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ESTRUTURA DO CONTO 01.

Espao O Espao deve ser reduzido, no geral, uma sala, ou mesmo um quarto de dormir, basta para que se organize o enredo. No mximo, uma casa, uma rua. Um deslocamento maior, o que seria muito raro, de duas uma: ou a narrativa procura abandonar sua condio de conto, ou advm da necessidade imposta pelo conflito que lhe serve de base. Portanto, a ao gera o espao. Para exemplificar, tomemos A Missa do Galo, de Machado de Assis. Tudo se passa na sala da frente daquela casa assobradada da Rua do Senado. Ali o drama comea e termina. 02. Tempo O Tempo fica restrito a um pequeno lapso; horas e, quando muito, dias. No interessa ao conto o passado ou o futuro das personagens. Se o contista dilata esse tempo para semanas, meses etc., parte dele ficar sem carga dramtica; ou se trata de um tempo referido: passaram-se semanas.... Esse longo tempo referido aparece, assim, na forma de sntese dramtica. Em a Missa do Galo, no h antecedentes temporais; podemos imaginar que tudo ocorra mais ou menos entre as vinte e trs horas e meia-noite, pela seguinte frase do protagonista: Ouvi bater onze horas, mas quase sem dar por elas, um acaso. 03. Foco Narrativo J vimos que o conto essencialmente objetivo e, por isso, costuma ser narrado na terceira pessoa em uma dessas situaes: a) O escritor, como observador, conta a histria. b) O escritor, como observador analtico ou onisciente (sabedor de tudo), conta histria. Observao: Todavia, a primeira pessoa tambm pode ser empregada da seguinte maneira: A personagem principal conta a histria; ou uma personagem secundria conta a histria da personagem central. 04. Personagens Levando em considerao, as caractersticas de tempo e lugar, o conto s pode estabelecer-se com um reduzido nmero de personagens, normalmente duas ou trs. Quaisquer outras iro desempenhar funes secundrias (de ambiente ou cenrio social). As personagens centrais no exibem complexidade de carter, isto , so previsveis em suas atitudes, pois a brevidade do conto no lhe d tempo suficiente para mostrar uma faceta imprevisvel. S no parece possvel o conto com uma nica personagem; em todo caso, se apenas uma aparece, outra figura deve estar atuando ou vir a atuar, direta ou indiretamente, para que se estabelea o conflito que gera a histria. Serve de exemplo, O Ladro, de Graciliano Ramos. No conto, o protagonista penetra na calada da noite, em uma casa para roub-la. Inexperiente e dominado pelo medo, perde-se pela casa e tarda para chegar ao quarto de dormir onde esto guardadas as jias que pretende roubar. Depois de muita indeciso, chega a seu destino. Mas diante da bela jovem que dormia placidamente, fica desconcertado. Que fazer? As jias? O amor? Decide beij-la, mas o alarme dado e ele preso. V-se que o protagonista permanece sozinho, e nesse perodo de tempo no h um drama, um conflito. quando a figura da moa lhe aparece que o drama surge e

completa-se somente no momento em que decide beij-la. Portanto, dois protagonistas. D-se o nome a esse truque narrativo de eplogo enigmtico. 05. O Dilogo A linguagem deve tambm ser objetiva e utilizar metforas simples e de imediata compreenso para o leitor. Deve-se evitar uma quantidade excessiva de palavras e fluncias, principalmente, para dizer coisas de pouca importncia, ou de pouco contedo. O conto prefere a conciso na linguagem. Quanto ao discurso, deve ser, tanto quanto possvel, dialogado. Como os conflitos residem nas falas das personagens (proferidas ou pensadas e no no resto); sem dilogo no h discrdia, desavena ou mal-entendido, e sem isso no h conflito, no h ao. O conto tem preferncia pelo dilogo direto porque pe o leitor diante dos fatos, como participante direto e interessado. A comunicao entre o leitor e a narrativa instantnea. O indireto aparece menos, e assim mesmo, s nos casos em que no vale a pena transcrev-los diretamente. 06. O Eplogo O eplogo corresponde, geralmente, ao clmax da histria que, via de regra, deve ser enigmtico, imprevisvel e abruptamente revelado para surpreender o leitor. Contudo, segundo os estudiosos, o cuidado do contista deve estar mais no inicio da narrativa - das primeiras linhas depende o futuro do conto - do que em termin-lo. Pois, se o leitor se deixa prender desde o comeo ir, por certo, at o fim. Caso contrrio, desistir. De qualquer maneira, as primeiras linhas seduzem e atraem o leitor e o eplogo contm a chama que lhe d o xtase. Um bom exemplo da objetividade do conto, da introduo encostada no eplogo, nos d o escritor americano Willian Saroyan (apontado como um dos contistas revolucionrios do sculo XX), pela autoria deste conto em apenas algumas palavras: O padre voltou-se para o homem que o apunhalara nas costas, examinou-lhe cuidadosamente a cara e, morrendo disse: Por que me matas? Nunca te fiz nenhum favor? Este conto de Willian tambm um bom exemplo do conto contemporneo, que vem substituindo a estrutura clssica, rgida, pela construo de um texto mais curto ainda, com o objetivo de conduzir o leitor para alm das linhas, para alm do dito, para a descoberta de um sentido nas entrelinhas, o no-dito. A ao se torna ainda mais reduzida, surgem monlogos e a explorao de um tempo interior, psicolgico. 01. Espao O Espao deve ser reduzido, no geral, uma sala, ou mesmo um quarto de dormir, basta para que se organize o enredo. No mximo, uma casa, uma rua. Um deslocamento maior, o que seria muito raro, de duas uma: ou a narrativa procura abandonar sua condio de conto, ou advm da necessidade imposta pelo conflito que lhe serve de base. Portanto, a ao gera o espao. Para exemplificar, tomemos A Missa do Galo, de Machado de Assis. Tudo se passa na sala da frente daquela casa assobradada da Rua do Senado. Ali o drama comea e termina. 02. Tempo

O Tempo fica restrito a um pequeno lapso; horas e, quando muito, dias. No interessa ao conto o passado ou o futuro das personagens. Se o contista dilata esse tempo para semanas, meses etc., parte dele ficar sem carga dramtica; ou se trata de um tempo referido: passaram-se semanas.... Esse longo tempo referido aparece, assim, na forma de sntese dramtica. Em a Missa do Galo, no h antecedentes temporais; podemos imaginar que tudo ocorra mais ou menos entre as vinte e trs horas e meia-noite, pela seguinte frase do protagonista: Ouvi bater onze horas, mas quase sem dar por elas, um acaso. 03. Foco Narrativo J vimos que o conto essencialmente objetivo e, por isso, costuma ser narrado na terceira pessoa em uma dessas situaes: a) O escritor, como observador, conta a histria. b) O escritor, como observador analtico ou onisciente (sabedor de tudo), conta histria. Observao: Todavia, a primeira pessoa tambm pode ser empregada da seguinte maneira: A personagem principal conta a histria; ou uma personagem secundria conta a histria da personagem central. 04. Personagens Levando em considerao, as caractersticas de tempo e lugar, o conto s pode estabelecer-se com um reduzido nmero de personagens, normalmente duas ou trs. Quaisquer outras iro desempenhar funes secundrias (de ambiente ou cenrio social). As personagens centrais no exibem complexidade de carter, isto , so previsveis em suas atitudes, pois a brevidade do conto no lhe d tempo suficiente para mostrar uma faceta imprevisvel. S no parece possvel o conto com uma nica personagem; em todo caso, se apenas uma aparece, outra figura deve estar atuando ou vir a atuar, direta ou indiretamente, para que se estabelea o conflito que gera a histria. Serve de exemplo, O Ladro, de Graciliano Ramos. No conto, o protagonista penetra na calada da noite, em uma casa para roub-la. Inexperiente e dominado pelo medo, perde-se pela casa e tarda para chegar ao quarto de dormir onde esto guardadas as jias que pretende roubar. Depois de muita indeciso, chega a seu destino. Mas diante da bela jovem que dormia placidamente, fica desconcertado. Que fazer? As jias? O amor? Decide beij-la, mas o alarme dado e ele preso. V-se que o protagonista permanece sozinho, e nesse perodo de tempo no h um drama, um conflito. quando a figura da moa lhe aparece que o drama surge e completa-se somente no momento em que decide beij-la. Portanto, dois protagonistas. D-se o nome a esse truque narrativo de eplogo enigmtico. 05. O Dilogo A linguagem deve tambm ser objetiva e utilizar metforas simples e de imediata compreenso para o leitor. Deve-se evitar uma quantidade excessiva de palavras e fluncias, principalmente, para dizer coisas de pouca importncia, ou de pouco contedo. O conto prefere a conciso na linguagem. Quanto ao discurso, deve ser, tanto quanto possvel, dialogado. Como os conflitos residem nas falas das personagens (proferidas ou pensadas e no no resto); sem dilogo no h discrdia, desavena ou mal-entendido, e sem isso no h conflito, no h ao.

O conto tem preferncia pelo dilogo direto porque pe o leitor diante dos fatos, como participante direto e interessado. A comunicao entre o leitor e a narrativa instantnea. O indireto aparece menos, e assim mesmo, s nos casos em que no vale a pena transcrev-los diretamente. 06. O Eplogo O eplogo corresponde, geralmente, ao clmax da histria que, via de regra, deve ser enigmtico, imprevisvel e abruptamente revelado para surpreender o leitor. Contudo, segundo os estudiosos, o cuidado do contista deve estar mais no inicio da narrativa - das primeiras linhas depende o futuro do conto - do que em termin-lo. Pois, se o leitor se deixa prender desde o comeo ir, por certo, at o fim. Caso contrrio, desistir. De qualquer maneira, as primeiras linhas seduzem e atraem o leitor e o eplogo contm a chama que lhe d o xtase. Um bom exemplo da objetividade do conto, da introduo encostada no eplogo, nos d o escritor americano Willian Saroyan (apontado como um dos contistas revolucionrios do sculo XX), pela autoria deste conto em apenas algumas palavras: O padre voltou-se para o homem que o apunhalara nas costas, examinou-lhe cuidadosamente a cara e, morrendo disse: Por que me matas? Nunca te fiz nenhum favor? Este conto de Willian tambm um bom exemplo do conto contemporneo, que vem substituindo a estrutura clssica, rgida, pela construo de um texto mais curto ainda, com o objetivo de conduzir o leitor para alm das linhas, para alm do dito, para a descoberta de um sentido nas entrelinhas, o no-dito. A ao se torna ainda mais reduzida, surgem monlogos e a explorao de um tempo interior, psicolgico.

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