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Modelo
Cpia de algo em tamanho bem menor que o original; Um tipo ou design particular de algo; Representao simplificada de algo do mundo real.
Componente
Comunicar-se difcil!
O real no existe!
No h nada novo!
Entendimentos da IHC
Estrutura Processos
Entendimentos da IHC
Linguagem
Interface
Sistema Informatizado
Usurio
Camadas de Abstrao
Nvel de Objetivos Nvel Pragmtico Nvel Semntico Nvel Sinttico Nvel Lexical Nvel de Primitivas Nvel Fsico
O modelo representa uma maneira de organizar a estrutura dessas interfaces e os conhecimentos para selecionar, configurar e avaliar os elementos.
Classes de Elementos
Dilogos (Sintaxe Sequencial) Objetos de Interao (Sintaxe Concorrente) Sistemas de Significados (Lxico) Primitivas
Dilogos
Aes
Tarefas
Dilogos
Estilos de Dilogos
Dilogo por menu Dilogo por linguagem de comando Dilogo por preenchimento de formulrio Dilogo por manipulao direta
Estruturas de interaes
Objetos de Interao
Objetos de Interface que interagem com o usurio. Podem ser baseados em metforas do mundo real. Padronizam elementos lexicos e sintxicos da interface. Demanda de ateno. Containers. Noo de Parte
Primeiro Plano Plano de Fundo Bordas
Objetos de Interao
Classificao
Paineis de Controle Controles Complexos Grupos de Controle Controles Simples Campos de Entrada Mostrador Simples Mostradores Estruturados Orientaes
- Caixa de Dilogo
No Modal
Modal
- Caixa de Ao/Tarefa
- Caixa de Mensagem
- Painel de Menu
PopUp
- Barra de Menu
- Pgina de Menu
- Hipertexto
- Barra de Ferramentas
- Lista de Seleo
- Caixa de Combinao
Sistemas de Significado
cones Denominaes Abreviaturas Cores Fontes Textura Vdeo Reverso Intermitncia Visual (pisca-pisca)
Primitivas
Formas Visuais
Formas Sonoras
SENSORES
AMBIENTE
possvel?
Referncia Bibliogrficas
Cybis, Walter de Abreu. Engenharia de Usabilidade: Uma Abordagem Ergonmica. 2003. Florianpolis-SC.
Obrigado!