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O QUE DESIGN: UMA ANLISE DO LIVRO DE WILTON AZEVEDO Loyane Silva Rocha RESUMO Para se fazer um bom design

n necessrio conhecer muito bem o produto que se est trabalhando, dominar tcnicas e ter bom senso para projetar e aplicar o seu conhecimento na hora de colocar em prtica o planejado. Um bom designer deve saber escutar, observar e destacar coisas que pessoas comuns no percebem, deve procurar expressar suas ideias atravs de formas e cores, a fim de mostrar o bvio sem ser bvio. Palavras-chave: Projetar; expressar ideias; compor visualmente. 1. PRODUO COMO REPRODUO Design uma palavra que surgiu do ingls e que significa projetar, compor visualmente, colocar em prtica um plano intencional. Ao analisarmos coisas que fazemos no dia a dia como ir ao cinema, em um clube, ou at mesmo ler o rtulo de um alimento h design, onde o designer quer transmitir uma informao ao seu leitor. Para se fazer um bom design necessrio conhecer muito bem o produto que se est trabalhando, dominar tcnicas e ter bom senso para projetar e aplicar o seu conhecimento na hora de colocar em prtica o planejado. Para sempre estar informado ao que o design, precisamos observar as reprodues que acontecem ao longo do tempo. Porque ele se renova a cada segundo, a cada olhar, com novas ideias. Na poca da Revoluo Industrial, com a vinda em grande massa de mquinas, houve a transio do trabalho manual feito por artesos para o maquinrio, tendo a preocupao agora, de produzir objetos semelhantes em grande quantidade enquanto os artesos faziam peas nicas, pois os detalhes e medidas no saiam iguais e eram na maioria das vezes encomendado por famlias nobres. O interesse do designer para fabricao de novos objetos seria que a arte fosse direcionada para o povo. Nessa poca, alm de objetos em geral, comeou a fabricao de veculos, pela facilidade de mquinas industriais, gerando tambm emprego, pois os homens monitoravam o funcionamento das mquinas o tempo todo para que no acontecesse falha alguma.

Um designer no consegue trabalhar nem obter sucesso sozinho, a juno com outros profissionais como arquitetos, publicitrios que gera uma boa produo. Um bom designer deve saber escutar, observar e destacar coisas que pessoas comuns no percebem, deve procurar expressar suas idias atravs de formas e cores, a fim de mostrar o bvio sem ser bvio.

2. A ORIGEM DA ARTE APLICADA

Aconteceram ao longo do tempo, movimentos na histria do design. Um deles foi a Art Nouveau, que era um estilo relacionado natureza perdida, demonstrado em pinturas, vidros, mosaicos e na arquitetura. Essa arte tambm chegou arquitetura atravs de Antoni Gaud, um arquiteto que usava materiais de refuso de construo para fazer seus projetos. Outro movimento foi a Arte de Vanguarda, onde o foco era levar os objetos criados ao pblico. Dentro de toda essa revoluo havia bastante interesse do governo, criando atelis livres. J a Bauhaus acreditava na unio entre produo artstica e industrial. Ela foi uma das primeiras escolas a ministrar aulas para artesos aprenderem a trabalhar com mquinas industriais. Um ponto forte da Bauhaus na arquitetura e escultura. dela que surgiu a criao de moldes para serem utilizados em qualquer lugar do mundo e ter a mesma medida. 3. DESIGN GRFICO

Design est relacionado tambm escrita, disposio de palavras, cores utilizadas, forma e tamanho da letra, o design grfico cria e verifica a parte do projeto que visa a impresso. Analisando como se quer um produto final, o designer grfico pode sobrepor letras, aumentar ou diminuir o recuo entre elas, dentre outras finalidades. Antes os projetos eram feitos em desenhos mo, em maquetes, hoje feito em computadores modernos e avanados, com programas adequados.

O principal foco de um designer grfico tornar possvel a leitura do anncio a qualquer tipo de pblico. 4. LOGOTIPO: O DESIGN DA ESCRITA Antigamente, era usado o nome de famlias em suas empresas para reconhecimento e prestgio do pblico alvo. As primeiras marcas eram imagens do prprio braso da famlia, contando sua histria, onde hoje chamamos de logotipo. Por isso um designer grfico deve ter cuidado ao criar e escolher um logotipo, pois temos que saber bem a qual pblico quer atingir. 5. CONCLUSO Diante de todo contexto que envolve design, essencialmente importante que se procure agir de formas diferentes, aceitando o novo, mas tambm tendo conhecimento as artes contemporneas, compondo visualmente o que a proposta sugere e satisfazendo o pblico alvo. 6. ABSTRACT To make a good design is necessary to know very well that the product is working, mastering techniques and good judgment to design and apply their knowledge in time to put into practice the plan. A good designer should know how to listen, observe and note things that ordinary people do not realize, must seek to express their ideas through shapes and colors, to show the obvious without being obvious. Keywords: Design, express ideas, compose visually. 7. REFERNCIA BIBLIOGRFICA AZEVEDO, Wilton. O que design. 3 ed. So Paulo: Brasiliense, 2005. 211p. (Coleo primeiros passos).

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