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Arquitetura de Computadores

Denio 1. Um computador uma mquina composta de um conjunto de partes ca e a eletrnicas e eletromecnicas, com capacidade de coletar, armazenar e manipular dados, o a alm de fornecer informaoes, tudo isso de forma automtica. e c a Denio 2. O hardware do computador tudo aquilo que o compe sicamente. Consca e o titu em hardware o prprio gabinete do computador e seus perifricos. -se o e

2.1
2.1.1

Componentes do Computador
Gabinete

Contm a fonte, placa me, dispositivos de armazenamento, placas de expanso, e a a memria, etc... Existem vrios modelos de designes e tamanhos variados. Tambm exigem o a e compatibilidade com o tipo de fonte e, em alguns casos, com a placa me. a

Figura 17: Exemplo de gabinete de um computador.

2.1.2

Fonte

Recebe corrente alternada de 110 ou 220 volts vinda do estabilizador e a transforma em corrente cont nua de 5, -5, 12 e -12 volts. O dois tipos de fonte mais conhecidos so: a AT e ATX. 2.1.2.1 AT

Possui uma chave liga/desliga e a sa um conjunto de dois conectores semelhantes. da e 2.1.2.2 ATX

Tambm chamada de fonte inteligente, ela no possui uma chave liga/desliga (seu e a desligamento realizado por um pulso enviado atravs da placa me. Possui um unico e e a conector de sa da.

2.1.3

Placa Me a

A placa me (motherboard ), possivelmente a parte mais importante do computador. a e Ela gerencia toda a transao de dados entre a CPU e os perifricos. Ela dene a arquica e tetura do seu computador. Componentes da Placa Me: Chipset, BIOS, Barramentos, a Slots.

Figura 18: Exemplo de placa-me para processadores AMD. a

2.1.4

Microprocessador

O termo microprocessador no o mesmo que CPU. Para os microcomputadores a e porm, pode-se dizer que o microprocessador a sua CPU. Antes da existncia dos mie e e crocomputadores, as CPUs dos computadores eram formadas por um grande nmero de u chips, distribu dos ao longo de uma ou diversas placas. O microprocessador uma CPU e inteira dentro de um unico chip. E o crebro do computador. e

Figura 19: Processadores: Pentium III, Pentium 4(Socket 423), Pentium 4(Socket 478), Athlon.

Desde o advento do processador Intel 8088 (Linha PC-XT) at o atual Pentium IV e passando pelos 80286, 80386 e 80486, apresentam sempre uma evoluo exponencial em ca relaao ao seu antecessor, medido atualmente em milhes de transistores e paradoxalmente c o em m crons de espessura de trilha. Conra os dados abaixo a respeito dos CIs Intel. Tabela 1: Evoluao dos processadores. c
Processador 8088 286 386DX 486DX Pentium Pentium Pro Pentium MMX Pentium II Pentium III Pentium IV Ano de Lanamento c 1978 1982 1985 1989 1993 1995 1996 1997 1999 2000 Transistores 29mil 134mil 275mil 1,2milhes o 3,3milhes o 5,5milhes o 4,5milhes o 7,5milhes o 21milhes o 42milhes o

Existem dois tipos bsicos de processador com relao as instrues que este realiza: a ca co CISC e RISC.

2.1.4.1

CISC (Complex Instruction Set Computer)

O processador contm um grande nmero de instruoes. Dessa forma, o microcdigo e u c o deve utilizar sua prprias instruoes. Dissipam mais calor que o RISC. o c 2.1.4.2 RISC (Reduced Instruction Set Computer)

O processador contm um nmero pequeno de instruoes mais simples. Dessa forma, e e c o prprio software em execuo faz o trabalho pesado. Acontece que o aumento de pero ca formance do chip compensa em muito esse trabalho extra do programa. Atinge maiores freqncias que os CISC. ue 2.1.4.3 Clock

Toda placa tem um cristal piezoeltrico (ou um circuito integrado) para a gerao dos e ca sinais de sincronismo e determinao da velocidade de processamento. O cristal fornece ca um pulso de alta preciso cuja freqncia depende do processador em uso. Assim como a ue o processador, outros sinais so obtidos do clock para os circuitos da motherboard via a diviso de freqncia. Exceao feita ao barramento de expanso que tem um cristal de a ue c a 14,31818 MHz independente para seu funcionamento. Tabela 2: Exemplos de clock.
Processador Pentium 133 Pentium 150 Pentium 166 Pentium 200 AMD K5 PR100 AMD K5 PR120 AMD K5 PR133 AMD K5 PR166 Cyrix 6x86MX PR233+ (188 MHz) Cyrix 6x86MX PR266+ (208 MHz) Clock 66MHz 60MHz 66MHz 66MHz 66MHz 60MHz 66MHz 66MHz 75MHz 83MHz Multiplicador 2,0 2,5 2,5 3,0 1,5 2,0 2,0 2,5 2,5 2,5

2.1.4.4

Clock Speed ou Clock Rate

E a velocidade pela ` qual um microprocessador executa instrues. Quanto mais a co rpido o clock, mais instruoes uma CPU pode executar por segundo. A velocidade de a c

clock expressada em megahertz (MHz), 1MHz sendo igual a 1 milho de ciclos por e a segundo.

2.1.5

Memrias o

As memrias dos computadores so uma parte muito importante no seu funcionamento o a e performance. Elas esto intimamente ligadas ao processador, Chipset e placa me. a a Existem vrios tipos de memria, variando a capacidade de armazenamento, velocidade a o e preo. c

Figura 20: Exemplos de mdulos de memria. o o

2.1.6

Placas de expanso a

Permitem que se acrescentem novos recursos ao computador. So conectadas ` placa a a me atravs dos slots. Exemplos: placas de som, placa de v a e deo, placa de rede, etc...

2.1.7

Perifricos e

Unidades de entrada/sa da. Exemplos: teclado, mouse, monitor, impressora, scanner, etc...

2.1.8

CMOS

O chip denominado CMOS composto por um relgio eletrnico e memria 64 bytes e o o o de memria RAM, nesta memria que esto armazenadas as informaoes relativas ` o e o a c a conguraao do hardware do micro. c

2.1.9

BIOS

O BIOS (Basic Input- Output System) um pequeno programa armazenado em um e chip de memria ROM da placa de CPU. Ele responsvel por acordar o computador. o e a Assim que um computador ligado o BIOS comea suas atividades, contar e vericar e c a memria RAM, inicializar dispositivos, e o principal, dar in ao processo de boot. o cio Boot a operao de passagem do sistema operacional do disco onde se encontra para a e ca memria do computador. o

2.1.10

CHIPSET

Denomina-se chipset os circuitos de apoio ao computador que gerenciam praticamente todo o funcionamento da placa-me (controle de memria cache, DRAM, controle do a o buer de dados, interface com a CPU, etc.). E responsvel pelas informaes necessrias a co a ao reconhecimento de hardware (armazenadas na sua memria ROM). o

2.2

Arquitetura Bsica de Um Computador a

O computador uma mquina programvel capaz de processar informaes com e a a co grande rapidez. A gura abaixo mostra a estrutura bsica de um computador. a

Figura 21: Estrutura bsica. a

2.2.1

Entrada/Saida

As unidades de entrada permitem ao computador acessar informaes do mundo exco terno. As informaoes so traduzidas em cdigos que possam ser entendidos pela Unidade c a o Central de Processamento. Exemplos de dispositivos de entrada so: teclado, mouse, tela a touchscreen, leitora de carto magntico, joystick, caneta tica, scanner de cdigo de bara e o o ras, driver de disquete, driver de CD-ROM, disco r gido (hard disk ou HD), leitora de ta magntica, leitora de carto perfurado, sensores, etc. e a

Figura 22: Exemplos de dispositivos de entrada.

As unidades de sa convertem impulsos eltricos, permitindo a sa de informaoes da e da c para meios externos e possibilitando sua visualizaao, armazenamento ou utilizao por c ca outro equipamento. Exemplos de dispositivos de sa so: impressora, plotadora, moda a nitor ou v deo, driver de disquete (31/2 e 51/4 pol), disco r gido (hard disk ou HD), gravadora de ta magntica, emissor de som, controladores, etc. e

Figura 23: Exemplos de dispositivos de sa da.

As unidades de entrada e sa so os dispositivos que servem tanto para entrada da a quanto para a sa de dados em um computador. Como exemplo temos: unidades de da disco ex (oppy disk), discos r vel gidos, modems, unidades de backup.

Figura 24: Exemplos de dispositivos de entrada e sa da.

2.2.2

Unidade Central de Processamento

A Unidade Central de Processamento, tambm conhecida pela sigla inglesa CPU e (Central Processor Unit), o componente vital do sistema de computaao, responsvel e c a pela realizaao das operaes de processamento (clculos matemticos, clculos lgicos, c co a a a o etc) e de controle, durante a execuao de um programa. A funao da CPU consiste em: c c 1. Buscar uma instruao na memria, uma de cada vez - fase de leitura; c o 2. Interpretar a instruo - decodicar; ca 3. Buscar os dados onde estiverem armazenados, para traz-los a CPU; e 4. Executar a operaao com os dados; c 5. Guardar, se for o caso, o resultado no local denido na instruo; ca 6. Reinicia o processo, apanhando nova instruo. ca Para efetuar tais procedimentos a CPU composta por vrios componentes: e a Unidade Aritmtica e Lgica - ALU: Responsvel por realizar as operaoes matemticas e o a c a com os dados; Registradores: Utilizados para o armazenamento temporrio de dados; a Unidade de Controle - UC: E o dispositivo mais complexo da CPU, responsvel pela a busca de instruoes na memria principal e determinao de seus tipos, controla a c o ca aao da ALU, realiza a movimentao de dados e instrues de e para a CPU; c ca co Relgio: Dispositivo gerador de pulsos cuja durao chamada de ciclo. A quantidade o ca e de vezes em que este pulso se repete em um segundo dene a unidade de medida do relgio, denominada de freqncia. A unidade de medida usual para a freqncia o ue ue

dos relgios da CPU o Hertz (HZ), que signica um ciclo por segundo. Como se o e trata de freqncias elevadas, abreviam-se os valores usando-se milhes de Hertz, ue o ou ciclos por segundo - MHz.

Figura 25: Estrutura simplicada de uma CPU.

2.2.3
2.2.3.1

Memria o
RAM

A memria principal do computador conhecida por RAM (Random Access Meo e mory). Na memria principal esto as instruoes que esto sendo executadas e os dados o a c a necessrios a sua execuao. Todo programa que voc executa armazenado na memria a c e e o RAM, seja ele um software antiv rus, um protetor de tela, impresso, ou o prprio sisa o tema operacional. A memria principal tambm chamada de memria de trabalho ou o e o memria temporria, uma memria de leitura e escrita (read/write). Suas caracter o a e o sticas so: rpido acesso (da ordem de nanosegundos em computadores mais modernos), acesso a a aleatrio e volatilidade (em caso de falta de energia eltrica ou desligamento do compuo e tador h perda de informaes). a co Em termos de hardware so pequenos pentes que so encaixados nos slots de memria a a o das placas motherboard. Atualmente, temos pentes (os mais comuns) de 32, 64, 128 e 256 MB. A capacidade total de memria depende do pente e do nmero de slots na o u motherboard. 2.2.3.2 CACHE

A memria Cache um tipo de Memria RAM, porem mais rpido e mais caro. Serve o e o a para acelerar o processamento. O cache reduz sensivelmente a velocidade de acesso mdio e

a memria principal armazenando as mais requisitadas instrues e dados. o co 2.2.3.3 ROM

O computador possui tambm uma memria chamada ROM (Read Only Memory) e o onde so guardadas informaoes para iniciar o computador, ativando o sistema operaa c cional. Esta memria no voltil, e em geral gravada pelo fabricante e com pequena o e a a capacidade de armazenamento. Geralmente, depois de gravada a ROM no pode ser mais a gravada pelo usurio. Ela pode ser encontrada das seguintes formas: a ROM programvel (PROM), memrias em branco que mediante circuitos especia o ais porem ser escritas somente uma vez, assim como os CD-R; EPROM, programvel e apagvel mediante o uso de ultra violeta em uma pequena a a janela do chip, podendo ser rescrita; EEPROM, programvel e eletricamente apagvel, tambm podendo ser rescrita, a a e facilitando a atualizao de seus programas; ca

2.2.4

Memria Secundria o a

A memria secundria ou memria auxiliar usada para armazenar grandes quantio a o e dades de informaes. Um exemplo comum de memria secundria so os discos r co o a a gidos que so usados para armazenar grandes volumes de informaoes, com exemplo de outros a c dispositivos mais conhecidos, podemos citar: o disco ex e o Zip Drive.. vel Figura 6. Discos

2.2.5

Barramento

So caminhos que permitem o transporte de dados entre os vrios elementos: CPU, a a memria, placas de expanso, sistema de entrada e sa o a da, etc...

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