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Hola, somos el grupo de sein del colegio La Salle Gran Via llamado Teens For Business de 4B de E.S.O y los miembros de grupo somos: Sergio Horcas, Alberto Ansola, Ana Arroyo y Jorge Usn. Cuando comenzamos sein, antes de desarrollar nuestro proyecto, empezamos por elegir el nombre de nuestro grupo mediante la siguiente parrilla de seleccin: Originalidad x5 3x5 5x5 4x5 4x5 Relacin x4 2x4 5x4 3x4 1x4 Fcil de recordar x3 5x3 4x3 1x3 2x3 TOTAL 38 57 35 30

Overminds Teens for business Junior Tecnical Minds Upstream

Seguidamente creamos una pgina web, un correo electrnico y una cuenta de Twitter para mostrar y publicitar nuestro proyecto. Nuestra pgina web se llama: http://teensforbusiness.web44.net/ El correo electrnico es: TeensForBusiness@gmail.com Nuestro nombre en Facebook es: Crea Tu Empresa Nuestro Twitter es: @TT4B_sein Una vez que habamos escogido el nombre del grupo, creamos nuestro logo intentando representar el proyecto que estamos realizando: Cuando lleg la hora de pensar sobre nuestro problema, hicimos un brainstorming, es decir, elaboramos una lluvia de idas, en la que pensamos diferentes proyectos para realizar. Algunos de ellos, y los ms importantes, fueron: Crear una pequea empresa-negocio, y como no sabemos como hacerla, ni que tipo de negocio hacer, decidimos informarnos sobre ello. Algunas posibles interrogantes para este problema eran:

Qu vender? Cmo ofrecerlo? Cmo publicitarlo? Cmo contactar con el cliente?

Como podramos publicitar una pequea empresa, que no tiene mucha capacidad de accin, para que aumenten sus ventas, y podamos observar que capacidad de accin tenemos como grupo sein.

Las posibles fases para desarrollar el proyecto son:


1. 2. 3.

Un estudio inicial de como va la empresa y las ventas que tiene. Hacer una campaa publicitaria para intentar aumentar las ventas. Ver lo que hemos conseguido con la campaa publicitaria.

Mezclar ambos proyectos pensados anteriormente, y realizar una gua sobre como crear una empresa y despus publicitar una que no tenga mucha accin de venta para ver como ellos han seguido esos pasos e intentar ampliar su campo de accin. Finalmente escogimos este ltimo, y para definir bien nuestro problema elaboramos un Six & Six.

Six & Six


Qu campos queremos que cubra el problema? Queremos crear nuestra propia empresa, y trabajar en la publicidad de la misma, para intentar aumentar su actividad. Qu campos no queremos cubrir? No queremos entrar en contacto, o trabajar con empresas de otros pases o lugares lejanos, ya que no estn a nuestro alcance. A quin va a afectar el problema? Nos va ayudar a nosotros mismos y a la empresa que colabora en nuestro proyecto. Tambin afectar al pblico, ya que si logramos hacer un buen proyecto puede que la gente se interese por la empresa que estamos publicitando. A quin no va a afectar? A personas mayores o a las que no se fen de la compra a travs de internet y prefieran comprar los productos en persona. Cmo vamos a enfocar la publicidad? Haca personas que vayan a usar la pgina, o estn interesados en la compra de productos o venta de productos que ya no les sean tiles.

Cmo no la vamos a enfocar? Hacia personas que no vayan a usar la pgina, o que no estn interesados en la compra y venta por Internet. Cundo vamos a realizar el proyecto? Lo vamos a realizar durante el transcurso de sein de este ao. Aunque si lo requiere, tambin utilizaremos parte de nuestro tiempo libre, para ir a algn sitio o hacer algo que no se pueda realizar en horario escolar. Cundo no lo vamos a realizar? Fuera de los lmites de tiempo del proyecto o tras haberlo enseado a los profesores en la presentacin final. Dnde se va a centrar la accin del problema? Nuestro objetivo, es aumentar las ventas de una pequea empresa de mbito local, mediante campaas publicitarias que la promocionen. Donde no se va a centrar? No nos vamos a centrar en cosas que estn lejos de nuestro alcance, o que sean muy difciles de realizar. Por qu hemos escogido este problema? Lo hemos escogido, porque creemos que es el que ms cosas nos puede aportar, y al que ms tiempo podemos darle. Por qu no hemos escogido los dems? No hemos escogido otro, porque en los dems problemas o proyectos que habamos pensado anteriormente, no eran tan completos como el escogido.

Problema
Publicitar una pequea empresa de pequeo campo de accin, y realizar una gua, marcando los diferentes pasos que se deben seguir al crear una empresa-negocio, teniendo en cuenta que debe estar a nuestro alcance y que debemos tener conocimientos de la amplitud exacta de la empresa que vamos a publicitar y por qu mbitos se mueve. De esta forma, al final del proyecto, poder comprobar la mejora que ha tenido gracias a nuestro trabajo.

Parmetros y Subparmetros
Una vez que conseguimos completar y explicar bien nuestro problema, especificamos cuatro parmetros diferentes y los dividimos entre cada uno de los miembros del grupo. Los parmetros y subparmetros que hemos elegido son:
1.

Pblico

Necesidades Edad Usos posibles

2.

Producto

Utilidad Facilidad de uso Cubrimiento de necesidades

3.

Imagen

Atractivo Enfoque Tiene que ser adecuado Eslogan

4.

Campaa

Duracin Medios Organizacin

Diagrama de Isikawa

Image and Slogan


We decided to create an image and a slogan of the group. To accompany our group of sein and so that people can identify our group when seeing the slogan.

Image: We needed an image that resembles our company characteristics: we are


young people. We wanted to advertise te type of company we have created. When we were desining the logo, we had to choose among many options.

Slogan: We also had also to look into several pages that we show in the powerpoints and help us find ways to create a logo that would show our image so that expanding the range of action of self-image and cause anyone who read in an ad to take him to associate with our group instinctively. And from there we have shown our slogan work to you.

What image we want to show?


From Teensforbusiness we try to show a young and committed group that resembles the picture offered

from urge-venta. This allows us to have contact with companies similar to ours so that are aware of our involvement with the project.

Parmetros: Pblico
El particular con el que trabajamos tiene una pgina en internet llamada http://urge-venta.jimdo.com/. Acta comprando y vendiendo videojuegos, productos... a diferentes personas, siendo que a las personas con las que contactan y trabajen, se fen de la compra-venta por internet. En el blog de la pgina podemos encontrar comentarios de personas de muy diferentes edades pero sobre todo de ente entre los veinte y los cuarenta y cinco aos, ya que de menor edad son muy pequeos y de mayor no tiene confianza o no tienen suficiente habilidad con el ordenador para realizar la compra. Se contactan con los clientes con los que trabajan por telfono, que es el 6198164**, con el que tienen un determinado horario de trabajo:

Lunes, mircoles y viernes: 15:30 a 19:00 Martes y jueves:15:30 a 22:00 Sbados y festivos: A cualquier hora

Tambin se comunican con sus clientes por medio de correo electrnico, que es urge-venta@hotmail.com. Esta pgina tiene diferentes usos posibles ya que vende y compra cualquier tipo de productos, siempre que no sean objetos de demasiado valor o excesivamente grandes. Se dedican tambin a la venta y compra de fundas para mviles y a accesorios como cascos de msica, cargadores de mviles, adaptadores... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------La person avec qui nous travaillons a un site Web, appel http://urge-venta.jimdo.com/. Il agit en achetant et en vendantles jeux vido produits... personnes diffrentes,tant que les gens vous contacter et de travail, pas confiance l'achat et la vente en ligne. Dans la page du blog que vous pouvez trouver des commentaires de gens d'ges trs diffrents, mais surtout d'tre entre les annes vingt et quarante-cinq en tant que plus jeune ge sont trs petites et la plupart n'ont pas confiance. Le contact avec les clients est qu'ils travaillent avec le tlphone, qui est 6198164**, avec lequel ils ont un certain calendrier des travaux: Lundi, mercredi et vendredi: 15h30-19h00 Mardi et jeudi: 15h30-22h00 Samedis et jours fris: Anytime galement communiquer avec leurs clients par courrier lectronique, ce site a diffrents usages possibles parce urge-venta@hotmail.com il est vendre et acheter touts les produits, condition qu'elles ne sont pas des objets beaucoup plus de valeur ou trop grand. Sont galement impliques dans la vente et l'achat decouvertures pour les accessoires de mussique mobile tels que casques, des chargeurs de tlphone portable, adapteurs...

Producto
The company that we are working with, buys and sells a big amount of products. What do they buy? They buy products of almost every type but they dont buy very expensive things, because the run the risk of losing a huge amount of money. They do buy everithing you are tired of it or whatever you get rid of it or your dont use anymore. They comunicate with the buyer or the seller via web, email or even phone calls that are inside their working time. What do they sell? They sell everithing they can, except very expensive things. You can comunicate with them in the same way as buying. The main products they work with are: Videogames,chargers, cases for mobile phones or laptop computers, tablets, computers...

Utility
The Utility of the products they sell its very different as long as the dont sell anything specially, they just sell a bit of everything. Even most of the products are computer games the utility is for young and aduts.They also sell women products.

Easy Use
Well if we look at videogames they are pretty easy to use, as the only way to make them work is turn on your console and insert the disc. There are other products much more difficult to use as a digital camera that has got a lot of different options to take a photo.

Necesity
They cover the necesities of the consumer as if he wants something he buys it and he solves his problem.

Campaa
Medios:

Dentro de la campaa, uno de los primeros subparmertos que trabajamos fue el medio de publicidad que bamos a utilizar para publicitar y dar a conocer el particular sobre el que estamos trabajando. Para ello elaboramos una tabla con las ventajas y los inconvenientes de de cada uno de los medios y escogimos el que nos era ms cmodo y mejor. Publicitar una empresa o producto en un medio de comunicacin u otro depender del tipo de negocio que sea. Si hablamos de un pequeo negocio local, como es nuestro caso, es aconsejable olvidarse de la televisin, pues adems de suponer un gran cantidad de dinero, este medio se dirige a un gran mercado. Existen televisiones locales que ofrecen anuncios sencillos a negocios del rea, a un precio mucho ms reducido. Al igual ocurre con la radio, un medio caro pero que cuenta con franjas en horario nocturno a bajo costo. Los peridicos y revistas son los medios ms populares, pues ofrecen todos los tamaos, precios y colores. Antes de anunciarse en un medio como este se debe estudiar su distribucin. Le interesan las reas donde se distribuye? Va dirigido a sus clientes potenciales?... Se puede comenzar anuncindose con un producto sencillo y luego mostrar otras promociones de su negocio con un anuncio mejor, a esto se le denomina display ad. Todos los medios de comunicacin tienen espacios que les resulta difcil de vender por ser una poca de poca venta o por ser franjas de horario con muy poca audiencia. Antes de publicitar algo es recomendable preguntar al medio en el que est interesado si disponen de espacio para promocionar su negocio con sus correspondientes caractersticas. Si elige varios medios piense en la respuesta que puede tener su anuncio y si podr atender a todos los clientes. Los medios ms usuales de publicidad son: 1- Televisin. 2.- Radio. 3.- Prensa o Diarios 4.- Revistas. 5.- Publicidad de transito 6. Correo. 7.- Internet.

Tabla sobre los medios de publicidad

MEDIO

VENTAJAS -Es un medio publicitario ideal empleado por

DESVENTAJAS -Poner un anuncio en televisin es

Televisin

muchos segmentos de la poblacin. Publicita mediante imgenes,sonidos y vdeos y tiene un alto promedio de compenetracin con el pblico. -Tiene una gran capacidad para llegar a la gente en sus lugares de trabajo. Adems la publicidad de la radio posee un sentido de inmediatez y de flexibilidad, y todo esto a un costo que cabe dentro del presupuesto de cualquier anunciante, inclusive para el ms pequeo. -Selectividad de la audiencia: Las revistas exitosas son aquellas que identifican y alcanzan un sector del pblico en el que la empresa est interesada. -Mayor alcance entre segmentos seleccionados de la audiencia: Las revistas selectivas pueden ser un medio excelente para aumentar el alcance entre ciertos grupos de poblacin. -Larga vida: Las revistas constituyen el mas permanente de todos los medios de comunicacin de masa ya que algunas revistas se tienen durante meses guardadas y los mensajes publicitarios se ven un gran numero de veces. -Credibilidad: La mayora de las revistas le ofrece a los anunciantes un ambiente creble para su publicidad. -Utilizando este sistema hay una gran interactividad con el pblico.

algo muy caro que solo las grandes compaas pueden permitirse. -Una de las desventajas es que no cuenta con elementos visuales, por lo cual la industria esta obligada a desarrollar mensajes creativos con el objeto de atraer la atencin del pblico. -Fecha de cierre muy largas: La mayora de las revistas exige que lo que se quiera publicitar se entregue de seis a ocho semanas antes de la publicacin. -Bancos de anuncios: Algunas publicaciones colocan todos los anuncios en grupos al comienzo y al final de la revista y la gente no suele prestarles atencin. -sta prctica crea agrupamiento de publicidad y mayor competencia para el anuncio individual.

Radio

Prensa

Internet

-Limitaciones tcnicas: Puede haber dificultades de conexin, saturacin -La audiencia es activa e interesada. Es ella quien y lentitud en la pgina. accede a ella y quien selecciona lo que le interesa. -Limitaciones publicitarias: Es el publico quien decide lo que le gusta -Ms capacidad de contenidos sin incremento substancial de costos. Quien accede puede capturar y lo que no. datos, textos y comunicar con el emisor. -La informacin se puede actualizar rpidamente. -Posibilidad de contactar con quien accede. Se puede obtener informacin sobre sus preferencias. -Genera una imagen innovadora, de vanguardia respecto del emisor. -Alto alcance y alta frecuencia: Este medio de publicidad es un medio intrusivo el cual no se puede ignorar y que siempre esta presente, garantizando que el publico ver sus mensajes a cualquier hora del da o de la noche. -Limitaciones creativas y bajos resultados de atencin: Debido a que la exposicin de este tipo de publicidad es breve, hay muy poca profundidad de exposicin, incluso entre los clientes ms leales para la compra del producto. -Escasa selectividad del pblico: En gran medida, este modo de -Dificultad de impacto: El banner como limite y reto creativo.

-Alcance del pblico local: A pesar de que no se Publicidad conoce mucho este tipo de publicidad, es capaz de de trnsito llegar a interesar a un gran nmero de personas.

-Bajos costes: De todas las categoras de medios masivos de comunicacin que hemos descrito anteriormente, esta es la mas barata. -Impacto creativo: Por sus grandes dimensiones y sus presentaciones de gran colorido, la publicidad exterior resulta ideal para el reforzamiento de combinaciones de medios. -Localizacin de la accin: El marketing directo permite una accin concentrada en un mercado o clientela especfica. -Personalizacin de la accin: Puede ser confidencial. -Cdigo deontolgico: La FECEMD (Federacin Street Espaola de Comercio Electrnico y Marketing Marketing Directo) promueve un cdigo de conductas en aras de una profesionalizacin del sector. -Comunicacin interpersonal: Supone una comunicacin personal no interferida por ningn otro mensaje publicitario. -Admiten todas las formas y estilos de publicidad en relacin a los medios, permitiendo la creatividad y originalidad.

publicidad, ofrece muy poca selectividad entre distintos grupos de personas, es decir, no selecciona de una forma clara al pblico que se refiere.

-Falta de seriedad profesional entre algunas empresas del sector. -Aumento de costes por utilizacin de los servicios de impresin, correo y lneas telefnicas, las tarifas planas en Internet compensarn estos encarecimientos. -La deficiente infraestructura tecnolgica hace que se est por detrs de las necesidades del mercado. -La falta de seguridad en la prestacin y captacin de datos por determinadas empresas.

Finalmente escogemos al street marketing porque, al ser estudiantes menores de edad y sin muchos ingresos, es la opcin que nos ofreca ms ventajas. Es gratuito, lo que nos interesa, dado que no tenemos intencin de gastar demasiado dinero en este proyecto. Se trata de un medio de comunicacin con muchas salidas. Al tratarse de algo ms personal y que permite un cara a cara podemos dar rienda suelta a nuestra creatividad, lo que consideramos un punto muy importante para el proyecto. Gracias a este sistema podramos darle un enfoque muy dinmico, y lograr llamar realmente la atencin del pblico.

Street Marketing
Street Marketing includes all those promotions, communication actions and marketing campaigns which are made in the city or in commercial spaces by not controlled by the media companies techniques, in order to generate interest and a more direct implication from consumers.

The used proposals for developing Street Marketing are infinite and various. Creative component and innovation use to be the most important factor which in the end sets the difference and effectiveness on those kind of campaigns. At street, we use to find "actions of approach" where some commercial information about services or products is offered to us using brochures, printed advertising or flyers. This one could be considered the most street marketing basic and primitive format. Beyond it all, evolution of this discipline become urban territory in a showcase and a direct contact and communication streamline between consumers and advertisers. Companies use ingenious proposals what can capt public attention for transmitting the message. Street games, street stand distributing presents or street shows. Everything developed always in an strategic, creative and original way, transmitting a proximity and friendship feeling.. Of course, accurate places are chosen on an strategic way, being the most seen places for keeping a perfectly programmed action.

Organizacin:
1. Anlisis De La Situacin
La primera seccin de la mayor parte de los planes de campaa es un anlisis de la situacin que resume toda la informacin relevante disponible acerca del producto, la compaa, el entorno competitivo, la industria y los consumidores. Conocida en ocasiones como una revisin de negocios, esta informacin se obtiene con el uso de tcnicas de investigacin. En este anlisis de la situacin se estudia:

Antecedentes:
Comenzaremos con una revisin de los antecedentes de este caso que ilustra el tipo de informacin en un anlisis de la situacin. En que ao fue fundada la empresa, los productos o servicios que a desarrollado y comercializado...

Mercado: Cual es el segmento de mercado que la empresa esta sirviendo. Geogrficos: Regin, Ciudad, Clima. Demogrficos: Edad, Sexo, Tamao de la familia, Ingreso, Ocupacin, Educacin, Religin, Raza, Nacionalidad. Psicolgicos: Clase social.

Revisin del consumidor:

Reconocimiento de una necesidad: Los consumidores inician el proceso de compra con el reconocimiento de la necesidad. La necesidad puede ser activada por estmulos internos, si una de las necesidades normales de la persona (hambre, sed...) sube a un nivel lo bastante alto como para convertirse en un impulso. La necesidad tambin se puede disparara debido a estmulos externos. En esta etapa, la persona que est estudiando el mercado tendr que determinar los factores o las situaciones que generalmente llevan al consumidor a reconocer una necesidad. Tras reunir este tipo de informacin, podr identificar los estmulos que suelen activar el inters por un producto y podr desarrollar programas de mercadotecnia que incluyan estos estmulos. La bsqueda de informacin: Si el consumidor tiene en la mano un producto que lo satisfaga, es probable que el consumidor lo compre en ese momento. En caso contrario, quiz emprenda la bsqueda de informacin relativa a dicha necesidad para informarse ms sobre lo que va a comprar. El consumidor puede obtener informacin de varias fuentes, entre ellas: Fuentes personales: Familia, amigos, vecinos conocidos. Fuentes comerciales: Publicidad, vendedores, distribuidores, empaques, exhibidores. Fuentes Pblicas: Medios masivos de comunicacin, organizaciones que califican el consumo. Fuentes de experiencias: Manejo, anlisis y uso del producto. La Evaluacin De Las Alternativas: La persona que analiza el mercado debe conocer la manera en que el consumidor procesa la informacin para llegar a la eleccin de un producto o servicio pero por desgracia, los consumidores, no aplican un nico proceso de evaluacin, si no varios: En primer lugar, cabe suponer que cada consumidor considera que un producto debe para satisfacer la necesidad. En segundo lugar, el consumidor conceder diferentes grados de importancia a cada caracterstica del producto, estas son las que vienen a la mente del consumidor cuando se le pide que piense en un producto. En tercero, es probable que el consumidor desarrolle una serie de creencias en cuanto la marca, ya que se suele pensar que algunas marcas son de mayor calidad que otras. En cuarto, se supone que el consumidor adjudica una funcin de utilidad a cada atributo. La funcin de utilidad indica la manera en que el consumidor espera que el producto le satisfaga. En quinto, el consumidor adopta actitudes ante diferentes marcas en razn de un procedimiento de evaluacin. Se ha encontrado que los consumidores usan uno o varios procedimientos de evaluacin, dependiendo del consumidor de la decisin que entrae la compra. Finalmente, tiene gran importancia el precio del producto, ya que a veces puede no resultarles provechoso. Decisin de compra: En la etapa de evaluacin el consumidor clasifica las marcas y da forma a su intencin de compra. Hay dos factores que pueden intervenir, la intencin y la decisin de compra. El primer factor son las actitudes de los dems. La intencin tambin est influenciada por algunos factores inesperados como los ingresos, los precios... Revisin de la competencia: Aqu se estudia quienes son nuestros competidores directos e indirectos en el mercado.

Anlisis swot: Es la realizacin de un diagnostico de la empresa por medio del cual determinamos cuales son nuestras fortalezas y debilidades, es decir, todo lo que daa y perjudica a la organizacin desde adentro.

2. Estrategias de la campaa
Despus de haber realizado el anlisis de la situacin y haber diagnosticado la empresa, procedemos a establecer los objetivos de la campaa de acuerdo a las necesidades que se detectaron que la empresa necesita para persuadir al consumidor para que le compre su producto o servicio. Actividades de comunicacin de mercadotecnia: Despus de haber establecido los objetivos el siguiente paso es desarrollar un tema creativo para lograr posesionar el producto o servicio en la mente del consumidor, y es el tema central de la campaa publicitaria en el cual giraran los distintos anuncios. Como por ejemplo "la generacin de pepsi", "siempre coca-cola", "el mundo malboro", etc. Medios publicitarios: Es la eleccin de los medios de comunicacin que se van a utilizar para dar a conocer nuestro producto. Los medios ms conocidos son la radio, la televisin, prensa, revistas, etc.

Los componentes del plan de medios:


Plan de Medios: Un plan de Medios, est conformado de muchos elementos, adems de un anlisis descriptivo de los diversos medios. Aunque no existe un formato nico, los siguientes elementos se encuentran en la mayora de los planes nacionales: 1. Una descripcin del pblico al que dirige la publicidad. 2. Requisitos de comunicacin y elementos creativos. 3. Geografa. El lugar se distribuye el producto 4. El equilibrio entre eficiencia y balance. 5. La presin de la competencia. 6. El presupuesto. 7. El calendario de medios. El calendario de medios: Es un plan o calendario detallado que muestra cuando e distribuirn los anuncios y los comerciales as como en que medio han de aparecer. Programas por estacin: Las ventas de algunos productos tienen fluctuaciones por estacin: gotas para el resfriado en invierno, bronceadores en el verano... En tales caos la publicidad se programa para reflejar lo tpico de la estacin o temporada para que los consumidores lo compren. Programas Constantes: Cuando la venta de un producto e uniforme durante todo el ao por ejemplo la pasta de dientes la publicidad podran mantenerse de modo contante sin embargo con frecuencia las compaa deciden concentrar su publicidad, incluso cuando las ventas son constantes. Con frecuencia la publicidad concentrada se emplea para obtener una mayor conciencia en la mente el consumidor.

Por ejemplo las audiencias televisivas disminuyen durante el verano, de modo que el anunciante puede cambiarla por la radio o reducirse sus gastos totales por concepto e publicidad en los meses veraniegos. Vuelo: Lapso que dura la transmisin de la campaa. Puede ser de das semana o meses, mas no se refiere a un ao. El calendario de vuelo, alterna periodos de actividad con otros de inactividad. Lo que se persigue es la generacin de conciencia entre el publico. El esquema de vuelo hace que la conciencia aumente con mayor lentitud, pero gracias a lo ahorros que se logran en el presupuesto se pude llegar a una mayor numero de prospecto y en consecuencia se obtienen niveles de conciencia ms altos. Tal como prevenimos el publicista debe ser cuidadoso en el momento de considerar plan de medios. El Presupuesto: Con el costo cada vez mas alto de los medios en los ltimos aos, nunca se cuenta con el dinero suficiente para lograr todos los objetivos de la mayor parte de los planes publicitarios. Adems los responsables de la planificacin de medios quedan atrapados en forma constante entre los grandes medios, en especial, las grandes cadenas difusoras, los cuales exigen tarifas publicitarias cada vez mas altas, y los clientes que exigen mayor eficiencia a cambio de dinero que invierten en publicidad.

Duration:
We have gathered together to decide how long our advertising campaign should be on the company with which we work. It could not last too long because we have to analyze the results, not too little, because it has to come into effect. Therefore, all group members have decided to divide it into two main phases: Phase 1: A clever sign located in a place where it can be seen by the people, that will be removed after more or less a week. Phase 2: In this phase we will talk about it to our acquaintances , discussing the effectiveness of this service. It will last another week and it will attempt to present the company with which we are working and thus increase its scope.

A la hora de poner en marcha una empresa es necesario tener bien elegida la idea de negocio y el plan estratgico de desarrollo. En esta gua se pueden ver descritos los puntos que no hay que olvidar para crear una empresa.

Idea:
Debe ser realista y poder presentarse como viable. No se trata de encontrar un negocio que revolucione el mercado, sino de detectar un hueco, una oportunidad que nadie haya aprovechado.

Plan de negocio:
Consiste en plasmar la idea en papel dejando claros qu objetivos quiere alcanzar la empresa y cmo piensa lograrlo. Sirve para estudiar y planificar la viabilidad tcnica, econmica y financiera del proyecto. Es tambin la tarjeta de presentacin del empresario ante posibles colaboradores, entidades bancarias, inversores... El plan de negocio debe incluir: Descripcin de la empresa y del producto o servicio que va a realizar. En esta descripcin hay que incluir, aparte de las caractersticas de la empresa, si se posee la patente o marca, la localizacin de la empresa y los criterios por los que lo ha elegido y no ha optado por otras. Estudio de mercado. Demostrar que existe una oportunidad de negocio. Es una labor de investigacin a partir de datos externos. Hay que tener claro a qu mercado se dirige la empresa y quines sern sus clientes potenciales. Debe contemplar toda la normativa legal aplicable a la actividad que va a desarrollar la empresa y los permisos y autorizaciones que deber tramitar. Plan de mrketing. - Analizar la necesidad de distribuidores o intermediarios. - Elaborar un listado de posibles clientes. - Describir las tcnicas de venta, polticas de descuento y formas de cobro. - Establecer las lneas de publicidad y relaciones con el pblico. - Disear las campaas de mrketing para dar a conocer la empresa y en lo que trabaja. Definicin de los medios tcnicos. Establecer los medios tcnicos que se necesitan para poner en marcha una empresa, su coste y su financiacin. Todo esto debe completarse con un Plan de Compras que planifique la gestin de las compras y su almacenaje. Organizacin y Recursos Humanos. Servir para definir el organigrama y distribuir las tareas, los puestos de trabajo y las correspondientes funciones y sus responsables. Seleccionados los empleados, conviene asesorarse sobre la modalidad de contratacin. Estudio econmico financiero. Es necesario determinar cules sern los fondos necesarios para poner en marcha la empresa y cmo se va a obtener el capital necesario para que esta siga en funcionamiento y que adems el trabajador sala beneficiado.

Aspectos formales y estructura legal. - La persona fsica: Es el propietario nico de la empresa, que dirige, gestiona y percibe todos sus beneficios. - La persona jurdica:Organizacin de un grupo de personas que desarrollan las funciones propias de la actividad empresarial. Los trmites Sea cual fuere la forma jurdica adoptada, hay que solicitar al Ayuntamiento o Junta Municipal correspondiente una licencia municipal de apertura, denominada Licencia de Actividades e Instalaciones. Si el local necesita reformas ser necesaria, adems, una Licencia de Obras. Hay una gran variedad de trmites: Si se adopta la forma de empresario individual: Requisitos previos: Los principales requisitos son ser mayor de edad y tener libre disposicin de bienes propios. Principales trmites: -Alta en el censo de obligados tributarios. -Alta en el Rgimen Especial de Trabajadores Autnomos. En su momento oportuno, se proceder a: -Pagos fraccionados a cuenta del Impuesto sobre la Renta de las Personas Fsicas. -Declaracin-liquidacin de las retenciones a cuenta del Impuesto sobre la Renta de las Personas -Fsicas, del Impuesto sobre la Renta de las Personas Fsicas y del I.V.A. -Ingreso de las cotizaciones al Rgimen correspondiente del Sistema de la Seguridad Social.

Si se va a contratar trabajadores: -Inscripcin de la empresa en la Seguridad Social. -Afiliacin y alta de trabajadores al Rgimen General de la Seguridad Social. -Comunicacin de apertura de centro de trabajo. -Libro de visita.

Si se opta por la forma de sociedad mercantil:


Requisitos previos: La forma jurdica ms utilizada es la S.L. que debe poseer un capital mnimo de 3.005,06, totalmente suscrito y desembolsado. Este tipo societario presenta una figura alternativa, S.L.N.E., cuyo capital no

podr ser inferior a 3.012 ni superior a 120.202. La S.A. necesita un capital mnimo de 60.101,21, totalmente suscrito y desembolsado al menos en un 25% del valor real de cada accin en el momento en el que ha tenido lugar la firma. Principales trmites: -El nombre elegido no pertenece a otra sociedad constituida. -Justificante de depsito bancario del capital social. -Otorgamiento de la escritura pblica y estatutos sociales ante notario. -Liquidacin del Impuesto de Transmisiones Patrimoniales y Actos Jurdicos Documentados . -Inscripcin en el Registro Mercantil. -Alta en el censo de obligados tributarios . -Alta en el Impuesto de Actividades Econmicas: durante los dos primeros aos, la sociedad est exenta de pago y, a partir del tercer ao, est obligada al pago del impuesto siempre que la cifra de negocio de la sociedad alcance el milln de euros. En su momento oportuno, se proceder a: -Declaracin-liquidacin de las retenciones a cuenta del Impuesto sobre la Renta de las Personas Fsicas. -Declaracin-liquidacin del Impuesto sobre el Valor Aadido . -Pagos fraccionados del Impuesto sobre Sociedades. -Declaracin-liquidacin del Impuesto sobre Sociedades. -Ingreso de las cotizaciones al Rgimen correspondiente del Sistema de la Seguridad Social. Si se va a contratar trabajadores: Los mismos pasos que en la forma de empresario individual.

Bibliografa
http://www.susociodenegocios.com/index.php/herramientas-de-negocio/ventas-y-mercadotecnia/4-comopromocionar-su-negocio http://www.semura.org/ (pgina til para sacar informacin) http://www.articulosinformativos.com/Ventajas_Y_Desventajas_Del_Marketing_Directo_Mainer1038587-Maine.html (ventajas y desventajas del street marketing) http://www.puromarketing.com/22/4123/marketing-cuando-marketing-sale-calle.html (Street Marketing)

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