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loutil texte sous Illustrator

- Crer des textes simples - Mise en forme (Caractres et paragraphes) - Cration d'un texte dans un trac - Cration d'un texte sur un trac - Dplacement d'un texte le long d'un trac - Placer un texte sous un trac - Texte et parangonnage - Mise en couleur du trac et texte - Outils optionnels de textes verticaux - Vectorisation

LE TEXTE SIMPLE
Pour crer du texte, dans la palette doutils, slectionnez cette icne de texte simple :

Vous avez la possibilit soit de crer un cadre (clic maintient puis dplacement) dans lequel votre texte sera captif, soit faire juste un clic sur le plan de travail et commencer taper le texte. Si vous utilisez un cadre, votre texte reviendra automatiquement la ligne lorsquil atteindra le bord du cadre. Si vous nen utilisez pas, vous pourrez crire sans retour la ligne. Il existe diffrentes options de texte. Elles permettent principalement de choisir lorientation du texte, son placement dans ou lextrieur dun trac. Faites apparatre les outils optionnels de la palette doutil:

LA MISE EN FORME DU TEXTE


Avant de choisir une mise en forme quelconque, pensez slectionner votre texte. Slectionnez votre outil Texte, effectuez un clic maintient devant celui-ci, puis balayez-le entirement. Il apparatra en surbrillance (noir et blanc).

Vous avez deux palettes votre disposition pour mettre en forme du texte.

La palette de caractre ou tapez T (Ctrl T)

La palette de paragraphe M (Ctrl M)

LA CRATION D'UN TEXTE DANS UNE FORME


La seconde icne de texte permet de placer un texte dans une forme.

1. Vous devez dabord crer cette forme. Essayer dabord partir dune forme ferme. 2. Slectionnez votre outil texte captif et faites un clic sur le contour de votre forme. Un point dinsertion apparat et votre contour perd sa couleur. Cest normal, il vous faudra ensuite le recolorer. 3. Commencer taper votre texte. Celui-ci reviendra tout seul la ligne une fois le bord du cadre atteint. Attention bien cliquer sur le contour et non lintrieur de votre forme.

Sachez que votre forme perdra son attribut de contour une fois le clic effectu. Dans le premier exemple, on voit que le cadre na plus dattribut de couleur. Cependant, il est toujours prsent.

Pour recolorer votre cadre, avec votre flche blanche, faites un clic sur son contour. Si vous ne le retrouvez pas, slectionnez votre flche blanche et lapproche de votre trac, la flche blanche apparatra avec un petit carr noir ; il vous indique la prsence de votre trac. Une fois votre cadre slectionn grce un clic, choisissez une couleur dans les cases dattribut de fond et contour .

TEXTE PLAC SUR UN TRAC


C'est la troisime icne qui vous permet de crer un texte sur un trac.

1. Commencez par dessiner une forme ouverte, par exemple une ligne, avec votre outil crayon ou pinceau. 2. Prenez loutil de texte sur trac et faites un clic sur le trac. Votre ligne apparat en bleu et perd ses attributs de couleur. Un point dinsertion apparat. 3. Vous pouvez commencer taper un texte.

Si votre trac nest pas assez long pour contenir tout votre texte, vous pourrez lagrandir de deux faons. Slectionnez votre flche blanche et slectionnez le dernier point dancrage du trac puis placezle plus loin. Une fois votre souris relche, vous voyez le texte safficher. Vous pouvez galement allonger votre trac grce au crayon. Voir chapitre III (Les formes de base). Pour recolorer votre trac, slectionnez-le avec votre flche blanche puis dans la palette doutils slectionnez une couleur de contour.

DPLACER UN TEXTE LE LONG D'UN TRAC


Imaginons que vous souhaitiez commencer crire un texte un endroit prcis dun trac. Le commencement du texte correspond toujours lendroit o vous cliquez sur le trac. Si vous slectionnez une flche de slection et que vous faites un clic sur votre texte, vous allez voir apparatre devant lui une barre verticale ; Il sagit dun point dinsertion. Celui-ci vous indique o dbute du texte. Faites-y un clic maintient et dplacez-vous le long du trac. Relchez votre souris. Votre texte est dplac.

PLACER UN TEXTE SOUS UN TRAC


Toujours sur le mme principe, vous pouvez placer un texte sous un trac. Slectionnez son point dinsertion puis placez-la sous votre trac et dplacez-vous.

DCALER UN TEXTE SUR SA LIGNE DE BASE


Vous avez la possibilit grce au Parangonnage, de dcaler un texte au dessus ou en dessous de sa ligne de base. La ligne de base est le trait imaginaire sur lequel vient s'crire tout texte. Dans l'exemple ci-dessous, le texte vient normalement se placer sur un trac. Nous souhaitons ici dcaler le texte au dessus de la ligne verte.

1. Crez un cercle et avec votre outil texte sur trac (curviligne), tapez-y un texte. Slectionnez-le en y faisant un clic avec la flche blanche. Vous devez voir le curseur de texte apparatre. Si ce n'est pas le cas, prenez votre outil texte sur trac, faites un clic dans votre texte puis prenez tout de suite votre flche blanche. Le curseur apparatra. 2. Dans la palette de caractre, affichez les options de texte. Visualisez, dans la dernire range, l'option Dcalage Vertical .

3. Entrez dans le menu local droulant ou tapez directement une valeur. Commencez par donner une valeur positive. Votre texte doit de dcaler au dessus de la ligne de base.

Ici, le parangonnage a t fix 7 points

Si vous spcifiez une valeur ngative, le texte se dcalera vers l'intrieur du cercle.

Ici, le parangonnage a t fix -20 points

Vous savez dplacer un texte le long d'un trac et galement le renverser sous un trac. Dans l'exemple suivant, nous avons dcid de placer un texte sous un cercle.

1. Commencez par crer un texte sur un cercle. Slectionnez-le en y faisant un clic avec la flche blanche. Le curseur de texte doit apparatre. Si ce n'est pas le cas, prenez votre outil texte sur trac, faites un clic dans votre texte puis prenez tout de suite votre flche blanche. Le curseur apparatra. 2. Avec votre flhe blanche, slectionnez le curseur de texte et dplacez-vous vers l'intrieur du cercle. Votre texte doit tre prsent dans votre cercle.

3. Dans la palette de caractre, donnez une valeur de dcalage de -20 points. Le texte doit prsent se placer sous le cercle.

Vous pouvez galement slectionner un texte avec votre flche blanche, puis le dupliquer avec votre touche ALT. C'est un moyen rapide d'obtenir deux textes (et deux cercles galement) en leur attribuant chacun une couleur diffrente et un parangonnage spcifique.

COULEUR DE TEXTE ET DE TRAC


Sur un trac, vous devrez toujours garder en mmoire que vos textes et tracs se slectionnent soit grce la flche noire, soit grce la flche blanche. - Pour changer la couleur dun texte, slectionnez votre flche noire puis cliquez sur votre forme. Un cadre apparat. Slectionner une couleur de fond/contour. Le texte sera modifi.

- Pour changer la couleur de votre trac, slectionnez votre flche blanche et faites un clic sur votre trac. Il apparat avec ses lignes directrices en bleu. Slectionnez une couleur de fond/contour.

Faites toujours la couleur que vous slectionnez : Fond ou contour. Cela sapplique galement au texte. Dans le premier exemple, le contour du texte est rouge et le fond noir alors que, dans le second exemple, le fond est rouge et le contour noir :

OUTILS OPTIONNELS DE TEXTE


Les trois derniers outils optionnels de la palette texte permettent comme de crer des textes crit la verticale. Vous trouverez le texte simple vertical, le texte vertical sur trac et enfin le texte captif vertical. Ils sutilisent de la mme faon que les prcdents outils. - un texte simple vertical, - un texte captif vertical, - un texte vertical sur trac.

LA VECTORISATION DU TEXTE
Comme vous pouvez le remarquer, votre texte est peu manipulable en dehors de ses options de caractre et paragraphe. Vous pouvez cependant le vectoriser (casser) de faon le rendre dformable comme le sont vos dessins ; Vous allez donc y intgrer des points dancrage. Commencez par crer un texte simple et slectionnez-le entirement avec votre flche noire. Essayez de faire en sorte que votre texte soit assez grand. Allez dans le menu Texte/Vectoriser. Votre texte doit prsent apparatre avec un contour dfini par de multiples points dancrage. Votre texte est prsent considr comme un dessin et est entirement dformable.

Un texte avant...

et aprs la vectorisation.

Aprs la vectorisation, un effet de contraction du menu filtreet un effet de zigzag

Les calques
- Cration de calque (gnral et sous calque) - Gestion des calques (slection d'objet, option de calque, masquage, verrouillage) - Changement de couleur dobjet avec les calques - Gestion des plans - Les masques

Les calques permettent de travailler sur des tracs indpendamment les uns des autres. Les calques vous aident composer des illustrations comme avec de vritables feuilles de calque qui viendraient sempiler les unes par-dessus les autres. Pour travailler avec des calques, il vous faudra tout dabord faire apparatre la palette. Allez dans votre Menu Fentre / Calque. Ds que vous ouvrez un nouveau document, Illustrator cre un calque gnral affich avec sa vignette.

Un calque gnral

CALQUE GNRAL ET SOUS CALQUE


Un calque gnral accueille tous les lments que vous allez dessiner. Par dfaut et louverture dun nouveau fichier, le premier calque porte le nom de calque 1. Tous les dessins viendront eux-mmes se placer sur un sous calque. Les sous-calques dpendent toujours dun calque gnral. Dans la fentre ci-dessous, on voit que le calque 1 (gnral) comporte des sous-calques qui contiennent chacun un lment trac au fur et mesure de notre travail. Ils viennent tous se superposer selon leur ordre de cration. Dabord un carr, ensuite une ellipse et enfin un texte.

Pour crer un nouveau calque gnral, cliquez sur le troisime bouton au bas de la palette de calque :

Pour crer un sous-calque vierge, vous devez commencer par slectionner le calque gnral dont il dpendra. Pour cela, faites un clic sur son nom. La zone de nom du calque va safficher en bleu dans la palette et un petit triangle va safficher droite du cercle (il vous indique que votre calque est actif).

Cliquez ensuite sur le second bouton en bas de la palette de calque. Le calque gnral va safficher avec son sous-calque plac en retrait (ici, le calque 2).

GESTION DES CALQUES


Vous pouvez nommer vos calques et sous-calques de faon les retrouver plus facilement. Effectuez un double-clic sur le nom du calque. Une fentre saffiche vous demandant de spcifier un nom pour votre calque ainsi que des options de couleur de slection dobjets.

Pour slectionner un objet plac sur un sous-calque, vous devez cliquer droite du cercle. Vous devez voir apparatre un grand carr bleu. Comme vous slectionnez un objet plac sur un sous-calque faisant lui-mme parti dun calque gnral, vous verrez apparatre ct de celui-ci un petit carr bleu.

Un objet slectionn grce au carr bleu.

Vous pouvez spcifier une autre couleur que le bleu par dfaut. Pour appliquer une couleur chacun des calques, double cliquez sur son nom du calque. Une fentre doption apparat vous offrant de nouvelles teintes, dans le menu local droulant couleur . Cette couleur sera rpercute sur le cadre de slection de la flche noire ainsi que sur les carrs de la palette calque.

Pour slectionner tous les objets se trouvant sur un calque gnral, cliquez droite de son cercle. Tous les lments qui en dpendent seront automatiquement slectionns. Pour masquer un calque, vous devez cliquer sur lil plac dans la partie gauche de la palette de calque. Sil sagit dun calque gnral, tous les sous-calques seront masqus galement.

Pour viter de dplacer ou de slectionner un trac, vous pouvez verrouiller son calque en cliquant droite de lil. Un verrou va safficher. Il vous sera alors impossible de modifier ce calque ainsi que les sous-calques qui en dpendent. Une fois un calque verrouill, votre curseur apparat avec un crayon barr sur votre plan de travail.

LA COULEUR ET LES CALQUES


Vous pouvez de faon rapide, attribuer le contour et/ou fond dun objet un autre grce la palette de calque. Imaginons que nous souhaitions appliquer ltoile les attributs de couleur du carr.

1. 2. 3. 4.

Crez deux objets ayant chacun une couleur de fond ou contour diffrent. Dans la palette du calque carr (rose), placez-vous sur le cercle situ droite du nom. Faites-y un clic maintient et glissez votre souris sur le cercle du calque toile. Relchez-y votre souris. Ltoile se voit attribuer la couleur de contour et de fond du carr.

GESTION DES PLANS


Vous pouvez modifier lordre dempilement (premier plan et arrire-plan) des objets grce la palette de calque.

Faites un clic maintient sur le nom du calque dplacer (ici, le calque nomm carr) et glissez-le par-dessus lautre calque (toile). Lorsque vous effectuez le gliss dplac de calque, votre curseur se modifie en une main et une ligne noire apparat entre les calques. Elle vous permet de mieux replacer votre calque.

Pour dplacer la totalit dun calque vers un autre, faites un clic maintient sur le grand carr apparaissant droite du cercle et glissez-le sur le grand carr dun autre calque. Toute la slection sera dplace.

Pour dupliquer rapidement un calque, faites un clic maintient sur son nom et glissez-le vers licne de nouveau calque (la troisime) en bas de la palette. Un petit + va apparatre par-dessus votre curseur main. Relchez votre souris sur licne. Un nouveau calque saffichera par-dessus celui que vous avez dplac. Pour supprimer un calque, slectionnez-le puis cliquez sur licne de la corbeille de la palette calque ou gliss dposer le calque dans la corbeille de sa palette.

LES MASQUES
Les masques permettent denglober des objets les uns dans les autres. Nous souhaitons placer un dessin dans un texte que nous avons tap.

1. Commencez par crer un dessin ou importer une image grce la commande Importer du menu Fichier. Si vous importez une image (par exemple de Photoshop au format PSD), une fentre apparat vous demandant de slectionner un fichier. Une fois import dans Illustrator, ce fichier apparat dans un cadre. 2. Tapez un texte. Nous avons spcifi un corps de police leve de faon obtenir des proportions relativement gales limage.

3. Superposez votre texte par-dessus votre image. 4. Dans la palette de calque, cliquez votre calque gnral contenant les deux objets. Il doit apparatre en bleu. Vous pouvez galement taper A (Ctrl A) pour tout slectionner. 5. En bas de cette palette calque, cliquez sur le premier bouton : Masque dcrtage. 6. Limage est place dans le texte.

7. Pour mieux visualiser le texte, slectionnez-le en faisant un clic dessus avec votre flche blanche (ou en en faisant un clic sur le carr droite du nom dans la palette de calque) puis choisissez une couleur de contour dans le slecteur.

la palette

pathfinder.
Le Pathfinder est un outil qui vous permet d'agir sur une slection de deux tracs se chevauchant permettant de les runir, les soustraire, les diviser, les dcouper, les isoler, de les subdiviser et bien plus encore...

Effet runion : Runit les tracs de toutes les formes slectionnes pour n'en former qu'une seule. Le rsultat obtenu tient compte des attributs de dessin de la forme situe au premier plan. (couleurs, contour).

Effet soustraction (arrire-avant) : vide de la forme situe l'arrire-plan toutes les parties recouvertes par les autres formes situes au premier plan.

Effet intersection : Conserve les tracs l'intersection des formes slectionnes sans tenir compte des parties non superposes.

Effet exclusion : Ne conserve que les tracs n'appartenant pas l'intersection des formes slectionns et rend les intersections transparentes. Si les objets superposs sont en nombre pair, les intersections sont transparentes. Dans le cas contraire, elles sont visibles.

Effet division : Divise un groupe de formes selon leurs intersections. Les formes ainsi cres peuvent tre dissocies et manipules indpendamment.

Effet pochoir : Supprime la partie masque d'une forme prsentant un fond, supprime tous les contours.

Effet fusion : Supprime la partie masque d'une forme prsentant un fond, supprime tous les contours et fusionne les formes superposes dotes de la mme couleur de fond.

Effet dcoupe : Divise un groupe de formes, puis supprime toutes les parties se trouvant en dehors des limites de la forme de premier plan. Il supprime galement tous les contours.

Effet contour : Divise les formes slectionnes selon leurs chevauchement, en ne conservant que leurs contours. Les formes ainsi crs peuvent tre dissocies et manipules indpendamment.

Effet soustraction (avant-arrire) : vide de la forme situ au premier plan toutes les formes slectionnes situes l'arrire-plan.

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