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NDICE
1. Aula Digital Telmex 1.1. Qu es Aula Digital Telmex?...............................3 1.2. Objetivos generales...............................................4 1.3. Audiencias...............................................................4 Actividades de Enseanza-Aprendizaje..................5 2. Espacio fsico 2.1. Mobiliario.................................................................7 2.2. Equipamiento..........................................................8 2.3. Software...................................................................9 Actividades de Enseanza-Aprendizaje................11 3. Plataforma Educativa 3.1.Organizacin..........................................................13 Actividades de Enseanza-Aprendizaje................17 4. Mesa de ayuda y Comunidad ADT 4.1. Mesa de ayuda....................................................18 4.2. Comunidad ADT...................................................19 Actividades de Enseanza - Aprendizaje.............20
El Aula Digital Telmex pretende apoyar los procesos de enseanza-aprendizaje en la comunidad. Se orienta al desarrollo de habilidades cognitivas, valores y estimula la expresin de sensaciones y emociones a travs de lenguajes estticos. En este apartado revisaremos el esquema educativo que propone el Aula Digital, as como sus objetivos generales y audiencia a la que se encuentra dirigida.
El Aula Digital Telmex es un espacio diferente que coadyuva en el desarrollo de habilidades del siglo XXI, se propone como una integracin y complemento a los programas oficiales de carcter federal o estatal, desarrollados por la Secretara de Educacin Pblica o las autoridades educativas correspondientes. En el Aula Digital Telmex se propicia el aprendizaje y el desarrollo de habilidades a partir de:
Realizacin de proyectos
Trabajo colaborativo
Incorporacin de la tecnologa.
Cada una de las Aulas participa en una red de colaboracin llamada Comunidad ADT a travs de la cual pueden aprender, compartir sus experiencias y enriquecer sus proyectos.
1.3. AUDIENCIAS
Aula Digital Telmex es un espacio educativo en planteles escolares, bibliotecas pblicas y otros recintos educativos en el que se busca la participacin de nios, jvenes, adultos y docentes, realizando diversas actividades en su espacio fsico y virtual.
NIOS Y JVENES
DOCENTES
ADULTOS
Alumnos de las escuelas beneficiarias o miembros Padres de familia o de la comunidad, personas en general, Todos aquellos maestros quienes tendrn acceso podrn utilizar este y personal educativo de a su equipo y materiales, espacio como un recinto las escuelas, bibliotecas adems se beneficiarn educativo para impulsar y recintos en donde se con las prcticas el desarrollo integral de encuentre el Aula Digital educativas innovadoras la comunidad en la que Telmex, podrn propias del recinto y se encuentren, adems apoyarse de ste participarn en los podrn beneficiarse con espacio para planear, proyectos colaborativos los servicios y talleres que crear e instrumentar sus que se lleven a cabo. se ofrezcan a este tipo prcticas educativas. de poblacin. Aula Digital Telmex | Mesa de Ayuda: 01 800 122 12 12 4 atelmex@telmex.com
DESCRIPCIN
DE
ACTIVIDADES
RECURSOS
Realizar una descripcin general de los antecedentes, objetivos y proyectos (Casa, Biblioteca Digital y Acompaamiento) del Programa de Educacin y Cultura Digital Telmex y Fundacin Carlos Slim. (1 hr.) Presentar el concepto, orientaciones y objetivos generales del Aula Digital Telmex. (30 min.) Proponer el tipo de audiencias que pueden participar el Aula Digital. (30 min.) Mesa de dilogo: Los participantes compartirn sus expectativas del Aula con base en sus experiencias y prcticas educativas; preguntar Cmo esperas que te apoye el espacio de Aula Digital Telmex en tus prcticas de enseanza? (2 hr.)
2. Espacio Fsico
Compuesta por equipo de ltima generacin y software para la creacin y colaboracin, ambos indispensables para el desarrollo de habilidades para el siglo XXI, el Aula Digital Telmex es un espacio adaptable a las necesidades de la comunidad que cuenta con mobiliario y equipo tecnolgico que procuran apoyar los procesos de enseanza-aprendizaje como herramientas didcticas.
2.1. MOBILIARIO
3 2 3 1 1 28 1 Mesas redondas 1.60 cm. Mesas de 1.20 por .90 cm. Mesas de 1.20 por .90 cm. Mesa de .60 por .90 cm. Librero de 1.20 largo por .60 profund. por 1.20 cm. ancho Sillas apilables Kit sealizacin
2.2. EQUIPAMIENTO
Laptops 11
Desktops 10
Impresora B/N 1
Scanner 1
Classmate 10*
XO 5*
*Solo aquellas escuelas que no cuenten con el equipo
2.3. SOFTWARE
Open Office Suite que tiene como objetivo el procesamiento de informacin a travs de diversas aplicaciones (procesador de textos, hoja de clculo y base de datos, presentador de diapositivas). http://es.openoffice.org Audacity Herramienta para grabar y editar sonidos. http://audacity.sourceforge.net/ Acrobat Reader Software libre que permite la visualizacin e impresin de archivos en formato PDF. http://get.adobe.com/es/reader
Etoys Entorno grfico de programacin que permite el desarrollo de la creatividad y del pensamiento lgico-matemtico, a travs de la creacin de proyectos, historietas, simulaciones, etc. http://squeakland.org/download/ Gcompris Coleccin de actividades educativas orientadas a reforzar aprendizajes en lgebra, geografa, literatura y ciencias naturales. http://gcompris.net/-es-
Flash Player Aplicacin que habilita la reproduccin de archivos con formato SWF normalmente creados con la aplicacin Adobe Flash. http://get.adobe.com/es/flashplayer
Gimp Programa para la manipulacin de imgenes, puede usarse para dibujar, retocar o editar fotos u otras imgenes, as como para crear animaciones. http://www.gimp.org.es/ Java Software orientado a objetos que se utiliza para programar juegos, aplicaciones, Applets y pginas en Internet. http://www.java.com/es/download/
Google Earth Software para ver imgenes de satlite, mapas, relieve y edificios en 3D e incluso explorar galaxias del firmamento. http://earth.google.com/intl/es/
JClic Software que permite crear juegos de relacin, de memoria, rompecabezas, etc. Ideal para que maestros construyan materiales didcticos para cualquier materia. http://clic.xtec.net/es/jclic/
La frase y yo Programa multimedia que promueve el desarrollo de habilidades verbales y el desarrollo de la estructura del lenguaje. http://elyuge.googlepages.com/menu.html
2.3. SOFTWARE
Mueve la mano Juego interactivo para desarrollar las habilidades psicomotrices necesarias para manipular un mouse o ratn. http://www.vedoque.com/juegos/ muevelamano.html PySyCache Conjunto de 5 actividades para ensear a nios entre 4 y 7 aos a utilizar el mouse o ratn (seleccionar, hacer clic o doble clic, arrastrar y soltar). http://www.pysycache.org/ Picasa Software para editar y compartir fotos. Tambin se pueden hacer presentaciones y collages. http://picasa.google.com/intl/es/
Rapyd Typing Software con ejercicios de mecanografa para nios que les ayudar a utilizar el teclado y a desarrollar habilidades verbales. http://mexico.real.com/realplayer
Real Player Basic Software con ejercicios de mecanografa para nios que les ayudar a utilizar el teclado y a desarrollar habilidades verbales. http://mexico.real.com/realplayer
Repasamticas Libro Interactivo Multimedia para la prctica de operaciones matemticas. Dirigido a nias y nios de Educacin Bsica. http://educalim.com/biblioteca/ repasamaticas/repasamaticas.html Sebran Software educativo para nios, en el que a travs de diversos juegos se practican las matemticas, la lectura y la memoria. http://www.wartoft.nu/software/sebran/
Scratch Entorno grfico de programacin que permite a los nios desarrollar sus propios videojuegos, animaciones, historietas, etc. http://scratch.mit.edu/
Shockwave Plugin para navegadores web que permite la reproduccin de contenidos interactivos como juegos, presentaciones, aplicaciones de formacin, etc. http://www.adobe.com/products/ shockwaveplayer TuxPaint Software de dibujo muy sencillo de usar, se recomienda para los alumnos ms pequeos. http://www.tuxpaint.org/?lang=es
Stellarium Software capaz de mostrar un cielo realista en 3D, tal como se aprecia a simple vista, con binoculares o telescopio. http://www.stellarium.org/es/
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DESCRIPCIN
DE
ACTIVIDADES
Explicacin y descripcin guiada del espacio fsico. (1 hr.) Mobiliario: Descripcin guiada del mobiliario que compone el Aula. Equipamiento: Descripcin guiada de los equipos con los que cuenta el Aula. Zonas: El instructor explicar brevemente las zonas que componen el Aula Digital Telmex (Mesa colaborativa, zona tecnolgica y zona de expresin) y dar un ejemplo de qu actividades se pueden llevar a cabo en cada una. ( Software: Descripcin general de cada uno de los programas incluidos en el paquete de cada equipo. (1 hr.)
RECURSOS
2.1. MOBILIARIO
2.2. EQUIPAMIENTO
2.3. SOFTWARE
Actividad de aprendizaje: Descripcin general y exploracin individual del software CmapTools. Cada participante disear un mapa conceptual sobre las orientaciones generales del ADT. Al final cada participante explicar su mapa. (2 hr.)
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3. Plataforma Educativa
La plataforma educativa es la opcin educativa que Aula Digital Telmex ofrece a sus visitantes, se compone de 120 talleres creados especialmente para este espacio. A travs de los talleres los visitantes tendrn la oportunidad de explorar, descubrir, reflexionar, aplicar e integrar saberes, aprendizajes y habilidades, siempre de manera orientada y con el apoyo de recursos (impresos, audiovisuales, multimedia, video, audio) e informacin. La plataforma educativa se encuentra en cada uno de los equipos del espacio.
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3.1. ORGANIZACIN
Las actividades educativas se agruparon en 4 grandes temas (Ciencia, Comunidad, Expresin y Tecnologa) los cuales se encuentran inmersos en los ejes de estudio de las asignaturas de planes y programas oficiales de educacin bsica:
Ciencia
El Aula Digital Telmex promueve la comprensin del medio natural, el pensamiento lgico-matemtico, la capacidad de resolver situaciones problemticas y de analizar sistemticamente la realidad a travs del planteamiento de proyectos de aprendizaje vinculados a las matemticas y las ciencias. De acuerdo con los programas de estudio de primaria el propsito principal es el de estimular (en los nios) su capacidad de observar y preguntar, as como de plantear explicaciones sencillas de lo que ocurre en su entorno1 Es importante adems fomentar una relacin de responsabilidad con el entorno y con su propio organismo.
Talleres
Puedo ser un cientfico! Cmo hacer ciencia? Aplastando Latas Bichos Y Flores Caza Dinos Conoce las principales Partes de tu cuerpo 7. Construyendo y volando mi avin 8. Crea tu arcoris 9. De qu est hecho 10.Directo a las constelaciones 11.Eclogos de corazn 12.Efectos especiales 13.El rincn de Pitgoras 14.Experimenta con la atmsfera 15.Experimentando 16.Experimentando con los sentidos 17.Explorando el mundo 18.Flotando con la imaginacin 19.Fsil, Fsil 20.Hagamos un automvil 21.Jugando con los nmeros
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1. 2. 3. 4. 5. 6.
22.Juguemos a conocer el globo terrqueo 23.Juguemos con mi Tangram 24.Mi Mochila 25.Mundo de nieve 26.Nave Espacial 27.Papaloteando 28.Rayos, Relmpagos Y Centellas 29.Siembra, come y divirtete 30.Transformando La Luz 31.Un chico cabeza de pasto 32.Un viaje por el universo 33.Una vuelta divertida: la trayectoria del planeta 34.Y t cmo ves? 35.El mundo divertido de los clculos 36.Explora tu mundo con Google Earth 37.Pinceles y ratones 38.Jugando a acertijos 39.Haciendo mi maratn 40.Recolectando residuos
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Comunidad
El Aula Digital Telmex plantea proyectos y actividades de aprendizaje vinculados a las ciencias sociales, en el que los alumnos o visitantes intervienen en su comunidad de manera responsable, justa, solidaria y democrtica. Los talleres propuestos para este eje del conocimiento, promueven una actitud crtica ante la vida personal, familiar, social y cultural que se desarrolla en los diversos espacios geogrficos a travs del tiempo.
Talleres
Mis ancestros Y t quin eres? Conociendo mi pas Pintando mi universo Operacin manos a la obra Mi barrio y yo Todos juntos por un mundo mejor 8. Vamos todos a la fiesta de los derechos! 9. Y Tu Qu Opinas? 10. Arte Huichol: Elabora tu amuleto de la suerte 11. Cpsula del tiempo 12. Conceptualzate 13. Conocindome para ayudar 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 14. Cuentos con derechos 15. Educacin Vial 16. La familia y sus valores 17. Los derechos de los nios: ms que un cuento 18. Mi abuelo lo jugaba y mi pap me lo enseo I 19. Mi abuelo lo jugaba y mi pap me lo enseo II 20. Motivo de la semana 21. Primeros auxilios en mi escuela 22. Rehiletes y burbujas 23. Ser mejor / Deseo ser mejor 24. Totem Familiar 25. Trabajando Juntos 26. Un mundo sin adicciones
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Expresin
Una de las metas principales en el Aula Digital Telmex es el uso funcional de diversos niveles de comunicacin para mejorar las habilidades verbales. En este sentido, se plantea desarrollar actividades de enseanza-aprendizaje y proyectos que fomenten la expresin oral y escrita de los alumnos y visitantes en distintos contextos comunicacionales. As mismo, se propone fomentar la expresin artstica y personal de los participantes con base en las cuatro reas de educacin artstica que se manejan en la educacin bsica: expresin musical, expresin corporal y danza, expresin plstica y expresin teatral.
Talleres
1. Ideas Divertidas 2. Planeando mis presentaciones escolares 3. Red de palabras On line 4. Cmo hacer videos? 5. Dibujando con Paint 6. Dibujando en mi computadora 7. Escribo el guin de mi pelcula 8. Escribo mi pelcula 9. La mquina del tiempo 10. Laboratorio de videos 11. Los primeros pasos de un video 12. Mis photocaricaturas en un video 13. Movie Maker-de la computadora al cine 14. Pegando el rompecabezas 15. Photo & Diseo 16. Picasa-Fotografa Digital 17. Pintando la naturaleza 18. Plasticortos 19. Profesiones y oficios de mi comunidad 20. Retoca y reconstruye imgenes 21. Story Board-haciendo la historieta de mi pelcula 22. Video, cmara, accin! 23. Hora del cuento 24. Puros Cuentos! 25. Cine-Debate 26. Creacin de un mini cuento digital 27. Cuento Digital 28. Deletreando Palabras 29. Jugando y aprendiendo con las letras 30. Mini Teatro
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Tecnologa
Si bien en todas las reas estar presente el componente tecnolgico como herramienta para facilitar la bsqueda, el anlisis y el intercambio de informacin, en sta se har nfasis en el desarrollo de competencias en el uso creativo de tecnologas digitales.
Talleres
1. Cmo usar internet sin riesgos? 2. Introduccin al uso de la computadora para nios 3. Caja de juguetes 4. Internet y seguridad 5. La computadora y yo 6. Las computadoras para qu sirven? 7. Mi amigo el teclas 8. Que todos vean mi pgina web 9. Viajando con la tecnologa 10. Investigando las partes del CPU 11. Creando animaciones con Scratch 12. Agentes de la red 13. Armando mi pgina web 14. Buscadores de la red 15. Crea tu E-Mail 16. Dedos Mgicos 17. El mundo de las computadoras 18. Elementos bsicos de una computadora 19. Navegando en internet 20. Escribiendo en la computadora 21. Mi primer pgina web 22. Usando un procesador de textos 23. Cmo organizo mi pgina web 24. Programo un juego con Scratch
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DESCRIPCIN
DE
ACTIVIDADES
RECURSOS
Presentacin Aula Digital Telmex.
Explicacin y descripcin guiada de la organizacin de talleres por categoras (Ciencia, Expresin, Comunidad y Tecnologa) de la plataforma y del esquema educativo general de las actividades educativas propuestas. (2 hr.)
3.1.
ORGANIZACIN
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4. Servicios
La Mesa de Ayuda y Comunidad ADT son 2 importantes herramientas a travs de las cuales el Programa de Educacin y Cultura Digital se acerca a sus beneficiarios brindando apoyo, acompaamiento, orientacin y promoviendo una red de colaboracin educativa.
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Soporte tcnico
Orientacin
Sobre actividades educativas y el uso de tecnologas de la informacin y comunicacin como instrumento poderoso en el aula. Sobre las actividades del Programa de Educacin y Cultura Digital de Telmex y la Fundacin Carlos Slim.
Informacin general
Los telfonos, correos electrnicos y sitios web en donde encontrarn la informacin necesaria para la operacin de las Aulas Digitales Telmex son los siguientes:
Telfono
01 800 122 12 12 Telfono completamente gratuito del Programa de Educacin y Cultura Digital Telmex y la Fundacin Carlos Slim en el que recibirn soporte tcnico de algn equipo o material del aula, as como apoyo u orientacin educativa.
Correo electrnico
atelmex@telmex.com Correo electrnico de Aula Digital Telmex
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Sitios web
www.aulatelmex.com.mx Sitio web de Aula Telmex. www.mochiladigitaltelmex.com Sitio web del proyecto de BibliotecaMochila Digital (en donde podrn encontrar informacin poderosa sobre el uso de las XO y CMPC en general y como instrumento dentro del aula). www.mochiladigitaltelmex.com.mx/olpc - Wiki de las XO (en donde podrn compartir sus experiencias en el aula) www.mochiladigitaltelmex.com.mx/cmpc - Wiki de las CMPC (en donde podrn compartir sus experiencias en el aula)
Brinda materiales digitales y didcticos que sirven como instrumento de apoyo en asignaturas escolares, laboratorios, talleres, etc.
Actividades educativas que se difunden en: Sitios web Correos electrnicos Telfonos
Comunidad ADT
Mediante
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Esta comunidad est conformada por alumnos, profesores, directivos y padres de familia beneficiarios del proyecto Aula Digital Telmex, la cual tiene como objetivo construir una red de colaboracin a travs de su participacin en proyectos colaborativos que coadyuven en elevar la calidad del proceso de enseanza-aprendizaje con apoyo de la infraestructura tecnolgica y educativa propia de las Aulas. Cmo participar? Podrn participar los alumnos, docentes, directivos o padres de familia beneficiarios de los centros educativos en donde se encuentran las Aulas Digitales TELMEX, interesados en compartir y obtener recursos didcticos y materiales digitales relevantes que apoyen sus procesos de enseanza y aprendizaje. Para mayor informacin de cursos y talleres en lnea, as como de actividades y proyectos colaborativos marca al tel. 01 800 122 12 12 o bien envanos un mensaje a atelmex@telmex.com
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DESCRIPCIN
DE
ACTIVIDADES
Explicacin del tipo de servicios que brinda la mesa de ayuda. Revisin guiada de los sitios web en donde encontrarn la informacin y materiales. (45 min.)
RECURSOS
4.1.
MESA DE AYUDA
Descripcin de las actividades cotidianas y talleres que realizan los organizadores de Comunidad ADT. (45 min.)
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