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Traduccin al Espaol por EvilAngel, Primer presidente de Venezuela Elecct, 29/04/2011, sean todos bienvenidos.

Inicio del juego: El punto verde en el mapa muestra la ciudad donde est usted viviendo. Al hacer clic en cada estado, se abrir la pgina de estado. Encontrar un trabajo: En la lista de trabajos en el men de Tools a la izquierda, se pueden ver las ofertas de trabajo y usted puede elegir el que ms le guste. Usted puede trabajar para otros jugadores y ganar dinero y/o trabajar para usted mismo al mismo tiempo. En cualquier ciudad se puede construir algunas fbricas de forma gratuita. Para ello, primero tiene que: Entrar en el estado que queremos construir veremos un mapa y en la parte superior veremos la opcin de "Create a Factory", tambin veremos cul es el impuesto por la tierra Land Tax en SIM y en VEN, haga clic en la opcin de "Create a Factory" y desde all se pueden construir cuatro fbricas (Tambin puede usar el icono de llave mecnica en la parte inferior izquierda para crear una Fabrica, esta se creara en el estado donde usted se encuentre ubicado). Usted elige la fbrica que desee cliqueando con el mouse la opcin "Create it now" inmediatamente abajo de las cuatro fbricas bajo la lista de que tiene el nombre de "Your place List" estar lista para empezar a construir la fbrica que usted selecciono haciendo clic en la opcin al lado derecho de color azul "Work", inmediatamente se abrir una nueva ventana con un puzle o rompe cabezas, deber completar varios de estos puzles hasta completar el "work needed" para terminar cada fabrica que dependiendo de la misma puede ser 20, 30 o 40 work needed . Cuando haya terminado, usted tendr la opcin de colocarle un nombre de su empresa cliquea la opcin de create prime place y cuando usted page el impuesto de su empresa esta ser colocada y se encontrara instalada en ese estado. Antes de que el gobierno sea creado, todos los impuestos estn establecidos en 0. Los jugadores tienen muchas habilidades, como el cultivo del trigo y cuando se trabaja en el trabajo de la habilidad que usted selecciono al iniciar el juego esta aumentar por lo que es bueno trabajar en mejorar una habilidad. Habilidades laborales: Fabricas Bsicas: Trabajador en el Cultivo del Trigo y del Caf. Trabajador de las minas de Piedra y Vidrio Trabajador de las minas - fundicin de Hierro, Cobre y Plvora. Trabajador de Fbrica de Construccin. Fabricas Construidas desde la Fbrica de Construccin: Trabajador de Fabrica de ametralladora Trabajador de Fbrica de helicpteros

Trabajador de Fbrica de Doshika-Jeep Trabajador de Fabrica de barcos Trabajador de Fabrica de aviones Trabajador de Fabrica de coches Trabajador de Encargado de un restaurante Trabajador de Fabrica de balas As que tenemos muchos trabajos y muchas empresas y el trabajo en cada una de ellas aumentar tu habilidad. Usted puede construir las empresas bsicas como ya le explicamos, las otras empresas se crean desde la Fbrica de construccin. Total de trabajo necesario para construir una empresa bsica: 150 trabajos agrcolas 200 trabajo en las minas de hierro 150 trabajo en las minas de piedra 100 trabajo la empresa constructora Cualquier jugador que trabaja 20 veces recibir un SIM cada vez. Empresas: Construimos Fabricas o empresas en La Fbrica de Construccin y estas luego pueden ser vendidas en el mercado de empresas o "Company Market" en el men Tools, una ves que se hallan construido empresas por jugadores y estos las pongan en el mercado de empresas usted la puede comprar. Para la compra de una empresa debe ir al mercado de empresas o "Company Market" en el men tools, elegir la empresa que desea comprar y buscar en la lista la que ms le guste. El costo de la tierra y la empresa se mostrar. Para comprar, a continuacin, haga clic en el botn de compra. El precio se reducir de su cuenta y su empresa se construir en el estado donde usted se encuentre. El costo de la tierra ser elegido por el gobierno. Cuando un Estado ha sido conquistado, el gobierno conquistador elegir los nuevos costos de la tierra. Todas las tierras que deben pagar impuestos al gobierno o despus de 2 semanas, ser suprimido y cualquier compaa que est en esa tierra se eliminarn tambin. El impuesto se reduce de su bolsillo y si usted no tiene dinero entonces la empresa se ver como en rojo. Las empresas tienen dos tipos de produccin: Un producto o varios productos Si un estado se pierde en la guerra, el dinero de las empresas ya no pueden ser utilizados y las empresas de trabajo debe colocar las ofertas de empleo en el dinero del nuevo pas que la conquisto. Cualquier empresa puede poner ofertas de empleo slo para 10 trabajadores en cada producto. Para trabajar en la empresa, debe estar en el mismo estado en la empresa. Estas son las empresas que se pueden crear en el juego desde la Fbrica de Construccin: materiales necesarios trabajos necesarios tipo de edificio 10 ladrillos y 5 vidrios 10 trabajos Fabrica de casas (Las casas ser

eliminadas despus 10 ladrillo y 25 acero Ametralladoras 40 ladrillo y 30 acero Helicpteros 30 ladrillo y 25 acero Doshika 60 ladrillo y 80 acero Buques 50 ladrillo y 40 acero Aviones 40 ladrillo y 30 acero Coches 10 ladrillos y 15 vidrio 50 ladrillos y 60 vidrio Peridico 30 ladrillo y 25 Vidrio Municiones

de 150 Trabajos 250 Trabajos 200 Trabajos 300 Trabajos 200 Trabajos 150 Trabajos y 150 Trabajos 300 Trabajos 100 Trabajos o

30

das) Fabrica de Fabrica de Fbrica de Jeep Fabrica de la Militares Fbrica de Fabrica de Buses Restaurante Redaccin del Fabrica de Balas individuales: tipo de producto Ametralladoras Helicptero Jeep Doshika Buques Militares

Productos materiales necesarios trabajos necesarios 1 Acero 5 Trabajos 5 vidrio y 5 acero 15 Trabajos 5 vidrio y 5 acero 12 Trabajos 80 acero, 50 cobre y 60 de vidrio 150 Trabajo

Productos Mltiples : tipo de empresa materiales que necesita Trabajos necesarios Duracin del Producto Compaa Area Avin 2 pasajeros 25 acero, 50 cobre y 30 de vidrio 100 Trabajos despus de 150 vuelos, se eliminar y aumenta la energa en un 30 Avin 100 pasajeros 120 acero, 180 cobre y 120 de vidrio 500 Trabajos despus de 150 vuelos, ser removido y aumenta la energa en un 50 Empresa de Vehculo Carro de paseo 5 acero y 5 de vidrio 20 Trabajos despus de 100 Viajes, sern removidos y aumenta la energa en un 10 limousine 10 acero y 10 vidrio 50 Trabajos despus de 100 Viajes, sern removidos y aumenta la energa en un 30 Carro Deportivo 5 acero y 5 de vidrio 30 Trabajos despus de 100 Viajes, sern eliminados y aumenta la energa en un 20 Autobs 10 acero y 10 Vidrio 65 Trabajos despus de 150 Viajes, sern eliminados y aumenta la energa en un 10 Restaurante:

Obtener trigo y caf comprndolo en el Mercado, preparar las Tazas de caf (para tomarlo) y el trigo en comida, entonces la gente puede comprar estos productos en el restaurante para subir su energa con la comida y trasformar la barra de energa en azul con el caf. Comida 0,25 Trigo 0.5 Trabajo aumenta la energa en un 40 % Taza de Caf 0,25 Caf 0,5 trabajo la energa con el caf se convierte en azul Municiones: municin Helli destruccin municin doshika jeep destruccin municin Ametralladora de Materiales mina pistola cobre acero piedra vidrio ladrillo finca se 1 cobre y 2 Plvora 0.5 cobre y 1 Plvora 0.5 cobre y 0.5 Plvora destruccin producen uno de 2 Trabajos 1 Trabajo 0,5 Trabajo con cada Poder de 50 Poder de 35 Poder 15 Trabajo: hierro

de de caf y de

mina trigo

Gobierno (Los tipos de gobierno que Gobiernan a cada pas pueden ser de cualquier tipo Reinados, democracia y etc.) Revolucin Poltica: Se iniciar cuando un jugador paga SIMS para la revuelta y se mantendr durante 24 horas. La gente va a votar por ese tipo de gobierno y elegirn el tipo de poltica o gobierno para su pas. En el da de las elecciones, una alarma se enviar a los jugadores y los jugadores sern capaces de ver quin es esa persona y qu tipo de gobierno fue l que el eligi para cambiar en la revuelta y despus de eso van a votar s o no. Para que esto funcione primero se debe ir a los edificios del gobierno. Precio por agredir a un estado es de 20 SIM y es impuesto del ltimo da en SIM. Impuestos: Tenemos varios impuestos. Impuesto de trabajo: Despus de cualquier trabajo o de viaje, el propietario de la empresa y / o conductor o piloto pagara un impuesto. El porcentaje del impuesto ser decidido por el gobierno. Impuesto de productos: Impuesto que se paga por los productos vendidos en el mercado. El porcentaje del impuesto ser decidido por el gobierno. Impuesto de los productos de importacin: Impuesto de la tierra:

El gobierno se elige el impuesto para cada tierra y cada da el dueo de la tierra paga eso. Si el propietario no hace por 15 das (no tiene dinero en el bolsillo para pagar) va a perder la tierra y se pierden las empresas. Presidente del Pas: En los tipos de gobierno que tienen Congreso, tenemos CP ste obtener adems del Congreso y ser elegido por la gente en las elecciones. CP recibir una medalla. Cada persona slo puede candidato en cualquier pas en el que tiene la ciudadana. Todas estas opciones deben ser aceptadas por el Congreso para CP: Atacar a otros pases (que slo dice que se quiere atacar) y previo acuerdo del Congreso, el comandante del ejrcito nacional (ministro de la guerra) se elige el momento y el estado que quiere atacar. Elegir el impuesto de los productos en el mercado por el ministro de economa Elegir impuestos de importacin y exportacin Elegir de los ministros (que no necesita elegir todos ellos de congreso) Editar ayuda de ese pas en el idioma de ese pas. Transferencia de dinero de la tesorera al bolsillo de una cuenta de cualquier Jugador. Para que un CP pueda renunciar: Tiene que elegir un sucesor temporal y despus renunciar. El sucesor temporal no obtendr ninguna medalla. Imprimir dinero 1 por cada SIM 0.001 por el ministro de economa Congresistas: En los gobiernos con Congreso, cada estado elige 1 persona para el Congreso y en la capital 3 personas. Se elegirn 3 metas y pagaran 5 SIM. Ellos sern candidatos de ese estado y el pueblo de ese pas podr votar desde cualquier lugar del pas, ellos recibirn una medalla y todas sus opciones sern aceptadas o rechazadas por el Congreso y si renuncian sern eliminados de la lista de miembros del congreso. Miembros del congreso opciones: Aceptar o rechazar el proyecto de ley del Gobierno o de los miembros del Congreso en el Congreso. Aceptar o desestimar una denuncia en contra de alguien Rebelin y cambio de gobierno si el presidente o el rey renuncia Elegir impuestos de cualquier producto en el mercado Elegir impuestos de importacin y exportacin Si no hay congreso en ese pas, Cualquier queja contra un ciudadano o compaa ir a la primera persona en el pas y esta puede aceptar o rechazar o enviarla al Ministro de Educacin. En pases que no tienen un gobierno, nadie puede quejarse Crear un Partido Poltico: El Partido Poltico se crea mediante el pago de 25 SIM. Un Consejo, de 5 personas es necesario y puede tener cualquier nombre que desee y cualquier avatar puede ser utilizado. (No hay nombres repetidos) El que cre el partido es el presidente del partido. Todas los Partidos Polticos estn en un edificio en la planta del gobierno. Al hacer clic en el edificio de los Partidos Polticos, usted ir a una pgina que mostrar todos los Partidos Polticos y sus avatares a lo largo con la opcin de ver detalles. Aqu podremos ver todos los miembros del Partido Poltico y el total de sus miembros elegidos para el gobierno y

miembros del congreso. El porcentaje de la Ganadores en las elecciones y los partidos se mostrarn por su puntuacin efectiva. La puntuacin de efectiva: Significa que el total de la puntuacin de todos los miembros. Si se trata de ms de 900 que se mostrar como 900. Cada partido tiene un manifiesto que cuando la gente quiere unirse a ellos deben aceptar y que tiene unos Estatutos que muestran cmo piensa o cual es la ideologa del partido poltico y cada partido tiene un Consejo que est formado por cinco miembros y un presidente del partido. El presidente del partido puede elegir un avatar y el nombre del partido y puede cambiar los detalles y los Estatutos del Manifiesto y edita el foro del partido. En el foro del partido, el presidente del Consejo del Partido puede un enviar nuevo tema y todos los miembros pueden leer eso, tambin puede optar por hacer temas privados slo puede leer los miembros del Consejo. Toda la gente puede ver la pgina del partido, pero si quieren utilizar las opciones del partido deben inscribirse como miembros. Opciones para los miembros del partido: Solicitud de candidato del congreso Solicitud de candidato del Consejo Renunciar al partido Los Tres primeros partidos y los partidos que sus resultados son ms del 35% de la puntuacin de todos los partidos sern elegidos para el envo de sus candidatos a las elecciones. La puntuacin de las elecciones o la puntuacin del mes son mximo de 450 y si alguien consigue ms que eso, ser de 450. Tenemos tres elecciones en un partido: Elecciones para el Consejo que todos los miembros pueden ser candidatos y los miembros pueden votar de 5 de ellos. Los 5 candidatos sern los prximos miembros del Consejo. Todos los miembros del Consejo pueden ser candidatos y cada miembro puede votar por s mismo. Si el presidente del partido quiere ser candidato, debe elegir un sustituto y si gana, el sustituto ser el presidente del partido. Cuando un miembro del Consejo se convierte en presidente del partido, el presidente del partido va a ocupar el lugar de ese nuevo presidente del partido en el Consejo Cada miembro del Consejo o el presidente de partido que quiere renunciar primero debe elegir un sucesor. Cuando hay un empate en una eleccin, la persona con la puntuacin ms alta ganar. Eligiendo el Presidente del partido: Los miembros votarn por uno de los miembros del Consejo que es el candidato para ese puesto y que ser el presidente del Consejo. Candidato para Presidente del Pas:

Consejo votar 2 personas del Consejo que han decidido a optar por ser Presidente del pas y de estas 2 personas el que tenga mayor nmero de votos ser elegido para ser el candidato del partido. Cualquier persona que quiere ser un candidato para congreso debe obtener primero la votacin del Consejo y el Consejo votara por 2 personas en cada estado y las 2 personas con ms votos sern los candidatos. Ministros: Los Ministros sern elegidos por el gobierno y va a cambiar con el ministro anterior. Los Ministro trabajan para ayudar al gobierno. Con el cambio de gobierno, los ministros no pierden su posicin y el gobierno tiene la opcin de cambiar ministros en cualquier momento. Si un ministro trabaja como Ministro por ms de un mes, recibirn una medalla por cada uno de los meses de su ministerio. Ministro de Asuntos Exteriores: Es el que puede dar la ciudadana a cualquier persona que quiere y s que la ha solicitado en la embajada. El Ministro de Economa: Cualquier pas tiene un banco central o de tesorera y el ministro de Economa trabaja all y l puede recibir denuncias de cualquier persona como los dems. l tiene las siguientes opciones: Escoger los impuestos de los productos en el mercado Escoger los impuestos de importacin y exportacin Ministro de la Guerra: Cualquier pas tiene un ejrcito nacional en su piso de la ciudad capital y el ministro de la guerra es comandante de ese ejrcito. Matrimonio: Si un solo jugador quiere casarse con alguien, primero tiene que ir al perfil de la persona con la que quiere casarse y enviar una solicitud de matrimonio y si es aceptada, se casan. Si uno de ellos tiene casa, la energa de esa casa se aadir a la de la pareja. Si quieren divorciarse van a ir el uno al perfil del otro y elegir divorciarse o "dispart" y si era menos de 30 das despus del matrimonio, se enviar una alerta a la pareja para aceptar o rechazar. Si se acepta, el matrimonio se rompe y si era ms de 30 das despus del matrimonio, slo tiene que ser aceptada de esa persona y no necesita que la otra pareja acepte. Para ir a los perfiles de otros jugadores tenemos 2 formas: Colocando el nombre de alguien en el buscador. Ir a la lista de jugadores y buscar a la persona. El voto tiene una diferencia por la siguiente frmula: ( Lvl * 0,05) + actividad = voto actividad = Los punto que se obtienen en un mes / 450 (para los jugadores con menos de 30 das de vida ese ser su total de puntos). Si alguien cambia su ciudadana sus puntos se perdern (si alguien por ejemplo cambia la ciudadana de ingls a Norte Americano todos sus puntos como ingls se perdern)

Tipos de Gobierno: Es una pgina donde la gente puede entrar y empezar una revuelta para cambiar a un tipo nuevo de gobierno. Hay 4 tipos: Reino Reino Partido Reino Congreso Presidencial Reino: En este tipo de gobierno el Rey puede elegir ministros y el prximo Rey sucesor, y si el rey muere o renuncia el prximo rey ser el Rey sucesor y si no eligi un Rey sucesor, el Rey ser la persona con mayor puntuacin en el pas. Rey Congreso: En este tipo de Gobierno el Rey debe obtener la aceptacin del Congreso para hacer las cosas, pero el Congreso no lo puede escoger Rey, solo el Rey puede escoger sucesor de entre los ministros si el no escoge sucesor, el ciudadano con ms alto puntaje en el pas ser el rey. Rey y Partido Poltico: El partido con el ms alto puntaje elige un Rey y en cualquier momento que quiera, puede cambiar el Rey y cuando los otros partidos obtengan una mayor puntuacin el de mayor puntuacin puede elegir un nuevo Rey, el Rey puede elegir sus ministros en este tipo de Gobierno. Presidencial o Democrtico: En este tipo de gobierno, los primeros 5 partidos que tiene la puntuacin ms alta puede elegir 2 candidatos para cada estado y los miembros del partido pueden solicitar ser candidatos hasta un da antes de la eleccin y el Consejo lo aceptar o lo rechazar. Para el presidente, de nuevo los cinco primeros partidos con la ms alta puntuacin eligen sus candidatos y el da de la eleccin la gente vota por su candidato. Tribunal: El Tribunal de Justicia tiene un jurado en los gobiernos que tienen congreso. El Jurado es el Congreso y cuando no hay Congreso, el rey es jurado. Todos los jugadores pueden recibir quejas de los dems jugadores. En la parte superior de la pgina principal donde se ve una balanza se puede escribir una explicacin y enviar la queja o "Complain". Despus de que paguen el precio de la queja y expliquen la denuncia esta va a acudir a los tribunales y el jurado puede votar de 3 formas -, + o no votar. Hasta que el 50% del jurado de la votacin en una denuncia esta sigue y si es menor de 50% la votacin, despus de 3 das se eliminar. El Precio a pagar para quejarse ser elegido por el tribunal o el rey.

Arresto: Si la queja acerca de alguien obtiene un + en el tribunal, el condenado recibir en el juego un aviso dicindole que ha sido condenado en el tribunal y que deben trabajar por su libertad. Su condena se mostrar en su perfil para que otros puedan ver que l ha sido arrestado. Si una empresa ha sido condenada, por primera vez tendr un tiempo de alerta, la segunda vez todos sus trabajadores sern despedidos y sus ofertas de empleo canceladas y tiene que conseguir dinero de la misma compaa en igualdad al precio de la tierra de su empresa y si no paga por la empresa a los 14 das la compaa sern eliminada y para la tercera vez la compaa eliminada. Si era un Peridico en la primera queja el peridico que no podr hacer ninguna publicacin de noticias para la segunda queja no podr publicar por 7 das y por la tercera queja ser eliminado. Si fuera un Partido Poltico el presidente del partido ser arrestado en su primera vez obtendr una advertencia en la segunda queja tendr que dar 50 trabajos gratis y en la tercera queja 100 trabajos gratis por la libertad la cuarta queja 200 trabajos gratuitos y la quinta queja tendr prohibicin de libertad permanente, es decir baneado por tiempo indefinido. Cuando las quejas que son comentadas en los tribunales y las sentencias son eliminados, el jurado pueden volver los jugadores condenados que tienen prohibicin de permanente en el juego ya que estos lo puede pedir y si es aceptada se les libera. No se pueden hacer quejas de la gente de otros pases y slo se puede hacer queja de la gente del pas donde usted est. Si alguien obtiene una condena en la corte y conseguir salir del pas no recibe el castigo. La Guerra: Las guerras son de 2 tipos La guerras que inicia el ejrcito nacional. Las guerras que inicia un ejrcito privado. En ambos tipos hay estas reglas: Ningn pas puede atacarse a s mismo Todas las guerras iniciadas por conquistar estados vecinos estos estados deben tener fronteras con el atacante o acceso al mar en ambos y en las guerras en el mar atacante debe utilizar Buques de Guerra. Armas Arma fuego doshika jeep Ametralladora Helicptero de Poder por municin en 35 15 50 guerra: Chance de fuego en ataque Chance de defensa 30 70 90 90 80 20

Vida 800 200 500

Ejrcito para atacar a un estado se necesita un ejrcito, pero en la defensa el ejrcito nacional se activa. Todos los ejrcitos pueden unirse a la batalla pero el impuesto de ese estado es para el lder

de ese ejrcito que comenz la guerra hasta 20 das y en el ejrcito nacional se va al tesoro de la nacin. Ejrcito es un lugar que podemos comprar que de juego con precio de 50 SIM y cuando se conquista de un estado todos los edificios del ejrcito en esa ciudad son eliminados el ejrcito tiene un avatar, un nombre y una nacionalidad y se le puede transferir SIMS y dinero sin limitacin as como armas a ese ejrcito. Cuando queremos atacar a un estado tenemos que construir un edificio del ejrcito en un estado vecino, as podremos atacar a ese estado y si perdemos la guerra perderemos tambin ese edifico del ejrcito en ese estado. Un Comandante puede elegir dos asistentes y poner estas opciones para ellos o hacerlas el mismo nicamente. Compra de armas en el mercado con el dinero del ejrcito Enviar mensajes a los soldados. Para luchar contra cualquier persona debe ser miembro del ejrcito de un lado. Cualquier persona puede comprar armas para s mismo y elegir cuantas de esas armas quiere traer a la guerra y si el ejrcito del cual es parte se uni a una guerra automticamente se iniciar la guerra con esa arma y municin que el eligi llevar de su propio inventario. El Comandante del Ejrcito l es el primer comandante del ejrcito y su asistentes ambos sern elegidos en el nivel 4 el primero que entro al ejrcito y el segundo jugador se uni al ejrcito ser el segundo comandante y si el primer lder (constructor del ejrcito) lo castiga el jugador de ms alto nivel del ejrcito ser el segundo lder el siguiente da y si el primer lder es castigado por el primer lder (constructor del ejrcito) ser cambiado por el asistente ms fuerte. Comandante del Ejrcito puede atacar a los Estados Cambio de armas en el ejrcito: cuando el elige el nmero de armas en esa opcin y haga clic en enviar ese total de armas se enviar a todos los soldados del ejrcito y si era menos de la necesidad de todo el ejrcito no se le dar a nadie. El Asistente puede: El envo de masaje a todos. Castigar (a esa persona perder el 10% puntos) El rango de cada personas depende de los soldados bajo su control Cuando alguien viene al ejrcito su rango es 0 y cada da va a aumentando cada persona tiene dos rayas primero es su actual banda y la segunda es su mayor franja Rango Private Corporal Sargento Segundo Teniente Capitn Major Teniente Major Coronel soldados bajo su control 0 2 4 8 16 32 64 128 256 512

Teniente

Coronel Coronel

Major Teniente General Mariscal

General General de Campo

1024 2048 4096 8192

Podemos tener ms de 8192 soldados Pero no tenemos tener ms rango que el Mariscal de Campo Tus puntos: Todos los soldados + el dao en las ltimas 24 horas y esta es tu puntuacin, todos los daos jugadores en final del da es 0 y en el da en que aumentar en el final del da 1 / 8 de los jugadores irn a los tangos ms alto (los puntos ms altos) y 1 / 4 irn a los rangos inferiores (por lo menos puntos) Barco: Se utiliza cuando se quiere luchar con las fronteras martimas en el ataque debe utilizar buque de guerra se utiliza del almacn del ejrcito y cada barco puede llevar a 100 armas. Los ejrcitos privados slo pueden atacar a los vecinos de su pas, pero los ejrcitos nacionales pueden luchar cada lugar en el mundo. La guerra que comienza ejrcito nacional debe ser con los pases a los que se le declaro la guerra (primero hay que declarar o iniciar la guerra y despus se puede atacar los estados) Ejrcitos privados pueden reconstruir de nuevo los pases que no tiene ninguna frontera (que fueron borrados del mapa) Si se captura la ciudad capital de un pas la nueva capital de ese pas va a cambiar al estado que pago ms impuestos el ltimo da. Medallas de Ciudadano: Presidente del Pas Presidente del Estado Ministro de la Guerra El Ministro de Economa El Ministro de Asuntos Exteriores. Medalla por invitar (necesita 5 jugadores haya invitado al juego y que hayan hecho 300 obras) Medallas de Guerra: Medalla de RS (ser dado a el propietario del ejrcito que comenz la guerra de ese estado y gan) Medalla de Leyenda (en la guerra de los pases el ejrcito atacante que haga ms dao obtiene esta medalla) Medalla de Valientes (el mayor a los dao causados por un defensor) Blanco medalla de escudo (el defensor que mate al ltimo atacante) Medalla de Espada con Sangre (el atacante que mate al ltimo defensor) Medalla de Honor (a un atacante que luch en 50 guerras Ganadas (estado capturados en

esas

50

guerras

))

Otra informacin importante del Juego: Restaurante: Es un edificio que se puede comprar en el juego y para comprar los alimentos y el caf hay que ir all Oficina de Prensa: Es una oficina que los jugadores compran en el juego en donde se pueden publicar noticias y los jugadores que no disponemos de peridico puede pagar en dinero y publicar su artculo. Invitar a: A cada jugador le da un vnculo de invitacin y cuando se alcance el nivel 5 ser activado y cuando se trae un jugador para el juego con ese vnculo con cada trabajo que esa persona haga recibir 0,05 hasta que trabaje 300 veces eso significa que por cada invitado que trabaje se puede ganar 15 SIM. Energa: La energa es lo ms importante para un jugador, su nivel ms alto es 100 y ese nivel va a modificar su produccin. Produccin Energa 100% 100 98% 90 96% 80 94% 70 92% 60 90% 50 85% 40 80% 30 75% 20 50% 0 Cosas que disminuyen la energa trabajo: se perdern 10 puntos de energa Cosas que Suben la energa. Ir de viaje: depende de que el coche o en avin Caf: cambia su energa a azul y su produccin aumentar Los alimentos: cada alimento sube 40 de energa El mercado: Mercado de trabajo: las empresas pueden poner oferta para contratar jugadores Mercado de la produccin: las empresas y los jugadores pueden vender sus producciones aqu Sociedad de mercado: las empresa y las minas se venden aqu con el dinero de ese pas Mercado monetario: aqu todo el mundo puede cambiar el dinero con el dinero o el dinero a la tarjeta SIM o SIM con el dinero Mercado: Podemos comprar y vender las producciones en los mercados de otro pas y pagar el impuesto de importacin y exportacin. Mercado de trabajo:

El mercado de trabajo tiene 4 opciones para emplear a alguien que los dueos de la empresa pueden escoger, el nivel necesario para el empleo y su salario. Terminal de Pasajeros: En esta opcin se puede viajar El Terminal es un mercado demasiado gente que quiere viajar o llevar a alguien de un estado o pas a un pas u otro estado puede ofrecer aqu sus servicios. Viajar dentro de las fronteras del pas: podemos viajar en el pas con el coche o en autobs Viajes a otros pases: podemos enviar artculos a otros pases o viajar a esos pases pero se debe ir en avin. Si usted tiene coche puede viajar en su pas libremente Los viajeros pueden cancelar los viajes antes de iniciar el coche y cuando acepten la oferta le cobran el precio del viajes y deben esperar en el mercado hasta que el coche viaje y si se cancela antes del viaje pueden obtener un reembolso de su dinero. Podemos viajar en avin sin lmite (fronteras adentro o afuera), pero el coche es slo para el interior de la frontera, cada vehculo tiene un precio por viajar, despus del nmero total de viajeros para el viaje se cumple para ese coche y el precio de los viajes se enviar al conductor y l automticamente paga los impuestos, los automviles tiene 4 asientos los autobuses tiene 20, el pequeo avin tiene 2 puestos y el avin grande tiene 100 puestos. Podemos comprar el Item Box en cada nivel puede tener lugar para 50 artculos y para cada upgrade se incrementa en 50 items y los costos de actualizacin son de 1 sim Puntos de nivel 0 15 25 45 75 lvl lvl lvl 625 1065 1700 2720 4350 6950 11120 17800 28500 lvl lvl lvl lvl lvl lvl lvl lvl 16 nivel que se necesita los puntos de ltimo es, nivel lvl Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 10 11 12 13 14 15

lvl lvl lvl lvl lvl

125 215 370

Frmula de cada uno de los puntos de Puntos de ltimo nivel de + 60% de

Nivel x = nivel de x-1 puntos + 60% del nivel de x-1 puntos

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