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Escrito por Joo Paulo Lacerda. Aluno do quarto perodo do curso de Gravao e Produo fonogrfica.

Universidade Estcio de S 25/05/2007

ORGANIZAO E MTODO DE MIXAGEM

1 Passo
Escutar bem a msica que se vai trabalhar mesmo ela no estando mixada. Conhecer bem seu estilo, escutar os instrumentos detalhadamente, mesmo j conhecendo a msica.

2 Passo
Definir os parmetros. Decidir quais instrumentos precisar de tal compresso, de certa equalizao, GATES, REVERBS, efeitos e tratamento em geral.

3 Passo
Organizao da mixagem. Neste passo que traamos nossos objetivos na mixagem, ou seja fazemos a mixagem acontecer, com comeo meio e fim. Criar os canais Auxiliares para os diferentes REVERBS, neste caso usar quatro tipos de REVERBS, cada um com sua funo. Efeitos como DELAY, CHORUS, FLANGER, PHASER, ECO etc. So adicionados na sesso da mesma forma que os REVERBS sero adicionados, criando canais auxiliares e endereando-os aos tracks desejados.

CANAL AUXILIAR DO REVERB DA BATERIA


Inserir o PLUGIN de REVERB no INSERT do canal auxiliar e enderear o input do mesmo para o BUS desejado. Neste caso no 1-2. Para bateria aconselha-se usar um REVERB com configuraes de PLATE.

CANAL AUXILIAR DO REVERB DOS INSTRUMENTOS HARMNICOS


Inserir o PLUGIN de REVERB no INSERT do canal auxiliar e enderear o input do mesmo para o BUS desejado. Neste caso no 3-4. Para Instrumentos harmnicos aconselha-se usar um REVERB com configuraes de simulaes de ambincia, como HALL, CHAMBERS, CHURCH.

CANAL AUXILIAR DO REVERB DA VOZ


Inserir o PLUGIN de REVERB no INSERT do canal auxiliar e enderear o input do mesmo para o BUS desejado. Neste caso no 5-6. Para voz aconselha-se usar um REVERB com configuraes de PLATE, mas uma configurao diferente da bateria.

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CANAL AUXILIAR DO REVERB DOS BACKING VOCALS


Inserir o PLUGIN de REVERB no INSERT do canal auxiliar e enderear o input do mesmo para o BUS desejado. Neste caso no 1-2. Para backing vocals aconselha-se usar um REVERB com configuraes de PLATE mas uma configurao diferente da voz principal e da bateria.

Criados os auxiliares de REVERB e efeitos adicionais, o prximo passo trabalhar os instrumentos individualmente, nesta ordem que se segue.

CANAL DO BUMBO
No canal do bumbo inserir um equalizador para timbrar o instrumento, um compressor, para dar corpo e o ultimo PLUGIN deve ser o LIMITER para no deixar q uma parte mais alta do bumbo venha distorcer, mas cuidado pois o LIMITER se no for configurado corretamente, pode atenuar demais o ataque do bumbo. Criar um SEND para o canal auxiliar com o REVERB da bateria, neste caso utiliza-se a mandada de BUS 1-2 e adicionar o mnimo de efeito s para arredondar o timbre do bumbo. Dicas para Timbrar o bumbo: Para aumentar a maceta, um ganho de 2 a 4 Khz. Ressonncia entre 50 e 100 Hz, cortar se necessrio de 200 a 800 Hz (achar o ponto timo).

CANAL DA CAIXA
Na caixa inserir primeiramente um PLUGIN de GATE para atenuar vazamentos do hi hat, tornando assim um som mais limpo, apos configurar o GATE, inserir um equalizador para timbrar a caixa e um compressor para encorpar a caixa e um LIMITER para no clipar qualquer sinal mais alto. Criar um SEND para o canal auxiliar com o REVERB da bateria, neste caso utiliza-se a mandada de BUS 1-2 e adicionar um pouco mais de efeito em relao bateria toda. Dicas para timbrar a caixa: Dar um brilho entre 3 a 5 Khz, peso de 200 a 400 Hz, estalo de 500 a 700 Hz.

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CANAIS DOS TONS E SURDO


Nos Tons e surdo, primeiro faz-se a configurao de PAN (L e R) procurando respeitar o setup da bateria gravada, e logo aps fazer a limpeza dos tracks, eliminando tudo quilo que no faz parte do instrumento, como por exemplo vazamento de caixa, hi hat, e overs. Para fazer isso podemos usar o STRIP SILENCE do Pro Tools, ou editar manualmente essas partes indesejveis da regio. Feito isso inserir um equalizador para timbrar o instrumento, um compressor para dar um corpo e um LIMITER para evitar algum tipo de distoro em um ataque mais forte dos instrumentos. Dicas para timbrar os Tons: Ganho para dar um peso de 150 a 300 Hz, baqueta entre 2Khz e 4Khz. Atenuar de 400 a 800Hz, e se necessrio atenuar entre 1 e 1.8 Khz, e no surdo, quase o mesmo do que nos tons, mas bom dar um brilho a mais nas mdias altas e a ressonncia um pouco mais grave.

CANAL AUXILIAR DOS TONS E SURDO


aconselhvel criar um canal auxiliar estreo para os Tons e surdo, para otimizar a insero do REVERB, criado este canal auxiliar, enderear os tons e surdo para este canal, neste caso utiliza-se a mandada de BUS 9-10. Aps enderear os tons e surdo para este canal, cria-se um SEND para o canal auxiliar com o REVERB da bateria, neste caso utiliza-se a mandada de BUS 1-2 e adicionar o efeito s para arredondar e dar uma sala no timbre dos tons e do surdo.

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CANAL DO HI HAT
No hi hat, inserir um equalizador para timbr-lo somente. Regular o PAN (L e R) entre 40 e 70 para a direita (R). Dicas para timbrar o Hi Hat: Atenuar bruscamente freqncias abaixo de 1.5Khz e se necessrio dar um brilho entre 8 e 12Khz.

CANAL DOS OVERS


Nos overs inserir um equalizador para timbrar o instrumento e um compressor para encorp-lo se necessrio. Criar um SEND para o canal auxiliar com o REVERB da bateria, neste caso utiliza-se a mandada de BUS 1-2 e adicionar o efeito para dar sala nos Overs, mas cuidado com exageros, que podem acabar embolando toda a bateria. Dicas para timbrar os overs: Cortar freqncias abaixo de 800 a 1.6Khz, quando freqncias mdiabaixas no forem necessrias, e dar um brilho se necessrio entre 6 e 8Khz.

CANAL DO BAIXO
No Baixo inserir um equalizador para timbr-lo, um compressor para dar um corpo e um LIMITER para no deix-lo distorcer. Criar um SEND para o canal auxiliar com o REVERB da bateria, neste caso utiliza-se a mandada de BUS 1-2 e adicionar o mnimo de efeito s para arredondar o timbre do baixo, pode ser a mesma quantidade usada no bumbo. Dicas para timbrar o baixo: Ganho na pegada entre 700hz a 1Khz, e nas fundamentais entre 60 e 80Hz se necessrio, atenuar em 300Hz, e dar um ganho de 2 a 5Khz para aumentar a definio, fazer o baixo cantar. Eliminar rudos de paleta e execuo atenuando entre 4 e 5Khz.

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CANAL DO TECLADO
No teclado inserir um equalizador para timbr-lo, a compresso fica ao critrio do profissional. Equilibrar o PAN (L e R) com algum outro instrumento harmnico. Se no houver outro, deix-lo no centro, ou escolher um lado que ele se encaixa melhor na msica. Criar um SEND para o canal auxiliar com o REVERB dos instrumentos harmnicos, neste caso utiliza-se a mandada de BUS 3-4 e adicionar a quantidade de efeito desejado. Dicas para timbrar teclados: Como isso depende do timbre que foi usado no teclado, escut-lo no meio da msica e se estiver conflitando com algum outro instrumento atenu-lo na regio onde ele est embolando, se isso no adiantar, refaa o arranjo. Coloc-lo num plano ao fundo da msica.

CANAL DE VOZ
Na voz se necessrio utiliza-se um PLUGIN para afinao da voz, como MELODYNE, AUTO-TUNE e TUNE PRO. Aps a voz afinada inserir um equalizador para a timbragem, um compressor para encorpar e timbrar e um LIMITER para evitar q a voz clipe em certas passagens mais altas. Criar um SEND para o canal auxiliar com o REVERB da voz, neste caso utiliza-se a mandada de BUS 5-6 e adicionar a quantidade de efeito desejada. Dicas para timbrar a voz: Cortar PUFFS abaixo de 80Hz, profundidade entre 120 e 250Hz, se necessrio atenuar de 400 a 700Hz, ganho entre 3 e 5Khz para dar nitidez e brilho entre 7.5 a 10Khz.

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CANAIS DE BACKING VOCALS


Nos backing vocals primeiramente faz-se a configurao de PAN (L e R) balanceando as vozes entre si. Depois de feito o balanceamento dos tracks, e aconselhvel criar um canal auxiliar para esses vocais, utilizando assim os mesmos PLUGINS e configurao para todos os backings, poupando tempo e processamento do computador. Ao criar o canal auxiliar estreo enderear os tracks dos Backing Vocals para este canal auxiliar, que neste caso utiliza-se a mandada de BUS 11-12. Aps este processo inserir um equalizador e um compressor para a timbragem das vozes. Criar um SEND para o canal auxiliar com o REVERB dos backing vocals, neste caso utiliza-se a mandada de BUS 7-8 e adicionar a quantidade de efeito desejada. Dicas para timbrar os backing vocals: Cortar freqncias baixas para no conflitar com a voz principal e colocar as vozes num plano atrs da voz principal.

CANAL DOS INSTRUMENTOS DE DETALHE


Nos instrumentos q fazem somente detalhes na msica, muitas vezes guitarras, teclas, sopors, primeiramente inserir um equalizador e um compressor para timbragem e depois de timbrado(s) o(s) instrumento(s), balanceamos o PAN (L e R) entre eles se tiver mais de um instrumento fazendo os detalhes. Se no tiver escolhemos o lado que ele melhor se encaixar na msica. Criar um SEND para o canal auxiliar com o REVERB dos instrumentos harmnicos, neste caso utiliza-se a mandada de BUS 3-4 e adicionar a quantidade de efeito desejada. Colocar esses instrumentos, num plano entre a voz e os instrumentos q faz a harmonia da msica.

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CANAL DA GUITARRA
Na guitarra inserir um equalizador para timbr-lo, e um compressor para dar peso. Equilibrar o PAN (L e R) com algum outro instrumento harmnico. Se no houver outro, deix-la no centro, estereofonizar, ou escolher um lado que ele se encaixa melhor na msica. Criar um SEND para o canal auxiliar com o REVERB dos instrumentos harmnicos, neste caso utiliza-se a mandada de BUS 3-4 e adicionar a quantidade de efeito desejado. Dicas para timbrar a guitarra: Peso de 180 a 500Hz, atenuar se necessrio mdios de 800Hz a 1.6Khz. Ganho de 2 a 5Khz, bom para os solos, mas cuidado para no embolar com a voz.

CANAL DE INSTRUMENTOS SOLO


No instrumento de solo, inserir um equalizador e um compressor para timbr-lo, PAN (L e R) no centro. Criar um SEND para o canal auxiliar com o REVERB da voz, neste caso utiliza-se a mandada de BUS 5-6 e adicionar a quantidade de efeito desejado. Dicas para timbragem desse instrumento: Timbr-lo de acordo com seu perfil, e coloc-lo no mesmo plano que a voz principal na msica.

CANAL VIOLO
No violo inserir um equalizador para timbr-lo, e um compressor para dar peso. Equilibrar o PAN (L e R) com algum outro instrumento harmnico. Se no houver outro, deix-la no centro, estereofonizar, ou escolher um lado que ele se encaixa melhor na msica. Criar um SEND para o canal auxiliar com o REVERB dos instrumentos harmnicos, neste caso utiliza-se a mandada de BUS 3-4 e adicionar a quantidade de efeito desejado. Dicas para timbrar o violo: Atenuar ressonncia indesejvel no tampo em 180Hz, retira excessos entre 150 e 300Hz, dar um brilho se necessrio entre 2 e 5Khz. Se for violo base, valorizar mais as mdias-altas do que o resto.

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CANAIS DE PERCUSSO
Nos instrumentos de percusso a configurao praticamente a mesma para as peas da bateria, primeiro faz-se a configurao de PAN (L e R) procurando respeitar o setup da percusso gravada, e logo aps inserir um equalizador para timbrar o instrumento, e um compressor para dar um corpo onde necessrio. Criar um SEND para o canal auxiliar com o REVERB da bateria, neste caso utiliza-se a mandada de BUS 1-2 e adicionar o efeito de acordo com os instrumentos semelhantes aos da bateria. Dicas para timbrar a percusso: Vai depender da qualidade do instrumento, mas geralmente usamse as mesmas configuraes dos instrumentos semelhantes que se encontram na bateria.

CANAL MASTER
Criar um canal MASTER para que seja feito o BOUNCE, neste caso usa-se a sada 1-2 da placa de som. Configurar o volume para o mximo possvel sem clipar o udio. No inserir nenhum PLUGIN neste canal, nem o DITHER, pois estamos na etapa de mixagem e no masterizao e fazer o BOUNCE em 24 Bits levando-se em conta que os instrumentos foram gravados nessa configurao, para que no futuro possa fazer a masterizao com o arquivo na sua qualidade original.

Na arte de mixar no existem regras, mas voc pode usar estes conceitos como um ponto de partida em seus trabalhos. Um abrao e boas mixagens. Joo Paulo Lacerda.

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