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14-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.

Fichero

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Nota: Para determinar si el sistema debe mostrar el mensaje anterior, consulte el apartado Inicio/Fin del captulo Pantalla, Configurar. Para iniciar una nueva sesin de Mastercam 1. Desde el Men Principal, pulse Fichero, Nuevo. 2. Pulse Si para inicializar Mastercam. 3. Dado el caso, realice una de las siguientes acciones: Pulse Si para grabar los cambios de la geometra actual. Pulse No para cerrar el fichero actual sin grabar los ltimos cambios.

Editar
Esta opcin le permite editar ficheros ASCII sin necesidad de salir de Mastercam. Mastercam le proporciona varios editores de texto: PFE32, CIMCOEDIT y MCEDIT. PFE32 le permite editar y manipular los ficheros. MCEDIT, el editor de texto de Mastercam, le proporciona utilidades de edicin NC, a parte de las capacidades normales de edicin y manipulacin. Usted tambin tiene la posibilidad de utilizar otros editores de texto, como el Wordpad de Windows. Para obtener informacin sobre como configurar el editor de textos por defecto, consulte el apartado Inicio/Fin del captulo Pantalla, Configurar. Cuando pulse Editar, el sistema le mostrar el Men de Editar Fichero, permitindole seleccionar el tipo de fichero a editar. Cada opcin del men se encuentra descrita a continuacin:
Men de Editar Fichero NC NCI DOC IGS PST Le permite editar un programa NC. Le permite editar un fichero NCI. Le permite editar un fichero DOC. Le permite visualizar y editar un fichero IGES. Le permite editar un post procesador. Una vez editado, el sistema leer los valores de los parmetros por defecto de dicho fichero. Le permite editar un fichero que no coincida con los anteriormente citados, como pueda ser un *.TXT. Le permite seleccionar el editor a utilizar.

Otros

Editor

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Mientras que la opcin Otros descrita en la tabla precedente le permite definir el tipo de fichero a editar para la operacin actual, usted tambin puede aadir opciones en el men para los tipos de ficheros que usted edite regularmente, como por ejemplo VDA o TXT. El siguiente procedimiento le indica como personalizar el Men de Editar Fichero. Una vez realizado los cambios, deber reiniciar Mastercam para que estos tengan efecto.

Fichero

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Nota: El Men de Editar Fichero es el mismo men utilizado con las opciones Fichero, Listar y Fichero, Imprimir. Cualquier cambio realizado al Men de Editar Fichero se ver reflejado en los mens de Fichero, Listar y Fichero, Imprimir. Para aadir opciones a los mens de Editar Fichero, Listar Fichero, e Imprimir Fichero 1. Abra cualquier editor de textos como MCEDIT, PFE32, Microsoft Notepad o Microsoft Wordpad. 2. Abra el fichero Mcam9.txt que se encuentra en el directorio Mcam9. 3. Pulse Editar, Buscar para abrir el cuadro de dilogo de Buscar, a continuacin escriba file menu en el cuadro de texto Buscar. 4. Pulse Buscar Siguiente repetidas veces hasta encontrar las palabras file menu en la parte izquierda de la pgina, seguidas por una lista de mens numerados, a continuacin cierre el cuadro de dilogo de Buscar. 5. Posicione el cursor en la zona del men 4 donde usted desee situar el nuevo tipo de fichero. 6. Utilice el formato de las opciones existentes como una guia para escribir la extensin del tipo de fichero que usted desee aadir al Men de Editar. Incluya el carcter & antes del carcter que usted desee que quede sealizado como el acceso directo por teclado. 7. Pulse Archivo, Guardar para cerrar el cuadro de dilogo, a continuacin reinicie Mastercam. Para editar ficheros 1. Desde el Men Principal, pulse Fichero, Editar. Le aparecer el Men de Editar Fichero. 2. Pulse la opcin del men para el tipo de fichero que usted desee editar. Le aparecer el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre del Fichero a Leer. 3. Seleccione el fichero que desee editar, y pulse Abrir. 4. Realice los cambios que desee al fichero, a continuacin grabe y cierre el fichero.

Obtener
Esta opcin le permite obtener ficheros MC9, MC8 o GE3 previamente grabados. Puede obtener ficheros MC8 grabados con la version 8 y ficheros GE3 grabados con las versiones 4 a 6.

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Nota: Si est trabajando con Mastercam Design, al abrir un fichero MC9 el sistema solo cargar la geometra de este, sin cargar las operaciones.

Fichero

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Cuando pulse Obtener, le aparecer el cuadro de dilogo de Fichero a Obtener, permitindole seleccionar el fichero a obtener. El sistema asume por defecto que desea abrir un fichero MC9. Para abrir un fichero MC8 o MC7, seleccione el tipo en la lista desplegable Archivos de Tipo que se encuentra en el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre del Fichero a Obtener. Una vez haya seleccionado un fichero, el sistema lo abrir. Si el dibujo actual ha sido modificado y no ha sido todava grabado, el sistema le pedir si desea grabar el fichero con dichos cambios. En la parte superior derecha del letrero de dilogo, hay una serie de iconos, segn el que tenga pulsado, visualizar los ficheros en diferente forma, pulsando el primero por la derecha, ver grficamente todos los ficheros de la carpeta seleccionada y podr ir desplazando la barra de la derecha.

Pulsando el segundo de la derecha, ver la imagen del fichero seleccionado a la izquierda.

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Fichero

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La casilla Leer NCI al obtener el fichero, si est desactivada, le permite cargar un fichero que contenga operaciones de mecanizado sin restaurar el contenido de las trayectorias. Esta opcin es til para consultar geometras sin tener que esperar que el sistema restaure las operaciones de mecanizado. Colocando el cursor sobre el fichero seleccionado y pulsando el botn derecho del ratn, le aparecer el siguiente letrero de dilogo, que entre varias opciones, le permite pulsar en recent files y le aparecer una lista con los ltimos 10 ficheros cargados en Mastercam, lo que le permite volver a obtener un fichero ya cargado anteriormente sin tener que volver a localizarlo.

Si pulsa en Properties, obtendr la nformacin detallada del fichero, as i como el comentario con el que se haya documentado el fichero al grabarlo (la forma de documentarlo se explica en Fichero, Grabar).

Unir
Esta opcin le permite combinar un fichero MC9, MC8 o GE3 con otro fichero de geometra. Esta funcin es similar a la de Fichero, Obtener; aunque en este caso el sistema no borra el fichero actual en pantalla. En el caso de que el fichero a unir sea MC9, el sistema solo cargar la geometra y no cargar las operaciones.

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Nota: Puede resultar til el grabar el fichero unido con un nuevo nombre de fichero, de modo que no se sobreescriba el nombre del fichero original. Para unir dos ficheros 1. Desde el Men Principal, pulse Fichero, Unir. Le aparecer el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre del Fichero a Leer.

Fichero

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2. Seleccione el fichero que desee unir, y pulse Abrir.

Listar
Esta opcin le permite ver un fichero ASCII. Cuando pulse Listar, el sistema le mostrar el Men de Listar Fichero, permitindole seleccionar el tipo de fichero que desee listar. Este men es el mismo que el Men de Editar Fichero. Despus de indicar el tipo de fichero y de seleccionar el fichero a listar, el sistema listar el fichero en una ventana. Usted puede utilizar las siguientes teclas para visualizar el fichero: Av Pg le desplaza hacia la siguiente pgina del fichero. Re Pg le desplaza hacia la pgina anterior del fichero. Inicio le sita al principio del fichero. Fin le sita al final del fichero. Alt+P enva el fichero a la impresora. Alt+F4 cierra la ventana. Para listar un fichero 1. Desde el Men Principal, pulse Fichero, Listar. Le aparecer el Men de Listar Fichero. 2. Escoja la opcin del men para el tipo de fichero que desee listar. Le aparecer el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre de Fichero a Obtener. 3. Seleccione un fichero, a continuacin pulse Abrir para ver el fichero. 4. Cuando termine de visualizar y/o imprimir el fichero, cierre la ventana.

Grabar
Esta opcin le permite grabar toda la geometra y las operaciones que tenga en pantalla a un fichero MC9. Si la geometra actual provena de un fichero MC8 o GE3, el sistema le mostrar un mensaje para recordarle que el fichero ser grabado con formato MC9.

Si el nombre que usted asigne al fichero ya se encuentra asignado a otro fichero, el sistema le mostrar el mensaje mostrado a continuacin. Si pulsa Si, indicar al sistema que reemplace el fichero original con el fichero actual. Si pulsa No, el sistema le permitir que asigne un nuevo nombre al fichero que desea grabar. En el letrero de dilogo tiene tambin las siguientes opciones:

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Fichero

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Guardar foto del dibujo: Le permite grabar la imagen que tenga en aquel momento en pantalla, esta imagen es la que Vd. ver en Ficheros, Obtener, cuando seleccione este fichero. Preguntar por la descripcin del dibujo: Le permite documentar el fichero MC9 , esta informacin es la que Vd. ver cuando active Properties en Ficheros, Obtener

Grabar Parte
Esta opcin le permite seleccionar entidades especficas a grabar en un fichero MC9. Con esta opcin n podr grabar las operaciones. Usted o podr grabar las entidades seleccionadas usando el nombre del fichero actual en lugar de grabar todas las entidades que aparezcan en pantalla, o usted puede grabar las entidades seleccionadas con un nombre de fichero distinto de manera que no sobreescriba el fichero actual. Para grabar las entidades seleccionadas con grabar parte 1. Desde el Men Principal, pulse Fichero, Grabar Parte. Le aparecer un men de seleccin. 2. Seleccione las entidades que desee grabar, a continuacin pulse Hecho. Se abrir el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre del Fichero a Escribir. 3. Entre un nombre de fichero, y pulse Guardar. 4. Dado el caso, realice una de las siguientes acciones: Pulse Si para reemplazar el fichero original con el nuevo fichero. Pulse No para volver al cuadro de dilogo de Especifique el Nombre del Fichero a Escribir, a continuacin repita el paso 2.

Carga Automtica
Esta opcin le permite escanear los ficheros de geometra (MC9, MC8 o GE3) de un directorio seleccionado. Cuando pulse Carga Automtica, le aparecer un cuadro de dilogo que le permitir moverse a travs de los distintos directorios de su ordenador, de modo que pueda seleccionar el directorio que desee escanear. Despus de seleccionar el directorio, el sistema le pedir que introduzca el patrn de ficheros que desea visualizar, por ejemplo *.MC9 para ver todos los ficheros de Mastercam. Usted puede aceptar el patrn por defecto para ver todos los ficheros del directorio, o puede cambiar dicho patrn para limitar los ficheros a visualizar. Por ejemplo, el patrn B*.MC9 limita la visualizacin a los ficheros que se encuentren en el directorio especificado que empiecen con la letra B.

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Despus de que introduzca un patrn de fichero, el sistema empezar a realizar una carga cclica de todos los ficheros. Cada vez que aparezca un fichero en pantalla, aparecer el nombre de este en el rea de mensajes. En cualquier momento durante el proceso de visualizacin, usted puede pulsar la tecla Esc para detener la visualizacin y abrir el Men de Carga Automtica, este men le permitir personalizar el modo en que los ficheros sern mostrados. Cada opcin del men se encuentra descrita a continuacin:

Fichero

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Men de Carga Automtica Avanzar Le permite avanzar determinados de golpe. Le permite retroceder determinados de golpe. un nmero de ficheros

Retroceder

un

nmero

de

ficheros

Automtico

Indica al sistema que vuelva al proceso cclico de visualizacin de ficheros. Le permite cambiar el tiempo (en segundos) que el sistema se detiene entre cada fichero que muestra. Le permite obtener el fichero actualmente mostrado en pantalla. Si ya existiera una geometra en pantalla al pulsar esta opcin, el sistema se la mostrar y le preguntar si desea borrarla. Si pulsa Si, esta opcin ser la equivalente a la de Fichero, Obtener. Si pulsa No, esta opcin ser la equivalente a la de Fichero, Unir.

Retardo

Mantener

Borrar

Indica al sistema que borre del directorio la geometra actualmente mostrada en pantalla. Cuando pulse esta opcin, el sistema le pedir que confirme la opcin de borrado.

Para utilizar la opcin de carga automtica 1. Desde el Men Automtica. Principal, pulse Fichero, Carga

2. Seleccione el directorio que desee escanear, y pulse OK. 3. Pulse [Enter] para aceptar el patrn de fichero por defecto. El sistema empezar a mostrar cclicamente todos los ficheros. O 4. Escriba un nuevo patrn en el cuadro de texto mostrado, a continuacin pulse [Enter]. El sistema empezar a mostrar cclicamente todos los ficheros. 5. Pulse dos veces la tecla [Esc] para salir de la opcin. O Pulse [Esc] una vez para personalizar la visualizacin de los ficheros.

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Convertir
Esta opcin le permite importar ficheros de geometra dentro de la base de datos del sistema o exportar a un fichero la geometra visible en pantalla.

Opciones de Conversin
Algunas o todas las siguientes opciones se encuentran disponibles con cada tipo de fichero:

Leer carga en la base de datos el fichero seleccionado. Escribir escribe la base de datos actual en un fichero. Leer directorio convierte un directorio entero de un formato de fichero seleccionado (p.ej. CDL, IGES, etc.) al formato MC9. Cuando escoja esta opcin, el sistema le pedir que seleccione un patrn de fichero de origen y de destino. Por ejemplo, B*.MC9 solo convertir los ficheros que empiecen con la letra B. Cada fichero que coincida con el patrn ser cargado, mostrado, y convertido. La conversin es continua hasta que todos los ficheros hayan sido convertidos o hasta que usted pulse la tecla [Esc]. Si el fichero de destino que usted seleccione ya existe, Mastercam le pedir si lo desea sobreescribir. Al pulsar Si indica al sistema que los sobreescriba. Al pulsar No el sistema conservar el fichero original. Al pulsar Todos indica al sistema que sobreescriba todos los ficheros duplicados.

Fichero

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Nota: Mastercam lista todos los ficheros que no pueda convertir en el fichero CONVERT.ERR situado en el directorio de origen

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Escribir Directorio convierte todo un directorio desde la base de datos actual al formato seleccionado (p.ej. IGES, CDL, etc.). Esta opcin tiene el mismo funcionamiento que la de Leer Directorio.

ASCII
Esta es la clase de conversin ms simple. "Leer" convierte una lista de coordenadas xy o xyz a puntos, lneas o splines. "Escribir" extrae las coordenadas xyz de todos los puntos disponibles a un fichero ASCII. Los ficheros ASCII son asignados automticamente a la extensin *.DOC. Una aplicacin usual para esta opcin puede ser la de transferir informacin desde un digitalizador 3D. Usted tiene la posibilidad de leer y escribir ficheros y directorios ASCII. Si usted escoge la opcin de leer ficheros ASCII, el sistema le pedir que decida como desea convertir las coordenadas XYZ. Usted puede convertir dicha informacin como puntos, lneas, o splines paramtricos. Si una lnea del fichero ASCII no contiene una coordenada Z, el sistema entender que dicho valor es cero. Si usted intenta convertir coordenadas en splines paramtricos, deber definir la separacin entre splines mediante la insercin de lneas en blanco entre los extremos de los splines.

El siguiente grfico le muestra como aparece la informacin en formato ASCII:

STEP
Este formato corresponde a modelos slidos y no est disponible en Mastercam Estandard, es una opcin con precio aadido. Consulte a su Distribuidor Mastercam para ms informacin.

Fichero

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Autodesk
Esta opcin le permite convertir ficheros de Intercambio de Dibujo de productos de la firma Autodesk. Estos ficheros tienen una extensin *.DXF, DWG, IPT, IAM. El formato DXF y DWG se utilizan por AUTOCAD los formatos IPT, IAM se utilizan con Autodesk INVENTOR.

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Al pulsar en la opcin Autodesk, le aparecer el men con las opciones de Leer, Escribir, etc. Al pulsar en Leer, le aparecer el letrero de dilogo de Windows para obtener ficheros, por defecto, se visualizarn los ficheros con extensin DWG, si pulsa en la flecha se listarn los otros tipos de ficheros que puede leer con la opcin Autodesk.

Una vez seleccionado el fichero, le aparecer otro letrero de dilogo, pulsando en OK, se realizar la conversin. La opcin Mascara, le permite seleccionar tipos de entidades que no quiera que se carguen durante la conversin. Por ejemplo, si no quiere cargar las acotaciones, puede desactivar todas las entidades de tipo acotacin. La opcin Scan Fich. le permite ver que tipos de entidades y que cantidad existen en el fichero que va a convertir a Mastercam.

IGES
Esta opcin le permite convertir ficheros IGES, estos tienen la extensin *.IGS. El formato IGES es un estndar usado por distintos sistemas CAD. Es considerablemente ms complejo que otros formatos de fichero. Usted puede leer y escribir ficheros y directorios IGES. Usted tambin tiene la posibilidad de escanear la informacin contenida en un fichero IGES.

Fichero

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Leer Fichero Cuando pulse esta opcin desde el Men IGES, el sistema le pedir que seleccione el fichero que desee convertir. Despus de seleccionar un fichero, le aparecer el cuadro de dilogo de Parmetros de Lectura de IGES dndole las siguientes opciones para fijar el modo en el que el sistema leer el fichero:

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Nombre fichero Le permite reseleccionar el fichero IGES a convertir. Usted puede escribir el directorio y el nombre del fichero a convertir, o pulsar el botn Selec para realizar su seleccin desde el cuadro de dilogo de Seleccione el Fichero a Leer. Enviar errores a Le permite visualizar los errores de conversin que puedan existir en pantalla y/o escribirlos en un fichero. Opciones en Superficies Ajustadas Este parmetro le proporciona una serie de opciones para controlar el modo en que el sistema manejar la conversin de superficies ajustadas. Usted puede escoger una de las cuatro opciones. Por defecto, el sistema activa la opcin que tpicamente produce el mejor resultado basndose en el fichero IGES. Le recomendamos que primero pruebe la opcin por defecto; y si encuentra dificultades en la conversin, pruebe con las otras tres opciones. Cada opcin se encuentra descrita a continuacin:
Preferentemente Flag, XYZ si no se especifica Indica a Mastercam que utilice preferentemente flag en los ficheros IGES. Si no hay flag, Mastercam usar las coordenadas XYZ para ajustar la superficie. Indica a Mastercam que utilice preferentemente flag en los ficheros IGES. Si no hay flag, Mastercam usar las coordenadas UV para ajustar la superficie. Indica a Mastercam que lea siempre las coordenadas XYZ, ignorando las posibles flags.

Preferentemente Flag, UV si no se especifica

Siempre leer XYZs

Fichero Siempre leer UVs

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Indica a Mastercam que lea siempre las coordenadas UV, ignorando las posibles flags.

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El sistema tambin le da las siguientes opciones que determinan que sucede con las superficies inajustables durante la conversin. Nivel para superficies no ajustables Si Mastercam no puede ajustar una superficie durante la conversin, pondr la superficie Base en el Nivel que se especifique en esta casilla

Sobreescribir con valores de fichero Las opciones en esta seccin determinan que tolerancia y nombre se aplica al fichero IGES convertido. Cada opcin se encuentra descrita a continuacin:
Tolerancia Al seleccionar esta opcin, se indica al sistema que se escalen todas las tolerancias de Mastercam para que coincidan con la escala del fichero convertido. Esta opcin se encuentra desactivada por defecto. Al activar esta opcin, se indica al sistema que reemplace el nombre de fichero actual de Mastercam con el nombre del fichero IGES. Este parmetro se encuentra activado por defecto.

Nombre MC9

El Fichero es Mtrico Esta opcin refleja que unidades, mtricas o inglesas, se encuentran almacenadas en el fichero convertido. Si estas son distintas de las unidades que Mastercam tiene por defecto, usted puede escoger una de las siguientes opciones:
Escalar Datos Indica al sistema que escale el fichero IGES convertido de modo que coincida con las unidades actuales de Mastercam. Reconfigura Mastercam en Ingls o Mtricas para que coincida con el fichero IGES.

Sobreescribir Unidades

Scan fich. Al pulsar este botn le aparecer una ventana que le permitir ver la cantidad y tipos de entidades y ms informacin sobre el fichero IGES. Mscara Al pulsar este botn le aparecer el cuadro de dilogo de Mscara de Entidades IGES, este le permitir definir la mscara para las opciones de Leer/Escribir IGES para todos los tipos de informacin soportados desde 100 hasta 500 (excluyendo 124-transformed matrix y 102composite curves). Usted solo puede enmascarar entidades soportadas.

Fichero

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Seleccione las entidades que desee enmascarar. Deseleccione as entidades que no desee enmascarar. l Para seleccionar de un modo rpido todos los tipos de entidades, pulse el botn Todas Activadas. Para deseleccionar de un modo rpido todos los tipos de entidades, pulse el botn Todas Desactivadas.

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Nota: Si usted selecciona cualquier tipo de dimensin, el sistema seleccionar automticamente las entidades nota y flechas, ya que las dimensiones requieren la existencia de estas entidades subordinadas para su definicin. Escribir Cuando vaya a grabar un fichero en formato IGES, usted tiene la posibilidad de incluir las entidades ocultas, incluir carriege returns y line feeds. Para ms informacin sobre estos parmetros de escribir IGES, consulte el apartado Parmetros CAD en Parmetros de Configuracin del Sistema del captulo Pantalla, Configurar. Escanear Fichero Esta opcin le permite seleccionar un fichero IGES a escanear. Cuando pulse esta opcin, le aparecer el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre del Fichero IGES a Leer, permitindole seleccionar el fichero IGES a escanear. Cuando pulse Abrir, el sistema le mostrar una ventana con toda la informacin sobre el fichero IGES. Nota: Esta funcin acta del mismo modo que el botn Escanear Fichero que se encuentra en el cuadro de dilogo de Leer Parmetros IGES. Entidades Soportadas La siguiente tabla lista las entidades que la conversin IGES soporta. La tabla se encuentra organizada de acuerdo con los tipos de entidades. Entidades Geomtricas 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120 122 124 126 128 140 141 Circular arc Composite curve Conic arc (ellipse, hyperbola, parabola) Copious data (all forms-see following table) Plane Line Parametric spline curve Parametric spline surface Point Ruled surface Surface of revolution Tabulated cylinder Transformation matrix Rational B-spline curve (NURBS) Rational B-spline surface (NURBS) Offset surface Boundary

Fichero

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Curve on a parametric surface Bounded surface Trimmed parametric surface

Entidades de Acotacin 202 206 210 212 214 216 218 222 Angular Dimension Diameter Dimension General Label General Note Leader (Arrow) Linear Dimension Ordinate Dimension Radius Dimension

Entidades de Estructura 308 408 Sub figure Definition Singular Sub figure Instance

Copious Data Forms (106) 01 02 03 11 12 13 20 21 31-38 40 63 2D Point (IP=1) 3D Point (IP=2) 3D Point with IJK (IP=3) 2D Linear Curve (IP=1) 3D Linear Curve (IP=2) 3D Linear Curve with IJK (IP=3) Center line Through Points (IP=1) Center line Through Centers (IP=1) Section Forms 31-38 (IP=1) Witness Line (IP=1) Simple Closed Planar Curve (IP=1)

Parasolid
Es un formato estandard de tecnologa de dibujo con Slidos, que utilizan muchos programas de CAD, entre ellos Mastercam. Mediante la opcin Parasolid, podr convertir cualquier fichero escrito en este formato y tambin podr leer ficheros en formato nativo de los programas Solidworks y Solidedge. Cuando pulse en Leer, le aparecer el letrero de dilogo Windows para obtener ficheros, por defecto estarn activas las extensiones X_T, X_B, XMT_TXT, que son las extensiones estandard de los ficheros Parasolid. Pulsando en la flecha tendr la opcin de seleccionar ficheros nativos de Solidworks o de SolidEdge.

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Fichero

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Una vez seleccionado, le aparecer el siguiente letrero de dilogo:

Si Vd. dispone del mdulo de Slidos de Mastercam, podr activar la opcin de importar el fichero como un slido, si no dispone de ella, solamente lo podr importar convirtindolo en Superficies. Tambin tiene la opcin de crear automticamente todas las curvas de lmites de la figura. En el men de convertir ficheros Parasolid tiene tambin la opcin

Versin
Esta opcin le permite decidir en que versin del formato Parasolid quiere Vd. exportar un fichero dibujado con Mastercam en Slidos. Nota: Si Vd. no dispone del mdulo de Slidos de Mastercam, no podr exportar ficheros en formato Parasolid.

STL
El formato STL hace referencia a la StereoLitografa, un fichero de modelos 3D desarrollado por 3D Systems, Inc. Este tipo de ficheros aceptan dos tipos de informacin por tringulos, ASCII y binario. Estos ficheros de tringulos tienen la extensin *.STL. Usted puede escribir tanto un fichero estndar binario como ASCII.

Desde Mastercam puede crear ficheros en formato STL a partir de modelos con superficies.

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Mastercam utiliza los ficheros en formato STL para realizar comparaciones y chequeos de interferencias con las operaciones de mecanizado.

Fichero

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Editar fichero
Al pulsar esta opcin le aparecer el siguiente men que le permite efectuar modificaciones a ficheros STL existentes y volverlos a grabar con el mismo o distinto nombre, en el mismo formato STL.

Re-select Le permite volver a seleccionar el fichero STL Tringulos Los ficheros STL pueden contener una gran cantidad de tringulos, que dificultan su manejo en pantalla, esta opcin le permite visualizar solamente un nmero determinado de los tringulos del fichero. Aunque las operaciones que Vd. haga afectarn siempre a la totalidad de tringulos del fichero. Espejo, Rotar, Escalar, Escalar XYZ, Trasladar Son las operaciones de edicin que Vd. puede realizar al fichero STL, su funcionamiento es similar a las mismas operaciones que se explican en el Captulo Editar de este manual. Original Vuelve a dejar el fichero STL como estaba antes de hacer alguna operacin con el. Normales Los tringulos tienen un vector normal, similar al de las superficies, en determinados casos puede interesar reorientar estos vectores. Esta opcin se encarga de la modificacin y visualizacin de los vectores normales de los tringulos. Hecho Cuando pulse Hecho, le aparecer el letrero de dilogo Windows para grabar el fichero modificado, puede grabar con el mismo nombre o con otro distinto.

VDA
El formato de ficheros VDA (Verband des Automobilindustrie) es un estndar alemn de tres dimensiones. Usted puede leer y escribir ficheros y directorios VDA. Los colores y los niveles no se encuentran soportados; aunque el sistema le situar cada set del fichero VDA en un nuevo nivel. El sistema soporta los siguientes tipos de entidades:

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Leer Fichero

POINT PSET MDI CIRCLE CURVE SURF CONS FACE BEGINSET ENDSET TMAT TLIST

Punto simple Secuencia de puntos Secuencia de puntos vector Crculo cerrado o arco Curva polinomial de orden arbitrario Superficie polinomial de orden arbitrario Curva en superficie Superficie lmite Estructura set Estructura set Matriz de transformacin Lista de transformacin

Cuando pulse esta opcin desde el Men VDA, el sistema le pedir que seleccione el fichero que usted desee convertir. Despus de seleccionar un fichero, le aparecer el cuadro de dilogo de Parmetros de Lectura VDA, dndole las siguientes opciones para determinar el modo en el que el sistema leer el fichero.

Nombre fichero - Le permite reseleccionar el fichero a convertir. Usted puede escribir el directorio y el nombre del fichero a convertir, o pulsar el botn Selec para realizar su seleccin desde el cuadro de dilogo de Seleccione el Fichero a Leer. Enviar errores a Le permite visualizar los errores de conversin en pantalla y/o escribirlos en un fichero. Usted puede escribir dichos errores en el fichero por defecto, escribir el directorio de un nuevo fichero, o pulsar el botn Selec para seleccionar un fichero desde el cuadro de dilogo de Seleccionar el Fichero a Escribir.

Fichero

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Superficies inajustables en nivel Al seleccionar esta opcin, indica al sistema que situe cualquier superficie VDA que Mastercam no pueda ajustar en un nivel separado que usted fije en la opcin Nmero Niv el (descrita a continuacin).

14-34 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Nmero Nivel El nmero que introduzca en este campo refleja el nivel donde el sistema situar cualquier superficie VDA que no se pueda ajustar en el caso de que usted haya activado la opcin de Poner superficies inajustables en nuevo nivel (descrita anteriormente). EL nivel por defecto es el 255. Sobreescribir Nombre fichero Al seleccionar esta opcin se indica al sistema que substituya el nombre actual de Mastercam con el nombre del fichero VDA. Este parmetro se encuentra activado por defecto. Ver Cabecera Al pulsar este botn, le aparecer una ventana que le permitir ver la informacin sobre el fichero VDA.

SAT
El formato SAT soporta modelos slidos y fue desarrollado por Spatial Technologies, Inc. Mastercam convierte los slidos SAT en superficies ajustadas. El formato SAT tambin se conoce con el nombre de ACIS y lo utilizan algunos programas CAD, entre ellos Mechanical Desktop de Autodesk y Solid Designer. Cuando pulse esta opcin, el sistema le pedir que seleccione el fichero que desea convertir. Despus de seleccionar el fichero, le aparecer el cuadro de dilogo de Conversin SAT a Mastercam.

Fichero Esta opcin le permite reseleccionar el fichero a convertir. Usted puede escribir el directorio y el nombre del fichero que desee convertir, o pulsar el botn de seleccin (que consta de tres puntos) para escoger el fichero a convertir desde el cuadro de dilogo de Especificar el Nombre de Fichero a Leer.

Fichero

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Importar como
Si Vd. dispone del mdulo de Slidos de Mastercam, podr activar la opcin de importar el fichero como un slido, si no dispone de ella, solamente lo podr importar convirtindolo en Superficies. Tambin tiene la opcin de crear automticamente todas las curvas de lmites de la figura. En el men de convertir ficheros SAT tiene tambin la opcin

Versin
Esta opcin le permite decidir en que versin del formato SAT quiere Vd. exportar un fichero dibujado con Mastercam en Slidos. Nota: Si Vd. no dispone del mdulo de Slidos de Mastercam, no podr exportar ficheros en formato SAT. Informacin Fichero Esta seccin del cuadro de dilogo le muestra informacin sobre el fichero SAT, como sus unidades, la extensin de la pieza en cada direccin, el nmero de entidades que contiene el fichero SAT, y el tamao y fecha de creacin del fichero. Usted no puede editar esta informacin; aunque basndose en las unidades y extensin de este puede que desee escalarlo. Nota: El nmero de entidades refleja el nmero de slidos que contiene el fichero SAT, no el nmero de entidades que existirn despus de que el fichero sea leido en Mastercam.

PROE
Este formato corresponde a modelos nativos del sistema CAD Proengineer y no est disponible en Mastercam Estandard, es una opcin con precio aadido. Consulte a su Distribuidor Mastercam para ms informacin.

Pre7 Materiales
Esta opcin le permite convertir libreras de materiales creadas en versiones de Mastercam anteriores a la 7.0. Estos ficheros eran de texto y tenan una extensin *.DOC. Los ficheros de libreras de materiales de Mastercam versin 7.0 y 8.0 son binarios y tienen una extensin .MT*. Una vez convertidos los ficheros, estos tendrn todas las capacidades de la versin 7 o posterior de Mastercam. Cuando pulse esta opcin, el sistema le pedir que seleccione el fichero de material que usted desea convertir. Despus de seleccionar un fichero, el sistema le pedir que seleccione una librera de destino donde situar el fichero convertido. Pre7 Herramientas Puede utilizar las libreras de herramientas d la versin 7 realizando los e siguientes cambios: Renombrar la librera cambiando la extensin del fichero a MT8

14-36 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Selecciona Men Principal, NC utils, Def. htas, Comprimir. Aparece el dialogo: Especifique el fichero a leer. Seleccione la librera que ha renombrado y pulse [Abrir]. Mastercam le informar cuando termine de comprimir la librera.

Pre7 Parmetros Esta opcin permite convertir ficheros de parmetros de operaciones (incluye Contorno, Cajera, Taladro y Superficies). Estos ficheros eran de texto y tenan la extensin PRM. Los ficheros de parmetros de operaciones en Mastercam versin 7 y 8 son binarios y tienen la extensin OP*. Una vez convertidos los ficheros, estos tendrn todas las capacidades de la versin 7 o posterior. 1. Seleccione Men Principal, Ficheros, Convertir, Men sig. Pre7 prm. 2. Seleccione Mgr Ops para leer los parmetros en el gestor de operaciones, o bien Librera para guardarlos en una librera. Aparece el dialogo: Especifique el fichero a leer. 3. Seleccione el fichero de parmetros a convertir y pulse [Abrir] 4. En el caso de haber seleccionado Mgr Ops, Mastercam convierte los parmetros y los dispone en el Gestor de operaciones. Si hay alguna referencia a alguna herramienta no definida, se le pedir permiso para aadir la herramienta. En el caso de haber seleccionado Librera, aparece el dialogo: Especifique fichero OP7 a escribir en. Especifique un nombre para la librera. Mastercam convierte la librera.

Grabar MC8 Esta opcin le permite guardar el dibujo actual en el formato de la v ersion 8 (MC8). Solamente se grabar geometra, las operaciones de mecanizado que se hayan hecho, no se pueden transferir a una versin anterior de Mastercam. NFL Esta opcin le permite convertir ficheros NFL (Neutral File Format). El formato NFL es utilizado por Anvil. El interfaz NFL es bi-dimensional y solo soporta los tipos de entidades Punto, Lnea, y Crculo. Usted tiene la posibilidad de leer y escribir los ficheros y archivos NFL.

Fichero

14-37

Propiedades
Esta opcin le permite editar una descripcin literal asociada al dibujo actual.

14-38 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Shell DOS
Esta opcin abre una ventana de DOS que le permite ejecutar ordenes desde MS-DOS mientras Mastercam se encuentra en funcionamiento. Para usar el Shell DOS 1. Desde el Men Principal, pulse Fichero, Men Siguiente, Shell DOS. Se abrir una ventana de MS-DOS. 2. Ejecute las ordenes de MS-DOS que desee, escriba [EXIT] para cerrar la ventana de DOS.

Optimiza RAM
Esta opcin compacta la base de datos del sistema y regenera el display list de modo que deje RAM disponible mientras usted trabaja. Lo que hace el sistema con esta funcin es eliminar los agujeros que van quedando en la base de datos a medida que se borran entidades. Estos agujeros ocupan memoria del sistema y pueden ralentizarlo. Usted tambin tiene la opcin de realizar un chequeo de integridad/eficiencia de la base de datos, lo que eliminar inestabilidades de la base de datos para el fichero actual. Este chequeo de la base de datos puede resultar lento para ficheros con miles de entidades. Nota: Para obtener informacin sobre como fijar la cantidad de RAM para la base de datos del sistema, consulte el apartado Asignaciones en la opcin Parmetros de Configuracin del Sistema en el captulo Pantalla, Configurar. Despus de ejecutar el Optimiza RAM, el sistema le mostrar un mensaje informndole si la base de datos ha tenido que ser cambiada. Si esta ha tenido que ser cambiada, le informar en cuanto se ha reducido y le preguntar si desea grabar los cambios. Usted puede grabar los cambios en el mismo fichero, o en un nuevo fichero. Para usar el Optimiza RAM 1. Desde el Men Principal, pulse Fichero, Men Siguiente, Optimiza RAM. 2. Cuando el sistema lo requiera, realice una de las siguientes acciones: Pulse Si para realizar un chequeo eficiencia/integridad de la base de datos. de

Pulse No para realizar el Optimiza RAM sin realizar un chequeo de integridad/eficiencia de la base de datos. Pulse Si para grabar el fichero modificado.

3. Dado el caso, realice una de las siguientes acciones:

Fichero

14-39

Pulse No para salir de la funcin sin grabar el fichero modificado.

14-40 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Imprimir Pantalla
Esta opcin le permite imprimir todo lo que aparece en el area grfica de Mastercam. Cuando pulse Imprimir Pantalla, le aparecer el cuadro de dilogo de Imprimir permitindole fijar los parmetros que determinan el modo en el que se imprimir la imagen. Despus de configurar los parmetros, el fondo de la pantalla grfica cambiar al color blanco para reflejar como se ver la imagen en el papel en blanco, y las entidades se reflejan exactamente igual que como aparecern cuando sean impresas. Tambin le aparecer el Men de Imprimir Pantalla permitindole configurar la apariencia de la impresin. Nota: Tambin puede acceder a la funcin de Imprimir Pantalla desde el Estudio Shade. Para ms informacin consulte el apartado Estudio Shade en el captulo Shade de Superficies.

Parmetros Acceder al driver de la impresora Windows


que tenga instalada

Color Al pulsar le cambiar entre Si (S) o No (N). Con la


opcin S activada, tambin le saldr en el men la opcin Fondo, que al pulsarla le permitir cambiar el color de fondo de la pantalla. Con la opcin N activada, la impresin se efectuar en blanco y negro sobre fondo blanco.

Nomb/Fecha Al pulsar le cambiar entre Si (S) o No (N).


Con la opcin S activada, se imprimir en la parte superior del dibujo, el nombre del fichero y la fecha actual.

Shaded Si el dibujo est con Shade activado cuando pulsa


I. pantalla, en el men le saldr esta opcin. Al pulsar le cambiar entre Si (S) o No (N). Con la opcin S activada, se imprimir la figura renderizada.

Ancho lnea Para evitar que los trazos sean excesivamente


finos al imprimir, se ha aadido esta opcin que le permite dar mayor grosor a los trazos al imprimir. Esta opcin es independiente de los gruesos de lnea que se pueden establecer como atributos de las entidades y afecta a todas por igual.

Comunicar

Fichero

14-41

Pulse esta opcin para configurar las comunicaciones serie del control CNC. Las comunicaciones serie hacen referencia a la transmisin de informacin entre su PC y cualquier perifrico que usted tenga conectado a este, mediante un bit cada vez a lo largo de una sola lnea. El aspecto ms importante de la comunicacin serie, y una fuente potencial de problemas, es que tanto el transmisor (usted y su PC) como el receptor (el control CNC o perifrico) deben usar la misma velocidad de transmisin, paridad, e informacin de control.

14-42 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Nota: El trmino bit es la abreviacin de binary digit, tanto el 1 como el 0 en el sistema de numeracin binario. En transmisin, un bit es la unidad ms pequea de informacin soportada por el ordenador y sus perifricos. En grupos, los bits se convierten en unidades ms largas que pueden representar letras del alfabeto y los dgitos del 0 al 9.

Parmetros de Comunicacin
Cuando usted pulsa Comunicar desde el Men Fichero, le aparecer el cuadro de dilogo de Comunicar, dndole una serie de opciones para configurar los parmetros de comunicaciones por el puerto serie RS-232 del Ordenador. Cada opcin se encuentra descrita a continuacin:

Formato Este parmetro determina el formato de intercambio electrnico de informacin entre su PC y el control CNC. Para obtener informacin sobre que parmetro debe usar, consulte el manual de referencia proporcionado con el control CNC. Usted puede escoger una de las siguientes opciones:

ASCII - (American Standard Code for Information Interchange) Asigna valores numricos a letras, nmeros, signos de puntuacin, y otros caracteres, estandarizando los valores usados para estos caracteres. EIA - (Electronics Industries Association) Busca una formato de transmisin estandarizado. Desarrollado por Electronics Industries Association. BIN - (binario) Estructura la informacin en un formato de 8 bits.

Fichero

14-43

Puerto Este parmetro determina que puerto de comunicaciones serie, COM1 o COM2, usar usted para conectar su PC con el control CNC.

14-44 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Velocidad Este parmetro determina el nmero de eventos, o cambios de seal, que ocurren en un segundo de transmisin entre su PC y el control CNC. Para obtener informacin sobre que parmetro utilizar, consulte el manual de referencia de su control CNC. Paridad La paridad es un procedimiento de chequeo de errores entre su PC y el control CNC, en el que el nmero de unos debe ser siempre el mismo: par o impar. Una paridad correcta ayuda a asegurar que la informacin transmitida entre el PC y el control sea la correcta. Para obtener informacin sobre que parmetro utilizar, consulte el manual de referencia de su control CNC.


Bits de datos

Impar Indica al sistema que el nmero de unos en cada carcter (byte) satisfactoriamente transmitido debe ser impar. Par Indica al sistema que el nmero de unos en cada carcter (byte) satisfactoriamente transmitido debe ser par. Ninguna Indica al sistema que no utilice ningn chequeo de paridades.

Este parmetro hace referencia a un grupo de bits (en este caso 6,7 o 8) usados para representar un carcter simple de informacin para la transmisin. Su PC y su control debern tener el mismo nmero de data bits antes de iniciarse la transmisin. Cada grupo de data bits en una transmisin se encuentra precedido por un bit de inicio y seguido por un bit de paridad opcional y un stop bit. Para obtener informacin sobre que parmetro utilizar, consulte el manual de referencia de su control CNC. Bits de Stop Un stop bit es un bit que marca el final de un carcter. Los bits de datos que comprenden un carcter pueden estar seguidos por 1 o 2 stop bits. Para obtener informacin sobre que parmetro utilizar, consulte el manual de referencia de su control CNC. Emulacin de terminal Esta funcin le permite escoger si quiere que el monitor de su PC le muestre los key strokes que usted escriba cuando se encuentre en el modo de emulacin de terminal. La emulacin de terminal hace que el PC acte mientras se este comunicando con otro ordenador, como si fuera un tipo determinado de terminal.

Fichero

14-45

Eliminar CR en finales de lnea La funcin de Strip Carriage Return le permite indicar al sistema que elimine los retornos de carro del final de cada lnea de transmisin de informacin.

14-46 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Eliminar finales de linea Strip Line Feeds le permite eliminar line feeds del final de cada lnea de informacin transmitida. Retardo EOL El End of Line (EOL) delay le permite fijar un temporizado que se produce en cada final de lnea de informacin transmitida. Modo de Comunicaciones DOS Esta es una forma alternativa de enviar informacin a su mquina NC. Seleccione esta opcin si su mquina NC no est recibiendo comunicaciones desde Mastercam. Usar Parmetros del PST (q.80-89) Esta funcin indica al sistema que introduzca todos los parmetros de comunicacin basados en las preguntas 80 a 89 del actual post procesador. Enviar Al pulsar este botn, se abrir el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre del Fichero a Leer, permitindole seleccionar un fichero cuya informacin se desea enviar al control CNC. Cuando seleccione una opcin y pulse Abrir, el sistema mandar la informacin del fichero al puerto COM. Recibir Al pulsar este botn, le aparecer el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre del Fichero a Escribir, permitindole seleccionar un fichero cuya informacin se desea importar desde el control hasta Mastercam. Cuando seleccione un fichero y pulse Grabar, el sistema empezar a recibir la informacin del fichero va el puerto COM. Terminal Esta opcin enva caracteres desde su PC al CNC o viceversa. Usted puede escribir una secuencia para el control antes de enviar o recibir informacin.

Remunera
Pulse esta opcin para remunerar ficheros de programas NC existentes. Solo se pueden remunerar lneas de programa que empiecen por N o /N. El siguiente ejemplo le muestra una seccin de un fichero NC que ha sido renumerado. El primer fichero NC empieza en 100 e incrementa por 2, mientras que el renumerado empieza por 0 e incrementa por 5.

Fichero

14-47

14-48 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Esta opcin es de utilidad para cambiar ficheros NC si el control requiere una secuencia de numeracin particular. Es posible que tambin necesite renumerarlas despus de utilizar la funcin Fichero, Editar. Por ejemplo, si usted corta y pega para reposicionar una seccin de un fichero NC, el sistema no actualiza la numeracin automticamente. Resultar ms rpida la opcin de Renumerar para cambiar la numeracin del fichero que no tener que cambiar manualmente los nmeros de cada lnea que se vio afectada por la edicin. Nota: Usted puede usar las opciones Editar, Listar o Imprimir para ver los cambios en el fichero NC. Para renumerar ficheros NC 1. Desde el Men Principal, pulse Fichero, Men Siguiente, Renumerar. Le aparecer el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre del Fichero a Leer. 2. Seleccione el fichero NC que desee renumerar, y pulse Abrir. Le aparecer un cuadro de texto en el rea de mensajes. 3. Escriba un valor para el nmero de secuencia inicial, y pulse [Enter]. 4. Escriba un valor para el nmero de incremento secuencial, y pulse [Enter], Mastercam renumerar el fichero NC.

Fichero

14-49

Modificar

15-1

15- Modificar
La funcin Modificar le permite cambiar las cualidades de las entidades existentes. Cuando pulse Modificar, le aparecer el Men Modificar dndole una serie de opciones para alterar la geometra. Las siguientes opciones se encuentran descritas en este captulo:
Acuerdo Ajuste Romper Unir Normal

Puntos Control NURBS Entidad a NURBS Extender Arrastre Splines a Crculos

Acuerdo
Esta opcin le permite crear un acuerdo, este es un arco que es tangente a dos curvas. Esta opcin es la misma que la de Crear, Acuerdo. Consulte el apartado Acuerdo en el captulo Crear para obtener ms informacin.

Ajuste
Esta opcin une lneas, arcos, y splines a travs de cortarlas por sus puntos de interseccin con otras lneas, arcos, o splines. Esta opcin es de utilidad para preparar geometra que ms adelante ser encadenada, ya que se requiere que las entidades estn conectadas por sus extremos. Para que el sistema pueda ajustar las curvas, estas deben encontrarse en el mismo plano. Si el plano de construccin est fijado en 3D, puede que las entidades no se intersecten en el espacio, en cuyo caso el sistema mostrar un mensaje de error. Si las curvas seleccionadas se encuentran en el mismo plano pero no intersectan fsicamente, el sistema extender las lneas y arcos para unirlas con otras curvas; el sistema no extender splines ms all de sus extremos originales. Finalmente, en casos en los que la interseccin entre dos curvas ofrece varias soluciones, asegrese de seleccionar cada curva en la zona de la curva que desee conservar; el sistema borrar la otra zona. Cuando pulse Ajuste, le aparecer el Men de Ajuste dndole una serie de opciones. Usted puede escoger una de las siguientes opciones de ajuste que se encuentran descritas a continuacin:
1 entidad 2 entidades 3 entidades Al punto

Mltiple Cerrar arco Dividir Superficie

15-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

1 Entidad
Esta opcin le permite ajustar o extender una curva respecto a una segunda curva sin que la segunda curva quede afectada. El sistema ajustar/extender la primera curva por su punto de interseccin con la segunda curva y borrar cualquier parte de la primera curva que se extienda ms all del punto de interseccin con la segunda curva. El siguiente ejemplo le muestra una entidad ajustada basndose en la seleccin de las entidades (marcada esta con una X).

Modificar

15-3

Para modificar entidades usando Ajuste, 1 Entidad 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Ajuste, 1 Entidad. 2. Seleccione la lnea, arco, o spline que desee ajustar. 3. Seleccione la lnea, arco, o spline donde desee que se ajuste la primera entidad. El sistema ajustar la primera entidad. 4. Repita los pasos 2 y 3 para ajustar ms curvas.

2 Entidades
Esta opcin le permite ajustar dos curvas en su punto de interseccin. Esta funcin funciona de un modo similar a 1 Entidad; aunque en este caso el sistema ajusta ambas curvas. El siguiente ejemplo le muestra dos entidades ajustadas basndose en la seleccin realizada.

Para modificar entidades usando Ajuste, 2 Entidades 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Ajuste, 2 Entidades. 2. Seleccione cualquier combinacin de dos lneas, arcos, o splines. El sistema ajustar las entidades por su interseccin. 3. Repita el paso 2 para ajustar entidades adicionales.

3 Entidades
Esta opcin ajusta dos curvas con una tercera, y a continuacin ajusta la tercera. Esta opcin puede ser de utilidad para ajustar dos lneas con un crculo que es tangente a ambas lneas. El siguiente ejemplo le muestra tres entidades ajustadas basndose en la seleccin de estas.

15-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Para modificar entidades usando Ajuste, 3 Entidades 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Ajuste, 3 Entidades. 2. Seleccione cualquier combinacin de tres lneas, arcos, o splines. El sistema ajustar las entidades por su interseccin. 3. Repita el paso 2 para ajustar entidades adicionales.

Al Punto
Esta opcin le permite ajustar una lnea, arco, o spline en un punto que usted seleccione. Si el punto seleccionado no se encuentra en la curva, el sistema buscar la posicin ms cercana al punto en la curva, y ajustar la curva por dicha posicin. El siguiente ejemplo le muestra una curva que es ajustada o, en este caso, extendida a un punto que no se encuentra en la curva.

Para modificar entidades usando Ajuste, Al Punto

Modificar

15-5

1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Ajuste, Al Punto. 2. Seleccione una lnea, arco, o spline. Le aparecer el Men de Entrada de Puntos.

15-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

3. Entre un punto donde usted desee que se ajuste la curva. El sistema ajustar la curva. 4. Repita los pasos 2 y 3 para ajustar ms curvas.

Mltiple
Esta opcin le permite ajustar una o ms combinaciones de lneas, arcos, y splines basndose en una nica curva de ajuste seleccionada. El sistema ajustar las curvas seleccionadas respecto a la curva de ajuste, manteniendo el lado seleccionado de las curvas ajustadas. El siguiente ejemplo le muestra tres grficos. El primer grfico identifica tres curvas seleccionadas y una curva de ajuste. El segundo y tercer grfico le muestra los resultados del ajuste, cada uno de ellos con las curvas de ajuste en un lado distinto.

Para modificar entidades usando Ajuste, Mltiple 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Ajuste, Mltiple. Le aparecer un men de seleccin. 2. Seleccione cualquier combinacin de lneas, arcos, y splines que usted desee ajustar, y pulse Hecho. 3. Seleccione una lnea, arco, o spline que har las veces de curva de ajuste. 4. Mueva el ratn al lado de las curvas de ajuste seleccionadas que usted desee mantener, y pulse el botn izquierdo del ratn. El sistema ajustar las curvas. 5. Repita los pasos 2 a 4 para ajustar ms curvas.

Cerrar Arco
Esta opcin le permite cambiar un arco abierto por un crculo cerrado. Para modificar entidades usando Ajuste, Cerrar Arco 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Ajuste, Cerrar arco. 2. Seleccione un arco que tenga menos de 360 grados. El sistema cerrar el arco. 3. Repita el paso 2 para cerrar ms arcos.

Modificar

15-7

Dividir
Esta opcin divide y ajusta una lnea o arco entre cualquier combinacin de dos lneas, arcos, y splines. El siguiente ejemplo le muestra un arco dividido por otros dos arcos.

Para modificar entidades usando Ajuste, Dividir 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Ajuste, Dividir. 2. Seleccione la lnea o arco que desee dividir. 3. Seleccione dos curvas de divisin (lneas, arcos, splines). El sistema ajustar la primera curva entre las dos curvas de divisin. 4. Repita los pasos 2 y 3 para ajustar ms curvas.

Superficie
Esta opcin ajusta una o ms superficies. Esta opcin es la misma que la de Crear, Superficie, Ajustar. Consulte la opcin Ajustar en el apartado Opciones del Men Superficie del captulo Crear, Superficie para ms informacin.

Romper
Esta opcin divide lneas, arcos, y splines en dos o ms segmentos (entidades separadas), descompone notas en geometra, y convierte entidades de sombreado y copious data en lneas. Cuando pulse Romper desde el Men Modificar, le aparecer el Men Romper con las siguientes opciones: 2 partes Longitud Muchas partes Interseccin Splines a arcos Nota/dejar Sombreado/lnea Copious data/lnea

15-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

2 Partes
Esta opcin le permite romper una lnea, arco, o spline en dos segmentos por un punto seleccionado. Si usted entra un punto de ruptura que no se encuentra en la curva seleccionada, el sistema buscar la posicin ms cercana en la curva a dicho punto y romper la curva por dicha posicin. Usted puede usar esta opcin para crear un extremo en la interseccin de dos curvas, de modo que el sistema detecte un punto de cruce al realizar un encadenado. El siguiente ejemplo le muestra la rotura de la lnea por el punto de tangencia con el arco de modo que pueda encadenar la lnea con el arco.

Usted tambin puede utilizar esta opcin para realizar un acuerdo sin tener que ajustar unas lneas que puede que necesite ms adelante, tal y como se le muestra en el siguiente ejemplo.

Para modificar entidades usando Romper, 2 Partes 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Romper, 2 Partes. 2. Seleccione una lnea, arco, o spline. Le aparecer el Men de Entrada de Puntos. 3. Entre un punto por donde desee romper la entidad seleccionada. El sistema romper la entidad en dos segmentos. 4. Repita los pasos 2 y 3 para romper entidades adicionales.

Longitud
Esta opcin rompe una lnea, arco, o spline en segmentos basndose en una longitud definida. Cuando seleccione la entidad que desee romper, asegrese de seleccionarla cerca del extremo donde usted desee que el sistema empiece a medir la longitud. Si usted introduce una longitud mayor a la longitud de la entidad seleccionada, el cuadro de texto permanecer abierto en pantalla esperando a que introduzca una longitud correcta.

Modificar

15-9

Para modificar entidades usando Romper, Longitud 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Romper, Longitud. 2. Seleccione una lnea, arco, o spline cerca de un extremo.

15-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

3. Escriba un valor para la longitud, a continuacin pulse [Enter] para romper la curva. 4. Repita los pasos 2 y 3 para romper entidades adicionales.

Mltiples Partes
Esta opcin rompe una lnea, arco, o spline en segmentos lineales. En el caso de arcos, usted tambin puede romperlos en pequeos arcos. Las opciones de rotura varan de acuerdo con el tipo de curva seleccionada. Splines

Si usted selecciona un spline a romper, le aparecer el men de Romper Mltiples Partes (spline) dndole las siguientes opciones para determinar el modo en el que el sistema romper los splines en lneas.

Por Error Le permite romper el spline seleccionado basndose en un valor de desviacin cordal. El sistema romper el spline en cualquier punto donde no se alcance el error requerido. Cuando escoja esta opcin, le aparecer el Men de Romper Mltiple (spline-error) y el valor por defecto para la desviacin cordal. Usted puede pulsar Error para entrar una nueva desviacin cordal o pulsar Hecho para que el sistema rompa el spline basndose en el valor actual de la desviacin cordal.

Por Longitud Le permite romper el spline seleccionado basndose en una longitud o en un nmero de segmentos. Cuando pulse esta opcin, le aparecer el Men de Romper Mltiple (spline longitud). Las opciones en este men son las mismas que puede encontrar en el Men Romper Mltiple (lnea), explicado a continuacin.

Modificar

15-11

Lneas

Cuando seleccione una lnea a romper, le aparecer el Men de Romper Mltiple (lnea), dndole una serie de opciones para determinar el modo en que el sistema romper la lnea en segmentos. El sistema tambin le muestra en el rea de mensajes los valores por defecto para el nmero de segmentos y la longitud de los segmentos.

Nmero de segmentos Le permite cambiar el valor por defecto del nmero de segmentos en que el sistema romper la lnea. El sistema actualiza la longitud del segmento basndose en el valor que usted introduzca en este parmetro y en la longitud de la entidad seleccionada. Longitud del segmento Le permite cambiar el valor por defecto de la longitud de cada segmento en que ser rota la lnea seleccionada. El sistema actualiza el nmero de segmentos basndose en el valor que usted introduzca en este parmetro y en la longitud de la entidad seleccionada. Debido a que el nmero de segmentos debe ser un nmero entero, la longitud actual de cada segmento puede que no coincida exactamente con el valor que usted haya introducido para este parmetro. Ejecuta Indica al sistema que rompa la entidad seleccionada basndose en los valores actuales de Nmero de segmentos y Longitud del segmento.

Arcos Cuando usted seleccione un arco a romper, le aparecer el Men de Romper Mltiple (arco) dndole una serie de opciones para determinar el modo en que el sistema romper el arco en segmentos. Este men funciona del mismo modo que el Men de romper Mltiple (lnea), existiendo en este caso una opcin suplementaria, Arcos, que se encuentra descrita a continuacin. Para obtener informacin sobre las restantes opciones, consulte la opcin Lnea que se encuentra en esta misma pgina.

Arcos Le permiten determinar si usted desea romper los arcos seleccionados en segmentos lineales o en segmentos de arcos. Esta opcin vara entre Si/No. Al escoger S, se indica al sistema que rompa el arco seleccionado en segmentos de arcos. Al pulsar N, se indica al sistema que rompa el arco seleccionado en segmentos lineales.

15-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Para modificar entidades usando Romper, Mltiples Partes 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Romper, M Partes. 2. Seleccione una lnea, arco, o spline a romper.

Modificar

15-13

3. Si le aparece el Men de Romper Mltiple (spline), realice una de las siguientes acciones: Para romper el spline basndose en un valor de desviacin cordal, pulse Error. Le aparecer el Men de Romper Mltiple (spline - error). Pulse Hecho o pulse Error, escriba un nuevo valor, pulse [Enter], y pulse Hecho. Para romper el spline basndose en una longitud o en un nmero de segmentos, pulse Longitud. Le aparecer el Men de Romper Mltiple (spline). Siga las instrucciones dadas para la opcin Romper Mltiple (lnea).

Si le aparece el Men de Romper Mltiple (lnea), realice una de las siguientes acciones: Pulse Nmero Segmentos, escriba un valor en el cuadro de texto, y pulse [Enter]. Pulse Longitud Segmento, escriba un valor en el cuadro de texto, y pulse [Enter]. Pulse Hecho para romper la entidad seleccionada basndose en los valores actuales para Nmero segmento y Longitud segmento.

Si le aparece el Men de Romper Mltiple (arco), realice una de las siguientes acciones: Varie la opcin Arcos entre S o N. Pulse Num seg, escriba un valor en el cuadro de texto, y pulse [Enter]. Pulse Long seg, escriba un valor en el cuadro de texto, y pulse [Enter]. Pulse Hecho para romper la entidad seleccionada basndose en los valores actuales de Num seg y Long seg.

4. Repita los pasos 2 y 3 para romper entidades adicionales.

Interseccin
Esta opcin le permite romper lneas, arcos, y splines en sus intersecciones con otras lneas, arcos, y splines. El sistema rompe entidades solo en las intersecciones actuales; no extiende las entidades para calcular posibles intersecciones. Despus de seleccionar las entidades a romper, aparecern unos puntos temporales en cada punto de rotura. Para modificar entidades usando Romper, Interseccin 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Romper, Interseccin. Le aparecer un men de seleccin.

15-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

2. Seleccione dos o ms entidades, y pulse Hecho. Aparecern unos puntos temporales en cada zona de rotura.

Modificar

15-15

Splines a Arcos
Esta opcin rompe uno o ms splines bi-dimensionales en arcos y lneas. Esta opcin no funciona con splines 3D, splines 2D que no estn en el plano de construccin actual, o splines 2D que se encuentren en vistas no definidas. Men de Romper Splines en Arcos Despus de seleccionar los splines que desea romper, le aparecer el Men de Romper Splines en Arcos, dndole una serie de opciones para determinar el modo en que el sistema romper los splines.

Error Le permite cambiar el valor de desviacin cordal. Dispone Le permite determinar que hacer con los splines una vez el sistema los ha roto en lneas y arcos. Esta opcin vara entre Mantener, Ocultar, y Borrar el spline original. Ejecutar Indica al sistema que rompa el spline seleccionado usando los parmetros actuales de Error y de Disponer.

Para modificar entidades usando Romper, Splines a Arcos 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Romper, Splines a Arcos. Le aparecer un men de seleccin. 2. Seleccione uno o ms splines, y pulse Hecho. Le aparecer el Men de Romper Splines en Arcos. 3. Realice una de las siguientes acciones: Pulse Error. Escriba un valor para la desviacin cordal, y pulse [Enter]. Vare la opcin Disponer entre M, O, o B. Pulse Ejecutar para romper los splines seleccionados.

Nota / dejar
Esta opcin rompe notas y entidades de acotado en splines NURBS y/o lneas. Para modificar entidades usando Romper, Nota / dejar 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Romper, Nota/dejar. Le aparecer un men de seleccin. 2. Seleccione una o ms notas y/o entidades de acotado a romper. El sistema las romper en lneas y/o splines NURBS.

15-16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Sombreado/Lnea
Esta opcin reemplaza una entidad de sombreado por lneas. Las nuevas entidades usan el mismo estilo de lnea que el patrn de sombreado original.

Modificar

15-17

Para modificar Sombreado/Lnea

entidades

usando

Romper,

1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Romper, Sombreado/Lnea. Le aparecer un men de seleccin. 2. Seleccione una o ms entidades de sombreado a romper. El sistema romper las entidades seleccionadas en lneas.

Copious Data/Lnea
Esta opcin reemplaza una entidad copious data en puntos o lneas, dependiendo de la forma de la copious data. Por ejemplo, puede utilizar esta opcin si importa un fichero IGES sin convertir copious data, y a continuacin decide convertir la copious data en puntos y lneas. Para modificar entidades usando Romper, Copious Data/Lnea 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Romper, Cdata/lnea. 2. Seleccione la entidad copious data que desee romper. 3. Repita el paso 2 para romper entidades adicionales.

Unir
Esta opcin le permite crear una lnea a travs de unir dos lneas, un arco a travs de unir dos arcos, o un spline a travs de unir dos splines. Usted solo podr unir lneas que sean colineales, arcos que tengan el mismo centro y radio, y splines que fueron creados originalmente como una sola entidad. Esta opcin es de utilidad para unir entidades que fueron separadas como resultado de una funcin de Modificar, Romper, o Modificar, Ajustar, Dividir. Nota: Si las dos entidades que usted selecciona para unir tienen distintos atributos, el sistema crear la nueva entidad usando los atributos de la primera entidad seleccionada. Para modificar entidades usando Unir 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Unir. 2. Seleccione una lnea, arco, o spline. 3. Seleccione otra entidad del mismo tipo que la que usted seleccion en el paso 2. El sistema unir las entidades. 4. Repita los pasos 2 y 3 para unir entidades adicionales.

Normal
Esta opcin le permite modificar la direccin de las normales de las superficies. La normal de una superficie es un vector que es perpendicular al plano tangente de la superficie. Usted puede ver el cambio si el color de la parte trasera de la superficie es distinto que el color original de la superficie. Vea la opcin Ver Oculto en Ver Superficie del captulo Pantalla para obtener ms informacin.

15-18 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Cuando pulse Normal, le aparecer el Men de Modificar Normal dndole tres opciones para modificar la normal de las superficies: Sentido Z, Inverso, o Dinmico. El signo mas en el men indica el modo actualmente seleccionado. Cada opcin se encuentra descrita a continuacin:

Sentido Z
Esta opcin invierte la normal de cualquier superficie seleccionada cuya normal apunte en Z- relativa al plano de construccin actual. Para modificar entidades usando Normal, Sentido Z 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Normal, Sentido Z. Le aparecer un men de seleccin. 2. Seleccione una o ms superficies, y pulse Hecho. El sistema le mostrar en el rea de mensajes el nmero de superficies cuya normal ha sido modificada.

Inverso
Esta opcin le permite invertir la direccin de la normal para una superficie seleccionada. Para modificar entidades usando Normal, Inverso 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Normal, Inverso. 2. Seleccione una superficie. direccin de su normal. Mastercam invertir la

3. Repita el paso 2 para invertir la direccin de la normal de otras superficies.

Dinmico
Esta opcin le permite ver e invertir la normal de una superficie seleccionada. Para modificar entidades usando Normal, Dinmico 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Normal, Dinmico. 2. Seleccione una superficie. Le aparecer la flecha de la normal de la superficie encima de esta y en el punto en que usted haya seleccionado la superficie. 3. Mueva el ratn para posicionar la flecha donde usted pueda ver la normal de la superficies, y pulse el botn izquierdo del ratn. Le aparecer un men de direccin. 4. Pulse OK para aceptar la direccin de la normal.

Modificar

15-19

O Pulse Cambiar para invertir la direccin de la normal, y a continuacin pulse OK.

15-20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Puntos de Control NURBS


Esta opcin le permite modificar los puntos de control de los splines NURBS y de las superficies NURBS. Cuando seleccione el spline o la superficie cuyos puntos de control desee modificar, el sistema resaltar sus puntos de control. Una vez seleccionado un punto de control, le aparecer el Men de Modificar Puntos de Control NURBS dndole una serie de opciones para modificar el punto de control. Cada opcin se encuentra descrita en la siguiente tabla: Men de Modificar Puntos de Control NURBS
Dinmico Le permite arrastrar con el ratn el punto de control seleccionado hacia una nueva posicin.Una vez haya introducido un punto de inicio para el punto de control, ya no podr abortar la opcin. Le permite mover el punto de control seleccionado hacia una nueva posicin usando el Men de Mtodos de Entrada de Puntos. Consulte el captulo de Mtodos de Entrada de Puntos para obtener ms informacin sobre como entrar un punto. Le permite introducir un nuevo valor para el peso del punto de control seleccionado, esto afecta a la influencia del punto de control sobre el spline o la superficie. Un valor ms alto lanza el spline o superficie hacia el punto de control, un valor ms bajo lanza el spline o superficie lejos del punto de control. Esta opcin le aparecer solo si usted selecciona un spline NURBS racional o una superficie NURBS racional. Ejemplos de entidades racionales incluyen elipses, as como arcos y superficies de revolucin que fueron convertidos a NURBS.

XYZ

Peso

Para modificar entidades usando Puntos de Control NURBS 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, PtsC NURBS. 2. Seleccione un spline o superficie NURBS. El sistema le mostrar los puntos de control. 3. Seleccione un punto de control. A continuacin le aparecer el Men de Modificar Punto de Control NURBS. 4. Realice una de las siguientes acciones: Pulse Dinmico. Marque un punto cerca del punto de control seleccionado. Utilice el ratn para mover el punto de control, a continuacin pulse el botn izquierdo del ratn para ver la nueva posicin del punto de control.

Modificar

15-21

Pulse XYZ. Le aparecer el Men de Entrada de Puntos. Utilice este men o el AutoCursor para seleccionar un nuevo punto para el punto de control. Pulse Peso (si es aplicable). Escriba un valor para el peso para el punto de control seleccionado, y pulse [Enter].

15-22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

5. Repita los pasos 3 y 4 para modificar puntos de control adicionales.

Entidades a NURBS
Esta opcin convierte lneas, arcos, splines paramtricos, superficies curvageneradas, y superficies paramtricas a formato NURBS. Las entidades originales son borradas una vez que el sistema las ha convertido. Para modificar entidades usando Entidades a NURBS 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Entidades a NURBS. Le aparecer un men de seleccin. 2. Seleccione las entidades que desee cambiar a formato NURBS, y pulse Hecho.

Extender
Esta opcin le permite extender lneas, arcos, splines, y superficies. Cuando pulse Extender, le aparecer el Men Extender dndole dos opciones para extender entidades; Longitud y Superficie. Cada opcin se encuentra descrita a continuacin.

Longitud
Esta opcin le permite extender lneas, arcos, y splines en una longitud determinada. Cuando seleccione una curva a extender, asegrese de seleccionarla cerca de el extremo que usted desea extender. Para modificar entidades usando Extender, Longitud 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Extender, Longitud. 2. Escriba un valor para la longitud en que usted desea extender la curva, y pulse [Enter]. 3. Seleccione una lnea, arco, o spline cerca del extremo que usted desee extender. 4. Repita el paso 3 para extender la misma curva o curvas adicionales por la longitud fijada por usted.

Superficie
Esta opcin le permite extender la longitud de una superficie. Esta opcin funciona del mismo modo que Crear, Superficie, Ajustada, Extender. Consulte el apartado Ajustada en el captulo Crear, Superficie para obtener ms informacin.

Modificar

15-23

Arrastre
Esta opcin le permite trasladar y rotar puntos, lneas, arcos, splines, notas de acotado, superficies Paramtricas y superficies NURBS desajustadas, dinmicamente en pantalla. Cuando pulse Arrastre, le aparecer el men de seleccin de entidades, y una vez seleccionadas le aparecer el siguiente letrero de dilogo, con las siguientes opciones:

Una vez pulse OK , el sistema le pedir que seale un punto de referencia con el ratn, para mover las entidades, cuando ya mueva las entidades en pantalla, simultneamente, en la parte superior de la pantalla le aparecern una serie de opciones que podr ir ejecutando interactivamente, con el movimiento de las entidades en pantalla. Estas opciones son:

Angulo Le permite redefinir el valor de paso angular. Este valor es el que se aplicar a cada pulsacin de las teclas + o - , que irn rotando la figura paso a paso, en sentido antihorario con + y en sentido horario con -. Horizontal y Vertical cuando pulse H el movimiento dinmico solamente se efectuar en sentido horizontal, cuando pulse V pasar a moverse solamente en vertical. Para volver a tener el desplazamiento libre por pantalla, vuelva a pulsar la ltima opcin, H o V, que tenga activa en aquel momento. Opciones Le vuelve a mostrar el primer letrero de dilogo, por si quiere modificar algn parmetro.

Splines a Crculos
Esta opcin le permite convertir splines circulares en arcos, esto puede ser de utilidad si usted importa geometra que se supone que tiene que tener crculos o arcos pero importa splines. Si ms adelante desea definir los centros de los crculos, lo podr hacer de un modo ms exacto si estos son arcos en lugar de splines.

15-24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Cuando pulse la opcin de Splines a Crculos, le aparecer un men de seleccin general que le permitir seleccionar los splines que usted desea convertir. Despus de realizar la seleccin, le aparecer el men de Modificar: Splines Circulares a Arcos dndole las siguientes opciones:

Modificar

15-25

Modificar: Splines Circulares a Arcos Curvas Le permite reseleccionar los splines que usted desea convertir a arcos. Cuando pulse esta opcin, el sistema cancelar su seleccin original y le devolver al men de seleccin. Fija una distancia dentro de la cual se debe encontrar el centro y el radio de todos los arcos respecto a tres puntos cualesquiera del spline. Le permite determinar que hacer con los splines una vez el sistema los haya convertido en arcos. Esta opcin vara entre Mantener, Ocultar, y Borrar. Indica al sistema que convierta los splines seleccionados en arcos basndose en los parmetros actuales del men.

Tolerancia

Disponer

Hecho

Para modificar entidades usando Splines a Arcos 1. Desde el Men Principal, pulse Modificar, Splines a Arcos. Le aparecer un men de seleccin. 2. Seleccione uno o ms splines circulares, y pulse Hecho. Le aparecer el Men de Modificar: Splines a Arcos. 3. Realice una de las siguientes acciones: Pulse Curvas. Le aparecer un men de seleccin. Seleccione uno o ms splines, y pulse Hecho. Pulse Tolerancia. Escriba un valor para la tolerancia del centro y el radio del arco, y pulse [Enter]. Fije la opcin Disponer entre M, O, o B. Pulse Hecho para convertir el spline en arcos. El nmero de splines convertidos aparecer en el rea de mensajes.

Editar

16-1

16- Editar
La funcin Editar le permite modificar las entidades a travs de hacer espejos, rotarlas, escalarlas, realizar offsets, trasladarlas, realizar stretchs y enrollarlas. Los siguientes apartados relacionados con la funcin de edicin se encuentran descritos en este captulo: Grupos y Resultados Parmetros de Edicin Comunes Opciones del Men Editar

Grupos y Resultados
Cuando usted realice una funcin de edicin, el sistema identifica las entidades seleccionadas como un grupo, marcndolas con el color rojo (#12) e identifica las entidades resultantes como el resultado, marcndolas con el color prpura (#13). Las propiedades grupo/resultado son grabadas con la geometra. Solo es posible tener un grupo y un resultado a la vez en pantalla. Cuando usted realice una funcin de edicin, cualquier grupo o resultado existente perder dicha caracterstica y volver a tener sus atributos originales. Tambin es posible eliminar manualmente la designacin de grupo y resultado usando la funcin Pantalla, Color Definido para devolverlos a sus colores de entidad originales. Para ms informacin, consulte el apartado Color Definido, en el captulo Pantalla.

Parmetros de Edicin Comunes


Existen una serie de parmetros que son comunes a varias opciones del Men Editar. Estos parmetros se encuentran descritos en esta seccin. Los parmetros que son nicos a cada opcin del Men Editar se encuentran descritos en la opcin a la que pertenecen.

Nmero de Pasos
El valor que usted introduzca para este parmetro determina cuantas veces desea que el sistema realice una funcin de edicin particular. El nmero mximo de pasos es 32.766. El valor por defecto para este parmetro al inicio de una sesin de Mastercam es 1. Si usted vara este valor durante una sesin, el nuevo valor quedar por defecto durante el resto de la sesin.

Mover
Al seleccionar esta opcin, una vez realizada la operacin de edicin, las entidades originales sern eliminadas.

16-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Copiar
Al seleccionar esta opcin, una vez realizada la operacin de edicin, las entidades originales se conservarn.

Editar

16-3

Unir
Al seleccionar esta opcin, una vez realizada la operacin de edicin, las entidades originales se conservarn, y adems el sistema conectar los extremos de las entidades originales con los extremos de las entidades resultantes. El sistema utiliza lneas para conectar los extremos a no ser que usted rote las entidades, en cuyo caso el sistema utilizar arcos. Por ejemplo, si el sistema traslada en Z un rectngulo usando Unir, los extremos de la entidad original se conectarn con los extremos del resultado formando un cubo.

Usar Atributos de Construccin


Esta opcin determina los atributos de las entidades que usted desea editar. Si usted activa esta opcin, las entidades resultantes tendrn el mismo color, nivel, estilo de lnea, y ancho de lnea que se encuentren activos en ese momento; si esta opcin se encuentra desactivada, las entidades resultantes conservarn las propiedades de las entidades originales. Nota: Para ver el color verdadero de las entidades resultantes, pulse Pantalla, Def Colores para eliminar la designacin de grupo/resultado.

Opciones del Men Editar


Cuando pulse Editar desde el Men Principal, le aparecer el Men Editar dndole una serie de opciones para transformar entidades. Usted puede escoger una de las siguientes opciones: Espejo Rotar Escalar Squash Trasladar Offset Offset contorno Strech Enrollar

Espejo
Esta opcin le permite realizar espejos de entidades sobre un eje en el plano de construccin. Cuando pulse esta opcin, le aparecer el Men Espejo dndole una serie de opciones para definir el eje sobre el que se realizar el espejo de las entidades seleccionadas. Cada opcin se encuentra descrita a continuacin:
Men Espejo Eje X Realiza un espejo de las entidades seleccionadas sobre el eje X del plano de construccin actual centrado en el origen de construccin. Realiza un espejo de las entidades seleccionadas sobre el eje Y del plano de construccin actual centrado en el origen de construccin.

Eje Y

16-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0 Lnea Realiza un espejo de las entidades seleccionadas cogiendo como eje una lnea seleccionada por usted, dicha lnea el sistema la proyectar al plano de construccin actual.

Editar

16-5

2 puntos

Realiza un espejo de las entidades seleccionadas cogiendo como eje la lnea formada por dos puntos seleccionados por usted, dicha lnea el sistema la proyectar al plano de construccin actual.

Despus de que seleccione las entidades a las que realizar el espejo, y de que defina el eje con el que realizar el espejo, le aparecer el cuadro de dilogo de Espejo. Para una descripcin de los parmetros de este cuadro de dilogo, consulte el apartado Parmetros de Edicin Comunes en la pgina 1. Para transformar las entidades usando Espejo 1. Desde el Men Principal, pulse aparecer un men de seleccin. Editar, Espejo. Le

2. Seleccione una o ms entidades, y pulse Hecho. Le aparecer el Men de Espejo. 3. Realice una de las siguientes acciones para definir el eje de rotacin y para abrir el cuadro de dilogo de Espejo: Pulse Eje X. Pulse EjeY. Pulse Lnea, a continuacin seleccione una lnea en el rea grfica. Pulse 2 Puntos, a continuacin utilice el AutoCursor o el Men de Entrada de Puntos para seleccionar los dos puntos.

4. Fije los parmetros en el cuadro de dilogo de Espejo a su conveniencia, a continuacin pulse Hecho para que se realice la operacin. 5. Repita los pasos 2 a 4 para realizar un espejo de entidades adicionales.

Rotar
Esta opcin le permite rotar entidades sobre el origen de construccin o sobre cualquier otro punto. Mastercam proyecta el punto de rotacin en el plano de construccin actual, a no ser que este est fijado en 3D, en cuyo caso el sistema proyectar el punto en el plano de construccin Planta.

16-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Despus de que usted seleccione las entidades que desea rotar e introduzca un punto de rotacin, le aparecer el cuadro de dilogo de Rotacin. Adems de los parmetros de Edicin comunes (descritos en la pgina 1), usted puede fijar el ngulo de rotacin para las entidades seleccionadas. En Mastercam , los ngulos polares empiezan en el eje X positivo del plano de construccin e incrementan en una direccin Antihoraria. Nota: Si usted escoge la opcin Unir en el cuadro de dilogo de Rotacin, el sistema crear arcos para conectar los extremos de las entidades originales con los extremos de las entidades resultantes. Para transformar entidades usando Rotar 1. Desde el Men Principal, pulse Editar, Rotar. Le aparecer un men de seleccin. 2. Seleccione una o ms entidades, y pulse Hecho. Le aparecer el Men de Rotacin.

3. Realice una de las siguientes opciones para definir el punto de rotacin y para abrir el cuadro de dilogo de Rotacin: Para rotar las entidades seleccionadas sobre el origen de construccin, pulse Origen. Para rotar las entidades seleccionadas sobre un punto, pulse Punto. Le aparecer el Men de Entrada de Puntos. Utilice este men o el AutoCursor para definir el punto de rotacin.

4. Vare los parmetros del cuadro de dilogo de Rotacin a su conveniencia, a continuacin pulse Hecho para realizar la operacin. 5. Repita los pasos 2 a 4 para rotar entidades adicionales.

Editar

16-7

Escalar
Esta opcin le permite incrementar o decrementar el tamao de las entidades seleccionadas en relacin al origen de construccin o a cualquier otro punto. Mastercam proyectar el punto seleccionado en el plano de construccin actual, a no ser que este est fijado en 3D, en cuyo caso el sistema lo proyectar al plano de construccin Planta.

16-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Despus de que seleccione las entidades que usted desea escalar y de que entre el punto de referencia, le aparecer el cuadro de dilogo de Escalar. Adems de los parmetros de Edicin Comunes (descritos en la pgina 1), usted puede introducir un factor de escala que determina en que grado usted desea incrementar o decrementar la geometra seleccionada. Por ejemplo, si usted pone un 2, doblar el tamao de las entidades, y si pone 0.5, reducir el tamao a la mitad. Para transformar entidades usando Escalar 1. Desde el Men Principal, pulse Editar, Escalar. Le aparecer un men de seleccin. 2. Seleccione una o ms entidades, y pulse Hecho. Le aparecer el Men de Escalar. 3. Realice una de las siguientes acciones para definir el punto de referencia para la operacin de escalar y para que le aparezca el cuadro de dilogo de Escalar:

Para escalar las entidades seleccionadas sobre el origen de construccin, pulse Origen. Para escalar las entidades seleccionadas sobre un punto, pulse Punto. Le aparecer el Men de Entrada de Puntos. Utilice dicho men o el AutoCursor para seleccionar el punto de referencia para la operacin de escalar.

4. Fije los parmetros en el cuadro de dilogo de Escalar a su conveniencia, y pulse Hecho para realizar la operacin. 5. Repita los pasos 2 a 4 para escalar entidades adicionales.

Editar

16-9

EscalaXYZ
Esta opcin le permite incrementar o decrementar el tamao en X, Y, y/o Z de las entidades seleccionadas relativas al origen de construccin o a cualquier otro punto. Mastercam proyectar el punto seleccionado en el plano de construccin actual, a no ser que este est fijado en 3D, en cuyo caso el sistema lo proyectar al plano de construccin Planta. Si usted escala un arco, y los valores XYZ no son los mismos, el sistema convertir el arco en un spline NURBS, apareciendo un mensaje en el rea de mensajes indicndole cuantos arcos han sido convertidos.

16-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Despus de seleccionar las entidades que desee escalar y de entrar un punto, le aparecer el cuadro de dilogo de EscalaXYZ. Adems de los Parmetros de Edicin Comunes (descritos en la pgina 1), usted puede fijar los factores de escala para los ejes X, Y, y Z. El valor que usted introduzca para cada parmetro de escala determina, en cada direccin, cuanto desea incrementar o decrementar el tamao de las entidades seleccionadas. Por ejemplo, si usted introduce un factor de escala de 2 para X, y 1 para Y y Z, las entidades doblarn su tamao en la direccin X mientras que mantendrn su tamao original en las direcciones Y y Z.

Para transformar entidades usando EscalaXYZ 1. Desde el Men Principal, pulse Editar, Escalar. Le aparecer un men de seleccin. 2. Seleccione una o ms entidades, y pulse Hecho. Le aparecer el letrero de dilogo. 3. Realice una de las siguientes acciones para definir el punto de referencia para la operacin de escalar y para que le aparezca el cuadro de dilogo de EscalaXYZ: Para escalar las entidades seleccionadas sobre el origen de construccin, pulse Origen. Para escalar las entidades seleccionadas sobre un punto, pulse Punto. Le aparecer el Men de Entrada de Puntos. Utilice dicho men o el AutoCursor para seleccionar el punto de referencia para la operacin de escalar.

4. Fije los parmetros en el cuadro de dilogo de EscalaXYZ a su conveniencia, y pulse Hecho para realizar la operacin. 5. Repita los pasos 2 a 4 para escalar entidades adicionales.

Editar

16-11

Squash
Esta opcin le permite proyectar sobre el plano de construccin activo, las entidades seleccionadas. Cuando pulse Squash, le aparecer el Men de seleccin de entidades y una vez seleccionadas le aparecer el siguiente letrero de dilogo.

16-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Puede definir un valor de Z , para que la proyeccin se efecte a esta Z, o puede activar la casilla de usar la Z de construccin, con lo que la proyeccin se efectuar en el valor de Z que tenga definido en el men secundario. Nota: Esta funcin es muy til, para pasar a 2D un perfil 3D, que posteriormente nos interesa utilizar como contorno de una cajera o como lmites de mecanizado, etc.

Trasladar
Esta opcin le permite mover las entidades seleccionadas a travs de cambiar sus coordenadas sin cambiar su tamao. Cuando pulse Trasladar, le aparecer el Men de Direccin de Traslacin, dndole una serie de opciones para definir la direccin en que sern trasladadas las entidades seleccionadas. Cada opcin se encuentra descrita en la siguiente tabla:

Men de Direccin de Traslacin Cartesianas Le permite trasladar las entidades a travs de introducir las coordenadas de distancia de traslacin en los tres ejes XYZ. Le permite trasladar las entidades usando una distancia lineal y un ngulo. Le permite trasladar las entidades entre dos puntos que usted entre. Le permite trasladar las entidades entre dos vistas de construccin y respecto a un punto que usted introduce en cada vista. Por ejemplo, usted puede trasladar las entidades desde un punto en la vista Perfil hasta un punto en la vista Alzado.

Polar Entre Puntos Entre Vistas

Editar

16-13

Despus de seleccionar las entidades que usted desee trasladar, y de definir una direccin, le aparecer el cuadro de dilogo de Trasladar. Para una descripcin de cada parmetro en dicho cuadro de dilogo, consulte el apartado Parmetros de Edicin Comunes en la pgina 1. Para transformar entidades usando Trasladar 1. Desde el Men Principal, pulse Editar, Trasladar. Le aparecer un men de seleccin. 2. Seleccione una o ms entidades, y pulse Hecho. Le aparecer el Men de Trasladar. 3. Realice una de las siguientes acciones para definir la direccin de traslacin y para que le aparezca el cuadro de dilogo de Trasladar. Pulse Cartesianas. Le aparecer un cuadro de texto en el rea de mensajes. Escriba las coordenadas que desee usar, y pulse [Enter]. Pulse Polar. Le aparecer un cuadro de texto en el rea de mensajes. Escriba un valor para la distancia, y pulse [Enter]. Escriba un valor para el ngulo, y pulse [Enter]. Pulse Entre Puntos. Le aparecer el Men de Entrada de Puntos. Utilice dicho men o el AutoCursor para entrar dos puntos. Pulse Entre Vistas. Le aparecer el Men de Trasladar Entre Vistas. Escoja una vista de origen y una vista de destino. Le aparecer el Men de Entrada de Puntos.

16-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Utilice dicho men o el AutoCursor para entrar los dos puntos de traslacin.

Editar

16-15

4. Fije los parmetros en el cuadro de dilogo de Traslacin, a continuacin pulse Hecho para realizar la traslacin. 5. Repita los pasos 2 a 4 para trasladar entidades adicionales.

Offset
Esta opcin le permite mover o copiar una lnea, arco, o spline. El sistema mover, cada punto de la curva seleccionada, una distancia dada en una direccin perpendicular a la curva y relativa al plano de construccin actual usando la altura actual de la entidad. Usted puede realizar un offset en el plano de construccin 3D; aunque la entidad resultante ser plana. Cuando realice el offset de un arco, su radio decrementar o incrementar dependiendo de si el offset se realiza hacia el interior o hacia el exterior del arco. Nota: Si usted introduce una distancia de offset negativa, el sistema realizar el offset de la curva en la direccin opuesta a la direccin que usted indique. Cuando pulse Offset, le aparecer el cuadro de dilogo de Paralelas. Adems de los parmetros de Edicin Comunes descritos en la pgina 1, usted puede fijar los parmetros de paralelas descritos a continuacin:

Distancia de decalaje El valor que usted introduzca para este parmetro determina la distancia que el sistema mover cada punto en la curva seleccionada. Si usted realiza el offset de un spline en una distancia superior que el radio de la curva ms pequea en el spline, puede que se autointersecte.

16-16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Splines Las opciones en esta seccin determinan el modo en que el sistema realizar el offset del spline.

Editar

16-17

Tolerancia de Linearizacin Le permite ajustar el tamao de los segmentos en que Mastercam romper un spline a la hora de realizar el offset. Un valor ms pequeo realizar un offset ms preciso, pero tardar ms en generarse. Error en esquinas vivas Indica a Mastercam el modo de unir las secciones de los splines 3D donde no coincidan los extremos al realizarse el offset. Un valor ms pequeo crea un spline ms preciso con una unin entre splines ms aparente. ngulo de Rotura Controla el modo en que Mastercam realiza el offset de los ngulos cuando se realiza el offset de un spline. Cuando un spline contenga ngulos mayores al ngulo de rotura, Mastercam introducir una esquina viva. Cuando un spline contenga ngulos menores que el ngulo de rotura, el sistema los redondear. El valor por defecto para este parmetro es 30 grados. Para transformar entidades usando Offset

1. Desde el Men Principal, pulse Editar, Offset. aparecer el cuadro de dilogo de Paralelas.

Le

2. Fije los parmetros del cuadro de dilogo Paralelas, y pulse Hecho. 3. Seleccione una lnea, arco, o spline. 4. Para fijar la direccin de paralelas, mueva el cursor al lado de la curva donde desee realizar la paralela. 5. Repita los pasos 2 a 4 para realizar paralelas de entidades adicionales.

Offset Contorno
Esta opcin le permite realizar un offset de una o ms cadenas de curvas. Despus de seleccionar las cadenas de entidades donde realizar el offset, le aparecer el cuadro de dilogo de Offset Contorno. Adems de los Parmetros de Edicin Comunes descritos en la pgina 1, usted puede fijar los parmetros de offset contorno descritos a continuacin.

16-18 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Editar

16-19

Distancia Esta opcin le permite fijar la distancia a la que el sistema realizar un offset de los lmites seleccionados. Cuando introduzca un valor superior a cero, el sistema mover cada punto del lmite seleccionado en la distancia fijada y en una direccin perpendicular relativa al plano de construccin actual usando la profundidad actual. El hecho de que el sistema realice el offset hacia dentro o hacia fuera, depender del parmetro Lado del cuadro de dilogo de Offset Contorno. Nota: Si introduce una distancia de offset negativa, el sistema realizar un offset de los contornos seleccionados en la direccin opuesta a la direccin indicada por el parmetro Lado. Redondeo Esquinas Esta opcin indica al sistema como manejar los espacios que resultan de realizar un offset de un lmite hacia el exterior, hacindolo mayor. Usted puede escoger una de las siguientes opciones:


Lado

Ninguna Indica al sistema que extienda los lmites hasta que estos intersecten. Externas Indica al sistema que inserte un arco para unir los lmites solo en las esquinas externas. Una esquina externa tiene 135 grados o menos. Todas Indica al sistema que inserte arcos en todas las esquinas.

Esta opcin determina la direccin en la que el sistema realizar el offset de las entidades seleccionadas respecto a la direccin en la que se han encadenado los lmites. Usted puede escoger una de las siguientes opciones:

Izquierda Indica al sistema que realice un offset del lmite hacia la izquierda (siguiendo la direccin de encadenado). Derecha - Indica al sistema que realice un offset del lmite hacia la derecha (siguiendo la direccin de encadenado).

Detectar interferencias Esta opcin indica al sistema que busque zonas donde el lmite pueda autointersectarse basndose en la distancia de offset y el parmetro de Lado actual. Si el sistema detecta algn problema, el sistema ajustar el lmite de offset. Contorno 2D/3D Este campo refleja el tipo de contorno que usted ha seleccionado, este puede ser 2D o 3D.

16-20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Z del contorno resultante El valor que usted introduzca para este parmetro fija la distancia en altura (Z) donde el sistema situar las entidades de offset. Usted puede aplicar dicha altura de dos modos distintos:

Editar

16-21

Absoluta Indica al sistema que ignore las variaciones de la altura actual en las entidades seleccionadas y que calcule la altura de offset desde una altura cero para las entidades encadenadas. Incremental Indica al sistema que tenga en cuenta las variaciones de altura en las entidades seleccionadas a la hora de calcular la profundidad de offset a partir de la profundidad existente de las entidades encadenadas.

IMPORTANTE: Si usted cambia de Absoluto a Incremental o viceversa, asegrese de chequear el parmetro de Altura Offset, ya que el sistema visualizar el parmetro usado ms recientemente en esta opcin.

Cuando d un valor de Z al offset del contorno, distinto de la Z que tiene el contorno original. Ver que se activa la casilla de Angulo conicidad, y que esta tiene un valor. Este valor es el ngulo de conicidad resultado del tringulo que se forma entre el cateto distancia de offset y el cateto Z. Si lo que Vd. desea es, generar un offset de contorno con una Z de 20 mm (por ejemplo) y una conicidad de 15 . Ponga el valor de Z en 20 y el Angulo conicidad en 15, el sistema le calcular la Distancia de offset necesaria. Tolerancia de linearizacin El valor que usted introduzca para este parmetro determina el tamao de los segmentos en que Mastercam rompe un spline a la hora de realizar el offset. Un valor ms pequeo resultar en un offset ms preciso, y tardar ms en generarse. Este parmetro solo se encuentra activo cuando usted seleccione un spline paramtrico o NURBS. Error en esquinas vivas Indica a Mastercam el modo de unir las secciones de los splines 3D donde no coincidan los extremos al realizarse el offset. Un valor ms pequeo crea un spline ms preciso con una unin entre splines ms aparente.. Para transformar entidades mediante Offset Contorno 1. Desde el Men Principal, pulse Editar, Offset Contorno. Le aparecer el Men de Mtodos de Encadenado. 2. Seleccione una o ms cadenas de curvas donde realizar el offset, a continuacin pulse Hecho. Le aparecer el cuadro de dilogo de Offset Contorno. 3. Fije los parmetros del cuadro de dilogo a su conveniencia, a continuacin pulse Hecho para realizar el offset de las curvas. 4. Repita los pasos 2 y 3 para realizar offsets de contornos adicionales.

16-22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Stretch
Esta opcin le permite trasladar y realizar un stretch, relativo a un punto de inicio, de las entidades seleccionadas. Esta opcin es similar a la de Modificar, Arrastre, Stretch, aunque con la opcin Editar, Stretch usted traslada las entidades a una nueva posicin usando el Men de Direccin de Traslacin en lugar de arrastrarlas dinmicamente. Para obtener informacin sobre como utilizar el Men de Direccin de Traslacin, consulte el apartado Trasladar en la pgina 6. Cuando pulse Stretch, le aparecer el Men Stretch dndole dos opciones para seleccionar las entidades a las que usted desee realizar el stretch: Ventana y Polgono. Estas opciones son versiones reducidas de los mtodos de seleccin Ventana y Polgono de Mastercam. Para ms informacin, consulte los apartados Ventana y Polgono del captulo de Mtodos Generales de Seleccin.

Cuando usted defina una ventana de seleccin, el sistema trasladar todas las entidades que se encuentren totalmente en el interior de la ventana, y realizar un stretch de las lneas que intersecten la ventana manteniendo los extremos de estas que se encuentren en el exterior de la ventana. Despus de seleccionar las entidades que usted desee trasladar, y despus de definir una direccin, le aparecer el cuadro de dilogo de Stretch. Para una descripcin de cada parmetro del cuadro de dilogo, consulte el apartado Parmetros de Edicin Comunes en la pgina 1.

Para transformar entidades usando Stretch 1. Desde el Men Principal, aparecer el Men Stretch. pulse Editar,Stretch. Le

2. Realice una de las siguientes acciones: Pulse Ventana, marque dos puntos para definir las esquinas opuestas de un rectngulo. Pulse Polgono, a continuacin entre los puntos para definir la forma de la ventana de seleccin. Cuando finalice la introduccin de puntos, pulse [Esc] o pulse Hecho.

3. Realice una de las siguientes acciones desde el Men de Direccin de Traslacin.

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16-23

Pulse Cartesianas. Le aparecer un cuadro de texto en el rea de mensajes. Escriba las coordenadas que desee usar, y pulse [Enter].

16-24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Pulse Polar. Le aparecer un cuadro de texto en el rea de mensajes. Escriba un valor para la distancia, y pulse [Enter]. Escriba un valor para el ngulo, y pulse [Enter]. Pulse Entre Puntos. Le aparecer el Men de Entrada de Puntos. Utilice dicho men o el AutoCursor para introducir dos puntos. Pulse Entre Vistas. Le aparecer el Men de Trasladar Entre Vistas. Escoja una vista de origen y una vista de destino. Le aparecer el Men de Entrada de Puntos. Utilice dicho men o el AutoCursor para entrar los dos puntos de traslacin.

4. Fije los parmetros del cuadro de dilogo Stretch a su conveniencia, y pulse Hecho. 5. Repita los pasos 2 a 4 para realizar un stretch de entidades adicionales.

Enrollar
Esta opcin le permite enrollar lneas, arcos, y splines alrededor de un cilndro, o desenrollar entidades previamente enrolladas. Por ejemplo, usted puede enrollar una entidad para crear una hlice y desenrollar una hlice para crear una lnea. La geometra que usted genere a travs de enrollar o desenrollar entidades se denomina Geometra Objetivo, y esta pueden ser puntos, lneas, o splines. Cuando pulse Enrollar, le aparecer el cuadro de dilogo Enrollar dndole una serie de opciones que afectan la transformacin de las entidades seleccionadas. Cada parmetro se encuentra descrito a continuacin:

Mover Al seleccionar esta opcin se indica al sistema que una vez realizada la operacin, borre las entidades originales. La seleccin de Mover deselecciona la opcin Copiar.

Editar

16-25

Copiar Esta opcin indica al sistema que una vez realizada la operacin, mantenga las entidades originales. La seleccin de Copiar deselecciona la opcin de Mover. Enrollar Esta opcin indica al sistema que enrolle las entidades seleccionadas sobre el eje de rotacin especificado. La seleccin de Enrollar deselecciona la opcin Desenrollar. Desenrollar Esta opcin indica al sistema que desenrolle las entidades seleccionadas sobre el eje de rotacin especificado. La seleccin de Desenrollar deselecciona la opcin Enrollar. Eje de Rotacin La seleccin que usted realice para este parmetro determina el eje en el plano de construccin actual, X o Y, en el que se enrollarn o desenrollarn las entidades seleccionadas. Direccin Determina el sentido de rotacin del cilindro durante el proceso de enrollar. Dimetro del Cilindro El valor que usted introduzca para este parmetro determina el dimetro en el que se enrollarn las entidades seleccionadas. Tolerancia Angular El valor que usted introduzca para este parmetro determina el ngulo mximo en el que las secciones de las entidades resultantes pueden diferir unas de otras. Por ejemplo, si usted fija una Tolerancia Angular de 1.00000 y la geometra objetivo en lneas, Mastercam crear una entidad consistente en mltiples segmentos lineales, donde ninguno de ellos diferir de su vecino en ms de un grado. Geometra a obtener Las opciones en esta seccin del cuadro de dilogo determinan que tipo de entidad usted desea que el sistema cree cuando enrolle una entidad. Usted puede escoger una de la siguientes opciones: Puntos Lneas Splines (splines parametricos) Nurbs (splines NURBS)

16-26 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

ngulo Al seleccionar este parmetro, se indica al sistema que posicione las entidades enrolladas en un ngulo dado. Cuando seleccione esta opcin, le aparecer un cuadro de texto donde podr introducir el ngulo. La seleccin de ngulo deselecciona la opcin Puntos Asociados.

Editar

16-27

Puntos Asociados Al seleccionar esta opcin se indica al sistema que traslade las entidades enrolladas entre dos puntos que usted introduzca. Cuando seleccione esta opcin, le aparecer el botn Selec al lado. Al pulsar el botn Selec, se cerrar temporalmente el cuadro de dilogo, y le aparecer el Men de Entrada de Puntos permitindole introducir el punto inicial y el punto final; el sistema posicionar las entidades relativas a estos dos puntos. La seleccin de Puntos Asociados deselecciona la opcin ngulo. Para transformar entidades usando Enrollar 1. Desde el Men Principal, pulse Editar, Enrollar. Le aparecer el Men de Mtodos de Encadenado. 2. Seleccione las entidades que desee enrollar, y pulse Hecho. Le aparecer el cuadro de dilogo de Enrollar. 3. Fije los parmetros del cuadro conveniencia, y pulse Hecho. de dilogo a su

4. Repita los pasos 2 y 3 para enrollar entidades adicionales.

Borrar

17-1

17- Borrar
La funcin Borrar le permite eliminar geometra de la pantalla y de la base de datos de Mastercam. Cuando usted borre una entidad, el sistema la eliminar de la ventana grfica y la aadir a la lista de recuperacin. Si lo necesita, usted puede recuperar las entidades desde esta lista. Una vez que se haya alcanzado el nmero mximo de entidades a recuperar, la entidad ms antigua ser borrada de la lista cada vez que se elimine una entidad y esta se aada la lista de recuperacin. Para obtener informacin sobre como fijar el nmero mximo de entidades a recuperar, consulte el apartado Asignaciones en el captulo Pantalla, Configurar.

IMPORTANTE: Las funciones Fichero, Nuevo y Fichero, Optimiza RAM eliminan permanentemente de la base de datos todas las entidades borradas, y estas entidades ya no pueden ser recuperadas.

Cuando pulse Borrar desde el Men Principal, le aparecer el Men Borrar dndole una serie de opciones para poder seleccionar las entidades a borrar. Usted puede utilizar las opciones del Men Borrar o puede borrar directamente las entidades seleccionndolas una a una con el ratn. Si Mastercam no puede identificar la entidad que usted desea borrar con el ratn, el sistema le pedir que pruebe de nuevo. Cada opcin del Men Borrar se encuentra descrita en la siguiente tabla: Nota: Tambin podr acceder a la funcin Borrar desde la barra de iconos o pulsando la tecla [F5].
Men Borrar Cadena Borra las entidades que usted seleccione usando el mtodo de Cadena. Consulte el apartado Cadena en el captulo Mtodos de Encadenado para obtener ms informacin. Borra las entidades que usted seleccione usando el mtodo de Ventana. Consulte el apartado Ventana en el captulo Mtodos de Seleccin General para obtener ms informacin. Borra las entidades que usted seleccione usando el mtodo de rea. Consulte el apartado rea en el captulo Mtodos de Encadenado para obtener ms informacin. Borra las entidades que usted seleccione usando el mtodo de Solo. Consulte el apartado Solo en el captulo Mtodos de Seleccin General para obtener ms informacin. Borra las entidades que usted seleccione usando el mtodo de Todo. Consulte el apartado Todo en el

Ventana

rea

Solo

Todo

17-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0 captulo Mtodos de Seleccin General para obtener ms informacin.

Borrar

17-3

Grupo

Borra las entidades designadas como grupo. Consulte el apartado Grupos y Resultados en el captulo Editar para obtener ms informacin. Borra las entidades designadas como resultado. Consulte el apartado Grupos y Resultados en el captulo Editar para obtener ms informacin. Borra todas las copias de geometra que sean exactamente como las originales, basndose en la definicin que usted haga mediante el Men Todo. Consulte Duplicado ms adelante para obtener ms informacin. Le permite recuperar entidades eliminadas. Consulte Recuperar ms adelante para obtener ms informacin.

Resultado

Duplicado

Recuperar

Si intenta eliminar geometra que tiene asociada otra geometra, un acotado o un mecanizado, el sistema le preguntar si desea eliminar las entidades asociadas. Al pulsar Ok, se indica al sistema que elimine tanto la geometra como las entidades asociadas. Al pulsar No o Cancelar, el sistema no eliminar ninguna geometra. Si selecciona la opcin Mask dentro de la opcin Todo y pulsa Hecho para salir del cuadro de dilogo de Mscara sin seleccionar nada, el sistema asumir que desea borrarlo todo y le mostrar un mensaje confirmando esta opcin. Si pulsa Si, el sistema borrar todas las entidades en el rea grfica. Si pulsa No el sistema no borrar nada. Este mensaje tambin le aparecer si usted pulsa Entidades dentro del Men Todo.

Duplicado
Cuando pulse Duplicado desde el Men Borrar, le aparecer el Men Todo permitindole definir las entidades a borrar. Consulte Todo en el captulo de Mtodos Generales de Seleccin para obtener informacin sobre como usar el Men Todo. Despus de realizar la seleccin desde el Men Todo, le aparecer el siguiente letrero de dilogo que le permite discriminar que solamente borre las entidades que estn duplicadas y tengan el mismo o los mismos atributos que Vd. active.

17-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Una vez pulse OK, el sistema resaltar las entidades duplicadas y le mostrar en el rea de mensajes el nmero de entidades duplicadas basndose en la seleccin realizada por usted en el Men Todo.

Recuperar
Cuando pulse Recuperar, le aparecer el Men Recuperar dndole una serie de opciones para recuperar entidades en el rea grfica. El sistema recuperar las entidades en el orden inverso al que fueron eliminadas. Cada opcin se encuentra descrita a continuacin.

Men Recuperar Simple Nmero Todo Recupera la ltima entidad eliminada. Recupera un nmero dado de entidades. Recupera todas las entidades que coincidan con la definicin que usted fije mediante el Men Todo. Consulte Todo en el captulo de Mtodos Generales de Seleccin para obtener informacin sobre como usar este men.

Para borrar entidades 1. Desde el Men Principal, pulse Borrar. Le aparecer el Men Borrar. 2. Utilice el ratn para seleccionar entidades individuales a borrar. O Utilice un mtodo de seleccin desde el Men Borrar para seleccionar entidades a borrar. Para recuperar entidades eliminadas 1. Desde el Men Principal, pulse Borrar. Le aparecer el Men Borrar. 2. Pulse Recuperar. Le aparecer el Men Recuperar. 3. Realice una de las siguientes opciones: Pulse Simple.

Borrar

17-5

Pulse Nmero. Escriba un valor en el cuadro de texto, y pulse [Enter]. Pulse Todo. Utilice el Men Todo para definir el tipo y atributos de las entidades que desee recuperar.

Pantalla 18-1

18- Pantalla
Las funciones del Men Pantalla le dan una serie de opciones que determinan el modo en que se visualizar la geometra en pantalla. Cuando pulse Pantalla desde el Men Principal, le aparecer el Men Pantalla. Al pulsar Men Siguiente le mostrar la segunda pgina del men. Pulse una opcin del Men Pantalla basndose en la descripcin e instrucciones dadas para cada opcin en este captulo.

Configurar
Esta opcin le permite configurar el modo en el que operar Mastercam. Debido a que existe una gran cantidad de informacin asociada con esta opcin, esta se encuentra descrita en un captulo aparte, consulte el captulo Pantalla, Configurar para ms informacin.

Estadstica
Cuando pulse esta opcin desde el Men Pantalla, el sistema le mostrar en el rea de mensajes el nmero de entidades visibles ordenadas por tipo, tal y como se muestra en el siguiente ejemplo.

Extremos
Esta opcin le permite ver y/o crear puntos en los extremos de todas las lneas, arcos, y splines visibles. Esta opcin es de utilidad para determinar los lmites de una curva individual en una cadena de curvas. Cuando pulse Extremos desde el Men Pantalla, el sistema le mostrar los puntos y le pedir si desea conservarlos. Al pulsar Si, indica al sistema que cree los puntos, si pulsa No, el sistema no los crear.

18- 2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Pantalla 18-3

Color Definido
Cuando pulse esta opcin, el sistema devolver las entidades que conformen el grupo y el resultado a sus colores originales, desasignndolas como grupo y como resultado.

Cambiar Color
Esta opcin le permite cambiar el color de las entidades seleccionadas, fijndolas con el color actual del sistema. Consulte el apartado Color en el captulo Los Interfaces de Mastercam para obtener ms informacin sobre Color. Nota: Si las entidades seleccionadas se encuentran designadas como grupo o resultado, usted no ver el cambio de color a no ser que utilice la opcin Pantalla, Color Definido. Para cambiar entidades al color actual del sistema 1. Desde el Men Principal, Pulse Pantalla, Cambiar Color. Le aparecer un men de seleccin. 2. Seleccione una o ms entidades. Las entidades seleccionadas se actualizarn al color actual del sistema.

Cambiar Niveles
Esta opcin le permite cambiar las entidades seleccionadas al nivel actual del sistema o bien a otro nivel distinto. Tambin le permite copiar, las entidades seleccionadas, a otro nivel distinto. Cuando pulse esta funcin le aparecer el siguiente letrero de dilogo:

18- 4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Cambiar Atributos
Esta opcin le permite cambiar uno o ms atributos (color, nivel, estilo de lnea, y ancho de lnea) en las entidades que usted seleccione. Cuando usted pulse Cambiar Atributos, le aparecer el cuadro de dilogo de Cambiar Atributos. Usted podr cambiar uno o ms de los cuatro atributos, o puede pulsar el botn Igual Que para seleccionar una entidad cuyos atributos desee usar. Una vez haya fijado los atributos y haya seleccionado las entidades cuyos atributos desee modificar, las entidades quedarn actualizadas con los nuevos atributos. Si las entidades seleccionadas estn designadas como grupo o resultado, usted no podr ver el cambio en el color hasta que utilice la funcin Pantalla, Color Definido.

Pantalla 18-5

Para cambiar los atributos de las entidades 1. Desde el Men Principal, pulse Pantalla, Cambiar atributos. Le aparecer el cuadro de dilogo de Cambiar Atributos. 2. Realice una o ms de las siguientes acciones: Active el cuadro de color. Escriba el nmero del color que desee usar, o pulse el botn Selec para escoger un color del cuadro de dilogo. Active el cuadro de nivel. Escriba el nmero del nivel que desee usar, o pulse el botn Selec para escoger un nivel del cuadro de dilogo. Active el cuadro para el Estilo de Lnea, a continuacin escoja un estilo de lnea del men desplegable. Active el cuadro para el Ancho de Lnea, a continuacin escoja un ancho de lnea desde el men desplegable. Pulse el botn Igual que, a continuacin seleccione la entidad cuyos atributos desee utilizar. Pulse OK para utilizar los atributos actuales del cuadro de dilogo. Le aparecer un men de seleccin.

3. Seleccione una o ms entidades. Las entidades seleccionadas se actualizarn con los nuevos atributos.

Ver Superficie
Cuando pulse esta opcin desde el Men Pantalla, le aparecer el Men de Visualizar Superficie dndole una serie de opciones para determinar el modo en que las superficies aparecen en la ventana grfica. Seleccione las opciones de este men basndose en las siguientes descripciones.

18- 6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Pantalla 18-7

Ver Oculto
Esta opcin determina si la parte trasera de las superficies (aquella parte de la superficie donde no apunta la normal) se debe mostrar de un color distinto del color de la superficie. Esta opcin vara entre Si y No. Si selecciona Si, indicar al sistema que resalte la parte trasera de las superficies con otro color. Si selecciona No, indica al sistema que le muestre los dos lados de la superficie con el mismo color. El nmero del color trasero de las superficies aparecer en el rea de mensajes. Consulte el apartado Color Oculto ms adelante para obtener ms informacin sobre como cambiar el valor del color trasero.

IMPORTANTE: Cuando la opcin de Ver Oculto se encuentre activada, cualquier operacin de redibujado (redibujar, zoom, unzoom, etc.) es hasta tres veces ms lenta de lo normal, debido a los clculos matemticos necesarios para generar la visualizacin.

Color Oculto
Esta opcin solo le aparecer en el caso de que tenga activada la opcin de Ver Oculto. Al pulsar esta opcin, le aparecer el cuadro de dilogo de Color, permitindole seleccionar u nuevo color para el color oculto. El n color oculto por defecto es el gris oscuro.

Densidad
Esta opcin le permite fijar la densidad actual del sistema, esta es utilizada para mostrar cualquier nueva superficie creada, as como las superficies que importe mediante la funcin Ficheros, Convertir. La densidad de superficies es la concentracin de curvas u/v que representan una superficie. La densidad se encuentra entre 1 (menos denso) y 15 (ms denso). Tambin puede introducir una densidad de cero, visualizndose solo una curva en cada direccin u/v. Nota: Un mayor valor para la densidad provocar una velocidad de visualizacin ms lenta. El sistema determinar el nmero apropiado de curvas para cada valor de densidad basndose en la composicin de la superficie. El siguiente ejemplo le muestra una superficie fijada con distintos niveles de densidad.

18- 8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Para cambiar la densidad actual del sistema 1. Desde el Men Principal, pulse Pantalla, Ver Superficie, Densidad. 2. Escriba un valor entre 0 y 15 en el cuadro de texto, y pulse [Enter].

Todas Superficies
Al seleccionar esta opcin se actualizarn todas las superficies visibles a la densidad actual del sistema.

Seleccionar
Al seleccionar esta opcin le aparecer un men de seleccin permitindole seleccionar las superficies que desee cambiar a la densidad actual. Para cambiar seleccionadas la densidad de las superficies

1. Desde el Men Principal, pulse Pantalla, Ver Superficie, Selec. Le aparecer un men de seleccin. 2. Seleccione una o ms superficies para actualizar su densidad a la densidad actual del sistema, y pulse Hecho.

Shading
Al seleccionar esta opcin le aparecer el cuadro de dilogo de Parmetros Shade, de modo que pueda activar el shade permanente. Consulte el apartado de Shade Permanente en el captulo Shade de Superficies para obtener ms informacin.

Pantalla 18-9

Estudio Shade
Al escoger esta opcin le aparecer el Men de Estudio Shade. Consulte el apartado Estudio Shade en el captulo Shade de Superficies para obtener ms informacin.

Ocultar
Esta opcin le permite reducir la complejidad del rea grfica a travs de ocultar una o ms entidades de la pantalla grfica, independientemente del nivel en el que se encuentren. Usted no podr manipular las entidades ocultas, aunque estas sern grabadas en el fichero de geometra. El sistema mantiene las entidades ocultas en la base de datos, y usted podr hacerlas visibles en cualquier momento. Esta opcin tambin le dar acceso a entidades que el sistema oculta automticamente, como las superficies base. Nota: Consulte la opcin Ver Solo en la pgina 6 para obtener una lista de diferencias entre las funciones Ocultar y Ver Solo. Cuando pulse Ocultar desde el Men de Pantalla, le aparecer el Men Ocultar dndole las siguientes opciones: Nota: Usted puede acceder de un modo rpido a la funcin ocultar pulsando [Alt+F7].

18- 10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Men Ocultar Cadena Le permite ocultar las entidades que usted seleccione usando el mtodo de seleccin de cadena. Vea Cadena en el captulo Mtodos de Encadenado para ms informacin. Le permite ocultar las entidades que usted seleccione usando el mtodo de seleccin de ventana. Vea Ventana en el captulo Mtodos Generales de Seleccin para ms informacin. Le permite ocultar las entidades que usted seleccione usando el mtodo de seleccin de polgono. Vea Polgono en el captulo Mtodos Generales de Seleccin para ms informacin. Le permite ocultar las entidades que usted seleccione usando el mtodo de seleccin de rea. Vea rea en el captulo Mtodos de Encadenado para ms informacin. Le permite ocultar las entidades que usted seleccione usando el mtodo de seleccin por Solo. Vea Solo en el captulo Mtodos Generales de Seleccin para ms informacin. Le permite ocultar las entidades que usted seleccione usando el mtodo de seleccin por Todo. Si usted desea ocultar o visualizar todas las entidades, el sistema le pedir que confirme su decisin. Vea Todo en el captulo Mtodos Generales de Seleccin para ms informacin. Le permite ocultar las entidades que se encuentren designadas como grupo. Consulte Grupos y Resultados en el captulo Editar para obtener ms informacin sobre grupos. Le permite ocultar las entidades que se encuentren designadas como resultado. Consulte Grupos y Resultados en el c aptulo Editar para obtener ms informacin sobre resultados. Le permite ocultar las entidades duplicadas, estas son copias de geometra que son exctamente igual que las entidades originales. Cuando pulse Duplicado, le aparecer el Men Todo dndole una serie de opciones para definir los tipos de entidades duplicadas que usted desee ocultar. Despus de realizar la seleccin del Men Todo, el sistema listar en el rea de mensajes el nmero de cada tipo de entidad duplicada que a sido encontrada, basndose en la definicin que haya realizado usando el Men Todo. Una vez se encuentre en este punto, no hay manera de salir de esta funcin sin ocultar las entidades, de todos modos usted podr recuperar las entidades ocultas mediante la opcin Mostrar. Funciona como un interruptor, mostrando en pantalla las entidades ocultas o las que no se encuentran ocultas, e indica al sistema si debe ocultar o mostrar las entidades que usted seleccione. El rea de mensajes le indicar si usted se encuentra en el modo de ocultar o de mostrar.

Ventana

Polgono

rea

Solo

Todo

Grupo

Resultado

Duplicado

Mostrar

Pantalla 18-11

Para ocultar o mostrar entidades 1. Desde el Men Principal, pulse Pantalla, Ocultar. Le aparecer el Men Ocultar. 2. Realice una o ms de las siguientes opciones: Fije la opcin Mostrar en el modo ocultar o mostrar. Utilice el ratn ocultar/mostrar. para seleccionar entidades a

Utilice un mtodo de seleccin del Men Ocultar para seleccionar entidades a ocultar/mostrar. Pulse Duplicado. Utilice el Men Todo para definir los tipos de entidades que desee ocultar o mostrar. Pulse [Enter] para aceptar el nmero de entidades duplicadas a ocultar/mostrar.

Fijar principal
Esta opcin le permite cambiar los atributos de construccin actuales (color, nivel, estilo de lnea, grueso de lnea, y estilo de punto) estableciendo los propios de determinada entidad. 1. Seleccione Men Principal, Pantalla, Men sig., Fijar principal. 2. Seleccione una entidad para que los atributos de la misma pasen a ser los atributos actuales de construccin.

Centro
Esta opcin le permite introducir un nuevo punto centro, mediante el Men de Entrada de Puntos o el AutoCursor, para el rea grfica. El sistema mover automticamente el punto que usted introduzca hacia el centro de la pantalla. Usted puede reposicionar la pantalla a su centro por defecto a travs de escribir 0,0,0 en el Men de Entrada de Puntos. Consulte el captulo Mtodos de Entrada de Puntos para obtener ms informacin sobre este men.

Ver Solo
Esta opcin le permite visualizar en pantalla solo aquellas entidades que usted seleccione. Principales diferencias con la funcin Ocultar:

La funcin Ver Solo le permite seleccionar las entidades que usted desea visualizar. La opcin Ocultar le permite seleccionar aquellas entidades que no desea ver. La funcin Ver Solo le permite volver a visualizar todas las entidades ocultadas con una sola orden. La funcin Ocultar requiere que usted vaya seleccionando cada entidad oculta que usted desee visualizar de nuevo.

18- 12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

El sistema no guarda las entidades ocultas con la funcin Ver Solo, si vuelve a cargar el fichero, las entidades ocultadas con la funcin Ver Solo volvern a estar visibles. Las entidades ocultadas con la funcin Ocultar si que sern grabadas por el sistema.

Nota: Usted tiene la posibilidad de acceder de un modo rpido a la funcin Ver Solo a travs de la combinacin de teclas [Alt+E]. Para usar la funcin Ver Solo 1. Desde el Men Principal, pulse Pantalla, Men Siguiente, Ver Solo. Le aparecer un men de seleccin. 2. Seleccione las entidades que desee conservar en pantalla, y pulse Hecho para ocultar las entidades no seleccionadas. 3. Para volver a visualizar las entidades ocultas, vuelva a ejecutar la orden Ver Solo.

Rejilla
Al seleccionar esta opcin le aparecer el cuadro de dilogo de Rejilla, lo que le permitir crear una malla rectangular de puntos donde el cursor se desplazar con un efecto de iman, esto le permitir una entrada de puntos ms precisa. Para ms informacin, consulte el apartado Rejilla en el captulo de Mtodos de Entrada de Puntos. Nota: Usted podr acceder de un modo rpido a la opcin Rejilla a travs de la combinacin de teclas [Alt+G].

AutoCursor
Esta opcin permite que el sistema detecte automticamente y se desplace hacia los puntos a medida que usted mueva el cursor sobre la geometra que se encuentre en pantalla. Esta opcin vara entre Si, lo que activa el AutoCursor, y No, lo que lo desactiva. Para ms informacin, consulte el apartado AutoCursor en el captulo de Mtodos de Entrada de Puntos. Nota: Usted podr acceder de un modo rpido a la opcin AutoCursor pulsando el botn derecho del ratn, donde le aparecer un men con las opciones ms utilizadas.

Regenerar
Esta opcin reconstruye el display list a la escala actual de la pantalla, lo que mejora la velocidad de visualizacin y los resultados. El display list es la memoria del sistema de los puntos que definen la geometra que se encuentra en pantalla. Se encuentra basado en la escala de la pantalla en el momento en que la geometra es creada. Esta opcin es de utilidad si usted encuentra que la velocidad de visualizacin es lenta con funciones que afecten a la visualizacin en pantalla, como pueda ser el zoom o el unzoom, o si la geometra aparece rasgada.

Pantalla 18-13

Cuando pulse Regenerar desde la segunda pgina del Men Pantalla, el sistema le mostrar el siguiente mensaje:

Al pulsar Si, se indica al sistema que regenere el display list, al pulsar No, se indica al sistema que redibuje la pantalla, sin reconstruir el display list. Nota: Para inicializar la pantalla, utilice la opcin Fichero, Nuevo. Consulte el captul o Fichero para ms informacin sobre esta funcin.

A Clipboard
Cuando pulse esta opcin desde el Men Pantalla, el sistema copiar una imagen exacta de la ventana grfica, que haya seleccionado, en formato bitmap (pixel) y lo mandar al Portapapeles de Microsoft Windows. A continuacin usted podr pegar esta imagen en otra aplicacin, usualmente mediante la combinacin de teclas Ctrl+V.

Combinar Vistas
Esta opcin combina todas las vistas paralelas en una sola vista, y mueve los arcos de las vistas paralelas a la vista individual. Las vistas paralelas son aquellos planos de construccin que existen en el mismo plano bidimensional (XY, XZ, o YZ) pero difieren en su rotacin o posicin. El sistema designa la vista con el nmero ms bajo como la vista combinada. Por ejemplo, si usted tiene arcos en la vista 1 (planta) y en la 4 (planta trasera), el sistema mover todos los arcos a la vista 1, quedando en este momento la vista 4 vacia, por lo que no ser grabada con el fichero. Esta opcin es de utilidad cuando usted convierta ficheros de otras aplicaciones y desee reducir el nmero de vistas para que la edicin de la geometra sea ms sencilla.

N Ventanas
Esta opcin fija el nmero de ventanas visibles a la vez en pantalla. El sistema grabar esta configuracin con el fichero. Cuando escoja esta opcin desde el Men Pantalla, le aparecer el cuadro de dilogo de Ventanas con un botn para cada una de las ocho posibles configuraciones. El siguiente grfico le muestra las vistas por defecto asignadas a cada configuracin de ventanas. Para obtener informacin sobre como configurar el nmero de ventanas por defecto, consulte la opcin Pantalla en el captulo Pantalla, Configurar.

18- 14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0


*VP1=planta; VP2=isometrica; VP3=alzado; VP4=perfil

Nota: Usted tiene la posibilidad de acceder de un modo rpido a esta funcin a travs de la combinacin de teclas [Alt+W].

Pantalla 18-15

Comentarios Sobre Mltiples Ventanas


Usted podr cambiar la vista de una ventana cada vez. Para poder hacerlo, escoja la vista grfica que desee, desplace el cursor hacia una de las ventanas, y pulse el botn izquierdo del ratn. Usted puede utilizar el Zoom, y la orden Pantalla, Centro en una sola ventana cada vez. Usted puede utilizar las funciones Unzoom, Ajuste, Redibujar, y Regenerar en una o en todas las ventanas a la vez. Para que solo quede afectada una ventana, situe su cursor en dicha ventana antes de realizar la funcin. Para afectar a todas las ventanas, mueva su cursor fuera del rea grfica antes de realizar la funcin. La funcin Pantalla, Plotear, imprime toda el rea grfica, incluyendo todas las ventanas. Si usted desea imprimir solo una ventana, deber escoger la opcin de una ventana en la funcin Pantalla, N Ventanas.

Plotear
Esta opcin envia a un plotter todo lo que se encuentra en pantalla. Cuando escoja esta opcin desde el Men Pantalla, le aparecer el Men de Plotear dndole una serie de opciones. Cada opcin se encuentra descrita en esta seccin.

Windows Driver
Le permite indicar si su plotter utiliza o no un driver de Windows. Esta opcin vara entre Si y No. Al escoger S, se indica al sistema que su plotter o impresora utiliza un driver de Windows. Si escoge N, indica al sistema que su plotter o impresora no utiliza un driver de Windows. Consulte la documentacin de su impresora o de su plotter para saber si trabaja con drivers de Windows.

Cambiar Parmetros
Al pulsar esta opcin le aparecer el cuadro de dilogo de Parmetros de Plotter, que le permitir cambiar los parmetros de plotter para la sesin actual de Mastercam. Los parmetros del cuadro de dilogo variarn dependiendo de si usted usa o no un driver de Windows.

18- 16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Parmetros de Plotter con Driver de Windows El cuadro de dilogo de Parmetros de Plotter mostrado a continuacin le aparecer cuando pulse Cambiar Parmetros y tenga la opcin Win Driver en S. Cada parmetro del cuadro de dilogo se encuentra descrito a continuacin:

Pantalla 18-17

X Margen Determina el margen horizontal del papel. Y Margen - Determina el margen vertical del papel. Escala Determina el tamao del ploteado relativo a las unidades del sistema. Usted puede incrementar la escala del ploteado introduciendo un valor mayor que 1, o decrementar la escala introduciendo un valor menor que 1. Rotacin Determina el ngulo de ploteado relativo a las unidades del sistema. Usted puede introducir un ngulo entre 0 y 360 grados. Ancho trazo Para evitar que los trazos sean excesivamente finos en el papel, tiene la opcin de aumentar su grosor, dando un valor mayor que 1. Tamao papel previsualizado Le permite seleccionar el tamao de papel que usted desea utilizar para hacer una vista previa del ploteado. Mastercam soporta tamaos ANSI A-E y tamaos ISO A4-A0. Nota: Al pulsar el botn Setup le aparecer el cuadro de dilogo de configuracin de la impresora o plotter.

Tipo de Device Refleja el tipo de plotter que tiene configurado el sistema. Puerto del Device Refleja el puerto de su PC donde esta conectado el plotter. Tamao Papel del Device Hace referencia al botn Setup, que le permitir acceder al cuadro de dilogo de Parmetros de Impresin, donde usted podr seleccionar un tamao de papel a utilizar por su plotter.

18- 18 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Parmetros Al pulsar este botn le aparecer el cuadro de dilogo de Parmetros de Impresin, este es un cuadro de dilogo estndar de Windows. Los parmetros en este cuadro de dilogo son distintos para cada tipo de impresora o plotter. Para obtener ms informacin, consulte el manual de referencia de su impresora o plotter.

Pantalla 18-19

Parmetros de Plotter sin Driver de Windows El cuadro de dilogo de Parmetros de Plotter mostrado a continuacin le aparecer cuando usted pulse la opcin Cambiar Parmetros y la opcin Win Driver se encuentre en N. Cada parmetro de este cuadro de dilogo se encuentra descrito a continuacin:

Desplazamiento X/Y - Este parmetro le permite definir un desplazamiento del trazado. Esto es de gran utilidad si el plotter necesita que usted mueva el dibujo de manera que salga centrado en el papel. Use Offset, por ejemplo, cuando use papel pre-impreso. Extender X/Y - Esta funcin le permite estirar (deformar) la imagen tanto en el eje X como en el Y. Margen X/Y Este parmetro le permite definir los mrgenes del papel en los ejes X e Y. Escala Con esta funcin podr incrementar o decrementar el tamao del trazado segn las unidades del sistema. Una escala fraccional, como 0.33, decrementar el tamao de ploteado, mientras que una escala superior a la unidad, como 1.25, incrementar el tamao. Rotacin - Esta funcin le permite rotar el trazado con respecto al centro del papel. Puede entrar ngulos de rotacin desde 0 hasta 360 grados. Puede encontrar de gran utilidad este parmetro si est trazando en papel pre-impreso.

18- 20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Tipo - Esta funcin le permite fijar un tipo de plotter. Los siguientes tipos de plotter estn soportados por Mastercam:

Pantalla 18-21

DMPL HPGL-LL HPGL-CEN HPGL/2

GPGL MUTOH BGL POSTSCRIPT

Nota: Consulte la documentacin de su plotter para saber que parmetro debe seleccionar.

Tamao Papel Determina el tamao del papel donde usted desea plotear. Mastercam soporta tamaos ANSI AE e ISO A4-A0. Tambin tiene la posibilidad de seleccionar la opcin Personalizado para utilizar un nico tamao de papel basndose en los parmetros Tamao Papel X y Tamao Papel Y. Nota: Los tamaos de papel ANSI son mostrados e introducidos en formato Ingls. Los tamaos de papel ISO son mostrados e introducidos en formato mtrico.

Tamao Papel X Determina el tamao horizontal del papel cuando el parmetro Tamao Papel se encuentra en Personalizado. El tamao personalizado puede mostrarse tanto en mtrico como en ingls, dependiendo en como tenga usted configurado el sistema. Tamao Papel Y Determina el tamao vertical del papel cuando el parmetro Tamao Papel se encuentra en Personalizado. El tamao personalizado puede mostrarse tanto en mtrico como en ingls, dependiendo en como tenga usted configurado el sistema. Puertos Determina el puerto en el que se encuentra conectado el plotter. Usted puede seleccionar una de las siguientes opciones del men desplegable: COM1 COM2 LPT1 LPT2 LPT3 FICHERO

COM 1 y COM2 hacen referencia a los nombres utilizados por MS-DOS para referirse a los puertos de comunicacin serie. Usted puede conectar su PC a un plotter a travs de sus puertos serie, tanto COM1 como COM2. Consulte el manual de utilizacin de su plotter para obtener ms informacin.

18- 22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

LPT1, LPT2, y LPT3 hacen referencia a los nombres utilizados por MS-DOS para los puertos paralelos. Usted puede conectar su impresora a uno de estos puertos, asumiendo que su PC tiene dichos puertos. Consulte el manual de utilizacin de su impresora para obtener ms informacin.

Pantalla 18-23

La opcin Fichero le permite volcar el ploteado a un fichero en el disco duro de su PC. Si usted escoge esta opcin, deber utilizar el parmetro Plotear A(descrito en la pgina 13) para indicar donde desea que se grabe el fichero y con que nombre.

Velocidad Hace referencia a la medida del nmero de eventos, o cambios de seal, que ocurren en un segundo de transmisin entre su PC y el plotter. Consulte el manual de utilizacin de su plotter para obtener ms informacin sobre como fijar este parmetro. Nota: Esta opcin solo se encuentra disponible si el parmetro de Puerto se encuentra en COM1 o COM2.

Paridad Hace referencia a un procedimiento de chequeo de errores entre su PC y el plotter, donde el nmero de unos debe ser siempre el mismo, par o impar. Esta opcin asegura que la informacin transmitida entre el PC y el plotter es la correcta. Consulte el manual de utilizacin de su plotter para obtener ms informacin sobre como fijar este parmetro. Usted puede escoger una de las siguientes opciones: Impar Indica al sistema que el nmero de unos en cada carcter satisfactoriamente transmitido (byte) debe ser impar. Par - Indica al sistema que el nmero de unos en cada carcter satisfactoriamente transmitido (byte) debe ser par. Ninguna Indica al sistema que no utilice el chequeo de errores por paridad.

Nota: Esta opcin solo se encuentra disponible si el parmetro de Puerto se encuentra en COM1 o COM2.

Stop bits Marcan el final de un carcter. Los data bits que comprenden un carcter pueden acompaarse de 1 o 2 stop bits. Consulte el manual de utilizacin de su plotter para obtener ms informacin sobre como fijar este parmetro. Nota: Esta opcin solo se encuentra disponible si el parmetro de Puerto se encuentra en COM1 o COM2.

Data bits Hacen referencia a un grupo de bits ( en este caso, 7 y 8) utilizados para representar un solo carcter de informacin para ser transmitido. Su PC y plotter debern coincidir con el nmero de data bits antes de iniciarse la transmisin. En una transmisin, cada grupo de data bits es precedido por un start bit y seguido por un bit opcional de paridad as como por uno o ms stop bits. Consulte el manual de utilizacin de su plotter para

18- 24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

obtener ms parmetro.

informacin

sobre

como

fijar

este

Nota: Esta opcin solo se encuentra disponible si el parmetro de Puerto se encuentra en COM1 o COM2.

Pantalla 18-25

Optimizacin Optimiza el ploteado a travs de div idir el papel en regiones de dibujo, lo que puede reducir el tiempo de ploteado al trabajar con tamaos grandes de papel. La optimizacin es recomendable para las impresiones de prueba. Para un ploteado final, este parmetro debera estar desactivado. Usted puede escoger una de las siguientes opciones del men desplegable: Ninguna Baja Media Alta Indica al sistema que no divida el papel en regiones de dibujo. Divide el papel en cuatro regiones de dibujo. Divide el dibujo en ocho regiones de dibujo. Divide el dibujo en dieciseis regiones de dibujo.

Plotear a Le permite introducir el directorio y nombre (incluyendo la extensin) del fichero a plotear. El sistema guardar dicho fichero con el nombre especificado y en el lugar especificado. Este parmetro se encuentra activado solo en el caso de que usted escoja Fichero para el parmetro Tipo. Modo de Comunicaciones DOS Proporciona un mtodo alternativo de enviar la informacin al plotter. Seleccione este modo si el plotter no comunica con el PC. Ver en Pantalla Indica al sistema que muestre en pantalla la imagen a plotear. Esta opcin solo se encuentra activada cuando tenga el parmetro Puerto en COM1 o COM2. Atributos Plumilla Al pulsar este botn le aparecer el cuadro de dilogo de Atributos de Plumilla, dndole una serie de opciones para configurar cada plumilla del plotter. Para ms informacin consulte el siguiente apartado.

Atributos de Plumilla Al pulsar el botn Atributos Plumilla en el cuadro de dilogo de los Parmetros de Plotter Sin Driver de Windows, le aparecer el cuadro de dilogo de Atributos de Plumilla permitindole configurar las plumillas de su plotter.

Colores de Plumilla Las opciones en esta seccin del cuadro de dilogo le permiten definir que color se aplicar a cada nmero de plumilla. Los cuadros de texto Color y Plumilla reflejan el nmero de la plumilla actualmente seleccionada. Usted puede utilizar la barra

18- 26 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

vertical para moverse a lo largo de la lista de plumillas para poder seleccionar una plumilla concreta, o puede escribir el nmero de la plumilla directamente en el cuadro de texto de plumilla. Para cambiar el color de una plumilla concreta, escriba un nmero en el cuadro de texto Color, o pulse el botn Color y seleccione el color en el cuadro de dilogo de Color.

Velocidad Plumilla - El valor que introduzca para este parmetro determinar la velocidad (en centmetros por segundo) de las plumillas del plotter. Consulte el manual de utilizacin de su plotter para obtener ms informacin sobre como fijar este parmetro. Espera Plumilla Al seleccionar esta opcin, cuando ocurra un cambio de plumilla se indica al sistema que suspenda el ploteado y que indique al usuario dicha situacin. Esta opcin es de utilidad para los plotters que no tengan cambio automtico de plumillas.

Seleccionar
Esta opcin le permite utilizar un men de seleccin general para seleccionar las entidades a plotear; si no accede a esta funcin, el sistema plotear todas las entidades que se encuentren en pantalla.

Mover/previsualizar
Esta opcin le permite previsualizar la geometra que usted desea plotear. Cuando escoja esta opcin, el sistema le mostrar un rectngulo en el rea grfica que le mostrar los lmites del ploteado de acuerdo con los parmetros fijados por usted. La cruz le indicar el centro del ploteado, y la informacin actual del ploteado le aparecer en el rea de mensajes. Mastercam solo plotear aquella geometra que se encuentre completamente en el interior de los lmites del rectngulo.

Pantalla 18-27

Color
Si dispone de un Plotter de color, puede escoger entre plotear en color o en blanco y negro.

Trazador
Al pulsar esta opcin indica al sistema que plotee la geometra basndose en los parmetros actuales del Men Plotear. Para plotear geometra 1. Desde el Men Principal, pulse Pantalla, Men Siguiente, Plotear. Le aparecer el Men Plotear.

18- 28 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

2. Realice una o ms de las siguientes opciones: Vare la opcin Win Driver entre S o N. Pulse Cambiar Parmetros. Le aparecer el cuadro de dilogo de Parmetros de Plotter. Fije los parmetros de ploteado a su gusto, y pulse Hecho para cerrar el cuadro de dilogo. Pulse Seleccionar. Utilice el men de seleccin para seleccionar las entidades que desee plotear, a continuacin pulse Hecho. Pulse Mover/Previsualizar, a continuacin realice una o ms de las siguientes acciones: pulse [F] para ajustar la geometra a la pgina; escriba un valor para la escala de la pantalla, y pulse [Enter]; utilice el ratn para seleccionar un nuevo centro para la pantalla; pulse [Esc] para volver al Men de Plotear. Pulse Hecho para plotear la geometra usando los parmetros actuales del Men Plotear.

3. Repita el paso 2 para realizar ploteados adicionales.

Pantalla 18-29

Shade de Superficies

19-1

19-Shade de Superficies
Mastercam le ofrece dos posibilidades de realizar el shade de las superficies, un shade permanente y un Estudio Shade. Las dos posibilidades utilizan el shade OpenGL, un estndar independiente de visualizacin de grficos 3D. Usted no necesitar una tarjeta grfica particular para poder beneficiarse del shade OpenGL, aunque una tarjeta especfica de OpenGL maximiza la velocidad de shade. Le recomendamos que cuando utilice el shade, fije el color de su pantalla en alta densidad (16-bits) o en 65.000 colores. Los siguientes apartados sern tratados en este captulo: Shade Permanente Estudio Shade Parmetros de Shade

Shade Permanente
Este tipo de shade le permite trabajar con Mastercam con las superficies en un shade permanente. Las imgenes en shade se van actualizando para reflejar los cambios que usted vaya realizando sobre la geometra. Este modo de shade utiliza un nmero limitado de parmetros, ya que se entiende como una herramienta para ayudarle a visualizar una geometra 3D mientras usted est trabajando.

Cuadro de Dilogo de Parmetros Shade


Cuando pulse la funcin Pantalla, Ver Superficie, Shading, le aparecer el cuadro de dilogo de Parmetros Shade. La mayora de dichos parmetros son los mismos que podr encontrar en la funcin Estudio Shade. En dichos casos, la explicacin de estos parmetros se encuentra en la zona donde se explica la funcin Estudio Shade.

Nota: Para obtener informacin de cmo configurar los parmetros por defecto para el Shade Permanente, consulte el apartado Pantalla en el captulo Pantalla, Configurar.

19-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Shade de Superficies

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Shading Activo La seleccin de esta opcin activa el shade permanente. Mientras usted se encuentre en este modo, el sistema aplicar los parmetros actuales de shade a todas las superficies que usted genere. Al seleccionar esta opcin tambin se activarn todos los parmetros en el cuadro de dilogo de Parmetros Shade. Usted solo puede utilizar un modo shade a la vez. Si el shade permanente se encuentra activado y usted intenta entrar en el Estudio Shade, el sistema le mostrar el siguiente mensaje:

Nota: Usted puede activar/desactivar el shade permanente de un modo rpido mediante las teclas [Alt+S]. Superficies Las opciones en esta seccin del cuadro de dilogo le permite realizar un shade de las superficies existentes. Usted puede escoger una de las siguientes opciones:

Shade todas superficies Indica al sistema que realice un shade de todas las superficies. Shade superficies seleccionadas Indica al sistema que realice un shade solo de las superficies que usted selecciona. Si usted selecciona esta opcin y pulsa Hecho para salir del cuadro de dilogo, le aparecer un men de seleccin permitindole seleccionar una o ms superficies donde realizar el shade.

Colores Los parmetros en esta seccin del cuadro de dilogo afectan al color del shade mostrado en pantalla. Usted puede escoger una de las siguientes opciones:

Color original Indica al sistema que realice un shade de las superficies seleccionadas conservando el color original de estas. Todo 1 color Indica al sistema que realice el shade de las superficies seleccionadas utilizando el color que usted seleccione. Usted tambin puede pulsar el botn Selec para introducir un color utilizando el cuadro de dilogo de Color. Consulte el apartado Color en el captulo Los Interfaces de Mastercam para obtener ms informacin sobre este cuadro de dilogo. Todo 1 material Indica al sistema que realice un shade de las superficies seleccionadas con el color del material

19-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

que usted seleccione desde el men desplegable. Para ms informacin, consulte el apartado Materiales en la pgina 10.

Shade de Superficies

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Desviacin Cordal El valor que usted introduzca para este parmetro determina la tolerancia con la que el sistema calcular el shade de las superficies. Luz Ambiente El valor que usted introduzca para este parmetro fija la intensidad de luz blanca brillando en todas direcciones sobre la imagen en shade. Usted puede moverse entre los valores 0.0 (sin efecto) hasta 1.0 (efecto ms grande). Dinmico con Ratn Este parmetro determina la posibilidad de poder rotar la imagen en shade mediante la funcin Vista, Dinmico. Para ms informacin, consulte el apartado Dinmico con Ratn en la pgina 7. Translcido Al activar esta funcin indica al sistema que todas las superficies shadeadas las convierta en translcidas. Las superficies translcidas permiten el paso de la luz a travs de ellas de un modo difuso, de modo que los objetos en el otro lado son parcialmente visibles. Valores por Defecto Este botn le devuelve a los valores por defecto de Mastercam para los Parmetros Shade. Para obtener informacin sobre como fijar los valores por defecto del sistema para los parmetros shade, consulte el apartado Pantalla en el captulo Pantalla, Configurar. Deselec. Superficies Al pulsar este botn, el cuadro de dilogo se cerrar temporalmente, le aparecer un men de seleccin y usted podr desactivar el shade de las superficies que usted seleccione. Despus de realizar la seleccin, pulse Hecho para volver al cuadro de dilogo de Parmetros Shade. Para utilizar el shade permanente 1. Desde el Men Principal, pulse Pantalla, Ver Superficie, Shading. Le aparecer el cuadro de dilogo de Parmetros Shade. 2. Active la opcin Shading Activo. 3. Fije los parmetros a su conveniencia, y pulse Hecho para salir del cuadro de dilogo. 4. Dado el caso, seleccione una o ms superficies donde realizar el shade, y pulse Hecho. Luces Al pulsar este botn le aparecer el cuadro de dilogo de Luces, este le permitir personalizar el alumbrado de las superficies shade. Consulte el apartado Cuadro de Dilogo Luces en la pgina 11 para obtener ms informacin.

19-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Shade de Superficies

19-7

Estudio Shade
Esta funcin le permite realizar una imagen en shade detallada que usted podr grabar como un fichero bitmap. Tambin podr realizar un hardcopy de la pantalla. Mientras usted se encuentre en este modo no podr realizar ninguna funcin ms de Mastercam. Una vez salga de esta funcin, las imgenes en shade desaparecern de la pantalla. Cuando seleccione la opcin Estudio Shade desde el Men de Ver Superficie, le aparecer el Men de Estudio Shade dndole una serie de opciones. Cada opcin se encuentra descrita a continuacin.

Parmetros
Al pulsar esta opcin le aparecer el cuadro de dilogo de Parmetros de Estudio Shade. Consulte el apartado Parmetros Shade en la pgina 6 para una descripcin de cada parmetro. Cuando pulse Hecho para salir de este cuadro de dilogo, las superficies en shade se actualizarn con los parmetros de shade actuales.

Superficies
Esta opcin le permite seleccionar una o ms superficies donde realizar el shade. Cuando pulse esta opcin, el sistema le mostrar un men general de seleccin y eliminar el shade de cualquier superficie que previamente lo tuviera. Una vez haya seleccionado las superficies donde realizar el shade, usted puede escoger la opcin Parmetros para cambiar los parmetros de shade para las superficies seleccionadas, o puede pulsar Hecho para ver las superficies seleccionadas en shade usando los parmetros de shade actuales.

Grabar BMP
Esta opcin le permite grabar la pantalla grfica actual como un fichero bitmap de Windows en un directorio especificado por usted. Cuando pulse esta opcin, le aparecer el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre del Fichero a Escribir, permitindole especificar el nombre y directorio de dicho fichero bmp. Nota: Deber tener una imagen en shade en pantalla para poder acceder a esta funcin.

19-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Imprimir Pantalla
Al pulsa esta opcin acceder a la funcin Fichero, Imprimir Pantalla, lo que le permite crear un hardcopy de lo que aparece en pantalla. Para ms informacin sobre como usar esta opcin, consulte el apartado Imprimir Pantalla en el captulo Ficheros. Nota: Deber tener una imagen en shade en pantalla para poder acceder a esta funcin.

Shade de Superficies

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Ver BMPs
Al pulsar esta opcin le aparecer el Men de Obtener/Grabar Frame dndole tres opciones para visualizar ficheros btimap: Obtener BMP, Ver Directorio, y Animar. Cada opcin se encuentra descrita a continuacin. Nota: Si un fichero BMP creado por usted dentro de Mastercam no le aparece o le aparece un error de cabecera invlida cuando lo intenta abrir en un fichero de dibujo, pruebe de cambiar la configuracin de los colores de su monitor y vuelva a generar el BMP. Obtener BMP Esta opcin le permite obtener un fichero BMP individual. Cuando pulse esta opcin, le aparecer el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre del Fichero a Leer permitindole introducir el nombre del fichero bitmap que desee ver. Cuando finalice de visualizar el fichero, puede pulsar [Enter] para cerrarlo. Ver Directorio Esta opcin le permite moverse cclicamente a travs de los ficheros bitmap de un directorio seleccionado. Cuando pulse esta opcin, le aparecer el cuadro de dilogo de Especifique Directorio permitindole seleccionar el directorio donde tenga situados los bitmaps a visualizar. Despus de seleccionar el directorio, su nombre aparecer en el rea de mensajes. Usted puede pulsar [Enter] para aceptar este directorio, o puede cambiar el directorio. Despus de que usted introduzca un directorio, el sistema empezar a mostrarle cclicamente los ficheros del directorio seleccionado. Usted puede pulsar la tecla Esc en cualquier momento para realizar una pausa en la visualizacin y acceder al Men de Ver/Animar, dicho men le da una serie de opciones para personalizar el modo en que el sistema muestra los ficheros. Cada opcin del Men Ver/Animar se encuentra descrita en la siguiente tabla.
Men Ver/Animar Retardo Le permite introducir un nuevo lapso de tiempo (en segundos) que insertar el sistema entre cada fichero que es mostrado. Le permite introducir un nuevo directorio a visualizar. Determina si la pantalla se debe borrar o no entre fichero y fichero. Fije esta opcin en S (Si) para borrar la pantalla entre cada fichero que es mostrado o N (No) para proyectar cada fichero uno encima del otro sin limpiar la pantalla. Indica al sistema que vuelva a la visualizacin cclica de los ficheros a partir del ltimo fichero donde fue detenida.

Reselec Borrar

Continuar

Animar Esta opcin le permite proyectar un grupo de ficheros bitmap relacionados entre ellos para producir un efecto de animacin. Para poderlo realizar, deber utilizar un editor de texto como el Notepad para crear un fichero *.DOC que liste el nombre y directorio de cada fichero bitmap que usted

19-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

desee animar. A continuacin usted podr utilizar la funcin Animar para indicar al sistema que lea cada imagen en el orden especificado en el

Shade de Superficies

19-11

fichero *.DOC. El siguiente grfico le muestra un ejemplo del fichero de texto para la animacin:

Nota: Los ficheros seleccionados no necesitan tener un nombre similar ni necesitan estar numerados secuencialmente, ni necesitan provenir del mismo directorio. Para usar Animar 1. Desde el Men Principal, pulse Pantalla, Ver Superficies, Estudio Shade, Ver BMPs, Animar. Le aparecer el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre del Fichero a Leer. 2. Entre el nombre del fichero *.DOC que contiene la lista de ficheros bitmap que desee animar, y pulse Abrir. El sistema empezar a visualizar cclicamente los ficheros. 3. Pulse [Esc] dos veces para salir de la funcin Animar. O Pulse [Esc] para acceder a las opciones del Men Ver/Animar.

Hecho
Esta opcin indica al sistema que aplique los parmetros actuales de shade a las superficies seleccionadas. Si no hay ninguna superficie seleccionada, el sistema actualizar todas las superficies con los parmetros actuales de shade. Para utilizar el estudio shade 1. Desde el Men Principal, pulse Pantalla, Ver Superficies, Estudio Shade. Le aparecer el Men de Estudio Shade. 2. Realice una o ms de las siguientes acciones: Pulse Hecho para realizar un shade de todas las superficies basndose en los parmetros shade por defecto. Pulse Superficies. Seleccione una o ms superficies, y pulse Hecho. A continuacin, pulse Hecho para realizar un shade de las superficies seleccionadas basndose en los parmetros shade por defecto. Pulse Superficies. Seleccione una o ms superficies, y pulse Hecho. A continuacin, pulse Parmetros para cambiar los parmetros de shade y realizar un shade de las superficies seleccionadas. Pulse Parmetros para cambiar los parmetros de shade y realizar un shade de todas las superficies que se encuentren en pantalla.

19-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Parmetros Shade
Los parmetros shade explicados en esta seccin se encuentran presentados del modo en que aparecen en la funcin Estudio Shade; aunque el shade permanente tambin utiliza parte de estos parmetros. Cada cuadro de parmetros del Estudio Shade se encuentra descrito en su propia seccin de acuerdo al ttulo del cuadro de dilogo.

Shade de Superficies

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Cuadro de Dilogo de Parmetros Estudio Shade

Este cuadro de dilogo incluye una serie de parmetros de shade comunes, as como botones que le permiten acceder a cuadros de dilogo con opciones ms especializadas.

Metodo Este parmetro determina el modo en que Mastercam subdivide la superficie en segmentos triangulares para realizar el clculo del shade. Usted puede escoger uno de los siguientes mtodos de tessellation:

Altura cordal Calcula el shade de la superficies de acuerdo a una tolerancia determinada que no se encuentra afectada por la escala de visualizacin actual. Si configura esta opcin con un valor ms pequeo, realizar un shade ms preciso y suave. Le recomendamos que utilice este mtodo de shade para obtener una imagen de mayor calidad. Esta opcin es ms lenta que la opcin Pixels/faceta. Pixels/faceta Calcula el shade de las superficies usando un nmero determinado de pixels por faceta (tringulo). Un pixel es el elemento ms pequeo de una imagen que puede ser procesado individualmente en un sistema de vdeo. El tamao del pixel viene determinado por la resolucin de su pantalla. Cuanto menor sea el valor de este parmetro, realizar un shade ms preciso y ms suave.

Luz Ambiente Este parmetro fija la intensidad de luz blanca que se proyecta en la imagen en shade desde todas las direcciones. Usted puede inroducir un valor desde 0.0 (sin efecto) hasta 1.0 (mayor efecto), o utilizar la barra vertical para fija un valor para este parmetro.

19-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Shade de Superficies

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Ver Almbrico Este parmetro le ofrece tres configuraciones para la visualizacin del almbrico de la geometra. El trmino almbrico hace referencia a las curvas individuales (lneas, arcos, splines), incluyendo las curvas que definen la superficie. Usted puede escoger una de las siguientes opciones:

Ninguno Indica al sistema que solo muestre las imgenes en shade, sin mostrar ningn tipo de alambre. Todo Indica al sistema que muestre todas las superficies shade y toda la geometra almbrica. Curvas Indica al sistema que muestre las superficies shade y los alambres lmites de estas.

Dinmico con Ratn Este parmetro activa la posibilidad de poder rotar dinmicamente las superficies shade mediante la funcin Vista, Dinmico. Si esta opcin se encuentra desactivada, el sistema solo rotar la imagen almbrica, realizando de nuevo el shade al fijar la nueva posicin de la pieza. Cuando la opcin Dinmico con Ratn se encuentra activada, las imgenes complejas en shade se mueven de un modo ms lento que los movimientos del ratn, en cuyo caso es conveniente desactivar la opcin Dinmico con Ratn. Confirmar Salir Esta opcin indica al sistema que le pida confirmacin al usuario a la hora de salir del modo Estudio Shade. Esta opcin le previene de salir de un modo accidental de la funcin perdiendo la imagen en shade antes de finalizar su trabajo o antes de grabar el shade en un fichero bitmap. Colores El parmetro en esta seccin del cuadro de dilogo afecta al color de la visualizacin en shade de la pieza. El cuadro de dilogo Color se encuentra disponible con algunas de las siguientes opciones. Para obtener informacin sobre como usar este cuadro de dilogo, consulte el apartado Color en el captulo Los Interfaces de Mastercam.

Fondo Determina el color de las zonas de la pantalla donde no hay imgenes en shade. Usted puede introducir el nmero del color de Mastercam que desee utilizar, o puede pulsar el botn Selec para introducir un color desde el cuadro de dilogo Color. Todo 1 color Determina el color de las superficies shade. Cuando seleccione este parmetro, el sistema le mostrar todas las superficies en el color que usted haya seleccionado. Usted puede introducir el nmero del color de Mastercam que desee utilizar, o puede pulsar el botn Selec para introducir un color desde el cuadro de dilogo

19-16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Color. La seleccin de este parmetro desactiva los parmetros color Fondo, color Superficies, y Material.

Shade de Superficies

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Color Fondo Determina el color de la parte trasera de las superficies shade. La parte trasera de una superficie es aquella area donde la superficie de la normal no apunta. Cuando active este parmetro, el sistema le mostrar la parte trasera de las superficies en el color que usted fije. Usted puede introducir el nmero del color de Mastercam que desee utilizar, o puede pulsar el botn Selec para introducir un color desde el cuadro de dilogo Color. Colores de Superficies Al pulsar este botn le aparecer el cuadro de dilogo de Parmetros de Color, lo que le permitir personalizar el color y apariencia de las superficies individuales. Consulte el apartado Cuadro de Dilogo de Parmetros Color en la pgina 8 para obtener ms informacin. Materiales Al pulsar este botn le aparecer el cuadro de dilogo de Materiales, lo que le permitir personalizar el color de las superficies individuales basndose en una lista de materiales. Consulte el apartado Cuadro de Dilogo de Materiales en la pgina 9 para obtener ms informacin.

Valores por defecto Al pulsar este botn, todos los parmetros del Estudio Shade volvern a sus valores por defecto. Cuando pulse esta opcin, el sistema le pedir que confirme la orden. Luces Al pulsar este botn le aparecer el cuadro de dilogo de Luces, que le permitir personalizar el alumbrado de las superficies shade. Consulte el apartado Cuadro de Dilogo de Luces en la pgina 11 para obtener ms informacin. Efectos Especiales Al pulsar este botn le aparecer el cuadro de dilogo de Efectos Especiales, este le permitir aplicar prespectiva, efecto translcido, plano de corte, fog, y texturas a las superficies shade. Consulte el apartado Cuadro de Dilogo de Efectos Especiales en la pgina 13 para obtener ms informacin.

Cuadro de Dilogo de Parmetros de Color

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Cuando pulse el botn de Color Superficie en el cuadro de dilogo de Parmetros Estudio Shade, le aparecer el cuadro de dilogo de Parmetros Color permitindole cambiar el color, especularidad, y brillo de

las superficies Selec Superficies Al pulsar este botn le aparecer un men general de seleccin que le permitir seleccionar una o ms superficies donde fijar el Color, Especularidad, y Brillo actuales. Color Este parmetro determina el color que usted desea aplicar a las superficies seleccionadas. Usted puede escribir el nmero del color en el cuadro de texto de Color, o puede pulsar el botn Selec para seleccionar un color del cuadro de dilogo Color. Para ms informacin sobre como utilizar este cuadro de dilogo, consulte el apartado Color en el captulo Los Interfaces de Mastercam. Especularidad El valor que usted introduzca para este parmetro determina la intensidad de la luz especular que usted desee fijar para las superficies que seleccione. La Especularidad se encuentra directamente relacionada con el Brillo. Cuando incremente el valor del Brillo, la intensidad de la Especularidad incrementa. Usted puede introducir un valor entre 0.0 (sin efecto) hasta 1.0 (mayor efecto). Brillo Este parmetro determina el grado de brillo de la superficie. Usted puede introducir un valor entre 0.0 (sin efecto) hasta 1.0 (mayor efecto). Cuando incremente el brillo, tambin incrementar el tamao de la concentracin de luz especular. Para cambiar el color de las superficies shade 1. Desde el Men Principal, pulse Pantalla, Ver Superficie, Estudio Shade, Parmetros. 2. Pulse Color Superficie para abrir el cuadro de dilogo de Parmetros de Color. 3. Realice una o ms de las siguientes opciones:

Shade de Superficies

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Escriba el nmero del color que usted desee utilizar en el cuadro de texto de color. Pulse Selec, a continuacin escoja un color desde el cuadro de dilogo de Color. Escriba un valor para la Especularidad y/o Brillo.

4. Pulse el botn Selec Superficies. Le aparecer un men de seleccin. 5. Seleccione una o ms superficies donde cambiar el color de visualizacin en shade, a continuacin pulse Hecho para volver al cuadro de dilogo de Parmetros Color. 6. Repita los pasos 2 a 5 para personalizar la apariencia de superficies adicionales.

19-20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Cuadro de Dilogo de Material

Cuando pulse el botn Material en el cuadro de dilogo de Estudio Shade, le aparecer el cuadro de dilogo de Material, permitindole asignar distintos colores a superficies individuales. Al contrario que el cuadro de dilogo de Parmetros Color, que le permite seleccionar colores desde el cuadro de dilogo de Colores, este cuadro de dilogo le permite seleccionar los colores que se encuentran asociados con materiales. Mastercam le proporciona veinticuatro materiales por defecto, y le permite crear y editar sus propios materiales.

Selec Superficies Al pulsar este botn le aparecer un men de seleccin general que le permitir seleccionar las superficies que usted desee aplicar el material seleccionado en la seccin Materiales del cuadro de dilogo. Nuevo Material Este botn le permite acceder al cuadro de dilogo de Definicin de Material, lo que le permite crear materiales a aadir a la lista de materiales en la seccin Materiales del cuadro de dilogo. Consulte el apartado Cuadro de Dilogo de Definicin de Material en la pgina 10 para obtener ms informacin. Editar Material Este botn le permite acceder al cuadro de d ilogo de Definicin de Material, lo que le permite editar el material actualmente seleccionado en la seccin Materiales del cuadro de dilogo. Consulte el apartado Cuadro de Dilogo de Definicin de Material en la pgina 10 para obtener ms informacin. Borrar Material Al pulsar este botn eliminar de un modo permanente el material actualmente seleccionado de la lista de materiales en la seccin Materiales del cuadro de dilogo. Cuando pulse este botn, el sistema le pedir que confirme la orden.

Shade de Superficies

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Materiales Esta seccin del cuadro de dilogo de Materiales lista los materiales por defecto que tiene Mastercam (mostrados en la siguiente lista) y los materiales que usted vaya creando. Emerald Ruby Chrome Black plastic White plastic Green rubber Jade Turquoise Copper Cyan plastic Yellow plastic Red rubber Obsidian Brass Gold Green plastic Black rubber White rubber Pearl Bronze Silver Red plastic Cyan rubber Yellow rubber

Para cambiar el color de las superficies shade usando materiales 1. Desde el Men Principal, pulse Pantalla, Ver Superficie, Estudio Shade, Parmetros. 2. Pulse Materiales para abrir el cuadro de dilogo de Materiales. 3. Seleccione un material de la seccin Materiales del cuadro de dilogo, a continuacin pulse Selec Superficies. Le aparecer un men de seleccin. 4. Seleccione una o ms superficies donde aplicar los nuevos parmetros, a continuacin pulse Hecho para volver al cuadro de dilogo de Materiales. 5. Repita los pasos 3 y 4 para personalizar la apariencia de superficies adicionales.

Cuadro de Dilogo de Definicin de Materiales


Cuando usted pulse el botn Crear Material o el botn Editar Material en el cuadro de dilogo Material, le aparecer el cuadro de dilogo de Definicion de Material permitindole crear materiales o cambiar las propiedades del material actualmente seleccionado. Usted crea y edita materiales a travs de combinar distintas cantidades de los colores rojo, verde, y azul (valores RGB) y distintas cantidades de luz ambiente, difusa, y especular. Para cada campo usted puede introducir un valor entre 0.0 (sin efecto) hasta 1.0 (mayor efecto). Tambin puede introducir un valor del 0.0 al 1.0 para el brillo. Consulte el apartado Brillo en la pgina 9 para obtener informacin sobre este parmetro. Finalmente, usted le podr dar nombre al material en el cuadro de texto de Nombre de Material.

19-22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Para crear un material 1. Desde el Men Principal, pulse Pantalla, Ver Superficie, Estudio Shade, Parmetros. Le aparecer el cuadro de dilogo de Parmetros Estudio Shade. 2. Pulse Materiales para abrir el cuadro de dilogo de Material. 3. Pulse Crear Material para abrir el cuadro de dilogo de Definicin de Material. 4. Escriba los valores desde 0.0 hasta 1.0 en los distintos cuadros de texto. 5. Escriba un nombre en el cuadro de texto de Nombre de Material, y pulse Hecho.

Para editar un material 1. Desde el Men Principal, pulse Pantalla, Ver Superficie, Estudio Shade, Parmetros. Le aparecer el cuadro de dilogo de Parmetros Estudio Shade. 2. Pulse Materiales para abrir el cuadro de dilogo de Material. 3. Pulse Editar Material para abrir el cuadro de dilogo de Definicin de Material. 4. Escriba los valores desde 0.0 hasta 1.0 en los distintos cuadros de texto. 5. Para sobreescribir los valores del material actualmente seleccionado, pulse Hecho. O Para crear el material editado como un nuevo material, escriba un nombre distinto en el cuadro de texto de Nombre de Material, y pulse Hecho.

Shade de Superficies

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Cuadro de Dilogo de Luces


Cuando usted pulse el botn Luces desde el cuadro de dilogo de Parmetros de Estudio Shade, le aparecer el cuadro de dilogo de Iluminacin permitindole personalizar las luces en las superficies shade. Usted puede configurar el tipo, intensidad, y color de cualquier combinacin de nueve luces, cada una de ellas representada por un botn en el cuadro de dilogo. El conjunto de botones representan un plano que se encuentra orientado de acuerdo con su perspectiva (desde donde se encuentra usted hasta los objetos en shade de la pantalla), y las luces funcionan de acuerdo con sus posiciones respectivas en el grid de luces. Por ejemplo, la luz que se encuentra en la parte superior derecha en el grid, iluminar las superficies desde arriba a la izquierda, la luz del centro iluminar directamente a las superficies, etc. Nota: Una vez haya fijado las luces, usted puede rotar la imagen en shade para cambiar el modo en que la luz afecta a las superficies.

Tipo de Luz Para entrar en este dilogo debe seleccionar una de las 9 luces del cuadro en el dilogo Iluminacin. La seleccin que usted realice para este parmetro determina el tipo de luz utilizado para la luz seleccionada.

Bulb Ese tipo de luz es ms matizada que la luz Spot, dando una imagen ms suave. Spot Simula un tipo de luz en forma de cono. Este tipo de luz es mucho ms directa que la luz Bulb, simulando la accin de un foco. Al seleccionar esta opcin se activa el parmetro ngulo de Caida. ngulo de Caida Determina el ngulo del cono de luz que emite la luz spot. El valor mximo que se puede introducir es de 90 grados. Esta opcin solo se activ a si usted escoje la opcin Spot.

Potencia

19-24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Este parmetro activa/desactiva la luz actualmente seleccionada. Se deber seleccionar una luz de modo que esta opcin se encuentre activa.

Shade de Superficies

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Intensidad El valor que usted introduzca para este parmetro determina la solidez, o brillo, de la luz actualmente seleccionada. Usted puede introducir un valor entre 0.0 (sin luz) hasta 1.0 (mxima luz) o utilizar la barra horizontal para fijar un valor para este parmetro. Color Luz Este parmetro fija el color de la luz actualmente seleccionada. Usted puede escribir el nmero del color que desee usar, o pulsar el botn Selec para seleccionar un color desde el cuadro de dilogo de Color. Para fijar la luz de las superficies shade 1. Desde el Men Principal, pulse Pantalla, Ver Superficie, Estudio Shade, Parmetros. Le aparecer el cuadro de dilogo de Parmetros Estudio Shade. 2. Pulse Luces para abrir el cuadro de dilogo de Iluminacin. 3. Realice una o ms de las siguientes acciones: Para fijar los parmetros para una luz que se encuentra actualmente activada, pulse dos veces sobre su botn, a continuacin fije el tipo de luz, intensidad, y color que usted desee. Para fijar los parmetros de una luz que se encuentra actualmente desactivada, pulse una vez sobre su botn, a continuacin fije el tipo de luz, intensidad, y color que usted desee. Seleccione el botn de cualquier encuentre activada para desactivarla. luz que se

Cuadro de Dilogo de Efectos Especiales


Cuando pulse el botn de Efectos Especiales en el cuadro de dilogo de Parmetros de Estudio Shade, le aparecer el cuadro de dilogo de Efectos Especiales permitindole aplicar una serie de efectos como la perspectiva, el efecto translcido, fog, texturas, y el plano de corte a las superficies shade. Perspectiva Al seleccionar la opcin On para este parmetro, se activar el parmetro de Distancia de Cmara, permitindole introducir una distancia que determinar la proximidad de la cmara a las superficies. Cuanto ms cerca est la cmara de las superficies, ms exagerada ser la perspectiva.

Distancia Cmara Le permite introducir un nuevo valor (en pulgadas) para la distancia que determina lo lejos que se encuentra la cmara de la imagen en shade. Con el valor por defecto de 10,000 pulgadas, el efecto de perspectiva no es perceptible.

19-26 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Translcido Al seleccionar la opcin On para este parmetro, usted tendr la posiblidad de aplicar el efecto translcido a las superficies seleccionadas. Las superficies translcidas permiten el paso de la luz, de modo que los objetos en el otro lado no son clramente visibles.

Seleccione Superficies- Al pulsar este botn, le aparecer un men general de seleccin, permitindole seleccionar las superficies donde aplicar el efecto translcido. Despus de seleccionar las superficies que usted desee usar, pulse Hecho para volver al cuadro de dilogo de Efectos Especiales.

Niebla Al activar este parmetro, se indica al sistema que resalte las imgenes en shade que se encuentren cerca de usted, y que oscurezca las imgenes en shade que estn ms lejos. Texturas Al pulsar este botn le aparecer el cuadro de dilogo de Parmetros de Textura, que le permitir aplicar imgenes bitmap a las superficies shade. Consulte el apartado Cuadro de Dilogo de Parmetros de Texturas en la pgina 14 para obtener ms informacin. Plano de Corte Este parmetro le permite realizar un corte a una imagen por un plano, de modo que se pueda ver la imagen en los dos lados de dicho plano. Esta opcin difiere de la opcin de ajustar debido a que el sistema no modifica la superficie, solo la imagen en shade.

On Indica al sistema que muestre las imgenes en shade de acuerdo a un plano de corte. Cuando active esta opcin, le aparecer el Men de Seleccin de Plano, dndole una serie de opciones para definir el plano donde usted desee que se realice el corte. Consulte la opcin Slice en el captulo Crear para obtener informacin sobre como utilizar el Men de Seleccin de Plano. Al seleccionar esta opcin tambin se activar la opcin Animado, que se encuentra descrita a continuacin. Animado Esta opcin le permite mover el plano de corte en incrementos de una distancia dada. Una vez salga del cuadro de dilogo de Parmetros Estudio Shade, el sistema cortar la imagen en shade por el plano seleccionado y le mostrar el Men de Animacin del Plano de Corte, permitindole controlar la funcin animar. Cada opcin del men se encuentra descrita en la siguiente tabla:

Shade de Superficies
Men de Animacin del Plano de Corte Dentro

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Mueve el plano de corte en la direccin de la normal del plano de corte. Ocultando ms pieza en pantalla. Mueve el plano de corte en la direccin opuesta a la normal del plano de corte. Mostrando ms pieza en pantalla. de Le permite parmetro. introducir un nuevo valor para este

Fuera

Distancia Paso Hecho

Le devuelve al Men de Estudio Shade.

Paso plano Le permite introducir una distancia en pulgadas en la que el sistema mover el plano de corte. Esta opcin solo se encuentra activa si usted activa la opcin Animar.

Cuadro de Dilogo de Parmetros de Textura


Cuando usted pulse el botn Texturas desde el cuadro de dilogo de Efectos Especiales. Le aparecer el cuadro de dilogo de Parmetros de Texturas, permitindole aplicar imgenes bitmap a superficies en shade, de modo que las superficies shade tengan la apariencia de tener texturas. Nota: Si usted aplica una textura a una superficie translcida, la superficie perder la translucencia a favor de la textura.

Especularidad

El valor que usted introduzca para este parmetro determina la intensidad de luz que se concentra cerca de la posicin donde se encuentra la superficie texturizada. Usted puede introducir un valor desde 0.0 (sin efecto) hasta 1.0 (mayor efecto). Brillo El valor que introduzca para este parmetro determina si una superficie con textura aparece opaca o con brillo. Usted puede introducir un valor desde 0.0 (opaca) hasta 1.0 (con brillo). Al incrementar el brillo, se decrementa el tamao de la concentracin de la luz especular.

19-28 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Escala en ancho El valor que usted introduzca para este parmetro determina el ancho en pulgadas de la imagen bitmap. Cuando el sistema aplique la imagen a las superficies seleccionadas, el sistema ir repitiendo la imagen las veces que sea necesario para cubrir las superficies con la imagen. Escala en alto El valor que usted introduzca para este parmetro determina la altura en pulgadas de la imagen bitmap. Cuando el sistema aplique la imagen a las superficies seleccionadas, el sistema ir repitiendo la imagen las veces que sea necesario para cubrir las superficies con la imagen.

Shade de Superficies

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Seleccione Superficies Al pulsar este botn le aparecer un men de seleccin que le permitir seleccionar una o ms superficies donde aplicar la textura actual. Despus de seleccionar las superficies que desee utilizar, pulse Hecho para volver al cuadro de dilogo de Parmetros de Textura. Mapas de Texturas Esta seccin del cuadro de dilogo lista los ficheros bitmap que han sido cargados para ser utilizados como texturas. Si esta lista se encuentra vaca, deber cargar una textura antes de aplicarla a las superficies. Cargar Textura Este botn le permite seleccionar un fichero bitmap para ser utilizado como textura. Cuando pulse este botn, le aparecer el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre del Fichero a Leer. Seleccione un fichero bitmap, y pulse Abrir. Borrar Textura Este botn elimina de la lista de texturas la imagen bitmap actualmente seleccionada. Cuando pulse este botn, el sistema le pedir que confirme la orden de borrado. Para aplicar texturas a unas superficies 1. Desde el Men Principal, pulse Pantalla, Ver Superficie, Estudio Shade, Parmetros. Le aparecer el cuadro de dilogo de Estudio Shade. 2. Pulse Efectos Especiales para abrir el cuadro de dilogo de Efectos Especiales. 3. Pulse Texturas para abrir el cuadro de dilogo de Parmetros de Texturas. 4. Seleccione una textura de la lista de texturas. 5. Pulse Selec Superficies. Le aparecer un men de seleccin. 6. Seleccione una o ms superficies donde aplicar la textura, a continuacin pulse Hecho para volver al cuadro de dilogo de Parmetros de Texturas. 7. Repita los pasos 4 a 6 para aplicar distintas texturas a superficies adicionales.

Pantalla, Configurar

20-1

20- Pantalla, Configurar


La funcin Pantalla, Configurar le permite fijar los valores por defecto del sistema. El sistema almacenar dichos valores en un fichero de configuracin (*.CFG). El fichero de configuracin por defecto puede ser el MILL9.CFG (unidades en pulgadas) o MILL9M.CFG (unidades mtricas). El nombre del fichero de configuracin refleja el producto que usted est utilizando (Fresado, Diseo, Torno, etc.). Usted puede cambiar los valores del fichero de configuracin, y tambin puede grabar dichos valores en un nuevo fichero de configuracin.

IMPORTANTE: Le recomendamos que haga copias de seguridad de los ficheros de configuracin. Si un error daara o destruyera los ficheros de configuracin originales, dicha copia de seguridad le ahorrar bastante tiempo y esfuerzo.

Opciones Comunes de la Configuracin del Sistema


Cuando usted pulse Configurar desde el Men Pantalla, le aparecer el cuadro de dilogo de Configuracin del Sistema dndole una serie de opciones para configurar los valores por defecto de Mastercam. Los botones en la parte derecha del cuadro de dilogo y la opcin de Fichero de Configuracin Actual en la parte inferior del cuadro de dilogo le permiten realizar una serie de funciones que son comunes a todas las reas del cuadro de dilogo de Configuracin. Cada opcin comn del cuadro de dilogo se encuentra descrita a continuacin:

OK
Al pulsar este botn se indica al sistema que cierre el cuadro de dilogo de Configuracin del Sistema y que implemente cualquier cambio introducido. Cuando pulse esta opcin, el sistema le mostrar el siguiente mensaje:

Al pulsar Si indica al sistema que implemente los cambios y los grabe en el fichero de configuracin actual, el nombre del cual aparece en el mensaje. Al pulsar No se indica al sistema que implemente los cambios solo en la sesin actual de Mastercam, pero que no los grabe en el fichero de configuracin actual.

Cancelar
Esta opcin le permite salir del cuadro de dilogo de Configuracin del Sistema sin grabar o implementar los cambios.

20-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Estado
Al pulsar el botn de Estado, le aparecer el cuadro de dilogo de Secciones de Configuracin del Sistema, permitindole ver que secciones de la configuracin ha modificado usted. Por lo general, los nombres de las distintas opciones coinciden con los botones del cuadro de dilogo de la Configuracin del Sistema, aunque las opciones Nombre Ficheros, Paths de Datos y Dialog Scripts representan una subseccin de la seccin Ficheros. Si usted ha modificado una seccin, el sistema la sealar.

Se pueden eliminar los cambios realizados en una seccin mediante la deseleccin de esta.

Asignar
Cuando inicie Mastercam, el sistema leer el postprocesador por defecto para determinar que fichero de configuracin debe ser usado para leer los parmetros de configuracin de inicio. Normalmente el fichero de configuracin por defecto es MILL9.CFG (pulgadas) o MILL9M.CFG (mtrico); esta opcin le permite asignar cualquier fichero de configuracin a un postprocesador (*.PST). Si designa este postprocesador como el postprocesador por defecto, el sistema utilizar el fichero de configuracin asociado a este.

Cuando pulse el botn Asignar, le aparecer el cuadro de dilogo Asignar, dndole las siguientes opciones para asignar ficheros de configuracin a postprocesadores:

Pantalla, Configurar

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Asignar Fichero de Configuracin a Fichero PST Al escoger esta opcin se indica al sistema que asigne el fichero de configuracin seleccionado al fichero PST (postprocesador) seleccionado.

20-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Borrar Asignacin de Fichero PST Al pulsar esta opcin se indica al sistema que elimine el fichero de configuracin seleccionado del fichero PST seleccionado. En este caso, el sistema mostrar en gris el fichero de configuracin y el fichero PST utilizar el fichero de configuracin por defecto (MILL9.CFG o MILL9M.CFG). Fichero PST Esta seccin le muestra el nombre del fichero PST. Usted puede seleccionar un fichero PST distinto pulsando el botn situado a la derecha, a continuacin le aparecer el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre del Fichero a Leer permitindole seleccionar un fichero *.PST. Fichero de Configuracin Esta seccin le muestra el fichero de configuracin que se encuentra actualmente asignado al fichero PST por defecto. Usted puede seleccionar un fichero de configuracin distinto pulsando el botn situado a la derecha, a continuacin le aparecer el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre del Fichero a Leer permitindole seleccionar un fichero *.CFG. Esta opcin solo se encuentra disponible si usted tiene seleccionada la opcin de Asignar Fichero de Configuracin a Fichero PST.

Guardar Como
Esta opcin le permite grabar los valores de configuracin actuales en un nuevo fichero de configuracin. Esta opcin le permitir realizar cambios en el fichero de configuracin sin necesidad de sobreescribirlo. Usted puede crear tantos ficheros de configuracin como desee. Cuando usted pulse el botn de Guardar Como, le aparecer el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre de Fichero a Escribir. Usted puede escribir un nombre nuevo o seleccionar el nombre de un fichero *.CFG existente, de modo que este ser sobreescrito.

Unir
Esta opcin le permite unir informacin sobre la configuracin desde otros ficheros con el fichero de configuracin actual. Cuando pulse este botn, le aparecer el cuadro de dilogo de Unir Fichero, permitindole seleccionar el fichero cuyos valores usted desea utilizar e indicar que secciones del fichero desea unir. Cada seccin de informacin que usted puede unir se encuentra en este cuadro de dilogo. Usted puede seleccionar o deseleccionar las distintas secciones a su conveniencia para fijar las partes que sern unidas.

Pantalla, Configurar

20-5

El men desplegable en el centro del cuadro de dilogo determina de donde proceden los valores a unir al fichero de configuracin actual. Usted puede escoger una de las siguientes opciones:

Unir fichero de inicio en pulgadas Indica al sistema que utilice los valores que se encuentran en el fichero de configuracin en pulgadas por defecto (MILL8.CFG). Unir fichero de inicio mtrico Indica al sistema que utilice los valores que se encuentran en el fichero de configuracin mtrico por defecto (MILL8M.CFG). Unir parmetros en pulgadas por defecto Indica al sistema que utilice los valores en pulgadas por defecto que se encuentran almacenados en Mastercam. Estos valores n se encuentran en un fichero que se pueda o acceder y/o manipular. Unir parmetros mtricos por defecto Indica al sistema que utilice los valores mtricos por defecto que se encuentran almacenados en Mastercam. Estos valores no se encuentran en un fichero que se pueda acceder y/o manipular. Unir fichero CFG Indica al sistema que utilice los valores por defecto de un fichero de configuracin seleccionado por usted. Cuando pulse esta opcin, le aparecer el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre del Fichero a Leer, permitindole seleccionar el fichero *.CFG a utilizar. Despus de seleccionar un fichero, su nombre aparecer en el cuadro de texto de Fichero de Configuracin. Usted puede seleccionar en cualquier momento un fichero CFG distinto pulsando en el botn que se encuentra a la derecha. Unir fichero PST Indica al sistema que utilice los valores de configuracin de un fichero PST. Cuando pulse esta opcin, le aparecer el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre del Fichero a Leer, permitindole seleccionar el fichero *.PST a utilizar. Despus de seleccionar un fichero, su nombre aparecer en el cuadro de Fichero Post. Usted puede seleccionar en cualquier momento un fichero PST distinto pulsando en el botn que se encuentra a la derecha.

El ttulo del cuadro de texto que se encuentra debajo del men desplegable vara entre Fichero de Configuracin y Fichero Post, dependiendo de la seleccin realizada en el men desplegable. Este cuadro de texto se encuentra activado solo si usted selecciona la opcin de Unir Fichero CFG o PST.

20-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Fichero de Configuracin Actual


Este cuadro de texto le muestra el nombre del fichero de configuracin actual, el cual se encuentra afectado por los cambios que usted realice en los parmetros de configuracin. Usted puede abrir otro fichero de configuracin a travs de seleccionar otro fichero en el men desplegable. Usted tambin puede utilizar el botn en la parte derecha para seleccionar un fichero en el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre del Fichero a Leer.

Parmetros de Configuracin del Sistema


Existen diez secciones en el cuadro de dilogo de Configuracin del Sistema, cada uno representado en una pgina de parmetros de configuracin. Esta seccin describe las siguientes pginas de parmetros de configuracin: Asignaciones Tolerancias Comunicaciones Ficheros Parmetros del Plotter Botones/Letras Parmetros NC Parmetros CAD Inicio/Fin Pantalla

Asignaciones
Las opciones en la pgina de Asignaciones del cuadro de dilogo de Configuracin del Sistema le permiten fijar los valores mximos para ciertas funciones de Mastercam. Usted deber fijar dichos parmetros basndose en la RAM de su PC y en el tamao de los ficheros y entidades con los que trabaje. Nota: Esta es la nica zona de Mastercam desde donde usted podr acceder a los parmetros de asignaciones.

Pantalla, Configurar

20-7

20-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Asignacin Actual de RAM El valor reflejado en este campo representa la cantidad total de RAM asignada a Mastercam, incluyendo, pero no limitada, a los valores de RAM de los parmetros de Asignaciones. Nmero Mximo de Puntos por Spline El valor introducido para este parmetro determina el nmero mximo de puntos que puede contener un spline parmetrico o NURBS. El sistema utiliza este valor para determinar la cantidad de RAM que debe reservarse para tratar los splines. Usted puede introducir cualquier valor entre 5 y 32.767. Nmero Mximo de Parches por Superficie El valor que usted introduzca para este parmetro determina el nmero mximo de parches que puede contener una superficie. El sistema utiliza esta informacin para determinar cuanta RAM debe reservar para tratar las superficies. Usted puede introducir cualquier valor entre 5 y 2.147.483.647. Se recomienda no pasar de 5.000 Nmero Mximo de Entidades a Recuperar El valor que usted introduzca para este parmetro determina el mximo nmero de entidades que pueden ser restauradas con la funcin BorrarRecuperar. Usted puede introducir un valor entre 5 y 2.147.483.647. Asignacin para Dibujos en Kbytes El valor que usted introduzca para este parmetro determina la cantidad de RAM en Kbytes asignada para la base de datos de Mastercam, lo que incluye todo lo contenido en el fichero *.MC9 actual (geometra, mecanizados, operaciones, etc.). Usted puede introducir un valor entre 1 y 2.097.146. Asignacin para Trayectorias en Kbytes El valor que usted introduzca para este parmetro fija la cantidad de RAM designada para las funciones de mecanizado. Un incremento de este valor le permitir incluir ms entidades a mecanizar.

Tolerancias
Las opciones en la pgina de Tolerancias del cuadro de dilogo de Configuracin del Sistema le permiten fijar las tolerancias por defecto para las distintas reas de Mastercam.

Pantalla, Configurar

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Tolerancia del Sistema El valor que usted introduzca para este parmetro determina la mxima distancia que puede existir entre dos posiciones y que el sistema aun las considere coincidentes. Por ejemplo, usted no puede generar una lnea ms corta que el valor de la tolerancia del sistema. Se recomienda no modificar el valor por defecto. Tolerancia de Encadenado El valor que usted introduzca para este parmetro determina la mxima distancia que puede existir entre dos extremos de entidades y que estas aun puedan encadenarse. Este valor tambin lo utiliza Mastercam para clculos internos, se recomienda no exceder de 0.005 mm Longitud Mnima de Arco El sistema utiliza el valor que usted introduzca para este parmetro para evitar la creacin de arcos ms pequeos durante la generacin de un mecanizado de cajera. Para ms informacin sobre este tipo de mecanizado, consulte el Manual de Referencia de Mastercam Fresa Versin 8.0. Mnimo Tamao Paso de Curva El valor que usted introduzca para este parmetro determina la distancia ms pequea en la que el sistema se mover a travs de una curva a la hora de crear un mecanizado, romper splines en arcos, etc. Mximo Tamao Paso de Curva El valor que usted introduzca para este parmetro determina la distancia ms grande en la que el sistema se mover a travs de una curva a la hora de crear un mecanizado, romper splines en arcos, etc.

20-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Desviacin Cordal Curva El valor que usted introduzca para este parmetro determina la distancia mxima entre una curva y los segmentos lineales en la que esta es dividida cuando el sistema se mueva a lo largo de una curva para crear un mecanizado, romper un spline, etc. Mxima Desviacin de Superficie El valor que usted introduzca para este parmetro determina la distancia mxima que una superficie puede estar separada de sus curvas generatrices.

Comunicaciones
Las opciones en la pgina de Comunicaciones del cuadro de dilogo de Configuracin del Sistema le permiten fijar los parmetros por defecto para las comunicaciones de Mastercam. Estos parmetros determinan el modo en que Mastercam se comunica con el control CNC y otros perifricos. Para obtener informacin sobre estos parmetros, consulte el apartado Comunicaciones en el captulo Fichero.

Ficheros
Las opciones en la pgina Ficheros del cuadro de dilogo de Configuracin del Sistema determinan los valores por defecto para los ficheros y directorios usados en Mastercam.

Pantalla, Configurar

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Ficheros a utilizar Esta seccin del cuadro de dilogo le permite fijar los ficheros por defecto que Mastercam utiliza al iniciarse. Cuando seleccione un tipo de fichero desde la lista de Ficheros por Defecto, le aparecer el fichero por defecto en el cuadro de texto de Nombre. Usted puede cambiar el fichero por defecto pulsando el botn de la derecha y escogiendo un fichero desde el cuadro de dilogo de Nombre del Fichero a Leer. Carpetas de Datos Esta seccin del cuadro de dilogo le permite modificar el directorio de destino para distintos tipos de ficheros utilizados por Mastercam. Cuando seleccione un tipo de fichero desde la lista de Paths de Datos, le aparecer el directorio por defecto en el cuadro de texto de Directorio por Defecto. Usted puede cambiar dicho directorio pulsando el botn de la derecha del cuadro de texto y seleccionando un directorio del cuadro de texto que le aparecer con toda la estructura de directorios de su PC.

Parmetros de Plotter
Las opciones en la pgina de Parmetros de Plotter del cuadro de dilogo de Configuracin del Sistema le permiten fijar los valores por defecto para los parmetros de plotter. Cuando seleccione esta pgina, le aparecer una pgina de parmetros para el driver MS-DOS. Si usted selecciona la opcin Usar Driver de Windows en la parte inferior izquierda de la pantalla, el cuadro de dilogo se actualizar con los parmetros para el driver de Windows. Para obtener informacin sobre los dos conjuntos de parmetros, consulte la opcin Plotear en el captulo Pantalla.

20-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Botones/Letras
Las opciones en la pgina Botones/Letras del cuadro de dilogo de Configuracin del Sistema le permiten asignar las teclas de funcin (F1 hasta F10), teclas Alt (excluyendo las teclas del sistema como Alt+F4), o los iconos de la barra de iconos a funciones, C-Hooks, y macros. Usted puede asignar un mximo de 50 letras y 99 botones.

Lista de Asignaciones Esta seccin del cuadro de dilogo le muestra todas las funciones, C-hooks, y macros disponibles en Mastercam y su estado de asignacin. Usted puede limitar las asignaciones a visualizar usando los mens desplegables y el botn buscar letra situados debajo de la lista.

Pantalla, Configurar

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La seleccin que usted realice del primer men desplegable determina que reas de Mastercam usted desea tener la posibilidad de seleccionar para asignarles un botn o una letra. Su seleccin aparecer en la lista de asignaciones. Usted puede seleccionar una de las siguientes opciones: Funciones/C-hooks/Macros Indica al sistema que muestre todas las funciones, C-Hooks, y macros. Funciones Indica al sistema que solo muestre funciones. C-hooks - Indica al sistema que solo muestre C-hooks. Macros - Indica al sistema que solo muestre macros. Letras Indica al sistema que muestre solo las opciones de Letras y las combinaciones ALT+Letra. Botones Indica al sistema que muestre las opciones de Botones. Letras/Botones Indica al sistema que muestre las opciones de Botones, Letras y las combinaciones ALT+Letra.

La seleccin que usted realice en el segundo men desplegable determina que estado de asignacin desea visualizar en la lista de asignaciones. Usted puede escoger una de las siguientes opciones: Sin Asignar Indica al sistema que solo muestre las funciones, C-hooks, macros, letras, y botones sin asignar. Asignada - Indica al sistema que solo muestre las funciones, C-hooks, macros, letras, y botones asignados. Todo Indica al sistema que muestre tanto las funciones, C-hooks, macros, letras, y botones asignados como sin asignar.

El botn Buscar Letra le permite buscar una funcin, letra, o botn sin tener que buscarla a travs de toda la lista. Cuando pulse este botn, el cuadro de dilogo de Configuracin del Sistema se cerrar temporalmente y el sistema le pedir que pulse una funcin o tecla, o que pulse un botn de la barra de iconos. Cuando lo haga, el cuadro de dilogo de Configuracin del Sistema se reabrir con la opcin seleccionada resaltada en la lista de asignaciones. Asignacin Actual Los botones en esta seccin del cuadro de dilogo le permiten aadir, editar, y borrar asignaciones de la opcin que se encuentra actualmente seleccionada en la lista de asignaciones. La opcin actualmente seleccionada se encuentra mostrada debajo de los botones de Aadir, Editar, y Borrar.

Aadir Le permite aadir una asignacin a la opcin actualmente seleccionada en la lista de asignaciones. Cuando pulse este botn, le aparecer un cuadro de dilogo. Este variar dependiendo de la opcin que

20-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

tenga seleccionada en la lista de asignaciones. Si esta es una funcin, C-Hook, o macro, le aparecer el cuadro de dilogo de Seleccionar Letra (mostrado a continuacin) permitindole seleccionar una letra, tecla de funcin, o botn. Usted puede realizar la seleccin de la lista o puede pulsar el botn Buscar Letra para seleccionar una opcin sin tener que buscar dicha letra por toda la lista. Si usted pulsa el botn Buscar Letra, el cuadro de dilogo de Seleccionar Letra se cerrar temporalmente y el sistema le pedir que pulse una tecla o un botn. Cuando lo haga, le volver a aparecer el cuadro de dilogo de Seleccionar Letra con la letra resaltada en la lista.

Una vez haya seleccionada la letra o el botn que desea asignar y haya pulsado OK, el sistema realizar la asignacin. Si la letra o botn ya se encuentra asignada, el sistema le preguntar si desea sobreescribir la asignacin actual. Si la opcin seleccionada en la lista de asignaciones es una tecla de funcin, letra o botn, le aparecer el cuadro de dilogo de Seleccionar Item (mostrado a continuacin) permitindole asignar el item seleccionado a una funcin, C-hook, o macro. La lista que usted visualice depender de la seleccin realizada en la parte inferior del cuadro de dilogo, pudiendo escoger entre funcin, C-hook, o Macro.

Pantalla, Configurar

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Editar Le permite cambiar una asignacin existente. Cuando pulse este botn, le aparecer uno de los dos cuadros de dilogo explicados anteriormente, dependiendo de la opcin seleccionada en la lista de asignaciones. Usted puede aadir una nueva asignacin tal y como se describe para el botn Aadir. Borrar Elimina una asignacin existente de la opcin seleccionada en la lista de asignaciones.

Defecto

Al pulsar este botn, se indica al sistema que configure todas las asignaciones a sus valores por defecto. Cuando pulse esta opcin, el sistema le pedir que confirme la orden.

20-16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Situacin de los Iconos de Paginacin Este parmetro determina la posicin de los botones Pgina Previa y Prxima Pgina en la barra de iconos. Usted puede escoger una de las siguientes opciones:


Parmetros NC

Izquierda Posiciona ambos botones a la izquierda de la barra de iconos. Extremos Posiciona el botn de Pgina Previa a la izquierda de la barra de iconos y el botn de Prxima Pgina a la derecha de la barra. Derecha - Posiciona ambos botones a la derecha de la barra de iconos.

Las opciones en la pgina de Parmetros NC del cuadro de dilogo de Configuracin del Sistema le permiten fijar los parmetros bsicos para generar los mecanizados en Mastercam

Nota: Para obtener informacin sobre la generacin de mecanizados y de ficheros NC, consulte el Manual de Referencia de Mastercam Fresa Versin 9.0. Posicin de inicio Los valores XYZ en esta seccin del cuadro de dilogo determinan la posicin de retorno de la hta para cambios de hta y para el final del programa.

Pantalla, Configurar

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Nmeros de Bloque Las opciones en esta seccin del cuadro de dilogo determinan el nmero de la primera lnea y el incremento de numeracin del programa NC. Usted puede introducir cualquier valor para el Inicio e Incremento entre 0 y 32.767. Usted puede indicar a muchos postprocesadores que omitan los nmeros de lnea a travs de poner 0 en los dos parmetros.

20-18 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Nmero de Decimales para Fichero NCI El valor que usted introduzca para este parmetro determina el nmero de decimales que el sistema utilizar para guardar valores numricos en el fichero NCI. Usted puede introducir un valor entre 3 y 9. Suprimir mensajes de asociatividad Los mensajes de asociatividad aparecen cuando se va a realizar una accin que tendr efectos sobre las entidades de dibujo asociadas a algn mecanizado. Si tiene la seguridad de controlar estos efectos, puede desactivar los mensajes de aviso. Usar htas. Existentes al importar operaciones Al importar ficheros NCI en el dibujo actual puede ocurrir que ya exista una herramienta igual a la de la operacin importada. Activando esta opcin el sistema utilizar la herramienta existente sin preguntar al usuario. Nota: El criterio para determinar si dos herramientas son iguales incluye las unidades (milmetros o pulgadas), tipo, tipo de radio, dimetro, radio, numero de dientes, numero de entradas (rosca) y ngulo de conicidad. Activar Post. por defecto en Fich./obtener Al abrir un fichero postprocesadores: (Ficheros, obtener) se activa uno de estos

a) El postprocesador por defecto especificado en la lista Fichero a utilizar de la seccion Ficheros b) El especificado en el Job Setup. Activando esta opcin, el sistema utilizar el postprocesador a) Ficha fase Hay dos metodos para confeccionar hojas de proceso: El fichero modelo .SET asociado al postprocesador. Opcin: Usar fich. SET La utilidad grfica de confeccionar hojas de proceso. Opcin: Usar interface grfico. Para obtener ms informacin sobre la Ficha Fase, consulte el captulo NC Utils en el Manual de Referencia de Mastercam Fresa Versin 9.0. Parmetros operaciones Son los parmetros por defecto de las operaciones asociativas como Contorno, Taladro, Cajera, etc. Se incluyen los parmetros de mecanizado y los de las herramientas.

Pantalla, Configurar

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Los parmetros por defecto de las operaciones se guardan en ficheros *.DF9 en la carpeta OPS. El fichero DF9 que se carga al entrar en Mastercam es el especificado en Parmetros de mecanizado asociativo de la lista Fichero a utilizar de la seccin Ficheros. Tambin se puede cambiar el fichero DF9 y editar sus operaciones desde Men Principal, NC utils, Def.

20-20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Nota: Durante una misma sesin de Mastercam, la primera vez que se define una determinada operacin, aparecen los parmetros establecidos en el fichero DF9. La siguiente vez aparecen los establecidos durante la anterior

definicin. Al seleccionar el botn [Params. Operaciones], aparecen los ficheros DF9 existentes: Seleccione uno (El DefaultM.DF9 es el correspondiente a medidas en mm) y haga Clic sobre Guardar. Aparece la lista de operaciones:

Para editar una debe hacer Doble Clic sobre la misma o un Clic sobre [+], y un Clic sobre Parmetros. Para mas informacin relativa a las operaciones seleccione una de las opciones expuestas mas abajo. Para editar los parmetros del Job Setup, haga un clic con el botn derecho. Aparecen una serie de opciones, la penltima de las cuales es Job Setup.

Pantalla, Configurar

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Una vez editada la operacin haga Clic sobre OK para validar los cambios. Parmetros de Postprocesado Cuando se procede a postprocesar aparece el dialogo Postprocesar, en el cual se especifica donde disponer los fichero NC i/o NCI, si estos deben editarse, si se pueden sobre-escribir los existentes, ... etc. Al seleccionar el boton [Params. Posprocesado] aparece el dilogo Postprocesar para que podamos establecer sus valores por defecto.

Fichero NCI Activando la opcion Editar el sistema visualizar el fichero NCI (Este fichero contiene la trayectoria y parmetros de las operaciones en formato NCI) durante el postprocesado. La visualizacin se realiza mediante un editor de texto. Si activamos Sobre-escribir, el sistema no pedir permiso para sobre-escribir el posible fichero existente. Si activamos Preguntar el sistema preguntar cada vez si deseamos guardar el fichero. Fichero CN Activando la opcin Editar el sistema visualizar el fichero CN (El programa para el Control numrico) generado. La visualizacin se realiza mediante un editor de texto. Si activamos Sobre-escribir, el sistema no pedir permiso para sobre-escribir el posible fichero existente. Si activamos Preguntar el sistema preguntar cada vez si deseamos guardar el fichero. Enviar a la mquina Activando esta opcin el programa CN generado es enviado al Control numrico va Comunicaciones.

20-22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Fichero NCI Desde este botn se puede configurar Mastercam para que pregunte por el nombre del fichero NCI al realizar el primer mecanizado de un dibujo nuevo.

Cuando preguntar por el fichero NCI Nunca para que utilice siempre el nombre de NCI por defecto. En la primera operacin para que pregunte solamente al realizar la primera operacin de mecanizado. En cada operacin para que pregunte en cada operacin de mecanizado. Fichero NCI por defecto Para controlar el nombre del fichero NCI por defecto, activar una de las opciones: El de la ultima operacin para utilizar el nombre usado en la operacin anterior. El nombre del dibujo para utilizar el nombre del dibujo. El nombre del grupo de operaciones para utilizar el nombre del grupo de la operacin activa.

Pantalla, Configurar

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Filtrado de Mecanizados La funcin de filtrado optimiza la estructura de un fichero NCI existente. Esta funcin elimina puntos colineales de un mecanizado que se encuentren dentro de una tolerancia especfica, y substituye los puntos por lneas o arcos. Un mecanizado filtrado puede realizarse de un modo ms rpido que un mecanizado no filtrado. Para obtener ms informacin, consulte el apartado Filtrado en el captulo Utilidades NC. Valores Miscelaneos Al pulsar este botn le aparecer el cuadro de dilogo de Valores Miscelaneos dndole opciones para fijar los valores por defecto de las variables miscelaneas del postprocesador. Cualquier valor que usted fije aqu ser escrito en el fichero NCI al inicio de cada operacin. El sistema asociar cada valor a la variable apropiada al ejecutar el postprocesador.

20-24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Enteros Esta opcin le permite fijar valores para variables enteras. Un entero es un nmero que no contiene decimales como 3, 50, o 764 que es utilizado como un tipo de informacin para contar o numerar. Usted puede fijar cualquiera de los diez valores miscelaneos. Para poderlo hacer, seleccione un nmero entero miscelaneo de la lista y escriba un valor en el cuadro de texto.

Reales Esta opcin le permite fijar los valores para las variables reales. Un nmero real es aquel que puede ser representado por dgitos en un sistema de numeracin con una base fija, como 0.5 o 25.4. Los nmeros reales son utilizados para almacenar medidas y otros valores con un cierto lmite de precisin. Se puede fijar cualquiera de los diez valores reales. Para poderlo hacer, seleccione un nmero real miscelaneo de la lista y escriba un valor en el cuadro de texto.

Mostrar Herramienta Al pulsar este botn le aparecer el cuadro de dilogo de Mostrar Herramienta (mostrado a continuacin) dndole una serie de opciones para fijar el modo en que el sistema mostrar la hta al escribir el programa NCI.

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20-26 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Automtico Indica al sistema que genere el mecanizado y el movimiento asociado de la hta sin realizar ninguna pausa hasta su finalizacin. Al seleccionar esta opcin se deselecciona la opcin Paso/paso. Paso a paso Indica al sistema que genere el mecanizado y el movimiento asociado de la hta en intervalos o paso a paso. Al seleccionar esta opcin se deselecciona la opcin Automtica. Temporizado El valor que introduzca para este parmetro determina el tiempo que aparecer la hta en pantalla en cada movimiento. Un retardo de 0.0000 es ideal para ficheros de gran tamao. Esttica Indica al sistema que muestre la hta en cada punto a lo largo del mecanizado. Al seleccionar esta opcin se deselecciona la opcin Animada. Animada Indica al sistema que mueva la hta a lo largo del mecanizado, apareciendo y desapareciendo en cada punto. Al seleccionar esta opcin se deselecciona la opcin Esttica. Extremos Indica al sistema que muestre la hta solo en los extremos de las entidades seleccionadas para el mecanizado. Al seleccionar esta opcin se deselecciona la opcin Interpolada. Interpolada Indica al sistema que muestre la hta en incrementos determinados por el tamao de paso. Al seleccionar esta opcin se deselecciona la opcin Extremos. Paso El valor que usted introduzca para este parmetro determina la distancia por defecto entre cada paso del mecanizado en la opcin Interpolada. Situacin por defecto Las opciones en esta seccin del cuadro de dilogo fijan los valores por defecto para la visualizacin del mecanizado. Usted puede escoger una de las siguientes opciones:
Redibujar trayectoria Indica al sistema que, al entrar en el Men de Mecanizados, redibuje los movimientos de la hta para cualquier mecanizado en el Mnager de Operaciones. Indica al sistema que cuando cree el programa NCI visualice la hta.

Dibujar herramienta

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Parmetros CAD
Las opciones en la pgina de Parmetros CAD del cuadro de dilogo de Configuracin del Sistema determinan los valores por defecto de los parmetros de Diseo.

Tipo de creacin de Spline/Superficie La seleccin que usted realice para este parmetro determina el tipo por defecto que Mastercam utilizar para la creacin de splines y superficies. Usted puede escoger una de las siguientes opciones del men desplegable:

Paramtrica Indica al sistema que por defecto genere splines y superficies paramtricas. NURBS - Indica al sistema que por defecto genere splines y superficies NURBS. Curva-generada (paramtrica si no es posible) Indica al sistema que por defecto genere superficies curvageneradas. El sistema cambiar a paramtrica para los splines y para las superficies que no puedan generarse como curva-generadas. Curva-generada (NURBS si no es posible) - Indica al sistema que por defecto genere superficies curvageneradas. El sistema cambiar a NURBS para los splines y para las superficies que no puedan generarse como curva-generadas.

20-28 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Resaltar cara posterior de Superficies Al seleccionar esta opcin se indica al sistema que utilice S (S) como el parmetro por defecto en la opcin Ver Oculto en el Men de Ver Superficie. Para ms informacin sobre la opcin Ver Oculto, consulte el apartado Ver Superficie en el captulo Pantalla.

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Modo Multiple al crear Nota-Dimension Esta opcin permite establecer por defecto el modo Mltiple al crear Nota/Dimensin. El modo Mltiple al crear Nota/Dimensin (accesible desde Menu Principal, Crear, Acotado, Nota) permite disponer una misma anotacin en diversos lugares del dibujo sin necesidad de teclearla cada vez. Borrar Lneas Duplicadas Al seleccionar esta opcin se indica al sistema que borre todas las lneas duplicadas durante una operacin de Editar, Unir. Parmetros de Acotado Dimensiones

El valor que introduzca para los cincos factores listados a continuacin ajustan los parmetros de acotado del mismo nombre, relativos a la altura de texto de las dimensiones. Para obtener informacin sobre los parmetros de acotado a los cuales hacen referencia estos factores, consulte el parmetro del mismo nombre descrito en el apartado Parmetros de Acotado en el captulo Crear, Acotar. Notas Factor de altura del texto de la tolerancia. Altura Texto Tolerancia Factor de Altura de flecha Factor de Ancho de flecha Factor de gap de lnea witness. Espacio en Witness Factor de extensin de lnea witness. Extension en Witness.

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El valor que introduzca para los dos factores listados a continuacin ajustan los parmetros de las flechas en las anotaciones, relativos a la altura de texto de las notas. Globales Al seleccionar este boton aparecen los dilogos de parmetros globales para el acotado. Podemos establecer los valores por defecto que nos convenga. Para obtener informacin sobre los parmetros globales de acotado, consulte el apartado Parmetros de Acotado en el captulo Crear, Acotar. Factor de Altura de flecha Factor de Ancho de flecha

Borrar

En la Versin 9, Mastercam puede asociar las entidades de acotado (cotas, etiquetas, notas, ...) con entidades de la geometra. Si se modifica la geometra, las entidades de acotado asociadas a la misma pueden ser regeneradas para reflejar los cambios. Desde aqu se puede establecer como acta Mastercam cuando se borra geometra que tiene asociada alguna entidad de acotado. Avisar siempre al borrar una entidad con acotado asociado. Mastercam mostrar un dialogo con opciones para el borrado. Borrar todo acotado asociado al borrar una entidad. Mastercam borrar el acotado asociado sin avisar. Mantener los acotados borrar las asociaciones. El acotado dejar de estar asociado. Ignorar las entidades con acotado asociado. Las entidades con acotado asociado no sern borradas.

20-32 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Estilo/Ancho

Desde este dilogo se pueden establecer los valores por defecto para los atributos de construccin. Nota: Las entidades Punto creadas con el nuevo estilo asumen el color de construccin pero no asumen ni el grueso ni el estilo de lnea.

Lneas centro arcos Este botn abre el cuadro de dilogo de Lneas Centro Automticas, dndole una serie de opciones para la creacin de geometra en el centro de los arcos creados por usted.

Tipo de Lnea Centro Determina el tipo de geometra a generar en el centro de los arcos. Usted puede escoger entre Ninguno para no crear nada, Punto para crear un punto en el centro del arco, o Lneas para crear lneas

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horizontales y verticales que atraviesan el centro de los arcos.

20-34 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Color Determina el color del punto o lneas que son creadas en el centro de los arcos. Usted puede fijar el color de tres modos distintos: Seleccione la opcin Actual para usar el color actual del sistema. Escriba el nmero del color que usted desee usar. Pulse el botn Selec para introducir un color del cuadro de dilogo de Color.

Nivel Determina el nivel en el que se crear el punto o las lneas que son creadas en el centro de los arcos. Usted puede fijar el nivel de tres modos distintos: Seleccione la opcin Actual para usar el nivel actual del sistema. Escriba el nmero del nivel que usted desee usar. Pulse el botn Selec para introducir un nivel del cuadro de dilogo de Nivel.

Estilo En el caso de que escoja la opcin de crear lneas en el centro de los arcos, esta opcin determinar el estilo de dichas lneas. Usted puede fijar el estilo de tres modos distintos: Seleccione la opcin Actual para usar el estilo de lnea actual del sistema. Escriba el nmero del estilo de lnea que usted desee usar en el cuadro de texto. La siguiente lista le muestra los nmeros que puede introducir y su relacin con los estilos de lnea. 1 - Solida 4 - Fantasma 2 - Oculta 5 - Zbreak 3 Centro

Pulse el botn Selec para seleccionar un estilo desde el cuadro de dilogo que lista los distintos estilos de lnea.

Longitud de Lnea En el caso de escoger la opcin de creacin de lneas, esta opcin determina la longitud de las lneas creadas en el centro de los arcos. Usted puede escoger una de las siguientes opciones:
Porcentaje del dimetro Longitud Fija Le permite fijar la longitud d la lnea como un e porcentaje del dimetro del arco. Le permite fijar la longitud de la lnea como un valor fijo.

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Formas rectangulares

Mastercam soporta diversas formas de construccin de rectngulos. Desde aqu se pueden establecer los parmetros por defecto para los mismos. Podemos establecer los valores por defecto que nos convenga. Para obtener informacin sobre los parmetros de construccin de rectngulos, consulte el apartado Rectngulo en el captulo Crear.

Imprimir pantalla Se puede indicar al Mastercam que la impresora de Windows que se ha seleccionado puede trabajar en color. Esto afecta tambin a las ordenes Ploteado e Imprimir pantalla. Nota: Puede cambiar estos parmetros en cualquier momento seleccionando Men Principal, Pantalla, Men sig., Plotear. Aparece el dialogo para seleccionar Impresora y al salir del mismo, seleccione Win driver a S, y luego Color a S o N.

Encadenado de Parches La definicin de una superficie de parches puede hacerse manual (seleccionando todas las cadenas que componen cada parche) o automtico (seleccionando tres entidades: dos curvas que coinciden en la esquina superior izquierda y una en la inferior derecha). Se puede establecer su uso de tres maneras: Si. Siempre automtico Manual. Siempre manual Preguntar siempre

20-36 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Escribir en IGES Las opciones en esta seccin del cuadro de dilogo pertenecen al modo en que el sistema escribe los ficheros IGES.

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Entidades ocultas Al seleccionar esta opcin se indica al sistema que cuando se convierta la geometra a formato IGES, incluya las entidades ocultas en el fichero. Finales lnea (CR/LF) Al seleccionar esta opcin se indica al sistema que extraiga los retornos de carro y los avances de lnea al escribir un fichero IGES.

Inicio/Fin
Las opciones en la pgina de Inicio/Fin del cuadro de dilogo de Configuracin del Sistema determinan los valores por defecto que el sistema utiliza cuando usted inicia o finaliza Mastercam.

Fichero CFG por Defecto La seleccin que usted realice para este parmetro determina si al iniciarse, Mastercam utiliza unidades mtricas o en pulgadas. Usted puede seleccionar uno de los siguientes ficheros de configuracin del men desplegable: MILL9.CFG (Pulgadas) MILL9M.CFG (Mtrico)

Nota: El nombre del fichero de configuracin por defecto refleja el producto Mastercam que usted est utilizando, por ejemplo, Fresado, Diseo, etc. Unidades Actuales del Fichero de Configuracin actual Esta opcin refleja las unidades (pulgadas o mtricas) del fichero de configuracin actual en el caso de que el fichero de configuracin sea distinto del fichero CFG por defecto. Usted puede cambiar las unidades entre Pulgadas o Mtricas.

20-38 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Plano de Construccin por Defecto La seleccin que usted realice para este parmetro define el plano de construccin por defecto del sistema. Usted puede escoger del men desplegable una de las opciones listadas a continuacin. Para obtener informacin sobre cada opcin, consulte el apartado Plano de Construccin de la seccin Men Secundario del captulo Los I nterfaces de Mastercam. 3D Planta Alzado Perfil +XZ (solo para usuarios de torno) -XZ (solo para usuarios de torno) +DZ (solo para usuarios de torno) -DZ (solo para usuarios de torno)

Actualizar Plano C y Plano H cuando Vare la Vista Al seleccionar esta opcin se indica al sistema que cuando vare la vista, actualice los parmetros de Plano de Construccin y Plano de Herramienta del Men Secundario. Cuando esta opcin se encuentra activa, el Plano C y el Plano H son actualizados para coincidir con la vista en todos los casos excepto en:

Si usted fija la vista en Isomtrica, el Plano C y el Plano H cambiarn a Planta. Si usted fija la vista en la nmero 8 (axonomtrica), el Plano C y el Plano H no cambiarn. Si usted crea una vista temporal (M) usando Vista, Dinmico o Vista, Ratn, el Plano C y el Plano H no cambiarn.

C-hooks Las opciones en esta seccin del cuadro de dilogo le permiten especificar los C-hooks por defecto. Para obtener informacin sobre C-Hooks, consulte el captulo Apndice A - C-Hooks.

Inicio Indica el C-hook que usted desea que se inicie al empezar una sesin de Mastercam. Usted puede escribir el nombre del C-hook en el cuadro de texto, o puede pulsar el botn de la derecha del cuadro de texto para seleccionar un C-hook. Salir - Indica el C-hook que usted desea que se inicie al finalizar una sesin de Mastercam. Usted puede escribir el nombre del C-hook en el cuadro de texto, o puede pulsar

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el botn de la derecha del cuadro de texto para seleccionar un C-hook.

20-40 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Defecto Indica el C-hook que le aparecer por defecto en el cuadro de dilogo de Especifique el Nombre del Fichero a Leer cuando usted pulse [Alt+C] para seleccionar un C-hook dentro de una sesin de Mastercam. Usted puede escribir el nombre del C-hook en el cuadro de texto, o puede pulsar el botn de la derecha del cuadro de texto para seleccionar un C hook.

AutoSalvado Este botn abre el cuadro de dilogo de Autosalvado (mostrado a continuacin) permitindole configurar el sistema de modo que vaya grabando la geometra y operaciones en un intervalo de tiempo dado. Esta funcin le da una proteccin adicional contra los fallos del sistema.

Activo Al seleccionar esta opcin se activar la funcin de AutoSalvado, que funciona de acuerdo con los siguientes parmetros. Intervalo en minutos Define la cantidad de tiempo, en minutos, entre cada AutoSalvado. Usted puede introducir un valor entre 1 y 1440 minutos (24 horas). Nombre de Fichero Define el nombre de fichero que el sistema utilizar para grabar la geometra. Esta opcin le permite salvar la geometra usando un nombre de fichero distinto al nombre de fichero actual en pantalla, de modo que genere un fichero de backup. El sistema igualmente sobreescribir el nombre de fichero actual en pantalla si la opcin Salvar Usando el Nombre de Fichero Actual en Pantalla se encuentra activada. Salvar usando el nombre de fichero actual Al seleccionar esta opcin se indica al sistema que salve la geometra usando el nombre de fichero MC9 actual. Sobreescribir el fichero existente Al seleccionar esta opcin se indica al sistema que sobreescriba el fichero MC9 introducido en la parte central del cuadro de

Pantalla, Configurar

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dilogo. Si esta opcin no se encuentra activada, el sistema le pedir que introduzca un nombre de fichero.

Avisar antes de salvar el fichero Indica al sistema que avise antes de salvar el fichero, momento en el que tendr la posibilidad de cambiar los parmetros del AutoSalvado.

20-42 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Borrar ficheros de redefinicion

Este dilogo permite establecer las condiciones por defecto en el borrado de los ficheros de redefinicion. Criterios de borrado y valores a utilizar por defecto: Borrarlos todos al salir de Mastercam. Borrar los de tamao menor al especificado. Borrar los de especificado. fecha anterior al numero de dias

Borrar los que pueden ser creados en un tiempo menor al especificado.

Notas: Puede cambiar estos parmetros en cualquier momento mediante un Clic del botn derecho desde el Gestor de operaciones. Esta caracterstica no est disponible en Mastercam Design. Al grabar, incluir foto del dibujo Si su Ordenador trabaja sobre Microsoft Windows 95B o superior con Internet Explorer4.0 o superior, puede incluir una foto del dibujo (Bitmap) en el fichero MC9. Estas fotos ayudan a seleccionar el dibujo (Fichero, Obtener). Nota: Esta opcion es deshabilitada cuando Mastercam detecta una versin de Windows anterior. Al grabar, preguntar descripcin del dibujo Si su Ordenador trabaja sobre Microsoft Windows 95B o superior con Internet Explorer4.0 o superior, puede incluir una descripcin literal del dibujo en forma de texto. Activando esta opcin Mastercam preguntar la descripcin literal al usuario, en el momento de guardar el dibujo. Nota: Esta opcin es deshabilitada cuando Mastercam detecta una versin de Windows anterior.

Pantalla, Configurar

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Borrar Duplicados al obtener dibujos Al seleccionar esta opcin indica al sistema que borre las entidades duplicadas del fichero a obtener. Cuando esta opcin se encuentra activa, el sistema evala los ficheros que se obtienen y elimina inestabilidades y entidades duplicadas.

20-44 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Avisar al salir, si han habido cambios Al seleccionar esta opcin se indica al sistema que le advierta si al salir de Mastercam, al inicializar el sistema (Fichero, Nuevo), o al abrir otro fichero (Fichero, Abrir) hay geometra sin grabar. Le recomendamos que tenga esta opcin activada para prevenir la prdida accidental de informacin no grabada. Editor Este parmetro le permite escribir el nombre del editor de textos que usted desee utilizar como el editor de textos por defecto en Mastercam. Usted puede utilizar cualquier tipo de editor de textos como Microsoft Notepad, Microsoft WordPad, etc. O puede utilizar uno de los siguientes editores de texto proporcionados con Mastercam:

CIMCOEDIT Funciona como un editor de textos y le proporciona posibilidades de manipulacin de ficheros NC y NCI. PFE32 Funciona estrictamente como un editor de textos. CNCEDIT Funciona como un editor de textos y le proporciona posibilidades de manipulacin de ficheros NC y NCI.

Comunicaciones En esta lista desplegable se puede seleccionar el programa a utilizar para las comunicaciones con perifricos.

Fichero MC9 por defecto Aqu se puede especificar un nombre de fichero de dibujo que Mastercam utilizar por defecto al guardar el dibujo. En el momento de guardar el dibujo se puede especificar el nombre que convenga.

Pantalla
Las opciones en la pgina de Pantalla del cuadro de dilogo de Configuracin del Sistema determinan la apariencia de las distintas reas de visualizacin de Mastercam.

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20-46 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Men de tipos Este campo refleja el tipo de letra actualmente asignada a los mens de Mastercam. Puede cambiarlo pulsando en el botn de la derecha, a continuacin le aparecer el cuadro de dilogo de Fuente, donde le aparecern todas las fuentes (tipos de letra) que se encuentran en su sistema. Puede seleccionar una nueva fuente y estilo de fuente. No es necesario que fije el tamao ya que Mastercam escalar los textos de modo que encajen en los mens.

Configurar Nmero de Ventanas por Defecto El nmero que usted introduzca en el primer cuadro de texto para este parmetro determina la configuracin del nmero de ventanas por defecto. Usted puede introducir un nmero del 1 al 8. Los nmeros corresponden a las ocho posibles configuraciones de las ventanas mostradas a continuacin de izquierda (nmero 1) a derecha (nmero 8).

Nota: Para ver un cambio en la configuracin de ventanas por defecto, deber inicializar Mastercam. Los cuatro nmero que usted introduce en el segundo cuadro de texto definen las vistas asociadas con las cuatro ventanas (VP1-VP4) mostradas en la configuracin del nmero de ventanas. Escriba los cuatro nmeros (usando la coma como separador) usando los nmeros de las ocho vistas predefinidas mostradas a continuacin: 1 Planta 2 Alzado 3 Perfil 4 Parte inferior 5 Lado derecho 6 Lado izquierdo 7 Isometrica 8 Axonometrica

Pantalla, Configurar

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Nota: Para obtener informacin sobre el uso de mltiples ventanas en Mastercam, consulte el apartado N Ventanas en el captulo Pantalla.

20-48 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Modo de Entrada de Puntos Este parmetro determina el modo de entrada de puntos inicial, el valor por defecto es Marcar; pudiendo usted seleccionar cualquier otra opcin del men desplegable. Para obtener informacin sobre el Men de Entrada de Puntos, consulte el apartado Men de Entrada de Puntos en el captulo de Mtodos de Entrada de Puntos. Nota: Este parmetro se encuentra deshabilitado si el parmetro AutoCursor se encuentra activado. AutoCursor en seleccin de puntos Al activar esta opcin se indica al sistema que active el AutoCursor como el modo de entrada de puntos por defecto. Para obtener informacin sobre esta funcin, consulte el apartado AutoCursor en el captulo de Mtodos de Entrada de Puntos. AutoResaltado en seleccin de entidades El AutoResaltado es similar al AutoCursor. Ambos le permiten seleccionar mediante el Raton. Con el AutoResaltado activo, Mastercam resalta las entidades al pasar el cursor cerca de stas. Mediante un Clic quedan seleccionadas. Barra de Iconos Visible por Defecto La seleccin de este cuadro de dilogo activar la barra de iconos al iniciarse Mastercam. Si usted vara este parmetro, deber salvar el fichero de configuracin y reiniciar Mastercam para poder ver los cambios. La barra de iconos le proporciona accesos directos a ordenes que producen un ahorro de tiempo importante. Le recomendamos que deje la barra de iconos visible. Para obtener informacin sobre dicha tabla, consulte el apartado Barra de Iconos en el captulo Los Interface de Mastercam. Nota: Se puede activar/desactivar dicha barra de iconos de un modo rpido mediante la combinacin de teclas Alt+B

Ver Coordenadas Cursor Al seleccionar esta opcin se activa la visualizacin de las coordenadas del cursor. Cuando esta opcin se encuentra activa, las coordenadas X e Y del cursor aparecen debajo de la barra de iconos en la parte derecha de la pantalla. A medida que usted desplaza el cursor por el rea grfica, las coordenadas se van actualizando de acuerdo con la posicin del cursor en el plano de construccin actual.

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Permitir Dibujo en OpenGL Al seleccionar esta opcin se indica al sistema que active el dibujo en OpenGL. El sistema OpenGL puede o puede que no acelere la velocidad de visualizacin, dependiendo de su sistema operativo, hardware, etc. Le recomendamos que disponga de una tarjeta grfica aceleradora de grficos que trabaje en OpenGL, si usted no dispone de una tarjeta de estas caractersticas, es posible que la velocidad de visualizacin sea ms lenta que si trabajara sin la opcin OpenGL.

20-50 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

El shade de superficies solo se encuentra disponible cuando el dibujo en OpenGL se encuentra activado. Si la opcin Permitir Dibujo en OpenGL no se encuentra seleccionada y usted intenta activar el shade, el sistema activar el OpenGL hasta que usted salga del modo shade, momento en el cual el sistema volver al sistema sin OpenGL. Modo Libre en Vista Dinmica Con la casilla activada, al efectuar una rotacin dinmica con el cursor, se movern los 3 ejes X,Y,Z simultneamente en el espaci. Con la casilla desactivada, el eje Z se mantendr siempre en sentido vertical. Nmero de Decimales a Analizar El valor que usted introduzca para este parmetro determina el nmero de decimales que aparecern con la funcin Analizar. Usted puede introducir un nmero entre 2 y 8. Nmero de Entidades para Movimiento Dinmico El valor que usted introduzca para este parmetro determina el nmero de entidades que el sistema muestra cuando usted rota dinmicamente la vista grfica (Vista, Dinmico). La limitacin del nmero de entidades le puede proporcionar una visualizacin ms rpida. Usted puede introducir un nmero entre 5 y 32767 para este parmetro. Si su geometra contiene ms entidades que el nmero fijado aqu, el sistema seleccionar un nmero par de entidades del principio, mitad, y final de la base de datos actual para su visualizacin durante la rotacin. Densidad de Malla de Superficies El valor que usted introduzca para este parmetro determina la densidad de curva por defecto utilizada por el sistema para dibujar superficies. Usted puede introducir un nmero entre 0 y 15. Para ms informacin sobre la densidad de superficies, consulte Densidad en el apartado Visualizacin de Superficies en el captulo Pantalla. Opciones en el gestor de Niveles La seleccin que usted realice para este parmetro determina el valor por defecto para la visualizacin de niveles en el cuadro de dilogo de Niveles. Usted puede escoger del men desplegable una de las opciones listadas a continuacin. Para obtener informacin sobre estas opciones, consulte el apartado Nivel en la seccin Men Secundario del captulo Los Interfaces de Mastercam. Todos los niveles Niveles usados Niveles con nombre Niveles con nombre, o usados

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Asignar Nivel en el rea de Mensajes Al seleccionar esta opcin se indica al sistema que al pulsar la opcin Nivel del Men Secundario, le pregunte en el rea de mensajes en lugar de abrir el cuadro de dilogo de Nivel. Para obtener informacin sobre niveles, consulte el apartado Nivel en la seccin Men Secundario del captulo Los Interfaces de Mastercam. Mostrar Dilogo de 256 Colores Al seleccionar esta opcin se indica al sistema que muestre la paleta de 256 colores por defecto en el cuadro de dilogo de Colores. Para obtener informacin sobre este cuadro de dilogo, consulte el apartado Color en la seccin Men Secundario del captulo Los Interface de Mastercam. Mostrar Ejes XYZ en Pantalla Al seleccionar esta opcin se indica al sistema que muestre los ejes XYZ en el rea grfica. Para obtener informacin sobre el particular, consulte el apartado Ejes XYZ en el captulo Utilidades para una Mayor Productividad. Mostrar Escala, Origen y Vistas Activando esta opcin, el sistema muestra en pantalla la siguiente informacin: Ejes XYZ Escala Los ejes de la Vista Nota: Puede activar o desactivar esta opcion en cualquier momento pulsando [F9]. Encadenado Al pulsar este botn le aparecer el cuadro de dilogo de Opciones de Encadenado, permitindole cambiar los valores de los parmetros de encadenado por defecto. Para obtener informacin sobre este cuadro de dilogo, consulte Parmetros de Encadenado en el apartado Fundamentos de Encadenado en el captulo Mtodos de Encadenado. Colores Al pulsar este botn le aparecer el cuadro de dilogo de Colores del Sistema, permitindole cambiar los colores de distintas reas de Mastercam. Cuando seleccione una opcin de la lista de Colores del Sistema, usted puede escribir el nmero del color deseado en el cuadro de texto o pulsar el botn de Color para introducir un nuevo color usando el cuadro de dilogo Color. Para obtener informacin sobre como usar el cuadro de dilogo de Color, consulte Color en el apartado Men Secundario del captulo Los Interface de Mastercam.

20-52 Manual de Referencia de Mastercam Design Versin 9.0

Shading Al pulsar este botn le aparecer el cuadro de dilogo de Parmetros de Shade, permitindole cambiar los valores de los parmetros por defecto del estudio permanente. Para obtener informacin sobre este cuadro de dilogo, consulte Cuadro de Dilogo de Parmetros Shade en el apartado Shade Permanente en el captulo Shade de Superficies. Rejilla Al pulsar este botn le aparecer el cuadro de dilogo de Parmetros de Rejilla, permitindole cambiar los valores de los parmetros por defecto de la malla. Para obtener informacin sobre este cuadro de dilogo, consulte el apartado Rejilla en el captulo Mtodos de Entrada de Puntos.

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