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Copyright 2000 COREL CORPORATION y COREL CORPORATION LIMITED. Reservados todos los derechos.

. Manual del usuario de Corel PHOTO-PAINT 10 El contenido de este manual y del software de Corel PHOTO-PAINT relacionado con l son propiedad de Corel Corporation y Corel Corporation Limited y de quienes otorgan sus respectivas licencias; tanto el software como el manual estn protegidos por las leyes de copyright. Se prohibe estrictamente toda reproduccin parcial o completa. Si desea obtener ms informacin sobre los derechos de copyright, consulte la seccin Acerca de del men Ayuda del software. Reconocimientos respecto al software Este manual fue diseado y creado utilizando el galardonado software de edicin de grficos Corel. Se utiliz WordPerfect y Corel VENTURA para generar el manual y las ilustraciones se crearon con CorelDRAW y Corel PHOTO-PAINT.

Tabla de Contenido
Introduccin
Corel PHOTO-PAINT

. Acerca de Corel Corporation .


Registro de Corel PHOTO-PAINT

. . .

. . . . . .

Instalacin y desinstalacin de aplicaciones Inicio y cierre de Corel PHOTO-PAINT Configuracin de opciones

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Exploracin del rea de trabajo de Corel PHOTO-PAINT

Definicin de las unidades de medida

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3 3 4 4 5 6 9 9

Entrada

Incorporacin de imgenes en Corel PHOTO-PAINT .

. . Carga de fotos desde una cmara digital. Inicio de nuevas imgenes . . . Visualizacin de imgenes . . . Visualizacin de imgenes . . . Aplicacin de zoom . . . .
Apertura de imgenes Obtencin de informacin sobre la imagen

. Escaneo de imgenes .

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13 13 15 15 16 19 19 20 21

Edicin de imgenes

Recorte y ensamblado de imgenes .

. Recorte de imgenes . . . . . Ensamblado de imgenes . . . . Cambio de las dimensiones y orientacin de la imagen . Cambio de las dimensiones y la resolucin de la imagen . . Cambio de la orientacin de la imagen . . . . . Retoque de imgenes . . . . . . . . Correccin de imgenes mal escaneadas . . . . .
Eliminacin del rojo de los ojos y las marcas de polvo y araazos

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. Clonacin de imgenes y objetos . Borrado de reas de la imagen .


Perfilado de imgenes

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25 25 26 29 29 31 33 33 34 35 37 39

Tabla de Contenido

. . Creacin de lentes . . Modificacin de lentes . . Combinacin de lentes con el fondo de la imagen . Aplicacin de mscaras a imgenes . . . Distincin de reas protegidas y editables . . Definicin de reas editables . . . . .
Difuminacin, manchado y mezcla de colores

Utilizacin de lentes .

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Definicin de reas editables utilizando la informacin de color Desplazamiento y alineacin de reas editables Transformacin de reas editables

Expansin y reduccin de reas editables Ajuste de los bordes de un rea editable Ajuste de la transparencia de mscaras

. . . . . . . . . .

Correccin del color y tono de las imgenes


Correccin del color y tono de una imagen Utilizacin de canales de color Filtros de ajuste

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Aplicacin de efectos especiales a las imgenes

. Aplicacin de estilos preestablecidos . Aplicacin de efectos de color y tono .


Operaciones con efectos especiales

Administracin de efectos de filtros de conexin

Referencia: Aplicacin de efectos especiales a las imgenes

Procedimiento para deshacer, rehacer, repetir y fundir

. Recuperacin de un estado anterior de la imagen .


Deshacer, rehacer, repetir y fundir acciones

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40 41 41 42 44 45 45 47 51 56 59 62 64 68 71 71 74 76 81 81 83 84 84 85 95 95 97

Pintura y creacin
Operaciones con color
Eleccin de los colores

. .

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Operaciones con paletas personalizadas Reproduccin exacta de los colores Referencia: Operaciones con color

Relleno de imgenes .

. Aplicacin de rellenos uniformes .

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101 101 104 106 110 115 115

ii

Tabla de Contenido

. . . . Aplicacin de un patrn de transparencia a un relleno . Cmo pintar imgenes . . . . . . Dibujo de formas y lneas . . . . . . Aplicacin de pinceladas . . . . . . Diseminacin de imgenes . . . . . . Utilizacin de una pluma sensible a la presin . . Referencia: Cmo pintar imgenes . . . . Operaciones con objetos . . . . . . Creacin de objetos . . . . . . . Seleccin de objetos . . . . . . . Desplazamiento, copia y eliminacin de objetos . . Transformacin de objetos . . . . . . Adicin de sombras a objetos . . . . . Operaciones con la transparencia de objetos. . .
Aplicacin de rellenos degradados Desde aqu

. Aplicacin de rellenos de mapa de bits. Aplicacin de rellenos de textura . . Aplicacin de rellenos de gradiente .

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Utilizacin de mscaras de corte para cambiar la transparencia de objetos

Cambio de los modos de color

. .

Cambio del modo de color de imgenes

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Cambio de imgenes al modo de color Con paleta Cambio de imgenes al modo de color Duotono Referencia: Cambio de los modos de color

Operaciones con texto

. Adicin y edicin de texto .

. . Asignacin de formato al texto .


Adaptacin de texto a un trayecto

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Salida

Impresin .

. Impresin del trabajo .

. . Diseo de trabajos de impresin .


Aplicacin de estilos de impresin

. .

. . . .

Previsualizacin de trabajos de impresin

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Tabla de Contenido

iii

. Impresin exacta de los colores . . Impresin en una impresora PostScript . Impresin comercial . . . .
Ajuste de los trabajos de impresin Operaciones con diseos de imposicin

. . . .

. . . . . . . .

. . . . . . . .

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. . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Preparacin de trabajos de impresin para un servicio de filmacin

. . . . Especificacin de la configuracin de sobreimpresin en RIP . Impresin en pelcula . . . . . . . . Referencia: Impresin comercial . . . . . . Almacenamiento, exportacin y cierre de imgenes . Almacenamiento de imgenes . . . . . . Cierre de imgenes . . . . . . . . Creacin de imgenes para la Web . . . . . Publicacin de imgenes en Internet . . . . . Creacin de mapas de imagen . . . . . . Envo de imgenes por correo electrnico . . . . Seleccin de formatos de archivo . . . . . .

. Impresin de marcas de impresora . . Impresin de separaciones de color . . Operaciones con sobreimpresin de colores .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

176 176 177 179 179 181 184 186 188 189 192 192 195 195 196 199 199 201 203 203

iv

Tabla de Contenido

Introduccin

CorelPHOTO-PAINT

Corel PHOTO-PAINT es un programa de edicin de imgenes de mapa de bits que permite retocar fotografas existentes o crear grficos originales. Corel PHOTO-PAINT proporciona las herramientas y los medios de un estudio de diseo grfico profesional. Asimismo, permite elegir entre un vasto conjunto de medios y texturas, as como utilizar varios colores y pinceles y una biblioteca de imgenes ya preparadas. Tambin es posible aplicar animacin a las imgenes y publicar su trabajo en Internet. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

Corel Corporation Instalacin y desinstalacin de aplicaciones Registro de Corel PHOTO-PAINT Inicio y cierre de Corel PHOTO-PAINT Utilizacin de la Ayuda de Corel PHOTO-PAINT Exploracin del rea de trabajo de Corel PHOTO-PAINT Configuracin de opciones

Acerca de Corel Corporation


Corel Corporation es una empresa de prestigio mundial merecedora de varios galardones por sus soluciones de software para grficos, aumento de la productividad empresarial y sistemas operativos en las plataformas Windows, Linux, Unix Macintosh y Java. Corel tambin desarrolla soluciones para Internet de destacada relevancia en el mercado, entre las que se incluyen aplicaciones, servicios para el comercio por Internet y servicios en lnea. Si desea acceder a estos servicios y obtener ms informacin sobre Corel y sus productos, puede consultar las siguientes direcciones en Internet: www.corel.com/ o www.corelcity.com/. La sede principal de Corel se encuentra en Ottawa, Canad. Corel cotiza en los mercados de valores NASDAQ de Nueva York (con el smbolo: CORL) y Toronto (con el smbolo: COR).

Corel agradece sus comentarios


Si tiene cualquier comentario o sugerencia sobre la documentacin de Corel PHOTO-PAINT, envenoslo por correo electrnico a la direccin drawdoc@corel.com o por correo ordinario a la direccin que se incluye abajo. Aunque Corel no puede responder a cada mensaje personalmente, podr consultar la informacin de producto

CorelPHOTO-PAINT

y de actualizacin de producto, as como las sugerencias y consejos ms recientes en el sitio Web de Corel PHOTO-PAINT. Puede acceder al sitio Web de Corel PHOTO-PAINT en la siguiente direccin: http://www.corel.com/paint10/index.htm. Creative Products Documentation Manager Corel Corporation 1600 Carling Avenue Ottawa, Ontario, (Canad) K1Z 8R7

Instalacin y desinstalacin de aplicaciones


El asistente de instalacin de Corel facilita la instalacin y desinstalacin de las aplicaciones Corel. Este asistente permite realizar las siguientes operaciones:

Instalacin de aplicaciones Corel incluidas en el paquete de software Adicin de componentes a aplicaciones actualmente instaladas Actualizacin de configuraciones y archivos existentes en las aplicaciones actuales Desinstalacin de todos o algunos componentes de las aplicaciones Corel Para instalar componentes nuevos o actualizar la instalacin
1 Cierre todas las aplicaciones. 2 Inserte el CD n1 de Corel DRAW en la unidad de CD. Si el Asistente de instalacin Corel no se inicia automticamente, haga clic en Inicio en la barra de tareas de Windows y, a continuacin, en Ejecutar. Escriba D:\Setup; la letra D corresponde a la unidad de CD. 3 Seleccione una de las tres opciones siguientes y contine conforme a las instrucciones del Asistente de instalacin Corel:

Aadir nuevos componentes: si desea instalar componentes que no estn


instalados.

Actualizar instalacin actual: si desea actualizar la instalacin de la aplicacin y


restaurar los valores predeterminados de configuracin.

Instalacin personalizada: si desea especificar los componentes que va a incluir. Para desinstalar
1 Haga clic en Inicio en la barra de tareas de Windows y haga clic en Programas } CorelDRAW 10 } Instalacin y notas } Desinstalador Corel. 2 Siga las instrucciones del Asistente de desinstalacin Corel.

Registro de Corel PHOTO-PAINT


Si desea recibir asistencia tcnica, debe registrarse como usuario de Corel PHOTO-PAINT. Los boletines con informacin sobre versiones de producto y actualizaciones recientes, programas que pueden descargarse gratuitamente, artculos, sugerencias y ofertas especiales slo se envan a los usuarios registrados a travs del

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 1

correo electrnico. Si dispone de una conexin Internet y desea registrarse, siga las instrucciones que se suministran durante la instalacin.

Inicio y cierre de Corel PHOTO-PAINT


Podr iniciar Corel PHOTO-PAINT desde la barra de tareas de Windows y cerrar la sesin de Corel PHOTO-PAINT desde la aplicacin.

Para iniciar Corel PHOTO-PAINT En la barra de tareas de Windows, haga clic en Inicio } Programas } CorelDRAW 10
} Corel PHOTO-PAINT 10.

Para cerrar Corel PHOTO-PAINT Haga clic en Archivo } Salir. Utilizacin de la Ayuda de Corel PHOTO-PAINT
Corel PHOTO-PAINT ofrece una serie de funciones que facilitan el uso de la aplicacin:

Gua del usuario de CorelPHOTO-PAINT: permite acceder a los conceptos y


procedimientos de Corel PHOTO-PAINT en un formato basado en papel. usuario y buscar los temas mediante el uso del contenido, el ndice y la herramienta de bsqueda de palabras y frases. deslizadores especficos de la interfaz de usuario.

La Ayuda en lnea: permite acceder a la Ayuda directamente desde la interfaz de

Ayuda contextual: permite acceder a la informacin acerca de botones, iconos y CorelTUTOR: permite recorrer una serie de lecciones prcticas donde se
familiarizar con las principales funciones de la aplicacin.

Ayuda emergente: permite acceder a la informacin sobre iconos y botones. Para utilizar la Ayuda en lnea
1 Haga clic en Ayuda } Temas de ayuda. 2 Haga clic en una de las fichas siguientes:

Contenido: permite examinar los temas por categoras. ndice: permite ver una lista de entradas de ndice. Buscar: permite realizar una bsqueda de una palabra o frase concreta en la
Ayuda en lnea. Tambin es posible Imprimir una seccin completa Imprimir un tema Haga clic en un ttulo de la pgina Contenido y, a continuacin, en Imprimir. Abra un tema de ayuda y haga clic en el botn Imprimir de la ventana Ayuda.

CorelPHOTO-PAINT

Cuando haya accedido a un tema de la Ayuda en lnea, podr consultar los temas
relacionados haciendo clic en el texto resaltado en color verde o en los botones Procedimiento, Temas relacionados o Introduccin.

Para utilizar la Ayuda contextual


Para acceder a los siguientes elementos de la Ayuda contextual Realice lo siguiente Cuadros de dilogo Haga clic en el botn Qu es esto? del cuadro de dilogo y, a continuacin, en el elemento sobre el que desee obtener ayuda. Haga clic en el botn Qu es esto? de la barra de herramientas estndar y, a continuacin, en el elemento sobre el que desee obtener ayuda. Haga clic en el botn Qu es esto? de la barra de herramientas estndar y, a continuacin, en el elemento sobre el que desee obtener ayuda. Haga clic en el botn Qu es esto? de la barra de herramientas estndar y, a continuacin, en el elemento sobre el que desee obtener ayuda. Haga clic en el botn Qu es esto? de la barra de herramientas estndar y, a continuacin, en el elemento sobre el que desee obtener ayuda.

Comandos de men

Herramientas y controles Ventanas acoplables

Barra de estado

La barra de estado de la parte inferior de la ventana de aplicacin le permitir

familiarizarse con los elementos del espacio de trabajo, ya que presenta breves descripciones de los botones, controles y comandos de men al pasar el ratn sobre ellos.

Tambin puede desplazar el puntero sobre un elemento, hacer clic con el botn
derecho del ratn y, a continuacin, hacer clic en Qu es esto?

Para utilizar CorelTUTOR Haga clic en Ayuda } CorelTUTOR. Para visualizar la Ayuda emergente Site el cursor sobre un icono o botn.

Exploracin del rea de trabajo de Corel PHOTO-PAINT


Una imagen abierta o creada con Corel PHOTO-PAINT se muestra en una ventana de imagen. Es posible abrir ms de una ventana de imagen, pero slo se pueden aplicar

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 1

comandos a la ventana de imagen activa. La aplicacin de comandos puede realizarse mediante la barra de mens, las barras de herramientas y la Caja de herramientas. La Barra de propiedades y las ventanas acoplables proporcionan acceso a los comandos necesarios para la herramienta activa o la tarea actual. La Barra de propiedades, las ventanas acoplables, las barras de herramientas y la Caja de herramientas pueden abrirse, cerrarse y desplazarse por la pantalla en cualquier momento.

Barras de herramientas
Las barras de herramientas contienen botones que sirven de acceso directo a un gran nmero de comandos de men. La barra de herramientas estndar est constituida por comandos de uso frecuente. En la tabla que se muestra a continuacin se describen los botones de la barra de herramientas estndar. Presione este botn Para Iniciar un dibujo nuevo Abrir un dibujo Guardar un dibujo Imprimir un dibujo Cortar objetos seleccionados para colocarlos en el Portapapeles Copiar objetos seleccionados para colocarlos en el Portapapeles Pegar el contenido del Portapapeles en un dibujo Deshacer la ltima accin Rehacer la ltima accin Importar un dibujo Exportar un dibujo Ampliar el rea de trabajo Mostrar u ocultar el recuadro de mscara Mostrar u ocultar el recuadro de objeto Mostrar propiedades de imagen Iniciar aplicaciones Corel Iniciar el sitio Web Comunidad de grficos de Corel

CorelPHOTO-PAINT

Iniciar Qu es esto? o la Ayuda contextual

Caja de herramientas
La Caja de herramientas contiene barras de herramientas de men lateral. Los mens laterales contienen un conjunto de herramientas relacionadas con Corel PHOTO-PAINT. Una pequea flecha situada en la esquina derecha de una Caja de herramientas indica que se trata de un men lateral. A continuacin, se muestran las descripciones de los mens laterales de Corel PHOTO-PAINT y sus herramientas. Men lateral Descripcin El men lateral de herramientas de objeto permite acceder a las herramientas Seleccin de objetos y Mscara transformar. El men lateral de herramientas de mscara permite acceder a las herramientas Mscara rectngulo, Mscara elipse, Mscara de mano alzada, Mscara lazo, Mscara Mscara tijeras, Mscara varita mgica y Mscara pincel. El men lateral de herramientas de zoom permite acceder a las herramientas Zoom y Mano. El men lateral de herramientas de deshacer permite acceder a las herramientas Deshacer local, Borrador y Permutador de color. El men lateral de herramientas de forma permite acceder a las herramientas Rectngulo, Elipse, Polgono y Lnea. El men lateral de herramientas de relleno permite acceder a las herramientas Relleno y Relleno interactivo. El men lateral de herramientas de transparencia de objetos permite acceder a las herramientas Transparencia de objetos, Transparencia de color y Pincel de transparencia de objetos. El men lateral de herramientas de pintura permite acceder a las herramientas Pintar, Efecto, Clonar y Diseminador de imgenes. Herramientas Descripcin La herramienta Trayecto le permite crear y modificar trayectos. La herramienta Enderezar recorte le permite definir un rea de recorte y enderezar imgenes torcidas. La herramienta Cuentagotas le permite elegir colores de una imagen. La herramienta Texto permite aadir texto a la imagen y modificar texto existente. La herramienta Sombra interactiva permite aadir sombras a los objetos.

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 1

Configuracin de opciones
Corel PHOTO-PAINT permite personalizar opciones de visualizacin. Existen dos tipos de opciones de visualizacin:

General: permite especificar valores, como los elementos que aparecern en el

inicio, el tipo de cursor, el sonido y si se visualizarn o no la Ayuda emergente y las sugerencias de objetos. mscara y el color de las lneas gua; de igual modo, permite especificar valores de umbral para los recuadros de mscara y objeto.

Pantalla: permite especificar valores, como el color de los trayectos, la tinta de

Para configurar las opciones generales


1 Haga clic en Herramientas } Opciones. 2 En la lista de categoras, haga doble clic en Espacio de trabajo y haga clic en General. 3 Especifique los valores que desee.

Para configurar las opciones de visualizacin


1 Haga clic en Herramientas } Opciones. 2 En la lista de categoras, haga doble clic en Espacio de trabajo y, a continuacin, haga clic en Visualizacin. 3 Especifique los valores que desee.

Definicin de las unidades de medida


Para mejorar su rendimiento, puede personalizar las opciones de medida. La unidad de medida que seleccione se utilizar en todos los documentos de Corel PHOTO-PAINT nuevos de forma predeterminada. Adems, es posible establecer una unidad de medida independiente de la configuracin predeterminada para las reglas, que se aplicar en el documento activo solamente. Tambin es posible establecer los valores de Desplazamiento, Superdesplazamiento y microdesplazamiento. El valor Desplazamiento define la distancia (en pxeles) que puede desplazarse un objeto, una seleccin o una lnea gua con las teclas de flecha. El valor de Superdesplazamiento es un mltiplo del valor de Desplazamiento y el valor de Microdesplazamiento es una fraccin de la distancia de Desplazamiento.

Para definir la unidad de medida predeterminada


1 Haga clic en Herramientas } Opciones. 2 En la lista de categoras, haga doble clic en Espacio de trabajo y haga clic en General. 3 Elija una unidad de medida del cuadro de lista Unidades.

Para establecer los incrementos de desplazamiento


1 Haga clic en Herramientas } Opciones.

CorelPHOTO-PAINT

2 En la lista de categoras, haga doble clic en Documento y, a continuacin, haga clic en Reglas. 3 Escriba un valor en el cuadro Desplazamiento.

Puede utilizar este procedimiento para establecer el incremento de

superdeplazamiento escribiendo un valor en el cuadro Superdesplazamiento.

Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre... Configuracin de opciones Definicin de las unidades de medida En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba opciones, configuracin medida

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 1

Entrada

Incorporacin de imgenes en Corel PHOTO-PAINT


En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

Es posible incorporar imgenes que desee editar o utilizar para crear dibujos originales en Corel PHOTO-PAINT de muchas formas diferentes.

Apertura de imgenes Importacin de archivos Escaneo de imgenes Carga de fotos desde una cmara digital Inicio de nuevas imgenes

Apertura de imgenes
Puede abrir la mayora de las imgenes de mapa de bits en Corel PHOTO-PAINT. Tambin puede utilizar clipart y fotos que estn almacenados en su sistema, en el CD de Corel PHOTO-PAINT o que estn disponibles en el sitio Contenido en la Web, para mejorar sus imgenes. Tambin puede acceder a estos archivos explorando o mediante bsquedas. Si desea abrir un grfico de vectores, debe importarlo. Si desea obtener ms informacin sobre la importacin de grficos de vectores, consulte Importacin de archivos.

Para abrir una imagen


1 Haga clic en Archivo } Abrir. 2 Elija la unidad y carpeta en que est almacenado el archivo. Si desea ver una representacin en miniatura de la imagen, active la casilla Previsualizacin. 3 Haga doble clic en el nombre de archivo.

Incorporacin de imgenes en Corel PHOTO-PAINT

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Para disminuir las dimensiones de una imagen al abrirla, elija Nuevo muestreo en el
cuadro de lista situado a la derecha de la lista Tipo de archivo.

Tambin puede abrir una imagen haciendo clic en el botn Abrir


herramientas.

de la barra de

Para explorar imgenes


1 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Carpeta de recortes } Examinar. 2 Acceda a un archivo almacenado en su sistema o en el CD instalado en la unidad de CD. Tambin es posible Abrir un archivo como una nueva imagen Aadir clipart o una fotografa a la imagen activa Ver el rbol de carpetas Arrastre el archivo en la ventana de aplicacin. Arrastre el objeto de clipart o fotografa en la ventana de imagen. Haga clic en el botn de men lateral de la ventana acoplable Carpeta de recortes y seleccione el botn para mostrar el rbol de carpetas.

Si desea abrir un grfico de vectores, debe importarlo. Si desea obtener ms

informacin sobre la importacin de grficos de vectores, consulte Importacin de archivos.

Tambin puede buscar imgenes en el sitio Web Contenido en la Web haciendo clic
en el botn de Contenido en la Web .

Para buscar imgenes


1 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Carpeta de recortes } Buscar. 2 Elija los criterios de bsqueda en el cuadro Buscar. 3 En el rea Uso de ndices para, haga clic en la casilla de seleccin de cada aplicacin que desee buscar. 4 En el rea Buscar en, haga clic en la casilla de seleccin de cada categora que desee buscar. 5 Haga clic en Buscar.

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 2

Tambin es posible Buscar una palabra Haga clic en el botn de nueva bsqueda y escriba una clave diferente nueva palabra clave. Ver la pgina siguiente Haga clic en el botn de flecha hacia adelante . de resultados de la bsqueda

Es posible especificar cmo desea visualizar los resultados de bsqueda haciendo


clic en uno de los siguientes botones: Iconos grandes Lista y Detalles , , Iconos pequeos ,

Escaneo de imgenes
Es posible escanear fotos en Corel PHOTO-PAINT mediante un escner compatible con TWAIN. Si desea obtener ms informacin sobre la instalacin del controlador e interfaz TWAIN, consulte la documentacin del fabricante.

Para escanear imgenes


1 Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Seleccionar origen. 2 Elija su escner en el cuadro Origen. 3 Haga clic en Seleccionar. 4 Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Adquirir.

Para escanear otras imgenes en la misma sesin, haga clic en Archivo } Adquirir
imagen } Adquirir.

Carga de fotos desde una cmara digital


Es posible cargar fotos en Corel PHOTO-PAINT desde una cmara digital mediante una cmara digital compatible con TWAIN. Si desea obtener ms informacin sobre la instalacin del controlador TWAIN de su cmara digital, consulte la documentacin del fabricante. Tambin podr asignar nombres a las fotos y aadir notas.

Para cargar fotos en Corel PHOTO-PAINT


1 Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Seleccionar origen. 2 Elija una cmara digital en el cuadro de lista Cmara. 3 Haga clic en Archivo } Adquirir imagen } Adquirir. Tambin es posible Abrir fotos en la ventana de imagen. Haga clic en la miniatura de cada foto que desee seleccionar y haga clic en Abrir.

Incorporacin de imgenes en Corel PHOTO-PAINT

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Guardar fotos

Asignar un nombre a una foto Aadir una nota a una foto

Haga clic en la miniatura de cada foto que desee seleccionar y haga clic en Guardar en disco. Elija la unidad y la carpeta donde desea guardar las fotos y haga clic en Guardar. Haga doble clic en una miniatura y escriba un nombre. Haga clic en una miniatura y escriba una nota en el cuadro Nota para la imagen.

Para cargar otras fotos en la misma sesin, haga clic en Archivo } Adquirir imagen }
Adquirir.

Puede hacer clic en Adelante para ver fotos que no aparecen en la ventana de
imagen.

Inicio de nuevas imgenes


Es posible producir ilustraciones originales creando una imagen desde cero, utilizando datos copiados desde otra ventana de imagen u otra aplicacin al Portapapeles, o duplicando una imagen existente. Cuando cree una imagen desde cero, puede especificar sus dimensiones, su color de fondo y el modo de color que desee utilizar. Tambin puede especificar la resolucin de la imagen y el nmero de pxeles por unidad de medida. Cuanto ms alta sea la resolucin especificada, mayor ser el tamao de archivo de la imagen.

Para crear una imagen desde cero


1 Haga clic en Archivo } Nuevo. 2 Elija un modo de color en el cuadro de lista Modo de color. 3 Elija un tamao en el cuadro de lista Tamao. 4 Active una de las opciones siguientes:

Vertical Horizontal

Al crear una imagen, es posible elegir la orientacin vertical u horizontal, as como el color de fondo.

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 2

5 Elija un valor en el cuadro de lista Resolucin. 6 Abra el selector Color del papel y haga clic en un color para el fondo.

Puede especificar un tamao de pgina personalizado si elige Personalizado en el


cuadro de lista Tamao y escribe valores en los cuadros Anchura y Altura. de herramientas estndar.

Tambin puede crear una nueva imagen haciendo clic en el botn Nuevo en la barra

Para crear una imagen a partir del contenido del Portapapeles Haga clic en Archivo } Nuevo desde el Portapapeles. Para crear una imagen desde un duplicado
1 Haga clic en Imagen } Duplicar. 2 Escriba un nombre de archivo en el cuadro Como. Si desea combinar los objetos y el fondo de la nueva imagen, active la casilla Combinar objetos con el fondo.

Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre... Importacin de archivos En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba importacin de archivos

Incorporacin de imgenes en Corel PHOTO-PAINT

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Visualizacin de imgenes

Es posible personalizar la presentacin de las ventanas y el nivel de ampliacin de una imagen. Al modificar el nivel de ampliacin, se pueden visualizar reas de imagen especficas para facilitar la edicin de la imagen. Tambin puede obtener informacin til sobre la imagen, como el modelo de color utilizado, a medida que la modifica. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

Visualizacin de imgenes Aplicacin de zoom Obtencin de informacin sobre la imagen

Visualizacin de imgenes
Las imgenes pueden visualizarse de muy distintas maneras. Es posible ocultar las ventanas para que slo se visualicen los mens y la ventana de imagen, ampliar el tamao del rea de trabajo o mostrar una previsualizacin a pantalla completa en caso de que desee ver una presentacin de la imagen de gran tamao. La imagen puede modificarse mientras las ventanas estn ocultas o cuando se ampla el rea de trabajo al mximo; sin embargo, es imposible modificarla en la previsualizacin a pantalla completa. Las reas que no estn incluidas en la ventana de imagen tambin pueden visualizarse. Por ejemplo, al trabajar con un nivel de ampliacin alto o con imgenes de gran tamao, es posible desplazarse o saltar a un rea de imagen diferente sin necesidad de ajustar el nivel de ampliacin.

Es posible seleccionar el rea de imagen mostrada en la ventana de imagen con el men emergente Explorador.

Visualizacin de imgenes

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Para ocultar las ventanas de imagen Haga clic en Ventana } Mostrar/Ocultar ventanas. Para maximizar o minimizar el rea de trabajo Haga clic en Ventana } Maximizar rea de trabajo.
Si desea volver a la vista normal, haga clic en el botn Maximizar rea de trabajo de la barra de herramientas estndar.

Para ver una previsualizacin a pantalla completa de una imagen Haga clic en Ver } Previsualizacin a pantalla completa.
Si desea volver a la vista normal, presione cualquier tecla o haga clic en la pantalla.

Para ver reas de la imagen situadas fuera de la ventana de imagen


Para Desplazarse a un rea diferente de la imagen Realice lo siguiente Abra el men lateral de herramientas de zoom y haga clic en la herramienta Mano . Arrastre la imagen hasta que el rea que desee visualizar se muestre en la ventana de imagen. Saltar a un rea Haga clic en el men emergente Explorador de la esquina diferente de la imagen inferior derecha de la ventana de imagen. Arrastre el rectngulo hasta el rea de la imagen que desee visualizar.

Es posible arrastrar reas de imagen que se encuentran fuera de la ventana de imagen para visualizarlas utilizando la herramienta Mano.

Aplicacin de zoom
Aunque las imgenes se muestran con un aumento del 100% de forma predeterminada, es posible ampliarlas para verlas con ms detalle o reducirlas si se quiere ver una parte mayor de la imagen. Tambin puede especificarse el nivel de ampliacin con el que se abren las imgenes.

20

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 3

Para aplicar el zoom


Para Ampliar la imagen Realice lo siguiente Abra el men lateral de herramientas de zoom y haga clic en la herramienta Zoom . Haga clic o arrastre el ratn por el rea que desee ampliar. Abra el men lateral de herramientas de zoom y haga clic en la herramienta Zoom . Haga clic con el botn derecho del ratn en la ventana de imagen. Abra el men lateral de herramientas de zoom y haga clic en la herramienta Zoom . En la Barra de propiedades, elija un nivel de aumento en el cuadro de lista que permite cambiar el nivel de zoom.

Reducir la imagen

Aumentar o reducir con un nivel preestablecido

Para aplicar zoom, tambin puede mantener presionada la tecla Mays mientras
hace clic en la ventana de imagen con la herramienta Zoom.

Para establecer el nivel de aumento con el que se abren las imgenes


1 Haga clic en Herramientas } Opciones. 2 En la lista de categoras, haga doble clic en Espacio de trabajo y haga clic en General. 3 Elija un nivel de aumento en el cuadro de lista Zoom al abrir.

El nivel de ampliacin que seleccione se utilizar la prxima vez que abra una
imagen.

Obtencin de informacin sobre la imagen


Es posible visualizar informacin, como el nombre, el formato de archivo y el tamao de archivo. Mientras trabaja, tambin puede visualizar informacin sobre reas de la imagen, como las coordenadas del cursor. Al mover el cursor en la ventana de imagen, podr observar cambios en las coordenadas del eje x (X) o del eje y (Y) y tomar nota del ngulo (A) y la distancia (D) que el cursor recorre en la ventana. Adems, puede obtener estadsticas relacionadas con las coordenadas X e Y de la posicin central (C) y el radio (R) cuando cree una forma o un rea editable circular. Tambin puede visualizar la informacin de color correspondiente de las reas de imagen. Por ejemplo, puede determinar modelos de color primarios y secundarios para ver los valores de color correspondientes. Si desea obtener informacin sobre los modelos de color, consulte Operaciones con color.

Visualizacin de imgenes

21

Para ver informacin sobre la imagen Haga clic en Archivo } Informacin del documento. Para ver informacin sobre las reas de la imagen Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Informacin.
Tambin es posible Elegir un nuevo modelo de color Cambiar las unidades de medida utilizadas para mostrar la informacin sobre la imagen Haga clic en el botn superior del men lateral, elija un nivel de color y haga clic en un modelo de color. Haga clic en el botn inferior del men lateral y, a continuacin, en una unidad de medida.

Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Obtencin de informacin de imgenes En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba informacin de imgenes, obtencin

22

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 3

Edicin de imgenes

Recorte y ensamblado de imgenes


En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

Es posible recortar una imagen para quitar reas no deseadas de la imagen. Tambin puede ensamblar imgenes para crear una nica imagen.

Recorte de imgenes Ensamblado de imgenes

Recorte de imgenes
Es posible recortar una imagen para quitar reas no deseadas de la imagen y para reducir su tamao. El recorte no afecta a la resolucin del resto de las reas. Corel PHOTO-PAINT tambin permite recortar alrededor del rea editable de una mscara; sin embargo, la imagen resultante siempre es rectangular. Si desea obtener ms informacin sobre mscaras, consulte Enmascaramiento de imgenes. Tambin puede recortar por el borde de color alrededor de una imagen.

Para recortar una imagen


1 Haga clic en la herramienta Enderezar recorte 3 Haga doble clic dentro del rea de recorte. Tambin puede Ajustar con precisin el rea recortada Enderezar la imagen recortada Realice lo siguiente Arrastre los tiradores de recorte. Haga clic en el interior del rea de recorte y arrastre los tiradores de recorte para alinear el rea de recorte con el rea de la imagen que desea enderezar. . 2 Arrastre el ratn para seleccionar un rea en la imagen.

Si desea recortar un rea de imagen, haga clic en la herramienta Enderezar recorte


y especifique valores en los cuadros Recortar tamao y Recortar bordes de la Barra de propiedades.

Recorte y ensamblado de imgenes

25

La funcin de recorte permite quitar las reas de imagen que desee eliminar.

Es posible recortar hasta los bordes de un rea editable.

Ensamblado de imgenes
Puede ensamblar varias imgenes para crear un efecto panormico o para agrupar una imagen grande que se ha escaneado en varios fragmentos. Tambin puede especificar la secuencia en la que las imgenes se ensamblan y eliminar imgenes no deseadas de la secuencia de ensamblado. Es posible ensamblar imgenes en todos los modos de color excepto el blanco y negro. Si las imgenes seleccionadas utilizan el mismo modo de color, el nuevo archivo utilizar dicho modo de color. Si las imgenes seleccionadas no utilizan el mismo modo de color, el nuevo archivo utilizar el modo de color RGB.

Para ensamblar imgenes


1 Abra las imgenes que desee ensamblar. 2 Haga clic en Imagen } Ensamblar. 3 Haga clic en las imgenes que desee ensamblar y haga clic en Aadir. 4 Haga clic en uno de los botones de alineacin siguientes:

Vertical: alinea las imgenes verticalmente. Horizontal: alinea las imgenes horizontalmente.
5 Haga clic en Aceptar. 6 Ajuste los deslizadores siguientes:

Vertical: permite alinear las imgenes verticalmente

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 4

Horizontal: permite alinear las imgenes horizontalmente


Tambin es posible Quitar una imagen de la seleccin de ensamblado Cambiar la secuencia de ensamblado de la imagen Desplazar la vista de la imagen en la ventana de previsualizacin Invertir la secuencia de ensamblado de imgenes Realice lo siguiente Haga clic en Quitar.

Arrastre una imagen hasta una nueva posicin.

Arrastre la imagen mediante la herramienta Mano.

Haga clic en el botn Orden inverso.

Puede ensamblar imgenes entre s para crear un efecto panormico.

Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre escriba Recorte de imgenes En el ndice de la Ayuda en lnea, eliminacin, reas de imagen

Recorte y ensamblado de imgenes

27

Cambio de las dimensiones y orientacin de la imagen


En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

Puede cambiar las dimensiones, la resolucin y la orientacin de una imagen.

Cambio de las dimensiones y la resolucin de la imagen Cambio de la orientacin de la imagen

Cambio de las dimensiones y la resolucin de la imagen


Corel PHOTO-PAINT permite cambiar las dimensiones fsicas y la resolucin de una imagen.

Cambio de las dimensiones de la imagen


Es posible cambiar las dimensiones de una imagen al aumentar o reducir su altura o anchura. Si cambia el tamao de papel podr modificar el tamao del rea imprimible, que contiene tanto la imagen y el papel. Cuando cambia el tamao del papel, aumenta o reduce el borde de color del papel, pero no las dimensiones de la imagen.

Cambio de la resolucin de la imagen


Es posible cambiar la resolucin de una imagen para aumentar o reducir el tamao de archivo. El sobremuestreo aumenta la resolucin de una imagen aadiendo ms pxeles por unidad de medida; sin embargo reduce la calidad de la imagen. El submuestreo la disminuye quitando un nmero especfico de pxeles por unidad de medida. El submuestreo produce mejores resultados que el sobremuestreo.

Para cambiar las dimensiones de una imagen


1 Haga clic en Imagen } Nuevo muestreo. 2 Active cualquiera de las casillas de seleccin siguientes:

Alisar: suaviza los bordes de la imagen Mantener proporcin: mantiene la proporcin de altura y anchura de la imagen
3 Escriba valores en cualquiera de los siguientes cuadros:

Anchura y Altura: permiten especificar las dimensiones de la imagen Anchura % y Altura %: permiten cambiar el tamao de la imagen como un
porcentaje de su tamao original.

Cambio de las dimensiones y orientacin de la imagen

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Es posible cambiar el tamao de la imagen sin modificar la resolucin.

Para cambiar el tamao del papel


1 Haga clic en Imagen } Tamao del papel. 2 Elija una unidad de medida en el cuadro de lista situado junto al cuadro Anchura. 3 Escriba valores en los cuadros siguientes:

Anchura Altura

Tambin puede bloquear la proporcin del tamao de papel haciendo clic en el


botn Bloquear .

Es posible cambiar el tamao del papel sin modificar el tamao de la imagen.

Para cambiar la resolucin de una imagen


1 Haga clic en Imagen } Nuevo muestreo. 2 Active cualquiera de las casillas de seleccin siguientes:

Valores idnticos: define el mismo valor en los cuadros Horizontal y Vertical. Alisar: suaviza los bordes de la imagen.

30

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 5

Mantener tamao original: mantiene el tamao del archivo en el disco duro


cuando cambie la resolucin de la imagen. 3 Escriba valores en los cuadros siguientes:

Horizontal Vertical

Si vuelve a muestrear una imagen utilizando pxeles como unidad de medida, el


tamao de la imagen tambin cambia.

La casilla de seleccin Valores idnticos no est disponible si se ha activado la


casilla Mantener proporcin.

Es posible cambiar la resolucin de una imagen para reducir su tamao.

Cambio de la orientacin de la imagen


Es posible cambiar la orientacin de las imgenes reflejndolas o girndolas en la ventana de imagen. Puede utilizar esta funcin para volver a colocar imgenes escaneadas o para lograr efectos exclusivos. Al hacer rotar una imagen, puede especificar el ngulo y la direccin de rotacin, as como el color del papel que hay visible despus de la rotacin.

Para reflejar una imagen Haga clic en Imagen } Reflejar y haga clic en una de las opciones siguientes: Reflejar horizontalmente Reflejar verticalmente

Cambio de las dimensiones y orientacin de la imagen

31

Es posible reflejar una imagen.

Para rotar una imagen


1 Haga clic en Imagen } Rotar } Rotacin personalizada. 2 Escriba un valor en el cuadro ngulo. 3 Active una de las opciones siguientes:

A la derecha A la izquierda
4 Active cualquiera de las casillas de seleccin siguientes:

Mantener el tamao original de la imagen: mantiene el tamao de la imagen


original

Alisado: suaviza los bordes de la imagen.


5 Abra el selector Color del papel y haga clic en un color para el fondo.

Es posible hacer rotar una imagen haciendo clic en Imagen } Rotar y haciendo clic
en 90 a la derecha, 90 a la izquierda 180.

Es posible girar una imagen para cambiar su orientacin.

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 5

Retoque de imgenes
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

Corel PHOTO-PAINT permite retocar imgenes para mejorar su calidad o modificar su contenido.

Correccin de imgenes mal escaneadas Eliminacin de ojos rojos y marcas de polvo y araazos Perfilado de imgenes Clonacin de imgenes y objetos Borrado de reas de la imagen Difuminacin, manchado y mezcla de colores

Correccin de imgenes mal escaneadas


Es posible quitar lneas de imgenes de vdeo entrelazadas o escaneadas. Estas lneas pueden rellenarse con copias de lneas de pxeles adyacentes o con colores derivados de los pxeles circundantes. Tambin puede quitar muar o ruido. Muar es el patrn de ondas que se produce cuando pantallas de medios tonos de dos frecuencias distintas se superponen en la misma imagen. Ruido es el efecto de machas que se genera al escanear o capturar vdeo.

Para corregir imgenes mal escaneadas


Para Quitar lneas Quitar muar Quitar ruido Realice lo siguiente Haga clic en Imagen } Transformar } Desentrelazar y especifique la configuracin que desee. Haga clic en Efectos } Ruido } Quitar muar y especifique la configuracin que desee. Haga clic en Efectos } Ruido } Quitar ruido y especifique la configuracin que desee.

Retoque de imgenes

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Puede quitar las lneas de una imagen escaneada utilizando el filtro Desentrelazar.

Eliminacin del rojo de los ojos y las marcas de polvo y araazos


Es posible quitar la parte roja de la zona ocular que aparece en fotografas escaneadas o digitales y, para hacerlo, basta con reemplazar el rojo por cualquier otro color. Asimismo, puede quitar de una imagen escaneada las marcas de polvo o araazos que contenga la fotografa o imagen original.

Para eliminar el rojo de los rojos


1 Haga clic en Efectos } Transformacin de color } Eliminacin de ojos rojos. 2 Haga clic en la herramienta Cuentagotas . 3 Abra el selector Reemplazar color y haga clic en un color. 4 Haga clic en la zona de ojos rojos de la ventana de imagen.

Tambin puede utilizar un color de la imagen para reemplazar el color rojo de la


zona ocular haciendo clic en la herramienta Cuentagotas color en la imagen.

y seleccionando un

Es posible eliminar los ojos rojos de fotografas escaneadas.

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 6

Para quitar marcas de polvo y araazos de una imagen


1 Abra el men lateral Herramientas de pintura Efecto . y haga clic en la herramienta

2 En la Barra de propiedades, abra el selector Herramienta Efecto y haga clic en la herramienta Destramar . 3 Elija un pincel en el cuadro de lista Tipo de pincel. 4 Elija una plumilla en el cuadro de lista Forma de la plumilla. 5 Desplace el deslizador Tamao de plumilla. 6 Escriba un valor entre 1 y 100 en el cuadro Cantidad para establecer la intensidad de la correccin. 7 Desplcese por el rea daada utilizando el mtodo de arrastre.

Para quitar marcas de polvo y araazos de todas las reas de una imagen, tambin
puede hacer clic en Efectos } Ruido } Polvo y araazos y especificar la configuracin de umbral y radio que desee.

Es posible quitar las marcas de polvo y araazos de imgenes escaneadas.

Perfilado de imgenes
Es posible perfilar imgenes para aumentar el contraste, mejorar los bordes de la imagen o reducir el sombreado. Para perfilar parte de una imagen, pueden aplicarse pinceladas. Asimismo, para perfilar imgenes pueden aplicarse filtros a toda la imagen o a un rea editable que defina. Si desea obtener informacin sobre la definicin de un rea editable, consulte Aplicacin de mscara a imgenes. Estos filtros tambin pueden aplicarse utilizando una lente. Si desea obtener ms informacin sobre lentes, consulte Utilizacin de lentes. En la tabla siguiente se describen los filtros que puede utilizar para perfilar una imagen.

Retoque de imgenes

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Para Perfilar una imagen

Utilice

Ajustar perfilado. Este filtro proporciona acceso a cinco filtros de perfilado simultneamente. Los botones de miniatura permiten previsualizar la imagen cuando se aplica cualquiera de los cinco filtros. Mejorar bordes de Perfilado direccional. Este filtro mejora los bordes de una imagen imagen sin crear un efecto granulado. Quitar sombra Paso alto. Este filtro elimina los detalles y las sombras de la imagen. Asimismo, puede dar un aspecto etreo y brillante a las imgenes al enfatizar los resaltes y las reas luminosas. Aumentar el contraste Perfilar. Este filtro acenta los bordes de la imagen mediante el enfoque de las reas menos ntidas y el aumento del contraste entre los pxeles adyacentes. Acentuar el detalle Desperfilar mscara o Desperfilado adaptable. El filtro de los bordes Desperfilar mscara acenta el detalle de los bordes y da nitidez a las reas desenfocadas de la imagen sin quitar las reas de baja frecuencia. Slo producir efecto en los pxeles que tengan un valor de escala de grises mayor que el valor de umbral especificado. El filtro Desperfilado adaptable acenta el detalle de los bordes mediante el anlisis de los valores de los pxeles adyacentes. Aunque este filtro permite conservar casi todos los detalles de la imagen, su efecto se aprecia mejor en imgenes de alta resolucin.

Es posible perfilar una imagen si aumenta el contraste, mejora los bordes de imagen o reduce el sombreado utilizando un filtro. De izquierda a derecha, la imagen original de la parte superior se ha perfilado con los siguientes filtros: Ajustar perfilado, Paso alto, Perfilado direccional, Perfilar y Desperfilar mscara.

36

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 6

Para perfilar las reas seleccionadas aplicando pinceladas


1. Abra el men lateral de herramientas de pintura herramienta Efecto . y haga clic en la

2. En la Barra de propiedades, abra el selector de herramientas Efecto y haga clic en la herramienta Perfilar . 3 Elija un pincel en el cuadro Tipo de pincel. 4 Elija una plumilla en el cuadro de lista Forma de la plumilla. 5 Mueva el deslizador Tamao de plumilla. 6 Escriba un valor en el cuadro Cantidad para establecer la intensidad de la pincelada. 7 Desplcese por una rea de la imagen utilizando el mtodo de arrastre.

Es posible perfilar reas de imagen utilizando la herramienta Perfilar.

Para perfilar una imagen aplicando un filtro


1 Haga clic en Efectos } Perfilar y, a continuacin, en un filtro. 2 En el cuadro de dilogo del filtro, especifique las configuraciones que desee establecer.

Los filtros de perfilado admiten todos los modos de color, excepto RGB de 48 bits,

Escala de grises de 16 bits, Color con paleta y Blanco y negro. Slo el filtro Perfilar admite todos los modos de color, a excepcin de Color con paleta y Blanco y negro.

Este procedimiento puede utilizarse para perfilar un rea editable de una imagen.

Clonacin de imgenes y objetos


La duplicacin de las reas y los objetos de una imagen permite cubrir los elementos de sta que estn deteriorados o que no se quieren mostrar. Las reas o los objetos clonados pueden aadirse a la imagen activa o a otra imagen. Esto permite crear imgenes clonadas de apariencia real o imgenes abstractas basadas en la imagen original.

Retoque de imgenes

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Para clonar una imagen o un objeto


1. Abra el men lateral de herramientas de pintura herramienta Clonar . y haga clic en la

2. En la Barra de propiedades, abra el selector de herramientas de clonacin y haga clic en una de las herramientas siguientes:

Clonacin

: genera un duplicado del rea en el origen de la clonacin.

Clona impresionismo Clona puntillismo

: genera pinceladas compuestas de varios colores, incluido el nico color del origen de la clonacin. : genera puntos de pequeo tamao que reproducen los colores situados debajo del cursor conforme se realiza la clonacin.

3. En el cuadro de lista Tipo de pincel de la Barra de propiedades, elija un pincel. 4. Haga clic en la imagen para definir el punto de origen de la clonacin (se indica mediante un cursor en forma de cruz). Si desea devolver el punto de origen a su posicin inicial al soltar el botn del ratn, mantenga presionadas las teclas Mays + Alt. 5 Arrastre el pincel en la ventana de imagen. Si desea restablecer el punto de origen de la clonacin, haga clic en el botn derecho del ratn.

Para crear varias clonaciones de un objeto, tambin puede hacer clic en Ventana }
Ventanas acoplables } Configuracin de pincel y, a continuacin, en el botn Acumulativo de la barra Atributos de pincelada.

Asimismo, para clonar un objeto y la imagen de fondo, puede hacer clic en Ventana
} Ventanas acoplables } Configuracin de pincel y, a continuacin, en el botn Fusionar origen de la barra Atributos de trazo.

Es posible utilizar la herramienta Clonar para restaurar reas de la imagen.

38

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 6

Borrado de reas de la imagen


Durante la edicin, es posible restaurar reas de la imagen. Por ejemplo, puede deshacer la ltima accin realizada, borrar reas de la imagen para visualizar el objeto, el fondo de imagen o el color del papel y reemplazar un color de pintura seleccionado en la imagen por el color del papel.

Para borrar reas de la imagen


1 Abra el men lateral de herramientas para deshacer herramienta Borrador . y haga clic en la

2 Desplcese por un rea de la imagen utilizando el mtodo de arrastre.

Las reas borradas permitirn visualizar el objeto situado debajo o el color del
papel.

Si el botn Bloquear transparencia de objeto

est desactivado en la ventana acoplable Objetos, el recuadro del objeto cambia para excluir las reas que se estn borrando.

Para borrar un objeto


1 Seleccione un objeto utilizando la herramienta Seleccin de objetos 2 Abra el men lateral de herramientas para deshacer herramienta Borrador . 3 Desplcese por el objeto utilizado el mtodo de arrastre. . y haga clic en la

Para restaurar partes de una imagen


1. Abra el men lateral de herramientas para deshacer herramienta Deshacer local . y haga clic en la

2. Desplcese por el rea que desee restaurar utilizando el mtodo de arrastre.

Para reemplazar un color de pintura por el color del papel


1 Abra el men lateral de herramientas para deshacer herramienta Permutador de color . y haga clic en la

2 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones:

Modo de tolerancia al color normal: determina la tolerancia del color en


funcin de la similitud del color.

Modo de tolerancia al color HSB: determina la tolerancia del color en funcin


de la similitud de los niveles de matiz, saturacin y brillo entre los pxeles adyacentes.

3 Haga clic en un color de la paleta de colores. 4 Desplcese por la ventana de imagen utilizando el mtodo de arrastre.

Retoque de imgenes

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Difuminacin, manchado y mezcla de colores


Es posible difuminar, manchar o mezclar la pintura de una imagen. La accin de difuminar produce un efecto similar al que se obtiene cuando se pasa el dedo por pintura fresca. El efecto de manchar es el mismo que al frotar el dedo en un dibujo a pastel. La accin de mezclar suaviza la transicin entre colores o bordes duros. Puede difuminar, manchar o mezclar los colores de una imagen completa o de un rea editable que defina. Si desea obtener ms informacin sobre las definicin de un rea editable, consulte Aplicacin de mscara a imgenes.

Para difuminar, manchar o mezclar los colores de una imagen


1 Seleccione un objeto o la imagen de fondo utilizando la herramienta Seleccin de objetos. 2 Abra el men lateral de herramientas de pintura y haga clic en la herramienta Efecto. 3 En la Barra de propiedades, abra el selector de herramientas Efecto y haga clic en una de las siguientes herramientas:

Difuminar Manchar Mezclar


4 Elija un pincel en el cuadro de lista Tipo de pincel de la Barra de propiedades. 5 Desplcese por la ventana de imagen utilizando el mtodo de arrastre.

Para aumentar el efecto del pincel en un rea sin necesidad de hacer clic varias

veces, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Configuracin de pincel y, a continuacin, en el botn Acumulativo de la barra Atributos de pincelada. haciendo clic en Ventana } Ventanas acoplables } Configuracin de pincel y, a continuacin, en el botn Fusionar origen de la barra Atributos de trazo.

Asimismo, puede aplicar el efecto a todos los elementos de la ventana de imagen

Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Difuminacin, manchado y mezcla de colores En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba difuminacin

40

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 6

Utilizacin de lentes
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

Las lentes permiten ver efectos especiales, correcciones o ajustes que se van a efectuar en la imagen antes de aplicarlos a los pxeles.

Creacin de lentes Modificacin de lentes Combinacin de lentes con el fondo de la imagen

Creacin de lentes
Las lentes permiten ver los ajustes y los efectos especiales que se van a aplicar en una imagen. Al crear una lente, las modificaciones que realiza una lente no se aplican a los pxeles de la imagen, sino que se ven en la pantalla a travs de dicha lente. Los cambios se aplican a los pxeles de la imagen al combinar la lente con el fondo de la imagen. Al combinar la lente con el fondo, el efecto formar parte de la capa de fondo y ya no puede modificarse por separado. Puede crear una nueva lente que cubra toda la imagen, o puede crear una a partir del rea editable de una mscara. Puede crear tantas lentes como desee en una imagen, asignndoles un nombre diferente a cada una. Tambin puede utilizar varias lentes para aplicar modificaciones sucesivas en un rea determinada de las imgenes. Al crear una lente, se debe elegir un tipo en funcin del efecto que se desee crear. Sin embargo, los tipos de lentes que se pueden crear dependen del modo de color de la imagen. Por ejemplo, no puede utilizar una lente de color en una imagen en escala de grises debido a que no hay colores para modificar. Si desea corregir o ajustar el color y el tono de una imagen, elija un tipo de lente que se corresponda con los filtros de ajuste y de transformacin. Si desea obtener ms informacin sobre los filtros, consulte Correccin del color y el tono de las imgenes. Si desea aplicar un efecto especial para mejorar la calidad de imagen o transformar una imagen, elija un filtro de efectos especiales. Si desea obtener ms informacin sobre efectos especiales, consulte Aplicacin de efectos especiales a las imgenes.

Para crear una lente


1 Haga clic en Objeto } Crear } Nueva lente. 2 Elija una lente en el cuadro de lista de tipos de lente.

Utilizacin de lentes

41

3 Escriba un nombre en el cuadro Nombre de lente. 4 Haga clic en Aceptar. 5 En el cuadro de dilogo, especifique las propiedades de lente que desee.

Tambin puede crear una lente si hace clic en Ventana } Ventanas acoplables }
Objetos y hace clic en Nueva lente de la ventana acoplable Objetos.

Para crear una lente a partir de una mscara


1 Defina un rea editable en su imagen. 3 Haga clic en Objeto } Crear } Nueva lente. 4 Active la casilla Crear lente desde mscara. 5 Elija una lente en el cuadro de lista de tipos de lente. 6 Escriba un nombre en el cuadro Nombre de lente. 7 Haga clic en Aceptar. 8 En el cuadro de dilogo, especifique las propiedades de lente que desee.

Es posible crear una lente desde el rea editable de una mscara.

Modificacin de lentes
Una vez creada, una lente se puede modificar. Por ejemplo, puede aadir y quitar reas. Es posible cambiar las propiedades de la lente para ajustar con precisin los cambios que desee aplicar a la imagen. Las lentes se pueden seleccionar y transformar del mismo modo que selecciona y transforma objetos. Para ms informacin sobre la transformacin de objetos, consulte Utilizacin de objetos. Tambin puede cambiar la forma de una lente mediante un filtro de efectos especiales. Si desea obtener ms informacin sobre las lentes, consulte Aplicacin de efectos especiales a las imgenes.

Para aadir un rea a una lente


1 Abra el men lateral Herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Seleccin de objetos.

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 7

2 Seleccione una lente. 3 Abra uno de los mens laterales siguientes y haga clic en una herramienta:

Men lateral de herramientas de pintura Men lateral de herramientas de forma


4 Especifique los atributos de las herramientas en la Barra de propiedades. 5 Arrastre con el ratn las reas que desee aadir a la lente.

Cuando aada reas a una lente mediante la herramienta Pintar, el valor de escala

de grises del color de pintura afectar a la opacidad de la lente. El color blanco aadir un rea opaca y el negro aadir un rea transparente. Si desea obtener ms informacin, consulte Utilizacin de la transparencia de objetos.

Para quitar un rea de una lente


1 Abra el men lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Seleccin de objetos. 2 Seleccione una lente. 3 Abra el men lateral de herramientas para deshacer y haga clic en la herramienta Borrador. 4 Especifique los atributos de la herramienta Borrador en la Barra de propiedades. 5 Arrastre las reas que desee quitar de la lente.

Para cambiar las propiedades de una lente


1 Abra el men lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Seleccin de objetos. 2 Seleccione una lente. 3 Haga clic en Objeto } Editar lente. 4 Modifique las propiedades de la lente.

No es posible cambiar las propiedades de una lente Desaturar o de una lente


Invertir.

Para cambiar la transparencia de una lente


1 Abra el men lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Seleccin de objetos. 2 Seleccione una lente. 3 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Objetos. 4 En la ventana acoplable Objetos, escriba un valor en el cuadro Opacidad.

Utilizacin de lentes

43

El cuadro Opacidad no est disponible para las imgenes en blanco y negro de 1


bit.

Para cambiar la forma de una lente utilizando un filtro de efectos especiales


1 Abra el men lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Seleccin de objetos. 2 Seleccione una lente. 3 Haga clic en Efectos y en un efecto especial. 4 Especifique la configuracin del filtro de efectos especiales.

Combinacin de lentes con el fondo de la imagen


Puede combinar una lente con un fondo de imagen para aplicar el ajuste y efecto que muestra. La combinacin de una lente con el fondo de una imagen reduce el tamao del archivo y permite guardarla con un formato de archivo distinto. Si guarda una imagen como archivo de Corel PHOTO-PAINT, las lentes se guardan con la imagen, por lo que no es necesario combinarlas. Despus de combinar la lente con el fondo, no es posible seleccionarla ni modificarla. Al combinar una lente con el fondo de una imagen, puede utilizar un modo de fusin para mejorar los resultados. Si desea obtener ms informacin sobre los modos de fusin, consulte Modos de fusin.

Para combinar una lente con el fondo de la imagen


1 Abra el men lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Seleccin de objetos. 2 Seleccione una lente. 3 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Objetos. 4 En la ventana acoplable Objetos, elija un modo de fusin en el cuadro de lista Modo fusin. 5 Haga clic en Objeto } Combinar y haga clic en una de las opciones siguientes:

Combinar objetos con el fondo: combina los objetos activos con el fondo de la
imagen.

Combinar todos los objetos con el fondo: combina todos los objetos con el
fondo de la imagen.

Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Edicin de lentes Combinacin de lentes En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba edicin de lentes combinacin de lentes

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 7

Aplicacin de mscaras a imgenes

Cuando se usan mscaras es posible aislar las reas de la imagen que se van a modificar y proteger las dems de los cambios. Las mscaras, con su combinacin de reas editables y reas protegidas, permiten modificar imgenes con precisin.

En esta seccin se familiarizar con lo siguiente: Distincin de reas protegidas y editables Definicin de reas editables Definicin de reas editables con informacin de color Desplazamiento y alineacin de reas editables Transformacin de reas editables Expansin y reduccin de reas editables Ajuste de los bordes de un rea editable Ajuste de la transparencia de mscaras

Distincin de reas protegidas y editables


Las mscaras sirven para realizar ediciones avanzadas de imgenes. Funcionan como un filtro sobre la imagen: las reas protegidas impiden que la pintura y los efectos afecten a la imagen que hay debajo, mientras que las reas editables lo permiten. Cuando se define el rea editable de una imagen, tambin se define la mscara correspondiente.

Recuadro de mscara
El borde que separa un rea editable de su correspondiente rea protegida se indica con un contorno discontinuo denominado recuadro de mscara. De forma predeterminada, el recuadro de mscara es visible sobre la imagen y es negro. Es posible ocultarlo al terminar una tarea de edicin y cambiar su color para poder verlo claramente sobre los colores de la imagen.

Superposicin de mscaras
Para que resulte ms fcil distinguir entre reas editables y reas protegidas, es posible utilizar la superposicin de mscaras. Una superposicin de mscaras es una hoja transparente de color rojo que slo aparece sobre las reas enmascaradas. Si se ajusta la transparencia de una mscara en determinadas reas, el grado de rojo de la

Aplicacin de mscaras a imgenes

45

superposicin de mscaras en esas reas cambia en la misma medida. El color de la superposicin de mscaras tambin puede cambiarse para que destaque claramente sobre los colores de la imagen en las reas editables.

Inversin y eliminacin de mscaras


Es posible invertir una mscara a lo largo de su recuadro para que las reas protegidas puedan modificarse y las reas editables queden protegidas. Esta tcnica es til cuando es ms fcil definir el rea de imagen que va a protegerse que el rea que se desea modificar. Por ejemplo, para modificar una imagen con forma retorcida sobre un fondo plano, es ms fcil seleccionar primero el fondo e invertir la mscara despus. Cuando una mscara ya no es necesaria, puede eliminarse.

Para ocultar el recuadro de mscara Haga clic en Mscara } Recuadro visible. Para cambiar el color del recuadro de mscara
1 Haga clic en Herramientas } Opciones. 2 En la lista de categoras, haga doble clic en Espacio de trabajo y, a continuacin, haga clic en Visualizacin. 3 Abra el selector de color Recuadro de mscara y haga clic en un color.

El recuadro de mscara no se muestra cuando se utiliza una superposicin de


mscaras ni mientras se ajusta la transparencia de una mscara.

Para visualizar la superposicin de mscaras Haga clic en Mscara } Superposicin de mscaras.

La superposicin de mscaras cubre el rea protegida de la mscara.

Para cambiar el color de la superposicin de mscaras


1 Haga clic en Herramientas } Opciones.

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 8

Es posible cambiar el color de la superposicin de mscaras.

2 En la lista de categoras, haga clic en Espacio de trabajo y, a continuacin, en Visualizacin. 3 Abra el selector de color Tinta de mscara y haga clic en un color.

Para invertir una mscara Haga clic en Mscara } Invertir.

Al invertir una mscara, el rea protegida se convierte en editable y viceversa.

Para suprimir una mscara Haga clic en Mscara } Quitar.

Si el rea editable de la imagen era flotante antes de eliminar la mscara, se


fusionar automticamente con el fondo.

Definicin de reas editables


Hay varias formas de definir un rea editable en una imagen sin utilizar la informacin de color de dicha imagen.

Aplicacin de mscaras a imgenes

47

Definicin de un rea editable rectangular o elptica


Es posible definir reas editables rectangulares o elpticas en una imagen. Cuando se crean reas editables rectangulares o elpticas, la funcin de alisado se activa de forma predeterminada para que los bordes tengan un aspecto uniforme.

Definicin de reas editables utilizando objetos, texto o el contenido del Portapapeles


Es posible definir un rea editable utilizando objetos. Cuando se crea un rea editable con la forma de uno o varios objetos, el recuadro de mscara y los bordes del objeto coinciden; por lo tanto, para editar el rea incluida en el recuadro es necesario desplazar el objeto a otro lugar. Tambin es posible definir reas editables con texto. El rea editable creada al escribir tendr la fuente y las caractersticas de estilo especificadas. Adems, para crear reas editables puede utilizarse texto existente. Si desea obtener ms informacin, consulte Para definir un rea editable utilizando texto, objetos o el contenido del Portapapeles. Con el contenido del Portapapeles se crean reas editables al pegar la informacin en la ventana de imagen como rea editable. Cuando se pega el contenido del Portapapeles en la ventana de imagen, se crea un rea editable flotante que puede modificarse y desplazarse sin cambiar los pxeles de la imagen que hay debajo.

Definicin de reas editables a mano alzada


Es posible definir un rea editable trazando el contorno del rea de imagen como si se utilizara lpiz y papel o haciendo clic en diferentes puntos de la imagen para anclar segmentos de lnea recta. Tambin es posible definirla pintndola como si se utilizara un pincel.

Para definir un rea editable rectangular o elptica


1 Abra el men lateral de herramientas de mscara de las siguientes opciones: y haga clic en una

Herramienta Mscara rectngulo Herramienta Mscara elipse


2 Haga clic en el botn de modo normal de la Barra de propiedades. 3 En la Barra de propiedades, elija uno de los siguientes elementos del cuadro de lista Estilo de mscara:

Normal: permite definir manualmente un rea editable rectangular o elptica. Tamao fijo: permite especificar la anchura y altura del rea editable rectangular
o elptica que vaya a definirse.

Fila(s): permite definir un rea editable rectangular a lo ancho de la imagen. Es


posible especificar la altura de la fila y la redondez del rectngulo.

Columna(s): permite definir un rea editable rectangular a lo largo de la altura

de la imagen. Es posible especificar la anchura de la columna y la redondez del rectngulo.

48

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 8

4 Arrastre el ratn por la ventana de imagen para definir manualmente el rea editable o haga clic para colocar el rea editable cuyo tamao u orientacin haya especificado.

Con el estilo de mscara Normal, puede definir reas editables cuadradas o

circulares manteniendo presionada la tecla CTRL tras comenzar a arrastrar el ratn por la ventana de imagen. circulares desde su centro manteniendo presionada la tecla MAYS tras comenzar a arrastrar el ratn por la ventana de imagen.

Con el estilo de mscara Normal, puede definir reas editables cuadradas o

rea editable circular creada con la herramienta de mscara Crculo.

Para definir un rea editable utilizando texto, objetos o el contenido del Portapapeles
Para definir un rea con Texto Haga lo siguiente Haga clic en la herramienta Texto y especifique los atributos de texto en la Barra de propiedades. Haga clic en el botn para representar el texto en la mscara de la Barra de propiedades, escriba el texto y haga clic en una herramienta diferente de la caja de herramientas. Seleccione uno o varios objetos y haga clic en Mscara } Crear desde objetos. Haga clic en Edicin } Pegar } Pegar como nueva seleccin.

Uno o varios objetos El contenido del Portapapeles

Tambin puede definir reas editables con uno o varios objetos seleccionados
haciendo clic en el botn Crear mscara

de la barra de herramientas Mscara.

Aplicacin de mscaras a imgenes

49

rea editable creada desde un objeto.

Para definir un rea editable a mano alzada


Para definir un rea editable Trazando su contorno Haga lo siguiente Abra el men lateral de herramientas de mscara y haga clic en la herramienta Mscara de mano alzada . Haga clic en el botn de modo normal de la Barra de propiedades y despus en los puntos donde desee comenzar y finalizar cada segmento de lnea en la ventana de imagen. Haga doble clic para finalizar el contorno. Abra el men lateral de herramientas de mscara y haga clic en la herramienta Mscara pincel y especifique los atributos de la herramienta en la Barra de propiedades. Haga clic en el botn de modo normal de la Barra de propiedades y arrastre el ratn en la ventana de imagen.

Con pinceladas

Tambin puede definir reas editables arrastrando la herramienta Mscara de mano


alzada en la ventana de imagen y haciendo doble clic para finalizar el contorno.

Para aplicar una pincelada horizontal recta, utilice la herramienta Mscara pincel

mientras mantiene presionada la tecla CTRL tras comenzar a arrastrar el ratn por la ventana de imagen. Para pasar de una pincelada horizontal recta a varias, presione MAYS mientras mantiene pulsada la tecla CTRL.

Para cambiar el tamao de la plumilla de la herramienta Mscara pincel

, mantenga presionada la tecla ALT y arrastre el ratn por la ventana de imagen. Suelte la tecla ALT cuando la plumilla alcance el tamao deseado.

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 8

rea editable creada con la herramienta de mscara Mano alzada.

Definicin de reas editables utilizando la informacin de color


Es posible definir las reas editables y reas protegidas de una mscara utilizando la informacin de color de una imagen. Cuando se usa la informacin de color, es preciso especificar colores iniciales y un valor de tolerancia de color. El color inicial es la base a la que van a aadirse reas protegidas o editables. El valor de tolerancia de color especifica el porcentaje de variacin permitido entre un color inicial y otros colores de la imagen; un alto valor de tolerancia aade ms pxeles a las reas protegidas o editables. La tolerancia de color puede especificarse segn la similitud de color o segn similitud de niveles de matiz, saturacin y brillo.

Definicin de reas editables utilizando colores slidos


En una imagen es posible definir un rea editable de color uniforme. El color del primer pxel en el que se hace clic establece el color inicial; en el rea editable se incluyen todos los pxeles adyacentes cuyo color entre en el rango de tolerancia de color especificado. El rea editable se ampla hasta alcanzar los pxeles cuyo color excede la tolerancia de color especificada. En un rea de imagen es posible definir reas editables rodeadas de colores uniformes colocando segmentos de lnea recta alrededor del rea que se desea editar. Cuando se traza el contorno del rea de imagen que va a editarse, es posible elegir si el color inicial se establece slo a partir del color del primer pxel o de todos los pxeles en los que se haga clic. Si el color inicial se establece a partir del primer pxel, el rea protegida se ampla hasta alcanzar la tolerancia de color especificada, lo cual reduce el mbito del contorno. Si el color inicial se establece a partir de todos los pxeles en los que se hace clic, el rea protegida va creciendo cada vez que se hace clic hasta sobrepasar la tolerancia de color especificada. La expansin del rea protegida se limita a la caja delimitadora que rodea el puntero.

Definicin de reas editables en un canal de color especfico


Es posible definir reas editables en canales de color especficos. Toda imagen en color tiene varios canales de color, cada uno de los cuales representa un componente del modelo de color de que se trate. Por ejemplo, una imagen RGB se compone de un canal rojo, otro verde y otro azul. Cuando se visualizan por separado los canales de color de

Aplicacin de mscaras a imgenes

51

una imagen, slo se muestra parte de su informacin de color. Visualizar nicamente determinados canales de color permite definir reas editables con mayor precisin.

Definicin de reas editables en una imagen completa


Es posible definir reas editables en toda una imagen utilizando una mscara de color. Una mscara de color permite seleccionar colores iniciales en toda la imagen en lugar de en un rea especfica. El umbral de color permite afinar el rango de colores que se van a incluir en el rea editable. El valor de umbral evala el brillo de cada color inicial. Es posible aadir pxeles con un valor de brillo especfico a las reas protegidas o editables. El ajuste del umbral de color permite suavizar o perfilar los pxeles situados en el borde del rea editable. Para ajustar los niveles de umbral de una mscara de color, es recomendable utilizar una previsualizacin de la imagen en escala de grises, que muestra las reas enmascaradas en negro y las editables en blanco.

Para definir un rea editable de color uniforme


1 Abra el men lateral de herramientas de mscara herramienta Mscara varita mgica . 2 Haga clic en el botn de modo Normal y haga clic en la

de la Barra de propiedades.

3 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones de modo de tolerancia:

Normal HSB

: determina la tolerancia de color segn la similitud entre colores.

: determina la tolerancia de color segn la similitud de niveles de matiz, saturacin y brillo entre pxeles adyacentes.

4 Escriba un valor de tolerancia en los cuadros situados junto a los botones de modo de tolerancia. 5 Haga clic en un color de la imagen.

Si hay objetos en la imagen, slo se seleccionarn reas en el objeto activo. Para

seleccionar reas en todos los objetos visibles, active el botn de mscara visible de la Barra de propiedades.

52

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 8

El rea se selecciona haciendo clic en un pxel rojo con la herramienta Mscara varita mgica.

Para definir un rea editable rodeada de un color uniforme


1 Abra el men lateral de herramientas de mscara siguientes opciones: y elija una de las

Herramienta Mscara lazo

: permite trazar el contorno aproximado de un rea de imagen y despus reducir el recuadro de mscara alrededor de dicha rea. Utiliza un color inicial. : permite establecer un recuadro de mscara a lo largo del lmite entre los colores de una imagen. Utiliza varios colores iniciales. de la Barra de propiedades.

Herramienta Mscara tijeras

2 Haga clic en el botn de modo normal

3 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones de modo de tolerancia:

Normal HSB

: determina la tolerancia de color segn la similitud de color entre pxeles adyacentes. : determina la tolerancia de color segn la similitud de niveles de matiz, saturacin y brillo entre pxeles adyacentes.

4 Escriba un valor de tolerancia en los cuadros situados junto a los botones de modo de tolerancia. 5 En la ventana de imagen, haga clic en el color que desee proteger de los cambios y despus en diferentes puntos para trazar el contorno del rea editable. 6 Haga doble clic para finalizar el contorno.

Si hay objetos en la imagen, de forma predeterminada slo se enmascararn reas


en el objeto activo. Para enmascarar reas en todos los objetos visibles, active el botn de mscara visible de la Barra de propiedades. mano alzada. Sin embargo, cuando se utiliza la herramienta Mscara tijeras, es

Tambin puede arrastrar el ratn por la ventana de imagen para trazar el contorno a

Aplicacin de mscaras a imgenes

53

recomendable hacer clic con frecuencia para establecer varios colores iniciales y varios puntos de anclaje.

Para definir el rango de efecto de la herramienta Mscara tijeras, especifique un

valor de radio en la Barra de propiedades. El valor de radio especificado se duplica para establecer un rea cuadrada (en pxeles) ms all de la cual no se detectan bordes.

El rea se selecciona haciendo clic en los colores circundantes con la herramienta Mscara Lazo.

Para definir reas editables en canales de color especficos


1 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Canales. 2 En la ventana acoplable Canales, haga clic en el icono de ojo situado junto al canal de color. Si desea previsualizar varios canales de color, active el icono de ojo situado junto a cada canal de color que desee previsualizar. 3 Abra el men lateral de herramientas de mscara y de las siguientes opciones: haga clic en una

Herramienta Mscara lazo Herramienta Mscara varita mgica


4 Defina un rea en la imagen.

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CorelPHOTO-PAINT Manual del Usuario: Captulo 8

Es posible utilizar canales de color para facilitar la definicin de reas editables.

Para definir reas editables en una imagen completa


1 Haga clic en Mscara } Mscara de color. 2 En el cuadro de dilogo Mscara de color, haga clic en el botn de modo normal 3 Elija Colores muestreados en el cuadro de lista superior. 4 Haga clic en la herramienta Cuentagotas ventana de imagen. 5 Haga clic en el botn de previsualizacin y despus en cada color inicial de la . .

6 En el cuadro de lista situado junto al botn de previsualizacin, elija una de las siguientes opciones:

Superposicin: muestra las reas protegidas cubiertas por una hoja transparente
de color rojo. blanco.

Escala de grises: muestra las reas protegidas en negro y las reas editables en Mate negro: muestra las reas protegidas cubiertas por una hoja transparente de
color negro.

Mate blanco: muestra las reas protegidas cubiertas por una hoja transparente
de color blanco.

Recuadro: muestra una lnea de puntos alrededor del rea editable.


7 Haga clic en Ms y active una de las siguientes opciones:

Normal: determina la tolerancia de color segn la similitud de color entre


pxeles.

Modo MSB: determina la tolerancia de color segn la similitud entre los niveles
de matiz, saturacin y brillo entre pxeles. 8 En el cuadro situado junto a cada color inicial, especifique el porcentaje de variacin de color permitido entre los pxeles de ese color y los dems pxeles. 9 En la seccin Umbral, active una de las siguientes opciones:

De negro: al rea protegida se aaden todos los pxeles cuyo valor de brillo
supera el umbral.

Aplicacin de mscaras a imgenes

55

De blanco: al rea editable se aaden todos los pxeles cuyo valor de brillo
supera el valor de umbral. 10 Ajuste el deslizador Umbral.

Si en el cuadro de dilogo Mscara de color aparecen colores de una sesin

anterior, haga clic en Restablecer antes de crear una nueva mscara de color.

El estilo de visualizacin Recuadro no est disponible si se desactiva el comando


Recuadro visible en la Barra de propiedades.

Para establecer una tolerancia de color predeterminada para una mscara de color,
haga clic en el botn del correspondiente men lateral y despus en Establecer tolerancia predeterminada.

Tambin puede especificar colores iniciales predeterminados eligiendo un color

preestablecido, como Verdes, en el cuadro de lista situado junto a la herramienta Cuentagotas .

Todos los pxeles rojos de la imagen se seleccionan con una mscara de color.

Desplazamiento y alineacin de reas editables


El rea editable puede desplazarse a cualquier punto de la imagen con o sin los pxeles que contiene. Cuando se desplazan conjuntamente un rea editable y los pxeles de imagen que contiene, los pxeles pueden cortarse de la imagen y rellenarse con el color del papel o bien copiarse convirtiendo el rea editable en flotante. Es posible alinear un rea editable con uno o varios objetos seleccionados. Tambin puede alinearse con el centro o los bordes de una imagen. Segn donde desee visualizarse el rea editable, es posible experimentar con las opciones de alineacin vertical y horizontal. Las reas editables tambin pueden alinearse con lneas gua y con la cuadrcula. Si desea obtener ms informacin, consulte Utilizacin de las lneas gua, la cuadrcula y las reglas.

56

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 8

Para desplazar un rea editable


1 Abra el men lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Mscara transformar. 2 Arrastre el rea editable a otra ubicacin en la ventana de imagen.

Tambin puede trasladar un rea editable en incrementos. Para desplazar un rea editable y los pxeles de imagen que contiene
1 Abra el men lateral de herramientas de mscara y haga clic en una de las herramientas siguientes:

Herramienta Mscara rectngulo Herramienta Mscara elipse Herramienta Mscara de mano alzada Herramienta Mscara lazo Herramienta Mscara tijeras Herramienta Mscara varita mgica
2 Haga clic en el botn de modo normal de la Barra de propiedades. 3 Arrastre el rea editable a otra posicin.

Cuando un rea editable se desplaza una vez, el botn para dejar la mscara

flotante/fija se activa automticamente de manera que la imagen que hay debajo no se sustituya por el color del papel mientras se vuelve a cambiar la posicin del rea editable.

Para que en la posicin original del rea editable permanezca una copia de la
misma, mantenga presionada la tecla ALT mientras arrastra el rea.

Tambin puede trasladar un rea editable en incrementos. Para alinear un rea editable
1 Seleccione los objetos con los que desee alinear el rea editable. 2 Haga clic en Mscara } Alinear. 3 En el cuadro de dilogo Alinear mscara, active una de las siguientes opciones:

Objeto activo Objetos seleccionados


4 Active una de las siguientes casillas de alineacin vertical:

Aplicacin de mscaras a imgenes

57

Arriba Centro Abajo


5 Active una de las siguientes casillas de alineacin horizontal:

Izquierda Centro Derecha


Si desea alinear el rea editable con las lneas de la cuadrcula ms prximas a los objetos especificados, active la casilla de seleccin Alinear con cuadrcula.

Si desea alinear un rea editable con el objeto seleccionado, haga clic en el botn
para alinear mscara de la Barra de propiedades.

Para alinear un rea editable con los bordes o el centro de una imagen
1 Abra el men lateral de herramientas de mscara y haga clic en una herramienta de mscara. 2 Haga clic en Mscara } Alinear. 3 Active la opcin Documento. 4 Active una de las siguientes casillas de alineacin vertical:

Arriba Centro Abajo


5 Active una de las siguientes casillas de alineacin horizontal:

Izquierda Centro Derecha

Cuando se alinea un rea editable con los bordes o el centro de una imagen estando
activada la casilla de seleccin Alinear con cuadrcula, el rea editable se alinea con las lneas de la cuadrcula ms prximas a los bordes especificados o el centro de la imagen.

Si desea alinear un rea editable con el objeto seleccionado, haga clic en el botn
para alinear mscara de la Barra de propiedades.

58

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 8

Transformacin de reas editables


Es posible cambiar la forma de un rea editable de una mscara girndola, aplicndole escala, cambiando su tamao, reflejndola, inclinndola, distorsionndola o aplicndole perspectiva. Si un rea editable flota sobre la imagen, se fusiona automticamente con la imagen inferior transformada. Los bordes de un rea editable pueden parecer dentados una vez transformada el rea; por lo tanto, la opcin de alisado de la Barra de propiedades se activa de forma predeterminada. Transformacin Rotacin Aplicacin de escala Cambio de tamao Reflejo Inclinacin Descripcin Permite girar un rea editable. Permite cambiar el tamao de un rea editable a un porcentaje de su tamao original. Permite cambiar la anchura y la altura de un rea editable. Permite crear una imagen de espejo de un rea editable reflejando el objeto vertical u horizontalmente. Permite inclinar un rea editable en una direccin. Un lado permanece esttico, mientras que el otro se desplaza en la direccin especificada. Todos los lados opuestos mantienen una relacin paralela entre s. Permite estirar o encoger un rea editable de forma no proporcional. Permite dar un aspecto tridimensional a la forma de un rea editable.

Distorsin Aplicacin de

Para girar un rea editable


1 Abra el men lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Mscara transformar. 2 Abra el selector de transformacin de la Barra de propiedades y haga clic en el botn Modo de rotacin. 3 Arrastre un tirador de esquina del recuadro de mscara. 4 Haga doble clic en el rea editable.

Para girar un rea editable con un ngulo especfico, escriba un valor en el cuadro
ngulo de rotacin de la Barra de propiedades.

Para desplazar el centro de rotacin con relacin a su posicin actual, active el

botn Centro relativo y escriba nuevos valores en los cuadros de transformacin Transformacin horizontal/vertical de la Barra de propiedades.

Para aplicar escala a un rea editable


1 Abra el men lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Mscara transformar.

Aplicacin de mscaras a imgenes

59

2 Abra el selector de transformacin de la Barra de propiedades y haga clic en el botn Modo de escala. 3 Arrastre un tirador de esquina del recuadro de mscara. 4 Haga doble clic en el rea editable.

Para cambiar el tamao del rea editable de forma no proporcional, mantenga


presionada la tecla ALT mientras arrastra el rea.

Para aplicar escala a un rea editable desde el centro, mantenga presionada la tecla
MAYS mientras arrastra una esquina. El cambio de escala tiene lugar en las cuatro direcciones. haciendo clic en el rea editable hasta que aparezcan los tiradores que sirven para aplicar escala.

Tambin puede ajustar la herramienta Mscara transformar en el Modo de escala

Para cambiar el tamao de un rea editable


1 Abra el men lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Mscara transformar. 2 Abra el selector de transformacin de la Barra de propiedades y haga clic en el botn Modo de tamao. 3 Arrastre un tirador central del recuadro de mscara. Si desea cambiar el tamao del rea editable proporcionalmente, arrastre un tirador de esquina del recuadro de mscara. 4 Haga doble clic en el rea editable.

Para cambiar el tamao de un rea editable desde el centro, mantenga presionada la


tecla MAYS mientras arrastra un tirador de transformacin central. El cambio de tamao tiene lugar en dos sentidos opuestos. presionada la tecla CTRL mientras arrastra un tirador de transformacin.

Para cambiar el tamao de un rea editable en incrementos del 100%, mantenga

Para reflejar un rea editable


1 Abra el men lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Mscara transformar. 2 Abra el selector de transformacin de la Barra de propiedades y haga clic en el botn Modo de escala. 3 Arrastre un tirador central del recuadro de mscara por el rea editable hasta traspasar el tirador central opuesto. 4 Haga doble clic en el rea editable.

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 8

Para reflejar un rea editable de forma proporcional, mantenga presionada la tecla


CTRL y arrastre un tirador central por el rea editable hasta traspasar el tirador central opuesto.

Tambin puede ajustar la herramienta Mscara transformar en el Modo de escala

haciendo clic en el rea editable hasta que aparezcan los tiradores que sirven para aplicar escala.

Para inclinar un rea editable


1 Abra el men lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Mscara transformar. 2 Abra el selector de transformacin de la Barra de propiedades y haga clic en el botn Modo de inclinacin. 3 Arrastre un tirador de transformacin del recuadro de mscara. 4 Haga doble clic en el rea editable.

Antes de aplicar la transformacin, presione ESC para recuperar el tamao original


del rea editable.

Tambin puede ajustar la herramienta Mscara transformar en el Modo de

inclinacin haciendo clic en el rea editable hasta que aparezcan los tiradores que sirven para inclinar.

Para distorsionar un rea editable


1 Abra el men lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Mscara transformar. 2 Abra el selector de transformacin de la Barra de propiedades y haga clic en el botn Modo de distorsin. 3 Arrastre un tirador de transformacin del recuadro de mscara. 4 Haga doble clic en el rea editable.

Tambin puede ajustar la herramienta Mscara transformar en el Modo de

distorsin haciendo clic en el rea editable hasta que aparezcan los tiradores que sirven para distorsionar. que sta recupere su tamao original.

Antes de aplicar la transformacin, haga doble clic fuera del rea editable si desea

Para aplicar perspectiva a un rea editable


1 Abra el men lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Mscara transformar.

Aplicacin de mscaras a imgenes

61

2 Abra el selector de transformacin de la Barra de propiedades y haga clic en el botn Modo de perspectiva. 3 Arrastre un tirador de transformacin del recuadro de mscara. 4 Haga doble clic en el rea editable.

Tambin puede ajustar la herramienta Mscara transformar en el Modo de

perspectiva haciendo clic en el rea editable hasta que aparezcan los tiradores que sirven para aplicar perspectiva. recupere su tamao original.

Antes de aplicar la transformacin, presione ESC si desea que el rea editable

Expansin y reduccin de reas editables


Es posible modificar un rea editable amplindola hasta que ocupe toda la imagen y aadiendo o eliminando reas. Adicin y sustraccin de reas de un rea editable De forma predeterminada, cada rea editable que se define sustituye a la ltima definida. Sin embargo, es posible usar los siguientes modos de mscara para conservar el rea editable actual pero modificar su forma: Modo Aditivo Sustractivo XOR Descripcin Permite aadir reas a un rea editable. Las reas que se aaden al rea editable se eliminan del rea protegida. Permite eliminar reas de un rea editable. Las reas que se sustraen del rea editable se aaden al rea protegida. Permite aadir reas a un rea editable y excluir las zonas superpuestas. Si el recuadro de mscara se superpone al rea editable, las zonas superpuestas se excluyen del rea editable y se aaden al rea protegida. Adems de expandir y reducir un rea editable existente, este modo de mscara permite definir un rea editable aunque no haya mscara activa.

Los modos de mscara permanecen activos hasta que se cambia de modo. El Indicador de modo de mscara situado en la esquina inferior derecha de la barra de estado muestra el modo de mscara activo.

Eliminacin de reas protegidas de un rea editable


Es posible eliminar reas protegidas de un rea editable. Esta funcin resulta til para modificar mscaras de color con grandes reas editables.

Expansin y reduccin de un rea editable


Es posible expandir y reducir un rea editable en un nmero especfico de pxeles. Los pxeles se aaden o se eliminan del borde del rea editable.

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 8

Adicin de pxeles de color similar a un rea editable


Es posible aadir pxeles adyacentes de color similar a un rea editable. El rea editable se ampla hasta alcanzar los pxeles cuyo color difiere en exceso de los colores del rea editable original. El valor de tolerancia de color especificado establece el porcentaje de variacin permitido entre el color de los pxeles de las reas editables originales y los pxeles de las reas protegidas adyacentes. A un rea editable tambin pueden aadrsele pxeles de color similar tanto si son adyacentes a los del rea editable actual como si no. El valor de tolerancia de color especificado establece el porcentaje de variacin permitido entre el color de los pxeles de las reas editables originales y los colores de los pxeles de las reas protegidas.

Para expandir un rea editable hasta que ocupe toda la imagen Haga clic en Mscara } Seleccionar todo. Para aadir o sustraer en un rea editable
1 Abra el men lateral de herramientas de mscara y haga clic en una herramienta de mscara. 2 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones:

Aditivo Sustractivo XOR


3 Arrastre el ratn por la imagen para definir el rea que desee aadir o sustraer de un rea editable.

Cuando comience a arrastrar, utilice las teclas CTRL y MAYS para limitar la forma
del rea que vaya a aadir o sustraer de un rea editable.

Para eliminar reas protegidas de un rea editable Haga clic en Mscara } Forma } Quitar huecos. Para expandir o reducir un rea editable
Para Expandir un rea editable en un nmero especfico de pxeles Reducir un rea editable en un nmero especfico de pxeles Haga lo siguiente Haga clic en Mscara } Forma } Expandir y escriba un valor en el cuadro Anchura. Haga clic en Mscara } Forma } Reducir y escriba un valor el cuadro Anchura.

Aplicacin de mscaras a imgenes

63

Para aadir pxeles adyacentes de color similar a un rea editable


1 Abra el men lateral de herramientas de mscara y haga clic en la herramienta Mscara varita mgica. 2 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones de modo de tolerancia de color:

Normal: determina la tolerancia de color segn la similitud de color entre


pxeles adyacentes.

HSB: determina la tolerancia de color segn la similitud de niveles de matiz,


saturacin y brillo entre pxeles adyacentes. 3 Escriba un valor de tolerancia en los cuadros situados junto a los botones de modo de tolerancia. 4 En el men Mscara, seleccione Forma y haga clic en uno de los siguientes botones:

Aumentar: ampla un rea editable para que incluya todos los pxeles adyacentes
de color similar. toda la imagen.

Similar: ampla un rea editable para que incluya los pxeles de color similar de

Si hay objetos en la imagen, al rea editable slo se aadirn los pxeles adyacentes
del objeto activo. Para aadir los pxeles adyacentes de todos los objetos visibles, active el botn Mscara visible de la Barra de propiedades.

Ajuste de los bordes de un rea editable


Es posible ajustar los bordes del rea editable para personalizar la transicin entre un rea protegida y una editable.

Eliminacin de bordes dentados de un rea editable


El aspecto dentado de los bordes de lneas curvas y diagonales de las reas editables puede eliminarse aplicando la funcin de alisado. El alisado convierte en semitransparentes algunos pxeles situados en el borde interior de un rea editable, lo cual uniformiza su contorno.

Fundido de los bordes de un rea editable


El fundido aumenta gradualmente la transparencia de los pxeles situados en el borde un rea editable, lo cual suaviza el borde entre las reas protegidas y las editables. Es posible especificar la anchura del rea fundida y la direccin del fundido, que determina dnde tendr lugar el fundido en relacin con el recuadro de mscara. Desde el recuadro de mscara, la direccin del fundido puede entrar en las reas protegidas, en las editables o una distancia equivalente en ambas.

Aplicacin de bordes perfilados a un rea editable fundida


El fundido de los bordes de un rea editable puede eliminarse ajustando un valor de umbral para crear un borde nuevo ms perfilado. Todos los pxeles del rea editable

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 8

fundida tienen un valor de escala de grises entre 0 (negro y totalmente protegida) y 255 (blanco y totalmente editable). El valor de umbral especificado determina en qu punto del borde fundido va a crearse el nuevo borde no fundido. Por ejemplo, si establece un valor de umbral de 110, todos los pxeles del rea editable con un valor de escala de grises inferior a 110 quedan protegidos, mientras que son editables todos los pxeles con un valor superior a 110.

Colocacin de recuadros de mscara en el borde de un rea editable


Si el rea editable tiene un borde fundido, el recuadro de mscara se coloca de forma predeterminada a lo largo del borde externo de la seccin fundida. Sin embargo, es posible especificar un valor de umbral para colocar el recuadro de mscara en cualquier punto a lo largo del borde fundido de la seccin, por ejemplo, para que el recuadro de mscara incluya nicamente los pxeles 100% editables y excluya los que comienzan a mezclarse con el rea protegida. Al ajustar la posicin del recuadro de mscara no vara el tamao del rea editable; el recuadro empieza simplemente cuando se alcanza un determinado nivel de transparencia.

Suavizado de los bordes de un rea editable


Es posible suavizar los bordes de un rea editable para eliminar los ngulos agudos. Esta funcin promedia los valores de escala de grises de un nmero especificado de pxeles del borde de un rea editable. Por ejemplo, si especifica un valor de radio de 10, se incluyen 10 pxeles a la izquierda y la derecha del borde del rea editable. Si hay ms pxeles editables que pxeles protegidos, el rea editable se ampla; si los pxeles protegidos superan a los editables, crece el rea protegida. El suavizado es til cuando se manejan mscaras de color complejas. Por ejemplo, cuando se suavizan los bordes de un rea editable, suelen desaparecer las reas protegidas aisladas dentro de ella.

Aplicacin de colores o efectos de pintura a los bordes de un rea editable


Es posible aplicar colores o efectos de pintura a lo largo de los bordes de un rea editable para destacar o mezclar el lmite entre las reas editables y protegidas. Tambin puede volver a aplicarse un color o un efecto de pintura en los bordes de un rea editable. El efecto se realza al repetir la pincelada.

Definicin de un rea editable con forma de borde


Es posible definir un rea editable con forma de borde en los bordes de un rea editable existente para enmarcar partes de una imagen con un color, una textura o un efecto especial. Para definir un rea editable con forma de borde, se genera un nuevo recuadro de mscara en un nmero especificado de pxeles a uno de los lados del recuadro existente.

Para eliminar bordes dentados de un rea editable


1 Abra el men lateral de herramientas de mscara y haga clic en una herramienta de mscara. 2 Haga clic en el botn Alisado de la Barra de propiedades.

Aplicacin de mscaras a imgenes

65

Alisado se activa de forma predeterminada cuando se utilizan las herramientas

Mscara elipse, Mscara lazo y Mscara varita mgica para definir un rea editable.

Para fundir los bordes de un rea editable


1 Haga clic en Mscara } Forma } Fundido. 2 Escriba un valor en el cuadro Anchura. 3 En el cuadro de lista Direccin, elija una de las siguientes opciones:

Dentro: dirige el fundido hacia el interior desde el borde del rea editable, con
lo que el rea protegida parece mezclarse con el rea editable.

Fuera: dirige el fundido hacia el exterior desde el borde del rea editable y Medio: sita un nmero equivalente de pxeles fundidos en el interior y el
exterior del borde del rea editable.

mezcla el rea editable de forma que parece superponerse al rea protegida.

Media: muestrea todos los pxeles del rea especificada en el cuadro Anchura y
asigna un valor medio de color a cada uno. 4 Elija un tipo de borde en el cuadro de lista Bordes. Si desea previsualizar los resultados, haga clic en el botn de previsualizacin.

Para aplicar un borde perfilado a un rea editable fundida


1 Haga clic en Mscara } Forma } Umbral. 2 Escriba un valor en el cuadro Nivel.

Para colocar un recuadro de mscara en el borde de un rea editable


1 Haga clic en Herramientas } Opciones. 2 Haga clic en Espacio de trabajo y despus en Visualizacin en la lista de categoras. 3 Escriba un valor de escala de grises en el cuadro Umbral de mscara.

El valor de umbral especificado se emplear con todas las dems mscaras que cree
hasta que cambie el valor.

Para suavizar los bordes de un rea editable


1 Haga clic en Mscara } Forma } Suavizar. 2 Escriba un valor en el cuadro Radio.

Para aplicar color o un efecto en los bordes de un rea editable


1 Haga clic en una de las siguientes opciones:

Herramienta Pintar

66

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 8

Herramienta Efecto Herramienta Diseminador de imgenes Herramienta Borrador Herramienta Permutador de color
2 Ajuste los atributos de la herramienta en la Barra de propiedades. 3 En la Barra de propiedades, haga clic en el botn Trazar mscara. 4 Elija una de las siguientes posiciones para el borde de color:

Centro de borde de mscara: centra la pincelada en el borde del rea editable Dentro de mscara: sita la pincelada dentro del borde del rea editable. Fuera de mscara: sita la pincelada fuera del borde del rea editable. Para volver a aplicar color o un efecto en los bordes de un rea editable
1 Haga clic en una de las siguientes herramientas:

Herramienta Pintar Herramienta Efecto Herramienta Diseminador de imgenes Herramienta Borrador Herramienta Permutador de color
2 Ajuste los atributos de la herramienta en la Barra de propiedades. 3 Haga clic en el botn para repetir trazo de la Barra de propiedades. 4 En el cuadro de dilogo Repetir trazo, elija una pincelada en el cuadro de lista Trazo y especifique los atributos que desee. 5 Haga clic en el botn Repetir trazo en la mscara.

Para invertir la direccin del trazo, haga clic en el botn Invertir trazo de la Barra
de propiedades.

Para definir un rea editable con forma de borde


1 Haga clic en Mscara } Forma } Borde. 2 Escriba un valor en el cuadro Anchura. 3 Elija un tipo de borde en el cuadro de lista Bordes.

Un borde tenue genera una mezcla ms gradual con la imagen de fondo que uno
ntido.

Aplicacin de mscaras a imgenes

67

Ajuste de la transparencia de mscaras


Es posible ajustar la transparencia de una mscara para controlar en qu medida se protegen de los cambios los pxeles de una imagen. Cuando se ajusta la transparencia de una mscara, se utiliza una representacin en escala de grises de la misma. Cualquier color que se aplique a la imagen se muestra en su correspondiente matiz de gris; por lo tanto, cuanto ms oscuro el matiz que se aplique a la mscara, menos modificarn la imagen el color y los efectos. Por ejemplo, si utiliza un pincel para aplicar a un rea de imagen un color con un valor de escala de grises de 127, esta rea recibir slo un 50% de cualquier efecto que se le aplique posteriormente. Teniendo en cuenta que est editando la representacin en escala de grises de la mscara, puede utilizar colores, objetos, efectos u otra mscara para modificar la transparencia de la mscara. Tambin puede cambiar la transparencia de la mscara pegando imgenes del Portapapeles; los valores de escala de grises de las imgenes pegadas se aplicarn a la mscara. Una vez ajustada la transparencia de una mscara, es posible visualizar los cambios con una superposicin de mscaras. Si desea obtener ms informacin sobre la aplicacin de superposiciones de mscaras a una imagen, consulte Distincin de reas protegidas y editables.

Para ajustar la transparencia de una mscara


1 Haga clic en Mscara } Pintar sobre la mscara. 2 Aplique un color, una mscara, un objeto o un efecto a las reas de la mscara cuya transparencia desee modificar. 3 Haga clic en Mscara } Pintar sobre la mscara para volver a la imagen.

Cuanto ms oscuro sea el gris aplicado, menos editables sern los pxeles situados
debajo.

Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Transformacin de reas editables Expansin y reduccin de reas editables, reduccin Ajuste de los bordes de reas editables Ajuste de la transparencia de mscaras Almacenamiento de mscaras y canales Carga de mscaras y canales alpha En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba reas editables, transformacin reas editables reas editables, ajuste de los bordes mscaras, transparencia canales, almacenamiento de canales alpha canales, carga de canales alpha

68

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 8

Administracin de canales alpha Creacin y edicin de canales alpha Utilizacin de trayectos para definir reas de imagen

canales alpha, administracin Creacin de canales alpha trayectos

Aplicacin de mscaras a imgenes

69

Correccin del color y tono de las imgenes


En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

Es posible mejorar la calidad de las imgenes corrigiendo sus colores y tonos.

Correccin del color y tono de una imagen

Correccin del color y tono de una imagen


Corel PHOTO-PAINT proporciona filtros y herramientas para realizar correcciones en el color y el tono de las imgenes. Es posible corregir el color y el tono de sus imgenes al ajustar elementos como el matiz, saturacin, brillo, contraste o intensidad. Si desea corregir el color y el tono de toda la imagen, puede aplicar un filtro de ajuste directamente en la imagen o aplicar una lente que se encuentre en una capa de objetos independiente y que puede modificar cuando lo desee. Si desea obtener ms informacin sobre las lentes, consulte Utilizacin de lentes. Es posible corregir parte de una imagen editando el tamao y la forma de una lente o creando un rea editable antes de aplicar el filtro de ajuste. Si desea obtener ms informacin sobre reas editables, consulte Enmascaramiento de imgenes. La tabla siguiente muestra los filtros que pueden utilizarse para realizar las correcciones en imgenes. Para corregir La exposicin y ajustar las sombras, medios tonos y resaltes Utilice los filtros siguientes Curva tonal, Gamma, Proporcin muestra/destino, Equilibrio tonal, Ecualizacin de histograma

Todo el color

Matiz de color, Equilibrio de colores

Correccin del color y tono de las imgenes

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Colores especficos

Color selectivo, Reemplazar colores

Contraste

Tono de color, Brillo-Contraste-Intensidad, Mejora del contraste, Ecualizacin local

Saturacin

Matiz-Saturacin-Luminosidad, Desaturar

Correccin del color y tono mediante pinceladas


Es posible ajustar los valores de brillo, contraste, matiz, saturacin o luminosidad de una porcin de una imagen mediante la aplicacin de pinceladas. Puede utilizar pinceles preestablecidos o crear un pincel personalizado. Si desea obtener ms informacin, consulte Creacin de pinceles personalizados.

Visualizacin del rango tonal de imgenes


Es posible ver el rango tonal de una imagen mediante el histograma. El histograma es un diagrama de barras horizontales que registra los valores de brillo de los pxeles de una imagen en una escala de 0 (oscuro) a 255 (claro). La parte izquierda del histograma representa las sombras de una imagen, la central representa los medios tonos y la parte derecha representa los resaltes. La altura de los valores indica el nmero de pxeles que hay en cada nivel de brillo. Por ejemplo, un gran nmero de pxeles en sombra (parte izquierda del histograma) indica la presencia de detalle en las reas oscuras de una imagen. Cuando se ajusta el color y tono de una imagen pueden aparecer detalles ocultos y mejorarse la calidad de la imagen. Los filtros siguientes tambin tienen disponible un histograma:

Mejora del contraste Ecualizacin de histograma Proporcin muestra/destino Para corregir el color y el tono de una imagen
1 Haga clic en Imagen } Ajustar y haga clic en un filtro de ajuste. 2 En el cuadro de dilogo del filtro, especifique la configuracin que desee.

Puede utilizar este procedimiento para corregir el color y el tono de un rea


editable definiendo dicha rea antes de hacer clic en un filtro de ajuste.

72

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 9

Para corregir el color y tono mediante pinceladas


1 Seleccione un objeto o imagen. 2 Abra el men lateral de herramientas de pintura herramienta Efecto . y haga clic en la

3 En la Barra de propiedades, abra el selector de herramienta Efecto y haga clic en una de las opciones siguientes:

Brillo Matiz

: aclara u oscurece la imagen. : aumenta o reduce el contraste.

Contraste

: desplaza todos los matices en el espectro de colores segn el nmero de grados especificados en el cuadro Cantidad. : retiene el brillo y la saturacin de los colores originales, pero sustituye todos los matices con el color de pintura actual. : satura o desatura los colores. : aclara (sobrexpone) u oscurece (subexpone) la imagen. : tie la imagen utilizando el color actual de pintura.

Permutador de matiz Esponja Tinta

Aclarar/Oscurecer

4 Elija un preestablecido en el cuadro de lista Tipo de pincel de la Barra de propiedades. Si desea personalizar el pincel, especifique los valores que desee en la Barra de propiedades. 5 Arrastre el ratn en la ventana de imagen.

Es posible aplicar pinceladas a todos los elementos de la ventana de imagen

haciendo clic en Ventana } Ventanas acoplables } Configuracin de pincel y haciendo clic en el botn de origen fusionado de la barra Atributos de pincelada . haga clic en Ventanas acoplables } Configuracin de pincel y haga clic en el botn de trazo acumulativo de la barra Atributos de trazo.

Si desea acumular el efecto de la pincelada conforme arrastra en un rea de imagen,

Para ver el rango tonal de una imagen


1 Haga clic en Imagen } Histograma. 2 Elija un canal de color en el cuadro de lista Canal. 3 Arrastre el ratn en la ventana de previsualizacin para seleccionar un rango de pxeles y ver la informacin siguiente:

Inicio: el valor mnimo del rango del histograma Fin: el valor mximo del rango del histograma Media: la distribucin media del brillo de los pxeles

Correccin del color y tono de las imgenes

73

Mediana: la distribucin mediana del brillo de los pxeles Desviacin tpica: la desviacin estndar del brillo de los pxeles Porcentaje: el porcentaje de los pxeles de la imagen que quedan dentro del
rango seleccionado

Pxeles: el nmero de pxeles de la imagen


4 Desplace el cursor sobre el histograma para visualizar la informacin siguiente:

Nivel: el nivel de brillo (entre 0 y 255) Pxeles: el nmero de pxeles que hay en el nivel especificado de brillo
Tambin es posible Establecer automticamente el rango de recorte para los extremos oscuros e iluminados del histograma Especificar el porcentaje de pxeles que no se ven en el histograma Active la casilla de seleccin Automtico.

Escriba un valor en el cuadro Porcentaje.

Utilizacin de canales de color


Es posible ajustar el color y el tono de una imagen modificando directamente los canales de color de la imagen. El nmero de canales de color de una imagen depende del nmero de elementos del modelo de color asociado con la imagen. Por ejemplo, las imgenes en blanco y negro, escala de grises, duotono y con paleta, tienen un nico canal de color; las imgenes RGB y Lab tienen tres canales y las imgenes CMYK tienen cuatro canales de color. Si desea obtener ms informacin sobre estos modelos de color, consulte Descripcin de los modelos de color.

Visualizacin, mezcla y edicin de los canales de color


Aunque los canales de color representan los componentes coloreados de una imagen, aparecen, de forma predeterminada, como imgenes en escala de grises en la ventana de imagen. Sin embargo, puede visualizar estos canales con sus colores respectivos de forma que el canal rojo aparezca en rojo, el canal azul en azul, etc. Puede mezclar los canales de color para equilibrar los colores de una imagen. Por ejemplo, si una imagen tiene mucho rojo, puede ajustar el canal rojo de una imagen RGB para mejorar la calidad de la imagen. Es posible editar los canales de color de la misma forma que edita otras imgenes en escala de grises. Por ejemplo, puede seleccionar reas, aplicar pintura y rellenos, aadir efectos especiales o filtros y cortar y pegar objetos en el canal de imagen.

Divisin y combinacin de imgenes mediante los canales de color


Puede dividir una imagen en una serie de archivos de imgenes de 8 bits en escala de grises: uno por cada canal de color del modo de color. Al dividir una imagen en

74

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 9

archivos de canal independientes permite editar un canal sin afectar al resto, guardar informacin de canal antes de convertir la imagen a otro modo y asociar canales de un modo con otro modo para su edicin. Por ejemplo, si tiene una imagen RGB sobresaturada, puede reducir la saturacin dividiendo la imagen en el modo HSB y reduciendo el canal de saturacin (S). Despus de editar las imgenes, puede combinarlas en una nica imagen. Las imgenes se combinan automticamente utilizando valores iguales. Es posible dividir una imagen en los siguientes canales de color: Modo de divisin RGB CMYK HSB HLS YIQ Lab Canales de color creados rojo (R), verde (G), azul (B) cian (C), magenta (M), amarillo (Y), negro (K) matiz (H), saturacin (S), brillo (B) matiz (H), luminosidad (L), saturacin (S) luminancia (Y), dos valores de cromaticidad (I, Q) luminosidad (L), verde/magenta (a), azul/amarillo (b)

Fusin de canales o imgenes mediante clculos


Es posible modificar una imagen existente o crear una nueva imagen compuesta al combinar los datos de canal de una imagen con otra. El clculo del modo de fusin se realiza en los pxeles y se aplica en un canal especificado, una imagen abierta o un nuevo archivo. Puede utilizar clculos para corregir imgenes al combinar canales de una imagen o al combinar dos imgenes creadas al dividir una imagen. Es posible crear un efecto de superposicin al fusionar imgenes diferentes.

Para visualizar los canales de color Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Canales.

Puede visualizar los canales de color utilizando sus colores respectivos si hace clic
en Herramientas } Opciones, doble clic en Espacio de trabajo } Visualizacin y activa la casilla de seleccin Usar tinta para canales de color en pantalla.

Para mezclar los canales de color


1 2 3 4 Haga clic en Imagen } Mezclador de canales. Elija un modelo de color en el cuadro de lista Modelo de color. Elija un canal de salida en el cuadro de lista Canal de salida. Ajuste los deslizadores en el rea Canales de entrada.

Para editar un canal de color


1 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Canales. 2 En la ventana acoplable Canales, haga clic en el canal que desee editar. 3 Edite la imagen.

Correccin del color y tono de las imgenes

75

Puede hacer clic en el canal compuesto de la parte superior de la ventana acoplable


Canales para ver la imagen editada.

Para dividir una imagen en canales de color Haga clic en Imagen } Separar canales en y haga clic en un modo de color.

Las imgenes CMYK y Lab deben dividirse en sus canales de componente originales. Para combinar una imagen utilizando canales de color
1 Haga clic en Imagen } Combinar canales. 2 Elija una opcin de modo de color en el rea Modo. 3 En el rea Canal, elija una opcin de canal y haga clic en un nombre de archivo en el cuadro de lista Imgenes para asociar el canal a un archivo. 4 Repita el paso 3 hasta que todos los archivos de la lista Imagen estn asociados a un canal de destino.

Para fusionar canales de color o imgenes mediante clculos


1 Haga clic en Imagen } Clculos. 2 En el rea Origen 1, elija un nombre de archivo en el cuadro de lista Imagen. 3 Elija un tipo de canal en el cuadro de lista Canal. 4 En el rea Origen 2, elija un nombre de archivo en el cuadro de lista Imagen. 5 Elija un tipo de canal en el cuadro de lista Canal. 6 Elija un nombre de archivo en el cuadro de lista Imagen del rea Destino, y un tipo de canal en el cuadro de lista Canal. 7 En el rea Mtodo, elija un modo de fusin en el primer cuadro de lista. 8 Escriba un valor en el cuadro Opacidad.

El modo de fusin determina cmo se mezclan los colores. Si desea obtener ms


informacin sobre los modos de fusin, consulte Modos de fusin.

El comando Clculos no est disponible si la imagen contiene objetos. Debe

fusionar todos los objetos de la imagen con el fondo antes de realizar clculos de imagen.

Filtros de ajuste
Corel PHOTO-PAINT incluye los siguientes filtros para realizar correcciones en el color y el tono de las imgenes. Muchos de estos filtros tambin son tipos de lente

76

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 9

preestablecidos. Si desea obtener ms informacin sobre las lentes, consulte Utilizacin de lentes.

Mejora del contraste


El filtro Mejora del contraste permite ajustar el tono y el contraste de una imagen preservando los detalles de sombra y de resalte que se pierden cuando se ajusta el brillo, el contraste y la intensidad de una imagen. Un histograma interactivo permite desplazar o comprimir los valores de brillo en lmites imprimibles. El histograma tambin puede ajustarse al muestrear valores procedentes de la imagen.

Ecualizacin local
El filtro Ecualizacin local permite mejorar el contraste en las reas cercanas a los bordes y revelar detalles tanto en las regiones claras como en las oscuras. El filtro utiliza los pxeles vecinos para crear un efecto estilizado.

Ecualizacin de histograma
El filtro Ecualizacin de histograma permite ver el rango tonal de una imagen y redistribuir el equilibrio de sombras, medios tonos y resaltes en el canal compuesto o en los canales de color individuales segn un modelo de histograma preestablecido.

Proporcin muestra/destino
El filtro Proporcin muestra/destino permite desplazar el rango tonal de una imagen al muestrear reas especficas de la imagen. Es posible tomar muestras de reas en sombra, medios tonos y resaltes y definir los valores tonales de destino eligiendo colores de un modelo de color. Por ejemplo, si desea aumentar el rango tonal, puede muestrear un rea en sombra para definir el color de destino en negro y muestrear un rea resaltada para definir el color de destino en blanco. Tambin puede desplazar el rango tonal hacia un canal de color especfico. El rango tonal aparece como un histograma.

Curva tonal
El filtro Curva tonal permite realizar correcciones de color y tonales ajustando canales de color individuales o el canal compuesto. Los valores individuales de pxel se distribuyen a lo largo de una curva de respuesta que aparece en un grfico y representa el equilibrio entre sombras, medios tonos y resaltes. Puede detectar un rea con problemas y solucionarla en el curva de respuesta aadiendo nodos para lneas curvas o rectas, dibujando a mano alzada o utilizando la curva de gamma. Tambin puede especificar los pxeles perifricos en cada extremo del rango tonal. La configuracin de curva tonal puede guardarse para utilizarla en otras imgenes.

Ecualizar automticamente
El filtro Ecualizar automticamente realiza una ecualizacin plana sobre las sombras, medios tonos y resaltes de una imagen al redistribuir automticamente los valores significantes de pxeles en todo el rango tonal.

Equilibrio tonal
El filtro Equilibrio tonal ecualiza las sombras, medios tonos y resaltes de una imagen al redistribuir automticamente los valores de pxeles en todo el rango tonal.

Correccin del color y tono de las imgenes

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Brillo-Contraste-Intensidad
El filtro Brillo-Contraste-Intensidad permite cambiar el brillo, contraste e intensidad de una imagen. Puede desplazar los valores de pxel hacia arriba o hacia abajo del rango tonal. El ajuste del brillo aclara u oscurece todos los colores por igual. El contraste y la intensidad normalmente funcionan juntos debido a que al aumentar el contraste se disipa el detalle de sombras y resaltes; sin embargo, al aumentar la intensidad puede restaurarse este detalle.

Equilibrio de color
El filtro Equilibrio de color permite ajustar el equilibrio de color de una imagen al desplazar los colores entre parejas complementarias de valores primarios de color RGB y valores secundarios de color CMY. Este mtodo es muy til para la correccin de familias de colores. Por ejemplo, si desea rebajar el rojo de una imagen, puede desplazar los valores de color rojo al cian. Tambin es posible cambiar los valores de matiz para cambiar los colores utilizados en una imagen.

Gamma
El filtro Gamma permite seleccionar el detalle en una imagen de bajo contraste sin afectar de forma significativa a las sombras ni los resaltes. El filtro Gamma corrige los tonos de una imagen segn la percepcin del valor tonal en relacin con los valores tonales vecinos. Por ejemplo, si coloca un crculo relleno con un 10 por ciento de gris sobre un fondo negro y un crculo gris idntico sobre un fondo blanco, el crculo sobre el fondo negro parece ms claro que el que se encuentra sobre un fondo blanco,: incluso si los valores de brillo son idnticos. El filtro Gamma afecta a todos los valores de la imagen pero se basa en una curva; por tanto, los cambios tienden a los medios tonos.

Matiz/Saturacin/Luminosidad
El filtro Matiz/Saturacin/Luminosidad permite cambiar los valores de matiz, saturacin y luminosidad de toda una imagen o de cada canal. El matiz representa el color; la saturacin representa la profundidad o la riqueza de color y la luminosidad representa el porcentaje total de blanco en una imagen. Las cintas de colores muestran el desplazamiento del matiz.

Color selectivo
El filtro Color selectivo permite cambiar un color al modificar el porcentaje del componente de cuatricroma (valores CMYK) en el espectro de colores (rojos, amarillos, verdes, cianes, azules y magentas). Tambin puede utilizar este filtro para aadir color de cuatricroma al componente tonal de escala de grises de una imagen. Las modificaciones del filtro Color selectivo aumentan y reducen el porcentaje de pxeles de color cian, magenta, amarillo y negro que componen cada color primario en el espectro de colores. Por ejemplo, si reduce el porcentaje de magenta en el espectro de los rojos, el color virar hacia el amarillo. De forma similar, si aumenta el porcentaje de magenta en el espectro de los rojos, el color virar hacia el magenta y aumentar el rojo. La extensin de la modificacin de color depende del mtodo del porcentaje de ajuste que elija.

78

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 9

Reemplazar colores
El filtro Reemplazar colores permite reemplazar un color de la imagen con otro. Se crea una mscara de color para definir el color que se reemplazar. Segn el rango que defina, podr reemplazar un color o virar toda una imagen de un rango de color a otro. Puede definir el matiz, saturacin y luminosidad del nuevo color.

Desaturar
El filtro Desaturar crea una imagen en escala de grises sin cambiar el modo de color reduciendo automticamente la saturacin de cada color a cero, quitando el componente matiz y convirtiendo cada color a su equivalente en escala de grises.

Matiz de color
El filtro Matiz de color permite cambiar el matiz de una imagen haciendo clic en miniaturas de muestra. Por ejemplo, puede quitar tonos amarillos de una imagen haciendo clic en una miniatura que aada azul. La intensidad del efecto aumenta segn una cantidad especificada cada vez que hace clic en una miniatura. Las miniaturas tambin permiten previsualizar el ajuste de matiz de color.

Tono de color
El filtro Tono de color permite cambiar el brillo, la saturacin y el contraste de los colores al hacer clic en miniaturas de muestra. La intensidad del efecto aumenta segn una cantidad especificada cada vez que hace clic en una miniatura. Las miniaturas tambin permiten previsualizar el ajuste de tono de color.

Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Utilizacin de canales de color Filtros de ajuste En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba canales de color filtros de ajuste

Correccin del color y tono de las imgenes

79

Aplicacin de efectos especiales a las imgenes

Corel PHOTO-PAINT proporciona filtros de efectos especiales que permiten realizar una gran variedad de transformaciones en las imgenes. Por ejemplo, puede transformar imgenes para que tengan aspecto de dibujos, pinturas, aguafuertes, estereogramas o arte abstracto. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

10

Operaciones con efectos especiales

Operaciones con efectos especiales


Los efectos especiales de Corel PHOTO-PAINT permiten mejorar la presentacin de una imagen. Es posible aplicar un efecto especial a toda la imagen o utilizar una mscara o una lente para transformar parte de ella.

Aplicacin de efectos especiales


A continuacin se indican todas las categoras de efectos especiales disponibles, cada una de las cuales incluye a su vez los efectos diferentes que es posible aplicar: Efectos 3D Silueta Ruido Trazos artsticos Creativo Representar Desenfocar Personalizado Textura Transformacin de color Distorsionar Fantasa Hsoft Cuando se aplica un efecto especial, es posible ajustar su configuracin para controlar el modo en que transforma la imagen. Por ejemplo, si utiliza el efecto Vieta para enmarcar una imagen, puede aumentar el valor de descentrado y reducir el de fundido para disminuir el tamao y la opacidad del marco. Con el efecto Acuarela, puede reducir el tamao del pincel para que la imagen se muestre con ms detalle o aumentarlo para conseguir un efecto abstracto.

Aplicacin de efectos especiales a las imgenes

81

Aplicacin de efectos especiales a parte de una imagen


Para aplicar efectos especiales a un rea de imagen, es preciso definir un rea editable. Si desea obtener ms informacin sobre reas editables, consulte Aplicacin de mscara a imgenes. Para aplicar un efecto especial a una parte de la imagen, tambin es posible utilizar una lente. Los siguientes filtros de efectos especiales se consideran tipos de lentes preestablecidos: Motear Dispersin Suavizar Pixelar Apagar Aadir ruido Psicodlico Quitar ruido Solarizar Perfilar Cuando se utiliza una lente, los cambios no se aplican a la imagen, sino que pueden verse en pantalla a travs de la lente. Si desea obtener ms informacin sobre lentes, consulte Utilizacin de lentes.

Repeticin y fundido de efectos especiales


Los efectos especiales pueden repetirse para intensificar el resultado. Tambin es posible fundir un efecto para disminuir su intensidad, as como definir el grado en que el efecto debe fusionarse con la imagen. Si desea obtener ms informacin sobre la repeticin de efectos especiales aplicados, consulte Cmo deshacer, rehacer y repetir acciones. Si desea obtener ms informacin sobre modos de fusin, consulte Modos de fusin.

Para aplicar un efecto especial


1 Haga clic en Efectos, elija una categora de efectos especiales y haga clic en un efecto. 2 Ajuste la configuracin del filtro de efectos especiales.

Si la imagen contiene uno o varios objetos, el efecto especial slo se aplicar al


fondo o al objeto seleccionado.

Para conservar la forma de un objeto al que aplique un efecto especial, active el


botn Bloquear transparencia de objeto en la ventana acoplable Objetos.

Para aplicar un efecto especial a un rea editable


1 Defina un rea editable. 2 Haga clic en Efectos, elija una categora de efectos especiales y haga clic en un efecto. 3 Ajuste la configuracin del efecto especial para obtener el efecto que desee.

82

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 10

Para repetir un efecto especial Haga clic en Efectos } Repetir y despus en una de las siguientes opciones: Repetir: repite el ltimo efecto aplicado. ltimo efecto en todo lo visible: repite el ltimo efecto aplicado en todos los
objetos visibles de la imagen.

ltimo efecto a todo lo seleccionado: repite el ltimo efecto aplicado en todos


los objetos que se hayan seleccionado en la imagen.

Aplicacin de estilos preestablecidos


Algunos efectos especiales incluyen estilos preestablecidos. Adems, existe la posibilidad de experimentar con estilos preestablecidos diferentes, de modificar su configuracin a fin de obtener el efecto esperado y de guardar la configuracin personalizada de uno de estos estilos una vez que logre el efecto deseado para aplicarlo en otras imgenes. Los estilos preestablecidos pueden eliminarse cuando dejen de ser necesarios. Los efectos especiales que incluyen estilos preestablecidos son los siguientes: Repujado Alchemy Abultamiento Vidrio Mapa de protuberancias Torbellino Marco Malla Efectos de iluminacin

Para aplicar un estilo preestablecido


1 Haga clic en Efectos, elija una categora de efectos especiales y haga clic en un efecto que incluya estilos preestablecidos. 2 Elija un estilo preestablecido en el cuadro de lista Estilo.

Para crear un estilo preestablecido personalizado


1 Haga clic en Efectos, elija una categora de efectos especiales y haga clic en un efecto que incluya estilos preestablecidos. 2 Elija un estilo preestablecido en el cuadro de lista Estilo. 3 Ajuste la configuracin del efecto especial. 4 Haga clic en el botn Aadir preestablecido. 5 Escriba un nombre en el cuadro de dilogo Guardar preestablecidos.

No es posible eliminar los estilos preestablecidos predeterminados ni los ltimos


que se han utilizado.

Aplicacin de efectos especiales a las imgenes

83

Para eliminar un estilo preestablecido, eljalo y haga clic en el botn Eliminar


preestablecido. Sin embargo, no es posible eliminar estilos preestablecidos predeterminados ni el ltimo utilizado.

Aplicacin de efectos de color y tono


Es posible transformar el color y el tono de una imagen para producir un efecto especial. Por ejemplo, puede crear una imagen que parezca un negativo fotogrfico o allanar el aspecto de la imagen. Los efectos de color y tono son los siguientes:

Invertir: permite invertir los colores de la imagen. Invertir una imagen sirve para
obtener un aspecto de negativo fotogrfico.

Posterizar: permite reducir el nmero de valores tonales de la imagen. Posterizar


disminuye los degradados y crea mayores reas de color plano.

Umbral: permite especificar un valor de brillo como umbral. Los pxeles con valores
de brillo superiores o inferiores al umbral se muestran en blanco o negro, segn la opcin especificada.

Para aplicar efectos de color y tono Haga clic en Imagen } Transformar y despus en un efecto.
Si aparece un cuadro de dilogo, ajuste la configuracin del efecto.

Administracin de efectos de filtros de conexin


Los efectos de filtros de conexin proporcionan efectos especiales que pueden utilizarse al editar imgenes en Corel PHOTO-PAINT. Estos filtros de efectos especiales procesan la informacin de la imagen y la modifican en funcin de las especificaciones preestablecidas. Al instalar Corel PHOTO-PAINT 10, se copian en el sistema varios efectos especiales de filtros de conexin de otras compaas. Estos efectos pueden aadirse al men Efectos y eliminarse cuando dejen de utilizarse. Los efectos de filtros de conexin pueden inicializarse al abrir esta aplicacin para que estn disponibles inmediatamente. Si no se inicializan al abrir la aplicacin, lo hacen automticamente la primera vez que se accede al men Efectos. Cuando no tenga previsto utilizar los efectos especiales de filtros de conexin, se ahorrar varios segundos al iniciar la aplicacin si ha desactivado esta opcin o ha eliminado los filtros de conexin.

Para aadir un efecto de filtro de conexin


1. Haga clic en Herramientas } Opciones. 2 En la lista de categoras, haga doble clic en Espacio de trabajo y, a continuacin, haga clic en Filtros de conexin. 3 Haga clic en Aadir. 4 Elija la carpeta en la que est almacenado el filtro.

84

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 10

Tambin es posible Eliminar un filtro de conexin Inicializar los filtros de conexin al abrir la aplicacin En la lista Carpetas de filtros de conexin, seleccione la carpeta en la que est almacenado el filtro y haga clic en Quitar. Active la casilla de seleccin Inicializar filtros de conexin en el inicio.

Para desactivar un filtro de conexin sin eliminarlo, desactive la casilla de seleccin


situada junto a la ruta de acceso del filtro en la lista Carpetas de filtros de conexin.

Referencia: Aplicacin de efectos especiales a las imgenes


Este tema de referencia contiene informacin sobre cada una de las siguientes categoras de efectos especiales:

Efectos 3D Trazos artsticos Desenfocar Transformacin de color Silueta Creativo Personalizado Distorsionar Ruido Representar Perfilar Textura Fantasa HSoft Efectos especiales tridimensionales
Es posible aplicar efectos especiales tridimensionales a una imagen para crear la ilusin de profundidad. Los efectos especiales tridimensionales son los siguientes:

Rotacin 3D: permite girar la imagen al ajustar un modelo interactivo


tridimensional.

Cilindro: asigna a la imagen la forma de un cilindro.

Aplicacin de efectos especiales a las imgenes

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Relieve: transforma la imagen en un relieve cuyos detalles parecen picos y valles

sobre una superficie plana. Es posible elegir el color y la profundidad del relieve, adems de la direccin de la fuente de luz. editable. Es posible especificar la anchura del bisel, el rea que se inclina para generar la ilusin tridimensional y el perfilado de los bordes del bisel, as como el ngulo de refraccin de la luz en los bordes. Tambin puede especificar el brillo, la direccin y el ngulo de la luz que incide en el bisel. Este efecto permite aplicar estilos preestablecidos y crear estilos preestablecidos personalizados. misma. Es posible seleccionar la esquina y establecer la orientacin, transparencia y tamao del pliegue. Tambin puede elegir el color del pliegue y del fondo expuesto cuando la imagen se dobla sobre s misma. retrocediera en la distancia sobre un plano liso. Tambin permite inclinar las imgenes para generar formas diversas. golpearla y alejarla. Para situar el efecto puede establecer un punto central.

Vidrio: sita una superficie tridimensional parecida a un vidrio sobre un rea

Plegado de esquina: hace que una de las esquinas de la imagen se pliegue sobre s

Perspectiva: proporciona una profundidad tridimensional a la imagen, como si sta

Apretar/Golpear: distorsiona la imagen con el efecto de apretarla y acercarla o Esfera: envuelve la imagen alrededor del interior o del exterior de una esfera. Es

posible establecer el punto central por el que se va a envolver la imagen y controlar esta operacin. Los valores positivos expanden los pxeles centrales hacia los bordes de la imagen, dando la forma esfrica. Los valores negativos comprimen los pxeles hacia el centro de la imagen, con lo que se genera una forma cncava. posible especificar la anchura, altura y suavidad del borde elevado, as como el brillo, perfilado, direccin y ngulo de las fuentes de luz. El efecto Repujado permite aplicar estilos preestablecidos y crear estilos preestablecidos personalizados.

Repujado: eleva el rea de la imagen a lo largo de los bordes de una mscara. Es

Zig zag: crea ondas de lneas rectas y ngulos que tuercen la imagen hacia fuera

desde un punto central ajustable. Es posible elegir el tipo de ondas y especificar el nmero y la intensidad de stas.

Efectos especiales de trazos artsticos


Con los efectos especiales de trazo artstico, las imgenes parecen pintadas a mano. Puede utilizar estos efectos para que las imgenes parezcan dibujos al pastel, pinturas con esponja y acuarelas, o para crear fondos con textura. Los efectos especiales de trazo artstico son los siguientes:

Carboncillo: confiere a la imagen el aspecto de un dibujo a carboncillo en blanco y


negro.

Cera Cont: simula texturas producidas con una cera Cont. Es posible elegir el
color de la cera, especificar la presin con que se aplica y personalizar la granularidad de la textura.

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 10

Cera: confiere a la imagen el aspecto de un dibujo a la cera. Es posible especificar la


presin de la cera y crear contornos oscuros alrededor de los elementos de la imagen. con el aspecto de una pintura cubista. Es posible especificar el tamao de los cuadrados, la cantidad de luz y el color del papel. varias pinceladas y especificar su tamao.

Cubista: agrupa los pxeles de color similar en cuadrados para producir una imagen

Pinceladas: convierte los pxeles de la imagen en pinceladas. Es posible elegir entre Impresionista: confiere a la imagen el aspecto de una pintura impresionista. Puede
personalizar las pinceladas de color o las de la pintura y especificar la cantidad de luz de la imagen.

Esptula: crea la impresin de que la imagen se ha pintado con esptula sobre un

lienzo. Es posible especificar la cantidad de manchas y el tamao y direccin de la pincelada. especificar el tamao y la variacin de color de las pinceladas. mediante tcnicas de rayado y cruces.

Pasteles: confiere a la imagen el aspecto de un dibujo al pastel. Es posible Pluma y tinta: confiere a la imagen el aspecto de un dibujo a pluma y tinta creado Puntillista: analiza los colores principales de la imagen y los convierte en puntos

pequeos. Es posible especificar el tamao de los puntos y la cantidad de luz de la imagen. esta forma, crear un dibujo esquemtico de la imagen. Es posible especificar la densidad de la pintura y el tamao de la pincelada.

Raspador: raspa una superficie negra para descubrir el blanco o los colores y, de

Tableta de esbozo: confiere a la imagen el aspecto de un esbozo a lpiz. Acuarela: confiere a la imagen el aspecto de una pintura con acuarela. Es posible
especificar el tamao del pincel, el nivel de granularidad y el brillo de la imagen. Tambin puede especificar la intensidad de los colores y la proporcin en la que stos se mezclan.

Marcador de agua: confiere a la imagen el aspecto de un esbozo abstracto creado


con marcas de color. La seleccin de otros modos permite cambiar las pinceladas. Tambin puede especificar el tamao y la variacin de color de las pinceladas.

Papel ondulado: confiere a la imagen el aspecto de una pintura creada sobre papel
de textura ondulada. Es posible crear una pintura en blanco y negro o conservar el color original de la imagen.

Efectos especiales de desenfoque


Los efectos especiales de desenfoque cambian los pxeles de la imagen con el fin de suavizarlos, alisar sus bordes, mezclarlos o crear efectos de movimiento. Los efectos especiales de desenfoque son los siguientes:

Ajustar desenfoque: permite aplicar a la imagen uno de cuatro efectos de

desenfoque, representados por miniaturas. Es posible suavizar o perfilar el foco de

Aplicacin de efectos especiales a las imgenes

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la imagen y ajustar la cantidad de ruido que contiene. El filtro Ajustar desenfoque permite mejorar la calidad de la imagen y crear efectos visuales sorprendentes.

Suavizado direccional: suaviza las regiones de la imagen que cambian de forma

gradual y conserva el detalle de los bordes y la textura. Puede utilizar este filtro para desenfocar sutilmente los bordes y superficies de las imgenes sin distorsionar el foco. en funcin de la distribucin gaussiana, que dispersa la informacin de pxeles hacia fuera en curvas acampanadas. suavemente desenfocado con la mnima distorsin. Resulta muy eficaz para eliminar los bordes dentados que pueden aparecer en el dibujo lineal o en imgenes de alto contraste. El efecto Motear tambin es un tipo de lente preestablecido. degradados suaves y reas de baja frecuencia. Cuanto ms altos sean los valores, mayor cantidad de detalles de la imagen se borrarn. especificar la direccin del movimiento.

Desenfoque gaussiano: produce un efecto nebuloso que altera el foco de la imagen

Motear: dispersa los colores en la imagen y de esta forma crea un efecto

Paso bajo: suprime los bordes perfilados y el detalle de la imagen, dejando

Desenfoque de movimiento: crea la ilusin de movimiento en la imagen. Es posible Desenfoque radial: crea un efecto de desenfoque que gira o se extiende
radialmente a partir del punto central especificado.

Suavizar: reduce las diferencias entre pxeles adyacentes para suavizar la imagen sin
que se pierda el detalle. Es muy til para quitar el tramado que se crea al convertir una imagen del modo de paleta al modo RGB. El efecto Suavizar produce un efecto ms pronunciado que el efecto Apagar. pierdan detalles significativos. Aunque la diferencia entre los filtros Suavizar y Apagar es sutil, puede apreciarse cuando las imgenes se visualizan con altas resoluciones. cercanos al punto central son los menos desenfocados.

Apagar: suaviza y reduce el tono de los bordes abruptos de la imagen sin que se

Zoom: desenfoca los pxeles hacia fuera desde un punto central. Los pxeles ms Desenfoque inteligente: desenfoca la imagen pero conserva los detalles del borde. Efectos especiales de transformacin de color
Los efectos especiales de transformacin de color permiten crear efectos sorprendentes al cambiar el color de una imagen. Los efectos especiales de transformacin de color son los siguientes:

Planos de bits: reduce la imagen a los componentes bsicos de los colores RGB y

muestra los cambios tonales de la imagen mediante el uso de colores uniformes. Es posible ajustar los valores tonales de cada componente de color por separado o en grupo. medios tonos de color se obtienen al convertir una imagen de tonos continuos en

Medios tonos: confiere a la imagen un aspecto de medios tonos de color. Los

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 10

una serie de puntos de distinto tamao que representan los distintos tonos de sta. Puede especificar el tamao del punto ms grande y modificar el patrn de color.

Psicodlico: cambia los colores de la imagen en colores elctricos brillantes, como


naranja, rosa clido, cian o verde lima.

Solarizar: transforma los colores de la imagen mediante la inversin de los tonos. Efectos especiales de silueta
Los efectos especiales de silueta detectan y acentan los bordes de objetos, elementos y reas editables de una imagen. Es posible ajustar el nivel de deteccin de bordes, el tipo de bordes que se va a detectar y su color. Los efectos especiales de silueta son los siguientes:

Detectar bordes: detecta los bordes de la imagen y los convierte en lneas sobre un
fondo de un solo color. Es posible personalizar este efecto especificando la intensidad del contorno y el color del fondo.

Buscar bordes: busca los bordes de la imagen y los convierte en lneas suaves o

slidas. Al convertir los bordes en lneas suaves, se crea un contorno suavemente desenfocado. Al convertirlos en lneas slidas, se crea un contorno ntido. El filtro Buscar bordes es muy til con imgenes de alto contraste, como las que incluyen texto. colores. Permite especificar los pxeles del borde que se van a resaltar.

Vectorizar silueta: resalta los bordes de la imagen utilizando una paleta de 16 Efectos especiales creativos
Los efectos especiales creativos utilizan varias formas y texturas para transformar las imgenes en arte abstracto. Es posible utilizar objetos de manualidades, cristales, telas, gruesos bloques de cristal, piezas de juego, marcos, torbellinos o gotas de lluvia como base para crear efectos sorprendentes. Los efectos especiales creativos son los siguientes:

Manualidades: confiere a la imagen el aspecto de haber sido creada, por ejemplo,

con piezas de rompecabezas, engranajes, canicas, caramelos, losetas de cermica y fichas de pquer. Es posible especificar el tamao y el ngulo de las formas, as como el brillo del efecto. controlar este efecto especificando las dimensiones de los cristales. Los valores bajos producen cristales pequeos que causan una distorsin menor y los valores altos generan cristales de mayor tamao con un efecto ms abstracto. telar, de colcha, de arpillera, de lazos y de collage. Es posible especificar el tamao y el ngulo de las telas, as como su brillo. rea definida con una mscara. Es posible cambiar el color, la opacidad y la alineacin de los marcos, y guardar una configuracin personalizada como estilo preestablecido.

Cristalizar: confiere a la imagen el aspecto de estar hecha de cristales. Es posible

Tela: confiere a la imagen el aspecto de haber sido creada con tejidos de punto, de

Marco: permite enmarcar la imagen con un marco preestablecido, otra imagen o un

Aplicacin de efectos especiales a las imgenes

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Bloque de cristal: hace que la imagen parezca visualizada a travs de bloques

gruesos de cristal. Es posible controlar este efecto especificando las dimensiones de los bloques de cristal. bloques de construccin, pintura de dedos y pintura con nmeros. Es posible especificar el tamao y el ngulo de los elementos, as como el brillo del efecto. mosaico. Es posible especificar el tamao de las piezas y el color del fondo. Los mosaicos tambin pueden enmarcarse.

Juego de nios: confiere a la imagen el aspecto de haber sido creada con tacos,

Azulejo: rompe la imagen en piezas elpticas desiguales para darle el aspecto de un

Partculas: permite realzar la vistosidad de la imagen utilizando partculas blancas o


de color con forma de burbuja o de estrella. Es posible especificar el tamao, el nmero y la transparencia de las partculas, as como la cantidad de color que contienen. especificar la direccin de la dispersin.

Dispersin: distorsiona la imagen mediante la dispersin de los pxeles. Es posible Cristal ahumado: aplica una tinta transparente con color a la imagen. Es posible
especificar el color del cristal ahumado, la opacidad de la tinta y la cantidad de desenfoque. piezas de cristal y crear una unin entre ellas.

Vidriera: transforma la imagen en una vidriera. Es posible controlar el tamao de las Vieta: permite aadir un marco elptico, circular, rectangular o cuadrado a la
imagen. Es posible especificar el color y el porcentaje de fundido del efecto.

Vrtice: produce un remolino alrededor de un punto central especificado en la

imagen. Es posible especificar la direccin de los pxeles interiores y exteriores del remolino. especificar la intensidad del efecto y el tamao de los elementos.

Tiempo: permite aplicar efectos de nieve, lluvia y niebla a la imagen. Es posible Efectos especiales personalizados
Los efectos especiales personalizados ofrecen una gran variedad de efectos para transformar una imagen. Es posible crear una pintura de medios artsticos, superponer una imagen de mapa de bits personalizada en una imagen o utilizar varios efectos de desenfoque, perfilado y deteccin de bordes. Los efectos especiales personalizados son los siguientes:

Alchemy: transforma las imgenes en pinturas de medios artsticos aplicando

pinceladas a imgenes RGB. Es posible crear un pincel y especificar su configuracin de color, tamao, ngulo y transparencia. Tambin puede elegir entre una variedad de pinceles preestablecidos y guardar pinceles personalizados. perfiladas son las que presentan cambios pronunciados (por ejemplo, colores, bordes, ruido), mientras que las reas suavizadas presentan cambios graduales. incorporacin en la superficie de un relieve basado en los valores de pxel de otra

Paso de banda: ajusta las zonas perfiladas o suaves de la imagen. Las reas

Mapa de protuberancias: aade a la imagen texturas y patrones mediante la

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 10

imagen de mapa de protuberancias. Los valores de pxel de la imagen de mapa de protuberancias representan elevaciones en la superficie. Es posible usar un mapa de protuberancias preestablecido o cargar una imagen de mapa de protuberancias personalizada. Tambin puede especificar las propiedades de superficie e iluminacin del efecto.

Definido por el usuario: permite crear efectos especiales de desenfoque, perfilado

o deteccin de bordes especificando valores en una matriz que representa un solo pxel de la imagen. El valor que se escribe en el cuadro central de la matriz se multiplica por el valor de color del pxel seleccionado. Todos los valores de la matriz se multiplican por los valores de pxel correspondientes y despus se suman a fin de crear nuevos valores para el pxel. El valor de Divisor se divide entre el nuevo valor de pxel. El resultado representa el valor de color final del pxel (entre 1 y 255). Es posible utilizar efectos preestablecidos o crear y guardar efectos personalizados.

Efectos especiales de distorsin


Los efectos especiales de distorsin transforman el aspecto de las imgenes sin aadir profundidad. Los efectos especiales de distorsin son los siguientes:

Bloques: divide la imagen en piezas en bloque mezcladas. Es posible especificar el


tamao de los bloques, la distancia entre ellos y el color del fondo (expuesto cuando se aplica el efecto).

Desplazar: cambia la imagen activa segn los valores de una imagen secundaria

denominada mapa de desplazamiento. Los valores del mapa de desplazamiento pueden aparecer como formas, colores y patrones de malla en la imagen. cuadrcula superpuesta. Es posible aumentar el nmero de nodos incrementando las lneas de cuadrcula hasta un mximo de 10. Al aumentar el nmero de nodos de la cuadrcula, se ejerce un control ms preciso sobre los pequeos detalles de la imagen. Puede utilizar cualquiera de los estilos de malla preestablecidos o crear y guardar estilos de malla personalizados. especificados. Cuando se descentra una imagen, aparecen reas vacas donde estaba colocada anteriormente. Puede rellenar las reas vacas disponiendo la imagen en mosaico, estirndola o aplicando color. tambin es un tipo de lente preestablecido.

Malla: permite distorsionar la imagen al cambiar la posicin de los nodos de una

Descentrado: cambia la posicin de la imagen desplazndola segn los parmetros

Pixelar: divide la imagen en celdas cuadradas, rectangulares o circulares. Este efecto Rizado: distorsiona la imagen con una o ms ondas. Es posible especificar la fuerza

de la onda principal a fin de establecer la distorsin de la imagen o aadir una onda perpendicular para incrementar la distorsin.

Abultamiento: asigna la forma de la imagen a la de un segmento de lnea. Remolino: crea un remolino que cruza la imagen segn la direccin, el nmero de
rotaciones completas y el ngulo especificados.

Mosaico: reduce el tamao de la imagen y la reproduce como una serie de mosaicos


sobre una cuadrcula. Este efecto puede utilizarse en combinacin con rellenos de flujo para crear un fondo o un efecto de papel pintado en las pginas Web.

Aplicacin de efectos especiales a las imgenes

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Pintura hmeda: crea la ilusin de pintura hmeda en la imagen. Es posible

especificar el tamao del goteo y la gama de colores de la imagen a los que afecta el efecto. posible utilizar un estilo de torbellino preestablecido o crear estilos personalizados estableciendo la longitud, el espaciado, la torsin y el detalle de este efecto. Los estilos personalizados pueden guardarse. viento que la cruza. Es posible especificar la fuerza y la direccin del desenfoque, as como la transparencia del efecto.

Torbellino: aplica un patrn de remolino continuado que cruza la imagen. Es

Viento: desenfoca la imagen en una determinada direccin, creando el efecto de

Efectos especiales de ruido


En la edicin de imgenes de mapa de bits, el ruido se define como los pxeles aleatorios que cruzan la imagen y que parecen electricidad esttica en las pantallas de televisin. Los efectos especiales de ruido permiten crear, controlar y eliminar ruido. Los efectos especiales de ruido son los siguientes:

Ajustar ruido: sirve para aplicar uno de nueve efectos de ruido. Estos efectos estn

representados por miniaturas que permiten previsualizar la imagen a medida que se aplican los efectos. poco contraste o excesivamente mezcladas. Es posible especificar el tipo y la cantidad de ruido que se aade a la imagen.

Aadir ruido: crea un efecto de granularidad que aade textura a las imgenes con

Ruido difuso: distribuye los pxeles de la imagen para rellenar los espacios vacos y

eliminar el ruido. Este efecto puede dar un aspecto suave y desenfocado o crear un contorno con el que los bordes parecen visualizados a travs de las lentes difusoras de un fotgrafo. los valores de pxel. Si desea obtener ms informacin, consulte Eliminacin de ojos rojos y marcas de polvo y araazos.

Polvo y araazos: reduce el ruido de la imagen mediante el clculo de la media de

Mximo: elimina el ruido al ajustar el valor de color de un pxel a partir de los

valores de color mximos de los pxeles adyacentes. Este efecto tambin produce un suave desenfoque cuando se aplica ms de una vez. pxeles de la imagen.

Medio: elimina el ruido y el detalle al calcular la media de los valores de color de los Mnimo: elimina el ruido al ajustar el valor de color de un pxel a partir de los
valores de color mnimos de los pxeles adyacentes.

Quitar muar: elimina los patrones de onda que se generan cuando las pantallas de
medios tonos de dos frecuencias distintas se superponen en la misma imagen. proceso de escaneo o captura de vdeo.

Quitar ruido: suaviza la imagen y reduce el efecto de moteado generado durante el Efectos especiales de representacin
Los efectos especiales de representacin permiten simular la iluminacin, el realismo fotogrfico y el aspecto de profundidad tridimensional en una imagen.

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 10

Los efectos especiales de representacin son los siguientes:

Ruido estreo en 3D: crea un patrn de ruido de tramado, lo cual da a la imagen

una profundidad tridimensional cuando se visualiza de una determinada manera. Este efecto es especialmente idneo para dibujos lineales de alto contraste e imgenes de escala de grises. Es posible que algunas personas no puedan verlo. que aparece en una fotografa cuando la cmara enfoca una luz brillante directamente. Adems de determinar la posicin y el brillo de la mancha luminosa, es posible elegir el tipo de mancha y el color. relieves. Es posible especificar el tipo, el nmero, la intensidad y el color de las fuentes de luz. Tambin puede utilizar fuentes de luz predeterminadas o crear y guardar fuentes personalizadas.

Mancha luminosa: produce anillos luminosos en la imagen que simulan el destello

Efectos de iluminacin: permite aadir fuentes de luz a imgenes RGB y crear

Efectos especiales de textura


Los efectos especiales de textura permiten aadir textura a una imagen con varias formas y superficies. Es posible utilizar ladrillos, burbujas, un lienzo, piel de elefante, plstico y piedras, o crear aguafuertes y pinturas subyacentes. Estos efectos tambin sirven para que la imagen parezca pintada sobre una pared de yeso o visualizada a travs de un mosquitero. Los efectos especiales de textura son los siguientes:

Pared de ladrillos: agrupa los pxeles en una serie de celdas interconectadas y da a


la imagen el aspecto de una pintura sobre una pared de ladrillos. Es posible especificar el tamao de los ladrillos y la densidad del patrn de ladrillos. el tamao de las burbujas y la cantidad de imagen que stas van a cubrir.

Burbujas: crea una espuma llena de burbujas sobre la imagen. Es posible especificar Lienzo: aplica una superficie con textura a la imagen al permitir utilizar otra imagen
como lienzo. Es posible elegir mapas de lienzo preestablecidos o cargar imgenes de mapa de bits como mapa de lienzo. Para obtener los mejores resultados, elija imgenes con un contraste entre medio y alto. posible especificar el tamao, el espaciado y la granularidad de los adoquines.

Adoqun: confiere a la imagen el aspecto de haber sido creada con adoquines. Es Piel de elefante: da a la imagen un aspecto arrugado mediante la superposicin de
lneas onduladas. Es posible especificar el color y la edad de la piel de elefante (hasta 100 aos).

Aguafuerte: transforma la imagen en un aguafuerte. Es posible controlar la

profundidad del aguafuerte, la cantidad de detalle, la direccin de la luz incidente y el color de la superficie metlica. especificar la profundidad de la imagen, as como el color y el ngulo de la luz que se refleja en el plstico. pintado sobre una pared de yeso.

Plstico: confiere a la imagen el aspecto de estar fabricada de plstico. Es posible

Pared de yeso: redistribuye los pxeles para crear el aspecto de que la imagen se ha

Aplicacin de efectos especiales a las imgenes

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Escultura en relieve: transforma la imagen en una escultura en relieve. Es posible

establecer la suavidad del relieve, la cantidad de detalle que contiene, la direccin de la luz incidente y el color de la superficie. posible especificar el brillo y el detalle de la malla, el apagado de la imagen y si la imagen se ver en color o en blanco y negro.

Mosquitero: hace que la imagen parezca visualizada a travs de un mosquitero. Es

Piedra: confiere a la imagen la textura de una piedra. Es posible especificar la

cantidad de detalle, la densidad del patrn y el ngulo de la luz que incide en la imagen. Asimismo, puede aplicar estilos de piedra preestablecidos y guardar estilos personalizados como preestablecidos. posteriormente se cubre con otras capas de pintura. Es posible especificar hasta qu punto la imagen original se pinta por encima y ajustar el brillo de la imagen.

Pintura subyacente: hace que la imagen parezca una pintura sobre lienzo que

Efectos especiales de fantasa


Los efectos especiales de fantasa permiten aplicar efectos de otras compaas a una imagen. Los efectos de filtro de conexin son los siguientes:

Julia Set Explorer 2.0: permite crear y explorar los fractales Julia Set que pueden

aplicarse a la imagen. Los fractales son texturas irregulares creadas con algoritmos que producen efectos interesantes. imagen. Este efecto recorta una parte de la imagen con forma sencilla y la repite, refleja o invierte varias veces en patrones simtricos entrelazados por la superficie de la imagen.

Terrazzo: permite crear diseos de tipo caleidoscpico a partir de elementos de la

Efecto especial HSoft


Squizz es un efecto especial de HSoft. Squizz permite distorsionar la imagen con un pincel o cambiando la posicin de los nodos de una cuadrcula superpuesta. Es posible aumentar el nmero de nodos de la cuadrcula para obtener un mayor control sobre los pequeos detalles de la imagen.

Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Aplicacin de valores pre-establecidos de efectos especiales Utilizacin de efectos de filtro de conexin Tipos de efectos especiales En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba efectos especiales, preestablecidos

efectos especiales, administracin de filtros de conexin efectos especiales, tipos

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 10

Procedimiento para deshacer, rehacer, repetir y fundir

Corel PHOTO-PAINT permite deshacer, rehacer, repetir y fundir acciones. Asimismo, es posible restaurar la versin anteriormente guardada de una imagen o de parte de una imagen. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

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Deshacer, rehacer, repetir y fundir acciones Recuperacin de un estado anterior de la imagen

Deshacer, rehacer, repetir y fundir acciones


Corel PHOTO-PAINT permite deshacer las acciones realizadas en una imagen a partir de la ms reciente. Si no le satisface el resultado obtenido al deshacer las acciones, puede rehacerlas.

El comando Deshacer permite cancelar la ltima accin realizada.

La configuracin de deshacer puede personalizarse, lo que permite aumentar o reducir el nmero de acciones que ser posible deshacer y rehacer. Tambin es posible repetir o fundir acciones. La repeticin de una accin permite volverla a aplicar a la imagen y generar un efecto visual ms intenso. En cambio, la accin desaparece gradualmente al fundirla. Para modificar los efectos de fundido, tambin puede utilizar un modo de fusin. Si desea obtener ms informacin sobre los modos de fusin, consulte Modos de fusin.

Procedimiento para deshacer, rehacer, repetir y fundir

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Para deshacer, rehacer, repetir o fundir acciones


Para Deshacer la ltima accin Rehacer la ltima accin Deshacer o rehacer una serie de acciones Realice lo siguiente Haga clic en Edicin } Deshacer. Haga clic en Edicin } Rehacer. Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Deshacer. Elija una accin de la lista en la ventana acoplable Deshacer. A continuacin, aplique una accin distinta a la imagen. Haga clic en Edicin } Repetir ltimo comando.

Repetir la ltima accin Fundir la ltima accin Haga clic en Edicin } Fundir ltimo comando y mueva el deslizador Porcentaje para establecer el nivel de fundido. Si desea modificar el efecto de fundido, elija un modo de fusin en el cuadro de lista Fusionar.

Al deshacer una serie de acciones, se anula la accin elegida y todas las incluidas a
continuacin en la lista.

Cuando se rehace una serie de acciones, se vuelve a aplicar la accin elegida y todas
las acciones de la lista que estn situadas entre sta y la ltima accin anulada.

Es posible fundir la ltima accin en un porcentaje determinado.

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 11

Es posible repetir la ltima accin para intensificar el efecto.

Para personalizar la configuracin de Deshacer


1. Haga clic en Herramientas } Opciones. 2 En la lista de categoras, haga doble clic en Espacio de trabajo y, a continuacin, haga clic en Memoria. 3. Escriba un valor en el cuadro Niveles de Deshacer. 4. Reinicie Corel PHOTO-PAINT.

Aunque puede especificar un mximo de 99 niveles de Deshacer, el nmero de

niveles afecta al tamao del disco de intercambio. Si el sistema no funciona a la velocidad deseada, reduzca el nmero de niveles de Deshacer. cantidad de niveles definida en el cuadro Niveles de Deshacer.

Si desactiva la casilla de seleccin Activar lista de Deshacer, slo podr deshacer la

Recuperacin de un estado anterior de la imagen


Para eliminar todos los cambios realizados desde la ltima vez que guard la imagen, puede recuperar la ltima versin almacenada conforme crea o edita la imagen. Si, por el contrario, slo desea eliminar algunos cambios, puede restaurar la presentacin de ciertas partes de la imagen que se incluye en la ltima versin almacenada de sta. Asimismo, puede crear un punto de comprobacin para guardar el estado actual de una imagen temporalmente, de manera que pueda recuperarlo en caso necesario. Tambin puede crear un espacio de trabajo que le permita guardar automticamente utilizando un punto de comprobacin. Si desea obtener ms informacin, consulte Para especificar configuraciones de almacenamiento automtico.

Para recuperar la ltima versin guardada de una imagen Haga clic en Archivo } Descartar cambios.

Procedimiento para deshacer, rehacer, repetir y fundir

97

Para recuperar la ltima versin de la imagen tambin puede hacer clic en Descartar
cambios en la ventana acoplable Deshacer.

Para restaurar reas de la imagen


1. Abra el men lateral de herramientas de pintura herramienta Clonar . y haga clic en la

2. En la Barra de propiedades, abra el selector Herramienta Clonar y haga clic en la herramienta Clonar desde archivo . 3. Elija un pincel en el cuadro de lista Tipo de pincel. 4. Desplcese por la ventana de imagen utilizando el mtodo de arrastre.

Si crea una imagen partiendo de cero, deber guardarla antes de utilizar la


herramienta Clona desde archivo.

Para crear o volver a un punto de comprobacin


Para Crear un punto de comprobacin Volver a un punto de comprobacin Realice lo siguiente Haga clic en Edicin } Punto de comprobacin. Haga clic en Edicin } Restaurar en punto de comprobacin.

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 11

Pintura y creacin

Operaciones con color


En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

Las aplicaciones grficas Corel permiten elegir y crear colores mediante diversos modelos de color.

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Eleccin de los colores Operaciones con paletas personalizadas Reproduccin exacta de los colores
Esta seccin tambin contiene un tema de referencia con informacin adicional sobre el color.

Eleccin de los colores


Puede elegir colores de pintura, papel y relleno mediante paletas de colores, visores de color, armonas de color o mezclas de colores. Si desea obtener informacin sobre cmo aplicar los colores elegidos, consulte Aplicacin de rellenos uniformes.

Eleccin de colores con paletas de colores fijas o personalizadas


Las paletas de colores fijas pertenecen a otros fabricantes. Algunos ejemplos son HKS, FOCOLTONE, PANTONE y TRUMATCH. Puede resultar til tener a mano el muestrario de un fabricante, que consiste en un conjunto de muestras de color en el que se visualiza el aspecto exacto de cada color una vez impreso. Las paletas fijas PANTONE MATCHING SYSTEM, FOCOLTONE, TOYO COLOR FINDER, HKS y DIC son paletas de colores directos. Si se crean separaciones de color al imprimir, cada uno de los colores de estas paletas precisar una plancha de impresin distinta. Esto puede incrementar considerablemente el coste de la impresin. Para utilizar estos colores sin que sean directos, puede convertir los colores directos en colores de cuatricroma cuando vaya a imprimir. Si desea obtener ms informacin, consulte Impresin de separaciones de color. Las paletas de colores personalizadas pueden contener colores procedentes de los modelos de color o de las paletas de colores fijas. Estas paletas se guardan como archivos de paleta de colores.

Operaciones con color

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Eleccin de colores con visores de color


Los visores de color muestran un rango de colores con formas unidimensionales o tridimensionales. El visor de color predeterminado est basado en el modelo de color HSB, pero se puede utilizar para elegir los colores CMYK, CMY o RGB. Si desea obtener informacin sobre los modelos de color, consulte Explicacin de los modelos de color.

Eleccin de colores utilizando armonas de color


Las armonas de color se aplican mediante la superposicin de una forma, como un rectngulo o un tringulo, sobre un espectro de colores. Cada fila vertical de la cuadrcula de colores comienza con el color situado en uno de los puntos de la forma superpuesta. Los colores de cada esquina de la forma siempre se complementan, contrastan o armonizan, dependiendo de la forma que se haya elegido. Las armonas de color permiten elegir el modelo de color preferido y resultan muy tiles cuando se seleccionan varios colores para un proyecto.

Eleccin de colores utilizando mezclas de colores


Cuando se elige un color utilizando mezclas de colores, se combinan los colores bsicos para obtener el color deseado. El mezclador de color muestra una cuadrcula de colores creada a partir de los cuatro colores bsicos que se han seleccionado.

Para elegir un color con una paleta de colores fija o personalizada


1 En la barra de estado, haga doble clic en una de las muestras siguientes:

Pintura Papel
2 Haga clic en la ficha Paletas. 3 Elija una paleta fija o personalizada en el cuadro de lista Paleta. 4 Haga clic en la barra de desplazamiento para definir el rango de colores visualizado en el rea de seleccin de colores. 5 Haga clic en un color en el rea de seleccin de colores.

En una paleta de colores fija, cada muestra de color aparece marcada con un
cuadrado blanco pequeo.

Puede utilizar este procedimiento para elegir un color de relleno; para ello, haga
doble clic en la muestra Relleno, haga clic en la herramienta Relleno uniforme y, a continuacin, haga clic en Editar. } Intercambiar colores.

Es posible intercambiar los antiguos colores y los nuevos haciendo clic en Opciones

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 12

Para elegir un color con un visor de color


1 En la barra de estado, haga doble clic en una de las muestras siguientes:

Pintura Papel
2 Haga clic en la ficha Modelos. 3 Elija un modelo de color en el cuadro de lista Modelo. 4 Haga clic en Opciones } Visores de color y elija un visor de color. 5 Haga clic en la barra de desplazamiento para definir el rango de colores visualizado en el rea de seleccin de colores. 6 Haga clic en un color en el rea de seleccin de colores.

Si elige un color que no est incluido en la gama de la impresora, el color de la

muestra ms pequea junto a la muestra Nuevo es el color de la gama ms parecido al elegido. Puede hacer clic en este color de la gama ms parecido o puede corregir el color no incluido en la gama. Si desea obtener informacin sobre la correccin del color, consulte Reproduccin exacta de los colores.

Se debe utilizar el mismo modelo de color para todos los colores de un dibujo.

Puede utilizar este procedimiento para elegir un color de relleno; para ello, haga
doble clic en la muestra Relleno, haga clic en la herramienta Relleno uniforme y, a continuacin, haga clic en Editar. } Intercambiar colores.

Es posible intercambiar los antiguos colores y los nuevos haciendo clic en Opciones

Para elegir un color utilizando armonas de color


1 En la barra de estado, haga doble clic en una de las muestras siguientes:

Pintura Papel
2 Haga clic en la ficha Mezcladores. 3 Haga clic en Opciones } Mezcladores } Armonas de color. 4 Elija una forma en el cuadro de lista Matices. 5 Elija una opcin en el cuadro de lista Variacin. 6 Arrastre el punto negro alrededor del espectro de colores hasta el color que desee utilizar. 7 Haga clic en una muestra de color en la paleta de colores situada debajo del espectro de colores.

Operaciones con color

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Si elige un color que no est incluido en la gama de la impresora, el color de la

muestra ms pequea junto a la muestra Nuevo es el color de la gama ms parecido al elegido. Puede hacer clic en este color de la gama ms parecido o puede corregir el color no incluido en la gama. Si desea obtener informacin sobre la correccin del color, consulte Reproduccin exacta de los colores.

Puede utilizar este procedimiento para elegir un color de relleno; para ello, haga
doble clic en la muestra Relleno, haga clic en la herramienta Relleno uniforme y, a continuacin, haga clic en Editar. } Intercambiar colores.

Es posible intercambiar los antiguos colores y los nuevos haciendo clic en Opciones

Para elegir un color utilizando mezclas de colores


1 En la barra de estado, haga doble clic en una de las muestras siguientes:

Pintura Papel
2 Haga clic en la ficha Mezcladores. 3 Haga clic en Opciones } Mezcladores } Mezcla de colores. 4 Abra todos los selectores de color y haga clic en un color. 5 Haga clic en un color en el rea de seleccin de colores.

Slo pueden mezclarse colores de la paleta de colores en pantalla predeterminada.


Para mezclar otros colores, ser necesario cambiar la paleta en pantalla predeterminada. Si desea obtener informacin sobre cmo cambiar la paleta de colores en pantalla predeterminada, consulte Para abrir una paleta de colores personalizada.

Puede utilizar este procedimiento para elegir un color de relleno; para ello, haga
doble clic en la muestra Relleno, haga clic en la herramienta Relleno uniforme y, a continuacin, haga clic en Editar. } Intercambiar colores.

Es posible intercambiar los antiguos colores y los nuevos haciendo clic en Opciones

Operaciones con paletas personalizadas


Las paletas de colores personalizadas son conjuntos de colores que se guardan como un archivo de paleta de colores. Hay disponible una variedad de paletas de colores preestablecidas, pero tambin se pueden crear otras totalmente nuevas. Las paletas

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 12

personalizadas son tiles cuando se utilizan los mismos colores con frecuencia, o cuando se desea trabajar con un conjunto de colores que resultan atractivos. Pueden crearse paletas de colores personalizadas con el Editor de paleta, o a partir de objetos, todos los colores utilizados o un rea enmascarada en un documento. Cuando se crea una paleta personalizada, inicialmente est vaca; no obstante, se puede editar para aadir los colores deseados, as como cambiar, eliminar y ordenar los colores, y cambiar su nombre. Tambin se puede abrir una paleta de colores personalizada y definirla como la paleta en pantalla predeterminada. Si desea obtener ms informacin sobre la personalizacin de las paletas de colores, consulte Personalizacin de paletas de colores.

Para crear una paleta de colores personalizada


Para Crear una paleta con el Editor de paleta Crear una paleta a partir de un objeto Realice lo siguiente Haga clic en Ventana } Paletas de color } Editor de paleta, Nueva paleta, escriba un nombre de archivo y, a continuacin, haga clic en Guardar. Seleccione un objeto, haga clic en Ventana } Paletas de color } Crear paleta a partir de objetos, haga clic en Guardar paleta como, escriba un nombre de archivo y, a continuacin, haga clic en Guardar. Haga clic en Ventana } Paletas de color } Crear paleta a partir de documento, haga clic en Guardar paleta como, escriba un nombre de archivo y, a continuacin, haga clic en Guardar. Haga clic en Ventana } Paletas de color } Crear paleta a partir de visible, haga clic en Guardar paleta como, escriba un nombre de archivo y, a continuacin, haga clic en Guardar.

Crear una paleta a partir de un documento Crear una paleta a partir de un rea enmascarada

Para abrir una paleta de colores personalizada


1 Haga clic en Ventana } Paletas de color. 2 Haga clic en Abrir paleta. 3 Elija la unidad y la carpeta donde est almacenada la paleta de colores personalizada. 4 Haga doble clic en el nombre del archivo.

Para cerrar una paleta de colores personalizada, haga clic con el botn derecho del
ratn en su borde y, a continuacin, haga clic en Paleta } Cerrar.

Para definir la paleta de colores personalizada que est abierta como la paleta en
pantalla predeterminada, haga clic con el botn derecho del ratn en la parte superior de la paleta y, despus, haga clic en Establecer como predeterminado.

Operaciones con color

105

Para editar una paleta de colores personalizada


1 Haga clic en Ventana } Paletas de color } Editor de paleta. 2 Elija una paleta en el cuadro de lista. 3 Haga clic en Aadir color. 4 Haga clic en un color en el rea de seleccin de colores. 5 Haga clic en Aadir a paleta. Tambin es posible Cambiar un color de una paleta Haga clic en Ventana } Paletas de color } Editor de paleta, elija una paleta en el cuadro de lista, haga clic en un color en el rea de seleccin de colores, haga clic en Editar color y, a continuacin, haga clic en un color en el rea de seleccin de colores. Haga clic en Ventana } Paletas de color } Editor de paleta, elija una paleta en el cuadro de lista, haga clic en un color en el rea de seleccin de colores y, a continuacin, haga clic en Eliminar color. Haga clic en Ventana } Paletas de color } Editor de paleta, elija una paleta en el cuadro de lista, haga clic en Clasificar colores y, a continuacin, elija un mtodo de clasificacin de colores. Haga clic en Ventana } Paletas de color } Editor de paleta, elija una paleta en el cuadro de lista, haga clic en un color en el rea de seleccin de colores y, a continuacin, escriba un nombre en el cuadro Nombre.

Eliminar un color de una paleta de una paleta Clasificar los colores de una paleta

Cambiar el nombre de un color en una paleta

Es posible eliminar varios colores de una paleta personalizada si se mantiene

presionada la tecla MAYS o CTRL mientras se hace clic en un color en el rea de seleccin de colores.

Reproduccin exacta de los colores


Es posible asegurar la reproduccin exacta de los colores mediante perfiles de color y la correccin del color. Cada dispositivo utilizado para crear dibujos tiene un rango de colores, o gama, que puede reproducir. El rango de colores de un dispositivo es su gama. Por ejemplo, un monitor muestra un rango de colores distinto al que reproduce una impresora. Esto significa que los dibujos pueden incluir colores que son correctos en pantalla pero que no se imprimen correctamente. Diferentes monitores, escneres, impresoras y dems dispositivos pueden tener gamas distintas. Para reducir las diferencias en gama, se puede emplear un sistema de administracin de color. Un sistema de administracin de color utiliza perfiles de color, que contienen la gama de colores de diversos dispositivos. Si desea obtener ms informacin sobre la administracin del color, consulte Explicacin de la administracin del color.

106

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 12

Perfiles de color
Los perfiles de color contienen la gama de colores de dispositivos de entrada y salida. Se pueden elegir perfiles de color para estos dispositivos:

Monitor Escner/Cmara digital Impresora compuesta Impresora de separaciones RGB interno


Los perfiles de color ICC (International Color Consortium) son perfiles estndar que contienen informacin sobre cmo reproducen los colores los dispositivos. Las opciones de ICC disponibles en las aplicaciones grficas Corel incluyen la definicin de la representacin, que es un modo de asignar colores a diversos dispositivos de salida controlando cmo convierte el sistema de administracin de color los colores entre distintos espacios.

Correccin del color


La correccin del color permite ajustar los colores para que se muestren con la mayor precisin posible en la pantalla. Si slo se corrigen los colores de visualizacin, los colores se ajustan de acuerdo con el perfil de color del monitor. Si se muestran los colores conforme se van a imprimir, los colores en pantalla se ajustan de acuerdo con los perfiles de color del monitor y de la impresora. Algunas opciones de administracin de color pueden causar que los colores en pantalla se muestren apagados. Si desea obtener ms informacin, consulte Para utilizar estilos de administracin de color.

Para elegir un perfil de color


1 Haga clic en Herramientas } Administracin de color. 2 Haga clic en un nombre de perfil correspondiente a:

Perfil genrico (Escner/Cmara digital) Perfil genrico separaciones offset (Impresora de separaciones) Perfil genrico (monitor) Perfil genrico de impresora CMYK (Impresora compuesta) Perfil RGB interno genrico

3 Elija un perfil en el cuadro de lista.

Para acceder a perfiles de color en lnea, elija Perfiles de color en lnea en el cuadro
de lista.

Para acceder a perfiles en un disco, elija Obtener perfil desde disco en el cuadro de
lista. Los perfiles estn almacenados en la carpeta Color del disco 1 de CorelDRAW.

Operaciones con color

107

Para elegir opciones de ICC


1 Haga clic en Herramientas } Administracin de color. 2 Haga clic en el icono Perfil RGB interno genrico. 3 En el cuadro de lista Representar, elija una de las opciones siguientes:

Colorimtrico absoluto: apropiada para imgenes con colores directos. Automtico: opcin predeterminada. Perceptual: adecuada para una variedad de imgenes, especialmente imgenes
de mapa de bits y fotografas. inyeccin de tinta.

Colorimtrico relativo: adecuada para realizar pruebas en impresoras de Saturacin: apropiada para grficos vectoriales (lneas, texto y objetos
coloreados slidos). 4 Elija una opcin en el cuadro de lista Sistema de color.

Para elegir opciones avanzadas de importacin y exportacin


1 Haga clic en Herramientas } Administracin de color. 2 Haga clic en el icono Importar/Exportar (extremo superior izquierdo). 3 En el rea Importar, active una de las opciones siguientes:

Utilizar perfil ICC incorporado Convertir siempre mediante Omitir perfil ICC incorporado
4 En el rea Exportar, active una de las opciones siguientes:

Incorporar perfil RGB interno Incorporar siempre mediante No incorporar perfiles ICC

Si se activan las opciones de importacin Utilizar perfil ICC incorporado o

Convertir siempre mediante, as como la opcin de exportacin Incorporar siempre mediante, se puede elegir un perfil en el cuadro de lista.

Si se activan las opciones de exportacin Incorporar perfil RGB interno o

Incorporar siempre mediante, determinados formatos de archivo se exportan con un perfil ICC incorporado. Estos formatos de archivo son: TIFF (.tif), EPS (.eps), COREL PHOTO-PAINT (.cpt), COREL DRAW (.cdr), JPEG (.jpg) y PDF (.pdf).

Para elegir opciones avanzadas para impresoras


1 Haga clic en Herramientas } Administracin de color. 2 Haga clic en uno de los iconos siguientes:

108

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 12

Perfil genrico de impresora CMYK (Impresora compuesta) Perfil genrico separaciones offset (Impresora de separaciones)
3 Elija una opcin del cuadro de lista.

Si se elige una opcin avanzada, esta opcin sobrescribir el perfil que se muestra
bajo el icono de impresora en el cuadro de dilogo Administracin de color.

Para activar el aviso de gama


1 Haga clic en Herramientas } Administracin de color. 2 Haga clic en el icono Perfil genrico correspondiente al monitor. 3 Active la casilla de seleccin Resaltar colores de pantalla fuera de la gama de la impresora. Si desea mostrar CMYK en porcentajes, active la casilla de seleccin Mostrar CMYK en porcentajes.

Se pueden asignar colores directos en la gama CMYK activando la casilla de


seleccin Asignar colores directos en la gama CMYK. advertencia y seleccione un color.

Para cambiar el color de advertencia del aviso de gama, abra el selector Color de

Para corregir colores


Para Corregir los colores de visualizacin Realice lo siguiente Haga clic en Herramientas } Administracin de color y, a continuacin, haga clic en la flecha que seala desde el icono Perfil RGB interno genrico hasta el icono Perfil genrico para el monitor. Haga clic en Herramientas } Administracin de color y, despus, haga clic en la flecha que seala desde el icono Perfil genrico de impresora CMYK (impresora compuesta) hasta el icono Perfil genrico (monitor) Haga clic en Herramientas } Administracin de color y, a continuacin, haga clic en la flecha que seala desde el icono Perfil genrico separaciones offset hasta el icono Perfil genrico correspondiente al monitor. Haga clic en Herramientas } Administracin de color y, despus, haga clic en la flecha que seala desde el icono Perfil genrico separaciones offset hasta el icono Perfil genrico de impresora CMYK.

Mostrar los colores

Mostrar los colores de una impresora de separaciones Simular la salida de una impresora de separaciones en una impresora compuesta

Operaciones con color

109

Las flechas se muestran en naranja cuando estn activadas, y en gris y rotas cuando
estn desactivadas. Si desea obtener ms informacin sobre el uso de las flechas para la correccin del color, consulte Explicacin de la administracin del color.

Para usar estilos de administracin de color


1 Haga clic en Herramientas } Administracin de color. 2 En el cuadro de lista Estilo, elija una de las opciones siguientes:

Administracin de color desactivada Configuracin predeterminada Optimizado para impresin en escritorio Optimizado para salida profesional Optimizado para la Web

Algunas opciones de administracin de color, como Configuracin predeterminada,


Optimizado para impresin en escritorio y Optimizado para salida profesional pueden causar que los colores en pantalla se muestren apagados. Para una presentacin ms viva de los colores en pantalla, debe elegirse otra opcin de administracin de color o desactivar la administracin de color.

Es posible aadir o eliminar estilos de administracin de color mediante los


botones de signo ms (+) y signo menos (-).

Referencia: Operaciones con color


Podr trabajar con el color de forma ms eficaz si sabe en qu consisten los modelos de color bsicos y la administracin del color. En este tema de referencia se familiarizar con lo siguiente:

Modelos de color Cuadro de dilogo Administracin de color Explicacin de los modelos de color
Se necesita un mtodo preciso para definir los colores. Los modelos de color proporcionan varios mtodos para definir los colores, y cada modelo define los colores mediante componentes de color especficos. Existen diversos modelos de color para elegir cuando se crean grficos.

Modelo de color CMYK


El modelo de color CMYK define los colores con estos componentes:

Cian (C)

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 12

Magenta (M) Amarillo (Y) Negro (K)


Los componentes cian, magenta, amarillo y negro son las cantidades de tinta de estos colores que contiene un color CMYK y se miden en porcentajes de 0 a 100. El modelo de color CMYK es un modelo sustractivo. Los modelos sustractivos emplean la luz reflejada para mostrar los colores. Los materiales impresos se crean con el modelo de color CMYK. La combinacin de las cantidades de tinta de color cian, magenta, amarillo y negro define los colores en el modelo CMYK. Cuando se combinan los colores cian, magenta, amarillo y negro, y el valor de cada componente es 100, el resultado es negro. Cuando el valor de cada componente es 0, el resultado es blanco puro.

Modelo de color RGB


El modelo de color RGB define los colores con estos componentes:

Rojo (R) Verde (G) Azul (B)


Los componentes rojo, verde y azul son las cantidades de luz de estos colores que contiene un color RGB y se miden en valores de 0 a 255. El modelo de color RGB es un modelo aditivo. Los modelos aditivos emplean la luz transmitida para mostrar los colores. Los monitores utilizan el modelo de color RGB. La combinacin de luz en rojo, verde y azul define los colores en el modelo RGB. Cuando se combina luz en rojo, verde y azul, y el valor de cada componente es 255, el resultado es blanco. Cuando el valor de cada componente es 0, el resultado es negro puro.

Modelo de color HSB


El modelo de color HSB define los colores con estos componentes:

Matiz (H) Saturacin (S) Brillo (B)


El matiz indica el pigmento de un color y se mide en grados de 0 a 359 (por ejemplo, 0 grados es rojo, 60 grados amarillo, 120 grados verde, 180 grados cian, 240 grados azul y 300 grados magenta). La saturacin determina si un color es vivo o apagado, y se mide en porcentajes de 0 a 100 (cuando mayor es el porcentaje, ms vivo es el color). El brillo indica la cantidad de blanco que contiene el color y se mide en porcentajes de 0 a 100 (cuando mayor es el porcentaje, ms brillo tiene el color).

Modelo de color Escala de grises


El modelo de color Escala de grises define los colores slo con un componente, la luminosidad, y se mide en valores de 0 a 255. Cada color de la escala de grises tiene los mismos valores de los componentes rojo, verde y azul del modelo de color RGB.

Operaciones con color

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Explicacin del cuadro de dilogo Administracin de color


La administracin del color constituye el proceso de hacer corresponder los colores entre distintos dispositivos, como escneres, cmaras digitales, impresoras y monitores. Las aplicaciones grficas Corel incluyen controles de administracin de color diseados para asegurar la correspondencia de los colores entre distintos dispositivos. El cuadro de dilogo Administracin de color, con las opciones predeterminadas, tiene este aspecto:

En el cuadro de dilogo Administracin de color se pueden activar los elementos visuales siguientes:

Icono de escner/cmara digital Icono de impresora de separaciones Icono de monitor Icono de impresora compuesta Icono para Importar/Exportar Icono de RGB interno Flechas
Excepto en el icono de escner/cmara digital, puede hacer clic en estos elementos para elegir opciones de administracin de color. Cuando haga clic en los iconos, podr elegir opciones avanzadas relacionadas con los dispositivos que representan. Por ejemplo, al hacer clic en el icono de impresora compuesta puede vincular perfiles de color con cualquier impresora conectada a su PC. Tambin se puede hacer clic en los ttulos que aparecen debajo de los iconos. Al hacer clic en el texto que aparece debajo de los iconos puede elegir perfiles para los dispositivos indicados anteriormente. Tambin puede elegir entre obtener perfiles desde disco (disco 1 de CorelDRAW) u obtener perfiles en lnea. Para elegir el perfil adecuado, consulte la documentacin del fabricante del dispositivo. Adems, se puede hacer clic en las flechas para activarlas o desactivarlas. Las flechas se muestran en naranja cuando estn activadas, y en gris y rotas cuando estn desactivadas. Las flechas se pueden utilizar para corregir los colores entre dispositivos y controlar cmo se muestran los colores. La tabla siguiente contiene descripciones de lo que ocurre cuando una flecha est activada o desactivada.

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Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 12

Flecha Desde el escner/cmara digital a RGB interno Desde RGB interno al monitor Desde RGB interno a la impresora compuesta Desde la impresora compuesta al monitor Desde RGB interno a la impresora de separaciones

Activada

Desactivada

Se usa el perfil de No se usa el perfil escner/cmara digital para la correccin del color Los colores se calibran para No se usa el perfil su visualizacin con el perfil de color del monitor Se usa el perfil de la impresora para la correccin del color. El monitor simula la salida de una impresora compuesta No se usa el perfil

El monitor no simula la salida de una impresora compuesta

Se usa el perfil de la No se usa el perfil. Esta impresora de separaciones configuracin se puede para la correccin del color sobrescribir en el cuadro de dilogo Imprimir El monitor simula la salida de una impresora de separaciones de color El monitor no simula la salida de una impresora de separaciones de color La impresora compuesta no simula la salida de una impresora de separaciones No se incorporan perfiles ICC Se omiten los perfiles ICC

Desde la impresora de separaciones al monitor

Desde la impresora de La impresora compuesta separaciones a la impresora simula la salida de una compuesta impresora de separaciones Desde RGB interno a importacin/exportacin Desde importacin/exportacin a RGB interno Se incorporan perfiles RGB internos Se usan perfiles ICC incorporados

Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Operaciones con paletas de colores personalizadas Reproduccin exacta de los colores Descripcin de los modelos de color En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba paletas de colores, personalizadas colores, reproduccin modelos de color, descripcin

Operaciones con color

113

Relleno de imgenes
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

Es posible rellenar objetos, reas e imgenes completas con colores slidos, progresiones de colores, mapas de bits y texturas.

13

Aplicacin de rellenos uniformes Aplicacin de rellenos degradados Aplicacin de rellenos de mapa de bits Aplicacin de rellenos de textura Aplicacin de rellenos de gradiente

Aplicacin de rellenos uniformes


Los rellenos uniformes son rellenos de un solo color o color slido que pueden aplicarse a los objetos seleccionados o a partes de una imagen. Cuando aplica un relleno, ste se extiende a las reas comprendidas dentro de un rango especificado de color similar. Por ejemplo, si se especifica un valor de similitud de color de 100, se rellena toda la imagen.

Un relleno Uniforme puede aplicarse al fondo, a un objeto o a un color especfico. La configuracin Semejanza de color determina el rango del relleno.

Relleno de imgenes

115

Para aplicar un relleno uniforme


1 Abra el men lateral de herramientas de relleno Relleno . 2 Haga clic en el botn Relleno uniforme botn Editar relleno . y haga clic en la herramienta

de la Barra de propiedades y haga clic en el

3 En el cuadro de dilogo Relleno uniforme, elija un modelo de color en el cuadro de lista Modelo. 4 Haga clic en el rea de seleccin visual y haga clic en Aceptar. 5 En la Barra de propiedades, escriba valores en los cuadros siguientes:

Transparencia: permite especificar un valor para la opacidad del relleno. Los


valores altos aumentan la transparencia.

Semejanza de color: permite especificar cmo se extiende el relleno segn la


semejanza de color de los pxeles adyacentes. Un valor de 100 rellena todo el objeto o rea. de lista Modo de pintura en la Barra de propiedades.

Si desea cambiar el modo de fusin, haga clic en un modo de fusin en el cuadro


6 Haga clic en el punto en que desee aplicar el relleno en la imagen.

Puede elegir los colores de un relleno uniforme de la paleta de colores, de una

imagen o de los modelos de color, mezcladores de color y paletas personalizadas. Si desea obtener ms informacin sobre cmo elegir colores, consulte Operaciones con colores.

Puede utilizar este procedimiento para aplicar un relleno uniforme a un objeto


seleccionado.

Tambin puede seleccionar un color de relleno si hace clic con el botn derecho en
un color de la paleta.

Aplicacin de rellenos degradados


Los rellenos degradados permiten rellenar objetos o reas de una imagen con colores que progresan entre dos o ms colores a otro formando patrones lineales, radiales, cnicos, cuadrados o rectangulares. Al aplicar un relleno degradado puede elegir un relleno preestablecido o puede crear un relleno degradado de dos colores o personalizado con hasta 99 colores. Puede personalizar los rellenos degradados cambiando los colores. ajustando el punto central alrededor del cual progresan los colores o cambiando el ngulo del relleno. Tambin puede cambiar el tamao del rea mezclada que se encuentra entre los colores slidos del relleno degradado. Tras crear un relleno degradado, puede guardarlo para utilizarlo en otra ocasin.

116

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 13

Rellenos degradados lineales, radiales, cnicos y rectangulares.

Para aplicar un relleno degradado preestablecido


1 Abra el men lateral de herramientas de relleno Relleno . 2 Haga clic en el botn Relleno degradado el botn Editar relleno . y haga clic en la herramienta

de la Barra de propiedades y haga clic en

3 En el cuadro de dilogo Relleno degradado, elija un relleno degradado preestablecido en el cuadro de lista Preestablecidos y haga clic en Aceptar. 4 En la Barra de propiedades, escriba valores en los cuadros siguientes:

Transparencia: permite especificar un valor para la opacidad del relleno. Los


valores altos aumentan la transparencia.

Semejanza de color: permite especificar cmo se extiende el relleno segn la


semejanza de color de los pxeles adyacentes. Un valor de 100 rellena todo el objeto o rea. de lista Modo de pintura en la Barra de propiedades.

Si desea cambiar el modo de fusin, haga clic en un modo de fusin en el cuadro


5 Haga clic en el punto en que desee aplicar el relleno en la imagen.

Puede utilizar este procedimiento para aplicar un relleno degradado a un objeto


seleccionado.

Para crear un relleno degradado de dos colores


1 Abra el men lateral de herramientas de relleno Relleno . 2 Haga clic en el botn Relleno degradado el botn Editar relleno . y haga clic en la herramienta

de la Barra de propiedades y haga clic en

Relleno de imgenes

117

3 En el cuadro de dilogo Relleno degradado, elija un relleno degradado preestablecido en el cuadro de lista Preestablecidos. 4 Elija un tipo de relleno degradado en el cuadro de lista Tipo y active la opcin Dos colores en el rea Mezcla de colores. 5 Abra los selectores de color siguientes y haga clic en un color:

De: determina el color inicial de la progresin A: determina el color final de la progresin


6 Mueva el deslizador Punto medio para establecer el punto intermedio entre los dos colores. 7 Haga clic en una de las opciones siguientes:

botn de trayecto directo: mezcla los colores a lo largo de una lnea recta,

comenzando con el color inicial y atravesando el espectro de colores hasta el color final. alrededor del espectro de colores. del espectro de colores.

botn de trayecto hacia la izquierda: mezcla colores hacia la izquierda botn de trayecto hacia la derecha: mezcla colores hacia la derecha alrededor
Tambin es posible Especificar el centro del desplazamiento del relleno Especificar el ngulo del relleno Especificar el nmero de colores de transicin Especificar la longitud en que los colores iniciales y finales permanecen slidos antes de comenzar la mezcla Guardar el relleno como un preestablecido Escriba un valor en el cuadro Horizontal o en el cuadro Vertical o en ambos. Escriba un valor en el cuadro ngulo. Escriba un valor en el cuadro Etapas. Los nmeros ms altos crean una transicin ms suave. Escriba un valor en el cuadro Relleno del borde. No disponible para rellenos cnicos.

Escriba un nombre en el cuadro de lista Preestablecidos y haga clic en el botn Aadir relleno.

Para crear un relleno degradado personalizado


1 Abra el men lateral de herramientas de relleno Relleno . 2 Haga clic en el botn Relleno degradado el botn Editar relleno . y haga clic en la herramienta

de la Barra de propiedades y haga clic en

118

CorelPHOTO-PAINT Manual del Usuario: Captulo 13

3 En el cuadro de dilogo Relleno degradado, elija un relleno degradado preestablecido en el cuadro de lista Preestablecidos. 4 Elija un tipo de relleno degradado en el cuadro de lista Tipo y active la opcin Personalizado del rea Mezcla de colores. 5 Haga doble clic en el rea sobre la banda de color para aadir un marcador de color y haga clic en un color de la paleta. Si desea cambiar la ubicacin de un marcador de color, arrstrelo a una nueva posicin. 6 Repita el paso 5 hasta aadir todos los colores que desee. Tambin es posible Especificar el centro Especificar el ngulo del relleno Especificar el nmero de colores de transicin Especificar la longitud en que los colores iniciales y finales permanecen slidos antes de comenzar la mezcla Guardar el relleno como un preestablecido Escriba un valor en el cuadro Horizontal o en el cuadro Vertical o en ambos. Escriba un valor en el cuadro ngulo. Escriba un valor en el cuadro Etapas. Los nmeros ms altos crean una transicin ms suave. Escriba un valor en el cuadro Relleno del borde. No disponible para rellenos cnicos.

Escriba un nombre en el cuadro de lista Preestablecidos y haga clic en el botn Aadir relleno.

Puede eliminar un marcador de color si hace doble clic en l. Tambin puede cambiar el color de un marcador de color si hace clic en el marcador
y, despus, en un color de la paleta.

Aplicacin de rellenos de mapa de bits


Los rellenos de mapa de bits son imgenes de mapa de bits con las que se rellenan un objeto o rea de una imagen. Un rea puede rellenarse con un mosaico de imgenes de mapa de bits, o con una nica imagen de mapa de bits. Las imgenes con patrones, como piedras, monedas o ladrillos pueden utilizarse para producir un relleno continuo. Conviene utilizar mapas de bits poco complejos para rellenar reas, ya que requieren menos memoria del sistema. La complejidad de una imagen de mapa de bits viene determinada por su tamao, resolucin y profundidad de bits. El rea por la que se extiende el rea se determina por el valor de semejanza de color especificado para pxeles adyacentes. Puede rellenar imgenes con un relleno de mapa de bits preestablecido o crear rellenos personalizados de imgenes guardadas o reas editables de imagen. Asimismo, puede

Relleno de imgenes

119

personalizar el aspecto un relleno de mapa de bits cambiando su anchura y altura, y usando su descentrado horizontal y vertical. El descentrado se determina con respecto a la esquina superior izquierda del rea de relleno. Tambin es posible descentrar filas o columnas de mosaicos en un relleno de mapa de bits. Tambin es posible personalizar rellenos de mapa de bits aplicando rotacin o inclinacin a la imagen de mapa de bits. Despus podr guardar los rellenos de mapas de bits personalizados para utilizarlos en otra ocasin.

Los rellenos de mapa de bits pueden utilizarse para crear interesantes fondos y texturas.

Para aplicar un relleno de mapa de bits


1 Abra el men lateral de herramientas de relleno Relleno . 2 Haga clic en el botn Relleno de mapa de bits clic en el botn Editar relleno. y haga clic en la herramienta de la Barra de propiedades y haga

3 En el cuadro de dilogo Relleno de mapa de bits abra el selector de Relleno de mapa de bits y haga clic en un relleno. 4 Especifique los atributos que desee en el cuadro de dilogo Relleno de mapa de bits y haga clic en Aceptar. 5 En la Barra de propiedades, escriba valores en los cuadros siguientes:

Transparencia: permite especificar un valor para la opacidad del relleno. Los


valores altos aumentan la transparencia.

Semejanza de color: permite especificar cmo se extiende el relleno segn la


semejanza de color de los pxeles adyacentes. Un valor de 100 rellena todo el objeto o rea. de lista Modo de pintura en la Barra de propiedades.

Si desea cambiar el modo de fusin, haga clic en un modo de fusin en el cuadro


6 Haga clic en el punto en que desee aplicar el relleno en la imagen.

Los cuadros Anchura y Altura slo estn disponibles cuando las casillas Usar
tamao original y Escalar para encajar estn desactivadas.

120

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 13

Puede aadir una imagen de mapa de bits almacenada en el disco duro o un CD de


su sistema al selector Relleno de mapa de bits si hace clic en Cargar, localiza la imagen de mapa de bits y hace doble clic en el nombre de archivo. objeto seleccionado.

Puede utilizar este procedimiento para aplicar un relleno de mapa de bits a un

Para crear un relleno de mapa de bits a partir de un rea editable


1 Defina un rea editable. 2 Haga clic en Edicin } Crear relleno a partir de seleccin. 3 Elija la unidad y carpeta en la que desee guardar el archivo. 4 Escriba el nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo.

El relleno de mapa de bits que cree se aade al selector de Relleno de mapa de bits.

Aplicacin de rellenos de textura


Los rellenos de textura son patrones tridimensionales. A diferencia de los rellenos de mapa de bits en mosaico, las texturas rellenan una sola imagen. Es posible utilizar rellenos de textura preestablecidos, como agua, minerales y nubes, o puede editar un preestablecido para crear un relleno de textura personalizado. Cuando edite un relleno de textura, puede especificar valores para parmetros que controlan diferentes aspectos de la textura como su suavidad, densidad, luz, volumen y sombra. Puede guardar un relleno de textura personalizado y sus atributos en una biblioteca de texturas.

Es posible modificar los atributos de un relleno de textura para cambiar su aspecto.

Para aplicar un relleno de textura


1 Abra el men lateral de herramientas de relleno Relleno . 2 Haga clic en el botn Relleno de textura el botn Editar relleno. y haga clic en la herramienta

de la Barra de propiedades y haga clic en

Relleno de imgenes

121

3 En el cuadro de dilogo Relleno de textura, elija una biblioteca de textura en el cuadro de lista Biblioteca de texturas. 4 Haga clic en una textura de la lista Textura. 5 Especifique los atributos que desee y haga clic en Aceptar. 6 En la Barra de propiedades, escriba valores en los cuadros siguientes:

Transparencia: permite especificar un valor para la opacidad del relleno. Los


valores altos aumentan la transparencia.

Semejanza de color: permite especificar cmo se extiende el relleno segn la


semejanza de color de los pxeles adyacentes. Un valor de 100 rellena todo el objeto o rea. de lista Modo de pintura en la Barra de propiedades.

Si desea cambiar el modo de fusin, haga clic en un modo de fusin en el cuadro


7 Haga clic en el punto en que desee aplicar el relleno en la imagen.

Los rellenos de textura se escalan al aplicarlos a la imagen o rea de imagen. Puede sobrescribir o eliminar texturas de cualquier biblioteca excepto de la
biblioteca Estilos.

Puede guardar la configuracin de relleno que especifique haciendo clic en el botn


Aadir relleno , escribiendo un nombre en el cuadro Nombre de textura y eligiendo una biblioteca en el cuadro de lista Nombre de biblioteca. aleatoria todos los parmetros sin bloquear.

Puede seguir haciendo clic en el botn Previsualizar para cambiar de forma

Aplicacin de rellenos de gradiente


Los rellenos de gradiente permiten crear una fusin gradual entre los colores del rea que se desea rellenar. Son similares a los rellenos degradados; sin embargo, pueden ajustarse directamente en la ventana de imagen. Se pueden aplicar rellenos de gradiente para crear un color de relleno que se desvanezca de acuerdo al tipo o la forma de la imagen que se desea rellenar. Los rellenos de gradiente pueden ser planos, lineales, elpticas, radiales, rectangulares, cuadrados y cnicos. Tambin pueden constar de imgenes de mapa de bits o de patrones de textura. Cuando aplica un relleno de gradiente a una imagen, aparece en la ventana de imagen una flecha de gradiente que marca la transicin de un color a otro. Cada color del relleno se representa con un nodo en la flecha de gradiente. Es posible cambiar y aadir colores, y ajustar la transparencia de cada color. Tambin puede ajustar el tamao del relleno de gradiente.

122

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 13

Para aplicar un relleno de gradiente


1 Abra el men lateral de herramientas de relleno Relleno interactivo . y haga clic en la herramienta

2 En la Barra de propiedades, elija un tipo de gradiente en el cuadro de lista Tipo y elija Personalizado en el cuadro de lista Estilo Relleno interactivo. 3 Arrastre el ratn en la ventana de imagen para establecer la flecha de gradiente. 4 Arrastre una muestra de color desde la paleta de colores hasta un nodo de la flecha de gradiente. Aparece una flecha de color negro para indicar que la muestra de color se encuentra en su posicin correcta. 5 Haga clic en el botn Aplicar Tambin es posible Definir el punto Arrastre el deslizador de la flecha de gradiente en la flecha de medio de la transicin gradiente. de color Modificar un color Arrastre una muestra de color desde la paleta de color a un nodo de color en la flecha de gradiente. Aadir un color Arrastre una muestra de color desde la paleta de color a cualquier rea de la flecha de gradiente. Eliminar un color Haga clic con el botn derecho en un nodo de color y haga clic en Eliminar. Establecer la Haga clic en un nodo de color y desplace el deslizador transparencia de Transparencia de nodo en la Barra de propiedades. Los valores un color altos aumentan la transparencia. .

Cuando elige un tipo de relleno Sencillo, de Mapa de bits o de Textura en el cuadro


de lista Tipo, los nodos de color no aparecen en la ventana de imagen; el color de pintura actual determina el color del relleno sencillo y se aplica la ltima configuracin del relleno de mapa de bits o de textura. Puede especificar la transparencia para un tipo de relleno Sencillo, de Mapa de bits o de Textura en la Barra de propiedades.

Aplicacin de un patrn de transparencia a un relleno


Es posible controlar el nivel de transparencia y el patrn para la transparencia cuando aplique un relleno a toda la imagen. El relleno puede aplicarse a cualquier capa de objeto para crear efectos de primer plano y fondo.

Para aplicar una transparencia de patrn a un relleno


1 Haga clic en Edicin } Relleno. 2 Haga clic en la ficha Color de relleno del cuadro de dilogo Editar relleno. 3 Haga clic en un tipo de relleno y establezca los atributos en el cuadro de dilogo correspondiente.

Relleno de imgenes

123

4 Haga clic en la ficha Transparencia. 5 Elija un tipo de patrn en el cuadro de lista Tipo. 6 Defina los valores de Inicio de transparencia y de Fin de transparencia. 7 Arrastre en la ventana de visualizacin de la parte superior del cuadro de dilogo para colocar los nodos de ajuste y previsualizar el relleno.

Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Aplicacin de rellenos degradados Aplicacin de rellenos de mapa de bits Aplicacin de un patrn de transparencia a un relleno En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba rellenos degradados rellenos de mapa de bits transparencia, patrones de relleno

124

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 13

Cmo pintar imgenes


En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

Corel PHOTO-PAINT permite crear imgenes o modificar imgenes existentes mediante una variedad de herramientas de forma y de pintura.

14

Dibujo de formas y lneas Aplicacin de pinceladas Diseminacin de imgenes

Dibujo de formas y lneas


Es posible aadir formas, como cuadrados, rectngulos, crculos, elipses y polgonos, a las imgenes. Puede aplicar contornos a las formas o rellenarlas, adems de representarlas como objetos editables por separado. Si desea obtener ms informacin sobre los objetos, consulte Creacin de objetos. Tambin es posible aadir lneas a las imgenes. Al aadir lneas, puede especificar su anchura y transparencia, as como la manera en que los segmentos de lnea se unen. El color de pintura actual determina el color de la lnea.

Es posible especificar la forma de unin de las lneas: Extremo, Relleno, Redondeado o Punta.

Para dibujar un rectngulo o una elipse


1 Abra el men lateral de herramientas de forma herramientas siguientes: y haga clic en una de las

Cmo pintar imgenes

125

Herramienta Rectngulo Herramienta Elipse


2 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los botones siguientes:

Relleno uniforme Relleno degradado Relleno de mapa de bits Relleno de textura Desactivar relleno
3 Arrastre el ratn en la ventana de imagen hasta que el rectngulo o la elipse tengan el tamao deseado. Tambin es posible Redondear las esquinas de un rectngulo Aplicar un contorno a un rectngulo o una elipse En la Barra de propiedades, rellene el cuadro Redondez de rectngulo con un valor. En la Barra de propiedades, rellene el cuadro Anchura de la forma con un valor.

El relleno actual aparece indicado en la barra de estado. Si desea obtener ms


informacin sobre los rellenos, consulte Relleno de imgenes.

Puede utilizar este procedimiento para dibujar un cuadrado con la herramienta

Rectngulo o un crculo con la herramienta Elipse manteniendo presionada la tecla CTRL al tiempo que arrastra el ratn. representacin en objeto de la Barra de propiedades tras hacer clic en la herramienta Rectngulo o Elipse.

Puede utilizar este procedimiento para crear un objeto haciendo clic en el botn de

Para dibujar un polgono


1 Abra el men lateral de herramientas de forma Polgono . y haga clic en la herramienta

2 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los botones siguientes:

Relleno uniforme Relleno degradado Relleno de mapa de bits Relleno de textura Desactivar relleno

126

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 14

Si desea aplicar un contorno al polgono, rellene el cuadro Anchura de la forma


de la Barra de propiedades con un valor. 3 Haga clic en la posicin donde quiere definir los puntos de anclaje del polgono y haga doble clic para establecer el ltimo punto de anclaje.

Es posible crear ngulos de 45 grados manteniendo presionada la tecla CTRL


mientras se dibuja el polgono.

Puede utilizar este procedimiento para crear un objeto haciendo clic en el botn de
representacin en objeto de la Barra de propiedades tras hacer clic en la herramienta Polgono.

Para dibujar una lnea


1 Abra el men lateral Herramientas de forma Lnea . y haga clic en la herramienta

2 En la Barra de propiedades, rellene el cuadro Anchura de la forma con un valor. 3 En la Barra de propiedades, elija una de las opciones siguientes en el cuadro de lista Uniones de la forma:

Extremo: une los segmentos; si especifica un valor superior para la Anchura de


la forma, aparece un hueco entre los segmentos unidos.

Relleno: rellena el hueco entre los segmentos unidos. Redondeadas: redondea las esquinas entre los segmentos unidos. Punta: aplica puntas a las esquinas de los segmentos unidos.
4 Elija un color de pintura. 5 Haga clic en la posicin donde quiere iniciar y terminar cada segmento en la ventana de imagen hasta que la lnea tenga la longitud deseada. 6 Haga doble clic para terminar la lnea.

Puede utilizar este procedimiento para dibujar un solo segmento de lnea


arrastrando el ratn en la ventana de imagen. Representar en objeto herramienta Lnea.

Puede utilizar este procedimiento para crear un objeto haciendo clic en el botn
de la Barra de propiedades tras hacer clic en la

Aplicacin de pinceladas
Las herramientas de pintura permiten imitar una variedad de formas de pintura y dibujo. Por ejemplo, es posible aplicar pinceladas que imiten las acuarelas, pasteles o rotuladores y plumas. Las pinceladas pueden representarse como objetos por separado

Cmo pintar imgenes

127

o fusionarse con el fondo de la imagen o el objeto activo. Si desea obtener ms informacin sobre los objetos, consulte Creacin de objetos. La herramienta de pintura y el tipo de pincel elegidos determinan el aspecto de la pincelada en la imagen. Cuando se pinta con un pincel preestablecido, los atributos de pincel de la herramienta de pintura estn predeterminados. El color de la pincelada depende del color de pintura actual, que aparece en la barra de estado. Si desea obtener ms informacin sobre cmo elegir colores, consulte Operaciones con color. Adems de pintar con color, puede aplicar imgenes y texturas pintando con un relleno. Los modos de fusin, tambin denominados modos de pintura, controlan la manera en que se mezcla el color de pintura o de relleno con el color base de la imagen. Es posible cambiar el valor del modo de fusin a partir del ajuste predeterminado (Normal) con fines de mezcla especficos. Si desea obtener ms informacin sobre los modos de fusin, consulte Modos de fusin.

Es posible elegir un pincel preestablecido en la ventana acoplable Medios artsticos.

Para pintar con un pincel preestablecido


1 Abra el men lateral de herramientas de pintura herramienta Pintar . y haga clic en la

2 Abra el selector Herramienta Pintar de la Barra de propiedades y haga clic en una herramienta de pintura. 3 Elija un tipo de pincel preestablecido en el cuadro de lista Tipo de pincel de la Barra de propiedades. 4 Haga clic en un color de pintura de la paleta de colores. 5 Arrastre el ratn en la ventana de imagen. Si quiere limitar el pincel a una lnea recta horizontal o vertical, mantenga presionada la tecla CTRL mientras arrastra el ratn y presione MAYS para cambiar la direccin.

128

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 14

La Barra de propiedades proporciona opciones para cambiar los atributos de un

pincel preestablecido. Tras cambiar un atributo, el nombre del pincel pasa a pincel de artista personalizado. Si desea obtener ms informacin sobre los pinceles personalizados, consulte Creacin de pinceles personalizados.

Es posible utilizar este procedimiento para crear un objeto haciendo clic en Objeto
} Crear } Nuevo objeto antes de arrastrar el ratn en la ventana de imagen.

Tambin puede elegir un pincel preestablecido haciendo clic en Ventana } Ventanas


acoplables } Medios artsticos y despus en una muestra de pincelada en la ventana acoplable Medios artsticos.

Para pintar con un relleno


1 Elija un relleno. 2 Abra el men lateral de herramientas de pintura y haga clic en la herramienta Clonar. 3 En la Barra de propiedades, abra el selector Herramienta Clonar y haga clic en la herramienta Clonar desde relleno. 4 Arrastre el ratn en la ventana de imagen.

Es posible pintar con cualquier tipo de relleno. Si desea obtener informacin sobre
los rellenos, consulte Relleno de imgenes.

Para pintar con un color muestreado a partir de una imagen


1 Haga clic en la herramienta Cuentagotas. 2 Haga clic en un color en la ventana de imagen. 3 Abra el men lateral de herramientas de pintura y haga clic en la Herramienta Pintar. 4 Abra el selector Herramienta Pintar de la Barra de propiedades y haga clic en una herramienta de pintura. 5 Elija un tipo de pincel preestablecido en el cuadro de lista Tipo de pincel de la Barra de propiedades. 6 Arrastre el ratn en la ventana de imagen.

Para cambiar el modo de fusin


1 Abra el men lateral de herramientas de pintura y haga clic en una herramienta de pincel. 2 Elija un modo de fusin en el cuadro de lista Modo de pintura de la Barra de propiedades.

Cmo pintar imgenes

129

Diseminacin de imgenes
Es posible diseminar imgenes de mapa de bits a color. Por ejemplo, puede mejorar las imgenes de paisajes diseminando nubes sobre un cielo azul o vegetacin sobre un fondo de prado. Corel PHOTO-PAINT incluye una variedad de archivos de lista de imgenes. Cada archivo consta de un grupo de imgenes origen utilizadas para crear listas de diseminador. Es posible cargar una lista de diseminador preestablecida, editar la lista preestablecida o crear una lista de diseminador guardando imgenes origen en una lista de imgenes. Puede utilizar cualquier objeto o imagen seleccionado como imagen origen para generar una lista de imgenes. Puede editar las imgenes origen en cualquier momento.

Se han diseminado mariposas y follaje en la imagen. Encontrar ejemplos de pinceles en la parte izquierda.

Para diseminar imgenes


1 Abra el men lateral de herramientas de pintura herramienta Diseminador de imgenes . y haga clic en la

2 Elija una lista de imgenes preestablecida en el cuadro de lista Tipo de pincel de la Barra de propiedades y escriba valores en cualquiera de los cuadros siguientes:

Tamao: permite especificar la anchura de plumilla en pxeles. Transparencia: ajusta la transparencia de las imgenes. Nmero de pinceladas: permite especificar el nmero de imgenes diseminadas
con cada aplicacin del pincel. de pincel. de pincel.

Espaciado: permite especificar la distancia entre pinceladas a lo largo del trazo Extensin: permite especificar la distancia entre pinceladas a lo ancho del trazo Fundir: permite especificar la velocidad a la que se desvanece la pintura en una
pincelada. Los valores negativos hacen que la pintura aparezca gradualmente, mientras que los negativos hacen que se desvanezca.

3 Elija una secuencia de imgenes en el cuadro de lista Seleccin de imgenes de la Barra de propiedades.

130

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 14

4 Arrastre el ratn en la ventana de imagen.

Es posible ver los valores mnimo y mximo de un cuadro en la Barra de

propiedades haciendo clic con el botn derecho del ratn en el cuadro para abrir el cuadro de dilogo Configuracin.

Para cargar una lista de imgenes


1 Abra el men lateral de herramientas de pintura herramienta Diseminador de imgenes . y haga clic en la

2 Haga clic en el botn para cargar la lista del Diseminador de imgenes en la Barra de propiedades. 3 Elija la unidad y carpeta donde est almacenada la lista de imgenes. 4 Haga clic en un nombre de archivo. Si desea ver una miniatura de la lista de imgenes, active la casilla de seleccin Previsualizacin. 5 Haga clic en Abrir.

Para crear una lista de diseminador


1 Abra el men lateral de herramientas de pintura herramienta Diseminador de imgenes . y haga clic en la

2 Elija una imagen de diseminador preestablecida en el cuadro de lista Tipo de pincel de la Barra de propiedades. 3 En la barra de propiedades, haga clic en el botn Crear Lista de diseminador . 4 En el cuadro de dilogo Crear Lista de diseminador, especifique el contenido de la lista para el diseminador.

Para crear una lista de imgenes


1 Utilice la herramienta Selector de objeto para seleccionar los objetos que quiera usar como imgenes origen. 2 Abra el men lateral de herramientas de pintura herramienta Diseminador de imgenes . y haga clic en la

3 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Configuracin de pincel. 4 Haga clic en el botn de men lateral de la ventana acoplable Configuracin de pincel y despus en Guardar objetos como lista de imgenes. 5 Elija la unidad y carpeta donde quiere guardar la lista de imgenes. 6 Escriba un nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo.

Para crear una lista de imgenes a partir de una imagen


1 Abra el men lateral de herramientas de pintura herramienta Diseminador de imgenes . y haga clic en la

Cmo pintar imgenes

131

2 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Configuracin de pincel. 3 Haga clic en el botn de men lateral de la ventana acoplable Configuracin de pincel y despus en Guardar documento como lista de imgenes. 4 Escriba valores en cualquiera de los cuadros siguientes:

Imgenes por fila: permite especificar el nmero de imgenes de mosaico


horizontales de la lista. verticales de la lista. incluirse en la lista.

Imgenes por columna: permite especificar el nmero de imgenes de mosaico Nmero de imgenes: permite especificar el nmero de imgenes que debe
5 Haga clic en Aceptar. 6 Escriba el nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo.

Para editar una imagen origen


1 Abra el men lateral de herramientas de pintura herramienta Diseminador de imgenes . y haga clic en la

2 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Configuracin de pincel. 3 Haga clic en el botn de men lateral de la ventana acoplable Configuracin de pincel y despus en Editar lista de imgenes actual. 4 Edite la imagen o imgenes origen. Si desea sobrescribir la ltima versin de la lista de imgenes, haga clic en Archivo } Guardar como y despus en Guardar en el cuadro de dilogo Guardar una imagen en el disco.

Si edita una lista de imgenes, debe volver a cargarla en la herramienta


Diseminador de imgenes para activar los cambios.

Utilizacin de una pluma sensible a la presin


Corel PHOTO-PAINT proporciona opciones para controlar las pinceladas aplicadas mediante una pluma sensible a la presin, o estilete. La presin aplicada en la tableta con la pluma determina el tamao, la opacidad y otros atributos de la pincelada. Antes de empezar a utilizar una pluma sensible a la presin, es posible que deba configurar la pluma de tableta con el rango de presin que suele aplicar a la pluma. Esta configuracin se usa cuando se aplican efectos de presin a las pinceladas. Corel PHOTO-PAINT configura automticamente algunas plumas de tableta y proporciona una opcin de configuracin manual para plumas de tableta anteriores. Es posible asignar una herramienta diferente a cada pluma sensible a la presin y borrador disponibles con la pluma de tableta. Tambin puede especificar los atributos de pluma. Algunos atributos de la pluma sensible a la presin se establecen en porcentajes, otros en ngulos, y el tamao se define en pxeles. Los valores positivos incrementan el atributo de la herramienta de

132

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 14

pincel al aumentar la presin de la pluma, lo que produce un efecto ms pronunciado. Los valores negativos hacen que el atributo de pincel sea menos pronunciado al aadir presin. Los atributos de la pluma sensible a la presin pueden guardarse para su futuro uso al guardar un pincel personalizado. Si desea obtener ms informacin sobre los pinceles personalizados, consulte Creacin de pinceles personalizados.

Para configurar una pluma de tableta


1 Haga clic en Herramientas } Opciones. 2 En la lista de categoras, haga doble clic en Espacio de trabajo y haga clic en General. 3 Haga clic en el botn de configuracin de la pluma de tableta. 4 Aplique cinco trazos usando un rango completo de presin.

Corel PHOTO-PAINT configura automticamente muchas plumas sensibles a la

presin. Si la pluma sensible a la presin se ha configurado de forma automtica, el botn de configuracin de la pluma de tableta aparece sombreado.

Para asignar una herramienta a una pluma sensible a la presin


1 Haga clic en Herramientas } Opciones. 2 En la lista de categoras, haga doble clic en Espacio de trabajo y haga clic en General. 3 Active la casilla de seleccin Guardar ltima herramienta utilizada para cada estilete. 4 Haga clic en Aceptar. 5 Haga clic en una herramienta de pintura con la pluma sensible a la presin.

Para asignar una herramienta al borrador de la pluma sensible a la presin


1 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Configuracin de pincel. 2 Haga clic en el botn de opciones de borrador de la barra Configuracin de pluma y despus en una herramienta.

Para establecer los atributos de la pluma sensible a la presin


1 Abra el men lateral de herramientas de pintura y haga clic en la herramienta Pintar. 2 En la Barra de propiedades, abra el selector Herramienta Pintar y haga clic en una herramienta de pintura. 3 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Configuracin de pincel. 4 Haga clic en la flecha abajo de la barra Configuracin de pluma. 5 Escriba valores en cualquiera de los cuadros siguientes:

Cmo pintar imgenes

133

Tamao: permite especificar el tamao de la herramienta de pincel. Utilice un


valor entre -999 y 999.

Opacidad: permite ajustar la transparencia de la pincelada. Los valores positivos


o negativos no tienen efecto si la transparencia de la herramienta est definida en 0 o en el mximo valor. Utilice un valor entre -99 y 100. de una pincelada. Utilice un valor entre -99 y 100. hasta el grado especificado.

Suavizar borde: permite especificar la anchura del borde transparente a lo largo Matriz: permite cambiar el matiz del color de pintura en el espectro de colores Saturacin: representa la mxima variacin de la saturacin del color de pintura.
Utilice un valor entre -100 y 100.

Luminosidad: representa la mxima variacin de luminosidad del color de


pintura. Utilice un valor entre -100 y 100.

Textura: permite especificar la cantidad de textura visible para la herramienta de


pintura actual. Utilice un valor entre -100 y 100. pintura. Utilice un valor entre -100 y 100.

Sangra: permite especificar la velocidad con la que una pincelada se queda sin Mantener color: funciona conjuntamente con el valor de sangra y permite

ajustar los restos de pintura que quedan en toda la pincelada. Utilice un valor entre -100 y 100. un valor entre 0 y 999.

Alargamiento: representa el grado de inclinacin y rotacin de la pluma. Utilice


6 Arrastre la pluma variando la cantidad de presin aplicada a la tableta para comprobar los atributos.

Para variar la forma de las plumillas artsticas que no admiten el cambio de tamao
sensible a la presin, utilice variantes de plumillas circulares y rectangulares.

Referencia: Cmo pintar imgenes


Este tema de referencia contiene informacin sobre los modos de fusin.

Modos de fusin
Es posible controlar el efecto de una herramienta de pintura, de relleno o de forma en una imagen fusionando los colores de distintas maneras. Fusionar colores significa mezclar o combinar un color origen con un color base para obtener un color resultante. El color origen es el color actual que se aplica a la imagen con una herramienta de pincel, de relleno o de forma. En cambio, el color base es el que se muestra en la imagen original. El color resultante es el que se obtiene despus de la fusin de colores.

134

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 14

Modo de fusin Normal Aadir Sustraer

Diferencia

Multiplicar

Dividir Si ms claro Si ms oscuro Texturizar

Color

Matiz

Saturacin

Luminosidad

Invertir

Normal sustituye el color base por el color de pintura actual. Es el modo de fusin predeterminado. Aadir suma los valores de los colores de pintura y base actuales. Sustraer suma los valores de los colores de pintura y base actuales, y resta 255 al resultado. Debido a que este modo de fusin trata los canales de color como sustractivos, el color resultante nunca es ms claro que el color base original. Por ejemplo, al pintar con azul sobre blanco se obtiene azul y al pintar con azul sobre negro se obtiene negro. Diferencia resta el valor del color de pintura actual al del color base y aplica el valor absoluto del resultado. Si el valor del color de pintura actual es 0, el color base no cambia. Multiplicar multiplica los valores actuales de los colores de pintura y base, y divide el resultado entre 255. A menos que pinte sobre blanco, el resultado final siempre es ms oscuro que el color base original. Multiplicar el negro por cualquier color produce negro. Multiplicar el blanco por cualquier color deja el color intacto. Dividir divide el valor del color base por el valor del color de pintura, asegurando un resultado inferior o igual a 255. Si ms claro sustituye el color base por el color de pintura actual cuando el de pintura es ms claro que el base. Si ms oscuro aplica el color de pintura actual al color base cuando el de pintura es ms oscuro que el base. Texturizar convierte el color de pintura actual en escala de grises y multiplica el valor de escala de grises por el valor del color base. Color utiliza los valores de matiz y saturacin del color de pintura actual y el valor de luminosidad del color base para crear el resultado. Este modo es el opuesto del modo de fusin Luminosidad. Matiz utiliza el valor de matiz del color de pintura actual y los valores de saturacin y luminosidad del color base para crear el color resultante. Saturacin utiliza el valor de saturacin del color de pintura actual y los valores de luminosidad y matiz del color base para crear el color resultante. Luminosidad utiliza el valor de luminosidad del color de pintura actual y los valores de matiz y saturacin del color base para crear el color resultante. Este modo es el opuesto del modo de fusin Color. Invertir crea un color resultante usando el color complementario del color de pintura actual. Este modo invierte el valor de color de pintura actual y lo aplica al color base. Si el valor del color de pintura es 127, el color no

Cmo pintar imgenes

135

AND lgico

OR lgico

XOR lgico

Detrs

Pantalla

Superposicin Luz suave Luz fuerte Aclarar color

Oscurecer color

Rojo

Verde

Azul

Cian

Magenta

Amarillo

cambia, ya que este valor corresponde al centro del espectro de colores. AND lgico convierte los valores actuales de los colores de pintura y base en nmeros binarios y les aplica la frmula algebraica booleana AND. OR lgico convierte los valores actuales de los colores de pintura y base en nmeros binarios y les aplica la frmula algebraica booleana OR. XOR lgico convierte los valores actuales de los colores de pintura y base en nmeros binarios y les aplica la frmula algebraica booleana XOR. Detrs aplica el color de pintura actual a las reas de imagen transparentes. El efecto es similar a mirar a travs de las reas claras y libres de plata de un negativo de 35 mm. Pantalla invierte y multiplica los valores de los colores de pintura y papel actuales. El color resultante siempre es ms claro que el color base. Superposicin multiplica o filtra (multiplica e invierte) el color de pintura actual, dependiendo del valor del color base. Luz suave aplica una luz suave y difusa al color base. Luz fuerte aplica una luz intensa y directa al color base. Aclarar color simula una tcnica fotogrfica llamada subexponer, que aclara las reas de imagen mediante una menor exposicin. Oscurecer color simula una tcnica fotogrfica llamada sobreexponer, que oscurece las reas de imagen mediante una mayor exposicin. Rojo aplica el color de pintura actual al canal rojo de una imagen RGB. Este modo de fusin slo est disponible cuando la imagen activa es una imagen RGB. Verde aplica el color de pintura actual al canal verde de una imagen RGB. Este modo de fusin slo est disponible cuando la imagen activa es una imagen RGB. Azul aplica el color de pintura actual al canal azul de una imagen RGB. Este modo de fusin slo est disponible cuando la imagen activa es una imagen RGB. Cian aplica el color de pintura actual al canal cian de una imagen CMYK. Este modo de fusin slo est disponible cuando la imagen activa es una imagen CMYK. Magenta aplica el color de pintura actual al canal magenta de una imagen CMYK. Este modo de fusin slo est disponible cuando la imagen activa es una imagen CMYK. Amarillo aplica el color de pintura actual al canal amarillo de una imagen CMYK. Este modo de fusin slo est disponible cuando la imagen activa es una imagen CMYK.

136

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 14

Negro

Negro aplica el color de pintura actual al canal negro de una imagen CMYK. Este modo de fusin slo est disponible cuando la imagen activa es una imagen CMYK.

Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Como pintar patrones simtricos y rbitas Repeticin de pinceladas Creacin de pinceles personalizados Utilizacin de plumas sensibles Descripcin de los modos de fusin En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba rbitas pinceladas, repeticin pinceles personalizados plumas sensibles a la presin, utilizacin modos de fusin, descripcin

Cmo pintar imgenes

137

Operaciones con objetos


En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

Es posible aumentar las posibilidades de edicin de imgenes mediante los objetos, que son elementos de imagen por separado que flotan sobre el fondo.

15

Creacin de objetos Seleccin de objetos Desplazamiento, copia y eliminacin de objetos Transformacin de objetos Adicin de sombras a objetos Operaciones con la transparencia de objetos Utilizacin de mscaras de corte para cambiar la transparencia de objetos

Creacin de objetos
Es posible crear un objeto desde cero aplicando pinceladas o generando formas. Si desea obtener ms informacin sobre cmo aplicar pinceladas y crear formas, consulte Cmo pintar imgenes. Tambin puede crear un objeto usando todo el fondo de la imagen o un rea editable definida en el fondo de la imagen u otro objeto. Al generar un objeto a partir de un rea editable, slo pueden incluirse los elementos visibles de dicha rea. Si desea obtener ms informacin sobre cmo definir reas editables, consulte Aplicacin de mscara a imgenes.

Operaciones con objetos

139

Es posible crear un objeto utilizando parte del fondo de imagen.

Para crear un objeto mediante una herramienta de pintura o de forma


1 Haga clic en Objeto } Crear } Nuevo objeto. 2 Abra uno de los mens laterales siguientes y haga clic en una herramienta:

Men lateral de herramientas de pintura Men lateral de herramientas de forma


3 Defina los atributos de la herramienta en la Barra de propiedades. 4 Arrastre la herramienta en la ventana de imagen hasta que el objeto tenga la forma que desee.

Cuando est activado el comando Recuadro visible del men Objeto, aparece un
contorno de lneas discontinuas, llamado recuadro, alrededor del objeto nuevo. objeto activo.

De forma predeterminada, todas las pinceladas e imgenes de aerosol se aaden al

Tambin es posible crear un objeto nuevo haciendo clic en Ventana } Ventanas


acoplables } Objetos y despus en Nuevo objeto Objetos. en la ventana acoplable

Para crear un objeto utilizando todo el fondo de la imagen Objeto } Crear } Desde fondo.

Seleccin de objetos
Es necesario seleccionar los objetos para poder cambiarlos. Puede seleccionar un objeto, varios objetos o varios grupos de objetos. Cuando selecciona un solo objeto, un cuadro de resaltado con ocho tiradores de transformacin rodea al objeto. Si selecciona varios objetos, el cuadro de resaltado se expande para rodearlos a todos.

140

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 15

Es posible seleccionar varios objetos, pero slo uno est activo. El objeto activo aparece rodeado de un recuadro. Es posible editar el objeto activo rellenndolo y aplicndole efectos especiales, as como movindolo, transformndolo o combinndolo con otros objetos. Sin embargo, los otros objetos seleccionados slo pueden moverse, transformarse o combinarse. Los dems objetos seleccionados slo se ven afectados por comandos como los de desplazamiento, transformacin y combinacin. Una vez realizados los cambios necesarios en los objetos seleccionados, puede deseleccionarlos.

El cuadro resaltado indica que el globo y el engranaje estn seleccionados. El recuadro de objeto aparece alrededor del globo para indicar que es el objeto activo.

Para seleccionar objetos


Para seleccionar Un objeto Abra el men lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Seleccin de objetos y despus en un objeto. Abra el men lateral herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Seleccin de objetos . Mantenga presionada la tecla ALT y haga clic hasta que aparezca el cuadro de resaltado de un objeto oculto. Abra el men lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Seleccin de objetos . Mantenga presionada la tecla MAYS y haga clic en los objetos. Haga clic en Objetos } Seleccionar todo. Abra el men lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Seleccin de objetos . Mantenga presionada la tecla MAYS y haga clic en un objeto de cada grupo que desee seleccionar.

Un objeto oculto por otro

Varios objetos

Todos los objetos de una imagen Varios grupos de objetos

Cuando est activado el comando Recuadro visible del men Objeto, aparece un
contorno de lneas discontinuas, llamado recuadro, alrededor del objeto.

Operaciones con objetos

141

Tambin es posible seleccionar un objeto haciendo clic en Ventana } Ventanas

acoplables } Objetos y despus en una miniatura de la ventana acoplable Objetos.

Para deseleccionar objetos


Para deseleccionar Un objeto Abra el men lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Seleccin de objetos y despus en cualquier posicin fuera del cuadro de resaltado del objeto. Abra el men lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Seleccin de objetos . Mantenga presionada la tecla MAYS y haga clic en cada uno de los objetos de la ventana de imagen. Abra el men lateral de herramientas de objeto y haga clic en la herramienta Seleccin de objetos y despus en el fondo.

Varios objetos

Todos los objetos

Al deseleccionar un objeto, ste an permanece activo.

Desplazamiento, copia y eliminacin de objetos


Corel PHOTO-PAINT permite mover un objeto, o parte de un objeto, a otra posicin en la misma ventana de imagen o a otra ventana de imagen. Tambin es posible copiar un objeto, o parte de un objeto, y pegarlo en la misma ventana de imagen o en otra ventana de imagen. Cuando se mueve o copia parte de una imagen, se define un rea editable en el objeto. Tambin puede mover o copiar un objeto a un rea editable. Si desea obtener ms informacin sobre cmo definir reas editables, consulte Definicin de reas editables. Cuando ya no necesite un objeto, puede eliminarlo.

El objeto de estatua se desplaza de una ubicacin a otra.

142

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 15

Para mover un objeto Seleccione el objeto y arrstrelo a una posicin nueva.


Para mover un objeto Mover un objeto dentro de una ventana de imagen o a otra ventana de imagen Desplazar un objeto en incrementos preestablecidos Mover un objeto a una posicin precisa relativa a la ventana de imagen Seleccione un objeto y arrstrelo a una posicin nueva o a otra ventana de imagen.

Seleccione un objeto y presione una tecla de FLECHA.

Seleccione un objeto. En la Barra de propiedades, haga clic en el botn Modo de posicin y rellene los cuadros Transformacin horizontal/vertical con los valores necesarios.

Si desea obtener ms informacin sobre cmo definir el valor de desplazamiento,


consulte Definicin de las unidades de medida.

Puede usar este procedimiento para mover un objeto a otra ventana de imagen
arrastrndolo a la ventana de imagen nueva. activando el botn Posicin relativa

Es posible mover un objeto a una posicin precisa relativa a su posicin actual


de la Barra de propiedades.

Para copiar un objeto


1 Seleccione un objeto. 2 Haga clic en Edicin } Copiar. 3 Haga clic en Edicin } Pegar } Pegar como nuevo objeto.

Si pega el objeto en la misma ventana, la copia se coloca encima del objeto original.

Tambin es posible copiar un objeto seleccionado dentro de la misma ventana de


imagen haciendo clic en Objeto } Duplicar.

Puede usar este procedimiento para crear un documento nuevo con el objeto

haciendo clic en Edicin } Pegar } Como nuevo documento tras copiar el objeto.

Operaciones con objetos

143

Para eliminar un objeto


1 Seleccione un objeto. 2 Haga clic en Objeto } Eliminar.

Tambin es posible eliminar un objeto seleccionado haciendo clic en Ventana }


Ventanas acoplables } Objetos y despus en el botn Eliminar objeto(s) ventana acoplable Objetos.

de la

Transformacin de objetos
Es posible cambiar el aspecto de los objetos utilizando cualquiera de los siguientes mtodos. Transformacin Cambio de tamao Escalado Descripcin Permite cambiar la anchura y la altura de un objeto. Permite asignar a un objeto un porcentaje de su tamao original.

Rotacin

Permite girar un objeto en torno a su centro de rotacin.

Reflejo

Permite crear una imagen reflejo horizontal o vertical de un objeto.

144

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 15

Inclinacin

Permite inclinar un objeto hacia un lado.

Distorsin

Permite estirar un objeto de forma no proporcional.

Aplicacin de perspectiva

Permite dar la impresin de profundidad tridimensional a un objeto.

Las transformaciones pueden aplicarse a un solo objeto o a varios objetos al mismo tiempo. Cuando se escala, inclina o gira un objeto, sus bordes pueden parecer dentados. Por este motivo, estos modos de transformacin tienen la opcin Alisado activada de forma predeterminada.

Para cambiar el tamao de un objeto


1 Seleccione un objeto. 2 Abra el selector Modo de objetos de la Barra de propiedades y haga clic en el icono Modo de tamao . 3 Arrastre cualquiera de los tiradores del cuadro de resaltado. 4 Haga doble clic en el objeto.

Es posible mantener el centro de rotacin en posicin fija mientras se cambia el


tamao de un objeto manteniendo presionada la tecla MAYS al tiempo que se arrastra uno de los tiradores. cuadros Transformacin horizontal/vertical de la Barra de propiedades con los valores necesarios.

Tambin es posible cambiar el tamao de un objeto seleccionado rellenando los

Operaciones con objetos

145

Para escalar un objeto


1 Seleccione un objeto. 2 Abra el selector Modo de objetos de la Barra de propiedades y haga clic en el botn Modo de escala . 3 Arrastre un tirador de esquina del cuadro de resaltado. 4 Haga doble clic en el objeto.

Tambin es posible escalar un objeto rellenando los cuadros Transformacin


horizontal/vertical de la Barra de propiedades con los valores necesarios.

Para girar un objeto


1 Seleccione un objeto. 2 Abra el selector Modo de objetos de la Barra de propiedades y haga clic en el botn Modo de rotacin . 3 Arrastre el centro de rotacin del objeto a otra posicin. 4 Arrastre un tirador de rotacin del cuadro de resaltado. 5 Haga doble clic en el objeto.

Es posible limitar el giro a incrementos de 15 grados manteniendo presionada la


tecla CTRL al tiempo que se arrastra un tirador de esquina.

Tambin es posible girar un objeto seleccionando rellenando de valores los cuadros


Transformacin horizontal/vertical y el cuadro ngulo de rotacin de la Barra de propiedades.

Para reflejar un objeto


1 Seleccione un objeto. 2 Mantenga presionada la tecla CTRL y arrastre un tirador central del cuadro de resaltado sobre el objeto hasta ms all del tirador central del lado opuesto. 3 Haga doble clic en el objeto.

Es posible reflejar un objeto seleccionado de forma no proporcional sin mantener


presionada la tecla CTRL mientras se arrastra un tirador central del cuadro de resaltado sobre el tirador central del lado opuesto.

Para inclinar un objeto


1 Seleccione un objeto.

146

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 15

2 Abra el selector Modo de objetos de la Barra de propiedades y haga clic en el botn Modo de inclinacin. 3 Arrastre un tirador de inclinacin del cuadro de resaltado. 4 Haga doble clic en el objeto.

Tambin es posible inclinar un objeto rellenando los cuadros Transformacin


horizontal/vertical con los valores necesarios.

Para distorsionar un objeto


1 Seleccione un objeto. 2 Abra el selector Modo de objetos de la Barra de propiedades y haga clic en el botn Modo de distorsin. 3 Arrastre un tirador de distorsin del cuadro de resaltado. 4 Haga doble clic en el objeto.

Para aplicar perspectiva a un objeto


1 Seleccione un objeto. 2 Abra el selector Modo de objetos de la Barra de propiedades y haga clic en el botn Modo de perspectiva. 3 Arrastre un tirador de perspectiva del cuadro de resaltado. 4 Haga doble clic en el objeto.

Adicin de sombras a objetos


Es posible aadir dos tipos de sombras a un objeto: planas y de perspectiva. Las sombras planas aaden silueta a los objetos y pueden utilizarse para crear un efecto de resplandor. Las sombras de perspectiva (Pers.) generan profundidad tridimensional. Es posible aadir una sombra a cualquier objeto aplicando una sombra preestablecida. Cuando se aplica una sombra preestablecida, puede modificarse para generar una personalizada. Por ejemplo, puede cambiar su direccin y distancia respecto al objeto, su color y opacidad, y el fundido de sus bordes. Tambin es posible copiar una sombra personalizada o guardarla como una sombra preestablecida. Si realiza cambios en la forma o transparencia de un objeto al que ha aplicado una sombra, sta cambia automticamente para reflejar dichos cambios. Es posible eliminar una sombra en cualquier momento.

Operaciones con objetos

147

Es posible aplicar una sombra plana o con perspectiva a un objeto.

Para aadir una sombra


1 Haga clic en la herramienta de sombra de objeto y seleccione un objeto. 2 Elija una sombra preestablecida en el cuadro de lista Preestablecido de Sombra de la Barra de propiedades. 3 En la Barra de propiedades, escriba valores en cualquiera de los cuadros siguientes:

Direccin de Sombra: permite especificar el ngulo de la sombra con respecto al


objeto.

Descentrado de Sombra: permite especificar la distancia de la sombra respecto


al punto de origen del objeto.

Opacidad de Sombra: permite especificar la transparencia de la sombra. Fundido de Sombra: permite especificar el nmero de pxeles que se funden en
el borde de la sombra para crear un efecto de suavidad. Es posible especificar una direccin para los pxeles fundidos mediante el selector Direccin del fundido de sombra y un patrn mediante el selector Borde del fundido de sombra. la sombra de perspectiva a medida que se aleja del objeto. perspectiva.

Difuminacin de Sombra: permite especificar el porcentaje de difuminacin de Valor para estirar Sombra: permite especificar la longitud de una sombra de
Tambin es posible Cambiar el color Arrastre una muestra de color de la paleta de colores al nodo de la sombra de la flecha de sombra. Especificar el Active la casilla de seleccin Relativo a sombra. descentrado y la a nchura de fundido del descentrado como un porcentaje del tamao de sombra

148

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 15

Guardar una sombra personalizada como preestablecida

Haga clic en el botn Sombra Aadir preestablecido de la Barra de propiedades y escriba un nombre para la sombra.

Puede modificar muchos atributos de sombra de forma interactiva ajustando los

nodos y tiradores de tringulo de la flecha de sombra en la ventana de imagen tras elegir una sombra preestablecida.

Operaciones con la transparencia de objetos


Es posible cambiar la transparencia de un objeto para mostrar los elementos de imagen subyacentes. Al cambiar la transparencia de un objeto, se cambia el valor de escala de grises de los distintos pxeles. Todos los colores disponen de un valor de escala de grises. Por ejemplo, el negro es transparente y tiene un valor igual a 0; el blanco es opaco y tiene un valor igual a 255.

Es posible cambiar la transparencia de todo el objeto o utilizar un pincel para cambiar la transparencia de parte de la imagen.

Modificacin de la transparencia de un objeto


Es posible cambiar la transparencia de un objeto entero o del rea editable de un objeto. Al cambiar la transparencia de un objeto entero, cambian uniformemente los valores de transparencia de todos los pxeles del objeto.

Aplicacin de degradados de transparencia a objetos


Es posible aplicar un degradado de transparencia a un objeto para que su valor de transparencia cambie de forma gradual. Existen varios tipos de degradados que determinan el patrn de la transparencia: plano, lineal, elptico, radial, rectangular, cuadrado, cnico, de mapa de bits o con textura. Puede personalizar el degradado aadiendo y eliminando nodos y especificando un valor de transparencia para cada nodo.

Operaciones con objetos

149

Aplicacin de transparencia a los colores seleccionados de un objeto


Es posible aplicar transparencia a todos los pxeles de un determinado color (o rango de colores) en el objeto activo. Si elimina uno o todos los nodos de seleccin de color, los pxeles de un determinado color vuelven a ser opacos.

Mezcla de objetos
Es posible mezclar objetos con los objetos que se encuentran debajo de los mismos en el orden de apilamiento. Puede especificar los valores de escala de grises de los pxeles de objeto en una escala del 0 (negro) al 255 (blanco) y la opacidad de los pxeles en una escala del 0 (transparente) al 100 (opaco). Los pxeles del objeto activo que sobrepasen el rango especificado se ocultarn para que queden visibles los pxeles del objeto subyacente.

Para cambiar la transparencia de un objeto


1 Seleccione un objeto. 2 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Objetos. 3 Rellene el cuadro Opacidad de la ventana acoplable Objetos con un valor.

El cuadro Opacidad no est disponible para las imgenes en blanco y negro (de 1
bit).

Para cambiar la transparencia de un rea editable de un objeto


1 Seleccione un objeto. 2 Abra el men lateral de herramientas de transparencia de objeto y haga clic en la herramienta Pincel de transparencia de objetos. 3 Modifique los atributos de pincel que desee en la Barra de propiedades. 4 Mueva el deslizador Opacidad de la Barra de propiedades para definir el nivel de opacidad de la herramienta Pincel de transparencia de objetos. Si quiere aadir transparencia al valor de transparencia actual del objeto, haga clic en el botn Usar transparencia original de la Barra de propiedades. 5 Arrastre el ratn sobre el objeto.

Utilizacin de mscaras de corte para cambiar la transparencia de objetos


Una mscara de corte permite cambiar la transparencia de un objeto o un rea editable sin afectarlo de forma permanente. Es posible crear una mscara de corte a partir de un objeto o un rea editable y editar su transparencia de la misma forma que se hace con la transparencia de un objeto. Al editar una mscara de corte, los valores de transparencia del objeto asociado cambian independientemente del objeto.

150

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 15

Puede deshacer los cambios de transparencia realizados en un objeto aplicando una mscara de corte.

Para crear una mscara de corte a partir de un objeto


1 Seleccione un objeto. 2 Haga clic en Objeto } Mscara de corte } Crear y despus en una de las opciones siguientes:

Para mostrar todo: crea una mscara de corte que muestra el objeto completo. Para ocultar todo: crea una mscara de corte que oculta el objeto completo. Para crear una mscara de corte a partir del rea editable de un objeto
1 Defina un rea editable en un objeto. 2 Haga clic en Objeto } Mscara de corte } Crear } Desde mscara.

Para cambiar la transparencia de un objeto utilizando una mscara de corte


1 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Objetos. 2 En la ventana acoplable Objetos, haga clic en la miniatura de mscara de corte del objeto que desee cambiar. 3 Edite la mscara de corte. 4 Haga clic en Objeto } Mscara de corte } Combinar.

Slo es posible modificar la mscara de corte activa. La miniatura de la mscara de


corte activa aparece con un borde rojo en la ventana acoplable Objetos.

Es posible vincular la mscara de corte a un objeto haciendo clic en el espacio

comprendido entre la miniatura del objeto y la miniatura de la mscara de corte en la ventana acoplable Objetos.

Para eliminar los cambios de transparencia


1 Seleccione un objeto. 2 Haga clic en Objeto } Mscara de corte } Crear } Desde transparencia de objeto. 3 Haga clic en Objeto } Mscara de corte y despus en una de las opciones siguientes:

Desactivar: elimina los cambios de transparencia de forma temporal. Quitar: elimina los cambios de transparencia de forma permanente.

Operaciones con objetos

151

Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Creacin de objetos Desplazamiento, copia y eliminacin de objetos Visualizacin y organizacin de objetos Agrupamiento y combinacin de objetos Modificacin de los bordes de objetos Adicin de sombras a objetos Operaciones con la transparencia de objetos Utilizacin de mscaras de corte para cambiar la transparencia En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba objetos, creacin objetos, desplazamiento y copia objetos, cambio de orden objetos, agrupacin y combinacin objetos, modificacin de bordes objetos, sombras objetos, cambio de transparencia objetos, mscaras de corte

152

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 15

Cambio de los modos de color

Si se cambia una imagen de un modo de color a otro, como RGB, CMYK o escala de grises, se modifica la estructura del color de la imagen y su tamao y puede afectar a la presentacin o la impresin de la imagen. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

16

Cambio del modo de color de imgenes Cambio de imgenes al modo de color Con paleta

Cambio del modo de color de imgenes


Los colores de las imgenes que procese en PHOTO-PAINT se basan en los modos de color. Estos modos definen las caractersticas de los colores de la imagen, y se describen segn sus colores componentes y su profundidad de bits. Por ejemplo, el modo RGB (24 bits) est compuesto de valores de rojo, verde y azul, con una profundidad de 24 bits. El modo CMYK (32 bits) est compuesto de valores de cian, magenta, amarillo y negro, con una profundidad de 32 bits. Aunque es posible que no advierta en pantalla la diferencia entre una imagen en el modo CMYK y otra en el modo RGB, ambas imgenes son bastante distintas. Los colores del espacio de color RGB pueden abarcar una mayor porcin del espectro visual (tienen una gama mayor) que los del espacio de color CMYK. Para una imagen de las mismas dimensiones, el tamao del archivo en el modo CMYK es mucho mayor que en el modo RGB. El modo de color RGB es el predeterminado para imgenes de Corel PHOTO-PAINT. Cada vez que convierte una imagen, puede producirse una prdida de informacin de color. Debido a esto, debe finalizar la edicin de una imagen y guardarla antes de convertirla a un nuevo modo de color. Si desea obtener ms informacin sobre los modos y modelos de color, consulte Descripcin de los modelos de color.

Cambio de los modos de color

153

Corel PHOTO-PAINT admite los modos de color siguientes: Blanco y negro (1 bit) Duotono (8 bits) Color RGB (24 bits) Color CMYK (32 bits) Escala de grises (16 bits) RGB NTSC (vdeo) Escala de grises (8 bits) Con paleta (8 bits) Color Lab (24 bits) Multicanal Color RGB (48 bits) RGB PAL (vdeo)

Los modos de color Blanco y negro, Con paleta y Duotono ofrecen opciones de conversin que pueden modificarse. Si desea obtener ms informacin, consulte

Cambio de imgenes al modo de color Blanco y negro Cambio de imgenes al modo de color Con paleta Cambio de imgenes al modo de color Duotono Para cambiar el modo de color de una imagen Haga clic en Imagen } Modo y, despus, en una de las opciones siguientes: Escala de grises (8 bits) Color RGB (24 bits) Color Lab (24 bits) Color CMYK (32 bits) Multicanal Escala de grises (16 bits) Color RGB (48 bits) RGB NTSC RGB PAL

El modo de la imagen actual determina los modos disponibles para la conversin.


Los modos que no estn disponibles se encuentran atenuados.

Cambio de imgenes al modo de color Con paleta


El modo de color Con paleta, denominado tambin modo de color indexado, es un modo de color de 8 bits que almacena y muestra imgenes con hasta 256 colores. Puede cambiar una imagen compleja al modo Con paleta a fin de reducir el tamao del archivo y publicarla en la Web.

Eleccin, modificacin y almacenamiento de una paleta de colores


Si cambia una imagen al modo de color Con paleta, debe utilizar una paleta de colores predefinida o personalizada y, despus, editar la paleta sustituyendo los colores

154

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 16

individuales. Si elige la paleta de colores Optimizada, tambin podr editarla especificando una sensibilidad del rango de colores. La paleta de colores utilizada para convertir la imagen se denomina paleta procesada y puede guardarse para aplicarla en otras imgenes. Si desea obtener informacin sobre las paletas predefinidas disponibles en el modo de color Con paleta, consulte Tipos de paleta. Si desea obtener informacin sobre la creacin de paletas personalizadas, consulte Operaciones con paletas de colores personalizadas.

Tramado
Cuando se cambia las imgenes al modo de color Con paleta es posible utilizar el tramado para mejorar el aspecto de las imgenes. El tramado coloca pxeles con colores o valores especficos en relacin con otros pxeles de un color especfico. La relacin de un pxel con otro permite crear el aspecto de colores adicionales que no existen en la paleta de colores. Existen dos tipos de tramado: ordenado y difusin de errores. Ordenado aproxima las mezclas de color utilizando patrones de puntos fijos, y como resultado, los colores slidos se acentan y los bordes aparecen pronunciados. Difusin de errores dispersa los pxeles irregularmente, haciendo que los bordes y colores sean ms suaves. Jarvis, Stucki y Floyd-Steinberg son mtodos de difusin de errores.

Definicin del rango de color para una paleta de colores personalizada


Cuando cambia una imagen al modo de color Con paleta mediante la paleta Optimizada, puede elegir un color semilla y una sensibilidad de rango para dicho color, de este modo, el color semilla y los colores similares que estn comprendidos dentro del rango se incluirn en la paleta de colores procesada. Puede determinar el nfasis que recibe este rango. Debido a que la paleta tiene un mximo de 256 colores, al acentuar el color semilla, se reduce el nmero de colores de que no estn en el rango.

Almacenamiento de las opciones de conversin


Una vez elegida una paleta de colores y establecido el Tramado y la sensibilidad del rango para cambiar la imagen, puede guardar las opciones seleccionadas como un preestablecido y utilizarlo para convertir otras imgenes. Puede aadir y quitar todos los preestablecidos de conversin que desee.

Cambio de varias imgenes al modo de color Con paleta


Es posible cambiar varias imgenes al modo de color Con paleta de forma simultnea. Antes de realizar una conversin en lote, es preciso abrir las imgenes en Corel PHOTO-PAIN. Todas las imgenes que incluya en el lote se modifican utilizando la paleta de colores y las opciones de conversin que especifique. La conversin en lote es til cuando desee publicar en la Web, ya que todas las imgenes de una pgina Web utilizan la misma paleta de colores.

Cambio de los modos de color

155

Imagen convertida al modo de color Con paleta utilizando la paleta de Netscape Navigator.

Imagen convertida al modo de color Con paleta utilizando la paleta optimizada.

Imagen convertida al modo de color Con paleta utilizando la paleta optimizada y configurando la sensibilidad del rango.

Para cambiar una imagen al modo de color Con paleta


1 Haga clic en Imagen } Modo } Paleta (8 bits). 2 Haga clic en la ficha Opciones del cuadro de dilogo Convertir a imagen con paleta. 3 Elija un tipo de paleta de colores en el cuadro de lista Paleta . 4 Elija una opcin de tramado del cuadro de lista Tramado. 5 Desplace el deslizador Intensidad de Tramado para establecer la intensidad del tramado.

156

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 16

Tambin es posible Guardar las opciones de conversin como un preestablecido Editar la paleta de colores procesada Guardar la paleta de colores procesada Haga clic en el botn para aadir preestablecido y escriba un nombre en el cuadro Guardar nuevo preestablecido como. Haga clic en la ficha Paleta procesada y en Editar. Modifique los colores que desee en el cuadro de dilogo Tabla de color. Haga clic en la ficha Paleta procesada y en Guardar. Elija la unidad y la carpeta en la que desea guardar la paleta de colores procesada y escriba un nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo.

La opcin de tramado Ordenado se aplica ms rpidamente que las opciones de


difusin de errores Jarvis, Stucki y Floyd-Steinberg; aunque es menos precisa.

Para elegir una paleta de colores personalizada, haga clic en Abrir, localice el archivo de paleta de colores que desee y haga doble clic en el nombre de archivo.

Es posible cargar opciones preestablecidas de conversin eligiendo un

preestablecido del cuadro de lista Preestablecidos de la ficha Opciones.

Para definir el rango de color de una paleta de colores personalizada


1 Haga clic en Imagen } Modo } Paleta (8 bits). 2 Haga clic en la ficha Opciones. 3 Elija Optimizada en el cuadro de lista Paleta. 4 Active la casilla de seleccin Sensibilidad del rango de color en. 5 Haga clic en la herramienta Cuentagotas y haga clic en un color de la imagen. 6 Haga clic en la ficha Sensibilidad del rango y especifique los valores que desee. 7 Ajuste los deslizadores de sensibilidad del rango. Puede hacer clic en la ficha Paleta procesada si desea previsualizar la paleta de colores.

Para cambiar varios archivos al modo de color Con paleta


1 Haga clic en Imagen } Modo } Paleta (8 bits). 2 Haga clic en la ficha Lote. 3 Elija, en la columna de la izquierda, los archivos que desee modificar y haga clic en Aadir.

Cambio de los modos de color

157

Puede previsualizar una imagen si la selecciona en el cuadro de lista Previsualizar


imagen y hace clic en el botn Previsualizar.

Cambio de imgenes al modo de color Duotono


Una imagen en modo Duotono es una imagen en escala de grises que se ha mejorado con la adicin de hasta cuatro colores. La lista siguiente describe los tipos de duotono:

Monotono: una imagen en escala de grises coloreada con una sola tinta. Duotono: una imagen en escala de grises coloreada con dos tintas. En la mayora de
los casos, la primera tinta es negra y la segunda es de otro color.

Tritono: una imagen en escala de grises coloreada con tres tintas. En la mayora de
los casos, la primera tinta es negra, y la segunda y tercera son de colores.

Cuatritono: una imagen en escala de grises coloreada con cuatro tintas. En la

mayora de los casos, la primera tinta es negra, y la segunda, tercera y cuarta son de colores.

Ajuste de las curvas tonales


Al convertir una imagen al modo de color Duotono, aparece una cuadrcula de curvas tonales dinmicas de tinta que se utilizarn en la conversin. El plano horizontal (eje x) muestra los 256 tonos de gris posibles en una imagen en escala de grises (0 es negro y 255 es blanco). El plano vertical (eje y) indica la intensidad de la tinta (0 a 100 por ciento) que se aplica a los respectivos valores de escala de grises.

Almacenamiento y carga de tintas para la conversin a Duotono


Despus de elegir el tipo de duotono y de ajustar las curvas tonales para las tintas utilizadas para cambiar las imgenes al modo de color Duotono, puede guardar la configuracin de tintas y cargarla para utilizarla en otras imgenes.

Especificacin de la visualizacin de los colores de sobreimpresin


Cuando cambie una imagen al modo de color Duotono, puede determinar los colores que se sobreimprimirn al imprimir una imagen. Los colores sobreimpresos son los que tienen demasiada tinta cuando se solapan dos o ms colores. Al visualizarse la imagen, cada color se aplica en la pantalla en una secuencia, creando el efecto de capas. Puede ver todos los casos en que se solapan los colores elegidos. A cada caso se asocia el color que producir el solapamiento. Puede elegir nuevos colores de sobreimpresin para ver cmo se solapan.

Para cambiar una imagen al modo de color Duotono


1 Haga clic en Imagen } Modo } Duotono (8 bits). 2 Haga clic en la ficha Curvas. 3 Haga clic en un tipo de Duotono en el cuadro de lista Tipo. 4 Haga doble clic en un color de tinta en la ventana Tipo. 5 Elija un color en el cuadro de dilogo Seleccionar color y haga clic en Aceptar.

158

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 16

Si desea ajustar la curva tonal del color, haga clic en una curva tonal de la cuadrcula para crear un nodo y arrastre el nodo para ajustar la cantidad de color en dicho punto de la cuadrcula. 6 Repita los pasos 4 y 5 para cada tinta de color. Tambin es posible Visualizar todas las curvas tonales en la cuadrcula Guardar la configuracin de la tinta Especificar cmo aparecen los colores sobreimpresos Active la casilla Mostrar todo.

Haga clic en Guardar. Elija la unidad y la carpeta en la que desea guardar el archivo y escriba un nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo. Haga clic en la ficha Sobreimpresin y active la casilla de seleccin Usar sobreimpresin. Haga doble clic en el color que desea editar y elija un nuevo color.

Para cargar la configuracin de tintas, haga clic en Cargar, localice el archivo de


paleta de colores que desee y haga doble clic en el nombre de archivo.

Para especificar la forma en que se muestran los colores de sobreimpresin


1 Haga clic en Imagen } Modo } Duotono (8 bits). 2 Haga clic en la ficha Sobreimpresin. 3 Active la casilla de seleccin Usar sobreimpresin. 4 Haga doble clic en el color que desea editar. 5 Elija un color nuevo de uno de los modelos. Si desea previsualizar el nuevo color de sobreimpresin, haga clic en el botn Previsualizar.

Referencia: Cambio de los modos de color


Este tema de referencia contiene informacin sobre los tipos de paleta.

Tipos de paleta
Uniforme Estndar VGA Adaptativa Optimizada Proporciona un rango de 256 colores con partes iguales de rojo, verde y azul. Proporciona la paleta VGA estndar de 16 colores. Proporciona colores nuevos a la imagen y conserva los colores originales (todo el espectro de color). Crea una paleta basada en el mayor porcentaje de colores de la imagen. Tambin puede seleccionar un color con sensibilidad del rango para la paleta. Contiene colores basados en la temperatura. Por ejemplo, el color negro puede representar temperaturas fras y los colores

Cuerpo negro

Cambio de los modos de color

159

Escala de grises Sistema Microsoft Internet Explorer Netscape Navigator Personalizar

rojo, naranja, amarillo y blanco pueden representar temperaturas clidas. Proporciona 256 tonos de gris, entre el negro (0) y el blanco (255). Proporciona la paleta de colores predefinida de Windows. Proporciona los colores predefinidos de Microsoft Internet Explorer. Proporciona los colores predefinidos de Netscape Navigator. Permite aadir colores para crear una paleta personalizada de colores.

Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Conversin al modo de color Blanco y negro Conversin al modo de color Duotono Tipos de paleta En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba Blanco y negro, conversin de imgenes modo de color Duotono, conversin de imgenes tipos de paleta

160

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 16

Operaciones con texto

Es posible aadir texto a las imgenes y crear efectos de texto sorprendentes. Tambin puede mover el texto, editarlo y asignarle formato. La adaptacin de texto a un trayecto permite situar el texto a lo largo de una lnea irregular. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

17

Adicin y edicin de texto Asignacin de formato a texto Adaptacin de texto a un trayecto

Adicin y edicin de texto


La adicin de texto permite mejorar las imgenes. A medida que se aade el texto, puede especificarse la fuente, el tamao y la alineacin del mismo, as como el espaciado entre caracteres y el espacio interlineal. El texto se crea como objeto de forma predeterminada; de este modo, es posible moverlo, cambiarle el tamao, asignarle escala, girarlo, reflejarlo, inclinarlo, distorsionarlo y aplicarle perspectiva de la misma manera que se hara con un objeto. No obstante, no podr aplicar los efectos de distorsin o perspectiva si aade, quita o edita caracteres de texto. Si desea obtener informacin sobre las operaciones con objetos, consulte Operaciones con objetos. El texto tambin puede representarse como rea editable de una mscara. Si desea obtener ms informacin sobre la creacin de reas editables, consulte Aplicacin de mscara a imgenes. Despus de crear texto, puede editarlo para cambiarle el color, pintarlo o rellenarlo con patrones y texturas.

Para aadir texto


1 Haga clic en la herramienta Texto . 2 Elija una fuente en el cuadro de lista de nombres de fuente de la Barra de propiedades. 3 Elija un tamao de fuente en el cuadro de lista de tamaos de fuente. 4 Escriba valores en los cuadros siguientes:

Espaciado de caracteres Espacio de lneas Operaciones con texto

161

5 Elija un valor en el cuadro de lista de alineaciones. 6 Haga clic en la ventana de imagen y escriba el texto. 7 Haga clic fuera del cuadro de texto.

Al hacer clic en el botn Representa el texto en la mscara

de la Barra de propiedades, el texto se representa como rea editable. De este modo, se genera un rea editable con forma de texto al que poder aplicar efectos. puntos haciendo clic en el botn Visible en la parte superior .

Es posible mejorar el aspecto del texto con un tamao de fuente inferior a 12

Se crea texto utilizando la herramienta Texto.

Para cambiar el color del texto


1 Seleccione el texto con la herramienta Texto 2 Haga clic en un color de la paleta de colores. .

Para pintar texto


1 Abra el men lateral de herramientas de objeto Seleccin de objetos . 2 Seleccione el texto. 3 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Objetos. 4 Active el botn Bloquear transparencia de objeto 5 Abra el men lateral de herramientas de pintura Pintar . 7 Haga clic en un color de la paleta de colores. 8 Desplcese por el texto utilizando el mtodo de arrastre. en la ventana acoplable Objetos. y haga clic en la herramienta y haga clic en la herramienta

6 Especifique las configuraciones de herramienta precisas en la Barra de propiedades.

162

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 17

Asegrese de que el texto es correcto antes de pintar, ya que perder los efectos de
pintura si aade, quita o edita caracteres de texto.

Para aplicar relleno al texto


1 Abra el men lateral de herramientas de objeto Seleccin de objetos . 2 Seleccione el texto. 3 Abra el men lateral de herramientas de relleno Relleno . y haga clic en la herramienta y haga clic en la herramienta

4 Especifique las configuraciones de herramienta precisas en la Barra de propiedades. 5 Haga clic en cada uno de los caracteres de texto a los que desee aplicar relleno.

Asegrese de que el texto es correcto antes de aplicar relleno, ya que perder los
efectos de relleno si aade, quita o edita caracteres de texto.

Es posible pintar texto o rellenarlo con patrones y texturas.

Asignacin de formato al texto


Corel PHOTO-PAINT permite mejorar la presentacin del texto mediante la asignacin de formato. Por ejemplo, puede cambiar los atributos de fuente, como el estilo y el tamao de la fuente, as como subrayar, tachar y sobrerrayar el texto. Tambin puede aadir texto de superndice o subndice, que resulta til cuando la imagen debe incluir notas a pie de pgina o smbolos matemticos. La aplicacin de espaciado manual en el texto hace variar la distancia entre los caracteres. Adems, los caracteres de texto pueden desplazarse horizontal o verticalmente.

Para cambiar lo atributos de fuente


1 Seleccione el texto con la herramienta Texto .

Operaciones con texto

163

2 Haga clic en el botn Formato de texto

de la Barra de propiedades.

3 En el cuadro de dilogo Formato de texto, haga clic en la ficha Carcter. 4 Especifique los atributos de fuente que desee.

Para cambiar el estilo de fuente del texto seleccionado, tambin puede hacer clic en
el botn Negrita propiedades. , en el botn Cursiva o en ambos a la vez, de la Barra de

Para subrayar, tachar y sobrerrayar texto


1 Seleccione el texto con la herramienta Texto 2 Haga clic en el botn Formato de texto . de la Barra de propiedades.

3 En el cuadro de dilogo Formato de texto, haga clic en la ficha Carcter. 4 Elija un estilo de lnea en los cuadros de lista siguientes:

Subrayado: el texto se subraya. Tachado: se aade una lnea sobre el texto. Sobrerrayado: se aade una lnea por encima del texto.
Tambin es posible Personalizar el grosor de la lnea Personalizar la distancia entre el texto y la lnea Haga clic en el botn Editar lnea que aparece junto al cuadro de lista de estilo de lnea y escriba un valor en el cuadro Grosor. Haga clic en el botn Editar lnea que aparece junto al cuadro de lista de estilo de lnea y escriba un valor en el cuadro Desplazamiento respecto a lnea base.

Para aadir un subrayado sencillo al texto seleccionado, puede hacer clic en el


botn Subrayado de la Barra de propiedades.

164

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 17

Es posible sobrerrayar, tachar o subrayar texto.

Para aadir texto de superndice o subndice


1 Seleccione el texto con la herramienta Texto 2 Haga clic en el botn Formato de texto . de la Barra de propiedades.

3 En el cuadro de dilogo Formato de texto, haga clic en la ficha Carcter. 4 En el cuadro de lista Posicin, elija una de las opciones siguientes:

Superndice Subndice

Adaptacin de texto a un trayecto


Si desea situar el texto a lo largo de una lnea o una forma, puede adaptarlo a un trayecto. Una vez que ha adaptado el texto al trayecto, puede ajustar la posicin del texto con relacin al trayecto. Por ejemplo, puede situar el texto dentro o fuera del trayecto, o ajustar la distancia entre el texto y el trayecto. Aunque el texto puede representarse como un objeto para separarlo del trayecto, conservar la forma del trayecto al que se haba adaptado. Si desea separar el texto del trayecto sin que conserve la forma de ste, puede enderezar el texto.

Es posible crear texto en superndice o subndice.

Operaciones con texto

165

Para adaptar texto a un trayecto


1 Abra el men lateral de herramientas de objeto Seleccin de objetos . 2 Seleccione el texto. 3 Haga clic en Objeto } Texto } Adaptar texto a trayecto. 4 Haga clic en el trayecto en el que le gustara que empezase el texto. y haga clic en la herramienta

Para adaptar el texto a un trayecto, tambin puede hacer clic en la herramienta

Texto , mover el cursor sobre un trayecto y, a continuacin, hacer clic donde quiera que comience el texto.

Es posible crear texto a lo largo de un trayecto.

Para ajustar la posicin del texto adaptado a un trayecto


1 Abra el men lateral de herramientas de objeto Seleccin de objetos . 2 Seleccione el texto. 3 En la Barra de propiedades, elija un valor de cualquiera de los cuadros de lista correspondientes a: y haga clic en la herramienta

Orientacin del texto: permite especificar la orientacin del texto. Posicin vertical: permite determinar la posicin vertical del texto. Posicin del texto: permite especificar la posicin del texto. Distancia al trayecto: permite especificar la distancia entre el texto y el trayecto. Desplazamiento horizontal: permite determinar la posicin horizontal del
texto. Si desea trasladar el texto hasta el lado opuesto del trayecto, haga clic en el botn Colocar en lado contrario.

166

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 17

Si mantiene presionada la tecla CTRL mientras selecciona el texto con la

herramienta Seleccin de objetos y, a continuacin, arrastra los tiradores de seleccin, se ajustar la orientacin del texto. cambiar la posicin horizontal del texto por el trayecto. , podr

Si arrastra los nodos de los caracteres con la herramienta Trayecto

Para representar el texto como un objeto


1 Abra el men lateral de herramientas de objeto Seleccin de objetos . 2 Seleccione el texto. 3 Haga clic en Objeto } Texto } Representar como objeto. y haga clic en la herramienta

Para enderezar el texto


1 Abra el men lateral de herramientas de objeto Seleccin de objetos . 2 Seleccione el texto. 3 Haga clic en Objeto } Texto } Enderezar texto. y haga clic en la herramienta

Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Asignacin de formato a texto En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba texto, asignacin de formato

Operaciones con texto

167

Salida

Impresin
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

Corel PHOTO-PAINT 10 proporciona amplias opciones para imprimir los trabajos.

18

Impresin del trabajo Diseo de trabajos de impresin Previsualizacin de trabajos de impresin Aplicacin de estilos de impresin Ajuste de los trabajos de impresin Impresin exacta de los colores Impresin en una impresora PostScript

Impresin del trabajo


En Corel PHOTO-PAINT es posible imprimir varias copias de la misma imagen. Se puede especificar si se va a imprimir la imagen o la pgina activa, pginas o imgenes concretas, o selecciones. Antes de imprimir una imagen, se pueden especificar propiedades de la impresora, incluidas las opciones de tamao del papel, grficos y dispositivo.

Para definir propiedades de la impresora


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha General. 3 Haga clic en Propiedades. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades, defina las propiedades que desee.

Para imprimir el trabajo


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha General. 3 Elija una impresora en el cuadro de lista Nombre. 4 Escriba un valor en el cuadro Nmero de copias.

Impresin

171

Si desea las copias intercaladas, active la casilla de seleccin Intercalar. 5 Active una de las opciones siguientes:

Documento actual: imprime el dibujo activo. Pgina actual: imprime la pgina activa. Pginas: imprime las pginas que se especifiquen. Documentos: imprime los dibujos que se especifiquen. Seleccin: imprime los objetos que se especifiquen.

Es necesario seleccionar objetos antes de imprimir una seleccin.

Es posible previsualizar el trabajo haciendo clic en el botn de miniprevisualizacin


de la barra de ttulo.

Diseo de trabajos de impresin


Es posible disear trabajos de impresin mediante la especificacin de su tamao, posicin y escala. La disposicin en mosaico de un trabajo de impresin imprime partes de cada pgina en hojas de papel distintas que pueden ensamblarse en una sola hoja. Por ejemplo, dispondra en mosaico un trabajo de impresin cuyo tamao fuera superior al del papel de la impresora.

Para especificar el tamao y la posicin de un trabajo de impresin


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Diseo. 3 Active una de las opciones siguientes:

Como en el documento: ajusta el tamao y la posicin de la imagen impresa. Encajar en pgina: ajusta el tamao y la posicin del trabajo de impresin para
encajarlo en una pgina impresa.

Cambiar posicin a: permite que el usuario elija una posicin en el cuadro de


lista para ajustar la posicin del trabajo de impresin.

La activacin de la opcin Cambiar posicin a permite especificar el tamao, la


posicin y la escala en los cuadros correspondientes.

Para disponer en mosaico un trabajo de impresin


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Diseo.

172

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 18

3 Active la casilla de seleccin Imprimir pginas en mosaico. 4 Escriba valores en los cuadros siguientes:

Mosaico superpuesto: permite especificar el nmero de pulgadas que se van a


superponer los mosaicos.

% anchura de pgina: permite definir el porcentaje de anchura de la pgina que


van a ocupar los mosaicos. verticales.

N de mosaicos: permite especificar el nmero de mosaicos horizontales y

Active la casilla de seleccin Marcas de mosaico si desea incluir marcas de


alineacin de mosaico.

Previsualizacin de trabajos de impresin


Es posible previsualizar el trabajo para saber cmo se va a mostrar la posicin y el tamao del trabajo de impresin en papel. Para obtener una vista detallada, se puede aplicar el zoom en un rea. Se puede ver cmo van a aparecer las separaciones de color al imprimirse. Tambin es posible aumentar la velocidad de una presentacin preliminar ocultando los grficos. Antes de imprimir un trabajo, se puede ver un resumen de los problemas del trabajo para detectar posibles problemas de impresin. Por ejemplo, se puede comprobar si el trabajo actual tiene errores de impresin, posibles problemas de impresin y las sugerencias para resolverlos.

Para previsualizar un trabajo de impresin Haga clic en Archivo } Presentacin preliminar.

Tambin es posible previsualizar el trabajo haciendo clic en el botn de


miniprevisualizacin de la barra de ttulo.

Para aumentar la pgina de previsualizacin


1 Haga clic en Archivo } Presentacin preliminar. 2 Haga clic en Ver } Zoom. 3 Active la opcin de porcentaje y escriba un valor en el cuadro.

Impresin

173

Tambin se puede elegir un nivel de zoom preestablecido para aumentar la pgina


de previsualizacin.

Tambin es posible aumentar una parte de la presentacin preliminar haciendo clic


en la herramienta Zoom recuadro un rea. en la caja de herramientas y seleccionando con un

Para previsualizar separaciones de color


1 Haga clic en Archivo } Presentacin preliminar. 2 Haga clic en Ver } Previsualizar color } Color. 3 Haga clic en Ver } Previsualizar separaciones } Separaciones.

Slo es posible previsualizar separaciones de color si se ha activado la casilla de


seleccin Imprimir separaciones en la ficha Separaciones del cuadro de dilogo Imprimir.

Para previsualizar la composicin, haga clic en Previsualizar separaciones }


Compuesta en el men Ver.

Puede ver las separaciones de color individuales haciendo clic en las fichas que se
muestran en la parte inferior de la ventana de aplicacin.

Para ocultar o mostrar grficos


1 Haga clic en Archivo } Presentacin preliminar. 2 Haga clic en Ver } Mostrar imagen. Una marca de seleccin junto al nombre del comando de men indica que se muestra el grfico.

Cuando el comando de men Mostrar imagen est desactivado, el trabajo de

impresin se representa mediante una caja delimitadora que se puede utilizar para ajustar la posicin y el tamao del trabajo.

Para ver un resumen de los problemas de un trabajo de impresin


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Problemas. Si no desea que Comprobaciones previas compruebe si existen determinados problemas, haga clic en Configuracin, haga doble clic en Advertencias de impresin y desactive las casillas de seleccin correspondientes a dichos problemas.

174

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 18

Para guardar la configuracin, haga clic en el botn de signo ms (+) y escriba un


nombre en el cuadro Estilo de comprobacin.

Aplicacin de estilos de impresin


Un estilo de impresin es un conjunto de opciones de impresin guardadas en un archivo diferente. Esto permite mover los estilos de impresin de una mquina a otra, hacer copias de seguridad de los estilos y mantener estilos de documentos determinados en el mismo directorio que el archivo del documento. Se pueden seleccionar estilos de impresin o editarlos y guardar los cambios. Tambin es posible eliminar estilos de impresin.

Para seleccionar un estilo de impresin


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 En el cuadro de lista Estilo de impresin, elija una de las opciones siguientes:

CorelDRAW predeterminado Corel R.A.V.E Corel PHOTO-PAINT predeterminado Examinar Para guardar un estilo de impresin
1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha General. 3 Defina las opciones de impresin que desee. 4 Haga clic en Guardar como. 5 Elija la unidad y la carpeta donde desee guardar el estilo de impresin. 6 Escriba un nombre para el estilo en el cuadro Nombre de archivo.

Al guardar un estilo de impresin, se abre un cuadro de dilogo que contiene una

seccin llamada Configuracin que se incluir. Los valores de dicha seccin corresponden a las opciones de impresin que ya ha seleccionado. En este cuadro de dilogo tambin es posible especificar la configuracin que se va a incluir en un estilo de impresin. Presentacin preliminar.

Tambin se puede guardar un estilo de impresin haciendo clic en Archivo }

Para modificar un estilo de impresin


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Elija un estilo de impresin en el cuadro de lista Estilo de impresin.

Impresin

175

3 Modifique las opciones de impresin que desee. 4 Haga clic en Guardar como. 5 Elija la unidad y la carpeta donde est almacenado el estilo de impresin. 6 Haga clic en el nombre del archivo.

Debe guardar la configuracin modificada como un estilo de impresin o aplicar los


cambios antes de cancelar; de lo contrario, perder toda la configuracin modificada.

Para eliminar un estilo de impresin


1 Haga clic en Archivo } Presentacin preliminar. 2 Seleccione un estilo de impresin. 3 Haga clic en el botn de signo menos (-).

Ajuste de los trabajos de impresin


Al imprimir trabajos de impresin en color en un dispositivo de impresin en blanco y negro, tambin se puede especificar si se imprimirn en negro o en escala de grises. Para reducir el tamao de los archivos, se puede realizar el submuestreo de las imgenes de mapa de bits. Como las imgenes de mapa de bits estn formadas por pxeles, al realizar el submuestreo de una imagen de este tipo, el nmero de pxeles por lnea disminuye y se reduce el tamao del archivo.

Para imprimir en escala de grises los trabajos en color


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Varios. 3 Active la opcin Todos los colores en escala de grises en el rea Opciones de prueba.

Para realizar el submuestreo de imgenes de mapa de bits


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Varios. 3 Active la casilla de seleccin Submuestrear a y escriba un valor en el cuadro correspondiente.

Impresin exacta de los colores


Para reproducir los colores con precisin, se puede aplicar el perfil de color ICC (International Color Consortium) o se puede elegir un perfil de color especfico para la impresora. El uso de la administracin del color tambin ayuda a asegurar la reproduccin exacta de los colores. Las imgenes de mapa de bits en color se pueden imprimir como CMYK,

176

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 18

RGB o en escala de grises. Si desea obtener informacin sobre la seleccin de perfiles de color para un dispositivo de impresin, consulte Reproduccin exacta de los colores.

Para aplicar el perfil de color ICC


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Varios. 3 Active la casilla de seleccin Aplicar perfil ICC.

Si aplica el perfil de color ICC mediante la pgina Varios, se sobrescribir la

configuracin que haya especificado para los perfiles de impresora de separaciones en el cuadro de dilogo Administracin de color. Si desea obtener informacin sobre la aplicacin del perfil de color ICC mediante el cuadro de dilogo Administracin de color, consulte Para elegir un perfil de color.

Para especificar la salida de imgenes de mapa de bits en color


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Varios. 3 En el cuadro de lista Salida de mapas de bits como, elija una de las opciones siguientes:

RGB Escala de grises CMYK

La opcin CMYK est disponible slo para dispositivos Postscript.

Impresin en una impresora PostScript


PostScript es un lenguaje de descripcin de pginas que enva instrucciones de impresin a un dispositivo PostScript. Todos los elementos de un trabajo de impresin (por ejemplo, curvas y texto) se representan mediante lneas de cdigo PostScript que la impresora interpreta para producir el documento. Para aumentar la compatibilidad con software de preimpresin de otros fabricantes, puede elegir un archivo .ppd (descripcin de impresora PostScript). Los archivos .ppd describen las capacidades y funciones de la impresora PostScript y se obtienen del fabricante de la impresora. Puede imprimir en un dispositivo de impresin PostScript. Para asegurarse de que un trabajo se imprime correctamente en un dispositivo PostScript de nivel 1, puede comprobar si hay problemas potenciales como grficos complejos y rellenos degradados que puedan mostrar bandas. Asimismo, para asegurarse de que los trabajos se imprimen correctamente, puede reducir la complejidad de las curvas aumentando la suavidad, lo que determina la suavidad que van a tener las curvas una

Impresin

177

vez impresas. Conforme aumenta la suavidad, las curvas comienzan a aparecer como lneas rectas conectadas.

Para seleccionar un archivo PPD


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha General. 3 Seleccione una impresora PostScript en el cuadro de lista Nombre. 4 Active la casilla de seleccin Usar PPD. 5 Elija la unidad y la carpeta donde est almacenado el archivo. 6 Haga doble clic en el nombre del archivo.

Para imprimir en un dispositivo PostScript


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Seleccione una impresora PostScript en el cuadro de lista Nombre. 3 Haga clic en la ficha PostScript. 4 En el cuadro de lista Compatibilidad, elija el nivel de PostScript correspondiente a la impresora. Si desea comprimir los mapas de bits cuando imprima, active la casilla de seleccin Usar compresin JPEG y ajuste el deslizador Factor de calidad.

Slo se pueden comprimir mapas de bits guardndolos como archivos .prn o .ps. Para comprobar si hay grficos complejos
1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Problemas. 3 Haga clic en Configuracin. 4 Haga doble clic en Advertencias de impresin. 5 Active las casillas de seleccin siguientes:

Texto con rellenos de textura (Slo PS Nivel 1) Mapas de bits en trayectos de recorte complejos (Slo PS Nivel 1) Rellenos de textura en objetos complejos (Slo PS Nivel 1) Regiones de recorte complejas (Slo PS Nivel 1) Objetos con contorno con muchos nodos (Slo PS Nivel 1) Objetos con contorno y relleno con muchos nodos (Slo PS Nivel 1) Para comprobar si hay bandas en los rellenos degradados
1 Haga clic en Archivo } Imprimir.

178

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 18

2 Haga clic en la ficha Problemas. 3 Haga clic en Configuracin. 4 Haga doble clic en Advertencias de impresin. 5 Active la casilla de seleccin Rellenos degradados con bandas. Si desea optimizar los rellenos degradados para reducir la complejidad, active la casilla de seleccin Optimizar rellenos degradados en la ficha PostScript.

La comprobacin de los rellenos degradados en busca de bandas slo se aplica a los


rellenos degradados lineales.

Para reducir la complejidad de las curvas


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha PostScript. 3 Escriba un valor en el cuadro Establecer suavidad en.

Impresin comercial
Con Corel PHOTO-PAINT es posible preparar trabajos para la impresin comercial. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

Preparacin de trabajos de impresin para un servicio de filmacin Operaciones con diseos de imposicin Impresin de marcas de impresora Impresin de separaciones de color Operaciones con sobreimpresin de colores Especificacin de la configuracin de sobreimpresin en RIP Impresin en pelcula

Preparacin de trabajos de impresin para un servicio de filmacin


La impresin de dibujos en archivos permite al servicio de filmacin enviar el archivo directamente a un dispositivo de salida. Si es el servicio de filmacin quien va a capturar o confeccionar el archivo PostScript, se puede asegurar de que el archivo cumple la convencin de estructura de documentos (DSC). Si no sabe con seguridad las opciones que debe elegir, consulte con el servicio de filmacin. Puede incluir un archivo de informacin del trabajo o una hoja impresa con toda la configuracin de preimpresin que haya especificado.

Para imprimir en un archivo


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha General.

Impresin

179

3 Active la casilla de seleccin Imprimir en archivo. 4 Haga clic en la flecha del men lateral y, a continuacin, haga clic en uno de los comandos siguientes:

Para Mac: guarda el dibujo de forma que se pueda leer en un sistema Macintosh. Archivo nico: imprime las pginas en un nico archivo. Pginas en archivos diferentes: imprime las pginas en archivos distintos. Planchas en archivos diferentes: imprime las planchas en archivos distintos.
5 Haga clic en Imprimir. 6 En el cuadro de lista Guardar como archivos de tipo, elija una de las opciones siguientes:

Archivo de impresin: guarda el archivo como un archivo .prn. Archivo PostScript: guarda el archivo como un archivo .ps.
7 Elija la unidad y la carpeta donde desee guardar el archivo. 8 Escriba un nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo.

Si prefiere no preparar archivos PostScript, los servicios de filmacin que posean la


aplicacin que usted utiliz para crear el trabajo pueden aceptar los archivos originales (por ejemplo, archivos CorelDRAW) y aplicar la configuracin de preimpresin necesaria.

Para la conformidad con DSC


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha PostScript. 3 Active la casilla de seleccin Conformidad con DSC.

Para incluir una hoja de informacin del trabajo con el trabajo de impresin
1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Varios. 3 Active la casilla de seleccin Imprimir hoja de informacin de trabajos. 4 Haga clic en Configuracin de informacin. 5 En el rea Informacin, desactive las opciones que desee. 6 En el rea Destino, active una de las opciones siguientes:

Enviar a archivo Enviar a impresora

180

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 18

Operaciones con diseos de imposicin


Los diseos de imposicin permiten imprimir ms de una pgina de un documento en cada hoja de papel. Se puede elegir un diseo de imposicin preestablecido para crear documentos como revistas y libros que se van a imprimir en una imprenta comercial; crear documentos que impliquen cortar o plegar, como etiquetas de correo, tarjetas de visita, folletos o tarjetas de felicitacin; o imprimir varias miniaturas de un documento en una pgina. Tambin es posible editar diseos de imposicin preestablecidos para crear diseos propios. Hay disponibles tres mtodos de encuadernacin preestablecidos para elegir, pero tambin se pueden personalizar mtodos. Al elegir un mtodo de encuadernacin preestablecido, todas las signaturas excepto la primera se ordenarn automticamente. Es posible ordenar las pginas de una signatura manual o automticamente. Cuando se ordena automticamente las pginas, se puede elegir el ngulo de la imagen. Si tiene ms de una pgina de izquierda a derecha o de arriba a abajo, puede especificar el tamao de los medianiles entre las pginas; por ejemplo, puede utilizar la opcin de espaciado de medianil automtico, que ajusta el tamao de los medianiles de manera que las pginas del documento rellenen todo el espacio disponible en el diseo. Si imprime en una impresora de escritorio, puede ajustar los mrgenes para acomodar el rea no imprimible de una pgina. Si el margen es ms pequeo que el rea no imprimible, es posible que la impresora corte los bordes de algunas pginas o algunas marcas de impresora.

Para elegir un diseo de imposicin preestablecido


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Diseo. 3 Elija un diseo de imposicin en el cuadro de lista Diseo de imposicin.

El diseo que elija no afecta al documento original, slo al modo en que se


imprime.

Para modificar un diseo de imposicin


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Diseo. 3 Elija un diseo de imposicin en el cuadro de lista Diseo de imposicin. 4 Haga clic en Editar. 5 Modifique la configuracin que desee del diseo de imposicin. 6 En la Barra de propiedades, haga clic en Guardar diseo. 7 Escriba un nombre para el diseo de imposicin en el cuadro Guardar como.

Impresin

181

Cuando modifique un diseo de imposicin, debe guardarlo con otro nombre; de lo


contrario, se sobrescribir la configuracin de un diseo de imposicin preestablecido.

Para seleccionar un mtodo de encuadernacin


1 Haga clic en Archivo } Presentacin preliminar. 2 Haga clic en la herramienta Diseo de imposicin . 3 En la Barra de propiedades, elija Editar configuracin bsica en el cuadro de lista Elemento que se editar. 4 Escriba valores en los cuadros Pginas transversales/abajo. Si desea que la pgina sea a doble cara, haga clic en el botn Una/Dos caras. 5 En el cuadro de lista Modo de encuadernacin, seleccione uno de los mtodos de encuadernacin siguientes:

Encuadernacin sin costura Encuadernacin a caballete Intercalar y cortar Encuadernacin personalizada

Si elige Encuadernacin sin costura o Encuadernacin personalizada, escriba un


valor en el cuadro correspondiente.

Si hace clic en Una/Dos caras para la impresin a doble cara y va a imprimir en un

dispositivo que no es dplex, un asistente le proporcionar automticamente instrucciones sobre el modo en que debe insertar el papel en la impresora, para que pueda imprimir en ambas caras de la pgina.

Para ordenar las pginas


1 Haga clic en Archivo } Presentacin preliminar. 2 Haga clic en la herramienta Diseo de imposicin . 3 En la Barra de propiedades, elija Editar ubicaciones de pgina en el cuadro de lista Elemento que se editar. 4 Haga clic en uno de los botones siguientes:

Orden automtico inteligente Orden automtico secuencial Orden automtico clonado


Si desea ordenar manualmente la numeracin de las pginas, haga clic en la pgina y especifique el nmero en el cuadro Nmero de secuencia de pgina.

182

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 18

5 Elija un ngulo en el cuadro de lista Rotacin de pgina.

Para modificar los medianiles


1 Haga clic en Archivo } Presentacin preliminar. 2 Haga clic en la herramienta Diseo de imposicin . 3 En la Barra de propiedades, elija Editar medianiles y acabado en el cuadro de lista Elemento que se editar. 4 Haga clic en uno de los botones siguientes:

Espaciado automtico de medianiles Medianiles iguales


5 Haga clic en uno de los botones siguientes:

Ubicacin de corte Ubicacin de pliegue

Si se hace clic en el botn Medianiles iguales, se debe especificar un valor en el


cuadro Tamao de medianil.

Los medianiles se pueden modificar slo si se ha seleccionado un diseo de


imposicin con dos o ms pginas transversales y hacia abajo.

Para ajustar los mrgenes


1 Haga clic en Archivo } Presentacin preliminar. 2 Haga clic en la herramienta Diseo de imposicin . 3 En la Barra de propiedades, elija Editar mrgenes en el cuadro de lista Elemento que se editar. 4 Haga clic en uno de los botones siguientes:

Mrgenes automticos Igualar mrgenes

Si se hace clic en el botn Igualar mrgenes, se deben especificar valores en los


cuadros Mrgenes superior/izquierdo.

Cuando se prepara un trabajo para una imprenta comercial, el servicio de filmacin


puede solicitar tamaos mnimos de los mrgenes, por ejemplo, para las marcas de impresora.

Impresin

183

Impresin de marcas de impresora


Las marcas de impresora proporcionan informacin en una pgina sobre cmo debera imprimirse un trabajo. Es posible definir marcas de corte/plegado, lmites de sangra y marcas de registro; imprimir marcas de corte/plegado compuestas, marcas de calibracin de color y escalas de densitmetro; as como incluir nmeros de pgina e informacin del archivo, como el nombre del trabajo y la fecha. Tambin se puede especificar la posicin de las marcas de impresora en la pgina. Las marcas de impresora disponibles son las siguientes:

Marcas de corte/plegado: representan el tamao del papel y se imprimen en las

esquinas de la pgina. Pueden imprimirse marcas de corte/plegado para utilizarlas como guas al recortar el papel. Si imprime varias pginas por hoja (por ejemplo, 2 filas por 2 columnas) puede elegir entre imprimir las marcas de corte/plegado en el borde externo de la pgina para quitarlas despus del proceso de corte, o aadir marcas de corte alrededor de cada fila y columna. corte. Si utiliza una sangra para extender el trabajo de impresin hasta el borde de la pgina, debe establecer un lmite de sangra. La sangra requiere que el tamao del papel en el que se imprima sea superior al tamao del papel final que se desea, y el trabajo de impresin debe sobrepasar el borde del tamao del papel final. planchas de impresin en una imprenta de color. Estas marcas se imprimen en cada hoja de una separacin de color. hoja de una separacin de color y aseguran la reproduccin exacta de los colores. Para ver las barras de calibracin, el tamao de la pgina del trabajo de impresin debe ser superior al de la pgina del trabajo que se vaya a imprimir. claros a ms oscuros. Estos cuadros son necesarios para probar la densidad de las imgenes de medios tonos. La escala de densitmetro se puede colocar en cualquier lugar de la pgina. Tambin puede personalizar los niveles de gris que aparecen en cada uno de los siete cuadrados de la escala de densitmetro. nmeros de pgina, o bien, los nmeros de pgina no corresponden a las pginas reales.

Lmite de sangra: determina cunto puede sobrepasar una imagen las marcas de

Marcas de registro: son necesarias para alinear la pelcula para pruebas o las

Barras de calibracin de color: son escalas de colores que se imprimen en cada

Escala de densitmetro: consiste en una serie de cuadros grises, ordenados de ms

Nmeros de pgina: ayudan a organizar las pginas de una imagen que no incluye

Informacin del archivo: imprime informacin sobre el archivo, como el perfil de

color; la configuracin de medios tonos; el nombre, y la fecha y hora en que se cre la imagen; el nmero de plancha; y el nombre del trabajo.

Para imprimir marcas de corte y plegado


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Preimpresin. 3 Active la casilla de seleccin Marcas de corte/plegado. Si desea imprimir nicamente las marcas de corte/plegado exteriores, active la casilla de seleccin Slo exteriores.

184

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 18

Para imprimir marcas de corte y plegado, el papel en el que se imprima debe ser 1,3
cm. mayor por todos los lados que el tamao de pgina de la imagen que se vaya a imprimir.

Para establecer marcas de corte y plegado, consulte Para modificar los medianiles. Para definir un lmite de sangra
1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Diseo. 3 Active la casilla de seleccin Lmite de sangra. 4 Escriba un lmite de sangra en el cuadro Lmite de sangra.

Normalmente, un lmite de sangra entre 3,2 y 6,3 mm es suficiente. Cualquier

objeto que se extienda ms all consume innecesariamente memoria y puede provocar problemas cuando se impriman varias pginas con sangras en una sola hoja de papel.

Para imprimir marcas de registro


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Preimpresin. 3 Active el botn Imprimir marcas de registro. 4 Elija un estilo de marca de registro en el cuadro de lista Estilo.

Para imprimir marcas de registro, el papel en el que se imprima debe ser 1,3 cm.
mayor por todos los lados que el tamao de pgina de la imagen que se vaya a imprimir.

Para imprimir barras de calibracin de color y escalas de densitmetro


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Preimpresin. 3 En el rea Barras de calibracin, active cualquiera de las casillas de seleccin siguientes:

Barra de calibracin de color Escalas de densitmetro

Impresin

185

Si desea personalizar los niveles de gris en uno de los cuadrados de la escala de densitmetro, elija un nmero de la lista Densidades (valores ms bajos representan cuadrados ms claros) y escriba una nueva densidad para ese cuadro.

Para imprimir los nmeros de pgina


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Preimpresin. 3 Active la casilla de seleccin Imprimir nmeros de pgina. Si desea colocar el nmero dentro de la pgina, active la casilla de seleccin Posicin dentro de la pgina.

Para imprimir la informacin sobre el archivo


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Preimpresin. 3 Active la casilla de seleccin Imprimir informacin de archivo. 4 Escriba un nombre de trabajo en el cuadro Nombre de trabajo/informacin. Si desea colocar la informacin del archivo dentro de la pgina, active la casilla de seleccin Posicin dentro de la pgina.

Para colocar las marcas de impresora


1 Haga clic en Archivo } Presentacin preliminar. 2 Haga clic en la herramienta Ubicacin de marcas. 3 En la Barra de propiedades, haga clic en el botn Ubicacin automtica del rectngulo de marca. 4 Escriba valores en los cuadros Rectngulo para alinear marcas.

Tambin puede cambiar la posicin de las marcas de impresora si, en la ventana de


presentacin preliminar, hace clic en un icono de marca de impresora y arrastra la caja delimitadora.

Si desea pegar las marcas de impresora a la caja delimitadora de los objetos en

lugar de a la caja delimitadora de la pgina, haga clic en la ficha Preimpresin del cuadro de dilogo Imprimir y active el botn Marcas en objetos.

Impresin de separaciones de color


Si va a enviar un trabajo en color a un servicio de filmacin o a una imprenta, deber crear las separaciones de color o dejar que lo hagan en dicho servicio. Las separaciones de color son necesarias porque una imprenta normal slo aplica un color de tinta a una hoja de papel cada vez. Se puede especificar la impresin de las separaciones de color, incluido el orden en que se imprimen.

186

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 18

Las imprentas producen el color utilizando colores de cuatricroma, colores directos o ambos. En el momento de la impresin se pueden convertir los colores directos a colores de cuatricroma. Si desea obtener ms informacin sobre los colores directos y de cuatricroma, consulte Eleccin de los colores. Corel tambin admite Pantone Hexachrome, un tipo de proceso de impresin que aumenta el rango de colores imprimibles. Para un uso eficaz del color Pantone Hexachrome, se puede utilizar el color de cuatricroma Pantone Hexachrome. Consulte con el servicio de filmacin si debe utilizar color Pantone Hexachrome. Al definir pantallas de medios tonos para imprimir separaciones de color, se recomienda utilizar valores preestablecidos, ya que, de otro modo, las pantallas podran definirse incorrectamente y se produciran patrones muar y una reproduccin del color deficiente. No obstante, si est utilizando una unidad de fotocomposicin, es necesario que la tecnologa de pantalla coincida con la unidad de fotocomposicin que el servicio de filmacin utilice. Antes de personalizar una pantalla de medios tonos, consulte con el servicio de filmacin para determinar la definicin correcta.

Para imprimir separaciones de color


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Separaciones. 3 Active la casilla de seleccin Imprimir separaciones. Si desea imprimir separaciones de color concretas, active la casilla de seleccin correspondiente en la lista de separaciones de color.

Aunque no se recomienda, se pueden imprimir las separaciones en color activando


la casilla de seleccin Imprimir separaciones en color en el rea Opciones.

Puede cambiar el orden en que se imprimen las separaciones de color; para ello,

active la casilla de seleccin Usar configuracin avanzada, haga clic en Avanzada y elija un orden en el cuadro de lista de rdenes.

Para utilizar el color de cuatricroma PANTONE Hexachrome


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Separaciones. 3 Active la casilla de seleccin Imprimir separaciones. 4 Active la casilla de seleccin Planchas Hexachrome en el rea Opciones.

Para convertir colores directos en colores de cuatricroma


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Separaciones. 3 Active la casilla de seleccin Imprimir separaciones. 4 Active la casilla de seleccin Convertir colores directos a cuatricroma en el rea Opciones.

Impresin

187

La conversin de colores directos a colores de cuatricroma en el momento de la


impresin no afecta al documento en s, slo a la forma en que se imprime.

Para personalizar una pantalla de medios tonos


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Separaciones. 3 Active la casilla de seleccin Imprimir separaciones. 4 Active la casilla de seleccin Usar configuracin avanzada. 5 Haga clic en Avanzada. 6 Cambie cualquiera de las siguientes configuraciones:

Tecnologa de pantalla Tipo de medios tonos Resolucin

Es posible establecer la frecuencia de barrido, el ngulo de pantalla y las opciones


de sobreimpresin de colores directos y de cuatricroma. Por ejemplo, si tiene un relleno degradado compuesto de dos colores directos, puede definir que uno se imprima a 45 grados y el otro a 90 grados.

Operaciones con sobreimpresin de colores


La sobreimpresin superpone intencionadamente los colores, de forma que no se noten los pequeos problemas de alineacin de las planchas de impresin. Para superponer colores y sobreimprimirlos, un color debe estar encima del otro. La sobreimpresin funciona mejor cuando el color superior es mucho ms oscuro que el subyacente; de lo contrario, podra producirse un tercer color no deseado (por ejemplo, cian sobre amarillo puede producir un objeto verde). Asimismo, se puede conservar la configuracin de sobreimpresin si se elige la sobreimpresin de separaciones de color concretas, as como especificar el orden de impresin y si se van a sobreimprimir los grficos, el texto o ambos. Para las opciones de sobreimpresin avanzadas, consulte Especificacin de la configuracin de sobreimpresin en RIP.

Para sobreimprimir separaciones de color seleccionadas


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Separaciones. 3 Active la casilla de seleccin Imprimir separaciones. 4 Active la casilla de seleccin Usar configuracin avanzada. 5 Haga clic en Avanzada.

188

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 18

6 En el cuadro de dilogo Configuracin avanzada de separaciones, elija una separacin de color en el cuadro de lista Tecnologa de pantalla. 7 En la columna Sobreimpresin, haga clic en uno de los iconos siguientes, o en ambos:

Sobreimprimir grficos Sobreimprimir texto

Los iconos se muestran ms oscuros si se define la separacin para sobreimprimirla.

Si desea cambiar el orden de impresin de las separaciones de color, seleccione una


separacin de color y elija un orden en el cuadro de lista Orden.

Especificacin de la configuracin de sobreimpresin en RIP


La sobreimpresin en RIP permite especificar configuracin avanzada de sobreimpresin. Antes de seleccionar la sobreimpresin en RIP, compruebe que la impresora PostScript 3 que utiliza tiene opciones en RIP. Puede seleccionar una anchura de sobreimpresin: la cantidad que un color se extiende en otro. Tambin puede especificar la posicin de sobreimpresin de las imgenes, que determina dnde se produce la sobreimpresin. Por ejemplo, puede especificar si la sobreimpresin es un regulador o una extensin, segn la densidad neutral de los colores adyacentes. La densidad neutral indica la claridad u oscuridad de un color y ayuda a determinar cmo se extienden los colores adyacentes entre s. Es posible establecer el umbral en el que se crear una sobreimpresin mediante la especificacin de un lmite de sobreimpresin de etapa. Si los colores de sobreimpresin tienen una densidad neutral similar, la posicin de sobreimpresin se ajusta en consecuencia. El lmite de sobreimpresin de etapa define el umbral en el que se ajusta una sobreimpresin. Antes de sobreimprimir, se pueden definir las tintas; por ejemplo, puede definir una tinta para la opacidad, como en el caso de una tinta metlica, para que no se vea nada a travs. Para reducir la visibilidad de una sobreimpresin, se puede reducir la cantidad de tinta de color que contiene. Esto resulta especialmente til en el caso de colores pastel, colores de contraste y colores con una densidad neutral similar.

Para seleccionar una anchura de sobreimpresin


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Separaciones. 3 Active la casilla de seleccin Sobreimpresin en RIP. 4 Haga clic en Configuracin. 5 Escriba un valor en el cuadro Anchura de sobreimpresin.

Impresin

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Si va a sobreimprimir sobre negro, escriba un valor en el cuadro Anchura de la sobreimpresin de negro.

Para seleccionar opciones de Sobreimpresin en RIP, debe haber seleccionado

PostScript 3 en el cuadro de lista Compatibilidad, en la ficha PostScript del cuadro de dilogo Imprimir.

Para especificar la posicin de sobreimpresin de imgenes


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Separaciones. 3 Active la casilla de seleccin Sobreimpresin en RIP. 4 Haga clic en Configuracin. 5 En el cuadro de lista Posicin de sobreimpresin de imgenes, elija de una de las posiciones siguientes:

Densidad neutra: permite determinar el objeto ms claro y, por tanto, la


direccin y posicin de la sobreimpresin. sobre una imagen de fondo clara. una imagen de fondo oscura.

Regulador: se utiliza para sobreimprimir un objeto de primer plano oscuro Extensin: se utiliza para sobreimprimir un objeto de primer plano claro sobre Lnea centrada: se usa cuando las imgenes y objetos adyacentes tienen una

densidad neutral similar o cuando la densidad de una imagen cambia a lo largo del borde de un objeto.

Si desea sobreimprimir un objeto sobre una imagen, active la opcin Sobreimprimir objetos sobre imgenes.

Para seleccionar opciones de Sobreimpresin en RIP, debe haber seleccionado

PostScript 3 en el cuadro de lista Compatibilidad, en la ficha PostScript del cuadro de dilogo Imprimir.

Para especificar un umbral


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Separaciones. 3 Active la casilla de seleccin Sobreimpresin en RIP. 4 Haga clic en Configuracin. 5 Escriba un valor en una o varias de las casillas de seleccin siguientes:

190

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 18

Lmite de etapa: especifica un umbral entre variaciones de color. Cuanto ms Lmite de negro: especifica el umbral en el que el negro de cuatricroma se
considera negro puro. tinta de color negro.

bajo sea el valor de umbral, ms probable ser que se cree una sobreimpresin.

Lmite de densidad de negro: establece un valor de densidad neutral para la Lmite de sobreimpresin movible: indica la diferencia entre las densidades

neutrales de los colores adyacentes en la que se ajusta (se mueve) una sobreimpresin, desde el lado ms oscuro del borde de un color hacia la lnea central. Cuando ms bajo sea el lmite de sobreimpresin movible, ms gradual ser la transicin.

Para seleccionar opciones de Sobreimpresin en RIP, debe haber seleccionado

PostScript 3 en el cuadro de lista Compatibilidad, en la ficha PostScript del cuadro de dilogo Imprimir.

Para definir las tintas al sobreimprimir


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Separaciones. 3 Active la casilla de seleccin Sobreimpresin en RIP. 4 Haga clic en Configuracin. 5 Haga clic en Tipo y, para cada separacin de color, seleccione una de las opciones siguientes:

Transparente: la tinta seleccionada no se sobreimprime, pero s todo lo que hay


debajo.

Densidad neutral: la densidad neutral de la tinta seleccionada determina su


tratamiento.

Opaco: la tinta seleccionada se trata como si fuera opaca. Opaco ignorar: la tinta seleccionada no se sobreimprime ni tampoco lo que hay
debajo.

Para seleccionar opciones de Sobreimpresin en RIP, debe haber seleccionado

PostScript 3 en el cuadro de lista Compatibilidad, en la ficha PostScript del cuadro de dilogo Imprimir.

Para seleccionar una reduccin del color de sobreimpresin


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Separaciones.

Impresin

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3 Active la casilla de seleccin Sobreimpresin en RIP. 4 Haga clic en Configuracin. 5 Escriba un valor en el cuadro Reduccin de color de sobreimpresin.

El valor 100% indica que no hay reduccin, mientras que un valor ms bajo reduce la
densidad neutral.

Para seleccionar opciones de Sobreimpresin en RIP, debe haber seleccionado

PostScript 3 en el cuadro de lista Compatibilidad, en la ficha PostScript del cuadro de dilogo Imprimir.

Impresin en pelcula
Es posible configurar los trabajos de impresin para producir imgenes en negativo. Las unidades de fotocomposicin producen imgenes en pelcula que es posible que deban convertirse en negativos dependiendo del dispositivo de impresin que vaya a utilizarse. Consulte con el servicio de filmacin o la imprenta para determinar si es posible producir imgenes en pelcula. Se puede especificar que se imprima con la emulsin en el reverso. La impresin con la emulsin en el reverso produce las imgenes al revs en impresoras de escritorio.

Para imprimir un negativo


1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Preimpresin. 3 Active la casilla de seleccin Invertir.

No elija la pelcula en negativo si va a imprimir en una impresora de escritorio. Para especificar la pelcula con la emulsin en el reverso
1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Preimpresin. 3 Active la casilla de seleccin Reflejar.

Referencia: Impresin comercial


Si utiliza servicios de impresin comercial para imprimir trabajos, es probable que emplee un servicio de filmacin o una imprenta. El servicio de filmacin convierte el archivo proporcionado en pelcula o en planchas. La imprenta utiliza la pelcula de un servicio de filmacin para crear planchas de impresin. Cuando prepare un trabajo de impresin para una imprenta comercial, puede enviar la salida en papel especial para filmacin, o el trabajo en disco. Si enva el trabajo en disco, el servicio de filmacin necesitar un archivo PostScript o un archivo nativo de la

192

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 18

aplicacin que ha utilizado. Si piensa crear un archivo para enviarlo a una unidad de fotocomposicin o una reproductora de planchas, hable primero con el servicio de filmacin para averiguar qu formato de archivo y qu configuracin del dispositivo de impresin resultan ms adecuados. Proporcione siempre una impresin final del trabajo al servicio de filmacin, aunque slo sea una representacin en blanco y negro, as les ayudar a identificar y evaluar posibles problemas. Antes de imprimir un dibujo, es necesario que seleccione y configure correctamente el controlador de impresin adecuado. Consulte las instrucciones del fabricante del dispositivo de impresin, o con el servicio de filmacin o la imprenta que imprimir el trabajo, para encontrar el mejor modo de configurar el controlador del dispositivo de impresin.

Mtodos de encuadernacin preestablecidos


Los mtodos de encuadernacin preestablecidos son los siguientes:

Encuadernacin sin costura: es el mtodo empleado para encuadernar libros,

mediante el cual se cortan las pginas individuales para separarlas y se pegan en el lomo. Por ejemplo, una gua telefnica se encuaderna normalmente mediante este mtodo. Tambin puede utilizar la encuadernacin sin costura si desea que las pginas se impriman en una secuencia. introducen unas en otras. Un ejemplo de un documento encuadernado a caballete lo constituyen las revistas, que estn grapadas en el lomo. Si utiliza la encuadernacin a caballete, puede agrupar las pginas en uno o ms caballetes separados. Normalmente, todas las pginas se imprimen como parte de una unidad de caballete que ser grapada. Sin embargo, algunos libros se crean encuadernando un nmero de piezas que estn organizadas como secciones a caballete independientes y grapadas. Si va a crear un documento de este tipo, puede determinar el nmero de pginas que compondr cada caballete.

Encuadernacin a caballete: es un mtodo mediante el cual las hojas se doblan y se

Encuadernacin de intercalacin y corte: es un mtodo mediante el cual todas las

signaturas que forman una copia del documento se intercalan y se apilan juntas. Las pginas se cortan para formar un nmero de pilas, que se apilan unas sobre las otras. Por ejemplo, en un documento de 32 pginas impreso con 4 pginas por signatura, la primera signatura contiene las pginas 1, 8, 16 y 24, la segunda signatura contiene las pginas 2, 9, 17 y 25, y as sucesivamente.

Impresin de separaciones de color Las separaciones de color se crean aislando primero cada elemento de color en un trabajo de impresin. A continuacin, se utiliza cada elemento de color para crear una pelcula o una plancha, que a su vez se emplea para aplicar un color de tinta a la hoja de papel. Por ejemplo, un folleto publicitario puede precisar el uso de un color directo para representar fielmente el color corporativo y el uso de color de cuatricroma para reproducir escaneos de fotografas. Cada color directo adicional requiere pelcula, planchas y tintas adicionales, ms la impresin de cinco o seis colores, lo cual incrementa el coste de impresin. El nmero de colores que desee utilizar es el factor principal para decidir qu mtodo emplear.

Impresin

193

Es posible trabajar sobre diferentes elementos del documento con diferentes paletas y modelos de color. Al final, sin embargo, todos los colores deben imprimirse con tintas de color directo y de cuatricroma. Los colores definidos con los modelos RGB o HSB se convierten automticamente a valores CMYK (cuatricroma) al imprimir. Sobreimpresin de color La sobreimpresin de color es necesaria para compensar un registro impreciso del color producido cuando las planchas de impresin empleadas para imprimir cada color, denominadas separaciones de color, no estn perfectamente alineadas. Este registro impreciso provoca la aparicin involuntaria de pequeas franjas blancas entre colores adyacentes. La sobreimpresin se logra solapando intencionadamente los colores, de forma que no se noten los pequeos problemas de alineacin. Para superponer colores y sobreimprimirlos, un color debe estar encima del otro. La sobreimpresin funciona mejor cuando el color superior es mucho ms oscuro que el subyacente; de lo contrario, podra producirse un tercer color no deseado (por ejemplo, cian sobre amarillo puede producir un objeto verde). Dependiendo de las opciones de sobreimpresin de color que elija, sta podra afectar slo al contorno de un objeto o a su relleno. Esto significa que, si establece que un objeto con un contorno rojo sobreimprima slo su contorno, se imprimirn las partes de otro objeto que estn tapadas por el contorno del primer objeto. Este solapamiento crea una sobreimpresin de color. Muchos servicios de filmacin prefieren crear esta sobreimpresin de color personalmente mediante un programa especializado. Consulte con el servicio de filmacin acerca de dicha posibilidad si no conoce este proceso.

Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Previsualizacin de trabajos de impresin Aplicacin de estilos de impresin Ajustes de los trabajos de impresin Impresin exacta de los colores Impresin en un dispositivo PostScript En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba impresin, previsualizacin de trabajos de impresin impresin, aplicacin de estilos de impresin impresin, ajuste colores, impresin exacta impresin, impresora PostScript

194

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 18

Almacenamiento, exportacin y cierre de imgenes


En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

Es posible guardar su trabajo tanto mientras crea y edita una imagen como antes de cerrar el trabajo.

19

Almacenamiento de archivos Exportacin de archivos Cierre de imgenes

Almacenamiento de imgenes
El almacenamiento de una imagen permite conservar su trabajo. Al guardar una imagen, es preciso especificar un nombre de archivo, as como la unidad y la carpeta en las que desee guardar el archivo. Si desea realizar cambios en una imagen y conservar una copia del original, puede guardar la imagen con un nombre de archivo diferente. Es posible especificar configuraciones de almacenamiento automtico a fin de guardar la imagen automticamente a intervalos de tiempo regulares mientras trabaja. Puede elegir entre almacenar una imagen en una fase de creacin determinada temporalmente o sobrescribir la ltima versin de la imagen. La especificacin de la configuracin de copia de seguridad permite crear una copia de una imagen cada vez que almacene. La copia de seguridad se guarda en la carpeta que especifique.

Para guardar una imagen


Para guardar Una imagen Una imagen con otro nombre de archivo Realice lo siguiente Haga clic en Archivo } Guardar. Haga clic en Archivo } Guardar como. Elija la unidad y la carpeta en las que desee guardar el archivo y escriba un nombre en el cuadro Nombre de archivo. Elija un tipo de archivo en el cuadro de lista Tipo de archivo y, a continuacin, haga clic en Guardar.

Almacenamiento, exportacin y cierre de imgenes

195

Es posible guardar un archivo en un formato de archivo no nativo. Si desea obtener


ms informacin sobre los formatos de archivo, consulte Exportacin de imgenes.

Tambin es posible hacer clic en el botn Guardar


estndar para guardar una imagen.

de la barra de herramientas

Para especificar configuraciones de almacenamiento automtico


1 Haga clic en Herramientas } Opciones. 2 Haga doble clic en Espacio de trabajo y haga clic en Guardar en la lista de categoras. 3 Active la casilla de seleccin Guardar automticamente cada. 4 Escriba un valor en el cuadro Guardar automticamente cada para especificar la cantidad de minutos que transcurrir entre cada almacenamiento automtico. 5 Active una de las opciones siguientes:

Guardar en punto de comprobacin: la imagen se guarda temporalmente en su


estado actual sin sobrescribir la versin que se ha guardado en el disco. guardado en el disco.

Guardar en archivo: se sobrescribe la ltima versin del archivo que se ha


Si desea obtener un mensaje cada vez que la imagen se vaya a guardar automticamente, active la casilla de seleccin Avisar antes de guardar.

Al guardar la imagen o salir de Corel PHOTO-PAINT se pierde la versin de punto de


comprobacin de la imagen.

Para especificar configuraciones de copia de seguridad


1 Haga clic en Herramientas } Opciones. 2 Haga doble clic en Espacio de trabajo y, a continuacin, haga clic en Guardar en la lista de categoras. 3 Active la casilla de seleccin Hacer copia de seguridad al guardar. Si desea cambiar la carpeta en la que se guardan las copias de seguridad, active la casilla de seleccin Copiar en y haga clic en Examinar para especificar una carpeta.

Cierre de imgenes
Es posible cerrar una o todas las imgenes en cualquier momento. Si cierra una imagen sin guardarla, la perder.

196

Manual del Usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 19

Para cerrar imgenes


Para cerrar Una imagen Todas las imgenes Realice lo siguiente Haga clic en Archivo } Cerrar. Haga clic en Ventana } Cerrar todo.

Almacenamiento, exportacin y cierre de imgenes

197

Creacin de imgenes para la Web


En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:

Corel PHOTO-PAINT proporciona las herramientas necesarias para crear imgenes que puedan publicarse en Internet o utilizarse en el correo electrnico.

20

Publicacin de imgenes en Internet Creacin de mapas de imagen Envo de imgenes por correo electrnico
Esta seccin tambin contiene referencia a un tema que incluye informacin sobre los formatos de archivo compatibles con la Web.

Publicacin de imgenes en Internet


Antes de publicar una imagen en Internet, es necesario guardarla en un formato de archivo compatible con la Web. Para que sea posible utilizarlas en Internet, las imgenes deben almacenarse en los formatos siguientes: GIF (Graphics Interchange Format), JPEG (Joint Photographic Experts Group) o PNG (Portable Network Graphics). Tambin existe la posibilidad de guardar imgenes con fondo transparente.

Para guardar una imagen en un formato compatible con la Web


1 Haga clic en Archivo } Publicar en la Web } Optimizador de imgenes Web. 2 En el cuadro de dilogo Optimizador de imgenes Web, seleccione el nmero de formatos de archivo para previsualizar. 3 Seleccione un formato de archivo en el cuadro de lista Tipo de archivo del panel de previsualizacin. 4 Elija un tipo de filtro en el cuadro de lista Preestablecidos. 5 Haga clic en el botn para editar filtro filtro. si quiere personalizar las opciones de

6 Haga clic en el panel de previsualizacin del formato de archivo que desee exportar y haga clic en Aceptar.

Creacin de imgenes para la Web

199

Tambin es posible Previsualizar el tiempo que tarda en descargarse un archivo a una velocidad de mdem determinada Guardar un filtro personalizado Eliminar un filtro personalizado Desplazarse a otra seccin de la imagen Aumentar el panel de previsualizacin Elija una velocidad en el cuadro de lista Velocidad de mdem.

Haga clic en Aadir Haga clic en Eliminar

. .

Desplcese por el panel de previsualizacin que contiene la imagen original utilizando el mtodo de arrastre. Elija un nivel de aumento en el cuadro de lista Nivel de zoom.

Si desea obtener ms informacin sobre las opciones de filtro disponibles para los

formatos de archivo GIF, JPG y PNG, consulte Almacenamiento, exportacin y cierre de imgenes.

El Optimizador de imgenes Web permite previsualizar una imagen en distintos formatos compatibles con la Web.

Para guardar una imagen con fondo transparente


1 Haga clic en Archivo } Publicar en la Web } Optimizador de imgenes Web. 2 Elija el formato de archivo GIF en el cuadro de lista Tipo de archivo del cuadro de dilogo Optimizador de imgenes Web. 3 Elija un tipo de filtro en el cuadro de lista Preestablecidos. 4 Haga clic en el botn Editar filtro . Si desea visualizar la imagen gradualmente en el explorador Web para ver partes de la misma antes de que termine de cargarse, active la casilla de seleccin Entrelazado. 5 Elija una de las opciones siguientes:

200

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 20

Color de imagen: aplica transparencia al color de la paleta de colores en el que


se hace clic.

rea enmascarada: aplica transparencia al rea protegida de la imagen.


Para aplicar la transparencia al rea modificable de una imagen, haga clic en la casilla de seleccin Invertir mscara.

Si guarda una imagen que contiene ms de 256 colores, deber convertirla al modo
de color con paleta para reducir el nmero de colores de la imagen. Si desea obtener ms informacin, consulte Cambio del modo de color de las imgenes.

Si desea seleccionar un color para aplicarle transparencia, tambin puede hacer clic
en la herramienta Cuentagotas imagen. y, a continuacin, en un color de la ventana de

Es posible crear un archivo Gif con un fondo transparente para utilizarlo en la pgina Web.

Creacin de mapas de imagen


En Corel PHOTO-PAINT pueden crearse mapas de imagen. Un mapa de imagen es un grfico que contiene reas donde se puede hacer clic para acceder a otras direcciones de Internet o URL, en la World Wide Web. Si la imagen contiene objetos, puede asignar una URL a cada objeto. Un rea de clic puede ser un polgono con una forma muy similar a la del objeto, un rectngulo que coincide con el cuadro de resaltado del objeto o un crculo con un radio igual a la medida ms larga del objeto. Al hacer clic en una rea de clic se accede automticamente a otra pgina Web. Es posible guardar la imagen para crear un archivo de mapa de imagen. Podr elegir entre tres tipos de mapa: de servidor, de cliente o de cliente/servidor. Para crear un mapa de imagen, tendr que guardar la imagen en uno de los formatos de archivo siguientes: GIF, JPEG o PNG. Si desea obtener informacin sobre la eleccin de un formato de archivo, consulte Eleccin de un formato de archivo. En funcin del tipo de mapa de imagen elegido, los siguientes archivos se generan de forma automtica:

Creacin de imgenes para la Web

201

una pgina HTML para los tipos de mapa de imagen cliente/servidor NCSA,
cliente/servidor CERN y cliente.

un archivo de mapa para los tipos de mapa de imagen cliente/servidor NCSA,

cliente/servidor CERN, servidor NCSA y servidor CERN. Los mapas de imagen de cliente contienen las etiquetas de mapa HTML en la pgina HTML.

Para crear un mapa de imagen


1 Haga clic en Archivo } Publicar en la Web } HTML. 2 Elija el objeto en la lista Objetos. 3 Escriba una direccin URL en el cuadro URL. 4 Elija una forma para el rea de clic en el cuadro de lista Definir rea como y haga clic en Aceptar. 5 Elija un formato de archivo en el cuadro de lista Tipo de archivo. 6 Escriba un nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo y haga clic en Guardar. 7 En el cuadro de dilogo, seleccione las opciones asociadas con el formato de archivo especificado y haga clic en Aceptar. 8 Escriba un nombre para el archivo de mapa en el cuadro Nombre de archivo. 9 Elija uno de los siguientes tipos de mapa en el cuadro de lista Guardar como tipo:

Tipo servidor NCSA (*.map): especifica que el servidor admite cdigos NCSA. Tipo servidor CERN (*.map): especifica que el servidor admite cdigos CERN. Tipo cliente (*.htm): especifica que el mapa de imagen no depende de un
servidor para procesar la informacin de mapa, pero el explorador utilizado para ver las pginas Web debe admitir la visualizacin de mapas de imagen. servidor NCSA. servidor CERN.

Tipo cliente/servidor NCSA: crea los archivos necesarios para los tipos cliente y Tipo cliente/servidor CERN: crea los archivos necesarios para los tipos cliente y
Para guardar un mapa de imagen de cliente, debe escribir un nombre en el cuadro Nombre de asignacin. Tambin es posible Vincular a una pgina Web especfica cualquier parte de la imagen a la que no se haya asignado una URL Incluir informacin sobre un archivo Active la casilla de seleccin URL predeterminada y escriba una direccin en el cuadro URL predeterminada.

Active la casilla de seleccin Incluir informacin de encabezado de archivo.

202

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 20

Acceder al cuadro de dilogo Etiqueta WWW URL

Haga clic con el botn derecho del ratn en la miniatura de un objeto de la ventana acoplable Objetos y seleccione Propiedades. A continuacin, haga clic en la ficha WWW URL.

Si desea obtener ms informacin sobre el almacenamiento de imgenes para su


uso en pginas Web, consulte Eleccin de un formato de archivo.

Los mapas de imagen de servidor no dependen de un explorador para procesar la

informacin de mapa; no obstante, dirjase a su proveedor de servicios de Internet para averiguar si su servidor reconoce los cdigos NCSA o CERN. HTML.

Los mapas de imagen de cliente contienen las etiquetas de mapa HTML en la pgina

Los mapas de imagen son imgenes con reas de clic que se vinculan a otras pginas Web.

Envo de imgenes por correo electrnico


Las imgenes que se crean o abren en Corel PHOTO-PAINT pueden enviarse por correo electrnico como anexos a travs del programa de correo electrnico.

Para enviar una imagen por correo electrnico Haga clic en Archivo } Enviar a.

Seleccin de formatos de archivo


Los tres formatos de imagen para la World Wide Web son GIF (Graphics Interchange Format), JPEG (Joint Photographic Experts Group) y PNG ( Portable Network Graphics). El formato GIF suele utilizarse para guardar dibujos de lneas e imgenes con pocos colores o bordes marcados, como por ejemplo, las imgenes exploradas en blanco y negro. El formato JPEG se emplea a menudo para guardar imgenes con gamas tonales amplias, como fotografas o imgenes exploradas en color. El formato PNG se utiliza como alternativa a los formatos GIF y JPEG. Es posible utilizar cualquiera de estos tres formatos para crear grficos para mapas de imgenes.

Creacin de imgenes para la Web

203

El formato de archivo GIF


El formato de archivo GIF se desarroll como norma grfica para su uso en diversas plataformas, lo cual implica que lo reconocen todos los exploradores grficos de la Web. GIF admite el uso del color de 8 bits (256 colores) como mximo y permite crear paletas de colores personalizadas para las imgenes. GIF ofrece varias opciones grficas avanzadas, entre ellas los fondos transparentes, las imgenes entrelazadas y la animacin. El formato de archivo GIF emplea la compresin sin prdidas, lo que significa que cuando se convierte una imagen al formato GIF, toda la informacin del archivo se almacena junto con la imagen para que el archivo GIF tenga exactamente el mismo aspecto que la imagen original.

El formato de archivo JPEG


El formato de archivo JPEG fue desarrollado como un sistema de compresin expresamente diseado para las imgenes de PC. JPEG admite el uso del color de 32 bits (4,2 mil millones de colores) como mximo y, por tanto, constituye una opcin excelente para las fotografas, mapas de imagen e imgenes escaneadas en color. Los archivos JPEG emplean la compresin con prdidas, lo que significa que la imagen pierde informacin a la vez que sigue proporcionando un alto nivel de compresin. Es posible elegir la calidad de imagen al guardarla: cuanto ms alta sea la calidad de imagen, mayor ser el tamao del archivo. Algunos exploradores Web admiten las imgenes JPEG progresivas. Los archivos JPEG emplean la compresin con prdidas, lo que significa que la imagen pierde informacin a la vez que sigue proporcionando un alto nivel de compresin.

El formato de archivo PNG


El formato de archivo PNG fue desarrollado como alternativa a los formatos GIF y JPEG. El formato PNG, a diferencia de GIF, admite color real, as como las imgenes basadas en paletas de colores. El formato de archivo PNG tambin permite guardar imgenes transparentes (a diferencia de JPEG). Los archivos PNG emplean un avanzado sistema de compresin sin prdidas y tambin admiten el entrelazado. Es posible que el explorador requiera la instalacin de un filtro de conexin compatible con el formato PNG para visualizar los sitios Web que contengan imgenes PNG. Estos filtros de conexin pueden descargarse desde la World Wide Web.

Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Eleccin de un formato de archivo En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba formatos de archivo, eleccin para la World Wide Web

204

Manual del usuario de CorelPHOTO-PAINT: Captulo 20

ndice
!
256 colores . . . convertir imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 154 puntos de comprobacin . . . . . . . 98, 196 almacenamiento automtico . . . . . . . . 196 alta resolucin . . . . . . . . . . 195 - 196 amarillo . . . . . . . . . . . . . 110 ampliacin . . . . . . . . . . . . . 173 presentacin preliminar. . . . . . . . . 173 Aadir ruido (efecto especial) . . . . . . . . 92 anchura de sobreimpresin . . . . . . . . 189 anulacin del ltimo cambio . . . . . . . . 96 Apagar (efecto especial) . . . . . . . . . . 87 apertura . . . . . . . . . . . . 195 - 196 archivo como nueva imagen . . . . . . . . 14 definicin de nivel de ampliacin . . . . . . 21 imgenes . . . . . . . . . . . 13, 15, 17 aplicacin color en los bordes de reas editables . . . 64, 66 - 67 lentes permanentemente. . . . . . . . . 44 aplicacin de zoom. . . . . . . . . . 19 - 21 Apretar/Golpear (efecto especial) . . . . . . . 85 araazos eliminacin . . . . . . . . . . . . 35 archivo impresin en . . . . . . . . . . . 179 archivos adicin a imagen activa . . . . . . . . . 14 apertura como nueva imagen . . . . . . . 14 bsqueda . . . . . . . . . . . . . 14 archivos temporales . . . . . . . . . . . 9 rea de trabajo . . . . . . . . . . . 6, 20 exploracin . . . . . . . . . . . . 6 reas editables 45, 47, 49, 51, 53, 55, 57, 59, 61, 63, 65, 67, 69 adicin de reas . . . . . . . . . . 62 - 64 ajuste de bordes . . . . . . . . . . . 64 ajuste de transparencia . . . . . . . . . 68 alineacin. . . . . . . . . . . . 56, 58 alineacin de recuadros de mscara . . . . . . 66 aplicacin de alisado. . . . . . . . . 64 - 65 aplicacin de bordes perfilados . . . . . . . 66 aplicacin de color en los bordes . . . . . 64, 66 aplicacin de perspectiva. . . . . . . . . 61 aplicacin repetida de color en los bordes . . . . 67 cambio de tamao . . . . . . . . . . 60 creacin con forma de borde. . . . . . . . 67 definicin . . . . . . . . . . . . . 47 definicin a partir de objetos . . . . . . . 49 definicin a partir de texto . . . . . . . . 49 definicin a partir del Portapapeles . . . . . . 49 definicin de reas editables con forma de borde . . 64 definicin de reas editables del mismo color . . . 55 definicin de reas editables elpticas . . . . . 48

abrir . . . . . . . . . . . . . 195 - 196 Abultamiento (efecto especial) . . . . . . . . 91 activacin de las funciones de deshacer . . . . . 97 Acuarela (efecto especial) . . . . . . . . . 86 adaptacin texto a trayecto . . . . . . . . . 165 - 166 adicin reas a reas editables . . . . . . . . 62 - 64 reas a lentes . . . . . . . . . . . . 42 Aditivo (modo de mscara) . . . . . . . . . 62 utilizacin . . . . . . . . . . . . 63 administracin color . . . . . . . . . . . . 110, 112 administracin de color . . . . . . . . 106, 110 estilos . . . . . . . . . . . . . 110 explicacin . . . . . . . . . . . . 112 Adoqun (efecto especial) . . . . . . . . . 93 adquirir imgenes con escner . . . . . . . . . 15 advertencia . . . . . . . . . . . . 196 Aguafuerte (efecto especial) . . . . . . . . 93 Ajustar desenfoque (efecto especial) . . . . . . 87 Ajustar perfilado . . . . . . . . . . . 35 Ajustar ruido (efecto especial) . . . . . . . . 92 ajuste bordes de reas editables . . . . . . . . 64 texto adaptado a trayecto . . . . . . . . 166 trabajos de impresin . . . . . . . . . 176 Alchemy (efecto especial) . . . . . . . . . 90 alineacin reas editables . . . . . . . . . . . 58 recuadro de mscara. . . . . . . . 56 - 57, 66 texto adaptado a trayecto . . . . . . . . 166 alisado aplicacin a reas editables . . . . . . . 64 - 65 texto. . . . . . . . . . . . . . 161 almacenamiento . . . . . . . . . . 195 - 197 almacenamiento automtico . . . . . . . 196 automticamente . . . . . . . . . . 196 copia de seguridad . . . . . . . . . . 196 GIF . . . . . . . . . . . . . . 199 imgenes compatibles con la Web. . . . . 199, 203 imgenes con fondos transparentes . . . . . 200 JPG . . . . . . . . . . . . . . 199

ndice

definicin de reas editables rectangulares . . . . 48 definicin en canales de color . . . . . . . 54 definicin mediante la deteccin automtica de sus bordes . . . . . . . . . . . 53 definicin utilizando color . . . . . . . . 51 definicin utilizando color uniforme . . . . . . 52 desplazamiento . . . . . . . . . . 56 - 57 distincin . . . . . . . . . . . . . 45 distorsin. . . . . . . . . . . . . 61 eliminacin . . . . . . . . . . . . 45 eliminacin de reas . . . . . . . . . . 62 eliminacin de fundido . . . . . . . . . 66 eliminacin de huecos . . . . . . . . . 63 escalado . . . . . . . . . . . . . 59 expansin . . . . . . . . . . . 62 - 63 expansin sobre la imagen completa . . . . . 63 fundido de bordes . . . . . . . . . 64, 66 inclinacin . . . . . . . . . . . . 61 inversin . . . . . . . . . . . . . 45 reduccin . . . . . . . . . . . 62 - 63 reflejo. . . . . . . . . . . . . . 60 rotacin . . . . . . . . . . . . . 59 suavizado de bordes . . . . . . . . . 64, 66 supresin . . . . . . . . . . . . . 47 sustraccin de reas . . . . . . . . . . 63 transformacin . . . . . . . . . . . 59 reas protegidas distincin . . . . . . . . . . . . . 45 armonas color. . . . . . . . . . . . . . 103 armonas de color . . . . . . . . . . . 101 eleccin de colores . . . . . . . . . . 103 asignacin de tamao texto. . . . . . . . . . . . . . 161 asistencia en pantalla. . . . . . . . . . . 5 aumento contraste . . . . . . . . . . . . . 35 automticamente . . . . . . . . . 195 - 196 aviso de gama activacin . . . . . . . . . . . . 109 ayuda en lnea . . . . . . . . . . . . . 5 sensible al contexto . . . . . . . . . . 5 Ayuda contextual . . . . . . . . . . . . 5 - 6 CorelTUTOR . . . . . . . . . . . 5 - 6 Ayuda emergente . . . . . . . . . . . 5 - 6 visualizacin . . . . . . . . . . . . 6 azul . . . . . . . . . . . . . . 110 Azulejo (efecto especial) . . . . . . . . . 89

bandas comprobacin en rellenos degradados . . . . . 178 barras de herramientas . . . . . . . . . 6 - 7 barras de propiedades . . . . . . . . . . 6 blanco . . . . . . . . . . . . . . 110 Bloque de cristal (efecto especial) . . . . . . . 89 Bloques (efecto especial) . . . . . . . . . 91 borde definicin de reas editables con forma de borde . . 67 bordes mejora de los bordes de imagen . . . . . . . 35 borrado . . . . . . . . . . . . . . 39 reas de la imagen . . . . . . . . . . 39 colores . . . . . . . . . . . . . 39 de reas de la imagen . . . . . . . . . 39 objetos . . . . . . . . . . . . . 39 brillo . . . . . . . . . . . . . . 110 Burbujas (efecto especial) . . . . . . . . . 93 Buscar bordes (efecto especial) . . . . . . . . 89 bsqueda Carpeta de recortes . . . . . . . . . . 14

B
ii

baja resolucin .

195 - 196

Caja de herramientas . . . . . . . . . . . 8 cmaras digitales carga de fotos desde . . . . . . . . 13, 15, 17 seleccin . . . . . . . . . . . . . 15 cambio de los modos de color . . . . . . 153, 157 cambio de varias imgenes Con paleta . . . . . 157 paletas de colores personalizadas . . . . . . 157 cambio de tamao reas editables . . . . . . . . . . 59 - 60 canales . . . . . . . . . . . . . . 74 color . . . . . . . . . . . . . . 74 divisin de imgenes en color . . . . . . . 76 editar color . . . . . . . . . . . . 75 mezcla de color . . . . . . . . . . . 75 visualizacin . . . . . . . . . . . . 75 canales de color . . . . . . . . . . . . 74 combinacin de imgenes con . . . . . . . 76 combinar . . . . . . . . . . . . . 76 divisin de imgenes en . . . . . . . . . 76 editar . . . . . . . . . . . . . . 75 fusionar . . . . . . . . . . . . . 76 mezcla . . . . . . . . . . . . . 75 visualizacin . . . . . . . . . . . . 75 caracteres cambio de atributos de fuente . . . . . . . 163 Carboncillo (efecto especial) . . . . . . . . 86 carga fotos desde una cmara digital . . . . . 13, 15, 17 Carpeta de recortes exploracin . . . . . . . . . . . . 14

ndice

Cera (efecto especial) . . . . . . . . . . 86 Cera Cont (efecto especial) . . . . . . . . 86 cerrar . . . . . . . . . . . . 195 - 197 cian . . . . . . . . . . . . . . 110 cierre . . . . . . . . . . . . . 195, 197 imgenes . . . . . . . . . . . . 197 paletas de colores personalizadas . . . . . . 105 cierre de Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . 5 Cilindro (efecto especial) . . . . . . . . . 85 crculos dibujo . . . . . . . . . . . . . 125 clipart bsqueda . . . . . . . . . . . . . 14 exploracin . . . . . . . . . . . . 14 clonacin . . . . . . . . . . . . . 37 imgenes y objetos . . . . . . . . . . 38 Impresionismo . . . . . . . . . . . 38 Puntillismo . . . . . . . . . . . . 38 Clonar desde archivo . . . . . . . . . . 98 Clonar impresionismo . . . . . . . . . . 38 Clonar puntillismo . . . . . . . . . . . 38 CMYK . . . . . . . . . . . . . . 110 salida de mapas de bits como . . . . . . . 177 colocacin . . . . . . . . . . . . . 172 texto. . . . . . . . . . . . . . 165 texto adaptado a trayecto . . . . . . . . 166 trabajo de impresin . . . . . . . . . 172 color . . . . . . 101, 103, 105, 107, 109, 111, 113 aplicacin a texto . . . . . . . . . . 162 aplicacin en los bordes de reas editables . . . 64, 66 aplicacin repetida en los bordes de reas editables . 67 CMYK . . . . . . . . . . . . . 110 componentes . . . . . . . . . . . 110 correccin . . . . . . . . 71, 73, 75, 77, 79 Escala de grises . . . . . . . . . . . 110 HSB . . . . . . . . . . . . . . 110 operaciones con. . . 101, 103, 105, 107, 109, 111, 113 recuadro de mscara . . . . . . . . . . 46 RGB . . . . . . . . . . . . . . 110 superposicin de mscaras . . . . . . . . 46 color de contorno eleccin . . . . . . . . . . . . . 103 color de pintura eleccin . . . . . . . . . . . . . 101 color de relleno eleccin . . . . . . . . . . . 101, 103 color del papel eleccin . . . . . . . . . . . . . 101 colores . . . . . . . . . . . . . . 101 apagados en pantalla . . . . . . . . 106, 110 correccin . . . . . . . . . . . . 109 creacin . . . . . . . . . . . 103 - 104 cuatricroma . . . . . . . . . . 101, 187 difuminacin . . . . . . . . . . . . 40

directos . . . . . . . . . . . 101, 187 eleccin . . . . . . . . . . . . . 101 impresin exacta . . . . . . . . . . 176 intercambio . . . . . . . . . . 102 - 104 manchado . . . . . . . . . . . . 40 mezcla . . . . . . . . . . . . 40, 104 paletas fijas . . . . . . . . . . . . 102 paletas personalizadas . . . . . . . . . 102 reemplazo . . . . . . . . . . . . 39 reproduccin . . . . . . . . . . . 106 colores colindantes eleccin . . . . . . . . . . . . . 102 colores de cuatricroma . . . . . . . . 101, 187 conversin en . . . . . . . . . . . 187 PANTONE Hexachrome . . . . . . . . . 187 colores directos . . . . . . . . . . 101, 187 conversin en cuatricroma . . . . . . . . 187 colores en pantalla apagados . . . . . . . . . . . 106, 110 combinacin . . . . . . . . . . . . 76 de lentes con el fondo . . . . . . . . . 44 imgenes . . . . . . . . . . . . 26, 76 lentes . . . . . . . . . . . . . 41, 43 componentes color. . . . . . . . . . . . . . 110 compresin para la World Wide Web . . . . . . . . 203 Comprobaciones previas . . . . . . . . . 174 configuracin de impresin . . . . . . . . 174 configuracin avanzada . . . . . . . . . 108 exportacin . . . . . . . . . . . . 108 importacin . . . . . . . . . . . . 108 impresoras . . . . . . . . . . . . 108 contornos reas editables . . . . . . . . . . . 50 contraste aumento . . . . . . . . . . . . . 35 conversin . . . . . . . . . . . . . 153 modos de color . . . . . . . . . . . 153 conversin de imgenes . . . . . . . . . 153 al modo de color Con paleta . . . . 154, 156 - 157 copia de seguridad . . . . . . . . . 195 - 196 almacenamiento. . . . . . . . . . . 196 Corel Corporation informacin de contacto . . . . . . . . . 3 correccin . . . . . . . . . 71, 73, 75, 77, 79 color . . . . . . . . . . . . . . 71 color mediante filtros . . . . . . . . . 72 color mediante pinceladas . . . . . . . . 73 tono . . . . . . . . . . . . . . 71 tono mediante filtros . . . . . . . . . . 72 tono mediante pinceladas . . . . . . . . 73 correccin de colores . . . . . . . . . . 109 correccin de errores . . . . . . . . . 95, 97

ndice

iii

correo electrnico . . . . . imgenes . . . . . . creacin . . . . . . . colores . . . . . . . paletas de colores personalizadas punto de comprobacin . . . Creativo . . . . . . . . Cristal ahumado (efecto especial) . Cristalizar (efecto especial) . . . cuadrados dibujo . . . . . . . Cubista (efecto especial) . . . cursiva texto. . . . . . . .

. . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . .

. 203 . 203 . 101 103 - 104 . . 105 . . 98 . . 89 . . 89 . . 89 . . . . . . 125 86 163

. . .

definicin reas editables . . . . . . . . . reas editables a mano alzada . . . . . reas editables a partir de objetos . . . . reas editables a partir de texto . . . . . reas editables a partir del Portapapeles. . . reas editables con forma de borde . . . . reas editables de color uniforme . . . . reas editables del mismo color . . . . . reas editables elpticas . . . . . . . reas editables en canales de color . . . . reas editables mediante la deteccin automtica de sus bordes . . . . . . . . . reas editables pintando . . . . . . . reas editables rectangulares. . . . . . reas editables sobre la imagen completa . . reas editables trazando su contorno . . . reas editables utilizando color . . . . . Definido por el usuario (efecto especial) . . . descartar cambios . . . . . . . . . Descentrado (efecto especial) . . . . . . deseleccin de objetos . . . . . . . . Desenfoque (efectos especiales) . . . . . Desenfoque de movimiento (efecto especial) . . Desenfoque gaussiano (efecto especial) . . . Desenfoque inteligente (efecto especial) . . . Desenfoque radial (efecto especial) . . . . . desentrelazar . . . . . . . . . . deshacer . . . . . . . . . . . acciones . . . . . . . . . . . lista de deshacer . . . . . . . . . pintura con una versin anterior . . . . . deshacer y rehacer cambios. . . . . . . desinstalacin . . . . . . . . . . actualizacin . . . . . . . . . . componentes . . . . . . . . . . Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. 47 . 50 . 49 . 49 . 49 64, 67 . 52 . 55 . 48 . 54

. 53 . 50 . 48 . 63 . 50 . 51 . 90 . 97 . 91 140, 142 . . 87 . . 87 . . 87 . . 87 . . 87 . . 33 39, 95 - 96 . . 39 . . 97 . . 98 . . 95 . . 4 . . 4 . . 4 . . 4

Desperfilado adaptable . . . . . . . . . . 35 aplicacin. . . . . . . . . . . . . 37 Desperfilar mscara . . . . . . . . . . . 35 aplicacin. . . . . . . . . . . . . 37 desplazamiento . . . . . . . . . . . . 9 reas editables . . . . . . . . . . 56 - 57 configuracin . . . . . . . . . . . . 9 configuracin de incrementos . . . . . . . . 9 imgenes. . . . . . . . . . . . 19 - 20 recuadro de mscara. . . . . . . . . 56 - 57 texto. . . . . . . . . . . . . . 163 Desplazar (efecto especial) . . . . . . . . . 91 destramar . . . . . . . . . . . . . 35 Detectar bordes (efecto especial) . . . . . . . 89 dibujo . . . . . . . . . . . . . . 125 crculos . . . . . . . . . . . . . 125 cuadrados . . . . . . . . . . . . 125 elipses . . . . . . . . . . . . . 125 formas . . . . . . . . . . . . . 125 lneas . . . . . . . . . . . . 125, 127 objetos . . . . . . . . . . . . . 125 polgonos . . . . . . . . . . . . 126 rectngulos . . . . . . . . . . . . 125 tringulos . . . . . . . . . . . . 126 DIC . . . . . . . . . . . . . . . 101 difuminacin . . . . . . . . . . . . 40 colores . . . . . . . . . . . . . 40 disco de intercambio . . . . . . . . . . . 9 diseminacin imgenes en los bordes de reas editables . . . 66 - 67 diseminacin de imgenes. . . . . . . . . 130 carga de listas de imgenes . . . . . . . . 131 creacin de listas de diseminador . . . . . . 131 creacin de listas de imgenes . . . . . . . 131 edicin de imgenes origen. . . . . . . . 132 seleccin de imgenes . . . . . . . . . 130 Diseminador de imgenes herramienta . . . . . . . . . . . . 130 diseo trabajos de impresin . . . . . . . . . 172 diseos de imposicin . . . . . . . . . . 181 edicin . . . . . . . . . . . . . 181 edicin de configuracin . . . . . . . . 182 impresin . . . . . . . . . . . . 181 mrgenes . . . . . . . . . . . . 183 medianiles . . . . . . . . . . . . 183 organizacin de pginas . . . . . . . . 182 preestablecidos . . . . . . . . . . . 181 Dispersin (efecto especial) . . . . . . . . . 89 disposicin en mosaico . . . . . . . . . 172 trabajo de impresin . . . . . . . . . 172 distorsin reas editables . . . . . . . . . . 59, 61 texto. . . . . . . . . . . . . . 161

iv

ndice

Distorsin (efectos especiales) . . . . . . . . 91 divisin de imgenes en color . . . . . . . . 76 DSC conformidad. . . . . . . . . . . . 180 duplicacin imgenes. . . . . . . . . . . 16, 37 - 38 objetos . . . . . . . . . . . . 37 - 38 duplicacin de objetos. . . . . . . . . . 143 duplicado creacin de imgenes a partir de. . . . . . . 17

edicin lentes . . . . . . . . . . . . . 42 paletas de colores personalizadas . . . . . . 106 efectos aplicacin a reas de imagen . . . . . . . . 41 aplicacin a texto . . . . . . . . . . 162 aplicacin en los bordes de reas editables . . . . 66 aplicacin repetida en los bordes de reas editables . 67 cambio de la forma de lente . . . . . . . . 44 Efectos de iluminacin (efecto especial) . . . . . 92 efectos de transformacin . . . . . . . . . 84 efectos especiales . . . . . 81, 83, 85, 87, 89, 91, 93 administracin de filtros de conexin . . . . . 84 aplicacin. . . . . . . . . . . . . 82 aplicacin a reas editables . . . . . . . . 82 aplicacin a un rea de imagen . . . . . . . 41 aplicacin de preestablecidos . . . . . . . 83 cambio de la forma de lente . . . . . . . . 44 creacin de preestablecidos . . . . . . . . 83 Creativo . . . . . . . . . . . . 81, 89 Desenfoque . . . . . . . . . . . 81, 87 Distorsin . . . . . . . . . . . 81, 91 Fantasa . . . . . . . . . . . . . 94 Filtros de conexin . . . . . . . . . . 84 HSoft . . . . . . . . . . . . . . 94 Invertir . . . . . . . . . . . . . 84 Personalizado. . . . . . . . . . . 81, 90 Posterizar . . . . . . . . . . . . . 84 preestablecidos . . . . . . . . . . . 83 repeticin. . . . . . . . . . . . . 83 Representacin . . . . . . . . . . 81, 92 Ruido . . . . . . . . . . . . . 81, 92 Silueta . . . . . . . . . . . . 81, 89 Textura . . . . . . . . . . . . 81, 93 tipos . . . . . . . . . . . . . . 81 Transformacin de color . . . . . . . . 81, 88 transformacin de color y tono . . . . . . . 84 Trazos artsticos . . . . . . . . . . 81, 86 Tridimensional . . . . . . . . . . 81, 85 Umbral . . . . . . . . . . . . . 84 efectos especiales tridimensionales. . . . . . . 81

eleccin de colores . . . . . . . . . . 101 con un visor de color . . . . . . . . . 103 con una paleta de colores fija . . . . . . . 102 con una paleta de colores personalizada . . . . 102 utilizando armonas de color . . . . . . . 103 utilizando mezclas de colores . . . . . . . 104 eleccin de una unidad de medida . . . . . . . 9 eliminacin reas de reas editables . . . . . . . . . 62 reas de imagen . . . . . . . . . . . 25 reas de lentes . . . . . . . . . . . 43 bordes dentados de reas editables . . . . . 64 - 65 fundido . . . . . . . . . . . . . 66 huecos de reas editables . . . . . . . . 63 lneas de imgenes de vdeo o escaneadas . . . . 33 marcas de polvo y araazos . . . . . . . 34 - 35 mscaras . . . . . . . . . . . . 45, 47 muar de imgenes de vdeo o escaneadas . . . . 33 ojos rojos . . . . . . . . . . . . . 34 ruido de imgenes de vdeo o escaneadas . . . . 33 elipses dibujo . . . . . . . . . . . . . 125 emergente ayuda . . . . . . . . . . . . . 5 - 6 enderezamiento. . . . . . . . . . . 25, 27 imgenes . . . . . . . . . . . . . 25 texto adaptado a trayecto . . . . . . . . 167 ensamblado . . . . . . . . . . . . 25, 27 imgenes . . . . . . . . . . . . . 26 errores . . . . . . . . . . . . . . 95 correccin . . . . . . . . . . . 95, 97 escala . . . . . . . . . . . . . . 172 trabajo de impresin . . . . . . . . . 172 escala de grises salida de mapas de bits como . . . . . . . 177 Escala de grises . . . . . . . . . . . 110 escalado reas editables . . . . . . . . . . . 59 escalas de densitmetro impresin . . . . . . . . . . . . 185 escaneo imgenes . . . . . . . . . . . 13, 15, 17 escner correccin de imgenes mal escaneadas . . . . . 33 seleccin . . . . . . . . . . . . . 15 escritura en un trayecto . . . . . . . . . . . 166 Escultura en relieve (efecto especial) . . . . . . 93 Esfera (efecto especial) . . . . . . . . . . 85 espaciado manual . . . . . . . . . . . 163 Esptula (efecto especial) . . . . . . . . . 86 estilete . . . . . . . . . . . . . . 132 estilos administracin de color . . . . . . . . . 110

ndice

estilos de impresin . . . . . . . . . . 175 aplicacin . . . . . . . . . . . . 175 creacin . . . . . . . . . . . . . 175 edicin . . . . . . . . . . . . . 175 seleccin . . . . . . . . . . . . 175 expansin reas editables . . . . . . . . . . 62 - 63 exploracin buscando imgenes . . . . . . . . . 13 - 14 exportacin . . . . . . . . . . . 195, 197 imgenes compatibles con la Web . . . . . . 199

Fantasa (efectos especiales) . . . . . . . filtro de ajuste Brillo-Contraste-Intensidad . . . . filtro de ajuste Color selectivo . . . . . . . filtro de ajuste Curva tonal . . . . . . . . filtro de ajuste Desaturar . . . . . . . . filtro de ajuste Ecualizacin de histograma. . . . filtro de ajuste Ecualizacin local . . . . . . filtro de ajuste Ecualizar automticamente . . . . filtro de ajuste Equilibrio de color . . . . . . filtro de ajuste Equilibrio tonal . . . . . . . filtro de ajuste Gamma . . . . . . . . . filtro de ajuste Matiz de color . . . . . . . filtro de ajuste Matiz-Saturacin-Luminosidad . . . filtro de ajuste Mejora del contraste . . . . . filtro de ajuste Proporcin muestra/destino . . . filtro de ajuste Reemplazar color . . . . . . filtro de ajuste Tono de color . . . . . . . filtro Invertir . . . . . . . . . . . aplicacin. . . . . . . . . . . . filtro Posterizar . . . . . . . . . . . aplicacin. . . . . . . . . . . . filtro Umbral. . . . . . . . . . . . aplicacin. . . . . . . . . . . . filtros Ajustar perfilado . . . . . . . . . . aplicacin de efectos especiales a reas de imagen . aplicacin de efectos especiales a un rea de imagen Desentrelazar. . . . . . . . . . . Desperfilado adaptable . . . . . . . . Desperfilar mscara . . . . . . . . . filtro Perfilar . . . . . . . . . . . Paso alto . . . . . . . . . . . . perfilado . . . . . . . . . . . . Perfilado direccional . . . . . . . . . Quitar muar . . . . . . . . . . . Quitar ruido . . . . . . . . . . . filtros de ajuste . . . . . . . . . . . Brillo-Contraste-Intensidad . . . . . . . Color selectivo . . . . . . . . . . Curva tonal . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

94 71 71 71 71 71 71 71 71 71 71 71 71 71 71 71 71 84 84 84 84 84 84

Ecualizacin de histograma . . . . Ecualizacin local. . . . . . . Ecualizar automticamente . . . . Equilibrio de color . . . . . . Equilibrio tonal . . . . . . . Gamma . . . . . . . . . Matiz de color . . . . . . . Matiz-Saturacin-Luminosidad . . . Mejora del contraste . . . . . . Proporcin muestra/destino . . . . Reemplazar color . . . . . . . Tono de color. . . . . . . . filtros de conexin . . . . . . . adicin . . . . . . . . . administracin . . . . . . . eliminacin . . . . . . . . FOCOLTONE . . . . . . . . fondos almacenamiento de fondos transparentes formas dibujo . . . . . . . . . redondeado . . . . . . . . formatos de archivo compatibles con la Web. . . . . eleccin para la World Wide Web . . fotografas exploracin . . . . . . . . fotos bsqueda . . . . . . . . . carga desde una cmara digital . . . escaneo . . . . . . . . . fundido bordes de reas editables . . . . eliminacin en reas editables . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . .

71 71 71 71 71 71 71 71 71 71 71 71 84 84 84 84 101 200 125 125 199 203

14

. . 14 13, 15, 17 . . 15 . . 64, 66 . 66

. 35 . 41 . 41 . 33 35, 37 35, 37 35, 37 35, 37 . 35 35, 37 . 33 . 33 . 76 . 71 . 71 . 71

gama . . . . . . . . . . . . . . 101 GIF . . . . . . . . . . . . . . . 199 almacenamiento con fondos transparentes . . . . 200 guardar como . . . . . . . . . . 199, 203 grficos comprobacin de complejidad . . . . . . . 178 ocultacin . . . . . . . . . . . . 174 visualizacin. . . . . . . . . . . . 174 guardar . . . . . . . . . . . . 195 - 196 guardar como PNG . . . . . . . . . . . . . . 199 Guardar como (comando) . . . . . . . . . 195

herramienta Diseminador de imgenes utilizacin . . . . . . .

130

vi

ndice

herramienta Mano . . . . herramienta Pintar utilizacin . . . . . histograma . . . . . . uso para ver el rango tonal . HKS . . . . . . . hoja de informacin del trabajo impresin . . . . . HSB . . . . . . . HSoft (efecto especial) . . .

. . .

. .

. .

. .

. .

. .

20

127 73 73 . . . . . . . 101 . . . . . . . 180 . . . . . . . 180 . . . . . . . 110 . . . . . . . 94 . . . . . . . . . . . . . .

ICC . . . . . . . . . . . . . aplicacin del perfil . . . . . . . . incorporacin de perfiles . . . . . . opciones. . . . . . . . . . . imagen . . . . . . . . . . . . borrado . . . . . . . . . . . cambio de la resolucin . . . . . . . cambio de la resolucin de la imagen . . . cambio del tamao . . . . . . . . cambio del tamao de la imagen. . . . . deshacer . . . . . . . . . . . orientacin . . . . . . . . . . tamao . . . . . . . . . . . tamao de papel . . . . . . . . . imagen de espejo reas editables . . . . . . . . . imgenes . . . . . . . . . . . almacenamiento. . . . . . . . . almacenamiento con fondos transparentes . . apertura . . . . . . . . . . . bsqueda . . . . . . . . . . . cambio de la orientacin . . . . . . . carga desde una cmara digital . . . . . clonacin . . . . . . . . . . . compatibles con la Web. . . . . . . correccin de imgenes mal escaneadas . . . correo electrnico . . . . . . . . creacin a partir de duplicado . . . . . creacin a partir del Portapapeles . . . . creacin de nuevas . . . . . . . . desplazamiento . . . . . . . . . diseminacin en los bordes de reas editables . divisin en canales de color . . . . . . duplicacin . . . . . . . . . . ensamblado . . . . . . . . . . escaneo . . . . . . . . . . . exploracin . . . . . . . . . . importacin . . . . . . . . . . inicio . . . . . . . . . . . . mejora de los bordes de imagen . . . . . navegacin . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . .

106 177 108 108 197 . 39 . 29 29 - 31 . 29 29, 31 . 96 29, 31 29, 31 . 30 . .

60 76 . . 195 . . 200 13, 15, 17 . . 14 . . 31 . . 15 . . 38 . . 199 . . 33 . . 203 . . 17 . 16 - 17 . . 16 . 19 - 20 . 66 - 67 . . 76 . 16, 37 . . 26 13, 15, 17 . 13 - 14 13, 15, 17 13, 15 - 17 . . 35 . 19 - 20

perfilado . . . . . . . . . . . . . 35 perfilado de reas de imagen . . . . . . . 37 publicacin en Internet . . . . . . . . . 199 recorte . . . . . . . . . . . . . 25 reflejo. . . . . . . . . . . . . . 31 retoque . . . . . . . . . . 33, 35, 37, 39 rotacin . . . . . . . . . . . . 31 - 32 visualizacin . . . . . . . . . . . . 19 visualizacin de reas fuera de la ventana de imagen . 20 imgenes con paleta . . . . . . . . . . 154 cambio de varios archivos . . . . . . . 157, 159 convertir . . . . . . . . . . . . 157 convertir a . . . . . . . . . . . . 159 tipos de paleta . . . . . . . . . . . 159 imgenes origen . . . . . . . . . . . 132 edicin . . . . . . . . . . . . . 132 importacin imgenes . . . . . . . . . . . 13, 15, 17 impresin. 171, 173, 175 - 177, 179, 181, 183, 185, 187, 189, 191, 193 ajuste . . . . . . . . . . . . . 176 ampliacin de presentacin preliminar . . . . . 173 aplicacin de estilos. . . . . . . . . . 175 aplicacin del perfil ICC . . . . . . . . . 177 barras de calibracin . . . . . . . . . 185 colocacin de marcas de impresora. . . . . . 186 colocacin del trabajo . . . . . . . . . 172 colores exactos . . . . . . . . . . . 176 comercial . . . . . . . . . . . . 179 comprobacin de rellenos degradados en busca de bandas . . . . . . . . . . 178 comprobacin en busca de grficos complejos . . . 178 configuracin de Comprobaciones previas . . . . 174 configuracin de sobreimpresin en RIP . . . . 189 conversin en cuatricroma . . . . . . . . 187 creacin de estilos . . . . . . . . . . 175 definicin de propiedades de la impresora . . . . 171 definicin de tintas para sobreimpresin . . . . 191 definicin del lmite de sangra . . . . . . . 185 diseo . . . . . . . . . . . . . 172 diseos de imposicin . . . . . . . . . 181 diseos de imposicin preestablecidos . . . . . 181 disposicin en mosaico del trabajo . . . . . . 172 DSC . . . . . . . . . . . . . . 180 edicin de diseos de imposicin . . . . 181 - 182 edicin de estilos . . . . . . . . . . 175 emulsin en el reverso . . . . . . . . . 192 en archivo . . . . . . . . . . . . 179 en impresora PostScript . . . . . . . 177 - 178 en pelcula . . . . . . . . . . . . 192 escala del trabajo . . . . . . . . . . 172 escalas de densitmetro . . . . . . . . 185 especificacin de posicin de sobreimpresin de imgenes . . . . . . . . . . . 190 especificacin del umbral de sobreimpresin . . . 190

ndice

vii

hoja de informacin del trabajo . . . . . . 180 informacin del archivo . . . . . . . . . 186 marcas de corte . . . . . . . . . . . 184 marcas de impresora . . . . . . . . . 184 marcas de plegado . . . . . . . . . . 184 marcas de registro . . . . . . . . . . 185 mrgenes . . . . . . . . . . . . 183 modificacin de medianiles . . . . . . . . 183 negativos . . . . . . . . . . . . 192 nmeros de pgina . . . . . . . . . . 186 ocultacin de grficos . . . . . . . . . 174 organizacin de pginas de diseo de imposicin . . 182 pantallas de medios tonos . . . . . . . . 188 PANTONE Hexachrome . . . . . . . . . 187 preparacin para servicio de filmacin . . . . . 179 previsualizacin del trabajo . . . . . . . . 173 reduccin de color de sobreimpresin . . . . . 191 reduccin de complejidad de curvas . . . . . 179 salida de mapas de bits en color . . . . . . 177 seleccin de anchura de sobreimpresin . . . . 189 seleccin de archivos PPD . . . . . . . . 178 seleccin de estilos . . . . . . . . . . 175 separaciones de color . . . . . . 174, 186 - 187 sobreimpresin . . . . . . . . . . . 188 sobreimpresin de separaciones de color . . . . 188 submuestreo de mapas de bits . . . . . . . 176 visualizacin de grficos . . . . . . . . 174 impresin comercial . . . . . . . . . 179, 192 encuadernacin . . . . . . . . . . . 192 Impresionista (efecto especial) . . . . . . . . 86 impresora compuesta . . . . . . . . 106, 112 configuracin avanzada . . . . . . . . . 108 impresora de separaciones . . . . . . . . 106 configuracin avanzada . . . . . . . . . 108 impresoras . . . . . . . . . . . . . 106 compuestas . . . . . . . . . . . . 106 configuracin avanzada . . . . . . . . . 108 separaciones . . . . . . . . . . . 106 inclinacin reas editables . . . . . . . . . . 59, 61 texto. . . . . . . . . . . . . . 161 informacin de contacto . . . . . . . . . . 3 Corel Corporation . . . . . . . . . . . 3 informacin de documento . . . . . . . . . 22 informacin del archivo impresin . . . . . . . . . . . . 186 informacin sobre imagen obtencin. . . . . . . . . . . . 19, 21 inicio nuevas imgenes. . . . . . . . . 13, 15 - 17 nuevas imgenes desde un duplicado . . . . . 17 inicio de Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . 5 instalacin . . . . . . . . . . . . . 4 componentes nuevos . . . . . . . . . . 4

Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . 4 intercambio de colores . . . . . . . . 102 - 104 Internet . . . . . . . . . . . 199, 201, 203 almacenamiento de imgenes . . . . . . . 199 creacin de imgenes . . . . . . 199, 201, 203 creacin de mapas de imagen . . . . . . . 201 publicacin de imgenes . . . . . . . . 199 inversin mscaras . . . . . . . . . . . . 45, 47 inversin de operaciones . . . . . . . . . 97 Invertir trazo . . . . . . . . . . . . 67

JPG . . . . . . . . . . . . . . . 199 guardar como . . . . . . . . . . 199, 203 Juego de nios (efecto especial) . . . . . . . 89 Julia Set Explorer 2.0 (efecto especial) . . . . . . 94

Ladrillo (efecto especial) . . . . . . . . . 93 lentes . . . . . . . . . . . . . 41, 43 adicin de reas a . . . . . . . . . . 42 cambio de forma . . . . . . . . . . . 44 cambio de la transparencia de . . . . . . . 43 cambio de propiedades . . . . . . . . . 43 combinacin . . . . . . . . . . . 41, 43 combinacin con el fondo . . . . . . . . 44 creacin . . . . . . . . . . . . 41, 43 creacin a partir de una mscara . . . . . . . 42 eliminacin de reas de . . . . . . . . . 43 modificacin . . . . . . . . . . . 41 - 43 Lienzo (efecto especial) . . . . . . . . . . 93 lmite de sangra definicin . . . . . . . . . . . . 185 lneas dibujo . . . . . . . . . . . . 125, 127 eliminacin de imgenes escaneadas . . . . . 33 lista de diseminador . . . . . . . . . . 131 creacin . . . . . . . . . . . . . 131 lista de imgenes . . . . . . . . . . . 131 carga . . . . . . . . . . . . . 131 creacin . . . . . . . . . . . . . 131 creacin a partir de una imagen . . . . . . 131 luminosidad . . . . . . . . . . . . 110

magenta . . . . . . . . . . . . . 110 Malla (efecto especial) . . . . . . . . . . 91 Mancha luminosa (efecto especial) . . . . . . . 92 manchado . . . . . . . . . . . . . 40 colores . . . . . . . . . . . . . 40

viii

ndice

Manualidades (efecto especial) . . . . . . . . 89 Mapa de protuberancias (efecto especial) . . . . . 90 mapas de bits . . . . . . . . . . . . 176 impresin . . . . . . . . . . . . 177 submuestreo . . . . . . . . . . . 176 mapas de imagen . . . . . . . . . . . 201 creacin . . . . . . . . . . . . . 202 Marcador de agua (efecto especial) . . . . . . . 86 marcas de araazos . . . . . . . . . . . 34 marcas de calibracin impresin . . . . . . . . . . . . 185 marcas de corte impresin . . . . . . . . . . . . 184 marcas de impresora colocacin . . . . . . . . . . . . 186 impresin . . . . . . . . . . . . 184 marcas de plegado impresin . . . . . . . . . . . . 184 marcas de polvo . . . . . . . . . . . . 34 eliminacin . . . . . . . . . . . . 35 marcas de registro impresin . . . . . . . . . . . . 185 Marco (efecto especial) . . . . . . . . . . 89 mscara de color . . . . . . . . . . . 55 Mscara de mano alzada . . . . . . . . . 50 Mscara lazo . . . . . . . . . . . . 53 utilizacin en canales de color . . . . . . . 54 Mscara pincel . . . . . . . . . . . . 50 Mscara tijeras . . . . . . . . . . . . 53 Mscara varita mgica . . . . . . . . . . 52 utilizacin en canales de color . . . . . . . 54 mscaras . 45, 47, 49, 51, 53, 55, 57, 59, 61, 63, 65, 67, 69 adicin de reas . . . . . . . . . . . 64 ajuste de bordes . . . . . . . . . . . 64 ajuste de transparencia . . . . . . . . . 68 alineacin. . . . . . . . . . . . 56, 58 aplicacin de alisado . . . . . . . . . . 65 aplicacin de bordes perfilados . . . . . . . 66 aplicacin de color en los bordes . . . . . . 66 aplicacin de perspectiva. . . . . . . . 59, 61 aplicacin repetida de color en los bordes . . . . 67 cambio de tamao . . . . . . . . . 59 - 60 creacin . . . . . . . . . . . . . 47 creacin a mano alzada . . . . . . . . . 50 creacin a partir de objetos . . . . . . . . 49 creacin a partir de texto . . . . . . . . 49 creacin a partir del Portapapeles . . . . . . 49 creacin con forma de borde. . . . . . . 64, 67 creacin de mscaras de color . . . . . . . 55 creacin de mscaras de color uniforme . . . . . 52 creacin de mscaras elpticas . . . . . . . 48 creacin de mscaras rectangulares . . . . . . 48 creacin de una lente a partir de . . . . . . . 42 creacin en canales de color . . . . . . . . 54

creacin mediante la deteccin automtica de sus bordes . . . . . . . . . . . 53 creacin mediante pinceladas . . . . . . . 50 creacin trazando su contorno . . . . . . . 50 creacin utilizando color . . . . . . . . . 51 desplazamiento . . . . . . . . . . 56 - 57 distorsin. . . . . . . . . . . . 59, 61 eliminacin . . . . . . . . . . . 45, 47 eliminacin de fundido . . . . . . . . . 66 eliminacin de huecos . . . . . . . . . 63 escalado . . . . . . . . . . . . . 59 expansin. . . . . . . . . . . . . 63 expansin sobre la imagen completa . . . . . 63 fundido de bordes . . . . . . . . . . 66 inclinacin . . . . . . . . . . . 59, 61 inversin . . . . . . . . . . . . 45, 47 reduccin . . . . . . . . . . . . . 63 reflejo. . . . . . . . . . . . . . 60 representacin de texto. . . . . . . . . 161 rotacin . . . . . . . . . . . . . 59 suavizado de bordes . . . . . . . . . . 66 transparencia . . . . . . . . . . . . 68 umbral . . . . . . . . . . . . . 66 mscaras de corte . . . . . . . . . . . 150 creacin . . . . . . . . . . . . . 151 eliminacin de cambios de transparencia . . . . 151 modificacin de la transparencia de objetos . . . 151 ocultacin . . . . . . . . . . . . 151 presentacin . . . . . . . . . . . 151 matiz . . . . . . . . . . . . . . 110 maximizacin . . . . . . . . . . . . 20 ventanas de imagen . . . . . . . . . 19 - 20 Mximo (efecto especial) . . . . . . . . . 92 medida . . . . . . . . . . . . . . 9 Medio (efecto especial) . . . . . . . . . . 92 Medios tonos (efecto especial) . . . . . . . . 88 memoria . . . . . . . . . . . . . . 9 mens laterales acceso . . . . . . . . . . . . . . 6 mezcla . . . . . . . . . . . . . . 40 colores . . . . . . . . . . . . . 40 mezcla de colores . . . . . . . . . . . 104 mezclas de colores. . . . . . . . . . . 101 eleccin de colores . . . . . . . . . . 104 minimizacin . . . . . . . . . . . . 20 ventanas de imagen . . . . . . . . . . 19 Mnimo (efecto especial) . . . . . . . . . 92 modelos color. . . . . . . . . . . . . . 110 modelos de color . . . . . . . . . . . 110 CMYK . . . . . . . . . . . . . 110 Escala de grises . . . . . . . . . . . 110 explicacin . . . . . . . . . . . . 110 HSB . . . . . . . . . . . . . . 110 RGB . . . . . . . . . . . . . . 110

ndice

ix

seleccin . . . . . . . . . . . . . 22 modo de color Blanco y negro. . . . . . . . 153 modo de color Con paleta . . . . 153 - 154, 156 - 157 modo de color Duotono . . . . . . 153, 158 - 159 cambio de imgenes . . . . . . . . . 158 especificacin de la visualizacin de sobreimpresin . 159 modo de color Indexado . . . . . . . . 153, 156 modo de color Lab . . . . . . . . . 153 - 154 modo de color Multicanal . . . . . . . 153 - 154 modo Pintar sobre la mscara . . . . . . . . 62 modos de color . . . . . . . . . . 153 - 154 Blanco y negro . . . . . . . . . . . 153 cambio . . . . . . . . . . . 153 - 154 CMYK . . . . . . . . . . . . 153 - 154 Con paleta . . . . . . . . 153 - 154, 156, 159 convertir a Con paleta . . . . . . . . . 157 Duotono . . . . . . . . . . 153, 158 - 159 Escala de grises . . . . . . . . . 153 - 154 Lab . . . . . . . . . . . . 153 - 154 multicanal . . . . . . . . . . . 153 - 154 RGB . . . . . . . . . . . . 153 - 154 vdeo NTSC . . . . . . . . . . 153 - 154 vdeo PAL . . . . . . . . . . . 153 - 154 modos de color CMYK . . . . . . . . 153 - 154 modos de color de vdeo NTSC . . . . . . 153 - 154 modos de color de vdeo PAL . . . . . . 153 - 154 modos de color Escala de grises. . . . . . 153 - 154 modos de color RGB . . . . . . . . . 153 - 154 modos de fusin . . . . . . . . . . . 129 cambio . . . . . . . . . . . . . 129 explicacin . . . . . . . . . . . . 134 modos de mscara . . . . . . . . . . . 62 Aditivo . . . . . . . . . . . . 62 - 63 Sustractivo . . . . . . . . . . . 62 - 63 XOR . . . . . . . . . . . . . 62 - 63 modos de mezcla . . . . . . . . . . 129, 134 cambio . . . . . . . . . . . . . 129 modos de pintura . . . . . . . . . 129, 134 cambio . . . . . . . . . . . . . 129 Mosaico (efecto especial) . . . . . . . . . 91 Mosquitero (efecto especial) . . . . . . . . 93 Motear (efecto especial). . . . . . . . . . 87 muar . . . . . . . . . . . . . . 33 eliminacin de imgenes escaneadas . . . . . 33 muestrario . . . . . . . . . . . . . 101

negrita texto. . . . . . . . . . . . . . 163 negro . . . . . . . . . . . . . . 110 nivel de ampliacin . . . . . . . . . . . 20 definicin . . . . . . . . . . . . . 21 niveles de Deshacer . . . . . . . . . . . 95 nuevo muestreo imgenes . . . . . . . . . . . . . 30 nmeros de pgina impresin . . . . . . . . . . . . 186

navegacin imgenes. . . . . . . . . . . . 19 - 20 Navigator . . . . . . . . . . . . . 20 negativos impresin . . . . . . . . . . . . 192 impresin con la emulsin en el reverso . . . . 192

objeto activo . . . . . . . . . . . . 140 objetos . . . . 127, 139, 141, 143, 145, 147, 149, 151 activos . . . . . . . . . . . . . 140 adicin de sombras . . . . . . . . . . 147 aplicacin de perspectiva . . . . . . . 144, 147 borrado . . . . . . . . . . . . . 39 cambio de tamao . . . . . . . . 144 - 145 clonacin . . . . . . . . . . . . . 38 colocacin . . . . . . . . . . . . 143 copia . . . . . . . . . . . . 142 - 143 creacin . . . . . . . . . . . . . 139 creacin a partir de reas editables . . . . . . 139 creacin a partir del fondo . . . . . . . . 140 creacin de mscaras de corte . . . . . . . 151 creacin mediante herramientas de forma . . 139 - 140 creacin mediante herramientas de pintura . . 139 - 140 deseleccin . . . . . . . . . . 140, 142 desplazamiento . . . . . . . . . 142 - 143 desplazamiento de partes de imgenes. . . . . 142 distorsin . . . . . . . . . . . 144, 147 duplicacin . . . . . . . . . . . 37, 143 eliminacin . . . . . . . . . . 142, 144 eliminacin de cambios de transparencia. . . 150 - 151 escalado . . . . . . . . . . . 144, 146 inclinacin . . . . . . . . . . . 144, 146 mscaras de corte . . . . . . . . . . 150 modificacin de la opacidad . . . . . . . 150 modificacin de la transparencia . . . . . . 150 opacidad . . . . . . . . . . . . 149 pintura . . . . . . . . . . . . . 127 reflejo . . . . . . . . . . . . 144, 146 representacin de texto como . . . . . . . 167 rotacin . . . . . . . . . . . 144, 146 seleccin . . . . . . . . . . . 140 - 141 transformacin . . . . . . . . . . . 144 transparencia . . . . . . . . . . 149 - 150 transparencia de mscara de corte . . . . . . 150 obtencin informacin sobre imagen . . . . . . . 19, 21 ocultacin recuadro de mscara . . . . . . . . . . 46

ndice

superposicin de mscaras . . . ventanas de imagen . . . . . ojos rojos . . . . . . . . eliminacin . . . . . . . opacidad cambio en una lente . . . . . opciones . . . . . . . . . configuracin . . . . . . . general . . . . . . . . . visualizacin . . . . . . . opciones de visualizacin . . . . configuracin . . . . . . . orientacin cambio de la orientacin de imagen .

. . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. 46 19 - 20 . 34 . 34 . . . . . . . 43 9 9 9 9 9 9

29, 31

paletas . . . . . . . . . . . . . . 101 fijas . . . . . . . . . . . . . . 102 personalizadas . . . . . . . . . . 102, 104 paletas de colores . . . 101, 103, 105, 107, 109, 111, 113 fijas . . . . . . . . . . . . 101 - 102 personalizadas . . . . . . . . . . . 104 paletas de colores fijas. . . . . . . . . . 101 colores directos . . . . . . . . . . . 102 eleccin de colores . . . . . . . . . . 102 paletas de colores personalizadas . . . . . 101, 104 adicin de colores . . . . . . . . . . 106 almacenamiento. . . . . . . . . . . 106 apertura . . . . . . . . . . . . . 105 cambio de colores . . . . . . . . . . 106 cambio de nombre . . . . . . . . . . 106 cierre . . . . . . . . . . . . . 105 clasificacin de colores . . . . . . . . . 106 creacin . . . . . . . . . . . . . 105 creacin a partir de visibles . . . . . . . . 105 edicin . . . . . . . . . . . . . 106 eliminacin de colores . . . . . . . . . 106 restablecer . . . . . . . . . . . . 106 pantallas de medios tonos . . . . . . . . . 188 personalizacin . . . . . . . . . . . 188 PANTONE Hexachrome . . . . . . . . . 187 impresin . . . . . . . . . . . . 187 PANTONE Matching System . . . . . . . . 101 papel cambio del tamao de la imagen. . . . . . 29, 31 cambio el tamao . . . . . . . . . . 30 Papel ondulado (efecto especial) . . . . . . . 86 Pared de yeso (efecto especial) . . . . . . . . 93 Partculas (efecto especial) . . . . . . . . . 89 Paso alto. . . . . . . . . . . . . . 35 aplicar . . . . . . . . . . . . . 37 Paso bajo (efecto especial) . . . . . . . . . 87 Paso de banda (efecto especial) . . . . . . . . 90

Pasteles (efecto especial) . . . . . . . . . 86 pelcula impresin en . . . . . . . . . . . 192 perfil de color ICC . . . . . . . . . . . . . . 177 perfilado reas de imagen . . . . . . . . . . . 37 bordes de reas editables . . . . . . . . 66 filtros . . . . . . . . . . . . . . 37 imgenes . . . . . . . . . . . . . 37 perfilado de imgenes . . . . . . . . . . 35 Perfilado direccional . . . . . . . . . . 35 aplicacin. . . . . . . . . . . . . 37 Perfilar . . . . . . . . . . . . . . 35 aplicacin. . . . . . . . . . . . . 37 perfiles color. . . . . . . . . . . . . . 107 perfiles de color . . . . . . . . . . . 106 configuracin de exportacin . . . . . . . 108 configuracin de importacin . . . . . . . 108 desde disco . . . . . . . . . . . . 107 eleccin . . . . . . . . . . . . . 107 en lnea . . . . . . . . . . . . . 107 perfiles de color en lnea . . . . . . . . . 107 personalizacin . . . . . . . . . . . . 9 Personalizado (efectos especiales) . . . . . . . 90 perspectiva aplicacin a reas editables . . . . . . . 59, 61 aplicacin a texto . . . . . . . . . . 161 Perspectiva (efecto especial) . . . . . . . . 85 Piedra (efecto especial) . . . . . . . . . . 93 Piel de elefante (efecto especial) . . . . . . . 93 pinceladas aplicacin . . . . . . . . . . . . 127 aplicacin en reas editables . . . . . . . . 50 Pinceladas (efecto especial) . . . . . . . . . 86 pinceles preestablecidos pintura . . . . . . . . . . . . . 128 pintar en los bordes de reas editables. . . . . . 66 - 67 Pintar herramienta . . . . . . . . . . . . 127 Pintar sobre la mscara . . . . . . . . . . 68 pintura . . . . . . . . . . . . . . 127 aplicacin de pinceladas . . . . . . . . 127 pinceles preestablecidos . . . . . . . . 128 reemplazo un color de pintura por el color del papel . 39 rellenos . . . . . . . . . . . . . 129 texto. . . . . . . . . . . . . . 162 pintura de imgenes . . 125, 127, 129, 131, 133, 135, 137 Pintura hmeda (efecto especial) . . . . . . . 91 Pintura subyacente (efecto especial) . . . . . . 93 Pixelar (efecto especial) . . . . . . . . . . 91 Planos de bits (efecto especial) . . . . . . . . 88

ndice

xi

Plstico (efecto especial) . . . . . . . . . 93 Plegado de esquina (efecto especial) . . . . . . 85 Pluma y tinta (efecto especial) . . . . . . . . 86 plumas de tableta . . . . . . . . . . . 133 configuracin . . . . . . . . . . . 133 plumas sensibles a la presin . . . . . . 132 - 133 asignacin . . . . . . . . . . . 132 - 133 asignacin de herramientas . . . . . . . . 133 configuracin . . . . . . . . . . 132 - 133 definicin de atributos . . . . . . . 132 - 133 estilete . . . . . . . . . . . . . 132 utilizacin . . . . . . . . . . . . 132 PNG . . . . . . . . . . . . . . 199 guardar como . . . . . . . . . . 199, 203 polgonos dibujo . . . . . . . . . . . . . 126 Portapapeles creacin de imgenes a partir de. . . . . . . 17 PostScript . . . . . . . . . . . . . 177 impresin . . . . . . . . . . . 177 - 178 PPD seleccin de archivos . . . . . . . . . 178 presentacin recuadro de mscara . . . . . . . . . . 46 superposicin de mscaras . . . . . . . . 46 previsualizacin . . . . . . . . . . 173 - 174 separaciones de color . . . . . . . . . 174 trabajo de impresin . . . . . . . . . 173 ventanas de imagen . . . . . . . . . . 19 previsualizacin a pantalla completa . . . . . . 20 propiedades cambio de propiedades de lente . . . . . . . 43 proteccin . . . . . . . . . . . 195 - 197 Psicodlico (efecto especial) . . . . . . . . 88 Puntillista (efecto especial) . . . . . . . . . 86 punto de comprobacin . . . . . . . 97, 195 - 196 almacenamiento. . . . . . . . . . . 196 creacin . . . . . . . . . . . . . 98

Q R

Quitar muar Quitar ruido .

. .

. .

. .

. .

. .

. .

. .

. .

. .

. .

. .

. .

33 33

Raspador (efecto especial) . . . . . . . . . 86 recorte . . . . . . . . . . . . . 25, 27 imgenes . . . . . . . . . . . . . 25 rectngulos dibujo . . . . . . . . . . . . . 125 recuadro de mscara . . . . . . . . . . 45 alineacin . . . . . . . . . . 56 - 57, 66 color . . . . . . . . . . . . . . 46

desplazamiento . . . . . . . . . . 56 - 57 ocultacin . . . . . . . . . . . . 46 presentacin . . . . . . . . . . . . 46 recuperacin ltima versin de la imagen . . . . . . . . 97 redondeado de formas. . . . . . . . . . 125 reduccin reas editables . . . . . . . . . . 62 - 63 sombreado . . . . . . . . . . . . 35 reduccin de complejidad de curvas impresin . . . . . . . . . . . . 179 reemplazar colores . . . . . . . . . . . . . 39 referencia de color. . . . . . . . . . . 110 reflejo . . . . . . . . . . . . . . 31 reas editables . . . . . . . . . . . 60 imgenes . . . . . . . . . . . . . 31 texto. . . . . . . . . . . . . . 161 Registro de Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . 4 reglas . . . . . . . . . . . . . . . 9 rehacer . . . . . . . . . . . . . . 95 Relieve (efecto especial). . . . . . . . . . 85 relleno texto . . . . . . . . . . . . 161, 163 Relleno de imgenes . . . . . 115, 117, 119, 121, 123 rellenos . . . . . . . . . . . . 115, 120 aplicacin de degradados . . . . . 117 - 118, 123 aplicacin de mapa de bits . . . . . . . . 120 aplicacin de patrones de transparencia . . . . 123 aplicacin de textura . . . . . . . . . 121 aplicacin de uniformes. . . . . . . . . 116 creacin de mapa de bits . . . . . . . . 121 degradados . . . . . . . . . . . . 116 gradiente . . . . . . . . . . . 122 - 123 mapa de bits . . . . . . . . . . . 119 patrones de transparencia . . . . . . . . 123 textura . . . . . . . . . . . . . 121 uniformes . . . . . . . . . . . . 115 rellenos de gradiente . . . . . . . . . . 122 rellenos de mapa de bits . . . . . . . . . 119 aplicacin . . . . . . . . . . . . 120 creacin mediante reas editables . . . . . . 121 rellenos de mapa de bits en mosaico . . . . . . 119 rellenos de textura. . . . . . . . . . . 121 aplicacin . . . . . . . . . . . . 121 rellenos degradados . . . . . . . . . 116 - 117 aplicacin . . . . . . . . . . . 117, 123 aplicacin de personalizados . . . . . . . 118 comprobacin en busca de bandas . . . . . . 178 rellenos uniformes . . . . . . . . . . . 115 aplicacin . . . . . . . . . . . . 116 Remolino (efecto especial) . . . . . . . . . 91 repeticin y fundido . . . . . . . . . . 95 Repetir trazo . . . . . . . . . . . . 67

xii

ndice

reposicin imgenes . . . . . . . . representacin . . . . . . . texto. . . . . . . . . texto como objeto . . . . . Representacin (efectos especiales). . reproduccin exacta de los colores . Repujado (efecto especial) . . . . resolucin cambio de la resolucin de la imagen restauracin reas de la imagen . . . . . retoque imgenes . . . . . . . . RGB . . . . . . . . . salida de mapas de bits como . . Rizado (efecto especial) . . . . . rojo . . . . . . . . . rotacin reas editables . . . . . . imgenes. . . . . . . . texto. . . . . . . . . Rotacin 3D (efecto especial) . . . ruido . . . . . . . . . eliminacin de imgenes escaneadas Ruido (efectos especiales) . . . . Ruido difuso (efecto especial) . . . Ruido estreo en 3D (efecto especial) .

31 . . . . . 108 . . . . . 161 . . . . . 167 . . . . . 92 . . . . . 106 . . . . . 85 . . . . . . . . . . 29 - 31 . 39

. .

33, 35, 37, 39 . . 110 . . 177 . . . . . 91 . . . . . 110 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 31 - 32 . 161 . 85 . 33 . 33 . 92 . 92 . 92

saturacin . . . . . . . . . . . . . 110 seleccin reas con el Portapapeles . . . . . . . . 49 reas con forma de objeto . . . . . . . . 49 reas con forma de texto . . . . . . . . . 49 reas editables . . . . . . . . . . . 47 reas editables a mano alzada . . . . . . . 50 reas editables de color uniforme . . . . . . 52 reas editables elpticas . . . . . . . . . 48 reas editables en canales de color . . . . . . 54 reas editables mediante la deteccin automtica de sus bordes . . . . . . . . . . . . . 53 reas editables pintando . . . . . . . . . 50 reas editables rectangulares. . . . . . . . 48 reas editables trazando su contorno . . . . . 50 reas editables utilizando color . . . . . . . 51 cmaras digitales . . . . . . . . . . . 15 color en una imagen completa . . . . . . . 55 escner . . . . . . . . . . . . . 15 imagen completa . . . . . . . . . . . 63 seleccin de objetos . . . . . . . . . 140 - 141 selecciones . 45, 47, 49, 51, 53, 55, 57, 59, 61, 63, 65, 67, 69 alineacin. . . . . . . . . . . . 56, 58

aplicacin de perspectiva. . . . . . . . 59, 61 cambio de tamao . . . . . . . . . 59 - 60 desplazamiento . . . . . . . . . . 56 - 57 distorsin. . . . . . . . . . . . 59, 61 escalado . . . . . . . . . . . . . 59 inclinacin . . . . . . . . . . . 59, 61 reflejo. . . . . . . . . . . . . . 60 rotacin . . . . . . . . . . . . . 59 separaciones de color . . . . . . . . . . 174 impresin . . . . . . . . . . . . 186 previsualizacin . . . . . . . . . . . 174 servicio de filmacin preparacin de trabajos de impresin para . . . . 179 Silueta (efectos especiales) . . . . . . . . . 89 sistema de color . . . . . . . . . . . 108 sobreimpresin . . . . . . . . . . . 188 separaciones de color . . . . . . . . . 188 sobreimpresin en RIP . . . . . . . . . . 189 anchura de sobreimpresin . . . . . . . . 189 configuracin . . . . . . . . . . . 189 definicin de tintas . . . . . . . . . . 191 posicin de sobreimpresin de imgenes . . . . 190 reduccin de color de sobreimpresin . . . . . 191 umbral . . . . . . . . . . . . . 190 sobremuestreo . . . . . . . . . . . . 29 imgenes . . . . . . . . . . . . . 30 sobrerrayado . . . . . . . . . . . . 163 texto. . . . . . . . . . . . . . 164 Solarizar (efecto especial) . . . . . . . . . 88 sombras . . . . . . . . . . . . . 147 almacenamiento. . . . . . . . . . . 147 copia . . . . . . . . . . . . . 147 creacin . . . . . . . . . . . 147 - 148 de perspectiva . . . . . . . . . . . 147 perspectiva . . . . . . . . . . . . 147 planas . . . . . . . . . . . . . 147 sombreado reduccin . . . . . . . . . . . . . 35 Squizz (efecto especial) . . . . . . . . . . 94 suavizado bordes de reas editables . . . . . . . 64, 66 Suavizado direccional (efecto especial) . . . . . . 87 Suavizar (efecto especial) . . . . . . . . . 87 subndice . . . . . . . . . . . . . 163 aplicacin a texto . . . . . . . . . . 165 submuestreo . . . . . . . . . . . . 29 imgenes . . . . . . . . . . . . . 30 subrayado . . . . . . . . . . . . . 163 texto. . . . . . . . . . . . . . 164 superdesplazamiento. . . . . . . . . . . 9 microdesplazamiento . . . . . . . . . . 9 superndice . . . . . . . . . . . . 163 aplicacin a texto . . . . . . . . . . 165 superposicin . . . . . . . . . . . . 76

ndice

xiii

imgenes . . . . . superposicin de mscaras . color . . . . . . ocultacin . . . . presentacin . . . . sustraccin reas de reas editables . Sustractivo (modo de mscara) utilizacin . . . .

. . . . . . . .

. . . . . . . .

. . . . . . . .

. . . . . . . .

. . . . . . . .

. . . . . . . .

. . . . . . . .

. . . . . . . .

76 45 46 46 46 63 62 63

Tableta de esbozo (efecto especial) . . . . . . . 86 tachado . . . . . . . . . . . . . 163 texto. . . . . . . . . . . . . . 164 tamao . . . . . . . . . . . . . . 29 cambio . . . . . . . . . . . . 29, 31 cambio de la resolucin de la imagen . . . . . 29 cambio del tamao de la imagen. . . . . . . 29 cambio del tamao del papel. . . . . . . . 30 de imgenes . . . . . . . . . . . 29, 31 Tela (efecto especial) . . . . . . . . . . 89 Terrazzo (efecto especial) . . . . . . . . . 94 texto . . . . . . . . . . 161, 163, 165, 167 adaptacin a trayecto . . . . . . . . 165 - 166 adicin . . . . . . . . . . . . . 161 ajuste de texto adaptado a trayecto . . . . . 166 aplicacin de perspectiva . . . . . . . . 161 asignacin de formato . . . . . . . . . 163 asignacin de tamao . . . . . . . . . 161 cambio de atributos de fuente . . . . . . . 163 colocacin . . . . . . . . . . . . 165 color. . . . . . . . . . . . . . 162 cursiva . . . . . . . . . . . . . 163 desplazamiento . . . . . . . . . . . 161 distorsin . . . . . . . . . . . . 161 edicin . . . . . . . . . . . . . 161 enderezamiento. . . . . . . . . . . 167 inclinacin . . . . . . . . . . . . 161 negrita . . . . . . . . . . . . . 163 pintura . . . . . . . . . . . 161 - 162 reflejo . . . . . . . . . . . . . 161 relleno . . . . . . . . . . . . 161, 163 representacin . . . . . . . . . . . 161 representacin como objeto . . . . . . . 167 representacin en una mscara . . . . . . . 161 rotacin . . . . . . . . . . . . . 161 sobrerrayado . . . . . . . . . . . 164 subndice . . . . . . . . . . . . 165 subrayado . . . . . . . . . . . . 164 superndice . . . . . . . . . . . . 165 tachado . . . . . . . . . . . . . 164 transformacin . . . . . . . . . . . 161 visible en la parte superior . . . . . . . . 161

Textura (efectos especiales) . . . . . . . . . 93 texturas aplicacin a texto . . . . . . . . . . 163 Tiempo (efecto especial) . . . . . . . . . 89 tintas . . . . . . . . . . . . . . 110 definicin para sobreimpresin . . . . . . . 191 tipos de paleta . . . . . . . . . . . . 159 cambio al modo de color Con paleta . . . . . 159 tono correccin . . . . . . . . 71, 73, 75, 77, 79 Torbellino (efecto especial) . . . . . . . . . 91 TOYO COLOR Finder . . . . . . . . . . 101 transformacin. . . . . . . . . . . . 144 reas editables . . . . . . . . . . . 59 texto. . . . . . . . . . . . . . 161 Transformacin de color (efectos especiales) . . . . 88 transparencia . . . . . . . . . . . . 150 ajuste en reas editables . . . . . . . . . 68 aplicacin a rellenos . . . . . . . . . 123 cambio en una lente . . . . . . . . . . 43 fondo . . . . . . . . . . . . . 200 modificacin mediante mscaras de corte . . . . 151 objeto . . . . . . . . . . . . . 150 rellenos de patrn . . . . . . . . . . 123 utilizacin de mscaras de corte . . . . . . 150 trayectos adaptacin de texto . . . . . . . . 165 - 166 ajuste de texto para adaptar . . . . . . . 166 enderezamiento de texto adaptado . . . . . 167 Trazar mscara . . . . . . . . . . . . 66 aplicacin. . . . . . . . . . . . . 66 aplicacin repetida . . . . . . . . . . 67 Trazos artsticos (efectos especiales) . . . . . . 86 tringulos dibujo . . . . . . . . . . . . . 126 tridimensional . . . . . . . . . . . . 81 Tridimensional (efectos especiales) . . . . . . 81, 85 TRUMATCH . . . . . . . . . . . . 101 tutoriales . . . . . . . . . . . . . 5 - 6

umbral mscara . . . . . . . . . . . . . 66 unidades de medida . . . . . . . . . . . 9 configuracin . . . . . . . . . . . . 9 seleccin . . . . . . . . . . . . . 22

Vectorizar silueta (efecto especial) . . ventana acoplable Informacin . . . ventanas visualizacin de ventanas de imagen.

. . .

. . .

. . .

. . .

. . .

89 22 20

xiv

ndice

Ventanas acoplables Informacin . . . . . . . . . ventanas de imagen maximizacin . . . . . . . . minimizacin . . . . . . . . ocultacin . . . . . . . . . previsualizacin a pantalla completa . . . visualizacin . . . . . . . . . verde . . . . . . . . . . . vdeo correccin de imgenes mal escaneadas . . Vidriera (efecto especial) . . . . . . Vidrio (efecto especial) . . . . . . . Viento (efecto especial) . . . . . . . Vieta (efecto especial) . . . . . . . visor de color eleccin de colores . . . . . . . visualizacin . . . . . . . . . reas de imagen fuera de ventana de imagen colores vivos . . . . . . . . imgenes . . . . . . . . . . informacin de documento . . . . . informacin sobre imagen . . . . . mscaras . . . . . . . . . . previsualizacin a pantalla completa . . . rango tonal de una imagen . . . . . recuadro de mscara . . . . . . . superposicin de mscaras . . . . . ventanas de imagen . . . . . . . Vrtice (efecto especial). . . . . . .

. . . .

19, 21 - 22 . . .

19 - 20 19 - 20 19 - 20 . . . 19 . . . 19 . . . 110 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 89 85 91 89

. 103 73, 106 . . 20 . . 110 . 19, 21 . . 22 19, 21 - 22 . . 45 . . 20 . . 73 . . 46 . . 46 . 19 - 20 . . 89

Web . . . . . . . . . . . . 199, 201, 203 creacin de imgenes . . . . . . 199, 201, 203 World Wide Web almacenamiento de imgenes . . . . . . . 199 creacin de mapas de imagen . . . . . . . 201 publicacin de imgenes . . . . . . . . 199

XOR (modo de mscara). utilizacin . . .

. .

. .

. .

. .

. .

. .

. .

. .

. .

62 63

Zigzag (efecto especial) . . . . zoom aumento y reduccin . . . . definicin de nivel de ampliacin Zoom (efecto especial) . . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

85 21 21 87

ndice

xv

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