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TALLER #1: TCNICAS DE RECICLAJE OBJETIVOS: Explicar los objetivos y mecnica del Programa reciclaXcultura.

ra. Fomentar la prctica del reciclaje, instruyendo y capacitando sobre la correcta clasificacin de los desechos. Organizacin del Club de Reciclaje CRONOGRAMA # Actividad Descripcin Recursos Ficha de asistencia y bolgrafo. Cronograma de taller a dictar. Cmara de Fotos Gua de Dinmica. Recursos para las dinmicas. Video Laptop Infocus Audio Power Point, Infocus, Laptop. Desechos slidos varios. Tachos. Gua de Trabajo Ficha de Asistencia Duracin

Registro

El coordinador(a) : Presencia del coordinador durante el taller. Ubicar el saln en forma de U Debern llenar la ficha de asistencia.

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Bienvenida

Bienvenida a los estudiantes Presentacin del equipo tcnico.

Presentacin de los Integrantes del Club de Reciclaje Motivacin al tema Explicacin del Programa, Importancia y Proceso de Reciclaje Dinmica sobre cmo reciclar y Trivia Organizacin del Club Finalizacin del Taller y Despedida

Sociabilizacin entre equipo y estudiantes. Dinmica a escoger segn el nmero de participantes.


Se presentar Video de Reciclar es tener una mejor calidad de vida. Reflexin y foro de preguntas sobre la temtica del video. Introduccin del tema a tratar. Se presenta objetivos y metodologa del Programa. Explicacin Visual y Prctica sobre tcnicas de reciclaje.

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Se dar desechos slidos varios a los integrantes del Club, ellos debern ponerlo en el lugar correcto y se har un juego de Preguntas para reforzar contenidos aprendidos. Lluvia de Ideas sobre cmo funcionar el Club y sus objetivos en la IE. Conclusiones, preguntas y Despedida del Equipo tcnico. Revisar la asistencia de todos los presentes. Foto Grupal.

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Recursos (Check List) Cmara de Fotos Diseo de Taller#1 Ficha de Organizacin del Club Registro de Asistencia Presentacin PPT Videos Laptop Parlantes Infocus Extensin Desechos Varios 3 Tachos

PREVIO AL TALLER: El Director(a) o el coordinador del Club responder al equipo tcnico con un comunicado escrito sobre la coordinacin del taller. Deber estar presente el Coordinador del Club antes y durante el taller. El saln deber estar en forma de U. El coordinador deber llenar la Ficha de Asistencia. La Institucin proporcionar todos los insumos que se hayan solicitado, en este caso: infocus y computadora (confirmar el Windows con el que opera).

Sugerencias para el Capacitador: Revisar el check list por lo menos con un da de anticipacin. Confirmar taller e insumos solicitados va mail. Llamar al coordinador o contacto responsable 10 minutos antes de salir. Probar equipos (en caso que sea necesario previo al taller). Elegir la dinmica segn el nmero de participantes. Hacer partcipe a profesores y directivos en el taller. Distribuir a los profesores (en caso que sea necesario) para que trabajen junto con los estudiantes. Registro fotogrfico de cada una de las actividades realizadas. Foto grupal del Club de Reciclaje. Dejar el saln limpio y ordenado al terminar el taller.

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VIDEOS: Guas de Trabajo A modo de preguntas y reflexin. Video: http://www.youtube.com/watch?v=ENiQ4ACSKgY Ttulo: Reciclar es tener una mejor calidad de vida. Objetivos: Sensibilizar sobre el mal manejo de los desechos slidos. Concienciar sobre la necesidad de practicar del reciclaje. Generar participacin y dinamismo en los presentes. Introducir al tema a tratar.

Gua de Preguntas: Qu pudieron observar en el video? Y qu hay de todo el proceso de produccin? Cul es el final de una botella y el final de la otra? Y qu consecuencias tiene ese final? Acaso la historia es de un par de botellas o de millones de botellas que se desechan da a da? Cul es la diferencia en el tacho de basura y el contenedor verde? Qu problemas se generan al no reciclar? Qu acciones solucionaran dicho problema? Acaso es suficiente no botar la basura al suelo o recoger algo si est tirado? Qu final le pondran a este video? Creen que es posible que todo nuestro entorno aprenda a reciclar? Creen que es posible que en Guayaquil se pueda generar una cultura de reciclaje? Qu pueden hacer ustedes para marcar la diferencia y contagiar al resto a querer reciclar?

Ttulo: Leones Reciclan http://www.youtube.com/watch?v=xUeNyPTjfec (Animal Planet Leones Reciclan) Objetivos: Motivar al pblico a la prctica del reciclaje. Finalizar el taller de una forma divertida.

Gua de Preguntas: Qu pudieron observar en el video? Qu hacan los leones? y los perros? Por qu los leones le dieron sus huesos a los perros?

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Ah... Eso quiere decir que los leones le dieron los huesos que ya no queran a los perros para no botarlos? Entonces, Cul es el mensaje? Ustedes creen que es importante reciclar? Por qu? A dnde van la basura que no reciclamos? Qu se hace con los desechos que s reciclamos? Entonces si es importante, Ustedes reciclan en sus casas? Qu reciclan? Y sus familias y vecinos? Ustedes creen que podemos ensearles a nuestra familia, amigos y vecinos a reciclar? Cmo lo vamos a hacer? Entonces, Vamos a ayudar al planeta reciclando?

Dinmicas para Adolescentes LA PERSONA MAS... OBJETIVOS: Aumentar la atencin y la observacin de los participantes. DESARROLLO: Se distribuye en una hoja las siguientes consignas a cada participante. (Se tiene 4 minutos para contestar.) Se puede aplicar a grupos grandes o pequeos. RECURSOS: Fichas y bolgrafos. Comienza por conseguir el nombre y la firma de la persona que est ms cerca de ti. Consigue la firma o nombre de la persona con la ms bella sonrisa. Ahora consigue el nombre o la firma de la persona con los ojos ms bellos. No te pierdas la oportunidad de conseguir el nombre de la persona con el cabello ms alborotado. Consigue la firma de la persona que viva ms lejos del lugar en que estn. Busca la firma de una persona que tenga alguna prenda azul. Has que firme las persona que a tu juicio sea ms simptica. Ahora consigue el nombre o la firma de la persona ms divertida. El nombre de tu mejor amigo(a). Pon el nombre de tu profesor(a) favorito(a). Busca la firma del ms alto de la clase. Ahora del ms relajoso. Luego consigue el nombre del mejor estudiante. Consigue la firma de la persona que ms se parezca a ti. Ahora pon tu firma y grita ya termin. Al final se hace un plenario, para ver el ganador de cada consigna

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La persona ms cerca

La persona con la sonrisa ms bella

La persona con los ojos ms bellos

La persona con el cabello ms alborotado

La persona que vive ms lejos del Colegio

La persona que tiene una prenda azul

La persona ms simptica

La persona ms divertida

Mi mejor amigo(a)

Mi profesor(a) favorito

El ms alto de la clase.

El ms relajoso

El mejor estudiante

El(la) que ms se parece a mi

Mi firma

. EL NUDO HUMANO OBJETIVO: Integrar grupos numerosos y lograr un contacto fsico que libera. DESARROLLO: Deben juntarse en un lugar alrededor de una superficie de no ms de metro y medio. Formamos un crculo y nos tomamos de las manos, pero no con el que est a mi lado sino, al azar, con cualquier otro. Para probar si est todo bien, el animador debe apretar con su mano derecha la mano del joven que est tomando, y este debe apretar la mano del joven que est tomando por el otro lado, y as sucesivamente, si todo est bien deben comenzar a desenredarse sin soltarse hasta que se forme un crculo perfecto. Se puede aplicar en grupos grandes o pequeos.

LOS CUBIERTOS OBJETIVOS: Rompehielos. RECURSOS: Sillas DESARROLLO: Es un juego muy divertido y sencillo. El animador les dice que cuando mencione cuchillos todos se paran, cuando diga cucharas todos se sientan y cuando diga cubiertos todos se cambian de lugar. El que se equivoque se va saliendo del juego. Se puede ir quitando una silla. Preferible aplicar a grupos pequeos.

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