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Disciplina: Redes I

Assuntos abordados:

Captulo 1: Introduo a Redes de Computadores Captulo 2: Redes Internet Captulo 3: Camada de Aplicao Captulo 4: Camada de Transporte Captulo 5:Camada de Rede e Roteamento Captulo 6: Camada de Enlace e Redes Locais Captulo 7: Redes sem fio e redes mveis Captulo 8: Redes Multimdia

Captulo 1: Introduo a Redes de Computadores

TRANSMISSO DE DADOS INFORMAO ANALGICA x DIGITAL MODULAO NMEROS BINRIOS TRANSMISSO EM SRIE x TRANSMISSO PARALELA TIPOS DE REDES TOPOLOGIA DE REDE CABEAMENTO DISPOSITIVOS DE REDE

TRANSMISSO DE DADOS
Para que possamos nos aprofundar no universo das redes, precisamos entender um pouco melhor como as redes funcionam. Como as redes foram criadas basicamente com um nico propsito a transmisso de dados - vamos ver um pouco mais sobre este assunto. MODOS Eletronicamente falando, existem trs tipos de transmisso de dados: Simplex: Nesse tipo de transmisso de dados, um dispositivo o transmissor e outro dispositivo o receptor, sendo que esse papel no se inverte, isto , o dispositivo A sempre o transmissor e o B sempre o receptor. A transmisso de dados simplex , portanto, unidirecional.

TRANSMISSO DE DADOS

Half-duplex: Esse tipo de transmisso de dados bidirecional mas, por compartilharem um mesmo canal de comunicao, no possvel transmitir e receber dados ao mesmo tempo.

TRANSMISSO DE DADOS
Full-duplex: a verdadeira comunicao bidirecional. A e B podem transmitir e receber dados ao mesmo tempo. Tradicionalmente em redes a comunicao full-duplex no to usual, sendo recomendada para dispositivos que necessitem de alto desempenho, como servidores de arquivo. Como as placas de rede que permitem esse tipo de comunicao esto ficando cada vez mais baratas, est cada vez mais comum encontrarmos hoje em dia redes que s usam esse tipo de comunicao, aumentando o desempenho da rede.

INFORMAO ANALGICA x DIGITAL


No mundo real, as informaes so analgicas, isto , podem assumir qualquer valor ao longo do tempo. O som e a imagem so bons exemplos de sinais analgicos. Abaixo mostrado o exemplo de uma informao analgica.

INFORMAO ANALGICA x DIGITAL


A grande vantagem da informao analgica - que poder representar qualquer valor tambm a sua grande desvantagem. Como o receptor tambm analgico e o sinal analgico pode assumir qualquer valor ao longo do tempo, o receptor no tem como verificar se o sinal recebido est correto ou no. Com isso, se houver qualquer rudo no caminho como uma interferncia eletromagntica no cabo, por exemplo - e a informao for alterada, o receptor obrigado a aceitar a informao corrompida como sendo correta, pois ele no tem como verificar se a informao est ou no correta.

INFORMAO ANALGICA x DIGITAL


Como existem inmeras fontes de interferncia eletromagntica incluindo a outros fios que estejam ao lado do fio que esteja transmitindo a informao -, o uso de informaes analgicas invivel em sistemas de computadores.

INFORMAO ANALGICA x DIGITAL


Os computadores usam um sistema de informaes digital, onde somente so possveis dois valores: O e 1. Apesar de s poder representar dois valores - ao contrrio do sistema analgico, que pode representar infinitos valores -, o receptor pode simplesmente descartar qualquer valor diferente de 0 e de 1 que receba. Assim, caso o dado seja corrompido no meio do caminho por causa de um rudo qualquer, o receptor tem como recusar o seu recebimento caso ele seja um valor diferente de 0 ou de 1. Fisicamente falando o 0 e o 1 so tenses eltricas, tradicionalmente de 0 volt e 5 volts, respectivamente.

INFORMAO ANALGICA x DIGITAL

Por exemplo, quando voc est mandando um e-mail, apesar de a mensagem conter caracteres e at mesmo fotos, essas informaes so transmitidas pelos cabos da rede em forma de nmeros: uma seqncia de 0s e 1s. O computador receptor trata de pegar esses nmeros e transform-los novamente em dados compreensveis por ns (essa converso feita pelo protocolo da rede). Como os dados transmitidos so na realidade nmeros, o dispositivo receptor pode usar mecanismos de correo de erro para verificar se o dado est correto ou no.

MODULAO
Esses nmeros digitais, por sua vez, so transmitidos em forma de impulsos eltricos, pticos ou ondas de rdio, dependendo do meio usado na conexo dos computadores (cabos eltricos, fibras pticas, transmisso via rdio, etc). Eventualmente os sinais digitais manipulados pelo computador necessitam ser transformados em sinais analgicos para serem transmitidos pelo meio de transmisso, como mostra a prxima figura. Esse mtodo conhecido como modulao de dados.

MODULAO

MODULAO
Ao contrrio de uma transmisso analgica "pura", essa transmisso analgica estar enviando, atravs de sinais analgicos, dados que originalmente so digitais. Com isso, o receptor, aps os dados terem sido demodulados, poder verificar se os dados que acabou de receber esto ou no corrompidos, pedindo uma retransmisso caso eles tenham sido corrompidos no caminho. A maioria dos usurios usa esse tipo de transmisso em seu computador atravs de um dispositivo chamado modem, que justamente significa MOdulador/DEModulador, responsvel pela transmisso de dados digitais atravs da linha telefnica (que um canal analgico, originalmente projetado para transmitir voz).

NMEROS BINRIOS
Como vimos, as informaes digitais s podem assumir dois valores: 0 e 1. Esse tipo de nmero tambm chamado nmero binrio e cada algarismo binrio chamado bit (contrao de Binary digIT). Como os nmeros binrios s possuem dois algarismos (0 e 1), sua representao feita na base 2 (os nmeros que ns normalmente usamos so chamados decimais e so representados na base 10). As palavras binrias recebem um nome especial conforme a sua quantidade de bits. Por exemplo, um nmero de 8 bits tambm chamado byte. Assim, quando falamos "transmisso de um byte" equivale a dizer transmisso de oito bits", isto , a transmisso de uma seqncia de oito zeros e uns.

TRANSMISSO EM SRIE x TRANSMISSO PARALELA


Dentro do computador, o tipo de transmisso mais usual chamada paralela. Neste tipo de transmisso, o transmissor envia todos os bits de dados que ele capaz de transmitir de uma s vez para o receptor. Tanto o transmissor como o receptor tm de ser capazes de "falar" a uma mesma quantidade de bits para que a transmisso possa ser feita. Neste exemplo, o transmissor e o receptor trabalham a oito bits por vez (comunicao paralela de oito bits) e o transmissor est enviando o dado 10101110 ao receptor.
Transmisso em paralelo

TRANSMISSO EM SRIE x TRANSMISSO PARALELA


Fisicamente falando, necessrio um fio para transmitir cada bit de dados. Assim, na transmisso paralela, so necessrios oito fios ligando o circuito transmissor ao circuito receptor para que esse esquema funcione. Urna transmisso paralela de 32 bits necessitar de 32 fios, por exemplo. Por conta disso, fora do computador a transmisso paralela usada somente por dispositivos com cabo curto - ela usada na porta paralela, que liga o micro impressora e outros dispositivos que podem ser conectados a essa porta. Os dispositivos externos ao micro que necessitem de cabos longos - como o teclado, o mouse, a porta USB e, principalmente, as redes - usam um outro tipo de comunicao chamada em srie.

TRANSMISSO EM SRIE x TRANSMISSO PARALELA


Na comunicao em srie, necessrio somente um fio para transmitir os dados. Os bits so transmitidos um a um. A transmisso em srie mais lenta do que a transmisso em paralela.

Transmisso em srie

TRANSMISSO EM SRIE x TRANSMISSO PARALELA


Comparando as ltimas figuras apresentadas voc perceber que a transmisso em srie ser oito vezes mais lenta que a comunicao em paralela (valor vlido somente para o exemplo dado). Na transmisso paralela, o transmissor enviou para o receptor os oito bits de dados de uma s vez, enquanto na transmisso em srie, ele precisou enviar um bit de cada vez. Apesar de lenta, a comunicao em srie tem como vantagem o limite de comprimento do cabo ser maior e tambm a grande vantagem de somente usar um canal de transmisso (um fio). A unidade de medida de velocidade de comunicaes em srie o bps (bits por segundo), que o nmero de bits por segundo que o transmissor consegue enviar para o receptor.

TIPOS DE REDES

O QUE SO REDES

Subentende-se por redes de computadores um conjunto de computadores autnomos interconectados, que podem trocar informaes por meio de uma conexo por fio de cobre, fibras pticas, microondas, ondas de rdio ou satlites de comunicao.

TIPOS DE REDES
ORIGEM DAS REDES DE COMPUTADORES As redes de dados foram um resultado dos aplicativos empresariais que foram escritos para microcomputadores. Naquela poca os microcomputadores no eram conectados, portanto no havia uma maneira eficiente de compartilhar dados entre vrios microcomputadores. Tornou-se bvio que o compartilhamento de dados atravs da utilizao de disquetes no era uma maneira eficiente e econmica de se administrar empresas. Costumeiramente se criavam vrias cpias dos dados. Cada vez que um arquivo era modificado ele teria que ser compartilhado novamente com todas as outras pessoas que precisavam daquele arquivo.

TIPOS DE REDES
As empresas precisavam de uma soluo que respondesse satisfatoriamente s trs questes abaixo: Como evitar a duplicao de equipamentos e recursos ? Como se comunicar eficazmente ? Como configurar e gerenciar uma rede ? As empresas perceberam que a tecnologia de rede aumentaria a produtividade enquanto lhes economizaria dinheiro. Novas redes foram sendo criadas ou expandidas to rapidamente quanto surgiam novos produtos e tecnologias de rede. No incio dos anos 80, houve uma grande expanso no uso de redes, apesar da desorganizao na primeira fase de desenvolvimento.

TIPOS DE REDES
HISTRIA O primeiro experimento conhecido de conexo de computadores em rede foi feito em 1965, nos Estados Unidos, por obra de dois cientistas: Lawrence Roberts e Thomas Merril. A experincia foi realizada por meio de uma linha telefnica discada de baixa velocidade, fazendo a conexo entre dois centros de pesquisa em Massachusetts e na Califrnia. Estava plantada ali a semente para o que hoje a Internet me de todas as redes.

TIPOS DE REDES
O nascimento das redes de computadores, no por acaso, esta associada a corrida espacial. Boa parte dos elementos e aplicaes essenciais para a comunicao entre computadores, como o protocolo TCP/IP, a tecnologia de comutao de pacotes de dados e o correio eletrnico, esto relacionados ao desenvolvimento da Arpanet, a rede que deu origem a Internet. Ela foi criada por um programa desenvolvido pela Advanced Research Projects Agency (ARPA) mais tarde rebatizada como DARPA.

TIPOS DE REDES
A agncia nasceu de uma iniciativa do departamento de defesa dos Estados Unidos, na poca preocupado em no perder terreno na corrida tecnolgica deflagrada pelos russos com o lanamento do satlite Sputinik, em 1957. Roberts, acadmico do MIT (Instituto de Tecnologia de Massachusetts), era um dos integrantes da DARPA e um dos pais da Arpanet, que comeou em 1969 conectando quatro universidades: UCLA Universidade da Califrnia em Los Angeles, Stanford, Santa Brbara e Utah. A separao dos militares da Arpanet s ocorreu em 1983, com a criao da Milnet.

TIPOS DE REDES
Alguns dos marcos importantes para a evoluo das redes locais de computadores ocorreram nos anos 70. At a dcada anterior os computadores eram maquinas gigantescas que processavam informaes por meio da leitura de cartes ou fitas magnticas. No havia interao entre o usurio e a maquina. No final dos anos 60 ocorreram os primeiros avanos que resultaram nos sistemas multiusurios de tempo compartilhado. Por meio de terminais interativos, diferentes usurios revezavam-se na utilizao do computador central. A IBM reinava praticamente sozinha nessa poca.

TIPOS DE REDES
A partir de 1970, com o desenvolvimento dos minicomputadores de 32 bits, os grandes fabricantes, como IBM, HP e Digital, j comeavam a planejar solues com o objetivo de distribuir o poder de processamento dos mainframes e assim facilitar o acesso s informaes. O lanamento do VAX pela Digital, em 1977, estava calcado numa estratgia de criar uma arquitetura de rede de computadores. Com isso, a empresa esperava levar vantagem sobre a rival Big Blue. Quando um Vax era iniciado, ele j comeava a procurar por outras maquinas para se comunicar, um procedimento ousado numa poca em que poucas pessoas tinham idia do que era uma rede.

TIPOS DE REDES
A estratgia deu certo e o VAX alcanou grande popularidade, principalmente em aplicaes cientificas e de engenharia. Muitos anos depois, a Digital acabaria sendo comprada pela Compaq, que por sua vez, foi incorporada a HP. Mas as inovaes surgidas com o VAX e seu sistema operacional, o VMS, teriam grandes influencias nos computadores que viriam depois. O sistema operacional Unix, desenvolvido em 1969 nos laboratrios Bell, trouxe inovaes que logo o tornou popular nas universidades e nos centros de pesquisa a partir de 1974.

TIPOS DE REDES
Era um sistema portvel e modular, capaz de rodar em vrios computadores e evoluir junto com o hardware. Os sistemas operacionais da poca eram escritos em assembly, linguagem especifica para a plataforma de hardware. O Unix foi escrito quase totalmente em C, uma linguagem de alto nvel. Isso deu a ele uma indita flexibilidade. No comeo da dcada, ferramentas importantes foram criadas para o Unix, como o e-mail, o Telnet, que permitia o uso de terminais remotos, e o FTP, que se transformou no padro de transferncia de arquivos entre computadores em rede. Foi essa plataforma que nasceu a maior parte das tecnologias que hoje formam a Internet.

TIPOS DE REDES
Ethernet Um dos principais saltos tecnolgicos que permitiram a popularizao das redes foi o desenvolvimento da tecnologia Ethernet. Para se ter uma ideia do avano que essa inveno representou, basta lembrar que, at aquela poca, os computadores no compartilhavam um cabo comum de conexo. Cada estao era ligada a outra numa distancia no superior a 2 metros. O pai da Ethernet Robert Metcalfe, um dos gnios produzidos pelo MIT e por Harvard e fundador da 3Com. Metcalfe era um dos pesquisadores do laboratrio Parc, que a Xerox mantm at hoje em Palo Alto, na Califrnia.

TIPOS DE REDES
Em 1972, ele recebeu a misso de criar um sistema que permitisse a conexo das estaes Xerox Alto entre si e com os servidores. A idia era que todos os pesquisadores do Parc pudessem compartilhar as recmdesenvolvidas impressoras a laser. Uma das lendas a respeito da criao da Ethernet que Metcalfe e sua equipe tomaram por base um sistema desenvolvido por um casal de estudantes da universidade de Aloha, no Hava. Utilizando um cabo coaxial, eles interligaram computadores em duas ilhas para poder conversar. O fato que, antes de chamar-se Ethernet, a partir de 1973, o sistema de Metcalfe tinha o nome de Alto Aloha Network.

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TIPOS DE REDES
Ele mudou a denominao, primeiramente para deixar claro que a Ethernet poderia funcionar em qualquer computador e no apenas nas estaes Xerox. E tambm para reforar a diferena em relao ao mtodo de acesso CSMA (Carrier Sense Multiple Access) do sistema Aloha. O sistema de Metcalfe acrescentou duas letras, CD (de Collision Detection) sigla CSMA. Um detalhe importante, porque o recurso de deteco de coliso impede que dois dispositivos acessem o mesmo n de forma simultnea. Assim, o sistema Ethernet verifica se a rede est livre para enviar a mensagem. Se no estiver a mensagem fica numa fila de espera para ser transmitida.

TIPOS DE REDES
A ethernet comeou com uma banda de 2Mbps que permitia conectar 100 estaes em at 1 quilometro de cabo. No inicio, usava-se um cabo coaxial chamado yellow cable, de dimetro avantajado. A topologia era um desenho de barramento (algo parecido com um varal) no qual o computador ia sendo pendurado. O conector desse sistema foi apelidado de vampiro, porque mordia o cabo em pontos determinados. Dali saia um cabo serial que se ligava placa de rede. O yellow cable podia ser instalado no teto ou no cho, conectado ao cabo menor.

TIPOS DE REDES
O Mercado da Informao A Ethernet no foi a nica tecnologia de acesso para redes locais criada nessa poca, mas certamente se tornou o padro mais difundido, por sua simplicidade e eficincia, chegando a mais de 100 milhes de ns no mundo todo. As tecnologias Token Ring, da IBM, e a Arcnet, da Datapoint, chegaram a ter seus dias de gloria (esta ultima ainda largamente empregada no Japo para processos de automao industrial), mas perderam terreno para a poderosa concorrente. O primeiro impulso para difuso do padro Ethernet ocorreu quando a Digital, a Intel e a Xerox, em 1980 formaram um consorcio (DIX) para desenvolver e disseminar o padro que rapidamente evoluiu de 2Mbps para 10Mbps.

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TIPOS DE REDES
O sistema Ethernet foi padronizado pelas especificaes do IEEE 802.3 publicada pela primeira vez em 1985. A conexo Ethernet utilizava, inicialmente, dois tipos de cabos coaxiais, um mais grosso (10 Base5) e outro mais fino (10 Base2). A partir de 1990, com o aumento da velocidade para 100Mbps, passou-se a usar o cabo de par tranado (10Base-T e 100Base-T), que tem a vantagem de ser mais flexvel e de baixo custo. Com o advento da fibra tica, o padro Ethernet j esta em sua terceira gerao. A Gigabit Ethernet, com velocidade de at 1Gbps. Na dcada de 80, com a chegada dos computadores pessoais, as redes locais comearam a ganhar impulso.

TIPOS DE REDES
O mercado corporativo demandava solues para compartilhar os elementos mais caros da infra-estrutura de TI (impressoras e discos rgidos). A Novell, uma empresa fundada por mrmons em Salt Lake City, no estado americano de Utah, desenvolveu em 1983, o sistema operacional NetWare para servidores, que usava o protocolo de comunicao IPX, mais simples que o TCP/IP. O protocolo rapidamente ganhou fora e chegou a dominar 70% do mercado mundial at meados de 1993. A dcada de 80 foi marcada pela dificuldade de comunicao entres redes locais que se formavam e que eram vistas pelo mercado como ilhas de computadores com solues proprietrias, como SNA, da IBM, DECnet, da Digital, NetWare, da Novell, e NetBIOS da Microsoft.

TIPOS DE REDES
Esse problema fez com que um casal de namorados da universidade de Stanford, Sandra Lerner e Leonard Bosack, decidisse encontrar uma soluo para que as redes locais de cada departamento da universidade pudessem conversar. Diz lenda que a preocupao do casal, que mais tarde fundaria a Cisco, era trocar e-mails. E por isso inventaram o roteador, o equipamento que permitiu a conexo de duas redes normalmente incompatveis. A verdade que eles no inventaram, mas aperfeioaram e muito o projeto inical de um engenheiro chamado Bill Yeager. O produto foi lanado comercialmente em 1987. A Cisco hoje vale Bilhes e o resto Historia.

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TIPOS DE REDES
O quebra-cabea das redes comea a se fechar a partir do momento que a Arpanet, em 1983, passa a ser de fato a Internet, adotando definitivamente a famlia de protocolos TCP/IP. No ano seguinte, surge outra grande inova o DNS (Domain Name System), mecanismo para resolver o problema de nome e endereos de servidores na rede. Com a criao da World Wide Web, em 1991, e o desenvolvimento do browser pelo fundador da Netscape, Marc Andreesen, a Internet deslanchou para se tornar a grande rede mundial de computadores. A difuso do protocolo TCP/IP no mundo corporativo que passou a ser a linguagem universal dos computadores se deu a partir das plataformas Unix da Sun e da HP.

TIPOS DE REDES
Nos anos 90, as empresas j estavam empenhadas em usar a informtica para melhorar o processo produtivo. O mercado comeou a migrar de plataformas proprietrias para sistemas abertos. A questo no era tecnologia, mas economia. O sistema Unix tinha vrios fornecedores, uma plataforma de desenvolvimento mais simples e mais verstil que os tradicionais mainframes. A pluralidade de plataformas passou a ser a regra nas empresas. Isso s foi possvel porque os obstculos interligao de sistemas de diferentes fabricantes j haviam sido superados.

TIPOS DE REDES
A Evoluo Em 1988, Dave Cutler, lder da equipe da Digital que havia criado o VMS, o arrojado sistema operacional do VAX, foi contratado pela Microsoft. A empresa j havia fracassado em uma tentativa anterior de competir com a Novell. Seu primeiro sistema operacional de rede, o LAN Manager, desenvolvido em conjunto com a IBM, no era preo para o NetWare. Culter levou para l boa parte da sua antiga equipe de programadores e tambm a filosofia que havia norteado a criao do VAX, de que a comunicao em rede deve ser um atributo bsico do sistema operacional. Ele liderou o desenvolvimento do Windows NT, lanado em 1993.

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TIPOS DE REDES
Com ele, a Microsoft finalmente conseguiu conquistar algum espao nos servidores. O NT tambm foi base para o desenvolvimento do Windows 2000 e do Windows XP. De certa forma o XP neto do velho VMS. Se, h 40 anos, a idia de uma rede de computadores era a de vrios aparelhos conectados, hoje a rede transformou-se numa dos principais meios de interao entre pessoas, de disseminao da informao e da realizao de negcios. O radio levou 38 anos at formar um publico de 50 milhes de pessoas. A TV levou 13 anos. A Internet precisou apenas quatro anos para alcanar essa marca. um salto e tanto para toda a humanidade.

TIPOS DE REDES
EXTENSO: PAN (Personal Area Network): Rede Pessoal. Composta por poucos equipamentos (em geral em nmero de 2). O celular e seu respectivo fone de ouvido bluetooth, um exemplo de rede PAN. LAN (Local Area Network): Rede Local. Definida dentro de uma geografia limitada. Interliga equipamentos de um ambiente restrito (uma sala, um prdio ou um conjunto de prdios prximos). MAN (Metropolitan Area Network): Rede Metropolitana. Utilizadas na interligao de um conjunto de equipamentos em distncias maiores, por exemplo, escritrios ou prdios localizados em uma mesma cidade.

TIPOS DE REDES
WAN (Wide Area Network): Rede geograficamente distribuda. A distncia fsica no um fator limitante em sua constituio. Interligam equipamentos em cidades, pases e at continentes distintos.

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TIPOS DE REDES
FUNCIONALIDADE: Cliente-Servidor (Client-Server): A tecnologia cliente/servidor uma arquitetura na qual o processamento da informao dividido em mdulos ou processos distintos. Um processo responsvel pela manuteno da informao (servidores) e outros responsveis pela obteno dos dados (os clientes). Os processos cliente enviam pedidos para o processo servidor, e este por sua vez, processa e envia os resultados dos pedidos. Geralmente, os servios oferecidos pelos servidores dependem de processamento especfico que s eles podem fazer. O processo cliente, por sua vez, fica livre para realizar outros trabalhos.

TIPOS DE REDES
A interao entre os processos cliente e servidor uma troca cooperativa, em que o cliente o ativo e o servidor reativo, ou seja o cliente requisita uma operao, e neste ponto o servidor processa e responde ao cliente. Ponto-a-ponto (peer-to-peer): Uma rede chamada ponto-a-ponto (peer-to-peer em ingls) quando as vrias estaes podem ser tanto clientes como servidores. Dessa forma, uma estao pode oferecer um servio aos demais clientes da rede ao mesmo tempo que utiliza um servio oferecido por outro cliente. Neste tipo de rede no existe uma administrao centralizada, ningum especificamente encarregado de validar senhas, direitos, etc.

TIPOS DE REDES
As redes ponto-a-ponto so caracterizadas por um desempenho sofrvel e pouca segurana, e s so indicadas para ambientes muito pequenos (exemplo: rede com aproximadamente 12 estaes).

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TOPOLOGIA DE REDE
A topologia de rede diz respeito forma como os micros so fisicamente ligados entre si, ou seja, a estrutura fsica da rede ou, se preferir ainda, sua organizao geogrfica. A escolha da organizao topolgica de uma rede pode definir que tipo de hardware ser utilizado nela, como as mquinas sero interligadas, e ainda, em alguns casos, como ela ser organizada do ponto de vista lgico. Ao longo da historia das redes, varias topologias foram experimentadas, com maior ou menor sucesso. Os trs tipos apresentados so esquemas bsicos empregados na conexo dos computadores. Os outros so variantes deles:

TOPOLOGIA DE REDE
Barramento: Esta a topologia fsica utilizada pelas redes que utilizam cabos coaxiais. Neste tipo de rede um computador ligado ao outro, usando vrios segmentos de cabos e conectores T, que possuem o mesmo formato da letra, onde uma ponta ligada na placa de rede e as outras duas so ligadas s estaes vizinhas. Nas duas extremidades da rede temos terminadores, que absorvem os sinais, evitando que eles retornem na forma de interferncia. Os dados so transmitidos para todos os PCs conectados, mas apenas o destinatrio correto l os pacotes dados.

TOPOLOGIA DE REDE
Tambm permite uma boa flexibilidade, j que para adicionar mais computadores necessrio apenas conect-los aos j existentes e o custo baixo, j que no necessrio utilizar nenhum hardware de rede adicional. Apesar disso, esta topologia entrou em desuso, pois a velocidade ficou estacionada nos 10 Mbits e os conectores so muito susceptveis a mal contatos e outros problemas difceis de isolar. Outro detalhe que, um problema em algum segmento do cabo ou em algum conector faz com que toda a rede seja paralisada, dificultando desta forma a identificao do problema.

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TOPOLOGIA DE REDE

Topologia em barramento

TOPOLOGIA DE REDE
Anel (Token Ring): Os computadores so ligados um aps o outro em uma linha que se fecha em forma de anel. Pode-se entender essa rede como um barramento sem comeo nem fim. As redes Token Ring, da IBM, utilizam esse tipo de organizao para seus clientes. As redes desenvolvidas dessa maneira so normalmente redes ponto-a-ponto (as mquinas se comunicam umas com as outras, sem possuir um servidor central). Em uma rede de anel uma estao de trabalho pode sempre receber e/ou enviar dados de duas outras estaes: a anterior a ela e a imediatamente posterior. Tanto o hardware de rede ( hubs) quanto as placas de rede e at mesmo os conectores dos cabos tm que ser prprios para redes Token Ring.

TOPOLOGIA DE REDE
O custo de montar uma rede Token Ring muito maior que o de uma rede Ethernet, e sua velocidade de transmisso est limitada a 16 Mbps, contra os 100 Mbps permitidos pelas redes Ethernet. Porm, as redes Token Ring trazem algumas vantagens sobre sua concorrente: a topologia lgica em anel quase imune a colises de pacote, e pelas redes Token Ring obrigatoriamente utilizarem hubs inteligentes, o diagnstico e soluo de problemas mais simples. Devido a estas vantagens, as redes Token Ring ainda so razoavelmente utilizadas em redes de mdio a grande porte.

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TOPOLOGIA DE REDE
Contudo, no recomendvel pensar em montar uma rede Token Ring para seu escritrio, pois os hubs so muito caros e a velocidade de transmisso em pequenas redes bem mais baixa que nas redes Ethernet. Como mencionado anteriormente, as redes Token Ring utilizam uma topologia lgica de anel. Apesar de estarem fisicamente conectadas a um hub, as estaes agem como se estivessem num grande anel e so praticamente imunes a colises. Uma explicao simples do seu modo de funcionamento o seguinte: Se voc tem uma grande quantidade de pessoas querendo falar (numa reunio por exemplo), como fazer para que apenas uma fale de cada vez?

TOPOLOGIA DE REDE
Uma soluo seria usar um basto de falar: quem estivesse com o basto (e somente ele) poderia falar por um tempo determinado, ao final do qual deveria passar o basto para outro que quisesse falar e esperar at que o basto volte, caso queira falar mais. justamente este o sistema usado em redes Token Ring. Um pacote especial, chamado pacote de Token circula pela rede, sendo transmitido de estao para estao. Quando uma estao precisa transmitir dados, ela espera at que o pacote de Token chegue e, em seguida, comea a transmitir seus dados.

TOPOLOGIA DE REDE
A transmisso de dados em redes Token tambm diferente. Ao invs de serem irradiados para toda a rede, os pacotes so transmitidos de estao para estao (da a topologia lgica de anel). A primeira estao transmite para a segunda, que transmite para a terceira, etc. Quando os dados chegam estao de destino, ela faz uma cpia dos dados para s, porm, continua a transmisso dos dados. A estao emissora continuar enviando pacotes, at que o primeiro pacote enviado d uma volta completa no anel lgico e volte para ela. Quando isto acontece, a estao para de transmitir e envia o pacote de Token, voltando a transmitir apenas quando receber novamente o Token.

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TOPOLOGIA DE REDE
O sistema de Token mais eficiente em redes grandes e congestionadas, onde a diminuio do nmero de colises resulta em um maior desempenho em comparao com redes Ethernet semelhantes. Porm, em redes pequenas e mdias, o sistema de Token bem menos eficiente do que o sistema de barramento lgico das redes Ethernet, pois as estaes tm de esperar bem mais tempo antes de poder transmitir.

TOPOLOGIA DE REDE

Topologia em anel

TOPOLOGIA DE REDE
Estrela: Esta a topologia mais recomendada atualmente. Nela, todas as estaes so conectadas a um ponto de convergncia ou n comum em outras palavras, um perifrico concentrador (hub ou switch). Alm disso, para que uma rede seja considerada em estrela o elemento central (concentrador) deve gerenciar o fluxo de dados, estando diretamente conectado a cada n. Uma rede com um servidor central s considerada como em topologia estrela quando este se encontra conectado a um concentrador que, por sua vez, se comunica com as estaes de trabalho.

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TOPOLOGIA DE REDE

Topologia em estrela

TOPOLOGIA DE REDE
Ao contrrio da topologia linear onde a rede inteira parava quando um trecho do cabo se rompia, na topologia em estrela apenas a estao conectada pelo cabo interrompe seu funcionamento. Alm disso, temos a grande vantagem de podermos aumentar o tamanho da rede sem a necessidade de interromp-la. Na topologia linear, quando queremos aumentar o tamanho do cabo necessariamente devemos parar a rede, j que este procedimento envolve a remoo do terminador resistivo. No caso da utilizao de um hub, a topologia fisicamente ser em estrela, porm logicamente ela continua sendo uma rede de topologia linear.

TOPOLOGIA DE REDE
O hub um perifrico que repete para todas as suas portas os pacotes que chegam, assim como ocorre na topologia linear. Em outras palavras, se a estao 1 enviar um pacote de dados para a estao 2, todas as demais estaes recebem esse mesmo pacote. Portanto, continua havendo problemas de coliso e disputa para ver qual estao utilizar o meio fsico. J no caso da utilizao de um switch, a rede ser tanto fisicamente quanto logicamente em estrela. Este perifrico tem a capacidade de analisar o cabealho de endereamento dos pacotes de dados, enviando os dados diretamente ao destino, sem replic-lo desnecessariamente para todas as suas portas.

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TOPOLOGIA DE REDE
Desta forma, se a estao 1 enviar um pacote de dados para a estao 2, somente esta recebe o pacote de dados. Isso faz com que a rede torne-se mais segura e muito mais rpida, pois praticamente elimina problemas de coliso. Alm disso, duas ou mais transmisses podem ser efetuadas simultaneamente, desde que tenham origem e destinos diferentes, o que no possvel quando utilizamos topologia linear ou topologia em estrela com hub.

TOPOLOGIA DE REDE

Topologia em estrela

CABEAMENTO
O projeto de cabeamento de uma rede, que faz parte do meio fsico usado para interligar computadores, um fator de extrema importncia para o bom desempenho de uma rede. Esse projeto envolve aspectos sobre a taxa de transmisso, largura de banda, facilidade de instalao, imunidade a rudos, confiabilidade, custos de interface, exigncias geogrficas, conformidade com padres internacionais e disponibilidades de componentes. O sistema de cabeamento determina a estabilidade de uma rede. Pesquisas revelam que cerca de 80% dos problemas fsicos ocorridos atualmente em uma rede tem origem no cabeamento, afetando de forma considervel a confiabilidade da mesma.

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CABEAMENTO
O custo para a implantao do cabeamento corresponde a aproximadamente 6% do custo total de uma rede, mais 70% da manuteno de uma rede direcionada aos problemas oriundos do cabeamento. Em matria de cabos, os mais utilizados so os cabos de par tranado, os cabos coaxiais e cabos de fibra ptica. Cada categoria tem suas prprias vantagens e limitaes, sendo mais adequado para um tipo especfico de rede.

CABEAMENTO
Cabo Coaxial: O cabo coaxial foi o primeiro cabo disponvel no mercado, e era at a alguns anos atrs o meio de transmisso mais moderno que existia em termos de transporte de dados, existem 4 tipos diferentes de cabos coaxiais, chamados de 10Base5, 10Base2, RG-59/U e RG-62/U. O cabo 10Base5 o mais antigo, usado geralmente em redes baseadas em Mainframes. Este cabo muito grosso, tem cerca de 0.4 polegadas, ou quase 1 cm de dimetro e por isso muito caro e difcil de instalar devido baixa flexibilidade. Outro tipo de cabo coaxial o RG62/U, usado em redes Arcnet. Temos tambm o cabo RG-59/U, usado na fiao de antenas de TV.

CABEAMENTO
Os cabos 10Base2, tambm chamados de cabos coaxiais finos, ou cabos Thinnet, so os cabos coaxiais usados atualmente em redes Ethernet, e por isso, so os cabos que voc receber quando pedir por cabos coaxiais de rede. Seu dimetro de apenas 0.18 polegadas, cerca de 4.7 milmetros, o que os torna razoavelmente flexveis. Os cabos coaxiais so cabos constitudos de 4 camadas: um condutor interno, o fio de cobre que transmite os dados; uma camada isolante de plstico, chamada de dieltrico que envolve o cabo interno; uma malha de metal que protege as duas camadas internas e, finalmente, uma nova camada de revestimento, chamada de jaqueta.

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CABEAMENTO

Estrutura do cabo coaxial

Exemplo de cabo coaxial

Placa de rede para rede com cabo coaxial

CABEAMENTO
As redes com cabo coaxial caiu em desuso devido s suas desvantagens: - Custo elevado - Instalao mais difcil e mais fragilidade

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Cabo Par Tranado: O cabo par tranado surgiu com a necessidade de se ter cabos mais flexveis e com maior velocidade de transmisso, ele vem substituindo os cabos coaxiais desde o incio da dcada de 90. Hoje em dia muito raro algum ainda utilizar cabos coaxiais em novas instalaes de rede, apesar do custo adicional decorrente da utilizao de hubs e outros concentradores. O custo do cabo mais baixo, e a instalao mais simples. O nome par tranado muito conveniente, pois estes cabos so constitudos justamente por 4 pares de cabos entrelaados.

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CABEAMENTO

Veja como os pares esto entrelaados

Cabo de par tranado

Placa de rede com cabo de par tranado

CABEAMENTO
Os cabos coaxiais usam uma malha de metal que protege o cabo de dados contra interferncias externas; os cabos de par tranado por sua vez, usam um tipo de proteo mais sutil: o entrelaamento dos cabos cria um campo eletromagntico que oferece uma razovel proteo contra interferncias externas. Existem basicamente dois tipos de cabo par tranado: os cabos sem blindagem chamados de UTP (Unshielded Twisted Pair) e os blindados conhecidos como STP (Shielded Twisted Pair).

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A nica diferena entre eles que os cabos blindados alm de contarem com a proteo do entrelaamento dos fios, possuem uma blindagem externa (assim como os cabos coaxiais), sendo mais adequados a ambientes com fortes fontes de interferncias, como grandes motores eltricos e estaes de rdio que estejam muito prximas. Outras fontes menores de interferncias so as lmpadas fluorescentes (principalmente lmpadas cansadas que ficam piscando), cabos eltricos quando colocados lado a lado com os cabos de rede e mesmo telefones celulares muito prximos dos cabos.

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Na realidade o par tranado sem blindagem possui uma tima proteo contra rudos, s que usando uma tcnica de cancelamento e no atravs de uma blindagem. Atravs dessa tcnica, as informaes circulam repetidas em dois fios,sendo que no segundo fio a informao possui a polaridade invertida. Todo fio produz um campo eletromagntico ao seu redor quando um dado transmitido. Se esse campo for forte o suficiente, ele ir corromper os dados que estejam circulando no fio ao lado (isto , gera Rudo). Em ingls esse problema conhecido como cross-talk. A direo desse campo eletromagntico depende do sentido da corrente que esta circulando no fio, isto , se positiva ou ento negativa.

CABEAMENTO
No esquema usado pelo par tranado, como cada par transmite a mesma informao s que com a polaridade invertida, cada fio gera um campo eletromagntico de mesma intensidade mas em sentido contrario. Com isso, o campo eletromagntico gerado por um dos fios anulado pelo campo eletromagntico gerado pelo outro fio. Alm disso, como a informao transmitida duplicada, o receptor pode facilmente verificar se ela chegou ou no corrompida. Tudo o que circula em um dos fios deve existir no outro fio com intensidade igual, s que com a polaridade invertida. Com isso, aquilo que for diferente nos dois sinais rudo e o receptor tem como facilmente identific-lo e elimin-lo.

CABEAMENTO
Quanto maior for o nvel de interferncia, menor ser o desempenho da rede, menor ser a distncia que poder ser usada entre os micros e mais vantajosa ser a instalao de cabos blindados. Em ambientes normais porm os cabos sem blindagem costumam funcionar bem. Existem, no total, 5 categorias de cabos de par tranado. Em todas as categorias a distncia mxima permitida de 100 metros. O que muda a taxa mxima de transferncia de dados e o nvel de imunidade a interferncias.

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CABEAMENTO
Os cabos de categoria 1 e 2 so usados por sistemas de telefonia, enquanto os cabos de categoria 3, 4 e 5 so usados por redes locais: Categoria 3: Permite comunicaes at 16 Mbps. utilizado por redes 10BaseT, isto , por redes utilizando par tranado operando a 10 Mbps. tambm utilizado em redes Token Ring. Categoria 4: Permite comunicaes at 20 Mbps. Categoria 5: Permite comunicaes, at 100 Mbps. o tipo de cabo par tranado mais usado hoje em dia. utilizado por redes 100BaseT e 1000BaseT.

CABEAMENTO
A utilizao do cabo de par tranado tem suas vantagens e desvantagens, vejamos as principais: Vantagens: Preo. Mesma com a obrigao da utilizao de outros equipamentos na rede, a relao custo beneficia se torna positiva. Flexibilidade. Como ele bastante flexvel, ele pode ser facilmente passado por dentro de condutes embutidos em paredes. Facilidade. A facilidade com que se pode adquirir os cabos, pois em qualquer loja de informtica existe esse cabo para venda, ou at mesmo para o prprio usurio confeccionar os cabos.

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Velocidade. Atualmente esse cabo trabalha com uma taxa de transferncia de 100 Mbps. Desvantagens: Comprimento. Sua principal desvantagem o limite de comprimento do cabo que de aproximadamente 100 por trecho. Interferncia. A sua baixa imunidade interferncia eletromagntica, sendo fator preocupante em ambientes industriais. No cabo de par tranado tradicional existem quatro pares de fio. Dois deles no so utilizados pois os outros dois pares, um utilizado para a transmisso de dados (TD) e outro para a recepo de dados (RD).

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Entre os fios de nmeros 1 e 2 (chamados de TD+ e TD ) a placa envia o sinal de transmisso de dados, e entre os fios de nmeros 3 e 6 (chamados de RD+ e RD ) a placa recebe os dados. Nos hubs e switches, os papis desses pinos so invertidos. A transmisso feita pelos pinos 3 e 6, e a recepo feita pelos pinos 1 e 2. Em outras palavras, o transmissor da placa de rede ligado no receptor do hub ou switch, e vice-versa.

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Cabos de Fibra ptica: Sem as fibras pticas, a Internet e at o sistema telefnico que temos hoje seriam inviveis. Com a migrao das tecnologias de rede para padres de maiores velocidades como ATM, Gigabit Ethernet e 10 Gigabit Ethernet, o uso de fibras pticas vem ganhando fora tambm nas redes locais. O produto comeou a ser fabricado em 1978 e passou a substituir os cabos coaxiais nos Estados Unidos na segunda metade dos anos 80. Em 1988, o primeiro cabo submarino de fibras pticas mergulhou no oceano, dando inicio a superestrada da informao.

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O fsico indiano Narinder Singh Kanpany o inventor da fibra ptica, que passou a ter aplicaes praticas na dcada de 60 com o advento da criao de fontes de luz de estado slido, como o raio laser e o LED, diodo emissor de luz. Sua origem, porem, data do sculo 19, com os primeiros estudos sobre os efeitos da luz. Existem dois tipos de fibras pticas: As fibras multmodo e as monomodo. A escolha de um desses tipos dependera da aplicao da fibra. As fibras multmodo so mais utilizadas em aplicaes de rede locais (LAN), enquanto as monomodo so mais utilizadas para aplicaes de rede de longa distancia (WAN). So mais caras, mas tambm mais eficientes que as multmodo.

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CABEAMENTO
Aqui no Brasil, a utilizao mais ampla da fibra ptica teve inicio na segunda metade dos anos 90, impulsionada pela implementao dos backbones das operadoras de redes metropolitanas. Em 1966, num comunicado dirigido Bristish Association for the Advancement of Science, os pesquisadores K.C.Kao e G.A.Hockham da Inglaterra propuseram o uso de fibras de vidro, e luz, em lugar de eletricidade e condutores de cobre na transmisso de mensagens telefnicas. Ao contrrio dos cabos coaxiais e de par tranado, que nada mais so do que fios de cobre que transportam sinais eltricos, a fibra ptica transmite luz e por isso totalmente imune a qualquer tipo de interferncia eletromagntica.

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Alm disso, como os cabos so feitos de plstico e fibra de vidro (ao invs de metal), so resistentes corroso. O cabo de fibra ptica formado por um ncleo extremamente fino de vidro, ou mesmo de um tipo especial de plstico. Uma nova cobertura de fibra de vidro, bem mais grossa envolve e protege o ncleo. Em seguida temos uma camada de plstico protetora chamada de cladding, uma nova camada de isolamento e finalmente uma capa externa chamada bainha A transmisso de dados por fibra ptica realizada pelo envio de um sinal de luz codificado, dentro do domnio de freqncia do infravermelho a uma velocidade de 10 a 15 MHz.

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As fontes de transmisso de luz podem ser diodos emissores de luz (LED) ou lasers semicondutores. O cabo ptico com transmisso de raio laser o mais eficiente em potncia devido a sua espessura reduzida. J os cabos com diodos emissores de luz so muito baratos, alm de serem mais adaptveis temperatura ambiente e de terem um ciclo de vida maior que o do laser. O cabo de fibra ptica pode ser utilizado tanto em ligaes ponto a ponto quanto em ligaes multmodo. A fibra ptica permite a transmisso de muitos canais de informao de forma simultnea pelo mesmo cabo. Utiliza, por isso, a tcnica conhecida como multiplexao onde cada sinal transmitido numa freqncia ou num intervalo de tempo diferente.

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A fibra ptica tem inmeras vantagens sobre os condutores de cobre, sendo as principais: Maior alcance Maior velocidade Imunidade a interferncias eletromagnticas O custo do metro de cabo de fibra ptica no elevado em comparao com os cabos convencionais. Entretanto seus conectores so bastante caros, assim como a mo de obra necessria para a sua montagem. A montagem desses conectores, alm de um curso de especializao, requer instrumentos especiais, como microscpios, ferramentas especiais para corte e polimento, medidores e outros aparelhos sofisticados.

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Devido ao seu elevado custo, os cabos de fibras pticas so usados apenas quando necessrio atingir grandes distncias em redes que permitem segmentos de at 1 km, enquanto alguns tipos de cabos especiais podem conservar o sinal por at 5 km (distncias maiores so obtidas usando repetidores). Os cabos de fibra ptica permitem taxas de transferncias de at 155 Mbps, sendo especialmente teis em ambientes que demandam uma grande transferncia de dados. Como no soltam fascas, os cabos de fibra ptica so mais seguros em ambientes onde existe perigo de incndio ou exploses. E para completar, o sinal transmitido atravs dos cabos defibra mais difcil de interceptar, sendo os cabos mais seguros para transmisses sigilosas.

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Estrutura do cabo de fibra ptica Cabo de fibra ptica

Placa de rede com conectores para fibra ptica

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DISPOSITIVOS DE REDE
At agora nos parece bvio que uma rede local um circuito para a conexo de computadores e envolve, pelo menos, computadores e cabos. Na prxima figura temos a apresentao de uma rede simples, com apenas trs micros, mas que apresenta os componentes bsicos que todas as redes possuem.

DISPOSITIVOS DE REDE

DISPOSITIVOS DE REDE
Esses componentes so: SERVIDOR: um micro capaz de oferecer um recurso para a rede. Em redes ponto-a-ponto no h a figura do servidor; nesse tipo de rede os micros ora funcionam como servidores, ora como clientes. Destaca-se por ser um equipamento com maior poder de processamento (processador, memria) e espao em disco (HD). CLIENTE (ESTAO): um micro ou dispositivo que acessa os recursos oferecidos pela rede. Tambm conhecido como estao. Utiliza os servios fornecidos pelo servidor.

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DISPOSITIVOS DE REDE
RECURSO: Qualquer servio que possa ser oferecido e utilizado pelos clientes da rede, como: compartilhamento de impressoras, arquivos, unidades de disco, acesso a Internet, etc. PROTOCOLO: Para que todos os dispositivos de uma rede possam se entender, independente do programa ou do fabricante dos componentes, eles precisam conversar usando uma mesma linguagem. Essa linguagem genericamente chamada protocolo. Dessa forma, os dados de uma rede so trocados de acordo com um protocolo, como, por exemplo, o famoso TCP/IP.

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MEIO DE TRANSMISSO: Canal utilizado para transmitir os dados que sero trocados entre os diversos dispositivos que compem uma rede. Pode ser cabo (coaxial, par tranado, fibra ptica), ondas de rdio. PLACA DE REDE: A placa de rede, tambm chamada NIC (Network Interface Card), permite que computadores consigam ser conectados em rede, j que internamente os equipamentos usam um sistema de comunicao totalmente diferente do utilizado em redes. A comunicao na placa me de um PC feita no formato paralelo (onde todos os bits contendo informaes so transmitidos de uma s vez), enquanto que a comunicao em uma rede feita no formato serial ( transmitido um bit por vez, apenas).

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Sua funo controlar todo o envio e recebimento de dados atravs da rede. Cada placa de rede possui um endereo fsico denominado Mac Address. O Mac Address composto por 12 caracteres e nada mais do que um endereo de fbrica em cada placa de rede. Isso significa que cada placa possui um endereo fsico em particular diferenciando uma da outra. um nmero de seis bytes que normalmente representado por seis bytes hexadecimais separados por hfens ( - ). Por exemplo: 00-d0-a1-b2-c3-22. Os primeiros trs bytes, no exemplo, 00-d0-a1, identificam o fabricante da placa. Os restantes trs bytes, b2-c3-22, representam os ltimos seis dgitos ou letras do nmero de srie da placa.

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DISPOSITIVOS DE REDE
Cada topologia (formato) de rede exige um tipo especfico de placa de rede. O meio de comunicao escolhido tambm influencia no tipo de placa de rede, uma vez que cada meio de comunicao necessita de um formato de conexo distinto. HARDWARE DE REDE: todo perifrico envolvido na infraestruturada utilizada (seja ele essencial na composio ou apenas com objetivo de melhora na comunicao).

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Entre os principais hardwares de rede esto: REPETIDOR: um dispositivo responsvel por ampliar o tamanho mximo do cabeamento da rede. Ele funciona como um amplificador de sinais, regenerando os sinais recebidos e transmitindo esses sinais para outro segmento da rede. No exemplo a seguir temos dois segmentos de rede Ethernet usando cabo coaxial fino. Cada segmento pode ter at 185 metros de extenso (limite do cabo coaxial fino). Com o uso do repetidor, podemos interligar vrios segmentos em uma nica rede, ampliando o comprimento mximo possvel da rede.

DISPOSITIVOS DE REDE
Na ligao entre dois repetidores, pode ou no haver mquinas instaladas. Na figura a seguir, o comprimento mximo da rede foi ampliado para 555 m

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DISPOSITIVOS DE REDE
Como o nome sugere, ele repete as informaes recebidas em sua porta de entrada na sua porta de sada. Isso significa que, no segmento 1 da rede apresentada anteriormente, quando a mquina A envia dados para a mquina B, no s todo o segmento 1 recebe esses dados ao mesmo tempo, mas tambm o segmento 3. O repetidor um elemento que no analisa os quadros de dados para verificar para qual segmento o quadro destinado. Assim, ele realmente funciona como um "extensor" do cabeamento da rede. como se todos os dois segmentos de rede apresentados nas figuras anteriores estivessem fisicamente instalados no mesmo segmento.

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Apesar de aumentar o comprimento do cabo da rede, o repetidor traz como desvantagem diminuir o desempenho da rede. Isso ocorre porque, como existiro mais mquinas na rede, as chances sero menores do cabeamento estar livre para o envio de um dado. E quando o cabeamento est livre, as chances de uma coliso sero maiores, j que teremos mais mquinas na rede. HUB: um dispositivo concentrador, responsveis por centralizar a distribuio dos dados. Funcionando assim como uma pea central, que recebe os sinais transmitidos pelas estaes e os retransmite para todas as demais. Apresenta tambm a facilidade de se identificar um cabo defeituoso.

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DISPOSITIVOS DE REDE
Os tipos de hub encontrados so: Passivos: O termo Hub um termo muito genrico usado para definir qualquer tipo de dispositivo concentrador. Funcionam como um espelho, refletindo os sinais recebidos para todas as estaes a ele conectadas. Como ele apenas distribui o sinal, sem fazer qualquer tipo de amplificao, o comprimento total dos dois trechos de cabo entre um micro e outro, passando pelo hub, no pode exceder seu limite mximo. Ativos: So hubs que regeneram os sinais que recebem de suas portas antes de envi-los para todas as portas. Funcionam como repetidores. Na maioria das vezes, quando falamos somente hub estamos nos referindo a esse tipo de hub.

DISPOSITIVOS DE REDE
Enquanto usando um hub passivo o sinal pode trafegar apenas dentro do limite mximo permitido pelo cabeamento utilizado somados os dois trechos de cabos entre as estaes, usando um hub ativo o sinal pode trafegar pelo limite mximo do cabeamento at o hub, e aps ser retransmitido por ele, trafegar mais x metros (conforme limitao j mencionada do cabeamento).

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Inteligentes: So hubs que permitem qualquer tipo de monitoramento. Este tipo de monitoramento, que feito via software capaz de detectar se preciso desconectar da rede estaes com problemas que prejudiquem o trfego ou mesmo que derrubem a rede inteira; detectar pontos de congestionamento na rede, fazendo o possvel para normalizar o trfego; detectar e impedir tentativas de invaso ou acesso no autorizado rede entre outras funes, que variam de acordo com a fabricante e o modelo do hub.

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Empilhveis: Tambm chamado stackable. Esse tipo de hub permite a ampliao do seu nmero de portas. Isto invoca os conceitos de cascateamento e empilhamento. Cascateamento: Existe a possibilidade de conectar dois ou mais hubs entre si. Quase todos os hubs possuem uma porta chamada Up Link que se destina justamente a esta conexo. Basta ligar as portas Up Link de ambos os hubs, usando um cabo de rede normal para que os hubs passem a se enxergar.

DISPOSITIVOS DE REDE
Existem alguns hubs mais baratos que no possuem a porta Up Link, mas com um cabo cross-over pode-se conectar dois hubs. A nica diferena neste caso que ao invs de usar as portas Up Link, usar duas portas comuns. importante ressaltar que caso se esteja interligando hubs passivos, a distncia total entre dois micros da rede, incluindo o trecho entre os hubs, no poder ser maior que o limite permitido pelo cabeamento, o que bem pouco no caso de uma rede grande. Neste caso, seria mais recomendvel usar hubs ativos, que amplificam o sinal.

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Empilhamento: O recurso de conectar hubs usando a porta Up Link, ou usando cabos cross-over, utilizvel apenas em redes pequenas, pois qualquer sinal transmitido por um micro da rede ser retransmitido para todos os outros. Quanto mais computadores existirem na rede, maior ser o trfego e mais lenta a rede ser e apesar de existirem limites para conexo entre hubs e repetidores, no h qualquer limite para o nmero de portas que um hub pode ter.

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DISPOSITIVOS DE REDE
Assim, para resolver esses problemas os fabricantes desenvolveram o hub Empilhvel. Esse hub possui uma porta especial em sua parte traseira, que permite a conexo entre dois ou mais hubs. Essa conexo especial faz com que os hubs sejam considerados pela rede um s hub e no hubs separados, eliminando estes problemas. O empilhamento s funciona com hubs da mesma marca. A interligao atravs de porta especifica com o cabo de empilhamento (stack) tem velocidade de transmisso maior que a velocidade das portas.

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BRIDGE (PONTE): A ponte um repetidor inteligente. Ela tem a capacidade de ler e analisar os quadros de dados que esto circulando na rede. Sendo assim, ela consegue ler os campos de endereamento MAC do quadro de dados. Com isso, a ponte no replica para outros segmentos dados que tenham como destino o mesmo segmento da origem. Se o computador A transfere dados para B, todos os micros do segmento 1 recebem os dados (mas s o micro B os captura). A ponte, por verificar que o endereo MAC de destino est presente no segmento 1, no replica o quadro para o segmento 2.

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No caso do micro A estar transferindo dados para o micro F, a ponte verifica que o endereo MAC de destino encontra-se no segmento 2, passando, ento, a funcionar como um repetidor tradicional, replicando o quadro gerado no segmento 1 no segmento 2.

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SWITCH: Os switches so pontes contendo vrias portas. Ele envia os quadros de dados somente para a porta de destino do quadro, ao contrrio do hub, onde os quadros so transmitidos simultaneamente para todas as portas. Com isso, esse dispositivo consegue aumentar o desempenho da rede, j que manter o cabeamento da rede livre. Outra vantagem que mais de uma comunicao pode ser estabelecida simultaneamente, desde que as comunicaes no envolvam portas de origem ou destino que j estejam sendo usadas em outra comunicao. Os switches conseguem enviar quadros diretamente para as portas de destino porque eles so dispositivos que aprendem.

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Quando uma mquina envia um quadro para a rede atravs do switch, o switch l o campo de endereo MAC de origem do quadro e anota em uma tabela interna o endereo MAC da placa de rede do micro que est conectado quela porta. No entanto, se o endereo MAC do quadro for desconhecido pelo switch, isto , ele no sabe qual porta deve entregar o quadro, ele gera um processo conhecido como inundao (flooding): ele envia o quadro para todas as suas portas (menos para a porta de origem do quadro). Nesse momento o switch opera igual a um hub. O switch tambm desaprende um endereo MAC.

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Aps um determinado perodo de tempo sem receber qualquer quadro de um determinado endereo MAC (por exemplo, cinco minutos), o switch elimina esse endereo de sua tabela. Isso permite que a estrutura fsica da rede seja alterada e o switch mantenha a sua capacidade de aprendizado, mantendo a rede funcionando.

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ROTEADOR: Roteadores so pontes que operam na camada de Rede do modelo OSI (camada 3). Essa camada produzida no pelos componentes fsicos da rede, mas sim pelos protocolos de alto nvel. Tomando como base o protocolo mais utilizado hoje em dia, o TCP/IP, o protocolo IP o responsvel por criar o contedo dessa camada. O papel fundamental do roteador poder escolher um caminho para o datagrama chegar at o seu destino. Em redes grandes pode haver mais de um caminho, e o roteador o elemento responsvel por tomar a deciso de qual caminho percorrer. Em outras palavras, o roteador um dispositivo responsvel por interligar redes diferentes.

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Abaixo temos um exemplo de uso de roteadores. H dois caminhos para conectar um micro da rede 1 com um micro da rede 5: atravs do roteador 2 ou atravs do roteador 4.

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Os roteadores podem decidir qual caminho tomar atravs de dois critrios, que: o caminho mais curto (que, nesse exemplo, o caminho do roteador 4) ou o caminho mais descongestionado (que no podemos determinar nesse exemplo; se o caminho do roteador 4 estiver congestionado, o caminho do roteador 2, apesar de mais longo, pode acabar sendo mais rpido). A grande diferena entre uma ponte e um roteador que o endereamento que a ponte utiliza o endereamento usado na camada de enlace de dados do modelo OSI, ou seja, o endereamento MAC das placas de rede, que um endereamento fsico.

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O roteador, por operar na camada de Rede, usa o sistema de endereamento dessa camada, que um endereamento lgico. No caso do TCP/IP, esse endereamento o endereo IP. Em redes grandes - e a Internet o melhor exemplo - praticamente impossvel para uma ponte saber os endereos MAC de todas as placas de rede existentes na rede. Quando uma ponte no sabe um endereo MAC, ela usa a tcnica de inundao, isto , ela envia o pacote de dados para todas as suas portas. Imagine se na Internet cada roteador enviasse para todas as suas portas uma inundao toda vez que ele no soubesse um endereo MAC!

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A Internet simplesmente no funcionaria, por causa do excesso de inundaes! A vantagem do uso de endereos lgicos em redes grandes que eles so mais fceis de serem organizados hierarquicamente, isto , de uma forma padronizada. Mesmo que um roteador no saiba onde est fisicamente localizada uma mquina que possua um determinado endereo, ele envia o pacote de dados para outro roteador que tenha probabilidade de saber onde esse pacote deve ser entregue (roteador hierarquicamente superior). Esse processo continua at o pacote atingir a rede de destino, onde o pacote atingir a mquina de destino.

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Esta tcnica conhecida como tabela de roteamento (captulo de redes). Outra vantagem que no caso da troca do endereo fsico de uma mquina na rede por exemplo, a troca de uma placa de rede defeituosa isso no faz com que o endereo lgico dessa mquina seja alterado. importante notar que o papel do roteador interligar redes diferentes (redes independentes), enquanto o papel de repetidores, hubs, pontes e switches de interligar segmentos pertencentes a uma mesma rede.

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Quando se fala em roteadores, pensamos em basicamente trs usos: conexo Internet, conexo de redes locais (LAN) ou conexo de longo alcance (WAN). Relembrando como vimos anteriormente podemos definir esse equipamento como sendo um modulo processador que interliga duas ou mais redes. Para ficar mais claro seu uso, vamos dar o exemplo do uso de roteadores na interligao entre duas redes: a Internet e a rede local de uma empresa, veja prxima figura:

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O roteador tpico para esse uso deve possuir basicamente duas portas: uma porta chamada WAN e uma porta chamada LAN. A porta WAN recebe o cabo que vem do backbone da Internet. Normalmente essa conexo na porta WAN feita atravs de um conector chamado V.35 que um conector de 34 Pinos.

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A porta LAN conectada sua rede local. Essa porta tambm pode ser chamada Eth0 ou sada Ethernet, j que a maioria das redes locais usa essa arquitetura. Existem outros tipos de conexes com o roteador, a ligao de duas redes locais (LAN), ligao de duas redes geograficamente separadas (WAN). O roteador mostrado apenas um exemplo ilustrativo, pois normalmente os roteadores vm com mais de uma porta WAN e com mais de uma porta LAN, sendo que essas portas tm caractersticas de desempenho muito distintas, definidas pelo modelo e marca de cada roteador.

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Roteador

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