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Verso 1.49
Arquivo compactado com os arquivos necessarios para a configurao do material Water-pool. Disponivel para download.
Configuraes de material
Vamos abrir a lista de materiais da cena para comear a configurar a textura. Acesse o menu M do v-ray. Localize o material, nesse caso, Water_Pool_Light. D um clique simples com o boto direito do mouse sobre o nome do material, em seguida selecione Create Material, e Import Material, para importar as configuraes.
Configuraes de material
Na janel que abre, busque a pasta onde foram extraidos os arquivos compactados do arquivo Water-pool2.zip e abra o arquivo water-pool2.vismat
Note que aps a importao, o menu a direita da lista de materiais muda, acrescentando novas abas como Reflection e Refraction.
Configuraes de material
D um preview para visualizar como ficou o material aps a importao. Aqui est nossa gua pr configurada. Note que as caractersticas da textura foi mudada da original do sketchup.
Configuraes de material
Agora vamos dar uma cor ligeiramente azulada ao material. Voc pode usar ela totalmente transparente se desejar. Aqui ser alterada a cor no menu Fog. Clique no quadrado branco ao lado de Color e selecione um azul claro. Aps escolhida a cor, altere o valor em Color Multiplier, logo abaixo ainda no menu Fog, para 0,1, para manter a cor clara. Valores mais altos criam uma cor mais escura e valores mais baixos criam uma cor mais clara.
Opes gerais
Abra o menu Opes, do menu do v-ray.
Opes gerais
Na nova janela, no sub-menu Sampling, em SunLight, altere o valor para 500 em Photon Radius. D OK
Opes gerais
De volta ao menu Opes, v at a aba Caustics. Marque a opo On, e alteres os valores: Max Photons: 100, Multiplier: 1,5 e Search Distance: 12
Para entender um pouco, em Max Photons, valores mais baixos podem causar uma imagem com mais ruidos e valores maiores podem causar detalhes mais suaves.
Em Search Distance, valores mais baixos geram uma imagem mais nitida com alguns ruidos e valores mais altos geram images mais Nitidas porem com algum desfoque.
water effect.jpg
Bump 5,0
Bump 30,0