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ETE LAURO GOMES

SO BERNARDO DO CAMPO, SO PAULO. CURSO TCNICO EM AUTOMAO

TELEMTICA (CPR - 3)

TELEPROCESSAMENTO

Professor Ulisses Galvo Romo

Teleprocessamento

Ulisses Galvo Romo

1. INTRODUO
Desde 1838, quando Samuel F. B. Morse transmitiu, pela primeira vez, uma mensagem telegrfica atravs de uma linha de cerca de 15 Km, os sistemas eltricos para comunicao esto sendo mais e mais utilizados para permitir a transferncia de informao entre os homens e entre uma mquina e outra. A comunicao atravs do telefone, rdio e televiso j pode ser considerada corriqueira em nosso dia a dia. Da mesma forma, esto se tornando cada vez mais comuns as ligaes entre computadores situados em locais distantes. Dentre as formas de comunicao eltrica, uma das classes que mais se desenvolveu nos ltimos anos e que continua crescendo rapidamente justamente a da rea de comunicao de dados.

1.1. HISTRICO
No incio da histria do processamento de dados ou, mais especificamente, dos computadores, cada mquina estava dedicada a um nico usurio. Devido ao custo extremamente elevado desta forma de processamento, tornou-se imprescindvel o compartilhamento da CPU e de seus perifricos, implicando na apario dos primeiros sistemas multi-usurios de grande porte. Estes sistemas consistiam nos chamados "mainframes" e continuavam caros e escassos; eram de uso centralizado e estavam disponveis somente para grandes companhias. Pequenas empresas usavam "bureaux" de servios. Isto fez com que surgisse um problema de comunicao: como enviar dados ao "bureaux" de servios (para processamento) ou como levar dados das subsidirias para a matriz? Com o avano tecnolgico na rea dos circuitos integrados, gerando componentes mais poderosos a um custo mais baixo, foi caindo o preo da CPU. Este evento constituiu a chamada revoluo do hardware. Surgem ento os computadores de porte menor (1965: DEC PDP-8 e 1970: DEC PDP-11) os chamados minicomputadores, vindo, em seguida, os microcomputadores e os computadores pessoais. Isto trouxe uma nova soluo para o problema de multiusurio: dar uma CPU para cada um. As pequenas companhias e as subsidirias utilizavam-se dos minicomputadores para algum processamento local e na preparao dos dados para o "bureaux" de servios ou matriz. Os dados eram transferidos quando exigiam um grande volume de processamento ou um processamento requerendo software ou hardware especial. O uso dos minicomputadores minimizou mas no solucionou o problema da comunicao. Minimizou porque os dados podiam agora ser preparados e armazenados em fita magntica e transportada via sistema de malotes. Este sistema de transporte no , obviamente, o mais adequado para transferncia de informao pois est 2 sujeito a acidentes, gerando atraso ou perda total do material. Surge ento a necessidade de uma nova tecnologia de comunicao. Por outro lado, o sistema centralizado oferecia a vantagem de compartilhar recursos caros tanto de software como de hardware, ou seja, o software e hardware especial era caro mas seu preo era amortizado pelo rateio do custo dos perifricos entre os vrios usurios do bureaux de servios. Surge, ento, a necessidade de uma nova tecnologia para compartilhamento de recursos. Paralelamente, a tecnologia de comunicaes alcanava a transmisso digital em linhas telefnicas atravs de MODEM's. Este servio era caro e apenas suportado por grandes companhias uma vez que utilizavam linhas telefnicas de forma dedicada. Esta situao perdurou por algum tempo (No Brasil, at maro/85) e esperava-se soluo atravs de nova tecnologia de comunicao. A necessidade da disseminao da informao e os avanos em tecnologia de armazenamento, propiciaram o aparecimento de discos de grande capacidade e mais baratos, (exploso da informao e grandes bancos de dados). A partir de ento o problema de comunicao tornou-se muito mais srio. Para acessos no freqentes, uma linha telefnica dedicada no era vivel (devido ao alto custo). Esses fatos tornaram necessria uma nova tecnologia de comunicao. A soluo para o compartilhamento de recursos fsicos e lgicos juntamente com a vantagem de se ter um sistema descentralizado, s pode ser alcanada atravs da interconexo das CPU's entre si. a isso que se propem a rede de computadores.
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Para a comunicao de computadores em termos de longa distncia, surgiu a tecnologia de comutao de pacotes que solucionou o problema da linha telefnica dedicada. Num ambiente restrito a uma regio local (por exemplo, uma fbrica, um campus), o problema do compartilhamento de recursos atravs de interconexo de CPU's resolvido atravs de uma nova tecnologia denominada REDES LOCAIS ou LAN (Local Area Network Rede de rea Local). Redes Locais o caso particular das Redes de Computadores onde as distncias cobertas so limitadas, as velocidades de comunicao so altas (em comparao com comunicaes que envolvem distncias maiores) e os meios de comunicao to baratos quanto se possa.

1.2. UTILIZAO DAS REDES DE COMPUTADORES


Usaremos o termo "rede de computadores" para denominar um conjunto de computadores interconectados e autnomos. Dois computadores so ditos interconectados se eles so capazes de trocar informaes. O interesse na instalao de uma rede de computadores despertado pelas mais diversas necessidades; pode-se citar, entre elas, o caso de uma empresa com vrias filiais, possuindo um nmero considervel de computadores instalados em regies geograficamente dispersas e operando de forma independente. Quando existe a necessidade de comunicao entre as filiais e a matriz, ela feita pelos mtodos tradicionais (correio, telefone, telex, etc). medida que a necessidade de comunicao aumenta, mais atrativa se torna idia de interligao,dadas as inmeras vantagens que so obtidas na implantao de uma rede. De uma forma geral, o objetivo de uma rede tornar disponvel a qualquer usurio, todos os programas,dados e outros recursos independentemente de suas localizaes fsicas. Outro objetivo proporcionar uma maior disponibilidade e confiabilidade dada possibilidade de migrao para outro equipamento quando a mquina sofre alguma falha. Para aplicaes militares, bancrias, de controle de processo industriais e muitas outras, a perda completa do poder de computao no mnimo catastrfica. Podemos citar, ainda, o custo da comunicao em relao ao custo dos equipamentos como uma das razes para distribuir o poder de computao. Em muitas aplicaes, os dados so gerados em diversos locais. Como foi visto anteriormente, os custos para colocar uma mquina em cada ponto de aquisio de dados eram muito altos, obrigando a sua transmisso para um computador central que realizava a tarefa de anlise dos dados. Atualmente os preos dos equipamentos envolvidos permitem que os dados sejam coletados e analisados no prprio local onde so gerados e somente alguns relatrios sejam enviados ao computador central reduzindo os custos de comunicao. O uso de uma rede de computadores proporciona um meio de comunicao poderoso devido a sua alta velocidade e confiabilidade. Para dar uma idia sobre possveis usos das redes de computadores, listamos a seguir alguns exemplos de aplicaes: Acesso a bancos de dados remotos; Acesso a programas remotos; Transferncia eletrnica de fundos; Teleconferncia; Telecompras; Correio eletrnico.

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2. CONCEITOS BSICOS
2.1. MODELO DE UM SISTEMA DE COMUNICAO Fonte e Destinatrio: O modo mais simples de esquematizar um Sistema de Comunicao est apresentado na figura 2.1.

FIG. 2.1. Esquema simplificado de um Sistema de Comunicao. A fonte o ente que produz a informao. Para tanto dispe de elementos simples e smbolos. O elemento de sinalizao o componente mais simples que entra na composio representativa da informao por ex. letras A, B, C, ... ou dgitos 0 e l. Por exemplo, na mquina de escrever, os elementos so letras, dgitos e caracteres especiais, situados nas teclas. O smbolo um conjunto ordenado de elementos. Por exemplo, dispondo-se dos elementos A, B, C, ... podem-se compor os smbolos AA, AB, BB, ... ou os smbolos AAA, BBA, BBB, ... ou, dispondo dos elementos 0 e 1, podem-se compor os smbolos 1, 0, 10, 11, ... , 1000, ... ou 1100, 1101, 1011, ou, dispondo-se dos elementos 0, 1, 2, ... , 9, v, + e -, podem-se compor os smbolos +5v, -3v, 0v, ... . Os smbolos so utilizados para representar configuraes de um sinal. Como os smbolos podem ser formados por um nico elemento, o elemento tambm pode constituir uma representao de um sinal. Podemos pensar em um sinal, de forma intuitiva, conforme os seguintes exemplos: "letra do alfabeto", "dgito binrio", "fonema da pronncia", "voltagem", "corrente eltrica", etc. Para cada um destes exemplos podemos imaginar diferentes configuraes para a composio representativa da informao. Uma mensagem consiste em um conjunto ordenado de smbolos que a fonte seleciona para compor uma informao.

FIG. 2.2. Estrutura tpica de uma mensagem. Uma nica mensagem, ou um conjunto de mensagens, ordenado para produzir um significado, constitui o que chamamos de informao. A cada smbolo corresponde uma certa quantidade de informao e a cada mensagem se associa uma quantidade de informao, dada pela soma das quantidades de informao de cada smbolo. Destinatrio o ente a quem a informao dirigida. Canal o ente que transporta os sinais e a informao associada da fonte ao destino. Dependendo da natureza dos sinais, o canal deve ser adequado ao seu transporte. O caso mais importante na prtica aquele onde o sinal de natureza eltrica e o canal projetado pra transportar sinais eltricos. A fig. 2.3. apresenta um esquema mais elaborado de um sistema com canal deste tipo e mostra, ainda, suas partes constitutivas, que sero descritas a seguir.

FIG. 2.3. O canal em um sistema de comunicaes. A fonte geralmente no dispe de potncia suficiente para cobrir as perdas da propagao do sinal, esta potncia suprida pelo emissor.
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O emissor o ente que, acionado pela fonte, entrega um sinal de energia adequada ao meio. Para tanto dispe de um componente interno, o modulador que transforma os elementos entregues pela fonte em sinais convenientes para serem transmitidos pelo meio. Dispe ainda de um componente interno para acoplar a energia gerada ao meio. O meio o ente que propaga a energia entregue pelo emissor at o receptor, permitindo que o sinal seja transmitido, geralmente cobrindo distncias razoavelmente grandes. O receptor o ente que retira a energia do meio e recupera os smbolos, de forma to precisa quanto possvel, de modo a reproduzir a mensagem a ser entregue ao destino. Para tanto, dispe de um componente interno que, acoplado ao meio, permite a extrao eficiente da energia presente no sinal que foi transmitido e dispe ainda de um outro componente interno, o demodulador, que recupera a partir da energia recebida, os smbolos portadores da informao. Deste modo o emissor e o receptor desempenham funes inversas e complementares e o meio os interliga. Existe um fluxo de sinal entre o emissor e o receptor e este sinal contm em si, os smbolos portadores da informao. Em condies ideais o sistema deveria se comportar de modo que a mensagem produzida pela fonte conseguisse ser fielmente recuperada pelo receptor. Na prtica isto no ocorre: no processo de transmisso, limitaes fsicas e outros fatores alteram as caractersticas do sinal que se propaga, produzindo o que se chama distoro. Alm disso, aparecem no canal sinais esprios1 de natureza aleatria, que se somam ao sinal, produzindo o rudo. Este efeito pode ser representado esquematicamente pela adio de um bloco, representando uma fonte externa geradora de rudo, simbolizando todos os rudos presentes no canal. Obs 1: De acordo com Dic. Aurlio: No genuno; Que no do autor ao qual se atribui; Adulterado, modificado, falsificado; Ilegtimo, ilegal. Um dos maiores problemas do projetista do sistema consiste em manter tanto a distoro como o rudo em nveis aceitveis, de modo que na recepo a mensagem possa ser recuperada de forma adequada e que seja entregue a informao correta ao destino. Freqentemente, a representao dos elementos de que dispe a fonte no adequada para acionar o canal de transmisso e, portanto, h a necessidade, nestes casos, de se alterar a representao dos elementos. Esta a funo do codificador. (Fig. 2.4).

FIG. 2.4. O codificador e o decodificador em Sistema de Comunicaes. Por exemplo: ao se pressionar a tecla A da mquina de escrever, o mesmo smbolo A impresso no papel (meio de transmisso). O smbolo transferido sem codificao. Por outro lado, ao se pressionar a tecla A em um teclado de computador, este smbolo A ser codificado, de forma a acoplar a informao ao canal de transmisso, que de natureza eltrica. Do lado do destinatrio (por exemplo, uma tela de vdeo ou uma impressora), haver um ente que desempenha um papel inverso ao do codificador: o decodificador. importante ressaltar que os elementos ou smbolos gerados pela fonte sua sada, podem ser transformados em outros elementos ou smbolos ao longo do processo de transmisso, para melhor convenincia da prpria transmisso ou para melhor adequao ao destinatrio, porm, o contedo da informao gerada pela fonte deve ser preservado ao longo de todo o processo.

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2.2. CARACTERSTICAS DA TRANSMISSO


Podemos definir transmisso como a tcnica do transporte do sinal por um meio, de um ponto a outro, afastados. Em particular, a transmisso de dados apresenta diversas caractersticas referentes ao sentido da transmisso, nmero de canais utilizados, sincronismo entre transmissor e receptor e velocidade de transmisso.

2.2.1 Quanto ao Sentido de Transmisso no Canal


Um equipamento pode ser projetado de tal forma que a transmisso sobre um determinado meio seja feita em uma das seguintes formas: Simplex - Quando a transmisso feita em um nico sentido. Ex.: Um sensor captando sinais de uma mquina e enviando estes para um microcomputador. Half-Duplex - quando a transmisso feita nos dois sentidos mas no ao mesmo tempo. Ex.: na conversao entre dois radioamadores, enquanto um deles est falando o outro no pode falar, pois o primeiro no o escuta. Full-duplex - Quando a transmisso feita nos dois sentidos simultaneamente. Ex.: a ligao telefnica permite que as duas pessoas falem ao mesmo tempo. 2.2.2. Quanto ao Nmero de Canais Utilizados Uma mensagem definida como um conjunto de smbolos. Cada smbolo, por sua vez, para efeito de transmisso de dados, caracterizado por um conjunto de configuraes do sinal que representam bits. Por necessidade de codificao, os smbolos ficam associados a caracteres, que so, na realidade, configuraes dos sinais, por exemplo, "letra do alfabeto", "dgito decimal", "operador aritmtico" ou "operador de sintaxe", etc. O que deve ficar claro, aqui, que no seu todo, uma mensagem (para comunicao de dados) nada mais que uma seqncia de bits. Para transferir essa seqncia de bits, podemos fazer de duas formas: serial ou paralela. Na transmisso paralela, os bits que compem um caractere so transportados de forma simultnea, cada um possuindo seu prprio canal. (figura 2.6).

FIG. 2.6. Transmisso Paralela Na transmisso serial, os bits que compem um caractere so transportados um aps o outro, utilizando apenas um canal. (figura 2.7).
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FIG 2.7. Transmisso Serial de um Caractere Como os bits chegam um de cada vez, o equipamento receptor dever saber qual bit o primeiro do caractere, a fim de que possa decodificar o smbolo recebido, ou quais bits so realmente de informao. Este um problema de sincronizao. 2.2.3. Quanto sincronizao Sincronizao pode ser vista como o mtodo do equipamento transmissor fazer a separao dos caracteres ou das mensagens para o equipamento receptor. A necessidade de sincronizar transmisses de bits entre dispositivos de transmisso e recepo deve-se ao simples fato de, caso esta sincronizao no exista, a FONTE de transmisso pode enviar dados em um momento que o RECEPTOR no esteja preparado para receb-los e vice-versa. Esta seo descreve trs mecanismos de sincronismo de transmisso: 1. Assncrono 2. Sncrono 3. Iscrono Transmisso Assncrona A transmisso assncrona no utiliza um mecanismo de clock2 para manter os dispositivos, emissor e receptor sincronizados. Em vez disso, a sincronizao de bits usada para estabelecer o sincronismo entre os dispositivos para cada frame que transmitido. Cada frame comea com um bit de incio que permite ao dispositivo receptor ajustar-se ao tempo, velocidade, do sinal transmitido. As mensagens so breves para que os dispositivos de emisso e de recepo no percam o sincronismo no decorrer da mensagem. A transmisso assncrona mais freqentemente usada para transmitir dados de caracteres e ideal para ambientes onde caracteres so transmitidos a intervalos irregulares, assim como quando usurios digitam dados de caracteres. A Figura 2.7 ilustra a estrutura de um frame tpico usado para transmitir dados de caracteres. Obs 2: Clock: circuito que gera pulsos usados para sincronizar equipamentos; pulso regular usado para propsitos de regulagem de tempo ou sincronizao; sinal de relgio que sincroniza todos os componentes em um sistema; sincronizar sinais ou circuitos com um pulso de relgio.

Figura 2.7 Estrutura de um FRAME assncrono


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Esse frame apresenta quatro componentes: Um bit de incio - sinaliza que um frame3 est comeando. Possibilita ao receptor sincronizar-se com a mensagem. Bits de dados - consistem de 7 ou 8 bits quando esto sendo transmitidos dados de caracteres. Um bit de paridade - opcionalmente usado como um mtodo de deteco de erros. Um ou mais bits de fim- sinalizam o fim do frame de dados.

Obs 3: Frame: palavra do alfabeto Ingls. Termo muito utilizado para designar: estrutura, quadro, clula; pacote de dados transmitido incluindo informaes. Pronuncia-se freime.

Bit de Paridade
A deteco de erros em transmisso assncrona utiliza o bit de paridade. Vrios esquemas esto implementados para uso do bit de paridade. Os mais comuns so os seguintes: Paridade par - o bit de paridade definido para assegurar que seja enviado um nmero par de bits 1. Se o campo de dados tiver trs bits 1, o bit de paridade ser definido em 1, para produzir um nmero total par de bits 1 (no caso, 4 bits 1). Paridade mpar - o bit de paridade definido para assegurar que seja enviado um nmero mpar de bits 1. Se o campo de dados tiver trs bits 1, o bit de paridade ser definido em 0 para produzir um total mpar de bits 1 (no caso, 3 bits 1).

Obs.: As tcnicas de paridade podem detectar erros que afetam um bit. Elas podem, contudo, ser incapazes de detectar erros que afetam dois ou mais bits. A transmisso assncrona uma tecnologia simples e barata, adequada para transmisso de pequenos frames em intervalos irregulares. Como os bits de incio, de fim e de paridade precisam ser acrescentados a cada caractere a ser transmitido, o desempenho da transmisso assncrona no atende de forma satisfatria a troca de grandes quantidades de dados, devido a seu grande acrscimo de dados de controle ao j grande volume de dados necessrios.

Transmisso Sncrona
A comunicao pode ser feita de forma mais eficiente se os clocks nos dispositivos transmissor e receptor estiverem sincronizados. Essa sincronizao realizada de duas maneiras: Transmitindo-se sinais de sincronizao com dados. Algumas tcnicas de codificao de dados, garantindo uma transio de sinal com cada bit transmitido, so inerentemente sinais do clock interno. Utilizando-se um canal de comunicao separado para transportar sinais de clock, uma tcnica que pode funcionar com qualquer tcnica de codificao de sinais.

A Figura 2.8 apresenta duas estruturas possveis de mensagens associadas transmisso sncrona.

Figura 2.8 Estrutura de Transmisses Sncronas


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Ambas as transmisses comeam com uma srie de sinais sincronizados, que informam ao receptor o incio de um frame. Sinais sincronizados geralmente utilizam um padro de bits que, com certeza, no iro nunca parecer em qualquer ponto das mensagens propriamente ditas, garantindo que eles sero sempre distintos e fceis de serem reconhecidos pelo receptor como um sinal de sincronizao (e no de dados). Uma ampla variedade de tipos de dados pode ser transmitida. A Figura 2.8 ilustra tanto os dados baseados em caracteres quanto os baseados em bits. Observe aque caracteres mltiplos ou longas sries de bits podem ser transmitidos em um nico frame de dados. Como o transmissor e o receptor permanecem sincronizados durante a transmisso, os frames podem ser extensos. Quando os frames so maiores, a paridade passa a no ser mais um mtodo adequado de deteco de erros. Se estiverem ocorrendo erros, mais provvel que vrios bits sero afetados e que as tcnicas de paridade no informaro um erro adequadamente. A tcnica usada com a transmisso sncrona a de verificao de redundncia cclica, conhecida como CRC (Cyclic Redundancy Check). O transmissor utiliza um algoritmo para calcular um valor de CRC que resuma o valor inteiro de bits de dados. Esse valor de CRC anexado ao frame de dados. O receptor usa o mesmo algoritmo, recalcula o CRC e compara o CRC inserido no frame ao valor que havia calculado. Se os valores corresponderem, praticamente certo que o frame foi transmitido sem erro. O clculo de CRC ser visto posteriormente. Um padro de bit de fim (uma seqncia nica de dados que marca o fim de uma transmisso), inequivocamente indica o fim de um frame. Assim como os bits de sincronizao, o padro de bit de fim freqentemente um padro que no pode aparecer no corpo de um frame de dados, eliminando a confuso por parte do receptor. Quando os enlaces (links) de transmisso sncrona esto inativos, comum transmitirem-se bits de preenchimento que mantm dispositivos sincronizados, eliminando a necessidade de ressincronizar dispositivos quando um novo frame transmitido. A transmisso sncrona tem muitas vantagens sobre a assncrona. Os bits de overhead (de sincronizao, CRC e fim) so uma proporo menor do frame de dados geral, tornando a transmisso sncrona muito mais eficaz no uso da banda passante. A sincronizao permite que os sistemas utilizem velocidades mais elevadas e melhorem a deteco de erros. A desvantagem da transmisso sncrona est principalmente nos custos mais elevados em virtude da maior complexidade dos componentes necessrios no circuito. Conseqentemente, a transmisso sncrona empregada principalmente quando grandes volumes de dados precisam ser transmitidos. A transmisso sncrona normalmente utilizada para se atingir altos nveis de eficcia em redes locais. Tanto o padro Ethernet como o Token Ring, por exemplo, utilizam transmisso sncrona.

Transmisso iscrona
A transmisso iscrona4 aplica um dispositivo comum que fornece um sinal de clock compartilhado por todos os dispositivos na rede. O dispositivo de clock cria slots5 de tempo. Os dispositivos com dados a serem transmitidos monitoram a rede e inserem dados em slots de tempo abertos, medida que eles se tornam disponveis. Um determinado slot de tempo pode ser preenchido at a sua capacidade com vrios frames. A transmisso iscrona garante taxas de transmisso, determinista6 e apresenta baixo overhead 7. A tcnica, entretanto, apresenta um nico ponto de falhas: torna-se necessrio assegurar que o dispositivo de clock tolerante a falhas. A informao iscrona contnua e em tempo real na sua criao, transmisso e utilizao. Os dados numa transmisso iscrona devem ser enviados taxa a que esto a ser recebido. Os dados iscronos devem tambm ser sensvel a atrasos na transmisso. Para canais iscronos a largura de banda requerida normalmente baseada nas caractersticas de amostragem da funo associada. A latncia8 requerida est relacionada com o buffering9 disponvel em cada dispositivo de recepo dos dados. Um exemplo tpico de transmisso iscrona a voz.
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A entrega de dados de uma transmisso iscrona assegurada custa de perdas nos transitrios dos dados. Por outras palavras, qualquer erro ocorrido na transmisso eltrica no corrigido pelos mecanismos de hardware tais como a retransmisso. Na prtica, os erros ao nvel do bit so suficientemente pequenos para no serem considerados. Para a transmisso iscrona de informao alocada largura de banda suficiente para assegurar que os dados sero entregues taxa desejada.
Obs 4: Que se realiza em tempos iguais; isocrnico. 2) Cujos movimentos se efetuam com intervalos iguais, ou simultaneamente (Dic. Aurlio). 3) A transmisso iscrona aquela em que o sincronismo controlado pela rede, e no pelo DCE ou DTE, como ocorre na transmisso sncrona e assncrona. Obs 5: Conector, encaixe, espao. 2) Espao de mensagem = nmero de bits que representa uma mensagem que circula em uma rede. Obs 6: Relao entre os fenmenos pela qual estes se acham ligada de modo to rigoroso que, a um dado momento, todo fenmeno est completamente condicionado pelos que o precedem e acompanham, e condiciona com o mesmo rigor os que lhe sucedem. [Se relacionado a fenmenos naturais, o determinismo constitui o princpio da cincia experimental que fundamenta a possibilidade de busca de relaes constantes entre os fenmenos; se refere a aes humanas e a decises da vontade, entra em conflito com a possibilidade da liberdade.] Obs 7: Cdigos extras, inseridos na transmisso original a fim de controle da prpria transmisso. 2) Custo que um determinado padro de codificao gera para ser utilizado (devido incluso de bits de controle na mensagem original). 3) Cdigo extra que tem que ser armazenado e/ou transmitido para organizar algum dado. Obs 8: Intervalo de tempo entre o momento em que uma instruo passada ao computador at a sua execuo; 2) retorno de um resultado; 3) Retardamento entre uma solicitao de dados e a transferncia dos dados da memria ou outro tipo de origem de dados. Obs 9: Buffer - termo ingls que significa: 1) rea de armazenamento temporrio de dados espera de processamento; 2) local de armazenamento temporrio de dados recebidos por um dispositivo que ainda no est pronto para process-los. 3) memria intermediria = caracterstica que permite a entrada de instrues ou dados antes de o dispositivo ter terminado o processamento anterior.

2.2.4. Largura de Banda e Capacidade de Canal A taxa em que podemos enviar dados sobre um canal proporcional largura de banda do canal. Mas o que significa largura de banda (bandwidth)? O termo largura de banda no tem qualquer relao com as freqncias que so transmitidas no canal. Ele indica apenas a diferena entre os limites inferior e superior das freqncias que so suportadas pelo canal. Por exemplo, um canal que admite freqncias da ordem de 1500 a 5000 Hz10, tem uma largura de banda igual a 5000-1500 = 3500Hz. Da mesma forma, um canal que admite freqncias que vo desde 18000 Hz a 21500 Hz tambm apresenta uma largura de banda 3500 Hz (21500 - 18000). A mdia de freqncia de 300 a 4000 Hz ou de 300 a 3300 Hz satisfatria para a transmisso da voz humana, mas no para a transmisso de msica, pois esta pode variar rapidamente entre freqncias baixas e altas, muito mais que a variao de freqncias da voz humana. Para reproduzir o som de um instrumento de percusso, devemos baixar a freqncia a 60 ou at 30 Hz, enquanto para os tons mais altos, a freqncia vai acima de 15000 ou 18000 Hz. Uma rdio AM utiliza uma largura de banda de 5000 Hz e portanto capaz de reproduzir msica de forma que a mesma no seja distorcida mas no com alta fidelidade, enquanto que a rdio FM transmite com alta fidelidade porque utiliza uma largura de banda de 18000 Hz. Uma largura de banda de 18000 Hz possibilita que sejam transmitidas freqncias que representam desde o som de um tambor at o som do violino. Na verdade, as ondas de rdio FM no so transmitidas com freqncias de 30 a 18000 Hz; as freqncias so da ordem de 100.000.000 Hz (100 MHz), pois este meio de transmisso s trabalha eficientemente com freqncias de 70 a 150 MHertz (1 MHz = 1.000.000 Hz). A alta freqncia deve, portanto, ser capaz de transportar a baixa freqncia.

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Em outras palavras, a baixa freqncia deve modular a freqncia portadora para produzir um sinal que possa ser transmitido eficientemente e, a partir do qual, depois da transmisso, a baixa freqncia possa ser recuperada.
Obs 10: Hetz: unidade de medida de freqncia de um fenmeno peridico, igual freqncia de um evento por segundo; um ciclo por segundo

A largura de banda de um canal de comunicao constitui uma medida da mxima taxa de informao que pode ser transmitida pelo canal. Largura de banda significa o espectro de freqncia que o canal capaz de transmitir. Uma questo assim surge: quantos estados de sinalizao podem ser transmitidos e distinguidos separadamente no receptor de um sistema de comunicao de dados? A resposta para esta questo, examinados os fatores que influenciam esse nmero de estados, vem definir o conceito de capacidade mxima de um canal. Rudo e distoro sobre o canal, flutuaes na atenuao do sinal portador, e um limite na potncia do sinal, tm influncia no nmero de estados de sinalizao. Quanto maior o nmero de estados que podem ser transmitidos e distinguidos, maior ser a capacidade do canal. Podemos ento concluir que a capacidade do canal est intimamente relacionada com a velocidade de transmisso, pois quanto maior o nmero de estados mais bits por segundo podero ser transmitidos. Da medir-se capacidade na unidade bits/segundo (bps bits per second). Diferentes tipos de sinais (voz humana, msica, dados, imagem) necessitam de diferentes capacidades de canal, as quais so indicadas em termos de largura de banda e outros fatores que influenciam a capacidade de um canal. Conhecida, pois, a largura de banda de um canal de comunicao, pode-se estabelecer a mxima taxa de sinalizao que o mesmo pode conduzir sem erro, o que denominado de capacidade do canal de comunicao. Neste ponto, conveniente fazer uma diferenciao entre as unidades "bits por segundo (bps)" e "BAUDS".

BAUDS x bps:
A transmisso de uma quantidade de dados maior atravs de um canal de uma determinada largura de banda com dispositivos menores e mais econmicos um objetivo natural. Como em muitos casos o canal disponvel uma linha de voz padro e o custo do canal domina o custo do sistema, uma grande quantidade de esforo de projeto foi despendida na produo de dispositivos que enviaro o maior nmero de bits por unidade de tempo atravs de canais (de voz) padro. Um resultado foi a sinalizao sncrona, que tem o benefcio colateral de permitir que o clock ou a sinalizao sejam fornecidos pelos dados. A taxa em BAUDS indica o nmero de vezes que a caracterstica do sinal portador se altera por unidade de tempo (segundo). medida que o nmero de elementos de sinalizao por unidade de tempo aumenta (a taxa em bauds), a durao de cada elemento deve diminuir:

Como pde ser observada na figura anterior, a durao do elemento de sinalizao diminui medida que a taxa de bauds aumenta.
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Por outro lado, quando usamos transmisso multinvel, cada estado do sinal representa mais de um bit (2 bits na modulao DIBIT, 3 bits na modulao TRIBIT, 4 bits na modulao QUADBIT etc), observaremos que a taxa em bauds menor que a taxa em bps. Por exemplo, considerando uma modulao DIBIT, onde cada estado representa um "DIBIT" (2 bits: um nico sinal significaria 00 ou 01 ou 11 ou 10 dependendo do grau da fase do sinal), se a velocidade de sinalizao for de 200 bauds, isto , se a condio do sinal se alterar 200 vezes por segundo, teremos 400 bits transmitidos por segundo, ou seja, para cada alterao de condio do sinal, estaremos transmitindo dois bits representativos de um estado. Um exemplo sobre a diferena entre as velocidades BAUDS e BPS a utilizao do canal telefnico para transmisso de sinal de dados. A largura de banda deste canal de 3100 Hz (ciclos/segundo) e na prtica usado para transmitir sinal de dados at 2400 bauds. Se desejarmos transmitir a uma velocidade de transmisso de 4800 bps neste canal, deveremos usar um sinal DIBIT, ao qual corresponder mesma velocidade de sinalizao de 2400 bauds. Neste caso, a velocidade de transmisso duas vezes a velocidade de sinalizao. Da mesma forma que se desejarmos transmitir 7200 bps, deveremos usar um sinal TRIBIT e teremos velocidade de transmisso igual a trs vezes a velocidade de sinalizao.

3. Meios de Transmisso de Dados


A camada fsica de uma rede prov caractersticas fsicas, eltricas, funcionais e procedimentos para ativar, manter e desativar conexes entre duas partes. Sendo assim, na camada fsica que so definidas as caractersticas do cabeamento utilizado em uma rede de comunicao de dados. Devem-se distinguir dois conceitos que podem ser confundidos primeira vista: canal e meio de comunicao. Canal o circuito individual sobre o qual se estabelece uma comunicao entre uma fonte e um destino, e Meio de Transmisso o suporte fsico que transporta um ou vrios canais. Os canais podem ser individualizados fsica ou eletricamente. Por exemplo, em um cabo de pares tranados, cada par um circuito fsico (canal fsico). Quando um meio de transmisso transporta vrios canais, os mesmos precisam ser individualizados eletricamente de acordo com alguma tcnica de multiplexao11.
Obs11: Combinar vrias mensagens no mesmo meio de transmisso. Atravs de tcnicas de multiplexao, o sistema de transmisso consegue separar cada mensagem que, em tese, esto todas misturadas em um nico meio.

Por outro lado, existem vrios tipos de meios de transmisso, que caem basicamente em duas categorias: as linhas fsicas e os sistemas de ondas que utilizam a propagao de ondas eletromagnticas de rdio ou luz atravs do espao livre. O sinal eltrico que trafega em um meio fsico est sujeito a uma srie de condies que prejudicam a sua propagao. Em pares metlicos a degradao do sinal eltrico depende intrinsecamente das seguintes caractersticas do meio de transmisso:

Resistncia
Oposio natural do condutor ao fluxo de eltrons em um determinado sentido. A resistncia est associada ao fenmeno de dissipao do calor em um condutor no qual trafega uma corrente eltrica.

Reatncia
De modo similar resistncia, a reatncia a medida da oposio da alterao da voltagem e da corrente eltrica em um condutor.

Impedncia
Caracterstica eltrica dependente de uma srie de caractersticas de projeto, tais como: a resistncia, a reatncia, a distncia entre dois condutores e o tipo de isolamento. A impedncia do cabo deve estar de acordo com a sua aplicao para evitar a perda do sinal e interferncias.
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3.1 Meios fsicos


Uma das formas mais comuns de transportar dados de um computador para outro grav-los em uma fita magntica ou em discos flexveis, transportar fisicamente a fita ou os discos para a mquina de destino, onde eles sero finalmente lidos. Apesar de no ser to sofisticado quanto usar um satlite de comunicao geossncrono, esse mtodo costuma ser muito mais eficaz sob o ponto de vista financeiro, especialmente nas aplicaes em que a alta largura de banda ou o custo por bit tem importncia fundamental. Basta fazer um simples clculo para esclarecer essa questo. Uma fita de vdeo de padro industrial com 8mm, pode armazenar 7 gigabytes (giga = bilho). Uma caixa de 50 X 50 X 50 cm pode armazenar cerca de 1.000 fitas desse tipo, perfazendo uma capacidade total de 7.000 gigabytes (1000 giga = 1 tera). Uma caixa de fitas pode ser entregue em qualquer parte do Brasil em 24 horas (ou menos) pelos Correios ou outras transportadoras de porte. A largura de banda efetiva dessa transmisso de 7.000 gigabytes. Como esta transmisso se deu em 24 horas, (ou 86.400 segundos), temos as seguintes estatsticas de transmisso: 7.000 GB = 7.000.000.000 bytes 1 byte = 8 bits 7.000.000.000 bytes * 8 = 56.000.000.000 de bits 56.000.000.000 / 86.400 = 648Mbs.

Ou seja, com este mtodo, consegue-se transmitir 648 Mbps, o que um pouco melhor do que a verso de alta velocidade das redes ATM (622 Mbps). Para um banco com gigabytes de dados a serem gravadas diariamente em uma segunda mquina, de modo que o banco possa continuar a funcionar mesmo durante grandes catstrofes, dificilmente alguma outra tecnologia de transmisso poder sequer ser comparada fita magntica, quando se fala em termos de desempenho. Se nos ativer aos custos, obteremos um quadro semelhante. O custo de mil fitas de cerca de US$ 5.000,00, quando compradas no atacado. Uma fita pode ser reutilizada pelo menos 10 vezes (podendo chegar a 50 vezes ou mais). Portanto, o custo das fitas passa a ser de, no mximo, US$ 500,00. Adicione a esse montante mais US$ 200,00 de frete e, no final das contas, vamos gastar cerca de US$ 700,00 para entregar 7 mil gigabytes. Conseqentemente, gastaremos 10 centavos por gigabyte. Nenhuma concessionria de comunicaes capaz de competir com essa situao. Moral da histria: Nunca subestime a largura de banda de uma caminhonete cruzando a estrada. As linhas fsicas se caracterizam por apresentarem continuidade metlica, embora o meio possa no ser metlico, no sentido estrito, como o caso da fibra ptica. Existem vrios tipos de linhas fsicas, com caractersticas de transmisso e de custo variveis em funo das suas caractersticas fsicas. Todas as linhas fsicas funcionam como um filtro passa baixa12 para distncias curtas.
Obs12: Filtros passa baixa removem rudos de alta freqncia espacial.

Isto , deixam passar corrente contnua e apresentam apenas uma freqncia de corte superior banda de passagem. medida que a distncia aumenta, porm, logo surge uma freqncia de corte inferior e a largura de banda vai se estreitando progressivamente. Dessa forma, a largura de banda de uma linha fsica varia com o seu comprimento. Em um projeto de redes, vrios fatores tm que ser levados em considerao, desde os aplicativos necessrios s exigncias dos usurios, passando pela demanda de recursos que estes aplicativos consumiro at o tipo de linhas fsicas ou meios fsicos que sero utilizados. Tudo tem que ser projetado de maneira eficiente e racional, ou seja, todas as necessidades tm que ser supridas a um custo mnimo permitindo ainda futuras expanses e reavaliaes do projeto.
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Em comparao com os outros investimentos que se far a fim de implantar um determinado projeto de redes, as linhas fsicas sero o item que tero a maior durao. Os softwares costumam passar por uma evoluo a cada dois ou trs anos e, de acordo com pesquisas, o hardware tem uma vida til de 5 anos; no entanto, ter que se conviver 15 anos ou mais com seu cabeamento de rede. O investimento feito em um sistema de cabeamento ir pagar dividendos durante anos, mas o nvel de retorno depender do cuidado com o qual se selecionam os componentes e se supervisiona a instalao dos cabos. Segundo pesquisas realizadas por laboratrios independentes, entre as causas para a degradao de uma rede, 70% dos casos so provocados por um cabeamento mal projetado. Com isto, de vital importncia determinar corretamente o tipo de cabeamento que interconectar os vrios elementos integrantes de uma rede. Quase sempre, a especificao do cabeamento delimita ou determina quais tecnologias so passveis de serem utilizadas. Um exemplo clssico para isso a restrio imposta pelo parque j instalado de cabos tipo UTP Categoria 3 migrao para tecnologias de altas taxas de transmisso, tal como Fast Ethernet (que exige cabos UTP Categoria 5). O projeto de cabeamento no envolve somente consideraes sobre taxas de transmisso e largura de banda, mas tambm facilidade de instalao, imunidade a rudos, limites de emisso eletromagntica, qualidade (atenuao do sinal versus comprimento mximo), confiabilidade, conformidade s exigncias geogrficas, conformidade aos padres internacionais, disponibilidade de componentes e custo total. O cabeamento o componente de menor custo de uma rede local. Quando bem estruturado pode representar de 5 a 7% do custo total da rede. Os preos variam muito de acordo com o tipo de cabeamento utilizado.

3.1.1 Linha area de Fio nu


Constituda por fios de cobre (raramente bronze ou ferro) de dimetro entre 1,5 e 4 mm que so mantidos isolados e paralelos, presos a suportes fsicos s cruzetas dos postes telefnicos, a linha aberta foi o principal meio telefnico interurbano de anos atrs. Hoje seu uso est limitado a algumas zonas rurais. A linha aberta deriva esse nome do fato de ser usada sem isolamento. Os fios de grosso calibre significavam uma resistividade menor e, portanto uma faixa de passagem maior do que a dos pares tranados usados no mbito urbano. Por outro lado, seu custo era muito elevado. Os telegrficos do sculo 19 usavam essas linhas.

3.1.2 Par Tranado


O cabo de par tranado composto por pares de fios. Os fios de um par so enrolados em espiral a fim de, atravs do efeito de cancelamento 13, reduzir o rudo e manter constante as propriedades eltricas do meio por toda a sua extenso. Podemos dividir os pares tranados entre aqueles que possuem uma blindagem especial (STP Shielded Twisted Pair Par Tranado Blindado) e aqueles que no a possuem (UTP - Unshielded Twisted Pair Par Tranado No Blindado).

3.1.2.1 Par Tranado STP


Um cabo STP, alm de possuir uma malha blindada global que confere uma maior imunidade s interferncias externas eletromagntica/radiofreqncia, possui uma blindagem interna envolvendo cada par tranado do cabo, cujo objetivo reduzir a diafonia14. Um cabo STP geralmente possui dois pares tranados blindados, uma impedncia caracterstica de 150 Ohms e pode alcanar uma largura de banda de 300 MHz em 100 metros de cabo. O cabo STP foi lanado pela IBM para as redes Token-Ring. Entre os padres industriais adotados, a classificao em tipos definida pela IBM constitui-se numa nomenclatura bastante utilizada na especificao destes cabos, sendo ela: 1, 1A, 2, 2A, 6, 6A, 9, 9A. Estes tipos apresentam diferentes caractersticas no que se refere combinao de alguns parmetros como dimetro do condutor e material utilizado na blindagem.
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Figura 3.1 - Seo de cabo STP


Obs 13: O efeito de cancelamento mtuo reduz a difnia (produo de dois sons diferentes em alguma transmisso) entre os pares de fios e diminui o nvel de interferncia eletromagntica/ de radiofreqncia. Obs 14: Ocorrncia de um sinal no desejado em um canal, pelo sinal de outro canal.

Vale observar que, ao contrrio do que acontece com cabos coaxiais, a blindagem nos STPs de 150 Ohms no faz parte do caminho percorrido pelo sinal mas aterrado nas suas duas extremidades. Isto tem a vantagem de possibilitar uma taxa de sinalizao muito alta, com poucas chances de distoro do sinal mas, por outro lado, tal tipo de blindagem ocasiona uma perda do sinal que exige um espaamento maior entre os pares de fios internos ao cabo e a blindagem. O maior volume de blindagem e isolamento aumenta consideravelmente o peso, o tamanho e o custo do cabo. Poucos cabos STP so suficientes para preencher um duto de fiao de um prdio.

3.1.2.2 Par Tranado UTP


O cabo de par tranado sem blindagem (UTP) composto por pares de fios, sendo que cada par isolado um do outro e todos so tranados juntos dentro de uma cobertura externa. No h blindagem fsica no cabo UTP; ele obtm sua proteo atravs do efeito de cancelamento dos pares de fios tranados. O cabo de par tranado sem blindagem projetado para redes, mostrado na figura abaixo, contm quatro pares de fios de cobre slidos. O cabo tem uma impedncia de 100 ohms - um fator importante que diferencia dos outros tipos de fios de telefone e par tranado. O cabo de rede UTP tem um dimetro externo de 1,17 polegada ou 4,3 mm. Com o aumento das taxas de transmisso, cabos de par tranado de melhor qualidade foram sendo produzidos. O alto desempenho em termos de qualidade alcanados pelos pares tranados no blindados (UTP), aliado ao baixo custo de aquisio e instalao dos mesmos, fez com que se tornasse necessrio, ou natural, uma presso por padronizao tanto por parte dos projetistas, que queriam certezas sobre os parmetros caractersticos destes cabos, quanto por parte dos fabricantes de equipamentos, que os utilizavam em suas composies e precisavam de garantias confiveis de desempenho.

Figura 3 - Seo de cabo UTP A EIA/TIA (Electronic Industries Association/Telecommunication Industry Association) levou a cabo a tarefa de padronizao dos cabos UTP atravs da recomendao 568. Os cabos UTP foram divididos em 5 categorias. As vantagens do cabo UTP consistem : na sua facilidade de instalao, visto que devido sua grande utilizao no setor telefnico existente atualmente. Desta forma, h muitos profissionais tcnicos especializados em instalao de UTPs, barateando o custo da mo-de-obra necessria.
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Outra grande vantagem o seu baixo custo por metro. Mas a principal vantagem reside em seu tamanho: o UTP no preenche dutos de fiao com tanta rapidez quanto outors tipos de cabos. As 5 categorias dos cabos UTPs levam em conta o nvel de segurana e a bitola do fio, onde os nmeros maiores indicam fios com dimetros menores: Categoria 1 : sistema de telefonia; Categoria 2 : definido pela IBM para baixas transmisses; tambm usado em telefonia. Categoria 3 : transmisso de at 16 Mhz. Utilizao tpica em at 10 Mbps. Categoria 4 : transmisso de at 20 Mhz . Utilizao tpica em at 16Mbps. Categoria 5 : transmisso de at 100 Mhz. Utilizao tpica em at 100Mbps.

Figura 4 - Cabo UTP [BER96] Podem-se utilizar cabos UTP com as principais arquiteturas de rede atuais (Ethernet, Fast Ethernet e ATM). Na maioria dos casos, as placas de interface de rede vm para um tipo especfico de cabeamento, mas muitas placas de interface Ethernet so preparadas para receber cabos coaxiais ou UTP. 3.1.3 Cabo Coaxial Os cabos coaxiais (como os que so utilizados para TV a Cabo e ligao de antenas de TV externas at o aparelho televisor) eram amplamente utilizados em redes locais, at 1996. Atualmente no mais o so. Um cabo coaxial consiste em um fio de cobre rgido que forma o ncleo, envolto por um material isolante que, por sua vez, envolto em um condutor cilndrico, freqentemente na forma de uma malha cilndrica entrelaada. O condutor externo coberto por uma capa plstica protetora.

Figura 5 Corte em um cabo coaxial

A forma de construo do cabo coaxial lhe d uma boa combinao de alta banda passante e excelente imunidade a rudos. A banda passante possvel depende do comprimento do cabo. Para cabos de 1 Km, pode-se chegar a uma taxa de dados de 1 Gbps. Taxas de dados mais altas so possveis em cabos mais curtos e, podem-se usar cabos mais longos, mas com taxas mais baixas. Dois tipos de cabo coaxial so bastante utilizados. Um tipo, o Cabo Coaxial Fino, tambm conhecido como cabo de 50 ohms ou cabo coaxial em Banda Base. O outro tipo, o Cabo Coaxial Grosso, tambm conhecido como cabo coaxial em Banda Larga.

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3.1.3.1 Cabo Coaxial de Banda Base (50 ohms)


O cabo coaxial fino, tambm conhecido como cabo coaxial banda base ou 10Base2, utilizado para transmisso digital e possui impedncia caracterstica geralmente de 50 ohms.

As principais caractersticas (Dados Tcnicos) de cabos coaxiais do tipo banda base so: Impedncia: 50 ohms Tamanho Mnimo de Segmento: 0,45 metro Transmisso em banda base, cdigo Manchester, em modo half-duplex; Tamanho Mximo sem Repetidores: depende da velocidade que se deseja. Capacidade: 30 equipamentos/segmento Acesso ao meio: CSMA/CD Taxas de Transmisso de Dados: de 10 Mbps at 2 Gbps (depende do tamanho e qualidade do cabo). Usual em uma rede local seria uma taxa de 10 Mbits/s ou 100Mbits/s Modo de Transmisso: Half-Duplex. Transmisso: Por pulsos de corrente contnua. Imunidade EMI/RFI: 50 dB Conector: Conector T Instalao: Facilitada (cabo fino e flexvel) Topologia mais usual: barra; Tempo de trnsito: 4 ns/m.

O cabo coaxial fino mais malevel e, portanto, mais fcil de instalar. Em comparao com o cabo coaxial grosso, na transmisso em banda base, o cabo de 50 ohms sofre menos reflexes devido as capacitncias introduzidas na ligao das estaes ao cabo, alm de possuir uma maior imunidade a rudos eletromagnticos de baixa freqncia. Um Cabo Coaxial Banda Base, tambm conhecido como 10Base2, consiste de um fio de cobre rgido, que forma o ncleo, envolto por um material isolante, que por sua vez envolto por um condutor cilndrico na forma de malha entrelaada, tudo coberto por uma capa plstica protetora. O mtodo de acesso ao meio usado em Cabos Coaxiais Banda Base a deteco de portadora, com deteco de coliso. Amplamente utilizado em redes locais, por muitos anos (hoje em desuso, devido melhoria da qualidade e proliferao dos cabos UTP).

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3.1.3.2 Cabo Coaxial de Banda Larga (75 ohms) Um Cabo Coaxial Banda Larga, tambm conhecida como 10Base5 ou "Mangueira Amarela de Jardim", consiste de um fio de cobre rgido, que forma o ncleo, envolto por material isolante, que por sua vez envolto por um condutor cilndrico de alumnio rgido, tudo coberto por uma capa plstica protetora.

Utilizado em redes locais e de longa distncia, o cabo coaxial grosso utilizado para transmisso analgica. Possui uma blindagem geralmente de cor amarela. Seu dimetro externo de aproximadamente 0,4 polegada ou 9,8 mm. Esse cabo muito utilizado para a transmisso do sinal de vdeo em TV a cabo e, na transmisso de vdeo tambm em computadores, para a integrao de imagens transmitidas para vrias estaes de rede local. Tecnicamente, o cabo de banda larga inferior ao cabo de banda bsica (que tem apenas um canal) no que diz respeito ao envio de dados digitais; no entanto, existe a vantagem de haver muitos cabos desse tipo j instalados. Na Holanda, por exemplo, 90 por cento de todas as casas tm uma conexo de TV a cabo. Cerca de 80 por cento das casas norte-americanas tm um cabo de TV instalado. Desse total, pelo menos 60 por cento tm de fato uma conexo a cabo. No Brasil, este percentual muito menor, pois logo aps a exploso da TV a Cabo no pas (muito atrasada em relao a pases mais desenvolvidos), houve a popularizao tcnica da TV via Satlite (muito mais vivel economicamente para as empresas prestadoras de servio de canais de TV, pois evita fazer o cabeamento de toda uma cidade onde esta atue). Mesmo assim, h vrias cidades que utilizem a infra-estrutura de cabeamento para TVs a cabo, para a transmisso tambm de dados de computadores. As dificuldades de conexo com cabos coaxiais so um pouco maiores do que se fosse utilizado o par tranado. A conexo dos cabos feita atravs de conectores mecnicos, o que tambm encarece sua instalao em relao ao par tranado, porm, h benefcios que compensam a utilizao deste mtodo.

Dados Tcnicos
Impedncia: 75 ohms Atenuao: em 500m de cabo no exceder 8,5 dB medido a 10MHz ou 6,0 dB medido a 5 MHz Velocidade de Propagao: 0,77c (c = velocidade da luz no vcuo) Tamanho Mximo de Segmento: 500 metros Tamanho Mnimo de Segmento: 2,5 metros Tamanho Mximo Total: 2.500 metros Capacidade: 1500 canais com 1 ou mais equipamentos por canal Acesso ao meio: FDM Taxas de Transmisso de Dados: 100 a 150 Mbps (depende do tamanho do cabo) Modo de Transmisso: Full-Duplex. Transmisso: Por variao em sinal de freqncia de rdio Imunidade EMI/RFI: 85 dB Conector: Tipo Derivador Vampiro
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Utiliza Transceptores (detecta a portadora eltrica do cabo)

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3.1.3.2 Vantagens do Cabo Coaxial sobre o par tranado O cabo coaxial, ao contrrio do par tranado, mantm uma capacitncia constante e baixa, teoricamente independente do tamanho do cabo, evitando assim vrios problemas tcnicos. Comparado com o par tranado, o cabo coaxial tem uma imunidade de rudo de crosstalk15 bem melhor, e uma fuga eletromagntica mais baixa. Porm, com relao ao custo, o do cabo coaxial mais elevado do que o do par tranado, principalmente quando se pensa em termos de interfaces para ligao do cabo. O cabo coaxial possui vantagens em relao aos outros condutores utilizados tradicionalmente em linhas de transmisso por causa de sua blindagem adicional, que o protege contra o fenmeno da induo, causado por interferncias eltricas ou magnticas externas. Essa blindagem constitui-se de uma malha metlica (condutor externo) que envolve um condutor interno isolado. Os cabos coaxiais geralmente so empregados na ligao de pontos prximos um do outro (rede local de computadores, por exemplo). A velocidade de transmisso bastante elevada devido tolerncia aos rudos graas malha de proteo desses cabos.
Obs 15: Linha cruzada; interferncia em um canal causada por um outro canal ou sinal prximo (devido a sinais mal isolados).

3.1.4 Fibras pticas Muitas pessoas do setor de informtica se orgulham com a rapidez com que a tecnologia usada nos computadores vem melhorando. Na dcada de 1970, um computador rpido podia executar uma instruo em 100 nano segundos. Vinte anos depois, um computador rpido podia executar uma instruo em 1 nano segundo, decuplicando seu desempenho a cada dcada. Nada mal. No mesmo perodo, a comunicao de dados passou de 56 Kbps (a ARPANET) para 1 Gbps (comunicao ptica moderna). Alm disso, as CPUs esto se aproximando dos limites fsicos, como a velocidade da luz e os problemas decorrentes da dissipao do calor. Por outro lado, com a atual tecnologia de fibra ptica, a largura de banda pode ultrapassar a casa dos 50.000 Gbps (50 Tbps) e so muitas as pessoas que esto realizando pesquisas com materiais de melhor qualidade. Dentro de poucos anos, alcanaremos uma velocidade de 1 tera bit/s. Logo teremos sistemas plenamente pticos, que influenciaro tambm a transmisso de dados entre computadores. Na corrida entre a computao e a comunicao, ganhou a comunicao. O significado real da largura de banda infinita (apesar dos custos) ainda no foi totalmente assimilado por uma gerao de cientistas e engenheiros da computao que aprenderam a pensar em termos dos limites de Shannon e Nyquist impostos pelo fio de cobre. Os novos conceitos partem da premissa de que todos os computadores so desesperadamente lentos e, por essa razo, as redes devem tentar evitar a computao a todo custo, independente do desperdcio de largura de banda. Nesta seo, vamos estudar as fibras pticas e veremos como funciona essa tecnologia de transmisso. Um sistema de transmisso ptico tem trs componentes: a origem da luz, o meio de transmisso e o detector. Convencionalmente, um pulso de luz indica um bit 1, e a ausncia de luz representa um bit zero. O meio de transmisso uma fibra de vidro ultrafina. O detector gera um pulso eltrico quando entra em contato com a luz. Quando instalamos uma fonte de luz em uma extremidade de uma fibra tica e um detector na outra, temos um sistema de transmisso de dados unidirecional que aceita um sinal eltrico, converte-o e transmite-o por pulsos de luz. Na extremidade de recepo, a sada reconvertida em um sinal eltrico. Esse sistema de transmisso desperdiaria luz e, na prtica, no teria a menor utilidade, mostrandose apenas um interessante princpio fsico. Quando um raio de luz passa de um meio para outro, por exemplo, da slica fundida para o ar, o raio sofre uma refrao (desvio) na fronteira slica/ar, como mostra a Figura 10. Nela, ns vemos um feixe de luz que forma um ngulo 1, ao incidir na fronteira e que, ao emergir, produz um ngulo 1. O volume de refrao depende das propriedades dos dois
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meios fsicos (em particular, de seus ndices de refrao). Nos ngulos cuja incidncia ultrapasse um determinado valor crtico, a luz refratada de volta para a slica, nada escapa para o ar. Dessa forma, um feixe de luz que incide em um ngulo crtico, ou acima dele, interceptado na fibra, como mostra a Figura 10 (b). Esse feixe pode se propagar por muitos quilmetros sem sofrer praticamente nenhuma perda.

Figura 10- (a) Trs exemplos de um feixe de luz dentro de uma fibra de slica com a fronteira ar/slica em diferentes ngulos. (b) Reflexo de um raio de um feixe de luz abaixo do ngulo crtico 3.1.4.1 Cabos de fibra Os cabos de fibra tica so semelhantes aos coaxiais, a exceo fica por conta da malha entrelaada. A Figura 11 (a) mostra a perspectiva lateral de uma fibra. No centro, fica o ncleo de vidro atravs do qual se propaga a luz. Nas fibras multimodais, o ncleo tem 50 micra de dimetro, o que corresponde espessura de um fio de cabelo humano. Nas fibras monomodais, o ncleo tem entre 8 e 10 micra.

Figura 11 (a) Perspectiva lateral de uma fibra. (b) Extremidade de um cabo com 3 fibras. O ncleo da fibra envolvido por uma proteo de vidro cujo ndice de refrao inferior ao do ncleo, para manter a luz no ncleo. Em seguida, h um revestimento plstico fino, que, por sua vez, tem a finalidade de proteger a camada anterior. Geralmente, as fibras so agrupadas em feixes, protegidos por uma capa externa. A Figura 11 (b) mostra um cabo com trs fibras. Comparao das Fibras ticas e dos Fios de Cobre instrutivo comparar a fibra com o cobre. A fibra tem muitas vantagens. Para comeo de conversa, ela pode gerenciar larguras de banda muito mais altas do que o cobre. Apenas essa caracterstica justificaria seu uso nas redes de ltima gerao. A fibra tambm tem a vantagem de no ser afetada por picos de voltagem, interferncia magntica ou quedas no fornecimento de energia. Ela tambm est imune ao corrosiva de alguns elementos qumicos que pairam no ar e, conseqentemente, adapta-se muito bem a regies industriais. Por fim, as fibras no desperdiam luz e dificilmente so interceptadas. Por essas razes, trata-se de uma alternativa muito mais segura contra possveis escutas telefnicas. A razo para que a fibra seja melhor do que o cobre inerente s questes fsicas subjacentes a esses dois materiais. Quando os eltrons se movem dentro de um fio, eles afetam um ao outro e, alm do mais, so afetados pelos eltrons existentes fora do fio. Os ftons de uma fibra no afetam
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um ao outro (no tm carga eltrica) e no so afetados pelos ftons dispersos existentes do lado de fora da fibra. Vale lembrar, no entanto, que a fibra ainda uma tecnologia cara, que requer conhecimentos de que muitos tcnicos ainda no dispem. Como a transmisso basicamente unidirecional, a comunicao bidirecional exige duas fibras e duas bandas de freqncia em uma fibra. Finalmente, as interfaces de fibra (nos equipamentos) so mais caras do que as interfaces eltricas. No entanto, todos sabemos que o futuro das comunicaes de dados em distncias significativas pertence fibra. 3.2 Meios no fsicos de transmisso Estamos assistindo ao surgimento de pessoas totalmente viciadas em informaes. Pessoas que precisam estar permanentemente on-line. Para os usurios mveis, o par tranado, o cabo coaxial e a fibra tica no tm a menor utilidade. Eles precisam transferir dados para os seus computadores laptop, notebook, palmtop, de bolso ou de pulso sem depender da infra-estrutura de comunicao terrestre. A resposta para esses usurios est na comunicao sem fio. Nesta seo, vamos apresentar os conceitos bsicos da comunicao sem fio, j que ela tem uma srie de aplicaes importantes alm da possibilidade de oferecer conectividade para quem deseja ler mensagens de correio eletrnico durante um vo ou no nibus. Algumas pessoas chegam a acreditar que, no futuro, s haver dois tipos de comunicao: as comunicaes por fibra e as sem fio. Todos os computadores, telefones e equipamentos de fax fixos sero conectados por fibra tica e os mveis sero sem fio. No entanto, existem algumas outras circunstncias em que os dispositivos sem fio so mais adequados do que os fixos. Quando h dificuldades para instalar cabos de fibra tica em um prdio, devido a acidentes geogrficos (montanhas, florestas, pntanos etc), deve-se recorrer tecnologia da transmisso sem fio. No toa que a moderna comunicao digital sem fio comeou nas ilhas havaianas, onde os usurios eram separados pelo oceano Pacfico e o sistema telefnico se mostrava totalmente inadequado. 3.2.1 O Espectro Eletromagntico Quando se movem, os eltrons criam ondas eletromagnticas que podem se propagar atravs do espao livre (inclusive em um vcuo). Essas ondas foram previstas pelo fsico ingls James Clerk Maxwell em 1865 e produzidas e observadas pela primeira vez pelo fsico alemo Heinrich Hertz em 1887. O nmero de oscilaes por segundo de uma onda eletromagntica chamado de freqncia, f, e medida em Hz (em homenagem a Heinrich Hertz). A distncia entre dois pontos mximos (ou mnimos) consecutivos chamada de comprimento de onda, que universalmente designada pela letra grega , (lambda). Quando se instala uma antena com o tamanho apropriado em um circuito eltrico, as ondas eletromagnticas podem ser transmitidas e recebidas com eficincia por um receptor localizado a uma distncia bastante razovel. Toda a comunicao sem fio baseada nesse princpio. No vcuo, todas as ondas eletromagnticas viajam na mesma velocidade, independente de sua freqncia. Essa velocidade, geralmente chamada de velocidade da luz, que de cerca de 300.000 Km/s, ou aproximadamente de 30 cm por nano segundo. No cobre ou na fibra, a velocidade cai para cerca de 2/3 desse valor e se torna ligeiramente dependente da freqncia. A velocidade da luz o limite mximo que se pode alcanar. Nenhum objeto ou sinal pode se mover com maior rapidez do que ela. O espectro eletromagntico mostrado na Figura 15. O rdio, a microonda, o raio infravermelho e os trechos luminosos do espectro podem ser usados na transmisso de informaes, desde que seja modulada a amplitude, a freqncia ou a fase das ondas. A luz ultravioleta, o raio-X e o raio gama representariam opes ainda melhores, j que tm freqncias mais altas, mas eles so difceis de produzir e modular, alm de no se propagarem atravs dos prdios e serem perigosos para os seres vivos. As freqncias listadas na parte inferior da Figura 15 so os nomes oficiais definidos
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pela ITU. Essas freqncias se baseiam nos comprimentos de onda, portanto, a banda LF vai de 1 a 10 km (aproximadamente, de 30 kHz a 300 kHz). Os termos LF, MF e HF so as abreviaturas, em ingls, de baixa, mdia e alta freqncia, respectivamente. V-se com clareza que, quando esses nomes foram criados, ningum esperava ultrapassar 10 Mhz. Portanto, foram atribudos os seguintes nomes s bandas mais altas surgidas posteriormente. Very, Ultra, Super, Extremely e Tremendously High Frequency. Esses foram os ltimos nomes criados e, pelo que se v, os prximos padres de alta freqncia tero nomes como Incredibly, Astonishingly e Prodigiously (IHF, AHF e PHF)

Figura 15 O espectro eletromagntico e a maneira como ele usado na comunicao 3.2.2 Transmisso de Rdio As ondas de rdio so fceis de gerar, percorrem longas distncias e penetram os prdios facilmente e, portanto, so largamente utilizadas para comunicao, seja em ambientes fechados ou abertos. As ondas de rdio tambm so onidirecionais16 (ou unidirecionais), o que significa que elas percorrem todas as direes a partir da origem, portanto, o transmissor e o receptor no precisam estar cuidadosa e fisicamente alinhados.
Obs 16: Que se propaga em todas as direes; Que capta sons de todas as direes.

As propriedades das ondas de rdio dependem da freqncia. Nas freqncias baixas, as ondas de rdio atravessam os obstculos, mas a potncia cai abruptamente medida que a distncia da origem aumenta. Nas freqncias altas, as ondas de rdio tendem a viajar em linhas retas e a ricochetear nos obstculos. Elas tambm so absorvidas pela chuva. Em todas as freqncias, as ondas de rdio esto sujeitas interferncia dos motores e outros equipamentos eltricos. Devido capacidade que as rdios tm de percorrer longas distncias, a interferncia entre os usurios um problema. Por essa razo, todos os governos exercem um rgido controle sobre os transmissores de rdio, concedendo apenas uma exceo (discutida a seguir). Nas faixas VLF, LF e MF, as ondas de rdio se propagam em nvel do solo, como mostra a Figura 16(a). Essas ondas podem ser detectadas dentro de um raio de 1 mil quilmetros nas freqncias mais baixas, mas, nas mais altas, esse raio de ao bem menor. A radiodifuso em freqncias AM utiliza a banda MF. As ondas de rdio nessas bandas atravessam facilmente os prdios, razo pela qual os rdios portteis funcionam em ambientes fechados. O principal problema relacionado utilizao dessas bandas em comunicao de dados diz respeito baixa largura de banda que oferecem.
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Nas bandas HF e VHF, as ondas em nvel do solo tendem a ser absorvida pela terra. No entanto, as ondas que alcanam a ionosfera, camada de partculas carregadas que giram em torno da terra a uma altura de 100 a 500 km so refratadas por ela e enviadas de volta a terra, como mostra a figura 16 (b) . Em determinadas condies atmosfricas, os sinais podem ricochetear diversas vezes. Os operadores de radioamador utilizam essas bandas em conversas de longa distncia. Os militares tambm se comunicam nas bandas HF e VHF.

Figura 16 (a) Nas faixas VLF, VF e MF, as ondas de rdio obedecem Curvatura da terra. (b) na HF, elas ricocheteiam na atmosfera 3.2.3 Transmisso de Microondas Acima de 100 MHz, as ondas trafegam em linha reta e por essa razo podem ser captadas com mais facilidades. A concentrao de toda a energia em um pequeno feixe atravs de uma antena parablica oferece um sinal muito mais alto para a relao de rudo, mas as antenas de transmisso e recepo devem ser alinhadas com o mximo de preciso. Alm disso, essa direcionalidade permite o alinhamento de vrios transmissores em uma nica fileira, fazendo com que eles se comuniquem com vrios receptores alinhados em fileira sem que haja interferncia. Antes das fibras pticas, durantes dcadas essas microondas foram de fundamental importncia para o sistema de transmisso telefnica de longa distncia. Na verdade, o primeiro nome da MCI, uma das grandes concessionrias de comunicaes longa distncia dos Estados Unidos, era Microwave Communications, Inc. (Microondas Comunicaes), pois seu sistema foi originalmente desenvolvido em torres de microondas (grande parte dessa rede j foi adaptada para fibra). Como as microondas viajam em linha reta, s vezes as torres acabam ficando em distncias muito grandes. Conseqentemente, preciso instalar repetidores periodicamente. Quanto mais altas so as torres, mais distantes elas precisam estar. As torres com 100 m de altura devem ter repetidores a cada 80 km. A demanda por mais e mais espectro serve para manter o processo de aperfeioamento tecnolgico, permitindo que as transmisses utilizem freqncias cada vez mais altas. As bandas de at 10 GHz agora so de uso rotineiro, mas a partir de 8 GHz surge um novo problema, absoro pela gua. Essas ondas tm apenas alguns centmetros e so absorvidas pela chuva. Esse efeito no causaria problema algum se estivssemos planejando construir um gigantesco forno de microondas para ser usado a cu aberto, mas, em comunicao, trata-se de um grave problema. Em resumo, a comunicao por microondas muito usada na telefonia longa distncia, em telefones celulares, na distribuio por televiso etc., provocando uma grave escassez de espectro17. Elas tm uma srie de vantagens significativas sobre a fibra. A mais importante delas que a microonda dispensa a necessidade de se ter direitos sobre um caminho. Alm do mais, quando se compra um pequeno lote de terra a cada 50 quilmetros e nele instalada uma pequena torre de microondas, possvel ignorar o sistema telefnico e se comunicar diretamente.
Obs 17: Funo que caracteriza a distribuio de energia numa onda, ou num feixe de partculas, e que exprime essa distribuio em termos de variveis apropriadas (comprimentos de onda, freqncias, etc.). A distribuio das radiaes eletromagnticas em funo do comprimento de onda, desde os raios gama, de menor comprimento, at as ondas longas de rdio.

Foi por essa razo que a MCI mudou de orientao com tanta rapidez, tornando-se uma companhia telefnica de longa distncia. A microonda relativamente barata. A instalao de duas torres simples e de antenas em cada um deles provavelmente seja mais barato do que enterrar 50 quilmetros de fibra em uma congestionada rea urbana ou montanhosa.
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Alm de serem usadas em transmisses de longa distncia, as microondas tm outro uso importante: a banda industrial/cientfica/mdica. Essas bandas so uma exceo lei de licena. Os transmissores que as utilizam no precisam de autorizao do governo. Uma banda alocada em escala mundial. 2.400-2.484 GHz. Alm dela, nos Estados Unidos e no Canad, tambm existem as bandas de 902-928 MHz e de 5.725-5.850 GHz. Essas bandas so usadas para telefones sem fio, mecanismos de abertura de porto de garagem, alto-falantes de alta fidelidade sem fio, portes de segurana etc. 3.2.4 Ondas milimtricas e Infravermelhas As ondas milimtricas e infravermelhas sem guia so usadas em larga escala na comunicao de curto alcance. Os controles remotos utilizados nas televises, videocassetes e estreos empregam a comunicao infravermelha. Essas ondas so relativamente direcionais, baratas e fceis de construir, mas tm um grande inconveniente: no atravessam objetos slidos (para provar essa tese, posicione-se entre o controle remoto e a televiso). Em geral, quando nos deslocamos do rdio de onda longa em direo luz visvel, as ondas assumem um comportamento cada vez mais parecido com o da luz, perdendo pouco a pouco as caractersticas de rdio. Por outro lado, o fato de as ondas infravermelhas no atravessarem paredes slidas pode ser visto como uma qualidade. por essa razo que um sistema infravermelho instalado em um ambiente fechado no interfere em um sistema semelhante instalado nas salas adjacentes. E exatamente por essa razo que os sistemas infravermelhos so mais seguros do que os sistemas de rdio, prevenindo-os contra eventuais espionagens eletrnicas. Por esses motivos, os sistemas infravermelhos podem ser operados sem autorizao do governo, ao contrrio dos sistemas de rdio, que s podem ser instalados com uma licena. Devido a essas propriedades, o infravermelho tornou-se um promissor candidato para as LANs sem fio instaladas em ambientes fechados. Por exemplo, os computadores e os escritrios de um prdio podem ser equipados com transmissores e receptores infravermelhos de caractersticas onidirecionais. Portanto, computadores portteis com recursos infravermelhos podem pertencer a uma LAN sem estarem fisicamente conectados a ela. Quando diversas pessoas comparecem a uma reunio com seus portteis, elas podem se sentar na sala de conferncias e estar plenamente conectada sem que seja necessrio plug-los a uma tomada. 3.2.5 Satlites de Comunicao Na dcada de 50 e no incio dos anos 60 (1960), as pessoas tentavam criar sistemas de comunicao, emitindo sinais a partir de bales de tempo metalizados. Infelizmente, os sinais recebidos eram muito fracos para que tivessem algum uso prtico. Em seguida, a Marinha dos Estados Unidos detectou um tipo de balo de tempo que ficava permanentemente no cu - a lua - e criou um sistema operacional para comunicaes costeiras que utilizava a lua em suas transmisses. O progresso no campo da comunicao celeste precisou esperar ate que o primeiro satlite de comunicao fosse lanado em 1962. A principal diferena entre um satlite artificial e um real que o artificial amplifica os sinais antes de envi-los de volta. Os satlites de comunicao possuem algumas propriedades interessantes, que os tornam atrativos para muitas aplicaes. Um satlite de comunicao pode ser considerado como um grande repetidor de microondas no cu. Ele contm diversos transponders18; cada um deles ouve uma parte do espectro, amplifica os sinais de entrada e os transmite novamente em outra freqncia, para evitar interferncia com o sinal de entrada. Basicamente, um sistema de comunicao via satlite possui a vantagem de poder cobrir reas geogrficas realmente gigantescas, se comparadas a outros meios de comunicao tambm sem fio. A principal caracterstica prtica de um sistema de comunicao via satlite a grande latncia (atraso) nestas transmisses (devido a grande distncia a ser percorrida do emissor at o satlite e deste at o receptor).
Obs 18: Dispositivo de comunicao que recebe e retransmite sinais. Pgina 25

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4. PROJETOS DE SISTEMAS DE CABEAMENTO ESTRUTURADO 4.1. Introduo


O objetivo deste captulo abordar alguns aspectos fundamentais e tambm cuidados que devem ser considerados quanto elaborao de projetos de cabeamento estruturado. preciso deixar claro que ficaria impraticvel detalhar todas as consideraes necessrias, pois isto seria um assunto para um curso inteiro. Sendo assim, nos limitaremos discusso dos aspectos mais relevantes. 4.2. Dimensionamento dos dutos Com as tabelas a seguir, teremos condies de dimensionar alguns dutos e canaletas. Tabela 1

Tabela 2

Caso precisarmos dimensionar algum outro duto que no consta nas tabelas abaixo, podemos utilizar a seguinte equao: Seo do duto Soma da seo dos condutores 0,4 Obs.: Este dimensionamento valido para 40% de ocupao.

4.3. Aterramento (conforme ANSI/TIA/EIA 607)


4.3.1. Componentes de Links e Aterramento 4.3.1.2. Condutor de link de telecomunicaes (Bonding Conductor for Telecommunications) Este condutor usado para vincular o TMGB ao servidor o qual est conectado ao condutor de eletrodo subterrneo. Existem trs importantes consideraes a respeito de condutores de link: O condutor central de cobre precisa ser isolado e ser ao menos do tamanho 6 AWG. Estes condutores no devem localizar-se em conduites metlicos. Se isso no puder ser evitado, os condutores precisam ser vinculados a cada sada do conduite se a distncia for maior que 1m(3) de comprimento. Assegurar que estes condutores de link esto propriamente marcados com etiquetas verdes.

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4.3.1.3. Backbone de link de telecomunicaes (TBB) Este um condutor separado usado para interconectar todos os TGBs ao TMGB. O TBB inicia no TMGB e estende-se atravs do edifcio usando rotas do backbone de telecomunicaes. O TBB conecta-se aos TGBs em todas as salas de telecomunicaes e salas de equipamentos. A funo primria do TBB reduzir ou compensar diferenas entre sistemas de telecomunicaes vinculados ao ele. O projeto do TBB inclui: Ser consistente com o projeto do backbone de telecomunicaes do sistema de cabeamento. Permitir mltiplos TBBs segundo o tamanho do edifcio. Projetar o comprimento mnimo do TBB. No usar o sistema de encanamento de gua do edifcio como um TBB. No usar proteo metlica do cabo como um TBB em novas instalaes. O tamanho mnimo do condutor 6 AWG. Mltiplos TBBs verticais precisam estar vinculados no superior e a cada 3 andares usando um TBB interconectando o condutor do link. TBBs devero ser instalados sem emendas.

4.3.2. Aterramento backbone de telecomunicaes interconectando condutor de aterramento (TBBIBC) O TBBIBC um condutor que interconecta TBBs. 4.3.3. Barramento do Aterramento Principal de Telecomunicaes (TMGB) O TMGB serve como uma extenso dedicada ao sistema de eletrodo subterrneo do edifcio da infraestrutura de telecomunicaes. Tambm atua como ponto central de conexo para TBBs e equipamento. Algumas consideraes do projeto de um TMGB: Tipicamente h um TMGB por edifcio. O TMGB pode ser estendido usando e seguindo as regras dos TGBs. TMGB precisa ser acessvel ao pessoal de telecomunicaes. Normalmente localiza-se na sala de entrada ou na sala de telecomunicaes principal. Sua localizao deve minimizar o comprimento do condutor do link para as conexes de telecomunicaes. Os TMGBs tm um mnimo de 6mm de espessura, 100mm de largura e comprimento varivel.

Obs: assegura que o tamanho da barra permite futuro crescimento. 4.3.4. Barramento do Aterramento de Telecomunicaes (TGB) Localizado em uma sala de telecomunicaes (TC) ou sala de equipamentos, pode servir como um ponto central de conexo para sistemas de telecomunicaes e equipamentos na rea servida pelo TC ou sala de equipamentos. Caractersticas do TGB: Barramento de cobre pr-perfurado fornecido com padro NEMA de buraco do parafuso e espaamento para os tipos de conectores a serem usados. Mnimo de 6mm de espessura por 50mm de largura, comprimento varivel.

4.3.4.1. Consideraes de projeto do TGB TBBs e outros TGBs localizados no mesmo espao precisam ser vinculados ao TGB. Condutores de link usados entre TBB e TGB precisam ser contnuos e utilizar o caminho mais curto,a rota direta possvel. Instalar o TGB tanto fechado quanto prtico mesa de controle.
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Vincule o TGB ao TBBIBC onde for necessrio.

4.3.5. Links Estrutura de Metal de um Edifcio (Bonding to the Metal Frame of a Building) Em prdios onde as estruturas de metal esto efetivamente aterradas, vincular cada TGB estrutura de metal no interior da sala usando um condutor n 6 AWG. Se a estrutura de metal externa mas acessvel, vincule o TGB estrutura de metal usando um condutor n 6 AWG. Abaixo mostrado o diagrama de aterramento que deve ser utilizado em instalaes de sistemas de cabeamento estruturado. de extrema importncia que este esquema seja obedecido, pois dele depender uma instalao eficiente.

Figura 17 Detalhe de aterramento mostrando os barramentos e ligaes 4.4. Identificao do cabeamento Sempre, ao final da instalao do cabeamento, no podemos nos esquecer da ltima fase, que compreende a identificao de todo o meio instalado. A identificao a alma da organizao do cabeamento, e a base da informao que proporcionar o relacionamento entre todos os componentes instalados na organizao. Esta norma se baseia em trs conceitos da administrao: Identificao nica para os componentes da rede; Registros (informaes sobre um determinado componente); Ligaes (conexes lgicas entre os registros e os identificadores).

Seguindo os padres mnimos de identificao exigidos, determinado que cada componente do cabeamento, como: cabo, tomadas, patch cords, patch panels, backbone, dutos de passagem, etc., sejam identificados, de forma que possam ser individualizados e mencionados nos relatrios que sero gerados para documentar a rede. A identificao dos componentes de uma rede local obrigatria para os componentes passivos e recomendados para os ativos. A seguir, descrito o padro de identificao obrigatrio, em concordncia com a norma ANSI/TIA/EIA 606. Esta identificao vlida para qualquer componente do sistema, independente do meio fsico. A identificao sempre conter no mximo nove caracteres alfanumricos. Esses nove caracteres so divididos em subgrupos que variam de acordo com as funes propostas.

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As etiquetas de identificao a serem instaladas junto aos componentes devero ser legveis (executadas em impressora), duradouras (no descolar ou desprender facilmente) e prticas (facilitar a manuteno). 4.4.1. Identificao das Salas de Telecomunicaes Cada sala de telecomunicaes identificada por um sub-grupo de trs caracteres que indicam a localidade, onde os dois primeiros caracteres informam o nvel topogrfico (ou andar) e o terceiro (uma letra), uma determinada sala de telecomunicaes naquele andar. Antes de iniciar a identificao dos pontos, ou durante o projeto, verifique cuidadosamente a instalao predial em vista de localizar o pavimento de menor cota topogrfica (nvel de referncia). Esse local ainda que no venha a ser contemplado com ponto de um sistema de cabeamento estruturado dever ser identificado como sendo o nvel de referncia, cabendo ao mesmo, se necessrio, a identificao com o dgito "00". Exemplo: 03B-XX-XX = Sala de telecomunicaes "B" do 3 andar. 4.4.2. Identificao de painel de conexo em uma Sala de Telecomunicaes Em cada sala de telecomunicaes de um andar haver, no mnimo, um painel de conexo com 16 posies (nmero de portas de referncia). A identificao desse painel ser composta por dois dgitos numricos que o localizam no sentido de cima para baixo no gabinete, rack ou bracket. Exemplo: 03B-02-XX = segundo painel de conexo da sala de telecomunicaes "B" do 3 andar. 4.4.3. Identificao do Ponto de Telecomunicaes (Jack RJ-45 na rea de Trabalho) Um ponto de telecomunicaes em uma rea de Trabalho sempre terminado em um painel de conexo instalado em uma sala de telecomunicaes . Esse painel, independente do nmero de tomadas RJ-45 existente (16, 24, 48 ou 96), ser sempre referendado como agrupamento de conectores RJ-45. Assim, a identificao do ponto ser correspondente posio do cabo UTP em uma das vinte e quatro posies existentes em um painel. Exemplo: 03B-02-23 = posio nmero 23 do painel de conexo nmero 02 na sala de telecomunicaes "B" do 3 andar. Assim no espelho da caixa de superfcie na rea de Trabalho, junto tomada RJ-45 correspondente, dever ser instalada a etiqueta com a identificao do ponto como sendo 03B-02-23. 4.4.4. Identificao do Ponto de Telecomunicaes em painel de conexo O painel de conexo na sala de telecomunicaes dever possuir identificao nas tomadas RJ-45 de forma a garantir a identificao do outro extremo do cabo (UTP ou fibra). Existem duas situaes possveis: cabos pertencentes ao sistema de cabeamento backbone ou cabos do sistema horizontal. Para cabos pertencentes ao cabeamento backbone, terminados em outro painel de conexo, obrigatria a identificao, que ser semelhante utilizada no caso de um ponto de telecomunicaes ou seja, localizao da sala de telecomunicaes , painel e posio da tomada. Exemplo: 00A-05-01 = posio nmero 01 do painel de conexo nmero 05 na sala de telecomunicaes "A" do pavimento trreo. Para cabos pertencentes ao sistema de cabeamento horizontal, isto , oriundos de reas de Trabalho, a identificao recomendada, mas necessrio que a edificao possua implantado um sistema de identificao de toda as reas, que seja conhecido e confivel (por exemplo, nmero de sala, numerao seqencial, etc...), de forma que cada local possa ser identificado de forma inequvoca e precisa.
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Caso isso acontea, a identificao na tomada RJ-45 do painel ser composta por um cdigo de nove caracteres alfanumricos, dividido em trs partes: Os seis primeiros caracteres alfanumricos indicam o andar/sala ou nmero seqencial da rea onde est o espelho com a(s) tomada(s) RJ-45, conforme sistema prprio de identificao da edificao; A segunda, com dois dgitos, indica o espelho; A terceira e ltima, com um dgito, indica a posio da tomada RJ-45 no espelho.

Exemplo: 02C401-05-1 = primeira posio da tomada RJ-45 do espelho 05 na sala C401 no 2 andar.

Observaes:
Em um espelho com mais de uma tomada RJ-45 deve-se padronizar a identificao das tomadas RJ-45. Como sugesto, considerar a primeira tomada como sendo a posio superior esquerda e na seqncia, executar movimentos da esquerda para direita e de cima para baixo para a numerao seqencial das demais. Se houver mais de uma caixa de superfcie (ou espelho) instalada na mesma rea deve-se identific-la no canto esquerdo superior com o nmero seqencial apropriado; no exemplo, 05. Obrigatoriamente, as caixas com tomadas mltiplas (cabeamento por zona - TSB- 75) devero ser identificadas junto aos painis de conexo aos quais esto ligadas. Nesses casos, se o local no possuir identificao, sugere-se incluir as iniciais "MTO" (Multi-user Telecommunication Outlet) no local da sala. Exemplo: 02MTO-05-01 indicando primeira posio da tomada mltipla 05 do 2 andar. Os cabos de estao ligados a essa tomada mltipla devero obrigatoriamente ser identificados de acordo com os itens 9.4.5 ou 9.4.6.

4.4.5. Cabos de manobra Os cabos de manobra utilizados junto aos painis de conexo devem ter uma identificao numrica seqencial nas duas pontas para facilitar a identificao das extremidades, visto que aps a montagem nos organizadores de cabos verticais e horizontais, qualquer movimentao dos cabos em procedimentos de manuteno ou reconfigurao poder demandar tempo para a identificao das duas pontas. Recomenda-se que essa identificao seja implantada atravs de fitas adesivas especiais que so enroladas na capa externa do cabo e apresentem excelente resistncia, ou por identificao plstica do tipo anilha colada capa externa. 4.4.6. Cabos em geral Para os diversos tipos de cabo, o sistema de identificao dever utilizar um dos seguintes mecanismos de gravao: Marcadores plsticos; Gravao por meio de canetas; Etiquetas adesivas especiais para cabeamento.

A codificao para cabeamento obedece regra de identificar a origem e o destino. A indicao do andar no deve ser omitida para cabeamentos horizontais.

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Exemplos:
Sala de telecomunicaes /sala (local):03B-02-23/02C40-05-1 (Origem: andar, telecomunicaes , painel, tomada / Destino: andar, sala, espelho, tomada RJ-45). sala de

Sala de telecomunicaes / Sala de telecomunicaes : 03B-02-23/00A-01-02 (Origem: andar, sala de telecomunicaes , painel, tomada / Destino: andar, sala de telecomunicaes , painel, tomada RJ-45). A identificao por cores outro recurso utilizado para identificar os componentes do cabeamento. A definio das cores padronizada da seguinte forma: Tabela 3

O que importante e nunca dever ser esquecido pelo profissional em cabeamento a necessidade presente de realizar a identificao da rede em qualquer condio. Sendo a rede grande ou pequena, dever ser identificada, mesmo que no utilize todos os recursos de identificao indicados em norma. O mnimo deve ser realizado, possibilitando a boa identificao e a criao da documentao de suporte a rede que dever ser gerada.

4.5. Componentes de um projeto


A seguir, veremos os principais itens de um projeto de cabeamento estruturado e suas descries. Dependendo da complexidade do projeto, alguns itens podero ser mais aprofundados. No entanto, nenhum poder ser deixado de lado. 4.5.1. Levantamento inicial de informaes 4.5.1.2. Site survey Para garantirmos que detalhes importantes no passaro desapercebidos, mostrado a seguir um check list bsico que poder ser seguido durante a pesquisa do site survay para a elaborao de um pequeno projeto: Existem plantas da edificao assinalando as instalaes: eltrica, hidrulica, hidrossanitria e instalaes especiais (antena coletiva, alarme de incndio, TV a cabo, etc.), bem como o projeto arquitetnico ou algum croqui com a distribuio dos mveis? Onde ser instalado o cabeamento e qual a sua finalidade? Existe alguma rede instalada no local? Qual a aplicao atual? Que sistemas sero instalados a curto, mdio e longo prazo (ex.: telefonia, dados, CFTV, etc)?
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A empresa utiliza algum servio externo de telecomunicaes? Qual? Qual a expectativa de ampliao para os prximos 5 e 10 anos? Haver necessidade de interligao com outros prdios? Existe infra-estrutura para tal? Qual o investimento destinado a este projeto?

Com base neste simples check list, temos condies de iniciar um pequeno projeto tendo em mos as principais informaes das quais necessitamos. Para grandes projetos, necessria a elaborao de lista mais completa, evitando assim maiores inconvenientes e atrasos, o que certamente acarretaria em custos desnecessrios. Por mais completo que seja o levantamento de informaes iniciais, preciso que sejam marcadas visitas ao local (no caso de uma edificao existente) para que sejam feitas adaptaes conforme as necessidades. 4.5.2. Levantamento da demanda Obtidas as informaes iniciais, comeamos o levantamento da demanda a ser atendida, ou seja, quantos pontos devero ser instalados para servirem o local em questo. preciso levar em considerao tambm necessidade de expanso, j que o Sistema de Cabeamento Estruturado (SCS Structured Cabling System) visa, alm de vrios aspectos, uma flexibilidade quanto futuras ampliaes. O nmero de pontos a serem instalados e a localizao destes, ser de acordo com as informaes levantadas no site survey. Caso no seja fornecido o projeto arquitetnico ou croqui com a distribuio dos mveis, ou mesmo que no seja possvel uma previso inicial da localizao das estaes de trabalho, uma sada para isto adotar 70% da rea total do prdio como rea til e assim calcular o nmero pontos utilizando-se no mnimo 2 tomadas de telecomunicaes por rea de trabalho (no esquecendo que uma rea de trabalho corresponde a 10 m2). importante mencionar que uma estimativa sub-dimensionada far com que sejam necessrias expanses em curto prazo, o que no queremos para um sistema de cabeamento estruturado. Deste modo, levantamento da demanda, importante mostrar ao cliente os benefcios presentes numa instalao realizada de forma adequada, sem menosprezar a densidade de pontos. 4.5.3. Plantas As plantas que devero constar so: Planta com o detalhamento da SEQ, do DGT e dos AT (Salas de telecomunicaes); Planta contendo todos os pavimentos, indicando a distribuio dos PT (pontos de telecomunicaes); Planta com os caminhos a serem seguidos pelos cabos da rede secundria; Planta com o diagrama unifilar da rede primria; Planta indicando a localizao do PTR e sua interligao com o DGT e AT; Planta de situao ou de implantao; Planta com a simbologia e detalhes; Planta com a rede eltrica estabilizada (se utilizada); Esquema lgico da rede de dados (interligao dos ativos de rede); Diagrama de montagem do rack; Legenda com a representao da simbologia utilizada.
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4.5.4. Cadernos de especificaes: Especificaes da central PABX; Especificaes dos equipamentos passivos da rede estruturada; Especificaes dos equipamentos ativos de rede; Especificaes de entrada no prdio; Especificao dos testes de aceitao e certificao da rede; Planilha de custos (oramento e cronograma financeiro); Lista de materiais fornecidos; Esquema de ligao (T568A ou T568B);

4.5.5. Memorial tcnico descritivo Veremos agora um exemplo de memorial tcnico descritivo dos materiais e outros componentes de um sistema de cabeamento estruturado. Este memorial apresenta-se resumido, porm abrangente. Para o projetista importante salientar que quanto mais detalhado for o memorial tcnico, maior ser a conformidade entre projeto e execuo, o que um fator de extrema importncia.

Memorial tcnico descritivo de rede interna estruturada de telecomunicaes 1. Consideraes gerais


1.1. Aterramento: O aterramento utilizado para o sistema de cabeamento estruturado a ser instalado ser derivado do Centro de Distribuio (CD) geral de energia eltrica, localizado na sala do Quadro Eltrico. 1.2. Controle de temperatura: Dever ser feito controle de temperatura na sala de equipamentos atravs de sistema de HVAC (Controle de temperatura por aquecimento, ventilao e arcondicionado) 24 horas por dia e 365 dias por ano. 1.3. Energia estabilizada: A fonte de energia estabilizada a ser utilizada ser de forma distribuda na tenso de 110V, sendo utilizados: 1 (um) no-break para cada estao nas reas de trabalho; 1 (um) no-break para a alimentao dos servidores na sala de equipamentos; 1 (um) no-break para a alimentao da central PABX; 1 (um) no-break para a alimentao dos switches.

5. Consideraes tcnicas 5.1. Aparelho de ar condicionado


Dever ter a potncia de 18000 BTU com tenso nominal de 110V e ser instalado altura de 1,8 metro do piso.

5.2. Aterramento
5.2.1. No PTR Ser derivado do CD geral na sala do Quadro Eltrico atravs de cordoalha de cobre nu de 25 mm2 inserida em eletroduto de PVC exclusivo com dimetro de 25 mm e conectada barra principal de aterramento. 5.2.2. No DGT

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Ser derivado do PTR atravs de cordoalha de cobre nu de 10 mm2 inserida em eletroduto de PVC exclusivo com dimetro de 25 mm e conectada barra de terra.

5.3. Ativos
5.3.1. Central PABX Ser utilizada 1 (uma) central PABX com 60 troncos de entrada e 300 ramais com suporte para rack e tenso nominal de 110V. 5.3.2. Switches Sero utilizados 3 (trs) swtiches de 100/1000 Mbps Stackable e autosense com 24 portas RJ-45 cada e tenso nominal de 110V.

5.4. Cabos
5.4.1. Metlicos - Cabos UTP Para a utilizao de dados devero ser de 4 pares, Categoria 6 e instalados obedecendo o padro T568A. Para a utilizao de telefonia devero ser do tipo CI, Categoria 3 e obedecer ao nmero de pares indicados nas plantas. 5.4.2. pticos Sero da estrutura multimodo 62,5/125 m, tipo indoor/outdoor com comprimentos de lances especificados nas plantas.

5.5. Conectores M8v (RJ-45)


Devero ser categoria 6, no blindados, padro T568A.

5.6. Blocos 110 IDC


Devero ser de 100 pares montados em suporte para dois blocos formando um conjunto de 200 pares e acompanhados dos respectivos connecting blocks.

5.7. Blocos de proteo da entrada de telecomunicaes


Sero de 10 pares acompanhados dos respectivos centelhadores e instalados no PTR, conforme indicado nas plantas.

5.8. Distribuidores Internos pticos (DIOs)


Devero apresentar espao para 12 conectores tipo SC multimodo e padro de 19 para a instalao em rack.

5.9. Dutos
5.9.1. Internos ao prdio Quando utilizadas calhas devero ser de alumnio e pintadas quando instaladas externamente e obedecendo s indicaes apresentadas nas plantas. Outros dutos devero seguir indicaes citadas nos detalhes. 5.9.2. Externos ao prdio Devero ser de PVC com dimetro de 100 mm2 e comprimentos especificados nas plantas. 5.10. No-breaks Devero ter potncia de 1 kVA quando utilizados para alimentao das estaes de trabalho, ativos e central PABX na sala de equipamentos e potncia de 2 kVA para a alimentao dos servidores,
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sendo que todos trabalharo na tenso nominal de 110V e apresentando autonomia mnima de 15 minutos.

5.11. Organizadores de cabos


5.11.1. Verticais Devero possuir a altura de 44U. 5.11.2. Horizontais Devero possuir 1U e largura de 19 fixados conforme detalhe apresentado.

5.12. Patch cords


5.12.1. Adapter cables Quando utilizados nas tomadas multi-usurio devero ter comprimento de at 6 metros. Para as outras aplicaes os comprimentos mximos no devero exceder os 3 metros. 5.12.2. Patch cables Devero ser todos do tipo 110/110, sendo com quatro pares para as aplicaes de dados e com 1 par para as demais aplicaes.

5.13. Racks
Sero abertos, com largura padro de 19 e 44U de altura, dispostos conforme detalhes apresentados.

5.14. Tomadas Multi-usurio (MUTOA)


Devero ter espao para at 12 conectores sendo utilizadas primeiramente com 8 conectores M8v.

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5.15 Oramento
Abaixo vemos um exemplo de oramento. Nota-se que no necessrio especificar minuciosamente os itens. Porm, preciso uma descrio com um nvel mnimo detalhamento para que no haja confuses na hora da compra do material. Uma descrio mais completa fica a cargo do memorial tcnico descritivo. Tabela 4 - Oramento

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5.16. Diagrama de montagem do rack O rack dever ser montado conforme o desenho abaixo, sendo utilizadas 20U e ficando disponveis 24U para futuras expanses.

Figuura 18- Montagem do rack 5.17. Esquema de ligao utilizado Ser adotado o padro de conectores T568A, obedecendo aos cdigos de cores conforme apresentado na figura 19.

Figura 19- Montagem T568A Depois de executado o servio, dever ser fornecido o As Built, contendo todas as alteraes realizadas.
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6. PROTOCOLOS DE COMUNICAO DE DADOS Protocolo de comunicao so convenes ou regras usadas por um programa ou sistema operacional para a comunicao entre dois ou mais pontos. Para integrar em rede a diversidade de computadores gerados pela filosofia de sistemas abertos foram criados padres de camadas e protocolos. Um computador interconectado em Rede contm os seguintes elementos: Sistema Operacional; Aplicaes; Software de Rede; Hardware de Rede O hardware de rede pode ser visto como uma placa de rede local ou serial, meios de transmisso, conectores, etc., e o software de rede complementa esta estrutura na forma de camadas, oferecendo em sua parte mais superior os servios ao usurio: Confiabilidade, identificao; Compartilhamento de recursos: programas, perifricos, dados...; Emulao de terminal; Correio eletrnico; Transferncia de arquivos; Gerncia de redes; WWW; Etc... Exemplo de pacote de dados: Endereo de Destino Endereo de Origem Informaes de Controle Dados CRC

Figura 1 Pacote de dados CRC (Cyclical Redundancy Check) ou checksum, somar todos os bytes presentes no pacote de dados e enviar o resultado dentro do prprio pacote, executado pela placa de rede emissora. A placa receptora recebe os dados , confere a soma, se divergir, portanto os dados esto corrompidos, pede retransmisso. Esta vantagem somente existe ao transmitir pequenos pacotes.

Modelo OSI (Open Systems Interconnection) da ISO (International Standards Organization) Inicialmente somente um fabricante era responsvel por construir praticamente toda rede com tecnologia proprietria, no suportada por outras redes de outros fabricantes. Para facilitar esta conectividade a ISO desenvolveu um modelo de referncia OSI. Observao: Atualmente os protocolos em uso no seguem o modelo de referncia ao p da letra (TCP/IP, IPX/SPX., NetBEUI), Todavia extremamente didtico e demonstra um modelo ideal. Conformao de 7 camadas, na transmisso as camadas superiores so as primeiras e so imediatamente associadas as camadas inferiores, na recepo ocorre o processo inverso.

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Comeo da Transmisso

Camadas ISO/OSI

Aplicativo

Dados (D)

Camada 7

Aplicao

Camada 6

Apresentao

Aplicao

Camada 5

Sesso

Camada 4

Transporte

Transporte

Camada 3

Rede

Camada 2

Enlace

Rede

Camada 1

Fsica

Comeo da Recepo Figura 2 Montagem e desmontagem do pacote ISO/OSI

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Camada 7 Aplicao O aplicativo entrar em contato com esta camada efetuando o pedido, exemplo baixar e-mail , o incio da formao do protocolo. Camada 6 Apresentao Camada de traduo, converte o formato do dado recebido pela camada de aplicao em um formato comum a ser usado na transmisso desse dado, ou seja, formato entendido pelo protocolo usado. Exemplo: cdigo de pgina padro de caracteres para compresso de dados ou criptografia. Observao: Compresso de dados = compactador Zip ou Arj, a camada 6 do receptor fica responsvel pela descompactao destes dados. Camada 5 Sesso Camada responsvel por marcar a diviso dos dados que esto sendo transmitidos. Caso de falha de transmisso, a retransmisso recomea na ultima marca onde parou, sem a necessidade de reinici-la. Camada 4 Transporte responsvel por receber os dados da camada de seo e dividi-los em pacotes que sero transmitidos pela Camada de Rede. Na recepo responsvel por reorganizar e remontar o pacote de dados, controlar o fluxo e corrigir os erros, normalmente enviando para o transmissor informao de reconhecimento (acknowledge), informando que o pacote foi recebido com sucesso. Camada 3 Rede responsvel pelo endereamento dos pacotes, convertendo endereos lgicos em endereos fsicos, determina a rota que os pacotes seguiro para atingir o destino, baseandose em fatores como condies de trfego da rede e prioridades. Esta camada utilizada quando a rede possui mais de um seguimento, ou mais de um caminho para o pacote de dados trafegar. Camada 2 Link de Dados ou Enlace Transforma o pacote de dados em quadros (Frames) que sero trafegados pela rede, adicionando informaes como endereo da placa de rede de origem e destino, dados de controle, os dados propriamente ditos e o CRC. Na recepo o quadro conferido, analisando se o dado chegou integro, refazendo o CRC. Se integro, envia a confirmao de recebimento (acknowledge ack), caso o transmissor no receba esta informao, a camada 4 do transmissor reenvia o quadro. Camada 1 Fsica Recebe os dados e os transforma em sinais compatveis com o meio onde os dados devero ser transmitidos. A camada fsica no responsvel pelo reconhecimento dos dados enviados ou recebidos, somente os converte e os propaga pela rede. O meio fsico de transmisso, por exemplo o cabo ou fibra tica,no pertence a esta camada, somente o tipo de conector e o tipo de meio. Observaes: A camada 4 de transporte separa as camadas de nvel de aplicao (5 a 7) das camadas de nvel fsico (1 a 3). As camadas de 1 a 3 esto preocupadas com a maneira com que os
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dados sero transmitidos e recebidos pela rede. As camadas 5 a 7 esto preocupadas com os dados contidos nos pacotes de dados, enviados e recebidas pelas aplicaes. Padres IEEE 802 (L se I trs , Institute of Electrical and Electronic Engineer) Divide a camada 2 Link de Dados em controle do Link Lgico (LLC) e Controle de Acesso ao Meio (MAC). Tambm define outros padres : 802.2 e 802.3 que define como funciona o LLC, MAC e a Camada Fsica. OSI Link de Dados Fsica Controle de Acesso ao Meio (MAC) Endereo gravado no hardware da placa de rede e composto por 6 bytes. Exemplo: 02 60 8C 42 81 97 (base hexadecimal, ou seja, cada dois nmeros representam 1 byte). Codificao do MAC, Cdigo OUI (Organizationally Unique Identifier) 1 byte2 byte3 byte4 byte5 byte6 byte LLC MAC 802.3 IEEE 802 802.2 802.4 802.5

Define o Fabricante

Definido pelo Fabricante

Observao: So utilizados 6 bytes para origem e 6 bytes para o destino. Controle do Link Lgico (LLC) Permite que mais de um protocolo seja utilizado acima do protocolo da camada 3 Rede, ou seja, viabilizar a multitarefa em transmisso de rede ao mesmo tempo. Exemplo: acessar o outlook, internet explorer e um download ao mesmo tempo. Padres em Destaque IEEE 802.3 (Ethernet) Protocolo Mais Comum Conceito da deteco de coliso (CSMA/CD Carrier Sense Multiple Access With Collision Detection), onde todos os computadores compartilham o mesmo cabo. O computador somente envia o dado se o cabo estiver livre, se dois transmitirem ao mesmo tempo, haver coliso e os dois esperam um tempo aleatrio para retransmisso.
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Neste padro temos como exemplo os protocolos, TCP/IP, IPX/SPX e Net BEUI. IEEE 802.5 (Token Ring) Protocolo Para Redes Industriais Rede com topologia em anel e circula pelo anel o token (permisso), somente quem tem o token pode transmitir. Podemos comparar com uma corrida de revezamento, ou seja, um corredor percorre o primeiro trecho, e ao terminar passa o basto ao prximo corredor, que continua a corrida no trecho seguinte, e assim por diante at o fim da corrida. No Token Ring o primeiro equipamento do anel lgico recebe o token e executa sua transmisso, ento passa o token para o prximo equipamento que executa o mesmo procedimento do anterior, assim sucessivamente at o primeiro receber novamente o token e recomear o processo. Neste padro temos como exemplo o protocolo Fieldbus. TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol) Vrios Protocolos Interligados e Multitarefas Comparao com o Padro ISO/OSI

ISO/OSI
Camada 7 Aplicao

TCP/IP
Aplicaes Camada de Aplicaes (SMTP, HTTP, FTP, TELNET) Vrios protocolos (Portas) Transporte Camada de Transporte (TCP ou UDP) Camada de Internet (IP, ICMP, ARP, RARP) LLC IEEE 802.2

Camada 6 Apresentao Camada 5 Aplicao Sesso

Camada 4

Transporte

Camada 3

Rede

Internet

Camada 2 Enlace Camada 1 Fsica

Interface com a Rede

MAC IEEE 802.3 Drive da Placa de Rede Placa de Rede

Cabo de Rede Figura 3 Comparao das Camadas do Padro ISO/OSI e as Camadas do Protocolo TCP/IP

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Endereamento IP (Rotevel) Endereo lgico para identificar o dispositivo na rede na qual ele pertence (ou est logado). Gateway 1

Rede 1

Roteador 1

Rede 2

Roteador 2

Rede 3

Gateway 2

Identificao da Rede

Identificao da Mquina

Endereo IP
So 32 bits, representados em decimal em forma de quatro nmeros de oito bits separados por ponto: Exemplo : a. b. c. d (a, b, c, d so nmeros decimais) Menor IP = 0.0.0.0 Maior IP = 255.255.2555.255 (28 = 256 de 0 a 255) Portanto: IP = 2564 =4.294.967.296 endereos. No futuro: IPV6 ou IP Next Generation (IPng) ou SIPP (Simple Internet Protocol Plus) = 128 bits ou 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.770.000.000 endereos. Ou seja 1564 endereos IP por metro quadrado da superfcie da terra.

Classes de IP
Nenhum ponto da rede pode Ter o mesmo IP que j est sendo usado, por este motivo foram criadas as classes de endereos IP. Classe A B C D E Endereo Mais Baixo 1.0.0.0 128.1.0.0 192.0.1.0 224.0.0.0 240.0.0.0 Endereo Mais Alto 126.0.0.0 191.255.0.0 223.255.255.0 239.255.255.255 255.255.255.254 Mquinas na Rede 16.777.216 (2563) 65.536 (2562) 256 (2561)

Observao: Alguns endereos so reservados, exemplo 127.x.x.x = teste da rede.

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Classe A B C D E

a 0 Identificao da Rede 7 bits

Identificao da Mquina 24 bits

10 Identificao da Rede 14 Identificao da Mquina 16 bits bits 110 Identificao da Rede 21 Identificao da Mquina 8 bits bits 1110 Endereamento Multicast 1111 Reservado para o uso futuro

Observao: O uso das classes determinado pelo tamanho da rede a ser utilizada.

Endereos para Redes Privadas (Endereos Mgicos)


Usados para no gerar conflitos entre a Rede Local e a Internet. Classe A B C Mascara de Rede Usada para agilizar o trafego na rede, distribuindo em sub-redes: Classe A: 255.0.0.0 Classe B: 255.255.0.0 Classe C: 255.255.255.0 Menor Nmero 10.0.0.0 172.16.0.0 192.168.0.0 Maior Nmero 10.255.255.255 172.31.255.255 192.168.255.255

Calculado pela diferena entre 256 e o n de IPs disponveis nas sub-redes em questo. Observao: Considerar os endereos 0 e 255, apesar deles no poderem ser usados para endereamento de mquinas, pois 255 reservado para o broadcast, ato de enviar o mesmo pacote de dados para mais de uma mquina ao mesmo tempo, um pacote de broadcast recebido por todas as mquinas da rede, e 0 indica a rede em que a contagem das mquinas comea pelo 1. Exemplo: Endereo IP de classe C (200.123.123.0) sendo distribudo em quatro redes: Rede Local : 31 endereos IP (de 200.123.123.1 a 200.123.123.31, mscara de rede 255.255.255.224). Observao: no ultimo nmero da mscara de rede 224, est includo 0. Rede 1: 32 endereos IP (de 200.123.123.32 a 200.123.123.63, mscara de rede 255.255.255.224). Rede 2: 64 endereos 255.255.255.192). IP (de 200.123.123.64 a 200.123.123.127, mscara de rede

Rede 3: 127 endereos IP (de 200.123.123.128 a 200.123.123.254, mscara de rede 255.255.255.128). Observao: no ultimo nmero da mscara de rede 128, est includo 255.
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Rede Externa Internet

Roteador 2 200.123.123.2

Rede 1 200.123.123.32 mscara 255.255.255.22 4

Roteador 3 200.123.123.3

Rede 2 200.123.123.64 mscara 255.255.255.19 2

Roteador 1

Roteador 4

Rede Local 200.123.123.1 200.123.123.0 200.123.123.4 mscara 255.255.255.22 4 Assim um pacote destinado para o endereo: 200.123.123.200 ser recuperado pelos roteadores 2 e 3, mas aceito pelo roteador 4 que ir transmiti-lo para a rede 3.

Rede 3 200.123.123.12 8 mscara 255.255.255.12 8

PADRES LAN
Os padres LAN especificam cabeamento e sinalizao das camadas fsicas e enlace (datalink) do modelo OSI. Ethernet, FDDI e Token-Ring so tecnologias LAN amplamente utilizadas.

TOKEN-RING
Token-Ring um mtodo de controle do acesso mdia em uma rede local, usado em redes de topologia em anel. Cada estao na rede passa o token para a prxima estao. Para que uma estao possa transmitir, deve esperar pelo token que circula na rede (seqencialmente, de estao em estao conforme a disposio fsica das estaes). Token-Ring um protocolo de enlace (datalink) e funciona nos nveis de enlace e fsico do modelo OSI (camadas 1 e 2).

Token-ring

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ETHERNET
Criado pela Xerox, o Ethernet foi o mtodo de transporte das primeiras redes locais a serem padronizadas e vendidas por mltiplas empresas. Estes pioneirismos geraram seus frutos: a imensa maioria dos fabricantes de dispositivos usa o padro Ethernet para LANs. Segundo o modelo ISO/OSI, o Ethernet um padro que define os nveis 1 e 2 (fsico e lgico), especificados respectivamente pelas normas 802.3 e 802.2 da IEEE.

Workstation

Workstation

W orkstation

Ethernet

Workstation

W orkstation

Com relao ao nvel lgico, o Ethernet uma rede de topologia de barramento, que usa o mtodo CSMA/CD (Carrier-Sense Multiple-Access with Collision Detection) para controlar o acesso a uma mdia de transmisso. Cada estao que deseja transmitir verifica antes o meio de transmisso. Se estiver livre, transmite, caso contrrio, espera o fim da transmisso atual para transmitir. Se duas estaes iniciarem a transmisso ao mesmo tempo, a coliso detectada por ambas estaes, que abortam a transmisso, gerando uma retransmisso. Nesse caso, cada estao espera durante um perodo aleatrio de tempo, antes de tentar uma nova transmisso. Este algoritmo visa reduzir a chance de nova coliso. Esta forma de funcionamento idntica em todas as variaes do Ethernet, independente da camada fsica (10Base5, 10Base2 ou 10BaseT) e da velocidade (10 ou 100 Mbps). O fato de usar ou no hubs (repetidores) soluciona somente problemas (falhas, gerenciamento, etc.) associados ao uso do cabeamento coaxial.

MAC ADDRESS
Endereo da sub-camada MAC. Um nmero nico de 48 bits (usualmente representado como um nmero hexadecimal de 12 dgitos) que codificado nos circuitos dos dispositivos para identific-los em uma rede local.

CAMADA FSICA
A norma IEEE 802.3 padronizou as seguintes especificaes para a camada fsica do Ethernet:

Caracterstica Mdia Tipo de Cabo Tipo de Conector da Estao Quantidade Mxima de Ns Comprimento Mximo do Segmento 10Base2 Coaxial BNC 30 185 metros
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Camadas Fsicas 10Base5 AUI DB-15 100 500 metros 10Baset Par Tranado RJ-45 1 100 metros

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Detalhes dos Tipos de Mdia da Camada Fsica 10BaseT UTP (Unshielded Twisted Pair Par Tranado) o mais utilizado nas novas instalaes . A ligao fsica feita diretamente da estao para um hub. 10Base2 Cabo coaxial Ethernet (thinnet) bastante difundido nas primeiras redes locais. A ligao entre os componentes da rede feita atravs de segmentos de cabo coaxial fino (50Ohms) e conectores tipo BNC. 10Base5 Cabo coaxial Ethernet (thicknet / yellow cable) geralmente utilizado quando so necessrias as interligaes de estaes com distncias entre 180 e 500 metros, ou como interligao entre hubs. O cabo AUI utilizado para a ligao entre o micro e o cabo coaxial (a instalao do cabo coaxial grosso mais trabalhosa). Fibra ptica Alguns fabricantes oferecem alternativas em fibra ptica, cuja arquitetura anloga ao padro 10BaseT. No entanto, as conexes de fibra no Ethernet restringem-se na prtica s conexes de backbone (links entre dispositivos de conexo, como hubs e swicthes). NOVOS PADRES DE LANS Novas aplicaes, principalmente as que incluem multimdia (trfego de voz e vdeo), necessitam maiores velocidades nas LANs que as oferecidas pelo padro Ethernet. Como conseqncia disso, novos padres de LANs esto sendo adotados pelo mercado: FDDI Fiber Distributed Data Interface Padres relativamente antigos, baseados em fibra ptica. uma tecnologia cara, porm confivel. Sua utilizao maior era a interligao de redes locais (backbone) dada sua alta velocidade (100Mbps), para os padres da poca. FDDI prov uma topologia opcional que contm anis primrio e secundrio, com os dados fluindo em direes opostas. Se a linha cai, o anel secundrio usado para contornar a falha. FDDI prov servios de rede no mesmo nvel que o Ethernet e TokenRing (camadas OSI 1 e 2). Fast Ethernet (100BaseT) a opo mais simples para migrar a atual base instalada Ethernet (baseada em 10Baset) para uma taxa de 100Mbps, uma vez que o cabeamento pode ser mantido. Opera somente em cabeamento categoria 4 ou 5. No Brasil, praticamente o cabeamento categoria 4 no utilizado, pois originrio de redes Token-Ring. ATM Asynchronous Transfer Mode a alternativa de melhor desempenho, permitindo 155Mbps de velocidade, o que torna vivel as aplicaes com vdeo e voz em tempo real. As taxas de transmisso de dados do ATM em redes locais so escalveis, iniciando com valores tais como 25 Mbps at altas velocidades como 155 Mbps (mais comum), 622 Mbps e indo at a faixa do Gigabit (2.4Gbps). O ATM trabalha dividindo todo o trfego em clulas, ou pacotes, de 53 bytes. O tamanho fixo do pacote permite que switches muito rpidos sejam construdos, e o pequeno tamanho dos pacotes assegura que frames de voz e vdeo possam ser inseridos no fluxo com freqncia suficiente para transmisso em tempo real. Gigabit Ethernet O Gigabit Ethernet o maior vilo para impedir o crescimento do ATM nas redes locais. Sua facilidade de uso, e custo inferior ao ATM o torna uma excelente opo para a criao de grandes backbones LAN. O Gigabit Ethernet padronizado pela norma IEEE 802.3z, e opera a 1.000 Mbps (um Gigabit), em par tranado (com srias restries) e fibra tica (o mais comum e sem restries).
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WAN Wide Area Networks uma rede formada pela ligao de sistemas de computadores localizados em regies fisicamente distantes. As WANs normalmente utilizam linhas de transmisso de dados oferecidas por empresas de telecomunicaes, tais como a Embratel, GlobalOne, MetroRed, NetStream, companhias telefnicas, etc.

HISTRICO
A necessidade de transmisso de dados entre computadores situados remotamente surgiu com os mainframes, bem antes do surgimento dos PCs. As primeiras solues eram baseadas em ligaes ponto-a-ponto, atravs de linhas privadas ou discadas. Com os PCs (e posteriormente com as LANs) houve um aumento da demanda por transmisso de dados longa distncia. Isto levou ao surgimento de servios de transmisso de dados, no apenas baseados em enlaces ponto-a-ponto, mas tambm em redes de pacotes, onde a partir de um nico meio fsico pode-se estabelecer comunicao com vrios outros pontos. No Brasil, as empresas de telecomunicaes oferecem servios baseados em ambas formas de comunicao. O servio mais comum de transmisso ponto-a-ponto aquele baseado em circuitos digitais sncronos ponto-a-ponto (as linhas privadas), denominado a partir de 1996 como SLDD (Servio por Linha Dedicada Digital). Esses circuitos, com velocidades entre 1.2 Kbps e 2 Mbps, so transparentes arquitetura de protocolos de rede, ou seja, correspondem apenas camada fsica do modelo ISO/OSI, podem ser usados em ambientes diversos, tais como SNA, TCP/IP, etc. As redes WANs esto passando por uma evoluo muito grande com a aplicao de novas tecnologias de telecomunicaes, notadamente com a utilizao de fibras pticas. As redes implementadas sobre esta tecnologia seguem padres de hierarquia digital SDH (Synchronous Digital Hierarchy) em conjunto com a ATM (Assynchronous Transfer Mode), e permitem a implementao de redes WAN para uso integrado de voz e dados. PROTOCOLOS E ARQUITETURAS UTILIZADOS EM WANS Existem vrias arquiteturas de rede de computadores que podem fazer uso de redes WAN. Entre elas temos: TCP/IP O TCP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) um protocolo de nvel de transporte (nvel 4), que pressupe um servio de nvel de rede (nvel 3) tipo datagrama. O IP (Internet Protocol) um protocolo de nvel 3 tipo datagrama, isto , garante o envio de mensagens sem o estabelecimento de conexo neste nvel. A arquitetura TCP/IP surgiu em 1975 na rede ARPANET (rede criada em 1969 pelo ARPA Advanced Research Projects Agency rgo do departamento de defesa dos EUA). As especificaes dos protocolos TCP/IP so pblicas e genricas, o que permite sua implementao por diversos fabricantes. O protocolo TCP/IP hoje adotado comercialmente por muitos ambientes como, por exemplo, Unix, Novell, Windows NT e OS/2. Arquitetura TCP/IP A arquitetura do protocolo TCP/IP composta por quatro camadas, cujas funes principais so: Aplicao Aplicaes e processos que utilizam a rede. Qualquer usurio pode criar suas aplicaes, pois TCP/IP uma arquitetura aberta. Exemplo de protocolo de aplicao: Telnet, FTP (File Transfer Protocol), SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), etc.
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Transporte Fornece servios de entrega de dados ponto-a-ponto. So dois os protocolos dessa camada: TCP (Transmission Control Protocol), que orientado a conexo e garante a entrega dos dados, na ordem correta; e UDP (User Datagram Protocol), que no orientado a conexo, no garante a entrega de dados, mas tem menos overhead que o TCP. Rede Responsvel pelo endereamento dos equipamentos e pelo roteamento dos dados na rede. IP (Internet Protocol) o protocolo principal dessa camada. Interface de Rede Consiste de rotinas de acesso rede fsica. A camada de Interface de Rede interage com o hardware, permitindo que as demais camadas sejam independentes do hardware utilizado. Endereamento Em uma rede TCP/IP cada equipamento deve ter endereo nico, capaz de identific-lo na rede. Esses endereos, chamados de IP, so nmeros de 32 bits, representados por quatro campos de nmeros decimais inteiros, separados pelo caractere ponto. Cada campo pode assumir valores de 0 a 255, e corresponde a um byte do endereo IP na forma de bits. 1100 1000 1111 0001 0111 1000 0001 1001 240 200.241.120.25 Exemplo de endereo IP Cada endereo IP contm o endereo da rede que o equipamento pertence, e o endereo do prprio equipamento dentro dessa rede. Para conexo Internet, o nmero de endereo de rede definido pelo InterNIC (ou por uma entidade para a qual ele delegou essa atribuio), e o nmero do endereo do equipamento definido pelo administrador da rede. Classes A fim de determinar qual parte do endereo IP relativa ao endereo de rede, o InterNIC definiu cinco formas de endereo IP chamadas de classes . Cada byte em um endereo IP pode fazer parte do endereo de rede ou de equipamento, dependendo da classe que pertence. Classe A Byte 1 Byte 2 Byte 3 Byte 4 0 8 0 16 0 24 0 32 241 120 25

Network Address

Host Address
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Na classe, A o primeiro byte representa o endereo de rede, enquanto que os trs bytes restantes especificam o endereo do equipamento e so definidos pelo administrador da rede. Em uma rede Classe A, o bit mais significativo do primeiro byte sempre zero (0) e os prximos 7 bits identificam a rede. Os 24 bits restantes (3 bytes) identificam equipamentos locais. Este formato permite definir at 128 redes Classe A, com cerca de 16 milhes de equipamentos em cada uma dessas redes. Esta classe utilizada para redes muito grandes, como universidades; porm no existem mais redes Classe A disponveis. Classe B Byte 1 Byte 2 Byte 3 Byte 4 10 8 0 16 0 24 0 32

Network Address

Host Address

Na Classe B, os dois primeiros bytes representam o endereo de rede, enquanto que os dois bytes restantes especificam o endereo do equipamento e so definidos pelo administrador da rede. Em uma rede Classe B, os bits mais significativos do primeiro byte so sempre 10 e os prximos 14 bits identificam a rede. Os 16 bits restantes (2 bytes) identificam equipamentos locais. Este formato permite definir cerca de 16.000 redes Classe B, com cerca de 64.000 equipamentos em cada uma dessas redes. Classe C Byte 1 Byte 2 Byte 3 Byte 4 110 8 0 16 0 24 0 32

Network Address

Host Address Na Classe C, os trs primeiros bytes representam o endereo de rede, enquanto que o byte restante especifica o endereo do equipamento e definido pelo administrador da rede. Em uma rede Classe C, os bits mais significativos do primeiro byte so sempre 110 e os prximos 21 bits identificam a rede. Os 8 bits restantes (1 byte) identificam equipamentos locais. Este formato permite definir cerca de 2 milhes de redes Classe C, e 254 equipamentos em cada uma dessas redes.

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Classe D Byte 1 Byte 2 Byte 3 Byte 4 1110 8 0 16 0 24 0 32

Network Address

Host Address Os quatro primeiros bits mais significativos so 1110 e os bits restantes especificam o endereo de Multicast utilizado na transmisso simultnea de pacotes para um grupo multicast que um conjunto de um ou mais equipamentos identificados por um endereo especial de destino (endereo Multicast). Classe E Com os quatro primeiros bits mais significativos 1111 so reservados para uso futuro. Classe Endereos de Rede A B C 1 126(1) 128.0 191.255 Endereos de Equipamento Exemplo de Endereo 0.0.1 255.255.254 (2) 0.1 255.254 (2) 25.2.3.15 130.26.58.2 200.21.235.68

192.0.0. 223.255.255 1 254 (2)

Endereamento de Multicast D Sub-redes Existem casos em que necessrio subdividir uma rede em redes menores. Imagine o administrador de uma rede Classe A: como montar e administrar uma rede com 16 milhes de equipamentos? Mesmo redes Classe C algumas vezes tm de ser subdivididas em mais de uma rede fsica. Para esses casos, onde preciso subdividir uma determinada rede em sub-redes, foi criada a mscara de rede (subnet mask). A mscara de rede define quantos bits so utilizados para o endereo de rede, e quantos bits so utilizados para especificar o endereo de equipamento, dentro dessa sub-rede. Alm do endereo IP, cada equipamento passa a ter tambm uma mscara de rede. A mscara de rede tem o mesmo formato do endereo IP (nmero de 32 bits, representado por quatro nmeros decimais, separados por ponto). Quando no so utilizadas sub-redes, informa-se a mscara default da rede Classe A, B ou C, conforme o caso. Classe Mscara A B C 255.0.0.0 255.255.0.0 No.de Bytes de Rede No.de Bytes de Equipamento 1 2 3 2 1
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224.0.0.0 239.255.255.255

226.35.45.21

255.255.255.0 3

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Protocolo PPP O PPP (Point to Point Protocol) um protocolo que permite transmitir pacotes de dados que trafegam em linhas seriais. usado para transportar protocolos de nveis superiores sobre WANs (Wide Area Networks) ponto-a-ponto. Entre os protocolos transportados, podemos ter: IP, OSI, Novell IPX, Banyan Vines, entre outros. O PPP surgiu como uma evoluo do SLIP (Serial Line Internet Protocol), para prover caractersticas tais como: - Possibilidade de transportar mltiplos protocolos de rede - Maior segurana em conexes discadas, atravs do uso de protocolos de autenticao como PAP (Password Authentication Protocol) ou CHAP (Challenge Handshake Authentication Protocol) - Fcil configurao atravs de negociao de parmetros durante o estabelecimento da conexo. De uma forma mais precisa, o PPP pode ser encarado no como um protocolo em si, mas por um conjunto de protocolos dedicados a funes especficas, tais como autenticao, negociao de parmetros de linha, autenticao, compresso de dados entre outras. O PPP hoje um padro internacional, sendo o protocolo mais comum de acesso Internet, tanto em conexes discadas quanto dedicadas. Caractersticas Tcnicas O PPP pode operar em qualquer interface serial DTE/DCE (por exemplo: RS-232C, RS-422 e V.35). A nica imposio a proviso de um circuito full-duplex, dedicado ou comutado. Este circuito pode operar em modo assncrono ou sncrono. As taxas de transmisso so impostas pela interface em uso. Antes de entrar em operao normal (transporte de datagramas) o PPP passa por uma srie de fases: Conexo Inativa A conexo PPP necessariamente comea e termina nesta fase. Quando um evento externo ocorre (como deteco de portadora ou comando do administrador da rede), indicando que o nvel fsico est pronto para ser utilizado, o PPP procede para a fase de estabelecimento de conexo. Fase de Estabelecimento de Conexo Nesta fase ocorre uma negociao atravs da troca de quadros LCP (Link Control Protocol). Estes quadros so denominados de Configure Requests e transportam opes que vo determinar o comportamento da conexo PPP. Entre estas opes temos: - Formato do quadro PPP (atravs de compresso opcional de campos do quadro PPP) - Async-Control-character-Map: Mapeamento de caracteres de controle em seqncia de 2 bytes, permitindo transparncia rede, em casos que os equipamentos de interconexo (teleprocessamento) utilizem os mesmos. - Tamanho do quadro PPP - Necessidade de protocolo de autenticao (PAP ou CHAP) Fase de Autenticao Em algumas conexes pode ser desejvel requisitar uma autenticao antes de permitir a passagem para a prxima fase, por exemplo quando usado em conexes por linhas discadas. Caso a negociao entre os dois ns PPP tenha indicado essa necessidade, os parceiros PPP devem proceder a uma fase de autenticao, que envolve a troca de informaes de autenticao, tais como um par nome/senha previamente definido. Esta uma fase que visa garantir maior segurana na troca de pacotes que se dar a seguir.
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Fase de Negociao de Parmetros de Rede Mltiplos protocolos podem ser transportador pelo PPP. Para cada protocolo de rede que for utilizar essa conexo PPP (por exemplo, IP) pode haver uma negociao de parmetros que vo regular o transporte dos datagramas desse protocolo. Assim, existem protocolos de negociao especficos para cada protocolo de rede, denominados genericamente como NCPs (Network Control Protocols). Assim, para o protocolo de rede IP, existe o protocolo IPCP (Internet Protocol Control Protocol) que permite a negociao de parmetros especficos da arquitetura TCP/IP. Etre esses parmetros temos: - Protocolo de Compresso: Este protocolo conhecido como Compresso de Van Jacobsen. Basicamente consiste na compresso do cabealho TCP/IP que normalmente constitudo de 40 bytes. O algoritmo de compresso se baseia no fato de que em uma conexo TCP/IP h pequenas mudanas no cabealho entre quadros sucessivos. Portanto os parceiros numa conexo TCP/IP sobre PPP, trocam quadros em que o cabealho TCP/IP exprime apenas as mudanas em relao ao quadro anterior. Desta forma, a compresso consegue converter os 40 bytes em 5 ou 6 bytes, conseguindo garantir melhor performance na troca de informaes sobre a WAN. - Endereo IP: Os equipamentos envolvidos na conexo PPP podem informar os endereos IP que desejaro usar sobre esta conexo, podendo haver negociao entre eles para o estabelecimento de endereos coerentes. Concludas as fases descritas na ltima tabela, o PPP est pronto para executar a funo a que se destina: o transporte de datagramas. PPP Utilizado com TCP/IP O PPP amplamente utilizado com TCP/IP, operando como um protocolo de enlace nvel 2 do modelo ISSO/OSI. O exemplo mais comum de utilizao de PPP com TCP/IP o acesso Internet oferecidos por provedores de acesso usurios individuais. O usurio normalmente dispe de um PC e um modem, e, atravs de uma linha telefnica comum, conecta-se a um provedor de acesso, obtendo acesso rede desse provedor, e portanto, Internet. O protocolo PPP aparece aqui com a funo de transportar o trfego TCP/IP do PC do usurio pela linha telefnica (uma conexo ponto-a-ponto com o provedor), alm de autenticar o usurio junto ao provedor e fornecer-lhe um endereo IP vlido para acesso Internet. Softwares com PPP O PPP um protocolo padro de fato e como tal vem sendo incorporado a diversos pacotes de softwares best sellers. Entre eles: - Windows NT e Windows 95/98 so fornecidos com pacote TCP/IP e PPP. - Como TCP/IP e PPP no so distribudos com Windows 3.1, h uma srie de pacotes que adicionam estes protocolos, tais como: PC-TCP, Wollongong Pathway e Chameleon. - O Linux e SCO Unix suportam vrios links PPP, atravs de placas multisseriais. Redes X.25 O X.25 um conjunto de protocolos especificados pelo ITU-T que define uma disciplina de comunicao entre equipamentos DTE (hosts, terminais, roteadores) e uma rede de pacotes, que pode ser pblica ou privada. Esta disciplina regulariza o estabelecimento da conexo, transmisso e recepo de dados, desconexo e controle do fluxo de dados entre os equipamentos que fazem uso dessa rede de pacotes. De forma diferente das tecnologias ponto-a-ponto, as redes de pacotes permitem que um equipamento a elas conectado possa transmitir e receber dados de vrios equipamentos, utilizando para isso um nico meio fsico de comunicao.

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Na figura a seguir detalha-se este conceito ao se interligar 4 equipamentos (hosts A, B, C e D). So estabelecidos circuitos virtuais entre os equipamentos, pelos quais se d o fluxo de dados entre eles. Esses circuitos so ditos como virtuais pois no existe uma conexo real entre os equipamentos, mas sim entre eles e a rede.

Host D

X25 Host A Host C

Host B

Como o X.25 uma implementao das camadas 2 e 3 do Modelo ISSO/OSI, as redes que o implementam operam de modo transparente aos protocolos de nveis superiores como o TCP/IP e o SNA, permitindo ao usurio utilizar as facilidades destes protocolos como por exemplo: SMTP, Telnet, FTP, SNMP, etc. em verdadeiras redes WANs por um baixo custo agregado soluo. Descrio do X25 O esquema de endereamento usado pelas redes X.25 dados por uma norma padro conhecida como X.121. Cada um dos endereos fsicos X.121 consiste de um nmero de 14 dgitos, com 10 dgitos atribudos pelo fornecedor que fornece o servio X.25. Similar aos nmeros de telefone, uma atribuio de um provedor popular inclui um cdigo de rea baseado na localizao geogrfica. O X.25 um conjunto de protocolos que operam no modo sncrono full-duplex, ponto-a-ponto, que pode ser dividido em trs nveis distintos e independentes, relacionados ao modelo de camadas ISSO/OSI: Nvel Fsico (nvel 1), Nvel de Quadros (nvel 2) e Nvel de Pacotes (nvel 3). Nvel Fsico Este nvel define as caractersticas mecnicas e eltricas da interface entre o DTE (host) e a rede (DCE). Os documentos que definem o X.25 no especificam um padro para esse nvel, de forma que podem ser adotados quaisquer padres de comunicao serial. O padro mais comum o da interface serial RS-232, adotado internacionalmente pelo CCITT como V.24. Para as velocidades de acesso igual ou superiores a 64 kbps, o padro de interface recomendado o V.35 ou V.36. A transmisso da seqncia de bits feita em modo sncrono, full-duplex, com a seqncia de informaes mantida. A qualidade do servio fornecido ao nvel 2 pelo nvel 1 funo dos meios fsicos de transmisso que compem as conexes. Nvel de Quadros O nvel de quadros estabelece o protocolo de linha usado para: inicializar, verificar, controlar e encerrar a transmisso dos dados na ligao fsica entre o DTE (host) e o DCE (rede). Este nvel responsvel pela troca eficiente de dados entre Terminal e Rede, pelo sincronismo da conexo, deteco e correo de erros atravs de retransmisses, identificao e informao de procedimentos de erro para o nvel acima (pacotes) para recuperao. O X.25 usa o LAPB (Link Access ProtocolBalanced) e HDLC (High-Level Data Link Control) para assegurar a integridade dos dados e o controle das informaes que trafegam entre DTE e DCE.

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Nvel de Pacotes O nvel de pacotes define como as chamadas so estabelecidas, mantidas e terminadas, e como os dados e informaes de controle so formatados ou empacotados. Esses procedimentos no mais se referem entre o DTE e o DCE, como no nvel 2, mas sim entre dois DTEs (hosts) da rede. A unidade de informao ao nvel de pacote delimitada incio e no fim. O tamanho mximo da unidade de informao no nvel 3 pode ser limitado ou ilimitado, conforme o tipo de servio oferecido. A unidade de informao com tamanho limitado geralmente associada ao termo pacote de dados, da o termo redes de pacotes associado s redes que implementam X.25. A camada de rede fornece endereos em nvel de rede para que as entidades da camada superior, ou seja, nvel 4 (aplicativos ou transporte), possa se identificar mutuamente, O endereamento nesse nvel pode ser independente daquele utilizado pelas camadas inferiores. Entre dois endereos de rede, podem existir mais de uma conexo de rede estabelecida. A camada de rede fornece camada superior os pontos de terminao da conexo que, associados aos endereos de rede, permitem a identificao inequvoca de uma conexo. A possibilidade de roteamento para uma conexo entre dois endereos de rede atravs de sistemas intermedirios caracteriza uma das funes bsicas do nvel de pacotes. O nvel de pacotes tambm pode fornecer servios de controle de fluxo e sequenciamento de informaes transmitidas para dada conexo de rede. Utilizao de Interfaces Sncronas e Assncronas O X.25 foi concebido para uso em interfaces seriais sncronas. Assim, para conexo de um PC a uma rede de pacotes X.25 necessrio adicionar uma placa de comunicao sncrona. Estas placas que em geral vm equipadas com um microprocessador dedicado e um chip de controle de comunicao serial sncrona de alta performance executa a funo de um DTE junto ao seu PC. Esse pode se tornar um servidor de uma rede WAN, se nele for instalado um sistema operacional tipo UNIX ou Windows NT com programas-servidores de uma dada aplicao. Entretanto, possvel obter acesso a uma rede de pacotes X.25 usando interface assncronas convencionais, por exemplo quelas oferecidas pelas portas COM1 e COM2 dos PCs. Para isso, existe um servio de interface com a rede conhecida como PAD (Packet Assemlbler/Disassembler), que segue as recomendaes X.3, X.28 e X.29 do ITU-T. Esse acesso se d por uma linha discada normalmente usada por PCs (emulando terminais) ou terminais para acessar alguma base de dados de um servidor atravs de uma Rede de Pacotes X.25. Exemplos de Redes de Pacotes X.25 A Rede Nacional de Pacotes RENPAC e uma rede de comutao de pacotes mantida pela Embratel que oferece uma srie de facilidades para comunicao de dados entre equipamentos conectados a ela, tipicamente, computadores e terminais. A caracterstica mais importante a ser notada que os equipamentos no esto ligados fisicamente uns aos outros. A estrutura bsica da RENPAC composta de diversos centros de comutao (ns) e centros de concentrao (concentradores) interligados por meio de comunicao de alta velocidade, e adicionalmente um centro de superviso e controle. A RENPAC a rede mais conhecida dos brasileiros, pois oferece servio com abrangncia nacional, mas em muitos estados brasileiros existem redes similares, com abrangncias estaduais, oferecidas pelas operadoras locais de telecomunicaes. Para acesso atravs da RENPAC existe uma srie de servios oferecidos, sendo os mais comuns o Servio RENPAC 3025 (acesso via X.25) e o RENPAC 3028 (acesso via PAD). Na contratao do servio tipo 3025 deve ser definida pelo usurio as caractersticas desejadas do servio, tais como velocidade de comunicao e facilidades exemplo: possibilidade de tarifao reversa, nmero coletivo, negociao de tamanho de pacote, etc bem como parmetros especficos de uma ligao X.25.
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Redes X.25 Utilizadas com TCP/IP Quando usada para transportar o trfego TCP/IP, uma rede X.25 simplesmente fornece um caminho sobre o qual o trfego Internet pode ser transferido. Esta tcnica, uma espcie de tunelamento (tunneling), significa que uma rede complexa, com seus prprios protocolos, tratada pelo TCP/IP como uma rede simples. Para enviar o trfego TCP/IP atravs de um tnel X.25, estabelecem-se circuitos virtuais X.25 entre os equipamentos que rodam TCP/IP e se conectam rede X.25. Normalmente estabelece-se um circuito para cada par desses equipamentos. Por esses circuitos trafegam pacotes TCP/IP como se fossem dados do ponto de vista do X.25. A rede X.25 carrega os pacotes ao longo de sua conexo e entrega-os para outro n X.25 final, onde eles devem ser capturados pelas camadas superiores e redirecionados para seu destino final. Como o esquema de endereamento do X.25 diferente do TCP/IP, existem nos equipamentos que se conectam as redes X.25 uma tabela de mapeamento entre endereos TCP/IP e endereos X.25. Redes Frame Relay Frame Relay uma tcnica de comutao de pacotes baseada em um conjunto de protocolos especificados pelo ITU-T. O objetivo inicial de sua concepo foi o de oferecer um servio agregado de rede de pacotes s redes ISDN (Integrated Digital Services Network), porm, dada a sua eficincia no transporte de dados, teve um desenvolvimento prprio e apresenta-se hoje como a tcnica mais recomendada para implementao de redes WAN para conectividade entre hosts e redes locais. Em outras palavras, as redes Frame Relay so as sucessoras naturais das redes baseadas em X.25, dadas algumas das caractersticas que veremos a seguir. Descrio A forma mais simples de entender o Frame Relay compar-lo ao X.25. O FR, em contraste ao X.25, emprega somente dois dos trs nveis que compem o X.25, o nvel fsico (nvel 1) e o nvel de quadros (nvel 2). O nvel fsico, da mesma forma que no X.25, so implementados pelas interfaces seriais padres no mercado. O nvel de quadros baseado no protocolo LAPD (Link Access Protocol D Channel), especificado no documento ITU-T Q.921, que pode ser encarado como a verso ISDN do LAPB usado no X.25. Com a tecnologia FR, um n final inteligente (podemos entender como um host ou um roteador de uma rede local) se conecta a uma rede FR atravs de um meio fsico, atravs do qual envia e recebe dados. Para que esses dados possam atingir os seus destinos (um outro n ligado rede), adicionado a esses dados um envelope (formato ITU-T Q.922 A), contendo as informaes necessrias para isso. Comparao com os Protocolos X.25 O ponto comum entre X.25 e FR que ambos implementam um esquema de endereamento para identificao dos equipamentos conectados rede, ou seja, podem ser usados para a implementao de redes de dados, oferecendo assim um servio de conectividade multi-ponto. Mas j nesse ponto comeam a surgir s diferenas entre ambos. Enquanto que no X.25 o endereamento era atribuio da camada de pacotes (nvel 3), no R, que no implementa esse nvel, o endereamento feito diretamente no nvel de quadros (nvel 2). O endereamento do FR muito simples. Para cada Circuito Virtual Permanente (PVC Permanent Virtual Circuit) estabelecido atravs de uma interface fsica entre um host (ou roteador) e a rede, associado um indicador conhecido como DLCI (Data Link Channel Indicator).
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Assim, atravs dessa interface, os quadros correspondentes a cada PVC carregam um DLCI comum. Em funo do DLCI, a rede FR identifica o caminho que o quadro dever percorrer, atravs da rede, para atingir o seu destino. interessante notar que o valor do DLCI no precisam ser as mesmas em ambas as interfaces (a do equipamento originador do quadro e a do destino), pois o seu significado local a uma dada interface. A rede, ao receber um quadro, usa o DLCI para determinar a rota do quadro, podendo inclusive alterar internamente esse valor. Exemplo simplificado de endereamento, com associaes locais entre DLCIs e destinos:
Belo Horizonte
73 22

Salvador

22

32

40

63

Rede Frame Relay

63

52 18 97

85

18

Rio de Janeiro

So Paulo

Equipamento de Belo Horizonte DLCI 22 32 73 Destino Rio de Janeiro So Paulo Salvador

Equipamento Salvador DLCI 22 40 63 Destino Belo Horizonte

de

Rio de Janeiro So Paulo

Equipamento do Rio de Janeiro DLCI 63 52 18 Destino Belo Horizonte Salvador So Paulo

Equipamento Paulo DLCI 97 85 18

de So

Destino Rio de Janeiro Belo Horizonte Salvador

Uma das principais vantagens do FR a eliminao da camada de nvel 3 j citada, o que elimina um nvel a mais de processamento; alm da funo de endereamento ter sido atribuda para o nvel 2, todos os mecanismos de controle de fluxo e recuperao de erros passam a ser de responsabilidade do protocolo que roda nos equipamentos origem e destino.
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Isso parece uma desvantagem a princpio, porm a eliminao do processamento dessas funes em cada n intermedirio da rede resulta em um menor retardo da informao entre a origem e destino, que, se para uma dada velocidade est ao redor de 5 a 20 milisegundos para o X.25, cai para menos de 2 milisegundos para o FR. Graas a essa eficincia, possveis o uso de FR em interfaces com velocidades nominais bem acima daquelas usadas nas redes X.25. Assim pode-se operar desde as velocidades baixas (19200 bps) at velocidades nominais de circuitos T1 (1,5 Mbps) ou E1 (2 Mbps). Outra vantagem do FR que ele opera com quadros de tamanho varivel, em oposio ao X.25, onde, no nvel de pacotes, as informaes precisam ser agrupadas em blocos de tamanho fixo, tipicamente 128, 256 ou 512 bytes. Isso elimina a adio de informaes adicionais de preenchimento dos pacotes (padding), processo que reduz a eficincia do fluxo de dados pela rede. Mas a principal vantagem do FR sobre X.25 reside na possibilidade de, nas redes FR, existir uma garantia de uma taxa de transferncia mnima em cada circuito virtual. Essa caracterstica, alm de permitir uma tarifao mais flexvel, d ao usurio uma segurana adicional quanto disponibilidade da rede, alm de permitir o seu uso em aplicaes que necessitem de um comportamento mais determinsticos da rede, tais como aplicaes de voz e imagens. Essa garantia possvel atravs da especificao de dois parmetros para os circuitos virtuais contratados: o CIR (Commited Information Rate), que determina a taxa ou vazo mnima a ser oferecida em um dado canal, e o EIR (Excess Information Rate), que determina quanto pode ser usado adicionalmente do canal quando a rede apresenta disponibilidade. Em funo das necessidades de cada rede ou aplicao, podem-se contratar os servios apropriados de redes Frame Relay, discriminando-se o parmetro CIR para cada circuito virtual contratado. Como exemplos desses servios, temos: Servio com CIR = 0 Sem garantia de disponibilidade de vazo de dados, isto , a princpio pode-se atingir em qualquer circuito virtual uma taxa mxima (EIR) ou a nominal do circuito fsico. Indicado para aplicaes no crticas. Com garantia de disponibilidade mnima de vazo (CIR), com a taxa mxima conforme o anterior. Indicado para aplicaes com um valor crtico de disponibilidade. CIR Com valores de CIR distintos para cada sentido do circuito. Indicado para aplicaes cliente-servidor, onde o volume de trfego assimtrico.

Servio com CIR > 0

Servio com assimtrico

Redes Frame Relay Utilizadas com TCP/IP As redes Frame Relay se comportam da mesma forma do que as redes S.25, do ponto de vista do TCP/IP, ou seja, toda a infra-estrutura da rede aparece como uma rede simples. O documento IETF RFC1490 Multiprotocol Encapsulation Over Frame Relay Networks define em detalhes como o TCP/IP e outros protocolos devem interagir com redes Frame Relay. Essa interao abrange os aspectos de encapsulamento, fragmentao e mapeamento de endereos. Quanto ao mapeamento de endereos, neste caso feita a associao entre endereos IP e identificadores DLCI associados aos circuitos virtuais estabelecidos com os pontos remotos. Assim como no X.25, esse mapeamento pode ser feito de forma esttica, porm pode ser utilizada uma variao do protocolo ARP (Address Resolution Protocol) usado em redes Ethernet, conhecida como Inverse ARP, para que esse mapeamento possa ser feito automaticamente pelos equipamentos ligados rede.
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Redes ATM ATM (Assynchronous Transfer Mode) uma tecnologia de transmisso e comutao que pode ser usada em aplicaes de natureza e requisitos de performance distintos, desde as de tempo real (voz, vdeo) at as de transmisso de dados entre computadores. Para a transmisso de dados, a tecnologia ATM tem a caracterstica relevante de poder ser aplicada tanto em redes de computadores locais (LANs) como em redes de longo alcance (WANs). A tecnologia ATM surgiu atravs do ITU-T durante o desenvolvimento da arquitetura B-ISDN (Broadband Integrated Services Digital Network), que pos sua vez foi a evoluo da arquitetura ISDN para prestao de servios em banda larga. ATM foi a tcnica desenvolvida para o transporte de informaes nessas redes. Assim como ocorrera na tecnologia Frame Relay, a tecnologia ATM, uso interno arquitetura B-ISDN, mostrou-se uma tcnica eficiente tambm passou a ter um desenvolvimento prprio, e hoje est equipamentos de redes locais (switches, placas de rede) e em redes empresas provedoras de servios de telecomunicaes. Descrio A arquitetura B-ISDN de onde surgiu a tecnologia ATM, pode ser representada pelo modelo abaixo:
Control Plane User Plane User High Layers Management Plane Layer Management

embora tenha sido criada para para transmisso de dados, e amplamente disseminada em de pacotes implementadas por

Control High Layers

ATM Adption Layer ATM Layer Physical Layer

Plane Management

A funo principal de cada mdulo : User Plane Control Plane Transferncia de informaes do usurio, com controle de fluxo e erros. Funes de controle (ex.: estabelecimento e controle de conexes). - Plane Management: Gerncia de funes associadas ao sistema como um todo, proporcionando coordenao entre os planos. - Layer Management: Gerncia de recursos associados aos protocolos das camadas. Envio e retirada de clulas ATM para o meio fsico. Gerao e roteamento das clulas ATM em funo dos identificadores de conexo.

Management Plane

Physical Layer ATM Layer

ATM Adaption Layer Interface entre as aplicaes das camadas superiores e a tecnologia ATM. (AAL)
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Funcionamento Camada ATM A camada ATM fornece um servio do tipo connection-oriented para as camadas superiores, isto , a transferncia de informaes entre as aplicaes em uma rede ATM, assim como nas redes X.25 e Frame Relay, baseada em circuitos virtuais ente as mesmas. Esses circuitos virtuais podem ser tanto circuitos comutaods (SVC, Switched Virtual Circuit), alocados conforme demanda, como circuitos permanente (PVC, Permanent Virtual Circuit), em geral alocados por uma entidade administrativa de forma esttica. Esses circuitos, alm de corresponderem a uma rota dentro de uma rede ATM, possuem atributos que so negociados em tempo de estabelecimento de conexo, atributos esses apropriados qualidade de servio desejada nessa conexo. Os pacotes em que so agrupadas as informaes para transmisso na tecnologia ATM so conhecidos como clulas ATM. Essas clulas possuem um tamanho fixo e relativamente pequeno (53 bytes), foram dessa forma concebidas para serem facilmente manipulados pelos equipamentos da rede. O que necessrio quando se deseja oferecer servios diferenciados em uma mesma rede. Uma clula ATM pode ser representada conforme a figura a seguir:

GFC VPI VCI VCI HEC

VPI VCI

5 b y

PT clp t e s 4 8

Information Field

b y t e s

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O significado dos campos das clulas o seguinte: VPI (Virtual Path Identificam um canal virtual em um meio fsico de transmisso, para a comutao de clulas ATM nos switches; a utilizao de dois identificadores foi feita para facilitar a administrao da Channel rede.

Identifier) (8 bits) VCI (Virtual Identifier) (16 bits) GFC (Generic Flow Control) Usado apenas nas clulas ATM da UNI, tem como funo auxiliar ao controle de fluxo atravs dessa interface. ( 4 bits) PT (Playload Type) (3 bits) CLP (Cells Loss Priority) (1 bit) Indica o tipo de informao do campo Information Field da clula ATM (dados de usurio ou de controle, por exemplo). Associa uma prioridade clula, no caso de necessidade de descarte de clulas ATM em situaes de congestionamento; clulas com CLP=1 podem ser descartadas nessas situaes.

HEC (Header Error Control) Valor calculado para validar o header da clula, a partir dos 32 bits restantes desse header; o nico campo no gerado na (8 bits) camada ATM, e sim na subcamada TC da camada PHYSICAL. Information Field (48 bytes) Tambm conhecido como Information Playload, constitui os dados das camadas superiores a serem transportadas vias clulas ATM.

A subdiviso do identificador de um canal virtual de uma clula ATM em identificadores de canal e caminho (Virtual Channel e Virtual Path, respectivamente) tem com funo principal a de agrupar conexes similares entre pontos comuns. baseado nesses identificadores que os equipamentos internos de uma rede ATM encaminham as clulas aos seus correspondentes destinos. Camada Fsica A transmisso das clulas ATM atravs de meios fsicos pode se dar de duas formas, definidas no documento ITU-T.I.432: As clulas podem ser empacotadas em envelopes (frames) a serem transportados pela tcnica TDM; nesse caso, a estrutura desses frames denominada como SDH (Synchronous Digital Hierarchy), definida pelo ITU-T no documento G.709; nos Estados Unidos essa estrutura conhecida como SONET (Synchronous Optical Network). As clulas podem ser transmitidas atravs do meio fsico sem nenhum envelope adicional, sendo a sincronizao feita atravs do campo HEC das mesmas.

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Dessa forma, a tecnologia ATM pode ser usada em vrios tipos de meio fsico, por exemplo:

SONET/SDH 622 Mbps (OC-12) Single/Multimode Fiber SONET/SDH 155 Mbps (OC-3) Single/Multimode Fiber 25 Mbps STP/UTP Cable DS1 (1,544 Mbps) Coaxial Cable DS3/E3 (45 Mbps) STP Cable DSE/E3 (45 Mbps) Coaxial Cable 100 Mbps Multimode Fiber

Camada de Adaptao (AAL) A camada AAL (ATM Adaption Layer) tem como funo principal a de permitir o uso da tecnologia ATM por outros protocolos no ATM, ou seja, permitir o uso da tecnologia ATM por vrios tipos de aplicaes. A forma com que as informaes das camadas superiores so tratadas representada conforme a figura: CAMADA Higu Layers Convergence Sublayer SAR Sublayer ATM Layer 53 bytes 53 byte s 53 byte s FORMATO UNIDADE User PDU CS PDU SAR PDU ATM PDUs (clulas ATM)

Campo de dados da unidade

Header ou trailler da unidade PDU=Protocol Data Unit

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A camada AAL fornece alguns tipos de servios com caractersticas orientadas a cada tipo de aplicao, so denominados como QoS (Quality Of Service), e agrupados em classes de servios. Alm disso, existem nessa camada tambm alguns protocolos conhecidos como AAL Types. A tabela a seguir mostra a relao entre as classes de servios e os protocolos mais adequados para cada classe:

Caractersticas Tempo Real

Classe A Sim

Classe B Sim Varivel

Classe C No Varivel

Classe D No Varivel

Taxa de Transferncia Constante Tipo de Servio

Connection Connection Connection Connection Oriented AAL 1 Oriented AAL 2 Oriented AAL3/4 AAL 5 Oriented AAL 3/4

Protocolo AAL

Como exemplo de aplicaes que necessitam de servios classe A, temos as de udio e vdeo sem compresso de dados, que necessitam de uma taxa de transmisso constante. Os da classe B seriam as mesmas aplicaes, porm com o uso da compresso de dados. Os servios da classe C e D atendem maioria das aplicaes de transmisso de dados baseados em conexo ou no, respectivamente. Utilizao de Tecnologia ATM A utilizao da Atm em redes de computadores mostra alguns exemplos de adaptao de aplicaes no-ATM a essa tecnologia, tais como: LAN (LANE) Emulation Padronizada pelo ATM Forum, permite a integrao entre equipamentos de redes Ethernet e Token Ring sobre a ATM de forma transparente, isto , como se todos os equipamentos pertencessem a uma nica rede local e que essa rede fosse da tecnologia original desses equipamentos. (Multi- Tambm padronizada pelo ATM Forum, pode ser encarada como uma extenso da LANE pois estende o conceito de internetworking dela aos protocolos tpicos de nvel 3 (Internet IP ou Novell IPX, por exemplo), permitindo conexes de vrias sub-redes, sob o ponto de vista desses protocolos, atravs de tecnologia ATM.

MPOA Protocol Over ATM)

CLIP (Classical IP) Proposto pela RFC 1577 da comunidade Internet, especifica o encapsulamento de pacotes IP em redes ATM utilizando o protocolo AAL5, mantendo a estrutura de endereamento clssica no protocolo IP.

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6. Redes locais e remotas (Windows)


Quando conectamos computadores em rede eles trabalham melhor, e as pessoas podem trabalhar em equipe, concretizam tarefas inteiras, num menor espao de tempo e com menos esforo. A como projetada para apoiar uma equipe de usurios. Os benefcios de se conectar os recursos so grandes significando um avano incalculvel de benefcios que um micro isolado nunca poderia apresentar. Antigamente as redes eram de difcil instalao e manuteno exigindo mo de obra altamente qualificada, hoje encontramos kits para instalao de redes que qualquer pessoa pode instalar. Em um ambiente profissional muito importante um responsvel pelo bom funcionamento da rede, dentre as responsabilidades deste citamos: Coordenar tarefas, gerenciar problemas, monitorar progressos, administrar usurios etc. Os maiores benefcios de uma rede o compartilhamento de informaes entre os usurios ou mesmo oferecer um meio de armazenamento final superior ao que utilizado sem a rede. Outros benefcios podem ser citados dentre eles temos: Compartilhamento de impressoras, CD-ROM, Fax/Modem, Drives, correio eletrnico, agenda eletrnica do grupo de trabalho e etc. Tipos de rede LAN LOCAL AREA NETWORK - REDE DE ALCANCE LOCAL So basicamente uns grupos de computadores conectados e opcionalmente conectados a um servidor. Os usurios executam tarefas a partir de seus computadores. Podemos destacar os banco de dados, planilhas e editores de texto. Normalmente o grupo destes usurios executa operao no servidor. Os mdulos mais importantes de uma rede local so: Servidores, Workstations (Clientes/usurios)e Recursos WAN WIDE AREA NETWORK - REDE DE ALCANCE REMOTO Interligao de computadores geograficamente distantes. Utilizam linhas de transmisso oferecidas por empresas de telecomunicaes, LPs (Linhas Particulares). A necessidade de transmisso de dados entre computadores surgiu com os mainframes, bem antes do aparecimento dos PCs. Com os PCs houve um aumento da demanda por transmisso de dados longa distncia. Isto levou ao surgimento de diversos servios de transmisso de dados (RENPAC, TRANSDATA, MINASPAC). Os servios so geralmente de aluguel de linhas privadas (Leased lines) ou discadas (Switched) permitindo a utilizao de diversos protocolos tais como SNA, PPP/TCP-IP, etc. As redes WANs esto passando por uma evoluo muito grande com a aplicao de novas tecnologias de telecomunicaes com a utilizao de fibra tica (Optical fiber). Novos padres esto surgindo como a ATM (Asynchronous Transfer Mode) que disponibiliza a transmisso de dados, som e imagem em uma nica linha e em altssima velocidade (300Mbps ou superior). A velocidade passa a ser determinada pelos equipamentos que processam as informaes (Clientes/Servidores) e no do meio fsico. A coneco entre os equipamentos geralmente e feita atravs de Modems. Servidor Computador que eleva a capacidade do processamento, cuja funo disponibilizar servios rede. Em geral essa mquina processa grandes volumes de dados requerendo por tanto CPUs rpidas e dispositivas de armazenamento de alta capacidade e acesso rpido. Esta mquina poder ser fornecida por fabricantes especializados e por ser uma especial possui caractersticas no encontradas nos modelos mais simples. Em uma rede baseada em servidor, temos normalmente sistemas operacionais mais potentes como o caso do Windows 2000, Netware 4.x, LAN Server IBM, UNIX.
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PC Desktop Os PCs clientes tambm conhecidos por Workstation individuais de trabalho. A partir dela os usurios acessam informaes no servidor (Bando de dados etc.) e rodam aplicaes locais (Word, Office, etc) RECURSOS Entre os recursos a serem utilizados na comunicao entre os equipamentos podemos citar: HUB com cabo par-tranado, cabo coaxial, placas de rede, repeaters, bridges, switches, etc. Internet A Internet tambm pode ser considerada como uma WAN de alcance mundial. Onde vrios computadores esto conectados atravs do protocolo TCP/IP e conexes discadas, ou dedicada. A grande maravilha talvez esteja no protocolo TCI/IP que possibilita total compartilhamento de recursos e informaes, e ainda disponibiliza servios como GOPHER, WWW e FTP. REDES DE 10MBPS E 100MBPS A velocidade de comunicao das redes locais so velocidades de 10 a 100Mbps. A utilizao de um padro mais veloz estar na necessidade do usurio. Redes de 100Mbps exigem um hardware especial (Placas e hubs de 100Mbps). As redes de 10Mbps no necessita de nenhum hardware especfico. Estas redes normalmente so instaladas em ambiente onde no necessrio executar aplicaes no servidor com freqncia, pois isto tornaria lenta a velocidade de comunicao entre os equipamentos. Redes de 100Mbps so recomendadas onde velocidade fundamental ao bom funcionamento, normalmente utilizada em locais onde seja necessrio troca de informaes como som e imagem ou tambm em redes maiores. Quando ao tipo de cabeamento, para as redes de 10Mbps poderemos utilizar tanto o cabo coaxial (10Base2) ou par tranado (10BaseT). Em uma rede 100Mbps necessariamente utilizaremos cabos de par tranado (100BaseT) O AMBIENTE CLIENTE/SERVIDOR Em um ambiente cliente/servidor utilizamos a mesma rede local (10M ou 100M) porm o que ir mudar ser a concentrao dos dados ou dos sistemas a serem utilizados em um servidor o qual ser utilizado somente para esta funo (Salvo raras excees). Para servidores normalmente encontramos a seguinte configurao: Processador duplo de ultima gerao, winchester ultra-SCSI, memria RAM de alta capacidade e alta velocidade de resposta, multimdia, sistema operacional e placa para redes. Em um ambiente cliente servidor, o grande gargalo das aplicaes reside na taxa de transferncia do winchester e na sua velocidade de leitura o que inviabiliza a utilizao de mquinas convencionais. Outra caracterstica a utilizao de um sistema operacional com recursos avanados de gerenciamento de usurios e hardware. Entre os mais utilizados destaca-se o Novell e o Windows 2000. Neste ambiente todo o processamento realizado pelo servidor enquanto do lado do cliente ficam as aplicaes visuais para acesso ao servidor. comum encontrarmos ambientes em que o banco de dados se localiza do servidor, podendo ser um Windows SQL server, Oracle, DB2 da IBM. Do lado do cliente encontramos aplicaes desenvolvidas em Visual Basic, PowerBilder, Delphi, FoxPro etc. Estes programas no realizam nenhum tipo de processamento no ambiente cliente/servidor ficando para o servidor todo o gerenciamento de dados e manuteno de ndices. A aplicao no servidor chamada de Back-end e no cliente Front-end.
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Um exemplo de Front-end seria os caixas eletrnicos de banco 24Hs onde solicitamos uma informao ao servidor (saldo, extrato) onde a informao e processada e repassada ao Cliente. Neste caso temos conexo entre as agncias bancrias o que agiliza o processamento. Alm de mquinas Intel podemos ter equipamentos maiores como servidores (Alpha, Risc) porm a base do funcionamento ser sempre o mesmo. O HARDWARE - CABOS E PLACAS Placas de rede As placas de rede Ethernet, devem ser adequadas ao tipo de rede escolhido (10/100Mbps). Normalmente as placas tm capacidades de conexo para todos os tipos de cabos (RJ45, BNC etc). Porm devemos saber qual o tipo de barramento disponvel do equipamento a ser instalada a placa, escolhendo o barramento de melhor desempenho. Entre as funes de uma placa de rede temos: Preparao dos dados para que possam ser enviados pelos cabos. A placa de rede converte os bits de dados em um sentido e no outro quando estes passam do computador para o cabo. Endeream os dados com seu prprio e nico endereo a corrente de dados, colocando um identificador nos dados quando estes so postos na rede. Controlam o fluxo de dados, atravs de RAM prpria para ajud-la a controlar o fluxo de dados e no sobrecarregar o computador nem os cabos. Faz a conexo com o outro computador antes de enviar a informao, cada placa inicia primeiramente um dilogo com cada uma das outras placas da rede. Algumas informaes sobre tamanho das palavras, intervalos de comunicao, so resolvidos nesta etapa.

CABOS Os cabos so responsveis por 50% do fracasso da instalao da rede. Muito dos problemas encontrados nas redes so identificados como causados pela m instalao ou montagem dos cabos. Entre as ferramentas necessrias temos: Alicate de grimpar para conectores BNC e RJ45 Ferro de solda, ferramentas diversas

Para testes dos cabos contamos com equipamentos que medem com preciso o seu bom funcionamento.

O HARDWARE OUTROS COMPONENTES BRIDGES Conectam mltiplas LANs como por exemplo a LAN da contabilidade com a LAN do departamento de Marketing. Isto divide o trfego na rede, apenas passando informaes se necessrio. ROUTERS Faz o papel de guarda de trnsito, garantindo que os pacotes de mensagens sejam dirigidos a endereos certos na rede. REPETERS Utilizados para repetir o sinal quando a distncia a ser percorrida maior que o recomendado (180Mts). Ele realiza uma ampliao no sinal para que chegue a ponto de destino.
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TOPOLOGIA A topologia da rede um nome fantasia dado ao arranjo dos cabos usados para interconectar os clientes e servidores. A maneira como eles so interligados tem algumas implicaes sobre a maneira como o sistema operacional de rede gerencia tanto os clientes quanto o fluxo de informaes sobre a rede, as topologias mais comuns so estrela, anel, e barramento.

Estrela mais tolerante a falhas; Fcil de instalar usurios; Monitoramento centralizado. Anel

Custo de instalao maior porque recebe mais cabos.

Razoavelmente fcil de instalar; Se uma estao para todas param; Os problemas so difceis de isolar. A rede fica mais lenta em perodos de uso intenso; Os problemas so difceis de isolar. Desempenho uniforme.

(Token Ring) Requer menos cabos; Barramento Simples e fcil de instalar; Requer menos cabos; Fcil de entender.

PADRES DE REDE ETHERNET a mais conhecida dentre as atualmente utilizadas, est no mercado h mais tempo do que as outras tecnologias de rede. A reduo dos preos e a relativa alta velocidade de transmisso de dados fomentaram a ampla utilizao da Ethernet. Ela poder ser utilizada com topologia barramento (Coaxial) ou Estrela (Par tranado com HUB). Neste tipo de rede, cada PC ouve o trfego na rede e se no ouvir nada, eles transmitem as informaes. Se dois clientes transmitirem informaes ao mesmo tempo, eles so alertados sobre a coliso, param a transmisso e esperam um perodo aleatrio para cada um antes de tentar novamente, este mtodo conhecido como Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection (CSMA/CD) . Vamos supor que se deseja armazenar uma planilha no winchester de outra mquina. Pelo mtodo ethernet, o primeiro passo da placa de rede escutar o cabo, para verificar se est sendo utilizando, essa parte carrier sense do CSMA/CD. Se a rede estiver ocupada, sua placa continua tentando at que ela esteja livre, detectado que no existem dados trafegando ento envia a planilha. Em caso de coliso os dados so perdidos cada um dos envolvidos na coliso aguardam o perodo para retransmitir no havendo perdas para o usurio. A medida que o nmero de estaes aumentam, aumentam tambm o nmero de colises. TOKEN RING O mtodo de acesso de token ring (passagem de permisso) utiliza um mtodo circular para determinar qual estao tem permisso para transmitir. O token ring opera em topologia em anel e garante que todas as estaes da rede tenham chance de transmitir dados. Alcana esse objetivo utilizando um padro especial de bit conhecido como token ou permisso.

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Em uma rede token ring, o computador monitora a rede at que veja um padro especial de bits denominado permisso. Ao ver a transmisso ele envia um pacote de dados. Este pacote de dados viaja pelo anel e o destinatrio recebe na passagem. Quando o pacote retornar ao transmissor ele passa o token para a prxima estao. Este processo se repete infinitamente. Os tempos necessrios so medidos em fraes de segundos. PROTOCOLOS DE REDE Protocolos so basicamente parte do sistema operacional da rede encarregada de ditar as normas para a comunicao entre os dispositivos, existem vrios tipos de protocolos: TCP/IP (TRANSFER CONTROL PROTOCOL/INTERNET PROTOCOL) FOI DESENVOLVIDO PARA SER UM PROTOCOLO ROTEVEL, E SERVE COMO PADRO PARA REDES DE LONGA DISTNCIA (WANS) E PARA ACESSO A INTERNET. IPX/SPX (INTERNET PACKET EXCHANGE/SEQUENCE PACKET EXCHANGE) Foi desenvolvido para suportar redes NetWare, suporta redes de tamanho pequeno e mdio e tambm tem a capacidade bsica de roteamento. NETBEUI (NETWORK BASIC END USER INTERFACE) Suporta pequenas LANs, rpido e simples. Porm tem estrutura arquitetnica inerente que limita sua eficincia medida que a rede expande. Quando da instalao da rede, se tem opo de instalar qualquer um ou todos esses transportes, mas instalar protocolos sem necessidade poder deixar o equipamento mais lento nas comunicaes em rede. Selecione o IPX/SPX durante a instalao do Windows, simples de definir e oferece um desempenho melhor do que o NetBeui. Ele tambm dever ser instalado caso na rede haja a necessidade de comunicao com uma rede NetWare. O protocolo NetBeui apenas dever ser instalado caso haja a necessidade de comunicao com redes antigas (LAN manager). Selecione TCP/IP se voc necessita imediatamente estabelecer uma comunicao com a internet ou intranet. Voc ir precisar definir parmetros de provedor, IP etc. Aplicativo Integrar com NetWare Conectar a Internet Trabalhar com UNIX Roteamento (WAN) Rede grande Rede pequena X
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NetBeui

IPX/SPX X

TCP/IP X X X X

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SOFTWARE DA REDE O software de rede controla as operaes entre os equipamentos, permite controlar quem tem acesso e regula o fluxo de informaes entre cada usurio para o uso dos recursos entre todos. Parte do software da rede o redirecionador, assim chamado porque ele direciona e redireciona comandos que se encontram flutuando pela rede. O redirecionador agarra todos os comandos e examina-os para ver se um comando algo que o equipamento deve cuidar. Protocolos tambm fazem parte do sistema operacional. Os protocolos so essencialmente um conjunto de regras de comportamento que devem ser seguidas para que exista uma comunicao efetiva entre os componentes. Transportes so componentes de software menos importantes no nosso c do sistema operacional. Cuidam da intercomunicao entre dois ou mais modelos de rede de fabricantes diferentes. Por exemplo, digamos que j tenhamos uma rede Novell em funcionamento e necessitamos adicionar um cliente Windows, isto seria resolvido adicionando um servio para esta conexo. PROJETO LGICO O primeiro passo de qualquer projeto o planejamento, para garantir que a rede atenda a todas as necessidades, preciso primeiro defina as necessidades: Que dados sero compartilhados? As redes permitem compartilhar informaes. Utiliza planilhas? Possui um banco de dados no qual todos teriam acesso? Seria necessrias senhas? Comece identificando todos os documentos que sero compartilhados. Identifique todos os programas e as determinadas mquinas. Lembre-se que a rede no d o direito de utilizar um determinado software em mais de uma mquina ao mesmo tempo, ou seja, para cada usurio do software em questo dever haver uma licena de uso referente. Por exemplo, suponhamos que ter 5 usurios acessando a um banco de dados em uma mquina servidora, ento, sero necessrios 5 licenas de uso deste mesmo software ( e no 5 caixas do mesmo) as licenas so mais baratas que o software completo. Um programa executado pela rede mais lento do que localmente, direto do HD. Em muitos casos prefervel instalar os programas localmente e apenas acessar os arquivos pela rede. Aplicaes que envolvem banco de dados (Contabilidade, estoque, financeiro etc) necessitam que o programa esteja adequado para utilizao em rede (multi-usurio). Ser utilizado correio eletrnico? Um dos benefcios que a rede proporciona a utilizao do correio eletrnico. Este um meio de comunicao eficaz por ser mais rpido que o ato de fazer uma anotao e lev-la de um canto a outro na empresa. Caso utilize correio eletrnico na rede, ser necessrio dispor de software que cuide do funcionamento. O correio eletrnico no parte integrante da rede, uma aplicao que roda em redes. Compartilhar impressoras? Compartilhamento de impressoras quase um sinnimo de rede de computadores. Na realidade, muitas das primeiras redes foram instaladas com essa finalidade. Em virtude da contnua reduo dos presos de impressoras laser e jato de tinta, o compartilhamento de impressoras j no tem a mesma importncia que costumava ter. No entanto compartilhar impressoras pode trazer economia.

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Ser utilizado acesso remoto? possvel configurar a rede para que possa ser utilizada por um usurio remoto. Se disponibilizar este recurso ideal dimensionar o equipamento adequadamente. Tabela realizar o projeto lgico em uma rede Windows. Equipamento (Descrio):........................................................................................................................................ Nome de acesso na rede:............................................................Grupo de trabalho:............................................... Pasta compartilhada(1):............................. Nome do compartilhamento:.............................. Senha:...................... (2):.......................... Nome do compartilhamento:............................... Senha:...................... (3):.......................... Nome do compartilhamento:............................... Senha:...................... Impressora :............................................... Nome do compartilhamento:............................... Senha:...................... Outras unidades:....................................... Nome do compartilhamento:............................... Senha:..........................

Projeto fsico e confeco dos cabos


Quando maior for s dimenses da rede maior dever ser a preocupao com o projeto fsico. Nesta etapa sero definidos: Locais para as mquinas; Dimenso e local para passagem dos cabos; Local para instalao do hub; Tipo de canaleta a ser utilizada para acomodar os cabos da rede.

Muitas vezes necessrio o projeto eltrico do ambiente onde ser instalada a nova rede, pois podem existir dutos previamente projetados para acomodar os cabos da rede. A EMI (Interferncia eletromagntica) a grandes causadoras de problemas das redes locais, para resolver o problema recomenda-se utilizar cabo de par tranado blindado (STP). Algumas fontes de interferncia so: Condicionadores de Ar, lmpadas fluorescentes, refrigeradores etc. Especifique previamente os locais onde passaram os cabos e os cabos que ficaram aparentes. Localize todas as possveis fontes de interferncia. Refaa o projeto procurando caminhos alternativos para os cabos, conte com a ajuda do proprietrio do imvel poder ou de algum que conhea o ambiente, certamente isto tornar o servio mais fcil. EXEMPLO DE PROJETO FSICO sala 1: atendimento (Ar condicionado)
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(Ar condicionado) sala 2: diretoria

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Windows em rede O Windows foi projetado para fornecer aos administradores e profissionais de suporte de sistemas uma srie de ferramentas avanadas e recursos para melhor gerenciar seus computadores e reduzir os custos com suporte em empresas. Alm disto oferece um amplo conjunto de recursos e uma interface com o usurio, aprimorada para aumentar a produtividade. Com seus novos recursos para trabalho em rede, acaba com os antigos problemas encontrados em se instalar rede local, tornando mais fcil instalao e manuteno. Na verdade todos os recursos necessrios para a instalao de uma rede j esto disponveis, ficando para o administrador, tratar de assuntos como compartilhamento de recursos, cadastro de novos usurios, etc. Entre os recursos deste sistema operacional temos: Melhor interface com o usurio Plug and Play Arquitetura 32 bits Interligao em rede embutida Segurana centralizada Perfis de usurio e de hardware Administrao de Backup Remotos Maior rapidez de processamento (Impresso, gravao, rede, desempenho geral) Multitarefa Preemptiva para aplicativos de 32 bits Dial-Up Networking Envio/Recebimento de Mensagens Embutido Scripts de Instalao personalizados

Conectividade fcil, avanada e estvel. O Windows dispe de componentes de 32 bits de interligao em rede que permite seu funcionamento com a maioria das redes principais Netware e outros servidores. Os recursos do para componentes de 32 bits foram projetados para serem executados em um ambiente multitarefa, esses componentes no utilizam memria de modo real e oferecem uma interligao em rede rpida e estvel. Dispe de verses de 32 bits de protocolos compatveis com IPX/SPX e TCP/IP. Suporta tambm uma variedade de outros protocolos e clientes de rede de 16bits. Atravs do ambiente de rede (Network neighborhood) os usurios podem localizar os servidores da rede mesmo aqueles de diferentes fornecedores de rede todos em um nico espao de nome, e com o suporte de nomes de caminho universal UNC (Universal Naming Convention). Acessar recursos da rede to fcil quanto acessar ao seu disco rgido. So os seguintes os componentes a serem instalados: A PLACA DE REDE Possibilita a conexo do computador rede, muitas vezes conhecida como Adaptador de rede.

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O CLIENTE Que permite acesso a recursos como pastas e impressoras que foram compartilhados. O servio Que permite compartilhar os recursos entre os usurios da rede. O PROTOCOLO A linguagem de comunicao entre os micros da rede. A configurao poder ser realizada no item Rede do painel de controle. As duas partes principais da instalao de uma rede so as configuraes do hardware e do software. Conexo serial Um dos recursos do Windows o de comunicao via cabo serial ou paralelo. Isto permite criar pequenas redes para troca de arquivos entre equipamentos. Estas redes so utilizadas normalmente para enviar informaes de um notebook para um micro de mesa, pois freqentemente em escritrios os funcionrios trabalham externamente com notebooks e aps coletas informaes, precisa ser enviada ao micro do escritrio via cabo serial. Esta opo poder ser acrescentada pelo cone, adicionar ou remover programas no painel de controle. O micro poder ser configurado como Host (Servidor) ou Convidado (Cliente), esta informao ser informada no momento de acionar a comunicao. (Acessrios). SYSTEM MONITOR O System Monitor uma ferramenta que pode ser utilizada para medir o desempenho do hardware, dos servios de software e dos aplicativos. Quando se faz alteraes na configurao do sistema, o System Monitor apresenta os efeitos das alteraes no desempenho geral do sistema. O System monitor tambm poder ser utilizado para medir o desempenho da rede. Pode se instalar o programa (Sysmon) a partir do menu Adcionar/Remover programas.

CARACTERSTICAS AVANADAS Viso do processo de instalao Ao ser instalado o Windows passa por vrias etapas at ser completamente instalado. Conhecer estas etapas nos ajuda a entender como funciona. Windows vasculha o disco a procura de verses anteriores Setup executa o Scandisk; e verifica se o equipamento possui as caractersticas mnimas. Verifica a presena do hymem.sys ou instala um se for necessrio (Dinamicamente) Verifica a presena de TSRs e drivers que causem problemas Instala o shell Setup transfere o processador para o modo padro e torna disponvel a memria estendida.
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Coletar informaes sobre os componentes a serem instalados. Deteco do hardware; Anlise dos componentes instalados e perifricos conectados. Em uma Bios Plug-and-Play o Windows consulta a lista do hardware. Todas as informaes coletadas so armazenadas na registry (System.dat, user.dat) Aps o reinicio do sistema o DOS e excludo dando lugar ao novo sistema operacional.

PAGINAO E DESEMPENHO PAGINAO O Windows utiliza um arquivo especial no disco rgido denominado arquivo de transferncia de memria virtual (ou arquivo de paginao) . Atravs da memria virtual, alguns cdigos de programa e informaes so mantidos na memria RAM, enquanto outros so transferidos para a memria virtual. Quando estas informaes so solicitadas novamente, transferida de volta para a RAM e, se necessrio transfere outras informaes para a memria virtual. Esse processo invisvel, embora possa perceber que o disco rgido esteja trabalhando. O benefcio resultante que podero executar de uma s vez mais programas do que seria permitido normalmente pela quantidade de memria RAM. O arquivo de transferncia dinmico, podendo ser compactado ou expandido conforme a necessidade do sistema. Para garantir o bom desempenho do arquivo de transferncia o melhor mante-lo em uma unidade com muito espao livre o que permitir um auto-ajuste conforme a necessidade. Outro ponto a verificar a velocidade de acesso destas unidades; quanto mais veloz, maior ser o desempenho final da paginao. Desempenho: No Windows, o sistema de arquivos e o desempenho do disco podero ser controlados com base na forma como o computador for utilizado. A opo para configurao do desempenho do sistema de arquivos controlada apenas pelo usurio. Pa otimizar o desempenho do sistema de arquivos; Clique em Sistema no painel de controle, clique sobre a guia performance e em seguida em sistema de arquivos. Selecione a funo mais comum para esse computador. Poderemos tambm configurar o desempenho do CD-Rom e da capacidade grfica

REGISTRY Os arquivos de registry do Windows, fornece um bando de dados exclusivo para armazenar os dados de configuraes do aplicativo e do sistema de forma hierrquica. No registry ficaram todas as informaes relativas ao equipamento. Trata-se de uma regio onde somente alteraremos informaes quando de maneira seguro, pois ao alterar dados errados poderemos causar uma pane geral no sistema fazendo com que no inicialize mais. Os arquivos que armazenam o registry so: System.DAT; User.DAT, e, o programa utilizado para edit-los o REGEDIT.EXE. Existem por questes de segurana, cpias de reserva destes dois arquivos: (*.DA0) eles podero ser recuperados caso ocorra algum erro nos arquivos originais.

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Ao acionar o REGEDIT teremos os seguintes recursos abertos a alteraes: Hkey_Local_Machine -> Informaes sobre o computador; parmetros de software etc. Hkey_Current_Config -> Informaes sobre o hardware atualmente selecionado. Hkey_Dyn_Data -> Informaes dinmicas sobre dispositivos, plug-and-play etc. Hkey_Class_Root -> Informaes sobre OLE, associaes, arrastar e soltar etc. Hkey_users -> Informaes sobre todos os usurios. Hkey_Current_User -> Informaes sobre o usurio que estabeleceu o logon.

OTIMIZAO DA IMPRESSO A impresso em uma impressora conectada em um servidor de arquivos ou de impresso processada de forma diferente, dependendo do sistema operacional do servidor. Se estiver executando a impresso em uma mquina servidora Windows, a renderizao do formato EMF para a linguagem especfica da impressora acontecer no servidor. Isso significa que haver menos trabalho realizado no computador cliente, proporcionando um melhor desempenho para o usurio. Entre os parmetros que ajudam a melhorar o desempenho est a opo EMF que ir aumentar a velocidade de impresso medida que o programa e liberado deste trabalho. Algumas impressoras antigas no suportam este formato. (Consulte o manual do fabricante)

CARTES PCMCIA A PCMCIA ( Personal Computer Memory Card International Association) criou o padro utilizado para as placas de interface do tamanho de cartes de crdito. A tecnologia PCMCIA suporta toda a funcionalidade Plug and Play. O Windows fornece instalao automtica e drivers para sockets PCMCIA compatveis. Tambm suporta drivers de modo Real ou Protegido para estes dispositivos. O funcionamento de uma placa de rede padro PCMCIA ser idntico a uma Ethernet, a nica diferena ser no processo de instalao. Slot PCMCIA ser automaticamente reconhecido. Ao ser encaixado o carto, o mesmo ser reconhecido e solicitado os discos com os drivers, sendo que poder ser utilizado o driver padro do windows. Toda a configurao da rede seguir normalmente (Prococolos, acessos, etc)

DIAL-UP NETWORK E COMPUTAO MVEL O Dial-Up Network permite que usurios remotos trabalhem como se estivessem conectados diretamente a rede. Estabelecer uma conexo rede com o Dial-Up funciona da mesma forma que estabelecer uma conexo no escritrio, o usurio simplesmente d dois cliques sobre um recurso da rede. O usurio remoto utilizar o processo de discagem para acessar a rede e efetuado o logon ter acesso a todos os recursos disponveis. O hardware adicional necessrio ser placa de fax modem para cada um dos envolvidos (Cliente/Servidor). O software cliente Dial-Up est embutido no Windows como tambm o servidor Dial-UP (que recebe as ligaes).
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Deveremos instalar os mesmo itens comuns a uma rede local (adaptador, protocolo , servios), porm, iremos adicionar o servidor Dial-Up do pacote do Plus na maq. Servidora isto far com que ela funcione como atendente das ligaes externas. Na maq. Cliente, instalaremos o adaptador Dial-Up na propriedade da rede, isto far com que este micro disque para o servidor e estabelea a rede. Opcionalmente poderemos informar senhas de acesso.

EXEMPLO Analisar a informatizao completa de uma empresa, inclusive determinar o hardware a ser adquirido. Como principais servios venda de peas a clientes distribudos pelo Brasil. Equipe de 10 vendedores que utilizar Notebooks para o envio de pedidos a matriz situada em Belo Horizonte. A matriz da empresa ter apenas 5 funcionrios e o planejamento dever prever o uso de computadores por todos eles. Todas as informaes sero informatizadas, a meta da empresa ZERO de papeis circulando pela empresa. O atendimento exclusivamente atravs da visita ao cliente (No existe atendimento em balco). Sistemas a serem implantados: (Escritrio) Controle de Vendas Controle financeiro Controle de Estoque

Sistemas a serem implantados: (Vendedores) Controle de pedidos

Softwares a serem adquiridos: (Escritrio + vendedores) Hardware: (Escritrio) 5 Equipamentos Desktop - 1 cada um funcionrio - Cliente 1 Equipamento para Servidor da rede, impresso e comunicao 1 Placa de fax Modem 1 Impressora para impresso de documentos 6 Placas de rede Cabos para instalao fsica 16 pacotes do Windows 1 pacote para instalao do servidor Dial-Up

Hardware: (Vendedores) 10 NoteBooks 10 Placas Fax-Modem para transferncia de arquivos


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Comearemos definindo o projeto fsico do escritrio que conta com trs salas Atendimento Estoque Diretoria

Receptor das chamadas Controle do Estoque Acesso pela diretoria dos servios sendo executados

Atendentes

APS O PROJETO FSICO VAMOS AO PROJETO LGICO Equipamento (Descrio):........................................................................................................................................... .......... Nome de acesso na rede:....................................................... trabalho:.............................................................. Pasta compartilhada (1):............................. Senha:...................... (2):............................. Senha:...................... (3):............................. Senha:...................... Grupo de

Nome do compartilhamento:.............................. Nome do compartilhamento:............................... Nome do compartilhamento:............................... Nome do

Impressora :................................................ compartilhamento:............................... Senha:..................... Outras unidades:........................................ Senha:...................... Todos os equipamentos devero ser descriminados 1 etapa - Configurao da rede local . Instalar a placa de rede em cada micro, definindo o endereo e Irq de cada placa. . Ir ao cone rede no painel de controle e adicionar os itens da rede. . Compartilhar os recursos entre os usurios . Criar os cones de acesso aos sistemas . Conferir toda a instalao. 2 etapa - Configurao da WAN . Instalao do servidor de Dial-Up na mq. Servidora . . Instalao da rede Dial-Up nos Notebooks.

Nome do compartilhamento:...............................

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3 etapa Testes finais de acesso PLANEJANDO SUA REDE Realizao de testes de laboratrio. A lista a seguir apresenta um resumo dos testes a serem executados antes da instalao do novo ambiente. Vamos dividir o trabalho entre equipes sempre que necessrio. ANTES DA INSTALAO TAREFA Certificar se a configurao de hardware atual suporta o windows Desfragmentar o disco rgido e verificar vrus Backup dos dados, autoexec, config etc. Certifique-se que todos os aplicativos estejam funcionando adequadamente Instale o Windows em apenas um micro realizando toda a configurao Instale nos demais equipamentos Aps a instalao TAREFA Voc pode se conectar a todos os equipamentos da rede Pode imprimir localmente Pode imprimir remotamente em todas as impressoras Pode executar as operaes bsicas de cada aplicativo localmente e na rede (Abrir, fechar, imprimir) Teste o desempenho local e em rede Facilidade de utilizao para realizao de tarefas comuns Estabilidade do computador sob presso Compatibilidade com aplicativos e hardware Documentao de todas as etapas Treinamento dos usurios Monitorar o funcionamento nos primeiros dias de funcionamento Atualize a lista de software/hardware da empresa EQUIPE Planejamento Planejamento Planejamento Planejamento Planejamento Planejamento Planejamento Planejamento Planejamento/Instalao Treinamento Planejamento Instalao EQUIPE Instalao Instalao Instalao Instalao Planejamento/Instalao Planejamento/Instalao

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