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PARTE 1 - O INICIO

[Comece escolhendo uma equipe. So 6 classes possveis, e poder usar 4 personagens. Nomei-os como preferir. Mais informaes sobre essa parte, aqui.]

O mundo jaz abrigado em escurido.

Os ventos morrem...

Os mares enfurecem...

A terra deteriora...

Mas as pessoas acreditam numa profecia, pacientemente aguardam seu cumprimento.

"Quanto escurido velar o mundo, quatro Guerreiros da Luz devem vir."

Aps uma longa jornada, quatro jovens viajantes finalmente apareceram...

...e na mo de cada um estava empunhado um cristal.

[Jogo comea com os Guerreiros da Luz em frente cidade de Cornelia. Entre na cidade, "pisando" nela.]

CIDADE DE CORNELIA

Falas dos civis: - Esta Cornelia, a cidade dos sonhos. - Eu j vivi ao leste daqui na cidade porturia de Pravoka. Nesses ltimos dias eu ouvi dizer que se tornou um covil de piratas, - Por favor resgate Senhorita Sarah! - Restaurem os Cristais graa... - Oh, por favor... Vocs devem resgatar a princesa. - Sbio Lukahn disse alguma coisa sobre achar uma lua crescente, ento ele apenas levantou e deixou a cidade. - O rei realmente acredita na profecia de Lukahn... que os Guerreiros da Luz iro vir para salvar a princesa. - Oi! Eu sou uma danarina! O que foi? Voc quer danar comigo? Hee hee! Quando olha o poo: - um poo. Parece que voc pode descer nele, mas voc no pode. Srio. Quando olha o chafariz: - Vamos espiar seu reflexo na gua... Ugh! Voc est imundo! Lave-se j! [H uma hospedaria bem na entrada. Use sempre que precisar para curar seu HP e MP. Ter de pagar 30 Gil, o que barato comparado a outras cidades depois. Voc comea com 500 Gil, o que no muito, mas devia gastar com alguns

equipamentos. A loja de armas a que tem uma insgnia de espada, e a loja de armaduras a que tem uma insgnia de escudo.] Loja de Armas de Cornelia: Nunchaku - Nunchaku de madeira Custo: 8 Gil Classes: Monge, Mestre, Ninja Knife - Uma pequena faca. Custo: 4 Gil Classes: Guerreiro, Ladro, Mago Vermelho, Mago Negro, Cavaleiro, Ninja, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro Staff - Um basto de madeira. Custo: 4 Gil Classes: Guerreiro, Monge, Mago Vermelho, Mago Branco, Mago Negro, Cavaleiro, Mestre, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Branco, Feiticeiro Negro Rapier - Uma espada com uma lamina elegante. Custo: 8 Gil Classes: Guerreiro, Ladro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja, Feiticeiro Vermelho. Hammer - Um martelo feito para batalha. Custo: 8 Gil Classes: Guerreiro, Mago Branco, Cavaleiro, Feiticeiro Branco, Ninja Loja de Armaduras de Cornelia: Clothes - Roupas comuns. Custo: 4 Gil Classes: [Todas] Leather Armor - Armadura feita de couro endurecido. Custo: 40 Gil Classes: Guerreiro, Monge, Ladro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Mestre, Ninja, Feiticeiro Vermelho Chain Mail - Malha de laos de corrente interligados. Custo: 65 Gil Classes: Guerreiro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Feiticeiro Vermelho, Ninja [Mais ao norte, h duas lojas de magia. A Loja de Magia Negra est na esquerda e a Loja de Magia Branca est na direita.] Loja de Magia Negra de Cornelia Fire - Causa dano de fogo em um inimigo. Level: 1 Custo: 50 Gil Mago Vermelho, Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Sleep - Pe todos os inimigos para dormir. Level: 1 Custo: 50 Gil Mago Vermelho, Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Focus - Abaixa a evaso de um inimigo. Level: 1 Custo: 50 Gil Mago Vermelho, Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Thunder - Causa dano de relmpago em um inimigo. Level: 1 Custo: 50 Gil Mago Vermelho, Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro

Classes:

Negro, Ninja

Classes:

Negro, Ninja

Classes:

Negro, Ninja

Classes:

Negro, Ninja

Classes: Mago

Classes: Mago

Classes: Mago

Classes: Mago

Loja de Magia Branca de Cornelia Cure - Restaura um pouco de HP para um aliado. Level: 1 Custo: 50 Gil Vermelho, Mago Branco, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Branco, Dia - Causa dano para todos os inimigos mortos-vivos. Level: 1 Custo: 50 Gil Vermelho, Mago Branco, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Branco, Protect - Aumenta a defesa de um aliado. Level: 1 Custo: 50 Gil Vermelho, Mago Branco, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Branco, Blink - Aumenta a evaso do usurio. Level: 1 Custo: 50 Gil Vermelho, Mago Branco, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Branco,

Cavaleiro

Cavaleiro

Cavaleiro

Cavaleiro

[Lembre-se que um personagem pode carregar apenas 3 feitios em cada level. Ao leste h uma espcie de igreja. Este um Santurio. Se suas unidades carem em batalha, e voc no tiver Phoenix Downs ou feitios Life para usar, traga

aquela unidade para o Santurio, e o bispo ir reviver ela por um custo. Ao sul h uma outra loja, com placa de uma xcara de ch, e essa a Loja de Itens, onde voc poder comprar poes de curo e coisas do tipo.] Loja de Itens de Cornelia Potion - Recupera 50 HP. Custo: 40 Gil Antidote - Cura veneno. Custo: 50 Gil Phoenix Down - Revive um aliado com KO. Custo: 500 Gil Sleeping Bag - Parcialmente restaura HP da equipe. Custo: 50 Gil [Se preferir, compre algumas poes. Assim que terminar tudo que tem a fazer em Cornelia, tente sair da cidade. Porm, ela est bloqueado por soldados. Fale com eles.] - O rei est procurando pelos profetizados Guerreiros da Luz. Aq-aqueles cristais! Vocs devem ver o rei imediatamente! [Os Guerreiros da Luz so levados para o castelo de Cornelia, na sala do trono.] CASTELO DE CORNELIA

O Rei: Bem-vindos, viajantes. Contaram-me que vocs carregam cristais. verdade? [Eles mostram os cristais] O Rei: Assim como a profecia de Lukahn previu: "Quanto escurido velar o mundo, quatro Guerreiros da Luz devem vir". Chanceler: Sua Majestade, ns no podemos ter certeza que esses so os guerreiros previstos pela profecia. O Rei: Porm eles esto diante de ns com os cristais. Eu no posso considerar isso como uma mera coincidncia. Possuidores dos cristais, h uma tarefa que eu devo pedir a vocs. Vocs podem resgatar minha filha, Sarah? Chanceler: Garland, um cavaleiro que j esteve a servio de Sua Majestade, seqestrou Princesa Sarah. Eu peo a ajuda de vocs em nome de Sua Majestade, o rei de Cornelia. Garland se refugiou no Templo do Caos, que fica ao norte daqui. Claro, ns tentamos salvar a princesa ns mesmos... Mas Garland o melhor espadachim no reino. Ns no temos ningum que possa enfrentar ele. O Rei: Eu ouvi que vocs desejam seguir jornada para o continente ao nosso norte. A ponte levando ao norte foi perdida a muito tempo atrs, tornando a passagem impossvel. Se vocs conseguirem resgatar Sarah, eu farei a ponte ser reconstruda como um sinal de minha gratido. Vo agora, Guerreiros da Luz, e no falhem! [Saia da sala do trono.] Falas das pessoas no castelo: - Nossos relatos dizem que Garland fugiu para o norte - com a princesa! - para o Templo do Caos. - Por favor, salve Senhorita Sarah! - Garland j foi o maior cavaleiro desse reino. Mas o poder o consumiu, e ele perdeu viso de quem ele realmente era. - Minha i-i-irm... Eu q-quero minha i-irm! - Eu sou Jayne, Rainha de Cornelia. Por favor... por favor tragam minha filha... minha Sarah... de volta para mim em segurana. - Nossos ancestrais selaram armas dentro dessa casa de tesouros quatrocentos anos atrs... Eles deram a chave para o rei elfo para mant-la at a chegada dos Guerreiros da Luz. [Saia do castelo de Cornelia, e siga ao norte, para o Templo do Caos. No caminho voc poder encontrar alguns monstros para preencher seu bestirio, mas se no encontrar no se preocupe tanto, eles ainda sero vistos em outros locais.] Goblin Goblin Guard Wolf Crazy Horse

TEMPLO DO CAOS

Itens encontrados: Potion, Tent, Leather Cap. [A primeira dungeon do jogo, e como poderia esperar-se, no muito grande. No centro est o que voc busca, ento antes cheque o resto do lugar. H 3 tesouros para pegar. H portas trancadas, mas no se preocupe, voc abrir mais tarde.] Skeleton Black Widow Gigas Worm Warg Wolf

Werewolf

Zombie

Ghoul

[No centro do Templo do Caos, eles encontram Garland e Sarah.] Garland: O rei no ter escolha alm de trocar o reino pela vida de sua filha. Cornelia ser minha! (!) Garland: Quem est a?! Hmph. Os ces do rei. Vocs tm alguma idia de com quem esto lidando? Vocs realmente pensam que tem o necessrio para cruzar espadas COMIGO? Muito bem... Eu, Garland, irei nocautear todos vocs!!

[Primeiro chefe do jogo. Pode at ser mais forte que Goblins, mas ainda um chefe fraco. Ataque e use feitios se preferir. Aps Garland apanhar dos Guerreiros da Luz, ele some. Sarah acorda.] Sarah: Vocs... vocs vieram para me resgatar? Eu no sei como um dia posso lhes agradecer... Eu sou Sarah, princesa de Cornelia. Essa a primeira vez que algum derrota Garland. Vocs devem me permitir que eu mostre minha gratido. Por favor, acompanham-me at o Castelo de Cornelia. [Agora esto na sala do trono em Cornelia.] O Rei: Obrigado por retornar minha filha para meu lado. No h dvida que vocs so os Guerreiros da Luz da profecia de Lukahn! Vocs devem ouvir a profecia por inteiro. Ahem. Se me permitem... "Quando escurido velar o mundo, quatro Guerreiros da Luz devem vir. Se eles no conseguirem reunir os pedaos da luz, a escurido ir consumir tudo. Os quatro Cristais nunca iro brilhar de novo..." Agora, eu ouvi que um Cristal pode ser encontrado no continente ao nosso norte. Restaurar a luz aos Cristais nossa nica esperana de livrar o mundo dos monstros que o amaldioam! Eu farei a ponte ao norte ser reconstruda, como eu prometi. Eu rezo que vocs consigam restaurar luz aos quatro Cristais e ao mundo. [Agora tente sair.] Sarah: S um minuto. Esse alade foi confiado s princesas de Cornelia por muitas geraes. Quando ele me seqestrou, Garland pegou esse alade tambm. Eu quero que vocs fique com ele. Ele pode ajudar vocs em sua jornada. [Voc recebe o alade. Enquanto isso, na ponte...] - Ordens de Sua Majestade. Ns vamos fazer nossa parte para cumprir a profecia de Lukahn! [Ponte fica pronta rapidamente.] - O que essa ponte tem a ver com a profecia? - Os quatro Guerreiros da Luz esto aqui... Eles esto aqui em Cornelia! [Prepare-se para seguir seu caminho comprando o que achar necessrio em Cornelia, e ento v em direo ponte.]

E ento a questo deles comeou. Como os quatro Guerreiros da Luz, eles se sentiram sobrecarregados pela grande tarefa que o destino

colocou ante eles. Eles nem mesmo sabiam o verdadeiro significado dos quatro cristais que eles seguravam em suas mos...

Os cristais que uma vez, a muito tempo atrs, tinham uma luz que brilhava intensamente. A hora da jornada deles chegou.

A hora de retirar o vu de escurido e trazer o mundo mais uma vez luz...

FINAL FANTASY

[Agora siga ao norte, at encontrar uma caverna.] Cobra Ogre Ogre Chief Lizard

CAVERNA DE MATOYA

[Agora siga ao norte, at encontrar uma caverna.] Itens encontrados: Potion, Potion, Antidote. [Nela voc encontrar uma bruxa de nome Matoya. H tambm vassouras que iro falar uma frase estranha para voc. s ler ao contrrio que descobrir que elas te ensinam como ver o mapa do mundo.] Matoya: *murro* Ouch! Meu olho... meu olho! *murro* Ouch! Eu no posso ver uma maldita coisa sem meu olho de cristal! Quem poderia t-lo roubado de mim? [Como voc no pode ajud-la, saia e continue jornada ao leste. Chegar em Pravoka.] CIDADE DE PRAVOKA

Falas dos Civis: - Por favor nos ajude! - Esses malditos piratas! Eles esto correndo por a saqueando e pilhando como se dominassem o lugar! [Note que tudo estar cobrando mais caro que em Cornelia. Isso vai acontecer cada vez mais, os preos de hospedaria, santurio e lojas ir subir de cidade para cidade. Note que os cidados esto em pnico por causa de piratas que esto na cidade. Voc precisa venc-los. Fale com o pirata no centro.] Piratas: E o que vocs esto fazendo aqui? Vocs no estariam querendo procurar problemas com Bikkes Bikkeneers, estariam? Bikke: Voc tem bolas de canho de ao para querer mexer com o grande pirata Bikke! Amansem eles, meninos! Piratas: Aye-aye, Capito! Ns vamos triturar os ossos deles!

[So 9 piratas para lutar, mas todos so fracos, to fracos quanto Goblins. No ter dificuldade para venc-los se chegou at aqui j.] Bikke: Eu me desculpo, jovens mestres. Eu no farei mais barulho, eu juro. Eu quero que vocs peguem meu navio pelos seus problemas. Podem vocs perdoar um velho pirata? [Voc consegue um barco.] Falas dos Civis: - Por causa de vocs, ns no precisamos temer mais os piratas! Muito obrigado! - Dizem que h elfos vivendo do outro lado do mar! Mas o prncipe elfo caiu num sono profundo e no acordou mais... - H muitos monstros no Mar Aldean. Melhor tomar cuidado! - Eu no acho que h muitos portos ao norte. Um navio apenas pode docar num porto, voc sabe. - Eu fugi de Melmond, uma cidade ao oeste. uma viso realmente de dar pena... A terra apodrece, e monstros atacam noite. No h nada que vocs possam fazer para ajudar? Bikke: Eu mudei meu corao. Eu planejo me acalmar e ser o trabalhador mais esforado na cidade. Voc acredita em mim... no acredita? Loja de Armas de Pravoka: Hammer - Um martelo feito para batalha. Custo: 8 Gil Classes: Guerreiro, Mago Branco, Cavaleiro, Feiticeiro Branco, Ninja Broadsword - Espada com uma ampla, lamina de dois gumes. Custo: 450 Gil Classes: Guerreiro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Feiticeiro Vermelho, Ninja Battle Axe - Um machado feito para batalha.

Custo: 450 Gil Classes: Guerreiro, Cavaleiro, Ninja Scimitar - Uma espada com uma lamina curvada. Custo: 160 Gil Classes: Guerreiro, Ladro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja, Feiticeiro Vermelho Loja de Armaduras de Pravoka: Leather Armor - Armadura feita de couro endurecido. Custo: 40 Gil Classes: Guerreiro, Monge, Ladro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Mestre, Ninja, Feiticeiro Vermelho Chain Mail - Malha de laos de corrente interligados. Custo: 65 Gil Classes: Guerreiro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Feiticeiro Vermelho, Ninja Iron Armor - Armadura feita de ferro levemente martelado. Custo: 640 Gil Classes: Guerreiro, Cavaleiro, Ninja Leather Shield - Um escudo feito de couro endurecido. Custo: 12 Gil Classes: Guerreiro, Cavaleiro, Ninja Leather Gloves - Luvas feitas de couro. Custo: 50 Gil Classes: [Todas] Loja de Magia Negra de Pravoka Blizzard - Causa dano de gelo em um inimigo. Level: 2 Custo: 250 Gil Mago Vermelho, Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro, Dark - Cega todos os inimigos com escurido. Level: 2 Custo: 250 Gil Mago Vermelho, Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro, Temper - Aumenta o ataque de um aliado. Level: 2 Custo: 250 Gil Mago Vermelho, Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro, Slow - Reduz o nmero de ataques de todos os inimigos. Level: 2 Custo: 250 Gil Mago Vermelho, Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro, Loja de Magia Branca de Pravoka Blindna - Cura escurido. Level: 2 Custo: 250 Gil Vermelho, Mago Branco, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Branco, Silence - Evita que todos os inimigos usem feitios. Level: 2 Custo: 250 Gil Vermelho, Mago Branco, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Branco, NulShock - Reduz o dano de relmpago pela metade. Level: 2 Custo: 250 Gil Vermelho, Mago Branco, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Branco, Invis - Aumenta a evaso de um aliado. Level: 2 Custo: 250 Gil Vermelho, Mago Branco, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Branco, Loja de Itens de Pravoka Potion - Recupera 50 HP. Custo: 40 Gil Ether - Restaura 50 MP. Custo: 150 Gil Antidote - Cura veneno. Custo: 50 Gil Eye Drops- Cura escurido. Custo: 50 Gil Phoenix Down - Revive um aliado com KO. Custo: 500 Gil [Assim que comprar o necessrio, saia de Pravoka, o seu barco estar esperando no porto l fora. Se precisar de mais Gil para comprar as coisas na cidade, saia e lute no mapa. Devo avis-lo que o custo dos itens nesse jogo muito alto,

Classes:

Ninja

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Ninja

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Ninja

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Ninja

Classes: Mago

Cavaleiro

Classes: Mago

Cavaleiro

Classes: Mago

Cavaleiro

Classes: Mago

Cavaleiro

ento a no ser que esteja realmente disposto a ter tudo, no gaste com coisas que no vai usar.]

MAR ALDEAN

[Voc apenas poder sair do barco em portos. Seu destino uma terra de elfos que fica ao sul, ento siga a costa sul desde Pravoka, at achar outro porto. No caminho voc poder encontrar inimigos no mar, a maioria tem desvantagem contra magias Thunder. Tambm sero teis para voc conseguir algum Gil, j que precisar muito para a prxima cidade.] Sahagin Sahagin Chief Buccaneer Shark

Bigeyes

[Descendo no porto que lhe disse, siga ao sul, e achar Elfheim, uma terra de elfos. No h nada que voc possa fazer agora no castelo, ento apenas siga para a cidade.] ELFHEIM

Falas dos civis: - Eu no sei o que ns podemos fazer... Por favor ajudem nosso prncipe! - Eu sou um sbio. Quando a hora chegar, o futuro ser revelado para mim. Eu devo esperar pacientemente at l. - Armas e armaduras feitas de mythril so fortes e poderosas. Vocs deviam dar uma chance a elas. Vocs ficaro surpresos! - Nosso prncipe devia se tornar o rei elfo, mas o que ir acontecer agora? - Numa jornada eu uma vez fui para o oeste, e eu achei um castelo antigo. Nenhuma alma podia ser encontrada dentro e o lugar inteiro me deu arrepios - ento eu sai o mais rpido que eu pude. - Se o prncipe no acordar, no haver um rei elfo, e ns iremos estar a merc do poder mal do elfo negro. - Ningum sabe onde Astos, rei dos elfos negros, foi. No cemitrio h uma lpide onde est escrito: - Aqui jaz Link [Essa uma boa cidade para comprar novos equipamentos, suprimentos e magias. Se estiver usando monges, a partir desse ponto melhor no equipar nada neles, j que lutam melhor assim. As magias nessa cidade esto com um preo bem alto, algo que vai lhe custar algum tempo para poder comprar tudo, porm voc pode comprar s o necessrio tambm.] Loja de Armas de Elfheim: Iron Nunchaku - Nunchaku feito de ferro. Custo: 160 Gil Classes: Monge, Mestre Dagger - Uma grande faca. Custo: 140 Gil Classes: Guerreiro, Ladro, Mago Vermelho, Mago Negro, Cavaleiro, Ninja, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro Crosier - Um basto coroado com um anel de ferro. Custo: 160 Gil Classes: Guerreiro, Monge, Cavaleiro, Mestre, Ninja Saber - Uma espada longa feita para perfurar. Custo: 360 Gil Classes: Guerreiro, Ladro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja, Feiticeiro Vermelho. Loja de Armaduras de Elfheim: Iron Armor - Armadura feita de ferro levemente martelado. Custo: 640 Gil Classes: Guerreiro, Cavaleiro, Ninja Cooper Armlet - Um bracelete feito com cobre. Custo: 800 Gil Classes: [Todos] Iron Shield - Um escudo forjado de ferro. Custo: 80 Gil Classes: Guerreiro, Cavaleiro, Ninja Leather Cap - Um chapu feito de couro. Custo: 65 Gil Classes: [Todos] Helm - Um pequeno elmo. Custo: 80 Gil Classes: Guerreiro, Cavaleiro, Ninja Loja de Itens de Elfheim Potion - Recupera 50 HP. Custo: 40 Gil Antidote - Cura veneno. Custo: 50 Gil Gold Needle - Cura petrificao.

Custo: 500 Gil Echo Grass - Cura silncio. Custo: 50 Gil Tent - Parcialmente restaura HP e MP da equipe. Custo: 160 Gil Loja de Magia Negra de Elfheim (Level 3) Fira - Causa dano de fogo em todos os inimigos. Level: 3 Custo: 1000 Gil Mago Vermelho, Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro, Hold - Paralisa um inimigo. Level: 3 Custo: 1000 Gil Mago Vermelho, Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro, Thundara - Causa dano de relmpago em todos os inimigos. Level: 3 Custo: 1000 Gil Mago Vermelho, Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro, Focara - Abaixa evaso de todos os inimigos. Level: 3 Custo: 1000 Gil Mago Vermelho, Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro,

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Ninja

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Ninja

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Ninja

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Ninja

Loja de Magia Branca de Elfheim (Level 3) Cura - Restaura HP para um aliado. Level: 3 Custo: 1000 Gil Classes: Mago Vermelho, Mago Branco, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Branco, Cavaleiro Diara - Causa dano para todos os inimigos mortos-vivos. Level: 3 Custo: 1000 Gil Classes: Mago Branco, Feiticeiro Branco Nulblaze - Reduz dano de fogo pela metade. Level: 3 Custo: 1000 Gil Classes: Mago Vermelho, Mago Branco, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Branco, Cavaleiro Heal - Restaura um pouco de HP para a equipe inteira. Level: 3 Custo: 1000 Gil Classes: Mago Vermelho, Mago Branco, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Branco, Cavaleiro Loja de Magia Negra de Elfheim (Level 4) Sleepra - Pe um inimigo para dormir. Level: 4 Custo: 2500 Gil Mago Vermelho, Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro, Haste - Dobra o nmero de ataques de um aliado. Level: 4 Custo: 2500 Gil Mago Vermelho, Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro, Confuse - Faz os inimigos se voltarem contra eles mesmos. Level: 4 Custo: 2500 Gil Mago Vermelho, Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro, Blizzara - Causa dano de gelo em todos os inimigos. Level: 4 Custo: 2500 Gil Mago Vermelho, Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro,

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Ninja

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Ninja

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Ninja

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Ninja

Loja de Magia Branca de Elfheim (Level 4) Poisona - Cura veneno. Level: 4 Custo: 2500 Gil Classes: Mago Vermelho, Mago Branco, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Branco Fear - Coloca todos os inimigos em terror. Level: 4 Custo: 2500 Gil Classes: Mago Branco, Feiticeiro Branco NulFrost - Reduz dano de gelo pela metade. Level: 4 Custo: 2500 Gil Classes: Mago Vermelho, Mago Branco, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Branco Vox - Cura silncio.

Level: 4 Custo: 2500 Gil Classes: Mago Branco, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Branco [Se precisar de mais dinheiro, os Ogres fora da cidade podem lhe dar bastante. Assim que comprar tudo que precisar, ou se cansar de pegar dinheiro j que pode simplesmente voltar depois, note que os elfos esto preocupados com seu prncipe que est adormecido a 5 anos j. Tudo parece ser culpa de Astos, o rei dos elfos negros. H um castelo em runas ao noroeste de Elfheim, chamado Forte Oeste. Siga para l.] Tarantula Ghast

FORTE OESTE

O Rei: Eu fui enganado por Astos, rei dos elfos negros, e agora meu reino caiu em runas. Se vocs puderem recuperar a coroa da Caverna no Pntano, eu serei capaz de restaurar meu castelo. Podem me trazer a coroa? [Vai ter que ajud-lo, ento siga o mximo que puder ao sul at chegar num pntano, onde ver uma caverna.] CAVERNA DO PNTANO

Itens encontrados: Dagger, 680 Gil, Broadsword, 620 Gil, Phoenix Down, 295 Gil, Cottage, Copper Armlet, 385 Gil, Crown [Essa uma dungeon bem maior do que o Templo do Caos. Espero que esteja preparado contra veneno, porque os inimigos aqui gostam de us-lo.]

Scorpion

Shadow

Green Slime

Crawler

Gray Ooze

Gargoyle

Bloodbones

Piscodemon

[Comece indo ao norte, ento desa para o B2. Aqui nesse andar voc encontra trs salas, e nelas quatro bas, contendo uma Dagger, 680 Gil, uma Broadsword e 620 Gil. Agora volte ao B1. Aqui siga tudo ao sul at achar outra escada para descer (est dentro de uma sala), e ento estar de novo no B2, s que num lugar diferente. Esse andar no tem itens, todos os bas e salas esto vazios. Apenas ao sudeste, onde achar uma sala que levar a uma escada. Desa por ela at o B3. Esse um andar organizado com salas 4x4. Nas quatro salas do topo h uma Phoenix Down na da extrema esquerda, e uma com 295 Gil na extrema direita. Na fileira logo abaixo h uma Cottage e um Copper Armlet nas duas primeiras salas da esquerda. Nas salas no fundo esto todos trancadas, mas as da terceira fileira tem 385 Gil num ba, e a Coroa que voc est procurando aqui.]

[S que a coroa est guardada por Piscodemons, monstros fortes para voc nesse ponto. No so chefes, mas tem quem os considera como. O nmero em que aparecem pode variar sempre, e talvez seja melhor voc enfrentar o menor nmero possvel. Assim que finalmente pegar a Coroa, saia dessa caverna pelo mesmo lugar que entrou. Agora precisa voltar ao castelo em runas na parte norte daqui, mas antes passe em Elfheim para curar-se e comprar suprimentos caso necessite. L fale com o rei.]

FORTE OESTE

O Rei: Muwahaha! Vocs tolos caram direito na minha armadilha! EU SOU Astos, rei dos elfos negros! [Ele muda a aparncia.] Astos: Com o poder combinado da coroa que vocs seguram agora e o olho de cristal que eu j possuo... Eu irei me tornar o VERDADEIRO rei elfo! intil resistir a mim! Eu posso pegar o que meu pela fora!

[Agora sim um chefe. O ataque fsico dele bem forte, ento procure se proteger contra isso. Tambm pode usar magias, e a mais forte dele Death, que ir matar um membro da equipe. No durar muito se voc estiver forte, e tomar cuidado com os truques dele. Vencendo a luta voc ganha um olho de cristal. Se voc lembrar, exatamente o que Matoya precisa. Volte para Elfheim e ento para seu barco. Siga ao norte, e estar em Cornelia. Siga um pouco ao nordeste, e passe por baixo da ponte. Logo achar um porto. Do porto siga ao norte at a Caverna de Matoya.] CAVERNA DE MATOYA

[Entregue o olho de cristal para ela.] Matoya: Oh, o que isso? Meu olho de cristal? Me d aqui! No se preocupem, eu tenho alguma coisa para dar a vocs em troca. Peguem essa poo. a poo mais impressionante na minha coleo inteira! [Eles recebem o Jolt Tonic.] Matoya: Ahh! Eu posso ver! Eu posso ver de novo! [Agora volte ao barco, siga ao sul at Elfheim, e entre no castelo porque voc finalmente poder despertar o prncipe.]

CASTELO DE ELFHEIM

[Entre no castelo e fale com o mdico ao lado do prncipe.] Mdico: Este Jolt Tonic deve ser o que ns precisvamos para quebrar a maldio e acordar o prncipe. Eu vou tentar agora mesmo! [Ele usa o Jolt Tonic.] Mdico: Sua Majestade? Sua Majestade! [Ele acorda.] O Prncipe: Eu estava tendo... um terrvel pesadelo... Eu estou ainda... sonhando? Vocs... vocs so os guerreiros lendrios! Alguma coisa me diz que eu no estou sonhando... Eu devo seguir a lenda como foi contada para mim e meus antepassados. a hora para mim passar a chave mstica para seus verdadeiros donos finalmente. [Voc recebe a chave mstica. Com ela voc poder abrir muitas salas antes trancadas. Agora vamos abri-las.] TESOUROS SELADOS

Castelo de Elfheim: Mythril Hammer, 800 Gil, 700 Gil e Bronze Gloves

Caverna do Pntano: Silver Armlet, Antidote e 1020 Gil

Forte Oeste: Falchion, Power Staff e Steel Gloves Mummy

Templo do Caos: Rune Blade, Werebuster e Gold Needle Wraith Anaconda

Castelo de Cornelia: Saber, Mythril Knife, Cottage, Iron Armor, Tent e Nitro Powder

[Com Nitro Powder, agora voc poder dar continuidade sua jornada. Pegue seu barco e v ao noroeste do mar Aldean, como se tentasse chegar ao Templo do Caos por barco, at achar outro porto. Saia do barco e procure por uma caverna, l Monte Duergar, um lar para anes.] MONTE DUERGAR

Fala dos civis - Lali-ho! - Vocs j falaram com nosso ferreiro, Smyth? Na ferraria ele est. - Com um olho de cristal, ento um cego pode ver. Ah ouvi que o elfo negro Astos roubou o que pertencia Matoya. - A terra comeou a apodrecer. Comeou no oeste, e agora a decadncia se espalha... - Estou procurando por alguma Levistone. Deve ser um material incrvel que pode flutuar no ar! - Quando se trata de defesa, um bracelete pode ser to forte quanto uma armadura para o corpo. Vocs deviam tentar alguns uma hora. - Aquele som? Aye, aquele Nerrick. Ele est quebrando pedras no fundo da caverna. Smyth: Se eu conseguisse ter aquele lendrio metal adamantite! Eu seria hbil o bastante para criar uma espada mgica... [Siga ao sul para falar com Nerrick, e ento entregue sua Nitro Powder para ele.] Nerrick: TNT! A fora explosiva nesta plvora ir fazer o canal abrir sem demora! Eu fico devendo a vocs, crianas! [Nerrick vai mais fundo na caverna.]

Nerrick: A vamos ns! Agora ns podemos explodir essa rocha! [Nerrick sai de perto.] Nerrick: O que vocs esto fazendo a? Aquela plvora est para explodir! A no ser que vocs planejam continuar a, melhor vocs irem o mais longe possvel! [Os cinco correm, e a exploso acontece. Um pedao de terra totalmente destrudo, fazendo o mar que eles estiveram at agora, se ligar ao oceano principal. Os cinco voltam para onde estavam antes.]

Nerrick: Mal posso esperar para ver o que est l fora daquele canal! [Nerrick sai.] [H uma sala aqui que foi selada pela chave mstica tambm, entre l e pegue uma Tent, Great Helm, Wyrmkiller, Ether, Potion, Mythril Mail, 575 Gil e Cottage. Agora saia de Monte Duergar, volte ao seu barco, e atravesse o canal at o oceano principal. Agora precisa chegar a Melmond, uma cidade logo oeste desse canal.]

MELMOND

Falas dos civis: - Visite a loja do meu pai, okay? - Se o Cristal da Terra reganhar sua glria, a vida ir retornar terra. As colinas e vales iro ser de novo verdes. - O vampiro atacou, destruindo nossa igreja e deixando nossa cidade em runas. No h nada que possamos fazer para parar a runa da terra? - Restaurem os Cristais graa... - Eu sou apenas um fazendeiro. - Numa caverna ao extremo sul desse continente vive um homem chamado Sadda. Ele um homem sbio que sabe de tudo. - Watts meu nome. Eu sai de Duergar para vir aqui e acabo descobrindo a decadncia da vida da terra. - A muito tempo atrs, uma prspera civilizao surgiu nas terras nortes. Agora caiu em runas. - Eu ouvi dizer que os antigos possuam alguma coisa com poder de fazer um navio flutuar no cu. - O gigante vivendo na caverna come rochas. Ele ir comer qualquer tipo de rocha, mas eu ouvi que ele especialmente gosta de gemas. Ele no se cansa delas! - A terra est decaindo, e tudo culpa do vampiro que vive na Caverna da Terra. Nossa cidade est nessa forma apodrecida porque ele est bloqueando o fluxo de poder da terra. Voc ir par-lo por ns? - A Caverna da Terra est ao sul de Melmond, numa pennsula chamada de Cauda do Diabo. Antes quanto mais perto da caverna, mas frtil o solo. Agora... Agora um desfiladeiro rido. - No h nada que eu, o grande gnio Dr. Unne, no possa saber! O que!? Voc nunca ouvi falar de mim!? Inconcebvel!

[Apesar de a cidade estar bem destruda, ainda h muita coisa boa para se comprar. Aparentemente tambm, os preos s tendem a subir de agora em diante. E aqui nessa cidade no h templo nem loja de itens, porque foram destrudos.] Loja de Armas de Melmond: Crosier - Um basto coroado com um anel de ferro. Custo: 160 Gil Classes: Guerreiro, Monge, Cavaleiro, Mestre, Ninja Saber - Uma espada longa feita para perfurar. Custo: 360 Gil Classes: Guerreiro, Ladro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja, Feiticeiro Vermelho. Longsword - Uma espada larga de duas lminas. Custo: 1200 Gil Classes: Guerreiro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Feiticeiro Vermelho, Ninja Falchion - Uma espada que alarga-se para a ponta. Custo: 360 Gil Classes: Guerreiro, Ladro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja, Feiticeiro Vermelho. Loja de Armaduras de Melmond: Knights Armor - Armadura forjada de uma chapa de ao. Custo: 36000 Gil Classes: Guerreiro, Cavaleiro Silver Armlet - Um bracelete de prata trabalhada. Custo: 4000 Gil Classes: [Todos] Great Helm - Um elmo que cobre a cabea inteira. Custo: 360 Gil Classes: Guerreiro, Cavaleiro, Ninja Bronze Gloves - Luvas feitas de bronze. Custo: 160 Gil Classes: Guerreiro, Cavaleiro, Ninja Steel Gloves - Luvas feitas de ao. Custo: 600 Gil Classes: Guerreiro, Cavaleiro, Ninja Loja de Magia Negra de Melmond Firaga - Causa dano de fogo em todos os inimigos. Level: 5 Custo: 4000 Gil Classes: Mago Vermelho, Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro Scourge - Instantaneamente mata todos os inimigos. Level: 5 Custo: 4000 Gil Classes: Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro Teleport - Teletransporta a equipe para andar anterior. Level: 5 Custo: 4000 Gil Classes: Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro Slowra - Reduz o nmero de ataques de um inimigo. Level: 5 Custo: 4000 Gil Classes: Mago Vermelho, Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro Loja de Magia Branca de Melmond Curaga - Restaura bastante HP para um aliado. Level: 5 Custo: 4000 Gil Classes: Mago Vermelho, Mago Branco, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Branco Life - Revive um aliado com KO. Level: 5 Custo: 4000 Gil Classes: Mago Branco, Feiticeiro Branco, Feiticeiro Vermelho Diaga - Causa dano pra todos os inimigos mortos-vivos. Level: 5 Custo: 4000 Gil Classes: Mago Branco, Feiticeiro Branco Healara - Restaura HP para a equipe inteira. Level: 5 Custo: 4000 Gil Classes: Mago Branco, Feiticeiro Branco [Agora saia da cidade, e siga ao oeste nesse continente. Haver dois caminho, um ao sul para a Caverna da Terra, e outro ao oeste para a Caverna do Gigante. Na Caverna do Gigante est o gigante que no te deixa passar, mas adora comer pedras preciosas.] Hyenadon Lesser Tiger

CAVERNA DO GIGANTE

Gigante: Vocs no vo passar! [Como no h nada de mais importante aqui por enquanto, saia e siga ao sul at chegar a um desfiladeiro que contm a Caverna da Terra.] CAVERNA DA TERRA

Itens encontrados: 1975 Gil, 795 Gil, Antidote, Potion, 880 Gil, 330 Gil, Tent, Coral Sword, Sleeping Bag, Gold Needle, 3400 Gil, 1020 Gil, Star Ruby [Essa uma dungeon grande, cheia de caminhos, lutas mais difceis que as anteriores, e itens. Se achar que est tudo muito difcil, saia e treine mais ao redor de Melmond.] Minotaur Hill Gigas Earth Elemental Troll

Wight

Ochre Jelly

Cockatrice

[Ao oeste da entrada, h um corredor em que a cada passo voc encontra um Hill Gigas. uma boa maneira de conseguir bastante experincia. No caminho ao norte da entrada encontra-se uma sala com 1975 Gil, guardado por um Earth Elemental. No caminho ao sudeste da entrada h duas salas, um contendo 795 Gil e Antidote, e outra contendo 880 Gil e Potion. Agora siga ao leste da entrada para achar as escadas que levam ao B2. Esse andar parece um labirinto. Primeiro siga tudo ao sul, e quando no puder mais ir, v ao leste e ento norte. Na prxima diviso de caminhos, siga ao leste e continue por ele, ignorando um caminho que h ao sul, e ento v ao nordeste para uma sala com Coral Sword, Tent e 330 Gil. Agora saia e siga ao sul pelo caminho que tinha ignorado antes, assim logo chegar escada para B3. Comece indo ao leste at uma sala com Sleeping Bag. Agora saia, e siga ao norte. Na bifurcao, siga ao leste e ento ao sul, chegando numa sala com Gold Needle. Agora volte at a bifurcao, e siga ao oeste passando por uma sala que tem 3400 Gil. Continuando ao oeste h uma sala, porm sem itens, ento ignore. Logo chegar numa bifurcao. Siga ao leste at uma sala com 1020 Gil. Agora s continue o caminho ao sul at encontrar o Vampiro.] Vampiro: Todas as coisas nesse mundo esto destinadas terminar na morte... O selo no pode ser quebrado, e ento a terra deve apodrecer. Vocs no podem alterar o destino. Meros mortais no podem matar os mortos-vivos!

[Ele um chefe fcil. E como um morto-vivo, voc pode usar o feitio Diaga de seu Mago Branco para matlo mais facilmente ainda. Assim que ele estiver derrotado, pegue o Star Ruby naquela sala. Seguindo em frente voc encontrar uma pedra.] - Uma tbua de pedra est no cho. Uma fora m parece emanar de dentro. [O vampiro no era o responsvel por consumir o Cristal da Terra, h algo ainda em frente. Mas voc pode entrar. Saia da Caverna da Terra agora, e volte at a Caverna do Gigante.]

CAVERNA DO GIGANTE

Itens encontrados: Great Axe, 620 Gil, 450 Gil, Mythril Helm [Fale com o gigante.] Gigante: Vocs tem Star Ruby!? Me entreguem Star Ruby e eu deixo vocs passarem. [Eles entregam, e o gigante come.] Gigante: *mastiga* *engole* Mmmm! Nada mais saboroso do que rubis! [Agora que pode passar, siga ao sul para pegar alguns itens. Aqui tem Great Axe, 620 Gil, 450 Gil, Mythril Helm. Depois saia da caverna pelo caminho ao norte. Seguindo logo encontrar outra caverna. H um sbio chamado Sadda que mora l.] CAVERNA DO SBIO

[Fale com Sadda.] Sadda: Ento vocs so aqueles que derrotaram o vampiro, ? Mas ele era apenas um servente... A besta corrompendo o Cristal da Terra se esconde bem mais fundo na caverna. Aqui. Leve esse basto com vocs e use atrs da cmara do vampiro. [Recebe Earth Rod. Saia e volte at a Caverna da Terra.] CAVERNA DA TERRA

Itens encontrados: Staff, 3400 Gil, 5450 Gil, 1455 Gil, 1520 Gil, Tent, Mythril Shield, 1250 Gil [Agora usa a Earth Rod na pedra. Ser revelada a escada para o B4. H monstros mais fortes agora.] Ogre Mage Sphinx

[Primeiro siga tudo ao norte para uma sala com Staff, 3400 Gil, 5450 Gil, 1455 Gil, 1520 Gil. Agora volte e siga pelo caminho oeste que ignorou. Siga ento ao sul e depois ao extremo oeste do andar. Agora v indo ao sudoeste at uma sala com Tent, Mythril Shield e 1250 Gil. Saia e siga ao norte at as escadas que levam ao B5. No h itens nesse andar, ento apenas siga at o lado oeste dele, pois onde estar o Cristal da Terra e o chefe que deve enfrentar.] Orbe: Quem fala comigo? [Lich se revela.] Lich: Eu sou aquele que se sustenta do poder da terra. Eu no irei ser perturbado por homens mortais. Eu sou o lich... Demnio da Terra!

[Ele um morto-vivo, ento feitios Dia e de fogo sero teis contra ele. Procure se proteger e se curar durante a luta. Mais cedo ou mais tarde ele ento derrotado. O Cristal da Terra ganha novamente luz. A dungeon Earthgift Shrine perde o selo, e agora poder acess-la, porm os inimigos l ainda so meio fortes, e ela apenas opcional. V atrs do cristal que haver um lugar para te mandar para fora da dungeon. Volte para Melmond se curar caso precise. Depois de estar pronto novamente, pegue o barco e siga ao oeste, chegando ao outro lado do mapa, numa cidade chamada Crescent Lake.] CRESCENT LAKE

Falas dos civis: - ZZZ... - Meu marido est sempre viajando, e nesse pequeno tempo que ele EST em casa, ele dorme o dia inteiro! Eu acho que ele precisa fazer suas prioridades imediatamente. Falas dos 12 sbios: - Doze sbios ns somos, guiados para essa terra pelas estrelas e profecia. - Quatro Grandes Cristais existem nesse mundo. A luz que uma vez brilhou dentro deles est agora perdida... Os quatro Demnios de Chaos bloqueiam o poder dos Cristais, clamando-os para eles mesmo. - Fogo, terra, gua, e vento... Essas so as quatro foras que compe nosso mundo. - A fonte das quatro foras esto nos altares espalhados pelo mundo. Derrotem os demnios que criaram razes l e levantem seus cristais que carregam para o altar. O cristal deve reganhar seu brilho. - Os quatro Demnios tramam dominar o mundo tanto no passado como no presente. O Demnio do Vento apareceu quatrocentos anos atrs, seguido duzentos anos depois pelo Demnio da gua. Juntos eles acabaram com a civilizao ao norte. - O Demnio da Terra apodrece a terra... - Onde o Demnio do Fogo passa, todo posto em chamas... - Quando todos os quatro Cristais brilharem mais uma vez, retornem aqui. Tudo ir ser revelado... - Tragam a luz dos quatro Cristais para ns! Guerreiros da Luz, apenas vocs podem fazer isso! - O vulco Monte Gulg ergue-se ao oeste dessa cidade. O Demnio do Fogo estava dormindo dentro de suas passagens, mas ela agora acordou duzentos anos antes da hora dela. Acabem com ela antes do mundo ser consumido em chamas! - Muito bem, Guerreiros da Luz. Vocs derrotaram o Demnio da Terra e restauraram a luz do Cristal. Infelizmente, isso chamou a ateno do Demnio do Fogo, que no deveria ter se agitado pelos prximos duzentos anos. Peguem essa canoa, e vo enfrentar o Demnio no Monte Gulg! [Recebe uma canoa.] - Quatrocentos anos atrs foi o vento... Duzentos anos atrs foi a gua... Ento vieram a terra e o fogo... As quatro foras que mantm o mundo... Lukahn: Eu sou Lukahn. Eu vejo... um ciclo de fria... Uma luz escura... guiada pelo destino... Que sobre a qual nosso futuro inteiro envolve... Loja de Armas de Crescent Lake: Mythril Knife - Uma faca feita de mythril. Custo: 640 Gil Classes: Guerreiro, Ladro, Mago Vermelho, Mago Negro, Cavaleiro, Ninja, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro Mythril Sword - Uma espada feita de mythril. Custo: 3200 Gil Classes: Guerreiro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja, Feiticeiro Vermelho Mythril Hammer - Um martelo feito de mythril. Custo: 2000 Gil Classes: Guerreiro, Mago Branco, Cavaleiro, Ninja, Feiticeiro Branco Mythril Axe - Um machado feito de mythril. Custo: 3600 Gil Classes: Guerreiro, Cavaleiro, Ninja Loja de Armaduras de Crescent Lake: Mythril Mail - Malha feita de mythril. Custo: 6000 Gil Classes: Guerreiro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Feiticeiro Vermelho, Ninja Mythril Shield - Um escudo feito de mythril. Custo: 2000 Gil Classes: Guerreiro, Cavaleiro, Ninja Buckler - Um pequeno escudo. Custo: 2000 Gil Classes: Guerreiro, Ladro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja, Feiticeiro Vermelho Mythril Helm - Um elmo feito de mythril. Custo: 2000 Gil Classes: Guerreiro, Cavaleiro, Ninja

Mythril Gloves - Luvas feitas de mythril. Custo: 2000 Gil Classes: Guerreiro, Cavaleiro, Ninja, Feiticeiro Vermelho Loja de Magia Negra de Crescent Lake Thundaga - Causa dano de relmpago em todos os inimigos. Level: 6 Custo: 13000 Gil Classes: Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro Death - Instantaneamente mata um inimigo. Level: 6 Custo: 13000 Gil Classes: Mago Negro, Feiticeiro Negro Quake - Chama um terremoto para engolir inimigos. Level: 6 Custo: 13000 Gil Classes: Mago Negro, Feiticeiro Negro Stun - Paralisa um inimigo. Level: 6 Custo: 13000 Gil Classes: Mago Negro, Feiticeiro Negro Loja de Magia Branca de Crescent Lake Stona - Cura petrificao. Level: 6 Custo: 13000 Gil Classes: Mago Branco, Feiticeiro Branco Exit - Transporta equipe para fora de dungeons. Level: 6 Custo: 13000 Gil Classes: Feiticeiro Branco, Feiticeiro Vermelho Protera - Aumenta defesa da equipe. Level: 6 Custo: 13000 Gil Classes: Mago Branco, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Branco Invisira - Aumenta evaso da equipe. Level: 6 Custo: 13000 Gil Classes: Mago Branco, Feiticeiro Branco, Feiticeiro Vermelho Loja de Itens de Crescent Lake Potion - Restaura 50 HP. Custo: 40 Gil Hi-Potion - Restaura 150 HP. Custo: 150 Gil Ether - Restaura 50 MP. Custo: 150 Gil Phoenix Down - Revive um aliado com KO. Custo: 500 Gil Tent - Parcialmente restaura HP e MP da equipe. Custo: 160 Gil [Aps conseguir a canoa com um dos 12 sbios, poder agora passar por guas rasas. Saia de Crescent Lake, e usando a canoa siga pelo curso dos rios at chegar ao Monte Gulg, um vulco ao oeste.] Ankheg Piranha Red Piranha Crocodile

White Croc

Ochu

Neochu

Hydra

MONTE GULG

Itens encontrados: Mythril Helm, 1520 Gil, Great Sword, 4150 Gil, 795 Gil, 750 Gil, Mythril Helm, Mythril Gloves, 1520 Gil, 1760 Gil, Mythril Shield, Mythril Axe, Phoenix Down, 1455 Gil, Antidote, 1975 Gil, Tent, Hi-Potion, Gold Needle, 2750 Gil, 1760 Gil, Antidote, 7340 Gil, 880 Gil, Ice Brand, Flame Shield, 10 Gil, 155 Gil, 2000 Gil, Cottage, 1250 Gil, Staff, Flame Mail [Essa dungeon possui lava, e a cada vez que pisar nela voc perder 1 HP. Mas no acabar morrendo, no perder mais quando lhe restar apenas 1 HP, porm assim estar muito vulnervel nas batalhas.] Horned Devil Pyrolisk Fire Elemental Fire Hydra

Lava Worm

Hellhound

Fire Lizard

Fire Gigas

Red Dragon

[Esse andar possui itens, ento no perca tempo olhando e siga ao noroeste onde estar a escada para B2. Siga pela porta ao norte, e nos caminhos contidos aqui poder achar Mythril Helm, 1520 Gil, Great Sword e 4150 Gil. V agora ao caminho do extremo norte desse andar, onde poder seguir ao oeste, pegando no caminho 795 Gil e 750 Gil. Ao sul achar 12 bas, que possuem Mythril Helm, Mythril Gloves, 1520 Gil, 1760 Gil, Mythril Shield, Mythril Axe, Phoenix Down, 1455 Gil, Antidote, 1975 Gil, Tent e Hi-Potion. Agora volte parte do incio, onde h lava, e siga ao oeste at a escada para B3. O caminho ao oeste no leva a nada, mas o caminho ao leste leva para a escada at B4. Esse andar cheio de lava, e no tem itens para ser pegos. Apenas sigo ao sul e ento leste para a escada que leva de volta ao B3. Novamente um andar sem itens. Apenas siga ao sul e depois ao oeste para chegar escada que leva ao B4. A porta ao norte leva a Gold Needle e 2750 Gil. Saia da sala e continue seu caminho, at achar outra sala que tem 1760 Gil. Agora o caminho se divide em oeste e sul. V ao oeste e achar 5 bas, contendo Antidote, 7340 Gil, 880 Gil, Ice Brand e Flame Shield. Saia e volte, agora siga ao sul, chegando numa sala com 10 Gil e 155 Gil. Siga ao leste e achar uma sala com 2000 Gil e Cottage. Volte e siga ao sul, achando uma sala no caminho, que tem 1250 Gil e Staff. Finalmente chegar escada que leva ao B5. Comear no centro, e havero muitos caminhos em vrias direes. A maioria dos caminhos esto vazios, com exceo do caminho oeste que leva a um ba com Flame Mail. Agora s resta o cristal, que est no caminho sudoeste.] Orbe: Ento vocs so aqueles que derrotaram o Demnio da Terra e acordaram Marilith do descanso dela... [Marilith se releva.] Marilith: O poder das chamas meu e meu apenas! Aqueles que se ope a mim devem queimar no fogo do inferno!

[Marilith usar magias de fogo, ento suponho que v querer usar NulBlaze. Procure atacar rapidamente com tudo de forte que tiver, enquanto deixa algum curando. O Cristal do Fogo ganha novamente luz. A dungeon Hellfire Chasm perde o selo, e agora poder acess-la, porm os inimigos l ainda so meio fortes, e ela apenas opcional. V atrs do cristal que haver um lugar para te mandar para fora da dungeon. Volte para Crescent Lake se curar caso precise. Depois de estar pronto novamente, pegue o barco no porto e navegue at o outro porto exatamente ao norte. Siga ento pelos rios at achar uma caverna em terra.]

CAVERNA DE GELO

Itens encontrados: Flame Sword, Clothes, Ice Armor, Mythril Gloves, 9900 Gil, 7900 Gil, 5454 Gil, 5000 Gil, 180 Gil, 12350 Gil, Ether, 10000 Gil, 9500 Gil, Ice Shield, Sleeping Bag, Levistone [Comece indo pelo caminho linear at achar a escada que leva ao B2. Em B2 poder seguir qualquer um dos dois caminhos que mesmo assim chegar escada para B3. Em B3 h uma escada que leva de volta para B2. Em B2 siga o caminho linear at a sala onde est a Levistone. Mas no poder peg-la agora, e ter de cair por uma das rachaduras no cho. Mas antes de cair, pegue os 2 bas que possuem Flame Sword e Clothes.] White Dragon Winter Wolf Mindflayer Ice Gigas

Specter

Remorazz

Dark Wizard

Evil Eye

[Estar em B3. Pisar nos espinhos de gelo iro causar dano de 1 HP, assim como a lava em Monte Gulg. Ao leste no h nada, mas no oeste h dois bas, contendo Ice Armor e Mythril Gloves. Siga totalmente ao sul, ignorando qualquer caminho lateral, e chegar numa sala com 6 bas, contendo 9900 Gil, 7900 Gil, 5454 Gil, 5000 Gil, 180 Gil e 12350 Gil. Agora quando estiver voltando, pegue o primeiro caminho direita, e achar a escada para B1. Em B1 siga pela porta na sua frente, e logo achar um ba contendo um Ether. Ao leste h uma porta, e logo abaixo uma sala com 10000 Gil. Agora saia e siga ao leste. No nordeste h uma escada que leva para fora da dungeon, mas ainda no pegou o mais importante aqui. No sudeste h uma sala com 9500 Gil, Ice Shield e Sleeping Bag. Nessa sala tambm h uma rachadura que levar para a Levistone. A Levistone estar guardada por um Evil Eye. Ele simples de ser derrotado, e sempre reaparecer quando pisar naquela parte. Isso til para ganhar bastante experincia agora. Depois pise numa das rachaduras e poder refazer todo o caminho at a sada da Caverna de Gelo.]

DESERTO RYUKAHN

[Volte at seu barco, agora pela ltima vez. Siga ao extremo sul desse continente, at achar um deserto. Por perto h gua rasa onde poder sair do barco usando sua canoa. Siga at o deserto, e use a Levistone para ganhar sua Airship. No ar voc no encontrar inimigos, poder se locomover mais rapidamente no mapa, poder ter acesso aos continentes do norte, mas no poder descer em florestas ou qualquer outro lugar sem grama verde. Primeiro siga ao norte da at o continente no nordeste do mapa. Entre montanhas encontrar uma cidade chamada Gaia, entre nela.]

GAIA

Falas dos civis: - Esta Gaia. Pessoas de fora geralmente chamam nossa cidade de Olho do Falco. Ao nosso sul est uma cidade antiga conhecida como Asa do Falco. - H uma torre no Deserto Yahnikurm que ningum pode entrar. Algumas pessoas acham que no h nada alm de miragem, ento chama de Torre Miragem. Ningum pode dizer com certeza, porm. - As lendas dizem que as Sky People podiam voar pelo cu e construir castelos acima das nuvens. - Eu NO acredito! Vocs so de fora, no so!? Como chegaram to alto assim nas montanhas? O que, vocs podem voar ou coisa parecida? No, isso impossvel... certo? - Dizem que uma gua especial chamada oxyale surge do fundo da nossa fonte. Mas apenas fadas podem tirla. - Uma fada estava vivendo na nossa fonte, mas eu no a vi recentemente. Queria saber o que aconteceu com ela. - Vocs j visitaram a Asa do Falco? Eu no consigo entender uma palavra do que eles dizem l. - Eu vi uma luz brilhante voando para o oeste no cu noturno! Eu SEI que eu vi! - H um estudioso estudando a linguagem Lufenian, mas eu no consigo lembrar do nome dele. - Eu peguei a fada, ento eu acho que ela minha para fazer o que desejo. Qual o problema? Ento eu vendi ela para a caravana. Ento o que? [O importante aqui apenas comprar coisas antes de seguir jornada.] Loja de Armas de Gaia: Cat Claws - Uma arma com lminas afiadas como navalha. Custo: 52000 Gil Classes: Cavaleiro, Ninja, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro Loja de Armaduras de Gaia: Ruby Armlet - Um bracelete ornamentado com rubis. Custo: 40000 Gil Classes: [Todos] Protect Ring - Anel que protege contra morte instantnea. Custo: 16000 Gil Classes: [Todos] Loja de Magia Negra de Gaia (Level 7) Blizzaga - Causa dano de gelo em todos os inimigos. Level: 7 Custo: 30000 Gil Classes: Mago Negro, Feiticeiro Vermelho, Feiticeiro Negro Break - Petrifica um inimigo. Level: 7 Custo: 30000 Gil Classes: Feiticeiro Negro Loja de Magia Branca de Gaia (Level 7) Curaja - Restaura completamente HP para um aliado. Level: 7 Custo: 30000 Gil Classes: Feiticeiro Branco Diaja - Causa dano pra todos os inimigos mortos-vivos. Level: 7 Custo: 30000 Gil Classes: Feiticeiro Branco Loja de Magia Negra de Gaia (Level 8) Stop - Pra o tempo e paralisa todos os inimigos.

Level: 8 Custo: 40000 Gil Classes: Feiticeiro Negro Warp - Expulsa inimigos para outra dimenso. Level: 8 Custo: 40000 Gil Classes: Feiticeiro Negro Kill - Instantaneamente mata um inimigo. Level: 8 Custo: 40000 Gil Classes: Feiticeiro Negro Loja de Magia Branca de Gaia (Level 8) Holy - Causa dano em todos inimigos com luz sagrada. Level: 8 Custo: 40000 Gil Classes: Feiticeiro Branco NulAll - Reduz dano dos feitios pela metade. Level: 8 Custo: 40000 Gil Classes: Feiticeiro Branco Dispel - Nega as defesas mgicas de um inimigo. Level: 8 Custo: 40000 Gil Classes: Feiticeiro Branco Loja de Itens de Gaia Hi-Potion - Recupera 150 HP. Custo: 150 Gil Ether - Recupera 50 MP. Custo: 150 Gil Phoenix Down - Revive um aliado com KO. Custo: 500 Gil Tent - Parcialmente restaura HP e MP da equipe. Custo: 160 Gil Cottage - Completamente restaura HP e MP da equipe. Custo: 2000 Gil [Depois de comprar o que quiser, saia da cidade. Antes de continuar procurando pelos cristais, pode ser feita agora a evoluo de classes. Para isso siga com sua airship para oeste de Gaia, at encontrar um castelo. No pode aterrisar perto do castelo, ento aterrise no extremo oeste desse continente, e ande at o castelo.] Desert Baretta Sabertooth Wyvern Wyrm

Manticore

Baretta

Basilisk

Allosaurus

Weretiger

Sand Worm

FORTALEZA DE DESAFIOS

Itens encontrados: Gauntlets, Healing Staff, Steel Gloves, Ruby Armlet, Ice Brand, Cottage, 1455 Gil, 7340 Gil, Rats Tail [Ao entrar, fale com o velho.] Velho: Vocs vieram carregando uma coroa, eu vejo. Sua sorte no pode ser questionada, realmente no... Muito bem, eu devo dar a vocs o direito de passar pelos desafios. Vo agora. Sentem no trono. Sua coragem ir ser posta em teste. Se verdadeira coragem habitar dentro de vocs, vocs iro encontrar a prova disso aqui. [Ao noroeste est o trono, v at ele e ter comeado o desafio.] Minotaur Zombie King Mummy Medusa Rakshasa

Clay Golem

Nightmare

Dragon Zombie

[Em 2F h vrios portais. No comeo h apenas um no caminho, e no ser difcil avanar. Quando chegar sala com dois portais, use o de baixo. Siga normalmente, e na prxima sala com dois, use o de baixo. Continue at outra sala com dois, e pegue o da direita (leste). Na prxima parte haver uma sala com Gauntlets, mas guardadas por Clay Golems. Logo abaixo encontrar mais 4 portais. Use o terceiro que encontrar, ento estar no 3F. Siga normalmente e achar alguns bas, contendo Healing Staff, Steel Gloves, Ruby Armlet, Ice Brand, Cottage, 1455 Gil e 7340 Gil. No final do caminho achar um ba contendo Rats Tail, que foi o que estava procurando aqui dentro. V no trono e sair. Volte para sua airship, e ento siga at um arquiplago ao oeste e bem no centro dos dois continentes ao norte. Nessas ilhas h cavernas onde habitam uma civilizao de drages.]

CAVERNAS DE DRAGES

Itens encontrados: Dry Ether, Gold Needle, Tent, X-Potion, 9500 Gil, 1520 Gil, 2750 Gil, 2750 Gil, 2000 Gil, 1455 Gil, 500 Gil, Cottage, Elixir Falas dos drages: - Apenas os verdadeiramente bravos podem obter uma prova de sua coragem. - Uma vez, a muito tempo atrs, houve uma era quando homens e drages viviam juntos. - Voc no tem medo de mim... Voc tem alguma coluna em voc, humano. - Vocs j falaram com nosso rei, Bahamut? O Rei Drago concede uma grande honra aos bravos. - um costume drages se aventurarem ao nordeste para a Fortaleza de Desafios. L, ele deve testar sua braveza clamando uma prova de coragem l de dentro. - A forma da prova da coragem muda com o tempo. No deixe a aparncia dela enganar vocs. - Uma vez, a muito tempo atrs, a terra norte era cheia com belos templos e torres de castelos mecnicos. A muito tempo atrs mesmo...

- uma coisa rara ter humanos visitando-nos aqui. Se vocs so guerreiros valentes, vocs devem falar com Bahamut, nosso rei. - Os drages da Ilhas Cardian no tem amor de matar sem sentido. - Esta a cmara de Bahamut, o Rei Drago. Cuidado com sua lngua. - O Rei Drago procura por dentro pela coragem verdadeira da pessoa. [Em uma das ilhas vive Bahamut, o rei dos drages. Fale com ele para receber a evoluo de classes. Guerreiros sero Cavaleiros, Monges sero Mestres, Ladres sero Ninjas, Magos Vermelhos sero Feiticeiros Vermelhos, Magos Brancos sero Feiticeiros Brancos e Magos Negro sero Feiticeiros Negros.] Bahamut: Faz muito tempo que homens de coragem apareceram diante de mim. Sua bravura parece digna de considerao. A Rats Tail que vocs carregam a prova de coragem e fora... Que assim seja... Eu devo honr-los com ttulos que convenham ao valor de vocs. [Aps evoluir as classes e pegar todos os itens aqui, pegue a airship e volte para cidades anteriores caso queira comprar tudo que no podia com suas classes iniciais. Assim que terminar com isso, voe com a airship at o continente noroeste. Aterrise perto do deserto, e ande at uma floresta ao norte dele. Ao lado dela h uma rea menor de deserto, onde poder achar a caravana.]

CARAVANA

[Aqui precisa comprar a Bottled Faerie por 40000 Gil. Se no tiver, lute um pouco para conseguir. Assim que tiver comprado, volte para a airship e voe at Gaia. A fada de dentro da garrafa ir sair. V at o pequeno lago no fundo de Gaia, indo pelo norte ento leste.] Fada: Vocs so aqueles que me resgataram daquela garrafa! Me desculpe por ter fugido, mas eu estava to assustada... Eu vou pegar um pouco de oxyale do fundo da fonte para me redimir, okay? [Eles pegam oxyale.] Fada: Ar ir fluir para fora dessa gua quando vocs a tiverem!

[Com oxyale poder respirar dentro da gua, ento poder agora ir atrs do cristal da gua. Pegue a airship e v at Onrac, uma cidade cercada por florestas no continente noroeste.]

ONRAC

Falas dos civis: - Eles dizem que o templo afundou no mar duzentos anos atrs. Agora h sereias vivendo l - pelo menos o que a histria conta. - Aquele cara da caravana tinha uma coisa estranha para vender. - Vocs j ouviram falar de uma coisa chamada oxyale? - Dizem que essa era uma bela vila cerca de duzentos anos atrs. - Koppe esteve espalhando algumas histrias sem sentido sobre ele ter visto algo brilhando caindo do cu. - Saia do meu caminho! Filho de uma *hic*! Eu no consegui pescar um nico peixe! Como eu posso mandar comida para o meu prato e *hic* na minha barriga? - Olhe as minhas pernas! Elas no so maravilhosas? Eu amo ter pernas! Olhe! Olhe! Voc viu o movimento que acabei de fazer! - So essas pernas REALMENTE suas? - Dizem que o Templo Afundado est cheio de riquezas. Prata, ouro, diamantes... at mesmo tbuas descrevendo lnguas e civilizaes perdidas, se voc acredita em lendas. - A muito tempo atrs, uma antiga raa conhecida como Sky People usavam uma linguagem chamada Lufenian. Meu irmo, Unne, est sempre falando sobre isso, me contando como ele poderia falar se ele apenas tivesse a Pedra Rosetta. - Incrvel! Humanos que foram honrados pelo Rei Drago! - Meu pai est com a caravana. Bem agora ele est no deserto ao oeste. Eles geralmente acampam na floresta perto do norte do deserto. Eu espero que ele volte para casa logo. - Duzentos anos atrs, o Templo de Onrac aflorava. Ele estava cheio com o poder da gua. Eu peo apenas uma coisa de vocs. Por favor, restaurem aquele poder para sua graa anterior. Koppe: Oi, meu nome Koppe. Hm? Vocs querem ouvir sobre o objeto brilhante que eu vi? Eu acho que ele desceu em algum lugar perto da cachoeira ao norte. Ningum acredita em mim, mas eu acho que era algum tipo de criatura mecnica. Loja de Magia Negra de Onrac Saber - Aumenta o ataque e pontaria do usurio. Level: 7 Custo: 30000 Gil Classes: Feiticeiro Negro

Blind - Cega um inimigo com escurido. Level: 7 Custo: 30000 Gil Classes: Mago Negro, Feiticeiro Negro Loja de Magia Branca de Onrac NulDeath - Enriquece a defesa da equipe contra a morte. Level: 7 Custo: 30000 Gil Classes: Mago Branco, Feiticeiro Branco, Feiticeiro Vermelho Healaga - Restaura um monte de HP para a equipe inteira. Level: 7 Custo: 30000 Gil Classes: Mago Branco, Feiticeiro Branco Loja de Itens de Onrac Hi-Potion - Recupera 150 HP. Custo: 150 Gil Ether - Recupera 50 MP. Custo: 150 Gil Remedy - Cura males com exceo de petrificao e KO. Custo: 1500 Gil Gold Needle - Cura petrificao. Custo: 500 Gil Cottage - Completamente restaura HP e MP da equipe. Custo: 2000 Gil [Depois de comprar o que quiser, siga at o lado sudeste da cidade. Fale com a mulher.] - Vocs... vocs tem oxyale. Vocs so aqueles que ns estivemos esperando. Por favor salvem as sereias! [A mulher some do nada. Agora que tem oxyale, use esse barril para descer at o Templo Afundado.]

TEMPLO AFUNDADO

Itens encontrados: 2000 Gil, 9900 Gil, 20 Gil, Diamond Armor, Light Axe, Mages Staff, 12350 Gil, 1760 Gil, 9000 Gil, Diamond Armlet, 2750 Gil, Diamond Gloves, Diamond Helm, Rosetta Stone, 4150 Gil, Antidote, Diamond Shield, 5000 Gil, 1000 Gil, 10 Gil, 110 Gil, 450 Gil, 7690 Gil, 8135 Gil, 5450 Gil, 385 Gil, Giants Gloves, Light Axe, 2750 Gil, 9900 Gil, 7340 Gil, Ribbon Sahagin Prince White Shark Deepeyes Sea Snake

Sea Scorpion

Sea Troll

Ghost

Water Elemental

Water Naga

[Esse lugar bem grande, ento poder se perder fcil. Siga em frente, e ento entre numa sala direita onde h 2000 Gil. Agora siga pela parte da esquerda, onde h uma sala com 9900 Gil. As demais salas no andar esto vazias, ento siga ao nordeste onde est a escada para 4F. Siga ao sul, at achar uma sala, mas como est vazia ento siga ao oeste e depois sul. Chegar num lugar de 4 direes. Siga ao oeste, ento norte, depois direita at uma sala com 20 Gil. Saia da sala, ento siga ao norte e depois oeste, ento norte at uma sala com Diamond Armor. Agora siga at a parte mais sudoeste do andar, onde h uma sala com Light Axe. Siga ao leste, e ento quando puder suba onde uma sala com Mages Staff. Agora volte e siga at a parte de baixo, ao extremo sudeste, onde h 12350 Gil em uma sala e tambm uma escada para 5F. Esse o andar do topo, e no encontrar lutas. Aqui h bas para pegar, e uma civilizao de sereias.] Falas das sereias: - Oh! Minhas preces foram atendidas! - Se a luz do mar perdida, ns iramos virar espuma do mar, desaparecendo para sempre... - Uma das nossas amigas saiu para ver o mundo acima e no retornou mais. O que ser que ela est fazendo agora? Eu espero que ela esteja bem... - Vocs podem respirar embaixo dgua? Como? COMO!? - Muito obrigada! Agora a beleza desse pedao de mar ir novamente retornar com certeza! - So esses os cristais das lendas que falamos? Quem so vocs? - Enquanto o Demnio da gua viver, a luz do mar cresce mais escura. - Se a luz do mar no for restaurada, ns iremos desaparecer como espuma nas ondas... [De itens aqui tem 1760 Gil, 9000 Gil, Diamond Armlet, 2750 Gil, Diamond Gloves, Diamond Helm, Rosetta Stone (item importante), 4150 Gil, Antidote, Diamond Shield, 5000 Gil, 1000 Gil e 10 Gil. Depois de pegar a Rosetta Stone, volte para 3F, e se quiser cure-se em Onrac. A escada para 2F est no lado noroeste de 3F. Esse andar no tem itens, apenas siga ao extremo nordeste onde h uma escada para 3F. Aqui siga na outra escada, levando ao 4F. Aqui tambm no h itens, apenas siga at a prxima escada, que leva ao 3F. Aqui pegue 110 Gil e 450 Gil, da siga at 2F. Siga para oeste, sul e leste at uma sala com 7690 Gil e 8135 Gil. Agora siga oeste at uma sala com 5450 Gil, 385 Gil e Giants Gloves. Saia e siga ao norte at uma sala com Light Axe. Siga ao leste at uma sala com 2750 Gil, 9900 Gil, 7340 Gil e Ribbon. Agora siga at o noroeste do andar, onde h a escada para 1F. Esse andar no tem itens, ento basta chegar ao cristal que est no noroeste do andar. O caminho no difcil de achar.] Orbe: Hmph. Vocs humanos impressionam... Eu nunca teria pensado em ver vocs aqui. [Kraken se revela.] Kraken: Mas vocs realmente pensam que podem derrotar o Demnio da gua aqui no meu prprio domnio? Tolos! Essas profundezas escuras devem ser sua tumba!

[Magia pode ajudar na luta, j que ele um monstro de gua e ter fraqueza contra Thundaga. Procure manter-se curado e com barreiras para te ajudar. O Cristal da gua ganha novamente luz. A dungeon Lifespring Grotto perde o selo, e agora poder acess-la, porm os inimigos l ainda so meio fortes, e ela apenas opcional. V atrs do cristal que haver um lugar para te mandar para fora da dungeon. Cure-se em Onrac, compre suprimentos, e ento saia da cidade. V para o rio ao oeste de Onrac, e usando a canoa siga ao norte dele at uma cachoeira.] CAVERNA NA CACHOEIRA

Itens encontrados: Wizard's Staff, Ribbon, 13450 Gil, 6400 Gil, 5000 Gil, Defender Green Dragon

[Essa dungeon simples. O que precisa pegar est no extremo sudoeste do lugar. Siga o caminho, e toda vez que tiver uma escolha a tomar, escolha o caminho oeste. Eventualmente chegar numa sala que tem Wizard's Staff, Ribbon, 13450 Gil, 6400 Gil, 5000 Gil e Defender. Tambm h um rob, que vai lhe entregar um Warp Cube.] Rob: Eu estive esperando... tomem esse CUBO... TIAmat... fortaleza voadora... por favor... [Saia da caverna, volte at sua airship e voe at Melmond. Agora que tem a Rosetta Stone, fale com Unne para aprender a falar Lufeniano.] Unne: S um momento. Deixe-me ver essa tbua... Esta... Esta a Pedra Rosetta! Isso torna possvel decifrar Lufenian! Hmm... Sim, claro! ISSO o que aquilo era! Tudo faz sentido! Aqui, deixe-me expressar minha gratido ensinando a vocs Lufenian. [Aulas.] Unne: Isso! Agora vocs podem falar Lufenian, tambm!

[Agora que consegue falar essa lngua, pode ir para Lufenia, que fica ao sul de Gaia. Ter de deixar a airship bem no norte da floresta, e andar a p at Lufenia.] Tyrannosaur

LUFENIA

Falas dos civis: - Ns somos os Lufenians, os descendentes da raa que uma vez viveu entre as nuvens - as Sky People. Vocs usam uma embarcao que vocs chamam de airship... Foi construda por um dos nossos ancestrais... um homem com nome de Cid. - Ns temos uma lenda que foi passada pelas muitas geraes. De acordo com essa lenda, quatrocentos anos aps a queda da nossa civilizao no cu, guerreiros trazendo luz iro vir para salvar nosso povo. - Os Carregadores da Luz! Ento a lenda verdadeira! - Quatrocentos anos atrs, ns construmos uma civilizao da mais alta ordem. Mesmo alm dos cus ns alcanamos... Mas isso nada alm de histria agora. - O castelo alado flutua num mar azul de estrelas atrs do cu. - Podem os seres mecnicos que nossos ancestrais construram ainda funcionar? - Este mundo composto de quatro foras: fogo, terra, gua, e vento. Desses, ns mostramos maior progresso com o poder do vento. Alto no cu, ns colocamos um castelo flutuando no meio de um azulado cu de estrelas. - As Sky People passavam suas memrias de gerao para gerao atravs de rituais. Mas quatrocentos anos muito tempo, e essas memrias comearam a desaparecer. - O castelo que flutua acima das nuvens uma vez foi lar de nossos ancestrais. A Torre Miragem o porto para aquele castelo. - Ns lutamos um combate de vida-ou-morte contra Tiamat, o Demnio do Vento. Mas nossos poderes no eram o bastante... At esse dia o lar dela permanece no castelo no cu - a Fortaleza Voadora. - Ns colocamos nossa ltima esperana nos cinco guerreiros que ns mandamos... Est sendo dito que eles caram vtimas da maldio dos Demnios e foram transformados em morcegos. - Ns acreditamos que houve outra entidade controlando os quatro Demnios. Para descobrir sua localizao, ns mandamos cinco guerreiros, mas muito tempo se passou desde que ns ouvimos deles. Eu espero que nenhum mal tenha cado neles... - Tiamat bloqueia o poder do vento, a fonte da fora das Sky People. - Antes de vocs sarem, lendrios guerreiros, tomem essa harmonia com vocs. Ela ir dar passagem na Torre Miragem. [Ao falar com esse Lufeniano, ganhar um Chime. Ser usado para entrar na Torre Miragem. Tambm aqui na cidade, no lado leste e quase fora dela praticamente, esto a venda as duas melhores magias.] Loja de Magia Negra de Lufenia Flare - Explode todos os inimigos com luz e calor. Level: 8 Custo: 40000 Gil Classes: Feiticeiro Negro Loja de Magia Branca de Lufenia Full-Life - Revive um aliado e recupera completamente o HP. Level: 8 Custo: 40000 Gil Classes: Feiticeiro Branco [Depois de pegar o Chime, e comprar as magias se quiser, saia da cidade e v para o enorme deserto ao oeste (Deserto Yahnikurm). Aqui h um inimigo chamado Tyrannosaur, que muito raro de encontrar, ento se quis-lo no bestirio ter de passar um tempo procurando no deserto. No meio do deserto estar a Torre Miragem, entre nela.]

TORRE MIRAGEM

Itens encontrados: 800 Gil, Healing Helm, 3400 Gil, Vorpal Sword, 18010 Gil, 2750 Gil, Aegis Shield, Tent, Dragon Mail, 10000 Gil, Sun Blade, 7600 Gil, Cottage, 13000 Gil, 12350 Gil, Thor's Hammer, 7900 Gil, 8135 Gil Black Knight Chimera Guardian Blue Dragon

[Siga ao norte pela porta, e no centro do andar achar bas contendo 800 Gil, Healing Helm, 3400 Gil, Vorpal Sword, 18010 Gil, 2750 Gil, Aegis Shield e Tent. Volte ao sul, e suba a escada para 2F. Esse andar tambm tem bas no centro, ento siga o caminho em espiral at l para peg-los. Aqui tem Dragon Mail, 10000 Gil, Sun Blade, 7600 Gil, Cottage, 13000 Gil, 12350 Gil, Thor's Hammer, 7900 Gil e 8135 Gil. A escada para 3F est ao norte dos bas. Do outro lado desse andar est a porta para a sala. Dentro ter de enfrentar um Blue Dragon. Depois no centro estar o portal que te levar a Fortaleza Alada.]

FORTALEZA ALADA

Itens encontrados: Razer, 7900 Gil, 4150 Gil, 9900 Gil, Potion, 180 Gil, 5000 Gil, Protect Ring, 6720 Gil, Healing Helm, Diamond Gloves, Diamond Shield, Ribbon, Black Robe, White Robe, Adamantite, 880 Gil, 13000 Gil, Mythril Helm, Cottage, 8135 Gil, Protect Cloak, 9500 Gil, Clothes, Gold Needle, 6400 Gil, 450 Gil, Potion, 9000 Gil, Protect Ring, Sasuke's Blade, 3400 Gil, 4150 Gil, Gold Needle Stone Golem Air Elemental Spirit Naga Death Knight

Earth Medusa

Black Flan

Soldier

Vampire Lord

Dark Fighter

Death Machine

[Comece indo ao sul para pegar Razer. Ao oeste haver 7900 Gil, 4150 Gil, 9900 Gil e Potion. Ao leste haver 180 Gil, 5000 Gil, Protect Ring, 6720 Gil e Healing Helm. E ao norte o portal para 2F. Aqui tambm h mltiplos caminhos a escolher. Comeando pelo nordeste h Diamond Gloves. Ao leste h Diamond Shield e Ribbon. Ao sudeste h Black Robe e White Robe. Ao sudoeste h Adamantite, um item importante para uma sidequest. Ao oeste h 880 Gil e 13000 Gil. Ao noroeste h Mythril Helm e Cottage. E finalmente ao sul para chegar no 3F. No centro desse andar h uma janela de observao, onde poder ver o mundo inteiro. Os poderes dos quatro elementos esto se reunindo em um ponto, e o Templo do Caos.]

[Ao leste h uma sala com 8135 Gil, Protect Cloak, 9500 Gil, Clothes, Gold Needle e 6400 Gil. Ao norte uma sala com 450 Gil, Potion, 9000 Gil e Protect Ring. Ao sul no h itens. Ao oeste h uma sala com Sasuke's Blade, 3400 Gil, 4150 Gil e Gold Needle. Tambm no oeste est o portal para 4F. Esse andar ficar se repetindo como o mapa do mundo. V duas covas oeste e depois duas covas norte para achar logo o portal para 5F. Seguindo em frente chegar ao cristal. Mas nesse pequeno corredor poder encontrar tambm o inimigo comum que possivelmente o mais difcil, Death Machine. Se vai enfrent-lo, esteja preparado para uma luta muito difcil. Mas ele tambm raro de ser encontrado, ento deve chegar ao cristal sem v-lo.]

Orbe: O lich, Marilith, o kraken... Vocs derrotaram trs Demnios e alcanaram meu poleiro elevado. [Tiamat se revela.] Tiamat: Quanto mais melhor... Que a imagem de Tiamat, o Demnio do Vento, seja a ltima a queimar nos seus olhos!

[Ser um inimigo difcil, procure usar NulAll por causa dos grandes feitios do chefe. Sem usar barreiras tambm seria difcil vencer. Eventualmente ir acabar com todo HP dele. O Cristal do Vento ganha novamente luz. A dungeon Whisperwind Cove perde o selo, e agora poder acess-la, porm os inimigos l ainda so meio fortes, e ela apenas opcional. V atrs do cristal que haver um lugar para te mandar para fora da dungeon. Agora que tem Adamantite, poder entregar ao Smyth em Monte Duergar.] Smyth: Essa ... adamantite!? Certo! Eu irei usar isso para fazer para voc a melhor espada que voc j ter usado! [Aps algumas marteladas.] Smyth: Pronto! Em todos esses anos eu nunca fiz uma espada to boa! Vamos, pegue ela. Ela sua! [Recebe a Excalibur.]

[Os 12 sbios de Crescent Lake agora dizem coisas diferentes, mostrando qual seu destino agora que restaurou os 4 cristais elementais.] - As quatro foras se renem no Templo do Chaos, o centro geogrfico dos quatro altares. Com as foras de novo fluindo livremente, a hora de ir para o Templo do Chaos e bater na raiz da escurido chegou! - Os quatro Cristais brilham mais uma vez! O poder combinado daquela luz a nica maneira de quebrar a parede do tempo. - O arquiteto desse desastre est alm daquela parede, dois mil anos no passado! - Vocs no tem memria disso, mas antes de vagar nessa terra, tempo flua propriamente para vocs. Mas aquele fluxo de tempo trouxe vocs aqui, nesse tempo. - A corrente de tempo deu uma volta em si mesmo... Vocs devem viajar de volta no tempo para a ligao naquela corrente que deu nascimento esse crculo de fria - e destru-la! - A seqncia de desastres que comeou quatrocentos anos atrs... Foi trilhada pelos eventos que aconteceram apenas a uns limitados poucos dias no nosso passado. Mas seja quem for que colocou isso em ao agora fugiu dois mil anos no passado. - Eu vejo tempo em espiral... Seja o que for que voltou dois mil anos no passado trouxe o mundo a beira de sua destruio. E agora, dois mil anos depois, ele viaja no passado de novo... Um crculo de fria sem fim. - Um crculo sempre-se-repetindo de dois-mil-anos... O destino tramado que d nascimento e renascimento fria... Mas no mais do que uma iluso... uma fantasia! E apenas os Guerreiros da Luz podem quebrar o crculo!

[Agora a dungeon final ser no Templo do Caos. Antes poder completar, se quiser, alguma das dungeons extras, ou ento simplesmente passar pela dungeon final para treinar e depois voltar ao mapa do mundo. Caso no se lembre, o Templo do Caos est ao norte de Cornelia.]

TEMPLO DO CAOS (PASSADO)

Itens encontrados: Dry Ether, Elixir, Protect Ring, Sasukes Blade, Protect Cloak, Megalixir, Masamune Rhyos Death Eye Purple Worm Iron Golem

[Ao chegar siga at onde lutou contra Garland, e ento usando seus cristais restaurados poder viajar para 2000 anos no passado. Comea em 1F, onde no h itens. H uma escada para 2F no sudeste e uma para B1 no sudoeste. V para 2F. Essa parte linear, apenas siga para 3F. Aqui siga at o centro do andar, onde h uma sala. Enfrentar um Death Eye na entrada dela. Pegue o Dry Ether e Elixir dos bas, e use o Lute na tbua de pedra. Desa ento para 2F. Aqui siga at o lado noroeste do andar para descer ao 1F, dessa vez no lado superior. Siga oeste e desa ao B1. Agora cada andar ter um demnio elemental, porm mais forte que os primeiros encontrados. Em B1 enfrentar Lich para descer at B2. E a escada para B2 est no canto sudeste do B1, ento ter de dar uma volta at l. Lich ainda continua fraco, ento no deve ter dificuldades. Desa para B2 ento. Siga ao oeste e ento ao norte depois dos pilares. Use a porta para entrar na sala, e siga por ela at o leste, onde h outra porta. Saia da sala e siga ao sul at os pilares, depois oeste. A escada para B3 est logo em frente, mas primeiro siga ao sul para alguns bas. Essas salas tem Protect Ring, Sasukes Blade, Protect Cloak e Megalixir. Volte at a escada para enfrentar Marilith. Aps derrot-la, siga para B3.

Esse andar pode ser confuso. Basicamente comear no noroeste e ter de chegar ao sudeste. Com isso em mente basta aventurar-se pelas salas no andar. Enfrentar Kraken no caminho para o B4. Esse andar pode ser difcil, havero muitos inimigos fortes aqui, incluindo Tiamat. Mas tambm h um ba contendo a melhor arma que existe, e que poder ser equipada por qualquer classe. Seguindo o caminho ao sudeste chegar at a Masamune, enquanto seguindo o caminho ao nordeste chegar at Tiamat e a escada para B5. Tiamat ainda difcil, ento cuidado. Em B5 haver a luta final, ento se prepare ou ento volte ao mapa agora para completar as dungeons extras.]

Garland: Vocs se lembram de mim? Eu fui uma vez conhecido como um cavaleiro de Cornelia. Dois mil anos daqui... vocs me mataram. Eu sou Garland. Oh, vocs me derrotaram ento. Mas as quatro grande foras me salvaram mandando-me de volta no tempo! Uma vez aqui, eu mandei os quatro Demnios no futuro... onde eles devem mais uma vez usar as quatro grande foras para me mandar no passado! Em dois mil anos, eu no me lembrarei de nada disso. [Torna-se Chaos.] Chaos: Mas eu irei renascer de novo aqui. Ento mesmo que vocs morram de novo e de novo, eu devo retornar! Nascido de novo nesse crculo sem fim que eu criei!

[J que o chefe final, ser muito difcil. Enquanto Feiticeiros Brancos devem usar barreiras de proteo e outros feitios de anulao, Feiticeiros Negros devem usar feitios para aumentar o ataque das classes mais fortes. Ele tem 20000 HP e pode ser muito demorado para venc-lo, mas eventualmente conseguir.]

O loop de tempo foi destrudo no final...

A luta sem fim que durou por dois mil anos terminou, e a paz prevaleceu mais uma vez.

A luz dos quatro Cristais restauraram as foras do vento, gua, terra, e fogo.

Foi apenas um mero truque do destino que causou a corrente da fria de Garland.

Mas ampliado pelas quatro foras que deviam guiar nosso mundo, aquele truque do destino tambm deu nascimento aos Demnios.

Monstros corriam soltos e o mundo afundou na escurido...

Mas isso tudo agora passado.

Com as quatro foras fluindo como elas deveriam, os Guerreiros prepararam-se para cruzar o tempo e retornar para o mundo que eles

conheciam - um mundo onde Princesa Sarah, Rainha Jayne, e at mesmo o prprio Garland os esperavam.

Quando foi dia fatdico que mandou tempo em espiral num loop?

Ningum pode dizer. Parece que o crculo onde o tempo caiu iria durar para sempre.

Mas a bravura dos quatro jovens viajantes mudou isso. Eles pegaram as foras que enchiam o mundo com escurido, e usaram elas

banhar o mundo em luz.

Ningum nunca ir relembrar da luta que os quatro enfrentaram, por terem quebrado a corrente significa que ela nunca existiu.

Mas dentro dos contos de fantasia que pessoas contam, a memria de seus feitos vive...

Contos de anes e elfos, de drages e civilizaes brilhantes que chegaram aos cus assim como elas caram.

E agora o retorno deles est prximo de ns.

Com a memria de suas lutas enterradas profundamente nos coraes deles, eles iro quietamente olhar sobre nosso mundo.

Lembre-se sempre que as foras do mundo devem ser usadas como elas devem ser - que o poder da luz nunca deve ser

usado para a escurido, e que os verdadeiros Cristais residem em seu corao.

Porque voc o guerreiro que cruzou o tempo.

Voc aquele que traz a luz...

DUNGEONS EXTRAS [Uma adio Final Fantasy no GBA, so as dungeons Soul of Chaos. No total so 4, e elas possuem vrios itens valiosos, chefes muito poderosos, e andares aleatrios. So liberadas conforme vence os demnios elementais (Lich, Marilith, Kraken, Tiamat). Como os andares so aleatrios, sempre podem ter bas diferentes o tempo todo, e so necessrias vrias passadas por essas dungeons at poder complet-las. Por exemplo, uma dungeon onde podem ter 4 itens em cada andar, ter apenas alguns andares com os 4 bas disponveis enquanto o restante ter menos.]

EARTHGIFT SHRINE

[Essa dungeon liberada aps derrotar Lich e restaurar o cristal da terra. Ela possui 5 andares e 4 chefes (que so de Final Fantasy III).] Ano na entrada: Antes: Aqui Earthgift Shrine. A muito tempo atrs podamos entrar, mas o caminho foi selado desde que a terra comeou a apodrecer. Depois: O fedor foi embora, ento fui dar uma olhada l dentro. Estava cheio de monstros horrveis! Eu ficaria se fosse voc. Abyss Worm Black Goblin Desertpede Gloom Widow

Catoblepas

Wild Nakk

Skuldier

Itens para cada andar: B1: Hi-Potion, Spiders Silk, White Curtain, Remedy B2: Vampire Fang, Blue Curtain, White Fang, Kenpogi B3: Potion, Speed Drink, Protect Drink, Black Cowl B4: Ether, Red Fang, Silver Apple, Elven Cloak Andares da dungeon (podem ser encontrados em qualquer ordem):

Uma floresta negra cheia de guardas. Parece um labirinto, mas fcil. Precisa derrotar vrios guardas para atingir o final.

Um andar com design de Caverna da Terra, no complicado.

Um andar com design de Caverna da Terra, no complicado.

Esse andar um deserto que pode se repetir eternamente como o mapa do mundo ou 4F da Fortaleza Alada. A sada est em um osis.

Nesse andar h 4 chefes para lutar, e apenas poder com 1 por vez. Depois de derrot-lo, sair da dungeon e ter de passar por ela de novo para lutar com outro.

Cerberus: Ento, vocs conseguiram chegar nessas profundezas. Eu os elogio. Mas sua jornada termina aqui, eu temo. [Contra ele apenas procure se proteger do Thunderbolt e ficar bem.]

2-Headed Dragon: Em mim esto todas as coisas grandes e pequenas aniquiladas. Morram agora, Guerreiros da Luz! [O melhor dele fora fsica, e com feitios de evacuao ficar fcil.]

Echidna: Vocs foram bem chegando to longe... mas vocs no iro mais adiante! [Costuma usar feitios de morte, ento Protect Rings so teis.]

Ahriman: No h nada que possa parar-me em toda a criao! Vocs, tambm, devem cair diante de mim! [O mais forte dos 4, ele tem feitios de morte, de fogo e pode atacar fisicamente. Aps derrot-lo pode pegar um ba com Megalixir.]

HELLFIRE CHASM

[Essa dungeon liberada aps derrotar Marilith e restaurar o cristal do fogo. Ela possui 10 andares e 4 chefes (que so de Final Fantasy IV).] Elfo na entrada: Antes: Este lugar conhecido como Hellfire Chasm. Elfos que pretendiam ser reis j provaram seus valores buscando tesouros nas profundezas daqui. Agora est selada totalmente, parece... Depois: O calor cercando a porta se foi! Mas agora que nosso prncipe se tornou rei, ningum provavelmente ir entrar to cedo. Elm Gigas Yellow Ogre Silver Dragon Blue Troll

Poison Naga

Dark Elemental

Devil Hound

Hundlegs

Death Elemental

Sahagin Queen

Python

Itens para cada andar: B1: Remedy, Cockatrice Claw, Hermes' Shoes, Speed Plus, Stamina Plus B2: Echo Grass, Hi-Potion, X-Potion, Blue Fangs, Bard's Tunic B3: Red Fang, Phoenix Down, Stamina Plus, Mind Plus, Sage's Surplice B4: 700 Gil, Giant's Tonic, Eye Drops, Turbo Ether, Silver Apple B6: Blue Curtain, Red Fang, Strength Tonic, Thief's Gloves, Luck Plus B7: Hi-Potion, Faerie's Tonic, 150 Gil, Hermes' Shoes, Twist Headband B8: Blue Curtain, White Curtain, Power Plus, Sage's Mitre, 250 Gil B9: Giant's Tonic, Ether, War Hammer, Som Drop, Emergency Exit Andares da dungeon (podem ser encontrados em qualquer ordem):

Ficando nesse andar perder HP lentamente, a no ser que v a um piso cinza.

Comear do lado leste, e a sada do lado oeste, apenas ter de ir at l em sentido-horrio.

Esse andar simples, comear ou no extremo oeste ou ao norte da sada. S ter de explorar o resto do lugar caso queira os itens.

Nesse andar, assim como foi em B2 de Monte Gulg, haver uma sala enorme que ser como um labirinto.

Simples. O nico possvel problema aqui so as rochas atrapalhando o caminho.

Bem simples, apenas siga ao sul at a escada.

H muitas pessoas aqui para atrapalhar a passagem. No h lutas aleatrias, apenas lutas quando pisar em lugares que as ativam. A sada est no extremo leste, no lado norte.

um mapa do mundo, e podem ter 3 variantes. Provavelmente o andar mais complexo nessa dungeon. Em todos deve pegar um navio, falar com um pirata chamado Thule, e s ento ir para um deserto/osis onde pegar uma airship que d acesso ao final.

B5 um andar de chefes. Ao norte pode enfrentar Scarmiglione, e ao sul poder enfrentar Cagnazzo. Apenas um por passada nessa dungeon.

Scarmiglione: Oooohh... Que bom! Que bom que serei aquele a mand-los para suas covas! Peream sabendo que foi Scarmiglione quem alimentou a terra com seus corpos! Scarmiglione: Vocs me deram uma boa morte! Realmente vocs deram! E apenas na morte vocs podem conhecer o verdadeiro terror de Scarmiglione! [Ele fraco, mas tem duas formas e irritante com seu veneno. Como um morto-vivo, aproveite para usar feitios Dia.]

Cagnazzo: Vocs chegaram bem na hora, meus pequenos parceiros de jogo. Eu fiquei to sozinho aqui... Vocs no podem me fazer companhia? [Procure mat-lo com feitios eltricos antes que acabe usando o ataque Tsunami.]

B10 um andar de chefes. Ao leste pode enfrentar Barbariccia, e ao oeste poder enfrentar Rubicante. Apenas um por passada nessa dungeon.

Barbariccia: Suponho que subestimei vocs. Eu no pensei que vocs chegariam to longe. No importa. Os ventos de Barbariccia devem cort-los! [A luta difcil por causa das diversas magias dela, sem falar do ataque que pode petrificar um personagem. Precisar curar-se regularmente.]

Rubicante: Eu sou Rubicante. Deixem-me medir seus valores, guerreiros, no meio das minhas chamas. [Ele s tem muito HP, pois mais fcil. Apenas se proteja contra fogo e ter facilidade com a luta. Aps venc-lo poder pegar uma Ribbon.]

LIFESPRING GROTTO

[Essa dungeon liberada aps derrotar Kraken e restaurar o cristal da gua. Ela possui 20 andares e 4 chefes (que so de Final Fantasy V).] Sereia na entrada: A gua fluindo pela gruta est pura de novo. Quem sabe? Talvez algum dia eu v me apaixonar por um homem e vir viver aqui... Yellow Dragon Holy Dragon Killer Shark Dark Eye

Black Dragon

Revenant

Itens para cada andar: B1: 200 Gil, Echo Grass, Phoenix Down, Dry Ether, Hi-Potion, Dry Ether, Red Curtain, Hermes' Shoes, Mind Plus, Feathered Cap

B2: X-Potion, Giant's Tonic, Ether, Eye Drops, 400 Gil, Mind Plus, White Fang, Genji Shield, Golden Apple, Lunar Curtain B3: Tiger Mask, Speed Plus, Spider's Silk, Potion, 3000 Gil, Remedy, Soma Drop, Elixir, White Curtain, Light Curtain B4: Speed Drink, Strength Tonic, Red Fang, Hi-Potion, Ether, Emergency Exit, Dry Ether, Phoenix Down, Hermes' Shoes, Power Plus B6: Emergency Exit, 123 Gil, Blue Fang, Faerie Tonic, Cockatrice Claw, Luck Plus, Elixir, Giant's Tonic, Silver Apple, Crystal Ring B7: Protect Drink, Vampire Fang, Phoenix Down, Golden Apple, Spider's Silk, Speed Plus, 32000 Gil, Strength Tonic, XPotion, Megalixir B8: Speed Drink, 300 Gil, Hermes' Shoes, Light Curtain, Turbo Ether, Stamina Plus, Remedy, Mind Plus, Silver Apple, 4464 Gil B9: Hermes' Shoes, Faerie Tonic, Silver Apple, X-Potion, Blue Curtain, Eye Drops, Power Plus, Deathbringer, Protect Drink, Elixir B11: White Fang, Silver Apple, Cockatrice Claw, Protect Drink, Orichalcum, Speed Plus, Strength Tonic, Soma Drop, Elixir, Lunar Curtain B12: Ether, Mind Plus, 5000 Gil, Remedy, Light Curtain, Giant's Tonic, Hermes' Shoes, Power Vest, Megalixir, X-Potion B13: Red Curtain, Power Plus, Vampire Fang, Blue Fang, Strength Tonic, Turbo Ether, Stamina Plus, Elixir, Megalixir, White Curtain B14: Phoenix Down, Hi-Potion, Silver Apple, Faerie Tonic, Hermes' Shoes, Emergency Exit, Soma Drop, Mind Plus, Luck Plus, Gaia Gear B15: Echo Grass, Asura, Spider's Silk, Blue Curtain, Potion, Power Plus, X-Potion, Speed Drink, Golden Apple, Stamina Plus B16: 800 Gil, Giant's Tonic, Turbo Ether, Elixir, Protect Drink, 40000 Gil, Kenpogi, Hermes' Shoes, Light Curtain, Speed Plus B17: X-Potion, Hermes' Shoes, Phoenix Down, Spider's Silk, Sage's Mitre, Gigantaxe, Dry Ether, Crystal Shield, Elixir, Mind Plus B18: Lunar Curtain, Strength Tonic, Feathered Cap, Hi-Potion, Remedy, Luck Plus, Soma Drop, Faerie Tonic, Crystal Ring, 14464 Gil B19: Ether, Sage's Surplice, Speed Plus, Phoenix Down, Hermes' Shoes, Elixir, Light Curtain, Golden Apple, Stamina Plus, Power Plus Andares da dungeon (podem ser encontrados em qualquer ordem):

Quase um labirinto por tantos pilares no caminho.

Tambm com muitos pilares, mas em uma rea mais aberta.

Parecido com 4F do Templo Afundado.

A sada est no nordeste, ento caminhe em sentido antihorrio at l.

Um andar cheio de danarinas. No havero lutas.

Falas das danarinas: - Whoa. Minha cabea est realmente girando... - Um, dois! Um, dois! - Deve haver um lugar maior onde podemos praticar... - Vocs no podem ficar A! Vocs iro arruinar a linha! - E levanta, e vira, e flexiona... - Eu desejo ser a princesa de Cornelia em "I Want to Be Your Canary"!

- Ugh, eu no consigo fazer direito no importam quantas vezes eu tente! Talvez eu no tenha o necessrio... - Eu me pergunto quanto ainda poderia danar assim... - Voc conhece o samba? - Jazz no tem nem metade de mau! - Eu estou tentando danar meu caminho at o topo! - Eu pareo no conseguir ficar mestre no tango. - Hey, vocs querem me ver danar? No to rpido! Vocs tem que ir me ver no palco! - Danar a hula no te deixa num esprito tropical? Talvez seja apenas comigo... - O flamenco uma dana muito sufocante, no acha? - O mambo est todo nos quadris. - Eu estou ficando bem enjoada de danar! - Eu tenho que melhorar... - Voc tem que ficar mais mole para o limbo. - Voc se importa? Eu estou praticando o rhumba aqui! - Quando voc dana, voc apenas tem que deixar voc mesmo ir! - Um, dois! Um, dois! Todos juntos agora! Um, dois! Um, dois! - Eu tenho que continuar praticando se eu quero passar nos testes do Grupo de Teatro Tantalus! - Voc j ouviu falar no Grupo de Teatro Tantalus? - Esta dana intensa, realmente intensa! Isso que danar, certo? - Eu comecei a praticar a salsa ontem. - Eu consegui entrar na Companhia Crystal! Se eu me esforar, eu serei uma estrela! - O que voc acha da minha dana? - Danar minha razo de viver. Eu no vou parar agora! - Danar acalma a alma. - Vamos, vamos danar! - Vocs no querem danar? to bom trabalhar para suar! - A dana vem do corao, ento voc deve por seu corao na sua dana! - Essas danas tradicionais so bem difceis. - Eu no acredito nisso...! Apenas OLHE o que voc est causando! - Saia do meu caminho! Saia do meu caminho! - Voc deveria considerar mudar de profisso para se tornarem um danarino! - O mundo da dana realmente pode cortar pescoos! - Eu aposto que minha dana pode at mesmo encantar monstros. Heh heh heh. - Danar timo para aliviar o stress! - O palco! Ele me chama, querido! - Eu comecei a danar quando eu era uma criana. Eu acho que isso faz, o que, uns cinqenta anos? - Eu quero ser uma super estrela que canta e dana. - Esse um curso para andar. Se voc quer ser um danarino, voc deve comear fortalecendo esses msculos das pernas.

A sada est no noroeste do andar.

Parecido com 5F do Templo Afundado, mas agora com batalhas aleatrias.

A sada est no sudeste.

Uma cidade afundada, onde a sada alguma casa ainda por cima da gua.

Nessa andar Dark Bahamut te manda matar alguns drages. Como isso d muita experincia, melhor matar todos de uma vez. Depois s falar com Dark Bahamut novamente para sair.

Dark Bahamut: Bem-vindos. Aqui os valentes so testados para ver se so dignos de avanar. Se vocs desejam continuar, vocs devem primeiro encarar meus discpulos. Derrote-os e vocs podero passar. Falem comigo de novo se vocs desejam saber quantos vocs derrotaram. [Aps derrotar os drages.] Dark Bahamut: Vejo que vocs so realmente dignos de prosseguir. Vocs esto livres para passar. Mas lembrem disso: A verdadeira provao est apenas comeando.

Esse mapa grande e cheio de caminhos sem-sada, e a prxima dungeon estar cheia desse tipo de andares, ento se acostume. A sada est no leste.

Um andar parecido com os da Caverna do Pntano, mas com vrios pilares. A sada est no sudeste, mas precisar contornar muitas partes para chegar l.

A sada est no nordeste, e facilmente localizvel.

O andar mais complexo dessa dungeon. um castelo no cu, e os caminhos atravessando o "nada" s so mostrados por poucos segundos, e pisar fora quer dizer recomear. Para achar a sada, siga ao norte, leste, sul, sul, sudoeste, norte e novamente norte at o fim.

um andar grande e cheio de quartos. A sada est no oeste.

A sada est no nordeste, mas h muitos pilares e quartos no caminho.

Uma biblioteca, onde no mximo os estudiosos entraro no caminho. A sada est no nordeste.

B5 um andar de chefe, e tambm uma cidade de sereias, Seahold. A localizao de Gilgamesh aleatria, e como no tem lutas aqui, procure-o com calma.

Falas das sereias: - Esta a vila sereia de Seahold. Um homem estranho carregando uma lana chegou a pouco tempo atrs. Aparentemente ele est procurando por uma espada de poder incomparvel. J que nossa vila conectada ao mar, todo tipo de coisa chega aqui. Talvez aquela espada esteja entre elas. Onde ele est agora? Hmm. H uma sereia rosa na sala ao norte. Tente perguntar a ela. - H esse ponto ao norte com um monte de pilares alinhados numa espcie de diagonal, certo? Bem, eu estava l conversando com uma amiga, e ao contrrio de me divertir, eu podia adicionar. Ento, de repente, um

homem com uma lana apareceu do nada! Ele perguntou a minha amiga sobre alguma coisa, mas eu no consigo lembrar sobre o que era... Eu aposto que ela est l hoje, tambm, se voc quiser falar com ela. Ela uma bonita, sereia azul. Voc no tem como errar! - Dizem que um enorme monstro marinho estava vivendo no Templo Afundado. Eu espero que tudo esteja bem... - So esses OS cristais!? Wow, os Guerreiros da Luz com certeza so mais jovens do que eu esperava. - A fora da gua foi muito enfraquecida, mas parece que se recuperou agora. Que alvio! - Eu ouvi dizer que h outros lugares onde sereias vivem, tambm. - Eu me pergunto como viver na terra. Eu amaria v-la um dia. - O outro dia, eu vi um barril nadando pelo oceano. Mas aquilo no poderia ser... poderia? - Voc gosta da nossa vila? legal viver num lugar to quieto, pacfico. - Pessoas? Aqui? Que estranho... No muito comum que pessoas alm de sereias venham a nossa vila. - Voc percebe que est embaixo da gua, certo? Como voc no foi respirar ainda? Oxyale, huh? O que mais eles vo inventar agora? - Esta minha caverna favorita. Eu me sinto em paz aqui. - Eu no sei se era uma espada lendria, mas eu lembro de alguma coisa que parecia como uma lmina. Ela ficou a deriva at um buraco abaixo daquele caminho logo ali. E foi exatamente isso que eu disse a um estranho carregando aquela grande lana quando ele perguntou. Eu me pergunto se ele ainda est procurando por aquela lmina. - Voc so... pessoas? O que esto fazendo aqui? - Vocs podem imaginar um lugar mais pacfico? Por que no vivem aqui conosco? - Aquele grande cara timo! Vocs carinhas so timos! Todo mundo timo! - Nossa vila pacfica, mas no muito excitante. - Um homem estranho com uma lana? Sim, eu sei de quem esto falando. Ele estava l fora, voc sabe? Siga para fora e v ao sul. Vocs devem achar uma sereia rosa num grande quarto ali em baixo. Ela deve saber onde ele est! Ela minha irmzinha, ento sejam legais, ouviram? - Eu queria ter nascido com escamas vermelhas... - Minha amiga no Templo Afundado disse que os Guerreiros da Luz vieram! O que? Vocs so os Guerreiros da Luz!? - Ento aqui eu estava, falando com minha amiga, quando esse cara com uma lana veio do nada. "A espada lendria! Onde est ela?" ele nos perguntou. Bem, eu no sei onde qualquer espada lendria est. Ento eu disse a ele que um monte de coisas chegam rea aberta no meio da cidade, e ele saiu correndo. H uma sereia que junta todas as coisas que coleta l. Ela provavelmente est l agora. Tente perguntar a ela se ela sabe alguma coisa, okay? - Eu fico encontrando esse grande homem ultimamente. - Eu gosto daqui, no me entendam mal, mas legal tomar um banho de sol sempre que quiser. - Essa porta no se mexe. J faz um tempo j. Pensando nisso, eu no fui capaz de entrar desde que um homem de aparncia perigosa apareceu.

????: Eu finalmente achei ela! O objeto de minha busca - uma arma sem igual! Eh? Quem est a? Vocs esto atrs da minha espada, no esto! Vamos ver como vocs enfrentam o poderoso eu! E com eu, eu quero dizer Gilgamesh!! E com enfrentam, eu quero dizer MORREM!!! [O melhor de Gilgamesh a fora fsica, ento usar barreiras contra isso deve ser o bastante contra ele. Gilgamesh continua um tolo, usando a Excalipur que causa 1 de dano, enquanto pensa que ela a Excalibur. Assim que o derrota, uma sereia diz:] - De repente a porta abriu normalmente de novo. Que estranho...

B10 um andar de chefe.

Atomos: Intrusos... [Ele usa muito um golpe de morte, ento procure terminar a luta rapidamente. Tambm costuma atacar fisicamente e usar Firaga.]

B20 um andar de chefes. Ao leste pode enfrentar Shinryu, e ao oeste poder enfrentar Omega. Apenas um por passada nessa dungeon. So os chefes mais difceis em Soul of Chaos.

Omega: Mil anos se passaram desde que um desafiador esteve ante mim. Mostre-me o poder que vocs possuem. Derrotem-me se vocs puderem. [Os ataques e defesas de Omega so todos bem altos. Imediatamente use Protera, Invisira, e qualquer barreira que possa ajudar. Feiticeiros Brancos deveriam usar Healaga aps cada ataque devastador. Feiticeiros Negros tanto podem aumentar a fora dos atacantes quanto usar Thundaga por causa da fraqueza de Omega contra eletricidade.]

Shinryu: Eu sou aquele que segue Omega... [Apesar dele dizer que segue Omega, ele obviamente mais difcil. Ele tem diversas magias poderosas, e deveria colocar NulAll, NulBlaze, NulShock e NulFrost o mais rpido possvel. Assim como com Omega, coloque diversas barreiras (apesar do ataque de Shinryu ainda ser muito forte) e cure-se a cada turno.]

WHISPERWIND COVE

[Essa dungeon liberada aps derrotar Tiamat e restaurar o cristal do vento. Ela possui 40 andares e 4 chefes (que so de Final Fantasy VI).] Lufeniano na entrada: A derrota de Tiamat na Fortaleza Alada quebrou o selo na caverna! Ela deve ter selado-a por medo dos nossos poderes antigos. Devil Wizard Flare Gigas Unicorn Mad Ogre

Mage Chimera

Mythril Golem

Death Manticore

Blood Tiger

Bloody Eye

Flood Gigas

Poison Eagle

Knocker

Duel Knight

Squidraken

Pharaoh

Bonesnatch

Earth Troll

Earth Plant

Yamatano Orochi

Sekhret

Undergrounder

Dark Wolf

Rock Gargoyle

Reaper

Red Flan

Prototype

Itens para cada andar: B1: Blue Fang, 2500 Gil, Tiger Mask, Spider's Silk, Golden Apple, Stamina Plus, Turbo Ether, Hermes' Shoes, Protect Drink, Genji Helm B2: Cockatrice Claw, Hermes' Shoes, Protect Drink, Spider's Silk, Light Curtain, Silver Apple, Mind Plus, Giant's Tonic, Strength Tonic, Elixir B3: Soma Drop, Turbo Ether, Luck Plus, Speed Drink, Potion, Phoenix Down, White Fang, Speed Plus, Remedy, Crystal Mail B4: Ether, Faerie Tonic, X-Potion, Vampire Fang, 600 Gil, White Curtain, Spider's Silk, Dry Ether, Emergency Exit, Ogrekiller B5: Phoenix Down, Remedy, Hi-Potion, Stamina Plus, Blue Curtain, Golden Apple, Giant's Tonic, Speed Drink, Soma Drop, Dark Claymore B6: 100 Gil, Eye Drops, 120 Gil, Phoenix Down, Echo Grass, Power Plus, Turbo Ether, Mind Plus, Megalixir, Bard's Tunic B7: Soma Drop, Red Curtain, Hi-Potion, Protect Drink, Red Fang, Silver Apple, Hermes' Shoes, Elixir, Speed Plus, Wizard's Hat B8: Phoenix Down, Spider's Silk, Faerie Tonic, Ether, Emergency Exit, 2400 Gil, X-Potion, Silver Apple, Power Plus, Black Cowl B9: Stamina Plus, Eye Drops, Turbo Ether, 14000 Gil, White Fang, Hermes' Shoes, Mind Plus, Soma Drop, Mind Curtain, Enhancer B11: Ether, Hi-Potion, Echo Grass, Protect Drink, Luck Plus, Hermes' Shoes, Light Curtain, Strength Tonic, Spider's Silk, Orichalcum B12: Eye Drops, 132 Gil, Megalixir, Hi-Potion, Spider's Silk, Power Plus, Remedy, White Fang, Golden Apple, Soma Drop B13: Strength Tonic, Giant's Tonic, X-Potion, Stamina Plus, 240 Gil, Ether, Dry Ether, Elixir, Light Robe, Mage Masher B14: Red Fang, Turbo Ether, Emergency Exit, Speed Drink, Silver Apple, Light Curtain, Speed Plus, Spider's Silk, Blue Curtain, Crystal Helm B15: X-Potion, Cockatrice Claw, Power Plus x2, Hermes' Shoes, Remedy, White Fang, Elixir, Giant's Tonic, Gigantaxe B16: Faerie Tonic, Protect Drink, Lunar Curtain, Spider's Silk, Ether, X-Potion, Luck Plus, Mind Plus, Silver Apple, Thief's Armlet B17: Red Curtain, Remedy, Speed Drink, Phoenix Down, Speed Drink, Vampire Fang, Soma Drop, Elixir, Elven Cloak, Assassin Dagger B18: Speed Plus, Blue Fang, Potion, Phoenix Down, Turbo Ether, Golden Apple, Hermes' Shoes, Megalixir, XPotion, Bard's Tunic

B19: Soma Drop, Golden Apple, Eye Drops, 110 Gil, White Fang, White Curtain, Elixir, Blue Fang, 20000 Gil, Gladius B21: Speed Plus, Speed Drink, Echo Grass, Luck Plus, Giant's Tonic, Soma Drop, Hi-Potion, Dry Ether, Elixir, Red Cap B22: 560 Gil, Potion, Remedy, Mind Plus, Light Curtain, Hermes' Shoes, Silver Apple, Golden Apple, Blue Curtain, Faerie Tonic B23: Phoenix Down, X-Potion, Protect Drink, Emergency Exit, Strength Tonic, Soma Drop, Stamina Plus, Phoenix Down, Wizard's Hat, Crystal Gloves B24: Hi-Potion, Cockatrice Claw, Mind Plus, Lunar Curtain, Spider's Silk, Speed Drink, Golden Apple, Power Plus, Remedy, Braveheart B25: 6300 Gil, Potion, Turbo Ether, Power Plus, Soma Drop, Vampire Fang, Phoenix Down, Hi-Potion, Elixir, Genji Armor B26: White Fang, Eye Drops, Elixir, Speed Drink, Emergency Exit, X-Potion, Giant's Tonic, Light Curtain, Hermes' Shoes, Sage's Staff B27: 2600 Gil, Stamina Plus, Strength Tonic, White Curtain, Blue Curtain, Hi-Potion, Mind Plus, Elixir, Soma Drop, Crystal Shield B28: Faerie Tonic, Golden Apple, Megalixir, Spider's Silk, Ether, Remedy, Hermes' Shoes, Giant's Tonic, Luck Plus, Kotetsu B29: X-Potion, Phoenix Down, Echo Grass, Protect Drink, Hermes' Shoes, Dry Ether, Speed Drink, Red Fang, Elixir, Black Garb B31: Turbo Ether, Golden Apple, Lunar Curtain, Power Plus, Remedy, White Fang, Emergency Exit, Elixir, Kenpogi, Ogrekiller B32: Soma Drop, Hi-Potion, 63000 Gil, Faerie Tonic, Speed Drink, Phoenix Down, Blue Curtain, Speed Plus, Elixir, Red Jacket B33: Giant's Tonic, Light Curtain, Phoenix Down, Mind Plus, Red Curtain, X-Potion, Hermes' Shoes, Turbo Ether, Emergency Exit, Angel's Ring B34: Elixir, 120 Gil, Stamina Plus, Cockatrice Claw, Ether, Strength Tonic, 23000 Gil, X-Potion, Golden Apple, Rune Axe B35: Soma Drop, Silver Apple, Hermes' Shoes, Luck Plus, Blue Curtain, Speed Plus, Megalixir, Blue Fang, Black Garb, Zephyr Cape B36: Eye Drops, 26464 Gil, Hi-Potion, Dry Ether, Phoenix Down, Giant's Tonic, X-Potion, Elixir, Sage's Mitre, Viking Axe B37: Potion, Power Plus, Speed Drink, Ether, Phoenix Down, Ether, Elixir, Mind Plus, Soma Drop, Gladius B38: White Fang, Emergency Exit, Speed Plus, Echo Grass, Dry Ether, Silver Apple, X-Potion, Cockatrice Claw, Megalixir, Duel Rapier B39: Soma Drop, Megalixir, Giant's Tonic, Faerie Tonic, Remedy, Golden Apple, Light Curtain, Phoenix Down, Asura, Kikuichimonji Andares da dungeon (podem ser encontrados em qualquer ordem):

Simples, apenas v para oeste depois norte at a sada.

Um mapa do mundo alaranjado, e flutuando. V em sentido anti-horrio e achar a sada.

A sada est no sudeste.

Um monte de passagens ligadas, e a sada est no noroeste, mas para chegar l precisa passar pelo sul.

Uma cidade de magos. Feiticeiros Brancos vendem todas as magias brancas, Feiticeiros Negros vendem todas as magias negras, h uma hospedaria aqui, alguns Feiticeiros Vermelhos vendem equipamentos e itens enquanto outros apenas conversam.

Feiticeiros Negros: - Alguma magia negra para voc? Feiticeiros Brancos: - magia branca que voc busca? Feiticeiros Vermelhos: - Precisa de alguma arma? - Precisa de alguma armadura? - Interessado em alguns suprimentos? - Eu estou procurando para uma maneira de encurtar nossos encantamentos de feitios. - Parece que h alguma coisa que voc pode chamar de um "level de magia". Mas como avanar ele rapidamente? Eu apenas no sei... - Ns somos s vezes confundidos com lutadores, mas ns somos magos de qualquer maneira. - Outra classe de feitios conhecida como magia azul dita existir... - Eu nunca perco uma lio de esgrima. - "Lutar, ajudar, e proteger." Esse meu lema. - A habilidade de absorver tanto magia negra quanto magia branca a especialidade dos magos vermelhos. Mas claro, isso tambm toma muito mais trabalho. - Apesar de haver magos vermelhos, no h magia vermelha. - O que? Voc no pode usar os melhores feitios de magia negra? - Eu quero ser capaz de usar tanto magia negra E branca.

A sada est no norte.

Pequenas partes so seguras para pisar, ento v logo ao norte para sair caso no queria pegar os bas.

A sada est no sudoeste.

Nesse andar precisa trocar vrios itens com os anes, at poder passar pelo gigante e sair. A localizao deles sempre aleatria, mas a ordem dos itens para entregar Carobo, Ocarina, Cogwheel, Pickaxe, Autograph, Witch's Brew, Smyth's Tools, House Key, Cat's Whisker e Star Ruby.

- Cada um desses anes tem seus prprios problemas. Se voc coar as costas deles, talvez eles cocem a suas? Vocs podem comear dando o que eles dizem que precisam. - ... - Eu quero reconstruir um navio construdo a muito tempo atrs por um Lufeniano chamado Cid. Um navio que pode navegar nos cus! Eu apenas preciso de partes. Vocs podem me ajudar a ach-las? - Eu me cansei dos instrumentos ultimamente. Se vocs acharem alguma coisa fora do comum, deixem me tla, eh? - Ns anes somos habilidosos com nossas mos. Ns podemos artesanar qualquer coisa. Mas eu quebrei minhas ferramentas, eu no posso artesanar nada. - Um ouvi dizer que Nerrick, um ano brigo que eu guardo a maior considerao, construiu um canal. Agora eu quero construir um canal, tambm! Mas, eu no tenho nada para comear! Onde voc acha que posso arrumar ferramentas por aqui? - Eu realmente estou perdido! Eu perdi a nica chave para minha casa, e agora eu no posso passar pela porta principal! Onde eu poderia ter deixado aquela coisa? - Och, eu estou com muita fome! Eu tenho certeza que posso comer um carobo bem agora. - H um cara com o nome de Nerrick que construiu um canal. Eu ouvi dizer que ele veio aqui a um tempo atrs. Eu queria um autgrafo dele, mas eu perdi! Eu com certeza desejo ter um ento. - Och, meu estmago di! Gigante: Vocs no podem passar! - Mmm... gosto bom! Aye? Se voc quer um carobo tanto assim, apenas diga. [Pega Carobo (doce que anes gostam).] - Aha! Eu reconheo um carobo quando eu vejo um! E no h nada que eu goste mais! Voc ir me dar, no vai? Muito obrigado. Em retorno, eu irei te dar uma ocarina que tenho. [Pega Ocarina (instrumento musical).]

- Deus! Esse um instrumento bem raro que voc tem a! Vocs me deixam ficar com ele, no deixam? timo! parte da minha coleo de instrumentos agora. Ach, onde esto minhas maneiras? Essa uma das coisas da minha coleo que eu tenho a muito tempo. [Pega Roda Dentada (parte de airship).] - Magnfico! uma roda dentada! Voc vai me deixar t-la, aye? Obrigado! Eu estou muito grato! Agora estou um passo mais perto do sonho de reconstruo da airship! H uma coisa que eu quero te dar. Eu estive usando ela para pegar minrios para partes de airship, mas eu no acho que vou precisar mais. [Pega Picareta.] - Wow, uma picareta! Eu vou troc-la pelo autgrafo de Nerrick, que eu guardo melhor que minha prpria vida, pela sua picareta. O que voc me diz? Agora eu posso comear a construir meu prprio canal! [Pega Autgrafo.] - Voc tem o autgrafo de Nerrick! Vocs vo me dar ele, caras? Obrigado! A bruxa Matoya me deu esse remdio a um longo tempo atrs. Pegue. Ele pode servir para vocs. [Pega Bebida da Bruxa.] - Eu te imploro! Vocs tem que me dar esse remdio! O meu estmago est me sentindo melhor j! Eu estou muito grato, eu quero que vocs peguem essas ferramentas. Isso mesmo, ferramentas! [Pega Ferramentas de Smyth] - Vocs trouxeram essas ferramentas para mim, no foi? Eu j vi ferramentas melhores, mas eu no posso reclamar. Aqui, eu achei isso mais cedo nesse dia. Pegue, agora. [Pega Chave da Casa.] - Isso parece como a minha chave! Digam que vocs acharam e trouxeram de volta para mim? Finalmente eu posso entrar na minha casa de novo! Obrigado! Pegue isso como um sinal de amizade com os anes! [Pega Cats Whisker.] - Um cat whisker? O sinal ano de amizade! Aqui est um rubi pelo seu whisker! [Pega Star Ruby.] Gigante: Vocs tem Star Ruby!? Me entreguem Star Ruby e eu deixo vocs passarem. [Eles entregam, e o gigante come.] Gigante: *mastiga* *engole* Mmmm! Nada mais saboroso do que rubis! [Gigante vai embora.]

A sada est no noroeste.

A sada est no noroeste, mas para chegar at l necessrio um caminho certo, j que atalhos esto bloqueados.

Uma vila de fadas. A sada est no extremo leste, mas tem que falar com a fada que estiver l.

Falas das fadas: - Bem-vindo a nossa vila, Feyhome. H muitas de ns aqui, como voc ir ver! Entre ns voc ir com certeza achar algum querendo ajuda-los, oh sim! Mas cuidado. Brincalhonas esperam voc, tambm. Qual qual? Aquela ou essa? Fale com elas e voc ir saber, oh sim! - Nossa, voc parece exausto! [Cura o HP.] Sentindo-se melhor? Claro que sim! - Diria que voc leva as coisas muito facilmente, se voc me perguntasse. Isso no vai dar! [HP reduzido para 1.] Aprendeu sua lio j? - No podemos mais viver no mundo acima. - Humanos, monstros... Chega o bastante! - Olha para voc, todo em forma. Onde est a diverso nisso? [MP reduzido para 0.] Colocar vento nas suas velas, eu fiz? - Oh, querido. Voc parece medonho... Queixar-se e no voc vai! [Cura o MP.] Saia daqui agora! No se queixe! - O mundo l fora? Eu estaria mentindo se no dissesse que estou um pouco curiosa. - Aiiieee! Humanos!? Primeiro monstros e agora isso... Nossa vila fica mais perigosa a cada dia! Eu temo que ns tenhamos de fugir de novo algum dia logo... - As crianas realmente querem se aventurar no mundo de fora. Outro dia uma criana que saiu foi capturada por um humano. Felizmente, ela est segura agora. Os Guerreiros da Luz foram resgat-la. - Talvez eu v ver o mundo l fora sozinha... S de pensar em todas as novas experincia que poderiam ser esperadas! - Todas dizem que se sentem seguras aqui. Mas ns no devemos nos deixar ficar muito confiantes. - Oxyale a gua da vida. Ns no podemos dar para qualquer um. - Como ficou assim? Por que ns devemos viver aqui em isolao? - Bem-vindo a nossa vila, Fey- Oh, voc! Obrigada por me ajudar a fugir! - No adorvel aqui pela borda da gua? - Hey! Escute! Eu achei uma escadaria secreta enquanto eu estava brincando! Eu sou o fim da vida, no sou? Tee hee hee!

Esse andar est cheio de espritos de monstros, e precisa falar com todos para sumirem. Somente ter de lutar contra Vampire e Astos.

Sbio: Vocs andam entre almas vagantes daqueles que no podem achar o verdadeiro descanso. Guerreiros da Luz, vocs no podem atender aos pedidos das lngua deles? Ghost: Por favor, pare! Qualquer coisa menos Dia, eu lhe imploro! Black Knight: Uma vez eu fui um cavaleiro que serviu seu reino orgulhosamente... Clay Golem: Eu sou uma viso temvel, no? Claro, meu corpo feito de argila, mas morta! Skeleton: Mesmo um corpo como esse pode sofrer dor. Ento entre voc e eu, eu realmente no sou um grande lutador. Minotaur: Todo lugar que eu vou, pessoas esto sempre se zombando comigo. E da que eu no posso usar magia? Meio-humanos de verdade lutam com msculos! Sahagin: Eu fui pegar um relance da princesa do nosso cl... Que besteira. Ghoul: A dor... a terrvel dor... Minha carne est apodrecendo para fora dos meus ossos...

Crazy Horse: Oh, como eu desejo ter nascido um humano... Se eu pudesse fazer tudo de novo, eu certamente poderia viver uma esplndida vida com duas pernas! Goblin Guard: Feita-para-uso, minha faca ! No ponha na sua cabea que est uma velha faca comum... Voc me entendeu? Gargoyle: Estar cansado. Pensar em achar um lugar para descansar minhas asas. Ogre: Mim quer usar magia, tambm. Mim tenta e tenta, mas no aprende... Troll: Os tambores... O pisar... O pulsamento... Minha cabea est me matando! Astos: Vocs! Devolvam-me meu tesouro! [Luta contra ele.] A maldio de Astos vai seguir vocs at o dia da sua morte! Medusa: Eu vou virar pedra se eu vir minha prpria face, ento eu no posso olhar num espelho... Me digam... o que eu pareo? Goblin: Ns no somos nada mais do que forragem de canho... Nunca tivemos a chance de mostrar do que realmente somos capazes. Piscodemon: Eu realmente queria usar magia... Mummy: Eu tenho todo o trabalho de levantar dos mortos, e para que? Eu termino sendo mandado para esse lugar. Pfft! Dark Wizard: Pessoas esto sempre me confundindo com Dark Fighter. Hill Gigas: Aqueles nomes elementais imaginrios so todos pompos e sem circunstncia. Eu, por outro lado, sou um gigas de gigas. Vampire: ... voc! Eu irei ter minha vingana! [Luta contra ele.] Perdoe-me, Lich...

Precisa encontrar duas peas de rob no meio dos destrudos e ento entregar para o que est funcionando.

Rob: ...AMIGO funcionando-mal... atualmente faltando... DUAS... partes... reQUER busca por PARTES... [Entrega duas peas achadas nos outros robs quebrados.] Rob: ...amigo rePARADO... obrigado MUITO por FAZER... esses servios que NINGUM quer...

Essa cidade parece Pravoka. Ela tem hospedaria, igreja e loja de itens. A sada est na hospedaria.

A sada est no sudeste.

A sada est no leste.

A sada est no centro do andar.

A sada est no sudeste.

Essa cidade est cheia de crianas. O objetivo achar a criana com cor de cabelo igual ao que o garoto do incio pede. A construo parecida com igreja o incio, e todas as outras transportam para locais diferentes. Assim que falar com o garoto da cor de cabelo que foi pedido, volte ao incio para sair.

- Ns estamos brincando de esconde-esconde, mas h uma criana que eu no acho em lugar ALGUM... J sei! Voc deve me achar a procurar! Se voc achar ele para mim, eu te conto alguma realmente importante! Eu acho que voc vai precisar saber como ele parece, huh? Vamos ver... Ele uma criana de cabelo **** [A cor vai variar de vez para vez, s vezes vermelho, s vezes azul, s vezes preto, etc] ! Venha me avisar quando voc o achar! - Perdoe-me. Voc sabe onde eles vendem cartas? - O que esse lugar... Oooh, eu quero aquilo com o que ele est brincando! - Eu... Eu p-perdi meu b-b-brinquedo... - No h balano! Eu quero balano! - Toy Town, huh? Meh, apenas algum lugar que fizeram para enganar crianas. - Eu estou cansado desse lugar. Eu quero ir a algum lugar DIVERTIDO, mas eu no consigo achar o caminho para fora. - Eu me pergunto se eles ainda tem aqueles negcios de Matoya que todos esto falando sobre... - Eu estive tendo esses pensamentos estranhos ultimamente... Tipo como eu terminei nessa cidade? - Como que um s vence um rei? Eu no entendo. - Espera a, o que eu estava procurando mesmo? Ey vi tantas coisas diferentes agora, eu esqueci! - Eu me pergunto onde mame e papai foram. Eh, no importa. - Ultimamente eu estive esquecendo alguma coisa realmente importante. Pelo menos, eu acho que estou. Eu quero saber o que ... - Esquea os brinquedos. Eu gosto de pescar! Pescar um jeito mais divertido! - Brinquedos, brinquedos, brinquedos! Brinquedos so as melhores coisas que existem! - V nessa casa, saia daquela casa. V nessa casa, saia daquela casa. Eu amo esse lugar! - Talvez seja hora de voltar para casa. Mas parece que ainda no vai escurecer por um tempo... O que eu devo fazer? - Ugh, eu estou sempre me perdendo. Eu me pergunto se eles vendem mapas para esse lugar... - Brinquedos aqui, brinquedos ali, brinquedos em todo lugar! - Eu estive procurando por aquele brinquedo a ANOS. Da prxima vez que eu ver minha av, eu vou abraar ela para peg-lo para mim. - Eu tenho que ter ele! Eu REALMENTE tenho que ter ele! - Eu fui loja de brinquedos, mas ningum estava l. Eu acho que todos os crescidos esto ocupados. - Que horas so? Eu sinto que estou brincando sempre, mas ainda no est escurecendo. - Se formar numa boa escola, achar um bom trabalho... Isso tudo que eu ouo da minha me. - Eu acordei, e estava aqui... Se eu no voltar logo, eu irei chegar atrasado na aula. - Trs vivas para Toy Town! - Eu comprei para mim uma modelo de airship em escala 1/144. Quando eu crescer, eu vou pegar uma de verdade! - Voc tem um boneco de ao Trance Kuja? o ltimo que preciso para completar minha coleo! - Meu pai REALMENTE rico. Talvez eu pea a ele para me comprar essa cidade inteira. - Mecha-Bahamut TO legal! - Woohoo! Eu ganhei! Eu ganhei! - Mame? Papai? Onde vocs esto!? [Voc acha a criana.] - O que!? Voc ELE? Droga, voc me achou. [Voc volta para o comeo.] - Verdade? Ele estava se escondendo L? Obrigado! Oh! H uma escadaria ali no canto. Voc pode usar se voc quiser.

Praticamente um labirinto de pedras. A sada est no noroeste.

A sada est no extremo leste.

Um andar cheio de lava, e a sada no sudeste.

Um castelo de mortos-vivos, o nico andar nessa dungeon onde pode pegar 10 bas. Se falar com o rei e a rainha, lutar contra Pharaoh e Devil Wizard respectivamente.

- Eu fico entre meu pas e todos quem iria ferir. - Por que isso aconteceu? - Ser forado a viver assim... muito. - Ns estamos sobre ataque! - Por favor... me mate... Rei: Eu nunca vou entregar meu reino! Ningum ficar no meu caminho! [Luta contra Pharaoh.] Que... que maneira de traio essa? Meus exrcitos... derrotados...

Rainha: Minha alma est presa ao do meu rei. [Luta contra Devil Wizard.] Eu irei am-lo sempre... meu sdito...

A sada est oeste.

Aqui tem quatro sala de oeste leste, com pilares entre elas para dificultar a passagem.

A sada est leste.

A sada est no noroeste.

A sada est sudoeste.

A sada est no noroeste, mas precisa atravessar uma sala para chegar l.

A sada est no extremo leste.

A sada est ao norte.

A sada fica ao norte, mas precisa dar uma volta em espiral para chegar l.

Andar parecido com o do vampiro na Caverna da Terra. A sada est mais ou menos no mesmo lugar tambm.

A sada est ao sul.

O andar est cheio de Beavers que precisam ser distribudos em dois lados. Fale com o velho para saber quantos colocar em cada lugar, e ento comece a falar com os Beavers para mand-los.

- Meus preciosos Beavers gigantes escaparam todos! Eu odeio impor, mas poderiam falar com eles para mim? Eu preciso que vocs levem * para a sala na direita e * para a sala na esquerda. [O nmero varia de vez para vez.] Venha me ver quando tiver terminado. [Assim que terminado...] - Bem, vamos ver... Oh, bem feito! Bem feito! Voc certamente sabe como manejar beavers! Agora minha vez de ajudar! Se eu tiver algum problema com beaver, voc ser o primeiro a saber!

B10 um andar de chefe.

Typhon: Fungahhh! [O mais perigoso dele o ataque que causa morte, e apenas isso.]

B20 um andar de chefe.

Ultros: Uwee hee hee! O que ns temos aqui? Eu estou avisando vocs, eu estou armado... Armado de oito, isso ! Uwee hee hee! [Possivelmente o chefe mais fcil em Soul of Chaos, no ter problemas.]

B30 um andar de chefe, e tambm h uma cidade com solo podre, algumas pessoas petrificadas e outras passando mal.

Falas dos civis: - Por favor... espere... - A agonia... - Isso... di... Algum... por favor ajude... - Por que isso est... acontecendo? Ns no fizemos... nada... errado... - Nos... ajude. Por favor... nos ajude... - Nos ajude... Aquela monstruosidade alm da ponte transformou-nos em formas grotescas que voc v agora. Se vocs puderem derrot-la, ns devemos reverter nossa forma de antes! Por favor... considerem nosso pedido!

Phantom Train: Eu irei introduzir vocs no prximo mundo... [Ele no poderoso. Use Protera para agentar mais ao ataque fsico, e se ele usar Acid Rain cura-se.] De alguma forma no vista, o cheiro de flores carregado at voc na brisa... Falas dos civis: - Oh, muito obrigada mesmo! - Quem quer ir viver num corpo apodrecendo? No conte comigo! - Eu no sei, talvez ser imortal no fosse to ruim. - Ahhh! O problema na minha costa finalmente se foi! - Eu posso ir para a igreja de novo! Obrigado! - Foi um pouco desviante l por um pouco. Eu no estava bem certo como as coisas iriam sair! - Hmm, por que o Phantom Train apareceu na nossa vila? Eu no acho que serei capaz de dormir a noite at descobrir. - Por que voc no tenta ser zumbi alguma hora? - Voc restaurou paz para nossa vila. Muito obrigada mesmo! - De onde o Phantom Train veio? - Todas essas belas flores... to relaxante. - Tudo que eu lembro de repente ser envolvido em luz... - Aquilo foi divertido enquanto durou, mas isso no to mau tambm. - Ento esse lugar era um cemitrio at agora pouco? Bem eu irei ser... - *tosse* *tosse* Eu acho que estive comendo alguma coisa bem ruim... - Ento zumbis no morrem, huh? - Muito obrigada mesmo. - Tenho certeza que nunca veremos o Phantom Train por aqui de novo! - Whew, vocs nos livros de quase um aperto! - Eu sentia como se no estive nem mesmo vivo. - Apesar de no poder me mover, eu estava ainda atento a tudo que estava acontecendo. Bem estranho, huh?

- As flores parecem absolutamente amveis esse ano, no parecem? - Vocs so aqueles que nos salvaram, certo? Obrigada! - Eu sinto que acabei de acordar de um pesadelo. - Flores, flores, FLORES! - ...? - O que diabos aconteceu? - Eu finalmente posso andar normal de novo. - Muito obrigada por nos salvar! Oh, eu temo que palavras no sejam o bastante para expressar minha gratido. Por favor volte e visite qualquer hora! - Os flores tem um cheiro to doce.

B40 um andar de chefe.

Death Gaze: Grraaaahhhh! [Ele no muito forte, mas tem uma defesa bem alta. Procure curar-se sempre que necessrio e atacar com tudo que tiver para acabar com o HP dele. Assim que derrot-lo, poder pegar a Ultima Weapon.]

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