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En el mito sobre la creacin del universo para los mayas, tenemos tres personajes principales.

Tres Dioses que existieron antes que existiese otra cosa sobre la Tierra. Ellos son Tepeu, Gucumatz y en menor medida pero no menos importante, Huracn, tambin conocido como corazn del cielo.

Gucumatz o Kukulcan, uno de los Dioses creadores Los dos primeros Dioses nombrados, realizan una especie de conferencia, donde concluyen que es necesario para mantener su herencia, el crear seres para que puedan adorarlos y recordarlos. As comienzan la Tierra y con los animales, pero al no hacerlo los castigan a comerse unos a los otros. Luego vienen los intentos en crear al hombre, para lo que pasarn una verdadera Odisea. El primero, es de fango, pero se deshace. El segundo, de madera, pero carece de sentimientos y alma por lo que lo descartan de primera mano. El tercero (y si, la tercera es la vencida), crean al hombre a partir del maz con la intervencin de unos cuantos Dioses ms, pero siempre supervisados por los tres principales, y logran crear al hombre perfecto, claro que para ellos. Pero el Popol Vuh, adems de tratar el mito de la creacin del universo, tambin nos narra la historia de los gemelos Hunahp e Ixbalanqu, dos legendarios hroes podramos decirles, encargados de desterrar de la Tierra a los seores de Xibalb. Si bien no est completa, os recomendar leer el Popol Vuh, y si queris lo podis descargar desde este lugar. Os aseguro que lo disfrutaris al mximo pues es una historia realmente sorprendente, pero adems de eso, nos ayudar a comprender mucho ms la mitologa maya que siempre es apasionante.

LA CREACIN SEGN HESODO (Mito clsico) Segn Hesodo en un principio slo exista el CAOS. Despus emergi GEA (la tierra) surgida de TRTARO, tenebroso de las profundidades y EROS ( El amor) elemento primordial que no hay que confundir con Eros o Cupido, hijo de Afrodita. Del Caos por la accin de Eros surgieron EREBOS (las tinieblas), cuyos dominios se extendan por debajo de Gea, y NYX (la oscuridad o la noche). Erebos y Nyx originaron a ETER y HEMERA (el da) que personificaron respectivamente la luz celeste y terrestre. Con la luz, Gea cobr personalidad y comenz a engendrar por si sola. Es as como surgi URANO (El Cielo Estrellado). Tambin produjo las altas montaas. Urano contempl a su madre desde las elevadas cumbres y derram una lluvia frtil sobre ella, naciendo as las hierbas, las flores y los rboles con los animales que formaron como un cortejo para cada planta. La lluvia sobrante hizo que corrieran los ros y al llenar de agua los bajos se originaron los lagos y los mares, todos ellos deificados con el nombre de Titanes: OCANO - CEO CRO - HIPERIN - CRONOS; y las Titnidas: TEMIS - REA - TETIS - TEA MNEMOSINE - FEBE; de ellos descendieron los dems dioses y hombres. Adems Urano y Gea crearon otros hijos de horrible aspecto: los tres Cclopes primitivos: ARGES - ASTROPES - BRONTES, quienes tenan un slo ojo redondo, eran inmortales y representaban respectvamente el rayo, el relmpago y el trueno. Finalmente engendraron a los Hecatnquiros o Centimanos, tres hermanos con cincuenta cabezas y brazos cada uno que se llamaron: COTO - BRIADERO - GIGES. Por su parte la noche engendr a TNATOS (La muerte), a HIPNO (El sueo) y a otras divinidades como las HESPRIDES (Celosas guardianas del atardecer cuando las tinieblas empiezan a ganar la batalla de la luz diurna, fenmenos que se repite cada da), las MOIRAS (Defensoras del orden csmico, representadas con hilanderas que rigen con sus hilos los destinos de la vida) y NMISES (Ls justicia divina, perseguidora de lo desmesurados y protectora del equilibrio) OTROS MITOS DE LA CREACIN EN EL ESCENARIO HELNICO Mito de los pelasgos: Los pelasgos eran el pueblo primitivo que habitaba lo que hoy en da es Grecia. stos tenan una postura matriarcal basada en la concepcin primigenia de una Diosa Madre. Su mito de la creacin afirmaba que en un principio Eurnome, la diosa de todas las cosas surgi del Caos, pero no encontr nada slido en

donde apoyar los pies y a causa de ello, separ el mar del firmamento y danz solitaria entre sus olas en direccin sur. Entonces apareci el viento Boreas, que junto con la diosa Madre dieron origen a la enorme serpiente Ofin. Ms tarde, la diosa madre qued en cinta de Ofin, tras lo cual sta se transform en paloma y a su debido tiempo puso el huevo universal. La serpiente Ofin se enrosc siete veces alrededor del huevo hasta que empoll y lo abri. De l salieron todos los seres y elementos del Cosmos. Eurnome y Ofin fijaron su morada en el Monte Olimpo. Cuando Ofion irrit a su compaera adjudicndose el ttulo de autor del universo, sta le peg tan tremendo puntapi que le arranc los dientes y los arroj a la tierra al pie del Olimpo. Seguidamente la diosa cre siete potencias planetarias y coloc una Titnide y un Titn en cada una: Ta e Hiperin para el sol, Febe y Atlante para la luna, Dione y Cro para el planeta Marte, Metis y Geos para Mercurio, Temis y Eurimedonte para Jpiter, Tetis y Ocano para Venus, y Rea y Cronos para Saturno. Guardadores todos de la sucecin del tiempo. Sin embargo en esta armoniosa creacin faltaba el hombre, y entonces apareci Pelasgo, brot de los dietes de Ofin enterrados en el abismo de Arcadia. Pelasgo fue aclamado como jefe culturizador y precursor de la humanidad. Dioses y hombres se hallaban sometidos a las diosas y mujeres, y todos le rendan culto a la gran Diosa Madre. El Mito de los misterios rficos: Los helenos iniciados en los mitos rfcos, crean que la Noche de las Alas Negras junto con el Viento engendr un huevo de plata al que puso en el seno de la Oscuridad del que sali Eros o Fanes (El amor), que impulso el movimiento del Universo. Eros tena cuatro cabezas que representaban las cuatro estaciones, alas doradas y doble sexo. ste viva en una cueva junto con la Noche que se manifestaba en forma tal, del Orden o de la Justicia. Por otra parte , Rea tena la funcin de atraer a los hombres a la consulta de los orculos de la noche tocando un tambor de latn. Eros cre el cielo, el sol y la luna, pero la autoridad del universo estaba a cargo de la Noche hasta que Urano la destron. El Mito de La Formacin de la Va Lctea Se cree que fue Hera, la esposa de Zeus el dios de dioses, la que dio origen a la Va Lctea, nuestra galaxia. Zeus era muy aventurero y le gustaba mucho tener diferentes mujeres, por lo que nunca le guard fidelidad a su mujer. En una de estas aventuras, Zeus se uni con Alcmena en ausencia de su marido. El dios se hizo pasar por el ausente, y como la mujer le gustaba mucho decidi estar con ella en una noche que durara mucho, por lo que por orden de l, el sol no sali cuando tena que haberlo hecho.

Despus el esposo de Alcmena, Anfitrin, regres y se uni a ella. De ambas uniones Alcmena qued embarazada. El hijo de Zeus fue Heracles (Hercules en la tradicin latina) y el hijo de Anfitrin fue Ificles. Heracles fue desde su concepcin, el favorito de Zeus a lo cual Hera respondi con ira y celos, pues no soportaba la idea de que el hijo de otra mujer fuera tan querido para su divino esposo. As, la diosa decidi complicar el nacimineto de Heracles quien se qued 10 meses dentro del vientre de su madre. Y adems ella es la responsable de que el hroe tuviera que sufrir los Doce Trabajos y cuando era un beb de ocho meses, Hera le envi dos terribles serpientes para asesinarlo, sin embrago el nio supo defenderse sin problemas. Ahora bien, exista la condicin de que Heracles slo sera inmortal si mamaba de Hera y esto no iba a ocurrir con el consentimineto de la diosa. Sobre esta historia existen dos versiones. Primero, se cree que Hermes, el mensajero de los dioses, llev al nio a donde Hera mientras ella dorma y lo puso en su seno para que mamara la leche divina. Cuando Hera se despert y descubri a Heracles en su pecho lo retir brucamente y la leche sigui manando, se esparci por el universo y form la Va Lctea. La otra versin indica que Hera iba con Atenea paseando por el campo cuando vieron al nio descansando en la hierba. Atenea convenci a la diosa de que lo amamantara, pues era muy hermoso. Hera accedi, pero pronto Heracles chup la leche con tal violencia que hiri a la diosa. Hera lo apart de su seno vigorosamente y la leche sigui fluyendo hasta que form la Va Lctea.

FOREST TEMPLE Ya que hayas llegado a los Lost Woods, sigue el siguiente camino, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecho, Izquierda, Derecha, as llegaras al Sacred Forest Meadow. Ya aqu elimina a los guardias con tu hookshot y continua avanzando hasta que llegues al final, all te volvers a encontrar con Shiek, que te ensear " MInuet of Forest ", ahora si con tu Hookshot apunta hacia el rbol para sujetarte y poder entrar al templo. Entrars en un pequeo patio, a la derecha hay unas lianas, sbelas y mata a la skutulla de oro, ahora que ests en lo ms alto, brinca hacia la rama del otro rbol para alcanzar el primer cofre y la primera llave., ahora baja de ah, mata a los lobos y entra al castillo, mata a la skutulla, y despus entra al siguiente cuarto, vers un pequeo vdeo de unos fantasmas robando la luz de las antorchas.

Cuando esto acabe, ve al bloque azul que esta a la izquierda, toca "Song of Time" para que desaparezca y puedas seguir avanzando, en este cuarto dirgete a la derecha y sube las lianas, pero antes mata a las skutullas con tu hookshot. Ahora entra a la puerta, y mata a las dos calaveras voladoras para que obtengas el mapa. Ahora sigue y mata la planta en el balcn, con tu hookshot brinca al otro balcn y presiona el switch, bajaras el nivel del agua del pozo, baja del balcn y ve hacia el pozo, bjalo toma los dos corazones y la llave sube de vuelta y salte por la puerta. En el cuarto principal, ve a la puerta opuesta a la de la entrada, y vas a pelear con una calavera voladora, despus que la mates, ve al siguiente cuarto, te enfrentaras con los Knights, despus de eliminarlos, obtendrs otra llave, regresa al cuarto principal, y abre la puerta cerrada, mata la skutulla con tu hookshot, ve al siguiente cuarto, vete derecho, sube las escaleras, ve a la derecha, sube las escaleras, y despus dirgete a la izquierda. Cuando hayas llegado a las flechas en el suelo, empuje el bloque grande, fuera de su agujero, cuando llegues hasta el final, regresa donde el bloque se encontraba, y sigue el camino hacia la derecha, ahora ya puedes empujar el bloque derecho encima del otro bloque. Brinca sobre el bloque, y brinca hacia la plataforma, sigue el pasillo, hasta que llegue al siguiente bloque, empjalo lo mas lejos que llegue, ahora regresa donde estaba el primer bloque, sube las escaleras y ve hacia la derecha hasta que encuentres el bloque rosado. Empjalo lo mas lejos que llegue, ahora regresa donde se encuentra pero del otro lado, ahora empjalo lo mas lejos que llegue, sube los bloques y dirgete al siguiente cuarto, mata a las calaveras flotadoras, y abre la puerta, camina a travs del pasillo torcido, y el siguiente cuarto. Brinca hacia la puerta y brela, baja el cuarto pasando las pinturas negras, abre la puerta, elimina a los Skeletons, toma al arco y las flechas y vuelve al pasillo torcido, mira hacia la entrada y dispara al ojo con tu flecha, esta va a corregir el pasillo, avanza a travs del pasillo que corregiste, y en el siguiente cuarto toma la llave fuera del cofre, y brinca en el agujero, mata a las calaveras para abrir la puerta, sal del cuarto y gira a la derecha, para que llegues a una puerta a la derecha, abre la puerta, mata a las manos, para que obtengas la siguiente llave. Sal del cuarto y regresa al cuarto antes del pasillo torcido, disprale al ojo, camina hasta que llegues al cuarto de las pinturas negras, vers que hay un fantasma en ellas, disprale en todas las pinturas hasta que pelees con l, elimnalo con tus flechas, toma la llave y entra al siguiente cuarto, abre la puerta y ve al siguiente cuarto, de igual manera vers otro fantasma en las pinturas, elimnalo igual que el pasado fantasma para obtener el comps, ahora sube las escaleras y abre la puerta, vete al camino de la derecha para abrir la puerta con llave. Prate en una de las plataformas que estn girando, prepara tu arco y flechas y justo cuando pases en direccin del ojo congelado y la antorcha dispara, para que el fuego derrita el ojo y el pasillo se vuelva torcido. Regresa al pasillo torcido, recrrelo y llega al siguiente cuarto y trate por el agujero, llegaras a una parte donde el techo cae, dirgete al switch que esta en el suelo y dirgete a la puerta para seguir avanzando, cuidndote del techo que cae, si necesitas flechas toma el cofre. En el siguiente cuarto vers una pintura de un fantasma disprale y arma

lo bloques que caen formando la pintura del fantasma y ya que lo hayas hecho, mata al fantasma igual que a los pasados. Dirgete al siguiente cuarto, mata la skutulla, y trate del balcn para que enfrentes al ltimo fantasma, el verdadero fantasma es el que gira una vez mas, mtalo y avanza hacia el elevador. Una vez que ests abajo, empuja los bloques la veces que sea necesaria hasta que puedas activar las tres switch que se encuentran, ahora dirgete al cuarto del jefe. PHANTOM GANON: Para eliminarlo hay que hacer lo siguiente primero se iniciar metiendo a las pinturas, estate al pendiente por cual cuadro sale y disprale con tus flechas, haz esto tres veces, despus te atacar lanzndote un poder, lo que tienes que hacer es rebotarle su mismo poder con tu espada para que lo golpees y una vez que caiga le pegues con tu espada, repite esto hasta que lo elimines. Volvers a Chamber of the Sages y Saria te dar el primer medalln, ahora dirgete a Ice Cavern o al Fire Temple, puedes elegir segn tu gusto.

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