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Que es el diseo?

Para intentar resolver esta pregunta debemos usar bases de lo visto en clase por diferentes autores y regresar en el tiempo al comienzo del todo. El diseo grafico puede ser rastreado hasta los inicios del mundo incluso mucho antes cuando la nada exista, en si la nada era una composicin absolutamente balanceada y sobria; pero no nos vamos tan lejos si bien el diseo grafico es casi infinito en su historia hablaremos de l desde del propio hombre. En la era de piedra la necesidad de transmitir los conocimientos e informacin era una necesidad vital o conocas o moras, nace el arte rupestre como una solucin a este dilema pero para que cumplieran estos dibujos la funcin informativa que era necesaria en ellos deban conocer lo que dibujaban deban crear la imagen vital (que representa al animal en su esencia), este uso bsico del diseo puede ser asociado con la definicin de diseo en italiano disegnare que viene del latn desginare que significa marcar, dibujar, marcar. Saltando un poco bruscamente las edades llegamos al renacimiento donde la parada era dominada por el realismo, la tendencia sigue siendo la misma mantener una imagen vital lo ms fiel posible, dando como resultado el maravilloso resultado de los primeros dibujos en perspectivas, una maravilla casi mgica en ese tiempo, ahora las imgenes no solo evocaban informacin tambin generaban en el que la observaba un sentimiento, una funcin persuasiva, si observramos detalladamente cada cuadro de esta era encontraramos que la base del todo es la simetra, el cuerpo perfecto el ejemplo perfecto para lo anteriormente nombrado es el cuadro llamado El hombre de Vitrubio una proporcionalidad impecable, digno de un artista como Leonardo Da Vinci, pero esta pequea intervencin de Leonardo no sera ni un poco justa si no nombramos a otras dos de sus grandes obras la Mona Lisa hermosa y enigmtica a la vez y la Dama con Armio que a los ojos de los grandes conocedores es la cumbre de su carrera, pero en un momento hubo un boom como el de un combate de tambores en la cabeza de este genio, el

pensamiento Heuristico lo atacaba y poco a poco empez a ganar el combate contra el algortmico que no poda enfrentar a una amenaza de este tipo una que no tena un orden aparente, que hacia chocar su mente, luego en un tiempo de recogimiento de soledad, de conocerse a si mismo se logra lo impensable el Cubismo, una madre en todo el sentido de la palabra para muchos movimientos futuros, aqu vemos lo que Zimmermann nos hace ver al buscar la raz del diseo signa = seal marca o insignia, la seleccin de signos que son parte de ese objeto le dan su identidad y vaya que s es una identidad particular esta, haciendo chocar las mentes, generando repudio, amor, confusin, toda una marea de posibles soluciones a nuestra realidad pero desde otros ojos. Continuamos ahora partamos a Holanda, bastante al norte de la ubicacin en que estbamos, pero vale la pena recordaremos a Vincent Van Gogh , un pintor algo complejo desde ciertos puntos de vista pero porque lo traemos a colacin en este sitio.

El es ejemplo de lo que Frascara ha dicho en algn momento El diseo es una actividad humana, volitiva, una actividad abstracta que implica programa, proyectar, coordinar una larga lista de factores materiales y humanos, traducir lo invisible en visible, en definitiva comunicar. Incluye juicios de valor, aplicaciones de conocimientos, adquisicin de nuevos conocimientos, uso de intuiciones educadas y toma de decisiones, Van gogh pinto una realidad con un nuevo uso de su pensamiento Heuristico, trazos ms fuertes, colores ms vivos, y en especial una gran coleccin de cuadros de Girasoles, ms que tener una debilidad por esto pueden ser visto intentando tocar al que lo ve, usando una funcin emotiva sin dejar de lado la esttica, irnicamente en vida solo vendi un cuadro, con el paso de los aos se comprendi su estilo su modo de ver las cosas, y ahora forma parte de un gran grupo de maestros de arte en su propio estilo. El art Noveau nos enamora con sus increbles detalles, mgicos demostrando que cada imagen era nica en su patrn de formas y detalles poseer una obra de estas era mgico, y sin hacerlo sentir poco importante quisiera dejar el art noveau de lado para ir a un poca que me intriga

increblemente el 19136 y 1917, estos aos marcaron algo casi vital el fin de la primera guerra mundial la cual solo nos dejo algo bueno realmente, el diseo grafico por un lado el Tio sam nos peda unirnos al Army y las mujeres comenzaban su revolucin con aquel cartel de tipografa bold que deca We can do it algo como nosotras podemos hacerlo, a manera de dar a entender que podan hacer los trabajos de los hombres igual o mejor, y por el otro el arte sovitico de esa poca marcado con un increble casi titnico sentimiento de nacionalismo, formas muy geomtricas acompaadas por la estrella roja, y lneas para darle movimiento eran el pan de cada da, acercndose en muchas ocasiones a lo abstracto, mgico contraste de enemigos pero con un fin igual generar en ellos una reaccin , el amor a su pas. Adems en esa misma poca comenz el movimiento del Dadaismo como dice Andre Ricard El diseo interpreta y serve a aquellas necesidades humanas que pueden ser cubiertas dando forma a productos, mensajes o servicios, pero el dadasmo buscaba algo de esto?, deseaba dar un mensaje? En parte si es verdad ellos deseaban una forma diferente de vivir un rechazo absoluto de toda la tradicin o esquema anterior, se manifiesta en contra de todo eh aqu un poema del dadismo que ilustra mucho mejor su filosofa Tomad un peridico. Tomad unas tijeras. Elegid en el peridico un artculo que tenga la longitud que queris dar a vuestro poema. Recortad el artculo. Recortad con todo cuidado cada palabra de las que forma tal artculo y ponedlas todas en un saquito. Agitad dulcemente. Sacad las palabras una detrs de otra, colocndolas en el orden en que salgan. Copiadlas concienzudamente. El poema est hecho. Carente de un sentido visto desde una manera lgica, pero en el fondo lo tiene y es no sigas ningn esquema descubre el tuyo, algo bsico en el diseo cuando se desea innovar. Dado este movimiento al mismo paso en Alemania se crea la Bauhaus, escuela de diseo mgica fundad en 1919 dndonos los patrones bsicos de la carrera del diseo dndonos los

lineamientos mnimos del camino, no atndonos pero delimitndonos de otras carreras y de sufrir el anonimato al pasar confundidos con otros, pero irnicamente el acoso del socialismo obliga a cerrar y sus miembros a huir a diferentes lugares del mundo para seguir los ideales, ahora cito a Reswich el diseo es una actividad creativa que supone la existencia de algo nuevo y til sin existencia previa, la necesidad exista y cada variable del diseo intento lograr su mxima expresin. Luego de este bsico y algo corto resumen de la historia del diseo haciendo escalas en diferentes pocas intentare definir para m que es el diseo, usando como bases lo visto y mis propias conclusiones: El diseo es una pasin un deseo en crear en base a una necesidad individual o colectiva algo que la llene, siendo esta creacin algo nuevo, pero que requiere, una serie de pasos como proyectar, conocer, indagar, traducir todo a un mismo cdigo, tener luchas internas de valores propios, conocer cada das ms, seguir intuiciones y toma de la mejor decisin que logre capturar todo lo que intentamos dar al receptor desde lo ms simple como comunicar hasta en generar un sentimiento en ellos.

Presentado Diego Fernando Sanchez V Cod: 2076036

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