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Comandos AutoCAD + utilizados A, *ARC -> Desenha arcos.

Deve-se sempre considerar o sentido anti-horrio para o desenho dos arcos. ADC, *ADCENTER -> O AutoCAD DesignCenter (ADC), semelhante ao Explorador do Windows, apresenta uma janela com um interface intuitivo no qual pode pesquisar os contedos dos desenhos. Com o AutoCAD DesignCenter pode visualizar listas do contedo dos desenhos tal como de blocos, layers, estilos de texto, de outros desenhos. Pode simplesmente arrastar e largar qualquer um destes contedos para um qualquer desenho aberto AA, *AREA -> Informa a rea e o permetro de figuras definidas por pontos ou por polilinhas. B, *BLOCK -> Este comando cria uma entidade bloco com as entidades seleccionadas. Este bloco criado existe somente no desenho em edio.

Obs: possvel redefinir um bloco no desenho, refazendo o bloco utilizando o mesmo nome. BR, *BREAK -> Quebra linhas, polilinhas, crculo ou arco num ou dois pontos. C, *CIRCLE -> Desenha crculos pelo centro e raio; centro e dimetro; 2 pontos; 3 pontos; duas tangentes e raio e trs tangentes. CP, *COPY -> Copia uma entidade ou um grupo de entidades seleccionadas de um ponto base para um ponto final. A opo multiplus permite a cpia do mesmo objecto vrias vezes.

Obs: A opo COPY WITH BASE POINT muito til para copiar um objecto para outra parte do desenho tendo um ponto de referncia. Igualmente til a opo COLAR COM AS COORDENADAS ORIGINAIS, que permite colar uma entidade num ambiente de trabalho novo, mantendo a sua localizao espacial. DI, *DIST -> Informa a distncia entre dois pontos. DIV, *DIVIDE -> Divide uma entidade em segmentos iguais. Seleccione uma entidade e depois introduza o nmero de segmentos que deseja. E, *ERASE -> Apaga uma entidade ou um grupo de entidades seleccionadas.

EX, *EXTEND -> Estende uma linha, polilinha ou arco em direco a uma outra entidade (fronteira). As fronteiras devem estar no alcance das entidades, caso contrrio, durante a utilizao do comando Extend, alterar na opo EDGE, de No extend para Extend. 1 Selecciona-se as fronteiras 2 Selecciona-se as entidades a serem estendidas F, *FILLET -> Faz a unio das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos. Tambm permite fazer a concordncia de linhas atravs de um arco, com raio definido pelo comando. H, *HATCH -> Preenche uma rea com um padro. Estes padres podem ser de quatro tipos: definido pelo usurio, que se consiste em linhas paralelas ou em uma malha quadrada; padres armazenados, que so tipos complexos de hachura; padres custom que so novos padres acrescentados pelo usurio; e padres gradiente. Obs: Durante a seleco do tipo de Hatch a utilizar, pode utilizar a opo CREATE SEPARATE HATCHS para criar vrios hatchs ao mesmo tempo, no entanto pode editar cada parte separadamente. I, *INSERT -> Este comando insere no desenho os blocos existentes no desenho ou no disco rgido. Permite ainda amudana de escalas no x, y, z e rotao. ID, *ID POINT -> Fornece as coordenadas de um ponto clicado na tela. L, *LINE -> Desenha linhas simples. Desenha uma linha de um ponto a outro, e aguarda mais um outro ponto para continuar a desenhar linhas. Finaliza-se o comando com Enter ou ESC. Para desenhar linhas com medidas exactas, utilize o Snap ligado (F3) ou entre com os dados atravs da linha de comandos. LA, *LAYER -> Todo o desenho deve-se ser feito em vrios layers (camadas). Cada camada pode ser utilizada por um tipo de informao do desenho, como camada para estrutura, paredes, cotas, smbolos, mobilirio, portas, janelas, detalhes, etc. Quanto mais layers tiverem no desenho, mais fcil ser edit-lo. Em arquitectura uma quantidade de camadas em torno de 20 o usual, mas tem empresas que

utilizam mais de 400 camadas (para vrios projectos diferentes, como incndio, estrutura, elctrico, hidrulico, paisagismo, etc.). LE, *QLEADER -> Cria setas de chamada para comentar algo, pode ser utilizado por exemplo em organogramas. Pode alterar o estilo e dimenses da seta nas propriedades da entidade. LS, *LIST -> Fornece uma lista das caractersticas de uma entidade, como layer, cor, localizao, rea, permetro, etc. M, *MOVE -> Altera a localizao das entidades seleccionadas. Para a execuo do comando, seleccione um grupo de entidades, d um clique para o ponto incio do movimento e um clique para o fim do movimento. MA, *MATCHPROP -> Copia as propriedades de um objecto para um ou mais objectos. Selecciona o objecto dominante e depois o dominado. MI, *MIRROR -> Espelha uma entidade ou um grupo de entidades seleccionadas por uma linha de espelho definida por dois pontos. A distncia dos objectos a linha de espelho igual. O comando perguntar se mantm ou apaga o objecto a espelhar. MT, *MTEXT -> Permite escrever com a opo de texto mltiplo. Pede-se dois pontos na tela abrindo uma caixa de texto. Aps isto, apresentar o quadro de dilogo ao lado, podendo modificar vrias caractersticas da fonte. O, *OFFSET -> Faz a cpia para o lado (offset) de linhas, polilinhas, arcos e crculos. O comando inicialmente pergunta pela distncia do offset, esta distncia pode ser introduzida manualmente ou atravs de dois cliques com o rato com a distncia desejada. PE, *PEDIT -> Comando de edio de polilinhas. Com ele pode abrir ou fechar polilinhas, acrescentar novos segmentos, alterar a espessura de todos os segmentos, gerar curvas a partir dos vrtices. Obs: Pode-se ainda utilizar a opo EDIT VERTEX, onde poder adicionar novos pontos, apagar ou mover os existentes,. PL, *PLINE -> Desenha linhas contnuas. Tambm permite o desenho de arcos dentro do mesmo comando. muito utilizado tambm para achar uma rea ou um

permetro bastando desenhar um polgono e pedir a sua rea com o comando Area (AA) ou o Permetro atravs do comando List (LS). PO, *POINT -> Desenha um ponto utilizado normalmente para dividir linhas (L), polilinhas (PL) e arcos (A) em dimenses iguais com o comando divide (DIV) e measure (ME). Para mudar o estilo do ponto apresentado na tela, deve-se alterar o comando Point Style: menu Format/Point Style; e depois no prompt command digite: Regen (RE). POL, *POLYGON -> Desenha polgonos, que so polilinhas fechadas, definidas pelo lado, inscrito em um crculo ou circunscrito por um crculo. PU, *PURGE -> Remove do arquivo todas as estruturas criadas e no utilizadas, blocos, layers, tipos de letra. Permite diminuir o tamanho do ficheiro de trabalho. RE, *REGEN -> Fora uma regenereo da tela, mostrando as curvas de arcos e crculos como realmente devem aparentar (sem ficar com cantos que no existem). REC, *RECTANG -> Desenha um rectngulo. Pede apenas dois pontos em diagonal na tela. REG, *REGION -> Cria uma face a partir de objectos existente (utilizado para 3D). RO, *ROTATE -> Roda uma entidade ou um grupo de entidades em torno de um ponto base. O comando tem a opo reference que permite a mudana da referncia (o ngulo default zero). Obs: Existem duas opes para rodar um objecto, atravs do ngulo

propriamente dito, ou rodando determinado objecto de modo a ter a mesma inclinao de um determinado segmento, para tal, dever inicialmente ter o objecto com uma rotao de zero graus (utilizar o comando LIST (LS) para ver o ngulo do objecto e rodar esse objecto com o inverso do valor inicial), depois de estar com zero graus de rotao basta aplicar de novo o comando ROTATE e clicar em dois pontos distintos do segmento de referencia. S, *STRETCH -> Estica as entidades seleccionadas. S podem ser utilizados os modos de seleco crossing e window para este comando. SC, *SCALE -> Modifica a escala de uma entidade ou um grupo de entidades seleccionadas. O valor de escala maior que 1 aumenta, e menor que 1 diminui (

um produto das dimenses do objecto). O comando pede um ponto de base para a partir dele executar a aco. SPL, *SPLINE -> Cria curvas spline. TR, *TRIM -> Corta linhas, polilinhas e arcos em relao a uma outra entidade (fronteira). As fronteiras devem estar a cruzar as entidades, caso no estejam necessrio alterar na opo EDGE de No extend para Extend durante a execuo do comando TRIM (TR). Modo de actuao: 1 Seleciona-se as fronteiras (space) 2 Selecciona-se as entidades a serem cortadas (space), ou utilizar a opo FENCE (F) criando um segmento sobre as pontas a cortas. X, *EXPLODE -> Explode (desagrupa) as entidades como: blocos, polilinhas, hatch, dimensionamento, malhas e slidos. No se deve explodir dimensionamento (cotas). Pode existir no desenho blocos aninhados, isto , blocos criados com outros blocos. Para explodi-los ser necessrio explodi-lo vrias vezes, inicialmente o bloco principal, depois os outros demais blocos F3, Permite ligar e desligar o object snap e tambm quando todos os osnap esto desligados, o acesso ao quadro de dilogo Drafting Settings. F8, Liga e desliga o ORTHO, que permite somente o desenho de linhas ortogonais ao cursor Obs: Por falta de conhecimento, muitos acham que o AutoCAD s pode desenhar ortogonalmente nos ngulos pr-definidos de 0, 90, 180 e 270, o que no verdade. Pode-se rodar o eixo ortogonal para qualquer ngulo desejado, bastando configurar o comando snap, ou dentro do quadro Drafting Settings, em Snap and Grid, modifique o valor de Angle. - Antes de mais e para aumentar a velocidade de trabalho, aconselhvel utilizar atalhos de digitao para executar os comandos necessrios ao utilizar no ambiente de trabalho do Autocad, comandos esses que podem ser alterados (no

recomendado) alterando o ficheiro acad.pgp. Neste ficheiro podemos encontrar os comandos executveis pelo prompt do Autocad:

3A, *3DARRAY 3DO, *3DORBIT 3F, *3DFACE 3P, *3DPOLY A, *ARC AC, *BACTION ADC, *ADCENTER AA, *AREA AL, *ALIGN AP, *APPLOAD AR, *ARRAY -AR, *-ARRAY ATT, *ATTDEF -ATT, *-ATTDEF ATE, *ATTEDIT -ATE, *-ATTEDIT ATTE, *-ATTEDIT B, *BLOCK -B, *-BLOCK BC, *BCLOSE BE, *BEDIT BH, *HATCH BO, *BOUNDARY -BO, *-BOUNDARY BR, *BREAK BS, *BSAVE C, *CIRCLE CH, *PROPERTIES -CH, *CHANGE CHA, *CHAMFER CHK, *CHECKSTANDARDS CLI, *COMMANDLINE COL, *COLOR COLOUR, *COLOR CO, *COPY

CP, *COPY CT, *CTABLESTYLE D, *DIMSTYLE DAL, *DIMALIGNED DAN, *DIMANGULAR DAR, *DIMARC JOG, *DIMJOGGED DBA, *DIMBASELINE DBC, *DBCONNECT DC, *ADCENTER DCE, *DIMCENTER DCENTER, *ADCENTER DCO, *DIMCONTINUE DDA, *DIMDISASSOCIATE DDI, *DIMDIAMETER DED, *DIMEDIT DI, *DIST DIV, *DIVIDE DJO, *DIMJOGGED DLI, *DIMLINEAR DO, *DONUT DOR, *DIMORDINATE DOV, *DIMOVERRIDE DR, *DRAWORDER DRA, *DIMRADIUS DRE, *DIMREASSOCIATE DRM, *DRAWINGRECOVERY DS, *DSETTINGS DST, *DIMSTYLE DT, *TEXT DV, *DVIEW E, *ERASE ED, *DDEDIT EL, *ELLIPSE EX, *EXTEND EXIT, *QUIT

EXP, *EXPORT EXT, *EXTRUDE F, *FILLET FI, *FILTER G, *GROUP -G, *-GROUP GD, *GRADIENT GR, *DDGRIPS H, *HATCH -H, *-HATCH HE, *HATCHEDIT HI, *HIDE I, *INSERT -I, *-INSERT IAD, *IMAGEADJUST IAT, *IMAGEATTACH ICL, *IMAGECLIP IM, *IMAGE -IM, *-IMAGE IMP, *IMPORT IN, *INTERSECT INF, *INTERFERE IO, *INSERTOBJ J, *JOIN L, *LINE LA, *LAYER -LA, *-LAYER LE, *QLEADER LEN, *LENGTHEN LI, *LIST LINEWEIGHT, *LWEIGHT LO, *-LAYOUT LS, *LIST LT, *LINETYPE -LT, *-LINETYPE LTYPE, *LINETYPE

-LTYPE, *-LINETYPE LTS, *LTSCALE LW, *LWEIGHT M, *MOVE MA, *MATCHPROP ME, *MEASURE MI, *MIRROR ML, *MLINE MO, *PROPERTIES MS, *MSPACE MSM, *MARKUP MT, *MTEXT MV, *MVIEW O, *OFFSET OP, *OPTIONS ORBIT, *3DORBIT OS, *OSNAP -OS, *-OSNAP P, *PAN -P, *-PAN PA, *PASTESPEC PARAM, *BPARAMETER PARTIALOPEN, *-PARTIALOPEN PE, *PEDIT PL, *PLINE PO, *POINT POL, *POLYGON PR, *PROPERTIES PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE PROPS, *PROPERTIES PRE, *PREVIEW PRINT, *PLOT PS, *PSPACE PTW, *PUBLISHTOWEB PU, *PURGE -PU, *-PURGE

QC, *QUICKCALC R, *REDRAW RA, *REDRAWALL RE, *REGEN REA, *REGENALL REC, *RECTANG REG, *REGION REN, *RENAME -REN, *-RENAME REV, *REVOLVE RO, *ROTATE RPR, *RPREF RR, *RENDER S, *STRETCH SC, *SCALE SCR, *SCRIPT SE, *DSETTINGS SEC, *SECTION SET, *SETVAR SHA, *SHADEMODE SL, *SLICE SN, *SNAP SO, *SOLID SP, *SPELL SPL, *SPLINE SPE, *SPLINEDIT SSM, *SHEETSET ST, *STYLE STA, *STANDARDS SU, *SUBTRACT T, *MTEXT -T, *-MTEXT TA, *TABLET TB, *TABLE TH, *THICKNESS TI, *TILEMODE

TO, *TOOLBAR TOL, *TOLERANCE TOR, *TORUS TP, *TOOLPALETTES TR, *TRIM TS, *TABLESTYLE UC, *UCSMAN UN, *UNITS -UN, *-UNITS UNI, *UNION V, *VIEW -V, *-VIEW VP, *DDVPOINT -VP, *VPOINT VS, *BVSTATE W, *WBLOCK -W, *-WBLOCK WE, *WEDGE X, *EXPLODE XA, *XATTACH XB, *XBIND -XB, *-XBIND XC, *XCLIP XL, *XLINE XR, *XREF -XR, *-XREF Z, *ZOOM

Resumo dos comandos do AutoCAD com sua aes e utilidades


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3D - Cria objetos 3D construdos com meshes (surfaces). 3DARRAY - Cria um array tridimensional. 3DCLIP - Ativa viso interativa 3D e abre a janela de ajuste de planos de corte.

3DCORBIT - Ativa viso interativa 3D e permite definir objetos para visualizar em movimento. 3DDISTANCE - Ativa viso interativa 3D e faz objetos aparecerem mais prximos ou distantes. 3DFACE - Cria uma 3DFace. 3DMESH - Cria uma malha tridimensional. 3DORBIT - Controla a viso interativa 3D de objetos. 3DPAN - Ativa viso interativa 3D e permite deslocar a vista, horizontal ou verticalmente. 3DPOLY - Cria uma polyline com segmentos retos usando o linetype CONTINUOUS no espao tridimensional. 3DSIN - Importa um arquivo do 3D-Studio. 3DSOUT - Exporta um arquivo para o 3D-Studio. 3DSWIVEL - Ativa viso interativa 3D e simula o efeito de rodar a cmara. 3DZOOM - Ativa viso interativa 3D de forma que se possa dar zoom para dentro e para fora.

ABOUT - Exibe informaes sobre o AutoCAD. ACISIN - Importa um arquivo ACIS. ACISOUT - Exporta objetos slidos para arquivos ACIS. ADCCLOS - Fecha o DesignCenter. ADCENTER - Gerencia o contedo do DesignCenter. ADCNAVIGATE - Direciona o Desktop do AutoCAD DesignCenter para o nome de arquivo, diretrio, ou caminho de rede que voc especifique. ALIGN - Alinha objetos com outros objetos em 2D ou 3D. AMECONVERT - Converte modelos slidos AME para objetos slidos do AutoCAD. APERTURE - Controla o tamanho do cursor de OSNAP. APPLOAD - Carrega e descarrega aplicaes e define quais aplicaes carregar no incio do AutoCAD. ARC - Cria um arco. AREA - Calcula a rea e o permetro de objetos ou de regies definidas. ARRAY - Cria cpias mltiplas de objetos numa disposio definida. ARX - Carrega, descarrega e prov informaes sobre aplicaes ObjectARX.

ATTDEF - Cria uma definio de atributo. ATTDISP - Controla a visibilidade de atributos globalmente. ATTEDIT - Muda informaes de atributos. ATTEXT - Extrai dados de atributos. ATTREDEF - Redefine um bloco e atualiza os atributos associados. AUDIT - Avalia a integridade de um desenho.

BACKGROUND - Define um fundo para sua cena. BASE - Define o ponto base de insero para o desenho corrente. BHATCH - Preenche uma rea fechada ou objetos selecionados com um padro de hachura. BLIPMODE - Controla a exibio de marcadores (blips). BLOCK - Cria uma definio de bloco com os objetos que voc seleciona. BLOCKICON - Gera cones de preview para blocos criados com verses anteriores. BMPOUT - Salva objetos selecionados para arquivo bitmap. BOUNDARY - Cria um Region ou uma Polyline a partir de uma rea fechada. BOX - Cria uma caixa slida tridimensional. BREAK - Apaga parte de um objeto ou divide um objeto em dois. BROWSER - Dispara o visualizador de Web default definido no Registry do Windows.

CAL - Calcula expresses matemticas e geomtricas. CAMERA - Define localizaes de cmara e alvo. CHAMFER - Chamfra arestas de objetos CHANGE - Muda as propriedades de objetos existentes. CHPROP - Muda a cor, layer, linetype, fator de escala de linetype, peso da linha, espessura, e estilo de plotagem de um objeto. CIRCLE - Cria um crculo. CLOSE - Fecha o desenho corrente. COLOR - Define a cor para os novos objetos.

COMPILE - Compila arquivos de formas (shapes) e de fontes PostScript. CONE - Cria um cone slido tridimensional. CONVERT - Otimiza polylines 2D e hatch's associativos criados pelo R13 ou verso anterior do AutoCAD. COPY - Copia objetos. COPYBASE - Copia objetos com um ponto base especificado. COPYCLIP - Copia objetos para o Clipboard. COPYHIST - Copia o texto do histrico (tela de texto) de comandos para o Clipboard. COPYLINK - Copia a vista corrente para o Clipboard para ligar a outra aplicao OLE. CUTCLIP - Copia objetos para o Clipboard e apaga-os do desenho. CYLINDER - Cria um cilindro slido tridimensional.

DBCCLOSE - Fecha o dbConnect Manager. DBCONNECT - Prov uma interface AutoCAD para tabelas de banco de dados externo. DBLIST - Lista informao da base de dados para cada objeto do desenho. DDEDIT - Edita textos e definies de atributos. DDPTYPE - Especifica o modo de exibio e o tamanho dos objetos POINT. DDVPOINT - Define a direo de visualizao no espao tridimensional. DELAY - Prov uma pausa cronometrada dentro de um script. DIM e DIM1 - Ativa o modo de dimensionamento (cotas). DIMALIGNED - Cria uma cota linear alinhada. DIMANGULAR - Cria uma cota angular. DIMBASELINE - Cria uma cota linear, angular, ou de coordenadas a partir da linha base da cota anterior. DIMCENTER - Cria a marca de centro ou as linhas de centro de crculos e arcos. DIMCONTINUE - Cria uma cota linear, angular, ou de coordenadas a partir da segunda linha de extenso da cota anterior ou de uma cota selecionada. DIMDIAMETER - Cria cotas de dimetro para crculos e arcos. DIMEDIT - Edita cotas. DIMLINEAR - Cria cotas lineares.

DIMORDINATE - Cria cotas de coordenadas. DIMOVERRIDE - Desconsidera temporariamente as variveis de sistema, do grupo de cotas. DIMRADIUS - Cria cota radial para crculos e arcos. DIMSTYLE - Cria e modifica estilos de dimensionamento. DIMTEDIT - Move e rotaciona textos de cotas. DIST - Mede a distncia e o ngulo entre dois pontos. DIVIDE - Coloca pontos ou blocos igualmente espaados ao longo do comprimento ou permetro de um objeto. DONUT - Desenha crculos ou anis com enchimento. DRAGMODE - Controla a maneira como o AutoCAD mostra objetos arrastados. DRAWORDER - Muda a ordem de exibio de imagens e outros objetos. DSETTINGS - Especifica os ajustes para o modo Snap, grid, e polar e osnap tracking. DSVIEWER - Abre a janela de Vista Area. DTEXT - Cria texto mostrando na tela no momento em que digitado. DVIEW - Define um ponto de vista em projeo paralela ou perspectiva. DWGPROPS - Define e mostra as propriedades do desenho corrente. DXBIN - Importa arquivos com codificao binria (.DXB).

EDGE - Muda a visibilidade de arestas de faces tridimensionais. EDGESURF - Cria uma malha poligonal tridimensional. ELEV - Define propriedades de elevao e espessura de extruso de novos objetos. ELLIPSE - Cria uma elipse ou um arco elptico. ERASE - Apaga objetos de um desenho. EXPLODE - Quebra (desagrupa) um objeto composto em seus objetos componentes. EXPORT - Salva objetos em outros formatos de arquivo. EXPRESSTOOLS - Ativa o AutoCAD Express Tools se estiver instalado e desativado. EXTEND - Extende (estica) um objeto at atingir outro objeto. EXTRUDE - Cria primitivas slidas nicas extrudando um objeto bidimensional existente.

FILL - Controla o preenchimento de multi-linhas, traces, solids, hatch's, e polylines com espessura FILLET - Arredonda e fileta arestas de objetos. FILTER - Cria filtros reutilizveis para selecionar objetos com base em propriedades. FIND - Procura, substitui, seleciona ou aproxima textos especificados. FOG - Prov uma simulao visual para uma distncia de um objeto.

GRAPHSCR - Alterna entre as janelas de texto e grfica. GRID - Mostra uma grade de pontos no ViewPort corrente. GROUP - Cria um conjunto nomeado de objetos.

HATCH - Preenche um permetro especificado com uma hachura. HATCHEDIT - Modifica uma hachura existente. HELP (F1) - Exibe o Help OnLine. HIDE - Regenera um modelo tridimensional apagando pedaos ocultos de objetos encobertos por outros. HYPERLINK - Anexa um hiperlink a um objeto grfico ou modifica um hiperlink existente. HYPERLINKOPTIONS - Controla a visibilidade do cursor do hiperlink e exibio dos tpicos de hiperlink.

ID - Exibe os valores de coordenadas de um ponto.

IMAGE - Gerencia imagens. IMAGEADJUST - Controla a exibio de imagens quanto a brilho, contraste e decaimento. IMAGEATTACH - Anexa uma nova imagem ao desenho corrente. IMAGECLIP - Cria novos limites de corte para um objeto imagem. IMAGEFRAME - Controla se o AutoCAD mostra a borda da imagem ou esconde-a. IMAGEQUALITY - Controla a qualidade da exibio das imagens. IMPORT - Importa arquivos em vrios formados. INSERT - Insere um bloco nomeado ou um desenho no desenho corrente. INSERTOBJ - Insere um objeto ligado ou embutido. INTERFERE - Cria um slido composto a partir de um volume comum a dois ou mais slidos. INTERSECT - Cria objetos slidos ou regies a partir da interseo de dois ou mais objetos ou regies e remove as reas fora da interseco. ISOPLANE - Especifica o plano isomtrico corrente.

LAYER - Gerencia camadas (layers) e suas propriedades. LAYOUT - Cria um novo layout e renomeia, copia, salva, ou deleta um layout existente. LAYOUTWIZARD - Inicia o assistente de Layout, no qual voc pode designar ajustes de pgina e de plotagem para um novo layout. LEADER - Cria uma linha que conecta uma anotao a um objeto do desenho. LENGTHEN - Confere um novo comprimento a um objeto. LIGHT - Gerencia luzes e efeitos de iluminao. LIMITS - Define e controla os limites do desenho e a exibio da grade de pontos (grid). LINE - Cria segmentos de reta (linhas). LINETYPE - Cria, carrega e seleciona tipos de linhas. LIST - Mostra informaes da base de dados do desenho para os objetos selecionados. LOAD - Torna shapes disponveis para uso pelo comando SHAPE. LOGFILEOFF - Fecha o arquivo de Log aberto por LOGFILEON. LOGFILEON - Grava o contedo da janela de texto em um arquivo.

LSEDIT - Edita um objeto paisagem. LSLIB - Mantm bibliotecas de objetos paisagem. LSNEW - Adiciona itens realsticos de paisagem como rvores e bosques ao seu desenho. LTSCALE - Define o fator de escala de linetype. LWEIGHT - Define o peso (espessura) de linha corrente, opes e unidades de peso de linha.

MASSPROP - Calcula e mostra as propriedades de massa de regions e solids MATCHPROP - Copia as propriedades de um objeto para outro(s). MATLIB - Importa e exporta materiais de e para uma biblioteca de materiais. MEASURE - Coloca objetos POINT ou blocos a intervalos medidos ao longo de um objeto. MENU - Carrega o arquivo de menu. MENULOAD - Carrega arquivos de menus parciais. MENUUNLOADD - Descarrega arquivos de menus parciais. MINSERT - Insere instncias mltiplas de um bloco em um array retangular. MIRROR - Cria uma cpia espelhada (invertida) de objetos. MIRROR3D - Cria uma cpia espelhada (invertida) de objetos em relao a um plano. MLEDIT - Edita mltiplas linhas (mline) paralelas. MLINE - Cria mltiplas linhas (mline) paralelas MLSTYLE - Define um estilo para mltiplas linhas (mline) paralelas. MODEL - Troca entre uma aba de Layout e a aba de Model. MOVE - Move objetos a uma distncia e direo especificadas. MSLIDE - Cria um arquivo de slide a partir da imagem corrente de uma janela. MSPACE - Troca do modo paper space para o model space. MTEXT - Cria texto multilinhas. MULTIPLE - Repete o prximo comando at cancelar. MVIEW - Cria janelas e ativa janelas flutuantes (vports) existentes. MVSETUP - Define especificaes de vistas de um desenho.

NEW - Cria um novo arquivo de desenho.

OFFSET - Cria crculos concntricos, linhas paralelas e curvas paralelas. OLELINKS - Atualiza, muda e cancela existentes ligaes OLE. OLESCALE - Mostra caixas de dilogo de propriedades OLE. OOPS - Restaura objetos deletados (apagados). OPEN - Abre um arquivo de desenho existente. OPTIONS - Personaliza opes do AutoCAD. ORTHO - Restringe movimentos do cursor s direes ortogonais. OSNAP - Define modos de OSNAP.

PAGESETUP - Especifica o layout da pgina, o plotter, tamanho de papel, e ajustes para cada novo layout. PAN - Desloca a viso do desenho na janela corrente da tela. PARTIALOAD - Carrega parcialmente um desenho. PASTEBLOCK - Cola um bloco copiado em um novo desenho. PASTECLIP - Insere dados a partir do Clipboard. PASTEORIG - Cola um objeto copiado em um novo desenho usando as coordenadas do desenho original. PASTESPEC - Insere dados a partir do Clipboard e controla o formato dos dados. PCINWIZARD - Exibe um assistente para importar arquivos de configurao de plotagem PCP e PC2. PEDIT - Edita polylines e malhas poligonais 3D. PFACE - Cria uma malha 3D vrtice por vrtice. PLAN - Exibe uma vista em planta de um sistema de coordenadas do usurio. PLINE - Cria polylines bi-dimensionais. PLOT - Plota (imprime) um desenho em um plotter ou em um arquivo PLOTSTYLE - Define o estilo de plotagem para novos objetos, ou atribui um estilo

a objetos selecionados. PLOTTERMANAGER - Exibe o Plotter Manager, pelo qual voc pode lanar o Assistente de Adicionar um Plotter e o Editor de Configurao de Plotter. POINT - Cria um objeto POINT. POLYGON - Cria uma polyline fechada de lados iguais. PREVIEW - Mostra como ficar o desenho aps plotado (impresso). PROPERTIES - Controla propriedades de objetos existentes. PROPERTIESCLOSE - Fecha a janela de propriedades. PSDRAG - Controla a aparncia de imagens PostScript. PSETUPIN - Importa um setup definido pelo usurio em um novo desenho. PSFILL - Preenche um contorno de polyline bi-dimensional com um contedo PostScript. PSIN - Importa um arquivo PostScript. PSOUT - Cria um arquivo PostScript encapsulado. PSPACE - Troca do ambiente model-space para o paper-space PURGE - Remove objetos nomeados no usados, como blocos ou layers, da base de dados do desenho.

QDIM - Cria rapidamente uma cota. QLEADER - Cria rapidamente uma anotao com linha de chamada. QSAVE - Salva rapidamente o desenho corrente. QSELECT - Cria rapidamente uma seleo de objetos baseada em critrios de filtragem. QTEXT - Controla a exibio e plotagem de textos e atributos. QUIT - Sai do AutoCAD.

RAY - Cria uma linha semi-infinita. RECOVER - Recupera um desenho danificado. RECTANG - Desenha uma polyline retangular. REDEFINE - Restaura comandos desativados por UNDEFINE.

REDO - Reverte os efeitos de comandos UNDO e U anteriores. REDRAW - Renova a exibio da janela corrente. REDRAWALL - Renova a exibio de todas as janelas. REFCLOSE - Salva ou descarta modificaes feitas durante a edio de desenho ou bloco referenciado. REFEDIT - Seleciona uma referncia para edio. REFSET - Adiciona ou remove objetos de um conjunto de objetos durante uma edio de objetos referenciados. REGEN - Regenera o desenho e renova a janela corrente. REGENALL - Regenera o desenho e renova todas as janelas. REGENAUTO - Controla a regenerao automtica de um desenho. REGION - Cria um objeto REGION a partir de um conjunto de seleo de objetos existentes. REINIT - Reinicializa o mouse, mesa digitalizadora, portas e arquivo de parmetros programveis. RENAME - Muda nomes de objetos. RENDER - Cria imagens sombreadas ou foto-realsticas a partir de um wireframe ou modelo slido. RENDSCR - Re-exibe a ltima imagem renderizada. REPLAY - Exibe uma imagem BMP, TGA, or TIFF. RESUME - Continua um script interrompido. REVOLVE - Cria slidos de revoluo girando objetos 2D em torno de um eixo. REVSURF - Cria uma superfcie de revoluo em torno de um eixo. RMAT - Gerencia materais de renderizao. ROTATE - Rotaciona objetos em torno de um ponto base. ROTATE3D - Rotaciona objetos em torno de um eixo tridimensional. RPREF - Define preferncias de renderizao. RSCRIPT - Cria um script que se repete continuamente. RULESURF - Cria uma superfcie a partir da ligao entre duas curvas.

SAVE - Salva o desenho com o nome corrente ou com outro nome. SAVEAS - Salva um desenho ainda no nomeado ou renomeia o desenho corrente. SAVEIMG - Salva uma imagem renderizada.

SCALE - Amplia ou reduz objetos selecionados igualmente nas direes X, Y, e Z. SCENE - Gerencia cenas no model space. SCRIPT - Executa uma seqncia de comandos a partir de um script. SECTION - Usa a interseo de um plano e slidos para criar um REGION. SELECT - Coloca objetos selecionados no conjunto de seleo anterior. SETUV - Aplica materiais em objetos. SETVAR - Lista ou muda os valores das variveis de sistema. SHADEMODE - Sombreia os objetos da janela corrente. SHAPE - Insere um shape. SHELL - Acessa comandos do sistema operacional. SHOWMAT - Lista o tipo de material e o mtodo de aplicao para um determinado objeto. SKETCH - Cria uma srie de segmentos de linhas a mo livre. SLICE - Fatia um conjunto de slidos com um plano. SNAP - Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados. SOLDRAW - Gera perfis e sees em janelas criadas com SOLVIEW. SOLID - Cria polgonos 2D preenchidos. SOLIDEDIT - Edita faces e arestas de objetos slidos. SOLPROF - Cria imagens em perfil de slidos tridimensionais. SPELL - Checa a ortografia de textos. SPHERE - Cria uma esfera slida. SPLINE - Cria uma SPLINE quadrtica ou cbica. SPLINEDIT - Edita uma spline. STATS - Mostra estatsticas de renderizao. STATUS - Mostra estatsticas do desenho, modos e extenses. STLOUT - Salva um slido em um arquivo ASCII ou binrio. STRETCH - Move ou estica objetos. STYLE - Cria ou modifica estilos nomeados e define o estilo corrente de seu desenho. STYLESMANAGER - Exibe o Gerenciador de Estilos de Plotagem. SUBTRACT - Cria um region composto ou slido por subtrao. SYSWINDOWS - Arruma as janelas.

TABLET - Calibra, configura, e liga/desliga uma mesa digitalizadora. TABSURF - Cria uma superfcie tabular a partir de uma curva geradora e um vetor de direo. TEXT - Cria um texto mostrando na tela somente aps ser totalmente digitado. TEXTSCR - Abre a janela de textos. TIME - Mostra estatsticas de data e hora de um desenho. TOLERANCE - Cria tolerncias geomtricas. TOOLBAR - Mostra, esconde e personaliza barras de ferramentas. TORUS - Cria um slido em forma de donut. TRACE - Cria linhas slidas. TRANSPARENCY - Controla se o fundo de uma imagem transparente ou opaco. TREESTAT - Mostra informao sobre o ndice espacial corrente do desenho. TRIM - Trima (corta) objetos nas arestas de outros objetos.

U - Desfaz a operao mais recente. UCS - Gerencia o sistema de coordenadas do usurio. UCSICON - Controla a visibilidade e localizao do cone do UCS. UCSMAN - Gerencia sistemas de coordenadas de usurio. UNDEFINE - Permite um comando definido na aplicao sobrepujar um comando interno do AutoCAD. UNDO - Desfaz o efeito de comandos. UNION - Cria um region composto ou um slido por adio. UNITS - Controla o formato de exibio de coordenadas e ngulos e determina a preciso.

VBAIDE - Exibe o Editor Visual Basic. VBALOAD - Carrega um projeto global VBA na sesso corrente de AutoCad. VBAMAN - Carrega, descarrega, salva, cria, embute e extrai projetos VBA. VBARUN - Roda uma macro VBA. VBASTMT - Executa um comando VBA na linha de comando do AutoCAD.

VBAUNLOAD - Descarrega um projeto global VBA. VIEW - Salva e restaura janelas denominadas. VIEWRES - Ajusta a resoluo para objetos na janela corrente. VLISP - Mostra o ambiente interativo do Visual LISP. VPCLIP - Clipa objetos janelas. VPLAYER - Define visibilidade dentro de janelas. VPOINT - Define um ponto de viso para uma visualizao 3D do desenho. VPORTS - Divide a rea de desenho em mltiplas janelas justapostas ou flutuantes. VSLIDE - Mostra uma imagem de slide na janela corrente.

WBLOCK - Grava objetos ou blocos do desenho para um arquivo. WEDGE - Cria um slido 3D com uma face inclinada (cunha). WHOHAS - Mostra informaes de propriedade para arquivos de desenho abertos. WMFIN - Importa um arquivo Windows metafile. WMFOPTS - Define opes para WMFIN. WMFOUT - Salva objetos em um arquivo Windows metafile.

XATTACH - Anexa uma referncia externa ao desenho corrente. XBIND - Incorpora smbolos dependentes de um xRef a um desenho. XCLIP - Define os limites de clipping de um xref ou bloco e define os planos de clipagem. XLINE - Cria uma linha infinita. XPLODE - Quebra um objeto composto em seus componentes. XREF - Controla referncias externas a arquivos de desenho.

ZOOM - Aumenta ou reduz o tamanho aparente de objetos no desenho corrente.

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