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Instructor Jackson Ariel Urrutia chala Aprendices Erika Lorena santos Heiler estiven moreno

ESTE TRABAJO NOS DEJA COMO ENSEANZA PONER EN PRACTICA TODO PARA QUE EN UN FUTURO

EL OBJETIVO POR EL CUAL SE HIZO ESTE TRABAJO FUE PARA RECORDAR LA HISTORIA DEL COMPUTADOR Y SUS PARTES

EN LOS SIGLOS EL HOMBRE A USADO SU FUERZA PARA TRABAJAR SIMPLE Y RAPIDAMENTE, EN EL SIGLO XVII SE ENCONTRO UN REGLA DE CALCULO EL CUAL LOS INVESTIGADORES NAPPIERGUNTHER Y BISSAKER REALIZARON UNA SERIE ARITMETICA Y GEOMETRICA A QUIEN LO LLAMARON LOGARITMO TAMBIEN SE DICE QUE FUE LA PRIMERA MAQUINA PARA CALCULAR MECANISMOS Y FUE INVENTADA EN EL AO DE 1642 POR EL MATEMATICA FRANCES BLAISE PASCAL QUE ERA UN DISPOSITIVO QUE SOLO TENIA LOS DIGITOS DEL0 AL 9 .EN 1670 EL FILOSOFO ALEMAN GOTTFRIED WILHELM AGREGO A ESTA MAQUINA UNA FORMA PARA PODER MULTIPLICAR

ES UN DISPOSITIVO MUY IMPORTANTE PARA EL PROCESADOR DE CALCULO Y EL ALMACENAMIENTO DE CALCULOY DATOS EL HARDWARFUE EL PRIMER COMPROBANTE DEL POLILLO DE CUENTAS, AL COMIENZO EN 1960 ESTA MARCADA POR LA CONVERSION DESDE EL TUBO DE VACIO A LOS DISPOSITIVOSDE ESTADO SOLIDO COMO TRANSISTORES

todo esto se desarrollo del a computadora suele repetirse por generaciones desde 1940 la actualidad y la historia de la computadora ha pasado por 6 generaciones k son: 1. en la poca dela computadora solo poda funcionar la vlvulas que era usada como tarjetas perfecionada para establecer los datos y programas 2. para ellos solo se usaba los transistores para procesar la informacin tambin confiaban en los tubos al vacio por lo rpido k eran 3. ellos comenzaron los circuito integrados , le permiti abarca r costo al tiempo aumentaba 4. surgi la PC la cual conocemos en nuestra das tambien presentaron la primera computadora personal 5. la caracterizada por la integracion delos computadores electronicos 6. en esta generaciones ya la tecnologa esta muy avanzada hasta nuestros tiempo

EL COMPUTADOR ES UNA MAQUINA ELECTRONICA QUE TIENE COMOBASE PROCESAR LA INFORMACION Y DARSELA A CONOCER ALAS PERSONAS. ES UNA MAQUINA ELECTRONICA QUE RECIBE Y PROCESA DATOS PARA CONVERTIRLOS EN INFORMACION UTIL

SOFTWARE: ES UN SISTEMAINFORMATIVO EM EL EQUIPO FISICO COMO TAL HARDWARE: ESTA PRESENTAALA PARTE FISICA Y TRAGIL DE UN COMPUTADOR

ES EL DISEO CONCEPTUAL ESTRUCTURAL Y FUNDAMENTAL DE UN SISTEMA DE COMPUTADORES ES UN MODELO FUNCIONAL DE LOS REQUERIMIENTOS

Supercomputadoras:
Estas mquinas estn construidas para procesar enormes cantidades de informacin en forma muy rpida Macrocomputadoras estn diseadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento. Minicomputadoras La mejor manera de explicar las capacidades de una minicomputadora es diciendo que estn en alguna parte entre las de una macrocomputadora o mainframe y las de las computadoras personales Estaciones de trabajo Estn basadas generalmente en otra filosofa de diseo de CPU llamada procesador de cmputo con un conjunto reducido de instrucciones (RISC), que deriva en un procesamiento ms rpido de las instrucciones. Computadoras personales . Las computadoras personales vienen en todas formas y tamaos. Modelos de escritorio El estilo de computadora personal ms comn es tambin el que se introdujo primero

En el transcurso de la historia de los computadores hemos llegado a tener variedad de computadores, los cuales nos pueden ayudar en diferentes tareas SERVIDOR: Este es un tipo de computadora con gran capacidad de almacenamiento, la cual es muy segura, en la que podemos tener varios programas en redes, a los cuales pueden acceder cualquier nmero de usuarios autorizados y guardar o introducir informacin importante. COMPUTADORA PERSONAL. Le permite al usuario hacer varias tareas como, trabajar en un programa, entrar a Internet , hacer trabajos escritos, escuchar msica mientras trabaja, ver videos, jugar, etctera. PORTTIL:ES UNA computadora de peso muy liviano, la cual es muy adquirida porque se puede transportar fcilmente SUPERORDENADOR: Es una computadora con mucha capacidad de almacenar informacin y muy costosa, adquirida especialmente por empresas muy importantes ya que son muy seguras y su uso es para guardar informacin muy importante para la empresa que la adquiere

COMPUTADORA DIGITAL (digital computer) : Dispositivo o mquina electrnica capaz de resolver problemas, mediante la

ejecucin de INSTRUCCIONES. . Evolucin de dispositivos para realizar clculos, que aparecieron a travs de la historia. . COMPUTADORA DIGITAL UNIDAD DE ARITMTICA Y LGICA UNIDAD DE MEMORIA DATOS Y RESULTADOS UNIDAD DE ARITMTICA Y LGICA ( arithmetic logic unit ALU ): Conjunto de circuitos digitales que realizan las operaciones tanto lgicas como aritmticas. COMPUTADORA DIGITAL UNIDAD DE ARITMTICA Y LGICA UNIDAD DE MEMORIA DATOS Y RESULTADOS UNIDAD DE CONTROL INSTRUCCIONES SEALES DE CONTROL SISTEMA DE RELOJ UNIDAD DE CONTROL ( control unit ): Mdulo encargado de buscar e interpretar las instrucciones de un PROGRAMA INSTRUCCIN ( instruction ): Es una orden o comando para que la ALU realice alguna operacin. PROGRAMA ( program ): Secuencia de instrucciones que permiten a la ALU procesar datos y obtener resultados, con algn fin especfico. COMPUTADORA DIGITAL UNIDAD DE ARITMTICA Y LGICA UNIDAD DE MEMORIA DATOS Y RESULTADOS UNIDAD DE CONTROL INSTRUCCIONES SEALES DE CONTROL SISTEMA DE RELOJ PERIFRICOS SISTEMA DE ENTRADA Y SALIDA PERIFRICO ( peripheral ): Es un dispositivo auxiliar que se encarga de acondicionar entre las seales digitales de la computadora y el mundo exterior o viceversa. COMPUTADORA DIGITAL UNIDAD DE ARITMTICA Y LGICA UNIDAD DE MEMORIA DATOS Y RESULTADOS UNIDAD DE CONTROL INSTRUCCIONES SEALES DE CONTROL SISTEMA DE RELOJ PERIFRICOS SISTEMA DE ENTRADA Y SALIDA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO en un solo chip = MICROPROCESADOR

Un perifrico es un dispositivo electrnico fsico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte del ncleo bsico (CPU, memoria, placa madre, alimentacin elctrica) de la misma Los perifricos son parte del hardware de la computadora, pero no todo hardware es perifrico (por ejemplo, el microprocesador, la placa madre, etc. es hardware, pero no son perifricos).

Perifricos de entrada: Mouse Teclado Webcam Escner Micrfono Joystick, Gamepad, Volante Lpiz ptico
Son perifricos de salida: Monitor Impresora Pantalla Altavoz (parlante) Tarjeta grfica tarjeta de sonido Son perifricos de entrada/salida: Pantalla tctil Casco virtual

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