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REDES E INTERCONEXIN DE REDES Las redes utilizadas por los Sist.

Distribuidos estn compuestas por medios de trasmisin muy variados, como as tambin los dispositivos de hardware y componentes de software entre los que se encuentran las pilas de protocolos, los gestores de comunicaciones y los controladores de dispositivos. Llamamos subsistema de comunicaciones a la coleccin de componentes hardware y software que proporcionan las capacidades de comunicacin para un sistema distribuido. A cada uno de las computadoras y dispositivos que se utilizan en la red para comunicarse entre si lo llamaremos hosts. El termino nodo se utilizara para referirse a cualquier computador o dispositivo de intercambio asociado a una red. Internet es un ejemplo de subsistema de comunicaciones singular y permite la comunicacin entre todos los hosts conectados a el. Esta construido a partir de muchas subredes empleando una variedad de tecnologas de red distinta en cada caso. Una subred es un conjunto de nodos interconectados. El diseo de subsistemas de comunicacin esta fuertemente influenciado por las caractersticas de los sistemas operativos utilizados por lo computadores en sistemas distribuidos y adems por las redes a las que se conectan. DESARROLLO LAS REDES Y LOS SISTEMAS DISTRIBUIDOS Las primeras redes de computadoras fueron diseadas para satisfacer los requisitos de aplicacin del tipo transferencia de archivos, conexin a sistemas remotos, correo electrnico y servicios de noticias. Con el crecimiento y comercializacin de Internet se han impuestos requisitos ms exigentes en cuanto a:

PRESTACIONES: los parmetros indicadores de las prestaciones son aquellos que afectan a la velocidad con la que los mensajes individuales pueden ser transferidos entre dos computadores interconectados. Estos son: -La Latencia: Es el intervalo de tiempo que ocurre entre la ejecucin de la operacin de envo y en instante en que los datos comienzan a estar disponibles en el destino. -La Taza de Transferencia de Datos: es la velocidad a la cual se pueden transferir datos entre dos computadores conectados a la red. La transmisin, una vez ya inicializada es medida en bits por segundos.

Tiempo requerido por una red para la transmisin de un mensaje de 1 bits de longitud entre dos computadores es: Tiempo de transmisin del mensaje = Latencia + Longitud/Tasa de transferencia. Esta ecuacin es vlida para mensajes cuya longitud no supere un mximo que viene determinado por la tecnologa de la red subyacentes. Para mensajes ms largos se los segmenta y el tiempo de transmisin es igual a la suma del tiempo de transmisin de cada segmento. La tasa de transferencia de una red viene determinada por sus caractersticas fsicas y la latencia estar determinada por las sobrecargas del software, los retrasos en el encaminamiento y una componente estadstica derivada de los conflictos en el uso de los canales de transmisin. El ancho de banda total b del sistema de una red es una medida de la productividad (throughput), del volumen de trfico que puede ser transferido a travs de la red en un intervalo de tiempo dado. En muchas tecnologas de red local, se utiliza toda la capacidad de transmisin de la red en cada transmisin y el ancho de banda es igual a la tasa de transferencia. Sin embargo, en la mayora de las redes de rea extensa los mensajes pueden ser transferidos simultneamente sobre varios canales diferentes de modo que el ancho de la banda no guarda relacin directa con la tasa de transferencia. ESCABILIDAD: al hablar de la infraestructura de la sociedad debemos pensar en las redes de computadores puesto que estas son una parte de ella. El tamao futuro de Internet ser comparable con la poblacin del planeta. Resulta creble esperar que alcance varios de miles de millones de nodos y cientos de millones de hots activos. Las tecnologas de red sobre que se asientan no estn diseadas incluso ni para soportar la escala de algunos cambios sustanciales para el direccionamiento y los mecanismos de encaminamiento, con el fin de dar soporte a la siguiente fase de crecimiento de Internet. No se dispone de cifras globales sobre el trfico en Internet, pero se puede estimar el impacto de las prestaciones a partir de las latencias. La capacidad de la infraestructura en Internet para vrselas en este crecimiento depender de la economa de utilizacin, en particular las cargas sobre usuarios y los patrones de comunicacin que sedan actualmente. FIABILIDAD: en la mayora, los medios de transmisin son muy altos. Cuando ocurren errores son normalmente debidos a fallos de sincronizacin en el software en el emisor o en el receptor, o desbordamientos en el buffer mas que fallos en la red.

SEGURIDAD: la mayora de las organizaciones protegen en sus redes y computadores a ellos conectados a travs de unos cortafuegos (firewall. Este creo un lmite de proteccin entre la red interna de la organizacin o intranet, y el resto de Internet. Su propsito es proteger los recursos en todos los computadores dentro de la organizacin del acceso por parte de usuarios o procesos externos, y controlar el uso de recursos del otro lado del cortafuego por parte de los usuarios dentro de la organizacin. Un cortafuegos se ejecuta sobre un gateway o pasarela, un computador que se coloca en el punto de entrada de la red interna de una organizacin. El cortafuego recibe y filtra todos los mensajes que viajan desde y hacia la organizacin. Est configurado de acuerdo con polticas de seguridad de la organizacin para permitir que ciertos mensajes entrantes o salientes pasen a travs de l, y para rechazar los dems. Para que las aplicaciones distribuidas se puedan mover ms all de las restricciones impuestas por el cortafuegos existe la necesidad de producir un entorno seguro de red en el cual pueda diseminarse un gran nmero de aplicaciones distribuidas, con autenticacin extremo a extremo, privacidad y seguridad. Esta forma de seguridad puede ser conseguida mediante tcnica de criptografas. MOVILIDAD: Los dispositivos mviles se desplazan frecuentemente entre distintos lugares y se adhieren en puntos de conexin variados. Los modos de direccionamiento y encaminamiento de Internet y de otras redes, fueron desarrolladas antes de la llegada de los dispositivos mviles, y aunque los mecanismos actuales han sido adoptados y extendidos para soportar cierta movilidad, el esperado crecimiento del uso de los dispositivos mviles har necesarias nuevas extensiones. CALIDAD DE SEVICIO: es la capacidad de cumplir con las restricciones temporales cuando se transmiten y se procesan flujos de datos multimedia en tiempo real. Pero, en cuanto a las redes de computadoras esta impone unas condiciones ms importantes. Las aplicaciones que transmiten datos multimedia requieren tener garantizados uno ancho de banda y unos limites de latencia en los canales que utiliza. Algunas aplicaciones varan sus demandas dinmicamente, y especifican tanto la calidad de servicios aceptable mnimo como la ptima deseada. MULTIDIFUCIN (Multicasting): La comunicacin de uno a muchos puede ser simulada enviando mensajes a varios destinos, pero resulta ms costoso de lo necesario y no posee las caractersticas de tolerancia a fallos requeridos por las aplicaciones. Por estas razones, muchas tecnologas de la red soportan la transmisin simultnea de mensajes a varios receptores.

TIPOS DE REDES Principales tipos de redes para soportar los sistemas distribuidos son: REDES DE REA LOCAL: las redes de rea local (local area networks ) llevan mensajes a velocidades relativamente grande entre computadores conectados a un nico medio de comunicaciones : un cable de par trenzado. Un cable coaxial o una fibra ptica. Un segmento es una seccin de cable que da servicio y que puede tener varios computadores conectados, el ancho de banda del mismo se reparte entre dichas computadores. Las redes de rea local mayores estn compuestas por varios segmentos interconectados por conmutadores(switches) o concentradores(hubs. El ancho de banda total del sistema es grande y la latencia pequea, salvo cuando el trfico es muy alto. En los aos 70s se han desarrollado varias tecnologas de redes de rea local, destacndose Ethernet como tecnologa dominante para las redes de rea amplia; estando esta carente de garantas necesarias sobre latencia y ancho de banda necesario para la aplicacin multimedia. Como consecuencia de esta surge ATM para cubrir estas falencias impidiendo su costo su implementacin en redes de rea local. Entonces en su lugar se implementan las redes Ethernet de alta velocidad que resuelven estas limitaciones no superando la eficiencia de ATM. REDES DE REA EXTENSA: estas pueden llevar mensajes entre nodos que estn a menudo en diferentes organizaciones y quizs separadas por grandes distancias, pero a una velocidad menor que las redes LAN. El medio de comunicacin esta compuesto por un conjunto de crculos de enlazadas mediante computadores dedicados, llamados rotures o encaminadores. Esto gestiona la red de comunicaciones y encaminan mensajes o paquetes hacia su destino. En la mayora de las redes se produce un retardo en cada punto de la ruta a causa de las operaciones de encaminamiento, por lo que la latencia total de la transmisin de un mensaje depende de la ruta seguida y de la carga de trafico en los distintos segmentos que atraviese. La velocidad de las seales electrnicas en la mayora de los medios es cercana a la velocidad de la luz, y esto impone un lmite inferior a la latencia de las transmisiones para las transmisiones de larga distancia. REDES DE REA METROPOLITANA: las redes de rea metropolitana (metropolitan area networks)se basan en el gran ancho de banda de las cableadas de cobre y fibra ptica recientemente instalados para la transmisin de videos, voz, y otro tipo de datos. Varias han sido las tecnologas utilizadas para implementar el encaminamiento en las redes LAN, desde Ethernet hasta ATM. IEEE ha publicado la especificacin 802.6[IEEE 1994], diseado expresamente para satisfacer las necesidades de las redes WAN. Las conexiones de lnea de suscripcin digital ,DLS( digital subscribe line) y los MODEM de cable son un ejemplo de esto. DSL

utiliza generalmente conmutadores digitales sobre par trenzado a velocidades entre 0.25 y 6.0 Mbps; la utilizacin de este par trenzado para las conexiones limita la distancia al conmutador a 1.5 kilmetros . una conexin de MODEM por cable utiliza una sealizacin anloga sobre el cable coaxil de televisin para conseguir velocidades de 1.5 Mbps con un alcance superior que DSL. REDES INALMBRICAS: la conexin de los dispositivos porttiles y de mano necesitan redes de comunicaciones inalmbricas(wireless networks). Algunos de ellos son la IEEE802.11(wave lan) son verdaderas redes LAN inalmbricas (wireless local rea networks;WLAN) diseados para ser utilizados en vez de los LAN . Tambin se encuentran las redes de area personal inalmbricas, incluida la red europea mediante el Sistema Global para Comunicaciones Moviles, GSM( global system for mobile communication). En los Estados Unidos , la mayora de los telfonos mviles estn actualmente basados en la anloga red de radio celular AMPS, sobre la cual se encuentra la red digital de comunicaciones de Paquetes de Datos Digitales Celular, CDPD( Cellular Digital Packet Data). Dado el restringido ancho de banda disponible y las otras limitaciones de los conjuntos de protocolos llamados Protocolos de Aplicacin Inalmbrica WAP(Wireless Aplication Protocol)

INTERREDES: una Interred es un sistema de comunicacin compuesto por varias redes que se han enlazado juntas para proporcionar unas posibilidades de comunicacin ocultando las tecnologas y los protocolos y mtodos de interconexin de las redes individuales que la componen. Estas son necesarias para el desarrollo de sistemas distribuidos abiertos extensibles. En ellas se puede integrar una gran variedad de tecnologa de redes de rea local y amplia, para proporcionar la capacidad de trabajo en red necesaria para cada grupo de usuario. As, las intercedes aportan gran parte de los beneficios de los sistemas abiertos a las comunicaciones de los sistemas distribuidos. Las intercedes se construyen a partir de varias redes. Estas estn interconectadas por computadoras dedicadas llamadas routers y computadores de propsito general llamadas gateways, y por un subsistema integrado de comunicaciones producidos por una capa de software que soporta el direccionamiento y la transmisin de datos a los computadores a travs de la interred. Los resultados pueden contemplarse como una red virtual construida a partir de solapar una capa de interred sobre un medio de comunicacin que consiste en varias redes, routers y gateways subyacentes. COMPORACION DE REDES: en las redes inalmbricas los paquetes se pierden con frecuencia debido a las interferencias externas, en cambio, en el resto de los tipos de redes la fiabilidad de los mecanismos de transmisin es muy alta. En

todos los tipos de redes las perdidas de paquetes son como consecuencia de los retardos de procesamiento o por los desbordamientos en los destinos. Los paquetes pueden entregarse en diferente orden al que fueron transmitidos. Tambin se pueden entregar copias duplicadas de paquetes, tanto la retransmisin del paquete como el original llegan a su destino. Todos los fallos descriptos son ocultados por TCP y por otros protocolos llamados protocolos fiables, que hacen posible que las aplicaciones supongan que todo lo que es transmitido ser recibido por destinatario. Existen, sin embargo, buenas razones para utilizar protocolos menos fiables como UDP en algunos casos de sistemas distribuidos, y en aquellas circunstancias en las que los programas de aplicacin puedan tolerar los fallos.

Rango LAN WAN MAN LAN inalmbrica WAN inlambrica Internet

Ancho Banda 1-2 km. 10-1.000 Mundial 0.010-600 2-50 km 1-150 0,15-1,5 km 2-11 mundia 0.010-2 mundial 0.010-2

de Latencia (ms) 1-10 100-500 10 5-20 100-500 100-500

Tipos de Redes FUNDAMENTOS DE REDES En las redes se necesita transmitir unidades de informacin o mensajes: secuencias de items de datos de longitudes arbitrarias. Se divide el mensaje en paquetes antes de ser transmitido. La forma ms sencilla de stos es una secuencia de datos binarios (secuencias de bits o bytes), de una longitud determinada acompaada con informacin para identificar los computadores origen y destino. Los paquetes deben tener una longitud limitada:   De esta manera se puede reservar el espacio de almacenamiento para el almacenamiento de un paquete ms largo que pudra llegar a recibirse.   Para evitar retardos que podran ocurrir si se estuviera esperando a que los canales esten libres el tiempo suficiente para enviar un mensaje largo sin dividir. Las bases de redes de computadores es la tcnica de conmutacin de paquetes en el cul se aprovecha la capacidad de almacenar informacin mientras est en

transito. Esto posibilita que paquetes con diferentes destinos compartan un mismo enlace de comunicaciones. Se colocan en cola en bufer y se transmiten cuando el enlace est disponible la comunicacin es asncrona, ya que los mensajes llegan a su destino despus de un retardo variable que depende del tiempo que tardaron los paquetes en viajar a travs de la red. Una red se compone de un conjunto de nodos conectados a travs de circuitos. Para transmitir informacin entre dos nodos cualquiera se necesita un sistema de conmutacin. LOS CUATRO TIPOS DE CONMUTACIN SON: *DIFUSIN (broadcast): tcnica de transmisin que no involucra cambio alguno. La informacin es transmitida a todos los nodos y depende de los receptores decidir si el mensaje va dirigido a ellos o no . *CONMUTACIN DE CIRCUITOS: el sistema telefnico plano antiguo es un tpico ejemplo de ste tipo de red. Cuando el emisor marca un nmero, el par de hilos de cobre que lleva desde su telfono hasta la centralita es conectado automticamente al par que va al telfono receptor. *CONMUTACIN DE PAQUETES: el tipo de redes de comunicaciones de almacenamiento y reevo (store-and-forward network), enva paquetes desde el origen hacia el destino. En cada nodo de cambio se encuentra un computador (halla donde varios circuitos se conectan). Los paquetes que llegan a un nodo se almacenan en la memoria del computador de ese nodo y luego son procesados por un programa que les enva hacia su destino eligiendo uno de los circuitos salientes que llevar al paquetes a otro nodo que estar ms cerca del destino que el nodo anterior. La transmisin no es instantnea, toma pocas decenas de microsegundas hasta pocos milisegundos para encaminar los paquetes en cada nodo de la red, dependiendo del tamao del paquete, velocidad de hardware y cantidad de trfico. Los paquetes pueden ser encaminados hacia muchos nodos antes de que alcance su destino..Los retardos son acumulativos. *FRAME RELAY(o retransmisin de marcos):este tipo aporta algunas ventajas de la conmutacin de circuitos a la conmutacin de paquetes. Se solucion el problema de retardo al conmutador, los paquetes pequeos (marcos, frames), segn venan al vuelo. Los nodos de conmutacin (usualmente son procesadores paralelos de propsitos especfico, encaminan los marcos basndose en el examen de los primeros bits, los marcos pasan a travs de l como pequeos flujos de bits. PROTOCOLOS Los protocolos de comunicacin son grupos de reglas que definen los procedimientos convenciones y mtodos utilizados para transmitir datos entre dos o ms dispositivos conectados a la red. La definicin tiene dos partes importantes: *Una especificacin de las secuencias de mensajes que se han de intercambiar. *Una especificacin del formato de los datos en los mensajes.

La existencia de protocolos posibilita que los componentes software separados pueden desarrollarse independientemente e implementarse en diferentes lenguajes de programacin sobre computadores que quizs tengan diferentes representaciones internas de datos. Un protocolo est implementado por dos mdulos software ubicados en el emisor y el receptor. Un proceso transmitir un mensajes a otro efectuando una llamada al mdulo pasndole el mensaje en cierto formato. Se transmitir el mensaje a su destino, dividindolo en paquetes de tamao y formato determinado. Una vez recibido el paquete de su mdulo realiza transformaciones inversas para regenerar el mensaje antes de drselo al proceso receptor. PROTOCOLOS A CAPAS: el software de red est jerarquizado en capas, cada una presenta una interfaz a las capas sobre ellas que extiende las propiedades del sistema subyacente. Cada capa se representa por un mdulo en cada uno de los computadores conectados a la red.

Mensaje enviado

Mensaje re cibido

Capa n

Capa 2 Capa 1

Emisor medio de comunicacin Receptor

En ste grfico se ilustra la estructura y el flujo de datos cuando se transmite un mensajes utilizando la pila de protocolos. Cada capa de software de red se comunica con los protocolos que estn por encima y por debajo de l mediante llamadas a procedimientos. En el lado emisor, cada capa (excepto la superior) acepta items de datos en un formato especfico de la capa superior, y despus de procesarlos los transforma para encapsularlos segn el formato especificado por la capa inferior a la que se los pasa para su procesamiento. De este modo cada capa proporciona un servicio a la capa superior y extiende el servicio proporcionado por la capa inferior. CONJUNTOS DE PROTOCOLOS: al conjunto completo de capas de protocolos se las denomina como conjunto de protocolos o pila de protocolos, plasmando con ello la estructura de capas.
Capas Mensaje enviado Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red
Enlace de datos Mensaje re cibido

Fsica

Emisor medio de comunicacin Receptor

En ste grfico muestra la pila de protocolos del Modelo de Referencias para Interconexin de Sistemas Abiertos (Open System Interconnection, OSI). Este es un

marco de trabajo para la definicin de protocolos adoptados para favorecer el desarrollo de estndares de protocolos que pudieran satisfacer los requisitos de sistemas abiertos .
Capa Apl icaci n Descrip cin Ej emp los pr otocolos dise ado s par a r espon der a los requisitos de comunica- HTT P, FT P, SMTP, CORBA cin de apli caciones especf icas, a menud o definiendo la interf az a I IOP un servicio los pr otocolos de este niv el transmiten datos en una r epr esentacin SSL , Represent aci n de de datos de red ind epend iente de las ut ilizadas com nmente en los datos CORBA comput ad ores, que pueden ser dist intas. Si se necesitara la encr iptaCin tamb in se ll evar a a cabo en este nivel. en este nivel se i mplementa la f iabilidad y l a adapt aci n, tales com o la deteccin de fall os y la recuperacin autom t ica. este es el nivel mas bajo en el que se gestionan mensajes ( en lugar de paquetes) los mensajes son dir igidos a los puertos de comuni caciones asociados a los procesos. L os proto co los de esta capa pueden ser ori entados a conexi n o no. tr an sf iere paquetes de d at os entr e computador es en una r ed especfi ca. E n una WAN o en una interr ed esto implica la generacin de paso a travs de los r outers. E n una LAN sim ple no se necesita encaminamient o. es resp onsable de la tr ansm isi n de paquetes ent re nodos que estan conectados directamente por un enlace fsico. E n una transmison WAN ser a entre pares de rout er s o entre un r outer y un Host. E n las L ANs es entr e cualq uier par de ho sts los circuit os y el had war e que diri gen la red. Tr ansm iten secuncias de dat os bi narios mediantes seales binari as, uti lizando modulacin en am plitud o en f recuencia de las seales el ctr icas. TCP, UDP P resentaci n Sesin Tran sp orte Red IP, circui tos v irtul es AT M

Enlace de d atos

MAC de Eth er net, tr ansfer enci a de celdas ATMA, PP P

F si co

sealizaci n de banda - base ethernet, I SDN

Los protocolos por capas proporcionan beneficios al simplificar y generalizar las interfases software para el acceso a los servicios de comunicacin de las redes, adems implica grandes costos en prestaciones. La transmisin de un mensaje de la capa de aplicacin va la pila de protocolos con N capas que involucra N transferencias de control a las capas relevantes en la pila, una de las cuales es una entrada del sistema operativo, y realiza N copias de los datos como parte del mecanismo de encapsulacin.
Capas
Mensaje

Protocolosinteredes
Paquetes ni teredes Paquetes es pec fci os de al red

Protocolosde la red subyacente

ENSAMBLADO DE PAQUETES: La tarea de dividir los mensajes en paquetes antes de la transmisin y reensamblarlos en el computador destino se realiza en la capa de transporte. Los paquetes de protocolo de la capa de red estn compuestos una cabecera y por un campo de datos. El campo de datos es de longitud variable, pero tiene un lmite llamado unidad mxima de transferencia (MTU). Si la longitud del mensaje excede la MTU de la capa de red, debe ser fragmentado en trozos de tamao apropiado, y debe ser identificado con una secuencia de nmeros para utilizarla en el reensamblado y transmitido en mltiples paquetes. PUERTOS: la tarea de la capa de transporte es la de proporcionar un servicio de transporte de mensajes independientes de la red entre pares de puertos de red. Los puertos son puntos de destino para la comunicacin dentro de un computador definidos por software. Adems se asocian a procesos permitiendo la comunicacin de un proceso con otro. DIRECCIONAMIENTO: la capa de transporte es responsable de la entrega de mensajes al destino utilizando una direccin de transporte, que consta de la direccin de red de un computador y de un nmero de puerto. Una direccin de red es un identificador numrico que reconoce de forma nica aun computador y posibilita su localizacin por parte de los nodos responsables del encadenamiento de los datos. ENTREGA DE PAQUETES: existen dos aproximaciones a la hora de entregar paquetes por parte de la capa de red:

Entrega de paquetes tipo datagrama: las caractersticas esenciales de los datagrama de red es que la entrega de capa paquete es un proceso de un paso: no requiere ninguna preparacin y una vez que el paquete ha sido entregado, la red no guarda informacin sobre l. Cada miembro de la secuencia de paquetes transmitidos por un host a un destino puede seguir rutas diferentes y talvez lleguen desordenados. Cada datagrama contiene la direccin de red completa delos host origen y destino (las ltima es esencial para el proceso de encaminamiento) . Entrega de paquetes por circuito virtual: se debe conseguir un circuito virtual antes de que los paquetes puedan pasar del host origen A al host destino B. El establecimiento del circuito virtual involucra la identificacin de las rutas desde el origen al destino. En cada nodo a lo largo de la ruta se crea una entrada en la tabla de encaminamiento, indicando que enlace debe ser utilizado para la siguiente etapa de la ruta . Una vez configurado el circuitos virtual puede ser utilizado para transmitir cualquier nmero de paquetes. Cada paquete de la capa de red contiene solo el nmero de circuito virtual, que es lo que lo encamina en los nodos intermedios, ya cuando alcanz su destino, el origen es determinado a partir de ste nmero. En la entrega de paquetes por ste medio estn representados los circuitos solo por entradas a tablas de los nodos de encaminamiento, y los enlaces sobre los que fueron encaminados los paquetes se utilizan en el tiempo necesario para que el paquete sea transmitido (estando disponible para ser utilizado por otros usuarios el resto del tiempo). Un enlace puede ser empleado por varios circuitos virtuales distintos. ENCAMINAMIENTO Es una funcin necesaria en todas las redes excepto en aquellas redes LAN que proporcionan conexiones directas entre todos los pares de hosts conectados. En las redes grandes se emplea un encaminamiento adaptativo: se reevalan peridicamente las mejores rutas para comunicar los puntos de red, teniendo en cuenta el trfico actual y cualquier fallo como conexiones rotas o ronters caidos.
A
Hosts o re des 3 locales

1 4 6 E

B 2 5 C

ROUTERS

La entrega de los paquetes a sus destinos es una responsabilidad colectiva de los routers situados en los puntos de conexin El paquete deber ser transmitido en una serie de saltos, pasando a travs de los routers. La determinacin de las rutas a seguir para que un paquete llegue a destino es responsabilidad del algoritmo de encaminamiento por un programa en la capa de red de cada nodo. Un algoritmo de encaminamiento tiene dos partes: &Tomar decisiones que determinen la ruta seguida por cada paquete que viajan por la red.

&Debe actualizar dinmicamente su conocimiento de la red basndose en la monotorizacin del trfico y la deteccin de cambios de configuracin o de fallos . Las decisiones de encaminamiento se toma salto a salto, utilizando informacin local para determinar el siguiente salto a dar por el paquete recin llegado. La informacin almacenada localmente es actualizada peridicamente por un algoritmo que distribuye informacin sobre el estado de los enlaces ( su carga y sus estados de error ).

Hacia A B C D E

Rutas desde A enlace cost e loc al 0 1 1 1 2 3 1 1 2

Rutas desde B Hacia enlace cost e A 1 1 B local 0 C 2 1 D 1 2 E 4 1

Rutas desde C Hacia enlace cost e A 2 2 B 2 1 C local 0 D 5 2 E 5 1

Rutas desde D Hacia enlace coste A 3 1 B 3 2 C 6 2 D local 0 E 6 1

Rutas desde E Hacia enlace cost e A 4 2 B 4 1 C 5 1 D 6 1 E local 0

En este grfico se puede observar tablas de encaminamiento que se deben almacenar en cada routers de la red (suponiendo que la red no tenga ni enlaces ni routers cados). Cada fila tiene la informacin de encaminamiento relevante para los paquetes dirigidos a cierto destino. El campo enlace espacifica el enlace de salida para los paquetes dirigidos a cada destino. Las tablas de encaminamiento contienen una entrada por cada posible destino, donde se muestra el siguiente salto que va hacer para llegar al destino final. Cuando un paquete llega a un routers , se saca su direccin destino y se busca en la tabla . La entrada resultante identifica el enlace de salida que tiene que ser utilizado para encaminar el paquete al destino . Los algoritmo de encaminamiento se han orientado hacia el incremento de la cantidad de conocimientos de la red que se almacena en cada nodo. El mas importante es el algoritmo de estado de enlace que se basa en la distribucin y actualizacin de una base de dato en cada nodo que representa la totalidad o una porcin substancial de la red. Cada nodo es responsable de calcular las rutas ptimas para los destinos incluidos en su base de datos. CONTROL DE LA CONGESTIN. La capacidad de la red esta limitada por las prestaciones de sus enlaces de comunicacin y por los nodos de conmutacin. Con la carga en un enlace o en un nodo se acerca a su capacidad mxima, se forman colas con los mensajes que los hosts estn intentando enviar y en los nodos intermedios se almacenan las trasmisiones que no se pueden realizar al estar bloqueadas por el trafico. Si la carga continua en el mismo nivel alto las colas seguirn creciendo hasta alcanzar el limite de espacio disponible en cada bfer. Una vez que un nodo alcanza este estado, no tiene otra opcin que desechar los paquetes que le llega (la perdida ocasional de paquetes en el nivel de red es aceptable y puede ser remediada mediante retransmisiones el los niveles superiores). La taza de paquetes

perdidos y retransmitidos alcanza un determinado nivel, el efecto en el rendimiento de la red puede ser devastador. - Los paquetes deben ser almacenados en nodos anteriores a los sobrecargados, hasta que la congestin se reduzca. Esto incrementar los recargos de paquetes, pero no degradar el rendimiento de la red. - En el control de la congestin se agrupan las tcnicas que se disean para controlar este aspecto. Esto se consigue informando a los nodos a lo largo de la ruta donde se ha producido la congestin y donde debera reducirse su taza de trasmisin de paquetes. Para los nodos intermedios, esto implicar almacenamiento de paquetes entrantes en cada bfer por un largo perodo. Para los hosts que son fuente de paquetes, el resultado podra ser que los paquetes sean colocados en colas antes de su transmisin, o bloqueados por procesos que lo generan hasta que la red pueda admitir los paquetes. - Las capas de red basadas en datagramas basan el control del trfico en mtodo de extremo a extremo. El nodo emisor debe reducir las tazas a la que transmite los paquetes basndose el la informacin que recibe el nodo receptor. La informacin sobre la congestin es enviada al nodo emisor mediante la transmisin explicita de paquetes especiales (paquetes de estrangulamiento) que solicitan una reduccin el la taza de transmisin o mediante la implementacin de un protocolo de control de la transmisin especfico, o por la observacin de ocurrencias de perdidas de paquetes (si el protocolo es uno de aquellos en el que cada paquete es reconocido). En circuitos virtuales, la informacin sobre la congestin puede recibirse en todos los nodos, cada uno actuara en consecuencia.

INTERCONEXIN DE REDES Para construir una red integrada (una interred) de debe integrar muchas subredes, cada una de las cuales se basa en una tecnologa de red. Par hacerlo se necesita: - Un esquema de direccionamiento unificado que posibilite que los paquetes sean dirigidos a cualquier hosts conectado en cualquier subred. - Un protocolo que defina el formato de paquetes interred y las reglas segn las cuales sern gestionados. - Componentes de interconexin que encaminen paquetes hacia su destino en trminos de direccin interred, transmitiendo los paquetes utilizando subredes con tecnologa de red variada.

Funciones de componentes que se usa para conectar a las redes:

y ROUTERS: en una interred los routers pueden enlazarse mediante conexiones directas o pueden estar interconectados a travs de subredes. Ellos son los responsables de reenviar paquetes de interred que llegan hacia las conexiones salientes correctas para lo cual se mantienen las tablas de encaminamiento. y PUENTES (bridges): enlazan redes de distintos tipos. Algunos puentes comunican varias redes y se llama puente/ruters ya que efectan funciones de encaminamiento. y CONCENTRADORES (hubs): modo para conectar hosts y extender los segmentos de redes locales de difusin. Tienen (entre 4 y 64) conectores a los que conecta hosts. Tambin son utilizados para eludir limitaciones de distancia en un nico segmento y proporcionar un modo de aadir hosts adicionales, y CONMUTADORES (switch): funcin similar a un routers, pero restringida a redes locales. La ventaja de estos sobre los concentradores es que pueden separar el trfico entrante y transmitirlo solo hacia la red de salida relevante, reduciendo la congestin con otras redes a las que estas conectados. y TUNELES: los puentes y routers transmiten paquetes de interred sobre una variedad de redes subyacentes, pero se da una situacin en la cual el protocolo de red puede quedar oculto para los protocolos superiores sin tener que utilizar un protocolo especial de interred. Cuando un par de nodos conectados a dos redes separadas necesitan comunicarse a travs de algn otro tipo de red o sobre un protocolo extrao, pueden hacerlo construyendo un protocolo enterrado o de tnel (tunnelling).

Un protocolo tunen es una capa de software que transmite paquetes a travs de un entorno de red extrao.

PROTOCOLOS INTERNET Internet surgi despus de dos dcadas de investigacin y desarrollo de redes de rea amplia en los Estados Unidos, comenzando en los primeros aos setenta con ARPANET, la primera red de computadoras a gran escala desarrollada. Una parte importante de esa investigacin fue el desarrollo del conjunto de protocolos TCP/IP. TCP es el acrnimo de Transmisin Control Protocol (protocolo de control de la transmisin), e IP se refiere a Internet Protocol (protocolo de Internet. Servicios de aplicacin y protocolos de nivel de aplicacin basados en TCP/IP, incluyendo el Web (http), el correo electrnico(SMTP,POP), las redes de noticias (TNP), la transferencia de archivos (FTP), y la conexin remota (TELNET). TCP es un protocolo de transporte; puede ser utilizado para soportar aplicaciones

directamente sobre l, o se le puede superponer capas adicionales de protocolos para proporcionar caractersticas adicionales (el protocolo Secure Sockerts Layer (SSL) es para conseguir canales seguros sobre los que enviar los mensajes http). Existen dos protocolos de transporte, TCP (Transport Control Protocol) y UDP (User Datagram Protocol). TCP es un protocolo fiable orientado a conexin, mientras que UDP es un protocolo de datagramas que no garantiza fiabilidad en la transmisin. El protocolo Interred IP (Internet Protocol) es el protocolo de red subyacente de la red virtual Internet; esto es, los datagramas proporcionan un mecanismo de trasmisin bsico para Internet y otras redes TCP/IP. Ethernet proporciona una capa de red fsica que posibilita que los computadores conectados a la misma red intercambien datagramas. IP se encuentra implementado sobre lneas serie y circuitos telefnicos va el protocolo PPP, haciendo posible su utilizacin en las comunicaciones con mdem y otros enlaces serie. El xito de TCP/IP se basa en su independencia de la tecnologa de transmisin subyacente, haciendo posible construir interredes a partir de varias redes y enlaces de datos heterogneos. Los usuarios y los programas de aplicacin perciben una nica red virtual que soporta TCP y UDP, y los constructores de TCP y UDP ven una nica red IP virtual, ocultando la diversidad de medios de transmisin. DIRECCIONAMIENTO IP El esquema utilizado debera satisfacer los siguientes requisitos: o Debera ser universal. o Debera ser eficiente en el uso del espacio de direccionamiento. o El esquema de direccionamiento debe conducir por s mismo al desarrollo de un esquema de encaminamiento flexible y eficiente.

El esquema elegido asigna una direccin IP a cada host en Internet: un nmero de 32 bits formado por un identificador de red, que identifica de forma nica a una de las subredes de Internet, y por un identificador de host, que identifica de manera nica al host conectado a esa subred; escritos como una secuencia de cuatro nmeros decimales separados por puntos. Cada nmero representa uno de los cuatro bytes u octetos de la direccin IP. Esta direccin se coloca en los paquetes IP y se utiliza para encaminarlos al destino. Existen cuatro clases de direcciones Internet: A, B, C y D. La clase D se reserva para las comunicaciones de multidifusin, que se implementa slo sobre algunos routers. La clase E contiene un rango de direcciones no asignadas, que estn reservadas para usos futuros.

Se disearon tres clases de direcciones par satisfacer los requisitos de los distintos tipos de organizaciones. Las direcciones de Clase A, estn reservadas para grandes redes como la norteamericana NSFNet y otras redes nacionales de rea amplia. Las de Clase B, se reservan para organizaciones que gestionan redes con ms de 255 computadores; y las direcciones de Clase C se dedican al resto de redes. Los indicadores de red son asignados a las organizaciones con redes conectadas a Internet por el Internet Network Information Center (NIC). Los identificadores de host para los computadores de cada red conectado a Internet son asignados por el administrador de la red en cuestin. Dado que las direcciones de host incluyen un identificador de red, cualquier computador que est conectado a ms de una red debe tener una direccin de red para cada una de ellas, y siempre que un computador se mueva a una red diferente, debe cambiar su direccin Internet. Problema: El administrador de la red no puede predecir el crecimiento futuro de sus necesidades de direcciones de host, por ello se tomaron dos decisiones: 1.- La primera fue el inicio del desarrollo de un nuevo protocolo IP y un nuevo esquema. 2.- La segunda fue modificar el modo en que eran reservadas la direcciones IP. y El uso del espacio de direcciones IP se volvi ms efectivo con un nuevo esquema de reservas y de encaminamiento llamado encaminamiento interdominio sin clases. Los routers gestionan la entrega de los paquetes IP a todas las subredes. Tambin manejan el trfico entre las subredes y desde las subredes hacia el resto del mundo. EL PROTOCOLO IP El protocolo IP es el encargado de transmitir datagramas (paquetes) desde un host a otro, si fuera necesario, va routers intermediarios. IP proporciona un servicio de entrega que se puede describir como no fiable o como el mejor posible, porque no existe garanta de entrega. Los paquetes se pueden perder, ser duplicados, sufrir retrasos o ser entregados en un orden distinto al original, pero esos errores surgen slo cuando las redes subyacentes fallan a cuando los bferes en el destino estn llenos. La nica comprobacin de errores realizada por IP es la suma de comprobacin (checksum), de la cabecera, que es asequible de calcular y asegura que no se han detectado alteraciones en los datos bien de direccionamiento o bien de gestin del paquete. La capa IP coloca los datagramas IP en paquetes de red adecuados para ser transmitidos por la red subyacente. Cuando un datagrama IP es mayor que la MTU de la red subyacente, se divide en el origen en paquetes ms pequeos y se reensamblan en su destino final. Cada paquete tiene un identificador de fragmento que hace posible el ensamblado de los paquetes que llegan desordenados. La capa IP debe insertar una direccin fsica de red del destino del mensaje antes de confirselo a la capa inferior. Esa direccin la obtiene del mdulo de resolucin de direcciones en la capa de Interfaz de Red Internet.

Resolucin de direcciones. El mdulo de resolucin de direcciones es el responsable de la conversin de las direcciones Internet a direcciones de la red, para una red subyacente dada. La traduccin es dependiente de la tecnologa de red utilizada: o Algunos hosts estn conectados directamente a conmutadores de paquetes Internet. o Algunas redes de rea local permiten que las direcciones de red sean asignadas a los hosts de forma dinmica, y las direcciones pueden ser elegidas de manera que coincidan con la porcin del identificador del host de la direccin Internet. o Para las redes Ethernet, y para algunas otras redes locales, las direcciones de red de cada computador son establecidas por mtodos hardware en las interfaces de red y no guardan ninguna relacin con su direccin Internet. IP truncado. Cuando se generan muchas solicitudes de servicio simple ping a un gran nmero de computadores situados en varios sitios (ping es un servicio simple diseado para comprobar la disponibilidad de un host). Todas estas solicitudes ping maliciosas contenan en el campo de direcciones del emisor la direccin IP del computador objetivo. Las respuestas al ping fueron, por lo tanto , dirigidas contra el objetivo, cuyos bferes de entrada fueron sobrecargados, impidiendo que cualquier paquete IP legtimo pudiera llegar a ellos. ENCADENAMIENTO IP La capa IP encamina paquetes desde su origen hasta su destino. Cada router en Internet implementa la capa de software IP para proporcionar un algoritmo de encaminamiento. Conexiones troncales. La topologa de Internet est dividida conceptualmente en sistemas autnomos(AS), que estn divididos a su vez en reas. Cada AS representado en el mapa topolgico tiene un rea troncal. La coleccin de routers que conectan las reas no troncales con la troncal y los enlaces que interconectan esos routers se conocen como la conexin troncal o la columna dorsal de la red. Protocolos de encaminamiento. Los algoritmos de encaminamiento utilizados en Internet son: RIP-1: Algoritmo de vector de distancias. RIP-2: Algoritmo que incluye el encaminamiento entre dominios sin clases, un mejor encaminamiento multidifusin y la necesidad de autenticar los paquetes RIP para prevenir ataques a los routers. El algoritmo OSPF est basado en un algoritmo de bsqueda de caminos de Dijktra. Un cambio en el algoritmo de encaminamiento implica una nueva versin del protocolo RIP. El protocolo IP no cambia cuando se introduce un nuevo protocolo RIP. Cualquier router RIP encaminar correctamente los paquetes que le lleguen por una ruta, si no ptima, si razonable, independientemente de la versin de RIP que utilice.

Dentro de cada rea se aplica un nico algoritmo de encaminamiento y los routers dentro de un rea cooperan para mantener las tablas de encaminamiento. Routers por defecto. Los algoritmos de encaminamiento ha hecho suponer que cada router mantiene una tabla de encaminamiento completa mostrando la ruta a cualquier destino en Internet. A la escala actual de Internet esto claramente imposible. Dos posibles soluciones: la primera es adoptar alguna forma de agrupamiento topolgico de las direcciones IP. La segunda es la precisin de la informacin de encaminamiento puede ser escasa en la mayora de los routers, siempre que algunos routers clave (aquellos ms cercanos a los enlaces troncales) tengan unas tablas de encaminamiento relativamente completas. El esquema de encaminamiento por defecto es ampliamente utilizado en Internet; ningn router almacena las rutas para todos los destinos en Internet. Encaminamiento en subredes locales. Los paquetes dirigidos a la misma red del emisor se transmite al destino en un nico salto, utilizando la parte del identificador del host de la direccin para obtener la direccin del host destino en la red subyacente. La capa IP utiliza ARP para conseguir la direccin de red del destino y entonces encomienda a la red subyacente la transmisin de los paquetes. Si la capa IP del emisor descubre que el destino est en una red diferente, debe enviar el mensaje al router local. Utiliza ARP para conseguir la direccin de red de la pasarela o del router y la utiliza para que la red subyacente transmita el paquete. Las pasarelas y routers estn conectados a dos a ms redes y tienen varias direcciones Internet, una para cada red a la que estn conectados. Encaminamiento interdominio sin clase (CIDR). El principal problema era la escasez de direcciones de la Clase B, aqullas para las subredes con ms de 255 host conectados, mientras que se encontraban disponibles muchas de las direcciones de la Clase C. La solucin CIDR es reservar un bloque de direcciones C contiguas para aquellas subredes que necesitaban ms de 255 direcciones. El esquema CIDR tambin haca posible la divisin del espacio de una direccin de Clase B en mltiples subredes. El cambio adoptado fue aadir un campo de mscara a las tablas de encaminamiento. La mscara es un patrn de bits utilizado para seleccionar la porcin de las direcciones IP que ser host/subred ocupen cualquier parte de la direccin IP, proporcionando ms flexibilidad que las clases A, B y C. De ah el nombre de encaminamiento entre dominios sin clases. IP VERSIN 6 El espacio de direccionamiento Ipv6 est particionado. Dos de las mayores particiones se reservan para propsitos generales y sern asignadas a nodos normales. Una de ellas est pensada para estar organizada de acuerdo con las localizaciones geogrficas de los nodos, y la otra segn los detalles organizativos.

Velocidad de encaminamiento: se ha reducido la complejidad de la cabeza bsica Ipv6 y por lo tanto del procesamiento requerido en cada nodo. No se aplican sumas de comprobacin de errores al contenido del paquete y los paquetes no se pueden fragmentar una vez que han comenzado su viaje. Tiempo real y otros servicios especiales: los flujos multimedia y otras secuencias de datos de tiempo real pueden transmitirse como parte de un flujo identificado. El campo prioridad se puede utilizar junto con el campo de etiqueta de flujo, o de manera independiente, para especificar que ciertos paquetes especficos tienen que ser gestionados ms rpidamente o con mayor fiabilidad que otros. Las etiquetas de flujo sirven para reservar recursos que permitan cumplir con los requisitos de sincronizacin. Evolucin futura: es le campo de cabecera siguiente. Si es destino de cero, define el tipo de una extensin de la cabecera que est incluida en el paquete. Existen actualmente distintos tipos de extensiones de cabecera. Multifuncin y monodifusin: tanto Ipv4 como Ipv6 soportan la transmisin de paquetes IP a mltiples destinos utilizando para ello una nica direccin destino. Los routers IP son los responsables de encaminar los paquetes a todos los hosts que se han subscripto al grupo identificado por la direccin relevante. Este servicio entrega un paquete a al menos uno de los host subscriptos a la direccin indicada. Seguridad: precisan autentificacin o una transmisin de datos privada tenan que conseguirla mediante el uso de tcnicas de criptografa en la capa de aplicacin. Segn el punto de vista del argumento extremo a extremo. Si la seguridad es implementada en el nivel IP entonces los usuarios y los desarrolladores dependen de la correccin del cdigo que est implementado en cada uno de los routers a lo largo del camino, y deben confiar en los routers y en los nodos intermediarios para gestionar las claves criptogrficas. La ventaja de implementar la seguridad en el nivel IP puede ser utilizada sin necesidad de implementaciones conscientes de la seguridad en los programas de aplicacin. La seguridad en Ipv6 se implementa en las cabeceras de extensin de autentificacin y de encriptacin de la carga. La carga se encripta y/o firma digitalmente si fuera necesario. Migracin desde IPv4. IP se procesa en la pila de protocolos TCP/IP en todos los hosts y en el software de todos los routers. Las direcciones IP son manejadas por muchas aplicaciones y programas de utilidad. Todos estos elementos necesitan actualizarse para soportar la nueva versin de IP. Pero el cambio se hace inevitable dado el agotamiento del espacio de direcciones Ipv4, y el grupo de trabajo del IETF responsable del Ipv6 ha definido una estrategia de migracin, que consiste en la obtencin de islas de routers y hosts Ipv6 comunicados mediante tneles, que progresivamente se irn juntando en islas mayores. IP MVIL.

Los computadores mviles, tales como porttiles y computadores de mano, se conectan a Internet en diferentes localizaciones segn se mueven. El simple acceso a servicios no hace imprescindible que un computador mvil retenga una nica direccin, y puede adquirir una nueva direccin IP en cada lugar; ste es el propsito del Protocolo de Configuracin Dinmica de Host, el cual hace posible que un computador recin conectado adquiera del servidor de nombres de dominio, DNS. Si un computador mvil debe permanecer accesible a los clientes y aplicaciones de recursos compartidos, cuando se mueven entre redes locales y redes inalmbricas, debe conservar una direccin IP nica, pero el encaminamiento correcto de paquetes hacia ellas depende de su localizacin en la red. La solucin IP mvil es efectiva, pero escasamente eficiente. TCP y UDP. Uso de puertos. TCP y UDP, como protocolos de transporte, deben proporcionar comunicacin proceso a proceso. Esto es llevado a cabo utilizando los puertos. Los nmeros de puertos se utilizan para dirigir los mensajes hacia los procesos desplegados en un computador, y slo son vlidos para ese computador. Un nmero de puerto es un entero de 16 bits. Una vez que un paquete IP ha sido entregado en el host destino, la capa TCP-UDP los despacha hacia el proceso indicado en el nmero de puerto. Caractersticas de TCP. TCP proporciona un servicio de transporte mucho ms sofisticado. Proporciona entrega fiable de secuencias de bytes grandes por va de la abstraccin de la programacin basada en streams. La capa TCP incluye mecanismos para cumplir con el compromiso de fiabilidad. stos son: Secuenciacin: el proceso emisor TCP divide los flujos en una secuencia de segmentos de datos que se transmiten como paquetes IP. A cada segmento TCP se le asocia un nmero de secuencia. Proporciona el nmero de byte correspondiente al primer byte del segmento dentro del stream. El receptor utiliza los nmeros de secuencia para ordenar los segmentos recibidos antes de colocarlos en el stream se entrada del proceso receptor. No puede colocarse ningn segmento en el flujo de entrada hasta que todos los segmentos con nmeros de secuencia inferiores hayan sido recibidos y colocados en el stream, se modo que los segmentos que lleguen desordenados debe reposar en un bfer hasta que lleguen sus predecesores. Control del flujo. El emisor tiene cuidado de no saturar el receptor o a los nodos intermedio. Esto se consigue con un sistema de acuses de recibo por segmento. Siempre que el receptor enva al emisor un reconocimiento indicando el nmero de secuencia mayor de los recibidos junto con un tamao de ventana. Si existe un flujo de datos inverso, los reconocimientos se incluyen en los segmentos de datos normales, en otro caso se transmiten como segmentos de reconocimiento. El campo de tamao de ventana en el segmento de reconocimiento indica la cantidad de datos que el emisor tiene permiso para enviar antes del siguiente reconocimiento.

Retransmisin: el emisor registra los nmeros de secuencia de los segmentos que enva. Cuando recibe un reconocimiento asume que los segmentos aludidos han sido recibidos satisfactoriamente, por lo que pueden ser borrados de los bferes de salida. Cualquier segmento que no haya sido reconocido en un tiempo lmite fijado, ser retransmitido por el emisor. Almacenamiento: el bfer de entrada en el receptor se utiliza para equilibrar el flujo entre el emisor y el receptor. Si el proceso receptor genera operaciones recibe ms despacio que el emisor genera operaciones enva, la cantidad de datos en el bfer puede crecer. La informacin normalmente se extraer del bfer antes de que ste se llene, aunque al final el bfer puede desbordarse y los segmentos entrantes sern desechados, sin registrarse su llegada. Por lo tanto, su llegada no ser reconocida y el emisor se ver obligado a retransmitirlos de nuevo. NOMBRES DE DOMINIO Internet soporta un esquema que utiliza nombres simblicos tanto para referirse a hosts como a redes, las entidades nombradas se llaman dominios y los nombres simblicos que reciben se llaman nombres de dominio. Los dominios estn organizados en una jerarqua que pretende reflejar su estructura organizativa. CORTAFUEGOS El propsito de un cortafuego es supervisar y controlar todas las comunicaciones entrantes y salientes de una Intranet. Los objetivos de la poltica de seguridad de un cortafuegos incluyen todos o algunos de los enumerados a continuacin: Control de servicios: para determinar qu servicios en los hosts internos son accesibles desde el exterior y par rechazar cualquier otra peticin de servicio. Control del comportamiento: para prevenir comportamientos que infrinjan las polticas de la organizacin, sean antisociales o no tengan un propsito legtimo y, por lo tanto, sean sospechosos de formar parte de un ataque. Control de usuarios. La organizacin puede querer distinguir entre sus usuarios, permitindoles algn acceso a servicios exteriores pero inhibiendo a otros hacer lo mismo. La polticas tiene que expresarse en trminos de operaciones de filtrado que se llevarn a cabo por los procesos de filtrado que operan en varios niveles diferentes: Filtrado de paquetes IP. ste es un proceso de filtrado que examina los paquetes IP individualmente. Puede tomar decisiones basndose en las direcciones origen y destino. Por razones de prestaciones, el filtrado IP se lleva a cabo por un proceso dentro del ncleo del sistema operativo del router. Pasarela TCP: Comprueba todas las peticiones de conexin TCP y las transmisiones de segmentos. Cuando se ha instalado una pasarela, se pueden controlar todos los

establecimientos de conexiones TCP y los segmentos TCP pueden ser analizados par comprobar su correccin. Pasarela del nivel de aplicacin. Una pasarela del nivel de aplicacin actual como un proxy para un proceso de aplicacin. La pasarela TCP arranca el proceso denominado proxy Telnet al que redirige la conexin TCP original. Si el proxy aprueba la operacin Telnet establece otra conexin con el host solicitado y a partir de ese instante retransmite todos los paquetes TCP en ambas direcciones. La seguridad puede mejorarse empleando dos router filtros en serie, con el bastn y los servidores pblicos colocados en una subred separada que enlaza los dos router/filtros. Esta configuracin tiene varias ventajas respecto a la seguridad: o Si la poltica del bastn es estricta, las direcciones IP de los host en la Intranet no tienen por qu conocerse desde el mundo exterior, y las direcciones exteriores tampoco necesitan ser conocidas por los nodos interiores, ya que todas las comunicaciones externas pasan a travs de los proxies del bastn, que tienen acceso a ambas. o Si el primer router/filtro IP es atacdo a comprometido, el segundo, que es invisible desde fuera de la Intranet y, por lo tanto, menos vulnerable, sigue extrayendo y rechazando los paquetes IP indeseables. REDES PRIVADAS VIRTUALES. Las redes privadas virtuales extienden el lmite de proteccin del contrafuegos ms all de la Intranet local utilizando canales seguros protegidos criptogrficamente en el nivel IP.

Casos de Estudio: Ethernet, Lan Inalmbricas y ATM En los primeros aos ochenta, el instituto norteamericano de ingenieros elctricos y electrnicos (US Institute of Electrical and Electronics Engineeres, IEEE), cre un comit para especificar una serie de estndares de red local (el comit 802 [IEEE 1990)) y sus subcomits han producido una serie de especificaciones que se han convertido en la clave de los estndares de LAN. En la mayora de los casos, los estndares se basan estndares industriales previos que haban surgido de las investigaciones realizadas en los aos setenta. Ellos difieren en prestaciones, eficiencia, fiabilidad y costo, pero todos proporcionan un ancho de banda relativamente grande sobre distancias cortas y medias. El estndar IEEE 802.3 Ethernet ha ganado de largo la batalla en el mercado de LAN cableadas, y el estndar IEEE 802.5 de Anillo con Paso de Testigo (Token Ring) resulto un competidor significativo en gran parte de los aos noventa, ofreciendo ventajas sobre Ethernet en eficiencias y garantas de ancho de banda, pero ahora ha desaparecido del mercado.

El estndar IEEE 802.4 de Bus con Paso de Testigo (Token Bus) fue desarrollados para entornos industriales con requisitos de tiempo real y todava se emplea en esos entornos. El estndar IEEE 802.6 de rea metropolitana cubre distancias de hasta 50 Km. y est pensado para usarse en redes que abarquen ciudades pequeas y grandes. El estndar IEEE 802.11 de LAN Inalmbrica surgi algo tarde pero ahora ocupa una posicin significativa en el mercado con el productos de Lucent (WaveLan) y otros vendedores, y se va ha convertir en el ms importante de todos con el advenimiento de los dispositivos de computo ubicuos y mviles. Este est diseado para soportar comunicaciones a velocidades de hasta 11 Mbps sobre distancias de hasta 150 metros entre dispositivos equipados con transmisores / receptores inalmbricos simples. La tecnologa ATM surgi de un gran esfuerzo de estandarizacin de industrias de telecomunicaciones e informtica en el final de los aos ochenta y principio de los aos noventa (CCITT 1990). Su propsito es proporcionar una tecnologa digital de redes de rea amplia con un gran ancho de banda adecuada para aplicaciones de telefona, datos y multimedia (audio y vdeo de alta calidad). Aunque el despegue ha sido ms lento de lo esperado, ATM es ahora la tecnologa para las redes de rea amplia de muy alta velocidad. ETHERNET Ethernet fue desarrollada por el centro de investigacin Palo Alto de Xerox en 1973 (Metcalfe y Boggs 1976; Soc. y otros en 1982; 1985) como parte del programa de investigacin llevado a cabo sobre estaciones de trabajo personales y sistemas distribuidos. La red Ethernet piloto fue la primera red de rea local de alta velocidad, demostrando la factibilidad y utilidad de las redes locales de alta velocidad para enlazar computadores en un mismo lugar, permitindoles comunicarse a altas velocidades de transmisin con bajas tasas de error y sin retardos de conmutacin. Los sistemas Ethernet estn disponibles ahora con anchos de banda en el rango 10 Mbps a 1.000 Mbps. Muchas redes propietarias han sido implementadas utilizando el mismo mtodo bsico de operacin con caractersticas de costo/prestaciones adecuadas para una variedad de aplicaciones. Describiremos los principios de funcionamiento de Ethernet 10 Mbps especificados en el estndar IEEE 802.3 [IEEE 1985a]. sta fue la primera tecnologa de red de rea local ampliamente extendida, y probablemente hoy, todava la tecnologa predominante. Una red de Ethernet es una lnea de conexin en bus simple o ramificado que utiliza un medio de transmisin consistente en uno o ms segmentos contiguos de cable enlazados por concentradores o repetidores. Los concentradores y los repetidores son dispositivos sencillos que enlazan trozos de cable, posibilitando que las seales pasen a travs suyo. Se pueden enlazar varias Ethernet en el nivel de protocolo de red Ethernet por conmutadores o puentes Ethernet. Los conmutadores y los puentes funcionan al mismo nivel que los marcos Ethernet,

encaminndolos a las redes Ethernet adyacentes cuando su destino est all. Las redes Ethernet enlazadas aparecen como una nica red para los protocolos de las capas superiores, tales como IP (las subredes IP 138.37.88 y 138.37.94 se componen cada una de varias redes Ethernet enlazadas por elementos marcados como Eswitch). En concreto, el protocolo ARP es capaz de hacer corresponder direcciones IP con direcciones Ethernet sobre un conjunto de redes Ethernet enlazadas; cada solicitud ARP se difunde a todas las redes enlazadas dentro de la subred. Los modos de funcionamiento de las redes Ethernet son definidos por la frase acceso mltiple sensible a la portadora, con deteccin de colisiones (carrier sensing, mltiple accesss with collision detection, CSMA/CD) y pertenecen a la clase de redes de contienda en bus. Los mtodos de contienda utilizan un medio de transmisin nico para enlazar todos los hosts. El protocolo que gestiona el acceso al medio se llama protocolo de control de acceso al medio (mdium access control, MAC). Dado que un nico enlace conecta todos los hosts, el protocolo MAC combina en una nica capa las funciones de un protocolo de enlace de datos (responsable de la transmisin de paquetes sobre los enlaces de comunicacin) y de un protocolo de red (responsable de la entrega de los paquetes a los hosts). Difusin de paquetes. El mtodo de comunicacin en las redes CSMA/CD es difundir paquetes de datos en el medio de transmisin. Todas las estaciones estn escuchando continuamente el medio en busca de paquetes dirigidos a ellas. Cualquier estacin que desee transmitir un mensaje difundir por el medio uno o ms paquetes (llamados marcos en la especificacin Ethernet). Cada paquete contiene la direccin de la estacin destino, la direccin de la estacin emisora y una secuencia variable de bits que representa el mensaje que est siendo transmitido. La transmisin de datos se efecta a 10 Mbps. La MTU (unidad mxima de trasferencia) est fijada en 1.518 bites por el estndar IEEE, aunque no existe razn tcnica alguna para fijar un lmite, excepto la necesidad de limitar los retardos causados por la contienda. La direccin de la estacin destino normalmente se refiere a una interfaz de red nica. El controlador del hardware en cada estacin recibe una copia de todos los paquetes. Compara la direccin destino en cada paquete con la direccin local grabada fsicamente, ignorando los paquetes dirigidos a otras estaciones y pasando aquellas cuya direccin destino coincida con la direccin local. Las direcciones ordinarias se distinguen de las difusin y multidifusin por el bit de mayor orden (0 y 1, respectivamente). Cualquier estacin que reciba un paquete con la direccin de difusin la pasar hacia su host local. Una direccin de multidifusin especifica una forma limitada difusin que ser recibida por un grupo de estaciones cuyas interfaces de red han sido configuradas para recibir paquetes con esa direccin de multidifusin. No todas las implementaciones de interfaces de red Ethernet pueden reconocer direcciones de multidifusin. El protocolo de red Ethernet (que es responsable de la transmisin de paquetes Ethernet entre pares de hosts) est implementado en el hardware de la interfaz

Ethernet; se requiere de un protocolo software para la capa de transporte y para las que estn por encima de ella. Esquema de paquete Ethernet. Los paquetes (o ms correctamente, marcos) transmitidos por las estaciones en Ethernet tienen la siguiente estructura: Adems de las direcciones de origen y de destino ya mencionadas, los marcos incluyen un prefijo de 8 bites fijo, un campo de longitud, un campo de datos y uno de suma de comprobacin. El prefijo se utiliza para la sincronizacin del hardware y consiste en un prembulo de 7 bites, cada uno conteniendo el patrn de bits 10101010 seguido de un nico byte de arranque (S en el diagrama) con el patrn 10101011. A pesar de que la especificacin no permite que convivan ms de 1.024 estaciones en una nica Ethernet, las direcciones ocupan seis bytes, proporcionando 2.exp 48 diferentes direcciones. El campo de datos contiene el mensaje que est siendo transmitido o parte de l (s la longitud del mismo excede de los 1.500 bytes). El lmite inferior de 46 bites en el campo de datos asegura una longitud de paquete mnima de 64 bites, la cual es necesaria para garantizar que las colisiones sern detectadas en toda las estaciones de la red. La secuencia de comprobacin del marco es una suma de comprobacin que genera e inserta el emisor y que sirve para validar los paquetes en el receptor. Los paquetes que producen sumas de comprobacin incorrectas son simplemente desechados por la capa de enlace de datos en la estacin receptora. La incidencia de la corrupcin de los datos en las redes locales es tan pequea que el uso de este mtodo de recuperacin cuando se requiere garanta en la entrega es enteramente satisfactorio y hace posible que se pueda utilizar un protocolo de transporte menos costoso como UDP cuando no., se necesite garantizar la entrega. Colisiones de paquetes. Existe una probabilidad finita de que dos estaciones en la red estn intentando transmitir mensajes de forma simultnea. Si una estacin intenta transmitir un paquete sin comprobar que el medio est siendo utilizado por otra estacin, puede ocurrir una colisin. Ethernet tiene tres mecanismos para tratar esta posibilidad. El primero es llamando deteccin de portadora; la interfaz hardware en cada estacin escucha buscando la presencia de una seal en el medio (conocida como portadora por analoga con la difusin de seales de radio). Cuando una estacin desea transmitir un paquete, espera hasta que no se detecte seal alguna en el medio y entonces comienza a transmitir. La deteccin de la portadora no previene todas las colisiones. Queda la posibilidad de que se produzca una colisin debido al tiempo tinito t que tarda una seal insertada en el medio de transmisin en un punto, en alcanzar todos los dems puntos (la velocidad de transmisin electrnica es aproximadamente 2 x 10.8 metros por segundo). La tcnica utilizada para reponerse de tales interferencias se llama deteccin de colisiones. Siempre que una estacin est transmitiendo un paquete a travs de su

puerto de salida hardware, tambin escucha en su puerto de entrada y compara las dos seales. Si difieren, entonces es que se ha producido una colisin. Cuando esto sucede la estacin deja de transmitir y produce una seal de interferencia para asegurarse de que todas las estaciones reconocen la colisin. Si dos estaciones transmiten aproximadamente de forma simultnea desde los extremos de la red, no se darn cuenta de que se ha producido una colisin durante 2 t segundos (ya que el primer emisor debe estar transmitiendo aun cuando reciba la segunda seal). Si los paquetes que transmiten tardan menos de t en ser difundidos, la colisin no ser detectada, ya que cada estacin emisora no ver el otro paquete hasta que ha terminado de transmitir el propio, mientras que las estaciones en los puntos intermedios recibirn ambos paquetes simultneamente, produciendo una corrupcin de los datos. Despus de la seal de interferencia, todas las estaciones que estn transmitiendo y escuchando cancelan la transmisin del paquete actual. Entonces, las estaciones transmisoras tendrn que intentar transmitir otra vez sus paquetes. Y es ahora cuando aparece una nueva dificultad. Si las estaciones involucradas en la colisin intentan retransmitir sus paquetes inmediatamente despus seal de interferencia, con toda probabilidad se producir otra colisin. Para evitar esto se utiliza una tcnica llamada marcha atrs (back-off). Cada una de las estaciones envueltas en una colisin esperar un tiempo nt antes de intentar la retransmisin. El valor de n es un entero aleatorio elegido independientemente por cada estacin y limitado por una constante L definida en el software de red. Si a pesar de esto se produce otra colisin, se duplica el valor de L y el proceso se repite si es necesario hasta 10 veces. La interfaz hardware en la estacin receptora calcula la secuencia de comprensin y la compara con la suma de comprobacin transmitida en el paquete. Utilizando todas estas tcnicas, las estaciones conectadas a Ethernet son capaces de gestionar el uso del medio de transmisin sin ningn control centralizado o sincronizacin. Eficiencia de Ethernet. La eficiencia de una red Ethernet es la relacin entre el nmero de paquetes transmitidos satisfactoriamente y el nmero mximo terico de paquetes que podran haber sido transmitidos sin colisiones. Ethernet puede conseguir una utilizacin del canal de entre el 80 y el 95 %, aunque los retardos debidos a la contienda se hacen notar cuando se supera una utilizacin del 50 %. Dado que la carga es variable, es imposible garantizar la entrega de un mensaje dado dentro de un tiempo fijo, ya que la red puede estar completamente cargada cuando el mensaje est listo para ser transmitido. Pero la probabilidad de transferir el mensaje con un retardo dado es tan buena, o mejor que con otras tecnologas de red. Muchas redes se utilizan principalmente para interacciones asncronas clienteservidor, y la mayora del tiempo stas trabajan sin estaciones esperando a transmitir. Las redes que soportan un gran volumen de acceso a datos desde un gran nmero de usuarios muestran una mayor carga, y aquellas que transmiten

caudales multimedia tienen tendencia a ser desbordadas en cuanto se transmiten unos pocos caudales concurrentemente lmplernentaciones fsicas. Se pueden encontrar un amplio rango de implementaciones fsicas sobre la base de Ethernet que ofrecen distintas prestaciones y relaciones calidad / precio explotando las crecientes prestaciones de hardware. Las variaciones se pueden dar en los diferentes medios de transmisin: cable coaxial, par trenzado (similar al utilizado en telefona) y fibra ptica. con lmites diferentes en el rango de transmisin. y en el uso de velocidades de seal cada vez mayores, obteniendo anchos de banda mayores y, Generalmente, y generalmente menores rangos de transmisin. El IEEE ha adoptado varios estndares para las implementaciones de la capa fsica, y utiliza un esquema de denominacin para distinguir entre ellos. LAN INALMBRICA IEEE 802.11 El estndar IEEE 802.1 1 extiende el principio del acceso mltiple sensible a la portadora (CSMA) utilizado por la tecnologa Ethernet (IEEE 802.3) para adecuarse a las caractersticas de la comunicacin sin hilos. El estndar 802.11 est dirigido a soportar comunicaciones entre computadores separados unos 150 metros entre s a velocidades de hasta 11Mbps. Varios dispositivos mviles inalmbricos se comunican con el resto de la intranet a travs de una estacin base que es el punto de acceso a la red LAN cableada. Una red sin hilos que se conecta al mundo a travs de un punto de acceso en una LAN convencional se conoce como una red de infraestructura. Una configuracin alternativa para la conexiones de red inalmbricas es conocida como una red' ad hoc (al caso). Las redes ad hoc no incluyen un punto de acceso o una estacin base. Se construyen al vuelo como resultado de la deteccin mutua de dos o ms dispositivos mviles con interfaces inalmbricas en las cercanas. Las estaciones en las redes IEEE 802.11 utilizan como medio de transmisin seales de radio (en la banda de los 2.4GHz) o seales de infrarrojos. La versin radio del estndar utiliza tcnicas de seleccin de frecuencia y de saltos de frecuencia para evitar las interferencias externas y mutuas entre redes LAN inalmbricas independientes. El protocolo MAC del 802.11 ofrece iguales oportunidades a todas las estaciones para utilizar el canal de transmisin, y cualquier estacin puede transmitir directamente a cualquier otra. Tambin controla la utilizacin del canal por varias estaciones y realiza funciones tanto de la capa de enlace de datos como de la capa de red, entregando los paquetes de datos a los hosts en la red. Cuando utilizamos ondas de radio en lugar de cables corno medio de transmisin surgen varios problemas. Estos problemas se derivan del hecho de que los mecanismos de deteccin de portadora y de colisiones empleados en Ethernet son efectivos slo cuando la potencia de la seal es aproximadamente la misma a lo largo de toda de la red.

La deteccin de la portadora es determinar cundo el medio est libre en todos los puntos entre las estaciones emisoras y, receptoras, mientras que la deteccin de colisiones determina cundo el medio en los alrededores del receptor est libre de interferencias mientras dura la transmisin. Dado que la potencia de la seal no es uniforme a lo largo del espacio en el que las redes LANs inalmbricas trabajan, la deteccin de la portadora y de las colisiones pueden fallar de los siguientes modos: Estaciones ocultas: la deteccin de la portadora puede fallar en la deteccin de la transmisin de otra estacin. Atenuacin: debido a la ley del inverso del cuadrado de la propagacin de las ondas electromagnticas, la potencia de las seales de radio disminuye rpidamente con la distancia al transmisor. Las estaciones dentro de una LAN inalmbrica pueden encontrarse fuera del alcance de otras estaciones en la misma LAN. Enmascaramiento de colisiones: Dada la ley del inverso del cuadrado referida antes, una seal generada localmente ser siempre mucho mas potente que cualquier seal originada en cualquier otro lugar, y tapar la transmisin remota. A pesar de su propensin al fallo, la deteccin de portadora no se excluye del documento IEEE 802.11; aunque es aumentada por la adicin al protocolo MAC del mecanismo de reserva de ventana. El esquema resultante se denomina acceso mltiple sensible a la portadora con eliminacin de las colisiones (carrier sensing multiple access with collision avoidance, CSMA/CA). (Cuando una estacin est preparada para transmitir comprueba el medio. Si no detecta ninguna portadora puede suponer que se cumple una de las siguientes condiciones: El medio est disponible. Una estacin fuera de alcance est en el proceso de solicitar una ventana. Una estacin fuera de alcance est utilizando una ventana que haba reservado previamente. E1 protocolo de reserva de ventana lleva asociado el intercambio de un par de mensajes cortos (marcos) entre el emisor y el receptor. El primero es un marco de solicitud para enviar (request to send, RTS) del emisor al receptor. El mensaje RTS especifica una duracin para la ventana solicitada. El receptor responde con un marco libre para enviar (clear to send, CTS) repitiendo la duracin de la ventana. El efecto de este intercambio es el siguiente: Las estaciones dentro del rango del emisor capturarn el marco RTS y tomarn nota de la duracin. Las estaciones dentro del rango del receptor capturarn el marco CTS y tomarn nota de la duracin. Finalmente, la recepcin satisfactoria del marco de datos es reconocida por el receptor para ayudar a tratar el problema de las interferencias externas del canal. Las caractersticas aportadas por la reserva de ventana al protocolo MAC ayudan a evitar las colisiones de las siguientes formas:

Los marcos CTS ayudan a evitar los problemas de atenuacin y de ocultacin de estaciones. Los mensajes RTS y CTS son cortos, por lo que el riesgo de colisin es pequeo. Si se detecta una colisin o un marco RTS no produce otro marco CTS, s utiliza un perodo aleatorio de marcha atrs, como en Ethernet. Cuando los marcos RTS y CTS han sido correctamente intercambiados, no deberan producirse colisiones con los siguientes marcos de datos y de reconocimiento, a menos que una atenuacin intermitente hubiera impedido a una tercera parte recibir cualquiera de los primeros. Seguridad. La privacidad y la integridad de las comunicaciones son un tema de inters obvio para las redes sin hilos. Cualquier estacin dentro del rango de alcance y equipado con un receptor/ transmisor puede encontrar el modo de conectarse a una red, o si esto falla, puede espiar las transmisiones entre otras estaciones. El estndar IEEE 802.11 contempla estos problemas. Se requiere un intercambio de autentificacin para cada estacin que se conecte a la red mediante el cual se demuestre el conocimiento de una clave compartida. Resulta efectivo para prevenir que cualquier estacin que no tenga acceso a la clave compartida pueda conectarse a la red. REDES DE MODO DE TRANSFERENCIA ASNCRONO Las redes ATM se han desarrollado para transportar una gran variedad de datos incluyendo datos multimedia como voz o vdeo. Es una red rpida de conmutacin de paquetes basada en un mtodo de encaminamiento de paquetes conocido como retransmisin de celdas. Consigue mas velocidad evitando el control de flujo y la comprobacin de errores en los nodos intermedios de una transmisin. Los enlaces y nodos de una transmisin deben presentar una Probabilidad pequea de que se produzcan datos corruptos. Otro que afecta a las prestaciones es que el tamao de que las unidades de datos transmitidas es pequeo y de tamao fijo, lo que reduce el tamao del bfer y el retardo debido a las colas en los nodos . ATM trabaja en modo conectado, solo puede ser establecida si se dispone de los recursos suficientes y una que se ha establecido una conexin, se puede garantizar su calidad que consta de las caractersticas de ancho de banda y de latencia. ATM es una tecnologa de conmutacin de datos que puede implementarse sobre las redes de telefona existentes, siendo estas sincronas. Cuando ATM se asienta sobre una red de enlaces digitales sincronos de alta velocidad, produce una red de paquetes digital de alta velocidad mucho ms flexible con muchas conexiones virtuales. Cada conexin ATM proporciona garanta sobre el ancho de banda y la latencia. Las redes ATM tambin se pueden implementar en el modo nativo directamente sobre fibra ptica, cobre u otro medio de transmisin, permitiendo

anchos de banda de hasta varios gigabits por segundo con la tecnologa de fibra ptica actual. ste es el modo en el cual se emplea en las redes de rea local y metropolitana. La capa de adaptacin ATM es una capa extremo a extremo slo en los hosts emisor y, receptores. Se dedica a dar servicio a lo protocolos de las capas superiores como TCP/IP y X25 por encima de la capa ATM LA capa ATM proporciona un servicio orientado a la conexin que transmite paquetes de longitud fija celdas. Una conexin consiste en una secuencia de canales virtuales dentro de caminos virtuales. Un canal virtual. virtual channel (VC), es una asociacin lgica unidireccional entre dos extremos de un enlace en un camino fsico desde el origen al destino. Un camino virtual, virtual path (VP) es un paquete de canales virtuales que estn asociados con un camino fsico entre dos nodos conmutadores. Los canales virtuales se reservan dinmica- mente cuando se establecen las conexiones. Los nodos en una red ATM pueden jugar tres papeles distintos: Hosts, que envan y reciben mensajes. Conmutadores de VP, que almacenan las tablas que muestran la correspondencia entre los caminos entrantes Y salientes. Conmutadores VP/VC, que almacenan tablas similares tanto para los caminos virtuales como para los canales virtuales. Una celda ATM tiene una cabecera de 5 byte y un campo de datos de 48 bytes. El campo de datos siempre se enva lleno, incluso cuando los datos no ocupan todo el espacio. La cabecera contiene un identificador de un canal virtual y de identificador de camino virtual, que junto proporcionan la informacin necesaria para encaminar la celda a travs de la red. Adems se utilizan otros campos en la cabecera para indicar el tipo de celda, la prioridad de perdida y los limites de la celda. Cuando una celda ATM llega al conmutador VP, se utiliza el identificador de camino de la cabecera para buscar en la tabla de encaminamiento el correspondiente camino de salida fsico. Un conmutador VP/VC puede efectuar un encaminamiento similar basndose tanto en los identificadores VP como VC. Los identificadores VP y VC, se definen localmente. Este esquema tiene la ventaja de que no existe necesidad de identificadores globales dentro de toda la red, lo cual podra implicar el manejo de nmeros muy grandes. ATM proporciona un servicio con latencias pequeas: el retardo de conmutacin es de unos 25 microsegundos por conmutador. Una red ATM podra soportar comunicacin entre procesos e interacciones cliente-servidor con unas prestaciones similares a, o mejores que, las que estn disponibles ahora en las redes de rea local. Tambin se dispone de canales con un ancho de banda muy alto, y con calidad de servicio garantizada que son perfectos para transmitir flujos de datos multimedia a velocidades de hasta 600 Mbps. En las redes ATM puras se pueden alcanzar gigabits por segundo.

CONCLUSIN: Las redes son cada vez mas indispensables, ya no pertenecen a un grupo selecto de personas. Actualmente la mayora de los pases del mundo estn conectados a una red que los une. Estas redes son un mar inmenso de informacin. Los servicios que prestan las mismas son prcticamente ilimitados. Desde el traspaso de un archivo de una terminal a otra, hasta el correo electrnico. Esto nos lleva a pensar en un futuro con muchsimas facilidades, tanto en el mbito familiar como laboral. Donde se podra trabajar desde la propia casa sin necesidad de movilizarse al lugar propio de trabajo. La tecnologa avanza a pasos agigantados no solo con respecto a las redes sino en todos los campos de la informtica. Solo esperemos que este avance prosiga sin olvidad al hombre como mente creadora y que sin l todo esto no seria nada.

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