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R e d e s & N o e s d e H a r d w a r e

Mdulo I

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Introduo s redes de Computadores


Explicando de forma bem simples, computadores formam uma rede quando esto conectados entre si, permitindo que os dados de um computador possam ser enviados para os demais. Praticamente todos os computadores modernos esto ligados a algum tipo de rede. Mesmo um PC domstico ou de um pequeno escritrio, operando sem outros PCs por perto, geralmente tem um modem para acessar a Internet, a rede mundial de computadores. Nos locais onde existem pelo menos dois computadores, muito vantajoso que ambos sejam conectados formando uma pequena rede. o caso, por exemplo, das redes domsticas. Ao ser comprado um novo PC, o usurio pode optar por no se desfazer do PC antigo. Se esses dois PCs forem ligados formando uma rede, ser possvel que ambos compartilhem uma mesma impressora ou uma mesma conexo com a Internet. Um dos PCs poder armazenar arquivos no disco rgido do outro. Ser possvel utilizar certos jogos de forma simultnea, por exemplo, jogos decorrida e luta cada usurio no seu prprio PC. At mesmo usurios que possuem dois PCs, sendo um de mesa e outro porttil, so convenientes lig-los em rede para transferncia de dados e compartilhamento de impressora. Em redes simples, comuns em pequenas empresas, os computadores podero usar o disco rgido, impressora e conexo com a Internet, centralizados em um computador principal, chamado servidor. Em redes maiores podero existir inmeros servidores, centralizando arquivos, disponibilizando impressoras, scanners, unidades de backup, conexo com a Internet e outros recursos, para todos os demais computadores da rede. possvel trocar mensagens (correio eletrnico) entre os usurios dos PCs da empresa, ou mesmo fazer comunicaes diretas, em tempo real, usando recursos de som e vdeo.

Redes domsticas
As redes domsticas so formadas por PCs, notebooks, impressoras e conexes com a Internet. Muitas vezes so chamadas de rede domstica ou de pequena empresa , j que as redes implantadas em pequenas empresas, formadas por apenas uma ou duas salas, possuem estrutura semelhante. Na maioria dos casos existem apenas dois PCs, mas este nmero pode ser um pouco maior. No exemplo da figura 1, um computador antigo foi ligado a um computador novo. Este computador novo, por sua vez, possui uma impressora e um modem para conexo com a Internet. O PC antigo at pode ter sua prpria conexo com a Internet, porm pode ser vantajoso que uma nica conexo seja compartilhada entre os PCs da rede. Desta forma dois usurios podem usar a Internet ao mesmo tempo, utilizando uma nica linha telefnica.
Fiura 1

Nesta pequena rede, o PC antigo pode ter acesso ao disco rgido do PC novo. Normalmente este acesso no feito de forma indiscriminada. O responsvel por esta pequena rede deve definir reas do seu disco rgido que podem ser acessadas pelo outro PC. Por exemplo, pode ser criada uma pasta no disco rgido do PC novo na qual o usurio do PC antigo poder ter pleno acesso, armazenando seus arquivos. Digamos ainda que no PC novo exista uma pasta na qual esto armazenadas fotos

feitas com uma cmera digital. Esta pasta poder ter seu acesso liberado para o PC antigo. As pastas de um computador que podem ser acessadas por outro computador da rede so chamadas de pastas compartilhadas. Na pequena rede do nosso exemplo, alm do compartilhamento de pastas temos o compartilhamento de impressora e o compartilhamento de conexo com a Internet (ICS, ou Internet Connection Sharing). O computador que oferece recursos a outros computadores da rede chamado de servidor. No exemplo da figura 1, o servidor o PC novo. Os compartilhamentos podem ser protegidos por senhas, evitando que usurios no autorizados tenham acesso a reas particulares. Digamos que o PC antigo seja utilizado por duas pessoas, Joo e Maria. No PC novo podemos ter pastas separadas para cada usurio, por exemplo, C:\Arquivos de Joo e C:\Arquivos de Maria. Essas pastas podem ser protegidas por senhas, evitando assim que Joo tenha acesso aos arquivos de Maria, e vice-versa. Se no houver interesse em proteo de dados por senhas, podemos deixar as senhas desabilitadas, o que normalmente ocorre em redes domsticas. J nas empresas, mesmo pequenas, o uso de senhas muito mais importante.
Figura 2

Uma rede domstica tambm pode ser incluir um notebook, como vemos na figura 2. Em geral os notebooks so muito mais caros e mais limitados que um PC comum. O notebook pode ser ligado a um outro PC para utilizar sua impressora, seu drive de CD-ROM sua conexo com a Internet e uma rea do seu disco rgido. Os notebooks modernos so bem equipados e podem dispensar este tipo de conexo. Podem ser ligados a uma impressora comum, possuem drive de CD-ROM e modem, sendo assim auto-suficientes. Ainda assim a sua ligao em rede vantajosa, permitindo transferir rapidamente, grandes quantidades de dados, fazendo uma ligao casaempresa . Uma outra aplicao: muitos profissionais liberais trabalham em casa ou no seu pequeno escritrio, usando seu computador principal, e copiam o trabalho para um notebook, permitindo assim transport-lo e mostr-lo aos clientes. As redes domsticas podem ser implementadas usando qualquer verso do Windows. O Windows 95, o Windows 98 e o Windows ME permitem construir o tipo mais simples de redes, as chamadas redes ponto-a-ponto. PCs equipados com o Windows XP e Windows 2000 tambm podem ser usados neste tipo de rede. Essas redes so adequadas tanto ao ambiente domstico quanto s pequenas empresas. Para redes de maior porte, mais vantajoso utilizar as redes do tipo cliente-servidor. Os PCs usados neste tipo de rede podem usar qualquer verso do Windows, entretanto aqueles usados como servidores precisam usar um sistema operacional apropriado, como o Windows 2000 Server ou o Linux.

Redes corporativas
Redes domsticas normalmente utilizam a arquitetura ponto-a-ponto, a nica disponvel nos sistemas operacionais Windows de uso domstico. No faz sentido instalar em um ambiente domstico, um PC equipado com um sistema caro como o Windows 2000 Server, apenas para implantar uma rede com arquitetura cliente servidor. As redes ponto-a-ponto implantadas com o Windows so de uso muito mais simples e instalao automtica. Sua utilizao est ao alcance mesmo dos usurios principiantes. J as grandes redes utilizadas em empresas de porte mdio e grande so baseadas na arquitetura cliente-servidor. Sua instalao, configurao e utilizao um pouco mais complicada para o administrador (o profissional responsvel por tomar conta da rede). preciso entender as classificaes que os computadores recebem em uma rede, de acordo com a sua utilizao: Servidor: um computador que oferece recursos para outros computadores da rede. Exemplos desses recursos so impressoras e unidades de disco. Cliente: um computador que utiliza os recursos de outro computador. Estao de trabalho: um computador que pode ser utilizado para aplicaes normais, executando programas em geral. Um computador pode fazer parte uma, duas ou at trs dessas categorias. Considere o exemplo da pequena rede da figura 3, formada por dois computadores. O indicado como MICRO 1 tem uma conexo com a Internet que usada por ele prprio e tambm pelo

MICRO 2 . Digamos ainda que reas do disco rgido do MICRO 1 sejam acessadas pelo MICRO 2 . Finalmente, considere que a impressora ligada no MICRO 2 usada por ele prprio e tambm pelo MICRO 1 .
Figura 3

ento as seguintes classificaes: a) Ambos os PCs so estaes de trabalho, visto que pode ser utilizados normalmente, cada um por seu usurio. Nas redes de maior porte temos computadores classificados como servidores de dedicados, ou simplesmente servidores. So computadores cuja nica finalidade oferecer recursos para serem usados por outros computadores da rede. J nas redes domsticas e nas redes mais simples, onde o nmero de PCs muito reduzido, no faz sentido ter um servidor dedicado. b) Em relao ao acesso Internet e ao acesso a arquivos, o MICRO 1 um servidor (no dedicado), e o MICRO 2 um cliente. c) Em relao ao acesso impressora, o MICRO 2 servidor (no dedicado) e o MICRO 1 cliente. Como podemos ver, neste pequena rede ambos os PCs so servidores no dedicados, so clientes e so estaes de trabalho. Nas grandes redes os PCs dividem-se em duas categorias: a) Servidores dedicados. Todos os servidores so usados exclusivamente para oferecer recursos para outros computadores da rede. Eventualmente um servidor de arquivos pode ser cliente de um servidor de impresso, para emisso de relatrios impressos. Esses servidores no so usados para trabalhos normais, apenas para tarefas administrativas da rede (controle de senhas, backups, relatrios diversos, ajustes de desempenho, etc.), e no para trabalhos normais, por isso no so classificados como estaes de trabalho. Como um tpico servidor de uma grande rede sempre dedicado, no necessrio usar o termo servidor dedicado. Chamamos esses computadores simplesmente de servidores. b) Estaes de trabalho (em ingls, Workstations). So todos os demais computadores da rede, que no operam como servidores. Esses computadores so sempre clientes dos servidores. So usados para execuo de tarefas normais, atendendo exclusivamente o seu usurio. Como so clientes dos servidores, podem ter acesso aos recursos oferecidos por esses servidores.
Figura 4

Temos

A figura 4 mostra a estrutura de uma pequena rede corporativa, com 7 computadores e um servidor. Esses 7 computadores operam como estaes de trabalho. Dois deles possuem impressoras prprias (chamadas de impressoras locais). O servidor pode ser um PC comum, porm mais rpido e com boa quantidade de memria e um disco rgido de generosa capacidade. Para obter maior desempenho,

muitas vezes so usados PCs especiais, construdos especialmente para operar como servidores. Normalmente so PCs avanados, que alm de possurem um ou mais processadores rpidos, muita memria e discos rgidos de alta capacidade e desempenho, oferecem recursos especiais como dispositivos de backup, fonte de alimentao dual e gabinete especial para acomodar inmeras placas e drives. Em geral possuem tambm discos rgidos duais, que so tolerantes a falhas. Os mesmos dados so gravados simultaneamente em dois discos. Se um disco falhar, os dados estaro a salvo no segundo disco. O servidor do nosso exemplo est ligado a duas impressoras. As impressoras para uso corporativo, com alta velocidade de impresso, so muito caras para serem dedicadas a um s usurio. Ligadas no servidor podem atender a todos os usurios da empresa. Note que os computadores da figura 4 esto interligados atravs de um dispositivo chamado HUB. Este apenas um exemplo de dispositivo usado para a ligao de computadores em redes. Os hubs so indicados para redes pequenas, mas para redes mais complexas so usados outros dispositivos concentradores mais sofisticados. Redes ponto-a-ponto A Microsoft costuma usar o termo rede domstica ou para pequena empresa como um sinnimo de rede ponto-a-ponto. Essas redes so indicadas para pequenos ambientes, formados por uma ou duas salas, onde todos os computadores esto bem prximos. No existe uma regra fixa para o nmero mximo de computadores que podem ser usados em uma rede deste tipo. Tecnicamente possvel formar uma rede ponto-a-ponto usando dezenas de computadores, entretanto existiro dificuldades de gerenciamento e segurana que s so vencidas com o uso de uma rede mais profissional , baseada na arquitetura cliente-servidor. Neste tipo de rede, qualquer computador pode operar como servidor. No existe portanto a obrigatoriedade do uso de um servidor dedicado, apesar de normalmente existir um. Pouca manuteno exigida neste tipo de rede, e no necessrio a presena de um profissional exclusivamente para administrar a rede. O sistema operacional utilizado pode ser o prprio Windows, mesmo nas verses para uso pessoal, como o 95, 98, Millennium ou XP. A instalao deste tipo de rede bem simples, baseado no uso de um Assistente de configurao, de uso quase automtico. Quando o nmero de computadores se torna maior, a rede ponto-a-ponto apresenta uma srie de desvantagens. Seu gerenciamento se torna mais difcil e sua segurana precria. Por exemplo, um usurio poderia gravar dezenas de Gigabytes de arquivos no servidor, deixando o disco rgido praticamente cheio, o que o deixa inoperante. Este apenas um exemplo de vulnerabilidade apresentado pelas redes ponto-aponto. So problemas que no preocupam no caso de uma rede domstica, ou em uma pequena empresa com meia dzia de computadores. Redes cliente-servidor As redes com muitos computadores devem utilizar a arquitetura cliente-servidor. No existe uma regra fixa que defina um nmero mgico a partir do qual este tipo de rede mais indicado. possvel montar uma rede cliente-servidor usando apenas dois computadores, entretanto esta no a escolha mais sensata neste caso. O servidor normalmente requer a presena de um profissional especializado, o administrador. No justificvel a contratao deste profissional para atuar em redes muito pequenas. Neste tipo de rede, as estaes de trabalho acessam os recursos disponveis em um servidor dedicado. Este servidor (ou servidores, em redes maiores) deve usar um sistema operacional apropriado para este tipo de rede, como o Windows NT, Windows 2000 Server e o Linux. O servidor operado apenas pelo administrador da rede, usando seus prprios dispositivos de entrada-e-sada (monitor, teclado e mouse), ou ento a partir de uma estao de trabalho. possvel definir contas de usurios com diversas restries de acesso. Por exemplo, certos usurios podem ter permisso para usar o servidor apenas em determinados horrios. Cada usurio pode ter permisso para utilizar apenas um determinado espao em disco, evitando a sobrecarga do servidor que poderia esgotar a capacidade do seu disco. O servidor capaz de gerar relatrios sobre as atividades de cada usurio, o que pode alertar o administrador sobre tentativas de quebra de segurana. Do ponto de vista de hardware, no existe diferena entre uma rede ponto-a-ponto e uma rede cliente servidor, exceto pelo maior nmero de equipamentos. Os mesmos cabos, concentradores, computadores e dispositivos podem formar qualquer um dos dois tipos de rede. A diferena est no sistema operacional utilizado pelo servidor, e na configurao do software de acesso rede feita nos clientes. at mesmo possvel que uma rede opere em modo hbrido. Digamos que em uma rede cliente-servidor, um usurio precisa utilizar a impressora de um outro usurio, entretanto a referida impressora no um recurso compartilhado da rede. No caso de sistemas Windows, o usurio desta impressora pode instalar o servio de Compartilhamento de arquivos e impressoras em redes Microsoft e passar a operar como um servidor de rede ponto-a-ponto. Sua impressora poder ser acessada pelo outro usurio, exatamente como ocorreria em uma rede ponto-a-ponto. Terminado o uso, o usurio do computador que tem esta impressora pode desinstalar este servio de compartilhamento.

Custo de implantao de redes pequenas


Para ligar computadores em rede, normalmente so usados cabos apropriados, placas de interface e concentradores (como os j citados hubs). Os equipamentos so relativamente baratos no caso de redes pequenas, que no necessitam de servidores dedicados. O custo ainda menor no caso de pequenas redes formadas por dois computadores. Neste caso especial no preciso utilizar hubs. Basta ligar os dois computadores diretamente usando um cabo de rede do tipo crossed , encontrado com facilidade nas revendas de informtica. Os cabos de rede mais usados so os do tipo UTP (par tranado), com conectores RJ-45. Podem ser encontrados nas modalidades normal e crossed. Os do tipo crossed so usados para ligar diretamente dois computadores, sem o uso de hubs. Os do tipo normal so usados nas ligaes entre cada computador e o hub ou concentrador utilizado.

Figura 5

Alguns PCs modernos possuem interface de rede integrada. Se ambos os PCs envolvidos tiverem interfaces de rede, bastar comprar o cabo. Mesmo quando os PCs no possuem interface de rede, o custo da instalao pequeno, j que as placas e rede so bem baratas. igura 6 possvel ainda implantar redes de dois PCs de vrias outras formas econmicas, ligando-os pela interface serial ou paralela. O desempenho ser inferior ao obtido com placas de rede, mas ainda assim adequado para diversas aplicaes. O tipo de abo utilizado vendido como cabo laplink serial ou cabo laplink paralelo . Para armar a rede de dois PCs ligados por este tipo de cabo, usamos o programa conexo direta via cabo, que acompanha o Windows.
Figura 7
Cabo laplink.

Finalmente, possvel conectar dois PCs em rede utilizando as interfaces USB, encontradas em todos os PCs atuais. Neste caso no basta usar um cabo USB, preciso adquirir um dispositivo apropriado, conhecido como USBUSB bridge.
Figura 8

Quando a rede possui mais de dois computadores, no possvel usar mtodos alternativos de conexo, como o cabo RJ-45 crossed, cabos laplink e o USB-USB bridge. preciso usar em cada computador, uma placa de rede, ligada por um cabo J-45 at um hub ou outro tipo de concentrador. igura
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A tabela que se segue mostra o custo aproximado dos equipamentos de rede citados aqui:Dispositi vo Custo aproximado Vejamos ento alguns exemplos de custos envolvidos na implantao de pequenas redes: a) Dois PCs que j possuem placa de rede soluo mais indicada neste caso lig-los atravs da interface de rede. Bastar comprar o cabo UTP/RJ-45 crossed, e o custo total ficar na faixa de R$10. (Dois PCs que no tm placa de rede liglos por um cabo laplink so a solues mais barata, os custos ficar na faixa de R$ 0. O desempenho satisfatrio para a maioria das aplicaes (cerca de 100 kB/s). muito maior entretanto ser o desempenho obtido com o uso de placas de rede cerca de 10 MB/s). Valer a pena portanto comprar uma

placa de rede para cada PC lig-los por um cabo UTP/RJ-45 crossed. O custo total ser de cerca de R$ 70. c) Quatro PCs Esses PCs podem ser ligados atravs de um hub de 4 portas. Os hubs de 8 portas custam praticamente o mesmo preo e ainda tm a vantagem de permitir futuras instalaes de novos computadores na rede. Cada computador precisar de uma placa de rede e um cabo UTP/RJ-45 (R$ 40 por computador). Com 4 computadores e um hub, o custo total ser de cerca de R$ 360.

Aplicaes das redes


Vimos que o custo de implantao de redes relativamente pequeno, no caso de redes domsticas e redes para pequenas empresas. A ligao de computadores em rede muita vantajosa pois traz inmeros novos recursos, tanto em redes pequenas como em redes corporativas. Compartilhamento de arquivos Com este recurso, o usurio tem ao seu dispor, no apenas as unidades de disco do seu computador, mas tambm unidades virtuais localizadas em um servidor. Essas unidades so na verdade pastas (diretrios) do servidor que so configuradas para compartilhamento. As pastas podem ser configuradas para serem acessadas por qualquer usurio (veja por exemplo, a pasta Arquivos para TODOS , na figura 10). Podem ainda ser configuradas para serem usadas apenas por um usurio especfico, protegidas atravs de senhas (veja no exemplo da figura 10, a pasta Arquivos de Larcio ).
Figura 10

O compartilhamento de arquivos traz inmeras vantagens. possvel por exemplo copiar grandes quantidades de dados entre computadores diferentes, sem utilizar disquetes ou outro meio de armazenamento. Fica fcil desta forma trabalhar em grupo em ambientes empresariais, j que os arquivos centralizados podem ser utilizados com facilidade por vrias pessoas. Cada pasta compartilhada pode ser configurada para uso geral (todos os usurios podem acess-la), para uso especfico de um nico usurio ou para acesso por grupos de usurios selecionados. No sistema Windows, o acesso a pastas e impressoras compartilhadas feito pelo cone Meus Locais de Rede. Compartilhamento de impressoras Uma impressora conectada a um servidor (que pode ser dedicado ou no) pode ser configurada como compartilhada. Isto significa que outros computadores da rede podero utiliz-la. Assim como ocorre no caso do compartilhamento de arquivos, as impressoras compartilhadas tambm podem ser configuradas para limitar o acesso dependendo do usurio. Podero ser de uso geral, de uso especfico para um usurio ou para um grupo de usurios. Impressoras de rede aparecem na pasta de impressoras do Windows, assim como ocorre com as impressoras locais. No exemplo da figura 11 temos trs impressoras instaladas: FAX: o servio de fax do Windows. Com ele qualquer documento pode ser enviado por fax, como se estivesse sendo impresso. Basta abrir o documento desejado com o seu aplicativo (por exemplo, um texto feito com o Microsoft Word) e comandar Imprimir. Escolhemos ento a impressora a ser usada e indicamos FAX . O documento ser enviado por fax, da mesma forma como se estivesse sendo enviado a uma impressora comum. 1-13 HP Laser Jet Series II: Esta uma impressora local, ou seja, ligada no prprio computador. HP 7550 Plus: Note que o cone desta impressora um pouco diferente, possui um cabo de rede ligado a ele. Isto indica que se trata de uma impressora de rede, ligada em um servidor. No nosso exemplo, o servidor tem o nome de SW2000 (em uma rede, cada computador precisa ter um nome).gura 11

Ao comandarmos uma impresso podemos sempre selecionar a impressora desejada. Na figura 12 comandamos uma impresso com o Microsoft Word e indicamos a impressora a ser usada como \\SW2000\HP 7550 Plus . O nome completo da impressora de rede inclui o nome do computador (no nosso caso, SW2000) e o nome da impressora (no nosso caso, HP 7550 Plus). De um modo geral, usada a forma: \\Nome do computador\Nome da impressora No necessrio entretanto conhecer esta sintaxe. Basta selecionar a impressora na lista, que j aparece com o nome completo.
Figura 12

Graas ao compartilhamento de impressoras, no necessrio que cada computador da rede tenha a sua prpria impressora local. Em redes maiores, certos computadores at podem ter uma impressora local para a listagem de documentos sigilosos, porm o trabalho pesado pode ser feito em uma impressora de rede. Existem impressoras a laser de alto desempenho e alto custo. Produzem em poucos minutos, listagens que pequenas impressoras a jato de tinta demorariam horas para gerar. Impressoras deste tipo so muito caras, entretanto seu uso justificvel em grandes redes, j que estaro disponveis para um grande nmero de usurios. Este tambm o caso das impressoras a laser coloridas. So muito caras e produzem listagens com excepcional qualidade. So melhores que as impressoras a jato de tinta no que diz respeito velocidade de impresso e qualidade. Uma nica impressora pode ser ligada em uma rede, ficando disponvel para vrios usurios. claro que em uma pequena rede domstica, o compartilhamento de impressora tambm um recurso interessante. No preciso ter uma impressora para cada computador, e no preciso usar caixas comutadoras de impressoras. Basta deixar a impressora ligada a um dos micros e configur-la como compartilhada. Esta operao bastante simples e est ilustrada na figura 13. Basta abrir a pasta de impressoras, clicar na impressora local com o boto direito do mouse e no menu escolher a opo Compartilhamento. No se preocupe, este um captulo de introduo. Nos prximos captulos mostraremos com detalhes todas essas operaes.
Figura 13

Compartilhamento de conexo com a Internet Compartilhamentos resultam em reduo de custos, j que um nico recurso caro pode atender a um grande nmero de usurios. Em um ambiente empresarial, praticamente todos os computadores tm acesso Internet, mas no necessrio que cada

um deles tenha um modem e ocupe uma linha telefnica. Em geral existe uma conexo de alta velocidade entre um servidor e a Internet, e atravs deste servidor os demais PCs da rede acessam a Internet. Felizmente no apenas as grandes redes podem contar com este recurso. At uma pequena rede domstica com apenas dois micros pode ter um deles ligado Internet por meios convencionais (modem e linha telefnica, ou outros tipos de conexo), e esta conexo pode ficar disponibilizada para os demais PCs da rede. Este recurso foi introduzido no Windows 98 Segunda edio e est tambm presente no Windows ME, Windows 2000 e Windows XP. Trata-se do ICS (Internet Connection Sharing, ou Compartilhamento de conexo com a Internet). Uma s conta, um s modem e uma s linha telefnica podem atender a dois ou mais computadores simultaneamente. claro que quanto maior o nmero de computadores, menor ser o desempenho, j que os dados de todos os computadores passaro por uma nica conexo. Ainda assim para redes muito pequenas, como o caso das redes domsticas, este tipo de compartilhamento bastante eficiente.
Figura 14

A figura 14 mostra o compartilhamento de conexo com a Internet em uma pequena rede de 4 micros, interligados atravs de um hub. Um dos micros possui conexo com a Internet. Note que este micro o responsvel pela ligao entre duas redes, uma interna (formada pelos 4 micros) e uma externa (a Internet). Chamamos genericamente de Gateway, os equipamentos responsveis pela conexo entre redes. Qualquer tipo de conexo com a Internet pode ser compartilhada atravs de uma rede. Em redes maiores, usada uma conexo de alta velocidade para ser compartilhada entre todos os computadores. Desta forma todos eles ficam conectados Internet de forma permanente. Para pequenas redes como a da figura 14, aceitvel usar uma conexo telefnica comum no servidor para a ligao com a Internet. No preciso usar equipamentos os softwares especiais. O prprio Windows (98SE ou superior) e modens comuns podem ser usados. Esta configurao bastante adequada a pequenas redes domsticas (figura 15). Uma vez feita conexo, os usurios de ambos os micros podem usar a Internet simultaneamente.
Figura 15

Muitos prdios so atualmente ligados Internet via rdio. Nesta configurao, um servidor instalado no prdio pelo provedor de acesso ligado aos apartamentos ou salas comerciais por uma rede interna. Sendo assim, cada computador ligado Internet no por um modem, mas por uma placa de rede. Esta configurao nada mais que uma rede para compartilhamento de conexo com a Internet. Mostraremos como compartilhar um modem para permitir o acesso Internet por vrios computadores da rede, utilizando apenas uma linha. Servios de backup Em redes domsticas no existe preocupao com backup. No existem em geral dados vitais a serem protegidos. Mesmo quando o usurio teve muito trabalho para gerar ou reunir os dados, raramente existe preocupao com o backup. Por exemplo, um usurio domstico pode colecionar msicas MP3 durante alguns anos e acabar reunindo alguns Gigabytes

dessas msicas. Seria conveniente fazer um backup, usando por exemplo um gravador de CDs. Na maioria das vezes entretanto isso no feito. Usando uma pequena rede, um computador poderia fazer o backup utilizando o disco rgido de um servidor. Este servidor poderia ter um gravador de CDs, no qual esses arquivos seriam gravados, para maior segurana. Em ambientes corporativos, a situao bem diferente. Dados vitais de uma empresa no posem ser perdidos, caso contrrio o prejuzo ser grande. Por isso nesses ambientes profissionais existe preocupao com o backup. Muitos servidores possuem meios especiais de armazenamento para backup, como unidades de fita magntica e discos ticos. Esses dispositivos tambm podem ser compartilhados atravs da rede, permitindo que todos os usurios os utilizem. Outro mtodo de backup comum consiste em cada usurio fazer uma cpia de seus arquivos importantes para o servidor. O administrador da rede, por sua vez, providencia o backup dos arquivos existentes no servidor.
Figura 16

Dependendo da capacidade, as unidades de fita magntica podem custar dezenas de milhares de dlares. As fitas magnticas usadas nas unidades mais avanadas armazenam entretanto centenas e at milhares de Gigabytes, possibilitando o backup dos dados de inmeros computadores. Jogos uma verdadeira praga em um ambiente empresarial. Imagine por exemplo cinco funcionrios, todos eles utilizando um jogo de corridas como o Need for Speed, ou um jogo de lutas como o Return to Wolfenstein Castle. Cada jogador no est competindo apenas com oponentes artificiais gerados pelo jogo. Est na verdade jogando contra seus colegas de trabalho. Atravs da rede, cada cpia do jogo operando em um computador envia informaes sobre a localizao e as aes do seu usurio. Tambm recebe informaes semelhantes vindas dos outros usurios do jogo. Neste ambiente chamado de multiplayer, todos os usurios participantes fazem parte do mesmo mundo virtual, e interagem entre si. claro que perigoso jogar assim no trabalho. O chefe pode chegar e usurio perde o seu emprego. Um dos primeiros jogos a operarem no modo Multiplayer foi o DOOM 2 (figura 17). Operava no modo MS-DOS e fez muito sucesso em meados da dcada de 1990. Podia ser utilizado por at quatro jogadores em rede, ou dois atravs de conexo direta pelas interfaces seriais. No exemplo da figura 17, executamos o jogo em trs computadores no modo multiplayer. Designamos os jogadores como A, B e C. Neste figura temos a viso das telas do jogador A e do jogador C. Como mostra a figura, o jogador A v os jogadores B e C. O jogador C v os jogadores A e B. No est mostrado, mas o jogador B v na sua tela, os jogadores A e C. possvel jogar de forma cooperativa (todos juntos contra um inimigo comum) ou uns contra os outros.
Figura 17

Praticamente todos os jogos de corridas e lutas produzidos a partir de esto operando em modo multiplayer, atravs de uma rede, ou ento via Internet. Na figura 18 vemos um outro jogo bastante popular no final da dcada de 1990, o Jedi Knight.
Figura 18

Para quem gosta de jogos, bem interessante us-los atravs de uma rede. Com uma pequena rede domstica voc poder lutar contra um oponente real (seu irmo ou um colega, por exemplo). Tambm poder usar jogos de corrida, e at jogos como futebol e outros

esportes. Note que necessrio que cada computador tenha uma cpia do jogo a ser utilizado. Correio eletrnico Computadores que tm acesso Internet podem enviar e receber mensagens eletrnicas (e-mails). Dentro de uma empresa, o nmero de mensagens internas tende a ser muito maior que o de mensagens externas. A conexo com a Internet bastante poupada quando as mensagens trocadas entre dois membros da mesma rede podem ser transmitidas atravs da prpria rede, sem o uso da rede externa (Internet). Os programas de correio eletrnico podem portanto estabelecer uma conexo com um servidor de e-mails interno, o que torna a troca de mensagens bem mais rpida. Troca de mensagens O correio eletrnico uma forma bem eficiente de comunicao, pois no interrompe o receptor para o atendimento das mensagens. O receptor ler suas mensagens em um instante oportuno, e no precisar interromper outras atividades. Existem entretanto casos em que a comunicao deve ser feita de forma imediata, com urgncia. Atravs de uma rede possvel trocar este tipo de mensagem, em tempo real. As mensagens podem ter a forma de texto, ou ento podem ser usados recursos de som e vdeo, atravs de cmeras e microfones.
Fi gura 19

Acesso remoto Atravs de uma rede, um computador pode controlar outro computador. o que chamamos de acesso remoto. Digamos por exemplo que voc trabalha em uma empresa de mdio ou grande porte e que precisa utilizar o seu computador que est localizado em outro andar, ou mesmo em outro prdio. Voc pode utilizar um computador qualquer da rede para estabelecer uma conexo com o seu computador, atravs do fornecimento de uma senha. O contedo da tela do seu computador ser mostrado na tela do computador que voc estiver utilizando. Desta forma possvel, por exemplo, um administrador controlar um servidor a partir de uma estao de trabalho. possvel ainda prestar suporte tcnico para outros usurios sem ter que ir at o local onde est o computador deste usurio. At recentemente este recurso era implementado com programas especiais, como o PC Anywhere, da Symantec. O Windows XP traz esses recursos embutidos, tornando fcil o acesso remoto e dispensando o uso de softwares adicionais.
Figura 20

Vale a pena montar uma rede


Quem nunca utilizou os recursos de uma rede pode se dar ao luxo de manter um pequeno grupo de computadores funcionando de forma isolada. Entretanto por menor que seja o nmero de computadores, sero muitas as vantagens de liglos em rede, o que ir oferecer novos recursos como os que citamos. Ao fazer uso desses recursos, voc nunca mais conseguir usar computadores de forma

isolada. Mesmo no caso de dois PCs que formam a maioria das domsticas, esta ligao muito vantajosa, simples, barata e fcil de usar.___

Hardware de redes
Uma rede formada por componentes de hardware e de software. Entre os componentes de hardware esto os computadores e seus perifricos, os cabos, as placas de interface, os hubs e demais concentradores. Existem ainda os componentes de software, que so os sistemas operacionais, os aplicativos e utilitrios de rede, os protocolos de comunicao, servios e clientes. Apresentaremos os principais componentes de hardware, e no prximo, os componentes de software. Os componentes de software de uma rede so independentes dos componentes de hardware. Por exemplo, as mesmas placas de rede, cabos e hubs que formam uma rede ponto-a-ponto (por exemplo, usando um servidor com Windows 9x/ME) podem ser usados para montar uma rede cliente-servidor (por exemplo, usando um servidor com o Windows 2000 Server). Portanto uma mesma infra-estrutura de hardware poder ser usada para diferentes softwares de rede.

Cabos e conectores
A maioria das redes de microcomputadores utilizam cabos e placas tipo Ethernet. Para quem toma contato com este termo pela primeira vez, cuidado. No confunda Ethernet com Internet. A Internet a rede mundial de computadores. Ethernet um padro eltrico usado na comunicao entre os dispositivos de uma rede local. Podemos encontrar trs tipos de cabos Ethernet: Par tranado (Twisted Pair - 10BaseT, 100BaseT) Coaxial fino (Thin Ethernet - 10Base2) Coaxial grosso (Thick Ethernet - 10Base5) Desses trs tipos, o mais usado atualmente o par tranado. usado em praticamente todas as redes modernas, desde pequeno at grande porte. Portanto ao implantar uma nova rede ser preciso adquirir placas de rede, cabos e outros equipamentos compatveis com o par tranado. Os cabos coaxiais so bastante parecidos com os usados por antenas de TV. Este tipo de cabo caiu em desuso desde meados da dcada de 1990, entretanto voc pode precisar trabalhar com eles se estiver fazendo manuteno ou expanses em uma rede antiga. Os conectores existentes nas placas de rede, usados com cada um desses tipos de cabos so chamados de: BNC - Para Thin Ethernet AUI - Para Thick Ethernet RJ-45 - Para Twisted Pair
Figura 1

Todas as placas de rede modernas possuem um conector RJ-45, como a mostrada na figura 1. A figura mostra tambm o conector RJ-45 macho, na ponta do cabo de rede. Existem placas um pouco mais antigas que possuem um conector BNC. Outras possuem conectores BNC e RJ-45, como no exemplo da figura 2.
Figura 2

Normalmente as placas de rede possuem dois LEDs indicadores de status:

LINK: Indica que a placa est corretamente conectada ao seu hub, atravs do cabo de rede. Este LED ficar apagado quando existir algum problema no cabo, como um mau contato, por exemplo. ACTIVITY: Indica que existe atividade em andamento na placa, que pode estar transmitindo ou recebendo dados. Cabos 10Base2 Este outro nome para designar cabos Thin Ethernet. Tambm comum chamar este cabo de RG-58. Seus conectores so do tipo BNC. A figura 3 mostra os componentes utilizados nas conexes com cabos Thin Ethernet. Os conectores T so acoplados ao conector BNC da placa de rede, e nele so conectados os cabos que ligam o PC aos seus vizinhos. O terminador deve ser ligado no ltimo conector T da cadeia.
F igura 3

O cabo Thin Ethernet deve formar uma linha que vai do primeiro ao ltimo PC da rede, sem formar desvios. No possvel portanto formar configuraes nas quais o cabo forma um Y , ou que usem qualquer tipo de derivao. Todas as ligaes devem ter o aspecto da figura 4. Apenas o primeiro e o ltimo PCs do cabo devem utilizar o terminador BNC. No exemplo desta figura, os so ligados por duas sees de cabos. Em cada um deles, so usados conectores T para permitir as conexes nas placas. O PC #2 liga-se aos outros dois atravs de duas sees de cabo Ethernet. Os PCs numerados como #1 e #3, localizados nas extremidades, possuem terminadores BNC.
Figura 4

Na figura 5 vemos o detalhe da conexo dos cabos na placa de rede. O conector T ligado placa, e nele so feitas s ligaes com os cabos que ligam o computador aos outros dois elementos da cadeia. Vemos ainda na figura a conexo existente nos computadores da extremidade da cadeia, nos quais existem terminadores.
Figu ra 5

Mais uma vez lembramos que o uso de cabos Thin Ethernet caiu em desuso. Voc no ir us-los em redes novas, mas poder precisar dar manuteno em redes antigas baseadas neste tipo de cabo. Redes formadas por cabos Thin Ethernet so de implementao um pouco complicada. preciso adquirir ou construir cabos com medidas de acordo com a localizao fsica dos PCs. Se um dos PCs for reinstalado em outro local preciso utilizar novos cabos, de acordo com as novas distncias entre os PCs. Pode ser preciso alterar duas ou mais sees de cabo de acordo com a nova localizao dos computadores. Alm disso, os cabos coaxiais so mais caros que os do tipo par tranado. Apesar dessas desvantagens, os cabos Thin Ethernet apresentam um atrativo. No necessitam do uso de hubs, equipamentos que so necessrios quando conectamos trs ou mais computadores atravs de par tranado. Mesmo com a vantagem de dispensar hubs, o cabo coaxial caiu em desuso devido s suas desvantagens: custo elevado, instalao mais difcil e mais fragilidade. Se algum distrado retirar o terminador do cabo, toda a rede sai do ar.

Cabos 10Base5 Este o outro nome usado pelos cabos Thick Ethernet. O conector encontrado na placa de rede chamado AUI (Attachment Unit Interface). Este conector no entretanto ligado diretamente ao cabo da rede. Sua ligao feita de um cabo adicional (AUI drop cable). Este cabo finalmente ligado rede, atravs de um dispositivo chamado transceiver. Os cabos Thick Ethernet so muito raros. Caram em desuso no incio da dcada de 1990, e voc praticamente no os encontrar, mesmo em redes mais antigas, j que na maioria das instalaes de rede os equipamentos j foram atualizados. Neste tipo de cabeamento, o conector AUI de 15 pinos da placa de rede ligado atravs de um cabo a um dispositivo chamado MAU (media attachment unit, ou media Access unit, ou multistation access unit). Este dispositivo tem principal funo, transmitir e receber da rede os sinais gerados e recebidos pelo conector AUI. Por isso tambm chamado de transceiver. As demais portas da placa de rede (ligadas aos conectores RJ-45 e BNC) possuem transceivers embutidos na prpria placa (onboard). A porta AUI necessita de um transceiver externo para que opere com maior corrente e permita usar cabos mais longos. Cada MAU por sua vez fixado ao cabo da rede propriamente dito. As sees deste cabo formam uma cadeia, de forma similar formada por cabos Thin Ethernet. So usados terminadores nas extremidades.
Fi gura 6

Na figura 7 vemos a ligao entre o conector AUI e da placa de rede e o MAU. Observe que a placa de rede deste exemplo possui alm do conector AUI, conectores BNC e RJ-45. Esta caracterstica comum nas placas de rede que possuem conector AUI. _________________________ ___
Figura 7

Par tranado 100BaseT Tambm chamado UTP (Unshielded Twisted Pair par tranado no blindado). Neste cabo existem quatro pares de fios. Os dois fios que formam cada par so tranados entre si. o tipo de cabo mais barato usado em redes, e usado em praticamente todas as instalaes modernas. O par tranado o meio fsico mais utilizado nas redes modernas, apesar do custo adicional decorrente da utilizao de hubs e outros concentradores. O custo do cabo mais baixo, e a instalao mais simples. Basta ligar cada um dos computadores ao hub. Cada computador utiliza um cabo com conectores RJ-45 em suas extremidades. As conexes so simples porque so independentes. Para adicionar um novo computador rede, basta fazer a sua ligao ao hub, sem a necessidade de remanejar cabos de outros computadores.
Fi gura 8

A figura 8 mostra um conector RJ-45 na extremidade de um cabo de par tranado. Para quem vai utilizar apenas alguns poucos cabos, vale a pena compr-los prontos. Muitas lojas montam esses cabos sob medida. Para quem vai precisar de muitos cabos, ou para quem vai trabalhar com instalao e manuteno de redes, vale a pena ter os recursos necessrios para construir cabos. Devem ser comprados os conectores

RJ-45, algumas um rolo de cabo, um alicate para fixao do conector e um testador de cabos. No vale a pena economizar comprando conectores e cabos baratos, comprometendo a confiabilidade. Entre as melhores marcas de conectores citamos a AMP, e entre as melhores marcas de cabos de rede citamos os da Furukawa. A figura 9 mostra em detalhes os conectores RJ-45, bem como a numerao dos seus contatos.
Fig ura 9

Apesar do conector RJ-45 ter oito fios, as conexes por rede Ethernet usam apenas quatro fios. Entre os fios de nmeros 1 e 2 a placa envia o sinal de transmisso de dados, e entre os fios de nmeros 3 e 6 a placa recebe os dados.Fig
ura 10

Para quem faz instalaes de redes com freqncia, conveniente adquirir testadores de cabos, como os que vemos na figura 10. Lojas especializadas em equipamentos para redes fornecem cabos, conectores, o alicate e os testadores de cabos, alm de vrios outros equipamentos. Os testadores da figura 10 formam uma dupla, e so vendidos juntos. Para testar um cabo, conectamos em cada um dos testadores, uma extremidade do cabo. Pressionamos o boto ON/OFF e observamos os LEDs indicados no testador menor. Os quatro LEDs devero acender seqencialmente, indicando que cada um dos quatro pares est firme e com contato perfeito. Figur
a 11

A figura 11 mostra um hub, um dos tipos de equipamento que ligam os computadores em redes que utilizam par tranado. Existem hubs padro Ethernet (10 Mbits/s) e Fast Ethernet (100 Mbits/s). Existem ainda os modelos duais, que permitem conexes com velocidades diferentes na mesma rede (10 Mbits/s e 100 Mbits/s). Podemos encontrar hubs com conexes para 4, 6, 8, 12, 16, 24 ou 32 computadores. Os hubs e outros tipos de concentradores possuem em geral uma porta adicional chamada Uplink. Esta porta usada para conectar os hubs (ou outros concentradores) entre si. Observe na figura 11 que a porta 8 tem uma indicada uma ligao com a porta adicional, que o Uplink. Na verdade o Uplink uma repetio desta porta (no nosso exemplo, da porta 8). No permitido fazer conexes simultneas em ambas as portas. No hub do nosso exemplo, se a porta Uplink for usada, a porta 8 deve ficar sem conexo. Mais

adiante mostraremos como so feitas as ligaes com o uso da porta Uplink.


Fi ura 12

Se voc precisa implementar uma rede em que alguns computadores utilizam placas de 10 Mbits/s (computadores antigos) e outros utilizam placas de 100 Mbits/s, tome cuidado com o tipo de hub que vai adquirir. Existem modelos mais simples que, ao detectarem que existe pelo menos uma placa operando a 10 Mbits/s, obrigam todas as placas de 100 Mbits/s a reduzirem sua velocidade para 10 Mbits/s. Existem modelos de melhor qualidade que dividem as conexes em dois barramentos, um para cada velocidade. Desta forma, dois computadores equipados com placas de 100 Mbits/s podero trocar dados nesta velocidade. Apenas quando um dos computadores envolvidos na comunicao utiliza placa de 10 Mbits/s esta velocidade ser utilizada.

Montagem de cabos
Para montar cabos de rede com par tranado e conectores RJ-45, preciso utilizar um alicate apropriado, como o que vemos na figura 13. Este alicate encontrado em lojas especializadas em acessrios para redes, e normalmente chamado de alicate crimpador.
F igura 13

Este alicate mostrado em detalhes na figura 14. Possui duas lminas e uma fenda para o conector. A lmina indicada com (1) usada para cortar o fio. A lmina 2 serve para desencapar a extremidade do cabo, deixando os quatro pares expostos. A fenda central serve para prender o cabo no conector.
Fig ura 14

So as seguintes as etapas da montagem do cabo: 1) Use a lmina (1) para cortar o cabo no tamanho necessrio 2) Use a lmina (2) para desencapar o cabo, retirando cerca de 2 cm da capa plstica. preciso alguma prtica para fazer a operao corretamente. A lmina deve cortar superficialmente a capa plstica, porm sem atingir os

fios. Depois de fazer um leve corte, puxe o cabo para que a parte plstica seja retirada. A operao mostrada na figura 15.Figur
a 15

3) Voc identificar quatro pares de fios: a) Verde / Branco-verde b) Laranja / Branco-laranja c) Azul / Branco-azul d) Marrom / Branco-marrom
OBS.: Branco-verde significa fio branco com listras verdes . Em alguns cabos este fio verde claro, ao invs de branco listrado de verde. O mesmo se aplica aos outros trs pares, com as respectivas cores. 4) Procure separar os pares na ordem indicada no item 3. O

par laranja / brancolaranja dever ser desmembrado. O fio branco-laranja ficar depois do par verde/branco-verde. Depois vir o par azul/branco-azul. Depois vir o fio laranja, e finalmente o par marrom/branco-marrom. Desenrole agora os pares e coloque os fios na seguinte ordem, da esquerda para a direita: Branco-verde Verde Branco-laranja Azul Branco-azul Laranja Branco-marrom Marrom
Figur 16

5) Use a lmina (1) do alicate para aparar as extremidades dos 8 fios, de modo que fiquem todos com o mesmo comprimento. (O comprimento total da parte desencapada dever ser de cerca de 1,5 cm. 6) Introduza cuidadosamente os 8 fios dentro do conector RJ-45 como mostra a figura 17. Cada um dos oito fios deve entrar totalmente no conector. Observe ainda na figura 17, o ponto at onde deve chegar capa plstica externa do cabo. Depois de fazer o encaixe, confira se os 8 fios esto na ordem correta.
Figura 17

7) Agora falta apenas crimpar o conector. Introduza o conector na fenda apropriada existente no alicate e aperte-o. Nesta operao duas coisas acontecero. Os oito contatos metlicos existente no conector iro morder os 8 fios correspondentes, fazendo os contatos eltricos. Ao mesmo tempo, uma parte do conector ir prender com fora a parte do cabo que est com a capa plstica externa. O cabo ficar definitivamente fixo no conector. Finalmente use o testador de cabos para verificar se o mesmo est em perfeitas condies. Testando o cabo

Testar um cabo relativamente fcil utilizando os testadores disponveis no mercado. Normalmente esses testadores so compostos de duas unidades independentes. A vantagem disso que o cabo pode ser testado no prprio local onde fica instalado, muitas vezes com as extremidades localizadas em recintos diferentes. Chamemos os dois componentes do nosso kit de testador e terminador. Uma das extremidades do cabo deve ser ligada ao testador, no qual pressionamos o boto ON/OFF. O terminador deve ser levado at o local onde est a outra extremidade do cabo, e nele encaixamos o outro conector RJ45. Figura
18

Uma vez estando pressionado o boto ON/OFF no testador, um LED ir piscar. No terminador, quatro LEDs piscaro em seqncia, indicando que cada um dos quatro pares est corretamente ligado. Observe que este testador no capaz de distinguir ligaes erradas quando so feitas de forma idntica nas duas extremidades. Por exemplo, se os fios azul e verde forem ligados em posies invertidas em ambas as extremidades do cabo, o terminador apresentar os LEDs piscando na seqncia normal. Cabe ao usurio ou tcnico que monta o cabo, conferir se os fios em cada conector esto ligados nas posies corretas. Montagem e teste de conectores RJ-45 fmea na parede Ao montar uma rede em uma pequena sala, os cabos so muitas vezes passados ao longo da parede, fixados no rodap. Muitas vezes os cabos vo de uma sala a outra, totalmente vista. Apesar do aspecto deste tipo de instalao ser ruim, funciona bem. Apenas devemos evitar passar cabos de rede prximos fiao da rede eltrica. As instalaes so entretanto mais organizadas quando os cabos de rede passam dentro de condures prprios, por dentro das paredes. Nunca passe cabos de rede por condutores que j sejam usados pela fiao da rede eltrica. Esses condutores so instalados na parede durante uma obra anterior instalao da rede e dos computadores. preciso quebrar a parede, passar os condutores e instalar as caixas de tomadas, cimentar, fazer o acabamento e pintar.
Figura 19

Existem alternativas para este tipo de instalao. Em muitas empresas usado um piso falso . Basta levantar as placas e passar os cabos sob o piso. Se no for o caso, podemos deixar o cabeamento de rede externo mas usar canaletas para proteger os cabos e dar um acabamento melhor. Nos pontos onde sero feitas as conexes, usamos caixas externas com tomadas de rede.
Figura 20

Tanto na tomada embutida como na externa (figuras 19 e 20) encontramos conectores RJ-45 fmea. O cabo da rede deve ser ligado internamente a esses conectores e fixado com a

ajuda de uma ferramenta de insero apropriada. Na figura 21 iremos o aspecto do interior do conector RJ-45 fmea. OBS.:
O conector RJ-45 macho tambm chamado de plug RJ-45. O conector RJ-45 fmea tambm chamado de jack RJ-45. igura 21

a figura 22 vemos a ferramenta usada na fixao do cabo neste conector. Trata-se de uma ferramenta de impacto. Uma pea chamada blade (lmina) faz simultaneamente o corte do excesso de fio e a fixao no conector.

gura 22

Para montar este conector, siga o seguinte roteiro: 1) Use um alicate crimpador para desencapar cerca de 3 cm do plstico que envolve o cabo. 2) Encaixe cada um dos fios nas posies corretas, usando o esquema da figura 23.Em caso de dvida, use a indicao das cores existente no prprio conector. Os fios devem ser totalmente encaixados nas fendas do conector, como vemos em detalhe na figura 24.
Figura 23

3) Para cada uma das 8 posies do conector, posicione a lmina da ferramenta de insero, como vemos na figura 25. A lmina tem uma extremidade cortante que dever eliminar o excesso de fio. Cuidado para no orientar a parte cortante na posio invertida.
igura 25

4) Uma vez pronto o conector, devemos test-lo. A seo completa de cabo ter conectores RJ45 fmea em suas duas extremidades. Conecte nesses pontos dois pequenos cabos com conectores RJ-45 macho, previamente testados. Use ento o mesmo procedimento usado nos testes de cabos de par tranado. 5) Depois que os conectores forem montados e testados, podem ser encaixados no painel frontal, conhecido como espelho . Finalmente este espelho deve ser aparafusado na caixa, e a instalao estar pronta. Ligao por par tranado sem hub possvel ligar dois computadores em rede utilizando par tranado, sem utilizar um hub. Para isso preciso usar um cabo tranado (crossed). Este cabo possui plugs RJ- 45 em suas extremidades, porm feita uma inverso nos pares de

transmisso e recepo. Para isso, um plug RJ-45 montado da forma padro. O outro deve ser montado de acordo com o diagrama da figura 26.
Figura 26
Ligaes em um dos conectores do cabo crossed.

O funcionamento deste cabo baseado nas inverses dos sinais TD e RD (transmisso e recepo): TD+ e TD- do primeiro conector ligados em RD+ e RD- do segundo conector RD+ e RD- do primeiro conector ligados em TD+ e TD- do segundo conector O mtodo de teste deste tipo de cabo o mesmo para cabos comuns. A nica diferena que a seqncia de acendimento dos LEDs ser alterada. Ao invs dos LEDs acenderem na ordem 1o, 2o, 3o, 4o, acendero na ordem 2o, 1o, 3o, 4o. Lembre-se que neste cabo, apenas um dos conectores deve ter as conexes feitas invertidas, como indicado na figura 26. O outro conector deve ter as conexes normais.

Placas de rede
A figura 27 mostra uma tpica placa de rede PCI com um conector RJ-45. Normalmente essas placas possuem na sua parte traseira, alm do conector, LEDs para monitoramento da comunicao. Isto facilita a identificao de problemas, como por exemplo, um mau contato no cabo.
Figu ra 27

As placas de rede mais comuns so os modelos PCI de 32 bits e 33 MHz, como a da figura 27. Tambm encontramos modelos PCI de 66 MHz e de 64 bits. Essas placas mais avanadas so usadas em servidores de alto desempenho. A figura 28 mostra um exemplo deste tipo de placa. Observe o seu conector PCI (64 bits), maior que o encontrado na maioria das placas, que so de 32 bits.
Figura 28

A maioria das placas de rede possui apenas um conector RJ-45. Podemos entretanto encontrar modelos sofisticados, usados em servidores, dotados de dois ou quatro conectores RJ-45, como a mostrada na figura 29.Figura 29

As placas de rede PCI de 32 bits com um conector RJ-45, como a mostrada na figura 27, so relativamente baratas. Tome cuidado entretanto com as pechinchas . Existem alguns modelos no mercado, ainda mais baratos, porm operam apenas com 10 Mbits/s. As placas modernas devem operar com 100 Mbits/s. OBS.: Existem equipamentos de rede Ethernet de 1000
Mbits/s (ou 1 Gbits/s) e de 10 Gbits/s. Futuramente sero utilizados em ampla escala nas redes, mas atualmente so usados apenas em conexes mais crticas, como a ligao entre servidores de alto desempenho. Os cabos Thin Ethernet caram em desuso, portanto

muito difcil encontrar placas de rede modernas com conectores BNC. A maioria delas opera com 10 Mbits/s e usa o barramento ISA de 16 bits. A placa da figura 30 se enquadra neste caso, porm alm do conector BNC, possui ainda um conector RJ-45. ________________ _________________
Fig

ura 30

Todas as redes novas usam cabeamento UTP (par tranado), mas ainda encontramos muitas redes antigas ainda em operao, baseadas no cabo coaxial 10Base2. Quem trabalha com manuteno de redes poder precisar lidar com este tipo de cabeamento. Placas de rede e outros equipamentos baseados no cabeamento UTP so encontrados com facilidade em praticamente todas as lojas de hardware, entretanto os equipamentos baseados em cabos coaxiais so encontrados apenas nas lojas especializadas em equipamentos para redes. Essas lojas comercializam as placas, os cabos, conectores, alicates crimpadores, hubs e outros dispositivos para o padro 10Base2.

Hubs e switches
A figura 31 mostra um hub, equipamento usado para ligar os computadores em redes que utilizam par tranado. Os modelos mais comuns seguem os padres Ethernet (10 Mbits/s) e Fast Ethernet (100 Mbits/s). Existem ainda os modelos duais, que permitem conexes com velocidades diferentes na mesma rede (10 Mbits/s e 100 Mbits/s). Podemos encontrar hubs com conexes para 4, 6, 8, 12, 16, 24, 32, 48 e at 64 computadores.
Figura 31

A maioria dos hubs suporta operar com 100 Mbits e com 10 Mbits, como o da figura 31 (observe a indicao EZ Hub 10/100 ). Se voc precisa implementar uma rede em que alguns computadores utilizam placas de 10 Mbits/s e outros utilizam placas de 100 Mbits/s, tome cuidado com o tipo de hub que vai adquirir. Existem modelos mais simples que, ao detectarem que existe pelo menos uma placa operando a 10 Mbits/s, obrigam todas as placas de 100 Mbits/s a reduzirem sua velocidade para 10 Mbits/s. Existem modelos de melhor qualidade que dividem as conexes em dois barramentos, um para cada velocidade. Desta forma, dois computadores equipados com placas de 100 Mbits/s podero trocar dados nesta velocidade. Apenas quando um dos computadores envolvidos na comunicao utiliza placa de 10 Mbits/s esta velocidade ser utilizada. Os hubs so

dispositivos relativamente baratos e podem ser usados para conectar computadores e formar uma pequena rede. Os hubs podem ser conectados uns aos outros, formando redes maiores. Existem aparelhos chamados switches, com aspecto externo similar ao dos hubs, porm com desempenho maior. Os dados que trafegam em um hub so retransmitidos para todos os computadores que nele esto conectados. Se existirem por exemplo 8 computadores conectados por um hub, e quatro deles estiverem transmitindo dados para os outros quatro, cada par de computadores s poder usar em mdia 25% do trfego total da rede. Cada computador ter que esperar a sua vez . Por exemplo, em uma rede de 100 Mbits/s, cada conexo ser feita a 100 Mbits/s, mas no ocorrer em 100% do tempo, e sim em cerca de 25% do tempo supondo volumes de dados iguais. Tudo se passa como se cada uma das quatro transmisses estivesse ocorrendo a apenas 25 Mbits/s. Os switches so dispositivos concentradores com desempenho mais elevado. Eles estabelecem ligaes independentes entre os computadores conectados. No nosso exemplo, com 4 computadores transmitindo dados para outros 4, cada um deles utilizar 100% da taxa de transmisso da rede, j que as conexes so independentes.
Fig ura 32

A figura 32 mostra as conexes internas de um hub de 8 portas. Todas elas ficam ligadas fisicamente a um nico barramento interno. Apenas um dispositivo pode transmitir dados a cada instante, enquanto os demais o recebem. Os dados so acompanhados de um endereo, portanto apenas o dispositivo que endereado faz a recepo dos dados. Os demais dispositivos ignoram os dados que chegam acompanhados de um endereo que no o seu. O fato do hub utilizar um barramento compartilhado resulta em queda de desempenho quando so feitas muitas transmisses com elevadas quantidades de dados. o que ocorre, por exemplo, quando dois ou mais PCs esto acessando grandes volumes de dados em um servidor.
Figura 33

Um switch capaz de estabelecer conexes internas independentes, como se fosse uma central telefnica . No exemplo da figura 33, o computador 1 est transmitindo e recebendo dados do computador 3. Da mesma forma temos as ligaes entre os computadores 2-5, 4-8 e 6-7. Essas conexes internas so reconfiguradas de acordo com a origem e o destino dos dados. Como podemos ver, o switch tem a mesma funo que o hub, porm opera de forma mais inteligente e mais eficiente. Para redes muito pequenas, aceitvel usar um hub de 4 ou 8 portas. Para ligar quatro computadores, pode ser interessante optar por um hub de 8 portas, deixando assim portas disponveis para uma eventual expanso, com a incluso de novos computadores na rede. A diferena de preos muito pequena, por isso vale muito a pena partir logo para 8 portas. Alm disso hoje tambm pequena a diferena entre hubs e switches de 8 portas. Pode ser interessante optar por um switch ao invs de um hub, o que resultar em um desempenho maior. F
igura 34

A figura 34 mostra um switch de 48 portas. Hubs e switches de 8 portas so relativamente baratos, mas os preos aumentam bastante nos modelos com mais portas. Uma soluo interessante ligar esses dispositivos em cascata. Por exemplo, dois hubs de 8 portas equivalem a um hub de 14 portas (seriam 16, mas duas

so usadas na conexo entre os hubs). Mais adiante mostraremos como so feitas essas conexes.

Racks
Os hubs e switches mais simples so do tipo desktop, ou seja, so instalados sobre uma mesa (em alguns casos at mesmo sob a mesa). o caso do modelo mostrado na figura 31. Existem entretanto modelos que podem ser montados em racks (rackmount). So indicados para redes de maior porte, o que resulta em um cabeamento mais organizado. Existem ainda racks fechados, que podem ser trancados com chave, evitando que pessoas no autorizadas tenham acesso ao cabeamento. As figuras 34 e 35 mostram exemplos de switches do tipo rackmount. Possuem largura padro de 441 mm (17,44 polegadas), e so montados em racks de 19 polegadas. A instalao no rack feita atravs de duas presilhas laterais (brackets), como mostra a figura 36. Normalmente os dispositivos para montagem em rack so acompanhados dessas presilhas.OBS.: Existem tambm
os racks de 23 e de 24 polegadas, porm seu uso mais restrito. Os racks de 19 polegadas so de longe, os mais comuns no mercado.

Figura 35 Figura 36
l

Uma vez estando com os brackets laterais instalados, o dispositivo pode ser aparafusado ao rack, como mostra a figura 37.
Fig Figura 38

Os racks fechados tem estrutura similar dos racks abertos. A diferena o seu gabinete externo que cobre todo o conjunto. Normalmente esses racks possuem um sistema de ventilao interna.
Fi

Racks fechados.

Patch panel Em redes pequenas, os hubs e switches podem ficar instalados em mesas ou prateleiras, e deles partem os cabos que vo diretamente aos computadores. Este tipo de instalao se torna desorganizado quando o nmero de ns da rede (computadores, servidores, impressoras e outros dispositivos) muito grande. Para manter o cabeamento organizado, so usados racks como os que j apresentamos. Os cabos que partem do rack e vo para os computadores da rede no so entretanto ligados diretamente nos hubs e switches. Ao invs disso so ligados em painis instalados nos racks, chamados patch panels. Desses painis partem cabos curtos que fazem a ligao com os hubs e switches.

gura 39 Fig ura 40

Podemos encontrar patch panels com diversos nmeros de portas, como 24, 48 e 96. Cada porta um conector RJ45 fmea (Jack RJ-45). Esses conectores so ligados a cabos que vo at os pontos onde sero conectados os computadores (ou de uma forma mais geral, os ns da rede). A princpio uma rede com n ns deve ter no mnimo n portas nos patch panels. Sempre bom entretanto, em uma rede bem planejada, ter conectores disponveis mesmo em locais onda ainda no existem computadores instalados. Quando for feita uma futura instalao, no ser mais necessrio instalar novos cabos. Todos os cabos de rede, sejam eles usados ou no, devem ser ligados nos patch panels. Pequenas sees de cabos com conectores RJ- 45 macho (plug RJ-45) faro as ligaes dos hubs e switches s portas dos patch panels. Desta forma fcil remanejar as conexes de rede sem alterar o cabeamento. Todas as ligaes ficam concentradas no rack.

Conexo entre hubs e switches


Quando um hub ou switch est com todas as suas portas ocupadas e precisamos instalar novos ns na rede, uma soluo troc-lo por um modelo com mais portas. Esta soluo cara, j que os preos desses aparelhos aumentam muito quando possuem muitas portas. Uma soluo simples e barata ligar hubs e/ou switches em cascata. A figura 41 mostra o exemplo da conexo de dois dispositivos de 8 portas. O mtodo de conexo vlido tanto para hubs quanto para switches.

Figura 41

Os hubs e switches possuem normalmente uma porta chamada uplink. Esta no uma nova porta, e sim uma repetio de uma das portas, porm com os sinais de TD e RD (transmisso e recepo) invertidos. No exemplo da figura 41, a porta uplink compartilhada com a porta 1. No permitido usar ambas ao mesmo tempo. Nas conexes entre um hub/switch e um computador, os pinos TD e RD so naturalmente invertidos. Ou seja, o TX do hub ligado no RX da placa de rede, e o RD do hub ligado no TD da placa de rede. Isto faz com que os dados transmitidos pelo hub sejam recebidos pela placa de rede, e que os dados da placa de rede sejam recebidos pelo hub. Observe a figura 42, onde so mostradas as conexes entre um hub e uma placa de rede. Note que no hub, os pinos 1 e 2 so de recepo, enquanto na placa de rede, os pinos 1 e 2 so de transmisso. Da mesma forma, os pinos 3 e 6 do hub so de transmisso, enquanto os pinos 3 e 6 da placa de rede so de recepo (o mesmo diagrama vlido para switches).
Figura 42

Se dois hubs ou switches fossem ligados diretamente pelas suas portas normais, teramos as ligaes 1-1, 2-2, 3-3 e 6-6. Os pinos TD de um hub estariam ento ligados aos pinos TD do outro hub, enquanto o RD de um hub estaria ligado ao RD do outro. A conexo no funcionaria, j que o par de transmisso de um dispositivo deve estar sempre ligado ao par de recepo do outro. Para resolver este problema, os hubs e switches possuem a porta uplink, na qual os papis dos pinos de transmisso e recepo so trocados. Na porta uplink, os pinos 1 e 2 so de transmisso, enquanto os pinos 3 e 6 so de recepo, ou seja, um esquema inverso ao de uma porta normal (figura 43). Graas a esta inverso, um hub/switch pode estabelecer uma conexo direta com outro hub/switch.
Figura 43

Portanto nesta conexo, ligamos uma porta normal de um dispositivo porta uplink do outro dispositivo, como mostra a figura 41. Ligamos porta 1 do hub #1 porta uplink do hub #2. Note que como a porta 1 do hub #1 est em uso, sua porta uplink no pode ser usada (lembre-se que essas portas so compartilhadas). Da mesma forma, como a porta uplink do hub #2 est em uso, a sua porta 1 deve ficar sem conexo. conexo.
Figur a 44

possvel que voc encontre um hub ou switch que no tenha porta uplink. Neste caso a ligao em cascata tambm pode ser feita, usando as portas

normais, entretanto na ligao entre os hubs deve ser usado um cabo crossed. Observe na figura 44 que a inverso deste cabo liga corretamente os pinos TD e RD dos dispositivos.

KVM switch
Este no um equipamento que faz parte da rede, mas til pela economia de espao que oferece. Trata-se de um dispositivo atravs do qual podemos controlar vrios computadores usando um nico teclado (K), monitor de vdeo (V) e mouse (M). Usando um KVM switch de o portas, um nico monitor, teclado e mouse so ligados a 8 computadores. Normalmente este recurso usado para gerenciar servidores de rede. grande a economia de espao, e tambm a reduo de custo que o mesmo oferece. Normalmente esses dispositivos possuem em seu painel, uma chave ou boto seletor para escolher qual dos computadores ser conectado. Tambm possvel fazer a comutao atravs de uma seqncia de teclas (por exemplo, Shift-Control-Alt-5, ENTER; para selecionar a porta 5).
Figura 45
Um KVM switch de 4 portas.

O modelo mostrado na figura 45 tem quatro portas. Possui conexes para vdeo, mouse serial, mouse PS/2 e teclado PS/2. O primeiro grupo de conectores destina-se conexo do teclado, mouse e monitor. Os quatro restantes so ligados aos quatro computadores controlados, atravs de cabos apropriados. O gerenciamento de servidores no precisa ser feito necessariamente no servidor. Pode ser feito remotamente pelo administrador da rede, usando uma estao de trabalho. Existem entretanto operaes que no podem ser feitas desta forma, como alteraes no Setup e a prpria inicializao do servidor. Etapas que no podem ser feitas remotamente podem ser feitas pelo KVM switch, economizando com o custo do teclado, mouse e principalmente do monitor, alm do espao que seria ocupado por esses dispositivos que seriam raramente utilizados.

Servidor de impresso
Em redes de qualquer porte, podemos ter um computador equipado com vrias impressoras, operando como servidor de impresso. Este computador pode usar vrias portas paralelas, graas ao uso de placas apropriadas, como a da figura 46. Esta placa produzida no Brasil pela Naxos Tecnologia (www.naxos.com.br).
Fi gura 46
Placa PCI com duas portas paralelas.

Uma outra soluo para conectar vrias impressoras em um PC utilizar impressoras USB. Cada porta USB pode ter at 127 dispositivos conectados. Os PCs modernos possuem duas, quatro ou seis portas USB, e ainda possvel instalar placas de interface USB PCI, aumentando o nmero de portas. Desta forma possvel ligar inmeras impressoras USB em um s computador. Uma outra soluo bem mais barata que usar um computador dedicado como servidor de impresso usar um dispositivo como o Print Server DP-303 da D-Link (figura 47). Este dispositivo ligado rede por um conector RJ-45, como se fosse um computador. Possui trs portas paralelas padro IEEE-1284, e desta forma suas trs impressoras ficam disponveis para acesso atravs da rede. Um outro modelo, o DP-101P+, mais simples, permite conectar uma nica impressora. Em ambos os casos, no necessrio ter um servidor dedicado para a conexo das impressoras, graas ao uso desses pequenos servidores de impresso .

F igura 47
Print Server DP-303, da D-Link.

Bridges
O bridge (ponte) um equipamento de rede que j caiu em desuso h vrios anos. Sua funo agora desempenhada pelo switch. Surgiu da necessidade de segmentar redes muito grandes, ou reunir duas redes, formando uma rede maior. Na poca em que eram usados, eram comuns as redes com cabo coaxial. Essas redes tm um grande problema: o desempenho cai muito quando o nmero de ns (computadores, por exemplo) grande. Como todos compartilham o mesmo barramento, cada n precisa esperar a sua vez de transmitir e receber dados. Esta caracterstica tambm est presente nas conexes com hub, pois apesar dos ns serem ligados em portas separadas, todas compartilham o mesmo barramento. Normalmente possvel identificar, mesmo nas redes grandes, grupos de computadores entre os quais existe um alto trfego localizado. Por exemplo, os computadores de um departamento podem trocar muitos dados diretamente uns com os outros, utilizar impressoras de rede e servidores no prprio departamento. Imagine agora dois departamentos independentes, A e B, como vemos na figura 48. Se ambos compartilhassem o mesmo cabo (ou o mesmo hub), computadores de um departamento teriam que esperar sua vez para acessar o barramento, porm com um nmero grande de ns concorrendo pelo mesmo barramento. O problema seria menor se cada departamento tivesse uma rede independente. O desempenho da rede de cada departamento seria maior, entretanto no seria possvel que ambos os departamentos tivessem acesso a um servidor central, nem que troquem dados diretamente entre si. A soluo para o problema a interligao das duas redes atravs do bridge, como mostra a figura.Figura
48

O bridge faz a interface entre duas redes. Monitora os dados da rede A, e de acordo com o endereo recebido em cada pacote de dados, identifica o n destino. Se o destino for um dos ns da prpria rede A, o pacote de dados ser ignorado. Se o destino for um n da rede B, os dados sero passados para esta rede. O mesmo ocorre no sentido de B para A. Em outras palavras, o bridge transmite dados de uma rede para outra, mas apenas quando reconhece que o n destino est na outra rede. Ao mesmo tempo em que permite um maior desempenho em cada rede parcial devido ao menor nmero de ns, o bridge permite o trfego seletivo de dados entre as duas redes. Bridges caram em desuso, mas sua funo nas redes modernas desempenhada pelo switch, da mesma forma como os ns so normalmente ligados atravs de um hub, substituindo o cabo coaxial. Na figura 49 vemos a ligao entre quatro departamentos em uma rede moderna. Em cada departamento, os ns so ligados atravs de um hub (barramento compartilhado). Cada um desses barramentos conectado aos demais atravs do switch.
F igura 49

Outro dispositivo usado nas antigas redes com cabo coaxial que caiu em desuso o repetidor. Sua funo amplificar os sinais eltricos para que possam atingir distncias maiores. Nas antigas redes 10Base2 (cabo coaxial), um segmento completo podia ter no mximo 185 metros. Para atingir distncias maiores, repetidores eram utilizados. Normalmente os cabos eram muito longos, mesmo

sendo a rede instalada em reas pequenas, j que o cabo precisava fazer vrias voltas para passar por todos os computadores e demais ns da rede. Os cabos UTP (par tranado) usados atualmente podem ter no mximo 100 metros, porm acabam atingindo distncias maiores, j que no precisam dar voltas para passar por todos os ns. Apenas uma ligao direta feita entre o hub (ou switch) e cada n da rede. Alis, os hubs e switches desempenham hoje a funo dos repetidores, pois alm de transmitir os sinais eltricos, tambm fazem a sua amplificao. Partindo de um switch central, com conexes a hubs, e estes por sua vez ligados aos ns da rede, possvel atingir uma distncia mxima de 200 metros em cada direo. Seria possvel instalar computadores em um crculo com dimetro de 400 metros. Um cabo coaxial passando por vrios computadores, mesmo podendo ter um comprimento mximo de 185 metros, dificilmente conseguiria cobrir um nmero razovel de computadores em um raio de 50 metros.

Roteadores
O roteador tem uma funo que lembra um pouco a do bridge. Enquanto o bridge usado para conectar subredes em uma rede local (lembre-se que esta funo atualmente executada pelo switch), o roteador faz a conexo entre duas redes diferentes, que podem inclusive ter caractersticas fsicas e protocolos diferentes. Uma aplicao muito comum atualmente a ligao entre uma rede local e a Internet.Fi
gura 49

Voc j observou que fisicamente os hubs e switches so bastante parecidos. O mesmo ocorre com os roteadores. O produto mostrado na figura 49 um roteador multifuno. Tem 8 portas RJ45 que operam como um switch. Tem uma porta para conexo com Internet de banda larga, uma porta serial para ligao com um modem externo (para o caso da conexo de banda larga no estar disponvel) e uma porta paralela (funciona como servidor de impresso). Com este dispositivo possvel portanto formar uma pequena rede com conexo Internet e impressora. O nmero de ns pode ser aumentado com o uso de mais switches ou hubs em cascata.
Figura 50

Na figura 50 vemos como o roteador usado na conexo entre redes diferentes. Temos trs redes, A, B e C, que podem estar geograficamente separadas, ou ento prximas. Ao receber um pacote de dados, o roteador descobre em qual das redes, A, B ou C, est o n destino, e faz o envio pela porta correta. Note que esta funo muito parecida com a do switch, entretanto o roteador mais inteligente. Na figura 51 vemos seis redes (A at F), conectadas atravs de trs roteadores (1, 2 e 3). Para enviar uma informao de um computador da rede A at um computador da rede F, vrios caminhos podem ser seguidos atravs das redes e dos roteadores. Os roteadores so capazes de trabalhar de forma cooperativa, determinando o caminho mais rpido para a entrega da informao. Por exemplo, os caminhos A-1-B-3-F e A- 1-D-3-F a princpio so equivalentes, entretanto ser mais rpida a passagem pela rede B caso a rede D esteja congestionada. Da mesma forma, pode ser mais rpido seguir um caminho aparentemente mais longo, como A-1-C-2-E-F, caso as redes B e D estejam congestionadas.
Fig

ura 51

Em redes de porte pequeno e mdio, normalmente usado no mximo um roteador para conexo com a Internet.

Redes sem fio


Esto se tornando cada vez mais comuns as redes sem fios, apesar dos equipamentos ainda serem mais caros e oferecerem velocidades inferiores s obtidas com o cabeamento convencional. As redes sem fio atuais operam com apenas 11 Mbits/s. Mesmo sendo inferior aos 100 Mbits/s oferecidos pela rede Ethernet comum, esta velocidade bastante satisfatria para a maioria das aplicaes.
Figura 52

Redes sem fio podem ser construdas com diversas configuraes. Seu principal equipamento o Access Point, uma espcie de hub que opera com radiofreqncia. Pode ser ligado a uma rede normal, em geral atravs de um conector RJ-45, e oferece acesso aos computadores da rea, desde que equipados com placas de rede ou cartes PCMCIA sem fio.

Captulo Componentes de software de uma rede


Componentes de software
Os sistemas operacionais modernos, como o Windows e o Linux, possuem embutidos os recursos de software necessrios implantao de uma rede. As redes no so portanto um recurso opcional, e sim uma caracterstica presente em todos os sistemas de computao modernos. Alm dos recursos de software que acompanham o sistema operacional, preciso de drivers e utilitrios oferecidos pelos fabricantes de hardware pare redes. Drivers da placa de rede Este um mdulo de software que raramente apresenta problemas. O Windows acompanhado de drivers para inmeros modelos de placas de rede. O mesmo ocorre com o Linux. Quando a verso do Windows antiga, possvel que o mesmo no tenha drivers nativos para placas de rede novas. Suponha por exemplo que queremos instalar uma placa de rede equipada com um chip lanado em 2001, em um computador com o Windows 98. Como a placa no existia na poca do seu

lanamento, o Windows no possuir os drivers apropriados. Isto no problema, basta acessar o site do fabricante da placa de rede e fazer o download dos drivers. Se a placa for nova, nem ser preciso ter este trabalho, j que so vendidas juntamente com os drivers. Podemos checar a funcionalidade dos drivers de uma placa de rede atravs do Gerenciador de dispositivos (figura 1). Estamos usando como exemplo o Windows XP, mas em outras verses do Windows o procedimento bem parecido. Usamos o comando Sistema no Painel de controle, e a seguir selecionamos Hardware e Gerenciador de Dispositivos. Aplicamos um clique duplo em Adaptadores de rede e veremos a indicao da placa instalada.
Figura 1

No nosso exemplo estamos usando uma placa equipada com o chip Realtek RTL8029. Note que em geral aqui aparece o nome do chip principal utilizado na placa, e no o nome da placa propriamente dita. Portanto se voc precisar de drivers, poder procurar tanto no site do fabricante da placa como no site do fabricante do chip. Aplicando um clique duplo sobre a placa no Gerenciador de dispositivos, chegamos ao seu quadro de propriedades (figura 2). Observe na sua guia Geral, a indicao Este dispositivo est funcionando corretamente. Em geral quando existem problemas, a soluo a instalao de drivers corretos.
Figura 2

Na guia Driver (figura 3) encontramos informaes e comandos relacionados com a instalao dos drivers. Usamos o boto Atualizar driver para fazer a instalao de novos drivers. O boto Reverter driver reinstala um driver anterior, caso a instalao de um novo driver resulte

em problemas. O boto Desinstalar desativa os drivers da placa. Figura 3 Na maioria dos casos o Windows instala os drivers corretos para a placa de rede. Em inmeras situaes entretanto a placa de rede

aparece com problemas no Gerenciador de dispositivos, causados pela falta de drivers, como no caso da figura 4. Aqui usamos como exemplo o Windows 98SE. Observe a indicao Intel Pro/100 VE Network Connection , com um X sobre o cone da placa, o que indica problemas.
Figura 4

Quando uma placa de CPU possui interface de rede integrada (onboard), encontramos os drivers de rede no CDROM que acompanha esta placa. Se o CD que acompanha a placa de CPU foi perdido, ou se seus drivers forem muito antigos, obtenha drivers mais novos no site do fabricante da placa de CPU. Os principais fabricantes de placas de rede e chips para essas placas so: 3COM: www.3com.com D-Link: www.dlink.com Intel: www.intel.com Cisco: www.cisco.com SMC: www.smc.com Realtek: www.realtek.com Adaptec: www.adaptec.com Se voc estiver usando uma placa de CPU com interface de rede onboard, busque os drivers no site do fabricante desta placa. Por exemplo, o endereo da Asus www.asus.com, o da Soyo www.soyo.com, etc. Voc encontrar uma lista bem extensa em www.laercio.com.br. Se a sua placa de CPU for da PC Chips, voc poder encontrar os drivers em www.pcchips.com e www.amptron.com. Protocolos de comunicao Os protocolos de comunicao so uma espcie de linguagem atravs da qual vrios computadores e outros dispositivos podem transmitir e receber dados. No caso de redes, o protocolo mais comum o TCP/IP, seguido pelo IPX/SPX e pelo NetBEUI. Como o protocolo TCP/IP o mais usado, instalado automaticamente pelo Windows. Podemos verificar os protocolos e outros componentes de rede instalados atravs do quadro de propriedades de rede. No Windows 9x/ME, basta clicar em Meus Locais de Rede (ou Ambiente de Rede) com o boto direito do mouse e no menu apresentado escolher a opo Propriedades. No Windows XP/2000, este quadro obtido em duas etapas. Clique em Meus Locais de Rede com o boto direito do mouse e escolha no menu a opo Propriedades. Ser mostrado um quadro com as conexes de rede disponveis (rede local e conexes por modem). Clique o cone da conexo de rede com o boto direito do mouse e escolha no menu a opo Propriedades. Ser mostrado um quadro como o da figura 5. A figura foi obtida no Windows XP, usando o estilo de exibio clssico (nas figuras 1, 2 e 3 foi usado o estilo XP ). Este quadro bastante parecido com os correspondentes nas demais verses do Windows.
Figura 5

Neste quadro esto indicados os componentes de rede que apresentaremos. Alm da placa de rede (D-Link DFE530TX+ PCI Adapter), cujos drivers podem ser atualizados com o boto Configurar, encontramos ainda outros componentes, entre os quais o protocolo TCP/IP. Neste quadro podemos adicionar e remover componentes de rede, usando os botes Instalar e Desinstalar. Cada componente selecionado na lista pode ser configurado, atravs do boto Propriedades. bastante til marcar o quadro Mostrar

cone na rea de notificao quando conectado . Isto far com que seja apresentado na barra de tarefas, ao lado do relgio, o cone da conexo, similar ao que exibido nas conexes com a Internet.Figura 6 Aplique um clique simples sobre o cone da conexo na barra de tarefas e ser mostrado um quadro de status, como o da figura 7. indicado se o computador est conectado, a velocidade e o tempo de conexo, o nmero de pacotes de dados enviados e recebidos. Com o boto Propriedades, temos acesso ao mesmo quadro mostrado na figura 5. Com a guia Suporte temos algumas informaes adicionais sobre a configurao do protocolo, o endereamento do computador e dos servidores.
Figura 7

Assim como ocorre com outros protocolos, o TCP/IP envia dados em grupos definidos, chamados pacotes. Cada pacote tem entre outras informaes, o endereo do n de origem e do n destino. So os chamados endereos IP de cada estao. Usamos a guia Suporte e obtivemos no nosso exemplo, algumas informaes que incluem os endereos IP do computador e dos servidores que utiliza (figura 8). Figura 8 mostrado o endereo fsico, que o endereo armazenado na placa de rede. Todas as placas, hubs, switches e outros produtos possuem endereos nicos. So formados por cdigos que identificam o fabricante, o modelo e o nmero de srie. No protocolo TCP/IP so usados endereos IP, que podem ser escolhidos no prprio computador ou atribudos automaticamente por um servidor. No nosso exemplo o computador usa o endereo 10.0.0.4. Servios de rede Um servidor um componente da rede, normalmente um computador, capaz de disponibilizar seus recursos para outros computadores. Os recursos normalmente compartilhados so arquivos e impressoras. Encontramos nas diversas verses do Windows, o Servio de compartilhamento de arquivos e impressoras em redes Microsoft. Note que este servio no instalado como padro. preciso fazer a sua instalao manualmente, atravs do quadro de propriedades de rede. Partindo deste quadro (figura 5), clicamos em Instalar. Selecionamos a opo Servio e clicamos em Adicionar. Ser apresentada uma lista, na qual podemos selecionar este servio.
Figura 9

Figura 10

Uma vez instalado, podemos configurar as impressoras e pastas do servidor para que sejam acessadas por outros computadores da rede. Clientes de rede Assim como alguns ns da rede operam como servidores, outros (a maioria deles) operam como clientes. Um cliente nada mais que um computador capaz de acessar recursos em um servidor. Tambm chamamos de cliente, o componente de software que possibilita a um computador acessar os servios disponibilizados em um servidor. Em todas as verses do Windows encontramos o Cliente para redes Microsoft. Dependendo da verso do Windows, este cliente pode ser instalado automaticamente, desde que exista uma placa de rede presente durante a instalao do Windows. Caso este cliente no seja instalado, devemos fazer a sua instalao de forma manual. Isto feito atravs do quadro de propriedades de rede (ou da conexo), j mostrado na figura 5. Usamos os comandos Instalar e ser apresentado um quadro como o da figura 9. Selecionamos a opo Cliente e clicamos em Adicionar. Finalmente escolhemos na lista apresentada a opo Cliente para redes Microsoft e clicamos em OK. O cliente ser instalado e ser preciso reiniciar o computador. O Windows acompanhado ainda de um Cliente para redes Netware, necessrio para o funcionamento em redes Novell. Depois que esto instalados a placa de rede, o protocolo e o cliente, podemos configurar o computador cliente para acessar os recursos disponveis nos servidores. No caso de servidores, depois de instalados os servios de compartilhamento, podemos configur-los para disponibilizar seus arquivos e impressoras para acesso pelos outros computadores, que operam como clientes. Utilitrios e aplicativos de rede Uma vez estando rede instalada, com seu hardware e respectivos drivers, seus protocolos, servios e clientes, seu uso no depende de programas adicionais, e sim de configuraes. Entretanto o gerenciamento da rede fica melhor quando contamos com a ajuda de alguns programas adicionais, chamados utilitrios de rede. Alguns desses programas fazem parte do Windows, outros devem ser obtidos separadamente. A figura 11 mostra o programa PING, um utilitrio de rede que serve para testar se o caminho entre dois ns est em perfeitas condies. Digamosque queremos testar se um determinado computador pode se comunicar com um outro, cujo endereo IP 169.254.42.24. Este endereo pode ser descoberto atravs das propriedades da conexo, como mostramos na figura 8. Uma vez conhecendo o endereo, usamos a partir do Prompt de comando (ou seja, o PING um programa para o MS-DOS), digitamos: PING 169.254.42.24 O n receptor enviar um pacote de resposta para o n transmissor, caracterizando que as conexes de ambos os equipamentos esto em perfeitas condies.

Figura 11

No necessrio executar o programa PING para usar a rede, entretanto este simples programa pode ser de grande utilidade para testes. Por isso classificado como um utilitrio de rede. Outro utilitrio de rede o WINIPCFG. Este programa acompanha o Windows, mas deve ser usado atravs do comando Iniciar / Executar / WINIPCFG. O programa apresenta algumas informaes sobre a conexo de rede, como o endereo IP da placa de rede (figura 12). Lembre-se que no Windows XP e no Windows 2000, essas mesmas informaes podem ser obtidas pelo quadro de propriedades da conexo, j mostrado nas figuras 7 e 8.
Figura 12

O Monitor do sistema (figura 13) um programa que acompanha o Windows 9x/ME. No Windows XP e no Windows 2000, seu aspecto diferente, como mostraremos mais adiante. Este programa apresenta um grfico de vrios eventos e recursos do sistema. Por exemplo, podemos monitorar ao longo do tempo, o uso do processador e da memria. No caso de redes, podemos monitorar as taxas de transmisso e recepo da rede, nmero de arquivos abertos e diversos outros itens. Essas informaes so teis para o levantamento de eventuais problemas na rede.
Figura 13

No Windows XP, pressione Control-Alt-Del, e no quadro apresentado, selecione a guia Rede. Ser apresentado um grfico mostrando a taxa de utilizao da rede ao longo do tempo (figura 14).Figura 14 Os utilitrios de rede servem em geral para monitorao, diagnstico e informaes gerais sobre a rede. Para fazer configuraes no necessrio usar tais programas, pois todos os comandos necessrios j so integrados ao Windows. J os aplicativos so programas tambm teis, mas no para tcnicos e administradores de rede, e sim para usurios comuns. Navegadores para a Internet (ex: Internet Explorer) e programas de correio eletrnico (ex: Outlook Express) so exemplos de aplicativos de rede. Vejamos como exemplo de aplicativo de rede, o Windows Messenger, programa encontrado no Windows XP, nas verses Home e Professional. Trata-se de um programa que engloba as funes do ICQ, com recursos de videoconferncia, como conversao por udio e vdeo, e ainda o

compartilhamento de controle da rea de trabalho. Ao usarmos este comando, seremos inicialmente cadastrados no Passport.NET, uma espcie de central mantida pela Microsoft. Atravs desta central podemos realizar vrias funes, entre elas, localizar pessoas na Internet, como ocorre no ICQ. A comunicao feita entre dois computadores que utilizam o Windows XP. No primeiro computador checamos se o destinatrio est on-line e comandamos um convite para conexo. Podemos a partir da trocar mensagens digitadas, alm de utilizar a comunicao por udio e vdeo. Um comando provoca a exibio da rea de trabalho do primeiro computador no segundo computador. Este recurso pode ser utilizado, por exemplo, para que o usurio do segundo computador preste suporte no primeiro. O usurio do primeiro computador pode permitir que o segundo tambm tenha acesso sua rea de trabalho. A partir de ento ambos os usurios controlam o primeiro computador. Fica assim extremamente fcil para um usurio mais avanado ajudar um colega menos experiente com eventuais problemas. A tela do usurio que presta suporte mostrar a rea de trabalho do primeiro computador, alm de uma janela para comunicao por texto, e ainda voz e vdeo, caso ambos os PCs utilizem cmeras.
Figura 15

A figura 15 mostra o aspecto da tela da assistncia remota obtida com o Windows Messenger. Vemos como fica a tela no computador do usurio que presta assistncia. A maior parte da tela apresenta uma viso comprimida da tela do primeiro computador. Sobre ela podemos realizar praticamente todos os comandos, como se estivssemos realmente operando o primeiro computador. Este mais um recurso que antes estava disponvel com softwares como o PC Anywhere, e agora sendo incorporado no Windows XP, tende a ser mais popular. Um outro aplicativo de rede interessante o PC Anywhere, da Symantec. Este aplicativo permite controlar um computador distncia, atravs de uma rede, pela Internet ou por conexo serial ou paralela. A tela do primeiro PC reproduzida de forma exatamente igual na tela do segundo PC, no qual pode ser feito todo o controle. Temos ainda programas para enviar mensagens de texto e voz, programas de vdeoconferncia e vrios outros aplicativos. No podemos esquecer tambm dos jogos, que no so necessariamente aplicativos de rede, e sim aplicativos que utilizam a rede para o modo multiplayer.

Montando uma rede ponto-a-ponto


Mostraremos agora como instalar uma pequena rede ponto-a-ponto. Este tipo de rede classificado pela Microsoft como rede domstica ou para pequenas empresas . Pode ser montada a partir do Windows 95, 98, ME e XP. No requer os recursos de rede cliente-servidor, disponveis no Windows 2000. Oferece um razovel grau de segurana para instalaes em reas restritas e com poucos usurios, e praticamente no exige cuidados especiais de administrao.

Cabeamento

No caso de redes com apenas dois computadores, bastar um nico cabo crossed com conectores RJ-45 para ligar os dois computadores. Este cabo pode ser comprado pronto em lojas de informtica, ou feito sob medida (vrias lojas confeccionam cabos de rede sob medida), ou ainda produzido pelo prprio usurio. Se a inteno apenas formar uma pequena rede com poucos micros, no aconselhamos que seja criada a infra-estrutura para construir cabos, que consiste no custo do alicate, do cabo, dos conectores e dos diversos conectores inutilizados durante o processo de aprendizado da confeco de cabos.
Figura 1

O ideal usar placas de rede com conectores RJ-45 e com velocidade de 100 Mbits/s. Nada impede entretanto que sejam aproveitadas placas mais antigas que operam com apenas 10 Mbits/s. Note que neste caso o desempenho da rede ser bastante reduzido, mas ainda assim aceitvel para copiar arquivos, compartilhar impressoras e conexes com a Internet. A transferncia de arquivos ser cerca de 20 vezes mais demorada que a de um disco rgido moderno, porm 200 vezes mais rpida que uma conexo com a Internet com linha discada. A conexo a 10 Mbits/s portanto bastante adequada para aplicaes domsticas e de pequenas empresas. Ainda assim, levando em conta que uma placa de rede de 100 Mbits bem barata (menos de 50 reais), vale a pena descartar as placas antigas e comprar novas. Mesmo as placas de rede antigas possuem conectores RJ-45. Alguns modelos entretanto possuem apenas conectores BNC. Ser preciso fazer a ligao entre os dois PCs usando uma seo de cabo coaxial (10Base2). Este cabo pode ser comprado em lojas especializadas em equipamentos para redes, juntamente com os conectores T e terminadores necessrios. A figura 2 mostra como ficaria a conexo entre dois computadores por cabo coaxial. Este esquema pode ser usado para conectar um nmero maior de computadores. A rede com este tipo de cabo coaxial no utiliza hubs, e requer um conector T para cada computador e terminadores para serem usados nos dois computadores da extremidade da cadeia. Pode ser vantajoso aproveitar placas de rede antigas para formar uma pequena rede, mesmo com a baixa transmisso oferecida pelo cabo10Base2 e com as dificuldades de expanso prprias deste tipo de cabo. Por outro lado temos a economia resultante de dispensar a compra de placas novas e pela dispensa do uso de hub.
Figura 2

Existe mais uma desvantagem no aproveitamento de placas antigas. A maioria delas requerem o barramento ISA, no encontrado nos PCs novos. Se for preciso instalar um PC novo nesta rede, ter que ser usada uma placa de rede com conector BNC e com o barramento PCI, o que pode ser muito difcil de encontrar venda. Outro problema que o Windows XP no possui drivers para placas de rede muito antigas, e os fabricantes dessas antigas placas no criaram drivers para o Windows XP. Leve em conta tambm que essas placas antigas so de difcil instalao, j que no contam com o recurso Plug and Play. Nosso conselho portanto que sejam descartadas placas de rede antigas e que sejam usadas novas, que devem ter conector RJ-45 e usarem o barramento PCI. Se a placa de rede for de 10 Mbits/s, pode ser usada, porm fique preparado para o desempenho baixo. Uma rede moderna com mais de dois computadores necessita de um hub ou switch (a menos que se trate de uma rede sem fio, que exige outros equipamentos). Quando o trfego na rede pequeno podemos usar um hub, entretanto a diferena entre os preos de hubs e switches atualmente muito pequena, portanto vale a pena optar pelo switch. A figura 3 mostra uma pequena rede com um servidor e sete estaes de trabalho. Mesmo sendo uma rede ponto-a-ponto, nada impede que um dos computadores seja configurado como um servidor dedicado. Se a esmagadora maioria dos acessos rede feito entre cada estao e o servidor, ento no ser possvel que no mesmo instante duas ou mais estaes tenham acesso ao servidor (na verdade todas acessam, mas com compartilhamento de tempo, o que reduz o desempenho). Nesta situao, o gargalo o prprio servidor, e no existe diferena entre usar um hub ou switch.

igura 3

Se por outro lado forem comuns os acessos entre estaes diferentes (na rede ponto-aponto, as estaes podem operar como servidores), ser mais vantajoso utilizar o switch. Devido ao chaveamento de circuitos do switch, ser possvel por exemplo o computador 3 enviar dados para a impressora do computador 7 ao mesmo tempo em que o computador 4 acessa um arquivo no computador 8. Essas transferncias so feitas de forma simultnea com o uso do switch, e cada uma delas ter a taxa de 100 Mbits/s. Se fossem feitas atravs de hub, cada estao teria que esperar a sua vez de transmitir seus pacotes de dados, e a taxa de transferncia mdia cairia bastante. Portanto se for inteno transferir muitos dados entre estaes diferentes, o uso do switch fundamental para ter um bom desempenho. Para redes muito pequenas podem ser usados hubs ou switches de 4 ou 5 portas. Tome cuidado, pois hubs muito baratos normalmente operam com apenas 10 Mbits/s. Certifique-se de que voc est mesmo comprando um hub ou switch de 100 Mbits/s. Essas indicaes de velocidade ficam normalmente no prprio painel frontal do dispositivo.

O quadro de configuraes de rede


A instalao e a configurao de placas e demais componentes que formam uma rede so feitas atravs do comando Rede (Windows 9x/ME) ou Conexes de rede (Windows XP) no Painel de Controle. Quando o PC ainda no possui componentes de rede instalados, o quadro de propriedades de rede tem o aspecto mostrado na figura 4. Os componentes apresentados so instalados de forma automtica durante a instalao do Windows. Voc poder encontrar pequenas diferenas, dependendo da verso do Windows que estiver utilizando.
Figura 4

No Windows XP, o quadro de configuraes de rede obtido da seguinte forma: Use o comando Conexes de rede no Painel de Controle, clique com o boto direito do mouse no cone da conexo de rede local e escolha a opo Propriedades. Ser apresentado um quadro como o da figura 5.
Figura 5
Configurao da rede no Windows XP.

No Windows 9x/ME, alm da guia Configurao, mostrada na figura 4, temos ainda a guia Identificao, mostrada na figura 6. Nela so mostrados o nome e a descrio do computador e o nome do grupo de trabalho. Mais adiante mostraremos como configurar esses parmetros.
Figura 6
Identificao do computador na rede.

No Windows XP, este quadro obtido por um processo um pouco diferente. Usamos o comando Sistema no Painel de controle e selecionamos a guia Nome do computador (figura 7).

Fi gura 7

Clicamos agora no boto Alterar da figura 7, e teremos acesso ao quadro da figura 8, onde podemos modificar o nome do computador e o grupo de trabalho. O campo Descrio do computador pode ser alterado diretamente pelo quadro da figura 7. ura 8 Note que no quadro da figura 8 existe a indicao Domnio . Esta opo usada quando instalamos o computador em uma rede cliente-servidor, na qual o servidor utiliza um sistema como o Windows 2000, por exemplo. Quando os computadores esto instalados em uma rede sem domnio, dizemos que fazem parte de um Grupo de trabalho. Portanto o domnio est ligado a redes cliente-servidor, enquanto o grupo de trabalho est ligado a redes ponto-a-ponto.

Instalando uma placa de rede


Todas as placas de rede modernas so Plug-andPlay, ou seja, so identificadas automaticamente pelo sistema operacional (no caso, o Windows). O sistema designa automaticamente os recursos de hardware necessrios ao funcionamento da placa: endereos de E/S, endereos de memria e linhas de IRQ. O Windows possui drivers nativos para centenas de modelos de placas de rede. Alm disso as placas novas so acompanhadas de drivers que podem ser usados quando o Windows no possui drivers apropriados. Esses drivers esto em um disquete ou CD-ROM que acompanha a placa, e tambm podem ser obtidos no site do fabricante da placa de rede. No nosso exemplo utilizaremos uma placa D-Link modelo DFE-530TX, de 100 Mbits/s (figura 9). Sua instalao similar de outros modelos de placas de rede.
Figura 9

O Windows 9x/ME detectar a placa e executar o Assistente para adicionar novo hardware. Sero oferecidas ao usurio as opes de procurar um driver que acompanha o Windows ou outro a ser selecionado de uma lista de marcas e modelos. Poder ser usado o boto Com disco para utilizar drivers fornecidos em um disquete ou CD-ROM que acompanha a placa. O assistente encontrar os drivers apropriados no disquete que acompanha a placa ou entre os drivers nativos do Windows. Ser tambm pedida a colocao do CD-ROM de instalao do

Windows, j que a instalao de uma placa de rede implica automaticamente na instalao de outros componentes de rede. No Windows XP, a instalao ainda mais simples, pois este sistema possui drivers nativos para esta placa. A instalao ser automtica, sem interveno do usurio. Apenas no caso de placas de rede para as quais o Windows XP no possui drivers, ser preciso fornecer o disquete ou CD-ROM com os drivers do fabricante. Note que necessrio que os drivers sejam prprios para o Windows XP. Vamos ento detalhar os passos da instalao dos drivers da placa de rede. Quando o Windows detecta uma placa pela primeira vez, apresentado o Assistente para adicionar novo hardware (o nome varia um pouco dependendo da verso do Windows). Se ao seguir os passos do assistente no conseguimos instalar os drivers, podemos tentar novamente a partir do Gerenciador de dispositivos. Se a placa de rede constar no Gerenciador de dispositivos na seo Adaptadores de rede, porm com uma indicao de problemas (um X vermelho ou um ponto de exclamao preto/amarelo), aplique-lhe um clique duplo e selecione a guia Driver (a figura 10 mostra esta guia no Windows XP). Se constar na seo Outros dispositivos como PCI Ethernet controller, normalmente com a indicao de um ponto de interrogao amarelo, aplique-lhe tambm um clique duplo e a seguir clique no boto Reinstalar driver.
Figura 10

Seja qual for o caso, chegaremos ao assistente para atualizao de hardware (figura11). Seu aspecto ir variar de acordo com a verso do Windows, porm os comandos so semelhantes. Portanto este assistente executado nas seguintes situaes: a) Quando a placa detectada pela primeira vez (Novo hardware encontrado) b) Quando vamos atualizar um driver de uma placa j reconhecida como de rede c) Para instalar o driver de uma placa que consta em Outros dispositivos .
Figura 11

Assistente para atualizao de

Neste assistente sugerido o uso da opo Instalar o software automaticamente . Note entretanto que nem sempre este mtodo funciona. indicado para os casos em que o Windows possui drivers nativos para a placa. Ao ser usado, o assistente procurar entre os drivers nativos do Windows (figura 12), um que

seja prprio para a placa que est sendo instalada (figura 12).
Figura 12

O Assistente poder encontrar os drivers, ou ento poder dar um indicao como a da figura 13, informando que no foi possvel localizar um driver, ou que no encontrou um driver menor que aquele que j est instalado. Neste caso temos que usar o boto Voltar e escolher o mtodo de instalao manual. Voltando ento ao quadro inicial do Assistente, escolhemos a opo Instalar de uma lista ou local especfico (figura 14). Devemos ter providenciado o disquete ou CD-ROM no qual esto os drivers. Se for feito o download dos drivers a partir do site do fabricante da placa, devemos descompact-los previamente em um diretrio vazio qualquer. No nosso exemplo, fizemos descompactao no diretrio C:\TEST.
Figura 14

No prximo quadro (figura 15) marcamos a opo Pesquisar mdia removvel caso

os drivers estejam em um disquete ou CD-ROM que acompanha a placa. Se fizemos o download dos drivers e os descompactamos em um diretrio, temos que indic-lo com a opo Incluir este local na pesquisa . No nosso caso preenchemos o diretrio C:\TEST onde esto os drivers.
F igura 15
Indicando o local onde podem ser encontrados os drivers da placa de rede.

Existe ainda uma opo indicada como No pesquisar escolherei o driver a ser instalado . Este recurso nem sempre funciona, e deve ser evitado. Com ele podemos forar manualmente o uso de um driver alternativo. Por exemplo, o driver de um chip antigo pode algumas vezes funcionar com uma verso mais nova deste mesmo chip. Esta prtica no recomendvel, e deve ser usada apenas em emergncias. Ao encontrar os drivers, o Assistente o apresentar em uma lista de drivers compatveis encontrados. possvel que em um disquete, por exemplo, exista mais de um driver para a mesma placa (os drivers para Windows 2000 e Windows XP so

compatveis, e em alguns casos, os do Windows ME e 98). Selecionamos ento o driver mais apropriado e ser efetivada a sua instalao.Figura 16 Terminada a instalao devemos reiniciar o computador. Estar terminada a instalao da placa, e devemos passar instalao dos demais componentes de rede. Depois que as placas de rede esto instaladas e conectadas ao hub ou switch, podemos usar o programa WINIPCFG para descobrir os endereos IP de uma placa, por exemplo, a usada no servidor. Usamos a seguir nos demais computadores, o programa PING para testar a conexo entre cada um deles e este servidor. Mais adiante detalharemos como este teste feito.

Testando conexes PING

com

as o

muito frustrante fazer todas as configuraes de software de uma rede da forma correta e ainda assim no ver a rede funcionar. Um cabo mal conectado ou frouxo,uma placa de rede problemtica ou qualquer outro problema de ordem eltrica podem impedir a correta comunicao entre as placas de rede dos PCs da rede. Para evitar problemas altamente recomendvel testar as conexes usando o programa PING, encontrado em todas as verses do Windows, a partir do prompt do MS-DOS. Devemos inicialmente escolher um computador para ser endereado pelos demais. Usemos por exemplo, aquele que vai ser usado como servidor. Usamos ento o programa WINIPCFG para descobrir o endereo IP deste computador. Usamos: Iniciar / Executar / WINIPCFG Ser apresentado um quadro como o da figura 17. Observe que est selecionada a placa VIA PCI 10/100Mb Fast Ethernet Adapter. Certifique-se de que aqui est indicada a placa de rede correspondente conexo que voc deseja testar. Um computador pode ter outras placas que usam endereos IP, e todas so indicadas pelo WINIPCFG. Observe que no nosso exemplo est indicado como endereo de auto-configurao, 192.168.0.1. Este endereo ser usado no programa PING dos demais computadores da rede. Ao usarmos sob o prompt do MS-DOS, o comando PING 192.168.0.1 ser testada a transmisso e recepo de pacotes entre o computador de teste e aquele que tem o endereo especificado.
Figura 17

A figura 18 mostra o teste feito com o PING. Usamos um outro computador da rede para disparar pacotes para o

servidor, cujo endereo 192.168.0.1. Cada um dos pacotes enviados teve um pacote recebido correspondente, e o tempo de resposta foi em mdia 3 ms. Quando o PING no consegue receber a resposta, apresenta a mensagem de erro: HOST DE DESTINO INALCANVEL Devemos nesse caso checar as conexes fsicas, verificar os cabos, hubs e switches e repetir o teste.
Figura 18

Clientes e servidores no Windows 9x/ME


As configuraes que mostraremos agora aplicam-se tanto aos clientes quanto aos servidores. Na prxima seo mostraremos as configuraes adicionais que devem ser feitas para os servidores. Dependendo da verso do Windows, vrios componentes de rede podem ser instalados automaticamente. Outros componentes so adicionados automaticamente quando instalamos os drivers da placa de rede. Voc deve usar o quadro de propriedades de rede para rever, adicionar e configurar os componentes necessrios. Para chegar a este quadro no Windows 9x/ME, use o comando Redes no Painel de controle, ou ento clique com o boto direito do mouse no cone Ambiente de rede (ou Meus Locais de rede) e no menu apresentado escolha a opo Propriedades. A figura 19 mostra o aspecto deste quadro.
Figura 19

So os seguintes os componentes de rede existentes neste quadro: Clientes para redes Microsoft Este componente permite que um determinado PC da rede seja capaz de ter acesso a recursos de outros computadores (impressoras e arquivos). Adaptador de rede Dial-Up - Representa o modem que ser usado nas conexes com a Internet por linha discada. Este componente adicionado configurao da rede durante a instalao do Windows, mesmo antes de conectarmos o modem ao computador. Interface de rede Este um dos componentes de hardware usados na rede. Alm dele, existe ainda o meio fsico (em geral cabos). O meio fsico, seja qual for o seu tipo, no aparece no quadro de configurao da rede. Isto significa que o Windows supe que, se a placa de rede est instalada, todas as suas ligaes esto corretamente realizadas. No nosso exemplo, a interface de rede aparece como DLink DFE 530TX+ PCI Adapter. Protocolo TCP/IP - Este o protocolo de comunicao usado nas conexes com a Internet. Este protocolo instalado automaticamente, mesmo antes da instalao da placa de rede e do modem. Podemos us-lo tambm como padro na nossa rede, tornando desnecessrio instalar outros protocolos como IPX/SPX e NetBEUI, a menos que o computador esteja sendo adicionado a uma rede j existente na qual esses protocolos so usados. Podemos encontrar outros componentes de rede. Alguns deles tambm so instalados automaticamente, dependendo da verso do Windows. Outros so instalados manualmente. Por exemplo: Logon para produtos Microsoft - Este componente permite que o logon do usurio na rede seja feito de forma automtica, sem que seja preciso digitar o nome do usurio e a senha para acesso rede a cada sesso do Windows. Protocolo IPX/SPX As redes Netware (Novell) usam o protocolo IPX/SPX. Caso o PC no esteja sendo configurado para operar em uma rede Netware, este componente no precisa ser instalado. Note que a maioria dos

jogos que funcionam atravs de rede exigem este protocolo. No quadro de configuraes da rede, os protocolos aparecem associados s placas nas quais sero utilizados. Por exemplo, TCP/IP ==> Adaptador Dial-Up significa que este protocolo ser utilizado atravs do modem. A princpio todos os protocolos so associados a todas as placas de comunicao presentes (adaptador de rede e adaptador Dial-Up). Para melhorar o desempenho da rede e evitar problemas de lentido na comunicao podemos remover as associaes que no sero utilizadas. Digamos que nossa rede ir usar os protocolos TCP/IP e IPX/SPX, e que o modem ser usado para acesso Internet. Deixamos ento ativadas as seguintes associaes: Adicionando um protocolo Para fazer a instalao de um protocolo, partimos do quadro de configuraes de rede (figura 19) e usamos o boto Adicionar. Ser apresentado um quadro como o da figura 20. Clicamos em Protocolo e a seguir no boto Adicionar.
Figura 20

Ser apresentado um quadro como o da figura 21, onde temos vrios tipos de protocolos disponveis.
Figura 21

Identificando o computador na rede Tambm ser preciso designar uma identificao do computador na rede. Esta designao feita durante o processo de instalao do Windows, mas convm revelo, j que durante a instalao muitos usurios no preenchem os campos apropriados. Para isto selecionamos a guia Identificao no quadro de propriedades de rede (figura 22).
Figura 22

Neste quadro temos que preencher os seguintes campos: Nome do computador - Este o nome que o computador ter dentro da rede. Cada computador da rede precisa ter um nome, atravs do qual distinguido dos demais. Pode ter at 15 caracteres.

Grupo de trabalho - Os computadores de uma rede podem ser divididos em grupos de trabalho. Cada computador s permite visualizar, por default, os computadores que pertencem ao mesmo grupo. possvel acessar outros grupos de trabalho, atravs de comandos similares aos que usamos para pesquisar arquivos em diretrios. A diviso em grupos de trabalho til em redes com muitos computadores, facilitando a localizao rpida de computadores do mesmo grupo. Em redes pequenas mais sensato configurar todos no mesmo grupo de trabalho. O nome default WORKGROUP, ou ento um nome formado pelas primeiras letras do nome da empresa, fornecido durante a instalao do Windows. Descrio do computador - Esta parte da identificao no usada para endereos dos computadores na rede. Serve apenas como um comentrio para facilitar aos usurios identificao dos computadores. Um nome como PC0521 usado pela rede para identificar um computador, mas mais fcil para o usurio localizar um computador com o auxlio de descries como Computador do Jos Carlos setor de compras .

Servidores no Windows 9x/ME


As configuraes mostradas na seo anterior aplicam-se tanto para clientes quanto para servidores. No caso de servidores, temos que fazer uma configurao adicional, que a instalao dos servios de compartilhamento. Instalando o servio de compartilhamento Um cliente um computador que acessa recursos de outros computadores. Um servidor um computador cujos recursos (normalmente arquivos e impressoras) podem ser acessados por outros computadores. Um PC pode operar apenas como cliente, ou apenas como servidor, ou simultaneamente como cliente e servidor. Para configurar um servidor, primeiro devemos configur-lo como cliente, como mostramos na seo anterior. A seguir instalamos o servio de compartilhamento de arquivos e impressoras. Para isso partimos do quadro de propriedades da rede. Clicamos em Adicionar, depois em Servio e a seguir no boto Adicionar. Ser apresentado o quadro da figura 23, no qual selecionamos a opo Compartilhamento de arquivos e impressoras para redes Microsoft.
Figura 23

Voltando ao quadro de configuraes de rede, clicamos no boto Compartilhamento de arquivos e impressoras. Ser apresentado o quadro da figura 24, no qual indicamos os tipos de compartilhamentos que sero habilitados (arquivos e impressoras). No necessariamente devemos deixar ambas as opes habilitadas. Por exemplo, se um PC vai ser usado como cliente, mas queremos liberar apenas a sua impressora para uso por outros computadores, devemos deixar marcada no quadro da figura 24, apenas a opo de compartilhamento de impressoras.Figura 24 Observe que tambm no caso de servidores, preciso preencher os campos da guia de identificao. Se voc ainda no fez este preenchimento, faa-o agora. Depois de clicar em OK e fechar os quadros, ser pedida a colocao do CD-ROM de instalao do Windows. Terminada a cpia dos arquivos, o Windows dever ser reinicializado. Na rea de trabalho do Windows voc encontrar o cone Meus locais de rede (Windows ME e XP) ou Ambiente de Rede (Windows 95 ou 98). Ao ser clicado, ser apresentada uma janela como a da figura 25. Esta janela d acesso aos demais computadores da rede.
Figura 25

Assistentes de Windows 9x/ME

rede

no

Voc pode configurar a sua rede de forma manual, como acabamos de mostrar. Existe entretanto uma forma mais fcil. Consiste em usar o Assistente de rede domstica, um recurso que foi introduzido a partir do Windows ME. Para us-lo preciso que pelo menos um dos computadores da rede tenha instalado o Windows ME ou XP (usaremos no nosso exemplo o Windows ME). Em todos os computadores que tm este sistema, basta usar

o assistente. Nos computadores que tm o Windows 95 ou 98, temos que usar um disquete de configurao que gerado quando usamos o Assistente de rede nos computadores com Windows ME/XP.Figura 26 Recomendamos que seja inicialmente configurado o servidor, ou ento o computador que ser usado para a conexo com a Internet. O Assistente de rede domstica encontrado na pasta Meus locais de rede, ou ento com: Iniciar / Programas / Acessrios / Comunicaes / Assistente de rede domstica O Assistente ser executado (figura 27). Temos que responder algumas perguntas simples e clicar em Avanar.

Fura 27

O uso do assistente padronizado em computadores que iro operar como cliente ou servidor, seja no Windows XP/ME, seja no Windows 95/98. A primeira pergunta sobre o a conexo com a Internet (figura 28). O computador pode usar a Internet a partir de uma conexo por rede, ou por conexo direta atravs de um modem, ou simplesmente no ter conexo com a Internet. No nosso exemplo, o computador que est sendo configurado tem uma conexo com a Internet via modem. Esta conexo poder ser compartilhada pelos outros computadores da rede. Figura
28

O Assistente pergunta tambm se esta conexo com a Internet poder ser compartilhada com os demais computadores (figura 29). No nosso exemplo, permitiremos que este compartilhamento seja feito. Devemos ainda indicar o dispositivo que conecta o computador rede domstica, que no caso a placa de rede.

Figura 29

A seguir (figura 30) temos que decidir se esta conexo com a Internet pode ser iniciada automaticamente por qualquer computador da rede, ou se a conexo deve ser feita manualmente por este computador. No caso de escolhermos a conexo automtica, temos que indicar o nome e senha para acesso Internet. Figura 30 No prximo quadro (figura 31) o Assistente perguntar o nome do computador e o grupo de trabalho. So as mesmas informaes que j aprendemos a preencher manualmente na guia de Identificao do quadro de propriedades de rede. Usamos um nome para o computador e um para o grupo de trabalho. No nosso exemplo o grupo de trabalho ser MSHOME, mas podemos usar um outro nome qualquer. recomendvel que todos os computadores desta rede domstica usem o mesmo grupo de trabalho.
Figura 31

As configuraes seguintes (figura 32) dizem respeito PCs que iro operar como servidores (dedicados ou no) de arquivos e de impressoras. Inicialmente perguntado se desejamos compartilhar a pasta Meus Documentos e suas subpastas. Estamos assim supondo que o contedo desta pasta ser acessado por outros computadores, desde que seja fornecida a senha apropriada. Ao lado deste item temos o boto Senha, que ao ser usado, apresenta o quadro da figura 33, no qual dever ser cadastrada uma senha para acesso a esta pasta.
Figura 32

No precisamos necessariamente compartilhar a pasta Meus documentos. Podemos deixar este item desmarcado, e posteriormente definir de forma manual, quais pastas devero ser compartilhadas na rede e quais so as respectivas senhas.
Figura 33

Outro item importante da figura 32 o compartilhamento da impressoras. O quadro mostra as impressoras instaladas no computador que est sendo configurado. Para que esta impressora seja acessada por outros computadores, basta marc-la no quadro.

Figura 34

Assistente permite ainda que seja criado um disquete de configurao (figura 34) para ser usado em computadores com Windows 95 ou 98. Crie este disquete se a sua rede tiver computadores com esses sistemas. Ignore esta etapa se os demais computadores usam o Windows ME ou XP, sistemas nos quais usamos diretamente o Assistente de rede domstica, sem a necessidade de uso deste disquete. O Assistente concluir o seu trabalho e pedir ao usurio que reinicie o computador. Depois do prximo boot, ser mostrado um quadro como o da figura 35, informando que as configuraes foram feitas com sucesso. Nos demais computadores da rede temos que usar o Assistente de rede domstica (Windows ME/XP) ou o disquete de configurao que foi criado (Windows 95/98).
igura 35

Se clicarmos em Meus locais de rede / Toda a rede / Mshome (o nome do nosso grupo de trabalho), j poderemos ver um cone que representa o computador que acabamos de configurar (figura 36). Conforme novos computadores so configurados na rede, o grupo de trabalho apresentar cada um deles.Figura 36 Se clicamos no cone deste computador veremos os seus recursos que esto compartilhados. No nosso exemplo habilitamos durante a configurao da rede, a pasta Meus documentos e a impressora (figura 37).

Figura 37

Se quisermos que outras pastas deste computador sejam compartilhadas na rede, usamos o comando Compartilhamento (figura 38). Partimos do Windows Explorer ou Meu Computador e selecionamos a unidade de disco desejada. Clicamos na pasta a ser compartilhada com o boto direito do mouse e no menu apresentado escolhemos a opo Compartilhamento.
Figura 38
.

Ser ento apresentado um quadro como o da figura 39. Marcamos a opo Compartilhado como e indicamos o nome que esta pasta ter na rede. Podemos usar o nome original da pasta (no nosso exemplo a pasta Capture) ou ento outro nome qualquer. Indicamos tambm se o acesso ser permitido somente para leitora, ou se o acesso ser completo (leitura e escrita) ou dependente de senha (alguns usurios podero apelas ler, outros podero tambm gravar).
Figura 39

Depois de preencher a senha, uma janela pedir a sua confirmao. A pasta estar ento compartilhada, e seu cone passar a ser uma mo segurando uma pasta . A pasta passar a constar tambm entre os recursos compartilhados visualizados a partir de Meus locais de rede, tanto neste computador quanto nos demais computadores da rede.
Figura 40

Configurando outros PCs com Windows ME Nos demais PCs da rede que estejam equipados com o Windows ME ou XP, usamos o mesmo programa para a configurao, ou seja, o Assistente de rede domstica. Deixamos entretanto o caso do Windows XP para uma outra seo. Se tentarmos acessar a rede em outros computadores, antes de fazer a sua configurao, teremos uma mensagem de erro como a da figura 41. Clicamos em Meus locais de rede e Toda a rede. O Windows informa que a rede no est acessvel.

igura 41

Antes de configurar a rede, no esquea de usar o programa PING para testar a conexo deste computador com aquele que j foi configurado. Ser preciso indicar o endereo IP do primeiro computador, que j faz parte da rede. Use naquele computador o programa WINIPCFG para descobrir o seu endereo IP e fazer o teste, conforme j mostramos. O Assistente pode ser encontrado na pasta Meus locais de rede ou a partir de: Iniciar / Programas / Acessrios / Comunicaes / Assistente de rede domstica Este assistente far as mesmas perguntas j feitas no primeiro computador, entretanto daremos respostas um pouco diferentes. Sobre o acesso Internet (figura 42), indicaremos que a conexo ser feita pela rede, atravs do primeiro computador configurado. Aquele computador tem um modem e est ligado Internet por linha telefnica, e j foi configurado para permitir que outros computadores da rede compartilhem a sua conexo.
Figura 42

A seguir sero apresentados os mesmos quadros j mostrados para o primeiro computador. Temos que dar um nome para o computador e para o grupo de trabalho. Usaremos MSHOME, o nome sugerido pelo Assistente. Quando for apresentado o quadro que pergunta sobre compartilhamentos de pastas e impressoras, deixamos todas as opes desmarcadas. Desta forma as pastas e impressoras deste computador no podero ser usadas por outros. Nada impede que mais tarde configuremos manualmente pastas e impressoras neste computador para que sejam acessadas por outros.
OBS.: Se no forem habilitados os compartilhamentos, no ser instalado o Servio de compartilhamento de arquivos e impressoras em redes Microsoft. Se decidirmos criar compartilhamentos, devemos executar novamente o Assistente de rede domstica e habilitar essas opes, ou ento usar o quadro de propriedades de rede e clicar em Compartilhamento de arquivos e impressoras, habilitando ento cada um deles. Ser perguntado se o usurio deseja criar um disquete de configurao. Este disquete necessrio para configurar

computadores com Windows 95 ou 98, mas no preciso cri-lo agora, pois j foi criado quando configuramos o primeiro computador. O Assistente concluir seu trabalho e pedir para reiniciar o computador. Depois do prximo boot, um quadro informar que este computador foi configurado com sucesso.
Figura 43

Podemos ento abrir neste computador a pasta Meus locais de rede (figura 43). As pastas compartilhadas no primeiro computador aparecero automaticamente nesta janela. Podemos clicar em uma das pastas compartilhadas (no nosso exemplo temos as pastas mydocuments e capture, como vemos na figura 43). Ser ento pedida a senha para acesso. a mesma senha que foi criada quando habilitamos o compartilhamento no primeiro computador.
Figura 44

A impressora do primeiro computador pode ser acessada pela pasta Meus locais de rede, mas tambm aparece na pasta de impressoras do computador que acabamos de configurar. A figura 45 mostra esta pasta de impressoras, na qual podemos observar que o cone da impressora tem um cabo e um conector T , o que indica que trata-se de uma impressora de rede.
Figura 45

Configurando outros PCs com Windows 95/98 No disquete de configurao de rede que gerado quando usamos o Assistente para rede domstica existe um programa SETUP.EXE. Este programa nada mais que uma cpia do prprio assistente, adicionado de configuraes relativas ao servidor.

Figura 46
O Assistente de rede domstica Exe ctado em um computador com o Windows 98.

Este assistente perguntar sobre o uso da conexo com a Internet, assim como ocorreu com os outros computadores

(figura 46). Perguntar tambm o nome do computador e do grupo de trabalho (figura 47). Lembre-se que o nome do computador definido pelo usurio durante a instalao do Windows, e pode ser alterado pelo quadro de propriedades de rede (guia Identificao) ou ento atravs deste Assistente. O grupo de trabalho configurado automaticamente com o nome da empresa, que informado durante a instalao do Windows. Tambm podemos alterar o nome do grupo de trabalho pelo quadro de propriedades de rede ou por este Assistente.
Figura 47

O Assistente perguntar se pastas e impressoras deste computador devem ser compartilhadas, exatamente da mesma forma como j explicamos para o primeiro computador. Finalmente o Assistente terminar seu trabalho e pedir ao usurio que reinicie o computador. Depois do prximo boot ser apresentado um quadro informando que a configurao foi feita com sucesso.
Figura 48

Se abrirmos agora a pasta Ambiente de rede (no Windows 95 e 98, este era o nome que hoje tem a pasta Meus locais de rede) sero mostrados os cones Toda a rede e dos computadores que possuem recursos compartilhados. No nosso caso, o computador de nome P2VIA (o primeiro que configuramos) o nico que tem pastas e impressoras compartilhadas. Aplicando um clique duplo sobre seu cone podemos ver as pastas e impressoras compartilhadas (figura 48). Voc observou que as configuraes de todos os computadores so feitas de forma bastante parecida com o Assistente de rede domstica. Note que no existe uma hierarquia entre os computadores, como ocorre nas redes cliente-servidor. Todos os computadores da rede ponto-a-ponto possuem nveis hierrquicos semelhantes. verdade que temos PCs que operam apenas como clientes, outros apenas como servidores, ou como uma mistura de cliente e servidor. Entretanto qualquer um dos computadores pode ser configurado para oferecer recursos compartilhados, caracterstica dos servidores. O Windows XP tambm tem um Assistente de rede domstica, como mostraremos mais adiante. Vejamos antes como fazer a configurao da rede ponto-a-ponto de forma manual.

Preparao para a rede no Windows XP


Neste ponto os computadores j devem estar com as placas de rede instaladas e com todos os cabos conectados. No importa se a configurao da rede ser feita de forma manual ou automtica, convm fazer antes algumas checagens. Antes de mais nada, o cone da conexo de rede mostra quando os cabos no esto conectados corretamente. Partindo da pasta Meus Locais de rede, clique em Exibir conexes de rede. Se o cabo estiver desconectado ou o hub estiver desligado, o cone da conexo de rede ir informar o ocorrido, como vemos na figura 49.
Figura 49

Portanto verifique a instalao fsica (cabos, hub, etc.). Se voc pretende que um computador disponibilize sua conexo com a Internet para outros computadores, preciso que o mesmo seja antes configurado para acesso Internet e testado. A janela de conexes de rede dever mostrar o cone da conexo com a Internet (figura50).
Figura 50

Assim como fizemos com o Windows 9x/ME, podemos testar a conexo fsica entre computadores usando o programa PING. Para isso precisamos descobrir o endereo IP do computador que ser endereado no envio de pacotes de dados. Para descobrir este endereo, clicamos no cone da conexo (figura 50) com o boto direito do mouse e no menu apresentado escolhemos a opo Status. No quadro de status selecionamos a guia Suporte (figura 51). No nosso exemplo, a placa tem o endereo 169.254.143.190. Usamos este endereo nos comandos PING a serem usados nos demais computadores da rede.
Fig ura 51 OBS.: Os endereos das placas de rede podem ser alterados dinamicamente quando existe na rede um computador operando como servidor DHCP. o caso das redes que possuem um computador que compartilha o acesso Internet, e em redes com o Windows 2000 Server. Cabe a este servidor definir os endereos a serem usados por cada computador da rede. Quando no existe um servidor DCHP, as placas de rede usam um endereo automtico. Existe ainda a opo do usurio configurar manualmente o endereo a ser usado por cada placa de rede. Recomendamos que seja usado o endereo automtico. Outra providncia que deve ser tomada a

instalao da impressora, o que possibilitar o seu uso pelos demais computadores da rede. Nada impede entretanto que um computador seja instalado na rede ainda sem impressora, e que esta impressora seja instalada posteriormente. Na ocasio da instalao da impressora, o Assistente perguntar se desejamos torn-la disponvel para acesso via rede.

Configurao manual no Windows XP


Na figura 52 vemos a pasta Conexes de rede, depois que est instalada a placa de rede, o modem e que foram configuradas conexes com a Internet. No nosso exemplo foram criadas conexes com dois provedores de acesso: NITNET e BOL.

Figura 52

Clicamos no cone da conexo de rede com o boto direito do mouse e no menu escolhemos a opo Propriedades. Ser apresentado o quadro da figura 53. Nele podemos ver os componentes de rede que esto instalados. Esses componentes so automaticamente adicionados ao sistema quando instalamos uma placa de rede.

Figura 53

O protocolo TCP/IP instalado como padro, e suficiente para permitir o acesso Internet e para ser usado na prpria rede. No necessrio portanto instalar outros protocolos, a menos que o computador seja instalado em uma rede que utiliza outros protocolos. Para instalar um novo protocolo, usamos no quadro da figura 53, o boto Instalar. Ser apresentado o quadro da figura 54, no qual selecionamos o item Protocolo e clicamos em Adicionar.Figura 54 Neste ponto aparece uma lista com os protocolos suportados pela conexo. A lista apresentada no Windows XP menor que a de outras verses do Windows. No exemplo da figura 55, selecionamos o protocolo IPX/SPX, usado em redes Novell. OBS.: A
maioria dos jogos que funcionam em rede utilizam o protocolo IPX/SPX.

Figura 55

O quadro de configuraes de rede passar a indicar os protocolos recm instalados (figura 56). Podemos desinstalar protocolos

usando o boto Desinstalar, ou ento simplesmente desmarcando o protocolo na lista. Por este mtodo, o protocolo continuar instalado e disponvel para outras conexes, porm no ser mais usado para a conexo configurada.
Figura 56

As conexes com a Internet via modem tambm possuem um quadro de configuraes de rede. Para chegar a ele usamos o mesmo processo mostrado na figura 52, porm com as conexes Dial-Up. Podemos ento selecionar a guia Rede (figura 57). Uma conexo com a Internet necessita apenas do protocolo TCP/IP. O Agendador de pacotes QoS deve permanecer ativo em todas as conexes.
Figura 57

Para adicionar um servio de rede, usamos no quadro de configuraes de rede o boto Instalar, e no quadro seguinte (figura 58) escolhemos o item Servio e clicamos em Adicionar.
Figura 58

Ser apresentada uma lista de servios de rede. No Windows XP existem dois servios disponveis, e o mais usado o Compartilhamento de arquivos e impressoras em redes Microsoft. Note que este componente de rede instalado automaticamente, mas podemos remov-lo caso o PC no v operar como servidor. Se mudarmos de idia, podemos instalar novamente este recurso, como mostramos na figura 59.

Tambm instalado automaticamente no Windows XP, o Cliente para redes Microsoft. Se este componente no for necessrio, podemos remov-lo. Se mudarmos de idia podemos fazer novamente a sua instalao a partir do quadro de configuraes de rede. Usamos Adicionar e no quadro apresentado selecionamos o item Cliente e clicamos em Adicionar. Ser apresentada a lista de clientes disponveis (figura 60). Os clientes que acompanham o Windows XP so os de rede Microsoft e de redes Netware.Figura 60 Conforme j mostramos (figuras 7 e 8), preciso definir o nome do computador, o nome do grupo de trabalho e opcionalmente a descrio do computador. Essas informaes so introduzidas pelo usurio durante a instalao do

windows XP, mas podemos alter-las usando: Painel de controle / sistema / nome do computador Como vimos, em uma rede ponto-a-ponto, as configuraes de clientes e servidores so muito parecidas. As configuraes que mostramos at aqui permitem que um computador opere como servidor e cliente. Para que opere apenas como cliente, basta que estejam instalados os seguintes componentes de rede: Um protocolo de acesso, como o TCP/IP Cliente para redes Microsoft Agendador de pacotes QoS Se um PC no vai operar como servidor, no necessrio que esteja instalado o componente Compartilhamento de arquivos e impressoras em redes Microsoft . Uma vez estando com todos os PCs da rede configurados, podemos abrir a pasta Meus Locais de Rede e verificar os recursos disponveis em outros PCs que estejam operando como servidores (figura 61). Esta pasta registra automaticamente os recursos da rede que podem ser acessados pelos PCs que operam como clientes. Figura 61 Podemos clicar em Exibir computadores do grupo de trabalho , e o quadro passa a ter o aspecto mostrado na figura 62. Desta forma cada elemento representa um computador. Na pasta Meus Locais de Rede, a representao mais detalhada, pois dentro de um mesmo computador podem existir vrios recursos compartilhados (drives, pastas e impressoras).

Ao clicarmos em um computador especfico na figura 62, so apresentados os recursos compartilhados naquele computador. No caso do computador Larcio-30 , temos os recursos compartilhados mostrados na figura 63.

igura 63

O Assistente de rede do Windows XP


Para configurar a rede com o uso deste assistente, abra a pasta de conexes de rede e clique em Configurar uma rede domstica ou de pequena empresa. Tambm podemos chegar a ele usando: Todos os programas / Acessrios / Comunicaes / Assistente para configurao de rede Entrar em ao o Assistente para configurao de rede (figura 64). Este programa lembra um pouco o seu similar do Windows ME.
Figura 64

O Assistente pede ao usurio que leia uma lista de verificao, na qual esto explicadas vrias etapas iniciais, como a instalao das placas de rede e dos cabos, a determinao dos recursos a serem compartilhados, a localizao dos computadores, etc. A maioria dessas etapas j foram explicadas.

ra 65

Estamos supondo que o primeiro computador que estamos configurando tem uma conexo com a Internet atravs de um modem, e que esta conexo ser compartilhada com os demais computadores da rede. O Assistente apresenta o quadro da figura 65, no qual indicamos esta opo de conexo. Em um outro quadro devemos indicar qual a conexo a ser usada. No caso ser a conexo Dial-Up feita pelo modem instalado.
Figura 66

No prximo quadro podemos dar um nome e uma descrio para o computador. A descrio funciona apenas como um comentrio para facilitar a sua visualizao por parte do usurio. O nome mais importante, e ser usado para o endereamento do computador na rede. Quando instalamos o Windows XP, o computador recebe um nome dado pelo programa de instalao. No nosso exemplo, o computador recebeu o nome LVC-10Y1IJ5XSHE. Podemos

alterar o nome neste momento. Usaremos o nome P4MSI. A seguir o Assistente perguntar o nome do grupo de trabalho. Usaremos o nome sugerido, MSHOME.
Figura 67

Finalmente o Assistente apresentar uma lista com todas as configuraes escolhidas pelo usurio (figura 67). Podemos revislas e clicar em Voltar se quisermos fazer alguma alterao. Clicamos em Avanar para prosseguir com a configurao. O Assistente levar alguns minutos configurando a rede, e ao terminar perguntar se desejamos gerar um disquete de configurao. Este disquete dever ser usado para incluir na rede, computadores que usam o Windows 95, 98 ou ME. Finalmente o Assistente terminar o seu trabalho e pedir que o computador seja reiniciado. 4-43 Esta configurao far com que a pasta Documentos compartilhados seja automaticamente configurada para ser compartilhada na rede. Esta pasta aparecer para os demais computadores da rede como SharedDocs em XXX, onde XXX o nome do computador. Todos os computadores da rede que usam o Windows XP tero suas pastas Documentos compartilhados configuradas para serem compartilhadas com os demais PCs da rede. Este exatamente o objetivo desta pasta, armazenar arquivos que podero ser acessados por outros usurios do mesmo computador ou de outros computadores da rede.
Figura 68

Podemos configurar outras pastas para que tambm sejam compartilhadas na rede. Para isso basta clicar na pasta desejada com o boto direito do mouse e no menu apresentado escolher a opo Compartilhamento e segurana (figura 68). Ser apresentado o quadro da figura 69, no qual marcamos a opo Compartilhar esta pasta na rede . Podemos ainda marcar a opo Permitir que usurios da rede alterem meus arquivos , para que o contedo da pasta compartilhada possa ser alterado ou removido, e que possam ser armazenados novos arquivos. Deixamos esta opo desmarcada se quisermos que esta pasta seja acessada apenas para leitura. Podemos ainda indicar um

nome com o qual a pasta aparecer na rede.


Figura 69

No computador ao qual esta pasta pertence, seu cone ser o j conhecido das pastas compartilhadas (mo segurando uma pasta). Os demais computadores podero visualizar esta pasta a partir de Meus locais de rede (figura 70). Quando uma conexo com a Internet compartilhada com outros computadores da rede, iniciada automaticamente quando qualquer um desses computadores precisa acessar a Internet. Isto pode ser um incmodo para o usurio do computador no qual feita a conexo. No Windows XP, no apenas programas como o Internetgur Explorer e o Outlook Express exigem conexes. O prprio sistema operacional tambm faz conexes, bem como vrios outros aplicativos, como Windows Media Player. Podemos entretanto eliminar essas conexes automticas. Passaro a ser feitas manualmente pelo usurio do computador que tem o modem. Para isso clicamos no cone da conexo (pasta Conexes de rede) com o boto direito do mouse e escolhemos no menu a opo Propriedades. Selecionamos ento a guia Avanado0 (figura 71).

Figura 71

Podemos agora desmarcar a opo Estabelecer uma conexo dial-up sempre que um computador da rede tentar acessar a Internet . Isso evitar que sejam feitos conexes automticas pelo Windows e por aplicativos. Apenas quando algum usurio quiser usar a Internet, pedir ao usurio do computador que tem a conexo para que faa a ligao. claro que este procedimento s prtico em redes domsticas ou muito pequenas. Ainda neste quadro de configuraes, temos a opo de ativao o Firewall do Windows XP. Este software protege a rede interna contra acessos indevidos feitos por hackers. Basta marcar a opo Proteger o computador e a rede limitando ou impedindo o acesso a este computador atravs da Internet .

Mistura de sistemas
Podemos ter em uma mesma rede, computadores com Windows XP, ME, 98 ou 95. Faa sempre a configurao usando o Assistente de configurao de rede do prprio sistema operacional. No caso do Windows 98 ou 95, voc pode usar o disquete de instalao de rede, gerado pelos assistentes do Windows XP ou do Windows ME, ambos configuram a rede corretamente.

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