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UNIVERSIDADE ESTADUAL DE GOIÁS

DUANNISTON CARDOSO CABRAL

S.O WINDOWS NT EM PLATAFORMAS


CLIENTE/SERVIDOR
2008/2

Trindade

2008
2

DUANNISTON CARDOSO CABRAL

S.O WINDOWS NT EM PLATAFORMAS


CLIENTE/SERVIDOR
2008/2

Trabalho Acadêmico apresentado à


disciplina sistemas operacionais da
Universidade Estadual de Goiás sob
orientação da Ana Flávia Honorato.

Trindade

2008
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Sumário

1 Introdução ............................................................................................................... 4

2 Windows NT ............................................................................................................ 4

2.1 Modo Usuário ..................................................................................................... 6

2.2 Modo Kernel ....................................................................................................... 6

3 Kernel ...................................................................................................................... 7

4 Processos e Threads ............................................................................................. 7

4.1 Kernel-Level Thread ........................................................................................... 8

5 Conclusão ............................................................................................................... 9

6 Referências ........................................................................................................... 10
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1 Introdução

O Windows NT desenvolvido por Dave Cutler teve como principio concorrer


com os demais S.O1 entre eles o principal é o Linux, o Windows NT foi inteiramente
projetado para a arquitetura cliente – servidor, esse sistema possui confiabilidade e
abertura para a execução de tarefas críticas de computação empresarial e alta
performance na computação pessoal, ele permite a execução de trabalhos
complexos com maior rapidez através de sua arquitetura de 32 bits e nas versões
mais recentes 64bits, multitarefa preemptivae, kernel hibrido e seu sistema “aberto”.

2 Windows NT

Windows NT é uma família de sistemas operacionais produzidos pela


Microsoft, a primeira versão do que foi lançada em julho de 1993. Foi inicialmente
concebido para ser uma poderosa linguagem de alto-nível de base, independente de
processador, multiprocessamento, multiusuário sistema operacional com
funcionalidades comparáveis ao Unix. Foi destinado a complementar as versões do
Windows que foram baseados em MS-DOS. NT foi o primeiro inteiramente 32-bit
versão do Windows, enquanto seus homólogos orientados para o consumidor, o
Windows 3.1x e Windows 9x, foram 16-bit/32-bit híbridos. Windows 2000, Windows
XP, o Windows Server 2003, Windows Vista, o Windows Home Server e Windows
Server 2008 se baseiam no sistema Windows NT.
A principal meta do design NT foi de hardware e software portabilidade.
Versões do NT estavam disponíveis para uma variedade de arquiteturas
processador, a saber, Intel IA-32, AMD64, MIPS R3000 e R4000, Alpha, PowerPC, e
Itanium. Ampla compatibilidade de software foi conseguido com o apoio de várias
API "personalidades", incluindo Win32, POSIX e OS / 2 API. Parcial do MS-DOS
compatibilidade foi conseguida através de um sistema integrado DOS Virtual
Machine. NT apoiado por objeto (arquivo, função e papel) listas de controlo de
acesso que permita um rico conjunto de permissões de segurança a serem
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aplicadas aos sistemas e serviços. Protocolos de rede suportadas do Windows NT,


herdeira do anterior OS / 2 LAN Manager rede, bem como de rede TCP / IP (para a
qual a Microsoft implementaria uma pilha TCP / IP derivado do BSD Unix pilha).

Windows NT 3.1 foi a primeira versão do Windows para utilizar 32-bit "flat"
memória virtual abordando sobre processadores 32-bit. Seu companheiro produto, o
Windows 3.1, utilizado segmentado e chaves de endereçamento 16-bit para 32-bit
abordando em páginas. A arquitetura do Windows NT é altamente modular e é
constituído por duas camadas principais: componentes que são executados no
modo usuário e os componentes que são executados no modo kernel. Programas e
subsistemas no modo usuário são limitados em termos de recursos de sistema que
eles possam ter acesso, enquanto o modo kernel tem acesso irrestrito ao sistema de
memória e dispositivos externos. O miolo dos sistemas operacionais nesta linha são
todos conhecidos como kernel híbrido, embora este termo é contestado alegando
que todas as partes essenciais do sistema executar no modo kernel tornando-se um
kernel monolítico que é um pouco estruturada como um microkernel. A arquitetura
composta de um simples kernel, camada de abstracção de hardware (HAL),
motoristas, e uma gama de serviços (coletivamente denominados Executivo), que
existem em todo modo kernel

Modo de usuário no Windows NT linha é composta de subsistemas capazes


de passar E / S solicitações para o adequado modo kernel, usando o software
controladores I / O gestor. Dois subsistemas compõem a camada de modo usuário
do Windows NT: o subsistema do Ambiente (que gere as aplicações escritas para
muitos tipos diferentes de sistemas operativos), e do subsistema Integral (sistema
opera funções específicas em nome do ambiente subsistema). No modo kernel do
Windows NT tem acesso total ao sistema de recursos e de hardware do computador.
O modo kernel pára de serviços e aplicações modo usuário de acessar áreas críticas
do sistema operacional que eles não deveriam ter acesso.

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Sistemas operacionais
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2.1 Modo Usuário

O modo usuário é composto de subsistemas, que pode transmitir E / S


solicitações para o adequado modo kernel drives através do I / O manager (que
existe em modo kernel). Dois subsistemas compõem a camada de modo usuário do
Windows NT : O subsistema do Ambiente e do subsistema Integral.

O subsistema ambiente foi projetado para executar aplicações escritas para muitos
tipos diferentes de sistemas operacionais. Nenhum dos subsistemas ambiente pode
acessar diretamente o hardware, e deve requerer o acesso aos recursos de memória
virtual por meio do Gerenciador de memória que é executado em modo kernel. Além
disso, aplicativos executados a prioridade mais baixa do que um modo kernel
processos.

2.2 Modo Kernel

Modo kernel do Windows NT tem acesso total ao sistema de recursos e de hardware


do computador e o código é executado em um espaço de memória protegido. Ele
controla o acesso à programação, thread priorização, gerenciamento de memória e
de interação com o hardware. O modo kernel pára de serviços e aplicações modo
usuário de acessar áreas críticas do sistema operativo que não deveriam ter acesso
a processos modo usuário deve pedir o modo kernel para realizar essas operações
em seu nome.
Modo kernel consiste de serviços executivos, que por sua vez é composto por
módulos que fazem em muitas tarefas específicas, kernel drivers, um kernel e uma
camada de abstração de hardware, ou HAL.
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3 Kernel

O Windows NT tem como núcleo um Kernel híbrido, define um kernel baseado em


microkernel no quais módulos externos a ele podem executar operações em modo
kernel (protegido), a fim de evitar trocas de contexto e melhorar o desempenho geral
do sistema. O kernel está entre o Executivo e o HAL multiprocessador e fornece
sincronização, interromper, programação de despachando, movimentação e
exclusão, como também é responsável pela inicialização drivers de dispositivo na
inicialização que são necessárias para obter o sistema operacional instalado e a
correr. Ou seja, o kernel realiza quase todas as tarefas de um microkernel
tradicionais; a rigorosa distinção entre Executivo e do Kernel é a mais importante
remanescente de micro originais do design, design e documentação histórica
consistente refere-se à componente kernel como "o microkernel".

O kernel normalmente tem interfaces com o processo gestor. O nível de abstração é


tal que o kernel nunca apela para o gestor de processo, apenas o contrário (salvo
para alguns casos, ainda nunca a ponto de uma funcional dependência).

4 Processos e Threads
O Windows NT é um S.O multitarefa que suporta múltiplas threads e
processos, em um ambiente multithread.Os processos são Implementado como
objetos esses processos e threads possuem capacidade de sincronização. Além do
próprio SO, vários processos de utilizador (tarefas) estão carregados em memória,
sendo que um pode estar ocupando o processador e outros ficam enfileirados,
aguardando a sua vez. O compartilhamento de tempo no processador é distribuído
de modo que o usuário tenha a impressão que vários processos estão sendo
executados simultaneamente. Um processo define um espaço de endereçamento e
recursos dinamicamente. Múltiplas threads podem ser criadas e executadas dentro
de um processo. O Windows NT tem suas threads em Kernel.
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4.1 Kernel-Level Thread

Kernel-Level Thread As KLT são escalonadas diretamente pelo SO,


comumente são mais lentas que as Threads ULT pois a cada chamada elas
necessitam consultar o SO, exigindo assim a mudança total do contexto do
processador memória e outros níveis necessários para alternar um processo. Vamos
citar outro exemplo pratico, um processo chamado P2 com as threads P2T1, P2T2,
P2T3, e outro processo chamado P3 com as threads P3T1, P3T2, P3T3. SO não
entregara a CPU ao processo e sim a uma thread deste processo, note agora que o
SO é responsável por escalonar as threads e este SO tem que suportar Threads, a
cada interrupção de thread é necessário mudar todo o contexto de CPU e memória
porém as threads são independentes dos processos, podemos executar então P3T2,
P2T1, P2T2, P2T1, P3T1,P2T3,P3T3, ou seja a ordem em que o escalonador do SO
determinar. Já com as threads em modo usuário não conseguimos ter a mesma
independência, pois quando passamos o controle ao processo enquanto seu
quantum for válido ele irá decidir que thread irá rodar. Um escalonamento típico do
SO é onde o escalonador sempre escolhe a thread de maior prioridade, que são
divididas em duas classes que são Real Time e Normal, cada thread ganha uma
prioridade ao ser criada que varia de 0 a 31(0 é a menor e 31 maior), processos com
prioridade 0 a 15(Real Time) tem prioridade ajustada no tempo de execução como
nos processos de E/S que tem a prioridade aumentada variando o periférico,
processos com prioridade 16 a 31 são executados até terminar e não tem prioridade
alterada, mas somente uma thread recebe a prioridade zero que é a responsável por
zerar páginas livres no sistema. Existe ainda uma outra classe chamada de idle, uma
classe mais baixa ainda, só é executada quando não existem threads aptas, threads
dessa classe não interferem na performance.
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6 Conclusão

O Windows NT é uma boa escolha para sistema cliente/servidor esse sistema


apesar de ter suas carências, se compara ao Unix. Seu sistema baseado em
Multitarefa, Multithread, multiusuário, multiplataforma e kernel hibrido, faz com que o
sistema seja estável e seguro agora com suas novas versões principalmente em
suas versões de 64 Bits Windows XP 64 bits, Server 2003 e Vista o sistema se torna
mais seguro quando se trata de interação cliente servidor.
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6 Referencias

SILBERSCHATZ, Avi; GALVIN, Peter B.; GAGNE, Greg. Operating system concepts.
7.ed. Hoboken: Wiley. 2005.
TANENBAUM, Andrew. Sistemas operacionais modernos. Rio de Janeiro: LTC.
1999.
Reis, Rodrigo Quites et. al. 2002. Automação no Gerenciamento do Processo de
Engenharia de Software
MS Windows NT Kernel-mode User and GDI White Paper". Windows NT Workstation

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