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GESTIN DE COLOR

Qu es GESTIN DE COLOR?

UN SISTEma GESTIN DE COLOR CONCILIa LaS DIfERENCIaS DE COLOR ENTRE DISpOSITIvOS paRa QUE EL USUaRIO pUEDE ESTaR RaZONaBLEmENTE SEGURO DE LOS COLORES fINaLES GENERaDOS pOR EL SISTEma. (1.aDOBE)

Gestiona procesos para que todos los factores que intervienen en el color hablen un mismo idioma

TEORa DEL COLOR

EL COLOR ES UN aTRIBUTO QUE pERCIBImOS DE LOS OBjETOS CUaNDO hay LUZ. La LUZ ES CONSTITUIDa pOR ONDaS ELECTROmaGNTICaS QUE SE pROpaGaN a UNOS 300.000 kILmETROS pOR SEGUNDO. ESTO SIGNIfICa QUE NUESTROS OjOS REaCCIONaN a La INCIDENCIa DE La ENERGa y NO a La maTERIa EN S.

teora aditiva y substractiva


Existen dos sistemas de colores primarios: Colores primarios Luz Colores primarios pigmento. Color luz, sntesis aditiva
Los colores producidos por luces (en el monitor de nuestro computador, en el cine, televisin, etc.) tienen como colores primarios, al rojo, el verde y el azul ( RGB), al fusionarse, crean y componen la luz blanca, por eso a esta mezcla se le denomina sntesis aditiva y las mezclas parciales de estas luces dan origen a la mayora de los colores del espectro visible.

teora aditiva y substractiva


Existen dos sistemas de colores primarios: Colores primarios Luz Colores primarios pigmento. Color pigmento, sntesis sustractiva
forman esta sntesis sustractiva, el color magenta, el cyan y el amarillo. Son los colores bsicos de las tintas que se usan en la mayora de los sistemas de impresin, motivo por el cual estos colores han desplazado en la consideracin de colores primarios a los tradicionales. La mezcla de los tres colores primarios pigmento en teora debera producir el negro, el color ms oscuro y de menor cantidad de luz, por lo cual esta mezcla es conocida como sntesis sustractiva. En la prctica el color as obtenido no es lo bastante intenso, motivo por el cual se le agrega negro pigmento conformndose el espacio de color Cmyk.

propiedades del color


Las definimos como el tono, saturacin, brillo.

tono
Tono (hue), matiz o croma es el atributo que diferencia el color y por la cual designamos los colores: verde, violeta, anaranjado.
Matices del azul

propiedades del color


Las definimos como el tono, saturacin, brillo.

saturacin
Saturacin al Blanco

Saturacin:(saturation) es la intensidad cromtica o pureza de un color valor (value) es la claridad u oscuridad de un color, est determinado por la cantidad de luz que un color tiene. valor y luminosidad expresan lo mismo.

Saturacin al Negro

Color puro

Complementario

Saturacin al

Saturado

Desaturado

propiedades del color


Las definimos como el tono, saturacin, brillo.

Valor cercano al blanco

brillo
Brillo (brightness) es la cantidad de luz emitida por una fuente lumnica o reflejada por una superficie.

Valor Medio

Valor cercano al negro

propiedades del color


Las definimos como el tono, saturacin, brillo.

Saturado

Desaturado

Mas brillo

Menos brillo

Cambio de tono

mODELOS DE COLOR

modelos de color
Encontramos diferentes modelos de color entre los que encontramos: HSB, RGB, CMYK , LAB indexado, color escala de grises, mapa de bits, duotono y multicanal.
Los modos de color (tambin llamados espacios o modelos de color).

modelos de color
Encontramos diferentes modelos de color entre los que encontramos: Hsb, RGB, CMYK Y LAB
En el modelo HSB, el color se especifica con los atributos de tono, saturacin y brillo (el acrnimo HSB significa Hue, Saturation and Value). El modelo de color HSB es un modelo de color aditivo y est basado en el modelo de color rGb; como el modelo rGb no es intuitivo, se hizo necesario especificar un modelo que se adecuara a la percepcin humana, en la prediccin de colores y en similitud con los colores de la naturaleza, con este criterios se disearon varios modelos de color llamados modelos intuitivos: el modelo HSV, HSL, HSI, luma, principalmente.

modelos de color
Encontramos diferentes modelos de color entre los que encontramos: Hsb, RGB, CMYK Y LAB
H. (color en concreto). Valores de 0-360. La gama cromtica se representa en una rueda circular y este valor expresa su posicin. s. (Saturacin). Valores de 0-100%. De menos a ms cantidad de color. b. (Brillo). Valores de 0-100%. De totalmente oscuro a la mxima luminosidad.

modelos de color
Encontramos diferentes modelos de color entre los que encontramos: HSB, rGb, CMYK Y LAB
RGB se crea mediante valores de intensidad de rojo, verde y azul. La intensidad de cada uno de ellos se establece por una gama que va del 0 al 255. De esta forma cada color en modo RGB tiene tres valores, cada uno del 0-255 (por ejemplo R164 G25 B25). Se establecen as ms de 16 millones de colores diferentes.

modelos de color
Encontramos diferentes modelos de color entre los que encontramos: HSB, rGb, CMYK Y LAB
uso del modo rGb: Imgenes para mostrar en pantalla (en las pginas web, por ejemplo, a no ser que sean en blanco y negro o GIFs en modo indexado). El espacio RGB determina niveles de brillo de cada color bsico (rojo, verde y/o azul) en la pantalla. Est por tanto pensado para ser usado en pantallas y dispositivos moviles. ...

modelos de color
Encontramos diferentes modelos de color entre los que encontramos: HSB, RGB, CMYK Y LAB
Color CMYK (cian, Magenta, Yellow, black) CMAN (Cian, Magenta, Azul, Negro). Proporciona imgenes y fotografas con mejor contraste que el RGB a la hora de imprimir. Sin embargo, pese a este mejor contraste sobre papel, aparece ms apagado en nuestros monitores que el modo RGB. cMYK ocupa ms espacio en disco (archivos ms grandes). Esto se debe a que CMYK es una cuatricoma (4 canales de color frente a los 3 del rGb).

modelos de color
Encontramos diferentes modelos de color entre los que encontramos: HSB, RGB, CMYK Y LAB

Los colores en modo CMYK tambin se expresan en series de valores, uno para cada tinta. cada valor va del 0% al 100%. Este porcentaje indica la cantidad de pigmento de cada color bsico (cian, magenta, amarillo y negro, respectivamente).

modelos de color
Encontramos diferentes modelos de color entre los que encontramos: HSB, RGB, CMYK Y LAB
uso del modo cMYK: Imgenes para imprimir. no debe ser usado en pginas web pues el archivo pesa ms y puede apagar algunos tonos. Es un espacio de color ideado para impregnar superficies ms o menos porosas con tinta (impresin de revistas, rotativas de peridicos, etc), segn el porcentaje de cada color bsico indicado.

modelos de color
Encontramos diferentes modelos de color entre los que encontramos: HSB, RGB, CMYK Y LAB
Fundada en 1931 y con sede en Viena - Austria, la comisin internacional de iluminacin (normalmente como la CIE por su nombre en francs Commission internationale de lclairage) es la autoridad internacional en luz, iluminacin, color y espacios de color entendido en un sentido amplio. Actualmente existen Comits Tcnicos que trabajan en temas de color que pueden ser de inters para la industria grfica. La CIE es una organizacin dedicada a la cooperacin internacional y al intercambio de informacin entre sus pases miembros sobre todas las materias relacionadas con la ciencia y el arte de la iluminacin. Concretamente, segn sus actuales estatutos la ciE es una organizacin tcnica, cientfica y cultural sin nimo de lucro.

modelos de color
objEtivos EspEcFicos son:
1. Promoveer un foro internacional para la discusin de todas las materias relacionadas. 2. Desarrollar patrones bsicos y procedimientos metrolgicos en el campo de la luz y la iluminacin. 3. Desarrollo de normas nacionales e internacionales en el campo de la luz y la iluminacin. 4. Mantener una conexin y una interaccin tcnica con otras organizaciones internacionales relacionadas con las materias propias de la ciencia, la tecnologa, la normalizacin y el arte en los campos de la luz y la iluminacin.

modelos de color
Encontramos diferentes modelos de color entre los que encontramos: HSB, RGB, CMYK Y LAB
El modelo de color ciE l*a*b* (lab) se basa en la percepcin humana del color. Los valores numricos de Lab describen todos los colores que ve una persona con una capacidad de visin normal. Como Lab describe la apariencia del color en lugar de la cantidad de colorante necesaria para que un dispositivo produzca el color, lab se considera un modelo de color independiente de dispositivo.

modelos de color
Encontramos diferentes modelos de color entre los que encontramos: HSB, RGB, CMYK Y LAB
los sistemas de gestin de color utilizan lab como referencia de color para transformar un color de forma predecible de un espacio de color a otro. l (luminosidad). 0-100% a (Verde-Rojo). 128 a 127. b (Azul-Amarillo). 128 a 127.

modelos de color
Encontramos diferentes modelos de color entre los que encontramos: HSB, RGB, CMYK Y LAB
Uso del modo LAB.
Pese a su ambicin de uso universal, lo cierto es que se usa poco. Actualmente la prctica totalidad de las imgenes usan RGB, CMYK o Escala de Grises. Las funciones de este modo podrn ser realizadas de forma correcta por alguno de los anteriores.

modelos de color
Modo escala de grises.
Las imgenes en modo escala de grises no tienen informacin de color, de forma que slo cuentan con un canal: el negro. Este nico canal podr tener una gama de 256 tonos de gris (0-255), de ah el nombre de escala de grises. La cantidad de negro tambin puede expresarse en porcentajes 0-100%. Por ejemplo: K25 (blacK = 25%).

usos de escala de grises.

Actualmente es el modo usado para todas la imgenes en blanco y negro, tanto para imprimir como para visualizar en pantalla.

modelos de color
Modo duotono (y monotono, tritono y cuatritono)
El duotono es un modo de color en el que conservaremos slo 2 tintas. Para conseguirlo habremos de pasar la imagen a modo escala de grises, y una vez as podremos convertirla en un duotono. podremos entonces sustituir el negro por otra tinta. As obtendramos una imagen en escala de tonos de ese color en lugar de en grises. La imagen no sera todava un duotono, sino un monotono (slo una tinta y un canal de color).

modelos de color
Mapa de bits / Bitmap (o monocromtico)
slo tiene 1 bit de profundidad de color. O, lo que es lo mismo, slo puede tener 2 valores: pxel negro pxel blanco. De esta forma cambiar a modo monocromtico convertir nuestras imgenes a una composicin de pxeles negros que, al estar situados ms o menos juntos, configurarn la imagen. Imagen monocromtica (modo mapa de bits). uso del modo monocromtico: Es un antiguo formato, de cuando las impresoras slo podan imprimir imgenes compuestas de esta forma (puntos ms o menos separados). Pasarla a escala de grises, antes de poder convertirla a monocromtica.

modelos de color
Imgenes en modo Multicanal.
Este modo descompone la imagen en canales de escala de grises. Si eliminamos un canal de una imagen RGB o CMYK obtendremos tambin una imagen de este tipo. La verdad es que sus usos son escasos. A lo sumo podra obtenerse algn resultado interesante eliminando algn canal de una imagen RGB o CMYK, en busca de algn canal que muestre un resultado expresivo en escala de grises.

modelos de color
Color indexado.
El modo de color indexado se caracteriza por usar una paleta exacta de colores, en este caso con un mximo de 256 tonos. Lo que hace este modo es reducir la gama cromtica de las imgenes a un mximo de 256 colores, con lo que el tamao del archivo se reduce. El color indexado slo usa un canal de color (8 bits), mientras que RGB usa 3 (rojo, verde y azul) y CMYK 4 (cian, magenta, amarillo y negro). Esto reduce mucho las posibilidades de edicin de las imgenes en esta modalidad.

modelos de color
Color indexado.
uso del modo de color indexado. Es el modo propio del formato GiF, un tipo de archivo de imagen destinado a internet. Su pequeo tamao en disco, as como su posibilidad de animacin y soporte de transparencias lo hacen ideal para la web. Eso s, como comentamos en imgenes con degradados o muchos colores no deber esperarse mucha calidad, pues el GiF (y el modo indexado) no la ofrece.

mUChaS

GRaCIaS

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