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INSTITUTO TEGNOLOGICO NACIONAL

(INTECNA)
Trabajo de: Gerencia de Negocio.
Tema: Integracion numerica
Coordinador de carrera: Bosco Pilarte.


Profesora: Jose Ramon Chamorro

Integrantes: Ismael Lenin Barahona Lazo.
Jos Lorenzo Hernndez Oporta.


Fecha de entreg : lunes 13 de mayo del Ao 2012.
INTEGRACION NUMERICA.
La integracin numrica es una herramienta esencial que se usa en la ciencia y en la ingeniera
para obtener valores aproximados de integrales definidas que no pueden calcularse
analticamente.
la integracin numrica constituye una amplia gama de algoritmos para calcular el valor numrico
de una integral definida y, por extensin, el trmino se usa a veces para describir algoritmos
numricos para resolver ecuaciones diferenciales. El trmino cuadratura numrica (a menudo
abreviado a cuadratura) es ms o menos sinnimo de integracin numrica, especialmente si se
aplica a integrales de una dimensin a pesar de que para el caso de dos o ms dimensiones
(integral mltiple) tambin se utiliza.
El problema bsico considerado por la integracin numrica es calcular una solucin aproximada a
la integral definida:

Este problema tambin puede ser enunciado como un problema de valor inicial para una ecuacin
diferencial ordinaria, como sigue:

Encontrar y(b) es equivalente a calcular la integral. Los mtodos desarrollados para ecuaciones
diferenciales ordinarias, como el mtodo de Runge-Kutta, pueden ser aplicados al problema
reformulado. En este artculo se discuten mtodos desarrollados especficamente para el problema
formulado como una integral definida.
Pero QU ES INTEGRAR?
De acuerdo con la definicin del diccionario, integrar significa llevar junto, como partes, en un
todo, unir, indicar la cantidad total
Matemticamente la integracin se representa por:


que se tiene para la integral de la funcin f(x) con respecto a la variable independiente x,
evaluada en los lmites x=a y x=b
Como lo sugiere la definicin del diccionario, el significado de la Ec 1 es el valor total o
sumatoria de f(x) sobre el rango x=a a x=b.
De hecho, el smbolo es una letra S estilizada que intenta representar la conexin cercana entre
la integracin y la sumatoria.

EC1









Observe que el proceso representado en la Ec 1 y en la Fig 1 es llamado integracin definida.

METODOS de INTEGRACIN NUMRICA








LA REGLA DEL TRAPECIO O TRAPEZOIDAL
La Regla Trapezoidal es la primera de las frmulas de integracin cerrada de Newton-Cotes.
Corresponde al caso donde el polinomio de la Ec 2 es de primer orden.



Fig 1
a b
Mtodos
de
Integracin
Numrica
Frmulas de
Integracin
De
Newton-
Cotes
Integracin
De
Romberg
Regla
Trapezoidal
Regla de
Simpson
Regla 1/3
de
Simpson
Regla 3/8
de
Simpson
Mtodo de
Extrapolacin
De Richadson
Ec 2
(

+
~ =
(

+ =
} }
2
) ( ) (
) ( ) ( ) (
) ( ) (
) (
b f a f
a b dx x f I dx a x
a b
a f b f
a f I
b
a
b
a
ECUACION 2
QU SIGNIFICA LA REGLA TRAPEZOIDAL?


Fig. 7
Geomtricamente, la regla
del trapecio es equivalente
a aproximar el rea del
trapecio bajo la lnea recta
que conecta a f(a) y f(b)
como se muestra en Fig. 7.

Entonces, el resultado de la integracin es lo que se denomina regla trapezoidal, resumida en la
siguiente ecuacin;



Pero
QU SIGNIFICA LA REGLA TRAPEZOIDAL?








Recuerde, que la frmula para calcular el rea de un trapezoide es la altura por el promedio de
las bases, tal y como se muestra en la Fig. 8.









Ec 5
(

+
~ =
(

+ =
} }
2
) ( ) (
) ( ) ( ) (
) ( ) (
) (
b f a f
a b dx x f I dx a x
a b
a f b f
a f I
b
a
b
a
Fig. 7
Geomtricamente, la regla
del trapecio es equivalente
a aproximar el rea del
trapecio bajo la lnea recta
que conecta a f(a) y f(b)
como se muestra en Fig. 7.

Fig. 8 Fig. 9
En la Fig. 8 se muestra la frmula para calcular el rea de un trapezoide (altura por el promedio
de las bases).
En la Fig. 9 para la regla trapezoidal el concepto es el mismo pero ahora el trapezoide est sobre
su lado
Use la Regla del Trapecio para aproximar los valores de las siguientes integrales:
APLICACIN MULTIPLE
DE LA REGLA DEL TRAPECIO
La Regla del Trapecio se puede ampliar si subdividimos el intervalo [a,b] en n
subintervalos, todos de la misma longitud




Aplicando la Regla del Trapecio a cada una de las integrales, obtenemos:

Ahora bien, ya que los subintervalos tienen la misma longitud h, tenemos que:

Sustituyendo el valor de h y haciendo uso de la notacin sigma (sumatoria), tenemos
finalmente:


Sea la particin que se forma al hacer dicha
subdivisin.

Usando las propiedades de la integral, tenemos que:

Ec. 6
Esta es la regla del trapecio para n subintervalos.
Obviamente, esperamos que entre ms subintervalos usemos, mejor sea la aproximacin a la
integral.
Ilustracin de la Regla Trapezoidal de aplicacin mltiple: a) dos segmentos, b) tres segmentos,
c) cuatro segmentos y d) cinco segmentos

Regla de Simpson
La funcin interpoladora puede ser un polinomio de grado 2 que pasa a travs de los
puntos , y . Este mtodo se llama regla de
Simpson:
.
Mtodos de Simpson
Adems de aplicar la regla trapezoidal con segmentos cada vez ms finos, otra manera de obtener
una estimacin ms exacta de una integral, es la de usar polinomios de orden superior para
conectar los puntos. Por ejemplo, si hay un punto medio extra entre f (a) y f (b), entonces se pue-
den conectar los tres puntos con una parbola (Fig. 13.11a). Si hay dos puntos igualmente
espaciados entre f (a) y f (b), entonces los cuatro puntos se pueden conectar con un polinomio de
tercer orden (Fig. 13.11b). A las frmulas resultantes de calcular la integral bajo estos polinomios
se les llama reglas de Simpson.
La regla de Simpson de 1/3 resulta cuando se sustituye un polinomio de segundo orden en la
ecuacin (13.1):

Si a y b se denomina como x
0
y x
2
, y f
2
(x) se representa mediante un polinomio de

Despus de integrar y de reordenar trminos, resulta la siguiente ecuacin:

FIGURA 13.11 a) representacin grfica de la regla de Simpson de 1/3: consiste en tomar el rea
bajo una parbola que una los puntos, b) representacin grfica de la regla de Simpson de 3/8:
consiste en tomar el rea bajo una ecuacin cbica que conecta 4 puntos.
Lagrange de segundo orden [Ec. (11.22)], entonces la integral es:
[13.14]
donde, en este caso, h (b a)/2. Esta ecuacin se conoce como rega de Simpson de 1/3. Esta
es la segunda frmula de integracin de Newton-Cotes. La etiqueta "1/3" viene de que h se divide
por 3 en la ecuacin (13.14). En el recuadro 13.3 se muestra una derivacin alternativa en donde
se integra el polinomio de Newton-Gregory y se obtiene la misma frmula.
La regla de Simpson de 1/3 se puede expresar usando el formato de la ecuacin (13.5):
[13.15]
en donde a = x
0
, b = x
2
, y x
1
es el punto medio entre a y b, dado por (b + a)/2. Ntese que de
acuerdo a la ecuacin (13.15), el punto medio se pesa con dos tercios y los dos puntos extremos
con 1 sexto.
Se puede demostrar que una simple aplicacin de la regla de Simpson de 1/3 tiene un error de
truncamiento de (recuadro 13.3):

BECUADRO 13.3 Obtencin y estimacin del error de la regla de Simpson basado en el polinomio
de Interpolacin hacia adelante
de Newton-Gregory.


o, ya que h = (b a)/2:
[13.16]
en donde cae en algn lugar dentro del intervalo de a a b. Por lo tanto, la regla de Simpson de
1/3 es ms exacta que la regla trapezoidal. Sin embargo, la comparacin con la ecuacin (13.6)
indica que es mucho ms exacta de lo que se esperaba. En vez de ser proporcional a la tercera
derivada, el error es proporcional a la cuarta derivada. Esto se debe a que, como se mostr en el
recuadro 13.3, los coeficientes del trmino de tercer orden se anulan durante la integracin del
polinomio de interpolacin. En consecuencia, la regla de Simpson de 1/3 es exacta hasta tercer
orden aunque est basada nicamente en tres puntos.
Aplicacin de la regla Simpson de 1/3 simple.

Enunciado del problema: utilcese la ecuacin (13.15) para integrar
/(x) = 0.2 + 25x - 200x
2
+ 675x
3
- 900x
4
+ 400x
5

desde a = 0 hasta b = 0.8. Recurdese que la integral exacta es 1.640 533 34.
Solucin:
/(O) = 0.2 /(0.4) = 2.456 /(0.8) = 0.232 Por lo tanto, la ecuacin (13.15) se puede usar para
calcular

que representa un error exacto de

que es aproximadamente cinco veces ms exacto que el de una aplicacin de la regla trapezoidal
(Ej. 13.1). El error estimado es [Ec. (13.16)]

En donde 2 400 es el promedio de la cuarta derivada en el intervalo obtenido usando la
ecuacin (V.3). Como fue el caso del ejemplo 13.1, el error es aproximado (E
a
) porque el promedio
de la cuarta derivada no es una estimacin exacta de /
4
(). No obstante, ya que en este caso se
trata con polinomios de quinto orden, la discrepancia no es mayor y los errores exacto y
aproximado son casi idnticos.
Regla del punto medio
Si en el mtodo anterior la funcin pasa a travs del punto este mtodo se
llama la regla del punto medio:




Ejercicios resueltos

En los ejercicios 1 a 3, use (a) la Regla del Trapecio y (b) la Regla de Simpson, con el valor
de n indicado para estimar las integrales definidas. Aplique valores aproximados de f (xk) que
tengan una precisin de cuatro decimales y redondee las respuestas a dos decimales.
Ninguna de las integrales definidas de los ejercicios 4 a 6 puede ser evaluada exactamente en
trminos de funciones elementales. Utilice la Regla de Simpson, con el valor de n que se
indica, para determinar un valor aproximado de la integral definida dada. Exprese el resultado
con tres cifras decimales.









S o l u c i o n e s

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