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Un robot est formado por los siguientes elementos: Estructura mecnica Transmisiones Sistema de accionamiento
Sistema sensorial
Sistema de control Elementos terminales.
de una combinacin de ambos. De este modo son posibles los seis tipos
diferentes de articulaciones que se muestran en la figura 1, aunque, en la prctica, en los robots slo se emplean la de rotacin y la prismtica.
Estructura Mecnica
Cada uno de los movimientos independientes que puede realizar cada articulacin con respecto a la anterior, se llama grado de libertad (GDL). En la figura 1 se indica el nmero de GDL de cada tipo de articulacin. El nmero de grados de libertad del robot viene dado por la suma de los grados de libertad de las articulaciones que lo componen.
Transmisiones y Reductores
Las transmisiones son los elementos encargados de transmitir el movimiento desde los actuadores hasta las articulaciones. Se incluirn junto con las transmisiones a los reductores, encargados de adaptar el par y la velocidad de la salida del actuador a los valores adecuados para el movimiento de los elementos del robot. Transmisiones: Dado que un robot mueve su extremo con aceleraciones elevadas, es de gran importancia reducir al mximo su momento de inercia. Del mismo modo, los pares estticos que deben vencer los actuadores dependen directamente de las masas al actuador. Por estos motivos se procura que los actuadores, por lo general, ms pesados, estn lo ms cerca posible de la base del robot. Esta circunstancia obliga a utilizar sistemas de transmisin que trasladen el movimiento hasta las articulaciones, especialmente a las situadas en el extremo del robot.
TRANSMISIONES y REDUCCIONES
El movimiento de una articulacin se puede realizar de dos maneras
Articulacin Robot
Motor
La transformacin puede suponer aumento o disminucin tanto del par como de la velocidad y los ejes de entrada y salida pueden ser paralelos, concntricos, perpendiculares, etc.
TRANSMISIONES
Las ms empleadas en robtica son:
Cadenas: Transmiten movimiento circular de un eje a otro
TRANSMISIONES
Enlaces rgidos: permiten convertir el movimiento
Circular-circular
Circular-lineal
Correas : Similar a la cadenapero algunas utilizan la friccin Son menos ruidosas pero tienen menor par
Caractersticas:
-.Realizan la misma funcin de reduccin o amplificacin que los engranajes. -.Mantiene el sentido de giro. - Permiten la transmisin de movimiento y par sobre grandes distancias - Si la correa es dentada evita los deslizamientos. - Tienen una pequea elasticidad.
Asimismo, las transmisiones pueden ser utilizadas para convertir el movimiento circular en lineal o viceversa, lo que en ocasiones puede ser necesario.
Circular-Lineal
Poca holgura
Holgura media Holgura media
Rozamiento
Rozamiento Control difcil Rozamiento
Linear-Circular
REDUCTORES, ACTUADORES
Reductores: En cuanto a los reductores, al contrario que con las transmisiones, s que existen determinados sistemas usados de manera preferente en los robots industriales. Esto se debe a que a los reductores utilizados en robtica se les exige unas condiciones de funcionamiento muy restrictivas. La exigencia de estas caractersticas viene motivada por las altas prestaciones que se le piden al robot en cuanto a precisin y velocidad de posicionamiento. Actuadores Los actuadores tienen por misin generar el movimiento de los elementos del robot segn las rdenes dadas por la unidad de control. Los actuadores utilizados en robtica pueden emplear energa neumtica, hidrulica y elctrica.
REDUCTORES
Permiten adems de convertir movimientos, adecuar la velocidad y el par deseado
Trenes de engranajes
Consideraremos que un engranaje es ideal cuando: es perfectamente redondeado, o cuando rota sobre su centro real y se supone sin inercia.
Engranajes ideales
Ventajas de los engranajes:
- Multiplican el par. - Reducen la inercia reflejada.
Inconvenientes:
- Disminuyen velocidad y aceleracin. - Son muy voluminosos. - No son concntricos. - Presentan holguras
MAXON
Ek =
1 2 ML v 2 1 2 E k = Jeq 2
J eq =
M W = (2P )2 g(2P )2
Es un tren de engranajes especial que no tiene zonas muertas Slo dos dientes de diferencia entre los engranes Dos reas de contacto entre los engranes con ms de 5 dientes en contacto
HD Systems
Ventajas:
- Ejes de entrada y salida concntricos. - No presentan holguras. - Se consiguen grandes reducciones con dispositivos de poco volumen.
Desventajas:
- Es un elemento frgil. - Precio muy elevado.
Energia Opciones
Ventajas
Neumatico Aire a Presion (5 a 10 Bar) Cilindros Motor de paletas Motor de pistn Baratos Rapidos Sencillos Robustos
Desventaj as
Hidraulico Aceite Mineral (50 a 100 Bar) Cilindros Motor de paletas Motor de pistones axiales Rapidos Rpidos Alta relacin potencia Autolubricantes Alta capacidad de carga Estabilidad frente a cargas estticas Dificil Mantenimiento Instalacion especial - Frecuentes fugas
Electrico Corriente Electrica Corriente Continua Corriente Alterna Motor paso a paso Precisos Fiables Facil Control Sencilla Instalacion Silenciosos
Potencia Limitada
Caro
Sensores internos Para conseguir que un robot realice su tarea con la adecuada precisin, velocidad e inteligencia, ser preciso que tenga conocimiento tanto de su propio estado como del estado de su entorno. La informacin relacionada con su estado (fundamentalmente la posicin de sus articulaciones) la consigue con los denominados sensores internos, mientras que la que se refiere al estado de su entorno, se adquiere con los sensores externos
Presencia:
Inductivo Capacitivo Efecto hall Clula Reed ptico Ultrasnico Contacto Potencimetros Resolver Sincro Inductosyn LVDT (Linear Variable Differential Transformer)
Posicion:
Encoders Absolutos
Digitales:
Encoders incrementales Regla ptica
Analogicos:
Velocidad: - Tacogenerador
Elementos terminales
Los elementos terminales, tambin llamados efectores finales (end effector) son los encargados de interaccionar directamente con el entorno del robot. Pueden ser tanto elementos de aprehensin como herramientas. Los elementos de sujecin se utilizan para agarrar y sostener los objetos y
Pinza de enganche
Neumtico o elctrico
Ventosas de vaco
Neumtico
Electroimn
Elctrico
Robot de 6 GDL
Brazo Articulado
M1M6 Motores DC S1..S6 Interruptores Encoders Cable: Voltaje positivo al Motor Voltaje Negativo al Motor Tierra del Encoder Siministro de Voltaje del Encoder Canal cero del Encoder (P0) Canal Uno del Encoder (P1) Tierra de Micro Interruptor Suministro de Voltaje de Micro Interruptor
Controlador
1 Interruptor Principal 2 Terminales Auxiliares 3 Salida de 12 Volts 4 Seales manuales de entrada 5 Seales Visuales de entradas 6 Terminales de entradas 7 Conector a Unidad de Computo 8 Conector de Botonera de Programacin 9 Conectores para ejes de control 10 Terminales de Salida 11 Seales Visuales de Salidas
Botonera de Programacin
1 2 3 4
Instalacin de Hardware
Escribir un Programa
Posicion de Home, Posicion PP, Posicion PP1, Posicion PP2, Cerrar Pinza (tomar Pieza), Posicion PP1, Posicion PP, Posicion MM, Posicion MM1, Posicion MM2, Abrir Pinza (dejar Pieza), posicion MM1, Posicion MM, Posicion de Home
SECUENCIA
Seleccione la Tecla Edit/Replace Insertar Etiqueta Presionar la Tecla Set Label , , , .
Mover los ejes a la posicin segn diagrama de secuencias del diagrama 1, cuando La posicin deseada se ha obtenido presionar Enter Tomar Objeto de trabajo (cuando el Robot este en posicin de tomar la pieza), presione la tecla close , y luego la tecla enter y luego
Cuando se ha concluido la programacin de secuencia de puntos segn Diagrama, es necesario Salir del modo de edicin con la tecla Escape para retornar a modo PLAY.
SALVAR EL PROGRAMA
Salvar el Programa: presione la tecla tecla , navegar en el Sub Menu con la , , presionar que nos llevara al Sub Menu TransferMenu , que nos desplegara Save User,
nuevamente
Enter
EJECUTAR EL PROGRAMA
Para llevar a cabo la ejecucin del programa realizado es necesario cambiar El modo por lo que seleccionaremos el modo de ejecucin y paro Presionando la tecla
PROGRAMA
10 CLS HOME TYPE "PROGRAMA EJEMPLO PARA ROBOT ED-7220C" HARDHOME TYPE "ESPERA SEAL POR ENTRADA 9 PARA INICIAR SECUENCIA" WAITFOR 9 TYPE "MOVIENDOSE A LA POSICION DE SEGURIDAD" MOVEP PP PAUSE 3 MOVEP PP1 VEL D=30 VEL E=30 MOVEP PP2 TYPE "CIERRA GRIPPER" CLOSE MOVEP PP1 TYPE "POSICION SUPERIOR?" VEL D=100 VEL E=100 MOVEP PP TYPE "OBJECTO ASEGURADO" PAUSE 5 CLS
TYPE "MOVIENDOSE A LA POSICION PREVIA DE DESCARGA" MOVEP MM PAUSE 3 MOVEP MM1 VEL D=30 VEL E=30 MOVEP MM2 TYPE "ABRE GRIPPER" OPEN MOVEP MM1 TYPE "OBJETO COLOCADO" PAUSE 5 VEL D=100 VEL E=100 MOVEP MM TYPE "POSICION DE SEGURIDAD DE ENTREGA" CLS PAUSE 5 TYPE " TAREA DE MOVIMIENTO COMPLETADA, MOVIENDOSE A LA POSICION DE HOME" HOME GOTO 10
SECUENCIA DE PROGRAMACION
Rutina de Home
Del Menu seleccionar Robot, Point Teach
Se desplegara luego OK
Cuando el Robot se encuentre en la posicion deseada Presione Enter Y luego Esc Grabe las posiciones faltantes del programa luego presione Exit para regresar al menu principal.