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UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL UFRGS FACULDADE DE ARQUITETURA CURSO DE DESIGN

Sistema Expositivo Flexvel


Para Ambientes Internos
Lcia Jardim Arosteguy da Rosa

Porto Alegre 2011

Sistema Expositivo Flexvel


Para Ambientes Internos
Lcia Jardim Arosteguy da Rosa

Trabalho de Concluso de Curso submetido ao Curso de Design de Produto, da Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da UFRGS, como quesito parcial para a obteno do ttulo de Designer. Prof. Orientador: Fabiano Scherer

Porto Alegre 2011

BANCA EXAMINADORA

Sistema Expositivo Flexvel


Para Ambientes Internos
Lcia Jardim Arosteguy da Rosa

Trabalho de Concluso de Curso submetido ao Curso de Design de Produto, da Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da UFRGS, como quesito parcial para a obteno do ttulo de Designer. Prof. Orientador: Fabiano Scherer

Aprovado em: Porto Alegre, 9 de Dezembro de 2011. _ Prof. Fabiano Scherer Orientador UFRGS _ Daniela Corso Arquiteta Liquens Design _ Prof. Eduardo Cardoso UFRGS _ Prof. Lus Henrique Alves Cndido UFRGS

DEDICATRIA Aos meus pais, Marco e Luciane; minha av, Paulina; e Maria da Graa Kern Castro, por todo apoio ao longo destes anos. E ao professor Fabiano, pelo grande auxlio no desenvolvimento deste trabalho.

AGRADECIMENTOS Aos colaboradores e amigos que contriburam para o desenvolvimento deste trabalho: Ana Luiza Azevedo, Daniela Corso, Gustavo Kemmerich, Isadora Victora, Jeniffer Cuty, Joo Guilherme Barone, Joel Fagundes e Luiza Moraes.

RESUMO

Este estudo, desenvolvido ao longo do Trabalho de Concluso de Curso em Design de Produto da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS), consiste em uma pesquisa sobre design de exposies, conceitos, histria, sistemas expositivos e outros aspectos relacionados, resultando na definio de requisitos e no desenvolvimento do projeto de um sistema expositivo flexvel para ambientes internos, podendo ser verstil o suficiente para ser adaptado a diferentes exibies. Ao analisar ambientes como museus, galerias de arte e centros culturais possvel perceber um grande contraste entre exposies grandiosas, que envolvem altos custos e desperdcios, e outras com infra-estrutura precria, que no atingem seus objetivos comunicativos. Sendo assim, h uma lacuna entre estes extremos para o desenvolvimento de um sistema expositivo que apresente flexibilidade de uso e valorizao da comunicao. Ao final deste trabalho, validando o sistema desenvolvido, foram realizados estudos de montagem envolvendo como temtica a produo de Cinema do Rio Grande do Sul.

Palavras-chave: Design, exposio, sistema flexvel, personalizao, versatilidade, cinema.

ABSTRACT This study, which was developed through the Final Paper in Product Design of UFRGS, consists in a research about exhibition design, concepts, history, exhibition systems and other related topics, resulting in the definition of project requirements and in the development of a flexible exhibition system for inside environments, which may be versatile enough to be adapted to different exhibitions. By analyzing places like museums, art galleries and cultural centers, it is possible to notice a strong contrast between huge exhibitions, which involve high costs and material waste, and others with poor infrastructure, that end up not achieving their communicative goals. There is a gap, thus, between these extreme situations, for the development of an exhibition system which presents flexibility of use and valorization of communication. At the ending of this Final Paper, studies of assemblage involving Rio Grande do Suls Movies production as the main theme were developed to validate the flexible system.

Keywords: Design, exhibition, flexible system, customization, versatility, movies.

SUMRIO Introduo.............................................................................................................................. 10 Objetivos................................................................................................................................. 12 1. Fundamentao Terica..................................................................................................... 14 1.1. Conceitos gerais............................................................................................................... 14 1.2. Conceitos gerais em museologia...................................................................................... 16 1.3. Expografia/Design de exposio...................................................................................... 17 1.3.1. Evoluo histrica............................................................................................. 18 1.3.2. Espao fsico...................................................................................................... 25 1.3.2.1. Organizao do espao.................................................................................. 26 1.3.2.2. Espao como elemento esttico.................................................................... 29 1.3.2.3. Iluminao...................................................................................................... 30 1.3.3. O visitante......................................................................................................... 36 1.3.4. Tipos de exposio............................................................................................ 41 1.3.5. Sistemas expositivos.......................................................................................... 43 1.4. Uma exposio sobre a produo de Cinema gacha..................................................... 49 2. Metodologia....................................................................................................................... 50 3. Planejamento do Projeto ................................................................................................. 53 3.1. Escopo do projeto e do produto...................................................................................... 53 3.2. Pesquisa bibliogrfica/contextualizao.......................................................................... 53 3.3. Definio das atividades de projeto................................................................................. 53 4. Projeto Informacional........................................................................................................ 55 4.1. Anlise de similares.......................................................................................................... 55 4.1.1. Sistemas expositivos.......................................................................................... 55 4.1.1.1. Sistema expositivo Frank Europe vitrines.................................................... 55 4.1.1.2. Sistema Constructiv Clic (Burkhardt Leitner) estruturas diversas............... 57 4.1.1.3. Voluma Connecting System estruturas diversas......................................... 59 4.1.1.4. Sistemas Gallery Display (Panelock) painis................................................ 60 4.1.1.5. Sistema de painis PROREXT/UFRGS ............................................................. 64 4.1.1.6. Koala Cavi (Caimi Brevetti) suspenso de quadros e imagens.................... 65 4.1.1.7. Brera (Caimi Brevetti) suspenso de imagens............................................. 67 4.1.2. Estruturas modulares e sistemas de encaixe .................................................... 68 4.1.2.1. Fluowall sistema modular de divisrias....................................................... 68 4.1.2.2. Nomad Sistema modular de divisrias........................................................ 69 4.1.2.3. Konnex sistema modular de cubos organizadores...................................... 70 4.1.2.4. Growing Shelves sistema modular de prateleiras....................................... 71 4.1.2.5. Vertex acessrio para montagem de mobilirio......................................... 71 4.1.2.6. Sistema Constructiv Pila (Burkhardt Leitner) arquitetura efmera............. 72 4.1.3. Similares Anlise de dados ............................................................................ 76 4.2. Materiais.......................................................................................................................... 79 4.2.1. Alumnio............................................................................................................ 79 4.2.2. Ao..................................................................................................................... 80 4.2.3. MDF e laminados............................................................................................... 85 4.2.4. PMMA Acrlico................................................................................................ 86 4.2.5. PET Politereftalato de etileno ........................................................................ 88 4.2.6. PP Polipropileno............................................................................................. 89

4.2.7. PVC policloreto de vinila................................................................................. 90 4.2.8. ABS Acrilinitrila Butadieno Estireno ............................................................... 91 4.2.9. Papelo e X-board............................................................................................. 92 4.2.10. Materiais Anlise de dados .......................................................................... 93 4.3. Espaos expositivos em Porto Alegre............................................................................... 95 4.4. Usurios ........................................................................................................................... 96 4.5. Questionrio visitantes de exposies.......................................................................... 96 4.6. Entrevistas especialistas em exposies..................................................................... 100 4.7. Espaos expositivos - Anlise de dados.......................................................................... 103 4.6.1. Reitoria UFRGS ............................................................................................... 104 4.6.2. Santander Cultural .......................................................................................... 105 4.8. Entrevistas especialistas em cinema .......................................................................... 106 4.9. Definio da temtica da exposio .............................................................................. 109 4.9.1. Catlogo Fundacine Cinema RS 2008 1998 ................................................. 109 4.9.2. Definio dos objetos ..................................................................................... 111 4.10. Definio de requisitos ................................................................................................ 112 4.11. Priorizao de requisitos ............................................................................................. 114 4.11.1. Diagrama de MUDGE .................................................................................... 114 4.11.2. QFD Quality Function Deployment ............................................................ 115 5. Projeto Conceitual............................................................................................................ 117 5.1. Referncias visuais exposies ................................................................................... 117 5.2. Referncias estruturas, encaixes, mecanismos .......................................................... 119 5.3. Conceito ........................................................................................................................ 119 5.4. Gerao de alternativas ................................................................................................ 120 5.4.1. Triagem de concepes mtodo PUGH ....................................................... 126 5.4.2. Especificaes e testes ................................................................................... 127 5.4.2.1. Seleo de materiais ................................................................................... 128 5.4.2.2. Anlises estruturais ..................................................................................... 130 5.5. Sistema Expositivo Flexvel ............................................................................................ 141 5.5.1. Estudos de variao de montagem ................................................................ 147 5.5.2. Estudos de aplicao do sistema desenvolvido ............................................. 148 5.6. Consideraes Finais .................................................................................................... 157 Referncias............................................................................................................................ 160 Anexo A Espaos expositivos de Porto Alegre................................................................... 166 Anexo B Questionrio completo - visitantes de exposies.............................................. 168 Anexo C Entrevistas completas especialistas em exposies......................................... 174 Anexo D Entrevistas com especialistas em Cinema .......................................................... 185 Anexo E Catlogo Cinema RS 2008 1998: longas-metragens premiados ....................... 195 Apndice 1 Detalhamento tcnico .................................................................................... 205 Apndice 2 Exemplos de montagem ................................................................................. 217

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INTRODUO Desde os primrdios do desenvolvimento da humanidade, o homem tem criado diferentes formas de se comunicar e se expressar, e, de acordo com BERGER et al (2007), em algum momento do passado, talvez bem cedo, as pessoas comearam a usar os objetos e o ambiente ao seu redor como ferramentas para satisfazer seus instintos de expor, iluminar, celebrar, reverenciar, vender, e interpretar aspectos de sua experincia.

Expor dispor de forma a tornar visvel uma ordem subjacente das coisas, atuar de modo a fazer com que efetivamente a linguagem se entrecruze com o espao (SCHEINER, 2003). Desta maneira, as exposies surgem como resultado do mpeto humano de mostrar seus achados e feitos e de demonstrar emoes e ideias atravs de sua transformao em objetos palpveis, configurando-se, ento, o museu como o local que abriga e exalta a cultura material. Sendo assim, podemos dizer que uma exposio integra contedo e forma, transmitindo informaes atravs de objetos, suas cores, formas, materiais, sua organizao e o espao ao seu redor, aspectos que comunicam e proporcionam experincias ao pblico. As exposies so, ainda segundo SCHEINER (2003), definidas como espelhos da sociedade ou mesmo como uma janela que o Museu abre para o mundo, exposies constituem uma ponte, ou elo de ligao entre as coisas da natureza e a cultura do homem, tais como so representadas nos museus. por meio delas que o Museu representa, analisa, compara, simula, constri discursos especficos cujo principal objetivo narrar, para a sociedade, as coisas do mundo e as coisas do homem. De acordo com COSSIO (apud CATTANI & COSSIO, 2010), considerando a vocao do design para a coletividade, entendemos seu papel ao articular prticas e saberes cuja destinao ltima suprir as necessidades do ser humano. Deste modo, o aumento da complexidade que envolve o desenvolvimento de uma exposio, tanto no que diz respeito tecnologia quanto no campo informacional, demanda que profissionais especializados sejam responsveis por sua concepo.

Design de exposio consiste em um processo de integrao, que congrega em nveis variantes arquitetura, design de interiores, design grfico ambiental, grficos impressos, mdia eletrnica e digital, iluminao, udio, interao mecnica, dentre outras disciplinas de design. (BERGER et al, 2007, p.8).

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A concepo de uma exposio envolve, assim, o trabalho de diversos profissionais, e o designer, por sua vez, assume um papel essencial na transmisso da mensagem desejada, materializando ideias e conceitos que sero comunicados s pessoas. BERGER et al (2007) ressalta, ainda, que mesclando o projeto de comunicao e o ambiente construdo, o design de exposies cria ambientes que se comunicam. A atuao do designer em um projeto de exposio engloba o desenvolvimento de Sistemas Expositivos, que se caracterizam por ser o conjunto de elementos que d suporte ao contedo que se deseja expor. Estes sistemas apresentam tanto funes de ordem comunicacional quanto de ordem prtica, abrangendo aspectos como a garantia de uma boa visualizao do objeto exposto, sua valorizao, acondicionamento, segurana, etc. Alm disso, exercem influncia direta sobre a percepo da exposio como um todo, pois suas caractersticas em conjunto com as dos objetos expostos resultam em diferentes significados e interpretaes. Sendo assim, para que uma exposio atinja seus objetivos necessrio que sua forma e estrutura se adqem ao que se deseja comunicar. Frequentemente, no entanto, possvel verificar a ocorrncia de exposies com infra-estrutura pobre, o que acaba prejudicando a comunicao, ou seja, o contedo prejudicado por um suporte inadequado a ele. Falta de verba e uma equipe despreparada so fatores cruciais nesses casos. Em outras situaes, ocorre o oposto: exposies grandiosas, com estruturas concebidas especialmente para si, que so caras, demoram a serem montadas e acabam sendo inutilizadas posteriormente. Casos muito simplrios e genricos, ou especficos e sofisticados; os primeiros valorizando a praticidade e economia, os segundos, a comunicao ideal. Neste trabalho o enfoque ser desenvolver uma alternativa que contemple satisfatoriamente cada um destes aspectos. Como resultado final, dever ser obtido o projeto de um sistema expositivo para ambientes internos, que apresente flexibilidade quanto a sua adaptao e personalizao para diferentes exposies.

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OBJETIVOS E JUSTIFICATIVA

No intuito de oferecer a instituies organizadoras de exposies culturais, uma alternativa que cumpra os objetivos de realizar exibies de qualidade a um menor custo, este trabalho tem como proposta estudar e desenvolver um sistema expositivo flexvel, que possa ser adaptado a diferentes exposies. O sistema em questo consistir, deste modo, em uma estrutura para uso contnuo, que dever assumir caractersticas diversificadas, possibilitando, assim, um nvel satisfatrio de versatilidade e personalizao, de modo a promover uma comunicao efetiva e a diferenciao entre exposies que utilizem esta mesma estrutura. Com os avanos tcnicos e a conseqente sofisticao e diversificao dos recursos disponveis, os projetos expogrficos tornam-se cada vez mais aprimorados, e, frequentemente, tambm mais caros. Ao mesmo tempo, em casos onde h restrio de verba, muitas vezes possvel verificar a ocorrncia de exposies cujos objetivos no so atendidos devido a falhas de concepo e utilizao de suportes inadequados. Ao investir-se em um sistema flexvel para uso continuado, evitam-se gastos excessivos em materiais e montagem para cada mostra, e possibilita-se que a instituio adquirente mantenha o nvel de qualidade em suas exibies. De modo a exemplificar a aplicao do sistema a uma situao real, ser realizado um estudo de caso tendo como temtica uma exposio envolvendo a produo de cinema gacha. A escolha desta temtica para exemplificar a aplicao do sistema expositivo flexvel, se deve ao fato de a mesma proporcionar o desenvolvimento de uma exposio rica em possibilidades de itens a serem expostos, como fotografias, objetos cenogrficos, figurinos e, at mesmo, podendo incluir espaos de projeo de filmes de curta metragem. Sendo o foco deste projeto o desenvolvimento de um sistema que possa se adequar a diferentes situaes, a versatilidade em termos de objetos que podero ser suportados se torna um aspecto relevante, e que pode ser contemplado atravs do exemplo proposto. Deste modo, o sistema flexvel ser configurado de modo a demonstrar objetivos comunicacionais de uma exposio especfica.

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Sendo assim, como objetivo geral, este projeto visa desenvolver um sistema expositivo flexvel para ambientes internos, que apresente versatilidade quanto a sua adaptao e personalizao para diferentes exposies.

No decorrer do trabalho sero desenvolvidos os seguintes objetivos especficos:

- Estudar conceitos gerais em design, exposies e museologia; - Abordar a relao contedo x forma no design de exposio; - Realizar um apanhado histrico sobre a evoluo das exposies; - Estudar conceitos e tpicos importantes em design de exposies (objetos, espao fsico, iluminao, pblico, tipos de exposio, sistemas expositivos); - Pesquisar sistemas expositivos existentes; - Pesquisar sistemas estruturais modulares e anlise de encaixes e montagem; - Pesquisar materiais; - Realizar levantamento de espaos expositivos em Porto Alegre; - Definir requisitos com base em pesquisa bibliogrfica, anlise de similares e pesquisas com visitantes e especialistas em exposies; - Realizar breve pesquisa sobre o tema proposto como exemplo; - Projetar o sistema expositivo flexvel; - Aplicar o sistema temtica proposta como exemplo.

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1. FUNDAMENTAO TERICA

1.1 . CONCEITOS GERAIS

Em seu livro Design Industrial Bases para a configurao dos produtos industriais, LBACH (2001) prope que:

(...) o design uma ideia, um projeto ou um plano para a soluo de um problema determinado. O design consistiria ento na corporificao desta ideia para, com a ajuda dos meios correspondentes, permitir a sua transmisso aos outros.(...) Por design industrial podemos entender toda atividade que tende a transformar em produto industrial passvel de fabricao, as idias para a satisfao de determinadas necessidades de um indivduo ou grupo. (LBACH, 2001, p.16/17)

Em uma abordagem menos genrica, o International Council of Societies of Industrial Design estabelece a seguinte definio para o termo Design:

Design uma atividade criativa cuja meta estabelecer as qualidades multifacetadas dos objetos, processos, servios e seus sistemas durante todo o ciclo de vida. Assim, o design o fator central na humanizao inovativa das tecnologias e crucial nas trocas culturais e econmicas. (ICSID, 2011)

Neste conceito, entendem-se como qualidades multifacetadas, os diversos aspectos dos quais se ocupa um projeto de design de produto, dentre eles: qualidades estruturais, esttico-formais, materiais, comunicacionais, ergonmicas, funcionais, simblicas, etc. Podemos concluir, ento, que o Design, ao englobar o estudo de uma ampla gama de fatores, compreende os objetos na totalidade de suas caractersticas, e obtm como resultado projetos otimizados que do origem a produtos pensados para satisfazer necessidades e desejos de usurios, mercado e indstria. MATOS & RANGEL(2008) afirmam que Design , portanto, uma atividade eminentemente organizadora dos recursos disponveis para a elaborao de um produto que servir a um indivduo ou grupo de indivduos. Logo, aumenta o padro de qualidade dos produtos, dos ambientes e dos sistemas de informao, despertando emoes, experincias e posicionamento daquele que interage com ele, assim, est dentro do quadro da ao social.

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No mbito do Design de Exposio, podemos tomar como diretriz para padro de qualidade o modo como sero materializados, ou seja, traduzidos em um conjunto de objetos e ambientao, os objetivos da exposio, isto , o que ela deseja comunicar ao seu pblico. Isto implica que a qualidade da comunicao est diretamente ligada ao projeto da exposio como objeto/produto, e o designer exerce um papel crucial sobre a percepo e a interpretao das pessoas acerca das mensagens que se deseja transmitir. De acordo com BERGER et al (2007) o projeto de exposies, na medida em que estabelece uma interface entre o pblico e o objeto exposto, constitui-se em uma ao de educar pelo design. Assim, ao visitarmos um museu, galeria ou centro cultural, interagimos com o espao organizado, o que se d pela mensagem expressa atravs do projeto de design, manifestando-se nos aspectos comunicacionais da exposio. Nessa perspectiva, TEIXEIRA (2005) caracteriza trs eixos em torno dos quais se articula a exposio como sistema comunicacional: Da Fundamentao: conjunto das idias, fatos, conceitos, propostas e objetivos do grupo que a produz, mantm ou nela representado. Da Produo Imagtica - Sensorial: materializao / explicitao do discurso institucional (a Fundamentao) atravs da utilizao de objetos e do dilogo entre os mesmos. Da Extroverso/Comunicao: observao e resposta do observador visitante, momento em que se opera a sntese da compreenso do discurso das propostas institucionais e do discurso imagtico. No caso de exibies em museus, galerias, centros culturais, etc., as exposies se caracterizam por serem instncias de mediao entre estas instituies e a sociedade como um todo, sendo que atravs delas que ocorre o contato e a interao entre o homem e sua cultura material. Segundo SCHEINER (2003), cada exposio representa, ainda, aspectos da viso de mundo dos grupos sociais aos quais se refere, expressando, em linguagem direta ou metafrica, os valores e traos culturais desses grupos. Importa saber, portanto, como se d esta representao, reconhecer de que modos e formas cada museu apreende o Real, interpretando aspectos de realidade luz de suas caractersticas para construir, em linguagem museolgica, seus instrumentos de mediao. Existem, ainda, diversos tipos de exposio, que variam de acordo com seu contedo, objetivos, pblico alvo, fatores temporais, geogrficos, etc. Dentre os muitos parmetros que podem ser utilizados, pode-se destacar a relevncia da classificao segundo as funes

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gerais, que ir delinear os aspectos essenciais da exposio, determinando as maneiras mais adequadas de expor e comunicar para cada situao. Esta distino, de acordo com CARDOSO & SCHERER (2010), caracteriza as exposies como: Simblicas, que tm por finalidade a glorificao religiosa e poltica; Comerciais, vinculadas ao valor de mercadorias; Documentais, intimamente ligadas ao valor informativo e cientfico dos objetos (utilizada tanto por instituies de carter cientfico e tecnolgico quanto culturais); ou Estticas, Inerente ao valor artstico das obras e objetos. Deste modo, os sistemas expositivos, que consistem a base material sobre a qual so assentadas as exposies, devem, tambm, ser projetados e adaptados conforme a demanda das diferentes tipologias de exposio. Sendo assim, devem ser considerados em um projeto expogrfico aspectos como o local da exibio, sua durao, sua funo, o que se deseja comunicar, o pblico e a relao que se quer estabelecer com ele, entre outros fatores, que em conjunto determinaro quais so as caractersticas necessrias e ideais para cada sistema expositivo.

1.2.

CONCEITOS GERAIS EM MUSEOLOGIA

Um Museu uma instituio permanente sem fins lucrativos, a servio da sociedade e de seu desenvolvimento, aberta ao pblico, que adquire, conserva, pesquisa, comunica e expe a herana tangvel e intangvel da humanidade e de seu ambiente, para propsitos de educao, estudo e entretenimento. (ICOM, 2011)

O museu, portanto, se caracteriza por ser um centro de informao e reflexo responsvel pela manuteno da conexo entre o homem e seu legado histrico e cultural. Deste modo, promove um constante dilogo entre passado, presente e futuro, possuindo o compromisso de servir como porta para o conhecimento do que j consagrado, e atuando como fonte de inspirao para novas experincias. A rea de conhecimento voltada ao estudo das teorias, conceitos, procedimentos e organizao dos museus a Museologia. De acordo com a definio aceita pelo International Council of Museums (DESVALLES & MAIRESSE, 2010), este termo abrange um campo muito mais amplo compreendendo todos os esforos de teorizao e reflexo crtica acerca do campo museal. Em outras palavras, o denominador comum desta rea poderia ser definido como a relao entre o homem e a realidade, a qual expressa atravs da documentao

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daquilo que real e pode ser apreendido pelo contato sensorial direto. Essa definio no rejeita a priori qualquer forma de museu, incluindo desde o mais antigo (Quiccheberg) at o mais recente (cyber museus), pois se interessa por um domnio que livremente aberto a todos os experimentos no campo museal. Desta forma, entende-se que a Museologia no restringe seus limites exclusivamente a museus propriamente ditos, podendo servir como base nos estudos relacionados a outros tipos de espaos expositivos, como galerias de arte, centros culturais, entre outros. Paralelamente a este conceito, o termo Museografia se refere aos aspectos prticos de um museu, englobando todas as tcnicas, que, segundo DESVALLES & MAIRESSE (2010), foram desenvolvidas para atender s operaes museais, particularmente relacionadas ao planejamento e ao arranjo das premissas dos museus (ou espaos expositivos em geral), da conservao, restaurao, segurana e exposio. Assim, pode-se dizer que Museografia consiste na Museologia aplicada. Como parte da Museografia, a Expografia visa pesquisa de uma linguagem e de uma expresso fiel na traduo de programas cientficos de uma exposio (DESVALLES, 1998, p.221 apud CURY, 2005, p.27). Deste modo, a Expografia trata do desenvolvimento formal da exposio, ou seja, a materializao daquilo que se deseja comunicar, sendo que o ICOM, em sua publicao Key Concepts of Museology , prope o termo Expography como um anlogo a Exhibit Design.

1.3. EXPOGRAFIA/ DESIGN DE EXPOSIO


O Design de Exposies, entendido simultaneamente como uma atitude projetual e como um sistema comunicativo multidirecional, apelativo e sensorial, funciona em progresso com o espao um espao que se transforma e que produto da relao entre contedo e contentor entre figura e fundo entre o conceito e a sua representao. (CARDOSO, 2005, p.1)

Complementando esta ideia, pode-se dizer que ... a concepo e montagem de uma exposio, ou seja, a passagem do nvel conceitual para o nvel prtico, implica no acompanhamento de um dilogo entre os objetos, o espao, as cores, a luz, as linguagens de
In French the use of the term museography identifies the art (or the techniques) of exhibitions. For some years the term expography (exhibit design) has been proposed for the techniques involved in exhibitions, whether they be in a museum or in a non-museal space. (DESVALLES & MAIRESSE, 2010: 52)

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apoio e a visualizao do pblico potencial. Esse dilogo que, invariavelmente, leva delimitao, seleo, triagens, possibilita, tambm a gerao, a partir de um saber constitudo, da elaborao (para o pblico) de imagens, saberes e valores. (ARAJO, BRUNO, 1989, p.15, apud TEIXEIRA, 2005) Dentro deste contexto, o designer atua na materializao e na organizao dos elementos componentes da exposio, concebendo sistemas expositivos adequados aos objetos a serem expostos, ao pblico e a relao que se deseja obter com ele, s premissas da instituio e ao ambiente fsico onde estaro inseridos. Em relao aos objetos que sero expostos, necessrio considerar quais so as melhores localizaes para cada item dentro da exposio, assegurar uma boa visualizao atravs do posicionamento e da iluminao, garantir sua proteo contra possveis acidentes envolvendo o pblico ou condies ambientais desfavorveis, e verificar qual o modo de exposio (parede, pedestais, vitrines, etc.) o mais adequado. Cabe, ainda, ressaltar que em uma exposio o contato mais imediato do objeto exposto se realiza com o sistema expositivo que o suporta, devendo este possuir os requisitos necessrios para expor satisfatoriamente e sem gerar conflitos de linguagem esttico-formais. Sendo assim, podem ser citados como elementos que constituem um projeto expogrfico: o espao fsico que abrigar a exposio, suas caractersticas e organizao; a iluminao do ambiente; os objetos a serem expostos e fatores relativos a sua conservao, acondicionamento, segurana e visibilidade; os sistemas expositivos que daro suporte a estes objetos; e o pblico a que a mensagem se dirige, levando em conta aspectos simblicos, cognitivos e ergonmicos. Neste captulo ser realizada uma anlise sobre esses elementos, e, para fins de contextualizao, inicia-se a abordagem atravs de um apanhado histrico das exposies.

1.3.1. EVOLUO HISTRICA

De acordo com BERGER et al (2007), h duas ressalvas que devem ser consideradas em relao a histria do design de exposies: a primeira delas que identificar o seu surgimento no tempo e no espao bastante difcil, pois, tendo nascido do desejo inato humano de se expressar, as exposies apresentam-se simultaneamente em vrias culturas e sob vrias formas; e a segunda que consiste em um conceito complicado de definir, e

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que continua a evoluir e se expandir at hoje. Complementando essa idia, DUB apud FERNNDEZ & FERNNDEZ (2010) afirma que a trama histrica das maneiras de expor a natureza se desenvolve no tempo por sequncias que no obedecem necessariamente a um desenrolar linear. Uma das primeiras manifestaes de que se tem registro so as cabines de curiosidades (Figura 1), que, surgidas durante o sculo XVII, consistiam na exposio do agrupamento de peas das mais variadas origens, incluindo obras de arte, antiguidades, animais empalhados, flores, objetos religiosos, objetos arqueolgicos, etc., todos considerados exticos. Os artefatos eram dispostos de maneira incomum, reunidos de acordo com suas cores, formatos, ou por pertencerem a uma mesma espcie. Nesse perodo, j pode ser notado o problema que FERNNDEZ & FERNNDEZ (2010) apontam como o primeiro e principal em relao montagem de exposies: a ordenao dos objetos. De acordo com os autores, as antiguidades eram colocadas nas colees sem nenhuma ordem cientfica ou museogrfica, misturando-se todas as classes de objetos, sendo que os itens cobriam completamente as paredes (Figura 2), numa prtica que esteve vigente at meados do sculo XIX, embora paralelamente tenham surgido outras formas de expor. FERNNDEZ & FERNNDEZ relatam, ainda, que em 1799 a ordenao cronolgica das peas foi adotada, ainda que permanecessem misturadas entre si, e somente a partir de 1902 a maioria dos museus e galerias passou a compartimentar o espao de modo a acomodar diferentes tipos de objetos.

Figura 1: Cabine de curiosidades, sculo XVII. Fonte: WIKIPEDIA, 2011.

Figura 2: Tribuna dos Uffizi, Johan Zoffany(1772-1778). Fonte: SHAFE, 2011.

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De acordo com HUGHES (2010), os museus e galerias de arte tm procedncia, basicamente, nas colees de proprietrios ricos, cujas curiosidades e peas de arte eram normalmente expostas somente para outras famlias abastadas. Segundo BERGER (2007), uma forma bastante comum de exposio a que ocorria em antigos palcios, sendo o Museu do Louvre, um dos maiores do mundo e o mais visitado, um dos principais exemplos. Em sua origem, entretanto, as exibies em palcios apresentavam caractersticas no muito diferentes das cabines de curiosidades, tendo como foco principal o acmulo de muitos objetos, desconsiderando aspectos histricos e sendo organizados por semelhana. A partir do final do sculo XVIII, algumas colees foram reunidas e organizadas para serem expostas publicamente. Neste contexto, BERGER et al(2007) cita o Museum of Rational Enternainment, que foi criado por Charles Wilson Peale (Estados Unidos, 1786), e tirou as colees da exclusividade do mbito governamental, religioso ou real, disponibilizando as mesmas para apreciao da populao. As exposies passaram, ento, a despertar interesse e fascnio no pblico, e as instituies, por sua vez, adquiriam grandes quantidades de obras para suprir a demanda. Essas colees, no entanto, de acordo com HUGHES (2010), com freqncia eram mal etiquetadas e se sabia pouco a respeito de sua origem, funo, importncia e atributos, sendo que a nfase das exibies era a criao de espetculos destinados a provocar e surpreender, deixando em segundo plano o carter informativo. A introduo de prticas mais escrupulosas foi fomentada por cientistas como Charles Darwin e Linneo, a quem interessava a classificao dos fenmenos naturais, sendo que, com enfoque no trabalho dos conservadores dos museus, instituram prticas de etiquetagem e ordenamento que contriburam notavelmente com as disciplinas cientficas emergentes. Alm disso, ainda segundo HUGHES (2010), os conservadores daquela poca no estavam preocupados com as necessidades do pblico: eram colocadas barreiras entre as peas e as pessoas, os objetos e quadros eram amontoados e expostos, muitas vezes, em locais de difcil visualizao, e fatores como umidade, temperatura e contaminao no tinham relevncia. No sculo XIX, as exposies passaram a ser utilizadas como forma de exaltar os avanos tcnicos e o progresso das indstrias. A Grande Exposio de Londres, em 1851, marcou o surgimento das Feiras Universais, que, de acordo com BERGER et al (2007), se caracterizaram por garantir pela primeira vez acesso s classes mdia e trabalhadora, oferecendo uma infinidade de produtos apreciao em grandiosos prdios e pavilhes

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construdos especificamente para estes eventos. Essas edificaes, segundo HUGHES (2010), consistiam em maravilhas da engenharia, dentre elas o Palcio de Cristal (Londres, Figura 3) e a Torre Eiffel (Paris, Figura 4), que influenciaram o desenvolvimento da arquitetura posteriormente.

Figura 3: Palcio de Cristal,Exposio Mundial de Londres, 1851. Fonte: CONFUCIUS, 2011.

Figura 4: Divulgao da Exposio Mundial de Paris, 1889. Fonte: WIKIMEDIA, 2011.

As tcnicas modernas de exposio foram muito influenciadas pelos movimentos de arte e design do incio do sculo XX, sobretudo pela arte abstrata e os princpios preconizados por artistas de vanguarda, muitos dos quais estudaram e lecionaram na Bauhaus, Alemanha, entre 1919 e 1937. (...) Os arquitetos e designers modernos reinterpretaram as edificaes de novas maneiras, empregando as relaes espaciais e os volumes para influir nos espaos de exposio. (HUGHES, 2010, p.14)

Assim, tendo a varivel espacial passado a ser item merecedor de especial ateno, surgiu, com artistas como Marcel Duchamp, o conceito de arte de instalao (Figura 5), no qual o espao em si, antes considerado apenas uma casca onde se realizava a exposio, tornou-se, tambm, elemento constituinte da obra de arte.

Figura 5: Instalao Mile of String, de Marcel Duchamp, para exposio organizada por Andre Breton(1942). Fonte: ABDN, 2011.

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Das influncias surgidas com o movimento moderno, para HUGHES (2010), provavelmente a mais significativa seja o entorno minimalista e assptico, baseado em princpios da Bauhaus, e desenvolvido no Museum of Modern Art de Nova York (MoMA), em meados dos anos 30. Os objetos passaram a ser expostos em ambientes quase completamente limpos de interferncias visuais, com paredes brancas e deixando grandes espaos vazios entre as obras (Figuras 6 e 7). Outra tendncia surgida com a Bauhaus foi o entorno como experincia global que envolve os sentidos do pblico e integra muitas disciplinas criativas para atingir seu objetivo total. Alm disso, teve incio o desenvolvimento de sistemas expositivos modulares, aliando funcionalidade e esttica.

Figura 6: Exposio Photography 18391937. The Museum of Modern Art, New York. 1937. Fonte: MOMA, 2011.

Figura 7: Exposio Van Gogh. The Museum of Modern Art, New York. 1935. Fonte: HUGHES, 2010.

Paralelamente s inovaes surgidas na Alemanha, desenvolveu-se na Itlia outra linha expogrfica que tambm tinha como um de seus objetivos privilegiar a experincia espacial e visual do visitante. De acordo com ANELLI (2009), para os italianos, a exposio interpreta os objetos expostos, evitando uma apresentao que s na aparncia seria neutra, e a variao dessas interpretaes delimitada pelo objetivo comum de construo de uma espacialidade moderna, gerando uma tenso entre a figuratividade e a temporalidade do objeto exposto e o carter abstrato do espao expositivo. Ainda segundo ANELLI (2009), devido importncia que objetos arqueolgicos e obras de arte de outros perodos histricos apresentam para a cultura italiana, a construo moderna enfrentar sempre o tema da relao com a histria, construindo assim uma especificidade italiana em meio produo moderna. Desta maneira, no intuito de permitir a coexistncia de objetos oriundos de diferentes perodos em um mesmo ambiente, uma das caractersticas da expografia moderna italiana consiste em apresentar as peas como se estivessem flutuando

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no espao (Figuras 8 e 9), sendo utilizados, para isso, recursos como painis transparentes e finos perfis metlicos.

Figura 8: Edoardo Prsico e Marcello Nizzoli, Sala da Medalha de Ouro na Mostra da Aeronutica Italiana, Milo, 1934. Fonte: ANELLI (2009).

Figura 9: Franco Albini, Mostra de Il Scipione, Milo, 1941. Fonte: ANELLI (2009).

Para ANELLI (2009), o estilo italiano, pode ser interpretado, tambm, como um esforo no sentido da popularizao dos museus. Os princpios difundidos por esta corrente se aplicam, inclusive, arquitetura, podendo ser citado o exemplo do MASP (Museu de Arte de So Paulo), no qual as transparncias da fachada e do sistema expositivo, projetados pela italiana Lina Bo Bardi, fazem aluso a uma continuidade entre a obra de arte e a vida quotidiana, tirando do museu o ar de igreja que exclui os no iniciados, e abrindo caminho para a explorao de espaos expositivos alternativos. O final da Segunda Guerra Mundial tambm exerceu influncia sobre a histria das exposies, com repercusses que (...) fizeram-se notar em algumas reas e aspectos do patrimnio e da museologia, direta ou indiretamente relacionadas recuperao e restituio de bens culturais. Devemos assinalar, entre elas, umas de carter sociolgico e econmico-cultural; outras, de definio conceitual e aplicao tcnica e museogrfica, perante o surgimento de novas tipologias de museu; um terceiro grupo, impulsionado pela revelao e conscientizao do patrimnio, e por todos os esforos para melhor conserv-lo e agreg-lo; em quarto lugar, a abertura a uma nova concepo funcional, proxmica,
O termo proxmica (proxemics, em ingls) foi cunhado pelo antroplogo Edward T. Hall em 1963 para descrever o espao pessoal de indivduos num meio social, definindo-o como o "conjunto das observaes e teorias referentes ao uso que o homem faz do espao enquanto produto cultural especfico". (...) A comunicao proxmica (...) traduz os modos pelos quais nos colocamos e movemos uns em relao aos outros, como gerimos e ocupamos o espao envolvente, considerada a presena do outro. (WIKIPEDIA, 2011)

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didtica e difusora dos cada vez mais completos servios scio-culturais do museu; e, por ltimo, a consolidao de instituies nacionais e internacionais para o estudo, a organizao e o funcionamento geral e especializado dos museus, assim como para a formao de mo-de-obra qualificada. (FERNNDEZ & FERNNDEZ, 2010, p.56) Mais tarde, a partir dos anos 60, surgiram as exposies interativas, que permitem que os visitantes aprendam a partir da experincia, agindo mais do que observando. Esse conceito, inicialmente surgido no intuito de desenvolver novas formas de aprendizagem da cincia, passou a ser empregado nos mais variados tipos de exibio, e, hoje, avanos tecnolgicos permitem que as exposies interativas continuem evoluindo em sofisticao e eficcia (Figura 10). Neste contexto, os espaos expositivos tm assumido, cada vez mais, um carter de espetculo, utilizando mdias e criando espaos cenogrficos destinados a atrair e sensibilizar o pblico. Sendo assim, de acordo com MENEGHETTI (2009), palavras como contextualizao, interao e tematizao comearam a fazer parte do vocabulrio museogrfico, e surgiram, at mesmo, museus inteiramente dedicados tematizao e interao com o pblico.

Figura 10: Exposio interativa Funky Forest at the Art Garden (Sigapore Art Museum). Fonte: DESIGN I/O, 2011.

HUGHES (2010) ressalta, ainda, que outros experimentos vm sendo empregados no intuito de dissipar a natureza elitista das exposies e aproximar os visitantes, por exemplo, o Centro Pompidou, de Paris (Figura 11), que consiste em um edifcio de alta tecnologia e arquitetura de estruturas expostas, ausncia de divises fixas e cores fortes, caracterizando-

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se como ambiente ideal para instalaes experimentais e provocativas que podem atrair pblicos mais jovens.

Figura 11: Centre Pompidou, Paris. Fonte: GUIDE, 2011.

Neste contexto, destaca-se o fato de que o pblico jovem est cada vez mais ligado ao ambiente virtual da internet e das mdias digitais, e estas ferramentas tem sido utilizadas de modo a proporcionar experincias prvias e estimular visitaes presenciais. Alm disso, as diferentes mdias e tecnologias vm sendo empregadas de modo a potencializar a comunicao em exposies:

Cada vez mais, filmagens, vdeo e som so utilizados como elementos cenogrficos da exposio, como parte de um entorno imersivo geral. Estimulados por noes de design sensorial, os designers buscam empregar todos os meios possveis para criar uma exposio total, que comunique o roteiro atravs de cada elemento: luzes, materiais, imagens em movimento e som. Frequentemente se utilizam projees ou vdeos para criar um telo de fundo visual que invada os sentidos do espectador e o mergulhe no tema da exposio. (...) Este enfoque, comum em instalaes de arte e exposies, frequentemente requer o uso de aparatos interativos. As tcnicas imersivas esto em seu apogeu, e teve incio o desenvolvimento de um corpo de conhecimento, assim como mostras que se baseiam na experincia comprovada destes efeitos. (HUGHES, 2010, p.163)

1.3.2. O ESPAO FSICO

As exposies so composies tridimensionais que reconhecem a importncia das formas slidas e dos vazios e competem por relaes espaciais satisfatrias. (BELCHER, 1994, p.56 apud FERNNDEZ & FERNNDEZ, 2010, p.89) Um dos elementos chave no projeto expogrfico o espao fsico onde estar inserida a exposio, sendo que, de acordo com CURY (2005), a elaborao espacial associada visualidade da exposio so questes fundamentais da experincia do visitante,

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sendo fatores determinantes da interao que ocorrer entre o visitante e os objetos. Assim, a forma de dispor os elementos no espao, alm de resultar em diferentes caractersticas visuais, poder determinar ou sugerir caminhos fsicos e cognitivos, que, em ltima estncia, geraro apreenses distintas em relao exposio como um todo. No que diz respeito ao fluxo dentro do ambiente, temos, ainda, que O movimento do pblico ou as mltiplas possibilidades de movimentao- pensado frente problemtica conceitual da exposio, s questes arquitetnicas e, principalmente, frente ao que se acredita ser a melhor forma de interao entre a proposta do museu e seu pblico por meio do espao. A ttulo de esclarecimento, uma exposio pode ter uma organizao espacial linear (seqencial, passo a passo e com comeo, meio e fim), quando a compreenso de um momento depende do anterior, ou episdica, quando o pblico faz as suas escolhas e constri criativamente o seu caminho (face ao que est apresentado). (CURY, 2005, p.47)

1.3.2.1.

ORGANIZAO DO ESPAO

A seguir, apresenta-se um conjunto de diagramas onde possvel observar, nas plantas baixas das edificaes, que a configurao arquitetnica do ambiente limita a possibilidade de escolha em relao organizao espacial da exposio. Assim, no projeto expogrfico se faz necessrio considerar as variveis de espao e pblico de modo a prever os melhores fluxos e o montante de espao livre para circulao, evitando exageros no volume de objetos expostos e os dispondo de maneira a no promover a ocorrncia de congestionamentos e acidentes.

O quadro a seguir demonstra vrias possibilidades de arranjo espacial, circuitos e fluxos em exposies:

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Quadro 1: Diagramas de fluxos (FERNNDEZ e FERNNDEZ, 2010)

Como possvel observar na primeira seo do quadro, o espao arquitetnico, quando compartimentado em diferentes salas e corredores, confere um carter fragmentrio exposio, possibilitando que se dividam os objetos em agrupamentos

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organizados de acordo com alguma caracterstica especfica. Essa ordenao empregada frequentemente em museus, especialmente naqueles instalados em edificaes no originalmente construdas com essa finalidade. Nesses ambientes, geralmente os objetos so localizados de acordo com o perodo histrico ou o estilo esttico, podendo, inclusive, haver diferentes exposies ocorrendo simultaneamente em salas separadas. Existem, tambm, espaos expositivos onde no h diviso de salas, oferecendo a possibilidade de segmentar o ambiente com painis conforme seja mais adequado para cada exposio. Nesses lugares, possvel estabelecer diferentes diagramas de circulao, como na segunda seo do quadro, havendo, inclusive, uma maior flexibilidade que torna o ambiente passvel de abrigar perfeitamente uma nica exposio ou vrias pequenas mostras em uma mesma rea, sem prejuzo de compreenso. Vale atentar, tambm, para a relao da narrativa da exposio com os fluxos possveis, sendo que uma exibio de carter seqencial demandar uma organizao que induza o visitante a percorrer um determinado trajeto, ao passo que uma de carter episdico poder permitir uma maior liberdade de escolha ao pblico. Os tipos de circuitos para essas situaes so apresentados na ltima seo do quadro, podendo ser: dirigidos, onde a sequncia imprescindvel para a compreenso; livres, onde a ordem de visualizao dos objetos no prejudica o entendimento do todo; ou sugeridos, onde prefervel, mas no necessrio, que se siga um caminho determinado. Ainda em relao circulao do pblico no ambiente, FERNNDEZ & FERNNDEZ (2010) propem que uma exposio o resultado de uma atividade dupla e simultnea por parte do visitante: perceber visualmente as obras no espao e durante um determinado perodo de tempo, de acordo com o que cada indivduo necessita para compreend-las. Desta maneira, a varivel tempo tambm deve ser considerada em um projeto expogrfico, sendo que a mesma ser resultado direto do volume de objetos expostos e de sua distribuio espacial. No intuito de evitar fadiga e cansao, importante estimar-se quanto tempo um visitante circular dentro de uma exposio, prevendo, quando necessrio, reas de descanso, que devem ser ambientes confortveis e com iluminao apropriada.

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1.3.2.2.

O ESPAO COMO ELEMENTO ESTTICO

Conforme FERNNDEZ & FERNNDEZ(2010), o espao configura, na prtica, todos os elementos, includos os objetos, sendo que, ao apresent-los em um determinado local, a autonomia de cada item em parte perdida em benefcio do conjunto de modo a produzir o acontecimento lingstico (performance) concreto de uma comunicao, definindo o perfil e nvel de sua mensagem. Assim, as caractersticas formais do entorno arquitetnico tambm exercem influncia sobre a percepo da exposio, sendo que esta relao esttica do espao com os objetos expostos delineou o desenvolvimento de diferentes estilos expogrficos ao longo da histria. De acordo com POLO (2006) apud ALVES (2010), o desenvolvimento da Gestalt (cincia que trata de princpios da percepo humana), tendo como um de seus preceitos a relao de contraste entre figura e fundo, estimulou arquitetos, designers e artistas a buscarem estratgias para anular o fundo ou suporte que recebia a obra e dar destaque ao objeto exposto. Desta experincia surgiram os conceitos que originaram a expografia moderna, cujas duas vertentes, tradicional e italiana, propunham alternativas diferentes para solucionar a questo. Da Expografia Moderna Tradicional, surgida na Alemanha, tem-se o conhecido modelo do Cubo Branco (Figura 13), difundido e consagrado a partir do final do sculo XIX, que consiste em um ambiente inteiramente limpo, livre de interferncias visuais, onde as obras (que anteriormente eram expostas lado a lado, e aos montes, como na Figura 12) seriam fixadas em paredes ou painis brancos, considerados neutros, e com bastante espao entre si. Este isolamento do objeto exposto consiste em (...) um marco do momento em que a obra deixou de ser um parntese e um universo a parte, para comear a estabelecer algum dilogo com o espao. (ALVES, 2010, p.4) J a vertente Italiana (Figura 14), menos difundida na poca, tinha como proposta o uso de estruturas metlicas e painis transparentes como suporte para os objetos, propondo, ao invs de um isolamento, um dilogo das obras entre si e com o entorno. Este conceito passou a ser mais explorado mais tarde, aliado idia de democratizao da arte e sua comunicao com o pblico, o espao e a cidade, evoluindo, na contemporaneidade, para a expanso do que se compreende por lugar da arte, possibilitando a instalao de exposies nos mais variados locais, que, por sua vez, proporcionaro diferentes leituras dos objetos. Desta maneira, O leitor contemporneo pode ser considerado um leitor de (...) formas, volumes, massas, interaes

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de foras, movimentos, leitor de direes, traos, cores, leitor de luzes que se acendem e se apagam (...) *. Tal leitor j pressupe o acmulo de informaes, de signos, de falas. (...) A arte e o pblico contemporneos so de caos, hibridao e sobreposio. (ALVES, 2010, p.9; *SANTAELLA, 2007, apud ALVES, 2010)

Figura 12: Samuel F. B. Morse, Gallery of the Louvre, sculo XIX. Fonte: MMA, 2011.

Figura 13: White Cube Gallery, Londres. Fonte: WC, 2011.

Figura 14: Sistema expositivo do MASP. Fonte: MASP, 2011.

1.3.2.3.

ILUMINAO

Outro fator ambiental de importncia fundamental no projeto de uma exposio a iluminao:


As necessidades dos diferentes objetos expostos, tanto relativas ao problema de sua conservao quanto ao de sua visibilidade e as condies impostas pela arquitetura, entre outros fatores, fazem da iluminao um trabalho muito complexo e decisivo para uma boa exposio dos objetos. (...) A iluminao no algo acessrio, mas uma condio essencial para perceber fisicamente as peas em uma exposio. o elemento fundamental para poder apreciar as caractersticas e

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matizes dos objetos e obras de arte: seu uso correto possui influncia decisiva na compreenso do que vemos. A luz cria ambientes e estabelece o carter particular da exposio, guiando o visitante por diferentes espaos e estabelecendo conexes, inclusive conceituais, entre os diferentes percursos. (FERNNDEZ & FERNNDEZ, 2010, p.129)

De acordo com HUGHES (2010), muitos iluminadores de exposio aprendem seu ofcio no teatro: os paralelismos entre ambas as disciplinas so evidentes. Nas duas, a iluminao se ajusta para dar nfase s trocas de tom e atmosfera, e se destacam ou se diluem os elementos conforme as necessidades. (...) Como no teatro e no cinema, a iluminao de exposies cria hierarquias, concentrando os focos mais intensos em peas mais relevantes ou sugerindo equivalncias mediante iluminaes iguais. Ainda conforme HUGHES (2010), na maioria das exposies, a luz centrada nas peas, conhecida como acento (Figura 15-A), mais intensa do que a luz geral, ou ambiente (Figura 15-B). O contraste entre a iluminao da pea e do fundo cria uma dramaticidade na exposio e enfoca a ateno do visitante. Nessa perspectiva, necessrio planejar cuidadosamente as transies de luz em uma exposio, pois ao acostumar-se com um nvel de luz baixo, o visitante perceber mais efetivamente as sutis trocas de iluminao, ao passo que variaes bruscas podem se tornar desagradveis. Dentre os tipos de iluminao de acento, existe o wall-wash (Figura 16-A), que possibilita iluminar uniformemente grandes extenses de parede; focos simples (Figura 16-B), que so direcionados para objetos especficos, deixando o resto do ambiente em penumbra; e focos de contorno (Figura 16-C), que apresentam uma luz mais dura. Tambm h a possibilidade de trabalhar com cores (Figura 15-C), o que modifica completamente a percepo dos objetos, sendo que, para isto, podem ser utilizados filtros de cor ou gelatinas em determinadas fontes de luz.

A.

B.

C.

Figura 15: Luz de acento (A), luz ambiental (B), e destello (flash) (C). Fonte: HUGHES (2010)

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A.

B.

C.

Figura 16 : Wall-wash (A), focos simples (B), focos de contorno (C). Fonte: HUGHES (2010)

No que diz respeito iluminao de objetos tridimensionais, o ngulo de incidncia dos raios luminosos exerce influncia crucial na visualizao das peas. Dependendo da direo do feixe de luz sobre o objeto, a percepo de detalhes, de texturas e dos contornos das formas pode ser alterada, podendo, tambm, ocorrerem sombras indesejveis. De acordo com HUGHES (2010), para este tipo de iluminao so empregadas tcnicas similares s que so utilizadas por fotgrafos em seus retratos: duas luzes frontais iluminam a frente, suprimindo sombras laterais que surgiriam com apenas uma fonte de luz frontal; e adicionase uma terceira luz por trs, de modo a evitar que a pea apresente um aspecto plano e bidimensional. Existem dois tipos de fontes de luz que podem ser utilizados: natural e artificial, cada qual com caractersticas especficas e diferentes possibilidades de serem trabalhadas de modo a atingir os objetivos de uma exposio. Este aspecto, de acordo com BERGER et al (2007), suscita controvrsias entre arquitetos e curadores, sendo que os primeiros so favorveis utilizao de luz natural em ambientes pblicos, como garantia de conforto ao visitante; e os segundos tm preferncia pelo uso da luz artificial, de modo a proteger objetos delicados e controlar o modo como so vistos. Esta problemtica geralmente solucionada atravs do emprego de uma combinao entre as duas tipologias de fontes de luz, o que, alm de satisfazer os requisitos dos projetistas, confere uma maior riqueza ao projeto expogrfico ao incluir as vantagens que ambas proporcionam. Ao passo que a luz artificial garante facilidade e flexibilidade de controle, produz diferentes atmosferas e contribui para o desenvolvimento conceitual e narrativo da exposio, a iluminao natural atua como um contraponto aos fortes contrastes de luz, sombra e cores, sendo utilizadas, frequentemente, em zonas de descanso. Antes do surgimento da eletricidade no princpio do sculo XX, no entanto, museus e galerias possuam unicamente a luz natural como forma de iluminao, fazendo uso de clarabias no teto (Figura 17). Hoje, muitos espaos ainda utilizam recursos como este,

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aliados, porm, a fontes de luz artificial, pois a luz do dia apresenta variaes significativas de acordo com o horrio e as condies climticas, podendo produzir efeitos indesejveis. Foram desenvolvidos, tambm, mecanismos que auxiliam no controle da iluminao natural atravs, por exemplo, do uso de persianas que abrem e fecham regulando a claridade do ambiente (Figura 18).

Figura 17: Clarabia da Dulwich Picture Gallery, Londres. Fonte: YANGSQUARE, 2011.

Figura 18: Controle de luz natural atravs de sistema de persianas. Getty Center, Los Angeles. Fonte: SUPERSTOCK, 2011.

Outro problema ocasionado pelo uso da iluminao natural, diz respeito conservao dos objetos expostos, pois a luz solar emite raios ultravioleta que podem danificar diversos materiais. De acordo com HUGHES (2010), na maioria dos museus e galerias, as peas so examinadas por peritos em conservao, que aconselham sobre as condies a que as obras podero ser expostas, dentre elas a temperatura e umidade do local, e a intensidade de luz (ou iluminncia, medida em lux, que se refere ao efeito de uma fonte sobre uma determinada superfcie) que poder incidir sobre elas. Alm da iluminncia, FERNNDEZ & FERNNDEZ (2010) citam outros parmetros levados em considerao para definir as fontes de luz de uma exposio: fluxo luminoso, quantidade de luz emitida por uma determinada fonte, em todas as direes, expressa em lumens; temperatura de cor, medida em Kelvin, referente s caractersticas visuais/cromticas da luz emitida; ndice de reproduo cromtica, relativo distoro de cores que uma fonte de luz pode produzir;

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emisso de radiao UV; e eficcia luminosa, resultado da diviso do fluxo luminoso (lm) pelo consumo de energia eltrica(W). Em relao s fontes de luz artificiais, existe uma grande variedade de tipos de lmpada, que podem ser empregados de acordo com os requisitos de cada objeto e os efeitos desejados em cada exposio. Dentre as tipologias, tem-se: lmpadas incandescentes; fluorescentes; de alta presso de vapor de mercrio, iodetos metlicos e vapor de sdio; fibra tica; e LED. O quadro abaixo apresenta as principais caractersticas de algumas destas fontes de luz:

Quadro 2: Caractersticas das fontes de luz encontradas em museus. Fonte: FERNNDEZ & FERNNDEZ, 2010.

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Quadro 2: Continuao. Caractersticas das fontes de luz encontradas em museus. Fonte: FERNNDEZ & FERNNDEZ, 2010.

Alm das tipologias apresentadas acima, o uso de tecnologias mais recentes tem garantido maior liberdade e facilidade na iluminao dos elementos. O uso de lmpadas LED (Figuras 19 e 20), por exemplo, evita o aquecimento dos objetos expostos, pois esta fonte de luz converte quase toda energia em iluminao, no emitindo calor. A tecnologia LED permite, tambm, de acordo com HUGHES (2010) criar superfcies com iluminao programada, que mudam de forma e cor conforme se deseje. Ainda conforme HUGHES (2010), utiliza-se na maioria dos grandes museus da atualidade, conjuntos de cabos de fibra tica (Figuras 21 e 22) no interior de vitrines e expositores. Neste sistema, a fonte de calor (lmpada) permanece a uma distncia segura dos objetos, e, assim como o LED, evita o aumento de temperatura que pode causar danos s peas.

Figura 19: Iluminao com LED. Fonte: KEEYOOL, 2011.

Figura 20: Iluminao com LED. Fonte: MJD, 2011.

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Figura 21: Vitrine com iluminao em fibra tica. Fonte: IE, 2011.

Figura 22: Fibra tica. Fonte: ALIBABA, 2011.

1.3.3. O VISITANTE

impossvel comunicar efetivamente se no sabemos com quem estamos falando. A histria pessoal do expectador, seu repertrio cultural, sexo, idade, habilidades e tipo de aprendizagem tm um grande impacto na maneira como a informao que se deseja compartilhar ser recebida, processada e compreendida. Por este motivo, quando nos propomos a interpretar uma estria atravs do design, comeamos por definir nosso pblico. (BERGER et al, 2007, p.18)

Desta maneira, ao elaborar-se o projeto de uma exposio necessrio realizar uma coleta de dados em relao aos visitantes, no intuito de, a partir das informaes obtidas, desenvolver-se o discurso mais adequado para comunicar a mensagem desejada s pessoas. De acordo com BERGER et al (2007), importante ter em mente questes como: qual o pblico a instituio j atrai; qual o pblico se deseja atrair; se so pessoas mais velhas e educadas, grupos escolares, famlias, turistas, etc.; e se esses grupos j possuem algum conhecimento acerca do assunto ou se trata de informaes inteiramente novas. TEIXEIRA (2005) complementa esse panorama citando aspectos como a relevncia de saber-se sobre as crenas e valores pessoais do visitante, e como a mensagem da exposio ir repercutir em seu ego-imagem; a empatia que a pessoa sente para com seu interlocutor; e sua flexibilidade mental, isto , se possui mente fechada e conservadora, ou aberta e liberal. Exemplificando a importncia dessas caractersticas que devem ser pesquisadas, BERGER et al (2007) ressalta que elas afetam tanto aspectos cognitivos/informacionais quanto fsicos/formais do design de uma exposio. De acordo com o autor, enquanto pessoas idosas, por exemplo, com viso j prejudicada, devem preferir letreiros maiores e iluminao forte, adolescentes, acostumados a uma vida cheia de dispositivos tecnolgicos e mdias interativas, provavelmente respondero bem a um ambiente com muitos estmulos

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visuais e auditivos. Cita-se, ainda, que no caso de exposies dirigidas a famlias, se faz necessrio utilizar uma mistura de diversos recursos de modo a atender as necessidades de diferentes faixas etrias.
Os designers contemporneos insistem em que a finalidade das exposies criar experincias, e no somente mostrar objetos. Esta distino importante, pois desloca os objetivos do design de tratar apenas da mostra fsica colocar as peas para que o pblico s veja a partir de certa distncia- para um trabalho mais exigente de captar e modelar a percepo que ter o pblico acerca da exposio. Os designers se preocupam cada vez mais em criar acontecimentos eletrizantes e transformadores que ofeream impresses memorveis. Isto implica muitas vezes no emprego de novos recursos de arte e design: vdeo, multimdia e interao. (HUGHES, 2010, p.78)

Alm disso, necessrio que o ambiente e os sistemas projetados garantam o conforto e a segurana do visitante. Para isto, padres ergonmicos, antropomtricos e de acessibilidade devem ser considerados no desenvolvimento de textos, definio das reas de circulao, posicionamento dos objetos e das informaes, etc. De acordo com FERNNDEZ & FERNNDEZ (2010), na instalao dos objetos surgem inmeras limitaes fsicas e visuais que tem de ser levadas em conta em relao percepo por parte do pblico. Os objetos devem ser colocados seguindo uma linha adequada dentro do campo visual, de outra forma, podero ser produzidos casos severos de fadiga. Os grficos abaixo demonstram a amplitude do campo visual para diversas situaes, de acordo com a norma NBR9050/2004: Acessibilidade a Edificaes, Mobilirio, Espaos e Equipamentos Urbanos.

Figura 23: Campo Visual, medidas de acordo com a NBR9050. Fonte: NDGA, 2011.

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Em relao a textos informativos, HUGHES (2010) aponta que essencial avaliar qual o melhor posicionamento e o tamanho mais adequado da tipografia utilizada, que ser definido em relao distncia que o observador se encontra. O autor diz, ainda, que as letras devem ser legveis tanto individualmente quanto em palavras ou linhas, e que a legibilidade no depende apenas do texto em si, mas tambm das caractersticas de seu entorno, como iluminao e superfcie na qual se encontra, que, por exemplo, se for reflexiva, poder dificultar a leitura. recomendvel que se evite linhas de texto muito extensas, especialmente em baixas alturas (Figura 24 - A); os ttulos das sees devem ser posicionados acima da altura da cabea dos visitantes (Figura 24 - B), de modo a serem vistos distncia; e a zona visvel dos textos deve ser verificada, evitando a ocorrncia de obstculos na visualizao (Figura 24 - C).

A.

B.

C.

Figura 24: Disposio de textos informativos. Fonte: HUGHES, 2010, p.119.

Em relao circulao das pessoas pelo espao fsico, PANERO & ZELNIK(2002) consideram as dimenses de largura e profundidade do corpo humano na anlise de densidade em filas e no estabelecimento de medidas necessrias para passagem, conforme demonstrado nas imagens a seguir.

39

Figura 25: Espaos de circulao horizontal. Fonte: FRUIN (1971) apud PANERO & ZELNIK (2002), p.266.

Figura 26: Espaos de circulao horizontal. Fonte: PANERO & ZELNIK (2002), p.267.

40

Figura 27: Espaos de circulao horizontal. Fonte: PANERO & ZELNIK (2002), p.269.

A acessibilidade tambm um fator relevante no projeto de exposies, sendo que princpios relacionados ao Design Universal tm sido utilizados como guias no desenvolvimento de exibies, de modo a promover experincias e oportunidades a todos. De acordo com BERGER et al (2007), isto significa, dentre outras medidas, utilizao de Braille, iluminao adequada, tipografia bem dimensionada, cores que favoream a leitura, emprego de legendas e sistemas de audio por infravermelho, etc. A definio de espaos de circulao que prevejam a passagem de cadeiras de rodas um aspecto importante neste contexto, sendo que PANERO & ZELNIK (2002) propem que se considere as medidas expostas nas figuras a seguir para a especificao da passagem de cadeirantes.

41

Figura 28: Espaos de circulao horizontal; Fonte: PANERO & ZELNIK, 2002. p.269.

Figura 29: Espaos de circulao horizontal; Fonte: PANERO & ZELNIK, 2002. p.270.

Figura 30: Espaos de circulao horizontal, passagem de cadeiras de rodas por portas. Fonte: PANERO & ZELNIK, 2002. p.270.

1.3.4. TIPOS DE EXPOSIO

A tabela a seguir mostra algumas maneiras segundo as quais podem ser classificadas as exposies.

42

Parmetros de Classificao

Tipos de exposio

Segundo o tempo de durao

1. 2. 3. 4.

Permanente Temporria Itinerante Mvel/Porttil

Segundo o tipo de material apresentado

1. Objetos originais 2. Reprodues 3. Natureza mista

Segundo a densidade objetual

1. Geral 2. Especializada 3. Mista

Segundo a matria ou disciplina cientfica

1. Cincias humanas e sociais (Artstica, histrica, antropolgica, etc.) 2. Cincias experimentais (Cientfica e tcnica)

Segundo a instituio

1. 2. 3.

Museus, fundaes, centros de exposio Galerias e centros comerciais Feiras e outros (meios eletrnicos, etc.)

Segundo a extenso e alcance geogrfico

1. 2. 3. 4. 5. 6.

Universais Internacionais Nacionais Regionais Locais Comunitrias

Segundo a inteno sociocultural

1. 2. 3. 4. 5. 6.

Apresentao Informao Comunicao Exposio como obra Exposio como meio de explorao Exposio como montagem e instalao

Segundo as funes gerais

1. Simblica 2. Comercial 3. Documental 4. Esttica

Quadro 3: Tipos de Exposio. Fonte: CARDOSO & SCHERER, 2010.

43

Em relao s exposies temporrias, itinerantes e mveis, citadas na primeira seo da tabela acima, possvel verificar que, para essas mostras, frequentemente so desenvolvidos sistemas modulares, de fcil montagem e transporte. Estes sistemas so mais observados em feiras comerciais, pois, muitas vezes, apresentam o problema de oferecerem um aspecto demasiadamente convencional, no possibilitando que haja personalizao, que consiste em um aspecto importante para que se possa adequar a mostra fsica a um conceito especfico. Em exposies simblicas, documentais e estticas, normalmente h uma maior preocupao em criar ambientes que proporcionem experincias nicas aos visitantes, optando-se pelo uso de recursos expogrficos exclusivos e caros. As possibilidades de categorizao de exposies so inmeras, sendo que diferentes autores propem abordagens e nomenclaturas diversificadas em suas classificaes. BERGER et al. (2007) diferencia as tipologias de exposio destrinchando os tipos de instituio nas quais acontecem: Museus de Histria, de Cincias, de Arte, Infantis, Centros Pblicos (que incluem Centros de Visitao, Museus Corporativos, Centros Institucionais, Parques, e Centros Patrimoniais), Feiras e Showrooms . Existem, ainda, outros tipos de categorizao, como as exposies de carter Pentadimensional, que, segundo CURY (2005), so aquelas cuja concepo enfatiza a participao criativa do visitante. Neste tipo de exposio (cuja denominao deriva da idia de tridimensionalidade do espao fsico e dos objetos, aliada as caractersticas de interatividade e interferncia do pblico) crescente a utilizao de recursos tecnolgicos 1.3.5. SISTEMAS EXPOSITIVOS
A construo de uma experincia deve levar em considerao diversos recursos. O objeto museolgico o primeiro e o fundamental, pois se trata da especificidade do museu como instituio e como proposta: a relao entre o homem e a realidade se processa no confronto do pblico com o patrimnio cultural. (CURY, 2005, p.45)

De acordo com FERNNDEZ & FERNNDEZ (2010), em uma exposio os objetos necessitam de suportes por trs razes principais, que podem ser: estruturais, devido fragilidade intrnseca ou proveniente de um estado de deteriorao avanado; expositivas, podendo o suporte promover um melhor posicionamento e ngulo para apreciao visual; ou ainda devido a fatores relativos sua manipulao. Para atender essas necessidades,

44

ento, so desenvolvidos sistemas expositivos, que consistem em conjuntos de elementos que suportam os objetos. Nessa perspectiva, importante ter em mente que, em uma exposio, o contato mais imediato do objeto exposto se realiza com o sistema expositivo que o suporta, devendo este possuir os requisitos necessrios para expor e acondicionar satisfatoriamente as peas, evitando gerar conflitos de linguagem esttico-formais. De modo a respaldar os objetos em suas caractersticas e significao, CURY (2005) cita ainda que os recursos expogrficos, tais como textos, legendas, ilustraes, fotografias, cenrios, mobilirio, sons, texturas, cheiros, temperatura compem um conjunto de elementos enriquecedor da experincia do pblico, na medida em que potencializa a interao entre o visitante e o patrimnio cultural. Deste modo, cada tipologia de exibio demanda um sistema expositivo adequado s suas especificidades, sendo que, de acordo com BERTASO & BRAGA (2010), projetos expogrficos devem considerar, em termos gerais, o local e o objeto exposto, entendendo seu significado e valor cultural. vlido notar que um mesmo objeto pode necessitar de suportes diferentes de acordo com a relao que se quer estabelecer com o pblico. Sendo assim, o equipamento utilizado em cada exposio deve ser idealizado levando em conta qual a inteno deste dilogo: compra e venda, apreciao, aprendizagem, etc. Para determinar a melhor forma de exposio, importante observar ainda que a localizao dos objetos em relao organizao do espao, sua relao com outras peas e elementos (foras, atraes, diferentes chamadas no campo visual), seu destaque utilizando recursos de design, determinam sua atrao para o visitante. Os objetos bidimensionais e tridimensionais no so tratados da mesma maneira. Basicamente os objetos bidimensionais so apreciados de frente, pendurados ou apoiados em paredes ou no solo, enquanto os tridimensionais so apreciados na sua totalidade, por todo seu permetro. (FERNNDEZ E FERNNDEZ 2010, p.176)

A.

B.

C.

Figura 31: Elementos expositivos (A) Paredes e painis, (B) pedestais, (C) vitrines. Fonte: EXHIBITS, 2011.

45

Sendo assim, conforme a natureza dos objetos possvel identificar o suporte que melhor ir exp-lo, sendo que em relao aos elementos bsicos que compem um sistema expositivo podem ser citados: - Paredes e painis (Figura 31-A), cujas funes consistem em dividir o ambiente e sustentar outros objetos, podendo estes serem itens da exposio ou outros elementos do sistema expositivo, como vitrines e outros recursos expogrficos, por exemplo, aplicaes de textos e grafismos adesivados ou pintados. De acordo com FERNNDEZ & FERNNDEZ (2010), segundo sua colocao, os painis podem ser de parede ou isolados, e, em relao construo, podem ser simples ou compostos, sendo que os ltimos necessitam de elementos conectores. Esses elementos geralmente consistem em uma alternativa de emprego em prdios tombados, onde h muitas restries quanto a interferncia na arquitetura. De acordo com SILVA [20--], para os objetos pendurados s paredes, destaca-se, ainda, a importncia da natureza das superfcies, j que esses fundos so essenciais composio de um ambiente agradvel ao olhar dos visitantes. - Pedestais e plataformas (Figura 31-B), que podem ser de diversos formatos e materiais, de acordo com o conceito da exposio e a natureza dos objetos, devendo sempre apresentar solidez e estabilidade. Esses elementos so normalmente utilizados como suporte para esculturas e outros objetos tridimensionais, e, de acordo com suas dimenses e peso, pode ser necessrio fix-los ao cho para evitar acidentes. - Vitrines (Figura 31-C), que podem ser de diversos tamanhos e aparecer isoladas, encostadas, fixadas ou embutidas em paredes e painis. Alm da funo de exposio, esses elementos, proporcionam segurana aos objetos, sendo frequentemente utilizados para acondicionar peas muito frgeis ou de grande valor, visto que isolam o objeto exposto do contato com possveis agentes deteriorantes e do pblico, evitando danos e furtos. Alm disso, por serem fechadas, as vitrines comunicam uma idia de preciosidade em relao ao item exposto, colocando-o em um patamar mais distante do observador, sensao que muitas vezes potencializada pela reflexo do vidro. Desta maneira, de acordo com FERNNDEZ & FERNNDEZ (2010), muitos designers no so favorveis ao seu uso por consistirem em barreiras entre objetos e observadores, no entanto, as necessidades de conservao so otimizadas com o uso das vitrines, sendo estas muitas vezes indispensveis. Conforme o material exposto, podem, ainda, ser ventiladas, iluminadas ou refrigeradas, sendo que, em relao a iluminao, h de se levar em conta que no possvel evitar

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completamente os reflexos, mas estes podem ser minimizados. De acordo com FERNNDEZ & FERNNDEZ (2010), em vitrines que no apresentam iluminao interna, recomendvel a utilizao de fundos escuros, e nas que possuem fonte de luz, o contraste com o exterior deve ser de 1:10. No caso de utilizar iluminao externa, a fonte deve ser posicionada acima da vitrine. Complementando esse panorama, de acordo com a abordagem de FERNNDEZ & FERNNDEZ (2010), pode-se classificar os elementos estruturais que constituem uma exposio em fixos, semifixos ou mveis. Os elementos fixos so aqueles prprios da arquitetura, como cho, teto, paredes, portas, janelas, pilares e arcos, e, em um projeto expogrfico, s admitem modificaes de aparncia, como, por exemplo, mudana de cor, encobrimento com outras estruturas, etc. Os elementos semifixos no so componentes da arquitetura em si, mas apresentam relao de alta dependncia com a mesma, e sua instalao geralmente complexa. Podem ser citados como exemplo grandes painis que dividem o ambiente, e estruturas integradas s paredes, como vitrines embutidas. J os elementos mveis, como alguns painis, vitrines, pedestais e plataformas, apresentam-se isoladamente e podem ser facilmente movidos. Alm dos elementos bsicos que constituem um sistema expositivo, de acordo com a forma do objeto, suas dimenses, peso e natureza, possvel que seja necessrio a utilizao de outros elementos de fixao e sustentao (Figura 32) como prendedores, cabos, fios, barras e sistemas fixos de ancoragem ajustvel.

Figura 32: Elementos de fixao e suporte objetos bi e tridimensionais. Fonte: FERNNDEZ & FERNNDEZ, 2010.

Existem, tambm, sistemas expositivos modulares, sendo que, de acordo com HUGHES (2010), alguns sistemas deste gnero consistem em excelentes exemplos de desenho

47

industrial, oferecendo flexibilidade e mltiplos usos. Segundo o autor, estes equipamentos possibilitam a montagem de diferentes arranjos, e podem apresentar paredes, recursos de armazenagem, grficos e iluminao em um s mdulo integrado. So, ainda, frequentemente pensados de modo a garantir facilidade de montagem/desmontagem, armazenagem, transporte e durabilidade, possuindo articulaes e encaixes fortes e materiais resistentes a arranhes. Devido a isso, normalmente o investimento inicial para a aquisio deste tipo de aparato maior, sendo os custos de instalao e transporte menores, o que faz com que sua aplicao seja vivel para exposies ou instituies que intentem utiliz-lo muitas vezes. Um problema, porm, apresentado por vrios destes sistemas, que possuem aspecto demasiadamente convencional, sendo mais utilizados em feiras comerciais, sendo que os organizadores tentam personaliz-los atravs da aplicao de grficos. Neste contexto, vlido abordar o conceito de Customizao em Massa, oriundo da Engenharia de Produo, que diz respeito produo em massa de produtos e servios destinados a satisfazer necessidades individuais e especficas de usurios. De acordo com BORENSTEIN et al. (2001) o conceito amplo e visionrio, cunhado por Davis, promove a Customizao em Massa(CM) como a habilidade de proporcionar produtos e servios, projetados individualmente, para todos os consumidores, atravs de alta agilidade de processos, flexibilidade e integrao. Desta forma, possvel atingir consumidores da mesma forma que o mercado de massa, mas trat-los de maneira individual, como nas economias pr-industriais. Os autores ressaltam, ainda, que as justificativas para o desenvolvimento da CM incluem a demanda crescente por produtos variados e personalizados; a disponibilidade de novas tecnologias flexveis de manufatura e informao, que permitem que os sistemas forneam alta variedade a baixos custos; e o encurtamento do ciclo de vida dos produtos aliado ao aumento da concorrncia, que levou muitas indstrias de massa falncia, aumentando a necessidade de estratgias voltadas para consumidores individuais. Conforme BORENSTEIN et al. (2001), vale destacar, tambm, que a CM pode ocorrer em vrios pontos ao longo da cadeia de valor, variando desde a simples adaptao de produtos pelos prprios usurios, at a total customizao da venda, do design, da fabricao, da montagem e da entrega. Neste contexto, alguns autores propem diferentes abordagens para os nveis de Customizao em Massa:

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Gilmore e Pine identificam quatro nveis de customizao baseados principalmente em observao emprica: Colaborativo (dilogo dos designers com os consumidores), Adaptativo (produtos padro podem ser alterados pelos consumidores durante o uso), Cosmtico (produtos padronizados so embalados especialmente para cada consumidor), e Transparente (produtos so adaptados para necessidades individuais). Lampel e Mintzberg definem uma sequncia de cinco estratgias de CM (e, portanto, nveis) envolvendo diferentes configuraes do processo (de padronizado a customizado), produto (de commodities a nicos) e de transao com o cliente (de genrica a personalizada). (...) Pine sugere cinco estgios de produo modular: Servios Customizados ( produtos padro so adaptados por pessoal de marketing e entrega antes de atingirem os consumidores), Customizao Embutida (produtos padro podem ser adaptados pelos consumidores durante o uso), Customizao no Ponto de Entrega (trabalho de customizao adicional pode ser feito no ponto de venda), Resposta Rpida (curto tempo de entrega de produtos), e Produo Modular (componentes padro podem ser configurados em uma ampla variedade de produtos e servios). Spira desenvolve um quadro similar com quatro tipos de customizao: Customizao de Embalagem, Customizao de Servios, Trabalho de Customizao Adicional, e Montagem Modular. A combinao desse panorama leva a oito nveis genricos de CM, variando desde a pura customizao (produtos projetados individualmente) a pura padronizao; estes nveis so apresentados na tabela seguinte. (BORENSTEIN et al., 2001, p.2 e 3. Grifos do autor)

Quadro 4: Nveis Genricos de Customizao em Massa. Fonte: BORENSTEIN et al., 2001. Grifos e traduo do autor.

Sendo assim, os sistemas expositivos modulares podem ser relacionados aos Nveis Genricos de CM de Montagem e de Uso, pois consistem em conjuntos de elementos padro que so fornecidos aos usurios para que estes definam a configurao desejada. Em relao a este tipo de produto, frequentemente possvel, tambm, que algumas peas tenham especificaes escolhidas sob encomenda dentro de uma gama limitada de possibilidades. Isto inclui, por exemplo, alterao de cor, material, quantidade de componentes de cada tipo, entre outros.

49

1.4. UMA EXPOSIO SOBRE A PRODUO DE CINEMA GACHA

A escolha desta temtica para exemplificar a aplicao do sistema expositivo flexvel, se deve ao fato de a mesma proporcionar o desenvolvimento de uma exposio rica em possibilidades de itens a serem expostos, como fotografias, objetos cenogrficos, figurinos e, at mesmo, podendo incluir espaos de projeo de filmes de curta metragem. Sendo o foco deste projeto o desenvolvimento de um sistema que possa se adequar a diferentes situaes, a versatilidade em termos de objetos que podero ser suportados se torna um aspecto relevante, e que pode ser contemplado atravs do exemplo proposto: uma exposio envolvendo Cinema. Para isto, aps a definio dos requisitos do projeto do sistema, foi realizada uma breve pesquisa com especialistas na rea (item 4.7 deste trabalho), a fim de melhor especificar a temtica e definir os objetos a serem expostos.

50

2. METODOLOGIA

De acordo com CURY (2005), o processo de concepo e montagem de uma exposio configura-se como um grande conjunto de atividades seqenciais e interdependentes, associadas de maneira harmnica com vistas a um nico objetivo, que consiste em criar o produto final (exposio), que, por sua vez, o resultado do sistema de comunicao museolgica. A autora prope uma metodologia especfica para o desenvolvimento de projetos de exposies (Fluxograma 1), na qual divide o processo em cinco fases, sendo que neste trabalho sero abordadas as primeiras trs: Fase de Planejamento e idia (concepo), que consiste na proposta conceitual da exposio e na busca de suporte cientfico; Fase de Design (concepo), englobando a conceituao, estudo, preparao de desenhos descritivos; e Fase de Elaborao Tcnica (execuo), na qual so determinados desenhos tcnicos e especificaes.

Fluxograma 1: Fragmento da metodologia proposta por CURY (2005). Adaptao: autor.

51

No decorrer do presente estudo, ser priorizada a etapa de Concepo Expogrfica proposta por CURY (2005), mais especificamente a Concepo de vitrines e mobilirio, ou seja, o projeto de design do sistema expositivo. Sendo assim, para guiar o desenvolvimento do projeto, ser utilizada como base uma adaptao da metodologia proposta por BACK et al (2008) no livro Projeto integrado de produtos : planejamento, concepo e modelagem. Dessa abordagem, foram selecionadas as etapas que melhor se adquam a este caso, sendo que, entremeando os aspectos propostos por Back, podero ser utilizadas, quando pertinentes, outras ferramentas e abordagens no intuito de complementar e enriquecer o trabalho. O fluxograma a seguir apresenta a adaptao da metodologia de BACK et al (2008), relacionando as etapas propostas pelos autores com os tpicos desenvolvidos no projeto durante as disciplinas Trabalho de Concluso de Curso I (TCC1) e Trabalho de Concluso de Curso II (TCC2):

52

Fluxograma 2: Metodologia de projeto de produto, BACK et al (2008). Adaptao: autor.

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3. PLANEJAMENTO DO PROJETO

Conforme descrito no Fluxograma 2, os captulos iniciais deste trabalho, Introduo, Objetivos e Justificativa, e Fundamentao Terica, englobam os aspectos referentes ao Planejamento do Projeto proposto por BACK (2008). A seguir, sero retomadas as etapas desta primeira fase, realizando-se remisses quando pertinentes.

3.1. ESCOPO DO PROJETO E DO PRODUTO

Este projeto visa desenvolver um sistema expositivo flexvel para ambientes internos, que apresente versatilidade quanto a sua adaptao e personalizao para diferentes exposies. O produto final dever, assim, assumir caractersticas diversificadas, de modo a promover comunicao e organizao efetivas, e a diferenciao entre exposies que utilizem esta mesma estrutura. Desta forma, como resultado final dever ser obtido um sistema que consista em uma estrutura para uso contnuo de instituies organizadoras de exposies culturais (museus, galerias, centros culturais, etc.), cumprindo os objetivos de realizar exibies de qualidade a um custo moderado.

3.2. PESQUISA BIBLIOGRFICA/CONTEXTUALIZAO

A pesquisa bibliogrfica consiste na Fundamentao Terica, abordada no Captulo 1 do presente trabalho.

3.3.

DEFINIO DAS ATIVIDADES DE PROJETO

Conforme demonstrado no Fluxograma 2, as atividades de projeto consistem nos objetivos especficos, listados anteriormente na Justificativa do projeto. Essas

atividades/objetivos so:

- Estudar conceitos gerais em design, exposies e museologia; - Abordar a relao contedo x forma no design de exposio; - Realizar um apanhado histrico sobre a evoluo das exposies;

54

- Estudar conceitos e tpicos importantes em design de exposies (objetos, espao fsico, iluminao, pblico, tipos de exposio, sistemas expositivos); - Pesquisar sistemas expositivos existentes; - Pesquisar sistemas estruturais modulares e anlise de encaixes e montagem; - Pesquisar materiais; - Realizar levantamento de espaos expositivos em Porto Alegre; - Definir requisitos com base em pesquisa bibliogrfica, anlise de similares e pesquisas com visitantes e especialistas em exposies; - Realizar breve pesquisa sobre o tema proposto como exemplo; - Projetar o sistema expositivo flexvel; - Aplicar o sistema temtica proposta como exemplo.

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4. PROJETO INFORMACIONAL

Conforme demonstrado no Fluxograma 2, as etapas de Apresentao do Problema e Identificao de Usurios esto contempladas na Introduo e na Justificativa do projeto.

4.1. ANLISE DE SIMILARES Anlises comparativas de produtos devem representar estados reais de produtos existentes, determinar suas deficincias e valores, para estabelecer a melhoria possvel do produto em desenvolvimento. (LBACH, 2001, p.144) A seguir apresenta-se a anlise de alguns sistemas expositivos e outras estruturas modulares e encaixes que podem ser teis no desenvolvimento deste projeto.

4.1.1.

SISTEMAS EXPOSITIVOS

Os sistemas apresentados a seguir consistem em solues aplicadas na montagem de diversos tipos de exposio, e englobam elementos como vitrines, painis e estruturas modulares que podem compor diferentes peas para utilizao como mobilirio ou estruturas de delimitao de espao.

4.1.1.1. SISTEMA EXPOSITIVO FRANK EUROPE - VITRINES

O sistema expositivo Frank Europe (Figuras 33 e 34) consiste em um conjunto desmontvel composto por painis de acrlico, que so unidos por uma base com ps ajustveis, perfis e conectores de alumnio, formando vitrines de diversos tamanhos. Sua fabricao personalizada para que as dimenses dos elementos atendam s necessidades dos clientes.

56

Figura 33: Vitrines de parede. Fonte: FRANK EUROPE, 2011. Figura X: Fonte: HUGHES, 2010, p.119.

Figura 34: Vitrines de solo. Fonte: FRANK EUROPE, 2011.

Na montagem dos elementos, um dos painis acrlicos encaixado na base (Figura 35A) e, em seguida, os perfis metlicos so acoplados em suas bordas (Figura 35-B), onde sero encaixados os prximos painis (Figura 35-C). Nos cantos, so colocados conectores (Figura 36), sendo que em alguns destes elementos h um sistema de segurana integrado, que tranca a vitrine.

A.

B.

C.

Figura 35: (A), (B) e (C) - Montagem das vitrines Frank Europe. Fonte: FRANK EUROPE, 2011.

Dentre suas principais caractersticas, destacam-se:

facilidade de montagem; necessidade de pouco espao para armazenagem quando desmontado; mecanismos prova de roubo, integrados a alguns conectores;

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perfis e conectores disponveis em duas verses: com cantos e arestas vivos ou arredondados; base com ps ajustveis; esttica minimalista; absoro de 85% de raios UV; alta resistncia do acrlico.

A.

B.

C.

D.

Figura 36: A, B, C e D - Elementos do sistema de vitrines Frank Europe. Fonte: FRANK EUROPE, 2011.

4.1.1.2.

SISTEMA CONSTRUCTIV CLIC (BURKHARDT LEITNER) ESTRUTURAS DIVERSAS

O sistema Constructiv CLIC (Figuras 37, 38 e 39), da companhia alem Burkhardt Leitner, consiste em um conjunto composto por tubos de ao galvanizado que so magneticamente unidos por conectores cbicos ou trapezoidais de alumnio anodizado (Figura 40), nos quais esto inseridos ms. O sistema em questo possibilita a montagem de estruturas diversas, podendo ser compostos arranjos ortogonais utilizando o conector cbico, ou arranjos curvos, com o conector trapezoidal.

58

Figura 37: Sistema Constructiv CLIC vitrines e paredes. Fonte: LEITNER, 2011.

Figura 38: Sistema Constructiv CLIC painis informativos. Fonte: LEITNER, 2011.

A.
Figura 39: Sistema Constructiv CLIC arranjo curvo. Fonte: LEITNER, 2011.

B.

Figura 40: Sistema Constructiv CLIC conectores cbicos(A) e trapezoidais (B). Fonte: LEITNER, 2011.

Dentre as principais caractersticas do sistema, cita-se: Facilidade de montagem; Possibilidade de montagem de diversos elementos; Atravs do acoplamento de acessrios e adaptadores possvel fixar planos de diferentes materiais, como tecido, vidro, etc. (Figura 41); Possibilidade de composies em linhas retas ou curvas, dependendo do conector utilizado; Possibilidade de utilizar um software de apoio, denominado CLIC IT, para conceber e visualizar estruturas.

59

Figura 41: Sistema Constructiv CLIC, acessrios para fixao de elementos diversos. Fonte: LEITNER, 2011.

4.1.1.3. VOLUMA CONNECTING SYSTEM ESTRUTURAS DIVERSAS

O Voluma consiste em um sistema de conectores (Figura 42) que permite fixar de dois a quatro painis em ngulos variveis, podendo compor estruturas com funes e formatos variados, tais como estandes (Figura 43), vitrines (Figura 44), painis, divisrias (Figura 45), mobilirio (Figura 46), entre outros. Os conectores de alumnio fundido sob presso oferecem estabilidade para construo inclusive de grandes estruturas, e a resistncia do conjunto depende do material dos painis utilizados, que pode ser quase qualquer um (por exemplo: vidro, MDF, papelo, madeira, acrlico, polmeros em geral...), desde que obedea espessura de 6mm. Parafusos de cabea sextavada incorporados aos elementos de conexo garantem a fixao efetiva dos painis.

A.

B.

C.

Figura 42: Famlia de conectores (A), possibilidades de composio (B), encaixe conector/painel (C). Fonte: VOLUMA, 2011.

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Figura 43: Exemplo de aplicao: estandes e elementos expositivos. Fonte: VOLUMA, 2011.

Figura 44: Exemplo de aplicao: vitrines expositivas. Fonte: VOLUMA, 2011.

Figura 45: Exemplo de aplicao: painis expositivos. Fonte: VOLUMA, 2011.

Figura 46: Exemplo de aplicao: estandes e elementos expositivos. Fonte: VOLUMA, 2011.

4.1.1.4. SISTEMAS GALLERY DISPLAY (PANELOCK) PAINIS

A empresa Panelock desenvolve sistemas expositivos baseados em painis, com foco em possibilitar aos clientes a composio de diversos arranjos espaciais, de acordo com a exposio. O fabricante destaca que este tipo de soluo ideal para instituies que recebem exposies itinerrias, pois possibilita a organizao de layouts variados. Salientase, ainda, a adequao para o uso em edificaes tombadas como patrimnio histrico, onde no possvel interferir na arquitetura atravs de, por exemplo, furaes para fixao de objetos nas paredes. No site http://www.panelock.com, encontram-se quatro tipos de sistema, que sero analisados a seguir: Gallery Display 100, Gallery Display 200, Gallery Display 400 e Gallery Display 600. O sistema Gallery Display 100 (Figura 47) consiste em um conjunto de painis compostos por estruturas de alumnio recobertas por chapas de MDF, com rodzios retrteis em sua base, que quando acionados, por uma manivela encaixada na base (Figura 48), elevam os elementos do cho para que possam ser movidos facilmente, sendo que aps o

61

posicionamento dos painis, as rodas so recolhidas o painel fica apoiado no solo. Este sistema de rodzios patenteado pela empresa e aplicado, tambm, nos elementos componentes do Gallery Display 200, 400 e 600. Os painis de MDF, com 9mm de espessura, possuem acabamento padro branco fosco, podendo ser adaptados de acordo com a necessidade do cliente. possvel a montagem de arranjos ortogonais, adicionando-se um elemento conector no encontro dos painis, e podem-se acoplar sistemas de iluminao e de fixao de objetos.

A.

B.

Figura 47: A e B - Sistema Gallery Display 100. Fonte: PANELOCK, 2011.

A.
Figura 48: A e B - Sistema de acionamento de rodzios. Fonte: PANELOCK, 2011.

B.

O Gallery Display 200 (Figura 49) consiste em um sistema expositivo de aparncia mais robusta, cujo aspecto remete a paredes reais. Composto por estrutura modular de alumnio, que pode ser montada assumindo diversas configuraes, e cobertura de chapas de MDF de 15mm de espessura, o conjunto pode ser montado sem a necessidade de ferramentas e inclui o sistema de rodzios retrteis Panelock (Figuras 50 e 51). De acordo com o fabricante, sua aplicao ideal para instituies que recebem muitas exposies temporrias, pois

62

possibilita a adequao do layout s necessidades de cada exibio, apresenta facilidade de montagem e desmontagem e seu espao interno pode ser utilizado para armazenamento. As peas componentes da estrutura metlica so disponibilizadas em duas alturas e trs comprimentos diferentes, havendo, ainda, a possibilidade de acoplar sistemas de fixao/suspenso de objetos, segurana, iluminao, vitrines, telas de vdeo, etc.

A.

B.

C.
Figura 49 : A, B e C - Sistema Gallery Display 200. Fonte: PANELOCK, 2011.

A.

B.

C.

Figuras 50: A, B e C - Trava de rodzios, encaixes e estrutura de alumnio. Fonte: PANELOCK, 2011.

63

A.

B.

Figura 51: A e B - Encaixe das chapas de MDF na estrutura de alumnio. Fonte: PANELOCK, 2011.

O Gallery Display 400 (Figura 52) composto por um sistema de trilhos fixados no teto, onde painis, equipados com os rodzios retrteis Panelock, podem ser posicionados, deslocados e travados em locais diferentes. H a possibilidade de utilizar um carro de apoio para mover os painis (Figura 53), e o dispositivo que aciona e recolhe os rodzios, simultaneamente trava ou libera o sistema de fixao superior. Os trilhos, fabricados em liga leve de alumnio, alm de servirem como guias para os painis, feitos de alumnio e MDF, podem receber sistemas de iluminao, segurana e suporte para forros suspensos. Os painis podem girar 360 nos trilhos, aparecer isolados ou conectados a outros, e existem, ainda, mdulos que funcionam como portas e unidades de armazenamento. O fabricante afirma que este sistema automaticamente se adapta a movimentos da construo, sendo indicado para aplicao em reas com atividades ssmicas.

A.

B.
Figura 52: A e B - Sistema Gallery Display 400. Fonte: PANELOCK, 2011.

64

A.

B.
Figura 53: A e B Deslocamento dos painis. Fonte: PANELOCK, 2011.

O Gallery Display 600 (Figura 54) composto por painis mveis iguais aos do sistema 400, porm ficam posicionados com segurana e estabilidade entre o solo e o teto sem a necessidade de pontos de fixao, garantindo uma aplicao ideal para prdios tombados.

A.

B.
Figura 54: A e B - Sistema Gallery Display 600, exemplos de arranjo e fixao. Fonte: PANELOCK, 2011.

4.1.1.5. SISTEMA DE PAINIS PROREXT/UFRGS

Este sistema de painis, desenvolvido por Benamy Turkienicz, utilizado pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul em diversas exposies dentro do ambiente acadmico (Figura 55). A estrutura consiste em unidades compostas por tubos de alumnio unidos por conectores polimricos, que so fixados com parafusos, e chapas de PVC polionda, com perfuraes por onde passam abraadeiras polimricas. O elemento

montado assume uma configurao em X, com duas hastes transversais posicionadas no topo e na base, que conferem estabilidade ao conjunto.

65

A.

B.

C.

Figura 55: A, B e C - Sistema expositivo Prorext UFRGS e detalhes de conexo. Fonte: AUTOR.

Cada unidade do sistema oferece quatro superfcies de exposio, nas quais so colados cartazes, imagens, etc. Alguns problemas encontrados no conjunto so: utilizao de material pouco resistente nas superfcies de exposio; dificuldade de desmontagem, sendo que os elementos permanecem montados quando fora de uso, dificultando a armazenagem.

4.1.1.6.

KOALA CAVI (CAIMI BREVETTI) SUSPENSO DE QUADROS E IMAGENS

Sistema de fixao, da empresa italiana Caimi Brevetti, para elementos bidimensionais, utilizado para fins de exposio ou sinalizao (Figura 56). composto por: expositores em chapa de ao com pintura epoxi, cujas laterais so dobradas de modo a formar haletas dentro das quais desliza uma chapa em PET transparente que tem por funo proteger a foto; e cabos de ao fixados a um suporte existente ou a barras de ao cromado instaladas nas paredes.

A.

B.

C.

Figura 56: A, B e C - Sistema Koala Cavi. Fonte: BREVETTI, 2011.

66

possvel compor arranjos horizontais e verticais, e os expositores so disponibilizados nos tamanhos A5, A4 e A3. A fixao dos expositores nos cabos de ao se d atravs de grampos polimricos situados na parte traseira dos primeiros (Figura 57).

Figura 57: Conectores expositor/cabo de ao. Fonte: BREVETTI, 2011.

A disponibilidade de diferentes sistemas de fixao possibilita a adaptao do Koala a diferentes situaes (Figura 58), e a adio de grampos cromados aos cabos de ao o transforma em um sistema para fixao de quadros emoldurados, fixado a paredes ou ao teto, podendo ser utilizado em galerias e museus.

Figura 58: Fixao de quadros e tipos de conexo disponveis. Fonte: BREVETTI, 2011.

O sistema pode, ainda, ser incorporado a painis (Figura 59), formando elementos diversos de acordo com a funo e as caractersticas desejadas, e existe a possibilidade de utilizar ms para a fixao das imagens no suporte (Figura 60).

67

Figura 59: Sistema integrado a painis. Fonte: BREVETTI, 2011.

Figura 60: Fixao magntica. Fonte: BREVETTI, 2011.

4.1.1.7.

BRERA (CAIMI BREVETTI) SUSPENSO DE IMAGENS

Sistema de suspenso de imagens (Figura 61) composto por elementos com duas faces para exposio, disponveis nos tamanhos A5, A4 e A3, e que podem ter suas alturas ajustadas ao longo dos cabos de ao atravs de travas de mola posicionadas no interior das molduras. As unidades expositivas so disponibilizadas em policarbonato preto, branco, vermelho ou transparente, e duas folhas de PET protegem as imagens em cada lado do elemento. De acordo com o fabricante, a presena da moldura refora a importncia da mensagem da imagem, tornando-a semelhante a uma pintura.

Figura 61: Sistema Brera, Caimi Brevetti. Fonte: BREVETTI, 2011.

Podem ser compostos arranjos horizontais ou verticais, e a fixao dos cabos pode ser feita em paredes, teto ou cho, sendo que a extremidade inferior pode ficar livre

68

adicionando-se um peso para tracionar o elemento. Um terminal polimrico na extremidade do cabo esconde a fixao parede (Figura 62).

A.
Figura 62: Detalhe do terminal polimrico (A) e possibilidades de fixao do sistema (B). Fonte: BREVETTI, 2011.

B.

4.1.2.

ESTRUTURAS MODULARES E SISTEMAS DE ENCAIXE

A seguir so apresentadas estruturas cujas funes primrias no se relacionam diretamente a utilizao em exposies, mas que consistem em solues que poderiam ter seus princpios adaptados a esta aplicao. Entre os produtos selecionados esto sistemas de divisrias, prateleiras, organizadores, conectores para composio de mobilirio e estruturas modulares para construo de arquitetura efmera.

4.1.2.1. FLUOWALL SISTEMA MODULAR DE DIVISRIAS

O sistema Fluowall (Figura 63) consiste em um conjunto de peas que pode ser montado de modo a compor diferentes arranjos e tamanhos de divisrias. Os mdulos so disponibilizados em cores e formatos variados, em acrlico ou em alumnio, e so utilizados em escritrios, lojas, feiras e residncias. possvel, ainda, utilizar o sistema montando-o em bases que sero apoiadas no cho, ou fix-los ao teto com tubos telescpicos ajustveis (Figura 64-A), concebendo painis semipermanentes. A fixao das chapas aos tubos de estrutura so feitas com a utilizao de parafusadeiras eltricas (Figura 64-B).

69

A.
Figura 63: A e B - Sistema de divisrias Fluowall. Fonte: FLUOWALL, 2011.

B.

A.
Figura 64: Montagem da estrutura fixada ao teto(A) e fixao das chapas na estrutura metlica(B). Fonte: FLUOWALL, 2011.

B.

4.1.2.2.

NOMAD SISTEMA MODULAR DE DIVISRIAS

O Nomad System (MIO Culture) composto por mdulos de papelo reciclado que podem ser encaixados de modo a compor divisrias de ambientes (Figura 65). Os elementos so comercializados em treze cores diferentes, em pacotes de 24 unidades, e com eles podem ser montadas estruturas completamente fechadas ou com pequenas aberturas que permitem a visualizao (Figura 66).

A.
Figura 65: Mdulos(A) e exemplo de aplicao(B). Fonte: MIOCULTURE, 2011.

B.

70

Figura 66: Possibilidades de montagem. Fonte: MIOCULTURE, 2011.

4.1.2.3.

KONNEX - SISTEMA MODULAR DE CUBOS ORGANIZADORES

O sistema modular Konnex (Florian Gross) consiste em um conjunto de cubos com encaixes em forma de ranhuras, que podem ser montados assumindo configuraes diversas (Figura 67). Os mdulos so disponibilizados em tamanhos diferentes (312x312x312/200mm; 414x414x312/200mm; 516x516x312/200mm) e sua utilizao predominantemente destinada a ambientes domsticos. So fabricados em chapas laminadas sob presso, de 6mm de espessura, coladas umas s outras com adesivo de alta performance (DAP 2000 Heavy Duty).

Figura 67: Sistema de cubos Konnex. Fonte: KONNEX, 2011.

71

4.1.2.4.

GROWING SHELVES - SISTEMA MODULAR DE PRATELEIRAS

O sistema Growing Shelves(Maarten De Ceulaer Design Studio) composto por um painel fixado uma parede, onde so encaixados mdulos de prateleiras que podem assumir composies diversas (Figura 68). De acordo com o projetista, a inteno do produto adaptar a quantidade de espao para armazenamento de objetos conforme a necessidade do usurio, caracterizando-se como um sistema dinmico e personalizvel.

A.

B.
Figura 68: A e B - Sistema de cubos Konnex. Fonte: DE CEULAER, 2011.

4.1.2.5. VERTEX- ACESSRIO PARA MONTAGEM DE MOBILIRIO

Sistema desenvolvido pelo escritrio Design Com Desenho em parceria com a empresa Akeo, de Bento Gonalves(RS), para composio de mobilirio residencial ou comercial. Composto por peas em PP (Polipropileno) injetado que se encaixam entre si a um mdulo principal atravs de um giro de 90, compondo conectores que possibilitam a montagem de estruturas de diversas formas (Figuras 69 e 70). De acordo com a AKEO (2011) seu design diminui o nmero de ferramentas utilizadas na fabricao de diferentes tipos de conexes e, alm disso, amplia o nmero de solues para o uso das mesmas no mobilirio. As peas so disponibilizadas em cores variadas e podem conectar estruturas de diferentes materiais.

72

Figura 69: Montagem dos mdulos de encaixe. Fonte: AKEO, 2011.

A.

B.

C.

Figura 70: Mdulos de encaixe (A) e exemplos de montagem(B) e (C). Fonte: AKEO, 2011.

4.1.2.6. SISTEMA CONSTRUCTIV PILA (BURKHARDT LEITNER) ARQUITETURA EFMERA

Constructiv PILA consiste em um sistema composto principalmente por conectores de ao de alta qualidade, fabricados atravs de fundio de preciso, e suportes de alumnio anodizado, onde possvel encaixar painis de diferentes materiais. O sistema destinado construo de arquitetura efmera, geralmente aplicado em estandes de feiras comerciais; diviso de ambientes, como, por exemplo, escritrios e espaos pblicos; e utilizado, tambm, em lojas, exposies e composio de mobilirio (Figura 71).

A.

B.

C.

73

D.
Figura 71: A a E - Exemplos de aplicao da famlia PILA. Fonte: LEITNER, 2011.

E.

A vasta aplicao se deve ao fato de a famlia PILA dispor de diversos tamanhos de conectores, com pequenas alteraes formais, e de alguns elementos estruturais de apoio, como suspensrios diagonais, trelias e reforos de ngulo, feitos de ao de alta resistncia. As imagens abaixo mostram as variaes de corte transversal dos perfis e conectores que compem a famlia e alguns dos elementos de apoio disponveis.

Figura 72: Princpio de conexo da famlia PILA. Fonte: LEITNER, 2011.

Figura 73: Famlia PILA, cortes transversais dos elementos de conexo. Fonte: LEITNER, 2011.

Figura 74: Elementos estruturais de apoio. Fonte: LEITNER, 2011.

Dentre as variantes deste sistema, a linha Constructiv PILA Mini se destina aplicao na composio de estruturas menores, sendo utilizada em feiras, lojas, construo de displays e mobilirio em geral. Neste sistema, podem ser inseridos diretamente nos suportes painis de 5mm de espessura de diversos materiais, e, atravs da adio de grampos e adaptadores, possvel fixar painis txteis e com outras espessuras (Figura 75).

74

Figura 75: Fixao de painis nos suportes de alumnio. Fonte: LEITNER, 2011.

So disponibilizados, ainda, adaptadores que possibilitam a construo de estruturas com ngulos de 45 (Figura 76), e acessrios como rodzios para composio de elementos mveis (Figura 77).

Figura 76: Adaptadores para composies em ngulo. Fonte: LEITNER, 2011.

Figura 77: Rodzios para composio de elementos mveis. Fonte: LEITNER, 2011.

Em outras variantes do sistema, como no Constructiv PILA Petite, destinado construo de estruturas maiores, h a possibilidade de integrar sistemas de iluminao e instalao eltrica. Para isto, podem ser adicionados ao suporte de alumnio perfis de seo ortogonal ou arredondada, para esconder os fios (Figuras 78 a 80).

Figura 78: Incorporao de sistema eltrico, seo arredondada. Fonte: LEITNER, 2011.

Figura 79: Incorporao de sistema eltrico, seo quadrada. Fonte: LEITNER, 2011.

75

Figura 80: Incorporao de sistemas de iluminao. Fonte: LEITNER, 2011.

A Burkhardt Leitner Constructiv desenvolve, ainda, diversos outros sistemas para utilizao na construo de arquitetura efmera. As imagens abaixo fornecem um breve panorama acerca dos produtos da empresa.

Figura 81: Constructiv PON, conectores com fixao magntica. Fonte: LEITNER, 2011.

Figura 82: Constructiv OTTO, composio de cmodos mveis. Fonte: LEITNER, 2011.

Figura 83: Constructiv PILA Flying Ceiling. Composio de toldos. Fonte: LEITNER, 2011.

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Figura 84: Constructiv TELVIS, suporte para elementos variados. Fonte: LEITNER, 2011.

Figura 85: Constructiv TELVIS II, composio de totens de tamanhos e materiais variados. Fonte: LEITNER, 2011.

4.1.3. SIMILARES: ANLISE DE DADOS

No intuito de definir alguns requisitos de projeto, foram elaboradas, a partir da anlise de similares, duas tabelas sintetizando as vantagens e desvantagens encontradas em cada um dos sistemas expositivos e demais estruturas e sistemas de encaixe analisados:

Quadro 5: Sntese da anlise de estruturas modulares e sistemas de encaixe. Fonte: Autor.

77

Quadro 6: Sntese da anlise de sistemas expositivos. Fonte: Autor.

Verifica-se, assim, que os sistemas mais eficientes so aqueles que proporcionam maiores possibilidades de modificao em suas estruturas, tanto em termos de composio de elementos quanto de variaes de layout. Esta versatilidade, no entanto, s vezes

78

prejudicada por um elevado nmero de peas e acessrios diferentes, que podem confundir o usurio na montagem, e mesmo inibir o ato da personalizao. Peas muito grandes ou pesadas tambm podem ser problemticas em relao a isto. Em algumas estruturas desmontveis constatou-se, ainda, a presena de parafusos e outros elementos incorporados a conectores, necessitando o uso de ferramentas para serem colocados e removidos, fator que dificulta a montagem e pode acarretar desgaste das peas com o uso constante. A utilizao de princpios simples de encaixe geralmente contribui para a customizao e instiga o usurio a querer testar diferentes possibilidades. Algumas estruturas possuem caractersticas estticas demasiadamente marcantes, aspecto que no se adequaria a um sistema expositivo, pois o suporte deve atuar como um elemento que contribui para a boa exposio de um objeto, no competindo com este. Outros casos, no entanto, apesar da simplicidade formal consistem em solues j reconhecidas pelo uso comercial. Para estruturas submetidas a uso continuo importante a utilizao de materiais resistentes, especialmente nos encaixes e conexes. As superfcies dos elementos devem apresentar uma boa resistncia a arranhes, e prever que a personalizao pode demandar adesivagem ou fixao temporria de outros elementos. necessrio, tambm, considerar que estas estruturas, quando fora de uso, precisam ser facilmente armazenadas, no demandando muito espao. Algumas das estruturas analisadas necessitam a instalao de grandes suportes que permanecem fixos ao teto ou s paredes, conferindo caractersticas permanentes ao ambiente no qual so inseridos, o que caracteriza um atrito com o conceito de flexibilidade. Conforme relato dos especialistas entrevistados, a iluminao consiste em um elemento de importncia fundamental para uma exposio. Sendo assim, se faz necessrio que um sistema expositivo esteja preparado para interagir de forma harmnica com as fontes de luz, seja atravs da incorporao destes elementos ao prprio sistema, ou atravs da adio de elementos independentes que devero se relacionar harmonicamente com o conjunto.

79

4.2. MATERIAIS

Atravs de anlise de similares e entrevista com especialistas em exposies foram levantados previamente os seguintes materiais com potencial para aplicao no projeto: alumnio, ao, MDF (Medium-density fiberboard), PMMA (Polimetil-metacrilato/acrlico), PET (Politereftalato de etileno), PP (Polipropileno), PVC (Policloreto de vinila), papelo. A seguir, sero apresentadas algumas das principais caractersticas destes materiais.

4.2.1. ALUMNIO

O alumnio amplamente utilizado pela indstria de diversas maneiras. Tal versatilidade se deve s suas propriedades e excelente performance na maioria das aplicaes. Suas tcnicas de fabricao permitem a manufatura do produto acabado a preos competitivos. (ABAL, 2011)

Algumas das principais caractersticas deste metal so: leveza; maleabilidade; ductilidade; no magntico; excelente resistncia corroso; durabilidade; aspecto cinza/prateado e fosco; boa condutibilidade trmica; boa condutibilidade eltrica; impermeabilidade, no permitindo a passagem de umidade, oxignio e luz; reciclabilidade; ampla gama de possibilidades de aplicao de tintas e acabamentos; versatilidade de aplicaes, incluindo espelhos, eletrodos, folhas de alumnio, portas, esquadrias, latas, placas, embalagens, painis, sinalizao. As ligas de alumnio com cobre, mangans, silcio, magnsio, entre outros elementos, apresentam caractersticas adequadas s mais diversas aplicaes, e o alumnio fundido utilizado em funes que exigem alta ductilidade e condutividade.

De acordo com LDSM (2011), alguns dados teis para projeto so os seguintes: Formas de unio: colagem, rebites, solda, grampos, parafusos. Formas disponveis: barras, tarugos, chapas, bastes, lminas, tiras. Taxa de reciclagem: 0.8 0.9 Propriedades ambientais: gua doce: excelente

80

gua salina: bom cidos fortes: excelente cidos fracos: excelente Bases fortes: regular Bases fracas: bom Radiao UV: excelente Solventes orgnicos: excelente Resistncia ao desgaste: ruim Resistncia chama: excelente Processos: Unio: brasagem e soldagem. Usinagem: vrios Conformao: fundio, extruso, forjamento, injeo, laminao, trefilao, calandragem, com Coxim de borracha, cunhagem, dobramento, estampagem, por exploso, recalcagem, repuxamento, rotogravura. Outros: deposio eletroqumica, deposio qumica, metalurgia do p, sinterizao.

4.2.2. AO

Consiste em ligas formadas basicamente por ferro (Fe) e carbono (C), podendo ser adicionados, tambm, outros elementos como nquel (Ni), cromo (Cr), molibdnio (Mo) e mangans (Mn). Difere do ferro fundido pela concentrao de carbono, sendo o ao mais dctil e facilmente deformvel por processos de transformao. Existem diferentes classificaes de acordo com a percentagem de carbono e dos outro elementos das ligas, a saber:

- Alto teor de carbono (Fe com 0,7-1,7% C): utilizado na fabricao de ferramentas de corte, rolamentos de alta performance, limas, etc.

De acordo com LDSM (2011), alguns dados teis para projeto so os seguintes:

81

Formas de unio: colagem, rebites, solda, grampos, parafusos. Formas disponveis: barras, tarugos, chapas, bastes, lminas, tiras. Taxa de reciclagem: 0,7-0,8. Propriedades ambientais: gua doce: bom gua salina: regular cidos fortes: muito ruim cidos fracos: ruim Bases fortes: bom Bases fracas: excelente Radiao UV: excelente Solventes orgnicos: excelente Resistncia ao desgaste: bom Resistncia chama: excelente Processos: Usinagem: vrios Unies: brasagem, soldagem. Conformao: fundio, laminao, dobramento. Outros: deposio eletroqumica, deposio qumica, metalurgia do p, sinterizao, tratamentos trmicos.

- Mdio teor de carbono (Fe com 0,3-0,7% C): utilizado na fabricao de rolamentos, eixos, engrenagens, cames.

De acordo com LDSM (2011), alguns dados teis para projeto so os seguintes: Formas de unio: colagem, rebites, solda, grampos, parafusos. Formas disponveis: barras, tarugos, chapas, bastes, lminas, tiras e tubos. Taxa de reciclagem: 0,7-0,8. Propriedades ambientais:

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gua doce: bom gua salina: regular cidos fortes: muito ruim cidos fracos: ruim Bases fortes: bom Bases fracas: excelente Radiao UV: excelente Solventes orgnicos: excelente Resistncia ao desgaste: bom Resistncia chama: excelente Processos: Usinagem: vrios Unies: brasagem, soldagem. Conformao: fundio, extruso, forjamento, laminao, trefilao, calandragem, com Coxim de borracha, cunhagem, dobramento, estampagem, por exploso, recalcagem, repuxamento, rotogravura. Outros: deposio eletroqumica, deposio qumica, metalurgia do p, sinterizao, tratamentos trmicos.

- Baixo teor de carbono (Fe com 0,02-0,3% C): Uso geral em obras de engenharia, vigas estruturais, chapas para conformao mecnica.

De acordo com LDSM (2011), alguns dados teis para projeto so os seguintes: Formas de unio: colagem, rebites, solda, grampos, parafusos. Formas disponveis: barras, tarugos, chapas, bastes, lminas, tiras. Taxa de reciclagem: 0,7-0,8. Propriedades ambientais: gua doce: bom gua salina: regular cidos fortes: muito ruim

83

cidos fracos: ruim Bases fortes: bom Bases fracas: excelente Radiao UV: excelente Solventes orgnicos: excelente Resistncia ao desgaste: bom Resistncia chama: excelente Processos: Usinagem: vrios Unies: brasagem, soldagem. Conformao: fundio, extruso, forjamento, laminao, trefilao, calandragem, com Coxim de borracha, cunhagem, dobramento, estampagem, por exploso, recalcagem, repuxamento, rotogravura. Outros: deposio eletroqumica, deposio qumica, metalurgia do p, sinterizao, tratamentos trmicos.

- Ao Inox Austentico (Fe com 0,03-0,15% C/ 16-19% Cr/ 6-17% Ni / 0,5-2% Mn/ 0-4% Mo): Utilizado na fabricao de containers resistentes a cidos, trocadores de calor, indstria qumica, engenharia nuclear, arquitetura, instrumentos para o lar, processamento de alimentos.

De acordo com LDSM (2011), alguns dados teis para projeto so os seguintes: Formas de unio: colagem, rebites, solda, grampos, parafusos. Formas disponveis: barras, tarugos, chapas, lminas, tiras, tubos. Taxa de reciclagem: 0,8-0,9. Propriedades ambientais: gua doce: excelente gua salina: excelente cidos fortes: bom cidos fracos: excelente

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Bases fortes: excelente Bases fracas: excelente Radiao UV: excelente Solventes orgnicos: excelente Resistncia ao desgaste: bom Resistncia chama: excelente Processos: Usinagem: vrios Unies: brasagem, soldagem. Conformao: fundio, extruso, forjamento, laminao, trefilao, calandragem, com Coxim de borracha, cunhagem, dobramento, estampagem, por exploso, recalcagem, repuxamento, rotogravura. Outros: deposio eletroqumica, deposio qumica, metalurgia do p, sinterizao, tratamentos trmicos.

- Ao Inox Ferrtico (Fe com 0,08-0,2% C/ 12-22% Cr/ 0,5-0,7% Ni / 1-1,5% Mn/ 0-1,3% Mo): Empregado na fabricao de componentes de exaustores, partes de fornos, componentes de turbinas a gs e a vapor. De acordo com LDSM (2011), alguns dados teis para projeto so os seguintes: Formas de unio: colagem, rebites, solda, grampos, parafusos. Formas disponveis: barras, tarugos, chapas, lminas, tiras, tubos. Taxa de reciclagem: 0,75-0,85. Propriedades ambientais: gua doce: excelente gua salina: excelente cidos fortes: bom cidos fracos: excelente Bases fortes: excelente Bases fracas: excelente Radiao UV: excelente

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Solventes orgnicos: excelente Resistncia ao desgaste: regular Resistncia chama: excelente Processos: Usinagem: vrios Unies: brasagem, soldagem. Conformao: fundio, extruso, forjamento, laminao, trefilao, calandragem, com Coxim de borracha, cunhagem, dobramento, estampagem, por exploso, recalcagem, repuxamento, rotogravura. Outros: deposio eletroqumica, deposio qumica, metalurgia do p, sinterizao, tratamentos trmicos.

4.2.3. MDF E LAMINADOS


O MDF, da sigla em ingls Medium Density Fiberboard, um painel de mdia densidade produzido a partir da madeira reflorestada de pinus e/ou eucalipto. muito resistente e possui alta capacidade de usinagem. De acordo com o seu acabamento, pode receber diferentes denominaes (...). Excelente para pintar e moldurar, permite excelentes acabamentos, com uma economia significativa de pintura e um menor desgaste de ferramentas. A ampla variedade de painis (grossos, finos, lisos e revestidos) alm da sua grande versatilidade, fazem com que o MDF seja a melhor resposta s necessidades de designers, arquitetos e fabricantes de mveis. (MASISA, 2011)

Fabricado pela aglutinao de fibras de madeira e resinas sintticas, o MDF consiste em uma alternativa ao uso de madeira macia, que possui restries de cunho ambiental, sendo que estes painis so fabricados, geralmente, com madeiras de crescimento rpido (pinus, eucalipto) ou mesmo com resduos oriundos de outros processos da indstria madeireira. Segundo MASISA (2011) possvel classificar os painis de madeira em duas famlias, de acordo com seu uso, sendo os compensados utilizados em funes estruturais para construo, e os MDFs e aglomerados, destinados ao uso interno, mveis e acabamentos diversos. As chapas so encontradas em diversas espessuras, dependendo do acabamento desejado, e suas dimenses so, geralmente, 2750x1850mm ou 2750x1830mm. Os acabamentos podem simular madeiras naturais ou ser de cores diversas, e possvel, ainda,

86

encontrar o produto em chapas canaletadas, amplamente utilizadas em arquitetura de interiores (Figura 86).

A.

B.

C.

Figura 86: MDF cru (A), laminado com acabamentos diversos (B), MDF canaletado (C). Fonte: MASISA, 2011.

Os laminados consistem em painis de MDF revestidos em uma ou duas faces com pelculas decorativas impregnadas com resinas melamnicas. O revestimento disponibilizado pelo fabricante Formica disponibilizado no tamanho 3,08 x 1,25m e espessura 0,8mm, e algumas caractersticas so: suporta altas temperaturas; resistncia a umidade, manchas, impacto e riscos; fcil limpeza e manuteno; termo-moldvel, permitindo o revestimento de bordas arredondadas; grande variedade de acabamentos disponveis.

4.2.4. PMMA ACRLICO

O acrlico (PMMA- Polimetil-metacrilato) consiste em um termoplstico rgido e transparente, sendo considerado um dos polmeros com maior qualidade do mercado devido sua facilidade de adquirir formas, sua leveza e alta resistncia. Apresenta excepcional transmisso da luz e resistncia a intempries, e amplamente utilizado em aplicaes substituindo o vidro, sendo que de acordo com o fabricante UNIPLEN (2011), podem ser ressaltadas as seguintes diferenas:

PMMA menos denso: sua densidade de 1,19 g/cm, sendo menos que a metade da densidade do vidro. PMMA tem um maior ponto de impacto que o vidro e no se desfragmenta, mas pode quebrar em grandes pedaos.

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PMMA mais macio e tem menor proteo ao risco que o vidro. Isso pode ser contornado por filmes anti-risco. PMMA produzido e processado em temperaturas menores que o vidro: somente 240250 C sob presso atmosfrica. Diferentemente do vidro, o PMMA no filtra a luz ultravioleta (UV), transmite luz UV abaixo de 300 nm. As molculas do PMMA tem uma grande estabilidade comparada por exemplo com o policarbonato. Transmite luz na freqncia do infravermelho (IV) acima de 2800 nm. IV de grande comprimento de onda, acima de 25.000 nm so bloqueadas. Frmulas especiais de acrlicos coloridos existem para permitir a transmisso de especficos comprimentos de onda no espectro do IV, enquanto bloqueia luz visvel (380 750 nm) para serem utilizadas por exemplo em controle remotos. Existem dois tipos de chapa de acrlico: Cast, fabricadas por processo de moldagem entre dois vidros planos, no apresentando tenses internas; e Extrudadas, fabricadas por processo de extruso, e apresentando tenses internas devido a isto.

De acordo com LDSM (2011), alguns dados teis para projeto so os seguintes: Formas de unio: adesivos, rebites, solda Formas disponveis: barras, chapas, bastes, lminas e tubos. Propriedades ambientais: gua doce: excelente gua salina: bom cidos fortes: regular cidos fracos: excelente Bases fortes: regular Bases fracas: bom Radiao UV: bom Solventes orgnicos: bom Resistncia ao desgaste: regular Resistncia chama: regular Processos:

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Usinagem: vrios. Unies: soldagem. Conformao: extruso, injeo, laminao, rotomoldagem, sopro, termoformagem. Outros: prensagem.

4.2.5. PET POLITEREFTALATO DE ETILENO

Polmero termoplstico amplamente utilizado na forma de fibras para tecelagem e de embalagens para bebidas, podendo ser reprocessado diversas vezes pelo mesmo ou por outro processo de transformao, o que favorece sua reciclagem. Leve e resistente, possui boa resistncia qumica a ao impacto. Sua densidade varia entre 1,33 e 1,39 g/cm; apresenta aspecto branco, transparente; sua temperatura de processamento varia de 275 a 290C; possui boas propriedades de barreira, especialmente para gases. uma das pelculas plsticas mais resistentes, possuindo excelente resistncia fadiga, ruptura, umidade, cidos, graxas, leos e solventes. De acordo com LDSM (2011), alguns dados teis para projeto so os seguintes: Formas de unio: colagem, rebites, solda Formas disponveis: barras, chapas, bastes e tubos. Propriedades ambientais: gua doce: excelente gua salina: excelente cidos fortes: excelente cidos fracos: excelente Bases fortes: regular Bases fracas: excelente Radiao UV: bom Solventes orgnicos: regular Resistncia ao desgaste: ruim Resistncia chama: regular Processos:

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Usinagem: vrios. Unies: soldagem. Conformao: extruso, injeo, laminao, rotomoldagem, sopro, termoformagem. Outros: insuflao.

4.2.6. PP POLIPROPILENO

Polmero termoplstico de fcil moldagem, aceitando ser aditivado com cargas e agentes modificadores, e utilizado em aplicaes variadas como fibras para tapetes, tecidos, embalagens, sacolas, brinquedos, filmes, copos, garrafas, ps de ventilador, cabos de ferramenta e talher, cadeiras de piscina, pedais de acelerador, componentes automotivos. De acordo com UNIPLEN (2011), um dos seus usos mais comuns em recipientes ou peas que devero sofrer esforos repetidos, principalmente de flexo, pois o PP tem excelente resistncia ruptura determinada por estes fatores. Embora tenha uma boa estabilidade trmica, tem sua resistncia ao impacto bastante reduzida em temperaturas abaixo de 16 C. Algumas das principais caractersticas so: Baixo custo; elevada resistncia qumica e a solventes; fcil moldagem; fcil colorao; alta resistncia fratura por flexo ou fadiga; boa estabilidade trmica; sensibilidade luz UV e agentes de oxidao, sofrendo degradao com facilidade; resistente distoro pelo calor; quimicamente inerte. Apresenta densidade de 0,89 a 0,91 g/cm, e aspecto branco, opaco, sendo que dependendo da cristalinidade pode ser transparente, e quando bi orientado, possui alto brilho. A temperatura de processamento varia entre 190 e 240C.

De acordo com LDSM (2011), alguns dados teis para projeto so os seguintes: Formas de unio: colagem, rebites, solda. Formas disponveis: barras, chapas, bastes, filmes, lminas, gros. Propriedades ambientais: gua doce: excelente gua salina: excelente cidos fortes: excelente

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cidos fracos: excelente Bases fortes: excelente Bases fracas: excelente Radiao UV: bom Solventes orgnicos: bom Resistncia ao desgaste: regular Resistncia chama: regular Processos: Usinagem: vrios. Unies: soldagem. Conformao: extruso, injeo, laminao, rotomoldagem, termoformagem. Outros: insuflao.

4.2.7. PVC POLICLORETO DE VINILA

Polmero utilizado em diversas aplicaes, tais como: telhas translcidas, divisrias, portas sanfonadas, persianas, perfis, tubos e conexes para esgoto e ventilao, esquadrias, molduras para teto e parede, etc. Sua densidade pode variar de 1,16 a 1,35 g/cm, no estado flexvel; e de 1,35 a 1,45 g/cm, no estado rgido. Pode assumir aspecto transparente, opaco, translcido, brilhante, metalizado e cristalino, podendo ser impresso, e sua temperatura de processamento varia entre 170 e 200C.
Tem timo isolamento trmico, eltrico e acstico apresentando boa durabilidade em construes, pois sua vida til, em muitos casos, passa de 50 anos (tubos e conexes, janelas, fios e cabos, laminados, etc.). impermevel a gases e lquidos e no propaga chamas devido s molculas de cloro que fazem parte de sua composio. auto-extinguvel e resistente a choques sendo muito utilizado na proteo de fios, cabos e itens da indstria da construo, da automobilstica, de eletrodomsticos, de bens de uso, entre outras. (DESIGN PVC, 2011)

De acordo com LDSM (2011), alguns dados teis para projeto so os seguintes: Formas de unio: colagem, rebites, solda. Formas disponveis: barras, chapas, bastes, lminas, tarugos e tubos. Propriedades ambientais:

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gua doce: excelente gua salina: excelente cidos fortes: regular cidos fracos: excelente Bases fortes: excelente Bases fracas: excelente Radiao UV: excelente Solventes orgnicos: regular Resistncia ao desgaste: ruim Resistncia chama: regular Processos: Usinagem: vrios. Unies: soldagem. Conformao: extruso, injeo, laminao, rotomoldagem, sopro, termoformagem. Outros: insuflao.

4.2.8. ABS ACRILONITRILA BUTADIENO ESTIRENO

Polmero termoplstico que oferece caractersticas como: excelente acabamento superficial, alto brilho, capacidade de reproduzir detalhes com preciso, mdio custo (excelente relao custo x benefcio), excelente rigidez, boa resistncia mecnica (principalmente ao impacto, sendo a mais alta dentre todos os polmeros), alta dureza, excelente estabilidade dimensional, baixa contrao de moldagem, fcil usinagem, colagem, pintura, pigmentao, impresso, metalizao, entre outros acabamentos. Sua formulao pode ser definida de acordo com a aplicao desejada: a maior presena de acrilonitrila proporciona maior resistncia qumica, ao intemperismo e a altas temperaturas; o butadieno incrementa a resistncia ao impacto, flexibilidade, reteno de propriedades a baixas temperaturas; e o estireno aumenta o brilho e a moldabilidade. Sua colorao possibilita a obteno de dores vvidas, podendo apresentar desde um aspecto completamente opaco, at um transparente claro. Algumas das aplicaes mais comuns consistem em eletrodomsticos, eletroeletrnicos, peas para indstria automobilstica e brinquedos.

92

Atravs do uso de estabilizantes, pode tornar-se resistente a raios UV para a aplicao em ambientes externos, e pela adio de fibra de vidro, aumenta-se muito a rigidez.

De acordo com LDSM (2011), alguns dados teis para projeto so os seguintes: Formas de unio: adesivos, rebites, solda Formas disponveis: barras, chapas, bastes, lminas e tubos. Propriedades ambientais: gua doce: excelente gua salina: excelente cidos fortes: excelente cidos fracos: excelente Bases fortes: excelente Bases fracas: excelente Radiao UV: bom Solventes orgnicos: regular Resistncia ao desgaste: ruim Resistncia chama: regular Processos: Usinagem: vrios. Unies: soldagem. Conformao: extruso, injeo, laminao, rotomoldagem.

4.2.9. PAPELO / X-BOARD

O papelo consiste em um tipo grosso e resistente de papel, frequentemente empregado na fabricao de caixas e embalagens, podendo ter aspecto liso ou ondulado. O tipo mais comum de papelo composto por trs camadas, sendo as faces externas lisas, e o interior, ondulado. A matria-prima para sua fabricao o papel Kraft, fabricado a partir de uma mistura de fibras de celulose curtas e longas, provenientes de polpas de madeiras

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macias, e apresentando caractersticas de resistncia mecnica com bom desempenho para o processamento em mquinas. A partir do papel Kraft, podem, tambm, ser produzidas chapas denominadas XBoard Lite, que consistem ncleos de estrutura honeycomb, prensados entre capas lisas que podem ser impressas, estofadas, laminadas, folheadas, prensadas com folhas decorativas ou pintadas. Algumas das principais caractersticas so as seguintes: baixo custo; adequadas para uso em ambientes internos; suportam peso; so leves; garantem tima qualidade para impresso; proporcionam o uso de diversos acabamentos; excelente rigidez e estabilidade sob representativa umidade interna e flutuaes de temperatura; podem ser empregadas em configuraes planas ou tridimensionais; fabricadas a partir de resduos e reciclveis. De acordo com a representante SERILON (2011), as chapas podem ter 1,22 x 2,44m com espessuras variando de 10 a 16m.

4.2.10.

MATERIAIS ANLISE DE DADOS Como sntese da anlise realizada anteriormente, elaborou-se um quadro com os

principais aspectos de cada um dos materiais apresentados.

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Quadro 7: Sntese da anlise de materiais. Fonte: LDSM (2011); ASHBY & JOHNSON (2010); LIMA (2006).

Verifica-se, assim, que materiais com durabilidade restrita como o papelo, por exemplo, no so favorveis para aplicao no projeto em questo, j que trata-se de um sistema para uso contnuo. No caso de serem utilizados materiais pesados, como os metais, seu uso dever restringir-se a reas limitadas para que a montagem do sistema no seja prejudicada por seu peso. Pde constatar-se, tambm, que os materiais polimricos apresentam bom potencial de uso devido a sua capacidade de assumir formas diversas. Estes materiais so, ainda, encontrados frequentemente agregados a outros sob a forma de compsitos, ampliando as

95

vantagens de suas propriedades. Desta forma, poder ser utilizada no projeto uma combinao de materiais que atenda as necessidades de cada componente da estrutura, aliando, por exemplo, metais e polmeros, metais e compsitos, entre outras possibilidades.

4.3.

ESPAOS EXPOSITIVOS EM PORTO ALEGRE Para demonstrar a aplicao do sistema expositivo flexvel, atravs da exposio

abordando a produo de cinema gacha, sero realizados dois estudos de montagem, localizados em diferentes espaos expositivos de Porto Alegre. Sendo assim, realizou-se um levantamento, atravs de busca na internet, dos locais situados na capital (ver ANEXO 1), e, posteriormente, analisando-se a listagem inicial, foi feita uma triagem com base no perfil das instituies, levando em conta os tipos de exposio recebidos por cada uma, as instalaes e a disponibilidade de cinemas, auditrios ou salas de projeo.

Nesta primeira etapa, chegou-se a seguinte relao de localidades:

- Casa de Cultura Mrio Quintana (CCMQ) - Centro Cultural CEEE rico Verssimo - Centro Cultural Usina do Gasmetro - Museu de Comunicao Social Hiplito Jos da Costa - Santander Cultural

Em seguida, foi realizado um questionrio virtual com visitantes de exposies culturais (apresentado, a seguir, no Captulo 4.5) e uma entrevista com especialistas em exposies (apresentada, a seguir, no Captulo 4.6). No questionrio com visitantes os locais mais votados, atravs de questo de mltipla escolha, foram: Santander Cultural (32 votos), Centro Cultural Usina do Gasmetro (23 votos) e Casa de Cultura Mrio Quintana (15 votos). Posteriormente foi solicitado, ento, que os especialistas citassem vantagens e desvantagens de cada um destes espaos, chegando-se a duas potenciais alternativas finais.

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4.4. USURIOS

O projeto de um sistema expositivo consiste no desenvolvimento de uma soluo que atenda s necessidades de diferentes grupos de usurios, sendo eles: o designer de exposies, a quem o sistema dever oferecer diferentes possibilidades de projeto; a equipe tcnica de montagem de exposies, qual os aspectos de usabilidade devem ser adequados; e o pblico visitante de exposies, que tem contato com o resultado final proporcionado pelo sistema, seus aspectos estticos, comunicacionais e ergonmicos. Os

itens a seguir apresentam informaes obtidas com dois destes grupos de usurios: visitantes e projetistas.

4.5. QUESTIONRIO VISITANTES DE EXPOSIES

O questionrio abaixo, destinado a visitantes de exposies culturais em Porto Alegre, foi respondido por 61 pessoas no perodo de 9 a 16/06/2011: O seguinte questionrio tem como objetivo sintetizar a percepo do pblico em relao forma de apresentao de exposies na cidade de Porto Alegre, de modo a servir como ferramenta de auxlio no desenvolvimento de um sistema expositivo. Sendo assim, as questes abaixo NO se relacionam ao CONTEDO das exposies (obras de arte, objetos, informaes...), e sim maneira como este contedo apresentado atravs de sistemas expositivos (painis, vitrines, pedestais, etc.). 1. Idade: 15 a 20 anos: 17, 18, 19(3), 20(3) ............................................... 8 pessoas 21 a 25 anos: 21(4), 22(7), 23(9), 24(6), 25(2) ............................28 pessoas 26 a 30 anos: 26, 27(4), 28, 29(2), 30(2) ....................................10 pessoas 31 a 40 anos: 31,33(3), 35, 37......................................................6 pessoas Mais de 41 anos: 41, 42(2), 44, 45(2), 51, 53, 63 ..........................9 pessoas

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2.

Sexo:

3.

Escolaridade:

4.

Como voc classifica a qualidade de apresentao da maioria das exposies que voc j visitou em Porto Alegre?

98

5.

Quais espaos expositivos (museus, galerias, centros culturais, etc.) da cidade de Porto Alegre voc mais visita?

6.

Quais espaos expositivos da cidade de Porto Alegre voc considera melhores? Por qu? (Considerar as instalaes, infra-estrutura para recebimento de exposies, etc. Utilize o campo "outros" tambm para justificar sua resposta.)

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7.

Existe, em algum espao de Porto Alegre, um sistema expositivo que voc considera interessante? Por qu? (Entenda-se por sistema expositivo o conjunto de elementos que d suporte aos objetos expostos, tais como pedestais, painis, vitrines, etc.)

Figura 87: Sntese de respostas. Fonte: Autor.

8.

Cite exposies que voc tenha visto e considerado interessantes em relao forma de apresentao. (Sinta-se livre para relatar e justificar...)

Figura 88: Sntese de respostas. Fonte: Autor.

9.

Qual (is) espao(s) expositivo(s), em Porto Alegre, voc acha que seria(m) mais adequado(s) para abrigar uma exposio envolvendo uma temtica relacionada a Cinema? (Utilize o campo outros/por qu? para justificar sua resposta)

100

4.6.

QUESTIONRIO ESPECIALISTAS EM EXPOSIES

O seguinte questionrio foi utilizado como guia para entrevistas realizadas com especialistas em exposies. Os profissionais colaboradores foram:

Jeniffer Cuty: Arquiteta e urbanista formada pela UFRGS em 2002. Professora efetiva da FABICO/UFRGS. Mestre e doutoranda em planejamento urbano e regional pela UFRGS. Defendeu dissertao intitulada: Cinema & Cidade: Porto Alegre entre a lente e a retina, em 2006. Concebeu e coordenou trs edies (2006, 2007 e 2008) do Festival Cinema & Cidade, no Studio Clio, o qual tem como objetivo central investigar as mltiplas representaes da cidade atravs das produes cinematogrficas realizadas no mbito do MERCOSUL. Atua ainda na militncia cultural em Porto Alegre, desde 1997, assumindo a diretoria de patrimnio da Associao Museu da Imagem e do Som de Porto Alegre (AMISPA), de 2001 a 2006, a diretoria do departamento cultural da Associao Riograndense de Artes Plsticas Francisco Lisboa (Chico Lisboa), assim como docncia e curadoria no Studio Clio Instituto de Arte e Humanismo. Desenvolve pesquisa sobre legislao urbana e polticas de preservao cultural em grandes cidades. (CUTY, 2011). Entrevista realizada no dia 21 de Junho de 2011, na Faculdade de Biblioteconomia e Comunicao (FABICO), UFRGS.

Daniela Giovana Corso (Liquens Design): Arquiteta pela UFRGS, atuou junto Faro Design e BG Arquitetura. Cenografia, com Gringo Cardia; criao, com Irmos Campana; produo de eventos, com Ded Ribeiro. Meno honrosa para Anel John Graz, concurso Jia RS. Design de produto, Saccaro e Decde. (LIQUENS, 2011). Entrevista realizada simultaneamente com Daniela Corso e Joel Fagundes, dia 22 de Junho de 2011, na sede da Liquens Design.

Joel Fagundes (Liquens Design): Arquiteto pela UFRGS, atuou junto ao GAD Design. Desenvolveu projetos para RGE, AGCO, CPFL, Tramontina, Vonpar, Copesul, UCS, Killing. Coordenao das equipes de arquitetura e comunicao visual da 2 e 3 Bienais do MERCOSUL. (LIQUENS, 2011). Entrevista realizada simultaneamente com Daniela Corso e Joel Fagundes, dia 22 de Junho de 2011, na sede da Liquens Design.

101

A seguir, so apresentadas as questes colocadas aos especialistas, e as principais informaes encontradas.

1.

Em questionrio previamente aplicado a visitantes de exposies, foram indicados

como melhores locais para abrigar uma exposio sobre a produo de cinema gacha: Santander Cultural, Centro Cultural Usina do Gasmetro e Casa de Cultura Mrio Quintana. Em sua opinio, quais so os prs e os contras de cada um desses espaos? Santander Cultural: Boas condies tcnicas; est preparado para receber exposies diversas; tradio de receber exposies ligadas arte, tecnologia e mdias eletrnicas; interessante para tratar a questo da arte em movimento e suas formas de comunicao. Centro Cultural Usina do Gasmetro: alguns problemas de instalaes; boa administrao na coordenao de cinema, com pessoas atentas e receptivas ao que est acontecendo inclusive no exterior, trazendo cdigos de fronteira e interface cultural que se relacionam, tambm, ao cinema em si, construindo uma harmonia entre a proposta e o espao. Espao amplo e flexvel, relacionando-se s caractersticas de personalizao que consistem no cerne do projeto do sistema expositivo. Localizao interessante, s margens do Rio Guaba. Casa de Cultura Mrio Quintana: Arquitetura interessante; problemas de marketing; falta de unificao; nova gesto do Museu de Arte Contempornea (MAC), localizado no sexto andar, est sendo bem sucedida em suas propostas; alguns problemas tcnicos, como a rede eltrica.

2.

Em sua opinio, quais so as principais caractersticas que um sistema expositivo

flexvel (adaptvel a diversas exposies) deve ter? E que materiais voc julga mais adequados para esta aplicao?

Valorizao do objeto exposto; variaes estticas; possibilitar que cada exposio possa ter sua cara de acordo com o conceito que se quer comunicar; cada exposio deve ter sua arquitetura, complementando a obra que vai ser exposta; possibilitar um dilogo com sistemas diferentes que podero entrar; versatilidade em termos eltricos e de iluminao; facilidade de armazenagem, questes logsticas; pensar um mdulo que possibilite personalizar o desenho da exposio; possibilitar a composio de diferentes elementos (parede, teto, piso...); a casa deve estar preparada para receber; no deve agredir uma

102

exposio que traga um conceito muito diferente. importante pensar na durabilidade do material, j que o produto ter um ciclo de vida longo. Ferragem, por exemplo, basta uma manuteno bsica de pintura.

3.

Cite exemplos de sistemas expositivos flexveis que voc julga interessantes.

Bienal de Design, em Curitiba: sistema estruturado de papelo com encaixes simples, machofmea, na borda dos painis. Fcil montagem, com autotravamento, sem nada fixado no piso. Chamou ateno pela simplicidade, pelo custo, pela leveza. Fcil adesivagem, impresso, serigrafia. Possibilidade de sistema eltrico integrado (painis ocos); talvez no tenha sustentao para receber objetos pesados, como TVs. Mdulo de papelo utilizado no So Paulo Fashion Week: disco em forma de pizza com oito lados, que podem montar painis com diferentes desenhos. Octanorm: perfis de alumnio que recebem painis de eucatex em ngulos diferentes, utilizado em feiras. Utilizados em obra: andaimes e estrutura Rohr.

4.

O que voc considera importante ao expor:

a. Psteres, imagens, informaes textuais b. Objetos/elementos de cena c. Figurinos d. Projees de filmes

Iluminao (tipos, distncia correta); qualidade esttica do suporte; qualidade funcional (exigir pouca manuteno); ergonomia (alturas adequadas para a exposio de diferentes objetos); ateno para a refletividade de vidros na exposio de imagens; proteo da obra; o conceito da exposio determina muitas coisas. Projees: adequao do espao e da iluminao. Proteo dos objetos nicos, como resolver para objetos que demandam sensaes tteis?

103

4.7. ESPAOS EXPOSITIVOS - ANLISE DE DADOS

Atravs do cruzamento entre as respostas obtidas nos dois questionrios aplicados, chegou-se a uma alternativa final para a realizao de um estudo de montagem: o Santander Cultural. Alguns argumentos levados em considerao para a definio deste local foram: - O espao possui sala de cinema, caracterizando uma ligao com a temtica que se deseja abordar na exposio utilizada como exemplo. - De acordo com os especialistas entrevistados, o Santander Cultural est preparado para receber exposies deste tipo, tem uma proposta tecnolgica, e j criou uma tradio em Porto Alegre de ser o local que recebe exposies que relacionam arte e mdias eletrnicas, consistindo em um espao interessante para a discusso da imagem em movimento e suas formas de comunicao. O Santander foi escolha unnime na opinio de visitantes e especialistas, sendo o mais votado no questionrio ao pblico. - De acordo com a entrevistada Jeniffer Cuty, a Usina do Gasmetro, segunda opo mais votada no questionrio aos visitantes, tem uma boa administrao na Coordenao de Cinema, com pessoas atentas e receptivas ao que est acontecendo inclusive no exterior, trazendo cdigos de fronteira e interface cultural que se relacionam, tambm, ao cinema em si, construindo uma harmonia entre a proposta e o espao. Alm disso, o espao amplo e flexvel, relacionando-se s caractersticas de personalizao que consistem no cerne do projeto do sistema expositivo. A infra-estrutura e a conservao do local, no entanto, deixam a desejar se comparadas ao Santander Cultural. - Na Casa de Cultura Mrio Quintana, o espao mais adequado, em termos de instalaes, seria o Museu de Arte Contempornea do Rio Grande do Sul (MAC). Esta instituio, no entanto, j possui uma identidade em relao s exposies que recebe, sendo estas, naturalmente, relacionadas a artistas contemporneos. Em contraponto a este estudo de montagem em um local tecnicamente preparado, localizado dentro de uma instituio privada, pretende-se tambm, para melhor exemplificar a versatilidade do sistema, realizar um outro estudo de montagem, em forma de ilha, em um espao no especializado, de dimenses reduzidas, e de carter pblico. A montagem de exposies deste tipo freqente em cidades onde h escassez de espaos expositivos ou em situaes onde se deseja levar a exposio a um pblico que no costuma procur-la em

104

locais especializados, sendo que dentre as possibilidades a serem exploradas esto shopping centers, cinemas, universidades, etc. Para este projeto, o local selecionado est localizado dentro da prpria Universidade Federal do Rio Grande do Sul, e consiste no saguo da Reitoria.

4.7.1. REITORIA DA UFRGS

Como espao alternativo de montagem, selecionou-se o saguo do prdio da Reitoria da UFRGS (Figuras 89 e 90). O ambiente frequentemente recebe pequenas mostras relacionadas a eventos que ocorrem dentro da Universidade, e situa-se prximo ao acesso a Biblioteca Central, sendo assim um local de grande fluxo de estudantes.

Figura 89: Saguo da Reitoria da UFRGS. Fonte: Autor.

Figura 90: Saguo da Reitoria da UFRGS. Fonte: Autor.

O saguo, conforme mostra a figura 91, apresenta uma rea de 334,19m e p direito de 5,315m. Neste espao, pretende-se explorar a adaptabilidade do sistema expositivo a uma montagem em forma de ilha, que contemplar a exposio de alguns itens componentes da exibio montada no Santander Cultural.

105

Figura 91: Saguo da Reitoria da UFRGS, planta baixa. Fonte: SUINFRA UFRGS.

4.7.2. SANTANDER CULTURAL

Dentro do amplo espao do Santander Cultural, o trio Central consiste em um local interessante para a aplicao da proposta, sendo que nas plantas-baixas do primeiro e segundo pavimentos o mesmo aparece, com cerca de 700m de rea e 12m de p-direito, onde so realizados coquetis, exposies, palestras, peas teatrais e apresentaes musicais. De acordo com TAVARES (2007), este espao ocupa o local do antigo poo de ventilao e iluminao, sendo o principal elemento contemporneo incorporado ao edifcio.

Figura 92: Planta baixa Santander Cultural, 1 pavimento/ trio Central. Fonte: TAVARES, 2007.

106

Figura 93: Planta baixa Santander Cultural, 2 pavimento/ trio Central. Fonte: TAVARES, 2007.

Figura 94: trio do Santander Cultural. Fonte: ARCOWEB, 2011.

Figura 95: Fachada Santander Cultural. Fonte: WIKIPEDIA, 2011.

A.

B.

C.

Figura 96: A, B e C - Exposio do GAD Design, Design 20 - Formas do Olhar, ambientada no trio do Santander Cultural. Fonte: ARCOWEB, 2011.

4.8. ENTREVISTAS ESPECIALISTAS EM CINEMA

No intuito de melhor definir a temtica da exposio que exemplificar a aplicao do sistema expositivo flexvel, realizou-se entrevistas com dois especialistas da rea de Cinema:

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Joo Guilherme Barone: coordenador do Curso Superior de Tecnologia em Produo Audiovisual da FAMECOS-PUCRS e vice-presidente da FUNDACINE-RS. Doutor em Comunicao Social pela PUCRS, e Mestre em Comunicao e Indstrias Audiovisuais pela Universidade Internacional da Andaluzia, Espanha. Professor e pesquisador de Cinema e Audiovisual, tambm realizou centenas de obras audiovisuais, especialmente para televiso, atuando como jornalista, documentarista, roteirista e diretor. No campo institucional, tem participado de entidades do setor audiovisual, como a APTC/RS, o FORCINE, a SOCINE, o CBC e a FUNDACINE.

Ana Luiza Azevedo: scia diretora da Luz Produes Ltda. (com Jorge Furtado e Jos Pedro Goulart) e integrante da produtora Casa de Cinema de Porto Alegre (com Angel Palomero, Carlos Gerbase, Giba Assis Brasil, Jorge Furtado, Jos Pedro Goulart, Luciana Tomasi, Monica Schmiedt, Roberto Henkin, Sergio Amon e Werner Schunemann). Formada em Artes Plsticas pela Escola Superior de Belas Artes da UFRGS, 1986. Radialista e tcnica em cinematogrfica, trabalhou na TVE entre 1982 e 1986. Foi assistente de direo de vrios filmes de longa-metragem, de diretores como Jorge Furtado, Carlos Gerbase e Carlos Reichenbach, sendo que como roteirista e diretora, realizou curtas-metragens e especiais de televiso, tendo sido premiada em vrios festivais nacionais e internacionais. Seu filme "Trs Minutos" foi o nico representante brasileiro na mostra competitiva de curtas do Festival de Cannes 2000.

Algumas das principais informaes relatadas nas conversas so listadas a seguir:

- Os elementos comumente encontrados em exposies sobre cinema consistem em roteiros, planilhas de assistente de direo, desenhos de arte, cartazes, fotos de cena, cenrio, figurinos, objetos, equipamentos de filmagem e projeo, cmeras, equipamentos de iluminao, equipamentos pra movimento de cmera, como carrinhos e gruas, etc. Dentre estes objetos, alguns necessitam de proteo especial de modo a evitar o contato ttil do pblico. Este o caso de roteiros, desenhos e documentos originais, que so frequentemente expostos em vitrines.

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- As exposies sobre Cinema, geralmente apresentam uma estrutura em comum, que consiste em combinar os objetos expostos a informaes audiovisuais sobre o que est sendo visto. Estas exibies se caracterizam por apresentar muita informao, fornecendo, ainda, textos complementares junto aos itens ou nas paredes, e, muitas vezes, sistemas de udio. A mistura de tecnologias um elemento cada vez mais frequente nestas exposies.

- Dentro da temtica de Cinema existem diferentes possibilidades de nfase para se produzir uma exposio: Tecnologia, mostrando os equipamentos utilizados nas filmagens e nas salas de projeo; Tipos de filmes, valorizando um tipo de ambientao e o reproduzindo cenograficamente na exposio (por exemplo: uma exibio sobre filmes rurais ou filmes de guerra...); Histria, envolvendo fatos marcantes organizados cronologicamente; ou Produo, de uma produtora, regio, cineasta ou perodo.

- As principais referncias em exposio de Cinema da atualidade so a Cinemateca Francesa e o Museu Nacional de Cinema de Torino.

- Em relao produo audiovisual gacha, ela se caracteriza por ser bastante irregular, porm um pouco mais consistente nos ltimos anos devido, principalmente, ao desenvolvimento de trabalhos para a televiso. Materiais relativos a produes mais recentes poderiam ser acessados com maior facilidade.

- Ainda no existe uma cinemateca no Rio Grande do Sul, e, portanto, o material que se necessitaria para realizar uma exposio teria de ser pesquisado juntamente s produtoras e distribuidoras.

- Os acervos das produtoras contam com alguns objetos e figurinos com possibilidade de reutilizao, ou itens mais especficos que tenham sido confeccionados especialmente para alguma situao, como, por exemplo, figurinos de poca. Os elementos mais facilmente encontrados so fotos de cena, cartazes, trailers, cpias dos filmes e prmios.

Quando questionados em relao bibliografia disponvel sobre produo gacha de Cinema, os especialistas sugeriram alguns ttulos como:

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- Histrias do Cinema Gacho: propostas de indexao 1904-1954: tese de doutorado de Glnio Nicola Pvoas, realizada na Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul (PUCRS), no ano de 2005, e que faz uma catalogao da produo gacha no perodo especificado. - Cinema Gacho Diversidades e inovaes: livro organizado por Carlos Gerbase e Cristiane Gutfreind, publicado em 2009 pela Editora Sulina. Consiste em uma coletnea de artigos e depoimentos sobre a produo audiovisual gacha e o potencial da regio. - Histria do Cinema Brasileiro: livro organizado por Ferno Ramos, publicado em 1987 pela Art Editora. - Catlogo Cinema RS 2008-1998: catalogao da produo audiovisual gacha no perodo indicado, de distribuio gratuita, e realizada pela Fundao Cinema RS Fundacine, em comemorao aos 10 anos da instituio. - Cinema Gacho, uma breve histria: livro de Tuio Becker, publicado em 1986 pela Editora Movimento.

4.9. DEFINIO DA TEMTICA DA EXPOSIO

Com base nos dados obtidos junto aos especialistas, e atravs de pesquisa no material bibliogrfico sugerido pelos mesmos, optou-se por propor uma exposio baseada no catlogo Fundacine Cinema RS 2008-1998. A escolha baseou-se no argumento de que a produo audiovisual gacha tem sido mais consistente nos ltimos anos, e o material relacionado a filmes mais atuais poderia ser mais facilmente acessado.

4.9.1. CATLOGO FUNDACINE CINEMA RS 2008-1998

O catlogo Cinema RS 2008-1998 consiste em uma listagem da produo gacha de longas, mdias e curtas-metragens, teledramaturgia, super 8 e produo universitria realizados no perodo designado. Este projeto integrou as atividades comemorativas dos 10 anos da entidade, materializando os esforos em organizar e consolidar a produo cinematogrfica do Rio Grande do Sul neste perodo. Em relao instituio e natureza do catlogo mencionado, a Fundacine destaca os seguintes aspectos:

110

Impulsionar o desenvolvimento da indstria cinematogrfica e audiovisual do Rio Grande do Sul, aglutinando todos seus segmentos e reas afins. Esta a misso da Fundao Cinema RS (Fundacine), criada em 1998, objetivando a anlise, a organizao e o desenvolvimento do setor, assim como a difuso do cinema realizado no Estado, em escala nacional e internacional. Resultado de uma parceria indita no Pas que rene iniciativa privada, poder pblico, universidades, emissoras de televiso, produtores e exibidores cinematogrficos do Rio Grande do Sul, a entidade tem como uma de suas principais marcas a pluralidade. Nesse sentido, alm de articular aes entre a sociedade civil e o Estado, a Fundacine prima por agregar agentes de todos seus segmentos e reas afins, elabora e executa projetos voltados para estruturar as condies necessrias para consolidar a produo audiovisual gacha, considerando no s sua relevncia cultural, mas como tambm todos os aspectos relativos cadeia produtiva da atividade em prol do crescimento sustentvel do segmento no Estado. (...) A filmografia presente neste catlogo registra uma amostra significativa da produo audiovisual do RS no perodo proposto. A fim de nortear a produo do material, foram adotados critrios especficos, sendo o principal deles o de contemplar apenas projetos radicados no Estado (empresa produtora e equipe locais, filmados no RS) e j exibidos publicamente no Pas no entanto, co-produes enquadradas nas definies acima foram includas. No que se refere ao formato de exibio, foram indexados longas-metragens e mdias-metragens (fices e documentrios) com cpia final em 35 mm, 16 mm ou digital. Porm, nesta edio, na categoria curtametragem (fices e documentrios) foram contempladas apenas produes em formato de exibio em pelcula 35 mm e 16 mm, no tendo sido inclusos projetos com formato de exibio digital. Para finalizar, a durao dos filmes utilizada a estabelecida por meio da medida provisria N. 2.228-1, de 6 de setembro de 2001: curta-metragem: at 15 min; mdia-metragem: de 16 min a 70 min; longametragem: a partir de 71 min. (FUNDACINE, 2011)

O catlogo inclui a listagem de mais de 200 ttulos de produes cinematogrficas, dentre os quais foram selecionados 17 para integrarem a exposio. O critrio adotado foi baseado nas informaes obtidas com os especialistas, que relataram que o material mais facilmente acessvel se relaciona produo de longas-metragens. Desta forma, selecionouse os longas premiados produzidos entre 1998 e 2008, que so os seguintes:

1. NETTO E O DOMADOR DE CAVALOS (2008 | Fico) 2. 3 EFES (2007 | Fico) 3. BRIZOLA - TEMPOS DE LUTA (2007 | Documentrio) 4. AINDA ORANGOTANGOS (2007 | Fico) 5. VALSA PARA BRUNO STEIN (2007 | Fico) 6. SANEAMENTO BSICO, O FILME (2007 | Fico) 7. CO SEM DONO (2007 | Fico) 8. WOOD E STOCK - SEXO, ORGANO E ROCK'N'ROLL (2006 | Animao) 9. SAL DE PRATA (2005 | Fico)

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10. CERRO DO JARAU (2005 | Fico) 11. MEU TIO MATOU UM CARA (2004 | Fico) 12. O CRCERE E A RUA (2004 | Documentrio) 13. O HOMEM QUE COPIAVA (2003 | Fico) 14. NOITE DE SO JOO (2003 | Fico) 15. HOUVE UMA VEZ DOIS VERES (2002 | Fico) 16. NETTO PERDE SUA ALMA (2001 | Fico) 17. TOLERNCIA (2000 | Fico)

4.9.2. DEFINIO DOS OBJETOS

Aps a seleo dos filmes a serem abordados, foi realizada uma breve pesquisa na internet no intuito de obter imagens e informaes que poderiam ser includas na exposio. Vale destacar que, devido ao fato de o foco deste trabalho consistir no desenvolvimento de um sistema expositivo flexvel, a exposio aqui proposta consiste em um exerccio de verificao da validade deste sistema, e a disponibilidade dos objetos previamente levantados e sugeridos para serem expostos teria de ser posteriormente averiguada junto s produtoras e distribuidoras. O quadro a seguir relaciona os ttulos, organizados de acordo com o nmero de prmios obtidos, com os elementos disponveis na internet e a listagem de itens a serem includos na exposio:

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Quadro 8: Relao dos prmios e material levantado de cada filme. Fonte: Autor.

4.10. DEFINIO DE REQUISITOS

Com base nas etapas anteriores deste estudo, considerando as informaes obtidas a partir de reviso bibliogrfica, pesquisa de similares e entrevistas com especialistas, foram levantadas as necessidades para o projeto do sistema expositivo flexvel, que, em seguida,

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foram traduzidas em requisitos de usurios e de projeto. O quadro a seguir mostra o processo de converso das necessidades em requisitos de usurios:

Quadro 9: Converso de necessidades em requisitos de usurios. Fonte: Autor.

Posteriormente, a partir dos requisitos de usurios foram definidos, de acordo com o quadro a seguir, os requisitos de projeto:

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Quadro 10: Converso de requisitos de usurios em requisitos de projeto. Fonte: Autor.

4.11. PRIORIZAO DE REQUISITOS

Seguindo a metodologia proposta por BACK et al (2008), a partir dos requisitos definidos no item anterior, e no intuito de definir o grau de importncia de cada aspecto a ser contemplado no projeto, foram aplicadas as ferramentas de priorizao de requisitos MUDGE e QFD (Quality Function Deployment Desdobramento da Funo Qualidade).

4.11.1. DIAGRAMA DE MUDGE

O Diagrama de MUDGE consiste em uma ferramenta para a determinao do grau de relevncia de cada requisito de projeto, atravs da comparao entre pares de requisitos

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pela atribuio de notas, que indicam as seguintes relaes: (1) menos importante; (3) to importante quanto; (5) mais importante. O diagrama a seguir mostra o resultado da aplicao da referida ferramenta:

Figura 97: Diagrama de Mudge cruzamento entre requisitos de usurios. Fonte: Autor.

De acordo com os resultados obtidos, pde se verificar uma relativa equivalncia entre o grau de importncia da maioria dos requisitos de usurios, com um leve destaque para Flexibilidade (10%) e Usabilidade(10%). Desta maneira, so aspectos essenciais a serem desenvolvidos no projeto a facilidade de utilizao, incluindo montagem e manuseio; e a possibilidade de montar diferentes estruturas, caracterizando-se por ser um conjunto adaptvel a situaes variadas.

4.11.2. QFD - QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT

De acordo com BACK et al (2008), o QFD fundamentado na preocupao de que os produtos devem ser projetados de modo a refletir os desejos, gostos e expectativas dos usurios, que devem ser considerados de alguma maneira no processo de desenvolvimento do produto. Conhecido como mtodo das matrizes, em sua verso completa tem-se o desdobramento de quatro matrizes, dentre as quais est a Casa da Qualidade (Figura 98),

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que composta por sete campos, dos quais sero utilizados quatro para a aplicao no presente trabalho.

Figura 98: Mtodo QFD Matriz da Casa da Qualidade e campos utilizados. Fonte: Autor.

Ainda conforme BACK et al (2008), este mtodo utilizado para a documentao e visualizao das necessidades levantadas, e como auxiliar no processamento das mesmas e sua transformao sucessiva em requisitos de usurios e de projeto, priorizao de requisitos e sua transformao final em especificaes de projeto. Sendo assim, apresentase, a seguir, a matriz resultante do cruzamento entre os requisitos de usurios e de projeto referentes ao desenvolvimento do sistema expositivo em estudo, relacionados de acordo com as seguintes pontuaes: (0) sem relao; (1) fraca relao; (3) mdia relao; (5) forte relao.

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Figura 99: QFD Casa da Qualidade. Relao entre requisitos de projeto e de usurios. Fonte: Autor.

De acordo com os resultados do QFD, os requisitos de projeto que apresentam maior relevncia consistem em: Modularidade (8,7%), Diferentes elementos (9,5%), Diferentes montagens (11,3%), Durabilidade (10,8%) e Simplicidade esttica (9,5%). Verifica-se, ainda, que os requisitos de Personalizao Grfica e Compatibilidade obtiveram os percentuais de menor expressividade.

5.

PROJETO CONCEITUAL

Partindo dos dados obtidos nas etapas anteriores do trabalho, no projeto conceitual foram definidas as referncias, foi estabelecido o conceito do produto, e realizou-se a gerao e a seleo de alternativas. Logo aps, partiu-se para as definies finais da alternativa selecionada, modelagem, testes computacionais, detalhamento e aplicao do sistema temtica proposta.

5.1. REFERNCIAS VISUAIS: EXPOSIES

O painel visual a seguir traz alguns exemplos de exposies cujas estruturas apresentam algumas caractersticas aplicveis ao projeto em questo, tais como:

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modularidade, diferentes possibilidades de arranjo e versatilidade para dialogar com propostas estticas variadas.

Figura 100: Painel visual referncias em exposies. Fonte: Autor.

Em relao a exposies sobre Cinema, conforme relatado pelos especialistas, possvel identificar a presena de elementos em comum, como a combinao de objetos, textos, imagens e informao audiovisual por meio de telas LCD ou projees. Ainda de acordo com os entrevistados, a Cinemateca Francesa e o Museu Nacional de Cinema de Torino consistem nas maiores referncias acerca de exibies de temtica cinematogrfica da atualidade. Sendo assim, o painel a seguir apresentas estes exemplos:

Figura 101: Painel visual referncias em exposies sobre Cinema. Fonte: Autor.

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5.2. REFERNCIAS: ESTRUTURAS, ENCAIXES, MECANISMOS

De modo a desenvolver um sistema modular, se faz necessria a realizao de um estudo no intuito de elencar possveis formas de conexo, articulao, encaixe e estruturao entre mdulos/peas. Sendo assim, foi realizada uma pesquisa na qual os seguintes princpios so destacados: diferentes tipos de encaixe macho/fmea; encaixes por presso; conexo atravs de eixo pivotante; conexes retrteis; sistemas de rosca e sistemas de clique. O painel visual a seguir apresenta dispositivos que contm estes pricpios:

Figura 102: Painel visual referncias de estruturas, encaixes e mecanismos. Fonte: Autor.

5.3. CONCEITO

O conceito central a ser expresso pelo produto o de FLEXIBILIDADE, materializado nos princpios de modularide, versatilidade e personalizao. Sendo assim, dever ser oferecida a possibilidade de montagem de diferentes elementos expositivos, compondo arranjos variados, e prevendo um dilogo com distintas linguagens estticas que sero trazidas por exposies especficas, e com sistemas externos de eletricidade, iluminao ou mesmo de exposio. Alm disto, a facilidade de uso dever ser contemplada, deste modo no s possibilitando o ato de customizao pelo usurio, como tambm o instigando a fazlo, atrado pela investigao de novas solues.

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Desta forma, o painel visual abaixo busca trazer imagens que traduzem este conceito:

Figura 103: Painel visual conceito do produto. Fonte: Autor.

5.4. GERAO DE ALTERNATIVAS

A partir de todas as informaes levantadas, da definio de requisitos e do conceito estabelecido, deu-se incio gerao de alternativas. Desta forma, durante o desenvolvimento do projeto foram levantados diferentes princpios de soluo, variando em termos estruturais e formais, e fazendo emprego de diferentes modos de conexo. Os quadros a seguir trazem um panorama do estudo realizado, destacando os problemas encontrados nas hipteses surgidas:

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Quadro 11: Gerao de alternativas e problemas encontrados. Fonte: Autor.

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A .

B .
Quadro 12: Gerao de alternativas, problemas encontrados, e (A) e (B) - solues a analisar. Fonte: Autor.

Conforme j descrito na anlise de similares realizada, algumas estruturas modulares flexveis apresentam grande interferncia visual de elementos de conexo, sendo esta uma caracterstica indesejvel de acordo com os requisitos levantados. Alm de muitas vezes acarretar um excesso de informao visual prejudicial aos aspectos comunicacionais da exposio, frequente, ainda, que estes elementos sejam acompanhados por alteraes de relevo na morfologia, o que interfere na possibilidade de personalizao grfica atravs de adesivagem. Devido ao fato de que a estrutura se prope a um emprego de uso contnuo, outro aspecto limitante das possibilidades a serem exploradas corresponde relao da volumetria dos mdulos com o espao que estes demandaro para sua armazenagem. Desta

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forma, peas com formatos predominantemente bidimensionais mostram-se mais apropriadas para esta aplicao. Sendo assim, chegou-se a duas possibilidades com maior potencial de aplicao, que combinam mdulos em forma de paraleleppedo com conectores prismticos (Quadro 12 A e B). A seguir, apresenta-se o desenvolvimento das duas alternativas. Para a concepo B (figura 104), que envolve o uso de conectores retrteis (que poderiam ser utilizados como pino macho, alinhados superfcie - quando fora de uso - , ou recolhidos - como encaixe fmea - ), uma possvel soluo seria o uso de um mecanismo de clique para o nivelamento dos pinos.

Figura 104: Gerao de alternativas: pinos retrteis em trs nveis. Fonte: Autor.

No decorrer do desenvolvimento da alternativa, chegou-se a um elevado e indesejvel nvel de complexidade dos conectores, que necessitariam de um grande nmero de molas no mecanismo interno dos pinos. Alm disso, para que os pinos pudessem ser recolhidos internamente gerando um encaixe fmea, a dimenso da seco transversal do conector precisaria ser aproximadamente o dobro do estipulado inicialmente, o que prejudicaria a montagem de alguns elementos expositivos. Outro fator relevante seria a necessidade da utilizao de ferramentas para destravar o mecanismo de clique dos pinos (Figura 105).

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Figura 105: Gerao de alternativas: destravamento do sistema de clique. Fonte: Autor.

Tentou-se, tambm, no intuito de manter as dimenses dos conectores dentro da faixa considerada ideal para o uso nos elementos expositivos, desenvolver uma soluo que envolvesse a utilizao de pinos soltos (Figura 106), que pudessem ser utilizados em dois nveis, funcionando como tampa para o conector fmea, ou como pino, transformando o conector em um encaixe do tipo macho.

Figura 106: Gerao de alternativas: soluo com pinos soltos. Fonte: Autor.

Esta hiptese, no entanto, acarreta a ocorrncia de muitas peas pequenas e soltas do conjunto, podendo ser facilmente perdidas. Alm disto, o problema do excesso de molas no solucionado. Desta forma, partiu-se para o desenvolvimento da alternativa A, cujos mdulos de chapas e conectores se encaixam atravs de ranhuras, consistindo em uma soluo de

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fabricao simples. Sob a configurao concebida inicialmente, no entanto, a presena de largas ranhuras em todas as faces dos conectores acarretaria no prejuzo do requisito de simplicidade esttica e de personalizao grfica, pois resultaria em superfcies irregulares que dificultariam o processo de adesivagem de painis. Em contraponto, seria possvel a fabricao de diferentes tipos de conectores, com combinaes variadas de faces lisas e faces conectoras, o que geraria um elevado nmero de elementos compondo o sistema. Como um desdobramento desta concepo (Figura 107), chegou-se a uma alternativa na qual as ranhuras de encaixe se situam nas chapas, e os conectores so modulares, sendo compostos por quatro faces que se encaixam entre si em diferentes sentidos, oferecendo, assim, a possibilidade de se ter qualquer combinao de faces lisas ou conectoras.

Figura 107: Gerao de alternativas: conectores modulares. Fonte: Autor.

Sob esta configurao, os conectores apresentam seu interior oco, garantindo espao para a passagem de fiao eltrica por dentro de toda a estrutura. Os conectores modulares prismticos oferecem a possibilidade de conexo em ngulos de 90 ou 180, podendo aparecer nas verses de encaixe macho ou fmea, sendo que o conector do tipo fmea tem especial importncia na montagem de vitrines, para as quais fornece uma ranhura que serve

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como suporte para o encaixe de chapas de acrlico. Alm disto, no intuito de possibilitar uma maior flexibilidade na montagem das estruturas, desenvolveu-se um conector de 45.

5.4.1. TRIAGEM DE CONCEPES MTODO PUGH

De acordo com OTTO & WOOD (2001) apud BACK (2008), mtodo de PUGH consiste em uma ferramenta simples e fcil de aplicar, permitindo evidenciar as melhores solues e identificar as mais viveis. Neste mtodo, os critrios generalizados so introduzidos em uma matriz e, geralmente, considerados com importncia equivalente, e adota-se uma soluo de referncia para a qual registra-se o valor zero (0), realizando-se a comparao da(s) outra(s) concepes pela atribuio de um sinal positivo (+), no caso de ser melhor, zero (0), sendo igual, ou negativo (-), sendo pior que a soluo referncia. Sendo assim, o mtodo de PUGH foi aplicado pela projetista, tomando como referncia a alternativa A (conectores modulares) e comparando-a com a alternativa B (pinos retrteis):

Figura 108: Triagem de concepes: mtodo de PUGH. Fonte: Autor.

De acordo com os resultados obtidos atravs do uso do mtodo de PUGH, a concepo B (pinos retrteis) apresentaria caractersticas inferiores em relao: ao uso, por

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requerer o uso de ferramenta de destravamento e apresentar dimenses relativamente grandes, que poderiam prejudicar o manuseio e o armazenamento da estrutura; e fabricao e manuteno, devido ao excesso de componentes internos do mecanismo, sendo que para a aplicao pretendida, um sistema para uso contnuo, o requisito de mantenabilidade um fator de importncia crucial no desenvolvimento do projeto. A nica vantagem em relao concepo A, se refere ao critrio de aparncia, pois poderia originar componentes livres da interferncia de quaisquer reentrncias aparentes. Desta forma, selecionou-se a alternativa A (conectores modulares), e teve incio a etapa de definies, testes, modelagem e simulao de aplicaes.

5.4.2. ESPECIFICAES E TESTES

Aps a seleo da concepo, passou-se a fase de definio final da geometria, do dimensionamento e dos materiais das peas. As etapas anteriores deste estudo serviram de base para isto, aliadas ferramenta de anlise estrutural SolidWorks Simulation. Partindo dos sketches iniciais, o primeiro elemento a ser dimensionado foi a chapa, para a qual foi definido o tamanho de 60x60cm, pois esta dimenso favorece a construo de elementos de exposio que fornecem suportes que se enquadram dentro das medidas do campo visual. Desta forma, tm-se a possibilidade de montagem de elementos como pedestais para grandes objetos (60cm de altura), pedestais para pequenos objetos ou bancadas de exposio (120 cm de altura), superfcies para fixao de quadros, imagens ou textos (180cm, ou na altura desejada), ou mesmo bancos para os visitantes (60cm de altura). A imagem a seguir mostra a relao da modulao do sistema (quadrados na cor rosa) em relao ao campo visual:

Figura 109: Modulao do sistema e campo visual. Fonte: NDGA, 2011. Grifos do autor.

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Em seguida, foi dado incio ao dimensionamento da seco transversal dos conectores prismticos (Figura 110), levando em considerao que o tamanho do encaixe entre conectores e a chapa e entre as faces dos conectores, deveria ser suficiente para a estrutura se sustentar. Sendo assim, foi realizada a modelagem das peas adotando-se a seco transversal dos conectores com a medida de 7 x 7 cm, e comprimento igual ao lado das chapas (60cm), que, por conseguinte, tiveram sua espessura estabelecida em 7cm.

Figura 110: Estudo de dimensionamento dos conectores. Fonte: Autor.

Inicialmente, as peas foram modeladas de maneira macia, e, na medida em que foram realizados os testes de esforos utilizando o SolidWorks Simulation, o excesso de material foi sendo removido e os componentes, transformados em cascas com espessura variando de acordo com as possveis solicitaes s quais o sistema poderia estar exposto. Para dar incio aos testes, o software demanda a especificao de um material, de maneira que se possa realizar os clculos na anlise da estrutura. Sendo assim, recorreu-se a listagem de materiais pesquisada no item 4.2, realizando-se a seleo de materiais.

5.4.2.1. SELEO DE MATERIAIS

A partir dos requisitos de projeto e da soluo desenvolvida, buscou-se definir os materiais que melhor atendem as necessidades do projeto. Para isto, retomou-se os resultados da pesquisa prvia realizada no item 4.2, que trazia como alternativas potenciais: alumnio, aos, aos inox, MDF, acrlico (PMMA), PET, PVC, PP, ABS, papelo e X-board. De maneira a realizar uma triagem de possibilidades, foi realizado um cruzamento com os requisitos de projeto que apresentam implicaes diretamente relacionadas s propriedades dos materiais (Figura 111):

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Figura 111: Relao entre requisitos de projeto e materiais. Fonte: Autor.

Sendo assim, da listagem inicial permaneceram os seguintes materiais: alumnio, acrlico, PET, PVC e ABS. Para a aplicao nas chapas e conectores, elementos bsicos do sistema, o material selecionado deveria apresentar caractersticas visuais relacionadas ao aspecto de neutralidade, sendo desejvel a obteno de um bom acabamento superficial branco ou preto, preferencialmente sem a necessidade do uso de tintas que pudessem ser danificadas mediante o uso de adesivos para personalizao grfica. Desta forma, o ABS consiste em uma soluo adequada, pois apresenta excelente qualidade e ampla variedade de acabamentos, podendo ser pigmentado. Alm disso, alia as propriedades superficiais a uma boa relao custo/benefcio, tima resistncia ao impacto e alta dureza, que garante proteo a danos contra quedas, batidas e riscos. O alumnio e o acrlico foram atribudos aos componentes relacionados montagem de vitrines e a elementos acessrios ao sistema principal. A escolha de um metal para os perfis de unio das chapas acrlicas devida s propriedades visuais do material, pois estes elementos ficariam suspensos sobre estruturas transparentes, sendo desejvel uma aparncia leve. A eleio do alumnio, em especfico, se deve a sua baixa densidade, justificativa que tambm se aplica a definio do emprego do acrlico ao invs do vidro para as vitrines.

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5.4.2.2. ANLISES ESTRUTURAIS

Aps a definio do ABS como material constituinte das peas bsicas do sistema, passou-se a etapa de testes estruturais utilizando a ferramenta SolidWorks Simulation. No intuito de facilitar a compreenso da nomenclatura das peas testadas, apresentam-se, na figura a seguir, os componentes do sistema:

Figura 112: Componentes do sistema expositivo. Fonte: Autor.

O primeiro elemento a ser submetido a testes foi o face do conector macho, para o qual foram simuladas trs situaes de esforos. No primeiro caso, verificou-se a adequao da estrutura da pea atravs da atribuio de uma fora de 400N (Figura 113 - vetores na cor roxa) aplicada perpendicularmente salincia de encaixe que conecta-se s chapas do sistema. Este esforo corresponde a, aproximadamente, a uma carga de 40Kg em uma situao esttica, o que equivale a um peso um pouco maior do que dez vezes a massa da chapa estruturada. Os grficos de concentrao de tenses e do respectivo fator de segurana (FS) na pea em questo so mostrados a seguir:

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Figura 113: Grfico de concentrao de tenses no componente face do conector macho, submetido a um esforo de 400N perpendicular salincia do encaixe. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

Figura 114: Grfico do fator de segurana (FS) de projeto correspondente ao esforo na figura anterior. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

De acordo com os resultados das simulaes, para o esforo testado no primeiro caso o fator de segurana mnimo encontrado no projeto consiste em aprximadamente 68. Isto significa dizer que a pea sofreria quebra atravs da aplicao de um esforo 68 vezes maior do que o valor testado (400 N). Em seguida, testou-se o elemento conector macho, composto por quatro faces semelhantes testada anteriormente. Para isto, foi realizada a montagem do conjunto e aplicou-se um esforo, semelhante ao da primeira situao, de 500 N (vetores na cor roxa, Figura 115). Os resultados so demonstrados nos grficos a seguir:

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Figura 115: Grfico de concentrao de tenses no elemento conector macho, submetido a um esforo de 500N perpendicular salincia do encaixe. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

Figura 116: Grfico do fator de segurana (FS) de projeto correspondente ao esforo na figura anterior. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

Nesta situao, a mudana da localizao dos apoios (vetores verdes) contribui para a modificao dos resultados, sendo o fator de segurana mnimo encontrado no conjunto igual a 34, indicando o colapso da estrutura mediante aplicao de uma carga 34 vezes maior do que a testada. O ltimo teste realizado neste elemento consistiu na aplicao de um esforo de 500N, equivalente compresso causada por uma massa de aproximadamente 50 Kg, posicionado perpendicularmente a seco transversal do elemento (vetores roxos, Figura 117).

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Figura 117: Grfico de concentrao de tenses no elemento conector macho, submetido a um esforo de 500N perpendicular seco transversal. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

Figura 118: Grfico do fator de segurana (FS) de projeto correspondente ao esforo na figura anterior. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

Nesta situao, o fator de segurana mnimo encontrado no elemento foi de aproximadamente 16, o que significa que a estrutura colapsaria mediante um esforo de 8000N, correspondente ao suporte de uma massa de 800Kg em uma situao esttica. Na sequncia do estudo, foram realizados testes semelhantes aos anteriores para os outros conectores do sistema. Desta forma foram testados os elementos: face do conector fmea (esforo de 500N perpendicular superfcie de encaixe no conector macho figuras 119 e 120); conector fmea (esforo de 500N perpendicular superfcie de encaixe do conector macho figuras 121 e 122; e 500N perpendicular seco transversal do conjunto figuras 123 e 124); conector 45 (esforo de 500N perpendicular salincia de encaixe nas

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chapas; e 1500N perpendicular a seco transversal do elemento). As figuras a seguir trazem os resultados obtidos:

Figura 119 : Grfico de concentrao de tenses no componente face do conector fmea, submetido a um esforo de 500N perpendicular ao suporte do encaixe. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

Figura 120: Grfico do fator de segurana (FS) de projeto correspondente ao esforo na figura anterior. FS = 62,21. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

Figura 121: Grfico de concentrao de tenses no elemento conector fmea, submetido a um esforo de 500N perpendicular ao suporte do encaixe de uma face. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

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Figura 122: Grfico do fator de segurana (FS) de projeto correspondente ao esforo na figura anterior. FS = 69. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

Figura 123: Grfico de concentrao de tenses no elemento conector fmea, submetido a um esforo de 500N perpendicular seco transversal do conjunto. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

Figura 124: Grfico do fator de segurana (FS) de projeto correspondente ao esforo na figura anterior. FS = 37. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

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Sendo assim, para o conector fmea, o esforo mais crtico seria a aplicao de uma carga perpendicular seco transversal, que acarreta a obteno de um fator de segurana mnimo da ordem de 37 (Figura 124), correspondente solicitao causada pela colocao de uma massa de aproximados 1850Kg sobre a estrutura em uma situao esttica. J para as simulaes realizadas no elemento conector 45, o fator de segurana mnimo encontrado foi de aproximadamente 17, mediante uma carga de 500N aplicada perpendicularmente a salincia de encaixe (Figura 125), indicando o colapso da estrutura quando submetida a aplicao de uma massa de aproximadamente 850Kg em uma situao esttica.

Figura 125: Grfico de concentrao de tenses no elemento conector 45, submetido a um esforo de 500N perpendicular salincia de encaixe. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

Figura 126: Grfico do fator de segurana (FS) de projeto correspondente ao esforo na figura anterior. FS = 17. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

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Figura 127: Grfico de concentrao de tenses no elemento conector 45, submetido a um esforo de 1500N perpendicular seco transversal da pea. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

Figura 128: Grfico do fator de segurana (FS) de projeto correspondente ao esforo na figura anterior. FS = 27. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

Aps os testes dos conectores, foram realizados dois tipos de simulao nas chapas. No primeiro caso, aplicou-se uma fora de 2000N perpendicular a superfcie maior da pea, simulando a compresso que poderia ser causada pelo suporte de um objeto pesado, ou no caso de utilizar-se o elemento como uma cobertura de piso submetida ao trnsito de pessoas. Os resultados so apresentados nos grficos a seguir:

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Figura 129: Grfico de concentrao de tenses no elemento chapa, submetido a um esforo de 2000N perpendicular sua superfcie maior. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

Figura 130: Grfico do fator de segurana (FS) de projeto correspondente ao esforo na figura anterior. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

Nesta situao, o fator de segurana mnimo encontrado foi de aproximadamente 26 (Figura 130), indicando o colapso mediante aplicao de carga de 5200Kg em uma situao esttica. No segundo caso, foi realizado o teste aplicando-se 1500 N perpendicularmente a superfcie menor da chapa (Figuras 131 e 132) , no intuito de testar sua resistncia mediante solicitaes em situaes de posicionamento vertical.

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Figura131: Grfico de concentrao de tenses no elemento chapa, submetido a um esforo de 1500N perpendicular sua superfcie menor. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

Figura 132: Grfico do fator de segurana (FS) de projeto correspondente ao esforo na figura anterior. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

De acordo com os resultados obtidos, neste caso o fator de segurana mnimo foi de aproximadamente 2,4, indicando colapso mediante esforo de 3600N, ou seja, um peso de mais ou mesnos 360 Kg em uma situao esttica. A ltima pea a ser testada foi o elemento de ligao entre conectores. Para este componente, realizou-se uma verificao de compresso da estrutura, atravs de um esforo de 500N aplicado a uma de suas faces (Figura 133), na qual foi registrado um fator de segurana mnimo de 3,3, conforme os grficos a seguir.

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Figura 133: Grfico de concentrao de tenses no elemento ligao de conectores, submetido a um esforo de 500N perpendicular uma das faces da pea. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

Figura 134: Grfico do fator de segurana (FS) de projeto correspondente ao esforo na figura anterior. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

Concluindo esta etapa, o ltimo teste realizado na pea de ligao entre conectores consistiu na aplicao de um esforo de 250N sobre a superfcie cilndrica rosqueada que serve como encaixe para elementos acessrios que podem ser suspensos (Figura 135). Para este caso, o fator de segurana mnimo encontrado foi de aproximadamente 13 (Figura 136), indicando resistncia a um peso de mais de 300Kg em uma situao esttica, o que verifica que a estrutura seria perfeitamente adequada para o suporte de elementos encontrados em exposies, como quadros, TVs, luminrias, projetores, entre outros.

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Figura 135: Grfico de concentrao de tenses no elemento ligao de conectores, submetido a um esforo de 250N na rosca de encaixe de acessrios. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

Figura 136: Grfico do fator de segurana (FS) de projeto correspondente ao esforo na figura anterior. Fonte: SolidWorks 2010 Simulation.

5.5. SISTEMA EXPOSITIVO FLEXVEL

Como resultado final do trabalho, chegou-se a um sistema expositivo composto por uma estrutura bsica de chapas e conectores prismticos (Figura 137) que podem ser combinados de diversas maneiras, originando uma ampla variedade de possibilidades em design de exposies. Com o produto desenvolvido, possvel compor diversos tipos de painis, totens, pedestais, vitrines, divisrias, cobertura de piso, dentre outros. Os elementos componentes do sistema so:

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- Chapas estruturadas, em ABS, com dimenses de 60x60x7 cm; (Figura 138) - Conectores do tipo macho, em ABS, com dimenses de 60x7x7cm quando montados, compostos por quatro faces que se encaixam entre si; (Figura 139 - B) - Conectores do tipo fmea, em ABS, com dimenses de 60x7x7 cm quando montados, compostos por quatro faces que se encaixam entre si; (Figura 139 - A) - Conectores angulares, em ABS; (Figura 139 - C) - Ligaes cbicas entre conectores / suporte para acessrios, em ABS, com medida de lado igual a 7 cm ;(Figura 140 A) - Ligaes entre conectores angulares, em ABS; (Figura 140 B) - Acessrios para montagem de vitrines, em alumnio, que comportam a acoplagem de chapas acrlicas de 656x656mm e espessura de 3mm. (Figura 145) As imagens a seguir foram realizadas atravs da modelagem 3D no software SolidWorks, e, para a renderizao, utilizou-se o software Key Shot.

Figura 137: Sistema expositivo flexvel elementos bsicos. Fonte: Autor.

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Figura 138: Sistema expositivo flexvel chapa estruturada. Fonte: Autor.

As chapas estruturadas (Figura 138) so compostas por duas faces estruturadas por meio de nervuras, que so fixadas por um encaixe do tipo clique. J os conectores do tipo macho e do tipo fmea, incluem quatro faces que so montadas atravs de ranhuras de encaixe (Figura 139 A e B), formando qualquer combinao entre faces lisas e faces conectoras, devido ao fato de os elementos poderem ser unidos da maneira desejada. O conjunto, assim, permanece oco, possibilitando a passagem de fios por toda estrutura. Nas extremidades de duas das faces destes elementos, h um pino ao qual se fixam as ranhuras das ligaes cbicas. Para o conector angular, o encaixe realizado atravs de uma nica salincia em sua extremidade.

Figura 139: Sistema expositivo flexvel tipos de conector: (A) fmea, (B) macho, (C) angular. Fonte: Autor.

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A ligao cbica entre conectores (Figura 140 - A) do tipo macho e fmea fornece, tambm, uma superfcie cilndrica rosqueada qual podem ser acoplados acessrios diversos. Sendo estes furos passantes, as ligaes, assim como os conectores, permanecem ocas permitindo a passagem de fios. Vale atentar para o fato de que em uma das faces da ligao cbica, h um prolongamento mais estreito e profundo da ranhura, possibilitando a passagem das chapas acrlicas na montagem de vitrines.

B A Figura 140: Sistema expositivo flexvel ligaes entre conectores: (A) cbicas e (B) angulares. Fonte: Autor.

Nas imagens a seguir, apresenta-se um conjunto de peas, os respectivos estgios de montagem e o detalhe da unio entre os elementos. Para um melhor entendimento, ver animaes no Apndice 2.

Figura 141: Sistema expositivo flexvel exemplo de montagem. Fonte: Autor.

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Figura 142: Sistema expositivo flexvel estgios de montagem. Fonte: Autor.

Figura 143: Sistema expositivo flexvel detalhe de encaixes. Fonte: Autor.

Acoplando-se um perfil adaptador de alumnio ranhura de encaixe dos conectores do tipo fmea, possvel encaixar chapas acrlicas para a montagem de vitrines. oferecido, tambm, um perfil para conexo entre as faces acrlicas e uma cantoneira, ambos em alumnio (Figuras 144 e 145).

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Figura 144: Sistema expositivo flexvel elementos para montagem de vitrines. Fonte: Autor.

Figura 145: Sistema expositivo flexvel elementos para suporte de chapas acrlicas - vitrine. Fonte: Autor.

Alm disso, o conjunto oferece amplas possibilidades de desenvolvimento de acessrios (Figura 146). superfcie cilndrica rosqueada presente nos elementos de ligao cbicos, podem ser fixados parafusos especiais que podem fixar: painis dos mais variados materiais, incluindo tecidos, polmeros e papelo, proporcionando alternativas de personalizao grfica que evitam o uso de adesivos e possibilitam a obteno de acabamentos conforme o desejado; e elementos para suspenso de objetos, tais como ganchos, cabos de ao, suportes para molduras, para monitores LCD, projetores, varas de luz, etc. Os parafusos especiais tambm apresentam um furo passante por onde podem sair fios de elementos como fones de ouvido.

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Figura 146: Sistema expositivo flexvel elementos sugeridos para fixao de acessrios. Fonte: Autor.

5.5.1. ESTUDOS DE VARIAO DE MONTAGEM

Durante a fase de desenvolvimento de alternativas, iniciou-se a explorao de possibilidades de montagem utilizando-se o sistema desenvolvido. Aps sua validao e detalhamento, foi dada continuidade a este processo, de modo a obter elementos para utilizao na exposio abordada como exemplo. As imagens a seguir mostram algumas das configuraes resultantes deste estudo:

Figura 147: Estudo de montagem de elementos utilizando-se o sistema desenvolvido. Fonte: Autor.

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Figura 148: Estudo de montagem de elementos utilizando-se o sistema desenvolvido. Fonte: Autor.

A partir das possibilidades encontradas, passou-se a explorar a adaptao de alguns itens aos espaos definidos para a montagem da exposio de exemplo, testando-se diferentes modulaes conforme as necessidades dos objetos e das dimenses dos locais. Desta maneira, foram utilizados totens, vitrines, painis, nichos de exposio, pedestais, bancos e um pequeno ambiente de projeo. O resultado final demonstrado no item a seguir.

5.5.2. ESTUDOS DE APLICAO DO SISTEMA DESENVOLVIDO

Nesta etapa foram realizados estudos de aplicao do sistema expositivo a uma situao real, envolvendo a montagem de uma exposio baseada em temtica envolvendo a produo de Cinema no Rio Grande do Sul, conforme detalhado no item 4.8 deste trabalho. De acordo com as definies do item 4.6, o trio do Santander Cultural e o saguo

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da reitoria da UFRGS foram os locais selecionados para a realizao das montagens, contemplando uma exposio em forma de ilha no segundo caso. Para a definio do layout, foram consideradas as medidas de circulao propostas por PANERO & ZELNIK (2002), especificadas no item 1.3.3, tomando-se como parmetro para os distanciamentos entre os elementos a medida mnima de 91,4cm que contempla a passagem de cadeirantes. As figuras a seguir mostram as imagens referentes exposio no Santander Cultural e seu layout e zoneamento. Os software utilizado na montagem da exposio consistiu no Google Sketchup, e para a obteno das imagens foi utilizado o renderizador V-Ray.

Figura 149: Layout e zoneamento da exposio no Santander Cultural. Fonte: Autor.

Figura 150: Elemento 1: Painel informativo. Fonte: Autor.

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Figura 151: Elementos 2, 3, 4 e 5: Totens. Fonte: Autor.

Figura 152: Elementos 6 e 7: bancada e vitrines. Fonte: Autor.

Figura 153: Elemento 8: expositor de figurinos. Fonte: Autor.

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Figura 154: (A) Elemento 9: painel de destaque. (B) Exemplo de fixao de painis acessrios e adesivo vermelho. Fonte: Autor.

Figura 155: Elemento 10: painel angular composto. Fonte: Autor.

Figura 156: Elementos 11 e 12: painel angular e totem. Fonte: Autor.

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Figura 157: Elemento 13: cabine de projeo. Fonte: Autor.

Figura 158: Exposio no Santander Cultural. Totem e painel informativo na entrada. Fonte: Autor.

Figura 159: Exposio no Santander Cultural. Totens informativos sobre os filmes abordados e painel de apresentao. Fonte: Autor.

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Figura 160: Exposio no Santander Cultural. Totens informativos sobre os filmes abordados. Fonte: Autor.

Figura 161: Exposio no Santander Cultural. Totens informativos sobre os filmes abordados. Fonte: Autor.

Figura 162: Exposio no Santander Cultural. rea de exposio de figurinos e objetos. Fonte: Autor.

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Figura 163: Exposio no Santander Cultural. Elemento de destaque. Fonte: Autor.

Figura 164: Exposio no Santander Cultural. rea de exposio de fotos e objetos. Fonte: Autor.

Figura 165: Exposio no Santander Cultural. Elemento de destaque. Fonte: Autor.

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Figura 166: Exposio no Santander Cultural. rea de exibio de vdeos e lounge. Fonte: Autor.

Figura 167 : Exposio no Santander Cultural. Vista interna de ambiente de projeo. Fonte: Autor.

Na montagem em forma de ilha localizada no saguo da reitoria da UFRGS, o estudo realizado englobou a exposio de itens relacionados a um dos filmes abordados na exposio do Santander Cultural. Sob esta configurao, vrias ilhas poderiam ser montadas em diferentes locais da cidade, cada uma contemplando uma das obras cinematogrficas da seleo realizada, configurando uma exposio que estaria espalhada em espaos variados. As imagens a seguir mostram a configurao da exposio na reitoria da UFRGS.

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Figura 168: Localizao da ilha de exposio no saguo da Reitoria da UFRGS. Fonte: Autor.

Figura 169: Ilha de exposio no saguo da Reitoria da UFRGS. Fonte: Autor.

Figura 170: Ilha de exposio no saguo da Reitoria da UFRGS. Fonte: Autor.

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5.7. CONSIDERAES FINAIS

No decorrer do desenvolvimento deste estudo foram abordados tpicos como: conceitos, desenvolvimento histrico, elementos relacionados concepo de projetos expogrficos, sistemas expositivos, anlise de similares, pesquisa com pblico e com especialistas, definio de diretrizes de projeto, desenvolvimento, validao, detalhamento e estudo de aplicao do produto resultante. Desta forma, por fim, puderam ser feitas algumas constataes que reforaram a validade do sistema expositivo flexvel:

- Conforme a percepo do pblico e o julgamento de especialistas h uma significativa superioridade em termos de qualidade de manuteno e oferecimento de boas condies para recebimento de exibies em espaos expositivos privados. Desta maneira, um sistema expositivo flexvel para uso contnuo, poderia ser um bom investimento para instituies pblicas, possibilitando a obteno de um padro de qualidade expositiva sem necessidade de grandes investimentos em cada exposio individualmente. - Este produto, originalmente pensado para ambientes expositivos internos, tambm poderia ser utilizado por outros tipos de instituio que realizam exposies com frequncia, como universidades, escolas, etc. O conceito poderia, inclusive, ser adaptado para o uso em locais abertos, atravs de possveis ajustes de materiais. - Atualmente, designers de exposies utilizam estruturas diversas, originalmente concebidas com outras finalidades, na montagem das estruturas de seus projetos. Sendo assim, pode-se inferir que o desenvolvimento de um sistema que seja pensado especialmente para esta aplicao poderia ocasionar um incremento na qualidade de exposies, e maiores possibilidades e facilidades para os desenvolvedores. - possvel verificar, em espaos expositivos, que geralmente na exibio de acervos permanentes so empregados sistemas estticos, isto , que no permitem modificaes e consistem em elementos independentes, como pedestais, vitrines e painis. Por outro lado, em mostras temporrias so despendidos grandes esforos de recursos e montagem, sendo que, muitas vezes, as estruturas demoram mais para ser montadas do que o tempo que ficam em uso, no sendo, tambm, reaproveitadas. Um sistema flexvel consiste em uma

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alternativa dinmica, que poderia ser utilizado tanto para mostras permanentes, permitindo modificaes peridicas, quanto para exibies temporrias. - Sendo a modularidade uma caracterstica intrnseca ao sistema desenvolvido, no caso de sua fabricao, seria possvel contemplar o conceito de Flexibilidade desde a aquisio do produto, ou seja, cada cliente poderia determinar qual a quantidade de mdulos seria mais adequada s suas necessidades. Ampliando esta possibilidade, poderiam ser oferecidos acabamentos e padres cromticos variados, de modo que cada instituio selecionasse a alternativa que melhor se adequasse ao seu perfil. - O sistema resultante garante a montagem de estruturas que oferecem aparncia limpa, livre de grandes interferncias visuais que consistem em um problema frequentemente observado em produtos similares. Alm disso, as superfcies planas favorecem o processo de adesivagem. - A configurao dos conectores e ligaes entre conectores desenvolvidos fazem com que o requisito de Compatibilidade seja atendido com xito pelo sistema, pois a estrutura dessas peas, que so ocas, permite a passagem de fiao eltrica pelo interior de qualquer elemento que seja montado, oferecendo boas condies para o desenvolvimento de projetos de iluminao de exposies e acoplagem de sistemas de udio e vdeo. Alm disso, uma extrema Flexibilidade em termos de personalizao oferecida, na medida em que as ligaes cbicas, rosqueadas, combinadas ao acessrio do tipo parafuso permitem a fixao de elementos diversos, tais como: superfcies de tecido, papis ou chapas dos mais variados materiais, que podem trazer comunicao visual ou acabamentos variados; elementos de suporte, como ganchos, cabos de ao, etc., que podem ser usados para suspender itens como telas LCD, fones de ouvido, quadros, acessrios de iluminao, entre outros. - Durante o desenvolvimento de solues de projeto, passou-se por alternativas que, apesar de contemplarem grande parte dos requisitos de maneira satisfatria, tornavam-se inviveis em termos de fabricao e manuteno, pois determinados elementos demandavam um elevado nmero de componentes internos, tais como molas. O sistema desenvolvido tem como um ponto positivo a sua viabilidade tcnica, fazendo uso de peas relativamente simples, que podem ser fabricadas atravs de processos como injeo, extruso ou rotomoldagem de polmeros. No caso de produo do sistema em questo, uma vez verificados os processos disponibilizados pelo fabricante, poderiam ser ajustadas

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dimenses, espessuras e formas de algumas peas. Para fins de otimizao produtiva, salienta-se a preferncia de utilizao de dimenses no variveis de espessura das peas, e, no intuito de evitar concentrao de tenses que poderiam acarretar danos estruturais, seria aconselhvel o arredondamento dos cantos de nervuras e triangulaes internas. - Vale destacar que este sistema, sendo um produto pensado para uso contnuo, consistiria em uma soluo sustentvel para a realizao de exposies, evitando o desperdcio de materiais frequentemente observado na execuo de mostras temporrias. Alm disso, os componentes so fabricados por inteiro em um mesmo material, ABS ou alumnio, e as peas compostas so unidas atravs de encaixes, fatores que otimizam o processo de reciclagem no momento em que o produto descartado. Em uma etapa posterior de desenvolvimento, poderia ser desenvolvida, inclusive, uma forma de desmontagem do elemento chapa estruturada, permitindo que, no caso de um dos lados componentes ser danificado, o outro pudesse ser reaproveitado. - Em ltima instncia, constatou-se que o processo de desenvolvimento deste trabalho utilizou-se de um grande apanhado acerca dos contedos abordados nas diferentes etapas do Curso de Design. Desta forma, a multidisciplinaridade caracterstica do currculo acadmico pde ser explorada na realizao do projeto, servindo como exerccio de aplicao dos conhecimentos adquiridos nas mais variadas reas para a concepo de projetos futuros.

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ANEXO A: ESPAOS EXPOSITIVOS DE PORTO ALEGRE Bolsa de Arte de Porto Alegre Casa de Cultura Mrio Quintana (CCMQ) em CCMQ: Galeria Xico Stockinger em CCMQ: Museu de Arte Contempornea do Rio Grande do Sul (MAC-RS) em CCMQ: Museu Banrisul Casa M Cenemar - Centro de Estudos Marinhos Centro Cultural Usina do Gasmetro (CCUG) em CCUG: Galeria dos Arcos em CCUG: Galeria Lunara em CCUG: Galeria Iber Camargo Centro Cultural CEEE Erico Verssimo (CCCEV) em CCCEV: Museu da Eletricidade do Rio Grande do Sul (MERGS) em CCCEV: Sala O Arquiplago Centro Histrico-Cultural Antnio Klinger Filho (Galeria de Arte do DMAE) Fundao Iber Camargo Galeria Fita Tape Galeria La Photo Instituto Histrico e Geogrfico do Rio Grande Sul MARGS Memorial da Cmara Municipal Memorial Hermnio Bittencourt (Grmio Foot Ball Porto Alegrense) Memorial do Ministrio Pblico Memorial do Rio Grande do Sul Memorial do Theatro So Pedro Memorial do Tribunal da Justia do Trabalho Memorial Willy Lubianca Jnior Museu Bispo Isac Ao Museu da Brigada Militar Museu de Cincias Naturais

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Museu de Cincias e Tecnologia da PUCRS Museu de Comunicao Social Hiplito Jos da Costa (MUSECOM) Museu Comunitrio da Lomba do Pinheiro Museu do Esporte Museu de Histria da Medicina do Rio Grande do Sul (MUHM) Museu Joaquim Felizardo Museu Jlio de Castilhos Museu Militar do Comando Militar do Sul Museu Ruy Tedesco(Sport Club Internacional) Museu do Trabalho Museu da UFRGS Santander Cultural Solar do Conde de Porto Alegre (IAB-RS) Wonderland Museu de Miniaturas

FONTE: HAGAH(2011)

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ANEXO B: QUESTIONRIO VISITANTES DE EXPOSIES

O seguinte questionrio tem como objetivo sintetizar a percepo do pblico em relao forma de apresentao de exposies na cidade de Porto Alegre, de modo a servir como ferramenta de auxlio no desenvolvimento de um sistema expositivo. Sendo assim, as questes abaixo NO se relacionam ao CONTEDO das exposies (obras de arte, objetos, informaes...), e sim maneira como este contedo apresentado atravs de sistemas expositivos (painis, vitrines, pedestais, etc.).

1.

Idade: 15 a 20 anos: 17, 18, 19(3), 20(3) ............................................... 8 pessoas 21 a 25 anos: 21(4), 22(7), 23(9), 24(6), 25(2) ..........................28 pessoas 26 a 30 anos: 26, 27(4), 28, 29(2), 30(2) ...................................10 pessoas 31 a 40 anos: 31,33(3), 35, 37.......................................................6 pessoas Mais de 41 anos: 41, 42(2), 44, 45(2), 51, 53, 63 .......................9 pessoas

2.

Sexo:

3.

Escolaridade:

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4.

Como voc classifica a qualidade de apresentao da maioria das exposies que voc j visitou em Porto Alegre?

5.

Quais espaos expositivos (museus, galerias, centros culturais, etc.) da cidade de Porto Alegre voc mais visita?

6.

Quais espaos expositivos da cidade de Porto Alegre voc considera melhores? Por qu? (Considerar as instalaes, infra-estrutura para recebimento de exposies, etc. Utilize o campo "outros" tambm para justificar sua resposta.)

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7.

Existe, em algum espao de Porto Alegre, um sistema expositivo que voc considera interessante? Por qu? (Entenda-se por sistema expositivo o conjunto de elementos que d suporte aos objetos expostos, tais como pedestais, painis, vitrines,etc.)

No. No. Nenhum. Nenhum. No me chama ateno nenhum em especial, no posso destacar nenhum. No me lembro de nada que seja relevante, fora do comum. No que eu lembre. No saberia dizer. No sei. No consigo pensar em nenhum no momento. Santander. Santander sempre investe em exposies com um sistema expositivo bem interessante. As vrias possibilidades de projetar vdeos no Santander Cultural, pelo uso das tecnologias e da virtualidade. Quanto aos objetos, nada em destaque. O espao expositivo varia de acordo com a exposio. As exposies do Santander geralmente so muito interessantes pois utilizam de forma interessante o espao. As exposies so sempre muito dinmicas, e d espao pra exposies em diferentes suportes. Barra Shopping Sul. Shopping Barra Sul, j fui em duas exposies e o cenrio que compe com a organizao das obras expostas fascinante. Iber, pelo trajeto percorrido pra ver a exposio. Fundao Iber Camargo: Como o local foi pensado como ambiente de exposio, tudo ali mais de acordo com o contexto da Arte. Eles tambm tm um sistema muito bom para conservar o acervo e para receber obras de outros locais. Acredito que os sistemas expositivos que considero mais interessantes sejam os que chamam menos ateno, pois no se pode desviar a ateno do espectador para os pedestais, painis... No pelo espao, pois pode se adequar se as condies forem boas, mas acredito que um bom sistema expositivo traz essa ideia de interatividade. Museu do Egito, pelo fato de ser um museu itinerante, o sistema simples: objetos esto dentro de caixas de vidro e painis. O detalhe que as obras so cpias fiis s originais. Aqui no lembro, mas memorial JK em Braslia chamou ateno. Usina do Gasmetro, mas ainda muito mal explorada. Pedestais, pois os objetos ficam melhor expostos.

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No, os que conheo a maioria distribuiu o acervo de maneira tradicional, assim no me chamam a ateno quanto a isso. O Gasmetro sempre cria uma infra-estrutura apropriada para cada exposio. Acho isso timo para a exposio. Alm disso, um prdio histrico e lindssimo, com possibilidade de relao com as obras. As pequenas galerias, como a Subterrnea e a Fita Tape, pois apresentam exposies menores e de artistas iniciantes e com diferentes mdias de arte. Gosto muito das exposies denominadas interativas, pois aproxima nossa relao coma obra. 8. Cite exposies que voc tenha visto e considerado interessantes em relao forma de apresentao. (Sinta-se livre para relatar e justificar...) Nenhuma. No sei. No lembro. A exposiao da Mira Schendel e Leon Ferrari no Ibere Camargo, que tinha obras pra serem vistas por baixo, por cima, dentro, etc. Transfer, utilzia. Transfer, por intervenes no espao condizentes com a temtica. Exposio Gilberto Freyre, tinha suportes inusitados como geladeira, microondas, camas para a exposio. A linha do tempo do Memorial do Rio Grande do Sul. No seria referente a uma exposio em especial, mas acho muito interessante o uso de faixas, 'bandeiras' de pano como forma de sinalizao em alguns museus. Video Portraits - Robert Wilson. Era genial como algumas das imagens, mesmo sendo vdeo, davam a sensao de que olhavam para ti de todos os lugares da sala, por exemplo. Fora que era muito bonito e rico em contedo. Uma exposio de vdeo retratos que teve no Santander, e uma de arte de rua que utilizava o espao como se realmente estivssemos na rua. A atual do Santander, Agora/gora, e vrias outras que l estiveram. Agora/gora - Santander Cultural mistura instalaes interativas com exposio fixa. As que envolvem interao e tecnologia, a exemplo da ltima que esteve no Gasmetro. O Santander e o Gasmetro, pela adaptao a cada exposio em particular. RBS 50 anos. Exposies interativas so bacanas. Bienal. Surpreendente e Interativo. Acho interessantes exposies que tem algumas instalaes interativas.

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As interativas sempre so mais atraentes e cativantes. Exposio Arte Ciberntica Acervo de Arte e Tecnologia do Ita Cultural. FILE, Arte Ciberntica, Guy Bourdin. Guy Bourdin, na Casa de Cultura. Le Petit Palace, Guy Bourdin. Cow Parade. Uma vez vi a exposio do Pedro Girardelo de esculturas num museu que fica dentro da prefeitura velha, o ambiente era diferente, as esculturas ficavam penduradas, mas no existia nenhum objeto para exposio em especial. O que chamava mais ateno eram as luzes, o local e a distribuio da exposio. A exposio do Andy Warhol, em So Paulo, chamou minha ateno porque alm de ser do maior artista da pop art (e um dos maiores do mundo), ela foi feita na Pinacoteca, o que possibilitou que a exposio se estendesse por andares e, em cada andar, onde as obras eram dividas cronologicamente. A exposio atual na Bolsa de Arte. Achei interessante porque ela bastante aleatria e tem como objetivo a incluso das obras no mercado de arte (inexistente em porto alegre), mas acho que o conjunto acabou ficando diferenciado e interessante. Titanic. TITANIC - Construo da narrativa ficou super interessante. Qualidade dos mdulos expositivos, projeto luminotcnico muito bom, msica ambiente perfeita e interatividade muito bacana. Exposio Em Casa, No Universo, feito pelo Museu da UFRGS; as exposies que o Santander Cultural recebe, estilo blockbuster; Do Atelier ao Cubo Branco no MARGS; Algumas realizadas pela Fundao Bienal do Mercosul; E, a exposio "Do Confessionrio ao Wirelles: Landell de Moura, o padre-inventor", realizada em maio de 2011, pelos alunos da primeira turma do curso de Museologia da UFRGS, e estava numa das salas do Memorial do RS. A exposio teve que ser pensada e repensada, pois at a escolha pelo local final, ela era criada conforme os espaos que eram oferecidos. Alguns sem a mnima infra-estrutura,o que fez com que o projeto museogrfico da exposio tivesse que ser refeito vrias vezes. Digital Portrait. Bienal. Surpreendente e Interativo. A exposio sobre o Bom Fim no museu da UFRGS. Sobre o Bonfim no Museus UFRGS; Exposio permanente Museu Torres Garcia Montevidu; Sobre Democracia e Constituio Federal no Jlio de Castilhos Exposio onde havia uma obra chamada Spiral Jetty, na qual haviam chaises disponveis para as pessoas sentarem e observarem a obra audiovisual.

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MOMA. Quando fui ao Mxico visitei a casa da Frida Kahlo. Eles mantiveram a casa original e com os objetos, mveis, jardim. O mais interessante que conservaram os livros de Frida e Diego Rivera dentro dos armrios. Outra exposio foi no Museu de Diego Rivera, onde tinha expostas em lminas de acrlico as cartas que trocavam ele e Frida, essas lminas ficavam penduradas, podamos ler frente e verso, porm sem poder tocar. Exposio no MARGS, chamada Paris 1900, acho que foi em 2004. Vises da terra no Museu da UFRGS. Temas diversos apresentados de modo inteligente. Vises da terra, mesmo local e motivo.

9.

Qual (is) espao(s) expositivo(s), em Porto Alegre, voc acha que seria(m) mais adequado(s) para abrigar uma exposio envolvendo uma temtica relacionada a Cinema? (Utilize o campo outros/por qu? para justificar sua resposta)

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ANEXO C: QUESTIONRIO ESPECIALISTAS EM EXPOSIES

O seguinte questionrio foi utilizado como guia para entrevistas realizadas com especialistas em exposies. Os profissionais colaboradores foram:

Jeniffer Cuty: Arquiteta e urbanista formada pela UFRGS em 2002. Professora efetiva da FABICO/UFRGS. Mestre e doutoranda em planejamento urbano e regional pela UFRGS. Defendeu dissertao intitulada: Cinema & Cidade: Porto Alegre entre a lente e a retina, em 2006. Concebeu e coordenou trs edies (2006, 2007 e 2008) do Festival Cinema & Cidade, no Studio Clio, o qual tem como objetivo central investigar as mltiplas representaes da cidade atravs das produes cinematogrficas realizadas no mbito do MERCOSUL. Atua ainda na militncia cultural em Porto Alegre, desde 1997, assumindo a diretoria de patrimnio da Associao Museu da Imagem e do Som de Porto Alegre (AMISPA), de 2001 a 2006, a diretoria do departamento cultural da Associao Riograndense de Artes Plsticas Francisco Lisboa (Chico Lisboa), assim como docncia e curadoria no Studio Clio Instituto de Arte e Humanismo. Desenvolve pesquisa sobre legislao urbana e polticas de preservao cultural em grandes cidades. (CUTY, 2011). Entrevista realizada no dia 21 de Junho de 2011, na Faculdade de Biblioteconomia e Comunicao (FABICO), UFRGS.

Daniela Giovana Corso (Liquens Design): Arquiteta pela UFRGS, atuou junto Faro Design e BG Arquitetura. Cenografia, com Gringo Cardia; criao, com Irmos Campana; produo de eventos, com Ded Ribeiro. Meno honrosa para Anel John Graz, concurso Jia RS. Design de produto, Saccaro e Decde. (LIQUENS, 2011). Entrevista realizada simultaneamente com Daniela Corso e Joel Fagundes, dia 22 de Junho de 2011, na sede da Liquens Design.

Joel Fagundes (Liquens Design): Arquiteto pela UFRGS, atuou junto ao GAD Design. Desenvolveu projetos para RGE, AGCO, CPFL, Tramontina, Vonpar, Copesul, UCS, Killing. Coordenao das equipes de arquitetura e comunicao visual da 2 e 3 Bienais do MERCOSUL. (LIQUENS, 2011). Entrevista realizada simultaneamente com Daniela Corso e Joel Fagundes, dia 22 de Junho de 2011, na sede da Liquens Design.

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ROTEIRO DE PERGUNTAS:

1.

Em questionrio previamente aplicado a visitantes de exposies, foram indicados

como melhores locais para abrigar uma exposio sobre a produo de cinema gacha: Santander Cultural, Centro Cultural Usina do Gasmetro e Casa de Cultura Mrio Quintana. Em sua opinio, quais so os prs e os contras de cada um desses espaos?

2.

Em sua opinio, quais so as principais caractersticas que um sistema expositivo

flexvel (adaptvel a diversas exposies) deve ter? E que materiais voc julga mais adequados para esta aplicao?

3.

Cite exemplos de sistemas expositivos flexveis que voc julga interessantes.

4.

O que voc considera importante ao expor:

a. Psteres, imagens, informaes textuais b. Objetos/elementos de cena c. Figurinos d. Projees de filmes

RESPOSTAS JENIFFER CUTY

1. Jeniffer Cuty - Eu vou fazer uma leitura urbana e da instituio como eu entendo. Eu acho que o Santander est preparado e tem uma proposta tecnolgica, de receber tecnologia pra ter grandes exposies com muito investimento. Teve uma troca de gesto, j criou uma tradio, uma cultura ali no centro de Porto Alegre de ser um espao que recebe as exposies mais importantes do pas, recebe a FILE, algumas coisas ligadas arte e questo tecnolgica, mdias eletrnicas. Ento, eu acho que um espao interessante pra discutir imagem em movimento e formas de comunicar esta imagem em movimento. Acho que ali no centro histrico da Praa da Alfndega ele j criou esta cultura. O porto-alegrense espera isso.

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Acho que a Usina tem uma boa administrao na Coordenao de Cinema... O Bernardo est bem, j est h bastante tempo l, o Marquinhos Melo uma espcie de curador, funcionrio tambm da Prefeitura (...). Acho que eles so receptivos e esto muito ligados no que est acontecendo fora. Tanto fora de Porto Alegre, Brasil, MERCOSUL... So as nossas interfaces, essas fronteiras culturais que se cruzam, e cinema tem essa questo de fronteira cultural, n? Ento o espao tem que trazer esses cdigos pra construir uma harmonia. Quando tu tens uma proposta que inovadora na tua pesquisa, esse sistema expositivo flexvel, o espao tambm tem que ser flexvel, ou ento se cria um atrito que rompe essa possibilidade de harmonia. Acho que l tem uma gesto atenta ao que est acontecendo fora, e ao mesmo tempo o espao amplo. Eu j expus ali tambm, e tem a dificuldade da escala daquele hall, com aquele p direito monumental, ento qualquer coisa que se faa pequeno. Que se proponha como ocupao e como mdulo, se pensarmos mesmo no design e na arquitetura, tudo fica pequeno. Ento a iluminao tem que ser enorme... Tudo muito bem calculado pra resolver aquele espao. Acho que trabalhar com cinema, j est acontecendo em So Paulo e em outros pases, de pensar espaos abertos. Ento tu tens uma interface talvez do interno, de resolver de alguma maneira, e o externo estar chamando o pblico de alguma maneira, com uma projeo, e ali dentro tu tens os mdulos. Ento eu acho que a Usina interessante por isso, ela est num lugar estrategicamente colocado, essa interface com o Guaba tambm... Ento abre para uma potica da cidade, onde comeou a cidade, aquele centro, enfim... A Casa de Cultura, como eu vejo, como eu passei por algumas administraes de museus , o Imagem e Som, j fui diretora em Porto Alegre, ento nessa trajetria, digamos, nos espaos culturais, nesses dilogos, cinema, artes visuais... At hoje, desde a dcada de oitenta, da reciclagem da Casa de Cultura at agora, no tivemos nenhuma gesto que conseguiu unificar, trazer uma proposta clara: esta, sejamos firmes no conceito. Ento, colocar este conceito como regimento, como regra pra tudo acontecer... Porque muita coisa acontece ali dentro, ento vira como uma FABICO, que tem seis cursos. Eu no sei o que o pessoal de RP est fazendo. Pode ser que tenha uma aula aqui do lado, eu no sei o que eles esto produzindo. (...) Tem coisas que so muito internas, a Casa de Cultura tem isso. (...) Tem problema de marketing, promove uma exposio que tem uma srie de dificuldades, porque no chamaram profissional, no tiveram recursos. O MAC, agora com a nova gesto que comeou em janeiro, o Andr vem de uma trajetria como presidente da Chico Lisboa, que

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uma associao com mais de setenta anos... Ento ele entra com uma proposta de vamos arrumar a casa, mas ao mesmo tempo no vamos perder de vista o marketing institucional, que trazer uma grande exposio, em parceria, que o caso do Guy Bourdin. Ento eu acho que ele foi feliz nesta proposta, mas ali ele tem dificuldades de reserva tcnica, um museu. Ento o museu tem uma srie de questes tcnicas que precisam ser resolvidas, metodolgicas e cientficas... Ento quando a gente entra na discusso da Museologia, tem que cuidar. O Santander no museu, um espao cultural, no tem acervo. A Casa de Cultura tambm no, um espao administrativo e cultural, para coisas acontecerem, numa escala que a gente tem que pensar. A imagem em movimento caiu muito bem l. E acho que a Casa de Cultura tambm teria que passar por um ajuste da administrao para receber, seno fica pequeno. Qualquer coisa que tu proponhas, apesar de ter toda aquela relao ldica, aquela rua dos Cataventos, a casa em si interessante, mas tem uma dificuldade de colocar isso pra fora. Ento essa interface com as pessoas, com os grupos sociais pode no acontecer. (...)

2. JC - Pois , a tu entras numa especificidade da tua rea que certamente sabes muito mais que eu, mesmo eu sendo arquiteta. Porque eu tive uma formao na Museografia, muito tradicional. E ainda sou muito tradicional, estou tentando desconstruir isto... Mas ainda sou muito tradicional na forma de entender e comunicar isto pros meus alunos. Eu j no atuo mais no mercado, sou professora de dedicao exclusiva. Ento acho que no vou poder contribuir muito nesta tua questo. O que pode tornar flexvel? (...) O conceito. (...) O que flexibilidade na exposio e no espao? Tu tens que ter parmetros. Parmetros do desenho universal, ento a criancinha, o baixinho at o alto. Tu tens o universal pra resolver. Esta uma das discusses. O que me ocorre agora mais nessa linha. Acho que alguns parmetros e um conceito forte. Porque o conceito d conta, mesmo que tu proponhas um absurdo... Pelo menos na arquitetura a gente brincava um pouco com coisas absurdas... At onde consigo convencer, meu poder de persuaso, at onde vai nesse meu projeto. (...) Ento, dizer que ele flexvel... Mas o que ser flexvel? conceituar, n, essa flexibilidade... No sei como pra ti, at fico curiosa... Lcia Arosteguy - O que seria esse sistema flexvel? Que ele pudesse ser adaptado para vrias exposies e vrios objetos diferentes... A entra o porqu da escolha do Cinema: porque posso expor figurinos, objetos de cena, fotografias... Flexvel neste sentido...

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JC - Ah entendi... Genial, porque a tu tambm comea a entrar talvez numa discusso de criar um cenrio, n? Tem essa possibilidade. Bem legal. (...) O objeto, pra ns, ele ganha valores, ele vai ficando deste tamanho... ele pode ser deste tamanhinho, mas a coisa fica to grande que ocupa esta sala, de tanto que a gente vai agregando valor. Tem a relao de memria tambm... (...) Colocar um objeto, sem nada, a entra uma voz, um udio, e comea a narrar, comea a trazer memrias (...) O objeto, ele cria uma cena... (...) Ento s vezes uma voz que torna tudo flexvel. O Museu do Inter tem isso (...)

3. JC - () No sei se tem um sistema que tenha funcionado, que eu tenha visto. Talvez em alguma bienal... Porque as bienais so mais na linha dos sistemas do que da Museografia como uma coisa nica, autoral e todo esse papo mais arquitetnico. Porque aqui a gente defende um pouco essa linha do que nico. para aquela situao, depois tem que quase que ser desintegrado. (...) Acho que o sistema uma coisa interessante, eu tenho que entender melhor. (...)

4. JC - O objeto, se ele nico, aqui a discusso que ele tem que estar protegido. Ao mesmo tempo, se ele demanda uma sensao tctil, como que tu vais resolver isso? (...) A projeo vai te demandar toda uma situao espacial que v dar conta disso. (...) Tu vais entrar numa sala escura, tu vais mergulhar, aquilo vai te dominar. (...) No cinema, a gente chama de transubstanciao. (...) Tu sais de casa, tu vais ao cinema... Ento a transubstanciao comea a: vou ao cinema. (...) A tu chegas, entras naquela sala... Ests entrando e te despindo das tuas coisas... E a exposio muito isso... A tu entras na sala escura, no est totalmente escura, ests te acomodando, chegando... So todos desconhecidos, vais te acomodando na cadeira... E levas tanto tempo at te acomodares, at teus aparelhos se acomodarem... Tem toda uma relao de corpo, que ainda ests desconfortvel... A tem o momento que tu entras no filme, e ali acontece a transubstanciao completamente... A acontece o espao diegtico, que podes brincar na exposio tambm... Porque exposio, quando entras e te sentes extasiado, e tu discutes aquilo, e aquilo te satisfaz... (...) e esse transformar-se a partir da experincia da exposio, ou do cinema, ou da arte... esse espao que se cria um espao diegtico. (...) Eu acho que o objeto tem que ser pleno. O banner (...) tem que ter a sua forma, sua informao, a imagem, o texto, de maneira que ele v sempre deixar uma janelinha pra que a imaginao venha. Se

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eu no deixar aberto, aquilo da obra aberta, bem benjaminiana... Menos Umberto Eco, mais Benjamin... Eu no estou cumprindo a minha funo na exposio, eu no estou comunicando. (...) No o discurso que vai resolver. (...) Tem que sempre deixar uma janelinha pro espectador criar. E o espectador no espectador, ele ator, criador, protagonista. (...) Ento tem que testar, n? (...) No tem regras. (...) No caso do objeto, se ele for museolgico, (...) tem que estar protegido, iluminado, tem a questo do tipo de iluminao, a distncia. (...)

RESPOSTAS DANIELA CORSO E JOEL FAGUNDES

1. Daniela Corso - O Santander um local que oferece timas condies, est preparado para receber exposies diversas e tem uma boa equipe tcnica. J a Usina tem alguns problemas em relao s instalaes. Na exposio do Guy Bourdin, que realizamos agora, na Casa de Cultura, um dos locais cogitados tinha sido a Usina, mas acabou no acontecendo l... (...) Acho que de local est bem encaminhado. Eu elegeria o Santander como plano A, (...) e em segundo lugar eu colocaria a Casa de Cultura. Joel Fagundes Tem uma diferena bem grande entre a iniciativa privada e a de governo. A privada, hoje ainda, est com muita vantagem pela manuteno dos seus espaos. A gente acredita que logo, logo o poder pblico v comear a melhorar as condies. Porque na Mrio Quintana, a gente fez l, e viu que a possibilidade da casa gigantesca. A casa muito bonita, e a arquitetura significativa historicamente ou como objeto arquitetnico tambm. S que as pessoas comeam a no freqentar... A deteriorao da casa comea a definir o prprio pblico que visita. DC A gente percebeu, na Casa de Cultura, que h uma deturpao dos espaos. (...) A gente s tem, praticamente, o sexto andar, que um espao do Museu de Arte Contempornea, que uma entidade dentro de uma casa. Ns fomos recebidos pelo MAC, porque a Casa de Cultura em si no forneceu suporte algum. (...) Conseguimos fazer uma boa exposio no final (...), mas porque estvamos sendo acolhidos pelo Museu. (...)

2. DC - Eu penso numa primeira questo que de esttica, j que a gente est falando do teu curso, que o design. Eu penso que esse sistema flexvel, ele s teria alguma validade

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(...), ele teria que ser inteligente para a casa poder usar, mas ele teria que conseguir ser praticamente personalizvel ao projeto que ele vai estar servindo como suporte. Porque eu tenho medo de um sistema destes no ser bem projetado o suficiente, e que todas as exposies, com conceitos completamente diferentes, comecem a ter a mesma cara. Ento ele teria que ser pensado de uma maneira que a cara dele mudasse, para que ele servisse ao conceito da exposio da qual ele est sendo o suporte. Acho que isso seria primordial, n, Joel? E eu no sei como. fcil falar. o sonho da gente ter uma ferramenta destas, que seja o mais verstil possvel, e teria que ser sustentvel... porque agora todo mundo quer que tudo seja sustentvel, e ao mesmo tempo juntar tudo isso em um projeto praticamente utpico. JF A versatilidade das coisas muito relativa mesmo. s vezes tu podes colocar um sistema numa casa e essa versatilidade, em um ano estar caduca. (...) O equipamento que hoje, ainda, tem que ter nas casas bem legal o equipamento de iluminao. (...) O sistema de painis pra uma exposio, seja de um quadro ou uma interveno, as exposies trazem muito a sua cara, n? A exposio tem que ter uma arquitetura. E essa arquitetura, cada um vai fazer a sua. Ento, a casa tem que dar possibilidades de que a gente faa estas intervenes arquitetonicamente. A arquitetura como um complemento da obra que vai ser exposta. Esta arquitetura, ento, precisa ser verstil. Por isso a casa perde um pouco tendo um sistema vigoroso em termos expositivos. (...) O MASP tem um sistema de painis que correm pra l e pra c, e funciona porque at a casa um pouco conservadora nas suas exposies. Mas uma casa como a Mrio Quintana tem uma diversidade de exposies um pouco maior. Ela lida com vrios assuntos, desde brinquedo, artesanato, fotografia, escultura... Ento a casa no pode estar muito dizendo tem que ser com esta arquitetura aqui, e pronto. DC , mas pra determinada exposio que entrasse, penso que talvez seja essa a preocupao... Ok, pra essa exposio que est chegando, a gente consegue encaixar o sistema da casa. Mas pode ter exposies que tenham um conceito to diferente que... vamos usar um pouco da nossa, mas fazendo uma mescla ... Eu acho que este projeto teria que ser inteligente o suficiente para poder ser personalizado ao conceito da exposio que entrar poder receber outros sistemas, como marcenaria sob medida, e que ele conseguisse dialogar com alguns sistemas diferentes dele que entrarem.

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JF por isso que eu falo que em termos eltricos e de iluminao ele tem que ser bem verstil, poderoso neste sentido. meio caminho andado na coisa. (...) A marcenaria tambm muito verstil pra certas coisas... Por exemplo, se a gente faz uma Bienal, a marcenaria muito importante. DC Em um sistema flexvel, tu vais chegar ao desenvolvimento de detalhe de marcenaria, de encaixe, de desmontagem, e at de estocagem. bem importante isso, que ele seja facilmente guardado em pequenos espaos, que ele seja facilmente embalado para uma itinerncia, acho que a questo de logstica sempre muito importante num sistema assim. E acho que a questo da iluminao, a iluminao ser bem pensada para estar casada com ele. JF A iluminao meio caminho da coisa, e a a casa teria que nos oferecer isso. O Santander tem um sistema bem legal, bem antigo, mas est funcionando bem. J as outras (...) a Casa de Cultura tem um sistema antigo que no est mais funcionando... tem duas redes eltricas: uma 110 e uma 220... e isso quebra a gente. E os disjuntores metade num corredor, metade l no teatro... (...) A sustentabilidade importante tambm, n? A gente fez duas exposies dentro de um shopping... Uma com marcenaria muito forte, de painis, a outra, fizemos completamente sustentvel. Usamos andaimes com painis de papelo (...) Mas a de marcenaria tambm no amos colocar nada fora (...) estes painis a gente tem usado at hoje. (...) DC Sabe que me ocorreu uma coisa que a gente viu na So Paulo Fashion Week agora, que eles utilizam j h anos um mdulo de papelo. (...) E eles fizeram um mdulo que nada mais foi do que um disco de pizza com oito lados, que eles vo montando um desenho diferente de painis, que em mdulos. De repente um sistema inteligente, ao invs de pensar mdulos maiores, se pensar um mdulo que te possibilite personalizar o desenho da exposio, dependendo do conceito da exposio que entrou. Daqui a pouco, tu podes at montar um painel tridimensional com um mdulo 2D. Uma exposio que entraria teria tambm objetos 3D. No momento que tu tiveres um mdulo que te permita montar painis 2D, revestimento de paredes ou displays para abrigar objetos tridimensionais, a tu tens um sistema imbatvel. Faz teto, faz parede, faz piso... Se ele for flexvel, com um material que te permita pisar, daqui a pouco um piso inteiro com um grande display... Eu acho que ele teria que ser um sistema inteligente a ponto de receber conceitos de exposies. Eu acho que o mais difcil deste sistema inteligente seria isso, conseguir responder a conceitos

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diferentes de exposies. Montagem, essas coisas todas, a gente sabe que seria mais fcil, mais difcil, mas seria vivel. O que eu vejo que mais importante no teu trabalho, um sistema que tu conseguisses dar a cara de cada exposio que entrar pra no parecer que o mesmo sistema. Paralelo ao teu projeto, a casa tem que estar preparada pra receber. Ele no est sozinho ali, ele precisa de alguma interferncia civil ou de arquitetura da casa, pra ela receber. Mas eu focaria bem nessa coisa da personalizao da exposio. De repente fazer um teste assim, o teu foco o da exposio de cinema. Mas fazer um exerccio assim: se eu tiver que receber uma exposio de moda, como que vai se comportar este meu sistema? Se eu tiver que receber uma exposio de mobilirio, ou se eu tiver que receber uma exposio de literatura, ele vai funcionar? Como que vai ser a cara? Acho importante fazer esse exerccio.

3. DC - O que me chamou a ateno foi uma exposio em Curitiba, na Bienal de Design, que a gente viu um sistema estruturado de papelo n, Joel? Ele tinha encaixes super simples. (...) Era um sistema de papelo estruturado (...), e o pessoal desenvolveu na borda um encaixe, um desenho de encaixe macho-fmea, que tu chegavas com painis na esquina e sem muito esforo tu regulavas ambos e eles se auto-travavam, sem nada fixado no piso. Que eu acho isso importante, tu no vais poder depender de espera de um piso. (...) Me chamou ateno pela simplicidade, pelo custo, pela leveza... (...) Tu adesivas facilmente, tinha alguns que eram impressos, serigrafados. S no sei como ele se comportaria pra receber algum equipamento... Eltrica poderia correr por dentro porque oco, mas no sei se ele teria sustentao suficiente pra receber uma TV, alguma coisa mais pesada. (...) A gente pode fazer uma analogia muito longe, no um sistema expositivo, mas quando o pessoal inventou o Octanorm . Tu conheces aquele sistema de montagem de feiras que um perfil de alumnio desenhado com vrias esperas, vrios ngulos, que ele pode receber painel... JF - bem antigo, foi um sistema que funcionou bastante. (...) DC um sistema de montante de alumnio com painis de Eucatex de fechamento. Da fazia as paredes, fazia teto, fachada. Esse um sistema consagrado mundialmente. (...)

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4. DC - Iluminao, acho que seria o item nmero um. Um projeto luminotcnico, seja ele especfico de um espao ou... Um sistema de iluminao o ponto nmero um para qualquer exposio. At para cinema, tu vais trabalhar com cinema, tu vais trabalhar muito com projeo, a iluminao tem que estar bem dosada para no conflitar com a projeo. Eu acho que a qualidade esttica do suporte, a qualidade funcional de exigir pouca manuteno... A a gente entra na questo da ergonomia, da altura correta de exposio de todos estes objetos. Se um objeto alto, tu vais ter que exp-lo mais baixo, se um objeto pequeno, ele tem que estar na altura do olho. Se uma fotografia, o suporte dela, o vidro com reflexo, sem reflexo. Aspecto tctil, para as pessoas... Inevitavelmente, tu vais colocar um aviso para ningum tocar, mas as pessoas vo tocar, ento que ela no possa danificar a obra. JF Eu colocaria como fundamental hoje, o conceito da exposio que tu vais fazer. Cada exposio vai ter o seu conceito, e ele pode determinar muita coisa, inclusive determinados materiais que tu vais utilizar. O conceito vai levar em considerao todas as coisas, a natureza da obra, o tipo de pblico que tu queres atingir. (...) A gente fez agora o Guy Bourdin em duas galerias completamente diferentes: uma era toda preta, a outra toda branca (...) E as fotos de uma e de outra eram completamente diferentes, em fases do prprio artista... A pessoa j age e percebe a obra de uma maneira outra... DC - Tratando de universalidade, tu tens que ter uma linha que no agrida tanto um conceito muito diferente... Tem alguma linha a do teu projeto que tu vais ter que ir contemplando a diversidade de conceitos que tu vais receber. E de objetos. Ento tu vias ter que prever, um objeto vai ter que ser exposto baixinho, outro vai ter que ser numa altura intermediria. Daqui a pouco, a inteno da exposio pendurar, ento eu s vou trabalhar com objetos suspensos. Como que o meu sistema vai prever isso? Ento, eu acho que tu terias que fazer um exerccio de prever todos os tipos de situaes possveis. () JF A gente nunca chegou a ter o pensamento de criar um sistema, mas se usa sistemas existentes... que a gente se adapta ao sistema. A tua idia de fazer o sistema muito legal exatamente por isso, tu vais conseguir adaptar qualquer casa, ou at mesmo na rua, e expor qualquer objeto... DC Na rua... pode ter uma verso do projeto que pode ir pra rua, porque usa um material um pouquinho diferente...

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JF A gente usa muito dois sistemas: os andaimes e a estrutura Rohr, que so tubos que vo se agarrando uns aos outros com abraadeiras. J se fez divisrias de exposies, mobilirio, fechar uma sala... Puxa vida, e so sistemas existentes aos quais a gente se adapta. (...) S no se usa o teu sistema porque ele no existe ainda... mas se usa esses a, que so coisas de obra, mas se usa bastante porque se adaptam bem, e tu reutilizas quantas vezes quiseres. DC , pensar na durabilidade do material, acho que importante, porque um produto que vai ter um ciclo de vida longo... E realmente, ferragem s fazer uma manuteno bsica de pintura e ele est sempre bem.

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ANEXO D: ENTREVISTAS COM ESPECIALISTAS EM CINEMA

As seguintes questes foram utilizadas como guia para a conversa com os especialistas. As entrevistas, no entanto, foram realizadas de forma que os colaboradores se sentissem livres para abordar quaisquer assuntos que julgassem relevantes para o desenvolvimento do trabalho em questo.

1. Em relao produo gacha de Cinema, quais so os segmentos e perodos mais significativos? 2. Dentro deste(s) segmento(s) quais so as produes e produtores mais importantes? 3. Em relao s produes e produtores citados no item anterior, que aspectos seriam mais relevantes para abordar em uma exposio sobre Cinema? Que itens poderiam ser expostos? 4. Bibliografia sobre cinema gacho? Imagens/material dos itens anteriores...

A seguir, so apresentadas as transcries das respostas dos colaboradores: Joo Guilherme Barone e Ana Luiza Azevedo.

Joo Guilherme Barone: coordenador do Curso Superior de Tecnologia em Produo Audiovisual da FAMECOS-PUCRS e vice-presidente da FUNDACINE-RS. Doutor em Comunicao Social pela PUCRS, e Mestre em Comunicao e Indstrias Audiovisuais pela Universidade Internacional da Andaluzia, Espanha. Professor e pesquisador de Cinema e Audiovisual, (...) tambm realizou centenas de obras audiovisuais, especialmente para televiso, atuando como jornalista, documentarista, roteirista e diretor. No campo institucional, tem participado de entidades do setor audiovisual, como a APTC/RS, o FORCINE, a SOCINE, o CBC e a FUNDACINE. (SULINA, 2011)

JOO GUILHERME BARONE: Se a gente pensar...do Cinema, em relao a qualquer dispositivo que tu possas desenvolver para uma exposio sobre Cinema, voc vai encontrar alguns elementos que so comuns em qualquer tipo de Cinema, seja aqui, ou na ndia, ou

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em Nova York, ou em Los Angeles, Hollywood, so elementos...voc vai trabalhar, por exemplo, com roteiro, cenrio, figurinos, objetos...tudo isso faz parte do material fsico que voc usa...equipamentos, cmeras, equipamentos de iluminao, equipamentos pra movimento de cmera, como carrinhos e gruas...ento, isso comum a qualquer Cinema. Se voc for montar uma exposio sobre Cinema gacho, digamos da dcada de 80, o que vai mudar que tu vais encontrar um determinado (?)... e geralmente a exposio acaba tendo sempre um momento de fotos, so chamadas fotos de cena, ou still, que so fotos feitas de cenas do filme para divulgao do filme. Antigamente essas fotos eram expostas na porta do cinema junto com o cartaz do filme, pra o pblico poder ter uma espcie de vitrine do produto. Ento, se tu fores pensar em termos de acervo, voc vai numa cinemateca e os filmes esto guardados l, as cpias dos filmes, na sua verso original em pelcula de 35mm ou 16mm, e agora, claro, esto disponibilizadas em DVD, em vdeo pra voc ter mais acesso, e a voc vai encontrar a documentao de alguns filmes que esto guardados l, que o roteiro original, as anotaes do diretor no roteiro, as planilhas de assistente de direo, que controlam tudo que filmado, desenhos de arte, de direo de arte, cenrios, figurinos, objetos, e depois os cartazes dos filmes, as fotos...ento tudo isso faz um conjunto de documentos sobre o filme, mas que no o filme. Isso comum, em qualquer lugar vai ser sempre assim. A, se voc sobre o que seria uma exposio sobre Cinema feito no Rio Grande do Sul (RS), esses elementos vo estar presentes. Talvez, se voc pegar o Cinema gacho de carter mais regional, com histrias de ambientao rural, no campo, nas estncias... a, claro, voc vai desenhar sua exposio com uma nfase para este tipo de ambientao, mas isso seria uma escolha da curadoria da exposio, porque quando falo em Cinema gacho, estou falando de Cinema brasileiro feito no RS...no necessariamente um filme que tem cavalo, cuia, chimarro, um monte de gacho pra l e pra c...pega l o Neto Perde Sua Alma, ou mesmo Anahy De Las Misiones, um Cinema que est ambientado na regio. Mas voc pega, por exemplo, Meu Tio Matou Um Cara, que um filme urbano, que tambm produzido aqui, mas so temticas diferentes...depende muito de como seria pensada essa temtica da exposio. (...) As melhores referncias de exposio sobre/para/de Cinema esto nas Cinematecas e nos Museus. Cinemateca Francesa, por exemplo, uma referncia, e tem o site, onde voc pode ver coisas fantsticas. Eu estive l em Junho agora, e fui visitar uma exposio que eles fizeram sobre o Stanley Kubrick... ento, assim, eram 3 ou 4 andares da cinemateca

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ocupados por tudo relacionado obra dele, desde o primeiro filme, e tudo que estava em volta desse primeiro filme... ento tinha a cmera que ele usou, as crticas que saram no jornal, o roteiro dele com as observaes e manuscritos dele, etc... indo at 2001: Uma Odissia no Espao, a tinha partes de cenrio, traje dos astronautas, a roupa dos macacos daquela cena famosa do osso que vira a nave...ento so pequenos nichos no espao. O Stanley Kubrick era fotgrafo inicialmente...ento ele tinha uma ateno especial com a questo das cmeras, algumas cmeras que ele usou nos filmes eram dele, lentes dele, lentes que ele mandou fazer... ento eles fizeram uma vitrine onde estavam todas as lentes e todas as cmeras que ele usou, uma coisa bem grande que estava l, e na parede tinha uma TV LCD grande rodando um vdeo com os tcnicos que trabalharam com ele, os fotgrafos que trabalharam com ele, falando como ele era, como foi a funo daquela cmera, naquele filme, com aquela lente... ento esta uma estrutura que hoje em dia muito usada em exposio: te d alguma coisa para olhar, de objeto, e te d alguma informao udio-visual sobre aquilo que ests vendo. Quando chegava l na parte sobre aquele filme Full Metal Jacket, no lembro o ttulo em portugus, mas um filme sobre um peloto de fuzileiros navais, que vai desde a hora que eles chegam na base pra se alistar e fazer o treinamento, e depois passa a acompanhar eles durante as misses no Vietn, at o final de uma misso que eles tm... ento tinha vrios elementos do filme: uniformes, cenrios, vdeo rodando cenas do filme, e tinha tambm um making of, que aparecia ele falando durante as filmagens, interagindo com a equipe, resolvendo questes de

cenografia, de fogo, tiro, exploso. (...) Tem um filme dele, muito famoso, que se chama Dr. Fantstico, que tem um cenrio fantstico, que uma espcie de sala de comando das foras estratgicas norte-americanas... que a histria de um avio em bombardeio, equipado com armas nucleares, que o comandante se revolta e d ordem para eles largarem uma bomba atmica... o filme nessa sala, que um cenrio fantstico... ento tinha maquete, tinha o mock up da bomba que aparece no avio... tinha uma quantidade de objetos de cada filme, organizados... eu fiquei 3 horas nessa exposio e queria ter voltado pra ver de novo. Tinha pequenas cabines que eles fazem, com uma cortina que tu abres, e ali est projetando cenas daquele filme. Tinha tambm cabines maiores, com bancos, onde voc senta e fica vendo cenas daqueles filmes. Ento, isso leva direto para uma concepo que tem que ter expositores para colocar esses objetos... mas tem que ter antes uma organizao...acesso a esses objetos, a essa memorabilia toda. (...) Com roteiros...

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geralmente tudo protegido com vidro, o roteiro fica numa caixinha de vidro, que tu olhas, aberto na pgina tal...podes ver, mas no podes pegar e folhear. (...) Esta foi uma exposio fantstica, nunca vi nada parecido. E l mesmo, na Cinemateca Francesa, tem um Museu de Cinema... que conta a histria do Cinema, a partir de todos os objetos que fizeram a histria do Cinema, a chamada fase pr-cinema, as primeiras experincias com fotografia pra mostrar movimento... tem cenrios de filmes do incio do Cinema, figurinos. (...) Eu estive no museu que considerado, hoje, um dos melhores museus de Cinema da Europa, que fica em Turim, tambm tem site. Esse museu uma coisa fantstica... ele est colocado em um edifcio antigo que foi restaurado e era residncia de algum da nobreza, uma princesa talvez, e como se fosse uma torre... ento voc sobe essa torre por escadas, elevador, e vai circulando...tem um grande hall no meio, e nas laterais voc tem galerias at l em cima. um acervo que est em exposio permanente, ento tens toda histria do Cinema, e, realmente, fantstico. (...) Voc faz todo percurso da origem do Cinema, da arqueologia do Cinema, que vai desde as primeiras experincias... s que tem tudo l. Tem as primeiras fotos, as primeiras experincias de juntar vrias fotos, as primeiras cmeras, as lanternas chinesas, que era o teatro de sombras... tudo isso que foi se fundindo... e a tem as mquinas, cmeras, projetores do Thomas Edison, dos irmos Lumire, e tudo funcionando. Eu vi l uma mquina, o cinetoscpio, inventado pelo Thomas Edison, que como se fosse uma mquina de moedinha dessas (...), uma mquina muito rara, e eles tinham l, funcionando, e mais duas de marcas concorrentes. (...) E no final do percurso dessa parte da arqueologia do Cinema, voc entra em uma sala que tem uns bancos e uma tela, e a passa essa cena da chegada do filme, tela grande. E quando chega no final, a tela corre pro lado e vem um trem de verdade, na sua direo. Depois tem tudo tematizado... a parte dos estdios, a histria dos estdios, como comearam, com fotos, textos, psteres nas paredes com textos explicando como era... e pra cada coisa tem uma espcie de estande, com uma ambientao. Ento quando chegava na parte dos roteiros, alm das informaes todas e de vrios roteiros expostos em vitrines, tem uma ambientao com mesa, mquina de escrever, algo que pertenceu a algum roteirista... a pra diretores, mesma coisa, pra fotgrafos... passa pela fotografia, pela montagem. (...) No site tem at alguns percursos que voc pode fazer, o Museu Nacional do Cinema em Turim, na Itlia. (...) Voc vai passando por todos esses departamentos... tem um s sobre figurino, outro s sobre cenrio. E embaixo, no hall, eles fizeram um conjunto de cenrios de vrios filmes: tem um saloon de faroeste, ambientes de

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casas, salas de jantar, quintal, cenrios de filmes picos feitos na Itlia (...). E na volta, quando voc desce, tem uma rampa tipo a do Guggenheim, e ali tem exposies visitantes. Quando estive l tinha uma exposio s de fotos, de still, do pessoal da agncia Magnum, com fotos do Cartier-Bresson, do Frank Capra... de filmes que eles foram fotografar com a Marilyn Monroe, e l embaixo tinha 2 ou 3 cabines com vdeos sobre essa exposio... vdeos sobre os fotgrafos e o trabalho deles como fotgrafos de cena. (...) Isto uma coisa bem atual... as exposies vem sendo tratadas cada vez mais com essa mistura de tecnologias. Esse museu da Itlia vai desde a pr-histria do Cinema, at a hora que ele se cruza com a televiso e depois com a informtica, ento os ltimos ambientes que voc visita, j tem cmeras de televiso posicionadas... aquela coisa de cenrios com fundo verde pra voc fazer sobreposio... aquela coisa de filmes de fico cientfica, tipo Alien, como que foi feito e tal... (...). tudo muito cheio de informao, voc tem texto nas paredes, vdeo rodando na tela, os objetos que voc pode olhar, com informao complementar, sistemas de udio que voc acompanha... uma situao bem nova em termos de o que se pode fazer (...). E o que tambm define muito qual material que voc tem pra fazer uma exposio, digamos, sobre Cinema Gacho. Cartazes, fotos... e aqui, como ainda no temos uma cinemateca no RS, (a gente vai ter, a Cinemateca Capitlio, que inclusive vai ter um espao para exposies)... mas supe-se que todo material que se precise esteja em um mesmo lugar, n? E no est. Pra se montar uma exposio razovel sobre Cinema gacho hoje, voc teria que fazer contato com as produtoras e distribuidoras pra reunir esse material, comeando por cartaz e foto, que o que mais tem... a depois, indo pra figurino, teria que descobrir onde esto os figurinos usados nos filmes... Anahy de las Misiones, Neto Perde Sua Alma, esses filmes do Tabajara Ruas, General Negrinho... teria que ver se foram confeccionados, alugados, se veio l da pera de Curitiba... a gente no tem uma memria organizada, as produtoras tem muita coisa, mas, enfim... isso define muito o que tu podes fazer. E em termos de concepo (...) em uma exposio sobre Cinema tu tambm podes dar uma nfase maior sobre essa parte de tecnologia, podes pensar em uma exposio de Cinema que s com cmeras, microfones, iluminao, artefatos de movimento... que um outro lado que as pessoas que vo ao cinema no conhecem... mas tens que ter esse material disponvel. (...) De repente podes pegar s os filmes de guerra, pode ser uma exposio temtica, mas ela vai precisar de um conjunto de informaes sobre esse tipo de filme, em que perodo foram feitos, como era possvel fazer um filme de guerra daquele

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jeito... um filme que se passa na guerra dos Farrapos, por exemplo, e toda a coerncia que se tem que ter de armas, vestimenta, modos de comportamento, de fala dos personagens... algumas exigncias que se o filme no tiver, vai ficar um fiasco. (...) Em termos do que seria mais interessante, teria que fazer uma pesquisa pra ver qual perodo tem o material mais interessante, ou os filmes mais interessantes... a tu podes no ter acesso aos filmes. Por exemplo, o primeiro longa-metragem sonoro feito no RS de 1950, o Vento Norte dirigido pelo Salomo Scliar, que era fotgrafo... a produo do RS uma produo muito irregular, e nos ltimos anos ela j mais consistente porque tambm no s Cinema, o udio-visual que engloba coisas pra televiso, tem curta-metragem, longa... mas o Cinema mais recente tem mais chance de voc ter mais coisas a mo. Os longas todos certamente tem cartaz, fotos, trailer, outdoor, chamadas pra TV, pra rdio... hoje vai pro Facebook, pra sites, blogs, uma srie de outros elementos que fazem parte do processo do filme chegar ao pblico. (...) E esse material geralmente passa pela produtora e/ou distribuidora do filme. Por exemplo, um filme da Casa de Cinema produzido aqui, mas a distribuio com a Columbia, com a Fox... ento pra ter acesso a trailer tu vai ter que falar com a produtora e, ou eles vo te passar o material direto, ou vo te colocar em contato com algum da distribuidora, que quem cuida da comercializao do filme, inclusive os custos de cartaz, foto, trailer, so custos da distribuio. (...) (...) Seria bom dar uma olhada... pra ver onde tem mais filmes sendo produzidos, vai ter mais material. Por exemplo, a Leopold Som, que foi uma grande produtora aqui do RS, que comeou j na dcada de 20 com o cinema mudo, tem um acervo enorme de coisas. O acervo de filmes estava com o Museu do Trabalho, a foi feito um acordo e foi entregue pra RBS, que est fazendo ainda a restaurao... o Glnio (Pvoas) trabalhou nesse projeto de restaurao dos filmes da Leopold Som, que eram cine jornais, filmes de fico, documentrios pra prefeituras, governo, obras. (...) S o acervo e a histria que tem essa produtora, j daria uma grande exposio, desde que voc tenha como produzir material. Se voc pegar os filmes do Teixeirinha, que foi o Cinema que mais pblico teve no RS... porque o Cinema feito no RS no encontra necessariamente aqui o seu maior pblico, as bilheterias dos filmes gachos no RS no so as melhores... mas o Teixeirinha foi um cara que conseguiu isso, ele era meio multimdia, tinha rdio, disco, TV, a foi pro Cinema e estourou. Certamente daria uma exposio legal... deve ter coisas de figurino, deve ter muito material de cartaz, foto, coisas que saram em jornal, revistas da poca... de repente tem um material

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bom a. (...) Se pegar a Casa de Cinema de Porto Alegre, que uma produtora que fez 25 anos j, tem um conjunto de obras realizadas, certamente eles tm um material, uma documentao disso tudo... uma exposio sobre uma produtora e a sua obra, te d um cho pra pisar... porque se no fica to vasta a pesquisa que tu vais ter que fazer e as solues que tu vais ter que procurar e construir pra isso, que de repente fica invivel.

Bibliografia sugerida:

PVOAS, Glnio Nicola. Histrias do Cinema Gacho: propostas de indexao 1904-1954. Pontifcia Universidade Catlica do Rio grande do Sul. Programa de Ps-Graduao em Comunicao Social. Porto Alegre, 2005. GERBASE, Carlos; GUTFREIND, Cristiane Freitas. Cinema Gacho Diversidades e inovaes. Editora Sulina, 2009. RAMOS, Ferno. Histria do Cinema Brasileiro. Art Editora Ltda: So Paulo, 1987. FUNDACINE. Cinema RS 2008-1998. Fundacine Fundao Cinema RS .

Ana Luiza Azevedo: scia diretora da Luz Produes Ltda. (com Jorge Furtado e Jos Pedro Goulart) e integrante da produtora Casa de Cinema de Porto Alegre (com Angel Palomero, Carlos Gerbase, Giba Assis Brasil, Jorge Furtado, Jos Pedro Goulart, Luciana Tomasi, Monica Schmiedt, Roberto Henkin, Sergio Amon e Werner Schunemann). Formada em Artes Plsticas pela Escola Superior de Belas Artes da UFRGS, 1986. Radialista e tcnica em cinematogrfica, trabalhou na TVE entre 1982 e 1986. Foi assistente de direo de vrios filmes de longa-metragem, de diretores como Jorge Furtado, Carlos Gerbase e Carlos Reichenbach, sendo que como roteirista e diretora, realizou curtas-metragens e especiais de televiso, tendo sido premiada em vrios festivais nacionais e internacionais. Seu filme "Trs Minutos" foi o nico representante brasileiro na mostra competitiva de curtas do Festival de Cannes 2000.

ANA LUIZA AZEVEDO: ... Pois , no sei muito assim... Quando tu vais distribuir um filme, o que que precisa de espao expositrio? O lugar pra colocar os cartazes... e eventualmente, pra promoo de filme, tu podes fazer alguma coisa especfica... o que que j se fez... s

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vezes, no saguo do cinema, expor alguma coisa da produo do filme, por exemplo, no Antes que o mundo acabe a gente fez uma exposio de fotos do filme... como tem um personagem do filme que fotgrafo, e a gente usou fotografias de um fotgrafo de verdade, que o ???, a gente fez uma exposio de fotos no espao do Unibanco Arteplex, que um lugar de exposio. O prprio Arteplex tem projetos, no aqui, mas So Paulo, de programao infantil... que s vezes eles criam espaos assim, de exposio de material que foi utilizado, do filme, para promoo, seja figurino, seja alguma coisa da cenografia... mas no sei muito, fora isso, o que tu queres... uma exposio sobre Cinema? uma exposio de um filme? No entendi muito bem teu objeto... Quando me perguntas o que seria mais significativo...mais significativo para qu? Para quem? (...) LCIA AROSTEGUY: ...mais significativo em termos histricos de produo daqui. ANA: Isso tu podes ver em livros... por exemplo, a produo gacha de curta-metragem uma produo importante... mas, t, tu vais fazer uma exposio sobre o Cinema Gacho? No sei...o que vais apresentar no teu TCC? LCIA: O principal a questo desse sistema expositivo flexvel, independente de qual exposio for feita. A a temtica de Cinema vai ser pra dar o exemplo... ANA: Mas a temtica de Cinema uma coisa ampla... tu podes fazer a histria do Cinema... Mas se tu tens que ter uma temtica, tu vais pensar pra onde vai ser essa exposio? O lugar da exposio? LCIA: O lugar da exposio, j em entrevistas na etapa anterior do trabalho, ficou definido que seria o trio do Santander Cultural, e algum outro espao menor... por causa dessa questo de ter que ser flexvel... poder tanto se adaptar a um lugar grande quanto a um lugar pequeno. ANA: T... a tu tens que ter... sobre o que a exposio? LCIA: , dentro da produo gacha, eu queria saber o que seria mais acessvel pra eu pesquisar, pra poder definir o que expor... algum perodo de produo, algum segmento... ANA: Assim olha... o que so os objetos permanentes? Se fores falar com qualquer pessoa, o que as produtoras vo ter? Vo ter cartazes dos filmes, vo ter fotos dos filmes... agora, material dos filmes, de cenografia ou figurino, sendo uma coisa mais especfica vai ter, seno no vai ter mais. Digamos assim, filmes de poca, que tem que criar um figurino, tudo bem, vai ter. (...) Posso te falar alguma coisa sobre a Casa de Cinema... uma produtora que tem desde 1987, ns temos uma produo grande de curta, longa-metragem e material para

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televiso. Ento, o que ns temos dos filmes so os cartazes, as fitas e rolos dos filmes, os filmes, que podem ser exibidos... e figurinos, como so filmes todos eles bastante atuais, ento tem um acervo de figurinos, mas que so quase como roupas que a gente usa no cotidiano... fotos dos filmes... isso o que a gente tem. Cenografia a gente tem...nada pra expor... tem uma tapadeira que outra... ento isso, no tem muita coisa. Tem outras produtoras... tem uma figurinista que a Tnia, que tem figurinos de poca que foram feitos pro Netto perde sua alma... mas cenografia, por exemplo, uma coisa que quando termina o filme tu tens alguma coisa que outra dos filmes para os quais foram feitas cenografias. Se tu filmas em locao, tu vais, filma, e pronto, acabou... ento pode ter algum objeto que outro... se queres fazer uma exposio e ter algum objeto cenogrfico, pode ter. (...) Tu podes assistir os filmes e pensar o que seria... se fores assistir os filmes da Casa de Cinema, tu vais ver que alguns daqueles objetos de cenografia, a gente tem eles em acervo... tem um depsito cheio de sofs, cadeiras, coisas que vo sobrando dos filmes e a gente vai utilizar em outros. A mesma coisa figurinos, tem um depsito de figurinos que so utilizados em filmes, reutilizados em outros... ento pode pegar: esse o figurino do personagem tal... tem alguma coisa que a Camila Pitanga usou no Sal de Prata, alguma coisa que a Fernanda Torres usou... mas so filmes que tem uma histria muito comum, muito do dia-a-dia... mas possvel. No tem grande material expositivo, diferente de quando um filme de poca, por exemplo. (...) LCIA: E da produo de vocs aqui, em relao aos filmes... o que tu achas que seria interessante expor deles? Por exemplo, de tal filme um cartaz, de outro, um figurino... ANA: Vamos ali na outra sala que pelos cartazes eu vou te dizendo. (...) Estes so os longas. Cartazes tem de todos, e fotos tambm tem. Do Tolerncia acho que no tem mais nada, o 3 efes tambm foi todo feito em locao, Saneamento Bsico talvez tenha algum figurino, algum objeto. Sal de Prata...teria que ver se tem alguma coisa da cenografia, pode ser que tenha alguma coisa de figurino. Antes que o mundo acabe tem alguns objetos... todos eles tem alguma coisa de prmio. Verdes Anos j no tem mais nada. Meu tio (matou um cara)...tem, acho que todos eles poderia encontrar alguma coisa de objetos... O Homem que Copiava, do material que foi feito... , acho que talvez tivesse algum objeto que outro, mas mais fotografia, cartaz e alguma coisa de figurino... acho que isso. que no se guarda muita coisa... tu vais guardar coisas que podes usar em outras produes. Mas, por exemplo, um filme que feito em cenografia, tu montas o cenrio e

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depois desmontas, o que fica so as tapadeiras, essas coisas... o Tolerncia foi todo feito em cenografia, mas depois que se desmontou, acabou. O Homem que Copiava, como mais recente, tem uma exposio de fotos pronta, todas emolduradas, tem alguma coisa de objetos que ele manipulava...mas isso. Acho que terias que ver os filmes e ver se te ocorre alguma coisa. O que sobra dos filmes so essas coisas... a depois tem fita cassete, essas coisas. (...) Eu fui em uma exposio de cinema em Belo Horizonte que era a histria do cinema, ento tinha as mquinas que contaram a histria do cinema expostas... cmeras, as primeiras cmeras, os primeiros objetos pticos... (...) LCIA: E de bibliografia, tens alguma coisa para indicar? ANA: Sim, tem um livro do Tuio Becker que fala sobre a histria do Cinema gacho. O Glnio (Pvoas) tem matrias dele, mas mais indexao do que foi feito. Tem o (Luiz Carlos) Carrion, que est fazendo um levantamento de todos os filmes feitos. O site da APTC/ABDRS tem todos os filmes que foram feitos no RS nos ltimos tempos. (...) Talvez se tu pegares, por exemplo, Tabajara Ruas, que trabalha mais com filmes histricos, talvez tenha mais coisas. Os nossos so filmes com uma temtica muito cotidiana... ento tem muito pouca coisa de objetos. (...) A Lgia Walper a produtora do Tabajara. (...)

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ANEXO E CATLOGO CINEMA RS 2008-1998: LONGAS-METRAGENS PREMIADOS

Abreviaturas utilizadas D: Direo / R: Roteiro / CP: Companhia ou Instituio produtora / PE: Produo executiva / DP: Direo de produo / A: Animao / DA: Direo de arte / FI: Figurino / F: Fotografia / SD: Som direto / MU: Msica / M: Montagem / E: Elenco

NETTO E O DOMADOR DE CAVALOS Brasil (RS), 2008 | HDCam, cor, 95 min |Fico D, R: Tabajara Ruas. / CP: Walper Ruas Produes. / PE, M: Ligia Walper. / DP: Elias da Rosa. / DA: Liliane Motta da Silveira. / FI: Tnia Oliveira. / F: Ivo Czamanski. / MU: Vitor Ramil. E: Werner Schnemann, Tarcsio Filho, Evandro Elias, Miguel Ramos, Aurelino Costa, Z Victor Castiel, Nelson Diniz, Laura Medina, Sirmar Antunes, Nico Nicolaiewsky, Ivette Brandalise, Milton Mattos, Lu Adams, Julio Conte, Renata de Llis, Joo Frana, Denizeli Cardoso, Marcos Barreto, Z Ado Barbosa, lvaro Rosa Costa, Vera Lopes, Rogrio Beretta, Ian Ramil, Mislaine Oliveira, Manuela DAgostini. Primeira exibio: 36 Festival de Cinema de Gramado, Concurso Longa-metragem Brasileiro, Palcio dos Festivais, Gramado, 12 ago 2008. Prmios: Festival Internacional de Filmes de poca, Lapa, PR, 2008: prmio especial do jri.

3 EFES Brasil (RS), 2007 | Beta Digital, cor, 100 min | Fico D, R, PE: Carlos Gerbase. / CP: Casa de Cinema de Porto Alegre. / DP: Diego Sardo, Glauco Firpo, Pedro Guindani. / DA: Paula Piussi. / F: Joo Divino. / MU: Laura L e Msicas Interminveis para Viagem. / M: Giba Assis Brasil. / E: Cristina Kessler, Carla Cassapo, Leonardo Machado, Felipe de Paula, Paulo Rodriguez, Ana Maria Mainieri, Alexandre Vargas, Artur Jos Pinto, Nadya Mendes, Fbio Rangel, Marcos Rangel, Juliano de Campos, Nilson

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Asp, Marcos Kligman, Rafael Tombini, Jlio Andrade, Fbio Cunha, rico Ramos, Srgio Lulkin, Sissi Venturin, Sandra Possani, Jeremias Lopes, Marcelo Restori, Anibal Damasceno Ferreira. Primeira exibio: Terra, DVD, TV COM e Cine Santander Cultural, Porto Alegre, 7 dez 2007. Prmios: 2 Festival de Cinema da Floresta, Mato Grosso, 2008: melhor filme.

BRIZOLA - TEMPOS DE LUTA Brasil (RS), 2007 | Beta Digital, cor-pb, 93 min | Documentrio D: Tabajara Ruas. / R: Tabajara Ruas, Rogrio Ferrari, Srgio Gonzalez. / CP: Walper Ruas Produes, Extenso Comunicao e Marketing. / PE: Ligia Walper, Elias da Rosa. / DP: Pablo Mller. / F: Eduardo Izquierdo. / MU: Pirisca Grecco. / M: Rogrio Brasil Ferrari, Marcelo Allgayer, Ligia Walper, Beto Souza. E: Leonel Brizola, Luiz Incio Lula da Silva, Fernando Henrique Cardoso, Mario Soares. Primeira exibio: Teatro Dante Barone da Assemblia Legislativa do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, 24 out 2007. Prmios: Cine-PE - Festival do Audiovisual 2008: montagem.

AINDA ORANGOTANGOS Brasil (RS), 2007 | HD ampliado para 35 mm, cor, 81 min | Fico D, MU: Gustavo Spolidoro. / R: Gibran Dipp, Gustavo Spolidoro, a partir do livro de Paulo Scott. / CP: Clube Silncio. / PE: Camila Groch, Jaqueline Beltrame. / DP: Camila Groch. / DA: Luiz Roque. / FI: Cac Velasco. / F: Juliano Lopes Fortes. / SD: Cristiano Scherer. / E: Karina Kazu, Lindon Shimizu, Artur Jos Pinto, Kayod Silva, Janana Kremer, Renata de Llis, Nilson Asp, Arlete Cunha, Letcia Bertagna, Roberto Oliveira, Marcelo de Paula, Girley Paes, Heinz Limaverde, Rafael Sieg, Juliana Spolidoro. Primeira exibio: Festival do Rio, Rio de Janeiro, Cine Odeon, 22 set 2007.

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Prmios: Mostra Tiradentes 2008: prmio do jri jovem. / Festival de Lima 2008: melhor filme de estria + ator (Oliveira, pela atuao em Co sem dono e Ainda orangotangos). / 13 Milano Internacional Film Festival 2008: melhor filme.

VALSA PARA BRUNO STEIN Brasil (RS), 2007 | 35 mm, cor, 95 min | Fico D, R: Paulo Nascimento, a partir do livro de Charles Kiefer. / CP: Accorde Filmes. / PE: Marilaine Castro da Costa. / DP: Monica Catalane. / DA: Voltaire Danckwardt. / F: Roberto Laguna. / MU: Andr Trento. / M: Cludio Fagundes. / E: Walmor Chagas, Ingra Liberato, Araci Esteves, Fernanda Moro, Marcos Verza, Sirmar Antunes, Leonardo Machado, Yonara Karam, Clemente Viscaino, Srgio Mantovani, Carmen Silva, Nicola Siri, Marcos Paulo. Primeira exibio: 35 Festival de Cinema de Gramado, Concurso Longa-metragem Brasileiro, Palcio dos Festivais, Gramado, 12 ago 2007. Prmios: Gramado 2007: atriz (Liberato).

SANEAMENTO BSICO, O FILME Brasil (RS), 2007 | 35 mm, cor, 112 min | Fico D, R: Jorge Furtado. / CP: Casa de Cinema de Porto Alegre. / PE: Nora Goulart, Luciana Tomasi. / DA: Fiapo Barth. / FI: Rosngela Cortinhas. / F: Jacob Solitrenick. / SD: Rafael Rodrigues. / MU: Leo Henkin. / M: Giba Assis Brasil. / E: Fernanda Torres, Wagner Moura, Camila Pitanga, Bruno Garcia, Janana Kremer, Lzaro Ramos, Tonico Pereira, Paulo Jos, Srgio Lulkin, Marcelo Aquino, Zu Britto, Lcio Mauro Filho, Margarida Leoni Peixoto, Irene Brietzke, Sandra Possani, Felipe de Paula, Milene Zardo. Primeira exibio: Unibanco Arteplex, Porto Alegre, 3 jul 2007. Prmios: 10 Festival do Cinema Brasileiro de Paris 2007: melhor filme (pblico). / Associao de Crticos de Cinema do Rio Grande do Sul 2007: Prmio Luiz Csar Cozzatti. / 3 Prmio Contigo de Cinema Nacional 2008: atriz - pblico (Torres).

CO SEM DONO Brasil (SP-RS), 2007 | 35 mm, cor, 82 min | Fico

198

D: Beto Brant, Renato Ciasca. / R: Beto Brant, Renato Ciasca, Maral Aquino, a partir do livro At o dia em que o co morreu, de Daniel Galera. / CP: Drama Filmes (SP), Clube Silncio (RS). / PE: Bianca Villar, Gustavo Spolidoro. / DP: Camila Groch. / DA: Luiz Roque. / FI: Marisa Carboni. / F: Toca Seabra. / SD: Cristiano Scherer. / MU: Tejo Damasceno. / M: Rodrigo Campion. / E: Jlio Andrade, Tain Mller, Marcos Contreras, Janana Kremer, Luiz Carlos V. Coelho, Roberto Oliveira, Sandra Possani. Primeira exibio: 11 Cine PE Festival do Audiovisual, Concurso Longa-metragem de Fico, Cine-Teatro Guararapes, Olinda, 28 abr 2007. Prmios: Cine PE 2007: melhor filme (jri + crtica) + atriz (Mller). / Cuiab 2007: atriz (Mller). / APCA 2007: roteiro. / Lima 2008: ator (Oliveira, pela atuao em Co sem dono e Ainda orangotangos).

WOOD E STOCK - SEXO, ORGANO E ROCKNROLL Brasil (RS), 2006 | 35 mm, cor, 81 min | Animao D: Otto Guerra. / R: Rodrigo John, com colaborao de Angeli, Otto Guerra, Marta Machado, Toms Creus, Lucia Koch, a partir das tiras de Angeli. / CP: Otto Desenhos Animados. / PE: Marta Machado. / A: Kyoko Yamashita. / DA: Angeli, Jack Kaminski, Marco Pilar. / MU: Matheus Walter, Flu. / M: Otto Guerra, Marcos Meneghetti. / E: Z Victor Castiel, Sep Tiaraju de Los Santos, Rita Lee, Tom Z, Michele Frantz, Felipe Mnaco, Janana Kremer, Leonardo Machado, Antnio Carlos Falco, Otto Guerra, Heinz Limaverde, Jlio Andrade, Gergia Reck (vozes). Primeira exibio: 10 Cine PE Festival do Audiovisual, Concurso Longa-metragem de Fico, Cine-Teatro Guararapes, Olinda, abr 2006. Prmios: Cine PE 2006: prmio especial do jri + atriz coadjuvante (Lee) + msica. / Crdoba 2006: melhor filme.

SAL DE PRATA Brasil (RS), 2005 | 35 mm, cor, 96 min | Fico D, R: Carlos Gerbase. / CP: Casa de Cinema de Porto Alegre. / PE: Nora Goulart, Luciana Tomasi. / DP: Marco Baioto. / DA: Fiapo Barth. / F: Jacob Solitrenick. / SD: Rafael Rodrigues. / MU: Tiago Flores. / M: Giba Assis Brasil. / E: Maria Fernanda Cndido, Camila Pitanga,

199

Marcos Breda, Bruno Garcia, Janana Kremer, Nelson Diniz, Jlio Andrade, Jlia Barth, Mait Proena, Srgio Lulkin, Rodrigo Najar, Fbio Rangel, Carla Cassapo, Marcelo Aquino, Jeffersonn Silveira, Sandra Possani, Marco Sorio, Artur Jos Pinto, Abramo Petry, Leonardo Machado. Primeira exibio: 33 Festival de Gramado - Cinema Brasileiro e Latino, Concurso Longametragem Brasileiro de Fico, Palcio dos Festivais, Gramado, 18 ago 2005. Prmios: Gramado 2005: montagem. / 3 Festival de Maring 2006: atriz (Cndido) + msica.

CERRO DO JARAU Brasil (RS), 2005 | S 16 mm ampliado para 35 mm, cor, 87 min | Fico D: Beto Souza. / R: Beto Souza, Tabajara Ruas, Fernando Mars, Geraldo Borowski. / CP: Pedrafilme Imagem. / PE: Marcelo Bacchin, Elias da Rosa. / DP: Leandro Klee. / DA: Eduardo Antunes. / FI: Duda Cambeses. / F: Roberto Henkin. / SD: Cristiano Scherer. / MU: Flu, Celau Moreira, Edu K. / M: Fabio Lobanowsky. / E: Tarcsio Filho, Lu Adams, Miguel Ramos, Tiago Real, Joo Frana, Roberto Birindelli, Jlia Barth, Nestor Monastrio. Primeira exibio: 9 Cine PE Festival do Audiovisual, Concurso Longa-metragem de Fico, Cine-Teatro Guararapes, Olinda, 16 abr 2005. Prmios: Cine PE 2005: atriz (Adams) + ator coadjuvante (Ramos) + direo de arte. / Gramado 2005: ator coadjuvante (Ramos). / Prmio Jos Lewgoy 2005: atriz (Adams) + ator coadjuvante (Ramos).

MEU TIO MATOU UM CARA Brasil (RS-RJ), 2004 | 35 mm, cor, 85 min | Fico D: Jorge Furtado. / R: Jorge Furtado, Guel Arraes, adaptao do conto de Jorge Furtado. / CP: Casa de Cinema de Porto Alegre, Natasha Filmes, Guel Arraes. / Produtores: Paula Lavigne,

200

Guel Arraes, Nora Goulart, Luciana Tomasi. / PE: Nora Goulart, Luciana Tomasi. / DP: Marco Baioto. / DA: Fiapo Barth. / FI: Rosngela Cortinhas. / F: Alex Sernambi. / SD: Zez dAlice. / ES: Luiz Adelmo. / MU: Caetano Veloso, Andr Moraes. / M: Giba Assis Brasil. / E: Lzaro Ramos, Darlan Cunha, Dira Paes, Ailton Graa, Deborah Secco, Renan Gioelli, Sophia Reis, Jlio Andrade, Srgio Lulkin, Janana Kremer, Artur Pinto, Lisa Becker. Primeira exibio: Unibanco Arteplex, Porto Alegre, 8 dez 2004. Prmios: 1 Cineport-Festival de Cinema dos Pases de Lngua Portuguesa, Cataguases 2005: ator coadjuvante (Ramos). / 9 Brazilian Film Festival of Miami 2005: direo + roteiro. / 3 Festival Tirant-Guarnic de Valencia 2006: melhor filme brasileiro. / 3 Festival de Maring 2006: ator (Ramos). / 2 Festival do Cinema Brasileiro no Reino Unido 2006: melhor filme (pblico).

O CRCERE E A RUA Brasil (RS), 2004 | 35 mm, cor, 80 min | Documentrio D, PE: Liliana Sulzbach. / R: Liliana Sulzbach, Angela K. Pires. / Pesquisa: Ana Adams de Almeida, Francine Kath, Laura Amaral, Silvia Wolff. / CP: Zeppelin Filmes. / Produtores: Annette Bittencourt, Everson Egas Colossi Nunes, Jos Pedro Goulart, Ricardo Baptista da Silva. / DP: Silvia Wolff. / F: Sadil Breda. / ES: Kiko Ferraz Studios. / MU: Nico Nicolaiewsky. / M: Angela K. Pires. / E: Cludia Maria Rullian, Betnia Fontoura da Silva, Daniela Caldeira Cabral. Primeira exibio: 32 Festival de Gramado - Cinema Brasileiro e Latino, Concurso Documentrio de Longa-metragem 35 mm, Palcio dos Festivais, Gramado, 20 ago 2004. Prmios: Gramado 2004 + Frum Doc.BH 2004: melhor documentrio. 2 Prmio Jos Lewgoy 2004: melhor longa-metragem. Festival Internacional de Cinema Feminino 2005: melhor filme.

201

O HOMEM QUE COPIAVA Brasil (RS), 2003 | 35 mm, cor, 123 min | Fico D, R: Jorge Furtado. / CP: Casa de Cinema de Porto Alegre. / PE: Nora Goulart, Luciana Tomasi. / DP: Marco Baioto. / DA: Fiapo Barth. / FI: Rosngela Cortinhas. / A: Allan Sieber. / F: Alex Sernambi. / SD: Cristiano Scherer. / MU: Leo Henkin. / M: Giba Assis Brasil. / E: Lzaro Ramos, Leandra Leal, Luana Piovani, Pedro Cardoso, Carlos Cunha Filho, Jlio Andrade, Renata de Llis, Srgio Lulkin, Janana Kremer, Sheron Menezes, Tereza Teixeira, Artur Pinto, Irene Brietzke, Renato Campo, Z Ado Barbosa, Sandra Possani, Lisa Becker, Ana Paula Serpa, Marco Sorio, Kike Barbosa, Nelson Diniz, Felipe Monaco, Milene Zardo, Antonio Carlos Falco, Paulo Jos. Primeira exibio: 13 jun 2003 (estria nacional). Prmios: 25 Festival Internacional del Nuevo Cine Latinoamericano de La Habana 2003: ator (Ramos). / 7 Festival de Cinema Luso Brasileiro de Santa Maria da Feira 2003: melhor filme (pblico + crtica + Federao dos Cineclubes). / Associao Paulista de Crticos de Arte 2003: melhor filme. / 8 Festival Internacional de Kerala 2003: direo. / 21 Miami International Film Festival 2004: roteiro ibero-americano. / 7 Festival Internacional de Cine de Punta del Este 2004: meno honrosa + melhor filme (pblico) + melhor filme latino-americano (crtica). / 1 Prmio ACIE (Associao dos Correspondentes da Imprensa Estrangeira no Brasil) 2003: melhor filme brasileiro. / 14 Cinequest Film Festival San Jos 2004: melhor filme de fico (Maverick Spirit Award). / 30 Festival SESC dos Melhores do ano So Paulo 2004: melhor filme (crtica) + roteiro (pblico + crtica), ator (Ramos - pblico + crtica). / 22 Festival Cinematogrfico Internacional del Uruguay, Montevideo 2004: melhor filme latinoamericano. / 6 Festival du Cinma Brsilien de Paris 2004: prmio especial do jri + melhor filme (pblico). / 8 Elcine-Encuentro Latinoamericano de Cine de Lima 2004: melhor filme 2 lugar (pblico). / 4 Grande Prmio Cinema Brasil TAM 2003: melhor filme + direo + atriz coadjuvante (Piovani) + ator coadjuvante (Cardoso) + roteiro + montagem. / 4 Prmio APTC de Cinema Gacho 2003: prmio especial do jri. /16 FestNatal 2006: roteiro original.

202

NOITE DE SO JOO Brasil (RS), 2003 | 35 mm, cor, 100 min | Fico D: Srgio Silva. / R: Gustavo Fernandez, Srgio Silva, adaptao da pea Senhorita Julia (1888) de August Strindberg. / CP: NGM Produes & Promoes. / PE, DP: Gisele Hiltl. / DA: Fiapo Barth. / FI: Tnia Oliveira. / F: Rodolfo Sanchez. / SD: Cristiano Scherer, Cleber Neutzling, Fbio Bertoletti. / MU: Ayres Potthoff. / M: Juan Carlos Macias. / E: Fernanda Rodrigues, Marcelo Serrado, Dira Paes, Araci Esteves, Luiz Carlos Magalhes, Kike Barbosa, Z Ado Barbosa, Evandro Soldatelli, Marcos Verza, Marcelo Adams, Carlos Mondiger, Margarida Peixoto, Renato Borghetti. Primeira exibio: 31 Festival de Gramado Cinema Brasileiro e Latino, Concurso Longametragem Brasileiro de Fico, Palcio dos Festivais, Gramado, 20 ago 2003 (verso 110 min). Prmios: Gramado 2003: ator (Serrado) + atriz coadjuvante (Paes) + fotografia + msica. / 14 Cine Cear 2004: direo de arte + som + prmio Demcrito Rocha (melhor filme).

HOUVE UMA VEZ DOIS VERES Brasil (RS), 2002 | DV ampliado para 35 mm, cor, 75 min | Fico D, R: Jorge Furtado. / CP: Casa de Cinema de Porto Alegre. / PE: Nora Goulart, Luciana Tomasi. / DP: Marco Baioto, Dbora Peters. / DA: Fiapo Barth. / FI: Rosngela Cortinhas. / F: Alex Sernambi. / SD: Cristiano Scherer. / MU: Leo Henkin. / M: Giba Assis Brasil. / E: Andr Arteche, Ana Maria Mainieri, Pedro Furtado, Jlia Barth, Victria Mazzini, Marcelo Aquino, Janana Kremer, Antnio Carlos Falco, Irene Brietzke, Cris Broilo, Renato Campo, Nora Prado. Primeira exibio: GNC Moinhos, Porto Alegre, 15 abr 2002 (pr-estria). Prmios: 12 Cine Cear 2002: direo + roteiro + montagem + melhor filme (crtica). / 3 Prmio APTC de Cinema Gacho 2002: prmio especial. / 5 Festival du Cinma Brsilien de

203

Paris 2003: melhor filme. / 4 Grande Prmio Cinema Brasil 2002: roteiro original. / 2 Down Under International Film Festival, Darwin 2004: roteiro.

NETTO PERDE SUA ALMA Brasil (RS), 2001 | 35 mm, cor, 102 min | Fico D: Beto Souza, Tabajara Ruas. / R: Tabajara Ruas, Beto Souza, Ligia Walper, Fernando Mares de Souza, Rogrio Brasil Ferrari, adaptao do livro de Tabajara Ruas. / CP: Pedra Filmes. / PE: Beto Souza, Tabajara Ruas, Marcelo Bachin. / DP: Marcelo Bachin, Leandro Klee, Tito Mateo. / DA: Adriana Borba. / FI: Tania Oliveira. / F: Roberto Henkin. / SD: Juarez Dagoberto. / MU: Celau Moreira. / M: Ligia Walper. / E: Werner Schnemann, Sirmar Antunes, Laura Schneider, Anderson Simes, Araci Esteves, Nelson Diniz, Tiago Real, Arines Ibias, Oscar Simch, Joo Frana, lvaro Rosa Costa, Joo Mximo, Gilberto Perin, Tau Golin, Fbio Neto, Mrcia do Canto, Lisa Becker, Roberto Birindelli, Laura Medina, Leticia Liesenfeld, Ricardo Duarte, Colmar Duarte, Tonico Fagundes, Srgio Mantovani, Milton Mattos, Bebeto Alves, Miguel Ramos, Luis de Miranda, Jos Victor Castiel, Jos Antonio Severo, Vera Lopes. Primeira exibio: 29 Festival de Gramado - Cinema Brasileiro e Latino, Concurso Longametragem 35 mm, Palcio dos Festivais, Gramado, 8 ago 2001. Prmios: Gramado 2001: melhor filme brasileiro (pblico) + prmio especial do jri + msica + montagem. / 27 Festival de Cine Iberoamericano de Huelva 2001: fotografia. / 34 Festival de Braslia do Cinema Brasileiro 2001: ator (Schnemann ex-aequo Selton Mello por Lavoura arcaica) + direo de arte. / 2 Prmio APTC de Cinema Gacho 2001: prmio especial pela produo. / 6 Festival de Cinema do Recife 2002: ator coadjuvante (Antunes) + roteiro + direo de arte + prmio Gilberto Freyre para filmes que abordam aspectos histricos e culturais da miscigenao do Brasil. / Trieste 2002: melhor opera prima (primeira obra).

TOLERNCIA Brasil (RS), 2000 | 35 mm, cor, 110 min | Fico

204

D: Carlos Gerbase. / R: Jorge Furtado, lvaro Teixeira, Giba Assis Brasil, Carlos Gerbase. / CP: Casa de Cinema de Porto Alegre. / PE: Luciana Tomasi, Nora Goulart. / DP: Denise Garcia, Marco Baioto. / DA: Fiapo Barth. / FI: Rosngela Cortinhas. / F: Alex Sernambi. / SD: Juarez Dagoberto. / MU: Flvio Santos, Marcelo Fornazier, Carlos Gerbase. / M: Giba Assis Brasil. / E: Mait Proena, Roberto Bomtempo, Maria Ribeiro, Ana Maria Mainieri, Nelson Diniz, Werner Schnemann, Mrcio Kieling, Eduardo Fachel, Roberto Birindelli, Jlio Saraiva, Rochele S, Luiz Carlos Magalhes, Clo De Pris, Evandro Soldatelli, Lisa Becker, Carlos Cunha, lvaro Rosa Costa, Gilberto Perin, Tiago Real, Mirna Spritzer, Hayde Porto, Antnio Carlos Falco, Pedro Machado, Sirmar Antunes, Artur Pinto, Rodrigo Najar, Luis Carlos Jamonot, Biba Meira, Zico Cardoso, Jlio Andrade. Primeira exibio: Festival do Rio BR, Premire Brasil, Odeon, Rio de Janeiro, 10 out 2000. Prmios: 1 Prmio APTC de Cinema Gacho 2000: melhor filme 35 mm + direo + roteiro + arte + som + trilha sonora original + montagem. / 5 Festival de Cinema Luso Brasileiro de Santa Maria da Feira 2001: cineasta revelao. / 5 Brazilian Film Festival of Miami 2001: ator (Bomtempo). / 24 Festival Internacional del Nuevo Cine Latinoamericano de La Habana 2002: melhor filme (pblico).

FONTE: FUNDACINE, 2011.

205

APNDICE 1

- DETALHAMENTO TCNICO

600

70

A 600

SEO A-A

22

15 27,50

DETALHE B ESCALA 1 : 2

TTULO:

Chapa estruturada em ABS - montagem Sistema Expositivo Flexvel


Unidade de medida: mm FOLHA 1 DE 11

DES. N

A4

ESCALA:1:10

600

46

C 600

SEO C-C

22 18,50 3,50 X 70,71

DETALHE F ESCALA 1 : 2 3 6 DETALHE E ESCALA 1 : 2 10 DETALHE D ESCALA 1 : 2

TTULO:

Chapa estruturada em ABScomponente 1 Sistema Expositivo Flexvel


Unidade de medida: mm FOLHA 2 DE 11

DES. N

A4

ESCALA:1:10

600

27,50

G 600

G J

SEO G-G

3,5

0X

70

,71

DETALHE I ESCALA 1 : 2 3

16 66 42 18
TTULO:

DETALHE J ESCALA 1 : 2

DETALHE H ESCALA 1 : 2
DES. N

Chapa estruturada em ABScomponente 2 Sistema Expositivo Flexvel


Unidade de medida: mm FOLHA 3 DE 11

A4

ESCALA:1:10

600

62 4 12 6 4 6 10 ESCALA 1:1 2,50 L 12 10 SEO L-L ESCALA 1 : 1 L

DETALHE K ESCALA 1 : 1

TTULO:

Face do conector macho em ABS


DES. N

Sistema Expositivo Flexvel


Unidade de medida: mm FOLHA 4 DE 11

A4

ESCALA: 1:5

600 M

22 15 6

50 ESCALA 1:1

20

N N SEO N-N ESCALA 1 : 1

DETALHE M ESCALA 1 : 1

TTULO:

Face do conector fmea, em ABS


DES. N

Sistema Expositivo Flexvel


Unidade de medida: mm FOLHA 5 DE 11

A4

ESCALA:1:5

70

70

CONECTOR MACHO MONTAGEM DE 180 ESCALA 1:1

CONECTOR MACHO ESCALA 1:5

70

70

CONECTOR FMEA MONTAGEM DE 90 ESCALA 1:1

CONECTOR FMEA ESCALA 1:5

TTULO:

Montagem dos conectores dos tipos macho e fmea


DES. N

Sistema Expositivo Flexvel


Unidade de medida: mm FOLHA 6 DE 11

A4

ESCALA: indicada

8 DETALHE Q ESCALA 1 : 2 O 600

70
20

6
P

2 53,60
ESCALA 1:1

22

P SEO P-P ESCALA 1 : 2 DETALHE O ESCALA 1 : 2

TTULO:

Conector angular - 45, em ABS Sistema Expositivo Flexvel


Unidade de medida: mm FOLHA 7 DE 11

DES. N

A4

ESCALA: 1:5

70

70

SEO U-U ESCALA 1 : 2 2,50 6 6 4 3 DETALHE S ESCALA 1 : 1


A4
FOLHA 8 DE 11

DETALHE R ESCALA 1 : 1

SEO T-T ESCALA 1 : 2

TTULO:

Ligao cbica entre conectores tipo macho e fmea, em ABS Sistema Expositivo Flexvel
Unidade de medida: mm

DES. N

ESCALA: 1:2

53,60

70

V 6 W

38

70

SEO V-V ESCALA 1 : 2 W

SEO W-W ESCALA 1 : 2

LIGAO DE CONECTORES ANGULARES ESCALA 1:1

TTULO:

Ligao entre conectores angulares de 45, em ABS


DES. N

Sistema Expositivo Flexvel


Unidade de medida: mm FOLHA 9 DE 11

A4

ESCALA: 1:2

31,50 10

22
Seo transversal do perfil adaptador de600mm de comprimento, para encaixe de chapas acrlicas no conector fmea. ESCALA 1:1

20 12

3
Perfil para unio de chapas de acrlico medindo 600mm de comprimento. ESCALA 1:1

X 4

SEO X-X ESCALA 1 : 1

12 7 4

3 20

6 4

20
TTULO:

Cantoneira para unio de perfis de perfis de alumnio e chapas acrlicas. ESCALA 1:1
DES. N

Sistema Expositivo Flexvel


Unidade de medida: mm FOLHA 10 DE 11

Perfis e cantoneira em alumnio para montagem de vitrines


A4

ESCALA: 1:1

25
15 10
Y Y

SEO Y-Y ESCALA 1 : 1

25 10

TTULO:

Elemento para fixao de acessrios, em alumnio


DES. N

Sistema Expositivo Flexvel


Unidade de medida: mm FOLHA 11 DE 11

A4

ESCALA: 1:1

217

APNDICE 2

- EXEMPLOS DE MONTAGEM-

218

Imagem 1: Montagem do conector e fixao ao elemento de ligao entre conectores. (Clique sobre a imagem) Fonte: Autor / SolidWorks 2010.

Imagem 2: Exemplo de montagem entre conectores, ligaes e chapas estruturadas. (Clique sobre a imagem) Fonte: Autor / SolidWorks 2010.

Imagem 3: Exemplo de montagem de vitrines - conectores, chapa acrlica e perfis. (Clique sobre a imagem) Fonte: Autor / SolidWorks 2010.

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