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Fdration Internationale des checs (FIDE), Organizao Mundial do Xadrez, define as regras padro. Jogo para duas pessoas em um tabuleiro de xadrez, com 32 peas (16 para cada jogador) de seis tipos. Cada pea move-se de forma distinta.
Regras do Xadrez
Objetivo do jogo: dar o xeque-mate, ou seja, ameaar o Rei do oponente com a captura inevitvel.
O objetivo secundrio do jogo proteger o prprio Rei, evitando que fique em xeque.
Existem vrias formas de um jogo terminar em um empate.
Regras do Xadrez
Alm do movimento das peas, as regras tambm se aplicam: - ao equipamento usado;
- controle de tempo; - conduta e tica dos jogadores;
Regras do Xadrez
- acomodaes para jogadores com necessidades especiais;
- registro dos lances usando notao de xadrez; - s irregularidades que ocorram durante uma partida.
Regras do Xadrez
O enxadrista que detm as peas brancas faz o primeiro lance; Os movimentos so alternados; No se pode "passar a vez" ou deixar de jogar;
Regras do Xadrez
proibido no jogo colocar o prprio Rei em xeque, ou, quando em xeque, fazer outra jogada que no tenha por objetivo tir-lo de xeque. Todas as peas (com exceo do Cavalo) tm seu raio de ao limitado pelas outras peas, amigas ou inimigas. Caso uma pea amiga esteja em seu caminho, ela no poder parar, ou passar pela casa desta pea. possvel capturar uma pea adversria, removendo-a de jogo e posicionando a nova pea na casa
Regras do Xadrez
Existem dois modos de vitria durante uma partida de Xadrez:
Regras do Xadrez
Uma partida considerada empatada, quando: -O jogador ativo no puder realizar nenhuma jogada legal (empate por afogamento, rei afogado); - Um dos jogadores propuser e o outro aceitar o empate. - Nenhum dos jogadores contar com material suficiente para dar xeque-mate no adversrio
Regras do Xadrez
-Ocorrer um xeque-perptuo; -So efetuados 50 lances sem captura de peas e sem movimento de pees; -Uma dada posio ocorrer trs vezes durante uma partida.
Regras do Xadrez
So considerados lances irregulares: -Mover uma pea de forma que no siga os movimentos vlidos para a mesma; -O rei estando em xeque, o jogador faz um movimento cujo resultado ainda mantenha em xeque o rei;
Estratgia e Ttica
Estratgia: escolha do melhor posicionamento das peas antes do confronto propriamente dito, ou seja, a definio do lugar certo para as peas. Ttica: faz parte da implementao da estratgia definida, ou seja, fazer os movimentos corretos para atingir a estratgia escolhida.
Estratgia e Ttica
A eficcia da ttica depende da estratgia que deu origem a ela.
A estratgia depende do raciocnio e a ttica depende da tcnica. Entendendo que raciocnio a capacidade de valorizar uma posio usando o conhecimento pradquirido e a Tcnica como a habilidade de se fazer movimentos na seqncia correta
Estratgia e Ttica
TIPOS DE ESTRATGIAS: - Fazer um ataque rpido no inicio do jogo para no dar tempo do inimigo preparar a defesa. - Definir focos de alvo na posio inimiga (ex: casa f7); dominar diagonais, casas centrais, colunas. - Definir uma formao; posicionamento de peas, realizao de manobras.
Estratgia e Ttica
TIPOS DE TTICAS: - Duplo ataque direto - Duplo ataque por descoberta - raio-X - a cravada - pea sobrecarregada - xeque descoberto, duplo - a jogada intermediaria - desviao - atrao - destruio da defesa - Bloqueio - intercepo de linhas - desajolamento de casa ou linhas
Referncias bibliogrficas
http://www.tabuleirodexadrez.com.br/estrategias-etaticas-no-xadrez.htm http://www.tabuleirodexadrez.com.br/analisando-os-conceitos-deestrategia-e-tatica-no-xadrez.htm http://www.tabuleirodexadrez.com.br/regras-do-xadrez.htm http://www.tabuleirodexadrez.com.br/ritmos-de-jogo-no-xadrez-controle-detempo.htm http://www.tabuleirodexadrez.com.br/iniciantes-no-xadrez.htm http://www.tabuleirodexadrez.com.br/leis-do-xadrez-da-fide.htm