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Prefixos do SI

A cinemtica a parte da mecnica que estuda os movimentos dos corpos, sem mencionar suas causas.

Veja agora alguns conceitos bsicos para a cinemtica.

Ponto Material ou Partcula

Quando as dimenses do corpo so desprezveis perante o problema em questo. Ex.: um ca-melo no deserto, avio que vai de So Paulo a Londres, ...

Corpo Extenso Quando as dimenses do corpo so relevantes perante o problema em questo. Ex.: avio num hangar, carro na garagem, ...

Referencial: Sistema em relao


ao qual consideramos a situao em que um mvel se encontra.

Ex.: Em frente ao estdio, no marco 411km de uma estrada, ...


z

y
Sistema Cartesiano de Referncia

Na Terra a posio pode ser dada por dois ngulos

Movimento
Referencial

Repouso

Trajetria

Referencial

Nesta foto de longa exposio temos gravadas com luz as trajetrias dos veculos. Em relao a que referencial? O solo.

Distncia Percorrida (d): Medida sobre a trajetria, a distncia que o mvel efetivamente percorreu. Deslocamento (x): Vetor cuja origem est na posio inicial e extremidade na posio final.

x x x0

Velocidade Mdia(vm)
x x x0 vm t t t0

Velocidade Escalar Mdia(vm)

d vm t

***Assim definido em nossa regio.

v+

v-

Acelerao Escalar Mdia(am):

Expressa a rapidez com que o valor da velocidade varia.

v am t vF vi am t F ti

No SI m/s2

***Uma acelerao escalar de 1m/s2 significa que a velocidade varia 1m/s a cada segundo que passa.

Classificao dos Movimentos

Movimento Retilneo Uniforme M.R.U


Mvel percorre espaos iguais em tempos iguais. Sua velocidade no varia, o que faz de sua acelerao nula.
No M.R.U.

x Espao percorrido

x Espao final
x0 Espao inicial x = x x0 x = v.t x x0 = v.t => x = x0 + v.t

t=0

t=1s

t=2s

t=3s

10

30

50

70

20 m

20 m

20 m

x0

Daria pra fazer alguma previso sobre as posies futuras deste mvel?

v = 20 m/s x0 = 10 m

x = x0 +v.t x = 10 +20.t (SI)

Quando no importa o sentido do movimento, usamos

d = v.t

A funo horria das posies dada por

Grfico Espao x tempo


x v t v tg
N

x
t

x = x0 + v.t

Grfico Velocidade x tempo


v

x
t

x Avxt

Visto que no M.R.U. no h acelerao, o grfico sempre zero.

Problemas de encontro: Escrevemos a funo horria do espao para os dois mveis envolvidos no problema e depois igualamos as duas, afinal s h encontro quanto dois mveis estiverem na mesma posio.

xA = xB

x0A+vA.t = x0B+vB.t
Pode-se tambm resolver por velocidade relativa.

Velocidade Relativa drel = vrel.t


A vA

vB

dREL

Mesma direo e mesmo sentido Mesma direo e sentidos contrrios

vrel= |va|-|vb|

vrel= |va|+|vb|

t=0
v0=0 0 2m

t=1s

t=2s 8 m/s

t=3s t=4s

4 m/s
12 m/s 16 m/s 6m 18 2

8 10m 14m
6+4 10 + 4 32 x(m)

2+4

a = 4 m/s2
*Note que a cada segundo v sofre a mesma variao!!!

Prof. Humberto

M.R.U.V

Equaes do M.U.V.
1 2 1 2 x x0 v0t at x v0t at 2 2

v v0 at
2 v 2 v0 2ax

Equao de Torricelli
v v0 2 x t

***Propriedade do MUV ***Qualquer Movimento

vm

vm

x v v0 t 2

Grfico Espao x Tempo


s s a<0

t
s s0 a>0

ti

t
Instante da inverso de sentido => v = 0

Grfico Velocidade x Tempo


v v a>0

v
v0 t

t v

a<0

N v a a tg t

Grfico Velocidade x tempo


v

v0

x
t

x Avxt

Grfico Acelerao x Tempo


a

v
t

v Aaxt

M.R.U.V - grficos

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