x PT mate.
22 ... , C x C
A 22 ... , P3A; 23.T x P! , C xT; 24.D xC +, R1C; 25.D6T! y gana,
ya que, si 25 ... , A lC 25 ... , T2R; 26.C6C y, si 25 ... , D2A; 26.C x C,
T2D; 27.C5R, T2C; 28.T1A, con neta superioridad blanca.
23.T x C, P3A 24.D4T, ...
El tema de ataque sobre .7TR salva la torre y da nuevo impul-
so a la ofensiva blanca.
24 ... , P3T
25.T5T, R2C
26.T1A, A2A
27.D3Ct, R1A
28.T4T,D3D
29.T44A!, ...
Aunque se mantiene el equilibrio de material , la comprometida
situacin del rey negro, junto a la agresiva disposicin de las
piezas blancas brindan a este bando las mejores perspectivas.
29 ... ,D2A
Si 29 ... , D3R; 3D.T1-3A, con la amenaza 31.A7T, contra la que
no valdra 30 ... , R2R por 31 .P4R! A 29 ... , R2R, seguira: 3D.D7C! ,
T1AR; 31 .A7T!, para 32.P4R! , con absoluto dominio.
3O.P4R!, P x P 31.C x P, 020
Despus de 31 ... , T3R; 32.D2A, D3C; 33.C5A, T3-3D; 34.A7T, la
presin blanca sera irresistible.
32.Cx P, CxC
33,TxC, DxPt
34.R1T, T2R
35.A7T, rinde
No hay defensa eficaz contra 36.D8C mate, ya que, si 35 ... , Rl R;
36.TxA!, TxT; 37.D8C+ , gana


La Federacin Internacional de Ajedrez (F.I.D.E.) acord en su ltima Asamblea General , celebrada en Manila (1983), reducir a
dos aos -en lugar de tres, como hasta ahora- los ciclos de competiciones selectivas para designar al aspirante al ttulo mundial
y el enfrentamiento de ste con el campen. He aqu el calendario y desarrollo de estas pruebas:
Los torneos zonales
Estos ciclos se iniciarn con los torneos Zonales, correspondientes a cada una de las trece zonas en que, geogrficamente, estn
distribuidos los pases adscritos a la FJD.E. En la zona 1, como informamos oportunamente en estas columnas, se han hecho tres
subzonas, para simplificar las tareas organizativas de esta fase preliminar. En la .A, jugarn los representantes de Inglaterra, Escocia,
Gales, Irlanda y Guernsey; en la ce B, los de Blgica, Francia, Luxemburgo, Mnaco y Holanda y, en la ceC, los de Espaa, Italia, Portu
gal, Andorra y San Marino. El sub zonal del Reino Unido clasificar a dos jugadores para la siguiente fase del Mundial , los torneos
Interzonales, y los otros dos al vencedor. Se ha aumentado en una plaza a esta zona.
Espaa tiene derecho a enviar a cuatro jugadores, tanto a la competicin masculina como a la femenina, lo que sin duda, ser
un aliciente especial para los prximos Campeonatos de Espaa, con vistas a la clasificacin para el subzonal, que se celebrar en
los primeros meses de 1985.
Los torneos interzonales
En lugar de dos, sern tres los torneos Interzonales que se disputarn a partir de 1985. Y ya se conocen las sedes que tendrn:
Biel (Suiza), Tnez (Tunicia) y Gausdal (Noruega). Cada uno de estos torneos reunir a 18 jugadores y se celebrarn entre mayo y
junio del prximo ao. Estos 54 participantes saldrn, de las diferentes zonas: 33, ms 4 del ltimo candidatos: Torre, Beljavsky, Por
tisch y Hubner, clasificados en los puestos 5. o a 8. o, reservndose una plaza para cada uno de los pases organizadores de los torneos
Interzonales. Completarn la nmina los 14 jugadores que han tenido los mejores coeficientes en las evaluaciones Elo de los dos lti
mas aos, que no hayan ganado el acceso en el anterior candidatos.
Esta lista ha quedado establecida as: 1. Ljubojevic (Yugoslavia); 2. Andersson (Suecia); 3. Polugaievsky (U.R.S.S.); 4. Timman (Ha
landa); 5. Tahl (U.R.S.S.); 6. Vaganian (U.R.S.S.); 7. Spassky (i Francia!); 8. Hort (Checoslovaquia); 9. Miles (Inglaterra); 10. Petrosian
(U.R.S.S.); 11 . Nunn (Inglaterra); 12. Seirawan (E.E.U.U.); 13. Sosonko (Holanda) y 14. Yusupov (U.R.S.S.).
La fase de candidatos
Tambin sufrir alteracin la fase decisiva, la de candidatos, en la que hasta ahora se clasificaban ocho jugadores, que se elimina
ban en tres matches sucesivos para designar al aspirante al ttulo.
Ahora, llegarn al candidatos los cuatro primeros clasificados de cada <tl nterzonal, as como los cuatro primeros de la ltima
edicin: Smyslov, Korchnoi , Ribli y el perdedor del match para el titulo de 1984, Kasparovo Krpov. En total , 16 jugadores, que jugarn
un torneo, sistema liga, cuyos cuatro primeros clasificados pasarn a la semifinal, ya en competicin tipo match, como hasta ahora,
y los dos vencedores disputarn la final para decidir al aspirante al titulo.
Con la re-adopcin del match revancha para el ttulo, caso de vencer Kasparov en el encuentro prximo, que empezar ellO de
septiembre, el de revancha, se tendra que realizar con tiempo para que el perdedor pueda entrar en el torneo de candidatos de 1985.
Esta es la larga cadena de competiciones que conducen al ttulo de campen del mundo.
31
La Federacin Internacional de Ajedrez (F.l.D.E.) ha anunciado en los medios informativos la lista de evaluaciones Elo, de fecha
t de julio, que estar en vigor hasta el 3t de diciembre del ao en curso. Ofrecemos a continuacin las puntuaciones de los puestos
de vanguardia en las categorias masculina y femenina, asi como las evaluaciones de la totalidad de los espaoles:
Categora masculina
1. Kasparov (URSS), 2.715 9. Hubner (R. FA), 2.610 17. Spassky (URSS), 2.590
2. Krpov (URSS), 2.705 10. Smyslov (URSS), 2.610 . 18. Yusupov (URSS), 2.590
3. Timman (Holanda), 2.650 11. 110rt (Checoslovaquia), 2.605 19. Nikolic (Yugoslavia), 2.585
4. Portisch (Hungria), 2.640 12. Tahl (URSS), 2.605
5. Korchnoi (Suiza), 2.635 13. Beljavsky (URSS), 2.600
6. Polugaievsky (URSS), 2.625 14. Ribli (Hungria), 2.600
7. Vaganian (URSS), 2.625 15. Andersson (Suecia), 2.595
8. Ljubojevic (Yugoslavia), 2.615 16. Ftacnik (Checoslovaquia), 2.595
20. Adorjan (Hungra), 2.580
21. Browne (E.E.U.U.), 2.580
22. Petrosian (URSS), 2.580
Se mantiene en cabeza el aspirante al titulo mundial, Garry Kasparov, con igual puntuacin que en la lista de 1 de enero, seguido
del campen Anatoli Krpov quien ha ganado 5 puntos. Han subido puestos Timman y Portisch y han bajado Ljubojevic y, sobre todo,
Andersson, que perdieron 20 y 35 puntos respectivamente. Buena escalada de Ftacnik, Nikolic y Adorjan, que se acercan a los 2.600
puntos.
Categora Femenina
1. Pia Cramling (Suecia), 2.405 5. A. Brustman (Polonia), 2.315 9. N. Gurieli (URSS), 2.290
2. Szusza Polgar (Hungra), 2.405 6. T. Lematchko (Suiza), 2.305
3. Maya Chiburdanidze (U RSS), 2.375 7. Irina Levitina (URSS), 2.295
4. Nova Gaprindashvli (URSS), 2.335 8. S. VerociPetronic (Hungra), 2.295
10. N. loseliani (URSS), 2.290
Sigue en el primer puesto la joven gran maestro femenino, Pa Cramling, si bien empatada con la an ms joven, maestro interna
cional absoluto, Szusza Polgar, de 17 aos, que se da el caso curoso de que no participa en competiciones femeninas islo en mascu
linas! y con buenos resultados. De ahi que su "Elo sea alto, en comparacin con la campeona del mundo, tercera a 30 puntos de
distancia, pues igual que el de Cramling se ve favorecido por intervenir en torneos de ms alta evaluacin. Se estn estudiando estos
casos en el Comit de Calificacin de la F.l.D.E. porque se trata de corregir estas situaciones. Asi, vemos que Yrina Cevitina, que
gan la competicin de Candidatos al ttulo femenino, que se enfrentar a Maya Chibundanidze el prximo mes de septiembre, se
encuentra notablemente retrasada, lo que es ilgico, por ms que los nmeros indiquen lo contrario.
1. Rivas, 2.500
2. J.L. Fernndez, 2.440
3. Belln, 2.435
Diez del Corral , 2435
Calvo. 2.435
6. Ochoa, 2.430
7. Gmez, 2.425
8. Pomar, 2.400
9. Martin, 2.385
10. Iceta, 2.380
11 . J. Garcia Padrn, 2.370
12. Hernando, 2.365
Pablo, 2.365
14. Gil Reguera, 2.360
Medina, 2.360
17. Menvielle, 2.355
18. Palacios, 2.340
Sanz, 2.340
19. Vehi, 2.335
20. J. Corral, 2.330
Jugadores espaoles
Gallego, 2.330
Pars, 2.330
23. IlIescas, 2.320
Romero, 2.320
25. C. Garca, 2.315
26. Ayza, 2.310
Pisa, 2.310
Snchez Guindo, 2.310
29. De la Villa, 2.305
Minguell, 2.305
31 . F raguela, 2.295
S. Pons, 2.295
33. Dominguez, 2.290
34. Bordell, 2.285
Lloret, 2.285
36. Leont xo, G. 2.280
37. Montecatini, 2.275
Pujol, 2.275
39. Mari, 2.270
Moyano, M. 2.270
41. Alvarez R., 2.265
Parera, 2.265
43. Betancor, 2.260
Collado, 2.260
Fernndez, E., 2.260
Nieto, 2.260
47. Barber, 2.255
Campos, 2.255
49. Deltell, 2.250
50. Lezcano, 2.245
51. Ariztegui , 2.240
Gil G. 2.240
Lpez Coln, 2.240
54. Bofill , 2.235
Mateu, 2.235
56. Ballester, 2.230
Diaz Sanz, 2.230
Riquelme, 2.230
59. Moyano, F. 2.225
60. Muoz, 2.220
Completan la lista: 61. Unac, 2.215; 62. Rosich y Servitja, 2.210 y 64. Cordero, 2.205 puntos.
En la CATEGORIA FEMENINA, encabeza, una vez ms la clasificacn Nieves Garca, con 2.160 puntos, seguida de: Mari Pino
Garca Padrn, 2.125; Pepita Ferrer, 2.040 y Maria Luisa Cuevas y Julita Gallego, con 1.965 puntos.
Nota: Estas son las evaluciones, como saldrn en la Carta Circular del Presidente FIDE, corrigiendo errores aparecidos
en la Lista Elo. .
CONCURSO
SciSys
- ULTIMA FASE
Nuestra revista, en colaboracin con Europoint, S.A., firma distribuidora de las computadoras de ajedrez
Scisys -nica recomendada por la Federacin Internacional de Ajedrez-, ha convocado este concurso que
este mes llega a su fin y que ha tenido una extraordinaria acogida entre nuestros lectores. .
Desde el nmero 25 hasta el presente ejemplar (nm. 29) hemos venido publicando dos problemas prcti
cos y el total de diez componen la base de este concurso.
BASES
1. a Enviar las soluciones de los DIEZ PROBLEMAS. todas en el mismo sobre. a la redaccin de OCHO x OCHO,
calle Pablo Aranda, 3 - 28006 Madrid, antes del da 25 de agosto de 1984.
2. a En las soluciones debern indicarse, al menos, las jugadas clave de la maniobra ganadora.
3. a Se podrn enviar tantas soluciones a los DIEZ PROBLEMAS como se desee, pero siempre sobre origina
les de OCHO x OCHO. No se admitirn fotocopias ni soluciones escritas que no sean sobre la parte
de la hoja que se seala para tal fin en cada revista.
4. a Las soluciones se pUblicarn en el nmero 30 de OCHO x OCHO, que estar a la venta el da 1 de sep
tiembre de 1984.
5. a El sorteo de los premios, entre los concursantes cuyas soluciones sean correctas se celebrar el da
10 de septiembre de 1984 a las 12 horas, en las oficinas de nuestra redaccin, ante todos los participan-
tes que deseen asistir al mismo.
6. a La relacin de los concursantes ganadores se publicar en el nmero 31 de OCHO x OCHO que estar
a la venta el da 1 de octubre de 1984.
7. a La participacin en este concurso implica la total aceptacin de sus bases.
PREMIOS
PRIMER PREMIO: Un ajedrez electrnico Scisys Modelo Sensor.
SEGUNDO PREMIO: Un ajedrez electrnico Scisys Modelo Explorer. El porttil ms potente del
mundo.
A continuacin ofrecemos los dos ltimos problemas del Concurso:

PROBLEMA NUM. 9
PROBLEMA NUM. 10
Blancas juegan y hacen tablas Negras juegan y ganan
33 I
CHEKHOV GANO EL TORNEO DEL C.E. VULCA
El joven maestro internacional sovitico, Chekhov, ha resultado vencedor del Torneo Internacional del C.E.
Vulc. celebrado. como ya es tradicional. en la sed del club camoen de Esoaa. en Barcelona.
El certamen alcanz la categora 7, segn el sistema Elo, y result muy interesante en todo su desarrollo,
como puede apreciarse en la clasificacin final se qued establecida del modo siguiente:
1. Chekhov fURSSJ, 8.5 puntos. sobre 11 oartidas; 2 o Jos Luis Fernndez y Kupreichik IURSSJ. 15: 4. Ju::m
M. Belln y J. Sunye (Brasil), 7; 6. Hernndez (Cuba), 6,5; 7. Gmez, 6; 8. Martn, 4,5; 9. Pomar, Pisa y Min-
guell, 3 y 12. Moyano, 2,5 puntos.
Chekhov consigui la norma para el ttulo de gran maestro y tuvieron excelentes actuaciones Frnandez
y Belln en este certamen, del que el gran maestro Belln nos ofrecer un amplio reportaje en nuestro prxi-
mo nmero .
. De momento, he aqu una de las mejores partidas de este torneo, con una importante victoria del maestro
internacional Angel Martn.
Blancas: A. Martn
Negras: V. Kupreichik
l.P4R, P4AD
2.C3AD, C3AD
3.CR2R, P3D
4.P4D, Px P
Asi se entra ya en la linea normal de la defensa siciliana, que
las blancas comenzaron tratando con la variante cerrada.
S,C x P, C3A 6.A4AD, ...
El ataque Leonhardt, que populariz Bobby Fischer en los
primeros aos de su carrera y que siempre fue una de sus l
neas favoritas contra esta defensa. Otras alternativas son
6.A5eR y 6.A2R.
6 ... , A2D
Para entrar en la variante del dragn, ya que ahora sera pre
~ - -
matura 6 .. , P3eR por 7.e x e, P x e; 8.P5R (P x P?; 9.A x P + !).
Ms usual es 6 ... , P3R.
7.A3C, P3CR
8.P3A, A2C
9.A3R,0-0
10.P4TR, ...
Por inversin de jugadas, se ha entrado en la linea ms agresi
va contra el dragn. Las blancas van a plantear una lucha con
enroques en flancos opuestos y se apresuran a iniciar el ata
que sobre el rey enemigo.
10 ... , CxC
Otra posibilidad, quiz la ms practicada en los ltimos aos,
es 10 ... , C4R, seguido de T1A y, eventualmente, e5A.
11,A x C, P4CD
Kupreichik, a su vez, inicia su ofensiva en el otro sector, con
CUPON PARA LA PARTICIPACION EN EL CONCURSO
SCISYS -OCHO X OCHO- 5.
a
y ULTIMA FASE
Nombre ., ........ , ......... Apellidos .... ,. , .. ......................... . .... .
Calle .......................... N. o ........... Distrito Postal ............ .
Poblacin ............... ,............. Provincia ............................ .
PROBLEMA 9
34 ..... .. .......... .
2
3
4
S
SOLUCIONES A LOS PROBLEMAS
Bases v premios en pQInJ anterior
PROBLEMA 10
'2
3
4
5
lo que estamos en la tpica carrera de ataques mutuos, carac
terstca en estas posiciones.
12.P5T, P4TD
Siguen las jugadas activas por ambos contendientes. Despus
de 12 ... , C x PT: 13.AxA, las blancas habran eliminado al me
Jor defensor del enroque negro y abierto la columna IR. para
su ataque (13. ... CxA: 14.D2D. para D6T: o bien 13 .... RxA:
i4 P4C. C3A: 15.D2Dl.
13.P x P, P x P 14.C50!, ...
Una fuerte jugada, que tiende a eliminar las piezas defensoras
del enroque negro, con lo que el ataque comienza a alcanzar
gran peligro para el gran maestro sovitico.
14 ... , P5T
15.CxC+, PxC
16.A50, nA
17.020, A3R
18.0.00, ...
Al fin enroca Martn, lo que permitir doblar las torres, rpida
mente, sobre la columna IR. Mientras tanto, el avance de los
peones negros del ala de dama se ha mostrado poco efectivo.
18 ... , AxA
19.P xA, T5A 2O.T3T!, nR
Es evidente que no hay forma de oponerse al claro plan de ata
que del maestro internacional espaol y Kupreichik trata de bus
car el cambio de damas, en esta columna. Si 20 ... , D2A;
21.111T. T1A; 22. P3A P5C; 23.18T + !, AxT: 24.1 x A +.R xT;
25.D6T +, R1C; 26.A X P, sera decisivo, ante D7C mate (26 ... ,
TxP+ ; 27PxTI).
21.T11T!, 02R
Con la intencin de replicar a 22.P4CR con 22 .. , D7R! , salvan
do las amenazas, pero ...
(Ver diagrama).
22.T7T!!, ...
Una jugada demoledora que, ante la amenaza 23.1 x A + 1,
R x T; 24.D6T + seguido de D8T mate; o, si 23 .. . , R1A:
24.18T + !, refuta la tentativa defensiva de las negras.
(Viene de pgina 48)
Es tentador, pero dbil . JR3C?, C3D; 4.14D, C2A; 5.R4A, C4C;
6.A5A, A5R! , Y tablas.
3 ... , A1R
Si J .. , A2D entonces 4.R3C. R4C; 5.16C, etc., ganan pieza.
4.R3C, A3C
La nica defensa contra 5.15A + .
5.AxA+, PxA
La persecucin del alfil negro ha terminado con este cambio y.
a primera vista, parece que las negras han logrado un claro xi
22 ... , 01A 23.P4CR!, Tx A
Desesperado recurso, ante la mortal 24.D2T, si bien Martn si
gue con su plan, despreciando la captura de la torre, para re
matar la lucha de la forma ms expeditiva.
24. 02T ! !, T8R +
Unica, ante 25.18T + seguido de mate, pero no hay modo de
escapar de la tupida red en que est envuelto el rey negro.
25.Tx T, Tx PO
A cualquier otra jugada seguira. 26.1lT, igualmente.
26.T1T, T4T 27.P x T, A3T +
Si 2L, RxT; 28PxP+ seguido de mate.
28.Tx A, rinde
Las negras han perdido una torre, en las complicaciones tcti
caso
Excelente partida del maestro espaol, ante uno de los ms h
biles tcticos, entre los grandes maestros soviticos.
to al desdoblar los peones. Pero las blancas ponen de manifies
to la mala colocacin del caballo y bloquean a las piezas neo
gras, utilizando el P3CR como traba.
6.T6C,C10
7.T60, C2A
o bien L , C2C; 8T7D y ganan.
8.T70, C4C
No sirven ni 8 ... , C4R; 9.15D, ni 8 ... , ClT; 9.17TR.
9.T7R!, ...
y las blancas ganan. ya que el turno de juego es ahora del neo
gro.
35
por Raymond Keene Gran maestro
La defensa india antigua
1.P4D, C3AR; 2.P4AD, P3D; 3.C3AD, ...
Histricamente, la defensa india antigul fue la
precursora de la ((india de reyll, y fue la favorita en
los ltimos aos del siglo XIX y primeros del XX pa-
ra innovadores tales como Chigorin (cuando no
adoptaba la defensa que lleva su nombre) y Nimzo-
witsch (antes de que ste inventara su propia lnea
defensiva)_ Esto fue antes de que los maestros com-
probaran que era posible permitir a las blancas ob-
tener una preponderancia en el centro, consecuen-
cia del desarrollo del AR. negro por ((2CRII (defen-
sa india del rey). La denfensa india antigua se dis-
tingue por el desarrollo del AR. negro a ((2RII, una
casilla ms pasiva que ((2CRII, desde donde el alfil
puede ejercer poca presin sobre el centro blanco.
En la posicin del diagrama las negras tienen tres continuaciones: 3 ... , P4R; permite a las blancas retener
la iniciativa cambiando las damas y haciendo perder el enroque al adversario; 3 ... , A4A; 4.P3CR!, seguido de
A2C, explota la expuesta posicin del AD. negro y gana tiempos, mientras que 3 ... , CD2D; 4_P4R, P4R; 5.P5D
(mtodo de Spassky) deja a las negras en situacin muy restringida. El plan de las blancas, entonces, ser
enrocar por el lado de dama y atacar al rey negro en el flanco opuesto.
Espordicamente, la ((india antigua
ll
es empleada en la actualidad por los grandes maestros Bent Larsen
(Dinamarca) y Lubosh Kavalek (Estados Unidos).
Veamos una interesante e instructiva partida para familiarizarnos con las ms modernas ideas sobre esta
defensa, que ofrecer en los comentarios. Se jug en el Torneo de Montreal, de 1979.
Blancas: Spassky
Negras: Kavalek
l.P4D, C3AR
2.P4AD, P3D
Otras alternativas son:
3.C3AD, CD2D
a) 3 ... , P4R; 4.P x P, P x P; 5.0 x O +, R x O; 6.C3A. CR20 (si
6 ... , C020; 7.T1CR! , seguido de P4CR); 7.A20, P3AO; 8.P4CR,
.. (Idea de Averbaj, intentando seguir con P4TR-P5C y A3TR,
con lo que se gana espacio en el flanco de rey y para cambiar
los alfiles de casillas blancas, con vistas a dominar casillas co
mo 4R y 5AR.) 8 ... , P4TD; 9.P5C, C3T; 10.P4TR, C34A;
11 .A3R, P4AR; 12.Px Pa.p., PXP; 13.000, R1R; 14.A3T, con
mejores perspectivas para las blancas, como en la partida
SpasskyGheorghiu (Siegen, 1970), en la que las blancas se im
pusieron por su dominio, con TR1C. b) 3 ... , MA; 4.P3CR!, ... (mu-
cho mejor que 4.P3A, que se menciona en los tratados.) 4 ... , P4R;
5.A2C, P3AO; 6.P50! y las blancas tienen clara ventaja de es-
pacio. Tambin, si 4 ... , P3A; 5.A2C, C020; 6.P4R, A3C; 7.CR2R,
P4R; 8.P3TR, 03C; 9.00, A2R; 10.P50, las blancas estn mejor
(AlekhineJanovski, Nueva York 1924).
c) Despus de la amorfa 3 ... , P3A, yo sugiero 4.P4R, P4R; 5.P50,
4 ... , C020; 5.C3A, P4R; 6.P50, con idea similar a la receta
de Spassky.
36
4.P4R, P4R 5.P5D!, ...
Una clara declaracin de intenciones. Las blancas quieren ce-
rrar el centro firmemente, para enrocar por el ala de dama y
despus atacar al rey enemigo en el otro flanco. Las negras pue-
den difcilmente considerar el enroque largo, puesto que sus co-
municaciones internas son poco adecuadas para llevar suficien
tes refuerzos defensivos a su rey, tanto si ste est en (( 1AO
como en 1CO.
5 ... , A2R
El orden de jugadas ahora establece pequeas diferencias, pues-
to que la configuracin de la posicin ya ha sido fijada, pero aqu
tenemos un ligero ejemplo divergente: 5 ... , C4A; 6.02A, P4TD;
7.A3R, A2R; 8.P3TR, O-O; 9P4CR, P3A; 10.0-0-0, P x P; 11 .A xC,
P x A; 12.PR x P, con ventaja blanca (Peev-Zeitlin, Pernik 1977).
Si 5 ... , P3CR, volviendo el plan hacia la i ndia de rey, las blan-
cas pueden jugar: 6.A2R, A2C; 7.A5C, y las negras no pueden
liberarse de las molestias de esta ((clavada sin debilitar su ala
de rey (7.., P3TR; 8.MT, P4CR; 9.A3C, dejara dbil el punto
((4AR de las negras, que no tendran siquiera la maniobra C4TR
C5AR a su disposicin).
6.C3A, ().()
7.A2R, C4A 8.D2A, P4TD
Para asegurar su caballo contra la expulsin con P4CD.
9.A3R, P3CO
Si 9 ... , CSC?; 10.AxC, Px A; 11.P3TR gana material.
10.P3TR, P3T
o bien 10 ... , P3C; 11.P4CR! La clave de la jugada 10 ... , P3T es
luchar por el control de las casillas negras (<<4CR,H<5AR" y STR)
oponindose a los agresivos planes de las blancas en este seco
toro
11.0-00. C2T 12.P4CR, C4C
Mucho ms pasiva sera 12 .. . , P4CR, que dara a las blancas
manos libres para una posterior P4TR, por ejemplo, despus de
TD1CR.
13.C20, ...
Un camino falso.
13 ... , C2T
14.C3A, C4C 15.C1R! . ...
Encontrando una ruta ms provechosa para el caballo.
15 ... , C2T
Las negras pretendan empatar tras 16.C3A. C4C, pero no es
necesario para las blancas tomar conclusiones de paz por el
momento.
16.C2C, A4C
Un cambio que es estratgicamente deseable para las negras,
con el que se habilita espacio de maniobra y se elimina al alfil
ms gil de las blancas.
17.P4TR, A x A t 18.C x A, P3CR
Las negras adoptan una clsica actitud defensiva, con sus dos
peones en la tercera lnea, a fin de replicar a PSTR con P4CR
y, a PSCR, con P4TR, bloqueando la posicin en ambos casos.
19.T01A, A20
20.R1C, 02R 21.P3A, R2C
Bronstein llama a esta estructura "la pared antifuego de Kava
lek. Las reacciones negras con P4CD o P4AR estn fuera de
cuestin, por lo que deben sentarse y esperar las lentativas de
ganar de las blancas. En las prximas jugadas Spassky coloca
sus piezas a su gusto, mientras que Kavalek mantiene la vigi
lancia de su pared disponiendo sus fuerzas para cuando Ile
guen las amenazas.
22.T2A. C3A
23.020, T01R
24.A10, C2T
25.A2A, T1CO
26.C5C, T01A
27.T22T, T1TR
28.T1C, TR1A
29.PSC, P4T
3O.C5A+!, ...
Al fin las blancas dinamitan las fortificaciones. Esta es la nica
va de progresar, mientras que la ruptura con P4A dara una ex
celente casilla a las piezas negras en 4R.
30 .... P xC
31.PR x p. R1T 32.T22C. , ..
Las blancas estn ahora dispuestas a rematar la lucha con el
avance de su P.C.A. Ot ro plan que viene a la mente es P6A, se-
guido de D2R y P4AR. En vista de estas inminentes calamida-
des, Kavalek resuelve devolver el material para buscar una Ii
beracin.
32 .... P5R
33.P x p. O4R
34.P6C. P x P
35.P x p. T5A
36.P xC. A5C
Una situacin muy interesante desde el punto de vista sicolgi-
co, se ha producido. El asalto blanco ha terminado, pero ha con-
seguido este bando un buen pen de ventaja, ms otro que es-
t condenado. As, las blancas tienen que detener el contraata-
que negro y ajustarse a un firme trabajo de consol idacin, ms
que agresin. i No puede cualquiera manejar tan difcil transi-
cin! Tambin es interesante resaltar que esta posicin pueda
haber llegado tras un crudo asalto y que, aunque no se ha reali-
zado la ruptura P4AR, las negras han ocupado las casillas cen-
trales <4R y SAR).
Doy la parte tcnica de la partida brevemente; lo ms impor-
tante para las blancas es, naturalmente, conseguir el cambio
de damas.
37.P3T. TD1A
38.040. T12A
39.0 x 0+. P x O
4O.C3A, Rx P
41.R2T. C20
42.T20. T7A
43.T12C. h T2C
44.T x T. C1A
45.P4C. Px P
46.Px p. R2C
47.P5A, P x P
48.P x p. C3C
49.T2T. R1A
SO.A4T. T3A
51.R3C. T6A
52.R4A, R2R
53.T2CO. T2A
54.P60 t . P x P
55.PxPt. R1A
56.T20. A20
57.hA, hA
58.R50. rinde
~ ) j ~ ~ ~ ~
Por Jess Diez del Corral Gran Maestro
Un final tcnico
Como complemento de la estrategia propia de la lucha en el final entre el alfil y los peones, reproduzco
este mes, con extensos comentarios, un estudio que publiqu en 1972 y que constru sobre el anlisis de
la partida Euwe-Kupper (Zurich, 1954).
DIAGRAMA 1
Diez del Corral, 1972
Las blancas Juegan y hacen tablas. El blanco cuenta aqui con
dos peones por el alfil, pero la buena colocacin del rey negro
dificulta mucho la labor normal de provocar cambios de peones
y de forzar el empate, por liquidacin de fuerzas. Ahora bien,
hay-una circunstancia que redunda en beneficio del primer ju
gador, como es el hecho de que el P.T. es "malo" por coronar
en casilla de color dislinto a las controladas por el alfil. Este es
un factor que no debe perderse de vista en el anlisis de todo
el curso del final ya que, en condiciones normales, en cuanto
desaparezca del tablero el P.C. negro, las tablas seran seguras
en cuanto el rey blanco llegara a ocupar la casilla "nR". Lo que
ocurre, como se ir viendo a lo largo de la solucin, es que el
blanco no logra ese objetivo y la salvacin solamente se obtie
ne despus de una dura lucha, gracias a unas exactas manio
bras de oposiCin del rey blanco. Veamos el conjunto del anlisis:
1.P5A!, ...
Una jugada bastante dificil. Es evidente que mover el rey no tie
ne sentido, ni tampoco son buenas 1.P6C?, P3T, ni 1.P6T?, P3C;
2.P5A, R4R!; 3.P4R, R5DI; 4.R4A, A3D +. Pero un detalle muy
importante del final es que no vale empezar con el movimiento
natural1.P4R +?, a causa de 1 ... , R5D; 2.P5A, ... (si 2. P5R, R4D;
3.R3R, P3C!) 2 ... , R4R; 3.R3R, ... ( 3.P6T, P3C; 4. R3R, A2R!;
5.P x P, A x P + ) 3 ... , A2R!; 4.P6A, A4A + !; 5.R3A, P3C! y las
negras vencen siempre, porque aciertan a conservar el P.C. La
situacin del rey blanco en "3R,, es funesta para su bando, ya
que permite un jaque providencial del alfil, desde .4A. o desde
,,4C,).
38
1..., R4R
Ahora no vale 1..., A2R por 2. P6A! , ni tampoco 1..., A3D por
2. P6C, P3l3.P6A. El alfil negro debe, pues, permanecer en "1A,,.
y luego de L, R3D o deL, R3A; 2.R4R logra el empate sin
problemas, sin ms que avanzar luego el P.R.
2.P4R, R5D
Sigue siendo imposible mover el alfi l. Vase 2 ... , A4A; 3.P6T! y
la situacin del rey negro en .4R" corta la diagonal del alfil e
impide la contestacin 3 ... , P3C. Por otra parte, si 2 ... , R3D;
3.R4A, seguido de 4.P4R.
3.P6C!, ...
La nica posibilidad. Si 3.P6T?, P3C gana, y si 3.R4A?, A3D +
y, a continuacin, 4 ... , A4R.
3 ... , P3T
Claro que si 3 .. , P x P; 4.PA x P y despus 5.P6T. La situacin
del blanco es ahora critica, pero an queda un recurso salva-
dor.
4.P6A! , ...
No 4.R4A?, A3D + Y 5 . A4R.
4 ... , PxP 5.R4A, A2C
Unica para intentar progresar. Pero el alfil queda ahora fuera
de juego y el rey blanco consigue milagrosamente mantener la
oposicin.
6.R5A, A1T!
Es muy dbil 6 ... , R6R?, por 7.R6R, R X P: 8.R7A, con gran ven
taja del blanco que llegara a un final de dama y pen de torre
contra dama, en buenas condiciones para aspirar a la victoria.
Con la jugada 6 ... , A 1TI , se llega a un momento critico del final,
que merece ser estudiado a partir de la posicin que queda re
flejada en el diagrama nm. 2.
7.R4A!!, ...
Slo as. Son atractivas 7. R6R y 7.P7C, pero ambas jugadas lIe
van a la derrota, segn demuestran las siguientes variantes: a)
7.R6R? , R X P; 8.R7 A, P4A; 9.P7C, A X P; 1 O. R X A, P5A:
11 .Rx P, P6A; 12.R7C, P7A; 13.P6T, P8A= D; 14.P7T, R4A!:
15.P8T = D (el rey negro est muy cera y por ello el final se ga
na), D7C+; 16.R8A, ... (si 18.R7A, D2CD+) 16 ... , D1T+ :
17.R7C, D2C+ ; 18.R6T, D3A +; 19.R7C, D2D +; 20.R6T. ... (
DIAGRAMA 2
20.R8A. Dl D + ) 20 .... D3D +; 21R7C. D2R +; 22.R8C .... (si
22.R6T. D4C + ; 23.R7T, D3C mate) 22 .... R3C.
b) 7P7C?, A x P; 8.R6C. A 1AI; 9.R x p. R x P y el blanco pierde.
pues su rey no llega a alcanzar la casilla de "nRIl: 10.R6R. R5A;
11.R5D. R5C; 12.R4R. A4A; 13R3D. Rx P; 14.R2R. R5C; 15.R1A,
R6A.
7 ... , R60
Nada se adelanta con 7 .... A2C; 8.R5A.
8.R3A!, ...
Hay que mantener la oposicin 8.R5A? pierde por 8 .... R6R. se
gn se ha visto.
8 ... , R70
9.R2A!, R80 10.R1A!, ...
El blanco se limita a conservar la oposicin prxima. pero an
hay que tener cuidado.
10 ... , R8Al
Tendiendo una trampa al contrario. que hay que acertar a sor
tear. Vase diagrama nm. 3:
DIAGRAMA 3
11.R1C!, ...
Ahora resulta necesario pasar a la oposicin distante. En efec
too si l1R1R?, sigue 11... , R7A; 12.R2R, R6A; 13.R3R, R5Ayla
situacin del pen blanco en ,,4RIl impide a su rey cortar el pa
so al rey enemigo: 14R4A, R5D! ; 15.R3A, R6D; 16.R4A, R7RI ;
17.R5A, R6A Y las negras vencen. Consiguientemente, el rey
blanco ha de trasladarse a la columna de C.A. cuando su con
trario se cOloque en la de A.D .. y en todo caso ha de mantener
la oposicin. Perderia tambin l1R2C?, R7AI : 12.R3C. R6A:
13.R4C, R7D! y el rey negro penetra en la retaguardia.
Las negras, no obstante. an disponen de un intento para deci
dir el juego a su favor. como es el de perder un tiempo con su
alfil. moviendo en cualquier momento A2C Ahora bien. tambin
este intento se refuta porque. cuando el rey blanco llegue a
"5ARIl, amenazar infiltrarse via 6R7AR. de modo que el alfil
negro se ver obligado a retirarse otra vez a "nll, lo que permi
tir al rey blanco retroceder para mantener la oposicin prxi
ma o lejana. segn los casos. El siguiente anlisis comprueba
la exactitud de estas apreciaciones.
11..., A2C 12.R2A, R70
Si 12 ... , An: 12.R1C!, segn lo indicado en la nota anterior.
13.R3A, R60
Otra vez, si 13. ., An; 14.R2A!
14.R4A, R50
Si 14 ... , An, viene siempre el retroceso 15.R3A! Ves muy peli
groso para el negro 14 ... , R7R?: 15.R5A, R6R (Peor es an 15 .. ,
A n : 16.R6R, R6R; 17.R7A, R x P; 18.RBC Y las blancas gana
ran); 16.R6R, R x P: 17.R7A, P4A; 18.R x A, P5A: 19.R x p, P6A:
20.P7C, P7A; 21.P8C = D, P8A = D, como se indc ya en el co
mentario a la jugada sexta de la solucin.
15.R5A, AH
Necesario, segn se ha sealado en la nota anterior.
16.R4A!, ...
Se ha repetido as, sin merma para las blancas, una posicin
ya vista a raz del diagrama nm. 2. Slo queda comprobar las
consecuencias del retroceso del rey negro a su propio campo.
pues de nada valen otros intentos como 16 ... , R6A; 17.R3C!, A2C;
18.R4C!, R6D: 19.R4A!, etc.
16 ... , R4A
17.R5A, R30 18.P7C!, ...
Con el rey negro ms retrasado, esta entrega de pen salva el
juego.
18 ... , Ax P 19.R6C, AH
O bien 19 ... , A lA: 20.R x P y el rey blanco no tiene obstculos
para ocupar el rincn de "nRn.
20.R x P! , ...
No 20.R7T, R4R Y las blancas han perdido un tiempo decisivo.
20 ... , R4R
21.R7T, R x P
22.RxA, P4A
23.P6T, ...
y las tablas son evidentes, ya que ambos bandos coronan si
multneamente.
El final examinado no puede calificarse de artstico, pero creo
que resulta muy instructivo desde el punto de vista tcnico y
analtico.
39
NIVEL 1
No debe ofrecer excesiva dificultad la solucin de los problemas de este grupo a los jugadores de primera
categora, pero s ser interesante, en cambio, para stos, tratar de resolverlos al Ilgolpe de vista)), en no ms
de dos o tres minutos. Para los de segunda categora, calculo como tiempo bueno para hallar la lnea gana-
dora, de cuatro a seis minutos; unos nueve o diez, para los jugadores de tercera categora, y un mximo de
doce, para el aficionado.
En todo caso, un buen aperitivo para afrontar los sigpientes niveles.

NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
De la partida MikenasGusev (URSS, 1957) es esta posicin,
en la que las negras, con espectacular maniobra, decidieron la
lucha a su favor. Cmo?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN

Con un hbil golpe tctico las negras decidieron fulminante-
mente esta posicin, correspondiente a la partida Chejover-
Sokolsky (URSS, 1947). Cul es la lnea QanadQLa?
40
@
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
T ras sacrificar la calidad, las negras obtuvieron esta posicin
de alaque, en la partida Ravinsky-Simagin (URSS, 1947) y, en
ella, con contundente maniobra, consiguieron imponerse. Cul
es?
S
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

En la partida Westerinen-Loikkanen (Finlandia, 1963), las blan-
cas ganaron rpida y elegantemente, aprovechando un tpico
tema de ataque.
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Con conocido tema de ataque, las blancas decidieron fulmi
nantemente esta posicin, en la partida BielickiTomson (Cam
peonato Mundial Juvenil , de 1959) Cmo?
s
BLANCAS
JUEGAN
y
GANAN
Basndose en conocidos temas tcticos, las blancas decidie
ron a su favor esta posicin, correspondiente a la partida Gipslis
Darznieks (URSS, 19621. ,Cmo continuaria usted?
s
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Un conocido esquema de mate fue base de un rpido triun
fo, en esta posicin de la partida CeballosMohrinq (Olimpiada.
de 1964). Cul es el plan ganador?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
En esta posicin, correspondiente a la partida Uhlmann
Bronstein (Hungria, 1966), las blancas se impusieron rpidamen
te, al forzar la decisiva qanancia de material. Cmo se consi
gue?
@
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J. Jl
J. ~ J.
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J.
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NEGRAS
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JUEGAN
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j,
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j,
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j,
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GANAN
g \
"
1*
Aunque las blancas tienen amenazas muy fuertes, que pare
cen asegurarle la recuperacin del material, la realidad es que
en la partida JohanssonMessing (R.F.A., 1973) las negras son
quienes ganan. con enrqica maniobr3..
@
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Una sorprendente continuacion decidi drsticamente la lu
cha, en esta posicin de la partida FusterBalogh (Hungria, 1964).
La encontrar usted?
41
NIVEL 2
Imperceptiblemente, se eleva el nivel de dificul-
tad, aunque, como ya mencion en algn Editorial,
es probable que alguno de los problemas de este
nivel le resulte ms fcil que otros del nivel 1. Se
trata de que los temas combinativos se van cono-
ciendo y nuestras ideas son ms claras. Cuatro mi-
nutos deben bastar, en cada problema, para el de
egunda; trece para el de tercera, y quince para el afi-
cionado.
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Gracias a su pen avanzado, las blancas pudieron imponer
se rpidamente, en la partida Tolush-Ravinsky (URSS, 1950), a
la que pertenece esta posicin. Cmo?
BLANCAS I
JUEGAN
Y
GANAN
Esta posicin se produjo en la partida GusevArakelov (URSS,
1970) y, en ella, especulando con conocidos temas tcticos, las
blancas decidieron la lucha. al forzar la decisiva Qanancia de
material.
42
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Un conocido golpe tctico permiti a las blancas forzar la vico
toria, al ganar material, en esta posicin de la partida Malich
Kovacs (Budapest , 1965). Cmo se logra?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

Aprovechando la agresiva situacin de sus piezas, las blan
cas decidieron rpida y elegantemente esta posicin, que se pro
dujo en la partida PjaerenJavorsky (URSS, 1979). Cmo conti
nuara el ataque?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
La activa situacin de las piezas negras permiti forzar la ga
nancia de material , en la partida MilesUhlmann (URSS, 1!tlJ),
tras enrgica maniobra. Cul es?
NIVEL 3
Un nuevo paso, quiz menos perceptible que el ano
terior, en cuanto a dificultad se refiere. Para resolver
los problemas de este grupo, un jugador de primera
categora no deber emplear ms de cinco o seis mi
nutos, siendo un buen tiempo el de doce minutos,
para el de segunda; dieciocho, para el de tercera, y
veinte, para el aficionado.
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Con enrgico juego de ataque, las blancas remataron esta
posicin, a la que se lleg en la partida LevitinaLjubarskaja
(URSS, 1978). Hallar usted el camino
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Aunque las amenazas de las blancas parecen decisivas, en
esta posicin de la partida SajoianTurkestanisvili (URSS, 1971),
la realidad es que son las negras quienes, con sutil maniobra,
estn en condiciones de alcanzar la victoria. Cmo?' _
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
IIJ J. , h " J. J.
.i :'" .i..
:o:
En la partida PrzepiorkaCohn (Berln, 1907) se produjo esta
posicin. En ella, con sutil maniobra, las negras lograron impo
nerse expeditivamente. Cmo?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN

A esta posicin lleg en la partida SarapuBrowne (Olim
piada de Skopje, -1972) y, en ella, con hbil maniobra, las neo
gras decidieron fulminantemente la lucha. .Cmo se. consigue?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN

Esta poSicin corresponde a la partida RuchevaEjdelson
(URSS, 1976). En ella, a pesar de las amenazas del blanco y su
ventaja de material, fueron las negras Quienes se..,anqa!op la
victoria. Cmo?
1
NIVEL 4
La dificultad, tericamente, es mayor en el lote de
problemas que componen este grupo. Pero ya algu
nos de los temas nos sern familiares, si bien es im-
portante captar las ideas. Las soluciones, por otro la-
do, nos ayudarn a comprender las combinaciones
y esto ser una nueva forma de avanzar en la tcni-
ca del juego. Siete u ocho minutos, han de ser sufi-
cientes para solucin de cada uno de estos proble-
mas, para el jugador de primera; quince, para el de
segunda; veintids, para el de tercera, y veintisis, pa-
ra el aficionado.
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
De la partida MullerPichler (R.FA, 1972) es esta interesante
posicin, en la que, con enrgica maniobra de ataque, las blan
cas se impusieron rpidamente, Cmo?

@
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Un sutil detalle tctco permifi 'a las blancas, decidir rpiOa ,
mente la lucha, en esta posicin de la partida Boleslavsky
r eschner (Hamburgo, 1960), Cmo?
44
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Un elegante Juego de ataque combinativo vino a dar la victo-
ria a las blancas, en esta posicin de la partida TaimanovKuzmin
(URSS, 1950). CQ1o continuaria usted?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
De la partlaa tlotvinnikKeres (Campeonato mundial de 1948)
es esta posicin, en la que, con enrgica maniobra, las blancas
decidieron exoeditivamente la lucha jCmo continuara usted?

S
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
De la partida EvansFette (Berln, 1983) es esta posicin en
la que, a pesar de las amenazas de su adversario, fueron las
negras quienes decidieron laJJcha a su favj)r ~ C m l t
NIVEL 5
Si ha logrado acertar con las soluciones de los
niveles anteriores, podr afrontar los de este nivel
con buenas posibilidades de xito. De cualquier mo
do, hay que encarar el estudio de las posiciones con
espfritu de competicin y, al final, estudiando las res
puestas correctas, la forma en que se resolvieron
las partidas, obtendr una valiosa experiencia. De
diez a doce minutos, es buen tiempo para la solu-
cin de cada problema, para el j ugador de primera
categora; diecinueve, para el de segunda; veintisis,
para el de tercera, y treinta, para el aficionado.
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Una sutil maniobra permiti a las blancas romper el equili
brio y ganar material, en esta posicin de la partida GlotovOsipov
(URSS, 1978). Cmo continuara usted?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

Varios temas tcticos coincidieron en la maniobra que dio la vico
toria a las blancas, en esta posicin de la partida Dobirchin
Bonsch (R.DA, 1977) Consaauir encontrar el mtodo gana
dor?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
A esta complicada posicin se lleg en la partida Planinc
Gerenski (Varna, 1970). En ella, con precisa continuacin, bao
sada en conocidos temas tcticos, las blancas lograron un r-
pido triunfo. Cmo?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Una sorprendente continuacin decidi esta posicin fulmi
nantemente, apoyndose en conocidos temas tcticos, en la par
tida KarafiatNeustadt jugada por correspondencia en 1967. C-
mo proseguira usted el ataque?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

De la partida TukmakovMinenkov (URSS, 1969) es esta inte
resante posicin. En ella, con precisa maniobra de ataque como
binativo, las blancas lograron adelanta,-,>e eo.su ofiQsiv.a v de
~ i r la lucba a.sy. favor.,CQmjl?
~ ~
Por J.P. de Amaga
Los ((finales artsticos" son tlosiciones compuestas, generalmente producto de la fantasa de su autor.
Tambin denominados ((estudios)), constituyen autnticas obras de arte y su resolucin es altamente instruc-
tiva. Hallar su solucin suele ser difcil, pero vale la pena el esfuerzo, ya que se obtienen nuevas ideas y se
puede percibir la gran belleza que encierra el ajedrez. .
Finales artsticos de G.M. Kasparian
Contino este mes con la presentacin a nuestros lectores de los libros editados en Espaa sobre la es-
pecialidad que nos ocupa y corresponde al esplndido libro cuyo ttulo encabeza estas lneas.
En palabras de V. Korolkov que es autor del excelente prlogo con que comienza el libro ((si existiese el
ttulo de "Gran Maestro" o el "puesto" de "Campen del Mundo" en la composicin de finales, no cabe duda
de que ambas distinciones recaeran en la persona del eminente finalista sovitico G.M. Kasparian. Y ello
tanto por la calidad de todos y cada uno de los finales como por la cantidad, factor no despreciable cuando
alcanza la respetable suma de 300 en la fecha de publicacin: 1976; cantidad slo superada por los mticos
Rinck y Troitzky.
Este libro fue publicado por Ediciones Martnez Roca, S.A. dentro de su coleccin escaques, notable por
tantos conceptos.
Inicia Korolkov el prlogo recordando unas palabras de Kasparian que han sido su norte a lo largo de
muchos aos y sobre las que conviene reflexionar, tanto a los compositores de finales como a los jugadores
de torneo: ((Es indiscutible que un compositor de finales ensanche el horizonte de sus conocimientos si pres-
ta la mayor atencin al juego prctico; por otra parte, tambin el jugador prctico ha de estudiar la composi-
cin con el fin de enriquecer su arsenal combinativo. El compositor de finales artsticos que se separa de
la prctica ajedrecstica, inevitablemente ve desembocar su capacidad creadora en un callejn sin salida.
Tambin conviene tener presentes las exigencias a que ha de responder un final artstico, segn Kaspa-
rian: ((Un contenido interesante, brillante y bello, la simplicidad y naturalidad de la forma, la buena utilizacin
del material, una relacin orgnica entre la introduccin y la lnea principal, la ausencia de jugdas forzadas
en el juego y el dinamismo de ste, la existencia de un contrajuego interesante para las negras, un camuflaje
moderado del final y una s'OIUcin no excesivamente larga y difcil.
De todas formas lo que ms valora Kasparian es ((sobre todo el elemento de novedad combinado con una
forma econmica.
Parecera todo ello como irrealizable pero nuestros lectores pueden contrastar todas estas exigencias y
ver como se cumplen en el final publicado en el n. o 3 de OCHO x OCHO o en los que veremos a continuacin.
Kasparian es autor de ms de una docena de libros publicados entre 1959, el primero de ellos y 1982 el
ltimo. Acaba de presentarse en Espaa durante la Feria del Libro de Madrid la traduccin al espaol, edita-
do en Mosc, del conocido ((Finales artsticos. Dominacin que contiene 2.545 estudios sobre este tema y
que en otra ocasin volver sobre l.
Presentamos ahora a nuestros lectores finales tomados de la coleccin ilustrando dos facetas: los dos
primeros derivados del juego de partida y los siguientes sobre el zugzwang, tema tctico ya conocido de nuestros
lectores y comentados por el autor de una manera insuperable.
Esta miniatura, sacada de la prctica de las partidas, contiene
un poco la esencia de las combinaciones de ahogo.
l.C3R!, oo.
Perdera 1.R4C?, T60! ; 2.C4A, T50. Despus de la jugada del
texto las blancas amenazan 2.C5A con fciles tablas.
1...,m!
2.R4C. P6T
3.R3C; T1CO!
4.C4C, ...
S 4.C1A?, entonces 4 ... , T8C; 5.C2T, TSCt y ganan.
46
4 ... , T6C+
5.R2T. R2A!
6.C2A!, ...
Evitando la tentacin: 6.C5R? R30' ; 7.C7At , R3R! ; 8.C5Ct ,
R4A; 9.CxP, R5C; 10.C2At , R6A; 11 .C3T, T7Ct ; 12.R cual-
quiera, RSC y ganan.
6 ... , T1C
7.R1C. P7T +
Tablas por ahogo.
8.R1T; TxC
Este ahogo no es nuevo y ha aparecido ms de una vez en com-
N.O 110 G.M. KASPARIAN
6. ' Mencin Honorfica Schachmaty URSS. 1947
Las blancas juegan y hacen labias
posiciones y estudios, as como en partidas reales, pero aqui
se presenta con la mxima economa de fuerzas en su posicin
inicial y con un desarrollo forzado del juego, rico ste en sende
ros engaadores.
N.O 111 G.M. KASPARIAN
aSdIachma1y URss. 1952. Correccin 1974
Las blancas Juegan y hacen tablas
1.R7C, ...
En primer lugar es necesario ntroducir en el juego al rey y des
pus al caballo. Sera un error 1.C7 A +?, R30; 2.C5C + (2.R7C,
A60; JC8R +, R2R; 4.C7A, A5A. o bien 4.C7C, A3C), 2 ... , R4A:
3.C3A (JC7A, A2A), 3 ... , R50, despus de lo cual 1) 4.C2R +,
R6R! (daria posibilidades de ganar a las blancas 4 .. . , R60;
5.C1C! , R6R; 6.R7C, A4A; 7.R6A, R7A; 8.R50, P5R; 9.C3T +);
5.C3A (5.C1A, A2A; 5.C1C, A4A), 5 ... , R60; 6.C5C (6.C4T, R50),
6 ... , R5A; 7.C60 +, R4A; 8.C7C +, R4D. 11) 4.C1 D, A4T; 5.C2A,
R6R; 6.C3T, A5C; 7.C5C, R5A; 8.Cn. R4A! 111 ) 4.C2T, A2A; 5.C4C
(5.C1A, R6R). Si. .. , R6A; 6.C6T, R5A
El porqu no l.R8C? se aclarar ms adelante.
1..., A6D
Las negras deben poner en claro la posicin del caballo (habla
la amenaza 2. R7A e inmediatamente JC6D). Si L , R4A, en
tonces 2.C3A, R5A; 3.C2R, R6D; 4.C3C, R6R; 5.R6A, tablas.
2.C3A+, ...
Naturalmente, no 2.C7 A t?, R3D; 3.C8R + (3.R6C, P5R;
4.C8R + R4R), 3 ... , R2R; 4.C7 A (4.C7C, A3C), 4 ... , A5A Y las neo
gras ganaran.
2 ... , RSD!
A 2 ... , R5A sera imprescindible contestar con la rplica exacta:
3.CID! (3.C2T?, P5R: 4.R6A, R6C; 5.C1A +, R7C)
3.C2T!, '."
Ahora sera errneo 3.Cl D? a causa de A4A!! (pero no 3..., A7R?;
4.C2A. R6R; 5.R6AI , tablas); 4.R6A(4.C2A. R6R; 5.Cl D +, R7D;
6.C2C, A6D), 4., P5R; 5R6D. A5C; 6.C2A, P6R; 7.CxA, P7R;
8.C5R, R5R.
Se aclara otro detalle: Con el error I .R8C?, A6D; 2.C3A + , R5D;
3.C2T las negras ganan: J .. , R5A; 4.R7A, P5R; 5.R6D, R6C;
6.C1At , R7C.
3 ... , PSR
A 3 ... , R5A seguira 4.R6A, P5R; 5.CIAI , R6A; 6.R5D, R7C (7A);
7.C2R! . tablas. O bien 3 ... , A5A: 4 eHl otl'
4.R6A, ASA
S.C1A, ...
Perdera 5.C4C?, R6A; 6.R5A, P6R.
S ... , R6A
Tendiendo a las blancas una pequea celada: 6.R5A?, P6R
(izugzwang mutuo!) y las negras ganaran.
6.R60!, R70
O bien 6 ... , R7C; 7. R5R, A60; 8.C2R, tablas.
7.RSR, P6R
Tras L, A60 la salvacin est en 8.C3C +.
8.R4R!, ...
Naturalmente no es viable 8.R40 (4A)?, A4D Y las negras gana
ran. Ahora empieza la lucha entre el rey y el alfil por la ganan
cia de tiempos.
8 ... , A2A
9.R3A!, A40+
10.R4A, ...
Primera posiCin de zugzwang mutuo; las blancas se salvan por
que deben jugar las negras.
10 ... , A3R
11.R3A, A2A
12.R4R, A3C+
13.R4A!, ...
Llevara a una catstrofe 13.R3A?, A7AI ; 14.R4A, A5T! ; 15.R4R,
A3A+ ; 16.R4D (4A). A4D.
13 ... , A7A 16.R3A!, AST
14.R3A, A80 + 17.R4A
1S.R4R!, A7A+
47
Segunda posicin de zugzwang mutuo. Tablas inevitables: el
alfil negro no puede perder tiempos. Si 17 .... Al R. entonces
18.C3C t . con jaque continuo.
N.O 112 G.M. KASPARIAN
Primer Premio. Memorial U. Kubbel 1946
Las blancas juegan y ganan
l.C7C!. ".
A tablas lleva I .P7T? T3R t : 2.R cualquiera. T6TR.
1.... TxP
Tras L . A5A las blancas contestan 2.P7T. T3TR; 3.T5T. Tx T;
4.C x l .A4R: 5.R3R; 6.C4A; 7.C6C Y ganan. El sacrificio del alfil
proporciona contrajuego a las negras. aprovechando la situa
cin desesperada del caballo blanco.
2.T5A+ . RSO
3.T4A+. R4R
4.TXA, R3A
5.CSRt . R2A
6.TSA.
Las blancas tienen tiempo de acudir en defensa del caballo. pe
ro. a pesar de eso. la situacin de ste es mala.
6 .... T3R+!
7.R10!! ....
El sentido de esta jugada se revelar ms adelante.
7 ... , T3CR!
Con la amenaza 8. ... TIC.
S.C7A! ....
Muy tentador es 8.T8TD? pero tropieza con la interesante rpli
ca: 8 ... T3AD!; 9.R2R. TlA t ; lD.R3R. T8A; 11.R4R. TlA;
12.R5D. T8A; 13.P4D. TlA; 14.C6D t (ms tarde o ms temo
prano esta jugada hay que hacerla indefectiblemente). 14 ... ,
PxC; 15.RxP .. TlD; 16.P5D. T8D con conocida posicin de
tablas tericas.
S .... T3AO! 9.R20!! ....
48
He aqui donde se revela el sentido de la Jugada 7.Rl D!! SI las
blancas hubiesen jugado imprudentemente 7.R2D? entonces las
negras replicarian a eso con T3CR; 8.G7A!. T3ADI Y ahora. te
niendo en cuenta que les toca el turno a las blancas. no podrian
ganar. por ejemplo: 9.P4D. T5A; lD.P5D. R3C. tablas. En cam
bio. despus de 7 R 1O! 1, las negras caen en zuazwann
9 .... T4A
No seria mejor ni 9 .... P3R; 1O.C5C ni 9 .. R3C: 1O.C5D
10.TSA t ! Y ganan
Este estudio lo cuento entre los mejores que he compuesto
N.' 113 G.M. KASPARIAN
Segundo I tercer Premio exaequo.
Uralskl Rabotschl, 1946
Las blancas juegan y ganan
Con las piezas negras aisladas, a pesar del material igualado.
las blancas consiguen crear presin. terminando con una inte
resante posicin de zugzwang.
1.T4R. A6A
L? mejor posibilidad de las negras. Las demas retiradas del alfil
lIevarian rpidamente a la prdida de una pieza. por ejemplo:
1) L . A8A; 2.R3C, R4C; 3.T5Rt. R3A; 4.T5At ; 2) L . A8D;
2.R3C. R4C; 3.T4CD. C3D (10); 4.T4D; 3) L . A3T; 2.T6R. A5A;
3T5R t . R5C; 4.T 4R t .
2.T4AR. A3A
De nuevo la mejor defensa. Se volveria a perder una pieza con
las dems retiradas ,:- dl!il : 1) 2 .... A8D; 3.R3C. C3D; 4.T4D;
2) 2 ... A7R; 3.R3C. C3D. 4.T6A; 3) 2 ... A5C; 3.R3C. A2D (3 ...
AlA; 4.T4AD. A3R; 5.T4R Y ganan); 4.T6A
1
R4C; 5.T6CD. C4A
(5 .... C4T; 6.T6D. A3A; 7.T6R! Y ganan); 6.T6D. A3R; 7.T6AD Y
ganan.
3.T6A! ....
(Pasa a pgina 35)
NIVEL 1
Nm. 1391
1 ... , D x A t !! Y las blancas
mate.
Nm. 1392
. J. A3e
1..., A3T!! Y las blancas abandonaron. ya Que SI P5e, A x PI :
3.0xA, OxA mate.
Nm. 1393
1 ... , csc t ! Y las blancas abandonaron ante 2 A4R t .
Nm. 1394
l.D x T t !, R x D; 2.T80 t y las negras abandonaron, ante 2
R2R: 3.T8R mate.
Nm. 1395
1.A x Pi , P x A; 2.T2T t Y las negras abandonaron.
Nm. 1396
1.T x Pi , 02A (O bien 1 ... , A x e: 2.T x o t . T x T: 3.Tl R, A3A:
4.A4A! , con abrumadora ventaja): 2.T7D! y las negras abando
naron, ya Que, si 2 ... , AxT: 3.oxAt , Rle: 4.AxA, TlO:
5.0xP.
Nm. 1397
1..., T8T t !; 2.R x T, A x PAR y las blancas abandonaron, anle
3 ... , Tn mate.
Nm. 1398
1.T x A!, P x T; 2,CSA t y las negras abandonaron, ya Que pier
den pieza, tras 3.ex T. al no servir 2 ... , R1A por 3.060 +, T2R:
4.080 t .
Nm. 1399
1..., o x T t !; 2.C x o, A3T y las blancas abandonaron, pues
Quedan en clara inferioridad material por la doble amenaza 3 ... ,
Tx(,+ y 3 ... , AxO.
Nm. 1400
1..., 07C!! y las blancas abandonaron, ya Que, si 2.T x O, T x T +
lleva al mate. v si 2.010, O x P +, con igual resultado.
NIVEL 2
Nm. 1401
tC6A!, o x T t (Si 1 ... , P X e: 2.T8R t): 2.R x o, P x C; 3.05R!
y las negras abandonaron, ante 08R t . ya Que o 'l Rl A:
4.060+ , Rle: 5.07R.
Nm. 1402
1.0 x T t !!, R x o; 2,T x P! y las negras abandonaron, ya Que,
si 2 .. , A3R: 3.T80 mate; si 2 ... , OxT: 3.AxOt , Rle; 4.T8R
mate y, si 2 ... , A20! ; 3.T x O t, con abrumadora ventaja.
Nm. 1403
1.P6R!, D x P t (Si L , e x PA; 2.P x A +, R x P; 3.A5A+ , R2A:
4040, O x O: 5.e5e t y 6.e x O): 2,RH, 00; 3,0 x C y las neo
abandonaron.
Nm. 1404
l.Tx P t !!, , .. ("Desviacin de la dama) 1..., O x O (Sil ... ,
P x O; 2.070 t 2.0 x P + llevan al mate): 2.0 x T t ! Y las neo
gras abandonaron. ante 2 ... , R2A (si 2 ... , R x O: 3.T8T mate):
3.0 xPt, OxO 4.TxO+ , R30: 5.T7T0
Nm. 1405
1..., D x T t !; 2.R x o, T3T; 3.08R, C3A y las blancas abandc
naron, ante 4.06R t , Rn: 5.03T, .T x A, ganando pieza.
NIVEL 3
Nm. 1406
l.C6A t , RH; 2.T4TR! y las negras abandonaron, puesto Que.
si 2 ... , P x e: 3.T x P t ! Y 4.T4T mate, y si 2 ... , P3T; 3.04A!. pa
ra 4.T x P t ! deciden.
Nm. 1407
1..., 060!!; 2.0 x o, P x D; 3.T1C, A x P y las blancas abando
naron.
Nm. 1408
1..., T x PT!!; 2.R x T, T3A! Y las blancas abandonaron, ante 3
T3T +.
49
Nm. 1409
1..., AST! y las blancas abandonaron. ante la prdida de la too
rre. ya que. si 2.P3C. Ax Pi: 3.PxA, T4T + y. s12T1C. O xT + 1:
3.R x O. T80 +. seguido de mate.
Nm. 1410
1..., T8A t !!; 2.A x T, OSR t !! Y las blancas
te 3.0x O. PxA=O mate.
NIVEL 4
Nm. 1411
tC4-6T t, P x C (Si L . R1T: 2.C7 A t . Rl C; 3.C56T + . P x C:
4.04C +. A2C; 5.C x P + decide); 2.04C t , R1T; 3.T7C! y las
negras abandonaron. ante T8C mate. ya que. si 3 .... MC:
4.T x P + I Y 5.07C mate.
Nm. 1412
tC6C t!, P x C (Si L. T x C: 2.0 x P + gana la dama):
2.04A t !, T3A (O bien 2 .... 02A; 3.0 x T + ): 3.T x O t , A x T;
4.08C y las negras abandonaron.
Nm. 1413
tC6C!!, C2T (Si 1 .... P x C; 2.A x A +. decide); 2.T x A!, P x T;
3.D x T t !! y las negras abandonaron. ya que. a 3 .... O x O. si
gue 4.A x P mate.
Nm. 1414
tr x P t!, R x T; 2.CST, R3C (Si 2 .... R1A, o bien 2 .... R1T:
3.C x C sera decisiva): 3.03R! y las negras abandonaron. ante
las mortales amenazas 06T y 05C.
Nm. 1415
1 ... , TSC t !!; 2.P x C, A4R t ; 3.R4T, 07T + ; 4.C3T, 06C t y
las blancas abandonaron. ante 5.R5C. 06R + : 6.C4A. ... (si 6.R4T.
03T mate) 6 .... T x CI : 7T x T. A x T + : 8. R6A. 04R mate. o bien
8.R4T. D6C mate
NIVEL 5
Nm. 1416
1.C60 t !, T x C; 2.C4A y se impusieron fcilmente el final. tras
la ganancia de la calidad.
Nm. 1417
1.P70!, no; 2.06A!, T x P (Si 2 .. .. O x P: 3.A5C! . T1AO: 4.A6T
y ganan): 3.A6T, 050; 4.T1 R!! , ASR; S.T x A! y las negras aban
donaron. Temas de mate en la 8' linea y de desviacin . A
4 ... A3R: 5.T x Al decidira.
Nm. 1418
tC7A t, o x C (Si 1.... R2R: 2.T5R ti, O x T: 3.070 +);
2.T x A!, 02R (O bien 2 .... O x T; 3.070 +. R1A; 4.T1A +. R1C:
5.07A mate): 3.TSR!, O x T; 4.070 t Y las negras abandona
ron. ya que. si 4 .... RtA; 5.T1A +.
Nm. 1419
1..., T6R!! y las blancas abandonaron. puesto que. si 2.A x T.
C6A+ : si 2.0x T. GBA+ y. si 2050. Ox T: 3.0xP+ . P3C:
4.07 A [yl(' 5 O x 0+ . R x O: n.A x T. C8A + .
Nm. 1420
tr3CR! A20 (Si L . Px C: 2.T x P +. R x T: 3.A x C o bien 2 ...
R1T: 3.T x P + ); 2.T x P t !!, R x T; 3.0SC t, R1A; 4.06T t !,
... (No 4.T x C debido a 08A + !) 4 ... , R1C; S.T3A!, ASCR;
6.0SCt , R1A; 7.0 x A!!, P xC (Si 7 .... Cx O: 8.TxP+. R1C:
9.T5A + ): 8.0ST! y las negras abandonaron.
MENSUAL. AO IV NUMERO 29
DIRECTOR: Romn Torn. Maestro Internacional.
50
COLABORADORES: J . P. de Arriaga Jess Diez del Corral Bielica Raymond
Keene Fernando Vi sier I. Snchez Nava y la colaboracin exclusiva de Anatoli Krpov,
Campen Mundial.
EDITA: ZUGARTO EDICIONES, S.A. (Z.U.E.S.A.).
CONSEJERO DELEGADO: Rafael Tauler Fesser Direccin: Begoa Garca Bilbao
Produccin: Jos Manuel Gmez Pars Departamento Comercial y Suscripciones: Ro-
sa Rodriglvarez Aguilar.
REDACCION y ADMINISTRACION: Pablo Aranda, 3 - Telfono *4114264.28006
MADRID.
Impresin: COCULSA - Torregalindo, 5 - 28016 MADRID.
Distribucin: COEDIS. Valencia, 245 - 08007 Barcelona.
Depsito Legal: M. 35.337- 1981.
Copyright by OCHO x OCHO, 1981. Prohibida la reproduccin de textos, foto-
grafas , dibujos o juegos, ni aun citando su procedencia. "" 0llll!!!!!
Precio de este ejemplar para Canarias: 200 pesetas, ms 5 pesetas . 7.
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e so retasa por transporte aereo. Jemp ares atrasa os: pesetas. in Spain FIDE
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E
EL AJEDREZ EN LA FILATELIA
Por Isidoro Snchez de la Nava
GUINEA ECUATORIAL, 1979
VALORES
216 (b).
Sobreimpresin en la Hoja bloque, nm. 216,
de la leyenda: Anatoli Krpov, campen mun
dial, 1978.
Motivo ajedrecstico: Conmemora el match
KrpovKorchnoi disputado en Baguio (Filipi
nas), 1978.
OlA INTERNACION AL DA eRIANctA
11
REPUBLlCA ISLAMICA DE COMORES, 1970
VALORES
219. 40 F (franco) 223. 100 F (Hoja bloque)
GUINEA BISSAU, 1979
VALORES
217. 30 p. (pesos)
218 .. 30 p. (Hoja bloque)
Sello formando parte de la serie denominada AO INTERNACIONAL DEL
NIO. La hoja lleva el mismo sello.
Fecha de emisin: 15 de enero de 1979.
Tirada: Desconocida.
Dentado: 14
Dato ajedrecstico: El sello quiere simbolizar el valor formativo del aje
drez en la infancia, segn declaracin de la UNESCO.
Existen las variedades sin dentar del sello y de la hoja bloque.
220. 1"00 F 224. 500 F (Hoja bloque)
221. 500 F 225. 640 F Hoja triptica con los tres sellos juntos.
222. 40 F (Hoja bloque) Serie denominada Los grandes maestros del Ajedrez
Fecha de Emisin: 19 de febrero de 1979. Dentado: 13 V2. Tirada: No se conoce.
Dato ajedrecstico: Homenaje a los legendarios maestros Philidor, Andersen, Steinitz y Alekhine.

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