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Ficha do personagem

_________________________________________ ______________________________________________
Nome do Personagem
Nome do Jogador
_____________________________________________ ________________ ______________________ __________________
Classe e Nvel
Raa
Tendncia
Divindade
__________ __________ __________ __________ _________ _________ _________ _________ ______________________
Tamanho
Idade
Sexo
Altura
Peso
Olhos
Cabelos
Pele
Mo Primria

Valores de Habilidade

Valores de Combate

FOR _____ = ____+____+____ - ____


Fora

TOTAL

Valor base+
Mod. Racial

Bnus
Mgico

Bnus
Diversificado

Penalidades
Diversas

Bnus Base de Ataque______________


Modificador de
Fora

______________________________ _______________________
Arma
Bnus Base de Ataque

DES _____ = ____+____+____ - ____


Destreza

TOTAL

Valor base+
Mod. Racial

Bnus
Mgico

Bnus
Diversificado

Penalidades
Diversas

_____________ _____________ _________________________


Dano
Crtico
Incremento de distncia
_________ _________ __________________________________
Tipo
Peso
Especial & Munio

Modificador de
Destreza

CON _____ = ____+____+____ - ____


Constituio

INT

TOTAL

Valor base+
Mod. Racial

Bnus
Mgico

Bnus
Diversificado

Penalidades
Diversas

Modificador de
Constituio

______________________________ _______________________
Arma
Bnus Base de Ataque

_____ = ____+____+____ - ____

Inteligncia

TOTAL

Valor base+
Mod. Racial

Bnus
Mgico

Bnus
Diversificado

Penalidades
Diversas

_____________ _____________ _________________________


Dano
Crtico
Incremento de distncia
_________ _________ __________________________________
Tipo
Peso
Especial & Munio

Modificador de
Inteligncia

SAB _____ = ____+____+____ - ____


Sabedoria

TOTAL

Valor base+
Mod. Racial

Bnus
Mgico

Bnus
Diversificado

Penalidades
Diversas

Modificador de
Sabedoria

______________________________ _______________________
Arma
Bnus Base de Ataque
_____________ _____________ _________________________
Dano
Crtico
Incremento de distncia
_________ _________ __________________________________
Tipo
Peso
Especial & Munio

CAR _____ = ____+____+____ - ____


Carisma

TOTAL

Valor base+
Mod. Racial

Bnus
Mgico

Bnus
Diversificado

Penalidades
Diversas

Pontos de Vida

Modificador de
Carisma

Deslocamento______Modificador de Iniciativa __________


Mod. Ds + Mod. Divrs.

Modificador de Agarrar _____ = _____ + _____ + _____ + _____


Total

BBA

Mod.FOR

Mod. Hab.

Mod. M.

Mod.TAM

Mod.Divrs

Teste de Resistncia
Total

BBA

Outros

Modificadores Condicionais

Mod. Var.

FORTITUDE

REFLEXOS

FORA DE VONTADE

+
Defesas

Classe de Armadura

CA ______= 10 ______ + ______ + ______ + ______ + ______ + ______ + _________________


Total

Bnus de
Armadura

Bnus de
Escudo

CA de Toque_____________

Mod. de
Destreza

Mod. de
Tamanho

Armadura
Natural

Mod. de
Deflexo

Modificadores
Diversos

CA Surpreendido _______________

Armadura / Item de Proteo

Des. Max

Penalidade de Armadura

Peso

Escudo

Des. Max

Penalidade de Armadura

Peso

____________
____________
____________
____________
____________
____________
____________
____________
____________
____________
____________

Pontos de
Experincia

Equipamentos
Itens carregados pelo personagem
Item

Local

Peso

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Item

Local

Peso

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Itens que no esto com o personagem

Capacidade de
Carga
Carga leve

____________

Carga mdia ____________

Itens mgicos no corpo do personagem


________________________________________
Cabea (Chapu, elmo, filatecria ou tiara)
________________________________________
Olhos (Lentes, culos)
________________________________________
Pescoo (Amuleto, broche, medalho, colar, periapto, escaravelho)
________________________________________
Ombros (Manto, capa, tnica)
________________________________________
Anel # 1
________________________________________
Anel # 2

Dinheiro e Jias

Carga pesada____________
Sob.Cabea ___________
(Carga MAX)
Erguer (2X) ___________
Empurrar(5X)___________

________________________________________
Mos (Luvas, manoplas)
________________________________________
Braos ou Punhos (Braadeira, Pulseira)
________________________________________
Corpo (Robe, armadura)
________________________________________
Tronco (Vestimenta, camisa)
________________________________________
Cintura (Cinto, cinturo)
________________________________________
Ps (Botas, Sapatos)

PO
PP
PC
PL

Conjurao

Magias

Domnios (Clrigo apenas)


________________ ______________________________
Nome do domnio

Resistncia a Magia _____________CD


Modificadores Condicionais

Poder Concedido

________________ ______________________________
Nome do domnio

Poder Concedido

Magias
Conhecidas

TRM

NVEL

Especializao em Escola (Magos apenas)


________________ _______________ ______________
Especializao em escola (+2 em identificar
Magias para aprender magias dessa Escola)

Escola Proibida

Magias

Bnus

Magias

por dia

de Magia

Conhecidas

TRM

NVEL

Magias

Bnus

por dia

de Magia

Escola Proibida

Falha de Magia Arcana ______________%


Fascinar / Expulsar Mortos-Vivos
Limite Dirio

Teste de Expulso

Dano de Expulso

__________________________ ________________________ ______________________


3 + Modificador de Carisma
(+4 com Expulso Extra)

1d20 + Modificador de Carisma

2d6 + Nvel de Clrigo+ Mod. CAR

Psiquismo
Poderes Psinicos ____________________________
Poderes Conhecidos

_____________________________
Nvel Mximo de Poder Conhecido

Pontos de Poder por dia_____________________

Disciplina primria__________________________________
Fria
__________ __________ ___________ __________ _________ Frias Usadas
Frias por dia

Durao

Bnus de FOR/CON

Bnus de FDV

Penalidade na CA

Companheiro Animal, Familiar, ou Psicristal


Nome_________________________________ Tipo da criatura_____________________________________
Pontos de vida

Deslocamento_______
Iniciativa___________
CA_____ =10 + ________+________+________+________
TOTAL

Mod. de Destreza Mod. de Tamanho Armadura Natural

Teste de resistncia
Fortitude(CON)
Reflexos(DES)

CA de Toque __________Surpresa _______

Mod. Diverso

Ataques
_________ _________ _________ _________
Arma

Bnus de ataque

Dano

Critico

_________ _________ _________ _________


Arma

Bnus de ataque

Dano

Critico

_________ _________ _________ _________


Fora de Vontade(SAB)

Arma

Percias
___________________+_______
___________________+_______
___________________+_______
___________________+_______
___________________+_______
___________________+_______
___________________+_______
___________________+_______

Bnus de ataque

Dano

Critico

Talentos
__________________________________
__________________________________
__________________________________
Habilidades Especiais
__________________________________
__________________________________
__________________________________
__________________________________

Modificador de agarrar_________
Personalidade________________
___________________________
___________________________
___
_______________________________
_______________________________
_______________________________
Truques
_______________________________
_______________________________
_______________________________
_______________________________

Campanha_________________________________
Percias

Caractersticas de Raa e Classe


_____________________
_____________________
_____________________
_____________________
_____________________
_____________________
_____________________
_____________________
Talentos

_____________________
_____________________
_____________________
_____________________
_____________________
_____________________
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_____________________

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_____________________
_____________________
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_____________________

Idiomas
Idiomas = Comum + Lnguas Automticas + Bnus de INT

_____________________
_____________________
_____________________
_____________________
_____________________
Sinergia de Percias

_____________________
_____________________
_____________________
_____________________
_____________________

Graduao 5 ou mais
em...

+2 de Sinergia em.......

Blefar

Diplomacia, Disfarce, Intimidao e


Prestidigitao
Testes de Avaliao Relacionados
Usar Instrumentos Mgicos para
pergaminhos
Usar Cordas envolvendo Amarras
Cavalgar e Empatia com a Natureza
Acrobacia
Identificar Magia
Procurar envolvendo portas secretas
Sobrevivncia no Subterrneo
Sobrevivncia para no se perder
Conhecimento de Brado
Obter Informao
Sobrevivncia em terrenos naturais
Diplomacia
Expulsar ou Fascinar mortos-vivos
Sobrevivncia em outros planos
Sobrevivncia para rastrear
Diplomacia
Identificar magia para pergaminhos
Conhecimento (natureza)
Equilbrio e Saltar
Identificar magia para decifrar magias em
pergaminhos
Escalar com cordas e Arte da fuga
envolvendo cordas

Ofcios
Decifrar Escrita
Arte da Fuga
Adestrar Animais
Saltar
Conhecimento (Arcano)
Conhecimento (Arq. Eng.)
Conhecimento (Masmorras)
Conhecimento (Geografia)
Conhecimento (Histria)
Conhecimento (Local)
Conhecimento (Natureza)
Conhecimento (Nobreza e Real.)
Conhecimento (Religio)
Conhecimento(planos)
Procurar
Sentir motivao
Identificar Magia
Sobrevivncia
Acrobacia
Usar Instrumento
Usar Cordas

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