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APOSTILA DE TECNOLOGIA DE REDES DE COMPUTADORES Lus Rodrigo de Oliveira Gonalves luisrodrigoog@yahoo.com.br http://www.lrodrigo.cjb.

net/

Apostila utilizada no curso Tecnologia de Redes da Universidade Estcio de S e ministrada no Campus Petrpolis I

Verso: 0.1c

RASCUNHO
Petrpolis, RJ - BRASIL 23 de maro de 2006

Sumrio
1 Conceituao
1.1 1.2 Contexto e Aspectos gerais de Redes de Computadores . . . . . . . . Histrico das Redes de Computadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.2.1 1.2.2 1.2.3 1.2.4 1.2.5 1.2.6 1.2.7 Evoluo dos Sistema de Computao. . . . . . . . . . . . . . Evoluo das Arquiteturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Redes de Computadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros de Comparao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Topologias de Rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1
1 1 2 4 6 8 9

Classicao das Topologias: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11

Hubs e Switches

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19

2 Transmisso de Informaes
2.1 2.2

21

Fontes de Distoro de Sinais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Multiplexao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 2.2.1 2.2.2 Multiplexao na Freqncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Multiplexao no Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 ii

2.3

Comutao

2.3.1 2.3.2 2.3.3

Comutao de Circuitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Comutao de Mensagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Comutao de Pacotes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31

3 Meios de Transmisso de Dados


3.1

32

Redes de acesso e meios fsicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 3.1.1 3.1.2 Rede de aceso residencial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Rede de aceso corporativa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

3.2

Meios Guiados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 3.2.1 3.2.2 3.2.3 3.2.4 Linha area de Fio n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Par Tranado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Cabo Coaxial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Fibra tica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45

3.3

Meios no Guiados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 3.3.1 3.3.2 3.3.3 3.3.4 3.3.5 3.3.6 3.3.7 O Espectro Eletromagntico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Transmisso de Rdio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Microondas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Ondas milimtricas e infravermelhas . . . . . . . . . . . . . . 59

Transmisso de Ondas de Luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Satlite de Comunicao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Comunicao por satlite versus comunicao terrestre . . . . 67

3.4

Padro de Cabeamento (EIA TIA - 567) . . . . . . . . . . . . . . . . 68 3.4.1 Cabeamento Horizontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68

3.4.2 3.5 3.6

Cabeamento de Backbone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69

Padres de nvel fsico para redes Ethernet . . . . . . . . . . . . . . . 71 Atraso e perda de pacotes da rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 3.6.1 3.6.2 3.6.3 3.6.4 3.6.5 3.6.6 Atraso de Processamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Atraso de Fila . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Atraso de Transmisso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Atraso de Propagao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Atraso de transmisso versus atraso de propagao . . . . . . 73 Atraso de la e a perda de pacote . . . . . . . . . . . . . . . . 74

4 Protocolos de Rede
4.1 4.2 4.3 4.4

76

Tipos de Servios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 A Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Modelos Baseados em Camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Sistemas Abertos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 4.4.1 4.4.2 Modelo RM/OSI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Modelo TCP/IP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97

5 O padro Ethernet
5.1 5.2 5.3 5.4

99

O Bsico da rede Ethernet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Servios no orientados a conexo e no conveis . . . . . . . . . . . 101 Topologias Ethernet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101

Padro 802.11 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103

6 Arquitetura de Rede TCP/IP


6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6

105

Origem do Protocolo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Padronizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 As camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Estrutura de Comunicao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Posicionamento dos Protocolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 Endereamento IP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 6.6.1 6.6.2 Endereamento de Subredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Processo de roteamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122

Tabela de Roteamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124

7 Dispositivos de Rede
7.1 Camada Fsica 7.1.1 7.1.2 7.2

126

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126

Hubs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Repedidores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127

Camada de Enlace de Dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 7.2.1 7.2.2

Switchs

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127

Bridges (Pontes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127

7.3

Camada de Rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 7.3.1 7.3.2 Roteadores e Gateways . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 Pontes versus Roteadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130

7.4

Outros Dispositivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131

A Glossrio

132

Lista de Figuras
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 Main Frame - dcada de 1950 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Terminais Burros - dcada de 1960 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Computao Distribuda - dcada de 1970 . . . . . . . . . . . . . . . Modelo Distribuido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rede de Computadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . LAN - Rede Local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MAN - Rede Metropolitanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WAN - Rede Geogrcamente Distribuda . . . . . . . . . . . . . . . Rede Multi-ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 3 3 5 6 7 7 8 9

1.10 Rede Ponto-a-Ponto 1.11 Comunicao Simplex

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

1.12 Comunicao Half Duplex . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 1.13 Comunicao Full Duplex . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 1.14 Rede Totalmente Ligada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 1.15 Topologia em Anel - WAN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

1.16 Topologia em Grafo - WAN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 1.17 Topologia em Estrela - LAN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 vi

1.18 Topologia em Anel - LAN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 1.19 Topologia em Anel - Anel Duplo de Circulao 1.20 Topologia em Barra . . . . . . . . . . . . 17

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

1.21 Topologia em Barra - Concentrador 1.22 Topologia em Barra - Hub e Switch 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 Modem - modulao / demodulao

Tipos de Modulao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 TDM - Sncrono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27

TDM - Assncrono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Caractersticas do FDM e do TDM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Par Tranado STP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Par Tranado UTP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Padro de cores para o cabo UTP 4 pares . . . . . . . . . . . . . . . 40 Ligaes Padro para o cabo UTP 4 pares . . . . . . . . . . . . . . . 40 Cabo Croosover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Cabo Coaxial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Cabo Coaxial - 10base2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Cabo Coaxial - 10base2 - vista externa . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Fibra tica - aberta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46

3.10 Fibra tica - conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 3.11 Fibra tica - sistema de transmisso . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 3.12 Fibra tica - ngulos de incidncia da luz . . . . . . . . . . . . . . . 48

3.13 Fibra tica - cabos de bra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 3.14 Radio Frequncia: (a) Nas faixas VLF, VF e MF, as ondas de rdio obedecem Curvatura da terra, (b) na HF, elas ricocheteiam na atmosfera. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 3.15 Satlites: VSATs usando um hub . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 3.16 Satlites: (a) Os satlites do Iridium formam seis eixos em torno da terra (b) 1.628 clulas sobre a superfcie da terra . . . . . . . . . . . . 66 3.17 Cabeamento de Backbone : cabo Coaxial . . . . . . . . . . . . . . . . 69 3.18 Cabeamento de Backbone : bra tica . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 3.19 Cabeamento de Backbone : cabo STP . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 3.20 Cabeamento de Backbone : cabo UTP . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 4.1 4.2 4.3 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 Arquitetura RM/OSI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Arquitetura RM/OSI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Arquitetura TCP/IP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Camadas da Arquitetura TCP/IP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Comunicao entre as Camadas da Arquitetura TCP/IP . . . . . . . 113 Posicionamento dos Protocolos TCP/IP Classes Originais do Endereamento IP . . . . . . . . . . . . . . . . 114 . . . . . . . . . . . . . . . . 115

Roteamento Direto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 Roteamento Direto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 Tabela de Roteamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124

Lista de Tabelas
3.1 Fibra tica - diodos emissores de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

ix

Captulo 1 Conceituao
1.1 Contexto e Aspectos gerais de Redes de Computadores
A evoluo tecnolgica e a conseqente diminuio dos custos dos computadores tornou cada vez mais atraente a distribuio do poder computacional em mdulos processadores localizados em diversos pontos de uma organizao. A necessidade de interconexo desses mdulos processadores para permitir o compartilhamento de recursos de hardware, software e a troca de informaes entre seus usurios, criou o ambiente propcio para o desenvolvimento das redes de computadores [SOARES1995]

1.2 Histrico das Redes de Computadores


A sociedade desde os seus primrdio sempre necessitou de mecanismos atravs dos quais pudesse se comunicar, desta necessidade nasceu a comunicao falada, a escrita e a comunicao atravs de sinais. O processo de implementao racional de redes de computadores se iniciou nas dcadas de 1970 e de 1980, antes disto no havia um conhecimento estruturado de

Conceituao

como construir redes de computadores, at ento, o processo era muito rudimentar As redes de computadores baseiam-se no processo de comunicao via sinais, que teve seu marco inicial em 1838, quando houve a inveno do telgrafo por Samuel F. B. Morse, este equipamento utilizava cabos metlicos para a transmisso dos pulsos eltricos, que representavam as informaes enviadas e recebidas. Associado ao processo de comunicao houve tambm o desenvolvimento de mecanismos de armazenamento e processamento de informaes, que culminou em 1950 com o surgimento dos primeiros sistemas computacionais. A combinao destas tecnologias proporcionou o surgimento de uma nova forma de se lidar com o mundo.

1.2.1 Evoluo dos Sistema de Computao.


A descrio desta evoluo se inicia na dcada de 50, do sculo passado, na qual os computadores eram mquinas complexas que exigiam uma alta especializao do prossional que as operava, no havia mecanismos aprimorados de gerenciamento de tarefas e as pessoas tinham que submeter seus trabalhos um de cada vez, os quais erram processados em lote, o que originou o nome dado a estes sistemas: Sistemas Batch.

Figura 1.1: Main Frame - dcada de 1950

Na dcada de 1960, houve o surgimento dos primeiros terminais, burros, que eram conectados ao computador central e permitiam uma maior interao entre o homem e a mquinas. Este processo originou ao que cou conhecido como Sistemas de tempo compartilhado ou Time-sharing, vide gura 1.2. Neste ambiente mais de um processo poderia ser submetido ao mesmo tempo ao computador central.

1.2 Histrico das Redes de Computadores

Figura 1.2: Terminais Burros - dcada de 1960

A dcada de 1970 marcou o incio da transio dos sistemas centralizados para sistemas com poder de computao distribuda, gura 1.3, o qual seria composto por vrios mdulos processadores de menor porte, mas que juntos realizariam muito mais que o sistema centralizado, possuindo ainda vrias outras vantagens alm da melhor performance. Os sistemas pequenos eram mais acessveis para os usurios e mais fceis de serem utilizados. Devido a necessidade do processo de troca de mensagem, ao alto custo das unidades de armazenamento de dados de grande capacidade e dos perifricos especcos houve um grande incentivo interconexo do este mdulos menores na construo dos sistemas distribudos.

Figura 1.3: Computao Distribuda - dcada de 1970

Conceituao

1.2.2 Evoluo das Arquiteturas


At o incio da dcada de 1980 as arquiteturas computacionais baseavam-se no modelo inicial de Von Neumann, que foi criado no sculo XXVII, este modelo proporcionava um modelo simples e eciente para computao seqencial, mas o processo de interligao de mdulos processadores gerou a necessidade de alteraes nesta arquitetura, dentre as propostas de destacaram-se: sistemas compostos por uma unidade centralizada de processamento e por mltiplas unidades funcionais, as mquina pipeline e os processadores matriciais. Deste modo originaram-se os Sistemas de Multiprocessadores Fortemente Acoplados, os quais so formados por vrias unidades de processamento que compartilhavam uma memria nica, este tipo de sistemas compartilhado usa os mesmos: canais de entrada e sada, unidades de controle e dispositivos perifricos. Estes sistemas so gerenciados por um nico sistema operacional e a comunicao entre os mdulos processadores feita atravs de uma regio restrita da memria compartilhada. Passado algum tempo, houve o surgimento dos Sistemas de Processamento Distribudos, gura 1.4, que so compostos por um conjunto de unidades de processamento interconectados, que permitem a execuo de programas de forma compartilhada, mas com um controle descentralizado de todos os recursos. Estes sistemas distribudos tambm podem ser chamados de Sistemas Fracamente Acoplados. A comunicao entre as unidades de processamento feita atravs de um canal de comunicao compartilhado, ou seja, a comunicao entre os mdulos feita atravs de troca de mensagens. Este tipo de sistema possui uma maior nvel de disponibilidade, visto que no h um componente centralizando a comunicao e cuja falha provocaria a paralisao de todo o sistema.

1.2 Histrico das Redes de Computadores

Figura 1.4: Modelo Distribuido

Os sistemas de mltiplas unidades de processamento apresentam vrias vantagens das quais podemos destacar: Custo/Benefcio; Elevado potencial de processamento; Modularidade; Conabilidade; Concorrncia.

Porem possui algumas desvantagens das quais podemos destacar: 1. Desenvolvimento de software mais complexo ; 2. Diculdade na de composio das tarefas de forma a otimizar o processamento; 3. Diculdade no desenvolvimento de aplicativos de diagnsticos; 4. Dependia da tecnologia de comunicao; 5. Diculdade de gerenciar a propagao de erro entre os mdulos processadores.

Conceituao
O desenvolvimento destas arquiteturas visa atender dois tipos de necessidades

distintas, uma era a construo de sistemas com maior desempenho e maior conabilidade e a outra era o compartilhamento de recursos. Estes arquiteturas deram origem ao:

Sistema Distribudo : composto por vrias unidades de processando


independentes, que realizam suas tarefas de forma concorrente e assncrona, mas que so vista pelos usurios como sendo um sistema nico, sendo gerenciado por um nico sistema operacional.

Redes de Computadores : possuem uma maior exibilidade quanto


a questo o sistema operacional, ou seja, no existe a necessidade de um sistema operacional nico, mas sim que os mdulos possam realizar tarefas de forma cooperada, compartilhando recurso e trocando mensagens entre s.

1.2.3 Redes de Computadores


Em uma rede de computadores, gura 1.5, alm dos mdulos processadores h a necessidade de um sistema de comunicao que os interligue. O sistema de comunicao, por sua vez, ir compor um arranjo fsico, que permitir a interconexo dos mdulos atravs de um determinado meio fsico, ou meio de transmisso, e de uma famlia de regras de comunicao, ou protocolos.

Figura 1.5: Rede de Computadores

1.2 Histrico das Redes de Computadores


De acordo com a distancia destes mdulos temos trs tipos de redes:

LANs - Redes Locais [gura 1.6] : normalmente so rede privadas, tiveram


sua origem em 1970, so utilizadas para proporcionar o compartilhamento de informaes e recursos, estas redes abrangem curtas distancias, mas possuem altas taxas de transmisso( de 10Mbps at 1Gbps) e baixas taxas de erro ( de 10-8 a 10-11);

Figura 1.6: LAN - Rede Local

MANs - Redes Metropolitanas [gura 1.7] : tiveram o seu aparecimento


com o surgimento do padro IEEE 802.6;

Figura 1.7: MAN - Rede Metropolitanas

Conceituao

WANs - Redes Geogrcamente Distribudas [gura 1.8] : so redes de


longo alcance, normalmente pblicas, apresentam menor taxa de transmisso que as rede locais, mas apresentam a possibilidade de fornecerem caminhos alternativos entre dois ns da rede.

Figura 1.8: WAN - Rede Geogrcamente Distribuda

1.2.4 Parmetros de Comparao


Dependendo da arquitetura existem certos fatores que inuenciam sua adaptao determinados ambientes, assim, no existe uma arquitetura perfeita, ou tima. Contudo alguns fatores que podem nos ajudar a determinar qual a melhor rede a ser utilizada, destes destacam-se os seguintes parmetros de comparao so:

Custo: das estaes de processamento, das interfaces, do meio de transmisso, da manuteno e implantao;

Retardo de transferncia: que o resultado do somatrio do retardo


de acesso e o retardo de transmisso. O retardo de acesso o
intervalo de tempo desde a gerao de uma mensagem at que ela possa ser enviada. O retardo de transmisso o intervalo de tempo necessrio para que a estao de origem envie toda a mensagem e que a estao de destino possa recebe-la por completo. Ao contrrio do que muitos informam o retardo de transferncia uma varivel aleatria;

1.2 Histrico das Redes de Computadores Desempenho: existem vrias medias que representam desempenho, mas
aqui, o desempenho deve ser entendido como sendo a capacidade, efetiva, de transmisso da rede. No devemos confundir a utilizao efetiva do sistema de comunicao, que apenas uma percentagem da capacidade total do sistema, com capacidade efetiva;

Conabilidade: pode ser avaliada em funo do tempo mdio entre


falhas (MTBF ), tolerncia a falhas, degradao amena, tempo de recongurao aps falhas e tempo mdio de retarto (MTTR )

Modularidade Compatibilidade

1.2.5 Topologias de Rede


Normalmente a topologia de uma rede que ir determinar a seu tipo, velocidade e ecincia. A topologia que o resultado do arranjo dos enlaces fsicos e das unidades de processamento, ir denir os possveis caminhos de comunicao entre duas estaes da rede. Existem dois tipo de ligaes fsicas a ponto a ponto, Figura 1.10 e a multi-

ponto, Figura 1.9 . Nas redes ponto-a-ponto cada estao estar conectada somente
a uma outra estao, logo, s existem dois pontos de comunicao. Na ligao multiponto, trs ou mais estaes podem se comunicar atravs do mesmo enlace fsico.

Figura 1.9: Rede Multi-ponto

10

Conceituao

Figura 1.10: Rede Ponto-a-Ponto

A comunicao que realizada por meio de um enlace fsico pode ser de trs tipos distintos:

Simplex : permite a comunicao somente em um sentido ( ou envio ou


recebimento) - Figura 1.11;

Figura 1.11: Comunicao Simplex

Half-Duplex : permite comunicao bi-lateral (envio e recebimento),


contudo, somente pode haver comunicao em um sentido por vez (ou de ida ou de volta) - Figura 1.12.

Figura 1.12: Comunicao Half Duplex

Full-Duplex : permite o envio e o recebimento de mensagem atravs de


um enlace, de forma simultnea - Figura 1.13.

1.2 Histrico das Redes de Computadores

11

Figura 1.13: Comunicao Full Duplex

1.2.6 Classicao das Topologias:


De acordo com o tipo da rede - LAN, WAN, MAN - existem topologias associadas, a seguir h a descrio das principais topologias existentes bem, como onde normalmente so utilizadas:

Topologia Totalmente Ligada (WAN )


Esta topologia caracterizada pela interconexo de todas as estaes de trabalho, duas a duas, usando para cada par de estao um enlace fsico dedicado, como mostra a Figura 1.14

Figura 1.14: Rede Totalmente Ligada

A quantidade total de enlaces necessrios para uma rede deste tipo pode ser calculada com a ajuda da formula: estaes da rede. Devido a ordem de grandeza da quantidade de enlaces necessrios, este tipo de rede no aplicvel em grande escala, servindo somente como modelo.

N (N 1)/2, onde N a quantidade de

12 Topologia em Anel (WAN )

Conceituao

Este tipo de topologia visa simplicar ao mximo o nmero de ligaes entre as estaes, nesta h o uso de ligaes simplex, logo a comunicao possui sentido denido, ou nico. Esta topologia apresenta como principal fator limitante o nmero de ns, ou estaes, um exemplo desta topologia pode ser observado na Figura 1.15

Figura 1.15: Topologia em Anel - WAN

A medida que o nmero de estaes cresce, aumenta-se o nmero de estaes intermedirias, atravs das quais as mensagem devem trafegar, o que gera o aumento no tempo de retardo. Outro fator limitante desta topologia a inexistncia de caminhos alternativos, o que afeta diretamente a conabilidade da estrutura.

Topologia em Grafo (WAN)


Este tipo de topologia, tambm conhecida como topologia parcialmente ligada, representa uma melhoria da topologia anterior, na qual foram includos caminhos alternativos entre as estaes. Nesta no h a obrigatoriedade da existncia de um enlace fsico entre cada estao de trabalho mas sim de caminhos, ou rotas, alternativa entre um n A e B, como mostra aFigura 1.16. Devido a existncia de caminhos alternativos a conabilidade desta topologia superior a do modelo anterior. As topologias apresentadas anteriormente podem ser utilizadas em WANs, mas

1.2 Histrico das Redes de Computadores

13

Figura 1.16: Topologia em Grafo - WAN no atendem as necessidades das LANs e MANs, visto que, estas necessitam de redes com um maior nvel de conabilidade. Uma das possveis formas de se elevar o nvel de conabilidade de uma rede utilizar meios de comunicao com pequenas taxas de erro e com maior velocidade de transmisso, logo tais topologias seriam inviveis. A seguir tem-se a descrio de algumas topologias para LANs e MANs

Topologia em Estrela (LAN )


Esta, como pode ser visto na Figura 1.17, se caracteriza pela existncia de um n central, que concentra toda a comunicao. Assim, para que dois ns possam se comunicar eles devem utilizar o n central como uma ponte, este n funciona como um concentrador, que muitas das vezes permite inclusive a troca de mensagens de forma simultnea entre as estaes.

Figura 1.17: Topologia em Estrela - LAN

Nas redes, onde o n central tem funo de chaveamento ou comutao entre as

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Conceituao

mensagens das estaes, ele recebe o nome de comutador ou switch. Uma rede com esta estrutura pode atuar por difuso (broadcast ), desta forma, todas as informaes so enviadas para o n central que as distribui para todos os demais ns. Este tipo de rede possui um srio problema de conabilidade e de modularidade. Quando ocorrer a paralisao do n central, h uma interrupo no funcionamento de toda a rede, logo esta ser to convel quando seu n central e o meio de comunicao forem. Com relao a modularidade, o n central quem ir determinar a quantidade mxima de estaes que podem estar conectados rede. Alm da conabilidade e da modularidade o n central o responsvel pelo desempenho da rede, uma vez que a rede ser to rpida quanto a capacidade que o n central tem de processar e distribuir as informaes.

Topologia em Anel (LAN )


Nesta topologia, como mostra a Figura 1.18, as estaes esto conectadas um caminho fechado e circular, onde cada estao se conecta ao meio fsico atravs de um repetidor de sinal. Os repetidores operam de forma a receber e retransmitir a informao ao mesmo tempo.

Figura 1.18: Topologia em Anel - LAN

Esta topologia utiliza comunicao uni-direcional, com o objetivo de simpli-

1.2 Histrico das Redes de Computadores

15

car os repetidores e os protocolos de comunicao, contudo possvel o envio e o recebimento das informaes em qualquer direo. O ciclo de vida de uma mensagem neste tipo de topologia pode ser de dois tipos: 1. No primeiro, a mensagem gerada pela estao de origem e enviada pela rede, esta ir circular at alcanar o destino quando ser recolhida, neste processo os repetidores incluem uma taxa de retardo antes da transmisso da mensagem, de tal forma que seja possvel reconhecer o destino da mensagem. 2. No segundo ciclo, a mensagem gerada e retirada da rede pela estao de origem, assim ela deve circular por toda a rede antes de ser descartada. Este modelo produz um menor retardo. Geralmente as estaes de trabalho capturam todas as mensagem que trafegam pela rede, independente do destino, operam assim em modo promscuo ou espio. O modo promscuo permite o desenvolvimento de programas para diagnsticos e anlise da rede, bem como o de programas maliciosos. Devido as funcionalidades que so exigidas dos repetidores, estes mdulos so mdulos ativos, capazes de recolher informaes da rede de forma seletiva e/ou retransmiti-las. Baseado no comportamento uni-direcional desta topologia, a falha de um dos repetidores pode levar a falha de toda a estrutura, at que o mesmo seja retirado ou substituindo. Caso os repetidores fossem parte integrante dos ns da rede a probabilidade falha aumentaria, visto que, cariam sujeitos s falhas dos equipamentos, conseqentemente os repetidores devem ser elementos independentes e com sua prpria alimentao eltrica. Existem os repetidores inteligentes que podem operar em modos trs distintos:

Modo Escuta: cada bit que entra no repetidor imediatamente re-

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Conceituao
transmitido aps os seguintes passos: a anlise do uxo de dados; vericao se a mensagem endereada a estao, caso seja os bits da mensagem so redirecionados para a estao ao mesmo tempo que so redirecionados; e nalmente a modicao dos bits de uxo de entrada para a retransmisso.

Modo de Transmisso: este modo ativado quando a estao ganha


o direito de acesso a rede, neste estado o repetidor envia para a rede todos os bits vindos da estao de trabalho, sem parar de receber os bits que circulam pela rede. Os bits que chegam durante a transmisso de dados podem ser de outras estaes que ainda estavam transmitindo ou da prpria estao que est enviando os pacotes.

Modo Bypass: este no um modo obrigatrio, mas sim um modo


que visa aumentar a conabilidade da rede, neste, todo o uxo de entrada redirecionado para a sada sem que o repetidor realize qualquer processo de regenerao ou coleta de dados.

Com o passar dos anos foram propostas vrias melhorias nesta estrutura, a primeira foi a incluso de concentradores, conhecidos como HUBs. Os HUBs eram equipamentos passivos que permitiam a conexo de todo o cabeamento em um nico ponto, devido a esta centralizao de comunicao o processo de isolamento de falhas foi melhorado, assim como, permitiu a incluso de novas estaes sem a necessidade de paralisao do anel de comunicao. Devido ao tamanho de algumas redes h a necessidade da utilizao de mais de um concentrador, com isto h incluso de um novo problema, que so as falhas de segmento que podem paralisar o funcionamento da rede, para evitar este tipo de problema podem ser includos caminhos alternativos ao anel existente, com a criao de um ou dois anis de backup. O anel de backup deve possuir o sentido de transmisso contrrio do anel principal, como mostra a Figura 1.18.

1.2 Histrico das Redes de Computadores

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Figura 1.19: Topologia em Anel - Anel Duplo de Circulao

Topologia em Barra (LAN )


Neste modelo, como mostra a Figura 1.20, todas as estaes se conectam ao mesmo meio de transmisso, possuindo assim uma congurao multi-ponto. As estaes possuem a capacidade de escutar o meio indenidamente, logo capturam todas as mensagens transmitidas. Esta topologia permite a operao em modo promscuo, conseqentemente ocorre o uso de mensagem de difuso, que so enviadas para todas as estaes ao mesmo tempo. A diviso do uso do meio feita atravs da multiplexao no tempo, podendo haver uma estao central de gerenciamento ou esta funo pode ser distribuda pelas estaes de trabalho. A topologia em barra, no utiliza interfaces ativa de comunicao com a rede, por outro lado, a conexo das estaes ao meio fsico um dos pontos crticos desta estrutura, uma vez que esta conexo deve ser feita de forma a no alterar, ou alterar o mnimo, as caractersticas eltricas do meio, pois o meio de comunicao deve

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Conceituao

Figura 1.20: Topologia em Barra

terminar em seus dois extremos com a mesma carga de impendncia Devido ao problema da impendncia a distancia mxima entre os extremos da rede deve ser controlado, porem caso exista a necessidade de expandir a rede alm deste limites, podemos fazer uso de repetidores de sinal, que sero responsveis pela regenerao do sinal e com isto podem manter a qualidade do mesmo. As estao no so conectadas a rede por meio de repetidores, mas sim de transceptores ( transmissor/receptor) que podem, como nalidade transmitir , receber e reconhecer a existncia de informaes no meio de transmisso. Assim como as redes em anel, esta topologia tambm pode fazer uso de concentradores, como mostra a Figura - 1.21, os quais facilitaro a localizao e o isolamento de falhas, assim como, permitiro que o tamanho da rede seja expandido com a conexo de vrios HUBs.

Figura 1.21: Topologia em Barra - Concentrador

1.2 Histrico das Redes de Computadores

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Uma vantagem desta topologia sobre a em anel a no incluso do retardo de transferncia, visto a no utilizao de interfaces ativas.

1.2.7

Hubs e Switches

No decorrer do tempo houve um forte movimento na utilizao de hubs, o que implicava, sicamente, na implementao de uma topologia em estrela, que por sua vez apresenta uma baixa conabilidade, devido a existncia de um ponto nico de falha, que o concentrador. Contudo este arranjo observado a partir das interfaces de rede das estaes pode ser provido por um anel ou uma barra, dependendo de como o concentrador est sicamente implementado, desta forma identicamos a existe de dois tipos de topologia: a lgica e a fsica. A topologia lgica aquela observada do ponto de vista das interfaces de rede, sua funo realizar a denio do mtodo de acesso ao meio . A topologia fsica, por sua vez, est relacionada como o formato, ou layout, fsico utilizado na construo da rede.

Figura 1.22: Topologia em Barra - Hub e Switch

Quando h a existncia de um n central, a partir do qual as estaes compartilham o meio de acesso, e ao mesmo tempo possibilitam a troca de mensagens de forma simultnea, permitindo que as estaes obtenham taxas de transmisso bem maiores do que as observadas com a utilizao dos hubs, estaremos fazendo uso provavelmente de um n central do tipo switch.

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Conceituao
As redes ATM, que possuem taxas de transmisso que podem chegar na casa do

Gbps, fazem uso de ns centrais, switches, com elevada capacidade de comutao, que garantem a qualidade e a velocidade do servio prestado.

Captulo 2 Transmisso de Informaes

ARA que seja possvel a transmisso de informaes deve-se fazer uso de um meio de acesso, o qual realizar o transporte das informaes, porem estas

devero ser previamente convertidas em sinais analgicos ou digitais. O processo de comunicao pode ser decomposto nas seguintes fases: 1. Gerao da Idia (informao); 2. Descrio da informao atravs de em um conjunto denido de smbolos; 3. Codicao dos smbolos, para que os mesmos possam ser transmitidos pelo meio de comunicao; 4. Transmisso dos smbolos at o destino; 5. Decodicao e reproduo dos smbolos; 6. Reconstruo da informao no destino. Para se realizar a comunicao entre os ns da rede, deve existir uma linguagem comum entre eles, esta far a representao das informaes a serem transmitidas. Os smbolos, por sua vez, sero convertidos em sinais/ondas eletromagnticas para que possam ser enviados atravs do meio de acesso. Tanto os sinais, quanto as informaes podem ser digitais e analgicos.

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Transmisso de Informaes
Um exemplo claro de informaes digitais so aquelas armazenadas e manipula-

das por computadores, as quais so codicas no formato de bits, que podem assumir valor zero (0) ou um (1), estes so valores discretos e por isto as informaes so denidas como digitais, j as aquelas que trafegam em uma onda de rdio freqncia apresentam variaes contnuas e por isto denidas como informaes analgicas. Um sinal digital aquele formado por pulsos, nos quais a amplitude xa. Um sinal composto por vrios intervalos de tempo xos, estes representam os intervalos de sinalizao. Durante um intervalo de sinalizao a amplitude do sinal sempre a mesma. Independente do tipo de informao (analgica ou digital) ela pode ser transmitida tanto por um sinal analgico quanto por um sinal digital. A banda passante de um sinal o intervalo de freqncias que compem este sinal, a largura de banda do sinal, por sua vez, o tamanho da banda passante. Todo meio de transmisso apresenta o problema de no permitir que um sinal passe sem que o mesmo sofra perdas durante a transmisso, estas perdas so de energia que geram uma reduo na amplitude do sinal, porem esta perda no constante e dependente da curva de ganho do meio de transmisso. A curva de ganho funciona como um ltro passa faixa, na qual parte da banda preservada enquanto do restante praticamente eliminado, assim sendo, podemos denir como banda passante do meio fsico como a faixa de freqncia que no afetada pelo meio. Podemos ainda denir a banda passante necessria de um sinal como sendo a largura mnima da banda passante do meio para a transmisso de um de terminado tipo de sinal.

2.1 Fontes de Distoro de Sinais

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2.1 Fontes de Distoro de Sinais


Existem uma srie de fatores que podem causar distores e perdas nos sinais transmitidos por um determinado meio fsico, dos quais podemos destacar:

Rudos: este um dos maiores limitadores no desempenho das transmisses de sinais, os rudos podem ser classicados em 4 tipo: trmico,

de intermodulao, crosstalk e impulsivo.


O rudo trmico, ou rudo branco, uma funo da temperatura. O rudo de intermodulao causando quando mais de um sinal enviado ao mesmo tempo mas em freqncias diferentes, porem o sinal enviado em uma freqncia pode acabar interferindo em outro enviado em uma freqncia diferente. O crosstalk comumente conhecido como linha cruzada, e causado por uma interferncia entre condutores que esto muito prximos. Finalmente temos o rudo impulsivo, este o pior de todos e o maior causador de danos, este rudo gerado por pulsos irregulares de grandes amplitudes, cujas causas podem ser diversas, contudo a mais comum so os distrbios eltricos;

Atenuao: quando a potncia do sinal diminui com a distncia percorrida, este problema inerente de qualquer meio fsico, gerado pelo calor e pela radiao, mas ele pode ser facilmente contornado, em sinais digitais, com o uso de repetidores;

Ecos: este fenmeno ocorre sempre que h uma alterao na impendncia do meio de transmisso. A alterao da impendncia gera a reexo do sinal que volta, pelo meio fsico, corrompendo a qualidade dos demais sinais.

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Transmisso de Informaes

2.2 Multiplexao
A multiplexao a tcnica que permite transmitir mais de um sinal no mesmo meio fsico, este processo pode ser de dois tipos: multiplexao na freqncia -

Frequency Division Multiplexing (FDM) e multiplexao no tempo - Time Division Multiplecing (TDM).

2.2.1 Multiplexao na Freqncia


A multiplexao na freqncia consiste em ltrar os sinais, de tal modo que somente as freqncias utilizadas pelos mesmos sejam preservadas, em seguida a cada sinal ser adicionado um deslocamento na freqncia, de tal forma que eles ocupem espaos diferentes nos espectro de freqncia, e nalmente estes sinais sero agrupados e nalmente transmitidos. Este processo conserva a informao a ser transmitida, mas altera a freqncia na qual este processo ser realizado, isto graas ao uso dos ltros. A multiplexao na freqncia, realiza a diviso do espectro de freqncia do meio de transmisso em vrios canais, cada qual transmitindo uma informao independente do outro. O n que ir receber as informaes transmitidas deve conhecer exatamente o intervalo ocupado por cada um dos sinais e ento utilizar um segundo ltro para realizar a separao dos mesmos, deixando o sinal desejado na sua freqncia original. Um exemplo de equipamento que realiza este tipo de trabalho so os MODEMS, como mostra a Figura 2.1, que a abreviao de Moduladores/Demoduladores. As duas principais tcnicas utilizadas no processo de transmisso de sinais so a de: sinalizao em banda bsica e a de sinalizao de banda larga. Na primeira o sinal transmitido sem nenhum tipo de modularizao e na segunda forma realizado o uso da multiplexao de freqncia (FDM ). As tcnicas de modulao envolvem o deslocamento do sinal original (sinal modulador) de sua faixa de freqncia na qual ele transmitido para uma nova faixa,

2.2 Multiplexao

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Figura 2.1: Modem - modulao / demodulao

este deslocamento normalmente dependente da faixa de freqncia (portadora) de um outro sinal. Devido a ausncia da necessidade de uso de moduladores e de demodulares as redes que fazem uso da sinalizao de banda base so utilizadas quando da necessidade de altas taxas de transmisso, porem, esta tcnica no indicada para meios de comunicao que esto sujeitos a uma grande quantidade de rudos. Existem trs tcnicas bsicas de modulao de sinais analgicos, como mostra a Figura 2.2 : por Amplitude (AM), por Freqncia (FM) , por Fase (PM). Assim como existem trs tipos de modulao de sinais digitais: por Chaveamento de Amplitude (ASK) , por Chaveamento de Freqncia (FSK) e por Chaveamento de Fase (PSK).

2.2.2 Multiplexao no Tempo


Este tipo de multiplexao consiste no compartilhamento de um meio fsico por vrios sinais, onde cada sinal poder ser transmitido em um determinado intervalo de tempo. Um intervalo de tempo T dividido em vrios intervalos melhores chamados Slots de tempo e cada Slot associado um sinal. Existem vrios tipo de multiplexao no tempo, dos quais podemos destacar:

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Transmisso de Informaes

Figura 2.2: Tipos de Modulao

TDM Sncrono
Como mostra a Figura 2.3, o tempo dividido em intervalos constantes de tamanho T, denominado de frame, que por sua vez dividido em N unidades menores denominados Slots ou segmentos. Um canal seria o conjunto de todos os slots, um em cada frame, dentro dos quais uma estao possui permisso para transmitir um sinal. Assim, para cada estao pode haver um canal de transmisso previamente denido, e uma estao somente pode transmitir quando chega a sua vez, ou seja, o seu slot dentro do frame atual. Quando a alocao de um canal xa durante todo o tempo de execuo da rede e denida antes do seu funcionamento tem-se um canal dedicado, porem, quando canais so alocados e desalocados dinamicamente durante o tempo de funcionamento da rede temos a existncia de canais chaveados Outra classicao dos canais de comunicao quanto a forma como a transmisso feita, h duas classicaes: canais ponto a ponto e canais multi-ponto, no primeiro caso h comunicao entre duas estaes, uma a origem e a outra o destino, no segundo caso um nico canal pode ser utilizado para uma estao de origem enviar sinais para vrias estaes de destino.

2.2 Multiplexao

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Figura 2.3: TDM - Sncrono

O tamanho dos slots de tempo dentro de um frame no necessitam ser o mesmo e o seu tamanho podem se calculado em funo da taxa de transmisso mxima efetiva no canal correspondente. Outra tcnica utilizada dividir o frame em M janelas de tempo, cada qual subdividida em slots do mesmo tamanho, mas o tamanho do slot de uma janela no precisa ser igual ao das demais, ou seja, cada janela pode denir o tamanho do seu slot, a esta tcnica damos no nome de multi-window TDM. Existe ainda o TDM sncrono com canais chaveados, no qual uma estao solicita um canal e o utiliza por um intervalo de tempo determinado, neste o canal de uso exclusivo da estao, passado o perodo de tempo solicitado a estao pode ento liberar o canal, para que o mesmo possa ser utilizado por outra, a esta forma de chaveamento damos o nome de chaveamento de circuitos.

TDM Assncrono
Uma alternativa do TDM Sncrono, o TDM assncrono, ou TDA estatstico, ou STDM - Statistical TDM, neste caso, no existe a noo de uma conexo dedicada, visto que o canal compartilhado com todas as estaes no decorrer do tempo, e por isto o acesso tido como assncrono. O TDM Assncrono faz uma melhor utilizao dos canais de comunicao do que o TDM Sncrono, que gera um certo nvel de

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desperdcio.

Transmisso de Informaes

No TDM Assncrono, como mostra a Figura 2.4, as parcelas de tempo so alocadas de forma dinmica, de acordo com a demanda das estaes, assim sempre que h alguma parcela de tempo disponvel, esta pode ser utilizada por uma estao, porm com o uso do TDM Assncrono cada unidade de informao transmitida deve conter o endereo de origem e o de destino, pois diferente do TDM Sncrono, os canais no identicam mais os transmissores.

Figura 2.4: TDM - Assncrono

A Rede Hbrida outro tipo de congurao no qual existem canais dedicados, ou chaveados (TDM sncrono) e canais multi-ponto, no quais o acesso feito atravs do TDM assncrono.

Canais Multi-ponto em Redes em Banda Larga


Em redes banda larga com canais multi-ponto possvel a realizao da diviso do canal no tempo de forma sncrona, assim quando uma estao aloca um canal em uma determinada freqncia, ela s pode transmitir no segmento de tempo determinado e aps ter modulado o sinal a ser transferido na freqncia especica, com isto tem-se um canal multi-ponto de acesso sncrono em uma rede de banda

2.2 Multiplexao
larga.

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O mesmo conceito pode ser aplicado para o uso do TDM Assncrono s que neste caso um mesmo canal pode ser compartilhado no decorrer do tempo.

Caractersticas do FDM e do TDM


O FDM permite a multiplexao na freqncia, na qual o processo de modulao necessrio, este processo permite que um sinal tenha a sua freqncia alterada sem que o seu contedo seja alterado, sendo que a ltragem do sinal original que permite que vrias informaes sejam enviadas ao mesmo tempo sem que uma interra no contedo da outra. Para que sinais digitais sejam transferidos utilizando este tcnica eles devem ser convertidos em sinais analgicos, assim h a associao dos sistemas de banda larga ao processo de envio de sinais analgicos.

Figura 2.5: Caractersticas do FDM e do TDM

Nos sistemas baseados no TDM, os sinais so enviados, sem que os mesmo sejam alterados, em uma banda bsica permitindo a transmisso de sinais digitais sem que os mesmos sejam convertidos, desta forma h uma associao natural entre os sistemas TDM ao processo de transmisso digital. A transmisso digital possui algumas vantagens sobre a transmisso analgicas como por exemplo a facilidade da recuperao de sinais com o uso de repetidores que no propagam rudos.

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Transmisso de Informaes

2.3 Comutao
Durante a operao de uma rede de computadores h a necessidade de controle sobre o processo de alocao de recursos e exatamente sobre isto que trata o processo de comutao ou chaveamento da rede. Este mecanismo mais visvel nas redes do tipo WAN, devido a utilizao da topologia parcialmente ligada, a qual permite a existncia de caminhos distintos entre dois ns da rede. As principais formas de comutao so: a comutao de circuitos e a comutao de pacotes.

2.3.1 Comutao de Circuitos


Para que este tipo de comutao seja possvel deve haver um caminho dedicado de comunicao entre duas estaes. A comunicao via comutao de circuitos pode ser dividia nas seguintes fases:

Estabelecimento do Circuito: formao de um circuito fechado entre


as duas estaes, que desejam se comunicar. Este circuito dene o caminho pelo qual todas as mensagens devem trafegar.

Transferncia das Informaes: dada a denio do caminho de comunicao entre as estaes, os dados podem ser transmitidos atravs do mesmo.

Desconexo do Circuito: ndo o processo de comunicao entre as


estaes, ou aps um determinado perodo de tempo, o circuito deve ser desalocado, liberando-o para o uso de outros processos de comunicao entre as estaes da rede.

Um exemplo deste tipo de mecanismo de comunicao o sistema telefnico e a utilizao de PABXs.

2.3 Comutao

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2.3.2 Comutao de Mensagens


Para este tipo de comutao no h a necessidade do estabelecimento de uma rota dedicada entre os dois ns da rede que desejam se comunicar. O uso da comutao de mensagens leva obrigatoriamente a incluso do endereo de destino mensagem, assim ela ser transmitida de n n pela rede at que o seu destino seja alcanado. Quando um n recebe a mensagem por completo ele verica se o destino da mesma, caso contrrio determinar qual ser o prximo n que ir receber a mensagem, caso o caminho pelo qual a mensagem seria enviada j esteja em uso, a mesma deve ser armazenada para posterior transmisso, este processo pode se repetir gerando uma la de mensagens a serem transmitidas, quando o caminho liberado a primeira mensagem da la ento enviada. O processo de reenvio de mensagens executado at que o destino de cada uma seja alcanado.

2.3.3 Comutao de Pacotes


Assim como na comutao de mensagens, este tipo de comutao no faz uso de um canal dedicado, mas por outro lado, a unidade de dados que pode ser transmitida de cada vez possui um tamanho mximo, desta forma quando uma mensagem extrapola este tamanho ela dividida em unidades menores denominadas pacotes. Os pacotes que compem uma mensagem no necessitam ser enviados pelo menos caminho, o que diminui o atraso da transmisso da mensagem, mas por outro lado, no h uma garantia que eles chegaro em ordem no destino, assim cada pacote de uma mesma mensagem deve ser classicado, para que eles possam ser remontados na ordem correta quando chegam ao destino nal. O envio de pacotes, permite que os ns intermedirios tenham uma menor capacidade de armazenamento temporrio, para os dados que cam na la, assim como permite que o procedimento de recuperao de erros na comutao de pacotes seja mais simples que na comutao de mensagens.

Captulo 3 Meios de Transmisso de Dados


A camada fsica de uma rede prov as caractersticas fsicas, eltricas, funcionais e procedimentos para ativar, manter e desativar conexes entre duas partes de uma comunicao. Devemos distinguir nesta parte do estudo dois conceitos que podem ser confundidos primeira vista: canal e meio de comunicao. Canal de comunicao o circuito individual sobre o qual se estabelece uma comunicao entre uma fonte e um destino, e meio de transmisso o suporte fsico que transporta um ou vrios canais. Os canais podem ser individualizados fsica ou eletricamente. Por exemplo, em um cabo de pares tranados, cada par um circuito fsico (canal fsico). Quando um meio de transmisso transporta vrios canais, os mesmos precisam ser individualizados eletricamente de acordo com alguma tcnica de multiplexao. Por outro lado, existem vrios tipos de meios de transmisso, que caem basicamente em duas categorias: as linhas fsicas e os sistemas de ondas que utilizam a propagao de ondas eletromagnticas de rdio ou luz atravs do espao livre para difundir as informaes. O sinal eltrico que trafega em um meio fsico est sujeito a uma srie de condies que prejudicam a sua propagao. Em pares metlicos a degradao do sinal

3.1 Redes de acesso e meios fsicos

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eltrico depende intrinsecamente das seguintes caractersticas do meio de transmisso:

Resistncia: que a oposio natural do condutor ao uxo de eltrons


em um determinado sentido. A resistncia est associada ao fenmeno de dissipao do calor em um condutor no qual trafega uma corrente eltrica.

Reatncia: de modo similar resistncia, a reatncia a medida da


oposio da alterao da voltagem e da corrente eltrica em um condutor.

Impedncia: a caracterstica eltrica dependente de uma srie de escolhas de projeto, tais como: a resistncia, a reatncia, a distncia entre dois condutores e o tipo de isolamento. A impedncia do cabo deve estar de acordo com a sua aplicao, para evitar a perda do sinal e as interferncias.

3.1 Redes de acesso e meios fsicos


As redes de acesso so os enlaces fsicos que conectam os sistemas nais aos

roteadores de borda,ou seja, at o primeiro roteador existente no caminho.


Este tipo de rede pode ser dividido em trs categorias:

Redes de acesso residenciais : que ligam um sistema nal domestico rede;

Redes de acesso institucionais : que ligam uma empresa ou uma


instituio de ensino rede;

Redes de acesso mveis : que ligam sistemas nais mveis rede.

34

Meios de Transmisso de Dados

3.1.1 Rede de aceso residencial


Neste tipo de rede, o sistema nal normalmente est conectado ao roteador atravs de um modem, que faz uso de uma linha discada para acessar o ISP, desta forma esta rede simplesmente um enlace discado ponto-a-ponto. Outra forma de se conectar o sistema nal rede utilizando-se um modem

ISDM (Integrated Services Digital Network) de banda estreita que permite a transmisso de forma totalmente digital do sistema nal at o ISP. Outras formas que tm se tornado comum so as linhas ADSL - linha digital assimtrica para assinantes, e as linhas HFC - linha hbrida de cabo de bra e cabo coaxial . A ADSL semelhante ao modem discado, podendo atingir taxas de 8 Mbps entre o roteador do ISP e o sistema nal e taxas de 1 Mbps entre o sistema nal e o roteador do ISP. A ADSL usa multiplexao na freqncia e divide o enlace de dados em trs faixas distintas:

1. Canal de alta velocidade para download; 2. Canal de alta velocidade para upload; 3. Canal telefnico comum nas duas vias

As HFC so uma extenso das redes de cabo existentes e usadas para transmisso de TV cabo, nestas redes os cabos de bra conectam o gerador de informao da TV cabo aos concentradores mais prximos, a partir dos quais so estendidos cabos coaxiais convencionais, sendo que cada entroncamento pode suportar de 500 a 5 mil residncias. Os modens HFC dividem a rede em dois canais: o canal de descida e o canal de subida, por fazerem uso de cabos coaxiais este tipo de modem utiliza um canal compartilhado, no sendo possvel garantir taxas efetivas de transmisso para cada usurio

3.2 Meios Guiados

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3.1.2 Rede de aceso corporativa


Normalmente so redes locais que permitem a conexo do sistema nal ao roteador de empresa, dentre as tecnologias que podem ser utilizadas a Ethernet tem sido a mais adota para este m. Neste caso, o roteador deve ser congurado como sendo o destino de todos os pacotes que no so destinados a rede local, assim como a HFC a Ethernet tambm usa um meio compartilhado que pode ser: o cabo par tranado, o cabo coaxial e/ou a bra tica. Geralmente cada segmento da rede est conectado a um hub, o qual no permite a utilizao total da largura da banda por diferentes usurios, por outro lado o uso de switch na rede permite que exista um isolamento do trafego dos diferentes usurios.

3.2 Meios Guiados


Uma das formas mais comuns de transportar dados de um computador para outro grav-los em uma ta magntica ou em discos exveis, transportar sicamente a ta ou os discos para a mquina de destino, onde eles sero nalmente lidos. Apesar de no ser to sosticado quanto usar um satlite de comunicao geossncrono, esse mtodo costuma ser muito mais ecaz sob o ponto de vista nanceiro, especialmente nas aplicaes em que a alta largura de banda ou o custo por bit tem importncia fundamental. As linhas fsicas se caracterizam por apresentarem continuidade metlica , embora o meio possa no ser metlico, no sentido estrito, como o caso da bra tica. Existem vrios tipos de linhas fsicas, com caractersticas de transmisso e de custo variveis em funo das suas caractersticas fsicas. Todas as linhas fsicas funcionam como um ltro passa-faixas para distncias curtas. Isto , deixam passar corrente contnua e apresentam apenas uma freqncia de corte superior banda de passagem. medida que a distncia aumenta, porm, logo surge uma freqncia de corte inferior e a largura de banda vai se estreitando

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Meios de Transmisso de Dados

progressivamente. Dessa forma, a largura de banda de uma linha fsica varia com o seu comprimento. Em um projeto de redes, vrios fatores tm que ser levados em considerao, desde os aplicativos necessrios s exigncias dos usurios, passando pela demanda de recursos que estes aplicativos consumiro at o tipo de linhas fsicas ou meios fsicos que sero utilizados. Tudo tem que ser projetado de maneira eciente e racional, ou seja, todas as necessidades devem ser supridas um custo mnimo, permitindo ainda futuras expanses e reavaliaes do projeto. Em comparao com os outros investimentos que devem ser feitos a m de implantar um determinado projeto de redes, as linhas fsicas sero o item que tero a maior durao. Os softwares costumam passar por uma evoluo a cada dois ou trs anos e, de acordo com pesquisas, o hardware tem uma vida til de 5 anos; no entanto, ter que se conviver 15 anos ou mais com seu cabeamento de rede. O investimento feito em um sistema de cabeamento ir pagar dividendos durante anos, mas o nvel de retorno depender do cuidado com o qual se selecionam os componentes e se supervisiona a instalao dos cabos [SOARES1995]. Segundo pesquisas realizadas pela Infonetics[INFONETICS], entre as causas para o downtime de uma rede, 70% dos casos so provocados por um cabeamento mal projetado. Dados colhidos pela LAN Technology informam que uma rede de porte mdio apresenta 23,6 paradas por ano em mdia, com um total de 4,9 horas inoperantes. Como o custo de uma hora parada estimado entre 1.000 e 20.000 reais, o controle do downtime poderia reduzir em muito os custos por ociosidade. O projeto de cabeamento no envolve somente consideraes sobre taxas de transmisso e largura de banda, mas tambm facilidade de instalao, imunidade a rudos, limites de emisso eletromagntica, qualidade (atenuao do sinal x comprimento mximo), conabilidade, conformidade s exigncias geogrcas, conformidade aos padres internacionais, disponibilidade de componentes e custo total [SOARES1995]. O cabeamento o componente de menor custo de uma rede local. Quando bem

3.2 Meios Guiados

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estruturado pode representar de 5% a 7% do custo total da rede. Os preos variam muito de acordo com o tipo de cabeamento utilizado [SOARES1995].

3.2.1 Linha area de Fio n


Constituda por os de cobre (raramente bronze ou ferro) de dimetro entre 1,5 e 4 mm que so mantidos isolados e paralelos presos a suportes fsicos s cruzetas dos postes telefnicos. A linha aberta foi o principal meio telefnico interurbano de anos atrs. Ela possui esse nome devido ao fato de ser usada sem isolamento. Os os de grosso calibre signicavam uma resistncia menor e, portanto uma faixa de passagem maior do que a dos pares tranados usados no mbito urbano. Por outro lado, seu custo era muito elevado. Os telegrcos do sculo 19 usavam essas linhas. Hoje seu uso est limitado a algumas zonas rurais.

3.2.2 Par Tranado


O cabo de par tranado composto por pares de os, que so enrolados em espiral a m de, atravs do efeito de cancelamento, reduzir o rudo e manter constante as propriedades eltricas do meio, por toda a sua extenso. O efeito de cancelamento reduz o nvel de interferncia eletromagntica / radiofreqncia [SOARES1995]. Podemos dividir os pares tranados entre aqueles que possuem uma blindagem especial (STP - Shielded Twisted Pair ) e aqueles que no a possuem (UTP - Unshi-

elded Twisted Pair ).

Par Tranado STP


Um cabo STP, como mostra a Figura 3.1, alm de possuir uma malha blindada global, que confere uma maior imunidade s interferncias externas eletromagntica / radiofreqncia, possui uma blindagem interna envolvendo cada par tranado.

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Meios de Transmisso de Dados


Um cabo STP, geralmente, possui dois pares tranados blindados, uma impe-

dncia caracterstica de 150 Ohms e pode alcanar uma largura de banda de 300 MHz em 100 metros de cabo. Ao contrrio dos cabos coaxiais, a blindagem dos cabos STP no faz parte do caminho percorrido pelo sinal.

Figura 3.1: Par Tranado STP

O maior volume de blindagem e isolamento aumenta consideravelmente o peso, o tamanho e o custo do cabo. Poucos cabos STP eram sucientes para preencher um duto de ao de um prdio. Este cabo era adotado pela IBM para interconexo entre os elementos integrantes de sua rede (token ring ) e atualmente, praticamente no mais utilizado.

Par Tranado UTP


O cabo de par tranado sem blindagem (UTP ) composto por pares de os, sendo que cada um isolado um do outro e todos so tranados juntos dentro de uma cobertura externa. No h blindagem fsica neste cabo, ele obtm sua proteo com o efeito de cancelamento dos pares de os tranados. O cabo de par tranado sem blindagem projetado para redes, mostrado na gura 3.2, contm quatro pares de os de cobre slidos modelo 22 ou 24 AWG. O cabo tem uma impedncia de 100 ohms, um fator importante que diferencia dos outros tipos de os de telefone e par tranado. O cabo de rede UTP tem um dimetro externo de 4,3 mm. Com o aumento das taxas de transmisso, os cabos de par tranado de melhor

3.2 Meios Guiados

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qualidade foram sendo produzidos e o alto desempenho em termos de qualidade alcanados pelos pares tranados no blindados (UTP ), aliado ao baixo custo de aquisio e instalao dos mesmos, fez com que se tornasse quase um padro em redes locais. Com isto foi necessrio um processo de padronizao tanto por parte dos projetistas, que queriam certezas sobre os parmetros caractersticos destes cabos, quanto por parte dos fabricantes de equipamentos, que os utilizavam em suas composies e precisavam de garantias conveis de desempenho.

Figura 3.2: Par Tranado UTP

A EIA/TIA (Electronic Industries Association/Telecommunication Industry As-

sociation) foi a responsvel pela tarefa de padronizao dos cabos UTP atravs da
recomendao 568. Os cabos UTP inicialmente foram divididos em 5 categorias (atualmente existem 6 ou 7) no que se refere a:

Taxas de transmisso e qualidade do o: sendo que as classes 1 e


2, 3, 4 ,5 suportam respectivamente taxas de transmisso de at 5 Mbits (1 e 2), 10 Mbits (3), 16 Mbits (4), e 100 Mbits (5), sendo esse ltimo tipo o mais utilizado atualmente e que possui melhor grau de qualidade.

Bitola do o, especicada em AWG (American Wire Guage):


onde nmeros maiores indicam os com dimetros menores;

Nveis de segurana : especicados atravs de regulamentao fornecida pelos padres da Underwriter Laboratories (UL).

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Meios de Transmisso de Dados

Figura 3.3: Padro de cores para o cabo UTP 4 pares

Conforme a norma ANSI/TIA/EIA-568A so reconhecidos 2 esquemas de ligao padro RJ:

Utilizado pela AT&T (568B) Utilizado pelos demais fabricantes (568A)


Estas conguraes podem ser vistas na Figura 3.4.

Figura 3.4: Ligaes Padro para o cabo UTP 4 pares

Crossover
Para a construo de um cabo UTP que possa ser utilizado na conexo de dois computadores diretamente, sem a necessidade de um concentrados, basta congurar em uma extremidade do cabo o padro 568-A e na outra extremidade o padro 568B. A gura anterior mostra o conector fmea, o padro Ethernet utiliza somente os pinos 1,2,3 e 6. A congurao dos pares deve atender aos sistemas existentes, esta utilizao apresentada na Figura 3.5:

3.2 Meios Guiados

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Figura 3.5: Cabo Croosover

Padro 802.3 10BaseT


O termo 10BaseT indica uma velocidade de sinalizao de 10 megabits por segundo, um esquema de sinalizao de banda base e os de pares tranados em uma topologia fsica em estrela. O enfoque terico do padro 10BaseT que ele permite que os gerentes de rede local utilizem os de telefone j instalados, o que diminui os custos e as possibilidades de falha na instalao. O par tranado o meio de transmisso de menor custo por comprimento, sendo a ligao dos ns ao cabo extremamente simples. A desvantagem do par tranado a sua susceptibilidade interferncia e rudo, incluindo o cross-talk de ao adjacente, mas em sistemas de baixa freqncia a imunidade ao rudo to boa quanto ao cabo coaxial. verdade que o UTP custa menos por metro do que qualquer outro tipo de cabo de rede local, mas a despesa com material a menos signicativa em qualquer instalao, pois a mo de obra o elemento mais caro. Como comum a utilizao de cabos coaxiais de 75 Ohms para transmisso de TV a cabo, os custos de mo de obra com tcnicas de instalao para estes cabos e para a prpria bra tica esto caindo muito. de se questionar o valor a ser pago por uma boa instalao de UTP, obedecendo rgidas normas de segurana e desempenho. Uma grande vantagem do UTP que no pode ser desprezada a exibilidade e

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Meios de Transmisso de Dados

a espessura dos cabos. O UTP no preenche os dutos de ao com tanta rapidez como os outros cabos, salvo a conhecida exceo da bra tica, isto aumenta o nmero de conexes possveis, sem diminuir, seriamente, o espao til ou exigir onerosos projetos de alterao das instalaes fsicas disponveis. Pode-se utilizar UTPs com as trs principais arquiteturas de rede (ARCnet,

Ethernet e token-ring ). Na maioria dos casos, as placas de interface de rede vm


para um tipo especco de cabeamento, mas as antigas placas de interface Ethernet so conguradas para cabos Coaxiais e UTP.

3.2.3 Cabo Coaxial


Um cabo coaxial consiste em um o rgido de cobre, que forma o ncleo, envolto por um material isolante que, por sua vez, envolto em um condutor cilndrico, freqentemente na forma de uma malha cilndrica entrelaada. O condutor externo coberto por uma capa plstica protetora, como mostra a Figura 3.6 .

Figura 3.6: Cabo Coaxial

A forma de construo do cabo coaxial lhe d uma boa combinao de alta banda passante e excelente imunidade a rudos. A banda passante possvel depende do comprimento do cabo, para cabos de 1 Km, pode-se chegar a uma taxa de dados de 1 Gbps. Taxas de dados mais altas so possveis em cabos mais curtos e, pode-se usar cabos mais longos, mas com taxas mais baixas. Dois tipos de cabo coaxial so bastante utilizados. Um tipo, o Cabo Coaxial Fino, tambm conhecido como cabo de 50 ohms ou cabo coaxial em Banda Base. O

3.2 Meios Guiados

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outro tipo, o Cabo Coaxial Grosso, tambm conhecido como cabo coaxial em Banda Larga.

Cabo Coaxial de Banda Base (50 ohms)


O cabo coaxial no, tambm conhecido como cabo coaxial banda base ou 10Base2, utilizado para transmisso digital e possui impedncia caracterstica geralmente de 50 ohms. O cabo coaxial no mais malevel e, portanto, mais fcil de instalar. Em comparao com o cabo coaxial grosso, na transmisso em banda base, o cabo de 50 ohms sofre menos reexes devido as capacitncias introduzidas na ligao das estaes ao cabo, alm de possuir uma maior imunidade a rudos eletromagnticos de baixa freqncia. Apesar do cabo coaxial banda base ter uma imunidade a rudos melhor do que o par tranado, a transmisso em banda larga fornece uma imunidade a rudo melhor do que em banda base. Nesta tecnologia de transmisso, o sinal digital injetado diretamente no cabo e a capacidade de transmisso dos cabos nesta modalidade varia entre alguns Mbps/Km, no caso dos cabos mais nos, at algumas Gigabits por segundo no caso de cabos mais grossos e de melhor qualidade. Um cabo coaxial banda base, tambm conhecido como 10Base2, consiste de um o de cobre, que forma o ncleo, envolto por um material isolante, que por sua vez envolto por um condutor cilndrico na forma de malha entrelaada, tudo coberto por uma capa plstica protetora. O mtodo de acesso ao meio usado em cabos coaxiais banda base o deteco de portadora, com deteco de coliso.

Cabo Coaxial de Banda Larga (75 ohms)


Um Cabo Coaxial Banda Larga, tambm conhecido como 10Base5 ou Mangueira Amarela de Jardim, consiste de um o de cobre, que forma o ncleo, envolto

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Meios de Transmisso de Dados

Figura 3.7: Cabo Coaxial - 10base2

Figura 3.8: Cabo Coaxial - 10base2 - vista externa

por um material isolante, que por sua vez envolto por um condutor cilndrico de alumnio rgido, tudo coberto por uma capa plstica protetora. O cabo coaxial grosso, tambm conhecido como cabo coaxial de banda larga ou

10Base5, utilizado para transmisso analgica, principalmente em redes de longa


distncia, como a utilizada pela TV a cabo. Este cabo, possui uma blindagem geralmente de cor amarela, seu dimetro externo de aproximadamente 0,4 polegadas ou 9,8 mm. Uma diferena fundamental entre os cabos coaxiais de banda base e banda larga que sistemas em banda larga necessitam de amplicadores analgicos para amplicar periodicamente o sinal, esses amplicadores s transmitem o sinal em um sentido, para contornar este problema, foram desenvolvidos dois tipos de sistemas em banda larga: com cabo duplo e com cabo nico. Os sistemas de cabo duplo tm dois cabos idnticos paralelos. Para transmitir dados, um computador emite os dados pelo cabo 1, que est conectado a um dispositivo chamado head-end na raiz da rvore de dados. Em seguida, esse head-end

3.2 Meios Guiados

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transfere o sinal para o cabo 2, que refaz o caminho da rvore a m de realizar a transmisso, todos os computadores transmitem no cabo 1 e recebem no cabo 2. Sistemas com cabo nico alocado bandas diferentes de freqncia para comunicao, entrando e saindo por um nico cabo. A banda do cabo dividida em dois canais ou caminhos, o primeiro caminho o transmisso, no qual ocorre a entrada dos dados no canal (Inbound ) e o segundo o caminho de recepo (Outbound ), no qual ocorre a de sada dos dados do canal A diculdade de conexo com cabos coaxiais um pouco maior do que se fosse utilizado o par tranado, uma vez que a conexo dos cabos feita atravs de conectores mecnicos, o que tambm encarece sua instalao em relao ao par tranado, porm, os benefcios compensam com larga vantagem a utilizao deste mtodo.

3.2.4 Fibra tica


Muitas pessoas do setor de informtica se orgulham da rapidez com que a tecnologia usada nos computadores vem melhorando. Na dcada de 1970, um computador rpido (por exemplo, o CDC 6600 ) podia executar uma instruo em 100 nanossegundos. Vinte anos depois, um computador Cray rpido podia executar uma instruo em 1 nanossegundo, duplicando seu desempenho a cada dcada. . No mesmo perodo, a comunicao de dados passou de 56 Kbps (a ARPANET ) para 1 Gbps (comunicao tica moderna), isso signica que seu desempenho melhorou 100 vezes em cada uma dcada, enquanto, no mesmo perodo, a taxa de erros passou de 105 por bit para quase zero. Alm disso, as CPUs esto se aproximando dos limites fsicos, como a velocidade da luz e os problemas decorrentes da dissipao do calor. Por outro lado, com a atual tecnologia de bra tica, a largura de banda pode ultrapassar a casa dos 50.000 Gbps (50 Tbps ) e so muitas as pessoas que esto realizando pesquisas com materiais de melhor qualidade. O limite prtico da sinalizao atual de cerca de 1 Gbps, pois no possvel

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Meios de Transmisso de Dados

converter os sinais eltricos e ticos em uma velocidade maior, mas o uso experimental de 100 Gbps est previsto a curto prazo e dentro de poucos anos, alcanaremos uma velocidade de 1 terabit/s, em breve teremos sistemas plenamente ticos, que inuenciaro tambm a transmisso de dados entre computadores .

Figura 3.9: Fibra tica - aberta

Figura 3.10: Fibra tica - conectores

Podemos dizer que, na corrida entre a computao e a comunicao, ganhou a comunicao. O signicado real da largura de banda innita (apesar dos custos) ainda no foi totalmente assimilado por uma gerao de cientistas e engenheiros da computao que aprenderam a pensar em termos dos limites de Shannon e Nyquist impostos pelo o de cobre. Os novos conceitos partem da premissa de que todos os computadores so desesperadamente lentos e, por essa razo, as redes devem tentar evitar a computao todo custo, independente do desperdcio de largura de banda. . Um sistema de transmisso tico tem trs componentes: a origem da luz, o meio de transmisso e o detector. Convencionalmente, um pulso de luz indica um bit 1, e a ausncia de luz representa o bit zero, sendo que o detector gera um pulso eltrico

3.2 Meios Guiados

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quando entra em contato com a luz e que o meio de transmisso ma usado uma bra de vidro ultra na. Quando instalamos uma fonte de luz em uma extremidade de uma bra tica e um detector na outra, temos um sistema de transmisso de dados uni-direcional, que aceita um sinal eltrico, converte-o e transmite-o por pulsos de luz. J na extremidade de recepo, a sada re-convertida em um sinal eltrico, como mostra a Figura 3.11 .

Figura 3.11: Fibra tica - sistema de transmisso

Quando um raio de luz passa de um meio para outro, por exemplo, da slica fundida para o ar, o raio sofre uma refrao (desvio) na fronteira slica/ar. O volume de refrao depende das propriedades dos dois meios fsicos (em particular, de seus ndices de refrao). Nos ngulos cuja incidncia ultrapasse um determinado valor crtico, a luz refratada de volta para a slica, nada escapa para o ar. Dessa forma, um feixe de luz que incide em um ngulo crtico, ou acima dele, interceptado na bra, esse feixe pode se propagar por muitos quilmetros sem sofrer praticamente nenhuma perda.

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Meios de Transmisso de Dados

Figura 3.12: Fibra tica - ngulos de incidncia da luz

Com relao capacidade de transmisso, a tecnologia atual de bras caracterizase por trs tipos distintos:

Multi-modo com ndice degrau : Esse tipo de bra tica possui


sua capacidade de transmisso limitada basicamente pela disperso modal, que reete os diferentes tempos de propagao da onda luminosa. Devido a alta disperso, o desempenho destas bras no passam de 15 a 25 Mhz/Km.

Multi-modo com ndice gradual : Esse tipo de bra tica possui


sua capacidade de transmisso limitada pela disperso modal, que reete os diferentes tempos de propagao da onda luminosa. No entanto, essas bras so menos sensveis a esse fenmeno do que as bras multi-modais. A taxa de transmisso neste tipo de bra de 400 MHZ/km em mdia;

Mono-modo : Estas bras so insensveis a disperso modal, que a


reexo da onda luminosa em diferentes tempos. Devido a esta caracterstica, esta bra pode atingir taxas de transmisso na ordem de 100 Ghz/Km. As bras mono-modais, atualmente disponveis, podem transmitir dados a uma velocidade de muitos Gbps em uma distncia de 30 km. J foram feitas experincias com taxas de dados muito mais altas entre pontos mais prximos. Testes realizados nestas bras mostraram que feixes laser de alta potncia podem

3.2 Meios Guiados


conduzir uma bra em uma distncia de 100 quilmetros sem utilizar repetidores, apesar de faz-lo em velocidades mais baixas.

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Transmisso de luz atravs da bras


As bras ticas so feitas de vidro, que, por sua vez, produzido a partir da areia, uma matria-prima barata e abundante. Os antigos egpcios j dominavam a manufatura do vidro, mas, para eles, o vidro podia ter no mximo 1 mm de espessura para que a luz pudesse atravess-lo. O vidro transparente usado nas janelas foi desenvolvido durante a Renascena, j aquele usado nas modernas bras ticas so to transparentes que, se o mar fosse formado por esse tipo de vidro, seria possvel ver o fundo do mar da superfcie, assim como vemos o solo quando voamos de avio em um dia ensolarado, isto pois a atenuao da luz atravs do vidro depende do comprimento de onda da luz. Os pulsos de luz enviados atravs de uma bra se expandem medida que se propagam, essa expanso chamada de disperso e seu volume vai depender do comprimento da onda. Uma forma de impedir que a expanso desses pulsos se sobreponha aumentar a distncia entre eles, o que, no entanto, s pode ser feito com a reduo da taxa de sinalizao, felizmente, descobriu-se que, quando os pulsos so produzidos com um formato especial relacionado ao recproco do co-seno hiperblico, todos os efeitos da disperso so cancelados e possvel enviar pulsos por milhares de quilmetros sem que haja uma distoro signicativa. Esses pulsos so chamados de solitons, atualmente, o mundo assiste a um grande esforo de pesquisa no sentido de colocar em prtica as experincias que esto sendo feitas em laboratrios com os

solitons.

50 Cabos de Fibra

Meios de Transmisso de Dados

Os cabos de bra tica so semelhantes aos coaxiais, a exceo ca por conta da malha entrelaada. A Figura 3.13, mostra a perspectiva lateral de uma bra. No centro, ca o ncleo de vidro atravs do qual se propaga a luz. Nas bras multimodais, o ncleo tem 50 micra de dimetro, o que corresponde espessura de um o de cabelo humano. Nas bras mono-modais, o ncleo tem entre 8 e 10 micras.

Figura 3.13: Fibra tica - cabos de bra

O ncleo da bra envolvido por uma proteo de vidro cujo ndice de refrao inferior ao do ncleo, para que a luz no escape do ncleo. Em seguida, h um revestimento plstico no com nalidade de proteger a camada anterior. Geralmente, as bras so agrupadas em feixes, protegidos por uma capa externa, a Figura 3.13, mostra um cabo com trs bras. Normalmente, os cabos de bra terrestres so colocadas no solo a um metro da superfcie, onde ocasionalmente so atacados por pequenos animais roedores. Perto da praia, os cabos de bra transocenicos so enterrados em trincheiras por uma espcie de arado martimo. Em guas profundas, eles so depositados no fundo, onde podem ser arrastados por redes de pesca ou comidos por tubares. As bras podem ser conectadas de trs diferentes formas. Em primeiro lugar, elas podem ter conectores em suas extremidades e serem plugadas em sockets de bra. Os conectores perdem de 10% a 20% da luz, mas facilitam a recongurao dos sistemas . Em segundo lugar, elas podem ser encaixadas mecanicamente, nesse caso, as duas extremidades so cuidadosamente colocadas uma perto da outra em

3.2 Meios Guiados

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uma luva especial e encaixadas, o alinhamento pode ser melhorado com a passagem de luz atravs da juno, seguido de pequenos ajustes para maximizar o sinal. As junes mecnicas so encaixadas em 5 minutos e resultam em uma perda de 10% da luz. Em terceiro lugar, dois pedaos de bra podem ser fundidos de modo a formar uma conexo slida. Um encaixe por fuso quase to bom quanto uma bra inteira, no entanto, h uma pequena atenuao. Nos trs tipos de encaixe, podem ocorrer reexes no ponto de juno e a energia reetida pode interferir no sinal. Duas fontes de luz podem ser usadas para fazer a sinalizao: os diodos emissores de luz e os lasers semicondutores. Eles tm diferentes propriedades, como mostra a Tabela 3.1. Item Taxa de Dado Modo Distncia Vida til Sensibilidade Temperatura Custo LED Baixa Multi-modo Pequena Longa Insignicante Baixo Custo Laser Semicondutor Alta Multi-modo ou Mono-modo Longa Curta Substancial Alto Custo

Tabela 3.1: Fibra tica - diodos emissores de luz

A extremidade de recepo de uma bra tica consiste em um fotodiodo, que emite um pulso eltrico quando entra em contato com a luz. Em geral, o tempo de resposta de um fotodiodo 1 nanossegundo, o que limita as taxas de dados a 1 Gbps. O rudo trmico tambm importante, e um pulso de luz deve conduzir energia suciente para ser detectado, com pulsos de potncia suciente, a taxa de erros pode se tornar arbitrariamente pequena.

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Meios de Transmisso de Dados

Comparao das bras ticas e dos os de cobre


A bra possuem muitas vantagens sobre os os de cobre, ela pode gerenciar larguras de banda muito mais altas do que o cobre, apenas essa caracterstica j justicaria seu uso nas redes de ltima gerao, e devido baixa atenuao, os repetidores s so necessrios a cada 30 km de distncia, o que, em comparao com os cinco quilmetros que separam cada repetidor nas conexes via cobre, representa uma economia signicativa. A bra tambm tem a vantagem de no ser afetada por picos de voltagem, interferncia magntica ou quedas no fornecimento de energia. Ela tambm est imune ao corrosiva de alguns elementos qumicos que pairam no ar e, conseqentemente, adapta-se muito bem a regies industriais. Por mais estranho que possa parecer, as companhias telefnicas preferem a bra por outra razo: ela na e leve, mil pares tranados com 1 quilmetro de comprimento pesam 8 t. Duas bras possuem alta capacidade de transmisso e pesam apenas 100 kg, reduzindo de maneira signicativa a necessidade de sistemas mecnicos de suporte, cuja manuteno extremamente cara. Nas novas rotas, as bras tm preferncia, por terem um custo de instalao muito mais baixo. Muitos dos dutos de cabo esto completamente lotados, de modo que no h espao para passagem de novos cabos. Alm da remoo, subseqente substituio do cobre pelas bras e conseqentemente dutos com mais espao vazio, o cobre tem um excelente valor de revenda para as renarias especializadas, pois trata-se de um minrio de altssima qualidade. Por m, as bras no desperdiam luz e dicilmente so interceptadas, por essas razes, trata-se de uma alternativa muito mais segura contra possveis escutas telefnicas. A razo para que a bra seja melhor do que o cobre inerente s questes fsicas subjacentes a esses dois materiais, quando os eltrons se movem dentro de um o, eles afetam um ao outro e so afetados pelos eltrons existentes fora do o. Os ftons de uma bra no afetam um ao outro (no tm carga eltrica) e no so afetados

3.3 Meios no Guiados


pelos ftons dispersos existentes do lado de fora da bra.

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Finalmente, as interfaces de bra so mais caras do que as interfaces eltricas, no entanto, o futuro das comunicaes de dados em distncias signicativas pertence bra. Fibras ticas so elementos de transmisso que utilizam sinais de luz codicados para transmitir os dados, a luz que circula pela bra tica situa-se no espectro do infravermelho e seu comprimento de onda est entre 1014 a 1015 Hz.

3.3 Meios no Guiados de transmisso de dados


Para os usurios mveis, o par tranado, o cabo coaxial e a bra tica no tm a menor utilidade. Eles precisam transferir dados para os seus computadores,

laptops, notebook, palmtop, computadores de bolso ou de pulso sem depender da


infraestrutura de comunicao terrestre. A resposta para esses usurios est na comunicao sem o. Algumas pessoas chegam a acreditar que, no futuro, s haver dois tipos de comunicao: as comunicaes por bra e as sem o. Todos os computadores, telefones e equipamentos de fax xos sero conectados por bra tica e os mveis sero sem o. No entanto, existem algumas outras circunstncias em que os dispositivos sem o so mais adequados do que os xos. Quando h diculdades para instalar cabos de bra tica em um prdio, devido a acidentes geogrcos (montanhas, orestas, pntanos etc.), deve-se recorrer tecnologia da transmisso sem o. No por acaso que a moderna comunicao digital sem o comeou nas ilhas havaianas, onde os usurios eram separados pelo oceano Pacco e o sistema telefnico se mostrava totalmente inadequado.

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Meios de Transmisso de Dados

3.3.1 O Espectro Eletromagntico

Quando se movem, os eltrons criam ondas eletromagnticas que podem se propagar atravs do espao livre (inclusive no vcuo). Essas ondas foram previstas pelo fsico ingls James Clerk Maxwell em 1865 e produzidas e observadas pela primeira vez pelo fsico alemo Heinrich Hertz em 1887. O nmero de oscilaes por segundo de uma onda eletromagntica chamado de freqncia, e medida em Hz (em homenagem a Heinrich Hertz). A distncia entre dois pontos mximos (ou mnimos) consecutivos chamada de comprimento de onda, que universalmente designada pela letra grega   (lambda). Quando se instala uma antena, com o tamanho apropriado em um circuito eltrico, as ondas eletromagnticas podem ser transmitidas e recebidas com ecincia por um receptor localizado a uma distncia bastante razovel. Toda a comunicao sem o baseada nesse princpio. No vcuo, todas as ondas eletromagnticas viajam na mesma velocidade, independente de sua freqncia. Essa velocidade, geralmente chamada de velocidade da luz, que de cerca de 300.000 Km/s, ou aproximadamente de 30 cm por nanosse-

gundo. No cobre ou na bra, a velocidade cai para cerca de 2/3 desse valor e se
torna ligeiramente dependente da freqncia. A velocidade da luz o limite mximo que se pode alcanar, nenhum objeto ou sinal pode se mover com maior rapidez do que ela. O rdio, a microonda, o raio infravermelho e os trechos luminosos do espectro eletromagntico podem ser usados na transmisso de informaes, desde que sejam moduladas a amplitude, a freqncia ou a fase das ondas. A luz ultravioleta, o raio X e o raio gama representariam opes ainda melhores, j que tm freqncias mais altas, mas eles so difceis de produzir e modular, alm de no se propagarem atravs dos prdios e serem perigosos para os seres vivos.

3.3 Meios no Guiados

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3.3.2 Transmisso de Rdio


As ondas de rdio so fceis de gerar, percorrem longas distncias e penetram os prdios facilmente e, portanto, so largamente utilizadas para comunicao, seja em ambientes fechados ou abertos. As ondas de rdio tambm so onidirecionais, o que signica que elas percorrem todas as direes a partir da origem, portanto, o transmissor e o receptor no precisam estar cuidadosa e sicamente alinhados. Vale lembrar que o rdio onidirecional nem sempre bom, na dcada de 1970, a General Motors decidiu equipar seus novos Cadillacs com freios que impediam o travamento das rodas, e o controle era feito por computador, quando o motorista pisava no pedal de freio, o computador prendia e soltava os freios, em vez de travlos de verdade. Um belo dia, um guarda rodovirio de Ohio comeou a usar seu novo rdio mvel para falar com o quartel-general e, de repente, o Cadillac prximo a ele passou a se comportar como um cavalo trotando. Depois de ser abordado pelo patrulheiro, o motorista disse que no tinha feito nada e que o carro tinha cado louco de uma hora para outra. Eventualmente, comeou a surgir um padro: s vezes, os Cadillacs enlouqueciam, mas somente quando trafegavam pelas estradas de Ohio, particularmente quando estavam sendo observados por um guarda rodovirio. A General Motors demorou a entender o motivo pelo qual os Cadillacs funcionavam sem problemas nos outros estados e outras estradas secundrias de Ohio, s depois de muita pesquisa eles descobriram que a ao do Cadillac captava a freqncia usada pelo novo sistema de rdio da patrulha rodoviria de Ohio, como se fosse uma antena. As propriedades das ondas de rdio dependem da freqncia, nas freqncias

baixas, as ondas de rdio atravessam os obstculos, mas a potncia cai abruptamente


medida que a distncia da origem aumenta, j nas freqncias altas, as ondas de rdio tendem a viajar em linhas retas e a ricochetear nos obstculos, elas tambm so absorvidas pela chuva. Em todas as freqncias, as ondas de rdio esto sujeitas interferncia dos motores e outros equipamentos eltricos. Devido capacidade que as freqncias de rdios tm de percorrer longas dis-

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Meios de Transmisso de Dados

tncias, a interferncia entre os usurios um problema, por essa razo, todos os governos exercem um rgido controle sobre os transmissores de rdio. Nas faixas VLF, LF e MF, as ondas de rdio se propagam em nvel do solo, como mostra a Figura 3.14 . Essas ondas podem ser detectadas dentro de um raio de 1.000 Km nas freqncias mais baixas, mas, nas mais altas, esse raio de ao bem menor. A radiodifuso em freqncias AM utilizam a banda MF, razo pela qual as estaes de rdio Boston AM no podem ser ouvidas facilmente em Nova

York. As ondas de rdio nessas bandas atravessam facilmente os prdios, razo pela
qual os rdios portteis funcionam em ambientes fechados. O principal problema relacionado utilizao dessas bandas em comunicao de dados diz respeito baixa largura de banda que oferecem.

Figura 3.14: Radio Frequncia: (a) Nas faixas VLF, VF e MF, as ondas de rdio obedecem Curvatura da terra, (b) na HF, elas ricocheteiam na atmosfera.

Nas bandas HF e VHF, as ondas em nvel do solo tendem a ser absorvidas pela terra. No entanto, as ondas que alcanam a ionosfera
1

so refratadas por

ela e enviadas de volta terra, como mostra a gura acima. Em determinadas condies atmosfricas, os sinais podem ricochetear diversas vezes. Os operadores de radioamador utilizam essas bandas em conversas de longa distncia. Os militares tambm se comunicam nas bandas HF e VHF.
1 Uma

camada de partculas carregadas que giram em torno da terra a uma altura de 100 a 500

km

3.3 Meios no Guiados

57

3.3.3 Microondas

Acima de 100 MHz, as ondas trafegam em linha reta e por essa razo podem ser captadas com mais facilidade. A concentrao de toda a energia em um pequeno feixe atravs de uma antena parablica oferece um sinal muito mais alto, mas as antenas de transmisso e recepo devem ser alinhadas com o mximo de preciso. Alm disso, essa direcionalidade permite o alinhamento de vrios transmissores em uma nica leira, fazendo com que eles se comuniquem com vrios receptores alinhados em leira sem que haja interferncia. Antes das bras ticas, durante dcadas essas microondas foram de fundamental importncia para o sistema de transmisso telefnica de longa distncia. Como as microondas viajam em linha reta, s vezes as torres acabam cando em distncias muito grandes, como acontece com uma ligao entre San Francisco e Amsterdam. Conseqentemente, preciso instalar repetidores periodicamente. Quanto mais altas so as torres, mais distantes elas precisam estar. A distncia entre os repetidores aumenta de acordo com a raiz quadrada da altura da torre. As torres com 100 m de altura devem ter repetidores a cada 80 km. Ao contrrio das ondas de rdio, nas freqncias mais baixas, as microondas no atravessam os prdios. Alm disso, muito embora o raio possa ser detectado no transmissor, ainda h alguma divergncia no espao. Algumas ondas podem ser refratadas nas camadas atmosfricas mais baixas e, conseqentemente, a sua chegada pode ser mais demorada do que a das ondas diretas. Esse efeito chamado de fading por mltiplos caminhos (multipath fading ) e costuma provocar srios problemas, este fenmeno depende do tempo e da freqncia. As bandas de at 10 GHz agora so de uso rotineiro, mas a partir de 8 GHz surge um novo problema: absoro pela gua. Esse efeito no causaria problema algum se estivssemos planejando construir um gigantesco forno de microondas para ser usado a cu aberto, mas, em comunicao, trata-se de um grave problema. Assim como acontece com o fading por mltiplos caminhos, a nica soluo desativar as ligaes que esto sendo afetadas pela chuva e criar uma nova rota para elas.

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Meios de Transmisso de Dados


Em resumo, a comunicao por microondas muito usada na telefonia longa

distncia, em telefones celulares, na distribuio por televiso etc, provocando uma grave escassez de espectro. Elas tm uma srie de vantagens signicativas sobre a bra. A mais importante delas que a microonda dispensa a necessidade de se ter direitos sobre um caminho. Alm do mais, quando se compra um pequeno lote de terra a cada 50 quilmetros e nele instalada uma pequena torre de microondas, possvel ignorar o sistema telefnico e se comunicar diretamente. A microonda relativamente barata, a instalao de duas torres simples (com alguns postes com quatro esteios) e de antenas em cada um deles pode ser mais barato do que enterrar 50 quilmetros de bra em uma congestionada rea urbana ou montanhosa, e pode ser mais barato do que reservar a bra da companhia telefnica, especialmente se os custos com a retirada do cobre ainda no tiver sido feita. Alm de serem usadas em transmisses de longa distncia, as microondas tm outro uso importante: a banda industrial/cientca/mdica, essas bandas so uma exceo lei de licena, os transmissores que as utilizam no precisam de autorizao do governo. Uma banda alocada em escala mundial. 2.400-2.484 GHz, alm dela, nos Estados Unidos e no Canad, tambm existem as bandas de 902-928 MHz e de 5.725-5.850 GHz, essas bandas so usadas para telefones sem o, mecanismos de abertura de porto de garagem, alto-falantes de alta delidade sem o, portes de segurana etc. A banda 900 MHz funciona melhor, mas ela est muito ocupada e o equipamento que a utiliza s pode ser operado na Amrica do Norte. As bandas mais altas exigem chips mais caros e esto sujeitas a interferncias dos fornos de microondas e das instalaes de radar, no entanto, essas bandas so populares para diversas formas de rede sem o de curto alcance, pois evitam os problemas de licenciamento.

3.3 Meios no Guiados

59

3.3.4 Ondas milimtricas e infravermelhas


As ondas milimtricas e infravermelhas sem guia, so usadas em larga escala na comunicao de curto alcance, os controles remotos utilizados nas televises, videocassetes e estreos empregam a comunicao infravermelha. Essas ondas so relativamente direcionais, baratas e fceis de construir, mas tm um grande inconveniente: no atravessam objetos slidos (para provar essa tese, posicione-se entre o controle remoto e a televiso). Em geral, quando nos deslocamos do rdio em direo luz visvel, as ondas assumem um comportamento cada vez mais parecido com o da luz, perdendo pouco a pouco as caractersticas de rdio. O fato de as ondas infravermelhas no atravessarem paredes slidas pode ser visto como uma qualidade, por essa razo que um sistema infravermelho instalado em um ambiente fechado no interfere em um sistema semelhante instalado nas salas adjacentes e exatamente por essa razo que os sistemas infravermelhos so mais seguros do que os sistemas de rdio, prevenindo-os contra eventuais espionagens eletrnicas. Os sistemas infravermelhos podem ser operados sem autorizao do governo, ao contrrio dos sistemas de rdio, que s podem ser instalados com uma licena. Devido a essas propriedades, o infravermelho tornou-se um promissor candidato para as LAN s sem o instaladas em ambientes fechados. Por exemplo, os computadores e os escritrios de um prdio podem ser equipados com transmissores e receptores infravermelhos de caractersticas onidirecionais. Portanto, computadores portteis com recursos infravermelhos podem pertencer a uma LAN sem estarem sicamente conectados a ela. Quando diversas pessoas comparecem a uma reunio com seus portteis, elas podem se sentar na sala de conferncias e estar plenamente conectadas sem que seja necessrio plug-los a uma tomada. A comunicao infravermelha no pode ser usada em ambientes abertos, pois o

60

Meios de Transmisso de Dados

sol trilha tanto no infravermelho como no espectro visvel.

3.3.5 Transmisso de Ondas de Luz


Uma aplicao moderna do Laser conectar as LAN s de dois prdios atravs de antenas instaladas em seus telhados. Pela sua prpria natureza, a sinalizao tica coerente que utiliza raios laser unidirecional, assim, cada prdio precisa do seu prprio emissor e do seu prprio fotodetector. Esse esquema oferece uma largura de banda muito alta a um custo bastante baixo, ele relativamente fcil de ser instalado e, ao contrrio das microondas, no precisa de uma licena para uso. Nesse caso, a principal virtude do laser, um feixe muito estreito, tambm pode ser vista como uma grande limitao, para direcionar um feixe de raios laser com 1 mm de largura a um alvo de 1 mm 500 m, preciso ter a tima pontaria. Uma das desvantagens dos feixes de raios laser que eles no so capazes de penetrar a chuva ou a neblina, mas, nos dias de sol, funcionam normalmente, no entanto, certa vez em uma conferncia em um moderno hotel europeu, cujos organizadores tiveram a felicidade de oferecer uma sala repleta de terminais para que os participantes pudessem ler suas mensagens de correio eletrnico, durante as apresentaes menos interessantes. Como o patrocinador local no se disps a instalar um grande nmero de linhas telefnicas que, depois de trs dias, seriam desativadas, os organizadores colocaram um raio laser no telhado e o apontaram na direo do prdio de cincia da computao da universidade onde trabalhavam, h alguns quilometros dali. Eles haviam feito um teste na noite anterior conferncia, quando tudo funcionou perfeitamente bem, mas s 9h da manh seguinte, em um belo dia de sol, o sistema entrou em pane e cou fora do ar durante todo o dia, j noite, os organizadores voltaram a test-lo com todo o cuidado e mais uma vez tudo funcionou s mil maravilhas, nos dois outros dias, o problema voltou a se repetir. Depois da conferncia, os organizadores conseguiram resolver a charada, o calor do sol fez com que emanassem correntes de conveco do telhado do prdio, esse ar turbulento desviou o feixe e fez com que ele danasse em torno do detector. Esse

3.3 Meios no Guiados

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fenmeno e semelhante a viso atmosfrica que faz as estrelas piscarem (e por essa razo que os astrnomos colocam os telescpios no topo das montanhas). Esse mesmo ar tambm o responsvel pelas estradas bruxuleantes em dias quentes e pelas imagens tremidas quando olhamos para cima de um radiador quente.

3.3.6 Satlite de Comunicao


Na dcada de 1950 e no incio dos anos 60 (1960), as pessoas tentavam criar sistemas de comunicao, emitindo sinais a partir de bales de tempo metalizados. Infelizmente, os sinais recebidos eram muito fracos para que tivessem algum uso prtico. Em seguida, a Marinha dos Estados Unidos detectou um tipo de balo de tempo que cava permanentemente no cu (a lua) e criou um sistema operacional para comunicaes costeiras que utilizava a lua em suas transmisses. O progresso no campo da comunicao celeste precisou esperar at que o primeiro satlite de comunicao fosse lanado em 1962. A principal diferena entre um satlite articial e um real que o articial amplica os sinais antes de envilos de volta, transformando uma estranha curiosidade em um avanado sistema de comunicao. Os satlites de comunicao possuem algumas propriedades interessantes, que os tornam atrativos para muitas aplicaes. Um satlite de comunicao pode ser considerado como um grande repetidor de microondas no cu. Ele contm diversos transponders; cada um deles ouve uma parte do espectro, amplica os sinais de entrada e os transmite novamente em outra freqncia, para evitar interferncia com o sinal de entrada. Os feixes inferiores podem ser largos, cobrindo uma frao substancial da superfcie terrestre, ou estreitos, cobrindo uma rea com apenas centenas de KM de dimetro.

Satlites Geossincronos
De acordo com a lei de Kepler, o perodo orbital de um satlite varia de acordo com o raio orbital, numa razo exponencial de 3/2. Prximo superfcie terrestre,

62

Meios de Transmisso de Dados

o perodo de cerca de 90 min. Os satlites de comunicao em altitudes baixas so problemticos pois cam vista das estaes em terra por apenas um curto intervalo de tempo. Entretanto, em uma altitude de aproximadamente 36.000 Km acima do equador, o perodo do satlite de 24 horas. Portanto, ele gira na mesma velocidade que a Terra. Para um observador que examina um satlite em uma rbita equatorial circular, o satlite est parado em um local xo no cu, aparentemente imvel. Uma situao em que o satlite permanece xo no cu extremamente desejvel, pois, caso contrrio, seria necessria uma antena orientvel para rastre-lo. Com a tecnologia atual, no muito inteligente ter satlites com espaos menores que 2 graus no plano equatorial de 360 graus, para evitar interferncia. Com um espaamento de 2 graus, s pode haver 360/2 = 180 satlites de comunicao geossncronos ao mesmo tempo no cu. Alguns desses segmentos de rbita so reservados para outras classes de usurios (por exemplo, transmisses televisivas, uso governamental e militar etc.). Felizmente, os satlites que utilizam diferentes partes do espectro no tm problemas de conito. Portanto, cada um dos 180 satlites possveis poderiam ter diversos uxos de dados em ambas as direes simultaneamente. Como alternativa, dois ou mais satlites poderiam ocupar um segmento de rbita, se operassem em diferentes freqncias. Para evitar o caos total no cu, acordos internacionais a respeito de quem pode usar quais freqncias e segmentos de rbita foram e esto sendo assinados. Um satlite tpico possui de 10 20 transponders, cada um com uma largura de banda de 36 50 MHz. Um transponder de 50 Mbps pode ser usado para codicar um nico uxo de dados de 50 Mbps, 800 canais de voz digitais de 64 Kbps ou vrias outras combinaes. Alm disso, dois transponders podem usar polarizaes diferentes do sinal; portanto, eles podem usar a mesma banda de freqncia sem que haja interferncia. Nos primeiros satlites, a diviso dos transponders em canais era esttica. Dividia-se a largura de banda em bandas de freqncia xa (FDM ). Hoje

3.3 Meios no Guiados

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em dia, a multiplexao por diviso do tempo tambm usada devido sua maior exibilidade. Os primeiros satlites tinham um feixe espacial que iluminava toda a Terra. Com a enorme queda de preo, a diminuio do tamanho e a exigncia de equipamentos microeletrnicos, tornou-se vivel uma estratgia de transmisso mais sosticada. Cada satlite equipado com diversas antenas e vrios transponders. Cada feixe descendente pode ser focalizado em uma pequena rea geogrca; portanto, podem acontecer diversas transmisses ascendentes e descendentes simultaneamente. Em geral, esses feixes pontuais so elipticamente formados e podem ter algumas centenas de quilmetros de dimetro. Normalmente, um satlite de comunicao para os Estados Unidos teria um feixe amplo para os 48 estados contguos, alm dos feixes pontuais para o Alasca e o Havai. Um novo desenvolvimento no mundo dos satlites de comunicao so as microestaes de baixo custo, s vezes chamadas de VSAT s (Very Small Aperture Termi-

nais ). Esses pequenos terminais tem antenas de 1 m e podem consumir cerca de 1


watt de energia. Geralmente, o uplink adequado para 19,2 Kbps, mas o downlink exige mais 512 Kbps, com freqncia. Em muitos sistemas VSAT, as microestaes no tm energia suciente para se comunicarem diretamente com as outras. Em vez disso, necessria uma estao em terra especial, o hub, com uma grande antena de alto ganho para retransmitir o trfego entre os SAT s, como mostra a Figura 3.15 . Nesse modo de operao, o transmissor ou o receptor possui uma grande antena e um amplicador de grande potncia. A desvantagem de ter estaes de usurio nal mais baratas o maior retardo. Os satlites de comunicao tm diversas propriedades que so radicalmente diferentes das ligaes ponto a ponto terrestres. Para comear, apesar de os sinais enviados e recebidos por um satlite trafegarem na velocidade da luz (aproximadamente 300.000 Km/s), a distncia de ida e volta introduz um retardo substancial. Dependendo da distncia entre o usurio e a estao em terra e da elevao do satlite acima do horizonte, o tempo de trnsito de um ponto a outro ca entre 250 e 300 ms. O valor tpico 270 ms (540 ms para um sistema VSAT com um hub).

64

Meios de Transmisso de Dados

Figura 3.15: Satlites: VSATs usando um hub

Outra propriedade importante dos satlites que basicamente eles so meios de difuso. Enviar uma mensagem para milhares de estaes localizadas no dimetro de um transponder no custa mais caro do que enviar para apenas uma. Para algumas aplicaes, essa propriedade muito til. Mesmo quando a difuso pode ser simulada atravs do uso de uma linha ponto a ponto, a difuso do satlite pode ser mais barata. Por outro lado, do ponto de vista da segurana e da privacidade, os satlites so um completo desastre: todo mundo pode ouvir tudo, assim a criptograa essencial quando a segurana necessria. Nos satlites, o custo de transmisso de uma mensagem independente da distncia percorrida. O servio de uma chamada transcontinental no custa mais do que uma chamada entre um lado e outro da rua. Os satlites tambm proporcionam taxas de erro excelentes e podem ser explorados quase que instantaneamente, algo fundamental para a comunicao militar.

Satlite de baixa rbita


Durante os primeiros 30 anos da era do satlite, os satlites de baixa rbita raramente eram usados para comunicao porque apareciam e desapareciam de vista

3.3 Meios no Guiados

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muito rapidamente. Em 1990, a Motorola deu incio a um novo empreendimento e enviou um requerimento FCC solicitando a permisso para lanar 77 satlites de baixa rbita do projeto Iridium 2 . Mais tarde, o plano foi revisado no sentido de se usar apenas 66 satlites. Por isso, o projeto teve seu nome alterado para

Dysprosium 3 . A idia era que assim que um satlite estivesse fora de vista, outro
o substituiria. Essa proposta criou um frenesi entre as outras empresas de comunicao e subitamente, todos quiseram lanar uma cadeia de satlites de baixa rbita. O objetivo bsico do Iridium fornecer um servio de telecomunicaes de amplitude mundial atravs de dispositivos portteis que se comunicam diretamente com os satlites Iridium. H servios de voz, dados, paging, fax e navegao em qualquer lugar da terra. Este projeto, utiliza os conceitos de rdio celular, mas com uma diferena, normalmente, as clulas so xas, mas os usurios so mveis, aqui, cada satlite possui um nmero substancial de feixes pontuais que varrem a Terra medida que o satlite se move. Portanto, nesse sistema as clulas e os usurios so mveis, mas as tcnicas usadas para o rdio celular so igualmente aplicveis tanto no caso de a clula deixar o usurio quanto no caso de o usurio deixar a clula. Para que o projeto seja vivel os satlites devem ser posicionados em uma altitude de 750 Km, em rbitas polares circulares, eles poderiam ser dispostos em eixos nortesul, com um satlite a cada 32 graus de latitude, com seis eixos de satlite, toda a Terra seria coberta, como sugere a Figura 3.16. As pessoas com poucos conhecimentos de qumica podem pensar nessa disposio como um imenso tomo de Disprsio, tendo a Terra como o ncleo e os satlites como

eltrons.
Cada satlite teria um mximo de 48 feixes pontuais, com um total de 1.628 clulas sobre a superfcie da Terra, como mostra a Figura 3.16. As freqncias poderiam ser reutilizadas duas clulas depois, como no rdio celular convencional.
2 Nome

do 77 elemento da peridica 3 Que o elemento 66 da tabela peridica

66

Meios de Transmisso de Dados

Cada clula teria 174 canais full-duplex, para um total de 283.272 canais mundiais. Alguns desses seriam para paging e navegao, o que requer pouqussima largura de banda

Figura 3.16: Satlites: (a) Os satlites do Iridium formam seis eixos em torno da terra (b) 1.628 clulas sobre a superfcie da terra

Os uplinks e os downlinks poderiam operar 1,6 GHz, possibilitando a comunicao com um satlite atravs de um pequeno dispositivo alimentado por bateria. As mensagens recebidas por um satlite, mas destinadas a um satlite remoto, poderiam ser retransmitidas entre eles. O fator de limitao seriam os segmentos de

uplink/downlink. A Motorola estima que 200 MHz seriam sucientes para todo o
sistema. O custo projetado para o usurio nal seria em torno de 3 dlares por minuto. Se essa tecnologia puder fornecer um servio universal em qualquer lugar da Terra por esse preo, improvvel que o projeto morra por falta de clientes. Empresas e pessoas fsicas que quisessem ser contactadas todo o tempo, mesmo em reas subdesenvolvidas, apareceriam enormemente esta soluo.

3.3 Meios no Guiados

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3.3.7 Comunicao por satlite versus comunicao terrestre


H 20 anos, pensava-se que o futuro da comunicao residia nos satlites de comunicao. Anal de contas, o sistema telefnico mudou muito pouco nos ltimos 100 anos e no mostrou sinais de mudana para os prximos 100 anos. Esse movimento glacial foi causado em grande parte pelo ambiente regulador no qual esperava-se que as companhias telefnicas fornecessem bons servios de voz a preos razoveis (o que elas zeram) e, em troca, tinham lucro garantido em seus investimentos. Havia modems de 1.200 bps disponveis para as pessoas que precisavam transmitir dados, isso era praticamente tudo o que existia na poca. Com o surgimento da concorrncia, em 1984 nos Estados Unidos e um pouco mais tarde na Europa, esse quadro se alterou radicalmente. As companhias telefnicas comearam a substituir suas redes de longa distncia por bra tica e introduziram servios de alta largura de banda, como SMDS e B-ISDN, essas empresas tambm pararam de cobrar preos altos por ligaes interurbanas para subsidiar o servio local. Subitamente, as conexes de bra terrestre pareciam ser a melhor opo a longo prazo, alm disso, os satlites de comunicao possui mercados que a bra no capaz de alcanar, apesar de uma nica bra ter, em princpio, mais largura de banda potencial do que todos os satlites lanados, essa largura de banda no est disponvel para a maioria dos usurios. As bras que esto sendo instaladas atualmente so usadas no sistema telefnico para tratar diversas chamadas interurbanas ao mesmo tempo, impedindo o fornecimento de uma alta banda a usurios individuais.

68

Meios de Transmisso de Dados

3.4 Padro de Cabeamento (EIA TIA - 567)


Este padro foi criado em 1985 pela EIA - Eletronic Industries Association, sua funo denir um padro para o cabeamento de telecomunicaes em edifcios. Este padro permite a utilizao de diferentes produtos de diferentes fabricantes em um mesmo ambiente, assim permite que o planejamento do cabeamento seja feito sem a necessidade da denio exata dos produtos a serem instalados. O padro de Cabeamento (EIA TIA - 567) formado pelos seguintes elementos funcionais: entrada no prdio, sala de equipamentos, cabeamento de backbone, cabeamento horizontal e a rea de trabalho.

3.4.1 Cabeamento Horizontal


O cabeamento horizontal aquele que sai das tomadas e vai at os armrio de telecomunicao, por padro ele utiliza a topologia em estrela, sendo os armrios de comunicao os concentradores. O comprimento mximo deste cabeamento de 90m, independentemente do tipo de meio de transmisso utilizado. Este pode fazer uso dos seguintes tipos de cabos:

- Cabo UTP de 100 Ohm com 4 pares; - Cabo STP de 150 Ohm com 2 pares; - Cabo Coaxial de 50 Ohm; - Cabo com duas bras ticas.

Nas reas de trabalho deve haver no mnimo duas (2) tomadas de comunicao, uma para cabos UTP e a outra pode ser tanto para cabos STP quanto para cabos

UTP, uma tomada adicional ainda pode ser utilizada para a ligao de um cabo de
bra tica

3.4 Padro de Cabeamento (EIA TIA - 567)

69

3.4.2 Cabeamento de Backbone


Este formado pelo meio de transmisso utilizado na conexo dos armrios de comunicao, das salas de equipamentos e das interligaes da entrada dentro do prdio. A sala de equipamento local onde cam armazenados os equipamentos de processamento de sinais e os armrios de comunicao. A instalao de entrada o ponto de entrada do cabeamento de telecomunicaes em um edifcio. Este pode fazer uso dos seguintes tipos de cabos: - Cabo de Backbone multipar UTP ; - Cabo de Backbone multipar STP ; - Cabo Coaxial ; - Cabo de bra tica. Este cabeamento usa uma topologia em estrela e pode possuir at dois nveis hierrquicos.E as distncias mximas de cada um destes cabos podem ser observadas nas Figuras 3.17, 3.18, 3.19 e 3.20 .

Figura 3.17: Cabeamento de Backbone : cabo Coaxial

70

Meios de Transmisso de Dados

Figura 3.18: Cabeamento de Backbone : bra tica

Figura 3.19: Cabeamento de Backbone : cabo STP

Figura 3.20: Cabeamento de Backbone : cabo UTP

3.5 Padres de nvel fsico para redes Ethernet

71

3.5 Padres de nvel fsico para redes Ethernet


10 Base 5 Esta a norma ethernet original, ela faz uso de cabo
Coaxial de 10 mm, permitindo um mximo de 100 estaes por segmento, sendo que cada segmento pode assumir um comprimento mximo de 500m. Este padro permite o uso de no mximo de 4 repetidores, o que d um alcance mximo de 2500m. Podendo prover a velocidade mxima de 10 Mbps fazendo uso de conectores Vampiro (MAU ) e cabos AUI ;

10 Base 2 Tambm conhecido como Thin Ethernet ou Ethernet sobre cabo no, permite no mximo de 30 estaes por segmento, tendo no mximo de 300m por segmento, caso no ocorra o uso de repetidores e de 185m com o uso destes equipamentos. permitido o uso de no mximo 4 repetidores, o que d um alcance mximo de 925m, esta estrutura pode alcanar a velocidade mxima de 10 Mbps e faz uso de conectores T (BNC );

10 Base T Faz uso dos cabos UTP cat 3, 5, 6, possui um comprimento mximo de 100m entre as placas de rede e os concentradores, faz uso de repetidores multiporta (HUB s), permitindo no mximo o uso de 4 repetidores, o que d um alcance mximo de 500m. Podendo alcanar a velocidade mxima de 10 Mbps e faz uso de conectores RJ45 ;

100 Base Tx O padro Fast Ethernet, faz uso dos cabos UTP cat 5,
6 e possui um comprimento mximo de 100m entre as placas de rede e os concentradores. Utiliza no mximo 4 repetidores multiporta (HUB s), o que d um alcance mximo de 500m, podendo atingir a velocidade mxima de 100 Mbps e usa de conectores RJ45 ;

10 Base F Este o padro Ethernet que faz uso de cabo de bra


tica, permite no mximo de 2000m entre as placas de rede e os concentradores. Cada cabo possui duas bras (TX e RX ), o que permite uma comunicao bidirecional simultnea e uma velocidade

72
mxima de 10 Mbps ;

Meios de Transmisso de Dados

100 Base Fx Este o padro Fast Ethernet sobre cabo de bra tica,
permite no mximo de 2000m entre as placas de rede e os concentradores, usa de duas bras (TX e RX ), logo tambm permite a comunicao bidirecional simultnea, mas com uma velocidade mxima de 100 Mbps;

3.6 Atraso e perda de pacotes da rede


Desde quando um pacote gerado pela estao de origem, at chegar ao destino ele sofre vrios tipos de retardos, que tendem a aumentar o seu tempo de vida. Dos vrios tipos de retardos destacam-se: atraso de processamento nodal, atraso de la,

atraso de transmisso e o atraso de propagao. O atraso de nodal total a soma


de todos os atrasos anteriores. Estes atrasos sero de fundamental importncia para os protocolos da camada de enlace, principalmente quanto a deteco de colises.

3.6.1 Atraso de Processamento


a frao de tempo necessria para analisar o cabealho do pacote e determinar por qual enlace de dados ele ser enviado, muitas vezes podemos ainda incluir o tempo necessrio para vericar e corrigir as informaes do campo de dados.

3.6.2 Atraso de Fila


Aps um pacote ser processado ele direcionado para a la de sada, o atraso da la o tempo que um pacote espera at que ele possa ser enviado pelo enlace de dados. O tempo de espera um valor aleatrio, mas se a la estiver vazia ele ser sempre enviado de imediato, no havendo desta forma tempo de espera.

3.6 Atraso e perda de pacotes da rede

73

Para o calculo deste tipo de atraso normalmente se faz uso de vrias mdias probabilsticas e do estudo de las.

3.6.3 Atraso de Transmisso


O tempo de transmisso uma varivel dependente da razo entre a velocidade do enlace e do tamanho do pacote, que pode ser dada pela formula:

tempo transmisso =

comprimento do pacote velocidade do enlace

3.6.4 Atraso de Propagao


O valor deste atraso igual distncia (d) entre os dois ns do enlace dividida pela velocidade (s) de propagao, que dependente do meio fsico utilizado no enlace de dados.

atraso de propagacao =

distancia entre nos velocidade de propagao do enlace

3.6.5 Atraso de transmisso versus atraso de propagao


O atraso de transmisso a quantidade de tempo requerida para empurrar os dados para fora, sendo desta forma uma funo do comprimento do pacote e da taxa de transmisso do enlace, e nada tem a ver com a distncia entre os ns. J o atraso de propagao, o tempo que leva para um bit se propagar de um n para o outro, e funo da distncia entre os ns.

74

Meios de Transmisso de Dados

3.6.6 Atraso de la e a perda de pacote


Diferente dos outros trs tipos de atraso, o atraso de la pode variar de pacote para pacote, e tem sido tema de vrios artigos cientcos. Para caracterizar um atraso de la, so geralmente utilizadas medies estatsticas, tais como atraso mdio, a varincia de atrasos de la e a probabilidade de que o atraso de la exceda um valor especco. O processo de chegada de pacotes um n da rede aleatrio, ou seja, no seguem nenhum modelo; os pacotes so separados por perodos de tempo aleatrios. Quando a intensidade de trfego se aproxima se zero (0), as chegadas de pacotes sero poucas e bem espaadas sendo improvvel que um pacote que chega encontre outro na la, deste modo, o atraso de la estar prximo de zero. Contudo, quando a intensidade do trfego tende a um (1), haver intervalos de tempo em que a velocidade de chegada maior que a velocidade de transmisso, logo uma la ser formada. Quando mais a intensidade de trfego se aproxima de um, mais rpidamente o atraso mdio da la tende a innito.

Perda de Pacote
Como as las dos roteadores no possuem capacidade de armazenamento innita, os atrasos nunca chegam a este ponto, pois quando um pacote encontra a la cheia ele ser descartado pelo roteador, ou seja, pacotes podem ser perdidos quando ocorre um grande congestionamento do meio. A quantidade de pacotes que so perdidos aumenta com a intensidade de trfego, desta forma para avaliar um n no podemos observar somente suas taxas de atraso, mas tambm a probabilidade de perda de pacotes.

Atraso m a m
O atraso nodal o atraso que ocorre em um nico roteador, j o atraso m-a-

m a soma dos atrasos de todos os roteadores desde a mquina de origem at a

3.6 Atraso e perda de pacotes da rede


maquina de destino do pacotes.

75

Supondo que existem q-1 roteadores entre a origem e o destino, e que a rede no esteja congestionada, ou seja, os atrasos de la podem ser desconsiderados, o atraso de processamento de cada n constante e igual a d(proc), a taxa de transmisso igual a d(trans) e o atraso de propagao dado por d(prop), logo o atraso m-a-m pode ser dado por:

d(f im a f im) = q(d(proc) + d(trans) + d(prop))


Supondo que todos os enlaces fsicos sejam idnticos.

Captulo 4 Protocolos de Rede


"... h mensagens especcas que enviamos e aes especca que realizamos em reao s resposta recebidas ou a outros fatos ..." [KUROSE] Um protocolo dene o formato e a ordem das mensagens trocadas entre duas ou mais entidades comunicantes, bem como as aes realizadas na transmisso e/ou no recebimento de uma mensagem ou outro evento.  [KUROSE]
Existem protocolos em todas as redes de computadores, e so eles que denem as regras de regem o funcionamento das mesmas. Quando voc digita a URL de um

site em um navegador, est acionado um protocolo de comunicao chamado HTTP.


Quando solicitado uma pgina ao navegador este envia ao site correspondente uma mensagem de solicitao de conexo e aguarda por uma resposta. Quando o navegador recebe a resposta da conexo ele envia ao site o nome da pgina desejada e o servidor a envia ao navegador. Como Kurose arma em seu livro [KUROSE]: Dominar a rea de redes de

computadores equivalente a entender o que so, por que existem e como funcionam os protocolos de redes.

4.1 Tipos de Servios

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4.1 Tipos de Servios


Outra funo importante dos protocolos denir os tipos de servios que podem ser prestados pela rede, na Internet os dois tipos de servios que podem ser prestados so: servio orientado a conexo e o servio no orientado a conexo.

Servio Orientado a Conexo


Neste tipo de servio, tanto a aplicao cliente quanto a aplicao servidor enviam pacotes de controle, que sero utilizados para gerenciar a comunicao entre eles. Neste contexto a troca de informaes somente ocorre aps o processo de apresentao das duas mquinas, somente aps apresentao que os ns da rede podero se comunicar atravs desta conexo, logo os computadores intermedirios no tomam conhecimento do contedo e do estado da conexo. O protocolo responsvel por este servio na Internet o TCP - Transmission

Control Protocol, que basicamente realiza e controla o processo de alocao de recursos (buers ) em ambos os lados da comunicao. O TCP teve sua primeira verso registrada pela RFC 793. Este tipo de servio implementa:

- a comunicao convel entre dois sistemas nais, ou seja, garante que


os dados originados por um dos lados ser entregue com sucesso do outro lado da conexo;

- o controle de uxo, ou seja, garante que os dados enviados pela origem


no ir sobrecarregar o destino, este processo consiste em diminuir a velocidade de envio de dados no emissor, permitindo ao receptor manipula-los sem que ocorra um estouro de buer ;

- o controle de congestionamento. Congestionamentos ocorrem quando


os roteadores recebem mais pacotes do que podem processar e desta forma o seus buers cam lotados gerando a perda de pacotes, assim

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Protocolos de Rede
o roteador informa aos sistemas comunicantes que devem diminuir suas velocidades at que o canal volte a funcionar normalmente.

Servio no Orientado a Conexo


Neste tipo de servio no h nenhuma garantia de que o pacote enviado ser recebido com sucesso, mas por outro lado, uma mesma mensagem pode ser enviada para vrios ns ao mesmo tempo. Por no ser necessrio o processo de apresentao o envio de dados tende a ser mais rpido. O protocolo que implementa este tipo de servio na Internet o UDP.

4.2 A Internet
A Internet, normalmente compreendia como a rede mundial de computadores formada por vrios tipo de equipamentos, que vo dos micros computadores aos supercomputadores, mas atualmente novos tipos de equipamentos esto sendo interligados a esta grande rede, sendo cada vez mais comum encontrarmos web cans, computadores portteis, pagers e at mesmo geladeiras e cafeteiras conectadas rede. Aos equipamentos conectados rede d-se o nome de hospedeiros ou sistemas nais, que por sua vez utilizam as aplicaes da Internet que so os programas de aplicao de rede. Para que os vrios sistemas nais possam trocar informaes, eles fazem uso de protocolos de comunicao, no caso da Internet o protocolo utilizando o TCP/IP

- Transmission Control Protocol / Internet Protocol.


Alm do uso dos protocolos, estes sistemas precisam ser interligados uns aos outros atravs de vrios enlaces de comunicao, que podem ser construdos utilizandose de vrios tipos de meios fsicos. Dependendo do meio fsico, cada enlace ter sua prpria velocidade de transmisso de dados, a este fator damos o nome de Largura

4.2 A Internet
de Banda do Enlace que geralmente indicado em bits por segundo - bps.

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No comum que sistemas nais estejam interligados diretamente a rede, normalmente existem entre eles, pelo menos, um elemento intermedirio de comutao de dados conhecido como roteador. A rota, por sua vez, o nome dado ao caminho que as informaes percorrem desde a sua origem at o seu destino, que pode ser dedicado ou no, na Internet ele normalmente compartilhado. Ou seja, a Internet um exemplo clssico de rede de comutao de pacotes. Os padres da Internet so desenvolvidos pela IETF - Internet Engenering Task

Force, que foi estabelecida em 1986 pela IAB - Internet Architecture Board e administrada atualmente pela ISOC - Internet Society. J os documentos que estabelecem os padres da Internet so os RFC - Request For Comnents. Para que as aplicaes distribudas, que rodam nos sistemas nais, possam trocar informaes entre si, a Internet fornece dois tipos distintos de servios: um orientado

a conexo e outro no orientado a conexo, como j vimos, o servio orientado a


conexo garante que os dados sero transmitidos de uma origem para um nico destino e entregues em ordem. J nos servios sem conexo, no existe nenhuma garantia quanto entrega da informao

A estrutura da rede
A Internet pode ser analisada de vrias formas, uma delas considerar a grande rede como sendo uma cidade, com o seu centro vital, ou ncleo, e o periferia onde vivemos e realizamos nossas interaes com o meio.

A periferia da rede
As mquinas utilizadas para acessar a Internet so comumente conhecidas como hospedeiros ou sistemas nais, eles recebem estes nomes pois hospedam os aplicativos que utilizamos para interagir com a rede, como so os casos dos servidores de e-mail e de http ; os leitores de e-mail e os navegadores da web.

80

Protocolos de Rede
Os sistemas nais podem ento ser classicados como sendo clientes ou servido-

res, segundo o modelo cliente-servidor, um sistema tido como cliente aquele que normalmente inicia as solicitaes de servios e os sistemas servidores so aqueles que atendem a estas solicitaes. O modelo cliente-servidor uma das formas de se construir as aplicaes distribudas usadas na Internet.

O ncleo
O Ncleo da Internet formado principalmente pelos comutadores responsveis pela troca de informaes entre os sistemas nais. A funo do ncleo da rede realizar a comutao de circuitos e a comutao de pacotes. Quando uma rede utiliza comutao de circuitos, os recursos necessrios para a troca de informaes cam reservados at o nal da comunicao, ou pelo perodo que durar a sesso, quando a rede aloca os recursos ela reserva uma taxa de transmisso. Um exemplo de rede de comutao de circuitos a rede telefnica J as rede de comutao de pacotes no precisam reservar recursos, logo os mesmos sero utilizados de acordo com a demanda de pacotes enviados e recebidos pelos sistemas nais. Neste caso, no h a reserva de nenhuma largura de banda, portanto no se pode garantir o tempo de envio e recebimento dos dados.

4.3 Modelos Baseados em Camadas


A experincia obtida nos projetos iniciais das redes de computadores permitiu que os novos projetos fossem desenvolvidos de forma mais simples e estruturada. Um dos princpios desenvolvidos foi a estruturao da rede em um conjunto de camadas, cada qual sendo construda com o conjunto de funes fornecidas pela camada inferior da estrutura. Dividir um protocolo de rede em camadas permite aos projetistas e desenvolve-

4.3 Modelos Baseados em Camadas

81

dores uma maior facilidade de implementao e um melhor isolamento de erros.O uso de camadas permite que os servios de cada uma sejam alterados sem que toda estrutura seja afetada, deste que ela continue a fornecer os mesmos servios a camada superior e a solicitar os mesmos servios da camada inferior. Quando juntamos todas as camadas de uma determinada arquitetura de rede temos o que pode ser chamado de pilha de protocolos. Independente da arquitetura de hardware utilizada nas entidades de uma mesma rede, elas devem ser formadas pela mesma pilha de protocolo, sem isto no possvel que duas entidades distintas se comuniquem. Cada camada possui uma estrutura prpria de mensagem, a esta estrutura da-se o nome de n-PDU (Protocol data unit ), quando uma camada de nvel n precisa se comunicar com uma camada de nvel n em outro n, ela envia sua n-PDU para a camada de baixo que se encarrega de entregar esta mensagem outra camada na mquina destino. O modelo de servio de uma arquitetura de rede em camadas consiste na premissa de que uma camada n deve prestar servios a camada de cima, n+1 e deve solicitar servios a cada inferior, n-1. As mensagem de uma camada n podem ser formadas por vrios campos, os quais possuem signicado e valores prviamente determinados pela prpria camada, mas quando esta mensagem deve ser enviada a uma outra entidade, o seu contedo passa a fazer parte de uma ou vrias mensagens da camada n-1. Desta forma os protocolos devem conar e usar a camada inferior para que possam transmitir seus dados. Para que uma camada possa interagir com as adjacentes, ela deve conhecer as suas interfaces, que so semelhantes s chamadas ao sistema. As interfaces so denidas pelo bloco padro. O bloco-padro dene como deve ser cada interface e permite aos desenvolvedores e projetistas implementarem o interior das camadas como eles bem entendem.

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Protocolos de Rede

Funes das Camadas


Dentre as funes que devem ser implementadas por uma pilha de protocolos destacam-se:

Controle de erro : tornar convel a comunicao atravs do meio


fsico;

Controle de uxo : evitar a possibilidade de explodir o buer de recebimento do n mais lento;

Segmentao e remontagem : permitir a diviso de grandes blocos


de dados, para que possam ser enviados em pedaos menores, e remontados no destino;

Multiplexao : permite que um nica conexo de nvel n possa


ser utilizada por varias sesses do nvel n+1;

Estabelecimento de conexo : permitir o reconhecimento mtuo do


transmissor e receptor.

4.4 Sistemas Abertos


A medida que as redes cresciam havia uma maior necessidade de intercomunicao entre elas, mas, por outro lado, cada fornecedor desenvolvia seu prprio padro de comunicao, assim os padres proprietrios no permitiam a comunicao entre as redes de uma forma transparente. Deste modo, tornou-se necessrio a denio de uma arquitetura padro, que deveria ser aberta e pblica. Este padro foi desenvolvido em 1984 pela ISO (Inter-

national Organization for Standardization) e foi denominado de RM/OSI (Reference Model for Open Systems Intercomunication), contudo este padro jamais foi 100%
implementado.

4.4 Sistemas Abertos

83

4.4.1 Modelo RM/OSI


Este modelo foi desenvolvido inicialmente para atender as necessidades das redes WAN, contudo o IEEE atravs do padro IEEE 802 deniu modicaes que deveriam ser implementadas no nvel fsico e de enlace para que o modelo pudesse ser utilizado em redes LAN. Como mostra a Figura 4.1, a arquitetura RM/OSI formada por sete (7) camadas distintas: Aplicao, Apresentao, Sesso, Transporte, Rede, Enlace e Fsica.

Figura 4.1: Arquitetura RM/OSI

A Figura 4.2, representa a estrutura de comunicao entre duas mquinas em redes distintas. Nesta gura, ca claro que o processo de comunicao m-a-m se inicia na camada quatro (transporte), que a comunicao horizontal somente ocorre na camada um (fsica) e a vertical nas demais camadas (2,3,4,5,6,7) Para facilitar o entendimento das camadas da arquitetura RM/OSI, todas elas so descritas a seguir.

84

Protocolos de Rede

Figura 4.2: Arquitetura RM/OSI

Camada Fsica
Esta camada dene o signicado dos pinos dos conectores, as caractersticas mecnicas e eltricas do meio, o formato do bit (como sinalizar e a durao da sinalizao) e o tipo de transmisso (simplex, half ou fullduplex ). A camada fsica no implementa o controle de erro, apenas garante que o sinal foi enviado com o valor correto, ela adapta o sinal ao meio de transmisso e transmite o uxo de dados, sendo responsvel pela transmisso de bits entre duas ou mais entidades1 de nvel de enlace. Normalmente esta a primeira camada das pilhas de protocolo, por este motivo a responsvel por denir as caractersticas:

Mecnicas: especica os conectores, os meios de comunicao e os


pinos que compem o circuito de comunicao;

Eltricas: especica os nveis de voltagem e correntes para a sinalizao dos bit s, o intervalo de sinalizao, as taxas de transmisso, e as distncias mximas entre os hospedeiros;

Funcionais: especica o signicado dos sinais.


1 Entidade:

todo e qual quer elemento ativo de uma camada. Entidades da mesma camada

em mquinas distintas so conhecidas como entidades pares ou parceiras

4.4 Sistemas Abertos


Os principais servios prestados por esta camada so:

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Estabelecimento e encerramento de conexes; Transferncia de dados, cuja unidade bsica um bit ; Sequenciao das informaes, que a ordenao dos bit s enviados; Noticao de falhas na conexo fsica.
Neste nvel de comunicao existem apenas dois tipos de conexes: as ponto-aponto e as multiponto, sendo esta camada, a responsvel por transmitir os dados de duas ou mais conexes atravs da multiplexao do acesso ao circuito fsico. Atualmente existem vrios padres para o nvel fsico, dos quais podemos destacar:

Redes Pblicas: X.21 Bits (analgica), X.21 (digital); Redes Digitais de Servios Integrados: I.430 (basic rate), I.431
(primary rate);

Redes Locais: ISO 8802.3, ISO 8802.4, ISO 8802.6 (barra); ISO 8802.5,
ISO 8802.7 ISO 9314 (anel).

Camada de Enlace de Dados (Data Link Layer )


Esta camada detecta e opcionalmente corrige erros de transmisso, tornando assim o canal de comunicao convel. Ela deve particionar os dados em quadros e em seguida, inserir os bit de redundncia que iro permitir a deteco dos erros. Ela ainda realiza o controle do uxo dos dados, com o objetivo de evitar que o emissor envie mais pacotes do que o receptor pode manipular, portanto a velocidade de transmisso ser determinada pelo elementos mais lento. responsvel pelo estabelecimento, manuteno e liberao dos enlaces; por resolver problemas causados pela danicao, perda e duplicao de quadros, e por fornecer classes de servios cada qual com seu respectivo peso.

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Protocolos de Rede
Quando utilizado um meio compartilhado de comunicao, esta camada sub-

dividida em duas sub-camadas distintas: a sub-camada de acesso ao meio (MAC ) e a de controle do lgico do link (LLC ). Esta camada a responsvel pela transferncia de um datagrama da camada de rede sobre um enlace individual. A unidade bsica de comunicao desta camada o quadro, que composto dos dados a serem enviados e do cabealho do protocolo da camada de enlace, normalmente no cabealho onde so armazenados os bits de redundncia utilizados na reconstruo de mensagens corrompidas. Dentre as funes dos protocolos da camada de enlace podemos destacar: a denio do formato dos quadros; a denio das aes que devem ser executadas pelos ns durante o processo de recebimento e envio dos quadros. Dentre as aes desempenhadas por estes protocolos podemos destacar: a detec-

o de error, a retransmisso dos quadros, o controle de uxo e o acesso aleatrio ao meio de transmisso.
Como um protocolo de enlace encerragado de movimentar um datagrama da camada de rede de n n, um datagrama pode ser manipulado por diferentes protocolos de enlace em vrios pontos do caminho. Uma vez que o protocolo da camada de enlace pode prover vrios tipos de servios, os protocolos da camada de rede devem ser capazes de realizar o roteamento em funo deste conjunto varivel de servios fornecidos.

Funcionalidades da camada de Enlace As principais funcionalidades que devem ser prestadas pela camada de enlace so: 1. Delimitao dos dados e o acesso ao enlace: para reconhecer os limite dos quadros podem ser utilizada:

Contagem de Caracteres : h um campo no cabealho


informando o nmero de bytes no quadro;

4.4 Sistemas Abertos Caracteres delimitadores e transparncia de caracteres :


neste caso h a necessidade de caracteres especiais para delimitar o incio e o nal da mensagem. Quando estes caracteres aparecem no campo de dados, eles devem ser rodeados por um outro caracter de transparncia;

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Seqncia especiais de bits (ags ) : com transparncia de bits (bit stung ). Cada pacote da camada de rede deve ser encapsulado em um ou vrios quadros da camada de enlace. O protocolo desta camada dene o formato do quadro, bem como o protocolo que ser utilizado para acessar o canal de comunicao. Para canais com um nico remetente e um nico receptor (PPP ) este protocolo pode ser muito simples, contudo onde multiplos ns compartilham um nico enlace os protocolos tendem a ser mais complexos. Apesar de serem independentes o endereo de rede, o endereo fsico, que normalmente um dos campos dos quadros, apresentam uma relao fundamental no processo de controle da rede. 2. Entrega Convel: este servio garante que os datagramas recebidos da camada de rede so transmitidos sem erros, ele normalmente implementado com o uso de quadros especiais que fazem o reconhecimento dos dados recebidos e com o reenvio dos dados perdidos. Este servio evita o tratamento de erro m a m, que normalmente leva uma maior quantidade de bytes a serem retransmitidos. A entrega convel geralmente implementadas em camadas de enlace que esto sujeitas a altas taxas de erro, como por exemplo redes sem o, mas este servio pode ser facilmente dispensando em rede com baixas taxas de erro. Uma curiosidade que nos protocolos mais populares esta

88

Protocolos de Rede
camada no fornecem um servio de comunicao convel.

3. Controle de Erro: Pode-se utilizar duas tcnicas para realizar o controle de erros na camada de enlace:

Bit Acelerado : nesta, o transmissor s envia um novo


quadro quando recebe o reconhecimento do quadro anterior. utilizado somente um bit para reconhecer quadros consecutivos. Esta uma soluo simples, mas enquanto no ocorre o processo de reconhecimento no h uso do canal;

Janela n : esta tcnica aumenta a ecincia na utilizao do canal, pois permite o envio de vrios quadros sem haver a necessidade do reconhecimento dos mesmos. Dependendo do tamanho da janela uma quantidade mxima de quadros pode ser enviada sem ocorrer o reconhecimento.

OBS: O protocolo de bit acelerado um caso particular do


protocolo de janela n, onde o nmero de quadros mximos em uma janela igual um.

4. Recuperao de Erro: Dentre os procedimento para recuperao de quadros com erro pode-se destacar:

Retransmisso Integral : todos os quadros a partir do


que no chegou sero retransmitidos;

Retransmisso Seletiva : apenas os quadros que no


foram reconhecidos sero retransmitidos. Ns protocolos de janela h o uso de quadros especiais conhecidos como janelas de transmisso e recepo, aqueles que fazem uso deste tipo de controle so classicados como protocolos de janelas deslizantes (sliding windows ). O nmero mximo de quadros que pode-se enviar sem con-

4.4 Sistemas Abertos


rmao (reconhecimento) chamado de janela de transmisso e possui largura t.

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5. Controle de Fluxo: este servio extremamente til, pois impede que o n emissor envie mais pacotes que o receptor possa processar. Sem o controle de uxo vrios quadros podem ser perdidos. O controle de uxo, permite realizar a compatibilizao das velocidade de transmisso dos ns da rede e pode ser utilizado para evitar congestionamento do n receptor no outro lado do enlace.

OBS: A janela de recepo o nmero mximo de quadros que podem ser recebidos sem que os mesmos sejam enviados para a camada de rede, esta janela possui largura r. Quando a janela de recepo est cheia o n envia um quadro especial chamado receive-no-ready e quando alguns quadros j foram processados o n envia outra mensagem chamada receive-ready, indicando que j est pronto para receber novos pacotes.

6. Deteco de erros: erros na transmisso dos bit s podem ser causados pela atenuao do sinal ou at mesmo por rudos eletromagnticos, para detecta-los o transmissor envia um ou vrios bits extras que sero utilizados na deteco de erros. Como esta deteco pode ser muito sosticada ela normalmente implementada em hardware.2

Dentre os protocolos da camada de enlace pode-se destacar: Ethernet, Token

Ring, FDDI, PPP e o ATM.

2 H

um tpico especco para tratar sobre este assunto mais a frente neste documento.

90

Protocolos de Rede

Tipos de servios - A camada de enlace pode fornecer os seguintes tipos de


servios camada de rede: 1. Servio sem conexo e sem reconhecimento: utilizado em redes com baixas taxas de erro no nvel fsico, neste caso as correes dos erros sero realizadas nos nveis superiores da arquitetura. Este servio deve ser usados nas transmisses onde a demora tem maior impacto do que a perda de quadros (Ex: transmisso de voz e vdeo); 2. Servios sem conexo mas com reconhecimento: utilizado quando existe a necessidade da transmisso de um pequeno volume de dados de forma convel. Este servio deve ser adotado quando o tempo necessrio para estabelecer e encerrar a conexo signicativo no tempo da transmisso dos dados; 3. Servios orientados a conexo : quadros sero entregues sem erro ao receptor e na ordem em que foram enviados, apenas uma cpia de cada quadro enviada camada de rede. Este servio converte um canal no convel, fornecido pelo meio fsico, em um canal convel para uso pelo nvel de rede.

OBS: vrios servios fornecidos pela camada de Enlace possuem paralelos com os servios fornecidos pelas camadas de Rede e de Transporte, contudo, na camada de Enlace eles so aplicados localmente entre os ns do Enlace, enquanto que na camada de transporte eles so aplicados na comunicao m-a-m.

Camadas MAC e LLC : Nas redes locais, com meio de acesso compartilhado,
a camada de enlace subdividida em duas outras a LLC e a MAC. A camada

MAC (Medium Acess Control) a responsvel pela manipulao das caractersticas


especcas das vrias topologias das redes locais e a camada LLC (Logical Link

Control) fornece uma interface, nica e independente da tecnologia da rede local,


do nvel de enlace ao nvel de rede.

4.4 Sistemas Abertos


Os principais padres internacionais das camadas MAC e LLC so: - IEEE 802.2 - LLC ; - IEEE 802.3 - CSMA/CD ; - IEEE 802.4 - Token Bus ; - IEEE 802.5 - Token Ring ; - IEEE 802.6 - DQDB ; - IEEE 803.11 - Rede sem Fio; - ANSI X3T9 - FDDI (Fibra tica ).

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Tcnicas de deteco e correo de erros - Estas tcnicas consistem na incluso de bits extras nas seqencias de dados para que os erros possam ser detectados, a estes bits d-se o nome de EDC.

As tcnicas de deteco e correo de erros permitem que o receptor s

vezes descubra a sua ocorrncia, todavia estas tcnicas no podem ser


consideradas infalveis. Nesta rea destaca-se a tcnica de correo de erros de repasse (forward

error corrector - FEC ), que permite, ao receptor, detectar e corrigir


erros. Esta tcnica reduz a necessidade de retransmisses e evita a espera de duas vezes o tempo de propagao para que o remetente receba um

NACK e envie o dado novamente.


Logo, o projetista deve sempre escolher um mtodo de deteco no qual a probabilidade de erros seja to reduzida quando possvel ou necessria. Dentre as tcnicas desta categoria disponveis destacam-se:

Vericao de paridade : Consiste na incluso de um bit extra na


seqncia de dados, o valor deste bit depender do tipo da paridade (par ou mpar) e da quantidade de bits j ligados no quadro.

92

Protocolos de Rede
Na paridade par, o bit extra ser ligado para que a soma de todos os bits, incluindo ele mesmo, seja par. J na paridade

mpar, o bit ser ligado para tornar a soma de todos os bits


ligados igual a um nmero mpar. A maior limitao desta tcnica que ela s consegue identicar erros mpares, quando ocorre um erro par ele passa desapercebido. Uma evoluo desta tcnica a paridade bidimensional, que no s permite detectar como tambm corrigir bits errados, neste caso os bits do quadro so separados em linhas e colunas e para cada uma, um bits de paridade calculado. Quando a paridade da linha e da coluna esto erradas ocorre a deteco do bit que est incorreto, e a correo consiste na substituio do valor do mesmo de 0 para 1 ou vice-versa. Quando erros pares ocorrem, eles podem ser detectados, contudo no podem ser corrigidos.

Mtodos de soma de vericao : Nestes mtodos os bytes do


campo de dados so tratados como sendo uma seqncia de nmeros inteiros de tamanho k, a verso mais simples deste mtodo consiste em somar todos estes nmeros inteiros e usar o valor obtido como sendo o

bit de deteco de erro.


A soma de vericao da Internet, uma variao desta tcnica, na qual cada byte possui um total de 16 bits e para a soma utilizado o complemento de 1, para maiores informaes sobre este mtodo consulte a

RFC 1071.

Vericao de redundncia cclica (Ciclic Redundancy Check -

CRC ) : Este mtodo tambm conhecido como cdigo polinomiais,


ele amplamente usado nas redes de computadores, todos os calculo de

CRC so feitos por aritmtica de mdulo 2 (mdulo binrio)

4.4 Sistemas Abertos Camada de Rede

93

Esta camada responsvel pelo processo de roteamento e pelo controle do congestionamento nas subredes. O roteamento consiste na denio do caminho pelo qual os pacotes devem trafegar desde a origem at alcanarem seu destino. Existem basicamente trs tipos de roteamento:

Roteamento Interno : neste o pacote no sai da mquina, por exemplo quando o pacote destinado a um dos endereos da rede 127.0.0.0/8;

Roteamento Direto : ocorre quando o destino do pacote pertence a


mesma rede do n de origem;

Roteamento Indireto : ocorre quando os ns comunicantes fazem


parte de redes distintas, e por este motivo deve haver entre eles um

gateway ou roteador.
O processo de roteamento pode ser baseado em datagramas ou em circuito virtual.

Datagrama : so enviados pacotes independentes contudo: numerados seqencialmente, com o endereo do n de origem e com o endereo do n de destino, neste tipo de rede o a escolha da rota realizada toda vez que um pacote enviado pela rede;

Circuito Virtual : nesta caso ocorre o estabelecimento de uma conexo lgica, a denio de um nmero de circuito por onde os pacotes sero enviados, logo os pacotes so dependentes uns dos outros, assim como percorrem sempre o mesmo caminho.

94 Camada de Transporte

Protocolos de Rede

Esta camada recebe os dados da camada de sesso, divide-os em unidades menores, que por sua vez sero enviadas camada de rede. responsabilidade da camada de transporte assegurar que o dados chegaram como sucesso ao n de destino. Esta a primeira camada onde ocorre a comunicao m a m, ou seja, um pacote da camada de transporte do n de origem somente ser remontado na camada de transporte do n destino. J nas camadas de 1 3 ocorre a comunicao encadeada, ou seja os dados so enviados de roteador em roteador at alcanarem o n de destino. Alm da funcionalidades anteriormente descritas, a camada de Transporte tambm responsvel pelo estabelecimento e encerramento das conexes da camada de rede e por determinar com quem se deseja falar, ou seja quem o n de destino. O processo de conexo implementado pelas camadas de transportes de dois ns passa por trs fazes distintas: estabelecimento, transferncia e encerramento ou

terminao.
Quando uma conexo valiosa, a camada de transporte poder multiplexar diversas conexes de transporte em uma nica conexo de rede, mas normalmente h uma conexo de rede para cada conexo de transporte. Quando a rede tem um alto thoughput, a camada de transporte dever criar vrias conexes de rede, sobre as quais os dados podero ser enviados em paralelo, gerando uma reduo no tempo total de transmisso dos dados.

4.4 Sistemas Abertos Camada de Sesso

95

Esta camada estrutura os circuitos fornecidos pela camada de transporte, faz o gerenciamento do token, que uma mensagem de registro, a qual determina de quem a vez de transmitir. Ela ainda faz o controle do dialogo, inserindo marcar lgicas, chamadas de pontos de sincronizao, que podem ser usadas quando ocorre um erro gerando assim a necessidade de retransmisso de dados, mas somente os dados enviados desde o ultimo ponto de sincronizao que sero retransmitidos. A camada de sesso permite que um usurio estabelea um login com um sistema remoto de tempo compartilhado ou transra arquivos entre duas mquinas, esta camada tambm responsvel pelo gerenciamento das anteriores.

Camada de Apresentao
Ela a responsvel pela sintaxe e a semntica das mensagens trocadas pela rede, no n de origem, esta camada realiza a codicao de todas as mensagem enviadas, segundo um padro prviamente estabelecido, antes de iniciar a troca de dados, e no n de destino esta camada conhecendo a codicao utilizada na origem pode reconstruir a mensagem original. A Camada de Apresentao dene uma estrutura abstrata de representao de dados e transformao dos dados antes de seu envio, ela a responsvel pela criptograa, pela compresso e pela converso dos dados transmitidos. Cada instncia da camada de apresentao est relacionada com uma nica instncia da camada de sesso.

96 Camada de Aplicao

Protocolos de Rede

Esta camada a interface entre os processo das aplicaes e a estrutura de camadas da RM/OSI, ela a responsvel por fornecer suporte ao desenvolvimento de aplicaes distribudas, atravs das API s do sistema. A camada de rede faz a seleo de quais servios sero disponibilizados e como sero divulgados, sendo que um servio pode ser divulgado de duas formas:

Ativa : os servidores divulgam ativamente suas listas de servios atravs de mensagens de broadcast e os clientes gerenciam as listas, ou os clientes enviam mensagens de broadcast solicitando um servio e os servidores disponveis respondem a esta solicitao;

Passiva : h um registro central de servios, o qual pode ser consultado pelos clientes em busca dos ns que oferecem determinado servio. Assim como h mtodos de divulgao, h os mtodos de uso dos servios, destes pode-se destacar:

System call : so chamadas de servio ao sistema operacional do


hospedeiro, que por sua vez ir determinar se o servio local ou de rede;

Operao remota : o sistema operacional da estao cliente faz uma


solicitao ao servidor, todavia do ponto de vista do servidor as solicitaes so tratadas como sendo solicitaes locais;

Processamento cooperativo : no h um limite claro entre o cliente


e o servidor (cluster/grid ).

4.4 Sistemas Abertos

97

4.4.2 Modelo TCP/IP


O TCP/IP surgiu como o projeto de interligao dos computadores dos centros militares e de pesquisa norte americanos, iniciado em 1969 pela DARPA ( Defese

Advancede Research Projects Agency), este projeto deu origem ARPANet, primeira
rede de uso militar distribuda por vrias instituies espalhadas pelos EUA. Durante as dcadas de 1970 e 1980 a rede era que que totalmente baseada em IMPs (Interface Message Processors) que rodavam diversos protocolos, sendo o principal o NCP (Network Control Protocol). Como no havia roteamento fora dos IMP s, as redes locais que surgiam no podiam ser conectadas s mquinas de grande porte. No incio de 1980 a ARPANet foi dividida em ARPANet e MILNet, que foi a separao da poro academia da poro militar, neste perodo a ARPNet adotou o sistema operacional Unix como seu sistema operacional padro, isto motivou a criao de um suporte nativo ao protocolo TCP/IP no Unix. Vale lembrar que o protocolo TCP/IP havia surgido em 1977 e em primeiro de janeiro de 1993 todas as mquinas da ARPANet j o estavam utilizando. O TCP/IP um acrnimo para Transmission Control Protocol / Internet Proto-

col Suit, que o nome dos dois principais protocolos fornecidos por esta arquitetura.
A Pilha TCP/IP formada por quatro camadas, como mostra a Figura 4.3 , mas academicamente tem-se utilizado uma diviso em cinco camadas: fsica, de enlace, de rede, de transporte e de aplicao. O nome das Unidades de Dados dos Protocolos - PDU s de cada camada so: quadro na camada de rede, datagrama na camada de rede, segmento/pacote na camada de transporte e mensagem na camada de aplicao. Dependendo da funcionalidade de uma camada ela pode ser implementada em

hardware, software ou em ambos. Os protocolos da camada de aplicao, normalmente so implementados em software como o caso do HTTP, FTP, SSH e Telnet. J os protocolos da camada fsica e de enlace, so normalmente implementadas den-

98

Protocolos de Rede

Figura 4.3: Arquitetura TCP/IP

tro da prpria interface de rede (placa de rede), j os protocolos da camada de rede, podem ser implementadas tanto em hardware quanto em software. Mais informaes sobre a pilha TCP/IP esto disponveis no Captulo 6.

Captulo 5 O padro Ethernet


O padro ethernet foi desenvolvido em 1970 e desde ento tem se tornado a tecnologia de rede predominante no mundo.

A Ethernet est para a rede local assim como a Internet para a rede global
As redes baseadas no protocolo Ethernet foram as primeiras LAN de alta velocidade a dominarem o mercado, estas redes so muito mais baratas do que outras baseadas nas tecnologias: Token Ring, FDDI e ATM. Como a Ethernet se tornou popular, seu hardware tambm se tornou de baixo custo, mas o fato do protocolo CSMA/CD ser completamente descentralizado e possuir um projeto muito simples tambm ajudou a reduzir o custo de produo dos equipamentos baseados nesta estrutura.

5.1 O Bsico da rede Ethernet


A Ethernet pode possui ou uma topologia em estrela ou em barra, permite o uso dos cabos: coaxial, cabo par tranado e bra tica e permite a transmisso de dados nas velocidades de 10Mbps, 100Mbps e a 1Gbps. Apesar de existirem vrios padres Ethernet no mercado, todos possuem em

100

O padro Ethernet

comum a estrutura de quadros, ou seja todos possuem a mesma unidade bsica de transmisso de dados, a qual descrita em detalhes logo abaixo:

Campo de dados : carrega o datagrama IP. A MTU (Unidade Mxima de Transferncia) de 1500 bytes, assim se o datagrama IP exceder 1500 bytes o hospedeiro ter de fragmentar o datagrama em vrios quadros, os quais devero ser remontados no destino.

Endereo de destino (6 bytes): contem o endereo de LAN do adaptador de destino;

Endereo da fonte (6 bytes) : contem o endereo de LAN do adaptador de origem;

Tipo (2 bytes) : permite ao Ethernet multiplexar a camada de rede,


ou seja, quando um quadro Ethernet chega ao adaptador B, este precisa saber para qual protocolo de camada de rede ele deve passar (demultiplexar) o pacote, desta forma possvel agrupar o protocolo de uma camada em um protocolo da camada acima.

Vericao de Redundncia Cclica - CRC (4 Bytes) : Permite


ao adaptador do receptor detectar se algum erro foi introduzido no quadro. Quando o hospedeiro A monta o quadro Ethernet, ele calcula o valor de vericao e o coloca no campo CRC, o resultado do calculo obtido com base em um mapeamento dos demais bits presentes no quadro. Quando o hospedeiro B recebe o quadro, ele aplica o mesmo mapeamento as informaes e verica se o resultado igual ao campo CRC ;

Prembulo (8 Bytes) : Os primeiros sete bytes deste campo servem


para despertar os adaptadores de rede dos receptores e sincronizar seus relgio com o relgio do remetente, j os dois ltimos bits do oitavo byte alertam que algo importante est chegando.

5.2 Servios no orientados a conexo e no conveis

101

5.2 Servios no orientados a conexo e no conveis


A padro Ethernet fornece um servio no orientado a conexo camada de rede, logo quando um adaptador envia um quadro, ele o faz sem antes cumprimentar o adaptador destino. Este servio no convel faz com que o receptor deixe de enviar origem o pacote de conrmao (ACK ou NACK ). Esta falta de transporte convel ajuda a tornar a Ethernet uma soluo simples e barata. Se a aplicao estiver utilizando o protocolo UDP, ento o protocolo da camada de aplicao do destino vai sofrer lacunas de dados, contudo se a aplicao estiver utilizando o protocolo TCP, este protocolo ir reconhecer, no destino, os dados descartados e solicitar a origem que os retransmita. Todavia, o protocolo Ethernet, no sabe que est retransmitindo as informaes, ele trata os quadros retransmitidos como se fossem parte de um datagrama novo, mesmo quando ele contem dados que j foram transmitidos outras vezes.

5.3 Topologias Ethernet


Existem vrias topologias ethernet disponveis no mercado, destas podemos destacar:

Ethernet 10 Base 2 :
- Topologia em Barra; - Cabo Coaxial Fino; - Conector T; - Adaptador envia sinal nas duas direes do conector T, ao receber um sinal o n o repassa para a rede e para o interior do adaptador, quando o sinal alcana o

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terminador ele absorvido;

O padro Ethernet

- Se o barramento for maior que 185 metros podem ocorrer problemas de atenuao, que podem levar ao mal funcionamento de todo o segmento; - Para cada segmento de rede, pode haver no mximo 30 ns, devido ao fato de que cada n contribui para a atenuao; - Podem ser includos no mximo 4 repeditores, o que permite um total de 5 segmentos de rede.

Ethernet 10 Base T e 100 BASE T :


- Topologia em Estrela; - Uso de concentradores (HUB s ou SWITH s); - Conexo ponto-a-ponto com os concentradores uso de conectores RJ45 ; - Distancia de 100 metros entre os hospedeiros e os hubs ;

Gigabit Ethernet :
- Velocidade Bruta de 1000Mbs ou 1Gbps; - Compatvel com 10 Base T e 100 Base T; - Enlaces ponto-a-ponto, bem como canais de broadcat. Os canais de broadcat so normalmente conectados aos

hub s (distribuidores com buer ) e os canais ponto-aponto conectados aos comutadores; - Operao Full Duplex a 1Gbps em canais ponto-a-ponto; - Topologia estrela; - Freqentemente usando como backbone ; - Opera com bra tica e cabos par tranado categoria 5.

5.4 Padro 802.11

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5.4 Padro 802.11


Este padro dene o comportamento das camadas fsica e e MAC para uma rede sem o, apresentando uma arquitetura e um protocolo de acesso ao meio fsico diferentes das utilizadas na Ethernet convencional. O bloco bsico da topologia provida pelo 802.11 a clula ou conjunto bsico de servio (BSS - Basic Service Set ), que contem uma ou vrias estaes sem o e pelo menos uma estao base, conhecida como ponto de acesso (A.P.). Mltiplos A.P.s podem ser interligados, atravs de uma Ethernet ou outro canal sem o, para formar um sistema de distribuio (D.S.). As estaes podem se agrupar formando uma rede Ad-Hoc, que no possui controle centralizado e no permite conexes externas. O Mac IEEE 802.11 um protocolo de acesso mltiplo com deteco de portadora e com preveno de coliso (CSMA / CA). Neste protocolo, um n somente pode transmitir quando percebe que o canal est ocioso por um perodo igual ou superior ao espaamento interquadros distribudos ( Distribuited Inter frame space - D.I.F.S.). Quando uma estao recebe corretamente um quadro ela aguarda um curto perodo de tempo, conhecido como espao curto entre quadros (short inter frame space

- S.I.F.S.) e envia um quadro de reconhecimento (ACK )


Quando a estao percebe que o meio est ocupado ela adia seu acesso at que perceba que o canal est livre, espera um  DIF  e calcula em back-o aleatrio adicional, faz uma contagem regressiva enquanto escuta o canal ocioso, nda a contagem a estao pode iniciar a transmisso. O protocolo MAC IEEE 802.11 no implementa a deteco da coliso, pois esta deteco exige a capacidade de enviar e receber dados simultaneamente. Contudo mesmo que fosse possvel realizar a deteco da coliso no envio ela tambm poderia ocorrer no recebimento, isto se deve a possibilidade da ocorrncia do problema do

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terminal oculto e do desvanecimento do sinal.

O padro Ethernet

Para facilitar a determinao do tempo de transmisso s outras estaes, o quadro deste protocolos possui um campo contendo o seu tempo de envio, isto permite s demais estaes calcular o vetor de alocao da rede (Network Allocation

Vector - NAV ). O valor do vetor de alocao dado pela formula:

N AV = DIF S + RT S + SIF S + CT S + SIF S + DADOS + SIF S + ACK


Uma forma de reserva de canal o envio dos quadros RTS (request to send ) e CTS (clear ro send ), estes quadros evitam colises pois inibem a ocorrncia da estao oculta e do desvanecimento do sinal. E quando corretamente transmitidos no haver colises envolvendo os quadros DATA e ACK.

Captulo 6 Arquitetura de Rede TCP/IP

TCP/IP uma das principais arquiteturas de rede, que utilizam camadas para implementar a sua pilha de protocolos, esta arquitetura leva o nome de

seus dois principais protocolos o Transmission Control Protocol e o Internet Protocol, o primeiro um dos protocolos da camada de transporte e o segundo da camada de interrede.

6.1 Origem do Protocolo


O TCP/IP foi desenvolvido com o objetivo de facilitar a interconexo de redes heterogneas, este protocolo o resultado de um projeto desenvolvido pelo Departamento de Defesa Norte Americano o DARPA (Defese Advanced Research Projects

Agency) sobre a conectividade entre redes no nal da dcada de 1970.


Em 1980 a Arpanet e a Milnet adotam o uso do protocolo TCP/IP e em 1983 o protocolo TCP/IP j era utilizado por todos as redes de longa distncia do sistema de defesa dos Estados Unidos, contudo o seu uso realmente cresceu quando foi incorporado aos sistemas BSD (Berkley Software Distribution). Em 1989 chega ao brasil os dois primeiros pontos de presena da internet: a Rede Rio e a ANSP - Academic Network at So Paulo.

106

Arquitetura de Rede TCP/IP

Em 1993 surge o protocolo de aplicao HTTP e em 1995 foi liberado o trfego comercial na Internet no Brasil.

6.2 Padronizao
Os rgos internacionais responsveis pela padronizao do protocolos e funes da arquitetura TCP/IP so:

IAB/ISOC : Internet Architecture Board / Internet Society IRTF : O Internet Research Task Force tem por funo projetar, criar
e propor novas aplicaes;

IETF : O Internet Engineering Task Force o rgo executivo, que


tem por funo realizar a denio e padronizao dos protocolos utilizados;

IANA : O Internet Assigned Numbers Authority dene a poltica de


uso e fornecimento de endereos IPs ;

INTERNIC : O Internet Networld Information Center o responsvel pela manuteno da documentao de padronizao da Internet, pela distribuio dos endereos IPs e pela gerncia dos Nomes de Domnios (DNS );

RFC : Os Request for Comments so documentos nos quais o processo de padronizao da Internet baseado, atualmente existem mais de 2400 RFCs disponveis para download e estudo.

6.3 As camadas
O protocolo TCP/IP constituido por uma pilha composta das camadas de: Rede, Inter-rede, Transporte e Aplicao. As 4 camadas da arquitetura TCP/IP podem ser vistas na Figura 6.1.

6.3 As camadas

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Figura 6.1: Camadas da Arquitetura TCP/IP

Camada de Rede
A camada de rede, a primeira da pilha de protocolos, a responsvel por pegar os pacotes da camada de inter-rede envia-los at o prximo n da rota, e assim at que o destino seja alcanado. Enquanto a camada de inter-rede determina qual ser o prximo n da rota, esta camada entrega os dados este novo n. Os protocolos desta camada dependem das caractersticas do meio de transmisso para realizarem o envio dos dados. Os principais meios de transmisso suportados destacam-se: o cabo par tranado, cabo coaxial, bra tica e as ondas de radio freqncia. Dentre os protocolos desta camada podemos destacar: (fast/giga) Ethernet, o

PPP - point to point protocol, ATM e Frame Relay. Logo, como um datagrama
passa por vrios enlaces at alcanar o seu destino, ele pode ser manipulado por diferentes protocolos da camada de enlace. Esta camada a responsvel pelo mapeamento entre o endereo de identicao do nvel de inter-rede (IP ) para um endereo fsico ou lgico do nvel de rede (MACAdress ), caso se esteja utilizando o protocolo TCP/IP sobre a implementao de uma rede Ethernet, Token-Ring ou FDDI, pode-se utilizar como endereo lgico do nvel de rede o valor do MACAdress da placa de rede, este valor costuma ser

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Arquitetura de Rede TCP/IP

nico, mas alguns sistemas operacionais como o Linux permitem que este valor seja alterado lgicamente.

Endereos de LAN e ARP


Para permitir a comunicao direta entre ns de uma mesma rede, cada estao deve conhecer os endereos dos ns de destino, da mesma forma, para que o n de destino possa responder a mensagem ele deve conhecer o endereo do n que a gerou, assim, quando um n recebe um quadro vindo da camada de rede, ele verica se o endereo de destino do mesmo combina com o seu, caso combine ele extrai os dados do datagrama e os envia para a camada de cima (rede), seno ele simplesmente descarta o quadro.

Endereos de LAN : Estes endereos esto atrelados aos adaptadores de rede existentes em cada n, eles tambm so conhecido como endereo fsico, endereo Ethernet  ou endereo MAC . Ele formado por um conjunto de 6 bytes, que prove um total de 281474976710656 endereos distintos, que so expressos como pares de nmeros hexadecimal. Tericamente no pode existir dois adaptadores com o mesmo endereo, uma vez que o IEEE gerencia o uso do espao de endereamento. Deste modo, quando uma rma deseja fabriar placas de rede, ela compra do

IEEE um lote de 224 endereos, o IEEE aloca um parcela de 224 , xando


os primeiros 24 bit s e permitindo que a empresa crie sua combinao nica de endereos de rede com o restantes dos bit s. O endereo de rede possui uma estrutura linear e jamais muda, independentemente de onde o adaptador esteja, j o endereo IP possui uma estrutura hierarquica, logo deve ser alterado sempre que o hospedeiro muda de local. Quando um hospedeiro necessita falar com os demais ns da rede, ele envia um quadro com o campo de endereo de destino igual ao endereo

6.3 As camadas
de broadcast, que um endereo de 48 bit s no qual todos os bit s possuem valor 1, ou seja :::::, este quadro normalmente recebido por todas as estaes de uma mesma rede.

109

Protocolo ARP - Adress Resolution Protocol


Este protocolo faz a traduo dos endereos da camada de enlade nos endereos da camada de rede, ou seja, converte o endereo IP em um nico MAC Adress. Quando o n remetente deseja enviar alguma informao, ele deve fornecer ao seu adapatador no somente o endereo IP do destino como tambem o endereo

MAC do mesmo, caso ambos estejam na mesma rede.


Para que o n determie o endereo MAC do destino, ele fornece o endereo IP ao seu mdulo ARP, o qual responde com o respectivo endereo MAC. Este processo anlogo ao funcionamento do DNS, contudo a resoluo IP em MAC e vice-versa s funciona dentro da rede local. Em cada n da rede o mdulo MAC cria uma tabela ARP, a qual mapeia cada endereo IP em um nico MAC. Cada entrada da tabela possui um campo chamado

TTL, que determina sua validade, ou seja, o tempo de vida, de cada linha da tabela,
o valor padro deste campo 20 minutos. Quando o mdulo MAC no conhece uma traduo ele envia um pacote de consulta contendo seu endereo MAC no campo de origem, o endereo IP que ele deseja traduzir no campo de dados e no campo endereo de destino ele usa o endereo

broadcast. Assim quando o pacote de consulta chega no destino ele respondido


utilizado um outro pacote, cujo campo de destino o endereo do n que originou a primeira mensagem e no campo de endereo de origem estar o MAC da mquina cujo IP estava na primeira mensagem. O protocolo ARP utilizado nas redes Ethernet foi denido pela RFC 826.

110

Arquitetura de Rede TCP/IP

Camada de Inter-rede
Esta camada realiza a comunicao entre mquinas vizinhas atravs do protocolo IP, e utiliza um identicador nico para cada mquina da rede (endereo IP ). Havendo algum endereamento no nvel inferior, h um mapeamento deste endereo no endereo IP. Os principais protocolos desta camada so o protocolo IP (Internet Protocol) o ICMP (Internet Control Message Protocol) e o IGMP (Internet Group Message

Protocol).
A camada de inter-rede a esponsvel pelo roteamento dos datagramas da origem at o seu destino, seja dentro e/ou fora da mesma rede, esta possui dois componentes chaves: os roteadores e o protocolo que determina o caminho do datagrama IP. O roteamento, ou comunicao inter-redes realizada pelo protocolo IP, este protocolo determina o caminho pelo qual os datagramas seguem da origem e alcanarem o destino da mensagem. Para o envio de mensagens para a mesma rede, utiliza-se somente a estrutura disponibilizada pela camada de rede, j para o envio de mensagens para outras redes utiliza-se a funo de roteamento do IP, que envia a mensagem para uma mquina especial chamada Roteador ou Gateway.

O Protocolo IP
Este protocolo permite a comunicao no convel entre os ns da rede. A comunicao tida como no convel pois o protocolo no fornece o servio de conexo. Mas por outro lado, o IP permite que o endereamento seja independente da arquitetura da rede (protocolos de nvel fsico) e permite a interligao de vrios tipos de redes, como por exemplos de redes locais as redes geogrcamente distribudas, s redes de longa distncia com chaveamento de pacotes, s redes ponto a ponto seriais (ppp ) e etc.

6.3 As camadas

111

Camada de Transporte
A camada de transporte permite a troca das mensagens da camada de aplicao, entre os clientes e os servidores, esta camada a responsvel por fornecer a garantia da entrega da mensagem, ela prove os mecanismos de controle de congestionamento e de controle de uxo, ela tambm realiza a comunicao m-a-m dos dados e s se preocupa com os endereos de origem e destino. Os principais protocolos desta camada so:

UDP : O User Datagram Protocol, um protocolo sem conexo, que


permite a multiplexao do endereo da mquina atravs do uso de portas de comunicao, assim vrias aplicaes podem ser acessadas e podem acessar um determinado hospedeiro da rede.

TCP : O Transmission Control Protocol, um protocolo orientado a


conexo, ele permite uma comunicao convel entre a origem e o destino; permite o controle de uxo e de erro; permite a seqenciao e a multiplexao da mensagem.

Estes dois protocolos esto disponveis aos desenvolvedores atravs do uso de

APIs, que fornecem um conjunto de funes para o acesso ao sistema de comunicao, permitindo assim a criao e a utilizao de aplicativos como os browsers da internet.

Camada de Aplicao
A camada de aplicao tem por nalidade fornecer suporte as aplicaes de rede, esta composta por vrios protocolos importantes, os quais podem ser divididos em duas classes distintas:

112

Arquitetura de Rede TCP/IP Protocolos de Servios Bsicos : este visam atender as necessidades do sistema de comunicao. Exemplos: DNS, BOOTP, DHCP ;

Protocolos de Servios para os usurios : estes so os protocolos


desenvolvidos para atender as necessidades especcidas dos usurios, como por exemplo a troca de mensagens (POP3, SMTP, IMAP), a troca de arquivos (FTP, NFS), a navegao (HTTP, HTTPS) , o acesso remoto (SSH, Telnet), a distribuio de senhas (NIS), a impresso de documentos em impressoras de rede ou compartilhadas (LPR, LPD) e etc.

6.4 Estrutura de Comunicao


 aqui 

113

6.4 Estrutura de Comunicao


A Figura 6.2 mostra como realizada a comunicao entre as camadas do protocolo TCP/IP.

Figura 6.2: Comunicao entre as Camadas da Arquitetura TCP/IP

114

Arquitetura de Rede TCP/IP

6.5 Posicionamento dos Protocolos


A Figura 6.3 mostra o posicionamentos dos principais protocolos da arquitetura TCP/IP.

Figura 6.3: Posicionamento dos Protocolos TCP/IP

6.6 Endereamento IP
O endereo IP o identicador nico de um hospedeiro dentro de uma determinada rede, ele formado por um conjunto de 32 bits, separados em grupos de 8 bits. Sendo cada byte separado um do outro por um ponto. Exemplo de endereo IP:

Em Binrio : 11010000.11110101.00111000.10100011 Em decimal : 208.254.56.163


Parte do endereo IP identica a rede e outra identica o hospedeiro dentro da rede. O tamanho da parte da rede e da parte do hospedeiro no xo, o que permite a diviso do espao de endereamento em classes. O uso de classes exibiliza a distribuio dos endereos IP.

6.6 Endereamento IP

115

Inicialmente houve a diviso do espao de endereamento em 5 classes: A, B, C, D e E. A classe D era uma classe de multicast e a classe E era reservada para uso futuro, nas verdade esta classe jamais foi utilizada. Os endereos da classe A comeavam sempre por 0, esta classe possua 128 redes e 16.777.216 hospedeiros, o primeiro byte do endereo identicava a rede e os demais as mquinas. Os endereos da classe B comeavam sempre por 10, esta classe possua um total de 16.284 redes e 65.536 hospedeiros, os dois primeiros bytes do endereo identicavam, a rede e os demais os hospedeiros. Os endereos da Classe C comeavam por 110, esta classe possua 2.097.192 redes e 256 hospedeiros, os trs primeiros bytes identicavam a rede e os demais os hospedeiros. A rede classe D tinha seus endereos comeados por 1110 e a classe E possua dos endereos comeados por 11110. A Figura 6.4 ilustra o funcionamento destas classes.

Figura 6.4: Classes Originais do Endereamento IP

A arquitetura TCP/IP possui um conjunto de quatro endereos especiais:

Endereo de Rede : este endereo utilizado para identicar a rede


qual um hospedeiro pertence, neste endereo todos os bits de

116

Arquitetura de Rede TCP/IP


endereamento do hospedeiro so iguais a zero (0);

Endereo de Broadcast : este endereo utilizado para o envio de


mensagens para todas os hospedeiros ativos de uma rede;

Endereo de Broadcast Limitado : este endereo possui todos os


bits iguais a um (1), e no faz a identicao da rede;

Endereo de LoopBack : este endereo utilizado para identicar a


prpria mquina, quando uma mensagem enviada para este endereo ela no sai da mquina, neste caso ela encaminhada somente at a camada de rede. Este endereo normalmente utilizado na intercomunicao entre processos e seu valor 127.0.0.1. Nas redes classe A, B e C o primeiro endereo disponvel o endereo de rede e o ultimo o endereo de broadcast, estes so reservados e no podem ser utilizados como endereo de mquina.

6.6.1 Endereamento de Subredes


A partir de 1988, por motivo do crescimento da Internet, a estrutura convencional de distribuio de endereos nas classes de tamanho xo foi substitudo por uma estrutura mais exvel, que permitia identicar de forma varivel a parte do endereo que especicava a rede e a parte que especicava o hospedeiro. Esta estrutura utiliza um segundo endereo chamado de Mascara de Rede que quando combinado com o endereo IP permitia determinar os eEndereos de rede e de BroadCAst. A mascara de rede formada por uma seqencia continua de nmeros um (1), seguida de uma seqencia de zeros, a poro de bits iguais a um (1) identica a rede e a poro de bits igual a zero (0) identica o hospedeiro.

Por exemplo: Suponha o uso do Endereo IP 200.18.160.151 e da Mascara


de Rede 255.255.255.192. Mascara de Rede:

6.6 Endereamento IP
Decimal: 255.255.255.192 Binrio: 11111111.11111111.11111111.11000000 Total de Bits Ligados: 26 Total de Bits Desligasdos: 6

117

Esta mascara de rede permite que cada rede possua um total de 26 = 64 hospedeiros Para determinarmos o endereo de rede basta realizarmos a operao AND da Lgica matemtica, entre o endereo IP e a mascara de rede: Endereo IP Mascara de Rede End. de Rede End de Broadcast 11001000.00010010.10100000.10|010111 11111111.11111111.11111111.11|000000 11001000.00010010.10100000.10|000000 11001000.00010010.10100000.10|111111

Convertendo para decimal temos: Endereo IP Mascara de Rede End. de Rede End de Broadcast 200.18.160.151 255.255.255.192 200.18.160.128 200.18.160.191

A mascara de rede 255.255.255.192 produz uma rede classe C (255.255.255.0) dividida em quatro subredes: Rede Rede 0 Rede 1 Rede 2 Rede 3 200.18.160.[00xxxxxx] 200.18.160.[01xxxxxx] 200.18.160.[10xxxxxx] 200.18.160.[11xxxxxx] Endereo de Rede 200.18.160.0 200.18.160.64 200.18.160.128 200.18.160.192 Broadcast 200.18.160.63 200.18.160.127 200.18.160.191 200.18.160.255

Cada uma destas subredes possui o seguinte intervalo de endereos disponveis:

118

Arquitetura de Rede TCP/IP


Intervalo de Hosts Rede 0 Rede 1 Rede 2 Rede 3 200.18.160.[ 1 at 62 ] 200.18.160.[ 65 at 126 ] 200.18.160.[ 129 at 190 ] 200.18.160.[ 193 at 254 ]

As principais mascaras de rede utilizadas so: Endereo Classe A Classe B Classe C Sub Classe C 255.0.0.0 255.255.0.0 255.255.255.0 255.255.255.128 255.255.255.192 255.255.255.224 255.255.255.240 255.255.255.248 255.255.255.252 Bits /8 /16 /24 /25 /26 /27 /28 /29 /30 Qt. Endereos 16777216 65536 256 128 64 32 16 8 4

6.6 Endereamento IP Exemplo de Endereamento - 001)

119

Dada o Endereo IP 10.10.15.1, que possui mascara de rede 255.255.255.192. Pede-se:

1. Determinar seu endereo de rede e a quantidade de endereos disponveis; 2. Segmentar esta rede nas seguintes subredes: (a) Duas redes de 32 endereos. (b) Quatro redes de 16 endereos.

Soluo:
Decimal Endereo IP Mascara de Rede Endereo de Rede 10.10.15.1 255.255.255.192 10.10.15.0 Binrio 00001010.00001010.00001111.00|000001 11111111.11111111.11111111.11|000000 00001010.00001010.00001111.00|000000

Total de endereos disponveis: 26 = 64

Soluo da questo A


- Calculando o endereos das duas redes: Decimal Endereo IP Nova Mascara de Rede Endereo da Rede 0 Endereo da Rede 1 10.10.15.1 255.255.255.224 10.10.15.0 10.10.15.32 Binrio 00001010.00001010.00001111.00|0|00001 11111111.11111111.11111111.11|1|00000 00001010.00001010.00001111.00|0|00000 00001010.00001010.00001111.00|1|00000

120
- Calculando os dados da Rede 0 Decimal Endereo da Rede 0 Endereo da Bcast Endereos de Hosts 10.10.15.0 10.10.15.31 10.10.15.[1 at 30]

Arquitetura de Rede TCP/IP

Binrio 00001010.00001010.00001111.00|0|00000 00001010.00001010.00001111.00|0|11111

- Calculando os dados da Rede 1: Decimal Endereo da Rede 1 Endereo da Bcast Endereos de Hosts 10.10.15.32 10.10.15.63 10.10.15.[33 at 62]

Binrio 00001010.00001010.00001111.00|1|00000 00001010.00001010.00001111.00|1|11111

Soluo da questo b


- Calculando o endereos das quatro redes: Decimal Endereo IP Nova Mascara de Rede Endereo da Rede 0 Endereo da Rede 1 Endereo da Rede 2 Endereo da Rede 3 10.10.15.1 255.255.255.240 10.10.15.0 10.10.15.16 10.10.15.32 10.10.15.48 Binrio 00001010.00001010.00001111.00|00|0001 11111111.11111111.11111111.11|11|0000 00001010.00001010.00001111.00|00|0000 00001010.00001010.00001111.00|01|0000 00001010.00001010.00001111.00|10|0000 00001010.00001010.00001111.00|11|0000

- Calculando os dados da Rede 0 Decimal Endereo da Rede 0 Endereo da Bcast Endereos de Hosts 10.10.15.0 10.10.15.15 10.10.15.[1 at 14]

Binrio 00001010.00001010.00001111.00|00|0000 00001010.00001010.00001111.00|00|1111

6.6 Endereamento IP

121

- Calculando os dados da Rede 1 Decimal Endereo da Rede 0 Endereo da Bcast Endereos de Hosts 10.10.15.16 10.10.15.31 10.10.15.[17 at 30]

Binrio 00001010.00001010.00001111.00|01|0000 00001010.00001010.00001111.00|01|1111

- Calculando os dados da Rede 2 Decimal Endereo da Rede 0 Endereo da Bcast Endereos de Hosts 10.10.15.32 10.10.15.47 10.10.15.[33 at 46]

Binrio 00001010.00001010.00001111.00|10|0000 00001010.00001010.00001111.00|10|1111

- Calculando os dados da Rede 3 Decimal Endereo da Rede 0 Endereo da Bcast Endereos de Hosts 10.10.15.48 10.10.15.63 10.10.15.[49 at 62]

Binrio 00001010.00001010.00001111.00|11|0000 00001010.00001010.00001111.00|11|1111

122

Arquitetura de Rede TCP/IP

6.6.2 Processo de roteamento

A comutao por pacotes pode ser feita de duas formas distintas, uma utilizandose datagramas e outra utilizando circuitos virtuais. As redes baseadas em datagramas realizam o roteamento baseado no endereo de destino da mensagem. Um circuito virtual consiste de um caminho entre a origem e o destino, dos nmeros dos circuitos virtuais utilizados entre cada comutador e de uma tabela para realizar esta associao e que permite aos pacotes percorrerem o caminho correto, os comutadores devem manter as informaes de estado das conexes atualmente ativas no enlace. As rede de comutao de pacotes funcionam de forma semelhante ao servio postal, visto que cada mensagem, alm dos dados que devem ser enviados, deve possuir um cabealho com dados de controles incluindo o endereo do destino. Quando uma mensagem deve ser subdividida em pacotes de tamanho menor, cada pacote deve conter, alm do endereo do destino, um identicador seqencial, utilizado para remontar a mensagem. Na comutao por pacotes, o roteamento calculado em cada comutador internedirio, quando um comutador recebe um pacote por inteiro, ele verica seu destino e determina por qual enlace de dados ele deve ser enviado. Netas redes no ocorre o controle do estado das conexes entre os comutadores, na verdade um comutador no pode determinar se o pacote faz parte ou no de uma conexo j existente ou se ser utilizado para criar uma nova conexo. Os principais tipos de roteamentos implementados pelo Internet Protocol so:

Roteamento Direto: ocorre quando o destino est na mesma rede da mquina


de origem.

Roteamento indireto: ocorre quando origem e destino esto em redes distintas, neste caso, o roteamento pode ser feito em vrios passos, onde cada roteador no necessita conhecer toda o caminho da origem at o destino.

6.6 Endereamento IP

123

Figura 6.5: Roteamento Direto

Figura 6.6: Roteamento Direto

124 Tabela de Roteamento

Arquitetura de Rede TCP/IP

Figura 6.7: Tabela de Roteamento

Baseado no cenrio da Figura 6.6, temos as seguintes tabela de roteamento:

Roteador A Rede Destino 10.10.15.0 10.10.2.0 10.10.94.0 default Gateway 10.10.15.1 10.10.2.2 10.10.2.3 10.10.2.3 Hops 0 0 1 -

Roteador B Rede Destino 10.10.94.0 10.10.2.0 10.10.15.0 default Gateway 10.10.94.6 10.10.2.5 10.10.3.4 10.10.3.4 Hops 0 0 1 -

6.6 Endereamento IP
Roteador C Rede Destino 10.10.2.0 10.10.3.0 10.10.15.0 10.10.94.0 Gateway 10.10.2.3 10.10.3.4 10.10.2.1 10.10.3.5 Hops 0 0 1 1

125

Captulo 7 Dispositivos de Rede


7.1 Camada Fsica
7.1.1

Hubs

Em uma rede com topologia em estrela, os hub s funcionam como a pea central do processo de comunicao. Os hub s podem ser ativos ou passivos. Os equipamentos passivos apenas reenviam os sinais para todas as estaes de rede conectadas a ele. Por no fazer qualquer tipo de tratamento do sinal (amplicao) o comprimento total dos dois trechos, do cabo entre um n e o outro, no pode ultrapassar os 100 metros. J os Hub s ativos permitem que o sinal seja reconstruido e retransmitido, assim cada segmento do hub at os ns pode ter no mximo 100 metros

Hub s Inteligentes
So equipamentos que possuem um processador e um software de gerenciamento embutidos, estes permitem, dentre outras coisas: detectar pontos de congestionamento, detectar estaes com problema e em alguns casos detectar e impedir tentativas de invases. Um exemplo deste tipo de hub o SuperStack II da 3com.

7.2 Camada de Enlace de Dados

127

7.1.2 Repedidores
Estes equipamentos so utilizados para unir dois segmentos que estejam muito distantes. Os repetidores sero utilizados como o objetivo de regenerar e transmitir os dados;

7.2 Camada de Enlace de Dados


7.2.1

Switchs

Ao contrrio dos hub s, que retransmitem os dados para todas as estaes, fazendo com que o barramento seja compartilhado pelas estaes e que somente uma estao possa transmitir. O switch mais esperto, e ao invs de simplesmente encaminhar um sinal para todas as portas, ele encaminha os pacotes apenas para o destinatrio, aumentando assim o desempenho da rede. Outra vantagem dos switchs que ele permite adicoinar mais ns do que seria possvel unindo hub s diretamente.

7.2.2

Bridges (Pontes)

Este tipo de hardware permite interligar duas redes com protocolos da camada de enlace diferentes, e ca constantemente escutando o barramento em busca de pacotes que se destinam a outra rede. Uma bridge pode ser utilizada para criar duas subredes a partir da uma rede existente, connando assim o trfego de cada uma e diminuinado a possibilidade de colises. A funo de bridge pode ser facilmente implementada por um computador contendo duas placas de rede e mais algumas conguraes de software. As pontes atuam nos protocolos em nvel de enlace e podem apresentar alguns

128

Dispositivos de Rede

problemas relacionados ao seu uso, o primeiro diz respeito aos valores dos temporizadores, tempo de vida, dos protocolos das camadas mais elevadas. Os temporizadores podem signicar um problema, pois um quadro pode viajar por vrias redes, inclusive por redes de baixa velocidade e com isto o tempo necessrio para chegar ao destino pode ser maior doque aquele denido nos temporizadores. Quando os temporizadores so congurados com um valor muito pequeno, podese ocorrer a falsa impresso de que a rede est em um estado de falha, devido a grande quantidade de pacotes perdidos. Outro tipo de problema que pode ocorrer quando as redes conectadas pela ponte possuem diferentes esquemas de prioridade, geralmente estes esquemas so imcompatveis. Como os esquemas no podero ser traduzidos eles so perdidos quando os quadros passarem pelas pontes. As pontes realizam 3 funes bsicas:

Filtro de entrada : recebe apenas os pacotes enderecados redes


ligadas diretamente a ele;

Funo de armazenamento : para posterior transporte do quadro; Transmisso : como nos repetidores comuns.
Umas das vamtagens do uso das pontes o isolamento de falhas, assim a falha de parte da rede no ir interromper o funcionamento dos demais segmentos.

Pontes entre Redes IEEE 802 - Redes Locais


Existem dois projetos diferentes e imcompatveis de pontes para redes baseadas no padro IEEE 802 :

Pontes Transparentes (IEEE 802.1D ) : Operam abaixo da interface denida elo servio MAC (ARP). Com este tipo de ponte a rede no sofre nenhum tipo de modicao.

7.3 Camada de Rede


Estas pontes operam em modo promscuo e fazem uso das tabelas de rotas, que so pares de endereo destino e portas de sada. Quando a ponte redebe um quadro ela verica na tabela de rotas se j existe o endereo de destino cadastrado e se o mesmo est associado a uma porta diferente da entrada. Se o endereo de destino no puder ser encontrado o quadro retransmitido atravs de todas as portas exceto pela que ele entrou. No caso da tabela estar vazia, criada uma entrada associando o endereo de origem do quadro porta de entrada, e de tempos em tempos um processo varre a tabela e remove todas as entradas que no foram acessadas recentemente.

129

Pontes com roteamento na origem : Estas ontes foram desenvolvidas pelo comit IEEE 802.5. Seu uso fora a origem dos quadros determinar o caminho pelo qual o quadro deve seguir, devendo em seguida incluir esta informao no cabealho do quadro. Logo, cada estao conectada rede deve conhecer sua topologia e todo o caminho para as demais estaes conectadas a rede.

7.3 Camada de Rede


7.3.1 Roteadores e Gateways
Os gateways so equipamentos de rede que podem ser totalmente implementados em hardware, contudo mais comum encontrar gateways que possuem alguma camada de software, geralmente utilizada no gerenciamento e congurao do mesmo. Os gateways podem ser de dois tipos:

Gateways conversores de meio : so os mais simples e largamente


utilizados na interconexo de redes de datagramas (IP ). Seu funcionamento resume-se : - Receber pacotes do nvel inferior;

130

Dispositivos de Rede
- Tratar o cabealho da camada de interredes/redes, determinando o roteamento necessrio; - Reconstruir o pacote, com o novo cabealho de interredes/redes, se necessrio; - Enviar o pacote ao novo destino.

OBS: Os roteadores so gateway conversores de meio do nvel de


rede.

Gateways tradutores de protocolos : so utilizados principalemente


na interconexo de redes que fazem uso de circuitos virtuais passoa-passo. Funcionam como tradutores das mensagens de uma rede no formato das mensagens da outra rede, esta traduo feita com a a mesma semntica de protocolo. Devido a diculdade inerente do processo de traduo, os gateways deste tipo so complexos de serem implementados e seus algoritmos so muito especcos. Este tipo de gateway pode atuar em qualquer camada acima no nivel de enlace da arquiterura RM/OSI.

7.3.2 Pontes versus Roteadores


Os roteadores so comutadores de pacotes da camada 3 e uma ponte um comutador de pacote da camada 2. Pontes, geralmente, so equipamentos plug-and-play que possuem velocidade de ltragem e repasse superios aos roteadores, contudo no pousuem proteo contra tempestade de broadcast. Contudo, os roteadores fornecem uma rota otmizada para os pacotes, de tal modo que no quem circulando innitamente pela rede. As pontes so indicadas para redes pequenas (at centenas de hospedeiros), para redes grandes (na ordem de milhares de hospedeiros) indicado o uso de roteadores.

7.4 Outros Dispositivos

131

Outra vantagem dos roteadores a possibilidade de incorporarem um rewall que pode evitar a tempesdade de broadcast e a invaso da rede.

7.4 Outros Dispositivos

Apndice A Glossrio
 Ainda no foi implementado 

Referncias Bibliogrcas
[SOARES1995] Soares, Luis Fernando. Redes de Computadores: das LANs, MANs e WANs s redes ATM. Editora Campus, Segunda edio revisada e ampliada, 1995 [INFONETICS] Infonetics Research. http://www.infonetics.com/ acessado em 13 de fevereiro de 2006 [DATAPREV] Apostila de Internet e Arquitetura TCP/IP, volume I.Dataprev Previdencia Social. [SEMERIA] Semeria, Chuck. Understanding IP Addressing: Everything you ever wanted to know. 26 de abril de 1996 [ALMEIDA] Almeida, Rubens Queiroz. Domain Name Service - Congurao e Administrao. 20 de junho de 2000 [MORIMOTO] Morimoto, Carlos E. Redes - Guia completo 3 edio [PETERSON] Peterson, Larry L. Redes de Computadores - Uma abordagem sistmica. Segunda Edio. LTC. 2004 [CISCOSYSTEMS] Internetworking Technology Overview. Cisco System Inc. 1993 [KUROSE] Kurose, James F. Redes de Computadores e a Internet - Uma nova abordagem. Pearson. 2004 [REXFORD] Rexford, Jennifer. Redes para Web. Editora Campus. 2001 [TANENBAUM] Tanenbaum, Adrew S, Redes de Computadores, Terceira Edio, Eitora Campus

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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

[COMER] Comer, Douglas E.; Iterligao em redes com TCP/IP. [TORRES] Torres, Gabriel; Redes de Computadores: curso completo; Ano 2001; Eitora Axcel [NAUGLE] Naugle, Mathew G.; Guia ilustrado do TCP/IP: anatomia completa das redes TCP/IP; Berkeley

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