Professional Documents
Culture Documents
UVOD
Ponaanje potroaa predstavlja proces pribavljanja i konzumiranja proizvoda, usluga i ideja od potroake jedinice. Ono ukljuuje i poslijeprodajne procese koji obuhvaaju vrednovanje i poslijeprodajno ponaanje.
Faze procesa ponaanja potroaa Faza kupnje Faza konzumiranja Faza odlaganja
Istraivanje Istraivanje potroaa potroaa Razumijevanje Razumijevanje potroaa potroaa Behavioristike Behavioristike teorije teorije Informiranje Informiranje
interes drutva i i interes drutva potroaa potroaa
2.
3.
Razumijevanje i predvianje ponaanja potroaa Donoenje regulativne politike u cilju zatite potroaa u drutvu Otkrivanje uzrok- efekt relacije koja uvjetuje informiranje potroaa i obrazovanju mladih
Sit u im acijs be k i n ic i
va cija
rma cija
P er
ces P ro
Mo ti
nfo
ce p
cija
nja ue
Pre rad ai
je po na na st a avo nj v a a St i av ov i
Pr om
Utjecaj obitelji
Ut j gr ecaj up a
ni ob i Os ecaj j ut
Stimulansi Stimulansi Trino Trino orijentirani orijentirani Izloenost Izloenost Panja Panja Razumijevanje Razumijevanje Prihvaanje Prihvaanje Zadravanje Zadravanje
Traenje Traenje
Alternativno Alternativno vrednovanje vrednovanje Individualne razlike Individualne razlike Potroaevi resursi Potroaevi resursi Motivacija i iukljuenost Motivacija ukljuenost Znanje Znanje Stavovi Stavovi Obiljeja linosti Obiljeja linosti Vrijednosti i istil ivota Vrijednosti stil ivota
Memorija Memorija
Kupnja Kupnja
Rezultati Rezultati
Nezadovoljstvo Nezadovoljstvo
Zadovoljstvo Zadovoljstvo
Ulaz podataka
Prerada informacija
DRUTVENI IMBENICI
Kultura Socijalizacija Drutvo i drutveni stalei Drutvene grupe Obitelj Situacijski imbenici
KULTURA
Kultura predstavlja skup materijalnih i duhovnih vrijednosti uvjetovanih tradicionalnim okvirima i suvremenim promjenama koje formiraju prihvatljivo ponaanje lanova jednog drutva.
Obiljeja kulture
Stvorena je Adaptivan je proces Prenosi se Ugodna je reakcija Zajednika je za pripadnike odreenog drutva Kulture su sline, ali razliite Trajna je i nagrauje Prilagodljiva je kategorija Organizirana je i integrirana Propisuje ponaanje
Promjene vrijednosti Promjena odnosa rada i zabave Smanjen utjecaj obitelji Promijenjen utjecaj religije Promijenjene obrazovne institucije
Izravan Neizravan Kultura i linost pojedinca Utjecaj tehnologije Potkultura i ponaanje potroaa
Kulturne promjene
Planiranje proizvoda Kanali distribucije Marketinka komunikacija Segmentiranje trita
Verbalna komunikacija Neverbalna komunikacija - vrijeme - prostor - prijateljstvo - sporazumi i ugovori - stvari i imovina - simboli - poslovni bonton
SOCIJALIZACIJA
Socijalizacija je proces kojim pojedinac prihvaa normativne, kulturne, moralne i druge vrijednosti jednog drutva.
Drutveni stale
Oblici: 1. Visoki 2. Srednji 3. Niski Mogunosti promjene 1. Kretanje prema gore 2. Kretanje prema dolje 3. Fragmentacija drutvenih stalea
Utjecaj drutvenog stalea na ponaanje potroaa Utjee preko 4 fenomena: 1. Statusna (zapaena) ponaanja 2. Dobavljanje statusnih simbola 3. Kompenzacijska (nagradna) potronja 4. Znaenje novca
Utjecaj drutvenog stalea na izbor marketinkog spleta Segmentiranje trita Razvoj proizvoda i usluga Propaganda i osobna prodaja Odabir maloprodajnog spleta
Specifinosti potronje drutvenog stalea Gornji stale Srednji stale Radni stale Beskunici
DRUTVENE GRUPE
Grupa je skupina dvoje i vie ljudi iji lanovi imaju jasno definiranu ulogu i koji tee zajednikom cilju, izvedenom na temelju vrijednosti i normi prihvaenih od lanova grupe procesom interakcije i determiniraju ponaanje pojedinca kako unutar tako i izvan grupe.
Osnovna obiljeja koja skupina mora ispuniti da bi se smatrala grupom Ciljevi Diferencijacija uloga Grupne vrijednosti i norme lanstvo i komunikacija
Vrste grupa
Primarne Sekundarne Referentne
(asocijativne) (asocijativne)
Pozitivne Pozitivne
est est
(lanske) (lanske)
Da Da
Grupe Grupe
(disocijativne) (disocijativne)
Negativne Negativne
(nelanske) (nelanske)
Ne Ne
(asocijativne) (asocijativne)
Pozitivne Pozitivne
(aspiracijske) (aspiracijske)
(disocijativne) (disocijativne)
Negativne Negativne
(disocijativne) (disocijativne)
Ogranien Ogranien
OBITELJ
Obitelj je osnovna drutvena grupa koja se zasniva na braku i odnosima srodstva i njezini lanovi u pravilu ive u zajednici. Kuanstvo predstavlja osobe bilo rodbinski povezane ili nepovezane koje ive u zajednici.
SITUACIJSKI IMBENICI
To su imbenici povezani sa specifinom situacijom, specifinim vremenom i prostorom i u cijelosti su neovisni od obiljeja potroaa, objekata i usluge koja se kupuje.
Fiziko okruje Drutveno okruje Vrijeme kupovine Cilj povezan s ponaanjem potroaa Prethodna stanja organizma Uvjeti kupovine
Fiziko okruje
Lokacija prodavaonice Izgled i ureenje interijera Opa atmosfera
Drutveno okruje
Utjecaj grupe na ponaanje potroaa Prigodni dogaaji Poklon proizvodi
Vrijeme
Individualne razlike u percepciji vremena Vrijeme kao proizvod Vrijeme kao situacijska varijabla
OSOBNI IMBENICI
Motivi i motivacija Percepcija Stavovi Obiljeja linosti, vrijednosti i stil ivota Znanje
MOTIVI I MOTIVACIJA
Potreba je izvor motiva, tj. nedostatak neega u organizmu ili ovjekovoj psihi. Motivi su unutarnji imbenici koji pokreu na aktivnost, usmjeravaju je i njime upravljaju. Motivacija je stanje organizma u kojem je ljudska energija pokrenuta i usmjerena prema stanju stvari, tj. eksternom cilju.
PODJELE MOTIVA
Prema utjecaju drutva - uroeni - steeni Prema Maslowu - bioloki - drutveni - psiholoki Najea podjela na: - drutvene i nedrutvene - funkcionalne, simbolike i hedonistike
Psiholoki motivi Motivi samodokazivanja Motivi samopotovanja i statusa Motivi pripadnitva Motivi sigurnosti Fizioloki motivi Fizioloki motivi
Drutveni motivi
Motivacijski splet
Motivacijski konflikti: Prihvaanje- prihvaanje Prihvaanje- izbjegavanje Izbjegavanje- izbjegavanje Oblici ukljuenosti: 1. Trajna 2. Situacijska 3. Kognitivna 4. Afektivna
PERCEPCIJA
Percepcija je sloeni proces kojim ljudi odabiru, organiziraju i interpretiraju osjeajne stimulanse u, za njih, znaajnu sliku svijeta. Na selektivnost percepcije utjeu motivi, stavovi, raspoloenje, panja, stupanj naobrazbe i specifinost spoznajne strukture pojedinca itd. Subliminalna percepcija je primanje stimulansa iznad ili ispod pragova ljudskih osjetila.
Gestalt Gestalt
Maloprodajna strategija Razvijanje imena marke i logotipa Strategija medija Dizajn propagande i pakovanja Vrednovanje propagandnih efekata
STAVOVI
Stavovi su trajni sustavi pozitivnog ili negativnog ocjenjivanja, osjeanja i tendencije da se preuzme akcija za ili protiv, a u odnosu na razliite objekte i situacije. Komponente stava su: spoznajna (kognitivna) osjeajna (afektivna) ponaajua (konativna)
OSJEAJNA OSJEAJNA
Nervne reakcije verbalne Nervne reakcije verbalne izjave osjeajima izjave osjeajima
Stimulansi (pojedinci, Stimulansi (pojedinci, situacije, socijalne situacije, socijalne promjene, socijalne promjene, socijalne grupe) grupe)
Stavovi Stavovi
SPOZNAJNA SPOZNAJNA
Perciptivne reakcije -Perciptivne reakcije verbalno izraavana verbalno izraavana vrednovanja vrednovanja
PONAAJUA PONAAJUA
Funkcije stavova
1. 2. 3. 4.
Formiranje stavova
imbenici koji utjeu na formiranje stavova su: opi drutveni osobni imbenici Stavovi se mogu mijenjati s obzirom na intenzitet i smjer, a njihova promjena ovisi o znaenju za ukupnu linost i obiljejima linosti (inteligencija, persuazivnost i potreba za kognitivnom jasnoom).
Utjecaj stavova na prihvaanje i preradu informacija i mogunost promjene stava imbenici koji utjeu na uspjenost persuazivne komunikacije su: 1. karakteristike prenositelja poruke 2. sadraj poruke 3. osobine prenositelja poruke
OBILJEJA LINOSTI
Linost je konzistentnost obiljeja pojedinca koji uvjetuju slinu reakciju na stimulanse okruja. Linost karakterizira: konzinstentnost prilagodljivost i gipkost inegriranost
OSOBNE VRIJEDNOSTI
Osobne vrijednosti predstavljaju ponaanje pojedinca u skladu s onim to on smatra prihvatljivim i poeljnim
STIL IVOTA
Stil ivota je nain ivljenja, pod kojim se podrazumijeva kako ljudi troe svoje vrijeme, to smatraju znaajnim u svom okruju i to misle o svijetu oko sebe.
ZNANJE
Znanje se moe definirati kao informacije pohranjene u memoriji. Potroako znanje je ono to se definira kao ukupnost informacija pohranjenih u memoriji koje slue za njegovo funkcioniranje u ulozi potroaa.
Tipovi znanja
Deklarativno
- epizodno - semantiko
Procedualno
- epizodno - semantiko Znanje o proizvodu Kupovno znanje Znanje o koritenju.
Znanje o proizvodu
Znanje o postojanju proizvoda i markama u okviru te kategorije Znanje o terminologiji koja se koristi Znanje o obiljejima proizvoda Vjerovanja o vrijednosti pojedinih obiljeja proizvoda Znanje o cijenama proizvoda
Znanje o koritenju
Kako koristiti proizvod Kada koristiti proizvod
PSIHOLOKI PROCESI
Proces prerade informacija Proces uenja Proces promjene stavova i ponaanja Komunikacija u grupi i osobni utjecaji
Izloenost Izloenost Panja Panja Stimulansi Stimulansi trino dominantni trino dominantni ostali ostali Razumijevanje Razumijevanje Prihvaanje Prihvaanje Zadravanje Zadravanje Memorija Memorija
Panja
Panja je alokacija procesnog kapaciteta primljenim stimulansima. Moe biti namjerna i nenamjerna. Obiljeja panje: Limitiran je broj informacija kojem se moe istodobno posvetiti panja Stimulansi koji zahtijevaju panju moraju biti procesirani Stimulansi se mogu preraivati vrlo brzo.
Panja
Komunikacijski stimulansi kao obiljeja panje: boja, novost i kontrast, veliina, pozicija oglasa, humor, smjer, kretanje, izolacija, novost i scena. Individualni imbenici kao determinante panje: obuhvat panje, prilagodba, perceptivna spremnost i obrana.
Razumijevanje
Razumijevanje predstavlja interpretaciju stimulansa (dekodiranje). Aktivnost koje su dio procesa dekodiranja: 1. Faza analize pojedinog imbenika 2. Faza sinteze
Utjecaj na dekodiranje
imbenici koji utjeu na fazu analize: 1. oblik- podloga 2. blizina 3. slinost 4. Zatvaranje imbenici koji utjeu na fazu sinteze: 1. uenje 2. osobnost 3. motivacija 4. stavovi 5. oekivanja ili perceptivni skup 6. razina adaptacije
Prihvaanje
Prihvaanje ovisi o spoznajnom procesu koji se odvija u okviru spoznaje. Kognitivne reakcije Afektivne reakcije
Zadravanje
1. 2. 3.
Trenutana memorija Kratkorona memorija Dugorona memorija - autobiografska (epizodna) memorija - semantika memorija
Primjene u marketingu
imbenici proizvoda Utjecaj na cijene - psiholoke cijene - cijene i kvaliteta proizvoda Utjecaj na imid poduzea - znaaj imida - propagandni aspekti (seks u propagandi i subliminalna propaganda)
Proces uenja
Uenje je trajna promjena ponaanja koja proizlazi iz prakse i stjecanja novih znanja. imbenici koji uvjetuju proces uenja: 1. Motivacija 2. Ponavljanje 3. Prethodno znanje 4. Elaboriranje informacija
3.
4.
5.
Nagon (motivacija) ovisi o: znaenju, pojaanju, ponavljanju i imaginaciji. Generalizacija je proces u kojem se reakcija, izazvana poznatim stimulansima, takoer moe izazvati razliitim, ali slinim stimulansima. Diskriminacija je proces u kojem potroa izbjegava iste reakcije na sline, ili razliite stimulanse. Zaboravljanje (gaenje nauenog) se dogaa kada je pojaanje za naueno ponaanje povueno ili kada se nauene reakcije vie ne koriste. Pod utjecajem je reaktivnog i proaktivnog uplitanja. Memorija predstavlja akumulaciju svega ranije nauenog. (kratkorona i dugorona)
Visoka
Niska
Argumenti poruke Argumenti poruke odreuju stupanj odreuju stupanj uvjerljivosti uvjerljivosti
Sporedni poticaji Sporedni poticaji odreuju stupanj odreuju stupanj uvjerljivosti uvjerljivosti
Lideri miljenja
Nalaze se u svim drutvenim staleima. Vie su izloeni masovnim medijima. Imaju vei interes i znanje za utjecanje na druge nego sljedbenici. ee su lanovi grupa nego sljedbenici. Prvi su koji prihvaaju inovacije. Lojalniji su prihvaenim drutvenim vrijednostima i standardima. Odraavaju specifina obiljeja linosti koja ih razlikuju od ostalih. Skupine lidera miljenja: - opi ili generalisti - situacijski ili specijalisti
Primjena u marketingu
1.
2. 3. 4. 5.
Identificiranje i koritenje direktno lidera miljenja Kreiranje lidera miljenja Poticanje lidera miljenja Poticanje liderstva openito Prekidanje liderstva
Spoznaja problema
Spoznaja problema ili potrebe nastaje kada potroa uoi znaajnu razliku izmeu stvarnog i eljenog stanja. Mora biti rezultat detaljno definiranog problema i dovoljno znaajnog za potroaa da bi se poduzelo aktivnost za rjeavanje tog problema.
TRAENJE INFORMACIJA
Predkupovno traenje Stalno traenje Interno traenje Eksterno traenje
Determinante internog Determinante internog istraivanja istraivanja postojee znanje postojee znanje sposobnost izvlaenja sposobnost izvlaenja pohranjenog znanja pohranjenog znanja Ne
Da
Dimenzije traenja
Stupanj traenja- uvjetovan je: - stupnjem rutinerstva kupovine - obiljejima potroaa Pravac traenja Redoslijed traenja - procesiranje po markama - procesiranje prema obiljejima
Determinante traenja
Situacijske determinante Determinante proizvoda Determinante maloprodaje Determinante potroaa - znanje - ukljuenost - vjerovanje i stavovi - demografska obiljeja
VREDNOVANJE INFORMACIJA
Vrednujui kriteriji - cijena - marka proizvoda - zemlja porijekla - kljuno obiljeje (determinirajue)
Vrednovanje alternativa
Nekompenzacijsko pravilo odluivanja - pravilo razdvajanja - pravilo vezivanja - leksikografsko pravilo - sekvenciono pravilo eliminacije Kompenzacijsko pravilo odluivanja - koncenzus - vrednovanje u situacijama niske ukljuenosti
Primjene u marketingu
Prouavanje procesa traenja informacija - pronalaenje izvora informacija - utvrivanje izvora informacija Utjecaj na potroaev zapameni skup marki Utjecaj na potroaevo vrednovanje - izmijeniti komunikacijska obiljeja proizvoda - promijeniti slijed informacijskih vrijednosti
KUPOVINA
Proces donoenja odluke o kupovini - to kupiti- izbor prave alternative - gdje kupiti- izbor prodavaonice
Stimulansi Stimulansi Trino Trino orijentirani orijentirani Izloenost Izloenost Panja Panja Razumijevanje Razumijevanje Prihvaanje Prihvaanje Zadravanje Zadravanje
Traenje Traenje
Alternativno Alternativno vrednovanje vrednovanje Individualne razlike Individualne razlike Potroaevi resursi Potroaevi resursi Motivacija i iukljuenost Motivacija ukljuenost Znanje Znanje Stavovi Stavovi Obiljeja linosti Obiljeja linosti Vrijednosti i istil ivota Vrijednosti stil ivota
Memorija Memorija
Kupnja Kupnja
Rezultati Rezultati
Nezadovoljstvo Nezadovoljstvo
Zadovoljstvo Zadovoljstvo
2.
3.
U cijelost planirana kupovina- proizvod i marka su unaprijed poznati Djelomino planirana kupovinaproizvod je poznat, a marka se bira u prodavaonici Neplanirana kupovina- i proizvod i marka se biraju na mjestu prodaje
Izbor prodavaonice
1. 2. 3. 4. 5. 6.
imbenici koji determiniraju izbor prodavaonice: Lokacija (makrolokacija i mikrolokacija) Dizajn i opremljenost irina asortimana Propaganda i prodajna promocija Zaposleno osoblje Usluge potroau Efekt imida Lojalnost prodavaonici
Percepcija Percepcija obiljeja obiljeja prodavaonice prodavaonice Ope miljenje i i Ope miljenje aktivnosti uusvezi aktivnosti svezi kupovine kupovine Strategije Strategije planiranja i i planiranja financiranja financiranja
Izbor Izbor prodavaonice prodavaonice Prerada Prerada informacija uu informacija prodavaonici prodavaonici Kupovina Kupovina proizvoda ili proizvoda ili marke marke
6.
Direktna prodaja Propaganda direktnom potom Direktni katalozi Telemarketing Direktni odgovor na propagandnu poruku Interaktivni elektronski medij
Primjene u marketingu
Rutinska kupovina Impulsivna kupovina - ista impulsivna kupovina - sugerirana - podsjetna - planirana
Odluke o instaliranju i koritenju proizvoda Odluke o proizvodima i uslugama povezanim s koritenjem kupljenog proizvoda- marketinka strategija u poslijekupovnom razdoblju - osiguranje informacija i pomoi - informacije o primjeni - odluke o garancijama - meusobna povezanost proizvoda i usluge
Poslijekupovno vrednovanje
Zadovoljstvo/nezadovoljstvo potroaa Model oekivanog zadovoljstva potroaa Potroaeve reakcije na nezadovoljstvo - reklamacije - obiljeja reklamatora - reakcije proizvoaa ili trgovca
Poslijekupovno vrednovanje
Zadravanje potroaa
- individualizacija marketinga - politika totalne kontrole kvalitete - sustav povratnih informacija - izgradnja realnih oekivanja potroaa - garancije i informacije o koritenju Poslijekupovna disonanca - metode smanjenja: - promjena vrednovanja obiljeja proizvoda - traenje dodatnih informacija - promjena stavova
Primjene u marketingu
Potvrditi oekivanja potroaa Komunicirati realno i mogue Stimuliranje promjene stava Pojaanje kupovne navike Raspolaganje proizvodom
Specifinosti trita i potranje Racionalni kupovni motivi Reciprocitet u razmjeni Specifinost kanala distribucije Donoenje odluka u grupi Poslijekupovni procesi
imbenici okruja
Vrste utjecaja okruja: 1. Okoline 2. Tehniki 3. Ekonomski 4. Kulturni 5. Pravni
imbenici organizacije
1.
2. 3.
4.
Zadaci- posao koji treba zavriti da bi se postigli ciljevi organizacije Organizacijska struktura Tehnoloka rjeenja u sklopu tijeka proizvodnje, prodaje, obrade podataka i sl. Ljudi- osnovni imbenici cjelokupnog sustava
Organizacijska struktura
Podsustavi koji utjeu na proces donoenja odluke o kupovini 1. Razina i pravac komuniciranja 2. Sustav autoriteta 3. Statusna razina 4. Sustav nagraivanja 5. Tijekovi posla
Meuosobni imbenici
Uloge povjerene kupovnom centru: Korisnici Utjecajni lanovi Kupci Donositelji odluka Kontrolori
Unutarosobni imbenici
Status i uloga Organizacijski i osobni motivi Kognicija Selektivna panja Selektivnost percepcije Selektivno zadravanje
FAZA 1: SPOZNAJA PROBLEMA FAZA 1: SPOZNAJA PROBLEMA definiranje problema definiranje problema alokacija resursa alokacija resursa odluka oonabavci odluka nabavci
FAZA 2: NABAVLJANJE FAZA 2: NABAVLJANJE izbor dobavljaa i ikupovina izbor dobavljaa kupovina
FAZA 5: OGRANIENJA FAZA 5: OGRANIENJA u vezi ssproizvoaem ili u vezi proizvoaem ili dobavljaem dobavljaem
FAZA 3: ZADOVOLJENJE CILJA FAZA 3: ZADOVOLJENJE CILJA promjena ili upotreba promjena ili upotreba proizvoda ili usluge proizvoda ili usluge
FAZA 4: USKLAIVANJE FAZA 4: USKLAIVANJE ocjena performansi ocjena performansi proizvoda i idobavljaa proizvoda dobavljaa
osjeajne razlike
vrsta kupovine
orijentacija poduzea
veliina poduzea
razina centralizacije
MARKETINKA KOMUNIKACIJA
Marketinka komunikacija predstavlja proces prenoenja informacija, ideja i emocija od poiljatelja do primatelja posredstvom medija a s ciljem postizanja odreenih efekata. Obuhvaa sve promotivne aktivnosti ukljuujui ekonomsku propagandu, osobnu prodaju, prodajnu promociju, publicitet i komuniciranja funkcionalnim elementima marketinkog spleta.
Vrste komunikacije
Funkcionalna Simbolika Masovna Meuosobna Neutralna
Izvor komunikacije (tko?) Poruka (to?) Mediji komunikacije (kako?) Primatelj (kome?) Efekti komunikacije (s kojim uinkom?)
Izvor komunikacije
Naini utjecaja izvora komunikacije na pojedinca: a) poputanje b) identifikacija c) internalizacija
Znaaj
Poputanje
Atraktivnost
Identifikacija
Povjerljivost
Internalizacija
Kupovina
Poruka komunikacije
Komponente poruke: 1. Sadraj, odnosno tipovi apela 2. Struktura poruke - veliina oglasa - oblik i pozicija - slika - boja - tipografija
Mediji komunikacije
Izbor pravog medija komuniciranja s potroaem jedna je od osnovnih zadaa marketinke strategije. to kod pojedinih medija uzrokuje uinke na psiholoke imbenike?
Primatelj
Obiljeja linosti primatelja o kojima ovisi uspjeh komunikacije: 1. Samopouzdanje 2. Autoritativnost 3. Komunikativnost 4. Temperament 5. Agresivnost 6. Tjeskobnost 7. Inteligencija
Efekti komunikacije
Pojaanje ili promjena stava Formiranje miljenja o novim proizvodima ili kupovnim situacijama Promjena stavova, miljenja i ponaanja
Modeli komunikacije
Model masovne komunikacije Model meuosobne komunikacije
IRENJE INOVACIJA
Inovacija je bilo koji proizvod ili ideja koju potencijalni prihvatitelj smatra novom. Pod inovacijom se podrazumijevaju svi proizvodi, ideje, ponaanja ili proizvodi koji se kvalitativno razlikuju od postojeih. Inovacija je novouvedeni proizvodi na tritu koji nisu postigli vie od 10% njihovog mogueg trinog udjela.
Vrste inovacija
poboljanje postojeih proizvoda - Dinamiki- kontinuirane inovacije- utjeu na promjenu u djelu stila ivota potroaa prihvaanjem i konzumiranjem proizvoda - Diskontinuirane inovacije- utjeu na temeljne promjene u ponaanju i stilu potroaa. - Tehnoloke inovacije- promjena u proizvodu ili usluzi kao rezultat novih tehnolokih promjena - Simbolike inovacije- komuniciraju razliita drutvena znaenja posjedovanjem nematerijalnih vrijednosti
Koncept proizvoda
Obiljeja povezana s uspjehom ili neuspjehom proizvoda: Relativna prednost Usporedivost Kompleksnost Mogunost probe Mogunost promatranja
Inovativnost
Inovativnost je stupanj do kojeg pojedinac prije prihvati inovaciju u odnosu na ostale lanove drutva. Mjeri se na dva naina: vrijeme koje proe od pojavljivanja inovacije do prihvaanja od strane pojedinca koliko je promatranih novih proizvoda potroa kupio u promatranom razdoblju
1.
2.
Obiljeja inovatora
Obiljeja linosti- usmjerenost prema sebi Obiljeja stila ivota Percipirani rizik i inovativnost- percipiraju nii stupanj rizika Demografska obiljeja- mlai, pripadaju viim dohodovnim skupinama, obrazovaniji Koritenje proizvoda- intenzivni potroai Mediji- vie itaju asopise i ostale tiskane medije.
1. 2.
Opi model- faze: Upoznatost Znanje Vrednovanje Preferencija Proba Prihvaanje Rogersov model- faze: Znanje Uvjerenje Odl k
Prethodni uvjeti: prethodna iskustva osjeaji motiva inovativnost norme drutvenog sustava
Kanali komunikacije
ZNANJE
UVJERAVANJE
ODLUKA
PRIMJENA
POTVRDA
Perceptivna obiljeja inovacije: relativna prednost kompatibilnost mogunost probanja mogunost promatranja
Prihvaanje Odbijanje
KONZUMERIZAM
Konzumerizam je grupa aktivnosti nezavisnih organizacija, vlada i biznisa stvorenih da zatite potroaa. Razlozi koji su utjecali na pojavu konzumerizma: - veliki utjecaj propagande na potroae, osobito na djecu - shvaanje proizvoaa da e ostvariti maksimalan profit samo ako uvai zahtjeve potroaa - opa briga za drutvene probleme - promjena stavova potroaa
Informiranost potroaa Tonost dostupnih informacija Dovoljnost dostupnih informacija Utjecaj marketinga na drutvena vrijednosti Marketinke aktivnosti usmjerena djeci Zatita okolia
Zatita potroaa u EU
Osnovna prava potroaa: 1. Pravo na sigurnost proizvoda i zatitu zdravlja 2. Pravo na obeteenje 3. Pravo na zatitu ekonomskog interesa 4. Pravo na reprezentativnost 5. Pravo na informaciju i edukaciju