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Medical studies have established that a bungee jumpers chances of sustaining a significant vertebrae injury increase significantly if the

free-fall
You know from previous studies that the following analytical solution can be used to predict fall velocity as a function of time:
With the graphical approach using excel to determine the mass of the bungee jumper with a drag coefficient of 0.25 kg/m to have a velocity of 36
m/s after 4 s of free fall. After, apply the bisection method and false rule method with excel to determine the mass of the bungee jumper until
the approximate error falls below of 0.5%.
velocity
36
gravidad
9.81
time
4
coeficiente de arratre0.25
m
f(m)
50 -4.5793871
53 -4.2372888
56 -3.9239017
59 -3.6357525
62 -3.3699071
65 -3.1238701
68 -2.895505
71 -2.6829724
74 -2.4846798
77 -2.2992414
80 -2.1254459
83 -1.9622296
86 -1.8086544
89 -1.6638903
92 -1.5271998
95 -1.3979256
98 -1.2754797
101 -1.1593349
104 -1.0490169
107 -0.9440977
110 -0.8441904

f(m)
1
0
0

20

40

60

80

100

120

140

160

180

-1

-2

f(m)

-3
-4

-5

Mtodo de Biseccin
Iteracin

1
2
3
4
5

120
135
142.5
142.5
142.5

150
150
150
146.25
144.375

f(a)

f(b)

-0.5430912
0.142043
-0.1664093
0.142043
-0.0048683
0.142043
-0.0048683
0.070289
-0.0048683 0.0331507
Mtodo de la Regla Falsa

Iteracin

f(a)

1
2

120
120

150
143.78036

-0.5430912
-0.5430912

f(b)

135
142.5
146.25
144.375
143.4375
m

0.142043 143.78036
0.0211901 131.89018

f(m)
% error
-0.1664093
-0.0048683 0.0526316
0.070289
0.025641
0.0331507 -0.012987
0.0142533 -0.0065359
f(m)
% error
0.0211901
-0.2382088 -0.0901521

113
116
119
122
125
128
131
134
137
140
143
146
149
152
155
158
161

-0.7489442
-0.6580402
-0.571188
-0.4881226
-0.4086015
-0.3324025
-0.2593218
-0.1891717
-0.1217794
-0.0569853
0.005358
0.065387
0.1232282
0.1789992
0.232809
0.2847595
0.3349452

3
4
5

131.89018
137.83527
140.80781

143.78036
143.78036
143.78036

-0.2382088
-0.1034848
-0.0399628

0.0211901 137.83527
0.0211901 140.80781
0.0211901 142.29408

-0.1034848
-0.0399628
-0.0090986

1
0
0

50

100

150

200

-1
-2

-3
-4
-5

Series1

0.0431318
0.0211107
0.0104451

kg/m to have a velocity of 36 m/s after 4 s of free fall. After, apply the bisection method and false rule method with excel to determine the mass of the bungee jumpe

e the mass of the bungee jumper until the approximate error falls below of 0.5%.

velocity
36
gravidad
9.81
time
4
coeficiente de arratre 0.25

m
50
52
54
56
58
60
62
64
66
68
70
72
74
76
78
80
82
84
86
88
90
92
94
96
98
100
102
104
106
108
110
102
104
106
108
110
112
114

f(m)
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!

116
118
120
122
124
126
128
130
132
134
136
138
140
142
144
146
148
150
152
154
156
158
160
162
164
166
168
170
172
174
176
178
180

#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!

iteracin

vi

f(x)

f(x)

xi+1

%error

0
1
2
3
4
5

200
#NUM!
#NUM!
#NUM!
#NUM!
8

#NUM!
#NUM!
#NUM!
#NUM!
#NUM!
16777216

#VALUE!
#VALUE!
#VALUE!
#VALUE!
#VALUE!
40320

#NUM!
#NUM!
#NUM!
#NUM!
#NUM!
1

#NUM!
#NUM!
#NUM!
#NUM!
416.101587

Suma

Ep

ep

1
#NUM!
#NUM!
#NUM!
#NUM!

#REF!
#REF!
#REF!
#REF!
#REF!

#NUM!
#NUM!
#NUM!
#NUM!

Ejemplo 1.1 (mne1-1v3)


El coseno (x) puede representarse por medio de la serie de Maclaurin como:
cos( x ) = 1 -

120

x2
x4
x6
+
+L
2!
4!
6!

100

80
Calcule el valor de los errores relativos porcentuales (Ep) y error relativo porcentual aproximado (ep) para el coseno de (p/4).
60
Tome como valor verdadero el calculado directamente con la funcin coseno de Excell.
Use desde 1 hasta 5 trminos de la serie.
40
20
x = p/3 =
cos (x) =

1.047197551
0.5

0
-20

Numerador
No. de trminos
1
2
3
4
5

Exponente
0
2
4
6
8

x
1
1.096622711
1.202581371
1.318778043
1.446201953

Denominador

Signo

n!
1
2
24
720
40320

1
-1
1
-1
1

Trmino

Suma

1
1
-0.54831136 0.45168864
0.05010756 0.5017962
-0.00183164 0.49996457
3.5868E-05 0.50000043

1
Ep

100
9.66227112
0.3592403
0.00708693
8.6687E-05

nmerador=valor de la x q sacas entre pi entre en no.quese requiere en este caso 3 lo elevas al exponente
denominador=exponente se le saca el factorial
signo = en base a la formula
termino=multiplicas el signo por el numerador entre el denominador
suma=el primer numero de la suma que siempre es uno mas es columnade termino y se coloca el resultado
Ep=(valor de coseno de x- valor de la suma/valor del cos x)por cien para sacar el porcentage
ep=es el valor absoluto de el segundo valor de la suma de la columna(g18)-el valor de el primer valor de la
graficar=Ep con respecto del numero de interacciones
este es convergente

l coseno de (p/4).
Series1

ep

121.391441
9.98563898
0.3663532
0.00717361

caso 3 lo elevas al exponente

termino y se coloca el resultado en el segundo renglon


acar el porcentage
-el valor de el primer valor de la suma (g17)entre el segundo valor que es el (g18)

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