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DEFENSA STEINITZ

(en apertura espaola)


W-llhem Steinltz
NUMEBO ESPECIAL SOBRE
EL INSOLITO MATCH
Ya est a la venta
~ SUMARIO
Torneo Subzonal 1C masculino
Pg. 4
Subzonal 1 C femenino Pg. 8
Supertorneo Ciudad de Linares)) Pg. 10
Sorpresas en el Zonal URSS Pg. 13
Supertorneo de Wijk aan Zee
Pg. 15
Torneo del Banco di Roma Pg. 24 .
Nuevas ideas en las aperturas Pg. 29
Tctica y estrategia Pg. 31
Teora y prctica de los finales
Pg. 34
Test de ajedrez Pg. 37
Cmpeones sin corona: Janowsky Pg. 39
Problemas Pg. 40
Finales artsticos Pg. 46
Soluciones Pg. 49
El ajedrez en la filatelia Pg. 51
MENSUAL Ao v NUMERO 37
DIRECTOR: Romn Torn. Maestro Internacional.
COLABORADORES: J . P. de Arriaga. Juan Manuel Belln. Jess Diez del Corral
Bielica Toms Georgadze Raymond Keene Fernando Visier 1. Snchez Nava.
y la colaboracin exclusiva de Anatoli Krpov, Campen Mundial.
. EDITA: ZUGARTO EDICIONES, S.A. (Z.U.E.S.A.).
CONSEJERO DELEGADO: Rafael Tauler Fesser Direccin: Begoa Garca Bilbao
Produccin: Jos Manuel Gmez Pars Departamento Comercial y Suscripciones: Ro-
sa Rodriglvarez Aguilar.
REDACCION y ADMINISTRACION: Pablo Aranda, 3 - Telfono *411 4264.28006
MADRID. "
Impresin: COCULSA - Torregalindo, 5 - 28016 MADRID.
Distribucin: COEDIS. Valencia, 245 - 08007 Barcelona.
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Copyright by OCHO X OCHO, 1981. Prohibida la reproduccin de textos
grafas, dibujos o juegos, ni aun citando su-procedencia.
Precio de este ejemplar para Canarias, 210 pesetas.
Ejemplares atrasados, 200 pesetas. Printrd in Spain
TORNEO
SUBZONAL IC
MASCULINO
Martn y Femandes
compartieron
el primer puesto
El Campen de Espaa, Angel Martn,
tuvo una destacada actuacin
en Castelldefels.
En Castelldefels (Barcelona) se ha celebrado el Torneo SubzonallC, masculino, que reuni a los repre
sentantes de cinco pases, al no acudir el campen de San Marino. El certamen result muy reido y aunque
se esperaba que nuestros jugadores encontraran dificultades ante los maestros italianos Tatai y Arlandi, que
no estuveron en su mejor forma de juego, no dejaron de tener problemas, dada la excelente actuacin de
los portugueses. De stos, el joven campen Antonio Fernandes acredit un buen nivel y acab empatado
con el campen de Espaa, Angel Martn, quien realiz un juego muy firme y eficaz.
PARTICIPANTES 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Puntos
1. Fernandes (Portugal)

O V2 V2 V2 5,5
2. Martin (Espaa) O V2 V2 1 1 1 1 V2 6,5
3. Fernndez (Espaa) O V2

1 1
112
V2 V2 V2 5,5
4. Cocozza (Italia) O V2 O

V2 V2 1 1 1 5,5
5. Tatai (Italia) 1 O O V2 .- V2 V2 V2 1 V2 4,5
6. IIlescas (Espaa) V2 O V2 V2 V2

V2 V2 1 V2 4,5
7. Antunes (Portugal) V2 O V2 O V2 V2
V2 1 1 4,5
8. Ochoa (Espaa) % O
- V2
O V2 V2 %

V2 1 4
9. Arlandi (Italia) O V2 V2 O O O O V2 V2 2
10. Garca (Andorra) O O O O V2 V2 O O V2

1,5
Para decidir la plaza clasificatoria para la siguiente fase del Campeonato del Mundo, los Torneos Interzona
les, Martn y Fernandes iniciaron, tres das despus de este certamen, un match de desempate, a cuatro parti
das. Caso de que no terminara a tiempo para incluirlo en el presente nmero de OCHO x OCHO, ofreceremos
un reportaje sobre este match el mes prximo. Podemos adelantar que Martn gan las dos primeras parti
das.
Jos Luis Fernndez tuvo un mal comienzo, pero consigui recuperarse y remontar posicioi7es. 9choa,
en cambio, se desanim notablemente y no estuvo tan tenaz como en l es habitual. No tuvo un mal debut
en estas lides el juvenil lIIescas, uno de nuestros ms prometedores valores, que se clasific subcampen
de Espaa en 1984.
Como qued establecido en su da, por la Asamblea de la FED.A., la seleccin de jugadores espaoles
4
se hizo de acuerdo con el ltimo Campeonato de Espaa (tres plazas), ms un jugador elegido de acuerdo
con titulacin internacional y evaluacin Elo.
Bien el italiano Cocozza, mientras que el veterano Tatai y el j uvenil Arlandi, como ya hemos dicho, no
estuvieron a la altura esperada. Al igual que el portugus Antunes que, con 2.460 puntos Elo, era el jugador
de mayor evaluacin del torneo. El representante andorrano, Ral Garca, present ms batalla que la refleja-
da en su puntuacin final.
Veamos a continuacin dos bellas partidas del torneo, comentadas por el campen de Espaa Angel Martn:
Blancas: Martin
Negras: IlIescas
l.P4R, P3R
2.P4D, P4D 3.C3AD, ...
La variante clsica, contra la defensa francesa. Muchos gran
des maestros prefieren la idea de Tarrasch, 3.C2D, para evitar
la aguda variante Vinawer, que ahora va a producirse.
3 ... , A5C 4.P5R, C2R
Ms elstica que 4 ... , P4AD, que es la continuacin ms usual
y en la que derivar pronto el juego.
5.P3TD, A x C +
6.P xA, P4AD 7.C3A, ...
La linea que podemos denominar posicional. A posiciones ms
agudas conduce, generalmente, 7.D4C. Otra idea conocida es
7.P4TD.
7 ... , A2D
Las alternativas son 7 .. . , D2A; 7. .. , P3CD y 7 .. , D41
8.PxP, ...
En la partida Byrne-Smyslov (Biel, 1976) se jug: 8.A3D, P5A;
9.A1A! , A5T?! ; 10.P3C, D4T; 11.A20, C20; 12.A3T, C3CO;
13.0-0, A20; 14.C4T y las blancas obtuvieron ventaja.
8 ... , C3C
Otras posibilidades son 8 ... , A5T!?, o bien 8 ... , D2A; 9.A3D, A5T;
10.T1CO! , C2D; 11.T4CI , A3A; 12.00, Cx PA; 13.T4C, C3C;
14.C4D, 00-0; 15.P4AR, A2D; 16.T3C, R1C; 17.D1R, R1T;
18.P4TR, con ventajosas perspectivas para las blancas (Spassky-
Korchnoi , Candidatos 1978). Pero en esta linea es interesante
la idea: 10 ... , C2-3A!?; 11.0-0, C2D; 12A3R (Beljavsky-Foisor, Bu-
carest 1982) y aqui 12 ... , 000, con posicin compleja.
9.A3D, D2A
En la partida Balashov-Chen De (Hannover, 1983) se sigui aqui
con: 9 ... , C3A; 10.T1CD, D2A; 11.0-0, CDxP; 12.CxC, CxC;
13.A4AR, O-O-O; 14.D2R, P3A; 15.A6TD!, A3A; 16.Tx pi, AxT;
17.T1C!, T2D; 18.TxT, DxT; 19.P6A y ganan. Pero mejor pa-
rece 11 ... , 0-00.
10.().(), Cx P 11.A4AR, C x C +
Falso seria 11..., Cl-3A, a causa de 12CxC, CxC; 13_D5T, ga-
nando pieza.
12.DxC, DxP 13.D3C, ...
A cambio del pen sacrificado, las blancas tienen excelentes
perspectivas de ataque, gracias al absoluto dominio que tienen
sobre las diagonales negras. Por lo pronto, no es posible, aho-
ra, 13. .. , O-O? debido a 14.A6D, ni 13 ... , D X PA por 14.A5R y
15.Dx P.
13 ... , C3A 14.TD1C!, ...
Mucho ms fuerte que 14.D X P, OOO!
14 ... , O x PA
No era viable 14 ... , O-O-O, ante la rplica 15.A6D!, D4T (Si 15 ... ,
D X PA; 16.T x pi , R xT; 17.A6T t, ganando la dama); 16.T5C,
D5T; 17.TR1C, con clara superioridad de las blancas.
15.T x P, D3A
Contra 15 ... , AlA podria seguir 16.Tx PA! (R xT?; 17.A6Ct).
16.T1R, ...
Ms precisa que 16.A5CD, P4R; 17.AxC, CxA; 18.AxAt,
CXA; 19.T1Rt , R1A; 20.TxC, P3C, etc.
16 ... , P3TR
A 16 ... , ClO seria decisiva la maniobra: 17.A5CR, D6AD;
18.D6DI, DxT t ; 19.A1A y ganan.
17.ASCD, T1D
(Ver diagrama)
18.A6D!, ...
5
Retiene al rey negro en las columnas centrales, al evitar el en
roque y plantea la amenaza 19.A x C, contra la que no hay de
fensa satisfactoria.
18 ... , 04C
Si 18 ... , C4T; 19.Tx P, Ax A; 20.T7Rt , DxT (a 20 ... , R1A;
21.T7 x PR t ); 21.A x D, R x A; 22.07 A t Y 23.D x C, gana.
19.A x el, ...
Inferior seria 19.o3AD, P5D; 20.0 x C, por la rplica 20 ... , D x A!
19 ... , Ax A
No vala 19 ... , DxD por 20.T x A!! , D6AD; 21.T7Rt , R1A;
22.T8R mate.
2O.T7R +, R1A
Algo mejor era 20 ... , D x T; 21 .A x D, R x A; 22.D7A +, A2D, aun
que, tras 23.D x P las blancas ganarian cmodamente.
21.T7A+ , rinden
(Comentarios sobre notas del maestro internacional Angel Mar
tn.)
Blancas: Martn
Negras: Tatai
l.P4R, P4AO
2.C3AR, P3D
3.P4D, Px P
4.Cx P, C3AR

5.e3AD, P3TO
6.A5CR, P3R
7.P4A, ...
El ataque Keres contra la defensa Najdorf, es una de las lneas
ms practicadas, en la defensa siciliana. Curiosamente, y por
cuestin de estilo, el campen mundial Krpov no la adopt en
su match contra Kasparov, optando por 6.A2R, sistemticamen
te.
6
7 ... , A2R
8.03A, D2A
9.0'()'(), CD20
10.03C, ...
Las alternativas son 10.A2R, 10.A3D Y 10.P4CR.
10 ... , P4C
Ambiciosa conlinuacin, acorde con el espiritu de esta comple
ja variante. Tambin se ha jugado 10 .... P3T; 11.A4T y, aqui. 11 .
Tl CR y, an. 1 L , P4CR; 12P x P, P x P; 13.A x PCR, P4C;
14.Ax P. Px A; 15.C4 x PC. D1C; 16.C6D+ . Ax C; lUx A,
T1CR, con juego muy complejo. como en la partida Gipslis
Anikaev (URSS, 1981).
11.A x PI, ...
Un tpico sacrificio en esta lnea, que proporciona a las blancas
dos peones y excelentes posibilidades de ataque.
11..., PxA
12.C4 x pe, D1C 13.P5RI, ...
Complemento del sacrificio: las blancas abren la posicin a fin
de explotar la comprometida situacin del rey enemigo en las
columnas centrales.
13 ... , P x P 14.P x P, Cx P
Claro est que. si 14., D x P; 15.C7 A t .
15.TR1R, C3C
16.C7A+, R1A
17.CxT, DxC
18.D7A, P3T
19.A3R!, ...
Si 19.A x C, P x Al , con ventaja de las negras. Tatai me dijo, des
pus de la partida, que 19.A3R era una innovacin terica. i Nin
guno de los dos conocamos la partida ShiraziBrowne. del Cam
peonato de Estados Unidos en 1983
1
19 ... , R1C
En la mencionada partida se sigui con: 19 .... C1R! ; 20.D6C.
D x Pe y. finalmente. acabaron imponindose las negras. Es muo
cho ms fuerte 20.D4AD!, contra lo que Browne propone 20 ... ,
,
CSD. Sin embargo. despus de 21 .A5A!! las negras estn pero
didas. ya que. si 21 .. . e x D?; 22.T8D mate y. si 21.... D3A;
22.T x e! . Ax T; 23.AxA +. D x A; 24.D xA +. gana. Tatai su
giri en nuestros anlisis que tal vez fuera mejor 19 .... e1 R;
20.D4AD. A2e y. a 21 .P3eR. entonces si 21 .... e3D.
20.A5A!, ...
Hay que eliminar al A.R. negro. para poder avanzar los peones
del flanco de dama.
20 ... , AxA 21.T80 +!, R2T
o bien 21..., A1A; 22.TxA. DxPC; 23.P4TD!
22.TxT+, RxT 23.0 x A, P4R
Tatai indic, al final. 23 ... , eSA, pero 24.D7 A parece molesta para
el negro.
24.P4TD!, ...
Comienza el avance de los peones pasados. que tendr efec
tos decisivos. a pesar del mucho material an existente.
24 ... , A4A 25.T2R, C5R
Si 25 .... eSA; 26.T x p. e2D; 27.D5T!
26.050!, .. .
Fuerza la simplificacin, con lo que los peones pasados alcan
zarn su mxima potencia.
26 ... , Ox O
27.Cx O, C4A
28.P5T, A3R
29.C7A, A5A
3O.T3R, rinden
Es fcil de comprobar que los peones blancos avanzarn con
fulminante resultado.
Una partida de inters terico sobre esta compleja linea.
(Comentarios sobre notas del maestro internacional Angel Mar
tn.)

ULTIMA HORA
El campen espaol Angel Martn coron con xito su match
contra el campen portugus Antonio Fernandes. ya que, tras
haber ganado aqullas dos primeras partidas. se impuso tamo
bin en la tercera y termin en tablas la cuarta y ltima del
match, con lo que se clasifica para el Torneo Interzonal.
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7
SUBZONAL le
FEMENINO
Claro dominio
espaol
La M.I.F., Pepita Ferrer,
vencedora por mejor coeficiente
SonnebomBerger:
En Albacete y organizado por la Federacin provincial, se ha celebrado el Torneo Subzonal1C femenino,
que reuni a representantes de Espaa, Italia y Portugal. Faltaron a la cita las jugadoras de Andorra y San
Marino, as como una tercera italiana y la espaola Teresa Canela, por enfermedad, a ltima hora.
El certamen tuvo un claro dominio de nuestras jugadoras que, al final, terminaron todas igualadas en el
primer puesto. El desempate se resolvi por el sistema Sonnenborn-Berger y result vencedora la ms vetera-
na, Pepita Ferrer, que puntu con gran eficacia contra sus compaeras nacionales.
De las jugadoras extranjeras caus excelente impresin la portuguesa Pereira dos Santos y el slido jue-
go de la italiana lacono.
La clasificacin final queda reflejada en el siguiente cuadro:
8
Blancas: P. Ferrer
Negras: M.L Cuevas
1.P4R, P4R 2.A4A, ...
La apertura del AR., clsico planteo que se juega muy espor
dicamente en la actualidad.
2 ... , C3AO
Ms precisa se considera 2 ... , C3AR, pero esta jugada es pero
fectamente aceptable.
3.P3AO, C3A 4.P30, P40
Emprendedora apertura del juego. A considerar es 4 .. , A4A Y
luego ... , P3D, o la sencilla 4 ... , A2R.
5.P x P, C x P 6.C3A, ...
Fal so sera 6.D3C, a causa de 6 ... , C4T; 7.D4T +, P3A; 8.A x C,
D x A y la amenaza 9 ... , D x PC evitara el plan blanco 9.P4CD,
por lo que, tras 9.C3A, P3CD! dejara a las negras con buen jue
go.
6 ... , A2R?
Error mecnico. Habia que tomar medidas contra D3C, con 6 ..
C3C.
7.03CI, A3R
Si 7 ... , C4T; 8. D4T + , P3A (8 ... , C3A; 9.C x P); 9.A x C, D x A;
10.P4CD, ganara pieza.
8.0x P, C4T
9.05C+, P3A
10.04T,02A
11.AxC, ...
Buen ptan, pues as se activar el juego de la dama, pasndola
al flanco de rey.
11..., AxA
12.04CR,O.o 13.A6TI, ...
Importante jugada, oponindose a la expansin 13. .. , P4AR.
13 ... , A3A
14.0.0, R1T
15.A3R, C2C
16.C020, A2R
17.04T0, P4AR
18.P4A, A2A
19.C3C, A4T
20.R1T!, P5A
Despus de 20 ... , A x C; 21.P X A, las blancas continuaran con
22.T1CR, aprovechando la columna abierta.
21.A20, TR10?
Aqu deja escapar la joven internacional espaola la oportuni
dad de obtener un juego satisfactorio, con 21 .. . , A X C! ; 22.P X A,
D2D, con la amenaza 23 ... , T3A, seguido de 24 ... , D x P o 24 ... ,
D6T.
(Ver diagrama)
22.A5TI, C x A
23.0xC,OxO 24.Cx O, ...
La amenaza sobre el P.R. forz el cambio de damas, con lo que
la ventaja blanca queda bien definida ...
24 ... , Ax C
.'. ya que hay que desprenderse de la compensadora pareja de
alfiles, ante la prdida de un segundo pen.
25.P x A, TD1A
26J010, T20 27.P3TDI, P4A
Ante P4CD, consolidando el ala de dama blanco.
28.TR1R, A10
Mayor resistencia ofrecia 28 ... , A3D.
29.C3C, T2C?1
30J x PI , A2A
31.Cx P, Tx P
32.T4R, T x P
33.C6R, A1C
34.Cx P, T1A
35.R1CI, ...
Clave de la ltima maniobra de las blancas, con la que se sal
van las amenazas sobre su rey, definitivamente.
35 ... , Tx PA
36.C6R, T1A
37.R2C, T3AR
38.T1AR, T3C+
39,R1T, R1C
40.T1CR, Tx T +
41.R x T, ...
Se super el control de tiempo y el final es claro, aunque an
laborioso. La tarea blanca es movilizar sus peones centrales y
lo harn con el apoyo del rey.
41...,A30
42.P4TD, P3TR
43.P4T, R2A
44.C40, P3T
45.R2C, A6T
46.R3A, T10
47.R2R, T1AO
48.R20, A2R
49.R2A, P3C
5O.C3A, P4C
51.C5R +, R2C
52.P5TRI, A30
53.C4C, A5A
54.T6R, P4T
55.T6C +, R2A
56.CxP+, R2R
. 57.C4C, rinden
(Sigue 41n pgina 14)
9
SUPERTORNEO
CIUDAD DE LINARES))
Cuando entra en imprenta el presente nmero de OCHO x OCHO se encuentra en su fase decisiva el Tor-
neo "Ciudad de Linares}}, que este ao ha alcanzado la categora Elo 14. Un autntico supertorneo}) aunque,
en el ltimo momento, fall la proyectada categora 15 al no desplazarse, como haba anunciado, el campen
mundial, Anatol Krpov.
Los intentos del campen de reanudar, inmediatamente, el match anulado con Kasparov, con un viaje
a Viena para entrevistarse con ef,presidente de la F.I.D.E., le hicieron perder muchas energas, y su fracasada
tentativa le quit nimos para jugar en Linares.
De cualquier modo, el gran esfuerzo llevado a cabo por la organizacin del certamen, el Ayuntamiento
de Linares, y su entusiasta director, Luis Rentero, se han visto recompensados por una bella competicin
de altsimo nivel.
Ljubojevic, el gran maestro yugoslavo, tras un 'espectacular comienzo y una serie de importantes victorias
(Polugaievsky, Korchnoi, M/es y Christiansen) tom el mando de la clasificacin con firmeza.
En cuanto al nico participante espaol, Rivas, nico, tambin, que no tiene el ttulo de gran maestro,
va realizando un buen torneo, con meritorios empates contra Spassky, Ljubojevic y Christiansen y una merito-
ria victoria frente a Timman, tercer jugador del Elo.
Como anticipo del amplo reportaje que ofreceremos en nuestro nmero del mes de mayo sobre este im-
portante torneo, ofrecemos a continuacin dos de sus interesantes partidas:
Blancas: Rivas
Negras: Timman
1.P4AO, P4R 2.C3AO, A5C
Aunque esta idea contra la apertura inglesa es bien conocida,
no es usual realizarla tan pronto y s tras 2 ... , C3AR; 3.P3CR.
3.P3CR, Ax C
Sin duda, una linea preparada por Timman, para apartarse de
las variantes conocidas. No es claro que el debilitamiento de
los peones blancos compense la terica ventaja cedida, de la
pareja de alfiles.
4.PC x A, C3AO
5,A2C, CR2R
6.P30, P30
7.P4A!, ...
Con buen criterio. Rivas abre el centro, para dar la mxima ac
tividad a sus alfiles. Otro plan ms conocido es 7.P4R y luego
C2R.
7 ... , C3C
8.C3A, P x P
9.AxP, ...
Devuelve la pareja de alfiles, ya que, a 9.P x P, seguira 9 ... ,
C5T! Las bla .. , C5T! Las blancas obtendrn ahora una superio .
ridad central de peones.
9 ... , CxA
10.P x C, ().O
11.0.0, T1R
12.020, ...
Para completar la movilizacin de las piezas, antes de ocupar
el centro con los peones.
12 ... , A5C
13.T01R, 020
14.P4R, P4A
15.C40!, ...
Importante decisin. Los peones blancos quedarn un punto d
10
biles, pero Rivas confa, acertadamente, en las posibilidades tc-
ticas que le brinda la ventaja espacial que va a obtener.
15 ... , P x P 16.P x P, C4T?!
Por lo menos, una jugada dudosa. si no mala, ya que la amena-
za del pen no se podr materializar. De cualquier modo, no re-
sulta fcil de encontrar un plan satisfactorio pata las negras,
ante el dominio central del blanco.
1 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
17.P5AR!, ...
Excelente jugada, que Timman no valor en su exacta fuerza.
La amenaza 18.D5C protege indirectamente el pen atacado y
se prepara la penetracin C6R.
17 ... ,02R
La idea 17 .... D2A (para replicar a 18.C6R con TxC) fallara a
causa del 18.P5RI . con la amenaza 19 A5D, ganando mayor es
paclo.
18,C6R, C3A
Si 18 ... , C x P; 19.D5D, C3C; 20.D x PC, con neta ventaja, al no
servir 20 .. . , P4A por 21 .D x D. T x D; 22.P5R! El caballo busca
el punto fuerte de .4R . pero el ataque blanco adquiere pronto
gran potencia.
19.T3R!. C4R 2O.T3C. P3CR
Ante 21 .P3TR, no hay defensa eficaz. dada la presin que ejer
cen las blancas sobre .7CR .
21.P3TR. A4T 22.D6T!. A7R
Se ha llegado a una especie de sistema indoBenoni , con cola-
res cambiados, en el que el consiguiente tiempo de ventaja que
tienen las blancas es de notable importancia.
5 .... P3C?!
Una jugada que, por lo menos, podemos considerar como duo
dosa. Con ella se debilita la gran diagonal blanca, sobre la cual
el A.A. de Korchnol ejercer fuerte presin. Interesante parece
el plan 5 .... C3TR seguido. oportunamente, de ... C4AA.
6.A2CR. A2C 7.0-0. P4R?!
Segua siendo interesante el desarrollo del C.R. va .3TR . Aho
ra la movilizacin de las piezas negras se retrasa seriamente.
8.CD2D. C2R 9.C3C!.0-0
No serva, tampoco, 22 ... , RH (ante 23.D X A), debido a 23.P6A! ,
como en la partida. 2 Ir
23.P6A!. D2A
Forzada, ya que, a 23 ... , D2D, seguira 24.P7 A + 1, C X P; 25.D7C
mate.
24.CSC, rinden
A 24 ... , D2D, segUira 25.P7 A + .
Con un preciso juego, de claras ideas estratgicas y tcticas,
Rivas desbord al gran maestro holands .
Blancas: Korchnoi
Negras: Timman
l.C3AR, P4D

2.P4A, P5D
La linea ms aguda, contra la apertura Reti. Las alternativas son
2 ... , P3AD y 2 ... , P3R, asi como 2 ... , P X P.
3,P4CD, .. '
Tiende a oponerse a que las negras consoliden su pen avan
zado con la jugada ... , P4AD. Otras posibilidades son 3.P3R y
3.P3CR.
3 .... P3CR
Tambin es interesante 3 ... , P3AR; 4.P3R, P4R (inferior es 4 ... ,
P x P; 5.PA x P, P4R; 6.P3TD, P4AD; 7.P X P, A x P; 8 P4D. P x P;
9.P x P, A3C; 10.P5A con ventaja de las blancas, como en la
partida GufeldStupen, URSS, 1972); 5.A2C! , P x P (a conside
rar es 5 ... , P4AD); 6.PAxP, A5C; 7.P5A, AxPA (a 7 .. . , A3A?;
8.D4T, C3A; 9.A5C, P4TD; 10.A3T, con clara superioridad de las
blancas, como en la partida VaganianMikenas (URSS, 1970);
8.A4A, C3AD, 9.D3C, C3T; 10.00 con juego complicado, segn
anlisis de Taimanov.
4.P3C, ...
Las continuaciones ms usuales son 4.A2C y 4.P3R que, segn
el estado actual de la teora, conducen a posiCiones igualadas.
4 ... , A2C 5.P3D, ...
10.P4TD!, ...
Korchnoi inicia inmediatamente la ofensiva sobre este sector,
especulando con la ruptura P5T, que ha facilitado el avance 5 ... ,
P3C. Este plan, bien apoyado por la jugada anterior de las blan
cas, les concede una bien definida ventaja posicional.
10 ... , C2D
No servia 10 ... , P4TD, evitando la ruptura, a causa de " .P X P,
P X P; 12.A2D y, eventualmente, 13.D1R, con lo que las blan
cas ganarian el P.T.D.
11.P5T, T1C
Hay que ceder la columna ID., ante la amenaza 12.P6T, y fa
liara el recurso tctico 11..., P5R?, debido a 12 .C5C, explotan
do la indefensin del A.D. negro. Ahora, a 12.P6T?, seguira 12 ... ,
AHD.
12.P x P, PTx P 13.m!, A1T
No era posible 13 ... , C1A por 14.TxA!, TxT; 15.CRx PR!, P3AD
(A 15 ... , T2T 15 .. . , TIC, las blancas recuperaran la calidad con
16.C6A); 16.AxP, T2A; 17.CxC, T1R: 18.P5C, TxC; 19.AxT,
D x A; 2O.P3R, con abrumadora superioridad del blanco.
11
14.A5C!, ...
Provoca el debilitamiento del enroque enemigo, por la desagra
dable clavada, asi como la amenaza 15.A X C, D x A; 16.T x P.
14 ... , P3AR 15.A20, P3T
Para efectuar el avance ... , P4AR, una vez evitada la clavada"
A5C.
16.02A, P4AR
nica tentativa de contrajuego, pero, como veremos, la mala
distribucin de las piezas negras no permitir realizar el avance
complementario ... , P5R.
17.T11T, ...
Ya comienzan las amenazas directas. Aqui es: 18.CR x PDI ,
AxA; 19.C6R, o bien 18 ... , P xC; 19.TxA, con ganancia de ma
terial, en ambos casos.
17 ... , P3A
18,P5C!, ...
Gensecuentemente con todo el plan anteriormente comentado,
Korchnoi acenta su presin sobre la gran disgonal blanca, en
conexin con la que ejercen sus torres en la columna abierta.
18 ... , 01A
Si 18 ... , Px P; 19.CR x PD!, P x C; 20.AxA, D1A; 21.A4C, T1R;
22.A6D, o bien 20 ... , P x P; 21.D X P +, R1T; 22.D6R, C4A (si
22 ... , C3AR; 23.A4C); 23.CxC, PxC; 24.A4AI, T1A; 25.T7D! ,
D1R; 26.TxC, ganando.
19.01A!, R2T 20.03T!, ...
Gen el previo ataque al PTA., las blancas han ganado un valio
so tiempo para pasar su dama al ataque sobre el centro, as
como para acentuar la presin en la columna lD.
20 ... , T1R
12
Si 20 ... , P4A, seguira 21.Cx PRI , A xA ( 21.., CxC; 22.A xA);
22.C x C, con abrumadora superioridad
21.060, .. ,
Tras esta jugada natural y terriblemente efectiva, la accin de
la torre sobre la 7
a
linea adquiere el complemento necesario.
La respuesta del gran maestro holands es obligada.
21 ... , A2C 22,C4T!, ...
Amenazas, ya directas, sobre la gran diagonal blanca, con lo
que la presin blanca se torna insostenible. Adems, ahora se
toca" 6CR.
22 ... , P4A
Ante 23.P x P, que ganara pieza, no servira 22 ... , A 1A por
23.PxP, AxP; 24.AxA, o bien 23., CXP; 24.DxPt. En
cuanto a 22 ... , C3A; 23.P x P, ya que, si 23 ... , C x P; 24.T x A y
25.A x C, y si 23 ... , A x P; 24.T7A. Finalmente, si 23 ... , P x P;
24.P x P! y no habria defensa eficaz contra 25.T1AD, puesto que,
si 24 ... , AxA; 25.T7AI, DlO; 26.TxC!, ganara pieza.
23.A6A!!, ...
Decisva penetracin, con lo que la presin blanca alcanza la
mxma potencia.
23 ... , C3A
Si 23 ... , A x A; 24P X A gana pieza y, si 23 ... , C x A; 24.D x P t ,
R1T; 25.C x P, A3A ( 25 ... , T1C; 26.A x P, A3A A 1A; 27.D5TI);
26.A x P, T1C; 27.D5T, ganando, pues si 27 ... , T1 R; 28.A7C t ,
R1C; 29.D6C!, para 30.C6T mate.
24.AxT, OxA
25.0 x PC, ...
Algo ms precisa era 25.D7A!, pero la lucha ya est decidida.
25 ... , C1A
26.07A, C x T 27.T x C, rinde
En efecto, si 27 ... , D1AD; 28.D x D, A x D; 29.C x PAD, la ven
taja blanca seria concluyente.
Gran partida de Korchnoi .

SORPRESAS EN EL ZONAL URSS
Gurevich, Gavrikov y Cherning, vencedores
Como colofn de las competiciones de la 1. a Liga de la URSS, los jugadores clasificados en los distintos
torneos -de los que dimos amplia informacin en nuestro nmero del mes pasado- disputaron el Torneo
Zonal IV, en Riga. Sin duda, el ms fuerte de cuantos se han celebrado en este ciclo selectivo para el Cam-
peonato mundial, ya que se reunieron nada menos que quince grandes maestros, dos maestros internaciona-
les y tres maestros soviticos; uno de stos, Gurevich, mostr que no le impresionaban los ttulos superiores
de sus adversarios, pues termin empatado en el primer puesto con Gavrikov -reciente G.M. - y el M.f. Cher-
nin.
Sorpresa por partida triple la de este certamen, como puede apreciarse al repasar la clasificacin final,
que qued establecida as: 1. Gurevich, Gavrikov y Chernin, 11 puntos, sobre 19 partidas; 4. Sokolov (G.M.),
Balashov (G.M.) y Smagn (M.N.), 10,5; 7. Psahis (G.M.) y Agzamov (G.M.), 10; 9. Lerner (M.N.), Svechnikov (G.M.),
Gulko (G.M.), Eingorn (M.f.) y Lputjan (G.M.), 9,5; 14. Tukmakov (G.M.), Mihailchisin (G.M.) y Razuvaev (G.M.),
9; 17. Gel/er (G.M.) y A. Petrosian (G.M.), 8; 19. Gurgenidze (G.M.) y Kupreichik (G.M.), 7,5 puntos.
Cortas diferencias entre el primero y ltimo clasificados -3,5 puntos- si tenemos en cuenta el alto n-
mero de partidas disputadas. De ah que la sorpresa grande slo sea la producida por el tro vencedor y, tam-
bin, los puestos obtenidos por valores de tan slido prestigio como Gel/er, Tukmakov y Kupreichik.
Junto con Gurevich, Gavrikov y Cherning, los grandes maestros Sokolov y Balashov se han clasificado,
por mejor coeficiente Sonneborn-Berger, para el Torneo In terzona l.
Veamos una de las interesantes partidas del certamen, que nos enva nuestro colaborador el G.M. Geor-
gadze. En el prximo nmero ofreceremos una serie de partidas de esta importante prueba en la seccin l/Se-
leccin 1985)).
Blancas: Gurevich
Negras: Agzamov
1.P40, C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AO, ASC
4.P3R,00
S.A30, P4A
En esta conocida posicin de la defensa nimzoindia, variante
Rubinstein, la alternativa es 5 ... , P4D.
S.P3TO!?, .. ,
Una especie de variante Samisch, retardada (en lugar de
4.P3TD), con la que las blancas eluden la aguda lnea: 6.C3A,
A x C +; 7.P x A, C3A; 8.00, P3D; 9.P4R, P4R, etc.
De este modo, las blancas se reservan la posibilidad de desa
rrollar su caballo via 2R)).
Ot ra idea es 6.C2R, P4D; 7.P3TD, Px PD?I ; 8Px A, Px C;
9.C x P, P x P; 10.A x P, C3A; 11 P5C, C4R; 12A2R, con venta
ja de las blancas, gracias a su pareja de alfiles (Lerner-Aseev,
Campeonato de la URSS, 1984).
S ... , Ax C+ 7,PxA, C3A
Interesante es 1.., P4D y, si 8.C2R?! , P x PA; 9.A x P, P4R!, pe
ro las blancas pueden mejorar su juego con 8.PA x P!
8.C2R, P40
9.PAxP, PRxP 10.00, P3CO
La idea 10 ... , C2R - para seguir con 11..., A4A- seria neutrali
zada mediante 11.C3C.
11.P3A!, ...
Tenemos una posicin tipica del tema estratgico de los peo
nes centrales mviles)) , estudiada en la seccin Tctica y Es
trategia)) de OCHO x OCHO, nmeros 19 y 20. La lucha girar
en torno al avance P4R, autntico motor del juego blanco, y que,
consecuentemente, las negras deben tratar de impedir, presio
nando sobre los peones cent rales.
11..., T1R
Si 11.., C2R?; 12.P4R!
12.T2T!, ...
13
Tpca manobra para llevar la torre al centro. rpidamente. en
apoyo del avance P4R.
12 ... , C4TO
13.C3C, A2C
14.T2R, nAO
15.R1T!, P x P
16.PA x P, CSA
17.P4R!, ...
Al fin se ha producido la ruptura temtica. apoyada en un sutil
golpe tctico. al no ser posible ahora 17 .... P X P; 18.P X p.
O X p? debido a 19.P5R! . con la doble amenaza 20.Ax P +. ga
nando la dama. y 20.P X C. De ah la importanca de la jugada
preparatoria 15.R 1T'
17 ... , C20
18.P5R, P3C
21.C5A!!, ...
19.P4A, 05T
2O.T22AR, T1A
Excelente sacrificio de pieza. para iniciar un ataque directo so
bre el enroque negro. Ahora vemos que no serva la dea de con-
(Viene de pgina 9)
Finalmente, veamos el bello remate combinativo que se produ-
jo en la partida Pereira dos Santos Mara Luisa Cuevas:
14
tencin: 20 ... P4A. debido a 21 .C X Pi . con idea similar a la que
ahora se produce.
21..., Px C
Si 21 .... 010: 22 Ax CI. Px A ( 22 .. TxA); 23.C60. T2A;
. 24.P5A, seguido de 25.A6T. con arrollador ataque.
22.A x P, TR10 23.T3A, C1A
Ante 24.T3T, no serva 23 .... 02R. a causa de 24.A X P + . R1A
(Si 24... R X A: 25.T3T +. R2C: 26.04C +): 25.T3CR. D3R:
26.P5A. o bien 25 ... Rl R; 26.P5A. C1A (si 26 ... 05T; 27.T3T. para
28.P6A y 29A5A): 27.P6A. D2A: 28.T8C. R2D; 29.A5A +. C3R:
30.A X C + . ganando. ya que. si 30 ... R x A: 31 .D4C mate y. si
30 ... , PxA; 31.T7C+ .
24.AxT, AxA 25.P5A!, C3C
Desesperado recurso. para prolongar la resistencia. Es eviden-
te que las negras no tienen defensa satisfactoria ante las ame-
nazas 26.A5C. D X A; 27.T3CR. o bien 26.T3C + . para seguir con
27.A5C. Por ejemplo: 25 ... T1R; 26.A5CI. 05R ( 26 .... D4T;
27.A6A! . para 28.T3C+ . gana); 27.T4A!, CxAI?; 28.PxC!, con
las decisivas amenazas 29.D4C +. Y 30.07C mate. y 29.T X D.
26.P x C, PA x P
27.T4A, 02R
28.T6A, 02C
29.01R, A4A
3O.04T, nAO
3tAST,020
Si 31 ... , 02R; 32.T6 X Al , O X O; 33.T8A +, T X T; 34.T x T mate.
Claro es que tambin ganara 32.T X P + y 33. 0 X O
32.P6R!, 01R
El mate, con 33.T8A +, impide la captura 32. " A X P?
33.T1 x Al, rinden
A 33. , P x T; 34.D5C + lleva al mate.
(Comentarios del gran maestro sovitico Tomasz Georgadze, ex-
clusivos para OCHO X OCHO.)
A esta posicin se lleg despus de la jugada 33. P6C. Las blan
cas tienen un pen de ventaja, pero la presin que ejercen las
piezas negras sobre el rey enemigo les permite forzar un rpida
triunfo:
33 ... , Tx PI!
34.T x T, ...
Si 34.R X T. TlA + lleva al mate.
34 ... , Ox P+
A 35.T2C?, T8A +.
35 ... , T8A+
36.R2R, 05C +
O bien 37.R2D, D8D mate.
37 ... , Ox T
35.R1A, ...
37.T3A, ...
38.Abandonan
Una muestra del talento de la joven triunfadora madrilea.
SUPERTORNEO
DE
WIJK AAN ZEE
Otro importante
triunfo
de Timman
El gran maestro Jan Timman,
que acredit hallarse
en excelente forma.
El gran maestro holands, JanTimman, ha conseguido otro importante triunfo en su brillante carrera, al
resultar vencedor en el Torneo de Wijk aan Zee (Holanda). Alcanz ste, una vez ms, la categora 13, entran-
do en el reducido grupo de los llamados supertorneos
JJ

La clasificacin final queda reflejada en el siguiente cuadro:
PARTICIPANTES
1 Timman (Holanda)
2 Beljavsky (URSS)
3 Nunn (Inglaterra)
4 Georgiev (Bulgaria)
5 Portisch (Hungra)
6 Korchnoi (Suiza)
7 Romanishin (URSS)
8 Lobran (R.F.A)
9 Ree (Holanda)
10 Spragett (Canad)
11 Ftacnik (Checoslov.)
12 Van der Wiel (Holanda)
13 Ligterink (Holanda)
14 Kudrin (E.E.U.U.)
Tit. Elo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Total
GM 2650 1 V2 % V2 % 1 1 % % % 1 % 1 9
GM 2635 O O % 1/2 % 1 % 1 1 % % 1 1 8
GM 2615 % 1 % % 1 O 1 % % % % % 1 8
MI 2535 % % V2 % 1 % 1 % O % V2 1 % 7,5
GM 2630 V2 V2 % V2 1 % O % O 1 1/2 1 % 7
GM 2630 V2 V2 O O O % O 1 % 1 1 1 % 6,5
GM 2570 O O 1 V2 % % % % % 1 V2 % % 6,5
GM 2505 O % O O 1 1 % 1 1 % O % % 6,5
GM 2455 V2 O % V2 % O % O 1 1/2 1 % 1 6,5
MI 2560 V2 O V2 1 1 % % O O V2 % % O 5,5
GM 2545 % % V2 % O O O % 1/2 % % % 1 5,5
GM 2500 O % V2 % % O V2 1 O 1/2 V2 % O 5
MI 2450 % O V2 O O O V2 % 112 % % V2 1 5
GM 2485 O O O % % % V2 % O 1 O 1 O 4,5
Timman se impuso con autoridad, resultando decisiva su victoria frente a Beljavsky en la dcima ronda,
lo que le permiti jugar con tranquilidad en las rondas finales. Beljavsky y Nunn, mantenindose en su exce-
lente lnea de los ltimos torneos, se colocaron en segunda posicin, pero la gran revelacin fue el joven
campen blgaro Kiril Georgiev, quien logr un resultado que le vale una opcin para el ttulo de gran maes-
tro, que conseguir, sin duda, en un breve plazo.
Nada ms destacable, a no ser las sorprendentes derrotas de Portisch ante los jvenes Labran y Spragett
y las muchas sufridas por Korchnoi.
Veamos a continuacin una serie de interesantes partidas de este certamen, que patrocina la empresa
de Hoogovens (Altos Hornos) y que este ao ha celebrado su 48. a edicin.
15
Blancas: Timman
Negras: Beljavsky
l.P4D, P4D
2.C3AR, C3AR 3.A5C, .. .
Esta forma de la apertura Torre., en lugar del tradicional. gamo
bito de dama, 3. P4A, se est jugando con cierta frecuencia en
los ltimos aos, tras haber estado abandonada largo tiempo.
3 ... , P3R
4. CD2D, A2R
5.P3R, P4A
6.P3A, C3A
7.A3D, C2D
Se lleg a una especie de apertura Colle, pero con el AD. blan
co ya movilizado. Beljavsky, en lugar de la natural 7 ... , 00, pro
voca el cambio de alfiles, a la vez que se prepara para la reac
cin "' , P4R.
8.A xA, D x A 9.00, 00
Si 9 .. , P4R?, sera muy fuerte la rplica 10.P4R! , especulando
con la mala situacin del rey negro en la columna central , que
se abrira al ataque blanco.
10.T1R, D3A?!
La idea de Beljavsky no es realizable, puesto que, a 10 ... , P4R,
volveria a ser muy fuerte 11.P4RI
11.A5C!, D1D?!
El gran maestro sovitico no acierta en el planteo de esta parti
da y, definitivamente, cambia de plan, a la vistq de que, si 11 ... ,
P4R; 12.P4R! , PR X P; 13.PR X P, Px P; 14Px P. las blancas ten
drian las mejores perspectivas.
12.T1AD, D3C 13.A xC!, ...
Especulando con el tema estratgico de la mejor estructura de
peones y el del alfil -malo, al quedar el de las negras bloquea
do por sus propios peones centrales, situados sobre casillas del
mismo color en que acta el alfil.
13 ... , PxA
Si 13 ... , D xA; 14P4AI , P X PD; 15Cx p. D3C; 16.P X P, P x P,
las blancas tendrian ventaja por su mejor desarrollo de piezas
y por el P.D. aislado.
14.D2A, P4TD
15.C5C, P3C
16.P x P, D x PA
17.P4R!, ...
Timman contina con su idea estratgica para fijar las debilida
des en el campo enemigo, como complemento de la jugada 13.
17 ... , A3T
18.P5R!, D2R
(Ver diagrama)
20.P4A! , ...
19.C5-3A, P3A
Otra excelente jugada posicional, con lo que se acenta la pre
sin central. Observemos que el cambio 20 ... , PD x P; 21.C x P,
A x C; 22.0 X A permitira a las negras desprenderse del alfil
malo, pero sus peones quedarian muy vlnerables.
16
20 ... , TD1A
21.D3A, D5C
22.P x PA, Tx P
23.C5R, D x D
24.Tx D, CxC
25.Tx C, T1C
Defensa activa, ya que, si 25 ... , P5D?; 26.T3TD!
26.P3CD, P5T
27.P3A, P x PC
28.P x PC, R2A
29.T1R!, ...
En busca de emplazamiento ms eficaz. A pesar del equilibrio
de material existente, la superioridad de las blancas es eviden
te. No sirve ahora 29 ... , P x P; 30.C4R, T5A; 31 .P X P, con las
amenazas 32.P3C y 32.C5C + .
29 ... , A1A 30.P x P, PR x P
Si 30 ... , PAx P; 31.T7A+. R1C; 32.T7T. A6D; 33.T3AI . con neta
ventaja blanca, puesto que, a 33 ... A4C. seguiria 34.T37AI , P4T;
35.T7T7CI , Tx T; 36.TxT, A3A; 37.T6C, P4R; 38.P4CD. R2A;
39P5C, A1A; 40.Tx T +, Rx T: 41 .P6C, A3A; 42.C3C Y 43.C5T
con fcil final.
31.P4A!, T3C
Despus de 31 ... , T x PA; 32.T x P, las piezas blancas seran muo
cho ms activas y la posicin del rey negro muy vulnerable, por
las amenazas 33.T7 A + Y 33.C3A.
32.P3C, T3R
33.T1-1AD, R2R
34.C3A, A2D
35.C5R, P4C?
Esto precipita el desenlace, al no existir adecuada compensa
cin por el pen. Se impona 35 ... , Al R.
36.C xA, R x C
37.P x P, T7R 38.T3AI , ...
A pesar de la amenaza de doblar las torres negras en la 7.' fila,
Tmman opta por la linea ms agresiva, con gran serendad.
38 ... , T3T
39.T7At, R3R
4O.THAI, P5D
41,T x PI, T37T
42.P6CI, rinde
De hecho, Beljavsky jug 42 ... , T7C + y abandon al mismo tiem
po, pues, tras 43.RH, T7C-7AR; 44.T xT, T x T; 45.T7AR, Tx T;
46.P x T, R x P; 47.R2C, R3R; 48.R3A, R40; 49.P4T, el final se
ganara fcilmente, mientras que, a 46 ... , T7T; 47.T4A! , P60;
48P7C, TH; 49.T8A!
Esta partida fue la que, prcticamente, resolvi la lucha por el
primer puesto.
Blancas: Van der Wiel
Negras: Lobron
l.P4R, P4AD
2.C3AR, P3R

3.P4D, P x P
4.C x P, C3AD
Una de las clsicas lineas de Paulsen, en la defensa siciliana.
Tambin de esie jugador fue la idea 4 ... , P3TD, que volvi a al
canzar gran popularidad en los ltimos aos. Finalmente, otra
alternativa es 4 .. . , C3AR; 5.C3AO, P30, conocida como varian
te Scheveningen.
5.C3AD, D2A 6.P3CR, ...
Idea de corte ms posicional que 6.A2R, pues tiende a reforzar
el control del punto 50, oponindose a la reaccin temtica
de las negras ... , P40.
6 ... , P3TO
7.A2C, C3A 8.00, P3T?1
Esta jugada se ha ensayado ltimamente y no tiene un claro sen
tido, ya que no ayuda al desarrollo de piezas y debilita este seco
tor. El esquema -tradicional, con P30A2R y 00 parece mejor.
9.C3C, A2R
10.P4A, O-O
11.A3R, P3D
12.P4TD, ...
Tpica forma de oponerse a la reaccin temtica de las negras
en el flanco de dama, con .. . , P4CO. Las blancas tienen ventaja
de espacio y aseguran este sector, antes de embarcarse en el
ataque sobre el ala de rey.
12 ... , P3CD 13.D2R, T1C
14.P4CI, ...
El ataque -a la bayoneta, tpico en esta linea, con la ruptura
P5C como objetivo.
14 ... , C2TR 15.T01D, T1R
Toma medidas contra la ruptura P5AR, puesto que, tras P x P,
las negras tendran contrajuego en la columna de rey .
16.C2D, C5C 17.C3A, P4R?1
Una jugada que, por lo menos, es dudosa, ya que slo de una
forma temporal evita la ruptura P5C y se concentra toda la enero
ga en la reaccin ... , P40, contra la que el blanco est muy bien
preparado. Mejor hubiera sido 17 ... , A2C.
18.P5A, A2C 19.P4TI, ...
Vuelve a plantearse la amenaza, y no es una solucin 19 ... , 01 0,
a causa de 20.C x P, A x PT; 21.C x PA! , R x C; 22. 04A +, se
guido de 23. OxC, con amenazas como 24.AxP y 24.TxP.
En consecuencia, las negras ensayan su nica tentativa de reac
cin.
19 ... , P4D
2O.P x P, C3AR 21.C2TRI, P5R
Complemento de ... , P40, ya que.la captura de este pen darla
contrajuego a las negras en la columna cent ral que quedara
abierta. Interesante era, sin embargo, la alternativa 21 ... , TDl O.
22.A4A!, A3D
23.AxA, DxA 24.P5C!, ...
Al fin se produce la ruptura, que permite recuperar la iniciativa
a las blancas, al tomar cuerpo su ataque sobre el enroque, si
multneamente.
24 ... , P x P
25.P X P, D4At
26.R1T, CR x P
27.D5T!, C2R
Si 27 ... , CxC?; 28. P6C!, CxT; 29.07T +, R1A; 30.P6A!, con
mate imparable. Ahora, en cambio, no sirve 28. P6C? por 28 ... ,
Cx PC!
17
28.C x p. Ax C
29.AxA. 04R
3O.TD1R. TD10
31.C4C . ...
El ataque blanco se ha tornado rapidamente irresistible, hasta
el punto que aqu haba otra linea que llevaba tambin al triun
fo: 31.P6A, P3C: 32.061; o bien 31 ... , P x P: 32.D7T +, R1A:
33.D6T + Y 34.A7T + lleva al mate (35.A6C +, 36.D7T Y
37.Dx P).
31.... 06C 32.T1CR. C x PAR
Ingenioso recurso tactico, ante 33.C6A + . especulando con que
no sirve 33.1 x D, CxT + y 34 ... , C x D, ni 33.AxC, T xl pe
ro ...
33.C6A+! . ...
Concluyente refutacin.
33 .... PxC
Si 33 ... , R1A; 34.C x T, T x C; 35.D8T +, R2R; 36.A x C +, etc.
34.PxP. TxA
Ante 35.AxC, TxT; 36.D7T + Y 37.D8T t .
35.Tx T. rinden
(Ante 36.1 4C t )
Blancas: Beljavsky
Negras: Nunn
l.P40. C3AR
2.P4AD. P3CR
3.C3AO. A2C

4.P4R. P30
5.P3A ....
El ataque Samisch, contra la cada vez ms raramente emplea
da defensa india de rey, despus de la gran popularidad que tu
vo de los aos 1950 a 1970.
5 ... ().O 6.A3R. C020
18
Idea posicional. para atacar el centro blanco con .... P4AD. en
lugar de la idea claslca .... P4R. Otro plan es 6 .... C3A. variante
Taimanov.
7.020. P4A
8.P5D. C4R 9.P3TR, ...
A fin de expulsar al caballo enemigo. con P4A. sin temor a C5CR.
Este avance, sin embargo, debilita un punto el flanco de rey
blanco.
9 .... C4T 10.A2A. P4A!
El gran maestro ingls acta con energia y no duda en realizar
un sacrificio de material. para apoderarse de la iniciativa.
11.P x p . ...
SI 11.P4A, A3l
11 .... Tx P! 12.P4CR . ...
12 .... Tx P! 13.P xC. 01A!
Clave de la maniobra: se presiona sobre la columna A.R. , a la
vez que se prepara 14 ... , A3T, con lo que se evita 14.000 y,
por tanto, se retiene al rey blanco en las columnas centrales.
14.C4R. A3T
15.02A. OSA 16.C2R ... ,
A 16.CxT, DxC; 17.T1CR, A4A; 18.A2C, AxC; 19.Ax D, ... (si
19.DxA, C6D+, ganando). 19 ... , CxA+ y ganan.
(Ver diagrama)
16 .... T x Al
Nuevo sacrificio - ahora de la calidad- , especulando siempre
con la mala situacin del rey blanco y el retrasado desarrollo
de las piezas enemigas.
17.C xT ....
A 17.C x D, T x D, con abrumadora superioridad.
17 ... , C6A+!
18.R10,OST 19.C30, ...
No serva 19.C1C. C5DI ; 20.D4R. DxC; 21.C2R. A4AI. ganan
do la dama. ante A7A mate. Igualmente. si 19.C3A. C5D: 20.D4T.
P4CD!; 21 .Cx p. D xC. decidira. ante las amenazas 22 .... D7D
mate y 22 .... D6A + .
19 ... , A4A! 20.C21A, C70!
La presin va incrementndose. paulatinamente. El recurso
21 .D xC. Ax D; 22.R xA no tiene mayores perspectivas de xi
too a causa de 22 .... D x PA; 23.A2C. D5D. para 24 .... P5A.
21.P x P, P x P 22.A2C, ...
Si 22.P3C. D5R; 23.T1CR. D5D recuperara la torre. con neta
ventaja. .
22 ... , C x P 23.02A, ...
Contra la amenaza 23 .... C6R + .
23 ... , C6R+
24.R2R, OSAD 2S.A3A, ...
Evta el mate amenazado: 25 ... D7 A +; 26.Rl R. D8D.
25 ... , T1AR!
Ahora todas las piezas negras estn colaborando en la ofensi
va. mientras que. a pesar de su superioridad numrica. las pie
zas blancas son simples espectadoras del derrumbamento de
su poscin.
26.T1CR, ...
A 26.P3C. D7A+ : 27.R1R, D6At. o bien 26 ... , AxC+ :
27.CxA. D7At ; 28.RlR, D xC. ganando cmodamente, en amo
bos casos. las negras.
26 ... , C7A 27. R1D, ...
No haba defensa eficaz contra 27 .... C5D t .
27 ... , Ax C 28.Abandonan
No hay defensa. ya que. si 28.T1C?, C6R+ ; 29.R1R. D5Ct :
30.D2D. C7At y 31... Dx D.
Ext raordinaria partida del G.M. ingls. tanto ms meritara por
la categoria del G.M. sovitco .
Blancas: Lobron
Negras: Portisch
l.P4R, P4R
2.C3AR, C3AO
3.ASC, P3TO
4.A4T, C3A
5.00, A2R

6.T1R, P4CO
7.A3C, P30
8.P3A, 00
9.P3TR, C1C
En esta conocida lnea de la apertura espaola. el G.M. hnga
ro se decide por la variante Breyer. algo olvidada en los ltimos
torneos magistrales despus de una larga etapa de gran popu
laridad. Las principales alternativas son 9 .... C4TD - la clsica
variante Chigorin- y 9 ... , A2C.
10.P40, C020
11.C020, A2C 12.A2A, ...
Refuerza la proteccin del P.R. a fin de poder maniobrar con
el C.D. y completar el desarrollo del ala de dama.
12 ... , T1R 13.C1A, P40
Si 13. ... AlAR; 14.C3C. renovando la deiensa del P.R .. estara
mas en la lnea ms conocda de esta variante. La reaccin ceno
tral elegida por Portisch constituye la ltima novedad en este
sistema.
14.C x P, ...
Si 14.Px PRo CR x P Y. si 14.Px PD. Px P; 15.D x p. Ax p. etc.
14 ... , C x C
1S.PxC, Cx P 16.P3A, C4C
Tras 16 .... A4A t ; 17.A3R. Ax A +; 18.Cx A. C4C; 19.C5A, el
juego blanco es superior.
17.C3C, A4A + 18.R2T, P3AR
Intento de reaccin ante el amenazaC:or avance 19.P4AR. C3R;
20. P5A, seguido. eventualmente. de 21.D4C 21 .D5T. La idea
es replicar, a 19.P4AR con C2A! . pero si se evta la avalancha
de los peones biancos. se debilita la estructura propia en el ala
de rey.
19.AxC, PxA
(Ver diagrama)
2O.01C!, ...
Provoca nuevas debilidades en el enroque. mientras que, si
20.D3D. P3C y se bloqueara la diagonal en que acta el alfil
blanco.
20 ... , P3T
19
Si 20 ... , P3C; 21 .A X pi , P X A; 22.0 X P + , seguido de 23.C5T,
para un oportuno C6A, sera fortisimo.
21.010, T3R
Para replicar a 22.030 con P3C, evitando la penetracin de la
dama en "2TR,,.
22.C5A, P4TR
A fin de jugar ... , P3C, oportunamente.
23.020, MAR 24.P4AR!, ...
El G.M. alemn abre ahora la columna A.R., para reforzar sus
posibilidades de ataque sobre el enroque.
24 ... , P x P
Claro est que, si 24 ... , P5C, quedara slidamente apoyado el
P.R. y, adems, con 25.C40, las blancas podran activar su ofen
siva con el avance P5A.
25.0 x PA, P4A
26.T3R!, 02A
27.T1AR!, ...
Con su hbil maniobra con las torres, las blancas han progresa
do notablemente en su ataque sobre el ala de rey.
27 ... , TD1R
Si 27., Tl O, para evitar la fuerte rplica que ahora va a seguir,
las blancas podrian continuar con 28.T3CI , con la amenaza
29.C6T + . Por ejemplo: 28 ... , RH; 29.C6T! , P xC?; 300 X A + !
llevara al mate.
(Ver diagrama)
28.C6D!, ...
Decisivo y an ms enrgica que 28.T3C, que tambin condu
ciria a la victoria blanca.
28 ... ,D2R
Si 28 .. , Tl2R; 29.C6T + y 30.0 x A mate y, si 28 ... , A x C;
20
29. P x A, decidira, ya que, si 29 ... , O x P?; 30.0 x O, T x O:
31.T x T mate y, si 29 .. , 020; 30.A5A.
29.05A, P3C 3O.T3C, A2C
o bien 30 ... , T x C; 31.P x T, O x P; 32.T4AI Y la posicin negra
se derrumba, ante la amenaza33.T x P +; (32 ... , T3R; 33. 07A + l.
31.T x P, T x P
A 31..., T x 1: 320 x T, O x P +; 33.RH y no habria defensa con
tra 07T mate.
32.07 A +, rinden
Despus de 32 ... , O x O; 33.T x O, seria fulminante.

Blancas: Ree
Negras: Kudrin
l.P40, C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AR, P3CO
4.C3A, A2C
5.P3R, ...
En esta linea de la defensa india de dama, la continuacin "de
moda" 5.P3TD - favorita de Kasparov-1ls la ms parcticada.
Ahora el planteo deriva hacia lineas de la defensa nimzoindia.
5 ... , A5C
Otra posibilidad es 6 ... , C5R.
7.00, A x C
8.P x A, P4A
6.A30, 00
9.C20, C3A
10.P4R!, ...
Sacrificio de pen, cuyo objetivo es abrir diagonales al A.O. es
peculando con la fuerza de la pareja de alfiles en posiciones
abiertas.
10 ... , P x P?!
Arriesgada decisin. Ms segura era la alternativa 10 ... , P30,
aunque las blancas tendran mejores perspectivas, tras 11 .P4AI ,
pues, si 11 ... , P4R?; 12.PA x P, Px P; 13.P5D, C2R; 14.C3A, C3C;
15.A5C.
11.P x P, C x PO
12.P5RI, C1R
13.C4R, C3AO
14.05TI, P3C
15.06T, C x P
Acepta el segundo pen, pero, de cualquier modo, la posicin
de las negras ya era muy delicada, ante la extraordinaria fuerza
del A.D. blanco. Ante la amenaza 16.C5C, no valia 15 ... , P3A,
debido a 16P x P, C x P; 17.A5C, ganando malerial (17 ... , C5CR;
18.D4T).
16.A3TI , ...
A 16.C5C, C3AR; 17.A2C, P3D.
16 ... , P30
9 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
17.A x PI, C x A
18.C5C, T1R
19.0 x PT t, R1A
20.08T t, R2R
21.0 x C, 01A
Ante la amenaza 22.A x PI , P x A: 23.D7C +, o bien 22 ... , C x P;
23.D7C.
22.03CI, 03A
Si 22 .. . , C x P; 23.D4T!.
23.T010, ...
Asi el rey negro no podr buscar refugio en el ala de dama, pues,
a 23 ... , R2D; 24.A4R, ganara material.
23 ... , T1T 24.TR1RI, T01CR
Ahora se amenazaba 25.A x P! , P x A: 26.T x P +.
25.C4RI, C1R 26.A2AI, ...
Con un juego sencillo, pero muy efectivo, las blancas van acen
tuando su presin, especulando con la mala situacin del rey
enemigo, en las columnas centrales.
26 ... , P3A
o bien 26 ... , D x P; 27.D3T +.
27.03T t , R2A 28.A4T, rinde
Ante las amenazas 29.A x D y 29.T7D t .

Blancas: Korchnoi
Negras: Ligterink
1.C3AR, P4AO
2.P3CO, P40 3.P3R, ...
Las blancas juegan la apertura Nimzowitsch, que es una espe
cie de defensa india de dama, con los colores cambinados.
3 ... , C3AR
4.A2C, P3R
5.A5Ct, A20
6.A2R, C3A
7.00, A30
8.P4A, 00
9.C3A,02R
10.C5CO, P x P
Permite el cambio de uno de los alfiles. A considerar era 10 ... ,
A1C, pero despus de 11.P X P, P x P; 12.P4D! , P3TD; 13.C3A,
las negras tendran problemas con sus peones centrales, ante
las amenazas 14.A3T y 14.PxP, DxPA; 15.T1A.
11.CxA, OxC
12.P x P, P4R 13.C4TI, ...
Para dar mayor actividad al A.D., mediante la ruptura 14.P4A.
Evitar este plan, jugando ahora 13 ... , P4CR, tendra el grave in
conveniente de debilitar el enroque negro.
13 ... , T010 14.P4A, P5R
Asi se impide la apertura de la columna A.R.
15.P3TO, ...
Ante la maniobra ... , C5CD- ... , C6D.
15 ... , P3TO
1 0 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
21
16.P4C!, ...
Korchnoi inicia el asalto del enroque. mientras que el MJ ho
lands intenta reaccionar en el ala de dama y en el centro.
16 ... , A1A
17.A3AO, P4CO!? 18.P5C, P5C
La idea de Ligterink es ceder un pen. que quedar "dobladoll.
para eliminar al peligroso A.D. enemigo.
19.P x P, P x P
20.PxC, PxA
21.P x PC, R x P
22.P x P, 03A
Despus de 22 .... D x D; 23.TR x D. P4TD. las blancas obten
drian ventaja con 24.PSAD!. por la amenaza 2S.ASC.
23.01R, R1T
24.R1T, T1C 25.T10!, ...
A fin de quitar fuerza a la reaccin negra en la columna C.R ..
ya que. si 2S.T1CR. T x T +; 26.RxT. T1C+ Y. si 2S.C2C. A6T!
25 ... , TxT
26.AxT, A3R
27.A2R, C4T
28.P5AO!, ...
El pen dbil se convierte en seuelo. para distraer a las piezas
negras de sus activas funciones actuales.
28 ... , A5A
Si 28 ... , D2R; 29.P4A!, D x P; 30.D3At , T2C; 31T1CR ganaria
pieza, al no haber otra defensa que 31.., D1AR, abandonando
la proteccin del caballo.
29.C2C,03A 30.T1C!, O x P
31.04T!, ...
T ras el alejamiento de las piezas negras hacia el ala de dama,
Korchoni ataca sbitamente sobre el enroque, con sutil ataque
iniciado con este sacrificio de pieza.
31..., AxA?
22
Peligrosa decisin. Mejor hubiera sido 31 .... D4A. impidiendo que
la dama blanca accediera a la gran diagonal negra. donde su
accin ser devastadora.
32.06A +, T2C
33.C4T!, 01AR 34.T5C!, ...
Claro est que no era posible 34.CSA? debido a 34 ... A6A + .
Ahora. en cambio. las ~ e g r a s quedan indefensas contra la en
trada del caballo en "SARll.
34 ... , A6A+ 35.R1C, A5C
Ante la citada 36.CSA. puesto que no era posible 3S ... , P3T. por
36.C6C +. ganando la dama. especulando con el tema de las
piezas clavadasll. Si 3S .... R1C; 36.CSA! . T x T + (o bien 36 . .
T3C; 37.C7R + y decide); 37.0 x T +. R1T: 38.D6A +. R1C;
39.C7R +. ganando la dama.
36.T x A, R1C 37.T5C!, P3T
No hay defensa eficaz. ante la mala coordinacin de la piezas
negras, con el caballo totalmente fuera de juego. Si 37 .... T x T;
38P x T! , no habria solucin contra 39.CSA y 40.C6T + . puesto
que. a 38 .... D2C; 39.D8D + Y 40.0 x C, gana y. a 38 ... . D4A (
38 .... D6T) 39.CSA! , con decisivas amenazas.
38.T3C!, ...
Asi, cuando las negras cambien la torre -su mal menor- el
PT blanco ser arma decisiva en la columna C.R.
38 ... , TxT +
A 38 .. , R2T; 39.DSA + y 40.D x C y, a 38 ... , CSA; 39.CSA,
T x T + ; 40.P x T. llegando a la misma linea que en la partida.
39.P xT, C5A
De nuevo. si 39 ... , D2C; 40.D8D +. R2T; 41D x C, D x P +;
42.C2C, gana.
4O.C5A, R2T 41.P4C!, rinde
No hay defensa satisfactoria contra el plan 42. P5C y 43.P6C re
novando el tema de la "clavada- del PA Por ejemplo: 41... C7D;
42.PSC. P x P; 43P x p. C6A +; 44.R2A' , Y habra que sacrifi
car el caballo (44 ... , C x P) sin esperanzas. ante 45P6C +. R1C;
46.P7C y 47.C6T + y an 46P x P +, R x P; 47.C6T +.
Buena partida de ataque de Korchnoi.
Blancas: Beljavsky
Negras: Romanishin
1.P40, C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AR, P4A

4.P50, P x P
5.P x P, P30'
6.C3A, P3CR
Estamos en la defensa indoBenoni. activa linea de juego que
guarda algunos puntos de contacto con la defensa india de rey
7.P4R, A2C
8.A2R, o-O 9.0.0, P3TD
Las alternativas en esta conocida posicin son 9 ., C3T: 9 ... , T1 R:
9 .. . , A5C y 9 ... , C020.
10.P4To, ...
De otro modo, las negras obtendran excelente contrajuego en
el ala de dama, mediante 10 ... , P4CO.
10 ... , ASC 11.A4AR, ...
T arnbin se jug mucho la continuacin 1l .A5CR.
11..., C4T
Una lnea muy poco practicada, pues se han preferido las alter
nativas 11 ... , AxC; 11 ... , T1R Y hasta 11.., 02R.
12.ASCR!, A3A 13.A3R!, ...
As el A.R. negro ha quedado mal situado y se ha quitado la ca
silla "naturalll , de 3ARll, al C.R.
13 ... , AxCR
14.Ax A, C2C
15.A4C, T1R
16.o2A, C20,
17.P5T, C4R
18.A2R, T1C
19.C1C!, ...
En busca de la casilla 4AOll, temtica en este tipo de posicio
nes.
19 ... , P4T
Si 19 ... , P4CO; 20.P X P a.p., O X P; 21 .T2T, seguido de la ma
niobra C20 y, eventualmente, P4A y C4A.
20.C2o, CSC
Anticipndose al plan 21.P4A, C5C; 22.A x e P x A; 23.C4A. o
bien 21... C20; 22.C4A.
22.C4A, ... 21.Ax C, P xA
1 2 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ '
Las blancas han conseguido una clara ventaja posicional . por
su control del flanco ce dama. y la mayor eficacia de su caballo
respecto al de las negras, mientras que no se vislumbran posi
bilidades de reaCCIn del negro en el ala de rey. que compense
la hegemonia central del Beljarsky.
22 ... , 02R
Evita 23.A4A? O x P! y trata de controlr los peones centrales
blancos.
23.P3A!, P x P 24.P x P, ...
As queda slidamente apoyado el P.R. y se abre la columna C.R.
para el ataque sobre el enroque.
24 ... , C4T
2S.T01R, A2C
26.02C!, TOlO
27.R1T, R2T
28.ASC!, P3A
Beljavsky repiti. acertadamente, la maniobra debilitadora del
enroque enemigo, con pleno xito. A 28 ... , C3A sera fuerte la
rplica 29.P4A! , para 30.P5R, en tanto que, si 28., A3A; 29.A1A,
segiudo de 30.P4A, siempre con vistas a la ruptura temtica
P5R!
29.A2o, o2AR
3O.o3T!, T1CR 31.T1CR, A1A
La vulnerabilidad del P.D. impide a las negras actuar con liber-
tad en la defensa.
32.T2C, P4A
nica posibilidad de reaccin, ante la creciente presin blanca.
A 32 ... , A2R, seguira 33.T1 1C. con la amenaza 34.T x P, T x T;
35. O x C +, R2C; 36.06T + !. ganando.
33.P x P, O x PA
Despus de 33 .. PXP; 34.T xT, Rx T; 35.T6R! , seguido de
36.A3A, el dominio blanco sera absoluto, al no servir 35 ... , C2C
por 36.T6T. El gran maestro Romanishin busca aminorar la pre
sin blanca con cambios de piezas.
34.0 x O, P x O
35.ASC! , T20 36.T6R!, ...
Reduce el campo de accin de las piezas negras, con lo que
cada vez es ms fuerte la presin blanca. Observemos que no
sirve ahora 36 .. C2C?? por 37.T6T mate.
36 ... , T3C 37.P4A!, C2C
Si 37., TxT; 38.PxT, T2C; 39.T20, o bien 39.C3R (R3C;
40.A7R + ). ganando fcilmente.
38.T3R!, R1C 39.T22R, R2A
Acelera el desenlace. pero la poSicin negra ya era totalmente
desesperada. En efecto, si 39 .. . , C4T; 40.T8R. C2C; 41.T8C, con
la amenaza 42.A7R.
4O.C6C, T2A 41.A8o, rinde
Excelente labor posicional del gran maestro Beljavsky.
23
TORNEO DEL BANCO DI ROMA
Venci el gran maestro Andersson
El gran maestro sueco Ulf Andersson, que hizo honor a su condicin de favorito.
En la capital de Italia se ha celebrado el IX Torneo Internacional que, anualmente, organiza el Banco di
Roma, a travs de su Grupo Deportivo y bajo la batuta del entusiasta maestro internacional, Alvise Zichichi.
Haciendo honor al propsito general, que le sealaba como principal favorito, el gran maestro sueco UIf
Andersson result vencedor del torneo, si bien con una mnima ventaja sobre su colega hngaro Sax y el
maestro internacional yugoslavo, Ceba lb.
La clasificacin final qued establecida as: 1. Andersson (Suecia), 6,5 puntos, sobre 9 partidas; 2 Ceba lo
(Yugoslavia) y Sax (Hungra), 6; 4. Yap (Filipinas), 5,5; 5. Inkiov (Bulgaria); 6. Vera (Cuba), 4,5; 7. Arlandi (Italia),
3,5; 8. Gross (Checoslovaquia), 3; 9. Belln (Espaa) y Tatai (Italia), 2,5 puntos.
El torneo alcanz la categora Elo 9 (promedio 2465 puntos). El gran maestro espaol, Juan Manuel Belln,
tuvo un comienzo flojo y, en su afn de recuperar posiciones, arriesg demasiado y esto, en tan corto nmero
de rondas, se mostr muy peligroso.
Veamos a continuacin una serie de partidas de este certamen:
24
Blancas: Andersson
Negras: Gross
1.C3AR, P4AO
2.P4A, C3AR
3.P3CR, C3A
4.A2C, P30
5.C3A, P3TO
En esta linea de la defensa simtrica. de la apertura inglesa. ms
usual es 5 .... P3CR.
6.P40, P x P
7.C x P, A20
8.00, P3R
9.C3C, 02A
10.A4A, C4R
11.T1A, C3C
Naturalmente, si 11 .... O X P?; 12.C50! ganaria material. por las
amenazas 13.T x O y 13.C7 A +. mientras que. si 11 .... C x P;
12.C1CI y la presin blanca sobre la columna A.O. seria muy
desagradable para las negras. con la amenaza directa 13.C120
13.C3l
12.A5C, A2R
13.020, T10 14.TR10, A1AO
Las negras tienen que perder tiempos en su desarrollo. para pro
teger su punto vulnerable de .30 ante un eventual A x C. que
obligaria a debilitar el ala de rey. al replicar. ... P x A.
13.040, 00

16.C4T!, ...
El excelente estratega que es el gran maestro sueco. inicia aqui
un profundo plan. tendente a explotar la debilidad de las negras
en 3CD. casilla que no cuenta con la proteccin de pen al
guno.
16 ... , A20 17.D6C!, 01C
Si 17 ... OxO; 18.CxO. A3A; 19.AxA. PxA; 20.C5T. T1C:
21 .P5A! ; P x P; 22.C4T Y el pen se recuperar rpidamente (con
A3R o bien P3e y. an. C3C). con clara ventaja posicional de las
blancas. dada la debilidad de los peones negros del flanco de
dama.
18.C3A, A1A
Siempre los problemas. por la presin blanca en este sector.
19.A3R, C20 20.07T, 02A
Tras 20 .. .. O x O: 21 .A x O y. siguiendo con C4T C5T. segn
la rplica del negro. la presin blanca seria muy fuerte.
21.C4T, C34R
22.C6C!, C3A
23.A x C; Ox A
24.C5T, ...
La estrategia de Andersson es perfecta y. paulatinamente. va
acentuando su presin.
24 ... , 02A
25.P4CO, C4R 26.P3A, ...
EVita 26 .... C5C en la forma ms conveniente.
26 ... , C3A
27.C x C, O x C 28.P4TO, ...
Ahora son los peones los que toman un papel importante en la
batalla, manteniendo siempre las blancas un claro dominio po.
sicional.
28 ... , 01R

29.P5C!, ...
Andersson sigue fielmente su plan estratgico y cada vez es ms
Intensa su presin. Con esta ruptura consigue la apertura de
la columna A.O. y ganar un valioso pen.
29 ... , P x P 30.PA x P, P40
No habia forma de salvar el pen y el maestro checo busca de
sesperadamente una reaccin.
31.C x A, Tx C
32.0x P, T1T
33.T1T, A3A
34.T2T, ...
Con dos peones pasados y ligados. la lucha est resuelta a fa
vor de las blancas.
25
34 ... , D1D
3S.ASA, T1R
36.R2C, PSD
37.A4C, P4R
aa.T1AD, T1C
Sin mayores esperanzas de salvacin, interesante hubiera si
do: 38 .... P5R y. si 39.P x p, P60!? creando complicaciones. aun
que despus de 40.120! (para replicar a 40 .. .. 050 con 41.A5A!),
l a ~ blancas no tendrian graves problemas.
39.D4R!, A4C
4O.T6A, D2D
41.T6D, D2T
42.DSD!, ...
Amenaza 43.TIO y apoya el P.C. para poder movilizar al P.lO.
42 ... , T2C
43.PST, A2R 44.P6T, rinden
Si 44 .... T3C; 45.TIO y. si 44 .. . , T22R; 45P6C sera arrollador.

Blancas: Sax
Negras: Gross
l.P4R, P4AD
2.C3AR, P3D
3.P4D, Px P
4.CxP, C3AR
5.C3AD, P3R
6.P4CR, ...
El ataque Keres, considerado por gran parte de los terieos ca
mo la lnea ms fuerte contra la variante Scheveningen. de la
defensa sciliana. .
6 ... , C3A
La lnea ms empleada ltimamente es 6 .. . , P3TR, frenando la
expansin blanca en el ala de rey. y otra posibilidad es 6 ... , P3TD,
para activar el juego en el ala de dama.
7.P5e, e2D
8.A3R, C3C
La alternativa es 8. .. , P3TD; 9P4TR. A2R; 10.11CR. que condu
jo a posiciones muy complejas en las partidas Kagan -Petrosian
(lnterzonal. Ro 1979) y KasparovPolugaievsky (URSS. 1979).
9.D2R, P4R?!
Intento de activar el juego negro. reaccionando en el centro. ano
tes que la temtica avalancha de peones sobre el ala de rey
(P4TRP5l) se concrete. Pero este avance facilita otro tema de
ruptura a las blancas: P4AR.
10.C3C, A3R
11.()'o,(), A2R
(Ver diagrama)
12.P4TR, ().O
13.P4A!, ...
Enrgica accin. que asegura a las blancas una duradera ini
ciativa. con la presin que ejercern sobre el P.D .. ya que el
cambio de peones es punto menos que obligado. ante la ame
naza P5AR, que dara paso a un fortsimo ataque:
13 ... , PxP
14.A x P, D1A 15.D2T!, ...
Acenta la presin, laque es superior a 15.Ax p. AxA; 16.1xA,
26
C4R! Y las negras tendran posibilidades de contrajuego. con
su fuerte caballo centralizado.
15 ... , C4R
De este modo, !a reaccin negra ser menos eficaz, respecto
al comentario anteror. pero hay que tomar medidas ante la ame
naza C5C. as como A x P.
16.A x e, P x A 17.Dx P, P3A
Complemento del sacrificio de pen. a fin de abrir juego a su
A.R. . as como la columna A.R.
18.DSC, P xP
19.Px P, CSA 2O.P6C!, P3TR
Tras 20 .... P x p. la apertura de la columna lR. brindara pti
mas perspectivas al ataque blanco. siguiendo con 21.C50!.
21.C5D!, ...
Sax conduce el juego con energa. tratando de retener la inicia
tiva y as evitar la reaccin de su rival. A partir de este mamen
to la lucha se complica notablemente, con agudas sutilezas tc
ticas.
21 ... , A4e+
22.R1C, C4R
23.C4D, T7A
24.C7R + !, ...
Con buen criterio. Sax elimina al bien situado caballo negro, a
la vez que acenta su presin.
24 ... , AxC 25.D x C, A5CR
Lo ms incisivo. ya que. si 25 ... , T3A; 26.C x A. O xC;
270xO+. Tx O; 28.A4A. o bien 26 .. . , TxC; 27.050. y. con
las amenazas 28.A4A y 28.A3T. las blancas ganaran material.
(Ver diagrama)
26.DxA!, ...
El gran maestro hngaro sacrifica la calidad para dar decisivo
impulso a su ataque sobre el debilitado enroque negro.
26 ... , AxT 27.A30!, P4TR
Si 27 ... , A5C; 28.C5A!, AxC(o bien 28 ... , TxC; 29.P xT, Ax P;
3O.D7A+ , R1T; 31.Tx P+ !); 29.07A +, R1T; 30.Tx P+! , PxT;
31.07T mate. Tampoco sera una solucin, tras 27 ... , A5C:
28.C5AI, OlA. debido a 29.A4A+, R1T; 30.Tx P +!.
28.C6R!, rinden
No hay defensa eficaz contra 29.0 x P mate, ya que, si 28 ... ,
AxP+ : 29.R1TI
Blancas: Cebalo
Negras: T atai
1.P40, C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AO, A5C

4.P3R,o.o
5.A30, P40
6.CR2R, ...
En esta conocida lnea de la variante Rubinstein, contra la de
fensa nimzoindia, l continuacin ms usual es 6.C3A.
6 ... , P4A
7.P x PO, PA x P
8.Px P, Cx P
9.0.0, C3AO
10.A2A, ...
El tema del pen .aislado se produce una vez ms. Las blan
cas tienen, en compensaoin, mayor espacio, y lo aprovechan
para iniciar, inmediatamente. el ataque temtico sobre el ala de
rey, preparando el tren (030).
10 ... , A2R
11.03D, P3CR
12.P3TO, A3A
13.A6T, A2C
14.Ax A, RxA
15.TR10, C32R
16.MC. 03C?!
Esta activa jugada dificultar notablemente el desarrollo de
las negras. Mejor hubiera sido 16 ... , P3CD, para seguir con ... ,
A2C, reforzando el control del punto 40.
17.CxC, CxC
18.D3C!, T10 19.T01A, A2D
2O.A xC!. P x A 21.C4A!, ...
As queda asegurada una ventaja posicional para las blancas,
ya que su caballo es ms activo que el alfil negro, quien ve blo
queada su accin por su propio pen centraL
Claro est que no vala 21 .05R +, R1C: 22.0 x P?, a causa de
22 ... , A5T!, ganando la calidad.
21.... A5T 22.P3C!!, O x P
Las negras aceptan el fino sacrificio de pen realizado por el
maestro yugostavo, que es el comienzo de un poderoso ataque
sobre el rey. Si 22 ... , A x P; 23.T30, ASA: 24.T3AR!, con la ame
naza C5T combinada con 05R.
23.C5T +, R1A 24.D5R!, O x T +
Si 24 ... , PxC; 25.T1R! , R1C(ante 08T mate); 26.05C+! , R1A;
27.D6T +, R1C; 28.T3R, gana, por la doble amenaza 29.T3C +
y 29.TxO.
25.T x D, Ax T 26.C6A!, ...
Con dos torres y pen, por la dama, las negras tendrian exce
lente Juego, de no ser por la mayor actividad de las piezas blan
cas, Que da la ventaja a este bando.
26 ... , ASC
27.CxP+, R1C
28.C6A +. R1A
29.P4TR!, TOlA
3O.P4C, ...
Los peones colaboran decididamente en el ataque, lo Que obli
ga a tomar urgentes medidas contra P5T.
30 ... , T3A
31.P5T!, P x P
32.P x P, T3R
33.D5C, T1-30
34.C7T +, R1R
35.08C+, ...
Las torres tuvieron que abandonar su primera linea para dete
ner al pen pasado y ahora la penetracin blanca permite con
cretar su ventaja.
35 ... , R2R
36.D8A +, R2D 37.DxPt, R3A
Z7
38.C5C!, T3A
39.08R +, R3C
4O.07R!, A80
41.C7A, T3A3R
42.08A!, T3AO
No hay forma de controlar al pen, hbilmente apoyado por sus
piezas. Si 42 ... , T20; 43.P6l
43.C80, A x P
44.C x T3R, T x C
45.05A +, R3T
Blancas: Belln
Negras: Sax
l.P4R, P4AO
2.C3AR, P30
3.P40, P x P
46.0 x P, T3C +
47.R1A, rinden

4.C x P, C3AR
5.C3AO, P3TO
6.P4A, ...
Una de las primeras lneas que se emplearon para combatir la
variante Najdorf, de la defensa siciliana. Aunque luego se popu
lariz el ataque Keresll (6.A5CR, P3R; 7.P4A) esta lnea se ha
mantenido siempre en la prctica, as como la posicional, 6.A2R.
6 ... , P3R
Derivando el juego hacia los cauces de la variante Schevenin
gen, en lugar de seguir con la idea de Najdorf: 6 ... , P4R.
7.A3D, C3A
8.A3R, D2A
9.C3C, P4CD
10.D2R, ...
A pesar del avance negro en el ala de dama, Belln opta por
el enroque largo, dispuesto a plantear una aguda lucha tctica,
en vez de' la ms sencilla y menos ambiciosa, 10.00.
10 ... , A2C
11.0'()0, C5CD 12.R1C, ...
Para contestar, a 12 ... , C x A, con 13.P X C, reforzando el P.R.
y preparando la ocupacin de la columna A.D. con T1AO.
28
12 ... , P4D?!
Dudosa reaccin central, al hallarse el rey negro en este seco
tor. Ms slido es 12 ... , A2R.
13.P5R, C2D 14.TR1A, ...
El gran maestro espaol juega en forma activa, preparando la
ruptura P5AR, con apertura de vas de penetracin sobre el rey
negro.
14 ... , CxA
15.P xC!, P5C
16.C4T!, D3A
Adelantndose a la fuerte jugada, 17.T1A.
Ccn este plan confiaban las negras sostener su posicin, des
pus de 17.C5T, O x C; 18.C x A, 04C. Pero la apertura de la
columna A.O. brinda un recurso tctico a las blancas, que les
permite mantener unas prometedoras perspectivas.
17.C45A!, C x C
18.AxC, AxA
19.T1A!, ...
El tema de la clavadall permite recuperar la pieza con ventajo
sa posicin, al quedar las negras con un alfil malo (pues sus
peones centrales restringen su actividad notablemente), contra
un excelente caballo.
19 ... ,00 20.C x A, P50
Intento de ampliar el campo de accin del alfil .. antes de que
las blancas jueguen P40, o bien emprender un ataque sobre el
ala de rey, con P4CR y, oportunamente, P5A.
21.T4A!, ....
Ataque inmediato sobre los peones negros, sin importar la pr
dida del P.C.R.
21..., P6C?!
Si 21 .. . , O x P; 22.0 x O, A x O; 23.T1C, A40; 24.T x PO, P4TD;
25.C70, TR1D; 26.C6A + , R1T; 27.C x A, T xC; 28.T x T, P x T;
29.T1AO, con clara ventaja de las blancas en el final, dada la
(Siguen en pgina 33)
NUEVAS IDEAS
EN LAS APERTURAS
En la variante Najdorf
Iniciamos este mes una nueva seccin, que estar a Ca(qo de un equipo tcnico de OCHO x OCHO. for-
mado por los grandes maestros soviticos Tomasz Georgadze y Eduard Gufeld, y el ingls Raymond Keene,
con la coordinacin de nuestro director, Romn Torn. En ella, procuraremos exponer las nuevas ideas (o
lineas olvidadas) que se vayan ensayando en las grandes competiciones magistrales.
En este primer trabajo tenemos como tema la popularsima variante Na/dorf de la defensa siciliana, con
la lnea clsica-posicional, 6.A2R. Se trata de una buena alternativa para apartarse del farragoso estudio de
la agresiva continuacin. 6. A5CR, cuyas complicaciones y abundantes anlisis publicados asustan a no po-
cos grandes maestros, cuanto ms a los aficionados.
El propio campen del mundo, Anatoli Krpov, es un decidido partidario de la lnea 6.A2R, pues no gusta
de lneas azarosas, sin importarle, en cambio, afrontar la genuina idea de Najdorf. 6. .. , P4R.
La partida que nos sirve de tema es la victoria obtenida por el gran maestro Gel/er frente a A. Petrosian,
en el Zonal sovitico, Riga 1985. Gel/er, durante muchos aos entrenador de Krpov, est muy familiarizado
con los esquemas de apertura del campen, en los que, sin duda, ha trabajado a fondo. Por esto no nos sor-
prende la nueva idea (9. TtR!) que introduce en esta partida.
Nuestra misin es exponer las lneas que nos parezcan interesantes y comentar sus ideas bsicas_ El
lector, de este modo, estar bien informado para sorprender y no ser sorprendido. Naturalmente, el jugador
de competicin deber ampliar el estudio por su cuenta, pero consideramos que cuantas variantes presente-
mos en esta seccin constituirn una buena base para sus anlisis y tendrn un positivo inters terico.
La que inaugura la seccin, adems de instructiva, tiene una alta calidad tcnica en todo su desarrol/o.
Blancas: Geller Negras: A. Petrosian 9.T1R!, .. .
l.P4R, P4AD
2.C3AR, P3D
3.P4D, P x P
4.C x P, C3AR
5.C3AD, P3TD
6.A2R, P4R
La variante Najdorf, de la defensa siciliana, en su autntica for o
ma. ltimamente, sin embargo, muchos grandes maestros, es
pecialmente Kasparov, en su match contra Krpov, prefieren de
rivar el planteo hacia la variante Scheveningen, continuando aqu
con 6 ... , P3R. La idea es soslayar el ataque Keresll (5 .... P3R:
6.P4CR), que, por lo visto, consideran que es ms peligroso que
el tambin ideado por el desaparecido gran maestro estoniano
contra la variante Najdorf (5 ... , P3TD; 6.A5C, P3R: 7.P4A).
7.C3C, A2R 8.00, O-O
1 ~ ~ ~ r = ~ ~ ~ ~
Una novedad terica? Seguramente. no. Pero prestigiosas pu
blicaciones como New in Chess". no la mencionan entre la amo
plia gama de lineas jugadas en esta conocida posicin, como:
9.P4A; 9.R1T: 9A5CR: 9.P4TD y 9.A3R.
Se trata de una jugada anodina y. aparentemente. pasiva. Sin
embargo. como veremos, presenta sutiles aspectos estratgI-
cos que merecen alta consideracin.
9 ... , A3R
La alternativa es 9 ... , P4CO. Contra ella las blancas podran se
guir con 1O.P4TD, P5C; l1.C50, C x C (no 1 L , C x P?:
12.CxAt , OxC; 13.A3A); 12.0xC, T2T; 13A3R, T20:
14.A4CI?, A2C (si 14 .. . T2A?; 15A6C!. A x A; 16.D5T): 15.030,
con clara ventaja de las blancas.
10.A1A!, ...
Complemento de la jugada anterior: refuerza la defensa del P.R.,
facilitando el oportuno salto C50. temtico en esta linea para
controlar la idea liberadora del juego negro ... , P40, que, de mo
mento, no es posible, por la accin de la torre sobre la columna
de rey.
10 ... , CD2D 11.C5D!, ...
En el instante oportuno, anticipndose a la maniobra caracte
rstica: 1 L, C3C, seguido de 12 ... , P40. Vemos, por lo tanto,
la precisn del plan de Geller, que llega justo a tiempo, gracias
a que, ahora, su P.R. est protegido por la torre.
11..., C3C
Mantiene la tensin. Despus de 11 .. . , A x C; 12P x A, las blan
cas tendran la ventaja posicional de la pareja de alfiles, en tan
29
to que. si 1 L . C X C; 12.P x C. A4A; 13.P4AD parece favorable
a las blancas. siendo interesante. tambin la idea: 13.A2DI?
A4C; 14.C5T!. AxA; 15.DxA. D2A; 16.P4AD. para seguir con
P4CD. haciendo valer la superioridad blanca en este flanco.
12.P4AO, nA 13.C20!, CR20
Si 13 .... CR x C; 14PR xC. A2D ( A4A); 15.P3CD y luego la ma
niobra C1CC3A. a fin de realizar una accin sobre este flanco.
con la preparacin para el avance de los peones.
La misma idea blanca es vlida contra 13 ... CD X C.
14.CxAt , oo.
As las blancas se aseguran la ventaja del par de alfiles. lo que,
de momento. no tiene excesiva importancia dado el carcter
semicerrado de la posicin.
1S.P3CO, C4A 1400.,OxC
2 r r = ~ ~ r = ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
16.C1C!, .00
De nuevo. en busca ae la casilla temtica de ,,5D. a la vez que
reorganiza sus piezas. antes de poner en marcha su mayoria
de peones en el flanco de dama.
16 ... , P4A
nica tentativa de reaccin. a pesar de que la apertura de la
posicin favorece a los alfiles blancos.
17.P x P, Ax P
18.C3A, TOlO 19.A3R!, C320
Hay que tomar medidas contra la expansin blanca en este seco
tor y no valia 19 ... P4TD por la obvia rpl ica 20 P3TD.
2O.P4CO, C3R
21.CSO,02A 22.03A!, ...
La dama refuerza. as. las defensas de su ala de rey. a la vez
que amenaza 23.D xA!. D X D; 24.C7R +. R1T; 25.Cx D. TxC;
26.TD1D. C3A; 27.A6C. T2D; 28P4TR!. con total dominio de las
blancas. que seguiran con 29.P3C. para A3T. o bien. eventual
mente. A3D.
22 ... , TD1R
23.T010, C1C 24.PSC!, ...
Evita la maniobra 24 .... C3A. y luego C5D, que equi libraria sen
siblemente el juego.
24 ... , C20
En busca de ,,4AD. que ahora queda en poder de las negras.
pero que es un mal menor para las blancas. respecto a su puno
lo ,,4D.
2S.C3A!, PSR
Activo plan. ante la doble amenaza 26.T X P Y 26.D X P. Claro
est que no sirve. ahora. 26.C X p. debido a 26 ... C4R. que ga-
nara el caballo.
26.03C, C4"
27.T x P, C60 28.T10, oo.
Tras 28A X C. P X A. la presencia de alfiles de distinto color da-
ra posibilidades defensivas al negro.
28 ... , T10
En cuanto al inters terico de la partida. aqui podamos poner
punto final a nuestro estudio. con las habituales frases: las blan
cas (o las negras) esln mejor. Pero el desenlace es importan
. te. ya que muestra la fortaleza de la posiCin blanca y viene a
confirmar la absoluta superioridad de este bando. Al mismo tiem
PO. el remate constituye un bello ejercicio tctico.
29.C x P!, oo.
Gana un segundo pen. con un buen clculo combinativo. cuya
clave est en la sorprendente jugada 32.
2900" Ax C
3O.AxC,TxT
31.0xT, T10
32.A x A!!, oo.
Esta es la jugada que refuta la reaccin de las negras, puesto
que. si 32.D3T. D2D y las negras ganaran el alfil c1avadon.
32 ... , T x O 33.TxT, 03A
nica defensa. ante 34.T X C. D X T; 35.A5D, o bien 34.A5D. se
gn la rpl ica de las negras. Sin embargo. la amenaza de mate
slo es un respiro tranSitorio para las negras.
34.P3C, R1A
La pieza parece que va a ser salvada. pues las negras se pue
den liberar del tema de clavadas. pero .. .
3S.ASO, 08T t 36.R2C, C2A
nica jugada para el caballo atacado. pero ello conduce a un
fulminante desenlace.
37.T80 t, rinden
A 37. .. R2R seguiria 38.A5C + .
Al final . la accin del par de alfiles fue demoledora.
TACTICA y ESTRATEGIA
Riesgos del rey en el centro
Iremos pasando revista, ahora y en prximos meses, a los principales temas tcticos y estratgicos, pro-
fundizando en las ideas generales bsicas que ya hemos estudiado, anteriormente, en esta seccin. Y procu-
raremos hacerlo tomando como ejemplos partidas de actualidad que sean instructiva muestra de cada tema.
La que hemos seleccionado este mes encaja perfectamente con la teora del desarrollo de las piezas y
con los riesgos que entraa mantener el rey en el centro, cuando el adversario est en condiciones -o puede
crearlas- de montar un ataque sobre dicho sector del tablero. Desarrollo de piezas y seguridad del rey son
factores que estn estrechamente ligados: el rey.en el centro hace que, por lo menos, una de las torres per-
manezca inactiva, y tantos otros aspectos que creo es mejor ir destacando en el comentario de la partida
que he escogido como modelo.
Se disput sta en el Torneo Zonal VI (URSS), que se celebra en Riga cuando redacto este comentario
y del que, naturalmente, ofreceremos la debida informacin y sus mejores partidas en uno de los prximos
nmeros de OCHO x OCHO. Y vamos con la partida:
Blancas: Lputjan
Negras: Agzamov
l.P40, P3R
2.P4R, P40 3.C20, ...
Por inversin de jugadas se ha llegado a la defensa francesa.
en la cual las blancas escogen la linea de Tarrasch. en lugar
de la clsica 3.C3AD.
3 ... , C3AR
Posiblemente. la linea ms aguda. siendo la principal alternati
va 3 ... P4AD.
4.P5R, CR20
5.A30, P4AO
6.P3AO, C3AO
7.C2R, P x P
8.P x P, C3C
Una idea que alcanz popularidad en la dcada de los aos 1960.
en lugar de la primitiva continuacin de esta concebida linea:
8. ... D3C: 9.C3AR. P3AL El plan de las negras es activar la mo
vilizacin del ala de dama. reservndose el ataque sobre el cen-
tro.
9.().(), A2D 10.P4A, P4TR
Toma medidas contra el plan de ataque a base de P4CR y P5A.
puesto que la reaccin a base de la apertura del centro seria
muy peligrosa. al permanecer en este sector el rey negro.
11.C3AR, T1A 12.P3TD, ...
Como es normal en esta variante y. en general. en todo tipo de
partidas en las que cada bando tiene preponderancia en un sec
tor del tablero. hay que cuidar de alternar. convenientemente.
las jugadas de ataque con las defensivas. Aqui las blancas to'
man medidas contra 12 .... C5C; 13.A1C, A5T; 14.P3CD. A4CI ;
15.T1R. D2A y. eventualmente, 16 .. . , C7A.
12 ... , P4T 13.C3A, C2T
Las blancas amenazaban 14.C5CD y, ahora, adems de impe-
dirlo, las negras preparan un oportuno e5A.
14.P3T, C5A?
La idea temtica realizada con un punto de optimismo, pues las
negras se olvidan de tomar las debidas precauciones en el otro
flanco. Mejor hubiera sido 14 ... . P3C y, aunque las blancas po.
dran reforzar su accin con P4CR, tendran que correr el inhe
rente riesgo de abrir la posicin de su rey.
15.P5A!, ...
Las blancas aprovechan la oportunidad y adelantan notablemen
te su ofensiva, al presionar sobre el punto 6Rl> e. indirectamente,
sobre el de 5Dl>, La amenaza directa es 16.C5CR, asi como la
eventual 16.Px P, Px P; 17.C5CR. Las negras se deciden por
la defensa activa. presionando sobre el centro enemigo.
15 ... , 03C 16.RH, A2R
Si 16 ... , Cx Pe; 17.AxC. D xA; 18.Px P. AxP ( 18 .. . , pXP);
19.C2R. seguido, eventualmente, de C4A y C5C, con fortsimo
ataque.
17.01R!, ...
31
Una sutil y enrgica jugada, que es superior a 17. D2R, pues 3
prepara, al mismo tiempo, el paso de la dama al ataque, va
3CR.
17..., C x PC?!
Una dudosa decisin, puesto que ya resulta difcil buscar un plan
eminentemente defensivo, ante la creciente presin de las blan
caso De ah que el gran maestro capture el pen, con vistas a
buscar alguna compensacin.
180AxC, DxA
190C x Pi!, "o
El tema de ataque sobre el rey situado en las columnas centra
les nspira este sacrificio de pieza, que brinda a las blancas ex-
celentes perspectivas.
19"0' P x C
200P6R, A3AD
Las negras, con buen criterio, tratan de impedir la apertura de
vas de penetracin a las piezas blancas sobre su rey. Si 20 ... ,
P x P; 21.P X Po A3AD; 22.D3C! y las amenazas de las blancas,
como 23.C5R, combinada con 24.A6C + Y 25.C7 A + , no tendran
parada satisfactoria.
21.P x P t, R1A
De este modo, el rey se escuda con el pen enemigo. A 21 ... ,
R X P, seguira: 22.D6R +, R1 R; 23.TR1 R, T2A; 24.C5R, con las
amenazas 25.C6C y 25.P6A
o
P X P; 26.A6Ct, R1O; 27.C7A +,
R1R; 28.CxT + Y 29.D8C+ llevara al mate (28. .. , R1A; 29.D7A
mate). En cuanto a 21., R1O; 22.D X P+, R2D; 23.C5R +!, R3D:
24.D X C, ganando, mentras que, si 21 , R2D; 22.P6AI, P X P:
23.A5A +, R1 D (no 23 ... , R3D? por 24.D3C mate); 24.D X P +
Y 25.D X C, gana; o bien, en esta ltima linea. si 22 ... ; A X PA:
23.A5A+, R2A; 24D3C+, R3C; 25.TR1C, 24 ... , R1D;
25.D6D+ .
(Ver diagrama)
Las blancas tienen tan slo un pen, a cambio de la pieza sa-
crificada. Pero esto es as en se refiere al aspecto ma
terial. Estratgicamente, existen muchas ms compensaciones
32
para las blancas; hasta tal puntoo que podemos apreciarlas con
una simple ojeada a la posicin: el rey negro est en columnas
centrales y, por tanto, seriamente expuesto; sus torres, incomu
nicadas, estn inactivas; la dama, alejada de su campo y sin
misin especfica, al igual que el caballo y el A.D.
Con tantos factores favorables, las blancas pueden organizar
con toda tranquilidad el ataque sobre el rey.
220C5R!, .. o
Con la amenaza directa 23.C6C + , R X P: 24.D6R + I Y 25.D X A
mate.
22"0' T3T 230D3R!, .. o
Mucho mejor que 23.C6C + , T X C: 24P X T, D X P: 25.D2R, D51,
con firme resistencia.
23"0' D3C
T rata de reagrupar sus piezas para la defensa.
240 TD1 R, A3A
A 24 .. , D2A, seguira 25.C6C +, T X C (no 25., R X P:
26.D6R +!o R1R; 27.D8C+ 1, R2D: 28.TxAt): 26PxT, y no
habra defensa contra la penetracin de la dama blanca por
5TR; tras 27.D3A, ya que, si 26., A3A; 27.T xAI, P x T; 28.D6T
mate y, si 26 ., D1O; 27.D5R, A4CR; 28.D8R ti, A X D;
29.P X A = D mate.
250C6Ct, TxC
No es posible 25., R x P? por 26.D6R mate.
260P xT, D x P
Aunque las negras parecen haber mejorada la actividad de sus
piezas, la realidad es distinta, porque su rey ha quedado muy
comprometido, pues, al haber protegido las blancas su pen de
7A, el escudo se ha convertido en un dogal para el rey negro.
270D2R!, .. o
Amenaza la mortal penetracn por 5TR, sin dejar de presio
nar en la columna de rey, por lo que esta jugada es ms precio 4 r r = ~ ; ; ; ; : ~ = ~ ; : ; ; : ~ = ~ = = = ~ = = w
sa que 27.D3A.
27 ... , A20 28.A5A!, ...
Tema de "desviacin)" ya que, si 28 ... , AxA; 29. D8R + I Infe
rior hubiera sido 28.D x P, D5T; 29.D x P, A3A! con contrajue
go, pues si 30.D6D +. A2R; 31.D6R (ante 3L, D x P+) 3L,
T1D.
28 ... , A4e
No habia alternativa satisfactoria y, adems, esta jugada pare
cia eficaz, pero ...
(Ver diagrama)
29.A X T!!, ...
Espectacular maniobra que conduce a un brillante remate. Se
sigue teniendo como tema la delicada situacin del rey negro.
29 ... , A x O 30.T xA, A4R
Ante 31.T8R mate, no servia 30, A2R por 31.TxA! , RxT;
32.P8A=D+ y, si 3D .. , D5TD; 31.T11RI
31.A70!!, ...
Muy preciso; si 31.T11R, C3A; 32.AxP, D5ARI
(Viene de pgina 28)
mayor actividad de su torre y los peones vulnerables de las neo
graso
22.C X PC!, O x P
23.0 x O, Ax O 24.T11A, P3A
Las blancas se aseguraron el control de la columna A.D. yel
P.D. negro no tiene defensa. De ah que el gran maestro hnga
ro busque una reaccin que, sin embargo, tiene el inconvenien
te de debilitar su enroque peligrosamente.
(Ver diagrama)
25.T7A!, ...
As se combinan las amenazas sobre la sptima lnea y ia ca
lumna C.A.
25 ... , P x P?
A 25 .. , T2A, seguira 26.TxT, R x T; 27.T7A+ , R3C: 28.C x P.
26.T1C!, rinden
31..., e3A
32.A x e, P xA 33.T11R, ...
Ahora, eliminando el caballo protector, la penetracin por la ca
lumna central es incontenible.
33 ... , 060
34.T x A, O x pe
35.T8R +, R x P
36.T1-7R+ , R3A
37.T6R +, rinden
Una instructiva partida sobre el tema de ataque contra el rey
en el centro.
El alfil no puede retirarse, a causa de 27.T1 x P + , con rpida
mate; y, si 26 .. , P x P; 27.T x A, T2A; 28.1 x T, R x T; 29.C x P,
TlO: 30.C3A!, R3A; 31.P4D, con cmodo final para las blancas .

33
TEORA Y PRCTICA DE LOS
FINALES
Por Jess Dez del Corral, Gran Maestro
Alfiles del mismo color (1)
Este tipo de finales presenta un buen nmero de sutilezas, incluso en su expresin ms sencilla, es decir cuan-
do slo existe un pen sobre el tablero. Los casos de victoria del bando fuerte no son infrecuentes y su teora actual
est basada en los magnficos anlisis realizados por Centurini en el siglo pasado, que conservan prcticamente
todo su valor.
Una primera, y muy obvia, situacin de tablas se produce
cuando el rey del bando dbil consigue ocupar en la columna
de avance del pen una casilla de color diferente a las contro
ladas por los alfiles. ya que es evidente que de ah no podr ser
expulsado. Por esto. en la clsica posicin del diagrama nme
ro 1. si las negras tuvieran la mano jugaran 1 ... Rl O. asegurn
dose la ocupacin por su rey de la casilla inexpugnable de 1 R.
Pero, tocando jugar al blanco. ste dispone del movimiento
1.P7R. el cual. sin embargo. no resuelve totalmente la cuestin,
ya que las negras cuentan an con la inesperada defensa 1...
A lO! Ello exige analizar a fondo la posicin. lo que sirve para
descubrir una serie de interesantes posibidades tcticas que
conviene conocer.
DIAGRAMA 1
Las blancas juegan y ganan
l.P7R, ...
A pesar de todo. Es claro que no da nada l.A5c:!, A5C, pero
tampoco basta el intento tA7A? A5C! ; 2.AOC, A2R; 3.A5T. A6T:
4.R50 (El plan del blanco es llevar el rey a 7AR y el alfil a 8AR),
R2C! (Hay que reaccionar activamente mejorando la posicin
del rey); 5.R5R. A2RI (Retrasa el camino al rey blanco); 6.R5A,
R3A; 7.ROC, R40! ; RR7A. MA! ; 9.A80. R5R! ; 1O.A7R. A7A:
l1A4C. A5T; 12.A3A. R4A. taolas. El rey negro ha llegado justo
a tiempo para conseguir una tpica posicin salvadora. enfreno
tado por la retaguardia en oposicin vertical al rey blanco y dis
poniendo el alfil de dos diagonales largas desde donde detener
34
el pen. Sobre este aspecto insistir en los dos prximos ejem
plos.
1..., A1D! 2.P8R(A)!, ...
Slo esta forma de promocin menor da el triunfo al blanco. Si
2. P8R(O)? 2.P8R(T)? el negro queda ahogado, y si se corona
caballo las negras se salvan con la jugada nica 2 .... A5T! (no
2 .... A2R?; 3.A7 A! Y el blanco vence con la evolucin del caba
110 6A50); 3A7A. A2R!; 4.CiC. A1D; 5.A4A, A2A!
2 .. " A4T
Si el alfil se mueve por la otra diagonal las blancas dan mate
con 3.A7AO y 4.A70 + t .
3.A7D +, R1D
4.ASe mate
Es interesante hacer constar que si en la posicin inicial el alfil
blanco estuviera situado en 2TR. no existira el mate que aca
bamos de ver y el resultado sera de tablas.
Si el rey del bando dbil no consigue situarse enfrente del pen
enemigo, casi la nica poSibilidad de tablas -que conviene co-
nocer de antemano, pues no es fcil descubrirla sobre el
tablero- es maniobrar con su rey para atacar el pen desde
atrs. en opoSicin vertical al rey contrario, vigilando con el alfil
la casilla de avance del pen. Pero para que esta tctica d re
sultado es preciso que el alfil pueda detener al pen desde dos
diagonales suficientemente largas. Cuando una de stas es coro
tao es decir. compuesta por dos o tres casillas. vence el bando
fuerte por regla general, segn seal tambin Centurini. El m
todo ganador consiste entonces en desplazar con el alfil propio
al contrario a la diagonal corta, para luego expulsarle de sta
por uzugzwang o por amenaza directa.
Todo esto se comprueba mejor estudiando el diagrama n'
mero 2.
(Ver diagrama)
La tarea del blanco estriba en llevar su alfil a BC. va 7T. lo cual
intentar impedir el rey negro desde 3CO 3TD Se origina as
un duelo muy instructivo entre ambas piezas que se resuelve
a favor de las blancas gracas a una maniobra de ganancia de
un tiempo. bastante oculta. Los anlisis son los sigUientes:
l.A4T, R3e
DIAGRAMA 2
Las blancas juegan y ganan
Necesaria para evitar la maniobra A2A-7T-8C.
2.A2A+ , R3T 3.A5A! , ...
Jugada de espera matemticamente exacta para obligar al alfil
negro a desplazarse a peores casillas.
Otros movimientos del alfil blanco por la diagonal no dan nada.
Por ejemplo, 3.A40?, A30
1
; 4.A6A, R3C; 5.A80 +, R3A; 6.A7R,
A7T! Y el blanco tiene que comenzar de nuevo toda la manio-
bra, pues el rey negro evita ahora la jugada 7.A5A.
3 ... , A6C
Si 3 ... , A5A 3 ... , A4R, las blancas ganan siguiendo la linea prin-
cipal con la nica variacin de realizar como jugada sexta 6.A5C
6.A6A, respectivamente.
4.A7R, R3C
El rey ha de volver ahora para impedir la maniobra de corte
ABO-7A.
5.A80+, R3A 6.A4T, ...
Aqu se ve la importancia de que el alfii negro no est situado
en 7T. Las blancas han ganado el tiempo decisivo.
6 ... , A7T
7.A2A, A5A
8.A7T, A7T
y el blanco ha vencido.
9.A8C, A8C
10.A3C, A2T
11.A2A
Una bella variacin sobre el mismo tema aparece en el diagra-
ma nmero 3, que corresponde a un estudio arttisco de Hal-
berstadt, publicada en 1939.
(Ver diagrama)
De acuerdo con las reglas que venimos explicando, la solu-
cin de este final ha de estar en llevar el rey blanco a 8R o a
8AO. Lo cunoso es que un intento directo no da nada positivo.
Si 1.R6R? sigue, en efecto, 1... , R60; 2.R7A, R5R; R8R, R4A;
DIAGRAMA 3
Las blancas juegan y ganan
4.A6C, A5T; 5.A5A, R3R! yel rey negro evita el corte decisivo
6.A7R. La refinada solucin es la que sigue.
l.R4R, ...
Jugada paradjica de retroceso. cuya explicacin se encuentra
en la descolocacin que provoca en las piezas negras. Adems
l.R6R?, tambin son falsas l.R40?, R6A! , y 1.R4A? R60! , con
tablas en todo caso.
1..., A7A ( A6C)
Si 1... , R8A; 2.R50, R7R; 3.R6A, R60; 4.R6C! y si 1..., R80;
2.R5A, R7 A; 3.R5C! , ganando en los dos casos el tiempo decisi-
vo necesario al verse obligado el negro a dar jaques con el alfil.
Si 1..., A5C, sigue 2.R40
1
, R6A; 3.R4A, A8R; 4.R5C! , A6C:
5.R6C! , A7A +; 6.R7C, A8R; 7.R8A, R5R; 8.A7R, A4T; 9.A60, ga-
nando.
Finalmente, si 1... A70 1... , A6A, se contina 2.R5AI, A8R;
3.R5CI, A70 + ; 4.R6C, A8R; 5.R7A, R6A; 6.R8R, R5R; lA7A,
A5T; 8.A60, venciendo tambin.
2.R50!, R60
3.R6A!, A8R 4.R6C!, ...
Lo mismo que en las variantes expuestas se gana asi un tiem-
po, al obligar al negro a mover otra vez su alfil.
4 ... , A7A+
5.R7C, A8R
6.R8A, R5A
7.A7R, A4T
8.A60, ...
y la prxima jugada 9.A7A decide el juego.
De lo visto hasta ahora puede deducirse que por regla general
los peones laterales de alfil o de caballo, y tambin el de torre,
son ms peligrosos que los centrales en el tipo de finales exa-
minado. La razn se encuentra en que una de las diagonales
a disposicin del alfil del bando dbil es corta, o bien no cuenta
ms que con una si se trata de pen de torre. En ocasiones el
mtodo ganador consiste en conseguir cortar el camino del rey
enemigo hacia las casillas defensivas eficaces.
35
Un caso de stas aparece en el diagrama nmero 4. que repro
duce un estudio de Grigoriev, publicado en 1931
DIAGRAMA 4
Las blancas juegan y ganan
Pronto se comprende que si el rey blanco llega a instalarse en
7CR la victoria de su bando estara asegurada, sin ms que re
chazar al alfil negro de la diagonal colocando el alfil propio, se
gn los casos, en 7T o en 7C. Lo difcil es abrir el camino al
rey hasta esa casilla y en esta tarea es decisiva la colaboracin
del alfil blanco, que ha de obstaculizar el paso del rey negro.
La solucin discurre segn los siguientes anlisis.
l.P5T, A3R 2.P6T, , ..
No basta, en cambio, 2.A5C?, A1C! ; 3.MT, A2A; 4.P6T, A1C;
5.A5C, A2T; 6.R4A, A1C+ ; 7.R4C, A2T, tablas. Tampoco vale
2.A4A?, MA, 3.A5C, ASCI ; 4.MT, A7T! ; 5.P6T, A1C.
2 ... , A1C 3.A4A!, ...
No 3.A5C?, A2T; 4.MT, A1C; 5.ASR, R2A; 6.R5A, RlD; lA7A,
R2R! ; S.AxA, R3A! y el negro logra el empate.
3 ... , A2T 4.A5C!, A1C
o bien 4 ... , R2A; 5.R5A, RlD; 6.R60, A lC; 7.MT, A2T; S.R6R,
ganando. Igualmente si 4 ... , A8C; 5.MT, A60; 6R3A, A2T; 7.A2A,
A1C; R40, con el mismo resultado.
5.A4T!, A2T
6.R4A, R2A
7.R5D!, R1D
8.R6R, ...
y el rey blanco ha culminado su objetivo de conquistar la casilla
de 7CR, con lo que su victoria se produce ya sin problemas.
El diagrama nmero 5 presenta otro estudio anlogo de Grigo
riev, 1931.
36
DIAGRAMA 5
Las blancas juegan y ganan
Como las ideas son semejantes a las del final anterIOr. doy la
solucin sin comentarios
l.P6T!, ...
(No I .R5C?, R2C; 2. P6T [2.R5A, R2Aj, A lC: 3.R5A, R2A, 4A6A.
A2T; 5.R50, RlD; 6.R60, R1A. 7. R5R, R1A: 8.R6A, A60; 9A7A.
A7A; 10.ABC, Ax A, tablas.)
1..., A1C 2.A8A! , ...
Una jugada difcil , cuya explicacin est en que hay que privar
de momento al rey negro de las dos casillas, de 2C y de 1 A
2 ... , A2T
Si 2 ... R1C; 3.A6RI , A2T; 4.R6CI, A5R; 5R5A, R2A; 6.R40! , A2T;
7.R5R
3.A6T!, A1C
Si 3 .. , R1C; 4.RBC, A5R; 5.R5A, R2A; 6.R40
1
, A2T; 7 R5R, Y si
3 ... , A3C, 4.A5C! , R2C; 5R4C, R3C; 6.MT. A2T; 7.R4A ganando
igualmente.
4.A5C!, R2C.
Si 4 .. , A2T; 5MT, R2C; 6.R5C, R2A; lR5A. RlD; S.R60, MA;
9.R5R
5.R4C, R3C
6.A4T!, A2T
7.R4A!, R2A
8.R5D, R1D
9.R6R, ...
y el blanco ha logrado la victOria.
TEST DE AJEDREZ
Por Fernando Visier, Maestro de la F.l.D.E.
Le invitamos a que haga usted, sin necesidad de adversariD,,..un test de su fuerza ajedrecstica. Cmo?
Mediante el estudio de las partidas que seleccionaremos en cada nmero de OCHO x OCHO. Apenas supe-
rada la fase terca del planteo, se anunciar el comienzo del test. Usted deber acertar las jugadas del ban-
do vencedor y le aconsejo que prepare un papel, para cubrir el texto, y lo vaya bajando lnea a lnea, para
evitar leer las siguientes jugadas. En este mismo papel podr ir anotando las jugadas que usted elija y los
puntos correspondientes a los aciertos, para ver, al final, cmo ha resultado el I/examenll.
Ofrecemos en esta seccin una autntica antologa de partidas magistrales que, al ir extensamente co-
mentadas, confiamos sirvan tanto para mejorar su juego como de amena distraccin. Analice con calma sus
jugadas, pues debe tener en cuenta que el gran maestro que gan esta partida emple ms de dos horas
de reflexin en el desarrollo de la misma.
Blancas: Portisch
l.P4D, C3AR
2.P4AD, P3R
Negras: Timman
3.C3AD, ASC
4.P3R, P4A
5.A3D, C3A
6.C3A, AxCt
7.P xA, P3D
Como idea principal. las negras deben perseguir en su estrate
gia una configuracin de peones lo suficientemente cerrada para
disminuir la accin de los alfiles enemigos. Cuando este empe
o es acompaado por el xito y el juego llega a su fase final.
suele ponerse de manifieslo la debilidad congnita de los peo
nes doblados en "C3 y IIC4. En esta partida veremos cmo
el maesi ro holands olvida muy pronto las recomendaciones de
Nimzowitsch, eligiendo un plan dinmico que slo beneficiar
a su oponente.
Aqui comienza el test. Le recordamos las recomendaciones he
chas en la introduccin. Trate de hallar las jugadas que dieron
la victoria a las blancas, a partir de la posicin reflejada en el
diagrama. Cuando no vayan enlre parntesis los puntos. es que
hay comentario. i Tape el texto y descbralo lnea a lnea I
8.0-0, ...
3 puntos 8.P4R y 8.C2D, merecen los mismos puntos que la de la partida.
8 ... , P4R Test!
9.C2D, ...
S puntos. Todo es muy conocido por la teora. Otras jugadas para las blancas pueden ser, 9.CSC, 9.D2A 9.P5D.
5 puntos a cualquiera de ellas.
9 ... ,PAx P?!
La ganancia temporal de un pen no justifica la apertura de lneas. Con 9 ... ,D2R! . se mantiene una posicin slida.
Contina el test.
10.PA x P, ...
2 puntos. 1 punto para 10.PR x P.
10 ... ,P x P Test!
11.P x P (1 punto), C x P
12.T1R + (3 puntos), C3R
Si 12 .... A3R; 13.A2C 13.C4R, con ventaja. Test.
13, A3T (5 puntos), 00
14.C3C, ...
4 puntos. Impide que el caballo negro salte a "cs"
14 .... , D2D
Aun reconociendo que el pblico no aplaudira la jugada, ms sensato pareca 14 ... , A2D; 15.Ax P, T1R, Y a seguir
aguantando. Test.
15.T3R!, ...
8 puntos. Si 15.A x P?, TlO ' .
15 ... , D3A
Tras el empeo por defender el pen con 15 ... , TlO, se avecinara un fortsimo ataque, comenzando con 16.A2C! .
iTest!
16.A x P (4 puntos), nD
17.A5R, ...
4 puntos. El material est equilibrado, pero la ventaja posicional de las blancas es notoria. basndose, fundamental
mente, en el retraso de desarrollo que presenta el flanco de dama negro.
17 ... , C2D (Test)
18.D5T! (7 puntos), P3TR
19.A2C, ...
4 puntos. Ahora se amenaza T3C, con ataque decisivo. Timman trata de eludir la ofensiva mediante un vistoso recurso
tctico, pero Portisch lo tena todo previsto.
19 ... , D x P + (Test)
20.R x D (no punta), CSA +
21,R1 C (3 puntos), C x D
De nuevo son las negras quienes cuentan con un pen de ventaja. Se han cambiado las damas; el ataque ha conclui
do ... qu pasa aqu?'" Test.
22.nD!!, ...
10 puntos. Pues mire usted, lo que ha pasado es, sencillamente, que las negras se encuentan en una posicin colap
sada. 22.TlO!!, es una invitacin al abandono, pero nadie asiste con gusto a estas fiestas.
22 ... , nAR (Test)
23.A3T (4 puntos), n D
24.A2C, ...
No punta, pues se trata simplemente de una repeticin de jugadas tendente a ganar algo de tiempo, o, quin sabe?,
para desmoralizar an ms al adversario.
6 puntos. Amenaza A7R C5A.
Si 28 ... , Tx T; 29.PxTl
1 punto para 31.T x A
24 ... , nA (Test)
25,A3T (4 puntos), n D
26.A5AR, ...
26 ... , C43A (Test)
27.A7R (5 puntos), n R
28.A x C6A! (7 puntos), C x A
29.T x T + (3 puntos), C x T
30.T8D (2 puntos), R1A
31,A x A (3 puntos), abandonan.
RESULTADO DEL TEST
De 90 a 100 puntos: Gran maestro De 60 a 74 puntos: Segunda categora De 20 a 44 puntos: Aficionado
De 75 a 89 puntos: Primera categora De 45 a 59 puntos: Tercera categora Menos de 20 puntos: i Hay Que pensar ms'
38
CAMPEONES
SIN CORONA
David Janowsky
(1868-1927), o la
obsesin por el ataque
Por Pablo Morn
A finales del pasado sialo V comienzos del presente, un iuaador con extraordinarias dotes combinativas
y gran ambicin de triunfo apareci en el firmamento ajedrecstico. Se llamaba David Janowsky y proceda
de Walkowisk (Polonia), donde haba nacido el 25 de mayo de 1868. Gan numerosos torneos e infinidad de
((matches y en dos ocasiones pretendi desplazar al gran Lasker de su cetro, pero fue vencido en ambas
estrepitsamente. La primera en Pars, 1909, fue derrotado por + 1-1 =2, Y al ao siguiente, 1910, en Berln,
ms contundentemente por + 0-8 = 3, y es que su fogosidad y obsesin por el ataque nada pudieron frente
a un espritu racionalista y prctico como el Campen del Mundo.
Janowsky fue un personaje original, decimonnico, bohemio y pintoresco. Pensaba que nadie poda ga-
narle y tena obsesin por la pareja de alfiles y por su alfil dama, a quien llamaba ((el alma de mi juego". Com-
paraba su estilo a la Reina Mara de Escocia, que haba sido (( hermosa pero desafortunada".
La mayor parte de su vida transcurri en hoteles de toda Europa y de Amrica, residiendo en Pars y en
Nueva York, y muriendo tuberculoso y pobre en la localidad francesa de Hyeres el 14 de enero de 1921; a
donde haba ido a disfrutar un torneo.
Si bien no lleg a Campen Mundial, aport al ajedrez maravillosas partidas y gan multitud de premios
de belleza. Uno de ellos lo veremos a continuacin.
Torneo de Ostende. 1906
P.D. Vanante Pillsbury
Blancas: Janowsky
Negras: Salwe
1.P40, P40
2.C3AR, P3R
3.P4A, C3AR
4.A5C, A2R
S.P3R, O-O
6.C3A, P3CO
En la poca en que se jug esta partida, la presente jugada era
muy empleada. Hoy se prefiere diferirla con P3TR.
7.T1A, A2C
S.A30, C020
9.P x P, P x P
10.0-0, P3TO
Algo ms enrgico parece el inmediato ataque al centro blanco
mediante P4AD.
11.02R, P4A
12.TR10, P5A 13.A2A, P4C
Se ha llegado a una posicin en la que las posibilidades negras
se hallan en el ala de dama. y las blancas en el centro para ata-
car al rey enemigo. una estrategia muy del gusto de Janowsky
y con la que brill a gran altura.
14.C5R!, ...
i Comienza la presin l. y no se puede 14 ... , e x e porque el ne-
gro perderia el P.D.
14 ... , C5R
15.C3AxC, PxC 16.A4A, ...
Los cambios aliviarian la posicin del negro.
16 ... , C3A 17.P3A!, ...
El blanco busca dar juego a su alfil dama y formar un centro
potente en caso de 17 ... , P x P: 18.P x P. '
17 ... , A30
(Sigue en pgina 48)_
, --
39
PROBLEMAS
NIVEL 1
No debe ofrecer excesiva dificultad la solucin de los problemas de este grupo a los jugadores de primera
categora, pero s ser interesante, en cambio, para stos, tratar de resolverlos al ((golpe de vista", en no ms
de dos o tres minutos. Para los de segunda categora, calculo como tiempo bueno para hallar la lnea gana-
dora, de cuatro a seis minutos; unos nueve o diez, para los jugadores de tercera categora, y un mximo de
doce, para el aficionado.
En todo caso, un buen aperitivo para afrontar los siguientes niveles.
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
El tema de las piezas recargadas dio la victoria a las ne-
gras, al forzar la ganancia de material, en esta posicin de la
partida Tomson-Laes (Correspondencia, 1983-84). Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
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Una sutil continuacin abati la posicin negra, en esta posi-
cin de la partida Belov-Onqemai (Estonia. 1984) .Cul es?
40
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
..
A esta posicin se lleg en la partida Zinman-D. Fischer (Co-
rrespondencia, 1981 -82) y, en ella, con contundente maniobra,
las blancas remataron expeditivamente la lucha. Cul es?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Aunque las blancas parecen tener decisivas amenazas, fue-
ron las negras las que se impusieron drsticamente, en esta po-
sicin de 1;3 pertida Moonen-Euwe (Holanda, 1981). Cmo?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Un conocido tema tctico dio un rpido triunfo a las negras,
en esta posicin de la partida Orev-Spiridonov (Bulgaria, 1984).
Cul es la maniobra decisiva?
9
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NEGRAS
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GANAN
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Con enrgica maniobra de ataque, las negras remataron ele-
gantemente esta posicin, que se produjo en la partida Fuchek-
Shatinov (Correspondencia. 1982-84). Cmo continuara usted?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Especulando con"co'noclJs'temas de a@jtJ,las 51ancas re-
mataron drsticamente esta posicin correspondiente a la par-
tda Labak-Kor.onchuk (Smolensko, 1984). Cmo se logra?
NEGRAS
JUEGAN
Y
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TABLAS
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En esta posicin de la partida Reefschlager-Seppeur (R.F. Ale-
mana, 1983) las negras consiguieron salvarse con una tipica ma-
niobra. Cul es?
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NEGRAS
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Esta posicin corresponde a la partida Pribezenzev-Belov (Es-
tona, 1984). En ella, a pesar de las amenazas blancas, fueron
negras quienes se adelantaron en :a carrera de ataques mu-
tuos. Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Esta poscin corresponde a la partida Honfi-Vigh (Hungra.
1982). En ella, con enrgica continuacin, apoyada en conoc-
do tema tctico, las blancas se impusieron expeditivamente. C-
mo?
41
NIVEL 2
Imperceptiblemente, se eleva el nivel de dificul-
tad, aunque, como ya mencion en algn Editorial,
es probable que alguno de los problemas de este
nivel le resulte ms fcil que otros del nivel 1. Se
trflta de que los temas combinativos se van cono-
ciendo y nuestras ideas son ms claras. Cuatro mi-
nutos deben bastar, en cada problema, para el ju-
gador de primera categora; nueve para el de segun-
da; trece para el de tercera, y quince para el aficio-
nado.
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
En la partida KaprinskayaAirapetian (Erevan, 1982) las blan
cas remataron expeditivamente esta posicin, con hbil manio
bra combinativa. Cul es?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Una posicin realmente complicada, a pesar de su tranquila
apariencia. Las negras parecen perdidas, pero tienen una sola
lnea ganadora. La hallar usted?
42
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
De la partida SvanidzeKarsaulidze (Tibil isi, 1984) es esta po.
sicin, en la que, con precisa maniobra de ataque, las blancas
se impusieron rpidamente. Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Decisiva maniobra ini ciaron las bl ancas en esta posicin de
la partida CaturjanMejler (URSS, 1983), para imponerse expe
ditivamente. Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Con sutil maniobra, las blancas remataron drsticamente es
ta posicin, en la part ida HardicsayStohl (Yugoslavia, 1982),
aprovechando la agresiva situacin de sus piezas y las debi li
dades del enroque negro.
NIVEL 3
Un nuevo paso, quiz menos perceptible que el ano
terior, en cuanto a dificultad se refiere. Para resolver
los problemas de este grupo, un jugador de primera
categora no deber emplear ms de cinco o seis mi
nutos, siendo un buen tiempo el de doce minutos,
para el de segunda; dieciocho, para el de tercera, y
veinte, para el aficionado.
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Un conocido tema de ataque permiti a las blancas rematar
elegantemente esta posicin, en la partida MannVajtho (Corres
pondencia, 1983). Cmo conducira usted la ofensiva?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

Una tpca maniobra combinativa dio la victoria a las blancas,
en esta posicin de la partida AcersCalloway (Estados Unidos,
1981). Cmo continuara usted?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
'.1 n' .i. :,: J.
. ' ' l ~ J..t .1
En la partida 1. IvanovRemlinger (EEUU. 1982) las blancas
forzaron un rpido triunfo, tras elegante maniobra combnatva.
Cmo la conducira usted?
NEGRAS
JUEGAN
Y
HACEN
TABLAS

De la partida PalevicSolovev (Yogoslavia, 1983) es esta inte
resante posicin en la que, cuando pareca que las blancas iban
a imponer su ventaja de material , las negras se salvaron con
el empate. Cmo se logra?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN

A esta curiosa posicin se lleg en la partida LlorachHerranz
(1981). En ella, gracias a su mejor desarrollo de pezas, las neo
gras lograron imponerse, especulando con la mala stuacin del
rey blanco. Cmo continuara usted?
43
NIVEL 4
La dificultad, tericamente, es mayor en el lote de
problemas que componen este grupo. Pero ya algu
nos de los temas nos sern familiares, si bien es im
portante captar las ideas. Las soluciones, por otro la-
:Jo, nos ayudarn a comprender las combinaciones
y esto ser una nueva forma de avanzar en la tcni-
ca del juego. Siete u ocho minutos, han de ser sufi-
cientes para la solucin de cada uno de estos pro-
blemas, para el jugador de primera; quince, para el
de segunda; veintids, para el de tercera, y veinti-
sis, para el aficionado.
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Con enrgico juego de ataque. las blancas remataron esta
posicin correspondiente a la partida Marin-Fernndez (1981).
Cmo continuara usted? .
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

Gracias a su ventaja de desarrollo, las blancas pudieron mono
tar un decisivo ataque. en esta posicin de la partida PrinsSayrol
(Sitges. 1981). Cmo lo conducira usted?
44
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
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A esta posicin se lleg en la partida LedermanEperjesi (Biel,
1981) y. en ella. con bello ataque combinativo. las blancas se
alzaron con la victoria. Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

La delicada situacin del rey negro y el retrasado desarrollo
de este bando permitieron a las blancas montar un decisivo ata-
que. en esta posicin de la partida DuricOrtel (Oberwart. 1981) .
Cmo lo conducira usted?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

De la partida DuricChevaldonnet (Pernik. 1981) es esta posi
cin. En ella. con hbil juego tctico, las blancas lograron impo
nerse. Cmo? Es un ejercicio con larga maniobra de 3taque.
NIVEL 5
Si ha logrado acertar con las soluciones de los
niveles anteriores, podr afrontar los de este nivel
con buenas posibilidades de xito. De cualquier mo
do, hay que encarar el estudio de las posiciones con
espritu de competicin y, al final, estudiando las res-
puestas correctas, la forma en que se resolvieron
las partidas, obtendr una valiosa experiencia. De
diez a doce minutos es buen tiempo para la solu-
cin de cada problema, para el jugador de primera
categora; diecinueve, para el de segunda; veintisis,
para el de tercera, y treinta, para el aficionado.

NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
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Con el sacrificio de una pieza, las negras consiguieron esta
fuerte posicin de ataque, en la partida TaimanovVorotnikov
(URSS, 1978) y, en ella, con contundente maniobra, lograron al
zarse con el triunfo.
BLANCAS
JUEGAN
Y
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A esta posicin se lleg en la partida AverbajWilkinshon
(Nueva Zelanda, 1967) y, en ella, con vistoso ataque combinati
vo, las blancas se alzaron con la victoria. Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
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En la partida TrofimovPsahis (URSS, 1979) se lleg a esta
complicada posicin. En ella, con enrgica maniobra, las blan-
cas se impusieron en brillante estilo. Cmo conducira usted
la ofensiva?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
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De la partida BaczaTatar (Hungra, 1931) es esla interesan
te posicin, en la que, con enrgico juego de ataque, las blan
cas fuerzan la ganancia de material o el mate. Cmo c0ntinua-
ra usted?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
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Con una precisa maniobra de ataque, elegantemente rema
tada, las negras lograron una bella victoria, en esta posicin de
la partida KoifrnanKahnichev, jugada por correo en 1983-84.
Cul es el plan ganador?
45
FINALES ARTSTICOS
Por J. P. de Aniaga
Finales artsticos de ajedrez (Dominacin)
de G. Kasparian (1)
Vamos a ocuparnos hoy de este importantsimo libro, que anunci, con ocasin de la revisin de la publi
cacin en la bibliografa editada en Espaa sobre fnales artsticos, en el nmero dedicado a la propia obra
de Kasparian, que pueden ver nuestros lectores en los nmeros 29 y 30 de OCHO x OCHO.
El libro cuyo ttulo encabeza estas lneas ha sido editado en Mosc, en espaol, por la Editorial Rduga
y la edicin lleva fecha 1982, si bien no ha aparecido en Espaa hasta la pasada primavera, en la madrilea
Feria del Libro.
El original ruso fue publicado en dos volmenes en 1912 y 1914 Y agrupaba 2.545 estudios, ahora reunidos
en un solo volumen. Ser a partir de ahora que al referirnos a este libro le llamaremos abreviadamente 254511
tal como se le conoce en la bibliografa especializada.
La versin espaola es una traduccin muy buena y la calidad de impresin de soluciones y diagramas
inmejorable, con un buen papel y encuadernado dignamente. Esto en cuanto a la forma exterior. El contenido
constituye una aportacin indispensable en el tema dominacin
ll
, para todo aficionado que intente profundi-
zar en el origen y desarrollo de las ideas o temas que se han utilizado y buscar antecedentes o comprobar
la originalidad de la idea sobre la que est trabajando. El sistema adoptada por Kasparian para clasificar
el ingente nmero de estudios ha sido el material. Ha optado por clasificar en tablas, que encabezan cada
parte o captulo, en funcin de la pieza o piezas negras dominadas, y con entrada segn las piezas blancas
que realizan la dominacin, siempre teniendo en cuenta la posicin final, tras los cambios que se puedan
producir en la posicin planteada. Este sencillo sistema permite localizar rpidamente un estudio. Adems
dispone de un ndice por autores.
La bibliografa utilizada por Kasparian para realizar esta obra figura al final separada en dos grupos: 28
referencias de libros en ruso y 44 en otros idiomas.
Los diagramas figuran con las referencias correctas de autor, fuente y fecha, y en caso de duda Kaspa-
rian ha preferido prescindir de la referencia dejndola en blanco.
Es magistral el comentario que gua al lector sealndole el origen y desarrollo de cada idea y los cortos
y oportunos comentarios en determinados estudios recalcando sus virtudes y mritos.
Define Kasparian el estudio, en la introduccin del libro que nos ocupa, como una posicin que debe
contener alguna idea interesantell y que sea producto de la excepcin de las reglas
ll
.
Termina Kasparian su obra con una "Conclusinll en la que expresa su convencimiento de las pOSibilida-
des todava no utilizadas en el campo de la composicin de estudios con el tema de la dominacin. En cuan-
to a este tema, nuestros lectores pueden ver los nmeros 19 y 20 de OCHO x OCHO donde expona su origen,
desarrollo, recursos tcticos, etc ...
Vamos ahora con algunos ejemplos tomados de su obra:
N 132 M. HAVE:L
Primer premio. "Unin Checa de Ajedrez 1926
Las blancas juegan y ganan
Este es, indiscutiblemente, uno de los mas notables estudios
de dominacin. Su belleza radica en la forma en que se alterna
la persecucin de los alfiles: primero contra el alfil que corre
por casillas blancas y luego contra el que va por casillas neo
gras.
1.A2A!, A3R
Hay que evitar 2. l8C ganando.
2.T6C,A4D
3.TSC, ASA
46
4.T4C, A6e
S.T3C, A7T
Tras su huida paso a paso el alfil ha encontrado reposo. pero
ahora se inicia la persecucin a su homnimo.
6.T3A!, A2R
7.T3R, A3D
8.T3D, A5C
N.O 133 H. RINCK
.LEclaireur du Soir 1923
Las blancas juegan y ganan
9.T4D!, A juega
10.T4T t Y ganan
Desarrolla Rlnck en esta miniatura una idea de Horwilz amplian
do el tema de la captura de la torre y forzando a conlinuacin
en un i mas difcil todava! la captura de la dama recin pramo
,Clonada.
tA6T t , R1R
2.A7C! , P7A
3.R6R!, R1D
4.T8Ct , R2A
N. 134 V. y M. PLATOV
5.A5R t !, R3A
6.TxT, P8A=D
7.T8A t Y ganan
~ Primer Premio. ccRigaer T ageblatt. 1909
Las blancas juegan Y ganan
Sin duda muchos aficionados habrn reconocido esta posIcin
y -como es conocido. este hermoso eSludio, que dej una hue
lIa profunda en la composicin. le guslaba a Vladimlr Lenin y
fue recibido con beneplcito general por los aman les del aje
drez.
tA6A, ...
Lo primero detener el avance del pen
L., P5D 2.C2R!, .. .
Esta es la sorpresa. El caballo Indefenso lo ataca y defiende too
do simultneamenle. No vala ahora 2.C3A? porque condUCira
a tablas tras 2 ... , P8T=D: 3.AxPt , Dx A: 4.CxD, RxC:
5.R4A, R x P y tablas, como pueden comprobar nuestros tecto
res, porque la casilla 7CR no estar a disposicn deJ rey blanco.
2 ... , P8T = D 3.C1A!, ...
Naturalmente no '/ala 3.A x P t que conducira a tablas como
acabamos de ver. La amenaza ahora es 4.A5C t mate. i Una
preciosidad
I
3 ... , D4T
Las negras estn perdidas. Si 3 ... , D x C: 4.A5C t ganando.
4.A x P t !, R x A 5.C3C t Y ganan
Si las negras hubieran defendido el mate con 3 ... , P3T seguira
4.A5R! , Dx C: 5.A4At y ganan
N.O 135 L. PROKES
Tercer Premo. uTijdschrift KNSB. 1947
Las blancas juegan y ganan
Parece mentira pero no es fcil encontrar el plan ganador a pe.
sar de la abrumadora superioridad de las blancas.
tR3C!, ...
Ahora se amenaza sencillamente 2.T5A y ganan
L., P8A=D
47
Si se intentara 1..., R3D seguira 2.T6T t ganando. Tampoco valE
1..., R3A; 2.R X P Y ganan.
2.T7Ct , R3R
3,T6T t !, R4D
4.T5Ct , R5D
5,T4T t, R6D
6.T3Ct , R7D
7,TxPt! y ganan
Ahora se ve el mctivo de la primera jugada 1.R3CI que permite
este ltimo lance.
N. o 136 L. van VLlET
Deutsche Schachzeitung 1888
Las blancas juegan y ganan
(Viene de pgina 39)
18.P x P, C x P 19.P3CD, P x P
No servia 19 ... , C6A: 20.Ax P t , R X A: 21.D2A t. recuperan
do el caballo y ganando un pen.
20.A x P, T1A
21,T x T, D x T 22.T1AR ... ,
LLeva la torre a la lucha en el flanco de rey y amenaza C X PA.
22 ... , A x C
23.A xA, D3A
24.P5D, D3CR
25.T4A, ...
Con la mortal amenaza T 4C. Suponemos que Janowsky. con su
pareja de alfiles. debera sentirse leliz.
25 ... , P4A 26.D2AD, ...
Con una amenaza que se producira ms tarde.
26 ... , C4C
Elude C6T t
27 ... , P3T
27.T1A, ...
28.P4TR, C5R?
Esto es un error, pero era fcil advertirlo. Gracias a l vamos
a asistir a un bello remate. Era preferible. C2T.
(Ver diagrama)
29.Dx C!!, ...
! Una autntica explosin nuclear I
48
Hay estudios que se graban en la memoria por su estructur.a
sencilla y su contenido sutil. Se los recuerda fcilmente y siem
pre causan placer. Entre estas joyas del arte ajedrecstico po.
demos clasificar el estudio de L. van Vliet, publicado en toda
la prensa mundial. Impresionan sobremanera los cuatro hermo
sos sacrificios de dama que buscan crear motivos geomtricos
en la vertical y la diagonaL
l.D4C!, ...
Tras esta preciosa jugada las negras deben mantener la clava
da, pero la dama blanca hallar el camino de la victoria a cada
una de las posibles jugadas.
1..., D4D (6A)
2.D4T t , R3C
Si 1..., D7C
2.D3T t , R3C
Si 1..., D8T
2.D3T t , R3C
3.D3Ct!, D x D
4.P8C = D t Y ganan
3.D2Ct!, D x D
4.P8C = D t Y ganan
3.D2Ct , R7A
Si ahora 3 ... , R3T; 4.D2T t , R3C: 5.D1C+ 1, Dx D;6.P8C=Dt
y ganan
4.D2TR t !, D x D 5.P8C = D t Y ganan
29 ... , P x D 3O.P6D t, R2T
nica. pues si 30 ... , T2A; 31.T X T, D X T: 32.P7D y el pen se
transforma en dama.
31.TxT, D5C
32.A8C t, R3C
33.A7At , rinde
Tras 33 .... R2T: 34.P5T y la dama tendr que sacrificarse para
!;vitar el mate.
Una hermosa partida de ataque
l
SOLUCIONES
NIVEL 1
Nm. 1626
1..., C7R + !; 2.R2A, oo . (Si 2.D x C. D x T) 200" C6A y las blan
cas abandonaron.
Nm. 1627
1.T4A!! Y las negras abandonaron. Curiosamente. todas las pie
zas blancas estn indefensas, pero. si 1 ... D x D; 2.T x T, o bien
1 ... D x T; 2.D x P, con mate en ambos casos.
Nm. 1628
1.T x PAR!!, T3T (si L , R3T; 2D x P +, R1A; 3.T6At , R2R;
4.D7C t); 2.T x P + ! Y las negras abandonaron. ya que, si 2 .. ,
RxT; 3.TxT. T1CR; U7T t.
Nm. 1629
1..., o x T + !; 2.0 x o, oo, (No 2.R x D?, por T x 1) 200" T x T y
las blancas abandonaron, ya que, si 3.D8R t . T1C Y 4
T7 x P t decide el final.
Nm. 1630
1..., T7T!; 2.01A, oo. (Si 2.D x T, D x P mate.) 200" nAO! y las
blancas abandonaron, ante 3.D3R. P x P t ; 4.D x p. T x P t !;
5.R3A. T7At! . ganando la dama.
Nm. 1631
1..., CSC!; 2. 03C, o x P + !! Y las blancas abandonaron, pues-
to que, a 3.D x D, sigue 3 .. , C7A mate.
Nm. 1632
'1.T x C!, A x T; 2.C x P! y las blancas abandonaron.
Nm. 1633
1..., 07A +; 2.R3T, T8T + !! (no 2 ... , D x T?; 3.D7T t, ganando);
3.T x T, 07C +! Y tablas, por "ahogado, tras 4.R x D.
Nm. 1634
1..., Tx P!!; 2.ASO, oo' (Si 2.CxT. D6At!; 3.R2R, T7T t Y 4 ... ,
D8T mate, pero no 2 ... CxCt? por 3.DxC!) 200" T6A+;
3.R4A, O x P + y las blancas abandonaron.
Nm. 1635
1.T60!!, o x P (Si 1.... A x T; 2C6A t . RlT; 3.D4T mate);
2.C6A + , D x C; 3.T x D y las negras abandonaron. Simple y be
110 ejemplo de "intercepcin.
NIVEL 2
Nm. 1636
tC70 + !, T3 x C; 2.T x T, A3A (si 2 .... T xT; 3.D8R + Y 4.D8C
mate); 3.DSR! y las negras abandonaron. pues si 3 .... D x D;
4.T x T t Y promociona el pen.
Nm. 1637
1..., TxP!! (No L , DxP? por 2A6At
ll
, RxA; 3.T1AR);
2.A4A +, T4C! y las blancas abandonaron, al perder la dama.
Nm. 1638
tC x PA!, R x C; 2.P x P +, P x P (si 2 .... R1C; 3.P x P +. RlT;
4.D2C t gana); 3.T1A +, R1C (a 3 ... R2C; 4.D2C + y 5.D x T);
4.0 x P +, A2C; S.T7 A y las negras abandonaron.
Nm. 1639
1.T4C!!, 07C (si 1.... DxT; 2.D7C mate y, si 1.... pxT;
2.D8A +! , mientras que. si 1-., D4R; 2.T4R! !); 2.T x PCO!, OSA
(o bien 2 ... , D'4R; 3.T4R! , D7C; 4.Tx P); 3.T4AO! y las negras
abandonaron. ante 3 ... , D4R; U x T, T x T; 5.D8A t !
Nm. 1640
1.PSR!!, T4x P (Si 1.... P8T=D; 2.D6TI . PxC; 3.T5C+ lleva
al mate); 2.06T, P x C; 3.TSC + y las negras abandonaron.
NIVEL 3
Nm. 1641
1.A8A!!, Tx A (si 1 ... , C4T; 2.A x p. A x C; 3.P x A, T x P;
4.T XCI); 2.T x A + !, R x T; 3.06T +, R1C; 4.C50 y las negras
abandonaron. ante 5.C x P mate y 5.C x C + seguido de 6.TlT.
ya que, si 4 .. .. C x C; 5.TlT. con mate imparable.
49
Nm. 1642
1.C6At , A x C (si L. PxC; 2.Ax Pt. RxA; 3.DST t . R2C;
4.D4C t. R2T; S.T3D y 6.T3TR): 2.P x A, P3eR (A 2 ... T1 D:
3.A x P t !. R x A: 4.DST t . R1C: S.DSC. P3CR: 6.D6D: 3.03R,
010; 4.04A!, P4R (ante S.A x PI): 5.04TR, A20; 6.A5C, P3A;
7.Tx Al Y las negras abandonaron. ante 7... D x T: 8.D6T.
Nm. 1643
1.TxPR!!, CxT (Si L . R1A: 2.TXPt. R2R; 3.C4R!! . CxT
4.T7At . R1R; 5.C6D mate): 2.T7Rt, R3T; 3.C7At , R4T;
4.T x Al y las negras abandonaron. ante S.A 10 mate.
Nm. 1644
1..., C6C t l, 2.R1C, ... (Si 2.P x C? T x P t 1;3. R x T. D4T ma-
te.) 2 ... , A x P t l; 3.C x A, O x A t l; t!; 4.T x O, C7R t;
5.R1T, C6C t y tablas por jaque continuo.
Nm. 1645
1..., C5CRl; 2.05T t , ... (A 2.D4T. C6R + gana la dama) 2 .. ,
R x C; 3.0 x P t , R2C; 4.A30, P40; 5.03A, C x P t l; 6.0 x C,
A5C t ; 7.A2R, T x A; 8.0 x T, A x O t Y las negras ganaron
tras 9_R x A. CSD +; 10.RlO. D4C.
NIVEL 4
Nm. 1646
tA30l, P3TR; 2.A x PAl, '" (Si 2.A x PT. P4A!) 2 ... , A x P +;
3.C x A, 04T; 4.06C!!, O x C t; 5.R10l, Tx A; 6.P x T,
O x T t; 7.R20, O x PA; 8,08R t !, 01A; 9.AlT t Y las negras
abandonaron.
Nm. 1647
1.C5Cl, A x T (Si 1.... O-O; 2.D5D; 2.A x P t , R1A; 3.A3T t,
C2R; 4.0 x A, P3TR; 5.0 x Pl, P x C; 6.A6C, P3CO. (A .... 6.T3T:
7.T1R!); 7.P4AR, P5C; 8.P5A, P4A; 9.A2C y las negras aban-
donaron. puesto que. a 9 .... T1CR; 10.P6A.
Nm. 1648
1.C x PARl , R x C; 2.A x Pt l, A x A; 3.T3At, R2R. (Si 3 ...
R1C; 4_DxAt . R1T; 5.AxA. C7A; 6.T1O. D4T; 7.A5R! Y ga-
nan); 4.T1R!!, .. , (Superior a 4.A4T t . R2D: 5.A x D. T x A con
juego complejo). 4 ... , 01C; 5.r3R, A x A; 6.Tx A t , R20;
7.T7R t, R30; 8.T70 t 1 Y las negras abandonaron. ante 8
R xT; 9.D7R mate.
Nm. '1649
1.T x P!, P x T; 2.C x P, 02A (Si 2. D4A; 3.D7C! . D x C;
4.D x T t . R2D; 5.A4A! . D x A: 6.T1 D + Y ganan); 3.A4A, A3R;
4.C6At , R2R (O bien 4 .. RlO; 5.AxA. DxA; 6.D7C. T1R:
50
7.D x PCD ganando): 5.A x A, R x A; 6.T10, 01A (A 6 ... D2R:
7.T6D +. R2A: 8.C5D. D1 R: 9.P6R +. decide): 7.03T!, 05C. (Si
7.... R2A: 8.D3C t . R2C; 9.D x PC t ): 8.C50, 05A; 9.04T Y las
negras abandonaron.
Nm. 1650
1.A x P t !, C x A; 2.07e, O x PC; 3.0 x AR, C1C (Si 3 ... A6D:
4C5C): 4.07 A, C3T; 5.C5C, R1C; 6.080 t , R2C; 7.07R, R1 C;
8.06A, A60; 9.P4T, 070; 10.C6R!, P x C; 11.0 x PCt , R1A
(o bien 11.... R1T: 12P x p. C1C: 13P5C: 13P5C. seguido de
D5T y C5A): 12.06At , R1C; 13.P5C y las negras abandona-
ron.
NIVEL 5
Nm. 1651
1..., C6A!! (Amenaza 2 .... C6R + ); 2.T x C, 05T!; 3.T3C, ... (Uni-
ca. ante D8T mate). 3 ... , 08T +; 4.T1C, C6R +; 5.R2A, OlT t
Y las blancas abandonaron.
Nm. 1652
1.C5C!!, AxC; 2.AxA, 04At (Si 2 ... DxA?: 3.DxC+!.
T x D; 4.T8R +): 3.R1T, P5T; 4.02T!, A3R. (Protege la 1.' lnea
. y ante 5.A7R. ya que. si 4 .. D x A; 5.D xC + !); 5.0 x A, O x A;
6.A x P, TD10; 7.A8R!! y las negras abandonaron. ya que. si
7... TD xA; 8.DxC+! . TxD: 9.TxT t y. si 7 .... D3C:
8.AxC+ . TxA; 9.D8R+!
Nm. 1653
1.T x PA!, P x T (si L. C4C; 2.A xC. P xT; 3.C5RI. D4T: 4.A4A.
gana); 2.C5R!, 01R; 3P60+, A3R (A 3 ... C3R; 4P7D
I
. A x P:
~ . C x A . TlO: 6.D5D!): 4.P70!, ... (No 4.PxC. T1A con defen-
sa) 4 ... , 04T; 5.A5T, A x A; 6.0 x A t , R2T; 7.A x e, 080 t ;
8.01A y las negras abandonaron_
Nm. 1654
1.C6C!, T1R (Si 1.... P x C: 2.C7R t . R1T: 3.C x P mate Y. de
otro modo. 2.C x D: 2.T x P! R x T; 3.05T!, A3R; 4.C67R t ,
R1A; 5.T1A t , C3A; 6.T x C t, P x T; 7.0 x P +, R2A; 8.1J x P
mate.
Nm. 1655
.1..., P5R!; 2.T1CR, Tx P!!; 3.Tx T, 080+; 4.T1C, 06At;
5.T2C, 08A t; 6.R2T, ... (No 6.T1C? D x P mate). 6 ... , A30 t;
7.T3C, 07At; 8.R1T, O x T; 9.08At, A1A; 10.C5A, D6At
y las blancas abandonaron. pues si 11 .R1 C. D6R + o bien
11 .R2T. D7At pierden el caballo.
EL AJEDREZ EN LA FILATELIA
Por ISIDORO SNCHEZ DE LA NAVA
MONGOLlA, 1981
VALORES
271 . 0,20 T (Tugrik)
272. 0,40 T
273. 0,50 T
274. 0,60 T
275. 0,80 T
276. 1,20 T
277. 4,00 T (hoja bloque)
Serie denominada Ajedrez en Mon-
golia.
Fecha de emisin: 30 de septiembre
de 1981 .
Tirada: No se conoce.
Dentado: 131f4.
Dato ajedrecstico: Los sell os de la
serie muestran piezas de un antiguo
juego de ajedrez de Mongoli a, y sobre
la hoja bloque puede verse una esce-
na de un cuento mongol referente al
juego del ajedrez. .

.

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MONGOLIA MOHfOll UlYY1lAH
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MONGOLIA MOIlfOJI lID'YllAH
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