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AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PROYECTO DE AULA PERIODO 3 GRADO 11EQUIPO N _____ DOCENTE: ESP.

GUILLERMO MONDRAGON CASTRO


SANTIAGO DE CALI
Versin: 01 Fecha: Pgina Cdigo:

LICEO DEPARTAMEN TAL

PARTICIPANDO DEL CONOCIMIENTO NOS VAMOS APROPIANDO

ESTNDAR BSICO DE COMPETENCIA: CTS -Apropiacin y uso de la tecnologa Tengo en cuenta principios de funcionamiento y criterios de seleccin, para la utilizacin eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnolgicos de mi entorno. COMPETENCIAS BSICAS: -- Utilizo adecuadamente herramientas informticas de uso comn para la bsqueda y procesamiento de la informacin y la Comunicacin de ideas. COMPETENCIAS CIUDADANAS: - Contribuyo a que los conflictos entre personas y entre grupos se manejen de manera pacfica y constructiva mediante la aplicacin de estrategias basadas en el dilogo y la negociacin. COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: - Diseo algunos modelos tecnolgicos que apoyan el desarrollo de tareas y acciones. I.LOGRO ESPERADO: Definir, conocer y crear una pgina WEB utilizando el programa Publisher del paquete de office tomando un tema de referencia especfico. II.INDICADORES DE LOGRO 1. Ser : Honestidad, Respeto, Responsabilidad 2. Saber: Conoce lo referente a una relatora, ensayo, pgina Web, sitio Web, HTML (programacin) 1

Aplica los pasos para elaborar una pgina WEB utilizando Publisher. 3. Hacer: desarrolla el plan de aula, resuelve los talleres y las prcticas propuestas Lee y Consulta en equipo *Elabora una relatora de manera individual sobre: lecturas pginas Web, lenguaje de programacin para paginas web html y diseo de pgina Web en Publisher con letra arial 12; utilizando normas icontec, dicha actividad debe subir a la wiki *Elabora un ensayo de manera individual- original sobre los derechos de autor. Lo enva al correo electrnico gmondragon64@gmail.com Elabora un blog Elabora un sitio WEB Debe hacerlo tomando el tema de referencia 4. Convivir: Respeta las opiniones de las otras personas, fomenta la cultura Ciudadana. Asume una actitud de respeto en el uso de las direcciones Electrnicas. III. GRUPO TEMTICO: INFORMATICA APLICADA 1. Relatora - ensayo 2. Internet 3. Cmo evaluar un sitio Web? 4. Pgina WEB 5. Lenguaje de programacin para pginas Web 6. Diseo de una pgina Web con Publisher 7. Respeto por la diferencia 8. Relaciones interpersonales 9. Anlisis de situaciones personales IV. ACTIVIDADES PEDAGGICAS: 1. Desarrollo del proyecto y del plan de aula 2. Lectura, anlisis individual y grupal de los documentos propuestos 3. En la sala de sistemas equipos de 2-3 personas (diseo) 4. Crear cuenta de correo de google y utilizarla enviando los informes de manera puntual (cuenta personal) 5. Manejo de tic (tecnologa de informacin y comunicacin) V. MATERIAL DIDCTICO: 1. Proyecto y plan de aula 2. Lecturas sugeridas y recomendadas 2

3. Saberes de las y los participantes 4. Medios telemticos (computador, Internet) 5. Documentos, textos, libros 6. Material magntico nuevo ( CD ), memoria USB 7. Puede adquirir el material en la fotocopiadora ( no olvide llevarlo a la sala de sistemas). VI. CRITERIOS DE EVALUACION: Desempeos acadmicos: (solucin de problemas, cumplimiento escolar, uso adecuado de las tic), desempeos sociales: (trabajo en equipo, conservacin del medio ambiente, liderazgo), desempeos personales: (asistencia, presentacin personal, disposicin al trabajo) ESTRATEGIAS PEDAGGICAS DE APOYO DEBILIDADES EN EL PROCESO FORMATIVO: (Para la superacin del desempeo bajo) - Aclaracin de dudas surgidas en el desarrollo del tema Asignacin de talleres de refuerzo Sustentacin del taller Evaluacin terico, prctica (repechaje) Ejercicio y prctica personalizada utilizando el computador. ACTIVIDADES ESPECIALES DE MOTIVACIN: - Asignacin del proyecto de profundizacin Consulta y sustentacin de algunas temticas que aborden el contenido Elaboracin de una pagina web y colgarla en un lugar (hosting) Sustentacin del proyecto ante un auditorio teniendo en cuenta el manejo del tema, profundidad de la investigacion, calidad del orador. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS Tiznado S., Marco Antonio, Password procesos creativos 10, Editorial MCGrawHill, Santaf de Bogot, 1997. El Tiempo, Prctico curso de informtica e Internet. Candau, Debbie, Intel Educar para el futuro, adaptado para COLOMBIA, primera reimpresin febrero de 2006. Webgrafia o cibergrafia Repositorios: box net, drop box http://www.flashvortex.com/ Para crear los banner http://goanimate.com para crear animaciones web 2.0 Atenex constructor Live stream Para hacer transmisiones Ustream *Gua de front page en pdf Videos tutoriales 3

http://www.aula21.net/ Serie clic curso completo.


LA RELATORA La relatora es un texto escrito de mnimo 3 pginas y mximo de 5, donde el autor o los autores presentan un texto a partir de las lecturas realizadas. Esta modalidad exige un tiempo de trabajo que le beneficiar. Los objetivos de la relatora, respecto a usted como estudiante, son: 1. Construir su texto escrito sobre la temtica expuesta. 2. Desarrollar habilidades comunicativas en los campos de la lectura y la escritura. 3. Desarrollar su capacidad de reaccionar intelectualmente ante una temtica expuesta. Al construir el texto escrito elabrela siguiendo la secuencia pedida a continuacin, no es necesario titular cada paso. No 1. E S T R U C T U R A ASPECTOS A EVALUAR INTRODUCCIN: En esta parte el lenguaje es de tipo informativo. SNTESIS En esta parte el lenguaje es de tipo informativo. REACCIN INTELECTUAL Esta parte de la relatoria es la produccin intelectual del estudiante participante, de sus puntos de vista sobre la temtica, situacin que se plasma en la construccin de un texto. COHESIN ADECUACIN DEL TEXTO CRITERIOS DE EVALUACIN

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Citar el tema y/o documento sobre el cual va a centrar la reflexin. Enunciar el objetivo de su relatora. Es primordial rescatar fielmente los planteamientos ms importantes de la gua. Es una sntesis que refleja el tema del ponente. Es Comprensin interpretativa de lo literal. No es pertinente introducir ideas propias. Son reflexiones personales derivadas de la interpretacin de la gua y la relacin hecha entre la teora y la aplicacin en el contexto de su trabajo, como estudiante. Se plasman las ideas nuevas o cuestionamientos que surgieron. Relacin lgica entre las ideas planteadas en el texto. Secuencia lgica. Ortografa Palabras adecuadas Ideas completas. Referencia a los textos trabajados.

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F O R M A

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USOS LEXICALES

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BIBLIOGRAFA

GRADO 11 - LECTURAS PAGINA WEB Es un documento que permite el manejo de textos, imgenes, sonidos, videos, etc., con el fin de emitir un mensaje. Una pgina es un hiperdocumento que se le pueden ingresar muchos elementos, se visualiza en Internet. Sitio Web: es un conjunto de pginas Web. Para colocar una pgina en la Web se puede hacer mediante 2 opciones: gratuita y con pago. 1. Hay empresas que publican una pgina de forma gratuita. 2. mediante pago: se realiza una suscripcin a una empresa prestadora de asistencia en el servicio de la Web y como parte del servicio ellas cuelgan una pgina Web de un nmero limitado de pginas. Programas para diseo de pginas Web: Word, FrontPage, dreamweaber, Publisher, god live, composer FrontPage y Publisher viene con office, el office Premium viene con FrontPage. Para desarrollar elementos en la pgina Web resulta til apoyarse en otros programas para que el producto quede mejor acabado. Apoyarse por ejemplo en coreldraw ilustration o free mand Para incluir efectos dinmicos se pueden utilizar programas como: flash macromedia, 3d estudio max, animador, autovision. Paginas con imgenes se trabajan con programas de edicin de imgenes como: photo paint, photo Draw, etc. Los buscadores son recursos para difundir pginas Web, son buscadores: www.google.com www.altavista.com www.yahoo.com Clasificacin de pginas Web: .com comerciales .org organizacin Estatales .co

.es PAUTAS PARA CREAR UN SITIO WEB Se deben tener en cuenta 1. objetivo: permite trabajar de manera eficaz como para que se crea, porque, como se realiza

2. a quien va dirigido: es decir el tipo de pblico, si este es infantil, juvenil, tcnico, profesional, etc. De acuerdo al pblico se implementarn herramientas especficas como: modas, lenguaje. 3. proveer la informacin exacta 4. nunca utilice textos o imgenes que estn reservadas a una empresa 5. esttica: es importante cautivar la mirada del observador Partes de una pagina WEB home page : es la pgina de entrada y esta incluye 1. rea de titulo: Comprende nombre de la empresa, el logo o logotipo, nombre de la Persona, puede ir una imagen o un banner. El logo es solo un icono, logotipo es icono mas texto, banner son avisos donde se intercambian imgenes y textos. Normalmente debajo del banner van unas franjitas denominadas vnculos. 2. rea de vnculos: aqu pueden aparecer: textos imgenes botones imgenes + texto Su funcin es permitir acceder a ms informacin, puede ser en direccin horizontal o vertical. 3. cuerpo de pgina Puede incluir algunos de los siguientes aspectos: textos explicativos o imgenes tipo catalogo, galera o propaganda publicitaria. 4. rea de vnculo, tipo texto En el rea de los vnculos pueden aparecer empresas que quieren pautar en la pgina Web que se exhibe.

Lenguaje de programacin para pginas Web HTML ndice 1. Introduccin 2. Que es el HTML 3. Orgenes del HTML

4. Creacin de pginas Web con lenguaje HTML 5 Como insertar una imagen 6. conclusin 1. Introduccin El HTML no es ms que una aplicacin del SGML (Standard Generalized Markup Language), un sistema para definir tipos de documentos estructurados y lenguajes de marcas para representar esos mismos documentos. El trmino HTML se suele referir a ambas cosas, tanto al tipo de documento como al lenguaje de marcas. A medida que nos afianzamos en el manejo de Internet cada uno de nosotros pasa por tres etapas diferentes: Al principio solamente conocemos unas pocas pginas, luego nos damos cuenta que existen buscadores lo cual lo hace ms interesante y por ltimo nos damos cuenta que en Internet no solamente se puede ver la informacin sino que tambin se puede publicar. Y qu otra manera ms fcil y ms sencilla? Si Internet tiene acceso a todos los rincones del mundo. Para que varias personas se comuniquen es necesario que stas hablen un mismo idioma. El lenguaje que utilizan las computadoras que estn conectadas a Internet es HTML. 2. Que es el HTML El HTML, Hyper Text Markup Language (Lenguaje de marcacin de Hipertexto) es el lenguaje de marcas de texto utilizado normalmente en la WWW (World Wide Web). Fue creado en 1986 por el fsico nuclear Tim Berners-Lee; el cual tomo dos herramientas preexistentes: El concepto de Hipertexto (Conocido tambin como link o ancla) el cual permite conectar dos elementos entre si y el SGML (Lenguaje Estndar de Marcacin General) el cual sirve para colocar etiquetas o marcas en un texto que indique como debe verse. HTML no es propiamente un lenguaje de programacin como C++, Visual Basic, etc., sino un sistema de etiquetas. HTML no presenta ningn compilador, por lo tanto algn error de sintaxis que se presente ste no lo detectar y se visualizara en la forma como ste lo entienda. El entorno para trabajar HTML es simplemente un procesador de texto, como el que ofrecen los sistemas operativos Windows (Bloc de notas), UNIX (el editor vi o ed) o el que ofrece MS Office (Word). El conjunto de etiquetas que se creen, se deben guardar con la extensin .htm o .html Estos documentos pueden ser mostrados por los visores o "browsers" de paginas Web en Internet, como Netscape Navigator, Mosaic, Opera y Microsoft Internet Explorer. Tambin existe el HTML Dinmico (DHTML), que es una mejora de Microsoft de la versin 4.0 de HTML que le permite crear efectos especiales como, por ejemplo, texto que vuela desde la pgina palabra por palabra o efectos de transicin al estilo de anuncio publicitario giratorio entre pgina y pgina. 3. Orgenes del HTML 1986. Publicacin de la ISO 8879 que presenta el Standard General Markup Language, origen del HTML. 1989. Tim Berners-Lee, a la sazn en el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares presenta su artculo Information Management: A Proposal dedicndose de lleno al desarrollo de un sistema que permitiera el acceso en lnea de manera uniforme a la

informacin disponible en muchos recursos distintos, y que pudiese funcionar en mquinas que conectadas por redes basadas en TCP/IP. 1990-1991. Tim Berners-Lee define el HTML como un subconjunto de SGML (Standard Generalized Markup Language), que ms tarde se llamar nivel 0; soporta encabezados, listas y anclas. Se crea el nombre World Wide Web. 1991. Tim Berners-Lee introduce el primer visor de HTML, LineMode, que trabaja en modo texto y slo en plataformas UNIX. El Centro Europeo de Investigaciones Nucleares realiza la apertura del primer sitio con acceso pblico de World Wide Web el 17 de mayo (http://info.cern.ch). 1992. Dan Connolly produce la primera Definicin de Tipo de Documento (DTD) para el lenguaje, llamada HTML 1.0, agregando a la definicin original atributos para modificar el estilo fsico del texto. Se distribuye Viola, primer visor grfico de Web y disponible slo para X.11. 1995. Dave S. Raggett (Hewlett-Packard, Inglaterra) comienza a compilar la normativa del nuevo nivel del lenguaje, el HTML 3.0, cuya principal novedad es el soporte de tablas. Microsoft produce su primer visor de Internet, el cual tambin utiliza elementos de HTML degenerados. Una nueva versin de Netscape, Navigator 2.0, agrega soporte de encuadres. Sun Microsystems produce el primer visor de World Wide Web con soporte de un lenguaje de programacin, HotJava. Se celebran la Tercera y Cuarta conferencias internacionales de WWW, en Boston y Darmstadt respectivamente, y la conferencia de WWW para Asia y el Pacfico en Wagga-Wagga. 4. Creacin de pginas Web con lenguaje HTML Para crear una pgina Web se pueden utilizar varios programas especializados en esto, como por ejemplo, el Microsoft FrontPage o el Macromedia Dreamweaver. Otra forma de disear un archivo .html, es copiar todo en el Bloc de Notas del Windows, ya que este sencillo programa cumple con un requisito mnimo que es la posibilidad de trabajar con las etiquetas con las que trabaja este lenguaje. 5. Como insertar una imagen A la hora de crear una pgina Web podemos introducir grficos de forma muy sencilla, slo hay que tener en cuenta que las imgenes deben tener formato Gif o JPEG. Una vez que terminamos de escribir todo nuestro documento, lo guardamos ponindole un nombre, y necesariamente lo debemos guardar con la extensin .HTM o .HTML. 6. Conclusin Sin HTML no existira el Internet que hoy conocemos, si no se hubiera inventado, seguiramos con el aburrido FTP (Protocolo de Transferencia de Ficheros) mandndonos o bajando archivos que a veces ni sabamos lo que eran, sin tener la posibilidad de visualizarlo antes. Ahora por medio de una pgina llena de colores y botones por la cual se puede navegar, se puede tener acceso a bastante informacin y archivos. El lenguaje de HTML abri una puerta al mundo permitindole a las personas expresar sus ideas por medio de pginas y mostrrselas a todas las personas de todos los pases. Con el HTML se logr un gran movimiento econmico ya que muchsimas empresas publican, venden, y ofrecen sus productos, sus servicios y sus ofertas atrayendo a mayor cantidad de personas. Tambin gracias al HTML nacieron muchas empresas que

ofrecen diversos servicios como Yahoo, Altavista, HotMail, Terra, Yupi, Mercadolibre, De Remate, etc. Infinitas son las posibilidades que te brindan las pginas WEB ya que no solo te dan la posibilidad de pasar el tiempo navegando, sino que tambin hasta se puede comprar un auto por Internet, solo basta con llenar un formulario con los datos personales y el nmero de tarjeta de crdito y en ocho das lo tenemos en nuestra casa. Todo el universo de Internet se lo debemos al HTML, ya que todas las pginas con las que se compone la World Wide Web estn hechas con el lenguaje de programacin.

DISEO DE PAGINA WEB CON PUBLISHER Debes crear la carpeta, ejemplo: Sergio- Ramrez, subcarpeta ejemplosestudiantes, dentro de ella la subcarpeta: sitio- Web- estudiantes-multimedia. PASO 1: COMO USAR EL ASISTENTE DEL SITIO WEB 1. inicia el Publisher 2. mira el panel del asistente, haz clic en sitios Web( haz doble clic en el sitio que has elegido) 3. clic en insertar pgina si decidiste ms de una pgina 4. clic en relleno y sonido de fondo y elige la opcin 5. si deseas barra de exploracin (las barras de navegacin proporciona vnculos a las otras pginas de tu sitio). 6. si deseas algn tipo de formulario, haciendo clic en la opcin seleccionada 7. clic en combinaciones de colores y elige la que prefieras 8. clic en combinaciones de fuentes y elige la deseada 9. puedes cerrar el asistente haciendo clic en la cruz del borde superior derecho del mismo 10. puedes volver al asistente en cualquier momento, haciendo clic en el men formato y luego seleccionas opciones de sitios Web 11. en el men archivo, haz clic en guardar como 12. encuentra tu carpeta del programa. Abre la carpeta ejemplos estudiantes. Abre la carpeta sitio- Web estudiantes 13. en el cuadro nombre de archivo, escribe un nombre para tu documento. Publisher automticamente agrega la extensin .pub. 14. haz clic en guardar Como aadir pginas adicionales al sitio Web 1. en el men insertar, haz clic en pgina 2. comando tipo de pginas disponibles cuando quieres cambiar el tipo de pgina por otra distribucin, haz clic en una distribucin 3. ver mas opciones 4. debajo de opciones, haz clic en duplicar todos los objetos de la pgina 1 5. si deseas que un botn de la pgina principal vincule esta nueva pagina, selecciona agregar hipervnculo a la barra de exploracin de Web 6. haz clic en aceptar nota: la barra de exploracin Web solo admite 10 pginas Como cambiar el titulo de la pgina Web

1. en la barra de estado de la parte inferior de la pantalla , haz clic en el icono de la pgina 1 para regresar a la pgina 1 2. haz clic en titulo de la pgina principal en la parte superior de tu pgina Web. 3. en la barra de estado, haz clic en el icono pgina 2 para ir a al pgina 2 4. haz clic en el cuadro de texto titulo ubicado en la parte superior de la pgina2. digita un titulo apropiado. 5. guarda tu publicacin cada 15 minutos Como agregar un formulario 1. haz clic en formato y luego en opciones de sitio Web 2. selecciona el formulario deseado 3. Publisher elabora automticamente una nueva pgina con el formato de un formulario 4. completa los campos del formulario 5. haz doble clic en enviar para indicar a que correo electrnico sern enviadas las respuestas , inscripciones o pedidos ( como editar el cdigo HTML de un formulario de respuestas) 6. en el cuadro de dialogo propiedades del botn de comando, haz clic en propiedades de formulario y luego en enviar datos por correo electrnico 7. en el cuadro enviar datos a esta direccin de correo electrnico, escribe la direccin de correo electrnico a la que deseas que sean enviados los formularios. 8. en el cuadro asunto del mensaje del correo electrnico, cambia el mensaje si lo deseas. 9. haz clic en aceptar 10. aceptar 11. guarda tu publicacin. PASO 2: COMO REALZAR UN SITIO WEB Demasiados sonidos e imgenes pueden distraer la atencin y provocar lentitud al cargar el sitio. Recuerda cumplir con las normas legales sobre derechos de autor y marcas; incluye las fuentes bibliogrficas si fuese necesario y guarda tu trabajo con frecuencia. Como agregar marcos al texto 1. oculta el asistente 2. en la barra de herramientas de objetos de la izquierda, haz clic en ( instrumento marco de texto) 3. dibuja un cuadro de texto. Arrastra el cuadro diagonalmente hasta donde deseas que termine tu texto. 4. haz clic en cualquier parte del cuadro de texto para activar el modo edicin 5. cambia el estilo del texto si lo deseas y comienza a digitar tu texto Como crear hipervnculos Como crear un hipervnculo a otra pagina de un sitio Web 1. selecciona una imagen o un bloque de texto que te gustara vincular a otra pgina en tu sitio o a otra direccin de Internet.

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2. en el men insertar, haz clic en hipervnculo, o haz clic en el botn insertar hipervnculo de la barra de herramientas. 3. en el cuadro de dialogo insertar hipervnculo, haz clic en lugar de este documento. 4. especifica la pgina apropiada 5. clic en aceptar 6. guarda tu publicacin Como crear vnculos a Internet Como elaborar un vnculo para una parte del texto: 1. selecciona el texto que quieres vincular a otro sitio de Internet 2. en insertar, haz clic en hipervnculo, o haz clic en el botn insertar hipervnculo de la barra de herramientas. 3. clic en archivo o pgina Web existente. 4. al lado de direccin pega o escribe la direccin URL en el cuadro habilitado 5. clic en aceptar 6. los textos subrayados por lo general indican la presencia de un hipervnculo. Como crear un hipervnculo a una direccin de correo electrnico 1. haz clic en la imagen o selecciona el texto que quieras vincular a la direccin de correo electrnico. Cuando alguien selecciona este vinculo en Internet, se inicia el programa de correo electrnico de esa persona con tu direccin de correo electrnico en el campo para. 2. en insertar, haz clic en hipervnculo o haz clic en el botn insertar hipervnculo de la barra de herramientas 3. en el Cuadro de dilogo insertar hipervnculo haz clic en direccin de correo electrnico 4. escribe la direccin de correo electrnico 5. escribe asunto, si deseas que los mensajes te lleguen con un asunto determinado 6. aceptar 7. guarda Como crear un vnculo para un archivo: Si deseas que los visitantes solamente lean el documento, necesitas guardarlo como una pagina WEB. Como crear un vinculo a un documento de Microsoft Word o Excel 1. 2. 3. 4. abre el documento en archivo, haz clic en guardar como pgina Web guarda el archivo en la misma carpeta que tu sitio WEB vuelve a tu pgina. selecciona el texto o la imagen que quieres vincular al documento 5. en insertar, haz clic en hipervnculo o haz clic en el botn insertar hipervnculo, en la barra de herramientas estndar. 6. en vincular a, haz clic en archivo o pagina WEB existente 7. examina para encontrar el archivo apropiado y haz clic en aceptar. PASO 3: COMO USAR EL VERIFICADOR DE DISEO

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1. en el men herramientas, haz clic en el verificador de diseo 2. haz clic en todas. Para verificar pginas especificas, haz clic en pginas, y digita los nmeros de pginas en los cuadros desde y hasta 3. haz clic en aceptar 4. Publisher verifica el diseo y abre un cuadro de dialogo si encuentran algn problema 5. si deseas solucionar el problema, ve a la publicacin y haz los cambios 6. haz clic en cerrar. PASO 4: VISTA PREVIA DE UN SITIO WEB 1. en el men archivo, haz clic en vista previa de pginas WEB. 2. en el cuadro de dilogo vista previa de pginas Web, haz clic en sitio Web para tener la vista previa de todas las pginas de tu sitio WEB 3. verifica todos tus vnculos para asegurarte que funcionan correctamente. PASO 5: COMO GUARDAR UN SITIO WEB Antes de cargar tu sitio Web a Internet, primero gurdalo como un archivo de Publisher. Este permite editarlo y hacerle cambios. Cuando hayas terminado, guarda tu sitio Web como una pgina Web. Como guardar como un archivo de Publisher 1. guarda tu sitio Web como un archivo de Publisher en tu carpeta de pgina Web 2. en el men archivo, haz clic en guardar. 3. encuentra tu carpeta del programa. Abre tu carpeta de ejemplos estudiantes. Luego abre tu carpeta sitio Web- estudiantes 4. digita un nombre para tu sitio Web 5. haz clic en guardar. Como guardar como una pagina Web Gurdala una ltima vez como un archivo de Publisher, ya que el formato HTML no puede ser editado en Publisher. 1. en el men archivo, haz clic en guardar como pgina Web. Encuentra tu carpeta del programa. Abre tu carpeta ejemplos- estudiantes. Abre tu carpeta sitio- Web- estudiantes 2. haz clic en guardar 3. si deseas verificar que los vnculos de tu presentacin power point funcionan, abre MI PC o Microsoft Windows Explorer, y luego haz doble clic en el index de tu carpeta de pginas WEB.

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