MENSUAL AO xx NMERO 222 EDITA ZUGARTO EDICIONES, S. A. (Z.U.E.S.A.) Editor: Rafael Tauler Fesser. Redaccin y Administracin: Arcipreste de Hita, 14 28015 MADRID Tfno: - 91 543 14 10 Fax: 91 549 13 45 DIRECTOR Ramn Torn. Maestro Internacional. COLABORADORES Enrique Alonso (fotgrafo) J. P. de Arriaga G.M. Zurab Azmaiparashvili M.I. Alberto Barreros Gordo G.M. Juan Manuel Belln Dimitrie Bjelica M.I. Alexander Bihovsky G.M. Roberto Cifuentes Parado M.I. Si/vio Danailov Juan Francisco Defez Gmez G.M. Jess Diez del Corral G.M.JaanEhlvest G.M. VladimirEpishin M.I. A. Filipowicz G.M. Tomos Georgadze G.M. Svetozar Gligoric G.M. Baris Gulko Gregorio Hernndez (fotgrafo) G.M. Flix Izeta M.N. Jali/ Jamraev G.M. Bajan Kurajica G.M. Bogdan Lolic M.I. ngel Martn G.M. Ivan Morovic G.M. Ivo Nei G.M. Jess Nogueiros M.I. Juan Reyes G.M. Oleg Romanishin G.M. Pablo San Segundo Isidoro Snchez de lo Novo G.M. Alexei Shirov G.M. Sergei Tiviakov G.M. Vesselin Topalov G.M. Vladimir Tukmakov G.M. Reinaldo Vera M.F. Fernando Visier G.M. Alonso Zapota y lo colaboracin exclusivo de: Anatoli Karpov, Excampen Mundial, Impresin: UNIGRAF, S.L. Cmara de la Industria, 38 28938 Mstoles (Madrid). Distribucin: COEDIS, S.A Telfono: 93- 680 03 60 Molins de Rei (Barcelona). Distribucin en la RepblicaArgentina: Capital Federal, Distrimachi S.A, Carlos Calvo 2426, BuenosAires; en Interior, D.G.P.SA,A1varado 21 18, Buenos Aires. Depsito legal: M.35337-1981. OchoXOcho, 1981. Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta obra puede ser reproducida en ninguna forma o mediante ningn medio, sin permiso por escrito del Editor. Precio de este ejemplar para Canarias, Ceuta y Melilla incluido tasas: 650 pesetas. www.zugarto.es e-mail: zugarto@zugarto.es Printed in Spain GRAN TORNEO "MEMORIAL A. RUBINSTEIN" ...... 4 GRAN TORNEO DE MONTECATINI ..................... IO GRAN TORNEO DE BIEL ........................................ 17 CAMPEONATO DE ESPANA PARA EQUIPOS DE CLUB ....................................... 21 LOS GRANDES TORNEOS DE LA HISTORIA ......... 30 , AJEDREZ E INFORMATICA ..................................... 34 , SELECCION DE TORNEOS Y PARTIDAS Open de Filadelfia, Campeonato de Polonia ....... ...... 39 OPEN DE VILLARROBLEDO ................................... 42 COPA MAR DEL NORTE ......................................... 44 HISTORIA Y CURIOSIDADES .................................. 47 OchoXOcho es una publicacin plural. La Direccin respeta la libertad de expresin de los autores de los artculos de opinin, cuyo contenido refleja nicamente ideas personales. RECOMENDADA POR LA FEDERACION INTERNACIONAL DE AJEDREZ Buen triunfo del GM Gelfand En la ciudad polaca de Polanica Zdroj se ha celebrado el tradicional torneo que anualmente se organiza, dedicado a la memoria del que fue gran maestro de primera lnea mundial, en los primeros aos del siglo xx, Akiba Rubinstein. El certamen alcanz la categora "elo" 17 y en l result vencedor el gran maestro nacionalizado actualmente en Israel y ruso blanco de origen, Boris Gelfand. En sus ltimas actuaciones, Gelfand se haba mostrado un tanto irregular, lejos de su buen nivel de juego de aos atrs. En Polanica Zdrol realiz un torneo evaluado en 2837 puntos "elo". Alexei Shirov mejor su actuacin en Mon te ca tini. Principal favorito, mantuvo un cerrado codo a codo con Gelfand y Van Wely. Arriesg mucho el espaol y, a pesar de conducir las piezas blancas, se vio batido. Dos rondas ms tarde, Shirov derrot a Van Wely y as logr terminar empatado con este gran luchador que es el holands, al que super por mejor coeficiente, ya que se aplic el sistema de desempate Sonneborn-Berger. Entre los grandes derrotados tenemos al ruso Svidler, en tanto que Ivanchuk no pudo mantener el ritmo impuesto en el gran torneo de Mon te ca tini. El GM Boris Gelfand. Catstrofe de A. Fedorov, un jugador muy audaz al que en esta ocasin no le salieron bien las cuentas. A continuacin ofrecemos una seleccin de partidas de este certamen: Gambito de Dama (0-15) o Gelfand (2681) S. Mowsesjan (2666) 1. d4 2. e4 e6 3. d5 4. a6 Un tratamiento de la Defensa Esla- va que sorprendera a los grandes maestros de los aos treinta. Den- tro de su aparente modestia, el pen en a6 resulta ms o menos til en todas las variantes que quiera em- plear el blanco. Frente a 5. e3 pue- de venir de inmediato la expansin 5 ... b5. Tampoco se saca nada rele- vante en la lnea 5. cxd5 cxd5 6. Quizs son estas las causas que han llevado a jugar casi siste- mticamente 5. a4, o bien 5. 4 entregando un pen despus de 5 ... 6. 'tlxc3 7. bxc3 dxc4, etc. El plan que sigue Gelfand es, asimismo, una de las alternativas que recoge lateoria. 5. e5 Short ha sido partidario de 5 ... defendiendo luego de 6. -eb3 con 6 ... -ec8 (5 ... -a7!? es una idea de Shirov). 6. (ver diagrama) 7. e3!1 No obstante su indiscutible conte- nido estratgico, las preferencias van por retirar el alfil a d2. 7. ... g6 El plan conocido es 7 ... exf4 -ec7 o g6. Mowsesjantuvo la opor- tunidad de reconducir la partida por tal camino, pero, como vere- mos, elegir un plan totalmente distinto y probablemente errneo. GRAN TORNEO "MEMORIAL A. RUBINSTEIN" S. 9. O-O f6 Muy ambicioso. Pretende llevar un pen a e5, pero no valora bien los inconvenientes que le plantear el retraso en el desarrollo de sus pie- zas. Chenkin - Engquist, Estocolmo 1990, tuvo una secuencia ms na- tural: 9 ... O-O 1 O. ,e8 11. ,e1 9 c7 12. e4, etc. 10. h3 Con lo que prcticamente se obliga a cambiar en f4, a no ser que se est dispuesto a jugar la desagradable posicin que resulta de 10 ... e5 11. e4 12. dxe4 13. <)xe4, con excelente compensacin a cambio de la pieza. 10 .... 11. exf4
e5 Demorar este avance tal vez signi- ficara tener que renunciar a l para siempre. Por otra parte, hay que tener en cuenta f4-f5 de las blan- cas ... 12. f5! Jugador Nac. Tt. 1. Gelfand ISR GM 2. Shirov ESP GM 3. Van Wely HOl GM 4. Ivanchuk UKR GM 5. Krasenkov POl GM 6. Markovski POl GM 7. Z. Almasi HUN GM 8. Mowsesian CHE GM 9. Svidler RUS GM 10. Fedorov BlR GM ... que es precisamente la jugada que hace Gelfand, sin preocuparse de la horquilla. 12. . e4 Las alternativas son: a) 12 ... exd4 13. (13. ,e1 + W/f714. <)a4) 13 ... <)xc5 14. fxg6 15. 9 xd3 hxg6 16. 9 xg+ 17. ,f-e1 ,h6 18. 9 d3 19. ,e2, segui- do de ,a-e1, con ventaja blancas. b) 12 ... O-O 13. fxg6 e4 14. gxh7+ W/ h8 15. Y ganan. 13. dxe4 14. O-O 15. 9 b3+ WhS 15 .. . ,f7? sera entregarse sin lu- cha, toda vez que 16. 9 f8 17. ,f-e1 no deja esperanza alguna. 16. <)d6 Si 16 ... gxf5 17. ,f-e1 sera el si- guiente elemento del engranaje. 17. ,f-e1! Qu ms quisieran las negras que entregar la calidad. Ahora se ame- naza simplemente doblar las torres en la columna de rey. 17. . W/ g7 1S. ,e4 A continuacin 19. ,a-e1 ya rema- tar. Por aquello de no perder en menos de veinte jugadas, las ne- gras se tiran sin paracadas. 1S .... 19. dxe5 <)xe5 gxf5 o bien 19 ... 20. 9 xb7+ cmg8 (20 ... 21. ,a-e1) 21. con ventaja decisiva. CLASIFICACiN Elo 1 2 3 4 5 2681
1 V2 V2 V2 2746 O
1 % 1 2643 % O
1 1 2719 V2 V2 O
V2 2702 % O O '/2
2568 % O V2 V2 O 2668 % % % O O 2666 O V2 % V2 1 2689 O V2 O V2 O 2646 O O O O O 20. ,eS! Hay otras maneras de ganar, pero nos gusta la que propone Gelfand. 20 tIl)' xeS Si 20 .. . tIl)' c7 21. ,a-e1 ; y si 20 ... ,xe8 21. trtf7 + \Wh8 22. <)xe8 23. 9 xe6 tIl)' xe8 24. tIl)'xf6+ 25. tIl)'xf5, con un final sencillo para el blanco. 21. 0lxeS+ 22. g3 ,xeS a5 Abogado de pleitos perdidos no es oficio que atraiga al comentarista ... Que aconseje otro a las negras. 23. ,e1 24. <)xe1 25. t!tb6 26. fte7+ 27. <)f3 Hay red de mate. 27. 2S. <)h4+ 29. 9 f7 1 - O ,xe1+ a4
WJg6
Rinde Tanto 29 ... como 29 ... llevaran al mate tras 30. 9 f8+ cmh5 31. trtg7, etc. Defensa siciliana (8-52) o Shirov (2746) Gelfand (2681) 1. e4 e5 2. <)f3 d6 3. Esto es lo ms sano, sin pretender 6 7 8 9 10 Ptos. V2 % 1 1 1 6.5 1 V2 % % 1 6 V2 V2 V2 1 1 6 V2 1 V2 V2 1 5 1 1 O 1 1 5
V2 1 V2 V2 4 V2
1 O 1 4 O O
V2 1 4 V2 1 V2
V2 3.5 % O O %
1 5 GRAN TORNEO "MEMORIAL A. RUBINSTEIN" con ello hacer de menos la interpo- lacin del caballo en c6 o d7. 4. Es raro ver en estos das la idea de Larsen 4. a4!? Como dato curioso diremos que 4. a4 0>f6 5. d3 0>c6 6. o-o se cita como posicin novedo- sa en la partida Becerra - Rivera, Olimpiada de 1996. Olvidaron que una situacin idntica se produjo treinta aos antes en un encuentro entre Larsen y F. Olafsson. 4 .... No existe inconveniente alguno para tomar 4 ... 0>xd7. Precisamen- te as es como jug Gelfand frente a Kramnik, Sanghi Nagar, 1994, par- tida que acab en un rpido empa- te. 5. c4 Otros tiros van por 5. O-O 0>c6 6. c3 0>f6 7. ,e1 (7.d4!?) 7 ... e6 8. ' d4 cxd4 9. cxd4 d5. 5. ... 0>f6 El inconveniente de 5 ... e5 es el mal servicio que hace en relacin a su alfil. Los que conocen bien esta variante recordarn la famosa par- tida del match Spassky - R. Byrne, Candidatos, 1974, donde se lleg a un final de alfiles que las blancas resolvieron con admirable tcnica. No obstante tan significativa refe- rencia, tenemos mltiples ejemplos que demuestran cmo las negras pueden adentrarse en esa variante sin mayores problemas. 6. 0>c3 0>c6 7. d4 La marcha rutinaria 7. O-O g6 8. d4 llevara a la misma posicin que se da en la partida. Sospechamos que la anticipacin del avance d4 se debe al deseo de no permitir la quisquillosa lnea 7. O-O 0>d4!? 7. 8. 9. f3 10. 11. O-O (ver diagrama) 11. . .. tro del amplio listado de posibilida- des que tienen las negras. Su lgi- ca est en buscar para la dama la casilla a5, ubicacin caracterstica es estos esquemas. 12. 0>d-e2 12. 0>xc6 bxc6 13. c5, son jugadas de ajedrez que a la vista de lo que hay, ni preocupan a Gelfand ni se- ducen a Shirov. Lo ms probable es que ambos tengan razn. 12. 13. ,c1 a6 14. 0>d7 15. a3 e6!7 En lugar de preparar el avance te- mtico b7-b5, Gelfand prefiere fis- calizarla casilla d5, base de opera- ciones de los caballos blancos. El negocio cuesta un pen, precio que, visto el rendimiento, no es nada caro. 16. Significa entrar en el juego que quieren las negras. Mas, cul pue- de ser la alternativa? Al caballo de f4 lo han dejado sin cuadra ... , y el avance 16. c5?! no parece muy re- comendable, ya que 16... 17 .b4 bxc5 19. cxd6 es mejor para las piezas ne- gras. 16. 17. e-c5 18. 0>d-e5 ,f-c8 Tal vez se firmase la paz despus de 18 ... 19. pero Gelfand quiere ms. 18 .... 19.
Otra jugada que, si no es novedad, seguro que lleva poco tiempo den- Si 19. 0>c3 6 19 ... Rehsa entrar en la imprevisible discusin de tres piezas menores contra Dama 'i Pen. Hablamos de 19 ... 20. m'xd4 21. gxf3 22. ,xc4. Aunque el blanco, si no est de acuerdo pue- de elegir 20. 0>xc4, lo que tampoco le resultara plenamente satisfactorio. 20. "m' e3 Si 20. 21. a5, con ventaja negra. 20 .... 21. 0>xc4
No vamos a decir que las blancas estn perdidas, pero s que es una posicin muy difcil de jugar por su parte. 22. 22. ,f-d1 aumenta la presin de las negras, pero no es tan com- prometida. 22. ... e5 23. Error de clculo que cuesta una pieza. Se impona 23. b3!, especu- lando con 23 ... exd4 24. y an se podra seguir jugando. CIa- ra que las negras disponen tam- bin de 23 ... tfxa3, que quizs sea ms fuerte. 23 .. exd4 24. Si 24. 1!xd4 Y si 24. cmh8, para un eventual si es necesario. 24. <7) e 5 25. GRAN TORNEO "MEMORIAL A. RUBI NSTEIN" La del abordgje, 25. 0>e7+ 26. .l;;l,xc8 27. ,xc8+, se refuta sencillamente con 27 ... cmg7 28. etc. 25. 26. ,xe1 27. b4 28. Rinde ,xe1
0>a-e6
Apertura Inglesa (A20) O Markowsky (2568) 55 i. Krasenkov (2702) 1. g3 e5 2. e4 0>f6 3. e6 A Philidor le hubiese encantado esta jugada. Las negras tratan de tomar el centro con el avance d7- d5. 4. d4 Lo ms enrgico. 4. 0>f3 e4 5. 0>d4 d5 6. cxd5 S'xd5 resuelve satisfac- toriamente la apertura de las ne- gras. 4. 5. ttxd4 6. 0>f3 exd4 d5
El prospecto que lleva las leyes del desarrollo dice que 6 ... no tie- ne contraindicaciones. Krasenkov, sin embargo, juega con intencin de procurar a su alfil de rey un trabajo ms activo. 7. exd5 Si 6 ... tiene algn inconve- niente habr que preguntrselo a 7. 0>g5, aunque la teora recoge algunos datos sobre tal posibili- dad. 7. 8. O-O 9. exd5 0>e6
Cuaj la idea; desde la diagonal g 1- a7 el alfil cumple una funcin rele- vante. 10. 0>b-d2 11. 0>b3 12. 0>b-d4 o-o
La posicin se asemeja a otras que se obtienen en el sistema Marozcy contra la defensa Tarrasch. 12. ttd7 13. 0>xe6 En este caso no est justificado obtener la pareja de alfiles, pues la apertura de la columna f da un fuerte impulso a la accin de ata- que de las negras. El otro cambio, 13. 0>xc6 (no 13... bxc6 14. 0>e5) podra originar un final donde las negras, a pesar de los peones colgados, no tendran ma- yores problemas. Claro que las blancas aminoraran los suyos en comparacin con lo que tendrn en la partida. 13. ... fxe6 14. ,dl1 Un serio despiste de Markowski. Toda la atencin que se preste a f2 El GM Krasenkov. es poca, y resulta que su principal defensor se ausenta. 14. ... e5 15. e3 Resulta imprescindible interceptar la accin del alfil de b6. En caso contrario, el avance e4 y el salto 0>g5 volcara demasiadas tropas negras sobre f2. 15 .. 16. ,f1
De sabios es rectificar, aunque, sea justo o no, muchas veces no sirven los arrepentimientos. 16 .... 17. ,a-d8 0>e4 Mientras que las negras disponen de un juego muy cmodo, Mar- kowski tiene serios problemas para encontrar un plan que sea mnima- mente aceptable. 18. ,a-d1 Ya hay amenazas directas. El caba- llo tiene que retirarse y no puede hacerlo a e1. V.gr. 19. 0>e1 20. dxe4 21. y ganan. 19. 0>h4 g5! Como el caballo necesita una casi- lla, no queda ms remedio que desprenderse del alfil que vela por la seguridad del rey. 20. dxe4 21. 0>g2 21 .... ,d6! Es mortfera. Amenaza ,f-d8 y ,h6. 22. 7 GRAN TORNEO "MEMORIAL A. RUBINSTEIN" Si 22. e xe4 btf-dS 23. e c2 (23. g4 'f!\l'f7 24. 'f!\l' c2 'f!\l' d7) 23 ... e4 24. 'f!\l' c4+ (24. 'f!\l' c3 btd5!, para <Z)e5) 24 ... e f7 25. e c2 (cambiar las da- mas pierde una pieza) 25 ... <Z)e5, con ventaja decisiva del negro. 22. bth6 23. h4 gxh4 24. e e4+ La captura en h4 con el caballo viene a continuacin. En cuanto a 24. g.xh4, perdera tras 24 ... 'f!\l' g4 25. t!!rc4+ 26. e d5 btf5 27. 9 d7 btg6 2S. 'f!teS+ btgS, etc. 24. ... 25. <Z)xh4 9 g4 Krasenkov es sin ninguna duda un extraordinario jugador de ataque. Tena otras alternativas, como son 25... btgS, o la que parece ms directa 25 ... Sin embargo, es la jugada del texto la que verdade- ramente deja sin ningn recurso a las blancas. 26. 'f!\l' d5 La nica manera de amenazar algo. 26. 27. 2S. e xe5+ 29. btd5 btxh4 <Z) xe5
Si 29. 'f!\l' d5+ btf7 30. btc1 bth5, y g.anan.;, si 29. 'f!td6 btdS; y si 29. 'f'!!e7 .!.!. h5 30. bte7 y ganan. 29. Rinde 0-1 No tomar el alfil supone aceptar el martirio de una posicin insosteni- ble. Y su captura lleva a la muerte rpida tras 30. fxe3 btxf1 + 31. Wlxf1 bth1 + 32. Wl g2 mate. *** Defensa siciliana (B-S1) D Shirov (2746) Van Wely (2643) 1. e4 e5 2. <Z) f3 d6 3. d4 exd4 4. <Z) xd4 <Z) f6 5. <Z) e3 a6 6. e6 Para tratar de entrar en la variante s Scheveningen, en lugar de seguir con la idea de Najdorf, con 6 ... e5 7. <Z)b3 etc.
9. g5 10. exf5 e5 g6 gxf5 d5 Defensa activa, preparando 11 ... d4; es evidente que la retirada 10 ... <Z)fd7 dejara a las negras con un juego muy restringido y con retra- sado desarrollo de piezas, que com- pensara la sacrificada, a las blan- cas. 11. 9 f3 En la partida Almasi-Svidler, de la 3 a ronda (la textual corresponde a la octava y penltima ronda), el juego sigui con 11. gxf6 d4 12. 'f!tc7 13. 'f!!l' d3 dxe3 14.0-0-0 exf2 15. 16. 'f!!l' d5+ (en la partida Shirov-J. Pol- 9.ar, Dortmund, 1996 se jug 17 ... ?ReS) 17. <Z)e4+ Wl e7, etc., lnea que se ha ensayado en otras parti- das publicadas en este nmero. 11. 12. 0-0-0 13. 14. gxf6!7 d4 <Z) bd7 'f!!l' e7 En la 1 a ronda, en la partida Shirov- Svidler, se continu aqu: 14. <Z)c515. gxf6dxc316. 'f!!l' c6!?, que llev a una compleja lucha que, tras interesantes alternativas, ter- min en tablas. 14. dxe3 15. 'f!te6 16. e g3! A 16 ... 'f!!l' xh1 17. 1S. + 19. 20. m1xd2 y, a pesar de la gran ventaja de material obtenida hasta aqu por las negras, las blancas tienen am- plia compensacin, dado el retraso en la movilizacin de las piezas negras. 17. \Wb1 1S. e d3 O-O Otra interesante idea es 1S ... mientras que, si 1S ... 19. e d6! dara la victoria a las blancas. 19. btg1+ 20. 21. btxgS+ 22. \WhS btgS \WxgS Estrechando el cerco sobre las pie- zas enemigas. 22. ... h6 Habilita "h7" para su rey pero, pro- bablemente, la mejor defensa hu- biera sido 2;2 ... 23. e dS+ <Z)eS, ya 24. btd6? a causa de 24 ... con decisiva reaccin de las negras. 23. <Z) xf6 Tampoco resuelve los problemas de las negras 23 ... e4 24. \Wh7 25. <Z)xf6 26. btg1 27. (si 27 ... 2S. h4) 2S. btgS 29. h4, etc. 24. Wl h7 Aqu, en cambio, parece mejor 24 ... <Z)eS, puesto que, a 25. btd6 ven- dra 25 ... 26. + 27. ganando. Sin embar- go, las blancas tendran otras posi- bilidades, como 25. btg1 + Wl h7 26. e4 27. e xe4 2S. e x eS 29. e xaS!, con la amenaza 30. mate, y obvio es decir que, si 2S ... 29. e xf7 + lleva al mate y que, si 2S ... 29. m1a1! GRAN TORNEO "MEMORI AL A. RUBINSTEIN" 25. 11)fS! No vala 25. debido a 25 ... 26. 27. \Wa1 28. Wlf5!, ganando. 25. ... Si 25 ... 26. ... (no vale 26. r>or 26 ... 27. Wl g7 28. 26 ... 27. 28. f6, con ventaja de las blancas, pues no valdra 28 ... por 29. mate, o bien 28 ... 29. 30. \Wh731. y ganan. 25. 26. 11)xaS 27.
Excelente jugada evitando la entra- da, con jaque, en "c2". La lucha ya est resuelta. 27. 2S. 11)fS 29. 30. 31. h4
Ante la amenaza 32. h5, es evidente que no serva 31 .. . h5 por 32. V, si 31 .. . 32. h5.
Esto acelera el desenlace, pero las negras tenan que atender la laten- te amenaza y optaron por el camino ms expeditivo. rinde Defensa siciliana (8-80) o Fedorov (2646) Gelfand (2681) 1. e4 2. 3. d4 4. 5. 6. f3 e5 d6 exd4
a6 Para entrar en la lnea 6. evi- tando la continuacin 6 ... 7. h6 8. g5 9. etc. 6. ... e6 La continuacin ms usual , en lugar de la idea del creador de es- te sistema, el GM Najdorf: 6 ... e5. 7. S. 9. 10. 11. b5 h6
Algo ms fuerte parece 11. h4. 11. . .. 12.
11)a5!7 Una innovacin terica, aunque se trata de una jugada comn a mu- chas lneas de este sistema defen- sivo. Conocidas son las alternati- vas 12 ... b4 y 12 ... por citar solamente las que han dado mejo- res resultados. 13. 14. 11)f2 15.
Evita la maniobra 16. combi- nado con un oportuno Las negras retrasan su decisin sobre el emplazamiento de su rey, con un juego elstico. 16. 17. a3 1S. f4 19. Una jugada que, por lo menos, es dudosa. Mejor hubiera sido 19. porque ahora las negras se van a hacer fuertes con su control y dominio de las diagonales de cua- dros negros. 19 .... 20. 21. dxe5 b4 Fedorov busca contrajuego a toda costa. 21 .... 11)bS! Manteniendo la tensin; si 21 ... 22. \Wxd7 23. con la doble amenaza 24. y 24. las blancas tendran el mando de la lucha. 22. axb4 exb4 23. Embarcndose en una ya ms que dudosa maniobra combinativa. Me- jor hubiera sido 23. contra la cual sera 23 ... la mejor rplica. 23. 24. 'mb1 25. t!txf4+
La anterior jugada de las negras plante una doble amenaza (25 ... y 25 ... bxc3), por lo que Fe- dorov no tiene ms que este sacri- ficio desesperado de la calidad. 25. 26. 11)xb4+ 27. 'mxe7 'mf6
Sencillamente, el rey negro busca refugio en su flanco de rey. 2S. 2S .... entra en un preciso juego tctico, en el que intervienen los temas de la "clavada" y "desclavada". 29. 0-1 Las blancas abandonaron sin espe- rar a la rplica de Gelfand. Proba- blemente, Fedorov confiaba en la jugada 29. pero cuando vio que fallaba por la contundente r- plica 29 .. . no quiso conti- nuar la lucha, desmoralizado por su desventaja de material. "2Il 9 Buen triunfo del gran maestro Ivanchuk Por ROMN TORN y FERNANDO VISIER. Con el triunfo del gran maestro ucraniano Vassili Ivanchuk, ha finalizado el gran torneo de Montecatini Terme, lugar de la Toscana (Italia), muy famoso por sus aguas termales y porque tuvieron resonancia las batallas que all se entablaron durante la ll Guerra Mundial. E l torneo consigui al- canzar la categora "elo" 17, aunque solamente tres de los participantes fi- guran en el exclusivo grupo de grandes maestros que tienen una evaluacin su- perior a los 2700 puntos "Elo". Pero la fuerza media era muy alta, con jugadores jvenes, siempre ambicio- sos y peligrosos. Despert inters la partici- pacin del gran maestro na- cionalizado espaol Alexei Shirov, que haba atravesa- do una fase de baja forma de juego en sus ltimas ac- tuaciones. Como puede apreciarse en el cuadro de clasificacin que ofrecemos en este re- portaje, el torneo se dispu- t por el sistema de liga -to- dos contra todos- a una sola vuelta. Por lo tanto, se deci- di en siete partidas, lo cual justifica que los jugadores actuaran con un punto de preocu- pacin, por las escasas posibili- dades de recuperacin tras una Jugador Nac. Tt. 1. Ivanchuk UKR GM 2. Bareiev RUS GM 3. Azmaiparashvili GEO GM 4. Shirov ESP GM 5. Rublevsky RUS GM 6. Piket HOL GM 7. Minasian Art. ARM GM 8. Lputian ARM GM 10 El GM Ivanchuk. derrota. Shirov no estuvo en su mejor nivel y se tuvo que conten- tar con el cuarto puesto, igualado CLASIFICACIN Elo 2 3 4 2719
V2 V2 % 2702 V2
V2 O 2673 V2 V2
2746 V2 O
2670 V2 V2 V2 O 2649 O O V2 2595 O O V2 2598 O O O V2 con Rublevsky y Piket y de- trs del vencedor, el irregu- lar Ivanchuk, as como de Bareiev y Azmaiparash- vi ii . Ivanchuk, que tuvo un es- pectacular comienzo en su carrera ajedrecista y fue sealado por Kasparov como su probable sucesor, no ha logrado superar el problema que presentaba su estilo de juego, segn Karpov: sus nervios. Y en esta labor anda luchando. Veremos si esta victoria es un paso delante de Ivan- chuk o es, sencillamente, una prueba de su gran ta- lento. Bareiev se mantiene en un buen nivel y lo mismo po- demos decir de Azmaipa- rashvili, que comparte su actividad como jugador con la de presidente de la Fede- racin de Georgia de Aje- drez. Ofrecemos interesantes partidas de este certamen: 5 6 V2 % % O
%
O V2 7 8
Ptos. 5 4.5 4 3.5 3.5 3.5 2 2 Apertura Reti (A-07) O Lputian (2598) Ivanchuk (2719) 1. d5 2. g3 g6 Entre las muchas alternativas, 2 .. . es la continuacin ms usual en esta posicin. 3. e4 e6 4. 'fIta4 d4 Ante 5. exd5, que forzara a captu- rar en "d5", con la dama, la cual quedara mal emplazada. 5. b4 6. Claro est que no es posible6. debido a 6 ... ganando pieza, por la doble amenaza planteada. 6 ... e5 7. e3 8. ... A 8. exd4, las negras podran jugar 8 ... e4 9. 10. dxe5 recuperando el pen. 8 ... 9. O-O O-O 1 O. ... En estas jugadas, a 10. exd4, se- gua siendo dura rplica 10 ... e4. 10 ... a5! Buena reaccin tctica, que da la iniciativa a las negras. 11. exd4 e4! 12. 13. 1!!tb3 axb4 14. 'fItxb4 15. '" Algo mejor hubiera sido 15. aunque, con 15 ... <0lxb2 16. 1!!txb2 las negras tendran 17 ... con fuerte presin de las negras en la gran diagonal de ca- sillas oscuras. 15 . e3! GRAN TORNEO DE MONTECATINI Otro sacrificio de pen, para acen- tuar las debilidades de la posicin negra. 16. fxe3 .. Despus de 16. dxe3, an quedara ms debilitada la posicin central de las negras, que conseguiran neta ventaja mediante 16 .. . c5 17. 'fItb3 18. 'fItxc3 exd4 19. 'fItb3 dxe3 20. ganando, (!or la doble amenaza 21 ... e2 y 21 ... 16 . e5! Tercera entrega de pen, que deja en estado lamentable la estructura de los peones blancos. 17. dxe5 18. dxe3 'fItd2 Fuerte jugada con la cual las negras toman el mando de la iniciativa. 19. 20. ... Las blancas se defienden tenazmen- te. No vala 20. por 20 ... 21. e4 22. mh1 23. t\\txf2 24. con clara ventaja de las negras. La entrega de la calidad es obligada, a causa de 23. mg1 ganando la dama. 20 .. 21. cmh1 22. ... El mate "de la coz" no prospera en esta posicin (22. cmg1 23. CIl h1 t\\tg1 +? 24. dejando protegida la casilla "f2") pero, sim- plemente, con 22 ... las ne- gras decidiran la lucha, al ganar la dama. 22 .. 9 xf2 23. a4 ... Mejor sera 23. a3, para que el pen quedara protegido. 23 ... 24. ... Las negras amenazaban 24 ... 25. 'fIta2, con neta ventaja de las negras. (ver diagrama) Aqu comienza la maniobra que dio el triunfo a las negras. 24 ... 0-1 .19 .l.i..l .1 Las blancas abandonaron, puesto que no valdra 25. 26. 27. Wg1 ... (si 27. 'fItd1 + 28. 'fItxf1 mate) 27 .. . y las blancas ganan por la doble amenaza28 ... ... que no tiene defensa eficaz (28. 29. Wh1 1!!td1+).
Defensa Siciliana (B-42) o Shirov (2746) Rublevsky (2670) 1. e4 e5 2. e6 3. d4 exd4 4. a6 5. Dentro del cmulo de posibilida- des que las negras tienen a su al- cance, la del texto viene a ser la de mayor presencia en la prctica. 6. O-O d6 Una rareza en esta posicin es 6 ... e5!?, ensayo que hizo Dorfmanfren- te a Fedorovicz, Nueva York, 1989. Su justificacin puede ser que el alfil blanco en d3 no ocupa precisa- mente la casilla idnea de cara a aprovechar los problemas que de- jan las negras en d5 y d6. 7. e4 ... Shirov se mantiene dentro de la variante principal , pero no impor- ta; l siempre encuentra tiempo para organizar el tumulto ... 7 .. La jugada preferida de Rublevsky. Su uso le ha reportado algunos resultados ms que aceptables. 8. 9. .. La discusin puede centrarse entre 11 cambiar en c6 o no cambiar, por- que la retirada 9. aunque tie- ne su pequea historia, poco so- bresale de la ancdota. o ffi 9 ... 10. f4 ... Shirov tiene predileccin por las jugadas que ms se acerquen al rey contrario. 10. -c1 y 10. h3 es- tn en el catlogo, y no digamos 1 O. con la que Sort trat de sorprender a Gheorghiu en la Olim- piada de 1988. Mas se trat de un propsito estril, ya que el maestro rumano se defendi bien y pronto igual: 10. 11. 'm' xd40- 012. -f-d1 13. a4 a5! 10 ... O-O Del paquete que encierra las ideas interesantes sacamos sta: 10 ... 11. e5!? 12. fxe5 dxe5 13. Hawelko Adamski, Polonia, 1987. 11. mh1 12. 13. 14. -a-d1 e5 Libro y ms libro ... 15. exf4 16. 17.
18. e5!? ... Rumbo a lo desconocido ... Hasta dnde ha visto Shirov? Las compli- caciones que se ensartan hasta el final de la partida no hay cerebro humano que pueda preverlas. 18 ... dxe5 La jugada de contencin es 18 ... f6, pero todo el mundo tiene su carc- ter ... , y Rublevsky parece decir que me lo demuestren. 19. 1!1rd6 12 GRAN TORNEO DE MONTECATINI El GM Shirov. La bestia es intocable. Si 19 ... 20. exd5! (20 ... f6 21. g6 22. d61 22d6! 23. m-d3 y ga- nan. 20. .. Para hacer frente a 20. 1!1rh5 est el simptico chiste 20 ... f6 21. que no tiene demasiada gra- cia para las blancas. Y en cuanto a 20. le castigara con 20 ... 20 ... 21. f6 No interesa 21 ... 22. 23. cmxg2 1!1re6 24. 1!1rxe7 25. -me6 26. -xf8 27. -d5, y las blancas deben ganar. 22. -f4!? ... Muy poco se saca de 22. -xf6 23. -xf1 + 24. -xf1 1!1re6. 22 ... g6!? Aun despus de 22 ... (que seguramente ganara cualquier en- cuesta) 23. 1!1re2 24. Wh8 25. -f5, las blancas mantienen la iniciativa. En esta variante, si 25. y la posicin negra se mantiene firme. 23. ... Hace tiempo que est latente la captura Si bien tampoco es ahora el momento oportuno para llevarla a efecto, al final suceder lo mismo que con el famoso cntaro que tanto y tanto fue a la fuente. Vaseque23. -xf6 9]<h5 25. -xf8+ -xf8 26. es satisfactorio para las ne- gras. 23 ... -a-d8 Extraordinariamente compleja es la variante que se inicia con 23 ... 24. 1!1rh3 25. m-g4 h5, etc. El lector puede completar el anli- sis consultando con el ingenio de silicio. 24. ... A final de cuentas resulta que se hace efectiva la captura del com- prometedor pen de f6. 24 ... -xf6 25. -xd6 -fxd6 26. -f1! ... Adems de la amenaza de mate, las negras tenan en cartera otros asun- tos. Dar una salida al rey con 26. h3? sera contestado con 26 ... g5! 27. 1!1r h5 y ganan. 26 ... El orden jerrquico del anlisis si- ta en primer lugar 26 ... 27. 28. -mc1 (ante la doble amenaza 1!1rxf1 y 29. y las blancas deben ganar, aunque no tan fcil. Luego est 26 ... 27. 28. 1!1re1 29. (29. -f6) 29 ... 30. Wxg2 -xd6 31. 1!1rc3, que tambin da el mando del juego a las blancas. La jugada del texto debera conducir a la variante 26 ... .. . 27. 28. -e6? ... perq Rublevsky ablanda la de- fensa. Unica Rara aguantar era 28 ... Si 28 ... -d2 29. c430. 31. -d8-d5 32. g4 b5 33. con un final sencillo para las blancas. 29. -xe5 30. e4 Un g.rito de angustia. Si 30 ... \Wg7 31. \Wh6 32. etc. 31. Wl g7 32. rin- de. Gambito de Dama (D-35) O Bareiev (2702) Lputian (2598) 1. e4 e6 2. d5 3. d4 4. exd5 exd5 Deca un veterano ajedrecista, in- condicional de las emociones fuer- tes, que la variante del cambio era lo mismo que ponerse al sol con sombrilla. Sin duda olvidaba que tambin quema la brisa. 5. 6. e3 O-O 7. S. ... Tambin se aprueba el examen con 8. S ... -eS La Enciclopedia lleva la lnea princi- pal por 8 ... b6 Y sus derivadas. Algo realmente curioso por cuanto se trata de una jugada menosfrecuen- te que la del texto, o bien 8 ... c6. 9.0-0 ... El montaje de las piezas blancas es igualmente apro[?_iado para tirar a degello con 9. 'ec2 o 9 ... c6 10. 0-0-0, etc. 9 ... 10. b4 ... Los contendientes siguen sin apor- tar nada que sea de propia cose- cha. Otro legado terico es 1 O. c6 11. f3 (11 ... 12. -a-d1 -c8 13. a3 a6 14. 15. b4a517. -b1 axb4 18. axb4 b6, con igualdad, Gelfand - Piket, Wijk aan Zee, 1998. (ver diagrama) 10 ... GRAN TORNEO DE MONTECATINI Si se atiende nicamente a la par- tida/ gua Gutman - Razuvaev, URSS, 1976, entonces todo est en orden. Las negras ganaron tras 1 O ... gxf6 12. porque fueron capaces de sacar provecho del raqutico pen de ms. Pero el tiempo corre ... Distinto es lo que jug Short fren- te a Kasparov, 15 a partida del match, Londres 1993, 10 .. . a6, aunque tampoco le sirvi para frenar la depurada de su oponen- te. 11. gxf6 Es posible que Lputian olvidase que esta variante se cita como infe- rior para las negras en los anlisis que se hicieron a raz de la partida Istratescu - Notkin, Bucarest, 1997? Es ms, dichos anlisis coinciden hasta el movimiento nO 16 con el desarrollo de la partida que esta- mos viendo. 12. ... La ventaja que obtienen las blancas es casi decisiva. 12 ... 13. ... El GM Bareiev. Esta es la clave: se amenaza y 13 ... El quid de la cuestin est en que 13 ... 14. 15. o bien 13 ... 14. 15. dejan en situacin desespe- rada a las negras. 14. 15. 16. ... El final es mucho mejor para las blancas. Tras la natural 16 ... vendra 17. -a-b1 a4, y no cesaran los problemas. Quizs por este motivo Lputian decida buscar contrajuego mediante la entrega temporal de un pen. 16 . e5 17. dxe5 1S. -a- e1 -e-eS 19. -xe5?! La defensa, siempre penosa, debe- ra aceptar los sufrimientos que comporta 19 ... -c7. 20. -xe121. 22. -xe1 . Si al pen de ms, sano y lustroso, unimos la precaria disposicin que presenta el flanco de rey negro, la suma arroja un resultado franca- mente desolador para Lputian. Su nica esperanza est en la activi- dad que intentar imprimir a la to- rre. 22 ... -dS 23. -d2 24. a4 13 -a2 2S. -e4 Lo menos que debi intentar el negro es asustar con el proyecto de obtener un pen pasado; nos referimos a 25 ... a6 y, si se puede, b7-b5. 26. -h4 hS 27. <')f4+ 28. 0>xhS -a1 + 29. -a2+ 30. IJIil f3 El contraataque de las negras de- ber valorarse ms por su coraje que por sus frutos. 31. -d4+ lJIil eS El hecho de que el rey negro deci- diese ir a otro cuadro no debera alterar el sino de la partida. 32. 0>f4 -xf2+ 33. IJIil g4 fS+ 34. ... Ahora es forzado ... 34 -f1 3S. 0>d3+ Ms que por su dificultad, lo que resta hasta el final tiene el atractivo de ver la inagotable galopada del caballo. 36. 0>eS+ 37. -f4 -g1 38. -xfS+ 39. g4 -h1 Salvar el pen de b7 supone 40. <')e4+ y 41. h4. Es a partir de este momento que el caballo se erige como nico protagonista. 40. 0>xb7+ 41. <') d8+ 42. <')f7 -xh2 43. <')eS+ \We7 44. 0>f3 -e2 4S. <Z)xe1 ... El final de torres no tiene ningn misterio. 4S ... -xe1 46. rinde 1 - O *** Shirov, un romntico de fin de si- glo. GRAN TORNEO DE MONTECATINI paralelismos, si anda escaso de material para completar su obra, no dude en comparar la seera figura de Miguel Tahl con esta otra de Shirov, que aun estando todava dentro de fragua es por la singula- ridad de su estilo emprendedor pie- za nica. La partida que vamos a ver lo mis- mo altera la mueca de quienes han ledo lo anterior con cierto escepti- cismo ... , o tal vez sin poder repri- mir alguna que otra sonrisa. No sera justo el comentarista si dentro de los mritos que pueda tener la partida dejsemos fU,era de escena la labor de Bareiev. El asu- me las endiabladas complicacio- nes que surgen en cada momento, e incluso lleva la iniciativa que le proporciona el carcter de la posi- cin, derrochando ingenio y ener- ga ... , tal vez demasiada energa, a tenor del postrero error que facilita el desenlace. Defensa Caro-Kann (B-12) o Shirov (2746) Bareiev (2702) 1. e4 e6 2. d4 dS 3. eS 4. <Z)e3 La extensin de la partida nos es- cusa de hacer comentarios sobre la apertura. El lector interesado en esta variante tiene material abun- dante en nmeros anteriores de esta revista. 4 .. e6 S. g4 6. <Z)g-e2 0Je7 7. <')f4 eS 8. dxeS <')e-e6 9. h4 10. 11. <')e- e2 ... Slo desde la confianza que otorga el propio convencimiento de sa- berse superior a sus contrincantes cuando lo que se discute sobre el tablero son asuntos que se susten- tan principalmente en lo que llama- mos juego tctico, se puede enten- der el explosivo estilo del hoy G.M. espaol Shirov. El nuevo Plutarco/ ajedrecista que maana busque 11 .. <Z)a6 14 Svidler - Dreiev jugaron este mis- mo ao 11 ... h5 f3 f5 14. fxe4 fxe4, y ahora, en lugar de mantener la pieza, Svi- dler prefiri devolverla mediante 15. 0lxe6 16. <')f4 17. con lo que obtuvo mejor partida. 12. hS 13. f3 0-0-0 14. .. Es necesario esperar. Si 14. fxe4? dxe4 15. e3, etc. 14 ... 1S. ... Como el alfil de e4 no puede esca- par del encierro, Shirov opta por retirar la dama en prevencin de la clavada que sufrira tras 15. fxe4 dxe4. 1S . gS Queda el recurso de morir matan- do, pero no parece recomendable. Por ejemplo: 15 ... 16. <')d4 17. <')b4 18. y la pieza pesara ms que los peones. 16. <')h3 <')d4 De nuevo surge la oportunidad 16 ... 17. <')d4, y asimismo Bareiev, con buen criterio, la des- precia. 17. fxe4 <')xe2 18. \Wxe2 dxe4 Es evidente que las negras tienen sus chances. El rey blanco y el flanco de su nombre no estn para presumir de apostura. 19. ... La captura con el caballo, 19. <')xg5, deja a las negras con excelentes posibilidades despus de 19 ... 20. ya que ahora po- dran elegir entre 20 ... h6 21. <)h3 22. o bien 20 ... 21. \Wd1 o 21... 19 ... Cualquiera en la situacin de Shi- rov tragara saliva. (ver diagrama) 20. ... Hay que parar el ataque sobre el alfil de g2. .1. 1. Pero tanto 20. como 20. prestan peor servicio. Sirva como muestra 20. 21. 22. caJe1 <)b4 23. Zl h2 Zld3 24. Y la posicin no es clara. 20 ... 'txg4 La ventaja del blanco pasar a ser de una torre. Sin embargo, Shirov contina teniendo problemas a cau- sa de la mala situacin de su rey. A 20 ... e31a respuesta hubiese sido 21. 21. Zlxd8 La torre negra est dispuesta para desplazarse a d5 ... 22. 'te1 ... pero Bareiev prefiere recu'perar material. Pudo intentarse 22 ... 23. 23 ... Zlf5+ 24. 25. Zld5+ 26. Zld228. caJb8, y quedan latentes algunas amena- zas serias, como es la que sufre el alfil de g2, y en algunos casos el caballo de h3, a causa del encierro que sufre el rey en la primera fila. 23. <)f2 ... Sera jugar con fuego 23... caJe2 24. caJf1 25. caJe2 Zlg8, etc. 23 ... e3 24. Zl h3 exf2 25. ... No estn bien las negras? Hay dos peones por la calidad. 25 ... <)c7 26. Zlf3 Lo normal es 26 ... 27. Zlxf2, y ahora pensar si conviene cambiar GRAN TORNEO DE MONTECATINI lasdamasojugar27 ... 9 f3 <)d5. 27. Zlxf7 <)d5 28. 29. ... Poco menos que forzado. De todas formas, nuestra sospecha es que Bareiev valor en ms de lo que vale la potencia de su pen en sp- tima. 29 ... Zlxd5 30. .. . Un poco de calma. Si 30 ... Zlxh777 30 ... 31. 'me2 32. Zlxf1 Y ganan. 30 ... Zl d8 31. g e4! +32. cme2 f1 = 33. Zlaxf1 ... Tomar con la otra torre traera con- secuencias catastrficas luego de 33 ... 34. Zlf8+, etc. 33 ... 34. Zlf1-f2!. .. Si 34. Zlf7-f2? y ganan. Vemos que la amenaza de mate sobre b7 impide recuperar la cali- dad. 34 ... 35. Zlf2-f3 36. Zlf2 ... No hay ms remedio que volver a la posicin anterior, pues 36. 'me 1 pierde despus de 36 ... 1 + . 36 ... 37. .. . La nica manera de intentar forzar la partida. 37 ... 38. cmf1 39. Zle2 1 + 40. cmg2 a6 No dara may..or beneficio la accin directa 40 ... 41. 'mh3, y el rey negro estara en el mismo refugio que ahora buscar. 41. cmh3 cma7 42. Zle5 ... Shirov no toma en h7 porque 42. Zlxh7 Zlf8 43. (43. +) 43 ... Zlf1! 44. 45. dara tablas por jaque continuo. 42 ... 43. Zlg5 ... Otro modo de hacer cosquillas es 43. Zle1. 43 ... Zlb8 Para liberar la dama. 44. Zld5 45. a4 ... Un jaque de la dama negra en h1 impide tomar el alfil. 45 ... Parece una buena jugada. El alfil sigue defendido indirectamente gracias a un jaque en b3, y tampo- co 46. Zld-d7 es decisivo, ya que queda la defensa 46... No obstante, la ltima jugada de Ba- reiev es un grave error. La conti- nuacin correcta era 45 ... h6! 46. Zld8! ... Gana una pieza. 46 ... 47. Zldxf8! ... Tomar 47. Zlxb8 creemos que con- duce a tablas al permitir el jaque perpetuo que se inicia con 47 .. . 48. \Wg2 etc. 47 ... 48. 49. 50. Si 50 ... Zlxf8 51. Zlxf8 52. Zlf2, y pronto acaban los jaques. 51. Zlf2 52. cmg1 Rinde 1 - O En la posicin final. despus de 52 ... Zlxf8 53. Zlxf8 54. Zlf2, las blancas amenazan avanzar el pen, lo que facilitara un cmodo triunfo por ataque. Sistema Reti (A - 07) O Minasjan (2595) Shirov (2746) 1. <)f3 d5 2. g3 15 Se parece a una Trompovsky con los colores cambiados .. . 3. ... .. . por lo cual sera lgico encontrar- se cantidad de partidas con 3. <)e5; pero, mira por donde, no es as. Todo el mundo juega 3. 3 ... 0l d7 4. e4 e6 5. exd5 ... Suetin cita en la Enciclopedia la partida Szabo - Donner, Beverwijk, 1966, y da a entender que 5. elegida por el desapececido maes- tro hngaro, es la mejor jugada. 5 ... exd5 6. O-O 0lf6 7. d3 Este esquema defensivo forma par- te del repertorio de Shirov. Ante- riormente haba jugado 7 ... c6, mo- vimiento que l mismo critic se- veramente, dando a entender que el desarrollo directo del alfil -tal como vemos aqu- es lo mejor. 8. 0lb-d2 O-O 9. h3 10. 0lb3 11. a4 a5 12. 0lf-d4 0le5 13. 0lxe5 14. 0lb3 15. 16. e3 ... Tiene algunos inconvenientes, pero al platillo de las ventajas va la des- preocupacin de no tener que es- tar pendiente de la defensa del pen e2. Al mismo tiempo, el pen en e3 hace ms opaca la accin del alfil de b6. 16 ... No slo procura mejor trabajo al alfil , sino que adems plantea la amenaza de avanzar el pen A.D, si es posible hasta c4. Es para prevenir el citado plan que Minas- jan maiobra de la manera que veremos. 17. 0ld2 e5 18. 'fitb3 19. ... No va a ser la dama quien tenga que estar continuamente pendien- te de defener el pen de d3. (ver diagrama) 19 ... e41! Es su estilo. Shirov tiene que llevar siempre la voz cantante, aunque algunas veces eche algn gallo; son gajes del oficio. 16 GRAN TORNEO DE MONTECATINI 20. dxe4 21. exd5! ... Minasjan sale respondn ... Des- pus de 21. dxc4 22. "m'xb7 (si 22. <)xc4 22 ... las ne- grastendran buena compensacin por el pen. 21 ... Respeta la torre porcue 21 .. . 22. bxa3 23. 0lxd5 24. 25. sera ventajoso para las blancas. 22. ... Minasjan acierta al considerar que al entregar dos piezas menores por una torre, teniendo en cuenta los peones que suma a su lote, hace un buen negocio. 22 ... 23. 24. 25. ... Luego, si se puede, vendra 'fitc4 para ir prosperando poco a poco. 25 ... 0le4 Es la que hara todo el mundo, pero tal vez es mejor 25 ... 1td7!?, tratan- do de sujetar la dama blanca a la defensa del pen de a4. 26. ... Una decisin un tanto sorpren- dente. Hay que tener en cuenta, sin embargo, que el caballo po- dra llegar a ser muy molesto en combinacin con 9 f6, o bien 0lc5 y 0ld3. 26 .. 27. Da lstima retirar el alfil de la fun- cin de ataque que desempea desde e4. Mereca considerarse 27 ... 'fitd7!? 28. d6! 28 ... pierde de varias mane- ras, lo mismo cue 28 ... 29. d7 30. 31. 9 d3, etc. 29. ... 29 ... b61 En esta partida Shirov no est nada fino. No serva 29 ... a causa de 30. (30 .. . 31. 'fitb5!) 31. 32. 33. 'fitc4, y ganan. En cambio, tras 29 ... b5!, las negras dispon- dran de buenas posibilidades de- fensivas. Por ejemplo: 29 ... b5! 30. axb5 31. 32. 9 d3 "m' b8!, con la doble amenaza "m'xa7 y 30. 9 d5 ... Ahora el negro est fundido ... 30 ... 31. 'fitb7 32. d7 'fitf61 Esto pierde de inmediato. No obs- tante, ante la mejor defensa, 32 ... 1tg5, tambin ganan las blancas. V.g. 32 ... 'fitg5 33. 34. (amenaza coronar) 34 ... 35. y no hay defensa contra
33. Si 33... 34. axb4 35. etc. 34. \Wxf8 35. Rinde 1 - O Despus de la obligada 35 ... vendra 36. d8='fit + 37. 'fitxf7 mate. .. Victoria del gran maestro ruso Peter Svidler Por ROMN TORN. Con el triunfo del joven gran maestro ruso Peter Svidler finaliz el torneo principal del Festival de Biel (Suiza) que, en su 33 edicin, alcanz la categorfa Elo 16. E ste joven jugador de 24 aos, nacido en San Petersburgo, haba seguido una espectacu- lar carrera situndose entre los gran- des maestros que componen el "club de los 2700" (puntos Elo). En- tre sus triunfos cabe destacar tres ttulos de campen de Rusia y bue- nos resultados en los llamados "su- per torneos", pero sus actuaciones del pasado ao le hicieron perder muchos puntos y algunos puestos en la evaluacin Elo. Poco antes de comenzar el torneo de Biel, Svidler comparti el primer puesto con el GM Mihail Gurevich, en Esbjer (Dinamarca), que publi- camos en este nmero. Este certa- men ha venido a marcar la recupe- racin de su primer tropiezo, si bien an tendr que consolidar estos resultados y mantenerse firme. fand y Milov cum- plieron, aunque el primero no ha con- seguido mantenerse en la lnea de recu- peracin apuntada. V, por ltimo, Gallag- her, acus visible- mente la diferencia en "Elo" con los otros participantes y, as, aunque ofreci se- ria resistencia en al- gunas partidas per- didas, acab sucum- biendo. Por ltimo, decir que los organizadores escogieron lafrmu- la de corto nmero de participantes y celebraron el torneo por el sistema de liga -todos contra todos- a doble vuelta, como puede apreciarse en el cuadro de clasifi- cacin que inclui- El torneo fue muy interesante y so- lamente se resolvi en la penltima ronda, cuando Svidler bati con blancas a Van Wely, tras muy com- plicada lucha tctica. Simplemen- te, de esa partida dependi el pri- mer puesto, a pesar de la ventaja obtenida al final por el gran maestro ruso. Como puede apreciarse en las partidas que ofrecemos de este torneo, Svidler exhibi su habitual estilo agresivo, que se mostr muy efectivo. mos, junto con las partidas interesantes del vencedor: Defensa Siciliana (B-81) O Svidler (2689) Gelfand (2681) Bien Van Wely y Ponomariov, aun- que ste no acaba de confirmar lo mucho que promete. Ambos consi- guieron ms del 50 por ciento. Gel- Jugador Nac. Tt. Elo 1. Svidler RUS GM 2689 2. Van Wely HOL GM 2643 3. Ponomariov UKR GM 2630 4. Gelfand ISR GM 2681 5. Milov SUI GM 2626 6. Gallagher SUI GM 2514 1. e4 2. 3. d4 4. e5 d6 exd4
, CLASIFICACION 2 3
Y2 -1 Y2 - Y2 Y2- 0
1 - Y2 Y2- Y2 0- Y2
0- Y2 Y2- Y2 Y2- Y2 0- Y2 Y2 - Y2 Y2 - Y2 O-O Y2 -0 O-O ms 4 El GM Peter Svidler. 5. a6 6. Esta es la lnea popularizada por los maestros ingleses para com- batir la variante Najdorf, en la de- fensa siciliana. Las wincipales al- ternativas son 6. e6 7. f4 (Keres) y 6. 6. ... e6 As se entra en la variante Scheve- 5 6 Total 1 - Y2 1 - Y2 1 - 1 7.5 Y2 - Y2 Y2- Y2 Y2 - 1 5.5 Y2 - Y2 Y2- Y2 1 - 1 5,5
Y2- Y2 1 - Y2 5 Y2 - Y2
1 - Y2 5 0- Y2 0- Y2
1,5 17 ningen, en lugar de seguir con la idea de Najdorf: 6 ... e5. 7. g4 Esta idea se emplea contra 5 ... e6 6. g4, otra lnea de Keres que muchos grandes maestros -entre ellos Kas- parov- prefieren evitar. Pero tam- bin en este caso no deja de presen- tar un peligro serio para las negras. 7. ... e5 Acepta el implcito sacrificio de pie- za, que las blancas tratarn de bus- car compensacin, en un juego rico en posibilidades tcticas. 8. CZ) f5 g6 9. g5 En la partida Svidler-Van Wely, ju- gada en la ronda final de este mis- mo certamen, el joven gran maes- tro ruso adopt la alternativa 9. ganando igualmente. 9 .... 10. exf5 gxf5 d5 El juego avanza por senderos co- nocidos. Las negras tratan de ma- niobrar en forma activa. No se pue- de ni considerar la retirada 10 ... CZ)fd7?, a causa de 11 . CZ) d51, con abrumador dominio blanco. 11. gxf6 d4 12. Tampoco es satisfactorio para las negras 12 .. . debido a 13. CZ) d5 14. 15. c3 16. 17. CZ)f6+ W/ e7 1a. CZ) d5+ Wl ea19. CZ)f6+ W/e7 20. 21 . CZ) e4 W/ea 22. b5 23. CZ)f6+ Wl e7 24. O-O-O! 25. CZ)xg4 'mfa 26. 'me7 27. 'mfa 2a. 29. CZ) c6 30. CZ) h6! 31. b!.d6 y las bla ncas 1a GRAN TORNEO DE BIEL impusieron su evidente superiori- dad, en la partida Shirov-Gelfand (Wijk aan Zee, 1996). Tampoco vala 12 ... dxc3?, por 13. +! 14. cxb2 15. apartando la dama de la amenaza 15 ... Y las blancas ganan fcilmente, tras 16. b!. b1. 13. dxe3 14. 0-0-0 A cambio de la pieza sacrificada, las blancas tienen ventaja en el desarrollo de piezas; adems, su rey se encuentra peligrosamente instalado en el centro. 14. exf2 15. 'mxf7 Claro est gue, si 15 ... se- guira 16. 'f!!l da mate. 16. Wlxf6 En la partida Shirov-J. Polgar (Dort- mund, 1996) se jug 16 ... 'mea 17. f7+ 'me7 1a. 19. \Wfa! yeljuegotermin entablas tras interesantes complicaciones tcticas, con 20. CZ)d7 21. CZ)e4 22. b!. hg1 CZ)f6 y, aqu, en lugar de 23. hubiera sido ms fuerte 23. CZ)d6!? Sin embargo, en la partida Movsesian-Ribli (Austria, 1996) si- 20 ... CZ)c6 (en lugar de CZ)d7) 21. 22. 23. 24. y tablas. Es muy probable que Svidlertuvie- ra preparada alguna novedad te- rica, que brindara ventajosas pers- pectivas para las blancas. 17. CZ) e4+ eme7 No era.posible 17 .. . Wlxf5?, a causa de 1a. 19. Wlb1 20. b!.xf2 21. b!.xf4+ I W/xf422. b!.f1 + W/g423. + W/ h424. + W/ h5 25. 'mg6 26. W/ h627. b!.f7! y las blancas ganan. 18. f6+!? I .1 Esto es superior a 1a. CZ) d6 19. Wl b 1 Wlf6 20. b!. hf1 b!.fa 21 . b!.xf2 CZ) c6 22. Wl g7 23. b!.g1 + Wl ha y las negras ganaron, en la partida Topalov-Van Wely, de ajedrez rpi- do, en el Frankfurt Clasic 2000. 18. 19. f7+ 20. \We8 \We7
Una jugada dudosa; a considerar era 20 ... para replicar a 21. WJxf7 22. b!. hf1 21. 22. b!. hf1! WJxf7
Merece atencin 22 ... CZ)d7!? 23. b!.xd7+ 24. b!.xf2+ \Wea 25. 26. 27. \Wb1 o bien 22 ... 23. b!.xf2+ 'liga 24. b!.xfa+ 'l1?xfa 25. b!.f1 + 'liga 26. Wl g7 27. Wl h6, etc. En cambio sera un error 22 ... por 23. b!.xf2+ Wl e6 24. b!.f6+ 'me7 25. b!.xh6+, ganando. 23. CZ) xf2 CZ) d7 . 24. CZ) g4+ \We8 25. CZ) xe5 26. b!.fe1 CZ) f6 27. CZ) d3 Tampoco serva 27 ... CZ)e4, debido a 2a. Wfh5+ Wl e7 29. CZ)xc5, ganando. 28. b!.xe6 29. b!.e1 1 - O
CZ) d7 Sin esperar por la rplica 30. b!.xe6, las negras abandonaron. PARTIDA DECISIVA Defensa siciliana (B-81) D Svidler (2689) Van Wely (2643) 1. e4 2. 3. d4 4. 5. 6.
9. e5 d6 exd4
a6 e6 e5 g6 Aqu se aparta el gran maestro ruso de la lnea que vimos en la partida anterior (9. g5 gxf5 10. exf5), donde hallar informacin sobre esta agu- da variante, de la defensa siciliana. 9. ... d5 Interesante idea, para no quedar con un juego excesivamente pasi- vo, despus de 9 ... gxf5 10. exf5 h6 11. btg8 12. h3 Y aqu podran jugar las negras 12 ... y, si 13. 14. como ocurri en la partidaTayeb-Badea (Olimpiada de Novi Sad, 1990). In- ferior es 12 ... (en lugar de como se jug en la partida Tolnai-Gabrikov (Budapest, 1989), la cual sigui con: 13. 0-0-0 14. f4 15. fxe5 dxe5 16. 17. 18. bthe1, con fuerte ataque. En cuanto a 11 ... (en hgar de btg8), seguira: 12. 0-0-0 13. h3 14. f4 15. a3 0-0-0 16. con ven- taja de las blancas, segn la partida Nikolenko-Voroviov (Mosc, 1995). 10. gxf5 11. En la 1 a ronda de este torneo se jug 11. ... (con 11. 'f!I:l' a5+ 12. 'f!I:l' d8 13. 'f!I:l' a5+, se podra lIe,gar a un amis- toso empate) 11 ... f!!fxf6 12. 13. exf5 (en su partida con Sax, del Campeonato de Euro- pa 1999,jugGelfand 13 ... h4 y el juego acab en tablas, tras 43 jugadas, en la partida Pono- mariov-Gelfand) 14. 'f!I:l' e2 h5 15. 0-0-0 hxg4! 16. btxd4
y tras animada lucha, la partida termin en tablas, en la jugada 51. (ver diagrama) 11. ... GRAN TORNEO DE BIEL Tambin aqu se poda buscar las tablas con 11 ... t!a5+ 12. 'f!I:l' d8, etc., pero Van Wely poda dar al- cance al lder -Svidler- y ganar el torneo! si lograba salir victorioso en esta partida, disputada en la 9 a ronda, como puede apreciarse en la tabla de clasificacin que acom- paa a este reportaje. 12. 13. exf5 A cambio de la pieza, las blancas tienen dos peones y un control de la posicin, gracias a la mayor acti- vidad de sus fuerzas. 13. ... h5 14. h3 Una innovacin terica, tratando de poner en accin a sus piezas. 15. 'f!I:l' d3 En la partida ya citada, entre Tol- nai-Gavrikov (Berln, 1989) se jug 15. hxg4 16. hxg4 btxh1 + 17. 1 0-0-0 y tablas. Anlisis posterio- res parecen indicar que las negras pueden mejorar sus posibilidades, con 18 ... 15. ... hxg4 (ver diagrama) 16. O-O-O!? Svidler no vacila en sacrificar el pen, a fin de abrir la columna "g" para su ataque. 16. ... gxh3 Si 16 ... 17. hxg4 btxh1 18. btxh1!, con neta superioridad de las blancas, al movilizar su torre en la columna "h" abierta. 17. btxh3 1S. 'f!I:l' xh3 19. btxh3
\WfS7 Mejor hubiera sido 19 ... 20. f4 btc8! 20. 21.
t!d7 De esta forma, al mantener ataca- do el alfil, se impide 22. btg1. 22. 23. btg1 Aqu se encontraba Van Wely apu- rado de reloj, con tan slo 7 minu- tos para alcanzar la jugada 40. No vala 23 ... e4, :>or 24. y, si 24 ... 25. b3! f1\td5 26. btd1, ganan- do, o bien 24 ... 25. t!b6+ 26. 'mc1 t!f6 27. btg8+ 28. t!a1 + 29. 'md2 ftd4+ 30. 'me2 y el rey escapa de los jaques, imponindose. 24. e4 Si 24 ... ftxa2 25. 9l!1e7 26. fta 1 + 27. 'md2 ftxb2 28. ftc8 y ganan. 25. ftgS+ 26. \We7 ftxa2 O bien 26 ... ftb4 27. c3 28. ftg5+! y la dama podr colaborar en la defensa, para evitar el jaque- continuo. 27. 2S. 29. ftb4+! 30. 'f!I:l' b7+
\Wd7 f1dS O bien 30 ... intentando es- capar, por31. ftb6+ 'me5? 32. f4+! ganando la dama. 31. ftb6+ \We7? 19 Era mejor 31 ... contra la cual seguira 32. pero no 32. 'fIltxf6, ya que la dama negra forzara ta- blas por jaque continuo. 32. 33. A 33 ... 34. 34. t!)}' e6+! rinde 1 - O Ante 34 ... 'md8 (si 34 ... 'mb8? 35. t!)}' b7 mate) 35. 'fIltxf6+ icon jaque! *** Defensa siciliana (8-43) o Svidler (2689) Milov (2626) 1. e4 e5 2. 0>f3 e6 3. d4 exd4 4. 0>xd4 a6 Una de las variantes de Paulsen, en la defensa siciliana. Tambin fue de este gran maestro la idea 4 ... 0>c6 y, finalmente, tenemos la lnea clsica, 4 ... 0>f6. 5. 0>e3 .. . La alternativa principal es 5. 0>f6 6. O-O d6 7. c4, o bien 7. 0>c3 y tambin 7. f4. 5 . b5 6. A considerar es 6 ... que se juega con cierta frecuencia en los ltimos aos: 7. 0>b3 'fIltc7 8. O-O 9. f4 (o bien 9. 9 ... d610. a3 0>d7 10 ... 0>f6, etc. 7. O-O Las continuaciones ms emplea- das son 7 ... y 7 ... 0>e7 7 ... d6. En cambio, no se conoce mucho de 20 GRAN TORNEO DE BIEL la jugada textual , que puede com- batirse con la idea expuesta en el comentario a la jugada anterior. S. ... Aconsiderarson las lneas 8. 0>f3y, especialmente, 8. 0>b3. S ... 9. 0>ee2!? 0>f6 10. b4!
14. exb5 axb5 La jugada "natural", pero mejor hu- biera sido 1 O ... 11. 0>f5 12. 0>xg7+ (si 12 ... 'mf8 13. 14. 0>g3 15. 16. 0>7f51, con ventaja de las blancas) 13. d6, seguido de ... 0>d7, en tanto que hubiera sido un error 13 ... blg8? a causa de 14. e5. 15. 0>e3! 0>d4 11. t!)}' e7 12. e4! ... Las negras han progresado en la movilizacin de sus piezas, por lo que Svidler trata, a toda costa, de aprovechar su mejor desarrollo, abriendo el centro. Las blancas in- tentan, igualmente, asegurarse el control de las casillas oscuras, es- peculando con su pareja de alfiles y, especialmente, con el que va por cuadros negros. 12 ... e5 Las negras se defienden tenazmente; no vala aqu 12 ... bxc4 por 13. blc1 d5 14. exd5 (a 14 ... exd5 15. ble1)
con gran ventaja blanca. 13. 0>e6 Si 13 ... bxc4 14. blc 1 d5 15. exd5 ... (a 16. 0>c3 16 .. . 17. 0>bd7 18. 19. blxc4 'me 7 20. blfc 1, con ventajosas perspectivas para las blancas, en el final. Las negras no tienen forma de evi- tar prdidas materiales. El sacrifi- cio de la calidad con: 15 ... 0>xb4 16. 0>xb5 17. blxa3 18. 0>xa3 0>xd3 19. 20. no resolvera los problemas de las negras, que pierden un pen, sin compensacin alguna. 16. O-O Despus de 16 .. . 0>xe4 17. 0>xe4 0>xb518. blc1 t!)}' b619. 0>c5, segui- do de 20. a4, las blancas tendran clara superioridad. 17. blfdS 1S. ble1 d5 19. exd5 20. 0>xd5 blxd5 21 . ble1 22. bl d7 23. a3 Con esta jugada sella Svidler su ventaja y la lucha queda decidida. El resto de la partida es conducido por el gran maestro ruso con facili- dad, dado el potencial que supone su pareja de alfiles y la de peones pasados en el flanco de dama, por lo que no requiere mayores co- mentarios. 23 ... bladS 24. e4 25. h6 26. h3 bld6 27. bld5 2S. ble4 0>f5 29. blSd6 30. blxf6 31. blexe4 32. ble5 0>g3 33. bldS O bien 33 ... 34. y 35. blxd5. 34. rinde 1 - O Si 34 ... 35. ble8+ 36. blxe8+ se ganara el caballo .... atacado. .. Triunfo del Pa,lm Oasis, de Maspalomas Por ANGEL MARTiN. Campen de Espaa. Para conmemorar el 75 aniversario de su fundacin, la Federacin Catalana de Ajedrez ha organizado este ao la mxima prueba del calendario espaol, el campeonato de equipos, competicin importante no slo por el nmero de participantes sino por la calidad de los mismos, pues se dan cita la flor y nata de los ajedrecistas espaoles y figuras del ajedrez mundial de la talla de Shirov y Topalov, por citar los ms destacados. L a prueba tuvo lugar en Barcelo- na, del 5 al13 de Agosto, en los salones del Hotel Plaza, un magnfico marco para la competi- cin y como otros aos estuvo divi- dida en dos categoras, la Primera Divisin, con 10 equipos sistema liga, y la Segunda Divisin que este ao bati el record de equipos ins- critos, 38, y disputada por el siste- ma suizo. Precisamente este ao se haba reducido el nmero de ron- das en esta Divisin a 7, lo que result algo corto. Equipo campen, con Shirov, Topalov, Magem y Comas. En lo que se refiere al aspecto orga- nizativo, creo que se sald con una nota alta. La sala de juego, bien acondicionada, cumpla con creces lo que cabra esperar de una buena organizacin, y el equipo arbitral y direccin del torneo destacaron por su eficiencia Ya es tradicional que la Primera Divisin rena un gran nmero de fuertes titulados. Casi todos los equipos cuentan con varios gran- des maestros o maestros interna- cionales y en esta ocasin tomaron parte 18 GM en esta divisin. Pero lo que resulta novedoso es que la Clasificacin final en la Divisin de Honor Equipo Comunidad Elo Puntos Desemp. 1. PAlM OASIS MASPALOMAS CAN 2613 23.5 2. CA MARCOTE GAl 2502 20.5 3. CA REVERTE-AlBOX AND 2466 19.5 4. CA TERRASSA-CIRSA CAT 2479 18.5 5. BARCElONA-VUlC CAT 2450 17 2.5 - 1.5 6. FOMENT MARTINENC CAT 2465 17 1.5 - 2.5 7. R. CRCULO DE LABRADORES AND 2429 16.5 3 - 1 8. UNi GRACIENCA D' ESCACS CAT 2490 16.5 1 - 3 9. CAJA INSULAR CANARIA CAN 2523 16 10. CENTRO GOYA CAN 2428 15 Segunda Divisin fue realmente muy fuerte, con algunos equipos compuestos por tres y hasta cuatro GM. Nada menos que 15 grandes maestros intervinieron en esta Divi- sin, algunos como Ivan Sokolov, con 2611 puntos. En la Divisin de Honor un equipo sobresala entre todos. El equipo canario del Palm Oasis de Maspalo- mas, formado por Shirov , Topalov, Magem, Comas y un suplente como Javier Moreno (2515 Elo) deba lle- varse el campeonato de calle. Al final ganaron, y de forma destaca- da, pero en ciertos momentos sus jugadores no parecieron estar en su mejor forma o quiz pecaron de conformismo. No obstante, aunque tenan equipo para ganar todos los encuentros, no es fcil hacer valer todos los das tal superioridad, y terminaron ganando 5 encuentros y empatando 4, aunque sacaron una ventaja de 3 puntos al segundo clasificado. Dejando aparte al Palm Oasis, el resto de los equipos presentaban una fuerza bastante similar. Por pri- mera vez en bastantes aos, no 21 CAMPEONATO DE ESPAA PARA EQUIPOS DE CLUB haba ningn equipo que pudiera considerarse claramente inferior al resto y por lo tanto candidato al descenso. De hecho se prevea una dura lucha para eludir las tres pla- zas fatdicas, con muchos equipos implicados, como as ocurri. Pre- cisamente, dada la superioridad que en teora presentaba el equipo de Maspalomas, gran parte de la emo- cin estaba en la lucha por la cola. Las primeras rondas fueron bastan- te esclarecedoras. El Palm Oasis gan sus primeros 4 encuentros y se destac en cabeza. El Barcelona Vulca, que tiene en su historial el mayor numero de ttulos del cam- peonato de Espaa por equipos, gan los tres primeros encuentros, aunque por la mnima, y pareca que no iba a pasar apuros, pero luego en la cuarta ronda perdi por un contundente 3,5 a 0,5 ante el Marcote a lo que siguieron otras dos derrotas y comenzaron sus di- ficultades. Los otros dos equipos canarios, el Centro Gaya y el Caja Insular (CIDA) a pesar de su induda- ble potencial, luchaban durante casi todo el campeonato en las dos lti- mas posiciones. Por el contrario el Marcote, UGA, Terrasa y el Reverte Albox, empezaron bastante bien y pareca que no tendran que pasar apuros. Hacia la sptima ronda, nada haba decidido, excepto el ttulo. El Palm Oasis ya sacaba 4 puntos de venta- ja al segundo. Marcote y Terrassa se mantenan en la lucha por la segunda posicin junto con la UGA, aunque este equipo, que empez muy bien, acababa de tener un im- portante tropiezo en la sexta ronda, donde perdi por 3 a 1 frente al Labradores. Los dems equipos estaban inmersos en la lucha por el descenso, especialmente los otros dos equipos canarios, que compar- tan el ltimo lugar a 1,5 puntos del antepenltimo. Realmente el hecho de que nada menos que siete equi- pos estuviesen en un margen de 3,5 puntos le daba a la competicin una emocin por la cola pocas ve- ces vista. La octava ronda dej muchas cosas en el aire, aunque el resultado ms abultado 3,5 a 0,5 en el encuentro CIDA-UGA daba bastantes esperan- zas de salvacin a los canarios, a la vez que pona al equipo barcelons en graves problemas. Marcote, Re- verte Albox y Terrassa podan con- siderarse fuera de peligro, pero a falta de una ronda los otros cinco equipos estaban en un margen de solo dos puntos. La clasificacin en ese momento era as: 1. Palm Oasis 21,5 2. Marcote 18 3. Terrassa 17,5 4. Reverte Albos 17 5. UGA 15 6. Foment 15 7. Labradores 14,5 8. CIDA 14,5 9. Barcelona Vulca 14 10. Gaya 13 El Foment, a pesar de sus 15 pun- tos, tena una difcil papeleta, ya que jugaba con el Palm Oasis y tena desfavorables todos los des- empates, por lo que una previsi- ble derrota casi les condenaba. El equipo campen al ine a sus mejores jugadores, pero la derro- ta de Shirov frente a Marin, per- miti al equipo cataln lograr un meritorio empate a 2 y con l la salvacin. Clasificacin final en la Segunda Divisin Equipo Comunidad Elo Puntos 1. SO LVAY CNT 2383 18.5 2. ANCLA TIENDAS UPI AND 2466 18 3. VALENCIA-EVAJEDREZ VAL 2427 17.5 4. OSERENA NAV 2429 17.5 5. CAYMU CTM 2362 17 6. ISERCAJA ARA 2378 17 7. UNIVERSIDAD SANTIAGO GAL 2302 16.5 8. FIRST CANARIAS CAN 2517 16 9. PEA OROMANA AND 2329 16 10. EL OLIVAR ARA 2372 16 22 El Barcelona Vulca, estaba en una zona muy comprometida, pero en cambio tena la ventaja de que todos los desempates le favore- can, por lo que dependan de s mismos. Su encuentro frente al Terrassa, en una posicin tran- quila, luchando solo por el sub- campeonato, les fue muy favora- ble y pronto lograron una clara superioridad que convirtieron en una victoria por 3 a 1, que les sobr para la permanencia. El Gaya no pudo pasar del empate frente al Labradores, y con ello se consum su descenso. Las otras dos plazas fueron para dos equipos que perdieron sus respectivos en- cuentros en la ltima ronda: La Caja Insular, un equipo histrico, que llevaba 31 aos en la mxima cate- gora, incluyendo seis ttulos, cay derrotado frente al Marcote, cam- pen de la edicin anterior y sub- campen en esta, lo que supuso el descenso del equipo que ms aos llevaba ininterrumpidamente en la mxima categora nacional. La otra plaza de descenso fue para otro club no menos histrico, la UGA, que posee siete ttulos de Espaa, pero que encaden una racha final de malos resultados y a quien tambin la suerte le fue es- quiva en varios de esos encuen- tros, especialmente frente a la CIDA, a quien la ya mencionada victoria por 3,5 a 0,5 finalmente no le sirvi de nada. En resumen, un xito para el Palm Oasis, no menos meritorio por pre- visible, y una buena actuacin del Marcote, equipo formado por Gior- gadze, Vallejo, Pramos y Reinaldo, con Rafael Rodrguez como suplen- te. Tal vez no sea un equipo tan impresionante como otros, pero todos cumplieron muy bien, en es- pecial Vallejo, cuyos 6,5 puntos en el segundo tablero, incluyendo una victoria ante Topalov, confirman que se trata de uno de los jugadores espaoles ms en forma y con un futuro brillante. Otros dos equipos que prcticamente no pasaron nin- gn apuro fueron el Reverte Albox y el Terrassa, donde destac su cuarto tablero Fermn Gonzlez, con 7 puntos de 9. En cuanto a la Segunda Divisin, ya hemos comentado que el n- mero de rondas se redujo a siete, lo que hace que un solo desliz sea ya muy difcil de rectificar y ade- CAMPEONATO DE ESPAA PARA EQUIPOS DE CLUB ms deja cierto margen para la sorpresa. De todos modos, los equipos favoritos rpidamente se colocaron en la lucha por los pri- meros puestos. Los tres primeros ascendan a la Divisin de Honor, mientras que los cuatro siguien- tes ganaban su derecho a jugar la Segunda Divisin el prximo ao sin tener que pasar las respecti- vas fases autonmicas. En este grupo destacaban varios equipos, como el Ancla-Tiendas Upi (Vera, Zenn Franco, Rivas y Te- rn), el First Canarias (lvan Sokolov, San Segundo, Izeta y Brito) y el Cofimn Mancha Real (Karen Mo- vsziszsian, Mellado, Candela y Es- tremera), aunque eran muchos los que tenan uno o dos titulados in- ternacionales en sus filas, como por ejemplo Evajedrez (Pelletier, Ariz- mendi, Sanchez Guirado y Anguix), Oberena (Conquest, Delavilla, Sion y Navarro Ca), Ibercaja (Ricardi, Glavina, Barn y Fernando Lpez) y El Olivar (Lzaro Bruzn, Cristbal Ramo, Flix Fernandez y Sergio Garza) Desde el principio el equipo An- cla-Tiendas Upi tom la delante- ra, mientras que el otro gran favo- rito First Canarias tena ms difi- cultades de las esperadas para mantenerse en los primeros pues- tos, sobre todo tras su derrota por la mnima en el enfrentamiento mutuo. De todas maneras las dis- tancias eran muy pequeas y a la ltima ronda llegaron con el equi- po Ancla en primera posicin se- guido a medio punto por el Evaje- drez, mientras que a medio ms estaban Cofiman, lbercaja y Sol- vay. El enfrentamiento entre los dos primeros equipos termin en tablas bastante rpidas mientras que el Solvay, que a priori no entraba en los principales pro- nsticos a pesar de contar con Ubilava y Cacho, dio la gran cam- panada al imponerse al Cofiman por 3,5 a 0,510 que les catapult a la primera posicin. Como podemos ver las distancias fueron muy pequeas y el First Ca- narias (sobre el papel el nmero 1 del ranking) ni siquiera logr entrar entre los siete primeros, para ase- gurarse su participacin en la se- gunda divisin el prximo ao. Su derrota en la ltima ronda ante el Caymu sirvi a los manchegos para asegurarse una de estas valiosas plazas. o A. Shirov (2746) G. Giorgadze (2599) 1. e4 e5 2. '7)f3 '7)c6 3. g6 Una continuacin poco usa- da, pero que nunca ha sido refutada. Smyslov la ha uti- lizado con frecuencia y en la mayora de los casos re- vierte a posiciones de la Defensa Steinitz diferida. 4. c3 4. d4 es otra posibilidad. Incluso es jugable el gam- bito 4 ... exd4 5. c3 natural- mente la continuacin 5. '7)xd4 es lo usual 5 .. . dxc3 6. '7)xc3. 4. ... a6 Es importante incluir esta jugada, ya que tras 4 ... d6 5. d4 las blancas tienen la molesta jugada 6. 5. 5. es lo ms jugado, pero natu- ralmente la jugada de la partida, en el espritu de la Apertura Italiana, es perfectamente factible, ya que el tiempo regalado a las negras con ... a6 tiene muy poco valor 5 ... f5. 5. d6 6. d4 7. O-O 7. se ha jugado con ms fre- cuencia. Precisamente as le haba jugado Rozentalis al propio Giorgad- ze hace 14 aos. Dicha partida con- tinu: 7 ... '7)f6 8. '7)bd2 O-O 9. dxe5 dxe5 10. h611. 'fIlte7 12. 0-0.95 13. '7)h5 14. '7)d8 15. ,l;;l;fe1 bte816. '7)f1 '7)f417. ftc2 18. '7)3d2 19. '7)e3 20. '7)de6 21 . '7)f5 y las blancas consiguieron ventaja. Rozentalis- Giorgadze. Minsk 1986. 7. .. fte7 8. h3 8. dxe5 '7)xe5 9. '7)xe5 dxe5 10. b3 '7)f6 11. c5 12. O-O 13. b4 btd8 14. bxc5 '7)xe4 se jug en una reciente partida Polgar, S-Smys- lov, V. Munich 2000 que result favorable a las negras. 8. . '7)f6 El GM Shrov. Giorgadze sigue los pasos de su mencionada partida con Rozentalis y no le importa permitir la jugada Korchnoi demostr un plan interesante para las negras con 8 ... h6!? 9. '7)f610. '7)bd2 O-O 11. bte1 W1h8 (11 ... {f7h7!?) 12. a4! b6 13. 'fIltc1! (13 ... '7)g8 15. dxe5 dxe5 16. '7)c4 a5 (16 ... f5? 17. exf5 gxf5 18. {jfxe5! {jxe5 19. '@' f4 {jf3+ 20. gxf3 da a las blancas clara ventaja) 17. b3! (17. .. ldfd8!? 18. 'Dc2f619. '@' c1 h5) 18. ftc2 aunque las blancas man- tienen cierta superioridad. Lanka,Z- Korchnoi ,V. Debrecen 1992. 9. bte1 10. 11. o-o h6 'fIlte87! Esta maniobra para desclavarse, sin jugar ... g5 y debilitar la casilla f5, es nueva en esta posicin, pero no parece resolver los problemas de las negras. Lo normal sera seguir con 11 ... g5 12. '7) h5 de modo similar a como continu Giorgadze en la mencionada par- tida. En tal caso, la respuesta 13. '7)xe5 dxe5 14. ftxh5 no es peli- grosa a causa de 14 ... exd4 15. bxc617. cxd4 btad8 Rytshagov,M-Vetemaa,J. Tallinn 1997. 23 CAMPEONATO DE ESPAA PARA EQUIPOS DE CLUB 12. <}bd2 <} h5 13. <}f1 <}f4 14. <}e3 g57! Finalmente las negras realizan este avance, pero ello no parece conse- cuente con la idea 11 ... Pare- ca ms interesante jugar 14 ... b5 15. <}a5. 15. <}e7 Este caballo intenta llegar a g6 para consolidar la posicin, pero las blan- cas no dan tiempo. 16. dxe5 dxe5 17. h4! Precisamente esta ruptura pone en duda toda la maniobra negra. 17. b5 18. g47 Esto pierde, pero es evidente que la jugada 18 ... gxh4 19. <}xh4 dejara a las negras con una mala posicin. Tampoco resolva mucho 18 ... puesto que tras 19. hxg5 no vale 19 . ... 20. gxh6 (20 .. . iJ.xh6 21. g4j 21. 22. <}g4 con amenazas decisivas. 19. <}xe5! 20. <}xg4
<}eg6 Las negras deben devolver de in- mediato la pieza, con lo que la ven- taja blanca es evidente. 20 ... 21. <}eg6 22. 23. era an peor. 21. h5 22. 1txg4 \Wh7 Un poco mejor era 22 ... tra- tando de alejar la dama blanca de su activa posicin, aunque tras 23. la posicin de las negras es muy difcil. 24 23. hxg6+ fxg6 24. ad1 Con un pen de ventaja y una posi- cin superior la partida est decidi- da. El resto no ofrece dificultades. 24. 25. xd8 26. d1 27. d7+ 28. 29. g e6 d8 9 xd8 9 f6 mh8
1th4 Desde luego era mejor cambiar las damas, pero a las negras no les seduce la idea de sufrir durante bastantes jugadas en un final des- esperado y optan por la va rpida. o F. Vallejo Pons (2554) V. Topalov (2707) 1. <}f3 e5 2. e4 g6 3. d4 4. e4 d6 Rechazando la opcin de jugar un esquema siciliano Maroczy con 4 ... cxd4 5. <}xd4 <}c6 6. 5. d5 Otra opcin era 5. <}c3 sin definir todava la situacin central de los peones. 5. e6 6. h3 exd5 7. exd5 7. exd5 es tambin posible, aunque menos ambiciosa. La linea 7 ... 8. <}c3 O-O 9. e8+ 10. ofrece a las blancas una pequea superioridad. 7. .. <}e7 Con esta jugada las negras impri- men a la partida un carcter origi- nal, en lugar de pasar a las posicio- nes conocidas de la defensa Indo Benoni con 7 ... <}f6 8. <}c3 0-0 La jugada de la partida tiene virtudes y defectos. Por un lado la colocacin del caballo en e7 no obstruye la gran diagonal negra yfacilita la rup- tura con ... f7-f5, dificultando ade- ms el temtico avance blanco e4- e5, pero tambin presenta el incon- veniente de obstruir la columna e y no ejercer la habitual presin sobre el punto e4. En todo caso ahora la partida sigue cauces poco explora- dos. 8. <}e3 O-O 9. h6 Preparando el avance ... g5 cedien- do la casilla g6 al caballo, desde donde controla el importante pun- to e5. En caso de 9 ... f5 las blancas podran contestar con 10. e5 pero despus de ... h61as negras pueden seguir con ... f5 y contestar a e5 con oo. g5 seguido de ... f4; Por otro lado 9 ... a61 O. a4 9 c7 para seguir con ... <}bd7 era una alternativa razona- ble. 10. g4 Oponindose al avance .. . f5 y plan- teando una complicada lucha. La alternativa 1 O. parece ms tran- quila, aunque 10 ... f5 11. e5 g5 12. tambin a una lucha inte- resante. 10. .. g5 11. Con esta jugada Vallejo muestra sus intenciones de seguir con h4 sin temer las complicaciones frente a su fuerte rival. Otra posibilidad era 11. aunque en tal caso tras 11 ... c0i g6 las negras no tienen mu- chos problemas. 11. 12. h4!7 13. hxg5 14. 15. 16. 4)g6
hxg5
4)d7 Una alternativa interesante era 16. g 1. El plan de llevar el alfil a f5 parece un poco lento y da tiempo a los caballos negros para ocupar posiciones ms activas. 16 . 17. 18. 9 h5 (ver diagrama) 18 4)d3+ Una jugada muy natural, pues obli- ga al rey blanco a permanecer en el centro. Sin embargo tambin era muy interesante jugar de inmediato 18 ... 4)f4 con lo que la dama blanca no tendra la casilla g4. En tal caso si 19. 4)d3+ lleva a la variante CAMPEONATO DE ESPAA PARA EQUIPOS DE CLUB que comentaremos en la jugada siguiente, mientras quesi 19. m 8 20. 0-0-0 21. Wc2 t1\l' b6 da a las negras un juego plenamen- te satisfactorio ya las blancas no pueden jugar 22. 23. 'mxd3 24. btc1 c4+ con ata- que decisivo. 19. \Wd2 20. ftg4
t1\l' h7+ (ahora 21. 1!!Jg4 1!!Jb622. Wlc2 c4 es muy fuer- te)21 ... 'mf8 22. btag1 t1\l'f6 o 22 .. . b5 es favorable a las negras. 20. Posiblemente esta jugada no sea la mejor, ya que ahora la posicin se vuelve muy incierta. Pareca ms fuerte 20 ... 21. (21. ldagJ e a5)21 ... gxf422. btag1 23. bth3 y las posibilidades de las negras son superiores. 21. 22. btag1 23. tWc2
t1\l' xf2+ 23 ... 24. Wc1 falla a causa de 25. t1\l'xf4 y las amenazas blancas son mucho ms peligrosas. El GM Vallejo. 24. \Wb1 Esta jugada me parece un error importante, que inclina la balanza del lado de las blancas. Con 24 ... 25. btg2 26. 27. btxg5 se llegaba a una po- sicin de perspectivas equivalen- tes. 2S. bth6 Esto no resultar suficiente, pero es evidente que 25 ... 26. e5 no sera del agrado de las negras. 26. 27.
A 27 ... 'mg7 seguira igualmente 28. btxg5+ por ejeml2.!o 28 ... 29. 30. (30. 1h<g6 es incluso ms fuerte) 30 ... fxg6 31. 32. 33. btxe6 34. ganando. 28. btxgS+ 'mf8 28 ... 29. sera parecido a la variante anterior. 29. btxf6 30.
me7 30 ... 31. Wd1 32. 33. 'mf2 34. es igualmente desesperado. 31. btg3 bth8 32. bte6+ 1 - O *** D A. Martn (2411) M. Granados (2408) 1. e4 eS 2. 3. 4. d3 Esta lnea ha adquirido populari- dad desde hace algunos aos, desplazando a continuaciones ms violentas pero menos sli- das como 4. y 4. d4 cuyas complicaciones han sido amplia- mente analizadas hasta agotar prcticamente las posibilidades de obtener alguna ventaja. En cambio, con la jugada del texto, la partida sigue un camino ms tran- quilo, con bastante similitud con la apertura espaola, y las blan- cas mantienen cierta iniciativa en un juego no tan forzado como con las mencionadas lneas. 4. ... 4 ... es una alternativa amplia- mente utilizada, pero de esta forma se quita fuerza a un eventual por parte de las blancas. S. O-O O-O 6. bte1 Las negras quedaran muy bien si consiguen realizar, en buenas con- diciones, el avance ... d5. Por ello, esta jugada es til al atacar indirec- tamente el pen e5. 6 . ... d6 7. c3 Una vez que las negras han defen- dido su pen e5 hay que tomar medidas contra el posible ... Adems se prepara el avance d4. 7. ... Otras posibilidades son 7 ... y 7 ... 8. a6 9. c5 10.
8. h3 9. a6 Una jugada muy interesante, a pe- sar de su inofensivo aspecto. Lo normal sera jugar 9 ... d5 10. exd5 y ahora las blancas pueden arriesgarse a ganar el pen con 11. g4 12. 13. btxe5 y no est claro si la compensacin es del todo suficiente. En cambio, tras la jugada de la partida, que amena- za cambiar el fuerte alfil con 10 ... 25 CAMPEONATO DE ESPAA PARA EQUIPOS DE CLUB CZ)a5, si las blancas juegan 1 O. entonces puede seguir con ms fuerza 10 ... d5, ya que el pen d3 no est defendido. 10. a4 Me parece que esto es una nove- dad, aunque en posiciones simila- res ya se ha jugado. La idea es colocar este pen en a5, donde quita bastantes posibilidades acti- vas a las negras. 10. 11. exdS 12. aS dS CZ)xdS 12. CZ) e4 es otra posibilidad, aunque inconsecuente con 10. a4, lo mis- mo que la ganancia del pen con 12. g4 13. CZ)xe5 14. b!.xe5 CZ) b6. 12 CZ) f4 13. CZ) e4 Ahora la amenaza es CZ) g3 que obligara a las negras a hacer al- guna concesin, como el cambio ... 13. 14. cmh2 Para poder expulsar el caballo me- diante g3. Otra opcin interesante era 14. exf4 15. d4 que tam- bin debe ser favorable a las blan- cas. 14. .. Wl h8 Las negras deciden buscar el ata- que con ... f5. Tambin era posible 14 ... 1td7. 1S. g3 CZ) xh37 Este sacrificio es muy optimista. Era necesario 15 ... <Z}e6 y aceptar una posicin algo peor, pero juga- ble. ngel Martin. 16. Wl xh3 fS 17. CZ) egS h6 18. \Wg2 Mi idea era devolver la pieza en g5 para ocupar la columna h de inme- diato, tras lo cual sera el rey negro el que tendra dificultades. Esto me pareci tan bueno que consider innecesario ir en busca de ms material con 18. CZ) e6 e incluso uti- lizar el detalle tctico que se volver a dar en la jugada siguiente con 18. CZ)xe5. 18. e4 18 ... 1te8 posiblemente era mejor, pero las negras no tienen ninguna compensacin por la pieza. (ver diagrama) 19. CZ) eS! Esto es lo ms claro. Lleva a una simplificacin forzada y las negras pierden cualquier posibilidad de complicar el juego. 19. ... tite 8 19 ... CZ) xe5 20. 1txh5 CZ)xc4 21. dxc4 tampoco es mejor. 20. CZ)ef7+ 21. CZ)xf7+ 22. 23. dxe4 24. b!.xe4
b!.xf7
fxe4 Las blancas se han quedado con calidad de ventaja y la partida est ya decidida. El resto es fcil. 24. b!.f8 2S. 1tfS 26. f3 1tbS 27 cxd6 28. 1te2 1thS 29. b4 CZ) eS 30. b!. h1 1tg6 31. f4 CZ) g4 Esto pierde una pieza, pero retirar- se a c6 era bastante triste. 32. fS 33. b!. xg4 34. b!.e4 3S. b!.e1 1-0
1tdS+ b!.e8 Aprenda, practique y perfeccione su juego preferido. Revista de ajed rez
Todos los meses, puntualmente en su kiosko. 26 AJEDREZ ELECTRNICO PROGRAMAS DE ESTUDIO Y ENTRENAMIENTO Para cualquier programa de Chess Assistant, es necesaria la siguiente configuracin mnima del equipo: Windows 95,98 o NT4.0 instalado. Lector de CD-ROM. 16 MB. De RAM. Microprocesador Pentium 75 Mhz o superior I--Salvo indicacin expresa, todos los programas son en casteUano-l La Escuela de ajedrez para princi- piantes es un programa interacti - vo tutorial para las personas inte- resadas en aprender a jugar al ajedrez, de cualquier edad. El ma- terial instructivo ha sido prepara- do por el Maestro Internacional Yuri Razuvaev, uno de los princi- pa l es en- trenadores de Anatoly Karpov, en los aos 70. Yuri Ra- zuvaevfor- m parte en 1984del equipo so- vitico en el famoso match entre la URSS y Resto del Mundo. La versin italiana es usada en casi todas las escuelas de ajedrez de Italia y cientos de nios italianos estn aprendiendo a jugar ajedrez trabajando con este excelente pro- grama. El programa contiene 3 cursos: PROGRAMA DE BASE DE DATOS CHESS ASSISTANT 5.0 Actualizacin desde Chess Assistant 4.0 .... 9.900 ptas. (IVA INCLUIDO) Para obtener el precio de actualizacin es necesario entregar el CD original de la versin anterior. Principales caractersticas: Incorpora el CHESS TIOERc 12.0 uno de los programas de juego ms fuertes del mundo, con un ELO por enci ma de 2.700 sobre un K6-2/450. N" I en la lista SSDF en Noviembre. N" I en la listadeChessBits de Enero del 2000. Perfecta compatibilidad con los mo- tores MCS (Shredder, Nimzo, Wchess, Zarkov, etc) y con los motores Win- board Modo de anli sis mejorado. Ahora soporta varios motores. Bs- queda de errores graves mejorada. Nuevo forma to en el modo rbol. Aho- ra puede anotar y anal izar posiciones directamente en el rbol. Puede ver evaluaciones diferentes de los motores de juego para esa posicin. 2 millones de posiciones de rbol de variantes de apertura analizadas, con posibilidad de NUEVOS!! 1. Las reglas de ajedrez. Presenta un amplio material ajedrecstico, con explicaciones claras, y fcilmente memorizables de las reglas del aje- drez, desde cmo se coloca el table- ro y explicaciones detalladas de cada uno de los movimientos de las pi e- zas. 11. El desarrollo de las capacidades intelect uales. Presenta los temas siguientes: Concentracin, Aten- cin, Imaginacin, Lgica, Astucia, Creatividad. 111. El juego. Para mejorar su conoci- miento del ajedrez, el programa le ensea a jugar muchas posiciones instructivas contra el motor de jue- go Dragn preinstalado, as como partidas completas. ENCICLOPEDIA DE APERTURAS 2000 Para Windows 95/98/2000/NT l. Detallado material terico clasificado por sistemas de aperturas, variantes y lneas tericas, de acuerdo a los 500 importacin futura de gran cantidad de datos de apertura previamente analiza- dos. Enciclopedia de Aperturas 2000, con las contribuciones de OM Kharito- nov (ELO 2560) Ims. Ulko (ELO 2455) and Mitenkov (ELO 24 15). Material te- rico detallado que cubre los 500 cdigos ECO. Base de datos con 1.160.00 par- tidas. (actualizada a 1.1.2000). 4.650 partidas comentadas . Nuevos colores de tablero de ajedrez y escritorios. Or- ficosen pantalla mejorados . Informe de Aperturas . Nuevo Modo: Preparacin contra un adversario. Comentarios Au- tomticos de aperturas. El programa pone marcas y sugiere fuertes lneas dnde encuentra jugadas dbiles . Bsqueda de novedades. rbol rpido. Bsqueda por cabecera, posicin, material, etc . Eliminacin de partidas duplicadas Impresin y exportacin a formatos RTF, Word y HTML. Compatible con todos los principales formatos de bases de datos: CA DOS, CBH, CBF y PON Y EPD Actualizacin automtica de su base de datos a travs de Internet, con 1.000 nuevas partidas 21.800 Ptas. Inel. IV A. cdigos de la Enci- clopedia ECO. 2. La Enciclopedia de Aperturas 2000 ha sido realizada porel equipo tcnico de Chess Assistant con las contribuciones de O.Ms. y M.l.s bajo la direccin del editor jefe O.M. Andrey Kharitonov. Informacin actualizada al O 1.0 1.2000. 3. Incluye una Base de 300.000 parti- dasjugadas por los mejores jugadores del mundo (Elo > de 2.400), que enla- za automticamente con el material terico. 4. Incluyeel programa de Aper- turas Chess Assistant, as no es nece- sario ningn software adicional; ste permite bsquedas por resultados, mo- vimientos en el rbol de posiciones, anotar partidas, imprimir partidas y comentarios, etc. 5. Incorpora el pro- grama de juego CRAFTY. 6. Compa- ti bi I idad perfecta con los motores MCS (SHREDDER, N1ZMO, WCHESS y ZARKOV). Usted puede anal izar con todos estos programas dentro de la Enciclopedia de Aperturas 2000. ESTRATEGIA 2. El material ajedrec.stico ha sido pre- parado por 1M Kalinin (ELO 2420) and 1M Mitenkov (ELO 2415), con gran ex- periencia en la aplicacin de mtodos educativos en ajedrez. El programa contiene numerosos temas de estrategia, entre otros: Casilladbil . Columnas y diagonales abier- tas Diagona-Ies abiertas . Peones dbiles Mayoriadepeones. Li- mitacin de movilidad El sacrificio de mate- rial para conseguir un bloqueo El centro y las alas Disposicin de las piezas. Sacrifi- cio posicional Pen central aislado . Peones colgantes . Lucha entre piezas menores. La regla de las dos debilidades. Tres modos de juego, Estudio, Test y Prctica. En este ltimo, se puede practi- car cualquier posicin contra el programa de juego Dragn o Cratzy que est inclui- do o contra otros programas de juego. 7.900 Ptas. Inel. IV A. Programa tutorial esencial para el perfec- cionamiento de la fase de finales de parti- da. El curso de entrenamiento est basado en los mejores estudi os de ajedrez. Contiene 950 estudios y Olros 900 ejercicios subsi- diarios. Los ejercicios estn subdivididos en 4 par- tes independientes: -Estudios por tema, que incluye los siguientes temas tcti cos y estratgicos: Atacar al Rey, Ahogado, Promocin del pen, Fortaleza Posicional y su destruccin, Tablas por jaque continuo o por repeticin de jugadas, otras ideas tpicas y conjuncin de ideas. -Estudios de Finales. De peones, de piezas menores, de Torres, de Dama, de Pieza contra pen, Torre contra pieza menor, Dama contra otras piezas, otros finales, -Galera de los Compositores. Los ms grandes especialistas, como Reti, Durs, Grigoriev, Kaspariav, Troi tzky, etc. -Por grados de dificultad, (Nivel Elo). De menos de 1900 hasta 2300. Tiene tambin e l modo Test . La resolucin de los estadsti cas y cambios en la Evaluacin .!ili del jugador o alumno. ;"NcrCtOliEnlA DEL MEDIO JUEGO Material de estudio preparado por 1M Kalinin (ELO 2420) ylMMitenkov(ELO 2435). Est estructurado en dos cursos: Tpicas estructuras de peones. Incluye el anli sis de las si- guientes estructuras: La estructura de peones Karlsbad. Posiciones tpicas con el centro de peones mvil. El sistema Erizo. Estructuras de peones tpicas con la columna Ud" semi abierta y ocupacin de la casilla ud5". Tpicos planes y mtodos en las aperturas ms populares. Incluye entre otras: Apertura Escocesa. Apertura Inglesa. Defensa Caro-Kann. Apertura Ruy Lpez. Defensa Siciliana. Defensa Francesa. Apertura Holandesa. Con tres modos de uso, Estudio, Prct ica y Test. El material deentrenamientocontiene ms de 600 instructivos ejemplos, todos ellos comentados exhausti vamente y cla- si ficados por temas de acuerdo con mto- dos tpicos y planes de juego. El programa contiene tambin aproximada- mente unos 1000 ejercicios para resolver. Contiene, adems, 400 tpicas posiciones parajugarcontrael programa interno Dragn o iCraLZy! ELO y estadsticas pueden ser estimadas para cada usuario. 7.900 Ptas. Inel. IV A. Excelente programa de entrenamiento tcti- co. Realizado por el GM por Correspon- dencia Maxim Bloch. Contiene aproxima- danlente 1250ejerciciosclasificados deacuer- do a tres criterios: Mtodos Tcticos: Aniquilacin de la De- fensa. Distraccin. Em- boscada. Ataque Abier- too Ataque Rayos X. In- terceptacin, etc. Moti- vos de Combinacin: Motivos geomtricos, Debilidad de una lnea, , Oposicin, piezas so- , brecargadas, mala posi- cin de piezas, mateliallimitado. Grado de Dificultad. ELO Desde 1600 a 2300. El sistema incluye funciones de ayuda, marcan- do las casillas ms importantes, ilusulIcin de ideas con otros ejemplos ms simples, que nos dan pistas, (hay ms de 1000 ejercicios complementarios). Se generan detalladas es- tadsticas que pueden ser guardadas para un nmero ilimitado de jugadores. Tambin in- cluye los modos TEST y Estimacin ELO. En el modo Test, hay que ir "acertando" las jugadas correctas, y en el Modo ELO, el programa calcula el ELO del jugador en funcin de sus resulk1dos. "CD multimedia, incluye45 fotos y 2.594 partidasjugadas porel genio de Riga, que cubren la brillante carrera de uno de los mejores jugadores de ataque de todos los tiempos. Todas las partidas estn ex tensamen te comentadas por ...... los G.M. Ko- chiev, Makari- chev, Sveshni- kov, Yudasin y Maestros Internacionales de San Petesburgo. Incluye bibliografa, torneos y matches. Tambin contiene una serie de ejercicios tcticos: Juegue como Thal. Es producto nico, no se ne-cesita ningn otro programa adicional". Este programa est basado en un libro best-seller reali zado por el preparador- entrenador sovitico Sergey I vashchenko. Es un programa Windows de entre- namiento tctico para los que se inicien en el juego, en particular para los nios aunque tambin sirve para los adultos no- veles. Los temas son: Jaque Mate en una, Jaque mate en dos, Gane una Torre, Gane una pieza, Tablas, etc. Este programa est diseado parajuga- dores principiantes con un ELO de 900 a 1600 puntos. El programa inclu- yemsde 1 300 pro- blemas tcticos cla- sificados segn los temas y dificultad. Usted ti ene que encontrar los movimien- tos ms importantes. El sistema le facilita ayudas visuales indirectas en la resolu- cin. Puntuacin, ELO y estadsticas son guardadas por alumno o usuario. Nmero de alumnos ilimitado. Con posibilidad deactualizaciones y ampli a- ciones desde versiones anteriores o actual. (consultar). Programa tutorial, de base de datos y de juego con un ELO de 2.590 segn test y compatibilidad con motores Winboard, con 2libros deapcrturas de 11 millones de jugadas. Bsquedas por cual- quier criterio rapidsimas, incluida su ltima novedad bsqueda porposicin similar. Con- tiene una base de partidas de ajedrez de ms de 1.590.ooopatidas, incluyeutilidadescomo elinlinacin de duplicadas, anotaciones gr- ficas (flechas y casill as coloreadas), anota- ciones multimedia (archivos de sonido y de vdeo), ms de 21.000 llaves de apertura, ms de 910 posiciones de medio juego ya prepa- radas y 170 clasificaciones de finales. Inclu- ye ms de 350 ejemplos en modalidad entre- namiento sobre diversos temas de medio juego y finales, como pen aislado, peones colgantes, etc. Sepueden adquirir por separa- do la Enciclopedia de de Combi- naciones, De Finales, etc. Unico interface de base de datos en dos y tres dimensiones, ms de 20 tipos distintos de piezas y tableros. Soporta formato PGN y CBF. Tres niveles de producto: - CHESS ACADEMY 2000 PREcIO! Paquete Principal .NEVO 15.800 Ptas. Idct. 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Son olvidos que estn motivados por las dificultades que el comentarista ha encontrado en su afn de hallar partidas correspondientes al torneo de 1965; y con respecto al de 1970, su publicacin en la serie que hoy comienza sera repetir el mismo trabajo que public OchoXOcho en agosto de 1997. Clasificacin Palma de Mallorca, 1965 Jugador Nac. Ptos. 1. Pomar ESP 6,5 - O'Kelly BEL 6,5 - Darga ALE 6,5 4. Dckstein AUS 6 5. Bukic YUG 5 6. Medina ESP 4,5 7. Borrell ESP 3 - Garca Ors ESP 3 9. Giustolisi ITA 2,5 10. Ribera ESP 1,5 E n la presentacin del torneo de 1966 que aparece en el progra- ma (un cuadernillo primorosa- mente confeccionado), Jorge Puig deca entre otras cosas: Si la primera edicin realizada en 1965 tuvo ya una calidad cierta, raramente conseguida en los tor- neos habituales del pas, esta nue- va edicin se eleva sobre aquella y pretende ser la iniciacin de una serie de grandes torneos como no hay antecedentes en Espaa. El seuelo turstico que internacio- nalmente se reconoce a la isla, se incrementa con esta importante manifestacin del arte del ajedrez, a la altura de las competiciones de fama y abolengo que persiguen asimismo el atractivo turstico y que estn en la mente de millares y 30 millares de personas de todo el mundo, Esto slo se puede conse- guir eficazmente con competicio- nes de verdadera categora. No es fcil conseguirlo, y menos de ma- nera continuada, si no se cuenta con apoyos y adhesiones que ha- gan viable su realizacin. El Hotel Jaime I con la Asociacin de la Prensa de Mallorca, han dado el ejemplo a seguir al actuar man- comunadamente junto con otras positivas colaboraciones .... El xito deportivo est asegurado por las figuras que se han reunido para disputar esta competicin .... El Internacional de 1966 tuvo el pri- vilegio de ver recogidas las parti- das, cuadros de clasificacin y da- tos varios inherentes a la prueba, en un magnfico libro que se edit poco despus de finalizado el even- to. Slo el Interzonal de 1970 y el que, en 1972, sin saberse de ante- mano cerrara el brillante recorrido, tuvieron igual fortuna. Para los otros cinco la forma de recordatorio re- sult algo ms modesta. Precisamente del libro del torneo hemos rescatado muchos de los comentarios que empleamos para animar las partidas, Comenzaremos por la victoria de Tahl en la 1 a ron- da; seguramente una de las mejo- res partidas del torneo. Defensa siciliana o Tahl Wade (Comenta M. Tahl) 1. e4 e5 Hasta ahora he jugado dos veces contra el maestro Wade, y siempre me ha resultado difcil combatir su defensa siciliana, que ha empleado en cada ocasin. Mi adversario se preocup en este caso de oponer- me una variante poco estudiada. 2. CZ') f3 3. d4 4. CZ') xd4 5. CZ') e3 6. ~ e 3 7. f3 8. t11t d2 9. ~ e 4 d6 exd4 CZ') f6 i ~ 7 CZ') e6 o-o ~ d 7 Como dato curioso debo indicar que al cabo de unos das de haber jugado esta partida, visit a Wade en su habitacin y encima de la mesa tena un ejemplar del "British Chess Magazine" en el que haba un amplio estudio de esta variante. Wade se ha mostrado siempre muy interesado por las novedades te- ricas, y junto con la citada tena los ltimos ejemplares de revistas so- viticas. En este torneo Wade ha sido un incitador terico, que ini- ciaba las diarias discusiones sobre el particular. En la partida que co- mentamos, esta variante haba des- aparecido de la prctica porque se consideraba muy superior para el blanco, el cual casi con,segua dar mate en pocas jugadas. Ultimamen- te se han encontrado lneas de con- trajuego con las que Wade consi- gui una posicin muy aceptable. 10. h4 El objetivo es claro: desarrollar el ataque lo ms pronto posible. 10. 11. 12. h5 A pesar del cansancio que arrastra- ba de torneos anteriores, me sent a jugar esta partida con nimo, des- entendindome del posible resul- Jugadores 1 2 3 4 1. Tahl
V2 V2 V2 2. Pomar V2
1 V2 3. Portisch V2 O
V2 4. Ivkov V2 Y2 Y2
5. Matanovic V2 V2 Y2 Y2 6. Pfleger O O V2 Y2 7. Schamkovic V2 O V2 Y2 8. O'Kelly O V2 O Y2 9. Lehmann O 1 O 1 10. Trifunovic O O V2 V2 11 . Menvielle O V2 1 O 12. Robatsch O O O O 13. Torn V2 O O O 14. Wade O V2 O O 15. Visier O O O V2 16. Medina O O O O El GMTahl. tado, pues ya me ha ocurrido en otros torneos perder la primera partida sin otra trascendencia. (Mu- chos de los participantes en el tor- neo haban jugado poco tiempo antes en la Olimpiada de La Haba- na). En lugar de la textual tal vez sera mejor jugar 12. 0-0-0. Pero no me gustaba que las negras respon- dieran 12 ... h5, que constituira una fortaleza difcil de batir. Despus de 12. h5 0>xh513. 0-0-0, las negras pueden jugar 13 ... 0>g3, obligando al blanco a abandonar la columna h , CLASIFICACION 5 6 7 8 9 10 11 12 Y2 1 V2 1 1 1 1 1 Y2 1 1 V2 O 1 V2 1 V2 V2 V2 1 1 1 O 1 V2 V2 V2 V2 O V2 1 . 1
V2 V2 V2 V2 V2 V2 Y2 V2
1 O 1 V2 O 1 V2 O
1 O V2 1 V2 V2 1 O
V2 V2 V2 1/ 2 V2 O 1 V2
V2 V2 V2 V2 V2 V2 V2 V2
V2 V2 V2 1 O Y2 Y2 V2
O V2 O Y2 V2 V2 V2 1
O O Y2 O Y2 V2 1 V2 O V2 O V2 V2 O O V2 Y2 V2 O V2 V2 V2 V2 V2 O O 1 O 1 Y2 Y2 V2 recientemente abierta, jugando 14. A cualquier otra retirada correspondera una sencilla com- binacin: 14 ... 0>xd4 15. y17 ... 0>e2+. El caballo negro en g3 no puede hacer ms bonita la posicin. 12 .... 13. g4 0>xh5 0>f6 Otra posibilidad de defensa sera 13... 0>xd4 14. 15. 0>f4, a lo que se podra res- ponder 16. con intencin de llevar la dama lo ms rpidamente posible a la columna h. 14. 0-0-0 0>e5 Las negras muestran su as. Tienen la posibilidad de actuar en la co- lumna A.D. y no pararn hasta rea- lizar el sacrificio de calidad en la casilla c3. 15. Sera ms exacto 15 ... dado que 16. bxc3 0>xf3! 17. 0>xf3 0>xe4, 16. no seran agra- dables para las blancas. Probable- mente, en vez de esto tendra que seguirse con 16. y tras el cambio de las damas, las negras disponen de buenas perspectivas en la lucha por las tablas. 16. Sonneborn 13 14 15 16 Ptos. Berger % V2 1 1 1 12 - 80 1 V2 1 1 11 - 73.3 1 1 1 1 10.5 - 66.6 1 1 Y2 1 9.5 - 63.3 1 1 V2 1 9 - 60 1 V2 V2 1 8 - 53.3 V2 1 1 O 7.5 52.75 50 1 V2 1/ 2 1 7.5 50.50 50 V2 V2 1/ 2 O 7 57.25 46.6 V2 1 V2 Y2 7 47.50 46.6 O 1 V2 Y2 6.5 - 43.3 V2 V2 V2 Y2 5.5 35.25 36.6
Y2 1 Y2 5.5 35.25 36.6 V2
1 1 5 - 33.3 O O
Y2 4.5 32.25 30 V2 O V2
4.5 29.00 30 31 Despus de 16. el sacrificio que sigue tendra ms fuerza. 16. 17. bxe3 18. El momento culminante de la parti- da. Las negras tienen que darse prisa con el desarrollo de su inicia- t iva, pues las blancas estn prestas a iniciar el ataque contra el rey adversario. Si el negro tuviera el rey en lugar ms seguro, la jugada de Wade ... 18 .... b5 (7) ... sera la mejor, pues las negras abren la importante columna b. Pero sucede que les falta tiempo para aprovecharla. Por eso era ne- cesario para las negras jugar 1a ... 0>c4+ 19. btxc4. La idea es que el desarrollo normal 20. m'e5 21. trae consigo conse- cuencias indefinidas, y despus de 21 ... 22. fxg4 ... (no jugando as, las negras tendran dos peo- nes) 22 ... <Z)xg4 23. btxe4, y las blancas tienen que cambiar la torre por el caballo, o seguir 24. bth4 25. btxe4 0>d3+ 26. cxd3. En am- bos casos las blancas tienen cierta ventaja, pero les faltan peones. Es difcil saber lo que sera mejor, in- cluso despus de profundos anli- sis. En todo caso las negras tenan que haber elegido esta variante. 19. btd-h1 20. (ver diagrama) 21. btxh7! 0>e4+ bxe4 Este sacrificio es necesario. En caso contrario, el ataque del negro se 32 desarrollara sin obstculos. Ahora ambos reyes estn en peligrosa situacin, pero el del blanco tiene mayor libertad de movimientos. 21 .... 0>xh7 En caso de 21 ... btba+, las blancas ganaran despus de 22. 0>b3 0>xh7 23. e6 24. Wfa 25. We7 26. etc. 22. e6 Tras esta jugada las negras pierden forzosamente. Era necesario 22 ... obligando a las blancas a to- mar el caballo, liberando de tal for- ma al rey. La verdad es que des- pus de 23. 24. f4 25. (o la presin de las blancas tambin es muy fuerte y las negras carecen de contrajue- go. Parece que Wade no apreci bien la prxima jugada. 23. f4! La expresin "la amenaza es a me- nudo ms fuerte que la realiza- cin" encuentra frecuentemente su aplicacin en el ajedrez. Se observa que las blancas no tienen prisa en tomar el caballo, que est condenado a muerte. (23. flfa 24. fl e7, y no es -posible jugar 25. por 25 ... m' b6+). Las negras no tienen posibilidades de contraataque porque 23 ... bt ba+ 24. significara la derrota tras 25. Wfa 26. We7 27. 0>c6+ y 2a. En cuanto a 24. est claro que perdera una torre. Por eso las blancas multipli- can las amenazas. No se ve defen- sa satisfactoria contra el avan- ce de uno de los peones \W o 0>fl . 23 ... 24. g5! e5 El caballo es intocable. La amenaza 25. en combinacin con y btha+ +, es demasiado evidente. 24. ... Libera la casilla d7 para el rey. 25. 0>e6! Abandonan He aqu tres posibles variantes ga- nadoras. a) 25 ... fxe6 26. flfa 27. + We 7 2a. bth 7 + Wda 29. mate. b) 25 ... btba+ 26. Wc1 fxe6 (si 26 ... 27. Wd2 no cambia la situacin) 27. Wfa2a. We729. bth7+ 30. Wca31. \Wca33. ... 26. y ganan. *** Una de las partidas ms intere- santes del torneo, tanto por el importante contenido terico de la apertura como por la endiabla- da trama tctica que tiene lugar dtJrante toda la lucha, es la que enfret en la 9 a ronda a los maes- tros espaoles Pomar y Torn. Tambin en esta ocasin aprove- charemos los comentarios del li- bro del torneo. Defensa siciliana o Pomar Torn (Comenta Romn Torn) 1. d4 0>f6 2. e4 g6 3. 0>e3 e5 4. d5 5. e4 d6 6. f4 O-O 7. 0>f3 e6 8. exd5 9. exd5 bte8 10. 0>d2 e4 Por inversin de jugadas se ha lle- gado a una posicin conocida del ataque de los cuatro peones, lnea favorita de Pomar contra la Defen- sa India de Rey. La ltima jugada de las negras es una idea del gran maestro norteamericano Bobby Fischer que introdujo precisamen- te contra Pomar en la Olimpiada de La Habana. 11. a4 ... Superior a 11 . CZ) b-d7 12. O-O b5!, que fue la continuacin que tuvo la citada partida. 11 . CZ)b-d7 12. O-O CZ) c5 13. e5 Pomar est al tanto de los ltimos datos tericos. Tambin correspon- de a la Olimpiada de 1966 la conti- nuacin 13. vista en la partida Padevsky - Ciocaltea, que finaliz en tablas. 13 . dxe5 14. CZ) xc4 e4 15. CZ) d3!1 Una continuacin muy activa, aun- que paga el precio de un pen. Otra posibilidad menos ambiciosa era 15 ... b6 para seguir con incremen- tando la presin sobre el centro. 16. cxd3 17. 'ftxd3 18. 'ftd2 ,c8 19. b3 CZ) g4 Las negras juegan de una forma muy ambiciosa, e inician un com- plicado ataque sobre el enroque, con ramificaciones en el centro. La alternativa 19 ... CZ) e420. CZ)xe4 21. CZ) e-d6 22. 'ftc1, conduca a grandes complicaciones que los anlisis demuestran ser favorables a las blancas. 20. 21. 'ftxd4 . 21 . ,xc4!1 El sacrificio de la calidad propor- ciona fuerte iniciativa a las negras. No obstante, sus consecuencias no pudieron ser valoradas en su tota- lidad. Las complicaciones inheren- tes a la entrega es natural que esca- pen al anlisis normal de la partida. 22. bxc4 .. Si 22. 23. Wh1 CZ)f2+, recuperando la calidad con el aa- dido de mantener la iniciativa. 22 ... ,e3! Otra fina jugada complemento del sacrificio anterior. Si 22 ... 23. h3 ,e3 24. ,a2 ,d3 25. 'ftxa7 CZ) e3, llevara a una variante que luego analizaremos con ms pro- fundidad. Sin embargo, en lugar de 24. ,a2, las blancas pueden jugar 24. ,d3 25. 'ftc1! 23. h3 ,d3 24. 'ftxa7 'fth4 Lo mejor. Si 24 ... CZ)e3 25. ,f3 26. ,xe3 27. Wg7 28. y ganan blancas. 25. ,a2!1 ... Pomar no se conforma con el em- pate, resultado natural luego de 25. hxg4 ,h3! 26. gxh3 'ftg3+, etc. Aunque no lo parezca, tal decisin comporta asumir algunos riesgos. 25 .. CZ) e3! 26. Wg7 27. 'fte5+ .. (ver diagrama) 27 .. f61 Las negras, que haban llevado el peso de la partida, se encontraban apuradas de reloj, con menos de cinco minutos para completar el primer control (40 jugadas). De ah este error que malogra toda la la- bor realizada hasta el momento. Con 27 ... Wh6!, las blancas haran bien en buscar el empate a travs de 28. CZ) e4 CZ)xf1 29. CZ)f6 CZ) e3 30. CZ) g8+ cmh5 31. CZ)f6+, etc. Prueba de que la posicin blanca corre algunos riesgos viene demostrado por las variantes: a) 27 .. . I9l h6 28. CZ)xf1 29. I9lh5 30. h6 31. CZ)e4 1 ! 32. g4+ 33. WCZ)f2 + g3, con graves problemas para el blanco. b) 27 ... Wh6 28. ,c1 'Z)xg2! 29. ,xg2 ,xh3, y las negras tienen como mnimo tablas. Ahora, en cambio, tras 27 ... f6? las blancas ganan fcilmente. 28. 'fte7+ cmh6 Si 2S .. . cmgS 29. ,b2! decide rpi- damente la lucha. 29. CZ) e4 No es posible 29 ... CZ)xf1 por la rplica 30. CZ) xf6 g5 31. CZ) gS+ Wh5 32. + 33. CZ)f6+ 34. mate. 30. 'ftxe4 ,b3 31. ,b2 f5 Despus de 31 ... ,xb2 32. las blancas se impondran sin difi- cultades, ya que el ataque negro no podra progresar. 32. ,xb3! Complemento de la jugada ante- rior. Con este cambio de la dama por las dos piezas el final queda decidido a favor de Pomar. 32 .. fxe4 33. ,xe3 34. Wh2 g5 35. fxg5+ Wxg5 36. ,f-e1 9 c7+ 37. Wh1 'ftxc4 38. ,xe4 ttc3 39. ,d1 ttc2 40. ,e4-e1 abandonan. (Continuar) 33 Por el GM Sergei Tiviakov SOBRE ENCUENTROS , ENTRE HOMBRES Y MAQUINAS Esta partida de la ea ronda del Campeonato de Holanda ha causado una gran controversia en la prensa holandesa, por eso yo pienso que ser interesante que los lectores puedan conocer mi propia opinin de esta historia. La siguiente partida agot todas mis energas y dio al traste con mis sueos en este torneo. Despus de la misma perd dos partidas muy importantes. En la fj8 ronda dej escapar una jugada de tablas fciles contra P. Van der Seterren y perd una posicin superior contra el G.M. J. Piket al da siguiente. En mi partida con Fritz SSS no pude conseguir el punto completo en la tabla del torneo, pero me considero el ganador de este encuentro contra la computadora (despus los lectores entendern por qu). o Fritz 555* Tiviakov, S (2567) 1. e4 c5 2. <)f3 <)c6 3. Una jugada que nadie espera que haga la computadora. De acuerdo con el libro de aperturas de Fritz 3. d4 es ms fuerte que la del texto. 3. es utilizada por mis adversa- rios que quieren evitar la Defensa Maroczy, mi principal arma. Por otra parte yo haba ganado mis dos partidas con el esquema Maroczy (contra Nijboer y de Vreugt) en el campeonato de Holanda. As, pien- so que la eleccin de 3. es una prueba del hecho de que la compu- tadora estuvo preparada para cada partida a lo largo del torneo. Esto explica el cambio, y el juego tan diferente exhibido por la computa- dora durante diferentes fases del campeonato. La fuerza de la misma vari de simple aficionado a la de un Super Gran Maestro. 3. d6 4. o-o 5. c3 <)f6 6. a6 7. Durante la partida yo haba tenido miedo a la lnea 7. 8. d4 que podra haber sido elegida por la computadora. Las blancas sacrifi- can un pen pero a cambio obtie- nen la iniciativa. 7. ... 8. h3 A pesar de que 8. d4 no se conside- 34 EIGMTiviakov. ra ms fuerte que la del texto lo mismo que 8. d3, conducen a 7 posiciones mucho ms agudas. Y por tanto habran creado ms pro- blemas para un jugador humano. 8. 9. d3 e6 10. <)bd2 11. g4 Yo no podra haber estado ms feliz con la apertura. He jugado un par de partidas con la misma reciente- mente. Una de ellas contra Reinder- man en el Torneo Corus B en Wijk aan Zee ha sido extensamente ana- lizada por el autor. 12. <)h4 <)d7 Hasta este momento de la fase de la apertura no voy a prestar ninguna atencin. Aquellos interesados en la misma pueden remitirse a un nmero anterior de la revista donde dicha partida ha sido publicada. 13. <)g2 h6 14. <)f4 Una novedad 14. f4 se produjo en la partida citada Reinderman, D- Tiviakov,S/Wijk aan Zee 2000. 14. ... 15. A pesar de que el programa Fritz6.0 modificado corri en una computa- dora Pentium con 4 microprocesa- dores y ms de 1 GB de RAM bajo el nombre de FritzSSS y debera ha- ber sido mucho ms fuerte que las versiones comerciales disponibles Fritz 5.32 y Fritz 6.0, actualmente no es as, Fritz SSS es capaz de calcular muchas ms variantes ms deprisa, pero cuando la posicin no es afila- da o aguda, casi siempre ofrece la misma jugada que por ejemplo el anlisis de los mdulos Fritz 5.32 y Fritz 6.0 que se ejecutan en Chess- Base 7.0 Un lector curioso puede verificarlo por s mismo. Yo utilizo los anlisis de los mdulos para comprobar las variaciones por si hay errores importantes. Aunque mi computadora no es muy rpida -slo un Pentium 111333 Mhzcon 64 Mb de RAM-, no he podido ver mucha diferencia entre FritzSSS* y Fritz 5.32 r Fritz 6, por supuesto, si el jugador evita lneas muy agudas. Personalmente pienso que las com- putadoras necesitan al menos 5 aos ms de desarrollo para luchar con los grandes maestros de la lite en igualdad de condiciones. En el re- ciente torneo de Dortmund Junior 6.0 hizo el 50% de los puntos posi- bles. Pero volvamos a nuestra par- tida. 15. ... o-o Las negras han alcanzado una pti- ma configuracin. De acuerdo con David Bronstein, las negras en las partidas contra la computadora, deben de mantener sus piezas en las tres primeras filas evitando el contacto directo con el adversario de silicio, esperando el momento para una eventual ruptura favora- ble. Aqu he intentado seguir las recomendaciones de D. Bronstein. 16. 0>f3 17. 0>de5 0>xf3+ 17 ... ,c8!? es una interesante alter- nativa a la del texto. 18. 018 ... ,c8. 19. ,ed1 La apertura de la columna c es favorable a las negras. Despus de 19. d4 cxd4 20. cxd4 ,c8 seguido por 0>b4, y las negras estn un poco mejor (20 ... fiJf6!? tambin es inte- resante), pero 19. ,ad1!? merece atencin. 19. ,c8 Amenazando con 20 ... 0>e5 21. c4 22. d4 23. 0>d3, pero 19 ... ,e8!?tambin podra haberse jugado. 20. 20. d4?! es mala debido a 20 ... cxd4 21. cxd4 0>b4 y 22 ... 0>c2, cambian- do el alfil de e3. 20. ... 0>e5 20 .. . 20 ... b5!? son las alter- nativas a la del texto. 21. b3 ,e8 O 21 ... 22. 0>e2 con idea de las blancas tienen la casilla e3 a disposicin de su dama. 24. fiJe3) 23. m- h2 cxd4 24. (o 24. cxd4 'c6 con ligera ventaja de las negras) 24 ... 0>xg4!? 25. hxg4 e5 las negras estn un poco mejor. 22 . No era incorrecta 22 ... 23. con igualdad, pero la idea era hacer que la dama de las blancas ocupe la mala casilla de h2. 23. 1l'th2 b5 23 ... tambin es posible. 24. d4 25. ,xd4 cxd4
Tambin es posible 25 ... imme- diatamente. 26. ,ad1 Una jugada inexacta que permite a la dama blanca escapar de su pasi- va posicin de h2. 26 ... ,ed8 era mejor. 27. 0>d7 28. g57! Posicionalmente Fritz es muy dbil , cuando ve la oportunidad de abrir lneas lo hace. 28. h4 0>c5 29. f3, seguido por g4-g5, era mejor. 28 .. 29. hxg5
29 ... e5!? y 30 ... 0>c5 es una alterna- tiva a la del texto que merece aten- cin. 30. ,4d3 0>c5 30 ... d5?! parece tentadora, pero por desgracia las negras.pierden un pen despus de 31. 9 xc7 ,xc7 32. ,3d2! 0>b6 (es malo para las negras 32 ... b4 33. c4 con ventaja blanca)33. 34. ,xc5 35. exd5 exd5 36. 0>xd5 37. ,xd5 con ligera ventaja blanca, las negras no pueden tomar el caballo de e2 debido al mate. Por ejemplo 37 ... ,xd5 38. ,xd5 ,xe2?? 39. ,d8+. 31. ,e3 \Wh8! Despus de 22. d4 (no 22... Amenazandoganarelalfildeg5por cxd4, mientras que despus de 23. medio de 32 ... f6. 32. e5 Debilitando la casilla d5, pero ha- ciendo que la casilla e6 est disponi- ble para la torre o el caballo. 33. tld7! Una jugada inteligente. Cuando la computadora ve la posibilidad de empeorar la posicin de las piezas de su rival, normalmente la utiliza. Para la computadora el caballo de d7 es peor que el caballo de c5, por consiguiente Fritz estima que el final es mejor para las blancas! Yo ya he escrito que el programa posi- cionalmente es muy dbil, 33 ... ,e6!? es una jugada normal. 34. Despus de 34. o bien 34. 0>g3 las chances siguen siendo equiva- lentes. 34 . 0>xd7 Ahora las negras han obtenido una ventaja obvia. Tienen la posibilidad de desarrollar la iniciativa en el flan- co de dama, mientras no es claro que la blancas puedan parar la rea- lizacin del plan negro incluso si entendieran lo que las negras estn haciendo. 35. ilf17! Una jugada que no entiendo nada. Probablemente puede ser explica- da por la regla de que el rey en el final debe de ir al centro, la cual ha sido incluida en el programa. 35. seguida por h4, era ne- cesaria. 35. 36. f6 0>c57! 35 Una jugada innecesaria. La idea era prevenir un posible 37. f4, despus de 36... Ahora s que Fritz nunca hubiera jugado despus 37. f4. 36 ... prepara el avance del pen de a6 a a4, haciendo que las blancas jueguen b4, debilitando la casilla c4, la cual puede ser directa- mente ocupada por el caballo negro. 37. h4 ,c6 37 ... a5 permite a las blancas obte- ner algun contrajuego despus de 38. b4 , seguido con 39. ,d5. Pero 37 ... , preparando a5-a4, era mejor que la del texto. 38. Otra jugada sin ninguna utilidad realizada por la computadora, la cual slo puede ser explicada por la idea de dar espacio a la torre negra de e3. 38. h5 era necesaria. 38. 39. h5 a5 40. ,c7 Despus de 40 ... a4?! 41. b4 <)e6 el caballodee6est mal situado. Desde aqu las negras necesitarn un mon- tn de tiempos para llevarlo a c4. 41. cm e1 Hasta aqu la computadora todava es- taba evaluando que su posicin al me- nos no es inferior, sin entender cules eran los objetivos de las negras. 41. ... a4 Slo despus de esta jugada, de pronto Fritz entendi que su posi- cin es mucho peor pasando su evaluacin de una puntuacin de alrededor de 0.00 cerca de -1.00. 42. b4 Despus de 42. bxa4 las negras tienen la agradable eleccin entre 42 ... <)xa4 y 42 ... bxa4!? con gran ventaja en ambos casos. 42. ... <)d7 Las blancas tienen numerosas debi- lidades en su campo. Su posicin es difcil. 43. <)c1 <)b6 Ahora 44 ... d5 es una amenaza. 36 44. <)c4 44 ... ,ec8!? merece seria atencin, esperando 45. (no 45. },xb5 lJxc3 con ventaja de las negras) y seguir con 45... ,xc3 46. ,xe3+ 47. fxe3 <)xc8 con ventaja de las negras. 45. ,g3 Despus de jugar bien durante la mitad de la partida las negras come- ten un serio error, permitiendo a las blancas trasladar su alfil a f5. Yo haba simplemente olvidado que 47. es posible. iJugando contra la computadora uno debe de estar en constante alerta! En lugar de la ju- gada del texto las negras podran haber elegido entre dos jugadas que le dan ventaja: 45 ... ,segui- da por 46 ... ,ec8; 045 ... ,ec8!? A) 46. se encontrara con 46 ... <)b2! Las negras tienen juego superior en las siguientes lneas. A1) 47. A 1 a) 48. h6 pierde despus de 48 ... 49. hxg7 + 50. ,h3+ (50. J),f5 },h6 con ventaja decisiva de las negras) 50 ... 51 . ,xh6+ (51. },f5 Wg7 con clara ventaja) 51... \!lg7 con ventaja; A1b) 48. flxd1 48 ... ,xc8 con ventaja; A2) 47. ,d247 ... <)e2 (48. },xc8lJxc 1 + 49. We2 c4 con ventaja) 48 ... ,c1 + 49. <)xc1 ,xc1 + 50. Wl e2 <)c4 51. ,dd3 ,c2+ con ventaja. B) 46. <)d3 46 ... con la amena- za 47 ... <)a3 ho vale 46 ... a3 47. },h3 lJd848. c 1). 46. 46 ... 47. ,xh3 <)b6, seguido del traslado Ilh8-g8-f7-e6, es una importante alternativa a la del texto, aunque con la pareja de alfiles fuera del tablero la defensa de las blancas sera ms sencilla que en las lneas anteriores (47. .. lJec848. lJd5 a3 49. e2 conduce a una posicin igualada). 47. Amenazando Ahora las negras tienen que empezar de nuevo jugan- do mejor que la computadora. 47 .... ,b8!7 Las negras proyectan trasladar la torre a c6 aunque debilite la octava lnea. No pude encontrar un plan mejor. 47 ... <)b248. ,d2a349. no es clara. 48. ,h3 ,b6 Despusde48 ... <)b249. ,d2a350. f4 la blancas tienen suficiente con- trajuego. 49. f4 ,bc6 50. <)e27! Aqu la computadora omiti una oportunidad para abrir la posicin. Despus de la correcta 50. fxe5!? <)xe5 (50 ... fxe5 51. lJdd3 con juego incierto; 50 ... dxe5?? pierde despus de 51. lJd8 Wg8 52. h6 con ventlja decisiva de las blan- cas) 51. 'ilRd2 Y la posicin es in- cierta. 50 .... Wl g87! Perdiendo la oportunidad de atar la torre blanca a la defensa del pen de a2. Despus de la correcta 50 ... <)b2 A) 51 . ,d2 es mala para las blan- cas porque despus de 51 ... a3 52. fxe5 fxe5 no son capaces de defender el pen de a2. Por ejemJ?lo 53. h6 (53. },xe5? dxe5 54. lid8 Wg855. h6 lJxh6 con ventajadecisiva)53 ... g654. flh7 ganando; B) 51. ,a1 51... a3 y las chances de las negras deben ser preferibles. 51. Otro error estrtegico por parte de Fritz. La computadora voluntaria- mente corta el radio de accin de su alfil a cambio de algunas chan- ces ilusorias de ataque. Despus de A) 51 ... fxe5; B) 51 ... dxe5?! 52. h6 <)d6 (52 .. . gxh6?? 53. lJg3+ Wh8 54. lJd8 con ventaja de las blancas) 53. hxg7 ; e) 51... <)xe5 52. ,d2, las posiciones resultan- tes son poco claras. 51. ... 52. f5 Ahora las negras tienen que reorga- nizar sus piezas para meter presin sobre el pen de e4. 53. cmf2 cmh8!7 Una fina jugada preventiva, es pe- cialmente til cuando se est jugan- do contra la computadora. Tarde o temprano las negras tendrn que hacerla, mientras que despus de 53 ... 54. b:!. g1 est la amenaza de 55. h6 Y 56. 54. b:!.g37! El error decisivo, despus del cual las blancas no pueden mantener la posicin por mucho ms tiempo. Despus de la natural 54. b:!. g 1 !? las negras deberan todava trabajar duramente para convertir su venta- ja en un punto. Por ejemRlo: 54 ... 55. b:!. h4 b:!. c4?? 56. \We3, ga- nando el caballo de d2. 54. ... 55. b:!. d2 Durante la partida me haba preocu- pado mucho 55. b:!. h1, pero con un juego correcto, la iniciativa de las blancas puede ser fcilmente neu- tralizada. Por ejemplo: 55 ... b:!.c456. h6 (o 56. 57. h6 lJh4 58. hxg7+ ganando) 56 ... b:!.xe4 57. hxg7+ A) 58. + \Wg8 59. + (no vale 59 ... SNxf7 60. lJh7 con ventaja blanca) ; B) 58. b:!. h3+ 58 ... 59. 60. d5 con amplia ventaja de las negras. 55. ... a3+ Con todas las chances de ataque de las blancas por el aire y el alfil de g6 cortado, y las numerosas debilida- des de su campo, las negras solo necesitan tiempo para convertir su ventaja en algo ms material) 56. Despus de 56. (es importante defender el pen de b5) (no 57. .. JJxc659. c4! xc4 60. lJd5 61. lJxb5 y las blancas tienen con- trajuego debido al pen pasado de b4) 58. b:!.xc6 Las negras tie- nen ventaja decisiva. 56. b:!. e4 57. b:!. e3 58. Wi f3 59. Preparando el avance d6-d5. Des- pus de 59 ... 60. b:!. dd3 las blancas estn amenazando jugar 61. (o 60. 61. lixe4 xc362. xc3lJxc3+ 63. 64. lJxb4 65. l1e3 66. I1xe4 exd4 67. lJxd4 lJb2 68. con algunas chances de tablas). 60. Wi g3 b:!. b7 61. cmf3 W1g8 Las negras no necesitan tener prisa. As, proyectan mejorar la posicin de sus piezas por medio de W1f8 y slo despus jugar d5. 62. W1f27! sta es la ltima jugada que espera- ra de la computadora. Fritz volun- tariamente y sin ser necesario ire- gala un pen central por nada! Cualquier jugador humano e inclu- so otro programa hubiera intenta- do defenderlo. Todos los mdulos de anlisis en mi computadora ofre- cen las siguientes jugadas: 62. 62. 62. b:!. d1. 62 . ... b:!.xe4-+ 62 ... 63. conduce la Q.artida a la misma posicin que 62 ... (63 ... d7!?esinteresante). 63. b:!. e4 O 63 ... 64. b:!.xe6 Las negras han alcanzado una posi- cin tcnicamente ganada. Sin em- bargo esta tarea no es fcil, consi- derando el hecho de que slo dis- ponen de 30 minutos para alcanzar su objetivo (sistema de juego a fi- nish). Las computadoras son siem- pre muy fuertes defensoras, no se cansan, y no pierden inters en la partida, defendiendo posiciones perdidas. El nico plan ganador es organizar el avance d6-d5. 65. b:!. g3 66. Wi e1 Wi f7
Las negras apuradas de tiempo no encuentran el plan ganador. La com- putadora ha hecho sus jugadas in- mediatamente no dndome ningu- na chance de pensar con el tiempo de mi oponente. Las negras podan haber elegido entre las siguientes jugadas 66 ... seg uido por 7, d5 o por b:!. c4, Wif7-e7-d7- c6,d5etc.; 066 ... b:!. d5 b:!. c8 ydespus b:!. h8, Wlf7-e8-d7-c6 de forma parecida a la partida. 67. b:!. d5 b:!. e4 Amenazando ganar el pen de h5 con 68 ... b:!. h4. 68. Wi e8 68 ... b:!. h4? es imposible debido a 69. b:!.xg7 con igualdad. 69. b:!. dd3 69 .. . b:!. h4 70. b:!.xg7 b:!. h1+ 71. b:!.g1 b:!.xh5 72. b:!. h3 era una opcin pero yo no quise simplificar la posi- cin porque el pen de h5 es ms dbil que el pen de g7. 70. b:!. d2 b:!. e4 Las negras no consiguen nada lle- vando la torre a e4. Era mejor 70 ... W1f7, seguido con b:!.c8, b:!. h8, \Wf7 -e8-d7 -c6 etc. 71. W1f1 W1d7 72. b:!. g6 Ahora 73. h6 es una amenaza. Las negras no tienen tiempo de jugar 73 ... 72. 'me7 73. b:!. d5 Wi f7 74. b:!. g3 75. b:!. g6 76. b:!. g3 b:!.e4 77. b:!. d2 b:!.e8! Las negras finalmente encuentran el plan correcto e inician su realiza- cin. 78. W1 g2 79. b:!. d5 b:!. h8 80. b:!. h3 'me8 81. b:!. h4 Wi d7 Es increble lo bien que defiende su posicin la computadora. Todas sus piezas estn siendo constantemen- te reorganizadas, consiguiendo una completa armona. iSi Fritz hubiera jugado as en otras fases de la par- tida! 82. 83. 'me6 b:!. bb8 Era ms fuerte jugar inmediatamen- te 83 ... seguido con 84. b:!.a8 85. b:!. h7 O 85 ... Y 37 86. ,h1 87. 0ig3 88. ,hd1 89. Wl f3 90. \Wg4 91. 0ic4
,d8
\Wxb6 Despus de 91 .. . 0ixb6? 92. ,c5+ dxc5 93. ,xdS cxb4 94. cxb4 las blancas obtienen buenas. La torre de h7 est fuera de juego. 92. ,1d3 93. \?l f3 94. ,d1 95. ,5d3 96. \We2 97. \?l e 1 98. \Wf2 99. \Wg2 ,hh8 \?lc6 0ib6 d5 iPor fin! ,c8
,c4 ,f4 Las negras fallan de nuevo al no encontrar el mejor plan: 99 ... ,g4, seguido de ,g5, \Wc6, e4, ,hS-eS- e5, 0ib6-c4-d6, ganando el pen de f5. 100. ,f1 ,xf1 El cambio de un par de torres es comprensible cuando el tiempo -prieta. Pero aqu era mejor 100 ... (con idea de ,g5, e4, ,hS-eS-e5, 0ib6-c4-d6) . 1 01. 102. \We2 0ia4 103. e4 104. ,d4 0ib2 105. ,e8 106. Wl f4 \?ld6 106 ... 0id3+!? 107. \We3 es una alternativa a la del texto, pero las negras no podan consumir tiempo calculando el final de peo- nes. Las despus de 10S. 0ixe4+ 109. Vl?xd3 \We5 110. ,xe4+ dxe4+ 111. Wl e3 Wl xf5 (111 ... grd5?! 112. grf4 grc4 113. grxe4 grxc3 114. grd5 grb2 115. IPe6 IPxa2 116. grf7 grb3 117. IPxg7 a2118. h6a 1 f!J! 119. h7 f!J!g1+ 120. IPf 7 fJl'h2 121. grg7 1!!fg3+ 122. IPf7 fJl'h3 123. l!!g7 1!!fg4+ 124. IPf7 f!J!h4 125. l!!fl7 l!!xb4 126. h8fJ1' fJl'g5+ 127. ffff7 fJl'xf5-+)112. c4bxc4113. b5 \We5 114. b6 \Wd6 115. \Wxe4 \Wc6 116. \Wd4 \Wxb6 117. \Wxc4 \Wc6 con idea de jugar a 1S. \Wb3 ... f5 119. \Wxa3 f4 con ventaja decisiva de las negras -+. 107. ,d2 108. \Wg4 3S 0id3+ \We5 Despus de la correcta 1 OS ... ,cS 109. 0ie2 (109. n c2 Z1xb4)109 .. . \We5 Las blancas estn en zugzwang. Pier- den de 110. 0id4 -xc3 111. 0ixb5 112. 0ixa3 ,g1 + 113. \Wh3 0ixb4-+ (o 113 ... n g5-+). 109. ,g2 0ib2 110. 0ie2 0id1 111. ,g3 ,c8 112. \Wh3 ,c7 113. \Wg2 Ms o menos en este momento (no recuerdo exactamente cundo) el operador de Fritz SSS* Frans Morsch ofreci tablas. Yotena slo un poco ms de dos minutos en mi reloj y la oferta de tablas arruin completamente mi concentracin, hacindome cometer un error gra- ve en la jugada 115. Creo que la oferta de tablas es un insulto por los siguientes motivos: 1) Bajo ninguna circunstancia elju- gador debe ofrecer tablas en una posicin perdida. Esto no se con- sidera tico. 2) Bajo ninguna circunstancia el ju- gador debe de ofrecer tablas en un momento en el que su opo- nente est en apuros de tiempo. La oferta de tablas le hace perder la concentracin y el jugador pier- de un tiempo precioso para to- mar la decisin. 3) De acuerdo con las reglas del juego rpido a finish el jugador que tiene ventaja tiene el dere- cho a reclamar las tablas cuan- do tiene menos de dos minutos en su reloj. Yo siempre poda haber reclamado las tablas en el momento que lo hubiera desea- do. 4) Frans Morsch es un operador, no un jugador. Su tarea es slo in- troducir y hacer jugadas en el tablero. Bajo ninguna circunstan- cia debe intentar distraer al juga- dor, intentando influir en el resul- tadofinal de la partida. Yo estaba conmocionado, perd la concen- tracin pero todava continu ju- gando. 113. ,b7 114. 0id4 Preparando una trampa. 114. e3 Yo haba observado que el pen de c3 es tab: 114 ... 0ixc3?? 115. 0ic6+ ,xc3 ,c7117. 0id4 ,xc3 11S. 0ixb5+ y las blancas ganan una pieza. 115. 0ie2 \Wxf5? Las negras ganan el segundo pen f5, pero pierden el pen de e3 varias jugadas despus. Tras la jugada ms fuerte 115... \We4 las negras aanan fcilmente. Por ejemplo, 116. \Wd3 117. \Wf3 (o 17. f4+ Fflxc3118. xd5+ IPb2con venta- ja decisiva) 117 ... 0ixc3 11S. ,d4+ (118. f4+ IPd2119. n g2+ e2120. xe2 xe2 121. JJxe2 + IPc3) 11S ... \Wc2 119. 0ixc3 \Wxc3 120. ,xd5 \Wb2 121. \Wxe3 115 ... ,c7 es una alternativa a 115.. . tambin ganando relativamentef- cil desRus de 116. \Wf3 0ixc3 117. 0ixc3 ,xc3 11S. ,xg7 ,c2 119. \Wxe3 ,xa2; no habra tenido la oportunidad de ganar el punto com- pleto ni incluso haciendo la jugada ms fuerte: 115 ... \We4. Dos minu- tos no es tiempo suficiente para ganar una posicin de estas carac- tersticas a una computadora. 116. \Wf3 \We5 117. ,g1 0ib2 En el zeinot las negras todava tie- nen una posicin ganadora des- pus de 117 ... 0if2 11S. \Wxe3 0ie4 seguido de ,c7 yf5, pero ya haba decidido terminar el da y ofrec las tablas despus de 117 ... 0ib2, las cuales fueron aceptadas. iDe cual- quier forma yo las poda haber re- clamado! Cuando la partida finaliz escrib mi protesta por la conducta del operador de Fritz SS S, que fue entregada al Comit de Apelacin, que consista en tres jugadores: J.Van der Wiel, P.Van der Sterren and H.Grooten. Mi solicitud fue cam- biar el resultado final de la parttda reclamando el punto completo. Es- tos eran los puntos de mi protesta: 1) Frans Morsch no debera haber estado especulando con el tiem- po en una posicin que tena completamente perdida, porque las computadoras tienen una enorme ventaja en ajedrez rpi- do. Yotuve que hacer 57 jugadas en menos de 30 minutos.Quin sabe cunto tiempo ms durara la partida? Incluso en la regula- cin del Campeonato de Holan- da hay una frase que dice que las computadoras tienen una gran ventaja en ajedrez rpido y por tanto no habra desempate de partida a 30 minutos en el caso de que la computadora alcanzar el primer puesto compartido, sino que se considerar ganador al jugador humano. 2) Frans Morsch deba haber aban- donado por respeto al jugador humano. En las rondas anteriores haba aceptado una oferta de ta- blas de D. Reinderman en una posicin muy complicada con mul- titud de piezas. Por ejemplo el Rey negro de Reindermans estaba en h6 y los peones en h5 y g4. Yo pienso que hubiera sido difcil para Dimitri jugar una posicin de ese tipo. Y tambin en la primera ron- da contra J. Piket las tablas fueron acordadas en el momento en que a Jeroen le quedaban slo 7 minu- tos en su reloj para realizar 11 jugadas. As si F. Morsch tiene mucho respecto a algunos juga- dores, entonces por qu no a m? Yo tuve que jugar 7 horas para obtener una posicin ganadora. 3) Respecto a la insultante oferta de tablas ya he escrito anteriormente. Por todas estas razones yo espera- ba obtener que el resultado se cam- biara a mi favor, pero desafortuna- damente para m, el comit de ape- lacin decidi mantener el resulta- do porque en las reglas del torneo no se contemplaba esta situacin. De hecho la computadora ha toma- do parte en este campeonato por primera vez y es obvio que se re- quiere alguna experiencia para evi- tar situaciones similares en el futu- ro. Todava encuentro la decisin del comit muy formal, sin profun- dizar en el asunto. Qu puede ha- cerse para evitar situaciones simila- res en el futuro? 1) El juego rpido a finish no debe usarse nunca en partidas de hu- manos contra computadoras. Slo deberan usarse el Reloj de Fischer o el control normal de 1 hora para 20 jugadas. As hubiera ganado fcilmente esta partida. 2) No debe permitirse al operador aceptar tablas antes de la jugada 40 y cuando la posicin no es clara. Y bajo ninguna circunstan- cia el operador debe de ofre- cer tablas. Tablas. "2Il Recogemos en esta seccin resultados de torneos y partidas que, por exigencias de espacio y por coincidir con certmenes de alto nivel, concentrados en los meses anteriores, no tuvieron cabida en nuestra revista. Como se trata de un material que consideramos muy interesante, lo ofrecemos aquf OPEN DE FILADELFIA Victoria de J. Benjamin, tras desempate El gran maestro norteamericano Joel Benjamn result vencedor del "Open Mundial" de Filadelfia, superando en el desempate, a ritmo rpido, a Ehlvest (EST), Goldn (ISR), Serper (USA), A. Ivanov (USA), Fedorowcz (USA), Blatny (CHE) y Kudrn (USA), todos ellos igualados a 7 puntos, sobre las 9 partidas disputadas. Veamos una de las interesantes partidas del certamen: Defensa francesa (8-40) o Benjamin (2591) Tate (2309) 1. e4 e6 2. d3 e5 3. d5 Con mayor frecuencia se juega la elstica 3 ... 4. tte2 Una idea antigua, de Chigorin, que ha vuelto a practicarse, a causa probablemente de los xitos obteni- dos por el gran maestro ruso, Mo- rozevich. La alternativa es 4. 4 .... dxe4 Muchos prefieren mantener la ten- sin, con 4 ... 5. dxe4 Novedad. A considerar son las con- tinuaciones 5 ... b6 y 5 ... por citar tan slo las ms populares. 6. 7. e3 8. 9. tte2 10.
O-O
g51! Un plan dudoso, que debilita inne- cesariamente el enroque. 11. f51! 12. exf5 Lo mejor, abrir el juego, cuando la posicin del rey negro ha sido debi- litada. 12. ... exf5 39 13. O-O-O f4 14. h4! Una fuerte jugada tctica, que es- cap a los clculos de Tate. La apertura de la columna "h" com- pensar ampliamente la pieza sa- crificada. 14 .. gxh4 o bien 14 .. . fxe3 15. hxg5 btf7 16. ganando por la amenaza 17. 'f!ltxh7+. En cuanto a 14 ... g4, sera refutada con 15. btf716. <0Jg5, con la doble amenaza 17. 'f!ltxh 7 + Y 17. 1S. Contina el brillante ataque de Ben- jamin: la idea es despejar la colum- na "h" para su ofensiva contra el enroque negro. 1S .... 16. btxh4 17.
'f!lte7 El despejado estado del enroque negro, con columnas y diagona- les abiertas al ataque blanco, dan a este bando una clara ventaja y es obvio que la pieza sacrificada se encuentra suficientemente com- pensada. 17. \Wh8 18. btdh1 <0Jf6 19. <0JgS El asalto del enroque avanza de- moledor, con la amenaza direc- ta 20. btxh7+ <0Jxh7 21. btxh7+, etc. 19. 20. 'Ilb1 Tambin ganaba 20. exf3, pe- ro Benjamin contina fiel a su plan. 20. . hS 21. btxhS+! El dominio de la columna "h" da decisivo impulso al ataque blanco, con este segudo sacrificio de mate- rial. 21. 22. btxhS+ 23. 'f!4l h7+ <0JxhS \Wg7 Otra posibilidad que tambin con- duca al triunfo era: 23. bth 7 + W1f6 24. bth6+ 'Il xg5 25. 'f!ltg6 mate. 23. \Wf6 24. bth6+! 2S. <0Jf3 mate 1 - O DEL CAMPEONATO DE POLONIA El gran maestro Mihail Krasenkov result vencedor del ltimo campeonato de Polonia y, lo que es ms importante, ha conseguido ingresar en el "Club de los 2700" (puntos Del Campeonato polaco es la partida que hemos seleccionado de este jugador, que tiene un buen estilo agresIVo. Lstima que no se haya clasificado entre los primeros puestos del Campeonato individual de Europa, que viene a ser como pagar por la euforia experimentada al situarse en el puesto dcimo de la evaluacin que representa invitaciones Inglesa (A-35) O Krasenkov (2702) Maciega (2536) 1. e4 2. <0Jf3 3. <0Je3 eS <0Je6 <0Jd4 Una defensa irregular, en lugar de seguir con 3 ... <0Jf6, en la simtrica, de la apertura inglesa. Con ella las negras pierden tiempos en el desa- rrollo de piezas, confiando sin duda en que no tiene excesiva importan- 40 para los buenos torneos. cia al tratarse de una posicin cerra- da. Las alternativas son 3 ... <0Jf6 y 3 ... g6. 4. e3 S. 'f!ltxf3 6. b3 <0Jxf3+ g6 La continuacin ms usual. Otras posibilidades son 6. g3 Y 6. esta ltima poco explorada todava. 6. 7. d6 8. g4! Una jugada muy en el agresivo estilo de Krasenkov. Tambin es intere- sante aqu 8. y 8.0-0-0. Con su jugada textual, las blancas ganan espacio y comienzan un largo ata- que sobre el flanco de rey. 8. . btb8 Por su parte, las negras preparan una reaccin en el otro flanco, con la ruptura ... b5 como objetivo. 9. 10. 'f!lte2 En una partida Poms-Belln (Bar- celona, Vulc, 1990) sejug 10. d4 cxd4 11. exd4 'f!\l' a5 12. 'f!\Vf4 'f!\l' g3 'f!\l' g5 14. y las blancas obtuvieron mejor juego, aunque acabaron imponindose las negras. 11. a6 11. g5!1 Retrasa y restringe el desarrollo, al evitar los saltos del caballo negro a "h6" y a "g6". 11. .. b5 12. d3 En este tipo de posicin, se haba jugado anteriormente 12. d4, pero Krasenkov prefiere mantener un cen- tro restringido, temporalmente.
14. h4 Al igual que su jugada anterior, esto es, por lo menos dudoso. Mejor hubiera sido 14 ... e6, para desarro- llar el caballo va "e7". 15. 16. hxg5 17. hxg5 -xh1+ b4 De nuevo, 17 ... e6, hubiera sido mejor, ya que ahora las negras que- dan sin esperanzas de reaccin en este flanco. 18. 'f!\l' a3 Aguda jugada, esperanzado con el plan de ataque, mediante el avance del pen "a". Pero hay que convenir en que la situacin de la dama ne- gra es bastante delicada, pues se encuentra fuera de juego. 19. flt d2 20. -xa 1 -c8 Apoya la instalacin del alfil en "c6", puestoque,si20 ... exd6 22. 21. d4! Fuerte ruptura central, que pone en evidencia la debilidad del punto "d6" para las negras. Especialmente por la mala situacin que tienen tanto el rey como la dama de las negras. 21. ... Ahora las blancas van a abrir el centro, aprovechando que la dama negra sigue siendo mera especta- dora de la batalla de la que est muy ajena. 22. dxc5! Es evidente que, si 22 ... dxc5, segui- ra 23. al no servir 23 ... a causa de 24. 'f!\l' d7+, ga- nando (\Wf8 25. fltxcS+ cmg7 26. fltdS! e5 -para evitar 27. 'f!\l' d4+- 27. fltd2, etc., con la amenaza 28. 23. Si 23 ... dxc5, sera muy dura la rplica 24. -d 1 ! 24. f4 a51 As permanecer la dama ms tiem- po fuera de juego.Mejor hubiera sido 24 ... \Wd7 y la retirada de la dama a "a5". 25. flt d4! \Wf8 Las negras estn ante la latente amenaza 26. \Wf2 a4 27. \Wf3! Pone al rey en lugar seguro, antes de empezar la ofensiva final. 27. ... -a5 Amenaza 28 ... axb3, pero las blan- cas estn en condiciones de em- prender una ofensiva de efectos fulminantes. 28. -h1! Con la amenaza 29. -h8 \Wg7 30. -h7! f6 31. 1!\td5! ganando fulmi- nantemente. 28 .... 29. -h7! axb3 Confiando, con clara visin, en que su ataque llegar a buen fin, elu- diendo la amenaza del pen negro, as como la penetracin de la dama enemiga. 29. ... 30. 'f!\l' b6!! Contundente. Se amenaza 31. \Wf8 32. 'f!\l' dS mate. Cuando las negras esperaban el ataque va flanco de rey, esta pirueta de la dama es demoledora. Adems, desde "b6" la dama blanca colabo- ra con la defensa, al proteger "e3". 30 .... 31. \Wg3 'f!\l'f1+ 'f1\tg1+ Si 31 ... 'f!\l' e1+ 32. \Wh2 1!\tf2+ 33. Y ganan. 32. Wl h3 33. 34. fltb7! 1 - O fltf1 + -a8 rinde Falsa hubiera sido 34. bxa2. "'al 41 Victoria del gran maestro Topalov El gran maestro blgaro Vesselin Topalov result vencedor del tradicional torneo open de Vil/arrobledo, de ajedrez rpido, en el que cada jugador dispone de 25 minutos para cada partida. La clasificacin, en los lugares de vanguardia, qued establecida del siguiente modo: 1. Topalov (Bulgana), 7,5 puntos, sobre 9 partidas jugadas; 2. Hamdouchi (Marruecos), Ljubojevic (Yugoslavia), Kurajica (Bosma), Romero (Espaa), J. Campos (Chile) y Hoffman (Argentina), todos el/os con 7 puntos y clasificados, segn el sistema de desempate, en el orden indicado. Veamos una de las victorias de Topalov, en este certamen: Gambito de dama (0-43) O Topalov (2707) Komljenovic (2514) 1. d5 2. d4 3. e4 e6 4. e6 EIGM Topalov. 6. 7. e4 8. 9. 10. 11. "m' e2 dxe4 g5 b5
Para entrar en la defensa semi-esla- va. La alternativa es 4 ... dxc4 5. a4 y aqu las blancas eligen entre 6. e3 6. <}e5 7. f3, etc. 5. h6 En la partida Topalov-Bareiev, del torneo de ajedrez-rpido (Frankfurt 2000) se jug: 11... 12. 13. 14. tll b6 15. O-O a6 16. d5 y las blancas se impusieron tras dura pugna. A posiciones muy complejas con- duce la lnea del que fue campen mundial, M. Botvinnik, tras 5 ... dxc4 6. e4 b5 7. e5 h6 8. g5 9. hxg5 10. <}bd7, etc. Con la jugada textual, las negras estn en condiciones de jugar rpido ... g5, deshaciendo la "clavada" sobre "f6". 6. La continuacin ms emprendedo- ra, mientras que 6. 1!xf6 con- duce a agudas luchas posicionales, en las cuales las negras disponen de la pareja de alfiles, a cambio del mayor espacio de las blancas. 42 12. 13. 14. O-O 15. f4!
tlla5?! O-O El balance del planteo es muyfavo- rabie para las blancas, que ahora preparan la apertura de la columna ''f'', para atacar el debilitado enro- que negro. 15 . ... 16. 17. fxg5
'l'xg7 hxg5 Despus de 17 ... <}xg518. h4 19. e5, las blancas tendran mejores perspectivas. 18. e5 e5 A 18 ... f5, seguira: 19. exf6+ap. 20. con ventaja de las blancas, por el debilitado enroque negro. 19. d5! A fin de abrir la posicin al mximo OPEN DE VILLARROBLEDO posible, para dar vas de penetra- cin a sus piezas sobre el rey negro. 19 .... 20. exd5
No sera una solucin 20 ... b!.ae8 21. 22. exf6+ 23. con ptimas perspectivas. 21 . b!.xd5 b!.ad8 22. b!.d2! b!.xd6 No resolva los problemas 22 ... b!.de8, a causa de 23. 24. b!.xf7 25. 26. b!.dd1 1, con neta ventaja blanca ya que 26 ... b!.f4, se refutara con 27. g3, sencillamente. 23. exd6 24. A pesar de sus inconvenientes, era necesario jugar 24 ... f6. 25. 26. 27. b!.xf6! b!.d8 f6 Excelente sacrificio de la calidad, que abre paso a un fulminante des- enlace. 27. 28. 29. 30. cmh7 31. A 31... cmg8 32. y 33. mate. El rey negro est en una red de mate. 32. rinde 1-0 Las negras abandonaron ante 32 ... cmh5 33. g4 mate. CATLOGO DE LIBROS COLECCiN DE AJEDREZ DE ZUGARTO EDICIONES S.A.* 3 - Cmo ganar contra la defensa Grnfeld, A. Karpov ................... 1.300 Ptas. 5 - Bobby Fischer (1 de la serie "Reyes del ajedrez"), D. Bjelica ...... 2.500 6 - Mihail Tahl (2 de la serie "Reyes del ajedrez"), D. Bjelica .. .. ....... 1.500 8 - Alexander Alekhine (3' de la serie "Reyes del ajedrez"), D. Bjelica .......................... ...... .... ...... ........ ...................... .. ......... 1.500 10 - Tigran Petrosian (4 de la serie "Reyes del ajedrez"), D. Bjelica .. 1.500 12 - Jos Ral Capablanca (5 de la serie "Reyes del ajedrez"), D. Bjelica .. ..... .... .... .................................................................... 1.300 13 - Mihai l Botvinnik (6 de la serie "Reyes del ajedrez"), D. Bjelica ...... ............................................. .... ...... .... ......... ......... 1.300 14 - La defensa Caro-Kann con blancas y negras, A. Beljavsky y A. Karpov ............................................................. 1.800 EDICiN ESPECIAL GRANDES TORNEOS* - "Los Grandes Torneos - Linares 1991 ", A. Karpov y D. Bjelica ....... 1.500 Ptas. - "Los Grandes Torneos - Linares 93", A. Karpov y D. Bjelica ........... 1.500 -"Los Grandes Torneos - Reggio Emilia", A. Karpov y D. Bjelica ...... 1.500 PRODUCTOS INFORMATOR -Informador ajedrecstico (del 53 al 71) .......................................... 4.500 Ptas. -Informador ajedrecstico (del 72 al 76) .......................................... 5.000 -Enciclopedia aperturas A (Inglesa, Reti, Benoni) ........................... 6.500 -Enciclopedia aperturas B (Semiabiertas) 3 edicin ....................... 6.500 -Enciclopedia aperturas C (Abiertas, Francesa) 3 edicin .............. 6.500 -Enciclopedia aperturas D (Pen dama, Grunfeld) 3 edicin .......... 6.500 -Enciclopedia aperturas E (India de rey, Catalana) 3 edicin ......... 6.500 -Antologa de Combinaciones de Ajedrez .................................... .... 6.500 - Antologa de problemas de ajedrez-2345 ...................................... 6.500 ,-________ NOVEDAD!! ________ -, -Pequea Enciclopedia de Aperturas de Ajedrez .... ...................... 6.500 Ptas. -Informador ajedrecstico 77 ....................................................... 5.000 OTRAS COLECCIONES -Defensa Caro-Kann Clsica, Kasparov ....................................... ....... . 900 Ptas. -La partida de ajedrez, Rubinstein .................................................. .... 900 -El sacrificio posicional, Kondratiev ...... .......... .......... ....... .... .............. 950 -Morphy, vida y partidas, L. Esnaola ........ ..... .... ................................ . 950 - Ataque Sozin-Fischer, Beliavsky-Mijalchishim ............................... 1.950 -Bogoljubow, Ganzo .. .. .... ......... ....... ... .. .... ... ........... .... .... ..... ........ ..... .. 900 -La edad de oro del ajedrez, F. Ra .................................. ............... 1.350 - Coleccin Campeones de Ajedrez: (8. Gelfand, 9. Yusupov, 16. Capablanca) ......................... ....... ......... 890 -Al ataque, M. Tahl .................................................... ...................... 2.750 -Linares 98, Alfonso Romero .............................................. ............ 1.950 Pedidos a: Zugarto Ediciones S.A. Tfno. 91 543 14 10* - Fax 549 1345 CI Arcipreste de Hita, 14-28015 Madrid - e-mail: zugarto@zugarto.es * NOTA: En los libros de "Coleccin de Ajedrez" y "Edicin Especial Grandes Torneos" los suscriptores de la revista OchoXOcho tienen el 20% de descuento. I Todos los precios incluyen IVA I 43 Gurevich y Svidler, vencedores El GM Svidler. En la ciudad de Esbjerg se ha celebrado la 15 Copa del "Mar del N o r t e ' ~ que este ao ha alcanzado la categora "elo" 14. Ganaron, destacados, con punto y medio de ventaja sobre sus ms inmediatos seguidores, los grandes maestros Mihail Gurevich ,-ex sovitico nacionalizado en Blgica- y Peter Svidler. Este vena atravesando una crisis de baja forma de juego y aqu inici una reaccin que se afianz pocos das despus en el torneo de Biel, del que tambin nos ocupamos en este nmero yen el que result vencedor. Pero termin dando un tremendo paso atrs al clasificarse en penltimo lugar, en el torneo de Polanica Zdro; a su vez, con pocos das de descanso entre estos dos ltimos torneos. Hay que tomarse mayor reposo entre los torneos para que el jugador no caiga en esa especie de rutina, tan nociva, normalmente. En ese aspecto, Kasparov lleva un buen sistema de conservacin, jugando pocos torneos al ao. Volviendo al torneo de Esbjerg, hemos de destacar las buenas actuaciones de Gurevich, que est jugando con mayor espritu de lucha que en aos pasados. Bien el dans Curt Hansen, un gran maestro que no es profesional y, por lo tanto, juega pocos torneos, as como el juvenil ruso Gritschuk, con el que se cierra el grupo de jugadores que super el 50 por ciento . de la puntuacin posible. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 44 Ofrecemos a continuacin el cuadro de clasificacin y dos interesantes partidas de este torneo: CLASIFICACIN Jugador Nac. Tt. Elo 1 2 3 4 Gurevich BEL GM 2667
'h O 1 Svidler RUS GM 2689 V2
V2 V2 C. Hansen DIN GM 2613 1 V2
V2 Gritschuk RUS MI 2606 O V2 V2
P. H. Nielsen DIN GM 2578 O 'h V2 V2 Gulko USA GM 2643 V2 V2 O O L. B. Hansen DIN GM 2562 V2 O V2 V2 De Firmian USA GM 2567 O O 1 V2 Emms ING GM 2527 O O V2 112 De Vreugt HOL MI 2511 O O V2 O El GM Gurevich. 5 6 7 8 9 10 Ptos. 1 V2 V2 1 1 1 6.5 V2 V2 1 1 1 1 6 'h 1 V2 O V2 V2 5 V2 1 V2 V2 V2 1 5
V2 V2 1 O 1 4.5 'h
V2 V2 1 1 4.5 V2 V2
V2 O 1 4 O V2 V2
1 'h 4 1 O 1 O
O 3 O O O V2 1
2 Defensa nimzoindia (E-46) o Gurevich (2667) P. H. Nielsen (2578) 1. d4 2. e4 e6 3. 4. e3 La continuacin ms empleada en los ltimos cincuenta aos, para combatir este sistema defensivo. La principal alternativa es la favori- ta de Capablanca, 4. ttc2. 4. ... O-O 5. La lnea ms usual ha sido 5. d5 6. c5 7. O-O 8. a3, conocida como variante Zurich, por haberse puesto "de moda" en el Torneo de Candidatos de 1953, disputado en la citada ciudad sui- za. 5. ... d5 6. exd5 Ms consecuente parece 6. a3 y aqu elegir entre 7. cxd5 y 7. ylacombinacin deambas: 7.cxd5 exd5 8. ,e8 9. c6 10. O-O a5 11. 12. ttc2 13. ,ab1 14. ,fe1 con ex- celente juego para las negras, se- gn la partida Reshevsky-Torn (La Habana, 1952). 6. 7. g3 8. 9. O-O exd5 ,e8 e6
Tambin son interesantes posibili- dades 9 .. . 9 ... Y 9 ... h5!? 10. tte2 a6?! Una jugada dudosa; a considerar era 10 ... 11. \Wh1 h5 12. f3 Prepara la oportuna ruptura e4, poniendo en marcha la mayora de peones centrales mviles. De ah que las negras traten de crear otro frente en el flanco de rey. 12. ... h4 13. gxh4! La mejor jugada, pues el pen ne- gro era muy molesto, con las laten- tes amenazas ... h3 o ... hxg3. COPA MAR DEL NORTE 13 .... 14. e4!
Lo mejor, ante la reaccin de las negras, que amenazaban ... ttxh4. 14 .... dxe4 Si 14 ... ttxh4 15. e5, seguido de 16. f4 y las blancas tendran neta ven- taja de espacio. 15. Inferior sera 15 ... f6, debido a 16. (si 16 ... \Wh8 17. ttf7 fxg5 18. ttxh5+ cmg8 19. fxe4, con ventaja de las blancas) 17. 18. ttxc6. 16. fxe4 17. hxg5
e5? Algo mejor hubiera sido 17 ... 18. 19. ,g1 20. 9'xg5 9 h4 Amenaza 21. (9' xh5 22. as como oportuna- mente. 20. ... 21. De este modo, se abre paso a la dama hacia "g2". Consideracin merece la continuacin 21. ,xg7+! Wl xg723. \Wf8 24. Wl xe8 25. ,g 1, con fuerte ataque, dado el mejor desa- rrollo de piezas de las blancas y la mala posicin del rey negro, en las columnas centrales. 21. 22. 23.
24. Si 24... 9 f4 25. ,af1 26. ,xg7+! 'imxg7 27. ,g1 + Wh7 28. tth5+ 29. CSh8 30. y ganan. 25. ,af1 Tampoco sera una solucin 25 ... ,xg7+ 9'xg7 27. ,g1, con abrumadora superio- ridad de las blancas. 26. ,xg7 + ! CSh8 O bien 26 ... Wl xg7 27. ,g1 +, mien- tras que, si 26 ... 9'xg7 27. g g1. 27. ,g3! rinde 1 - O Defensa Francesa (C-02) o Gritschuk (2606) Gurevich (2667) 1. e4 2. d4 3. e5 4. e3 5. e6 d5 e5
Fue recomendada por Euwe como alternativa a la jugada clsica 5 ... 1!b6. 6. Ha llovido mucho desde que Pach- man propusiera 6. dxc5 7. movido sin duda por su triun- fo frente a Voliculescu, Bucarest, 1954. No obstante, an quedan al- gunos partidarios de dicha receta. 45 E. Sveshnikov, y ms recientemen- te Kharlov, muestran su agrado tan- to por 6. dxc5 7. en combinacin con b4 y b5. 6 . ... 7.
El caballo est listo para sostener el centro desde la casilla c2. Otra forma natural de jugar es 7. O-O, dejando que las negras elijan en- tre 7 ... 7 ... 7 ... cxd4 y 7 ... .!:lc8, por no citar ms que las de pedigr. 7. 8. exd4 9. exd4
La 18 a partida del match Spassky - Korchnoi, Belgrado, 1977, resulta muy atractiva desde el punto de vista negro (no en vano fue el ban- do vencedor) . Su continuacin fue: 9 ... 10. <)xe3 11. fxe3 12. a3 ... , etc. Hasta el momento no se ha encontrado nada que asegure ventaja a las blancas si stas juegan 10. O-O. y como es obligacin del comentarista inter- venir de vez en cuando -sin abusar- para dar su opinin sobre algn que otro asunto polmico, aprove- cha la ocasin y se queda con el plan 1 O. 11. que es como jug Anand frente a Gurevich, Manila, 1990. Es una fr- mula sencilla que, por lo menos, permite mantener una pequea ventaja a las blancas. 10. O-O a5 Aparte de 10 ... .!:lc8, muy a tono con el esquema negro, es intere- sante 1 O ... g4 <)f- e1 13. h5!, Sveshnikov- Dolmatov, URSS, 1988. 11. Wl h1 Generalmente continan las blan- cas con 11. g4 7 12. 13. lo que no suele acarrear situaciones de conflicto a las ne- gras. 11. ... 12. .!:l e8 12 ... 13. .!:lc8 o 13 ... debera agradar a las negras. Tal vez el motivo de renunciar a tal lnea sea la posibilidad 12 ... 13. fxe3!?, donde las blancas trata- ran de sacar provecho de la co- lumna semi-abierta. 46 COPA MAR DEL NORTE 13. 14. 15. a3 16. exf5
Es un pen gordo, pero sujeta el centro de cara a iniciar cualquier accin de ataque sobre el flanco de rey. 16 . ... 17. o-o .!:la8!? Algo sorprendente s que es, aun- que Gurevich har cuanto est a su alcance para justificarla. 18. .!:lf-b8 Un comentario posterior est des- tinado a aclarar la maniobra de las torres. 19. 20. 21. f4 Gritschuk est listo para atacar mediante 22. g4. Es de suponer que la respuesta del negro va diri- gida precisamente a dificultar di- cho plan. 21. ... h5 22. Las blancas no andan con disimu- los; salta a la vista que su propsito es entregar el alfil en h5. Creemos adivinar los motivos que llevan a Gritschuk a tomar tan drstica me- dida. Por una parte est la valora- cin exclusiva del sacrificio, que de entrada proporcionar dos o tres peones y cierta iniciativa, y por otra la necesidad de hacer algo que obligue al negro a distraer el plan que ha tramado, consistente en ju- gar y b7-b5. Ya sabemos, pues, la finalidad de las jugadas de torre .!:la8 y .!:lf-b8. 22 . ... Wl g7 (ver diagrama) 23. gxh5 No darse por aludido significara sencillamente perder un pen. 24. .!:l h8 La alternativa sera tomar primero en d4, pero tras 24 ... 25 . .!:la- d1, no se aprecia que las negras mejoren sus expectativas. 25. 26.
Jugadas del tipo 26 ... .!:lh6 o 26 ... .!:lh4 no son completamente satis- factorias. No obstante, decidirse por la captura del pen de dama cuan- do, como en este caso, provoca la apertura de la gran diagonal para el alfil, no deja de tener sus riesgos .... , y su mrito. 27. Se ha recomendado 27. \Wf8 28. e6!, que es sin ninguna duda mucho mejor que la del tex- to. De cualquier forma, si profun- dizamos un poco ms en el anli- sis, despus de 28 ... .!:l h4 29.
las blancas no pueden tomar el de b7, ya que 32. ';;' xh2+ dara mate de corrido. Ms o menos es lo que sigue a conti- nuacin. 27. .!:lxh2+! 28. Wl xh2 .!:lh8+ 29. 30. cmg4 9 h6 Rinde 0-1
Por JULlN ALONSO MARTN. EL XII CAMPEONATO SOVITICO Y UN PREMIO POCO CONOCIDO Como es de sobra sabido, el da primero del mes de septiembre del ao 1939, las tropas alemanas invadieron Polonia dando comienzo con ello a la Segunda Guerra Mundial, sin duda, el ms dramtico acontecimiento del siglo que estamos despidiendo. Durante los aos que dur tan terrible contienda, el mundo del ajedrez -no poda ser de otra manera- sufri un terrible descalabro. Especialmente sensibles son, por supuesto, las vidas humanas; pero, a su lado, no pueden olvidarse los enormes sufrimientos de las persecuciones, las separaciones de familia y amigos, los consecuentes desarraigos, los cambios de vida, y un largo etctera. No es este, sin embargo, el asunto principal que queremos desarrollar en las lneas siguientes; aunque tocaremos aspectos que, en alguna medida, tienen relacin con ellos. L a actividad propia de los aje- drecistassevio, naturalmen- te, condicionada por los "rui- dos de la guerra": las explosio- nes de las bombas, el pitido de las sirenas, los motores de la aviacin ... En Amrica, por ejem- plo, estos fueron "sonidos leja- nos". Por el contrario en Europa, en la vieja Europa, el cambo de batalla estaba siempre a muy pocos kilmetros. Muchos pa- ses, especialmente los ms di- rectamente afectados por la con- tienda, rebajaron el nmero V, en ocasiones, hasta anularon las competiciones segn la marcha de las hostilidades. Los britni- cos no jugaron su campeonato nacional desde 1940 hasta 1946. Igual sucedi en Polonia. En Ale- mania, sin embargo, slo deja- ron de disputarse los de 1944 V 45. Voy a referirme ahora a lo que ocurri en la Unin Sovitica. Alemania V la URSS, primero fue- ron aliados o, al menos, tenan firmados tratados de mutuo res- peto. Pero el 27 de junio de 1941 las fuerzas de la Wermatch se adentraron en territorio soviti- co ... Los rusos se encontraron en difcil situacin y tuvieron que utilizar todos sus recursos -in- cluido el General Invierno- para no ser aniquilados. El reflejo de esta campaa sobre los tableros del campeonato nacional dio como resultado que, si el XII Cam- peonato se termin en Mosc el 3 de octubre de1940, hubo que esperar hasta el 21 de mayo de 1944 para disputar la XIII edicin. Hasta 1940 los soviticos se man- tuvieron al margen de cualquier intervencin armada; en 1944, haban terminado ya su guerra de "liberacin nacional". Comenzaba -ms o menos- la "batalla de Inglaterra" con los masivos bombardeos de la isla britnica, cuando los 20 jugado- res que iban a competir por el ttulo de Campen de la URSS se sentaban ante los tableros para disputar la primera ronda. Una mirada a la nmina de partici- pantes nos revelar hasta qu punto la Guerra, y sus derivacio- nes hasta aquel momento, ha- ban influido en la composicin del conjunto. Empezaremos di- ciendo que solamente Botwinnik V Keres estuvieron exentos de jugar las fases clasificatorias; los dems necesitaron ganarse la plaza en competiciones previas. Algunos alcanzaron Mosc, sede de la competicin, de forma un tanto "curiosa". Por ejemplo ... Gerstenfeld, un polaco de Lvov, llegaba hasta aqu porque, en la divisin que Alemania V la URSS hcieron de Polonia, los soviticos se apode- raron de territorios poblados por bielorrusos y ucranianos que haban formado parte del impe- rio zarista. El reparto de Polonia fue revalidado, durante la visita- que von Ribbentrop hizo a Mos- c a finales del mes de septiem- bre de 1939, con un nuevo pacto por el que Estonia, Letonia y Li- tuania, los pases del Bltico, pa- saron a la zona de influencia rusa. Esto justificaba, en buena medi- da, la primera comparecencia de Keres en un campeonato soviti- co. y la presencia de Vladimir Petrov, el ltimo campen de Letonia; as como tambin la de Mikenas, representando a Litua- nia. Los triunfadores (Bondarevsky V Lilienthal) eran casi unos "recin llegados", aunque no fuera sta su primera participacin. Duran- te las purgas stalinistas, muchos miles de cosacos fueron asesina- dos. Se ha escrito que, en las dcadas de los aos 20 V 30, murieron asesinados, fueron en- carcelados o deportados a sibe- ria 2 millones de cosacos, aproxi- madamente la mitad de la pobla- cin. Nacido (1913) en Rostov, a orillas del Don, junto al mar de Azov, Igor Bondarevsky era co- saco ... Lilienthal, por otra parte, haba conseguido la ciudadana sovitica en 1939. Nacido en Mosc (1911) en el seno de una familia de judos hngaros viaj, con poco ms de dos aos, hasta Budapest en compaa de su madre. All les sorprendi el es- tallido de la 1 a Guerra Mundial y se inici para ellos un difci l pe- riodo de sus vidas. En ese tiem- po, con 16 aos, aprendi a jugar ajedrez. A Rusia regres en 1935 para disputar el famoso torneo de Mosc. Se cas ... y se qued. En 1937 ya se le haba permitido participar en el X Campeonato. Para un ajedrecista profesional, la URSS era entonces un "para- 47 so"; pero el mismo Lilienthal re- conoce -en una entrevista con motivo de su 80 cumpleaos- que los ciudadanos, la sociedad en general se encontraba angus- tiada y como en una "jaula". Lo que el Destino, con el paso de la guerra, tena reservado para alguno de los participantes, me- rece ser recordado. Una trage- dia, en el caso de Mark Stolberg (16 clasificado), un joven de Rostov amigo de Averbach, que falleca en 1943, vctima de las operaciones de guerra. En 7/8/ 9 empataron Veresov, Dubinin y Makagonov. Durante el conflic- to armado, Piotr Dubinin, un gi- gantn con 190 cm de estatura y 116 Kg de peso, sirvi en el Ejr- cito Rojo y recibi varias conde- coraciones por su valeroso com- portamiento. A Gavriil Veresov el pueblo de Bielorrusia le eligi para el Soviet Suprimero de la Repblica; pero Bronstein le acu- sa: "Era un antisemita. Viva en Minskyfue un verdadero enemi- go para Isaac Boleslavsky". Botvinnik (6clasificado) y Kotov (18) aplicaron sus conocimien- tos de ingeniera para colaborar con su pas desde la retaguardia. Botvinnik fue desplazado de Le- ningrado a los Urales y, de 1941 al 43, estuvo visitando las estacio- nes de produccin de energa elc- trica en la zona. Durante esos aos, Kotov trabaj en una fbrica de Mosc y, como ingeniero jefe de la oficina de proyectos, ide y construy un "artefacto" -nica palabra que emplea para descri- birlo en sus Memorias- que debi rendir un gran servicio a las auto- ridades militares pues, a media- dos de 1944, fue condecorado con la Orden de Lenin. Debemos recordar tambin -i y cmo no!- a los contendientes de la partida que recibi el pre- mio de Brillantez, un notable ejemplar de fulgurante juego de ataque sobre el tablero de 64 casillas. No resulta fcil explicar lo que sucedi a Keres (4clasificado). En 1942 lo encontramos en la zona alemana escoltando a Ale- khine, que fue el ganador, en los 48 torneos de Salzburgo y Munich. Al ao siguiente repite participa- cin en la primera ciudad citada y encabeza la clasificacin con el mismo Alekhine; tambin gana en Madrid un torneo en el que, desde luego, era muy superior al resto de los participantes. La ex- plicacin poda ser tan sencilla como que, de la misma forma que Keres particip por primera vez en el Campeonato sovitico porque su pas -Estonia- haba sido invadido (17 de junio de 1940) por el Ejrcito Rojo y su territorio incorporado a la URSS, la invasin y el dominio de los pases del Bltico por las tropas alemanas un ao despus, "colo- c" a Keres sin desearlo en el bando de enfrente. Pero fue eso todo? La vida de Keres qued marcada para siempre por estos acontecimientos. La historia ms triste, la ms ne- gra tambin, correspondi pro- tagonizarla a Vladimir Petrov, nacido en Riga. Defenda el pri- mer tablero del equipo letn en la Olimpiada de Buenos Aires cuando se desencaden la lla- mada Segunda Guerra Mundial. Regres a su pas sin conocer la derrota (+8, = 11) y se encontr poco despus, con la incorpora- cin de los pases blticos a la rbita sovitica. Esto le permiti (o le oblig?) tomar parte en el XII campeonato, donde ocu el 15 lugar. Como ciudadano soviti- co trabaj en una emisora de radio, en Mosc, hasta que el 31 de agosto de 1942 fuera deteni- do por la NKVD (polica secreta). Delito: haber expresado en p- blico su disconformidad con el procedimiento utilizado por la URSS para anexionarse las rep- blicas blticas. Condenado a 10 aos de trabajos forzados, estu- vo prisionero en la capital mos- covita hasta el14 de febrero de 1943 en quefuera enviado al cam- po de Vorkuta, en el norte del pas. Su viuda, despus de ms de cuarenta aos de "lucha" con- tra el silencio de las autoridades soviticas, recibi una copia del certificado de defuncin que fija la fecha de la muerte de V. Petrov el da 26 de agosto de 1943, sin indicacin alguna sobre el lugar en que se produjera. Keres-Petrov XII Campeonato de la URSS Mosc, 1940 (En los siguientes comentarios se transcriben anotaciones de Neishtadt (N) y Taimanov (T)) 1. e4 e5 2. f4 d5 3. exd5 e4 4. d3 Los mismos contendientes ya "haban hecho guantes", cinco aos atrs, con esta misma aper- tura: Keres-Petrov, (Rakvere 1935). El camino tomado enton- ces por las negras 4 ... 1!xd5 5. (lo mejor, en opinion de Keres) exd3 6. 1!xg2?!, las dej en peor situacin despus de 7. Ahora lo intentarn de otra manera. 5. 6. exd3 1!xd5 Una inexactitud, pero no una fal- ta grave. Por supuesto, era me- jor 6 ... para poder oponer- se a 7. 1!e2+ con 7 ... 1!e7. Des- de que se jug la partida, mu- chos anlisis se han hecho de esta posicin; hoy se piensa que, tomando de Caballo, las posibi- lidades de las negras no son in- feriores. 7. Esto es ya un error ms serio. Era preferible continuar el desarro- llo con 7 ... y la probable secuencia 8. 1!e2+ 9. O-O O-O 1 O. deja buenas perspectivas para las negras; tambin era posible 7 ... Y si 8. h3 9. 1!xf3 con lo cual, si alguna ventaja tiene el primer jugador, esta se reduce a la pareja de Alfiles. 8. 1!e2+ . El jaque ha comprometido un tanto el juego de las negras que no pueden seguir con 8 ... por ejemplo, debido a la eviden- te 9. f5. 9. 0>e5! Est claro que Petrov no ha en- carado correctamente los pro- blemas de apertura: ha cedido el centro y se encuentra rezagado en el desarrollo. (T) 9. ... O-O 10. 0>e4! Es instructivo ver laforma tan enr- gica con la que Keres va a explotar las ventajas de su posicin con- centrando, en muy pocos movi- mientos, todo el poder de sus piezas sobre el Rey rival (T). 10 .... 0>xe4 Si hubiera decidido retirar el Alfil amenazado, 1 O ... por ejem- plo, las blancas podran conti- nuar 11. 0>g5 12. para enrocar en el lado de Dama, con mejor desarrollo (N). 11. 9 xe4 g6 Con esto se debilitan las casillas negras; pero despus de 11 ... f5 12. con la amenaza 13. la ventaja del blanco hubiera sido an mayor (N). 12. b4! Una valiente jugada. Las negras no tendrn oportunidad de apro- vechar las debilidades del flanco de Dama y, sin embargo, las blan- cas ganan un importante tiempo para crear amenazas a lo largo de la diagonal a1-h8 (N). 12. ... 13. Intentando colocar una barrica- El GM Keres. da sobre la gran diagonal. Los peligros a los que se enfrentan las negras se ponen de manifies- to con la siguiente bonita varian- te: 13 ... 0>c6 14. 0-0-0 0>xb4 15. (o bien: 15 ... 11ffb6 16. {jxf7 17. I1d8+ 18. lJIe8 mate) 16. 0>g411 9 xg4 (no 16 ... IJIxe4, por 17. {jh6 mate) 17. y el mate es inevitable (T). 14. O-O-O! Otra valiente (y correcta) deci- sin. La ventaja en desarrollo de las blancas y la debilidad de la cobertura de peones del rey ne- gro, facultan a Keres para llevar a cabo una "tormenta" de peones en ese flanco. Pero no es menos cierto que la situacion de su pro- pio Rey enrocado en el flanco de Dama est debilitada por el avan- ce b4 y esto le obliga a actuar muy enrgicamente (N). 14. ... 0>c6 Obviamente, el Negro no puede gastar tiempos para capturar un pen. Despus de 14 ... (o bien 15. h4 t!Je6 16. h5 de inmediato) 15... 16. g e8 17. h4 es imposible contra- rrestar el creciente ataque (T). 15. h4 h5 Perdiendo la oportunidad de di- ficultar, en lo posible, el agresivo avance de los peones blancos. Taimanov se inclina, como me- jor alternativa, por 15 ... 16. fxe5 9 g4; mientras que Neis- thadt es partidario de 15 ... 0>xe5 16. fxe5 y si 17. h5, enton- ces 17 ... m'g4. 16. g4! Este movimiento, que implica el sacrificio de tres peones, es el preludio de un ataque decisivo. La amenaza de ver destruida la co- bertura de peones de su Rey obli- ga a las negras a cambiar el Alfil de casillas negras, despus de lo cual, el Alfil blanco de b2 adquiere un potencial extraordinario (N). 16. ... No se ve nada mejor. Si 16 ... hxg4 es claro que las blancas continua- rn con 17. h5; yya no es momen- to de 16 ... 0>xe5 17. fxe5 y, por supuesto, 18. gxh5. 17. fxe5 18. ft e3! 9 xg4 0>xb4 Una "tranquila" jugada que invita al oponente a tomar otro pen (el de b4). De todas formas el Negro no tiene eleccin, puesto a 18 ... sigue 19. dg1 f!lJxb4 20. e h6; y si 18 ... e e6, de nuevo se atisba 19. e h6, y las negras quedan inermes (N). Pues, si 19 ... 0>xe5 20. aa- de Taimanov. 19. e6! Un tercer pen es sacrificado para prevenir el bloqueo ... Ahora el podero del Alfil de b2, se manifiesta en su verdadera magnitud (N). 49 19. ... <0l d5 La variante que haba calculado Keres era: 19 ... <0lxd3+ 20. cxd3 fxe6 21. ,df1! ,f5 (el cambio de Torres: 21 ... ldxf1 + 22. lixf1 con- duca a un inmediato desastre) 22. ,hg1 23. ,xg4 ,xf1 + 24. \Wc2 hxg4 25. y el do- minio de la gran diagonal llevar al Blanco a la victoria. Debemos 19 ... pierde tras de 20. mh6 <0lxd3+ 21. cxd3 f6 22. ,hg1 (N). 20. exf7+ ,xf7 Las alternativas estn bien cia- ras. Si 20 ... 'IlWh7 sigue 21. 22. ,xd5 con abrumado- ra superioridad, pues a 22 ... sigue 23. ,g5 24. ,g7 +; y en caso de 20 ... 'IlWxf7, la conti- nuacin 21. ,hf1 + 22. <0l e7 23. gxf5 24. ,g1 deja- ra sentenciado el asunto. (ver diagrama) 21. Una preciosa jugada para poner remate a la combinacin. 21. ... e6 Es fcil comprobar que no se pueden captuar ni la dama: 21 ... 'Z}xe3 22. ,d8+ 'IlWh7 23. ,h8 mate; ni el Alfil: 21... 22. ,f8 23. mate.
Nada se consigue con 22 ... cxd5, pues 23. ,f8 24. conduce al mate.;, y 22 ... se castiga con 23. bl.d4. 23. Abandonan La partida, a pesar de su induda- ble calidad, es apenas conocida en occidente debido a que slo muy recientemente ha cruzado la "barrera de silencio" a la que, se- gn parece, estuvo sometida mu- cho tiempo. No es posible encon- trarla entre las escogidas en "Pre- mios de Belleza" de Le Lionnais, autor generalmente bien informa- do, que ni tan siquiera la cita en la relacin de partidas premiadas. No figuraba entre las que Keres seleccion para su libro que la editorial Sopena Argentina publi- c (diciembre 1963) con el ttulo: "El Ajedrez como yo lo juego"; ni tampoco, segn he ledo, en la edicin rusa "Sto Parti"', Mosc 1966, presumiblemente por razn de la censura. La primera oportu- nidad que yo tengo de verla se me presenta al adquirir "Paul Keres Chess Master Class" de Y. Neis- htadt, versin inglesa (1983) de la obra original publicada dos aos antes por Fizkultura i Sport. Sin embargo, aunque aparece la par- tida no se cita, en esta obra, que hubiera conseguido premio algu- no por su brillantez. He tenido que esperar a 1996 para, al encontrarla entre las que forman la ''Antology (sic) of Chess Beauty" -un trabajo de la Academia Garry Kasparov-, conocer esa circunstancia. La explicacin de esta "ausencia" se encuentra, sin duda, en la es- tricta censura de todo tipo de publicaciones por el rgimen sovitico. (He ledo que ciertos pasajes de la magistral novela "El Don Apacible" de Mihail Sholo- jov, premio Nobel en 1965, no aparecieron publicados hasta despus de la desaparicin de la Unin Sovitica y que fue el pro- pio Stalin quien revis algunas partes del libro antes de su pri- mera edicin). Durante dcadas, Vladimir Petrov fue un "maldito" y las autoridades soviticas "bo- rraron" su nombre como si .... nunca hubiera existido. .. ZUGARTO EDICIONES, S.A . Tfno. 91 543 14 10* - Fax 91 549 13 45 C/Arcipreste de Hita, 14.28015 MADRID. e-mail: zugarto@zugarto.es Deseo suscribirme a REVISTA a partir del nmero LI __ ---1 r----- PRECIO DE LA SUSCRIPCION ANUAL INCLUIDO EL ESTUCHE ARCHIVADOR -----, ESPAA: 6.500 Ptas. EUROPA: 90 US $ RESTO DEL MUNDO: 100 US $ NOMBRE APELLIDOS CALLE Nm POBLACiN PROVINCIA O.P. : TELFONO El pago lo hare efectivo de la siguiente forma: PRECIO DEL ESTUCHE ARCHIVADOR 1300 Ptas. (Inel. IVA) Deseo recibir la cantidad de C=:J estuches archivadores. PRECIO NMEROS ATRASADOS 650 Ptas. (Inel. IVA) Deseo recibir los siguientes nmeros atrasados DDCJD DDDD o Giro postal n . ... ... . O Taln nominativo a ZUGARTO EDICIONES, S.A. O Contra reembolso (ms gastos de envo). O Tarjeta de crdito: O VISA O MASTERCARD/EUROCARD O AMERICAN EXPRESS FIRMA Del TITULAR I I I I I I I I I I I I I I I I I Fecha de caducidad I I I I I (Imprescindible) Nombre del titular ... ...... ........... .. .......... ..................... .... ... .................................. . (IMPRESCINDIBLE) O Domiciliacin bancaria I I I I I I I I I I LLJ I I I l . I I I I I I I CLAVE ENTIDAD OFICINA D.C. NUMERO DE CUENTA Titular de la cuenta ... ............ ...... .. .............. ... ........................................ ... .. ............ Banco/Caja ... .. .. .................. ............................................... ..... . 50 Suscrbase ahora a las dos publicaciones bsicas en el mundo del ajedrez La revista de ajedrez imprescindible para todo aficionado. Con la actualidad de los torneos ms importantes del mundo y una variedad de secciones de lo ms sugestivo: Historia de los grandes torneos. Premios de belleza. Curiosidad . Fi I La revista del ajedrez prctico, con secciones muy interesantes como: t e # fj pr t i ~ Ma Y remata Precio especial de la suscripcin r para los que deseen coleccionarla. Se regala a los suscriptores. incluido el estuche archivador 6.500 ptas. (Incl. IVA) Ver boletn de suscripcin. Pedidos y suscripciones a: ZUGARTO EDICIONES, S. A. Arcipreste de Hita, 14 28015 Madrid. n. 915 43 14 10 Fax: 915 49 13 45 www. zugarto.es. zugarto@zugarto.es